DMX512控制协议及其实现
dmx512协议
dmx512协议DMX512(数字多路信号)是一种用于控制舞台灯光设备和其他舞台效果设备的通信协议。
它使用RS485串行通信标准传输数据,传输速率为250kbit/s,每个数据包包含512个通道的亮度数值。
DMX512协议的设计目的是为了提供一种简单、可靠且灵活的方法来控制多种舞台设备。
DMX512协议的基本原理是通过控制信号的电压来再现灯光设备的亮度。
每个通道的亮度值范围从0到255,0表示设备关闭,255表示设备以全功率工作。
这些亮度值通过信号线传输,从而传达给灯光设备。
DMX512协议规定了灯光设备的通道是如何分配的。
每个设备都被分配了一个唯一的起始通道值,用于识别该设备。
通常,灯光设备按照其功能进行分组,每个组有多个通道。
例如,一个灯具组可能包含红、绿、蓝三个通道,用于调整灯光的颜色。
在使用DMX512协议时,主控制器(通常是灯光控制台)通过发送数据包来控制灯光设备。
数据包由头部、帧前导码、帧起始码、各通道数据和帧终止码组成。
帧起始码和帧终止码用于标识数据包的起始和结束。
每个通道的亮度值占据一个字节(8位),因此一个数据包需要512个字节。
DMX512协议的主要优点之一是可扩展性。
它允许主控制器控制多个设备,同时每个设备可以使用不同的通道来接收控制信号。
这为用户提供了极大的灵活性,可以根据具体需求灵活地组合和配置舞台设备。
DMX512协议已经成为舞台灯光行业的标准,在灯光控制领域得到广泛应用。
灯光管理者可以使用DMX512协议来实现对灯光设备的精确控制,以满足舞台演出的需求。
它可以通过编程或手动操作来调整灯光的亮度、颜色、位置、效果等,从而创造出丰富多样的舞台效果。
尽管DMX512协议已经在灯光控制领域得到了广泛应用,但它也存在一些局限性。
由于DMX512是一种串行通信协议,数据传输速率较低。
另外,信号线的长度限制也会影响数据传输的稳定性。
为了解决这些问题,已经提出了一些改进的协议,如DMX512-A和DMX-RDM(远程设备管理)。
dxm512原理 -回复
dxm512原理-回复DXM512原理DXM512是一种常用的数字信号控制器,常用于控制各种类型的照明设备。
它的设计结构简单,易于理解和应用。
本文将详细介绍DXM512的原理和工作方式,并提供一步一步的回答。
第一部分:DXM512的简介DXM512是一种特殊的数字控制器,主要用于控制LED灯带,灯管和其他照明设备。
它采用标准的DMX512协议,允许用户通过串行通信控制多个设备。
DXM512的设计具有模块化的特点,可以根据需要进行灵活的配置和扩展。
第二部分:DMX512协议DMX512是一种用于舞台照明和控制的数字通信协议。
它使用串行通信链路传输数据,并且数据包含多个通道的亮度值。
每个通道对应一个灯光设备的属性(如亮度,颜色等)。
DXM512遵循DMX512协议,可以通过电流回路传输信号。
第三部分:DXM512的工作原理1. 输入信号:DXM512从外部控制设备接收控制信号。
这些信号通常是DMX512协议的数字信号。
2. 数据解码:DXM512将接收到的数字信号进行解码,将亮度值和其他控制参数提取出来。
解码器通常采用硬件设备或者FPGA实现。
3. 控制信号:解码后的数据被传递到控制电路,通过适当的电流和电压控制信号,控制照明设备的亮度和颜色。
4. 输出信号:DXM512生成的控制信号被传递到相应的照明设备,如LED 灯带或灯管。
第四部分:DXM512的应用DXM512广泛应用于舞台灯光,建筑照明和其他需要控制照明设备的场合。
它可以与其他设备和控制系统集成,实现复杂的灯光效果和控制方式。
通过使用多个DXM512控制器,可以同时控制多个通道的照明设备。
第五部分:DXM512的优势和局限性DXM512具有以下优势:1. 灵活性:DXM512可以灵活配置和扩展,可以根据需要控制任意数量的照明设备。
2. 易于使用:DXM512使用简单,支持常见的控制软件和硬件设备。
3. 智能控制:DXM512可以实现自动控制和调度,根据不同的场景和需求生成独特的灯光效果。
舞台灯光DMX512控制协议详细讲解
舞台灯光DMX512控制协议详解设备技术网时间:2010-3-31单片机的原理如下图-2单片机内部的ROM中储存将并行数据转换为规定格式的串行信号的程序编码。
在灯光控制台中加入一块单片机的接口电路板,原灯光控制计算机将输往各调光回路的亮度数据送到单片机中,单片机将各路亮度数据转换为串行的符合DMX512协议的信号,送往各调光器。
数字传输的计算机灯光控制台框图如图-3。
DMX-512标准在通讯的电气标准上采用了EIA-485标准。
它采用平衡输出的发送器,差分输入的接收器。
