用ATmega16设计简单流水灯电路
ATMEGA16单片机实验
ATMEGA16单⽚机实验实验⼀软件和硬件的认识⼀、实验⽬的:1、掌握硬件原理。
2、初步掌握实验板的使⽤⽅法。
3、熟悉软件⼯作界⾯。
⼆、实验仪器:ATmage16实验板⼀块PC机⼀台三、实验内容及步骤:1、插上电源,按下开关。
观察批⽰灯是否点亮。
电源(可输⼊7~12V)ATmega16管脚图2、由原理可知I/O⼝的批⽰灯为低电平亮,在实验板上取地与I/O⼝相接,观察是否点亮。
I/O⼝LED显⽰与接⼝3、打开编程界⾯,点击各栏,认识各栏的⽤途。
A VRICC IDE 软件的⼯作界⾯4、输⼊以下程序:#includeint main(void){DDRA = 0xff;/* all outputs */DDRB = 0xff;/* all outputs */DDRC = 0xff; /*all outputs */DDRD = 0xff; /*all outputs */PORTA = 0x00; /* 输出低电平*/PORTB = 0x00; /* 输出低电平*/PORTC = 0x00; /* 输出低电平*/PORTD = 0x00; /* 输出低电平*/while(1);}观察I/O⼝的灯是否被点亮。
实验⼆I/O⼝的输⼊与输出⼀、实验⽬的:1、了解IO⼝的结构;2、熟悉IO⼝的特性;3、掌握IO⼝的控制。
⼆、实验仪器:ATmage16实验板⼀块PC机⼀台三、实验原理:作为通⽤数字I/O 使⽤时,A VR 所有的I/O 端⼝都具有真正的读-修改-写功能。
这意味着⽤SBI 或CBI 指令改变某些管脚的⽅向( 或者是端⼝电平、禁⽌/ 使能上拉电阻) 时不会改变其他管脚的⽅向( 或者是端⼝电平、禁⽌/ 使能上拉电阻)。
输出缓冲器具有对称的驱动能⼒,可以输出或吸收⼤电流,直接驱动LED。
所有的端⼝引脚都具有与电压⽆关的上拉电阻。
并有保护⼆极管与VCC 和地相连,如Figure23 所⽰。
在控制I/O时,分别由⽅向寄存器DDRX与数据寄存器PORTX控制I/O的状态,如下表。
atmega16单片机c语言程序设计经典实例
atmega16单片机c语言程序设计经典实例中括号在C语言中用于表示数组、结构体、联合体和枚举类型等的定义和使用。
在ATmega16单片机的C语言程序设计中,我们经常会用到数组和结构体,因此本文将以中括号为主题,详细介绍ATmega16单片机上C语言程序设计的经典实例,包括数组的定义和使用、结构体的定义和使用、联合体的定义和使用以及枚举类型的定义和使用。
一、数组的定义和使用数组是一种用于存储一组相同类型的数据项的集合。
在ATmega16单片机上,我们可以使用数组来存储和操作多个引脚的状态、多个传感器的数据等。
1. 数组的定义在C语言中,可以使用方括号来定义一个数组。
下面是一个例子,定义了一个长度为5的整型数组:int array[5];其中,int表示数组的元素类型,array为数组名,[5]表示数组的长度。
2. 数组的初始化数组可以在定义的同时进行初始化。
例如,可以使用大括号将数组的元素初始化为指定的值。
下面是一个例子,将数组的元素初始化为1、2、3、4、5:int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3. 数组的访问可以使用下标(在中括号内)来访问数组的元素。
数组的下标从0开始,最大值为数组长度减1。
下面是一个例子,访问数组的第一个元素和最后一个元素:int firstElement = array[0];int lastElement = array[4];可以使用循环结构来遍历数组的所有元素:for (int i = 0; i < 5; i++) {访问数组的第i个元素int element = array[i];其他操作}二、结构体的定义和使用结构体是一种可以存储不同类型数据项的数据结构。
在ATmega16单片机上,结构体可以用于存储和操作多个相关的数据项,比如传感器的位置和数值等。
1. 结构体的定义在C语言中,可以使用关键字struct来定义结构体。
下面是一个例子,定义了一个包含姓名和年龄的结构体:struct Person {char name[20];int age;};其中,Person为结构体名,name和age为结构体的成员。
综合实验一——按键控制流水灯实验(查询方式)
北京科技大学微型计算机原理实验报告学院:____自动化学院________________专业、年级:_自动化1101_ ______________ 姓名:__廖文骏_ ________________学号:_ 20111002124 ____________ 指导教师:___ _____王粉花____________2013年12 月综合实验一按键控制流水灯实验(查询方式)实验学时:2学时一、实验目的1.掌握ATmega16 I/O口操作相关寄存器2.掌握CodeVision AVR软件的使用3. 复习C语言,总结单片机C语言的特点二、实验内容1. 设计一个简单控制程序,功能是8个LED逐一循环发光0.5s,构成“流水灯”。
