《圆的认识》导入部分片段教学

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《圆的认识》导入部分片段教学

师:同学们我们学过哪些平面图形,生活中你在哪里见过他?

生:三角形,电线杆上的支架是三角形。(师随即贴上三角形)平行四边形…

梯形…

长方形…

正方形…

……

师:同学们知道这么多的平面图形,有三角形、梯形、平行四边形、长方形、正方形等,并且在生活中能找到他,老师很高兴,我有个小礼物要送给大家,不过要用一个游戏套圈的方式,谁套到就奖励给谁。我们玩套圈的游戏,围成什么样的图形才公平合理呢?大家讨论一下。学生讨论,得出结论,圆形。(师随即贴出圆)

师:既然大家选择圆形,那就开始吧,围成你们所说的圆形。

学生自动站成圆形。

师:我把礼物放在这里行吗?(师故意把礼物放在不正的地方)

生:不行

师:放哪行?

生:把礼物放在最中间。

师:好,这个最中心就是圆的圆心,用字母O来表示,(板书)礼物到每个同学是距离就是圆的半径,用字母R来表示。(板书)

师;那谁说说为什么围成圆形最公平呢?

生:因为礼物到每个同学之间的距离是一样的,这样就公平了。

师:说得好,有关圆的画法和直径我们接下来学习。

教学反思:

好奇心,求知欲,兴趣是促使学生进行创造性活动的主要动机。“良好的开端是成功的一半。”课一开始从学生已有的知识经验出发,先让学生说出生活中的各种平面图形,接着再用游戏奖励礼物的方法引出圆,通过教师放置礼物,使学生了解圆心到圆上任意一点的都相等的知识,让学生深刻体会到数学就在身边,使学习变为一种愉快的生活。这样创设教学情境,产生了一种愉快的学习氛围,使枯燥的数学知识变得生动,大大的激发了学生的学习兴趣,学生感到轻松愉快,没有一点压抑感。

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