2. 用两个按键K1和K2控制流水灯(中断方式):(1)当按下K1时,流水灯从左向右流动;(2)当按下K2时,流水灯从右向左流动。
三、实验所用仪表及设备硬件:PC机一台、AVR_StudyV1.1实验板软件:CodeVision AVR集成开发软件、SLISP下载软件四、实验原理ATmega16芯片有PORTA、PORTB、PORTC、PORTD(简称PA、PB、PC、PD)4组8位,共32路通用I/O接口,分别对应于芯片上32根I/O引脚。
所有这些I/O口都是双(有的为3)功能复用的。
其中第一功能均作为数字通用I/O接口使用,而复用功能则分别用于中断、时钟/计数器、USRAT、I2C和SPI串行通信、模拟比较、捕捉等应用。
这些I/O口同外围电路的有机组合,构成各式各样的单片机嵌入式系统的前向、后向通道接口,人机交互接口和数据通信接口,形成和实现了千变万化的应用。
每组I/O口配备三个8位寄存器,它们分别是方向控制寄存器DDRx,数据寄存器PORTx,和输入引脚寄存器PINx(x=A\B\C\D)。
I/O口的工作方式和表现特征由这3个I/O口寄存器控制。
AVR通用I/O端口的引脚配置情况:I/O口引脚配置表表中的PUD为寄存器SFIOR中的一位,它的作用相当AVR全部I/O口内部上拉电阻的总开关。
基于Atmega16单片机的直流恒流源设计
数控直流电流源设计学生学号:学生姓名:专业班级:指导教师:职称:起止日期:摘要:该数控直流电流源以精密压控电流源为核心、用单片机、DAC组成控制电路,引入“S类”反馈控制功率放大电路,实现超精密电流控制、具备精准的扩流能力、低失调、有步进、同时带有丰富扩展功能的精密电流源。
完成输出电流显示功能,并使输出范围覆盖0~1A,是理想的电流源解决方案。
关键词:单片机 TLC5615 PWM控制Abstract: The direct current source of numerical control bases on accurate VCCS, using MCU and DAC as controller kernel, importing circuit of power amplification of type S with feedback control; achieves ultra accurate current control; has low offset and excellent capacity for current enlarging; has step by step motion. At the same time, it provides abundance extended functions. it carries out the function of displaying the current output, meanwhile it achieves a range of 0 to 1A. Above all, it is an ideal solution of current source.Keyword: accurate current source , low offset , power amplification of type S目录摘要I 目录II 第1章绪论- 1 -1.1 在计量领域中的应用- 1 -1.2 在半导体器件性能测试中的应用- 1 -1.3 恒流源的发展历程- 2 -1.2.1 电真空器件恒流源的诞生- 2 -1.2.2 晶体管恒流源的产生和分类- 2 -1.2.3 集成电路恒流源的出现和种类- 2 -第2章恒流源的设计理论与总体方案- 3 -2.1 总体方案选取及性能指标- 3 -2.1.1 数控直流电流源的设计要求- 3 -2.1.2数控直流电流源系统设计方案比较- 3 -2.2 恒流源基本设计原理与实现方法- 4 -2.2.1 恒流源的基本设计原理- 4 -2.2.2 引起稳定电源输出不稳定的主要原因- 4 -2.2.3 恒流源的基本设计原理- 5 -第3章系统的硬件设计与实现- 5 -3.1 A TMEGA16单片机介绍- 5 -3.2 LCD1602液晶- 6 -3.3 D/A的介绍- 6 -3.4 供电电源的设计- 7 -3.5 PWM芯片的选择- 7 -3.6 PWM调制波与MOSFET的驱动电路的设计- 11 -第4章系统的软件设计- 12 -4.1 主软件流程- 12 -程序初始化- 12 -4.2 LCD1602软件流程- 13 -第5章系统测试分析与总结- 13 -5.1 测试方法- 13 -5.2 总结- 13 -附录- 16 -附1:原件清单- 16 -附2:总电路图- 17 -附3:源程序- 17 -参考文献- 23 -第1章绪论在实际生活中,很多电子系统都要求有稳定的直流电流源供电,特别是在厂矿企业和实验室中,直流稳压电流源作为一种必备的电子设备得到了广泛的应用。
基于ATmega16的流水灯设计
#include <mega16.h>#include <delay.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid LED_on() //打开所有LED { DDRA =0XFF;PORTA =0X00;delay_ms(1000);}void LED_off() //关闭所有LED { DDRA =0XFF;PORTA = 0XFF;delay_ms(1000);}void LED_01(inti) //LED亮灭控制{PORTA =~i; //输出低电平delay_ms(100); //调用延时程序}void LED_02() //间隔点亮{PORTA=0XAA;delay_ms(100);}void LED_03() //相临点亮{PORTA=0X55; //~后内容需用括号括起来delay_ms(100);}void main(){into,i,j,k;DDRA =0XFF; //端口上拉输chu PORTA=0X00;delay_ms(100);while(1){k=1;//模式1:顺序点亮for (i = 0; i< 8; i++){LED_01(k);k=k<<1;} //顺序单个点亮LEDfor (i = 7; i>=0; i--){k=k>>1;LED_01(k);} //逆序单个点亮LED//模式2:顺序单个间隔点亮for (i = 0; i<4; i++) //顺序间隔点亮LED{k=k<<2;LED_01(k);}for (i = 4; i> 0; i --) //逆序间隔点亮LED{k=k>>2;LED_01(k);}k=k<<1;for (i = 0; i< 4; i++) //模式3:间隔点亮{k=k<<2;LED_01(k);} //间隔顺序同时点亮for (i = 4; i> 0; i--) //间隔逆序同时点亮{k=k>>2;LED_01(k);}for(o=0;o<2;o++) //模式4:相临点亮{ //相临顺序同时点亮LED_02();LED_03();}for(j=0;j<3;j++) //模式8:全部点亮熄灭{LED_on();LED_off();}}}。
单片机课程设计多功能花样流水灯设计
此次单片机课程设计我学到了许多,第一次学会了软硬结合做一个项目出来,自我感觉非常自豪,但是由于自我能力的不足,我更加体会到理论知识与动手能力相结合的重要性,而且设计过程中使我懂得在设计程序之前,务必要对所用单片机的内部结构有一个系统的了解,知道该单片机内有哪些资源?懂得设计的关键是要有一个清晰的思路和一个完整的软件流程图。在设计程序时,不能妄想一次就将整个程序设计好,反复修改,不断改进是程序设计的必经之路。比如在设计显示程序时,一开始数码管的显示不全,然后就不断地调试延时程序,结果数字缺定在0不动,经过反复的调试终于将程序调试成功。而且要学会拓展自己思路,一开始只做了一个速度显示,后来感觉挺好玩的,就做了花样显示。同时要养成注释程序的好习惯,一个程序的完美与否不仅仅是实现功能,而应该让人一看就能明白你思路,这样也为资料的保存和交流提供了方便。整个设计的过程中(还是碰到了一些问题。比如对于键盘的延时防抖问题不能较好的解决,对于编程的顺序及各模块程序调用掌握得还不够好,对于一些相关的应用软件没能熟练掌握。通过这几天的反复思考,以及参考网上的程序最终还是完成了设计。设计中我最大的收获就是自己的动手能力和独立解决问题的能力得到了很大的提高,在动手的过程中,不仅能增强实践能力而且在理论上可以有更深的认识。
长 江 学 院
花样流水灯设计报告
课题:多功能花样流水灯
院系:机械与电子工程系
专业:自动化
班级:
学号:
姓名:
指导老师:
2016年12月20日
1、设计思路………………………………………………………………………3
2、流程图……………………………………………………………………………………..4
四、硬件设计思路和电路图7
关键词:STC89C52RCLED灯单片机花样流水灯
流水灯的设计
以上控制程序是以字( 以上控制程序是以字 ( WY0)为控制操作数 , ) 为控制操作数, 如果以位( ~ )为控制操作数, 如果以位(Y0~Y7)为控制操作数,程序还要简 单. 以位为控制操作数设计的程序如图9所示. 以位为控制操作数设计的程序如图 所示. 所示
图9பைடு நூலகம்梯形图
5,双向控制的流水灯时序图如图10所示. ,双向控制的流水灯时序图如图 所示 所示.
介绍几种典型的流水灯的程序设计方法. 介绍几种典型的流水灯的程序设计方法 . 全 部采用移位寄存器来实现控制. 部采用移位寄存器来实现控制. 1,流水灯的控制时序图如图1所示. ,流水灯的控制时序图如图 所示 所示.
X0 Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 1s
图1 流水灯控制时序图
该流水灯的控制梯形图如图2所示. 该流水灯的控制梯形图如图 所示. 所示 这是一个脉冲分配器式的流水灯控制程序. 这是一个脉冲分配器式的流水灯控制程序 . 移位寄存器的复位端同输出继电器触点Y8接在一 移位寄存器的复位端同输出继电器触点 接在一 闭合时, 起, 当Y8闭合时, 移位寄存器复位, 一切又从头 闭合时 移位寄存器复位, 开始. 开始.
图4 梯形图
3,流水灯的控制时序图如图5所示. ,流水灯的控制时序图如图 所示 所示.
图5 流水灯控制时序图
该流水灯的控制梯形图如图6所示. 该流水灯的控制梯形图如图 所示. 所示
图6 梯形图
在数据输入端连接输出继电器动断触点Y7. 在数据输入端连接输出继电器动断触点 . 当移位寄存器刚开始工作时,输出继电器Y7断电 断电, 当移位寄存器刚开始工作时 ,输出继电器 断电 , 动断触点Y7接通, 输入数据为1,这样,Y0~Y7 动断触点 接通, 输入数据为 , 这样, ~ 接通 就在移位脉冲的作用下依次点亮. 就在移位脉冲的作用下依次点亮. 当轮到输出继电器Y7通电时, 触点动作 触点动作, 当轮到输出继电器 通电时,Y7触点动作, 通电时 动断触点打开,数据输入为0. 动断触点打开,数据输入为 . 这样, ~ 就在移位脉冲的作用下依次熄 这样,Y0~Y7就在移位脉冲的作用下依次熄 灭,并如此反复. 并如此反复.
使用三八译码器制作流水灯
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以 74LS138 为例,三八译码器仿真电路图如图 2 所示。三八译码器可 以将该芯片三个输入引脚的输入状态通过译码后反馈到 8 个输出引 脚。因此成为三八译码器。三个引脚的状态为 23=8,因此输出引脚有 8 个。三八译码器的真值表如表 1 所示。
使用三八译码器制作流水灯
在单片机日常应用过程中,往往会遇见 I/O 口不够用的情况。因 此经常会用一些硬件来扩展 I/O 接口,根据使用场合的不同,使用不 同的硬件进行扩展。流水灯是经常遇到的应用场景,下面就以流水灯 为例,对单片机 I/O 口进行扩展。
常规流水灯电路如下图所示。通过图 1 可以看出,单片机控制 8 个 LED 发光二极管的亮灭状态。每个 LED 需要 1 个 I/O 口,在本例 中单片机控制了 8 个 LED,因此需要 8 个 I/O 引脚。如果控制更多个 数的流水灯,则需要更多的 I/O 引脚。采用这种控制方式,单片机最 多只能控制 32 个 LED,因为单片机只有 32 个 I/O 引脚。
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CALL DELAY ;调用延时程序 DELAY
பைடு நூலகம்
MOV P2,#00000001B
; 将 P2.0~P2.2 赋值为 0,0,1
CALL DELAY; ;调用延时程序 DELAY
上述程序段只是实现功能的一部分,可以看到第一行程序的主要 功能是将三八译码器的输入口的输入状态变为真值表的第一行的状 态(即程序中下划线的三位是有用的),此时,译码器的输出口只有 Y0 口输出低电平,即该输出口连接的 LED 灯会点亮。第二行是延时函 数。第三行程序的功能是将三八译码器的输入口的输入状态变为真值 表的第二行的状态(即程序中下划线的三位是有用的),此时,译码 器的输出口只有 Y1 口输出低电平,即该输出口连接的 LED 灯会点亮。 第四行同第三行,也是调用延时函数。以此类推······
单片机_AVR_流水灯_闹钟等
AVR单片机实验报告班级:学号:班内序号:姓名:Email:同组姓名:实验一:流水灯的设计和实现实验原理图:实验原理:AVR单片机的高低电平和TTL电路的一致,即高电平=5V,低电平=0V。
AVR 单片机的驱动能力比51单片机强,可以直接驱动LED。
所以将8个LED二极管正极接在ATmega16的PD0~PD7端口,负极经过限流电阻接到GND,通过控制PD口的电平的高低,就可以实现LED的亮灭。
实验源程序:实验程序使用iccavr编译器编译:#include <iom16v.h>#include<macros.h>void delay(int ms) //延时函数{int i,j;for(i=ms;i>0;i--)for(j=0;j<1141;j++);}void main(){int i;DDRA=0XFF; //配置PD端口为输出while(1){for(i=0;i<=7;i++) //循环逐次显示每个LED二极管{PORTA|=BIT(i);delay(1000);PORTA&=~BIT(i);}}}实验心得体会:通过学习,首先我了解了一些关于单片机的知识,包括单片机的分类,功能等,还有软硬件结合编程使用单片机,单片机的编程语言和EDA的使用,比如ICCAVR,AVR Studio 4等。
其次我了解了AVR单片机的一些基本知识,学会了控制端口的输入输出方向,和电平的高低的方法。
同时,AVR单片机的C语言编程基本和标准C语言一致,它在C语言的基础上,添加了一些适合单片机的头文件。
所以,在编程方面我遇到的障碍不是很大。
我觉得最大的收获是学会怎么看相关的技术文档,技术文档一般内容很多,并且都是以前没有学过的知识,所以快速的查阅到自己想看的内容,是一件很有学问的能力。
实验二:交通灯实验原理图:实验原理:数码管有共阴和共阳两种,8段数码管由8段LED组成,共阴极数码管的8段LED的阴极相连,共用一个阴极;共阳极数码管的8段LED的阳极相连,共用一个阳极。
北科大单片机实验报告
北京科技大学《微机原理及应用》实验报告实验内容:单片机及应用班级:智能12姓名:2015年1月5日目录实验一A VR单片机硬件开发平台 (1)一、实验目的 (1)二、实验内容 (1)三、实验所用仪表及设备 (1)四、实验步骤 (1)了解A VR系列单片机 (1)认识A VR_StudyV1.1实验板的组成模块 (2)五、思考题 (6)六、心得体会 (7)实验二A VR单片机软件开发环境 (9)一、实验目的 (9)二、实验内容 (9)三、实验所用仪表及设备 (9)四、实验步骤 (9)新建项目 (9)编译项目 (11)下载程序 (11)五、思考题 (13)六、实验现象 (13)七、遇到的问题及解决方法 (14)八、心得体会 (15)实验三I/O口操作实验 (16)一、实验目的 (16)二、实验内容 (16)三、实验所用仪表及设备 (16)四、实验步骤 (16)硬件接线图: (16)新建工程,实现实验内容1。
(17)新建工程,实现实验内容2。
(18)下载程序,观察实验现象。
(19)五、实验现象 (20)六、思考题 (21)七、遇到的问题及解决方法 (22)八、心得体会 (22)实验四数码管显示实验 (24)一、实验目的 (24)二、实验内容 (24)三、实验所用仪表及设备 (24)四、实验步骤 (24)新建项目,实现实验内容1。
(24)建立新项目,实现实验内容2。
(24)五、实验现象 (25)七、遇到的问题及解决方法 (27)八、心得体会 (27)实验五按键实验 (28)一、实验目的 (28)二、实验内容 (28)三、实验所用仪表及设备 (28)四、实验步骤 (28)新建项目 (28)五、实验现象 (29)六、思考题 (30)七、遇到的问题及解决方法 (32)八、心得体会 (32)实验六外部中断实验 (34)一、实验目的 (34)二、实验内容 (34)三、实验所用仪表及设备 (34)四、实验步骤 (34)新建项目实现实验内容 (34)新建项目实现实验内容2 (36)五、实验现象 (37)六、思考题 (38)七、遇到的问题及解决方法 (39)八、心得体会 (40)实验七定时计数器实验 (42)一、实验目的 (42)二、实验内容 (42)三、实验所用仪表及设备 (42)四、实验步骤 (42)新建工程 (42)普通模式 (43)CTC模式 (43)五、实验现象 (44)六、思考题 (44)七、遇到的问题及解决方法 (45)八、心得体会 (45)选作内容:基于A VR Mega16单片机的闹表测温仪设计 (47)一、实验目的 (47)二、功能简介 (47)三、功能细节设计 (47)实验设备 (48)端口、功能分配以及硬件连接设计 (49)六、程序结构设计 (50)七、各功能模块的具体实现 (53)九、实验心得 (56)附录源程序: (57)实验一AVR单片机硬件开发平台一、实验目的1.了解ATmega16单片机的组成。
单片机-流水灯的程序
#include<reg51.h> sbit led1=P2^0; sbit led2=P2^1; sbit led3=P2^2; sbit led4=P2^3; sbit led5=P2^4; sbit led6=P2^5; sbit led7=P2^6; sbit led8=P2^7; void delay (unsigned char x);
其中void表示这 个函数执行完后 不返回任何数据。 ()内无任何东西, 所以这是个无参 数的函数。 Delayms是函数名。
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2)带参数函数的用位定义实现流水灯(8位二极管循环点亮)
编程思路: a) 先点亮第一盏灯,延时点亮第二盏, 依次延时8盏灯全部点亮。 b) 当8盏灯全部点亮时,熄灭8盏灯。 c) 进入循环。
循环移动
循环左移 最高位移入最低位,其它依次向左移动一位。C语言中 没有专门的指令,通过移位指令和简单逻辑运算来实现循环左移,或直接利用C51库中自带的函数-crol-实现。
循环右移 最低位移入最高位,其它位依次向右移一位,C语言中没有专门的指令,通过移位指令与简单的逻辑运算可以实现循环右移,或专门利用C51库中自带函数-cror-实现
方法二:利用总线控制实现流水灯(8位二极管循环点亮)
相关知识 二进制和十六进制之间的相互转换
二进制
十六进制
二进制
十六进制
0000
0
0100
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0001
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0101
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0010
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0110
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0111
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二进制
十六进制
二进制
AVRATmega16实验教程
A VR学习笔记(基于LT_Mini_M16)一、点亮发光二极管一、实验内容和目的本实验通过硬件电路和软件程序,利用ATMega16单片机来控制发光二极管的点亮和熄灭。
通过此实验初步掌握单片机的I/O口功能。
二、硬件电路1、电路分析(对照LT_Mini_M16原理图)1)电源电路:外接稳压直流电源(最好是DC9V)加到电路的U1处,经过电容C16稳压滤波后加到稳压模块AMS1117-5.0上,然后连接到电源开关按钮S1,从开关按钮出来后经过发光二极管D9和电阻R7,再经过电容C1、C2、C3、C4、C5、C7稳压滤波后加到单片机以及各个模块的电源端。
分析:a) 电容的作用是稳压滤波,其中C1、C2、C3、C4、C5这5电容为0.1PF (俗称104电容,一般为瓷片电容)。
主要作用为滤出电源电路中的高频成分;而C16、C7是电解电容,主要作用是稳压,即把电源电路中的尖峰电压拉低到正常电压水平;C16是稳定外接直流电源的电压(9V),C7是稳定AMS1117-5.0输出的5V电压。
b)稳压芯片采用ASM1117-5.0,该稳压芯片输入电压范围为6.5V-15V,输出电压稳定在5.0+0.1V,最大输出电流可达1A,可以满足一般电路需要。
c) 电源开关按钮S1的作用当然是接通和断开电源了。
在此电路中S1采用的是单刀双掷开关,一旦断开电源,则电源的正负极都断开了。
d)发光二极管D9的作用是指示电源是否连接成功,如果外部电源成功的连接上,则发光二极管发光指示电源连接成功;电阻R7的作用是对发光二极管进行限流,一般发光二极管只能通过10mA左右的电流,且发光二极管上面的压降只需要1.5V左右,加到发光二极管上面的电流如果超出额定值,则会烧毁。
而系统工作的电压是5V,如果全部加在发光二极管上,则发光二极管很容易就会被烧毁。
所以要在电源和发光二极管之间串接一个限流电阻。
该限流电阻阻值的计算:(VCC-发光二极管上的电压)/流过发光二极管的电流。
Atmega16的室内照明控制系统电路设计
Atmega16的室内照明控制系统电路设计本文提出了一种改进的基于智能检测技术的室内照明系统设计方案,克服了传统照明系统的不足。
采用热释人体红外以及温度传感系统,将室内是否有人和周围环境光亮度是否充足相结合,利用Atmega16单片机进行信号的处理、分析和决策,使照明设备控制更加精确,具有操作简单、人性化强等特点。
经过试验验证,系统性能可靠、稳定。
照明是室内环境设计的重要组成部分,光照的作用,对人的视觉功能尤为重要。
而长期以来,将自然光与室内智能照明系统相结合的方式一直被设计者忽略,大部分的室内场所仍沿用单一的传统照明方式,在一些公用场所的照明设备长时间打开,不仅导致能源浪费,而且加速了设备老化。
1系统结构和工作原理1.1系统结构室内照明控制系统的设计主要采用Atmega16单片机作为MCU控制器,与LED显示技术、光感技术、按键采集与处理技术、红外线传感技术、延时技术等技术相结合,然后实现室内照明设备的智能控制,其系统结构如图1所示。
图1室内照明控制方案图1.2工作原理(1)单片机通过继电器对室内照明设备的开关进行控制。
(2)照明设备周围的光照检测电路对设备周边亮度进行检测,信号通过环境亮度传感模块到达单片机,如果亮度能够满足生活需要,单片机则通过继电器保持照明设备的关闭状态,如果亮度不够,则由单片机继续检测是否采集到人体热释电感信号。
(3)如果被动式热释电红外传感器检测到人体信号,单片机则立刻控制照明设备,将其打开;如果没有检测到人体信号,单片机则保持照明设备的关闭状态。
(4)在照明设备打开的情况下,如果单片机在某一时刻没有检测到人体信号,则延长一段时间后将照明设备关闭,如果延时期间检测到人体信号则结束延时,照明设备继续打开。
(5)可以根据应用照明设备场合以及使用人群的不同,将单片机PA0~PA3引脚设置为不同的延时时间值。
(6)在照明电路正常工作时,只要按下强制按钮,就可以对照明设备进行强制控制,通过该按钮也可以使电路切换到自动控制状态。
心型流水灯的制作包括代码和电路图
#include <intrins.h>
#defineuint unsigned int
#defineuchar unsigned char
uchar code table[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00}; //逐个点亮0~7
void hwzjm(uint t,uchar a); //横往中间灭
//void swzjl(uint t,uchar a); //竖往中间亮
//void swzjm(uint t,uchar a); //竖往中间灭
void nzdl(uint t,uchar a); //逆时逐段亮
void nzdgl(uint t,uchar a); //逆时逐段一个点亮
{
uchar i,j;
for (j=0;j<a;j++)
{
P0=P1=P2=P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=P2=P1=table[i];
P3=table1[i];delay(t);
}
}
}
void swzjm(uint t,uchar a) //竖往中间灭
{
uchar i,j;
}
P3=0x00;delay(t);
}
}
void qs(uint t,uchar a)//全部闪烁
{
uchar j;
for(j=0;j<a;j++)
{
P0=P1=P2=P3=0xff;
delay(t);
P0=P1=P2=P3=0x00;
单片机流水灯的设计与制作
2.规划电路板 在绘制电路板之前,用户要对线路板有一个初步的规划,比如
说电路板采用多大的物理尺寸,采用几层电路板,是单层板还是 双层板,各元件采用何种封装形式及安装位置等。这是一项极其 重要的工作,是确定线路板设计的框架。
图3-19 电路板层切换界面
(2)执行菜单命令“Place→Keepout/Track”或单击 Placement Tools工具栏中的按钮。
(3)执行命令后,光标会变成十字。将光标移动到初始原点的 位置,单击鼠标左键,即可确定第一条板边的起点。然后拖动 鼠标,将光标移到合适位置,单击鼠标左键,即可确定第一条 板边的终点。用户在该命令下,按Tab键,可进入Line Constraints属性对话框如图3-20所示,此时可以设置板边的 线宽和层面。
VD 1 1N4 007
VD 2 1N4 007
电源模块
U1
1
VIN
LM7 8 0 5 C T +5 V
3
C1
C2
VD 3
VD 4
103
1N4 007 007 2200u F
+5V
R9 1K
C3 470uF C4
103
D1 2 LED
+5V
K1 RES T
C5 10uF/16V
RES ET
R20 9 10K
图3-5 RDDDDDDDD网E01234567络S标11111 12345678901234号示意图PPPPPPPPRRTIITNN11111111X0EXTT......../SDD01234567P01///3///PTTPPP.3422333.E...1023X
mage16实例遥控激光灯
遥控激光灯设计制作摘要遥控激光灯设计制作是一个很有实际应用价值项目,用很小的激光灯为显示,ATmega16L单片机为控制核心,加以遥控器控制和电源电路以及其他电路构成。
遥控激光灯是一个很好的应用单片机技术的作品。
系统所用的单片机采用性能优秀的AVR单片机的ATMEGA16L芯片,由mega16通过IO口控制激光灯的亮与不亮来显示出不同的投影图;而不同的闪烁时通过遥控来控制。
自制了单片机电路板和程序下载ISP线,能够顺利完成激光灯的工作。
同时还可以扩展控制激光灯工作时的花样,可以改变程序文件来变激光灯闪烁的花样。
所完成的作品可以直接应用于单片机的教学之中,使自己的毕业设计有了实在的应用价值。
本作品今后可以向商品化方面进行开发,以使之有更大的价值。
关键词:激光灯;AVR单片机;遥控器THE DESIGN OF LASER LIGHT CONTROLLED BYTELECONTROLLERABSTRACTThe design of laser light controlled by telecontroller is a very practical application projects, using a small laser light for the display, ATmega16L microcontroller as the control center to remote control and power circuits and other circuits.Laser light is a good remote control application microcontroller technology works. System used in the SCM performance AVR microcontroller A TMEGA16L good chip, by the mega16 IO port to control laser light through the bright light and not to show a different projection; and different blinking through the remote control. Home of the microcontroller circuit board and program download ISP lines, to the successful completion of the work of laser light. Control also extends the work of the pattern of laser light, can change the program file to change the pattern of laser lights flashing. The completed work can be directly applied in the teaching of SCM, so that their graduates have a real design value. This works will be developing to the commercialization of the future and it could be developed to make greater value.Key words: Laser light; AVR microcontroller; Telecontroller目录1前言------------------------------------------ 错误!未定义书签。
ATmega16电子琴的设计与实现
简易电子琴的设计与实现2011年10月16日目录摘要 (3)引言 (3)1、方案的设计与论证 (3)1.1芯片选择 (3)1.2电源控制模块 (3)1.3功放模块 (3)1.4键盘输入模块 (4)2、系统框图和仿真图 (4)3、各模块的设计与论证 (5)3.1中央处理器MCU (5)3.2 4x4键盘 (5)3.3功放模块 (6)4、程序流程图 (7)5、总结 (8)6、源程序 (8)摘要:本设计设计了一种基于ATmega16 的电子琴, 该电子琴由用C语言控制核心部件和适当的外围电路构成, 可从琴键上进行演奏也可自动进行乐曲演奏,实验验证了该设计的正确性。
关键词:电子琴;乐曲演奏;自动演奏;ATmega16引言:进入21世纪后,由于电子技术及计算机技术的迅猛发展,新型电子产品的更新换代速度越来越快。
以单片机为核心构成的智能化产品具有体积小、功能强、应用面广等优点,目前正以前所未有的速度取代着传统电子线路构成的经典系统,蚕食着传统数字电路与模拟电路固有领地。
本作品是基于单片机控制系统的简易电子琴,可实现通过按键控制,发出1、2、3、4、5、6、7……等十六个音符。
该电子琴亦能够自动演奏乐曲,也可手动进行乐曲选择;实验验证了该设计的正确性。
1、方案的设计和论证1.1芯片选择方案一:核心芯片:atmega16单片机优点:对于atmega16的使用较熟悉,基本功能实现比较容易。
缺点:I/O口多,配置起来容易出错。
方案二:核心芯片:8051单片机优点:I/O口配置较为方便,芯片价格便宜。
缺点:使用汇编语言编程,较为繁琐,况且队员汇编语言知识薄弱。
通过比较,结合自身的知识,选择方案一。
1.2电源控制控制模块方案一:外置开关电源,其优点是电路设计比较简单。
方案二:运用晶体管的开关功能设计电源开关控制电路,通过向单片机输入外部中断来使得单片机自动控制电源的关断。
为使设计简便,采用方案一。
1.3功放模块方案一:采用LM386芯片对对输出的音乐信号进行放大,其优点是电路简单,稳定性强;方案二:采用TDA2822芯片放大音乐信号,但是TDA2822在单电源供电下,工作不是很稳定。
EDA流水灯电路课程设计
课程设计说明书课程设计名称:EDA技术课程设计题目:流水灯电路设计学生姓名:专业:信息工程学号:指导教师:阳小明日期:2014年 6月 17 日成绩摘要:本次设计要求采用可编程逻辑器件实现一个流水灯控制电路,8个LED灯能连续发出三种不同的流水显示形式,先是8个LED灯从左到右依次点亮,左边亮四个,右边亮四个,最后从中间往两边亮、两边往中间亮,实现了灯光的移动和闪亮效果,特别是用于夜晚装饰,可以使我们的生活更为丰富多彩,同时也发挥出可编程器件的灵活性特点,可以改动电路实现多种效果。
流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮,流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。
流水灯控制可用多种方法实现,但对现代可编程控制器而言,基于EDA技术的流水灯设计也是很普遍的。
关键字:EDA,CPLD,LED,状态机;Abstract:The design requirements by using the programmable logic device implements a water light control circuit, eight LED lights out for three different water display form, The first 8 LED lights lit up sequentially from left to right, the left four bright bright,right four, finally from the middle to both sides, both sides to the middle of the brightlight, realize the middle of mobile and ablaze effect, especially used for decoration, night can make our life more rich and colorful, also play a programmable device of flexibility, can change characteristics DuoZhong circuit implementation effect.Water lamp is a string of according to certain rules for shining, like water flowing water light control is a programmable controller, the control application in industrial control technology thought also applies. Water light control method can be used DuoZhong, but for modern programmable controller based on the technology for EDA water lamp design also is very common.Key word: EDA, CPLD, LED, state machine;目录1、前言 (1)1.1EDA技术介绍 (1)1.2 Verilog HDL简介 (1)2、总体方案设计 (2)2.2 设计方案比较 (2)2.3 方案论证 (2)2.4 方案选择 (3)3、单元模块设计 (4)3.1 CPLD系统电路 (4)3.1.1 时钟电路 (4)3.1.2 JTAG下载电路 (4)3.2 LED灯输出电路 (5)3.3 电源模块电路设计 (5)4、特殊器件的介绍 (7)4.1 CPLD器件介绍 (7)5、软件实现 (8)5.1 软件设计的程序 (8)6、系统仿真及调试 (10)6.1仿真 (10)6.2 调试 (12)7.1 设计小结 (13)7.2 设计收获 (13)7.3 致谢 (14)8、参考文献 (15)附录一:CPLD中顶层模块连接图 (16)1、前言1.1EDA技术介绍EDA是电子设计自动化(Electronic Design Automation)缩写,是90年代初从CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、CAT(计算机辅助测试)和CAE(计算机辅助工程)的概念发展而来的。