发送器有一对输出线,当一根线上的信号为高电平时另一根线上的信号变为低电平,反之亦然,线之间的信号极性因此翻转过来。
这两种状态分别代表“1”和“0”。
一般情况下,传输线路只用两根线,不用公共地线,线路完全平衡。
这使得通信双方由于地电位不同而对通信线路产生的干扰减至最少。
再配以先进的专用接口电路,传输的稳定性也相当好。
这在当时是比较先进的。
传送数据采用异步的串行格式。
调光器的亮度数据被顺序地发送,从调光器1开始,到最后一个调光器结束,直到第512的最大值。
在第一个亮度发出以前,先送出一个复位信号(BREAK)。
复位信号(图-4中的①)由持续至少88微秒的一个低电平(2帧时间)或再长的持续时间组成。
并且在后面紧跟一个空的开始代码。
接着开始顺序传送亮度信号数据。
有效的调光器亮度将是十进制0~255,代表调光器的亮度输入控制值由关闭到完全亮足的线性关系。
在复位(BREAK)和开始代码之间有一个标记,它的持续时间(参见图-4中的②)将不少于8微秒并且不大于1秒(所有的DMX512/1990发生器将在BREAK后产生一个不少于8微秒的标记)。
跟在复位后的空字符(所有位都为零)是一个特殊定义的字节。
空字符开始表明随后的数据作为顺序的一路路8位的调光器的亮度信息。
每个亮度数据的传输格式如下:第1位为开始位,低电平;第2到第9位为调光器的亮度数据位,由最低的位到最高的位,正逻辑。
电脑灯DMX512信号使用[1]
电脑灯DMX512控制信号使用一、DMX512协议:DMX是Digital Multipiex 的缩写。
ESTA是美国娱乐服务与技术协会。
USITT DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。
以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。
USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。
最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513个字节,这些字节是符合EIA 485标准的网络上以每秒250千位的波特率发送字节。
一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。
第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。
这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后在一根数据线传给总共512回路。
DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,然后连续不断的发送信息,即使没有一个值改变;速度高达每秒44次。
但被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上。
在无线电理论基础中有一个长线理论,所谓“长线”是指传输线的长度可以与沿该传输线传播的电流波长相比拟时的线路。
通常认为传输线的长度大于十分之一波长(l > ——l)时,即可认为是长线(也有人认为l > ——l就是长线)。
因此长线并不一定是一条很长的线。
如目前普通个人计算机的CPU的主频已经达到了千兆赫兹(G,109)数量级,主板的外频也相应达到了一、二百兆,因此小小的印刷线路板在设计时也要考虑长线问题。
在长线情况下,一些普通的电路原理就不再适用,需要使用专门的传输线理论来分析。
DMX512控制信号的传输速率为250kbps ,即每秒发送25万个二进制码,换句话说就是每秒发送25万个矩形脉冲。
根据信号的频谱分析理论可知,矩形脉冲含有大量的高次谐波,即使只以其中频率最低的基波以及l > ——l 的条件来计算,当频率为250kHz时,波长为1200m,那么传输线大于120m就应视为长线。
dmx512协议
dmx512协议DMX512是一种数字通信协议,用于控制舞台灯光、舞台效果器材等。
DMX512协议规定了串行同步通信的电固体规格、信号电气特性、信号格式和控制方法,其主要作用是将灯光设备的控制信号通过数码信号传输线路传输到灯光设备界面,从而实现对灯光设备的控制。
DMX512使用基于RS-485物理层的串行异步通信协议,允许最多512个设备接入,每个设备可以有256个不同的控制参数。
在DMX512中,控制信息是以8位二进制代码的形式传输的,每个设备有1到512个通道可供配置。
控制信息的传输速度为250kbit/s,每个控制信息包含一个起始码和一个结束码,起始码和结束码分别用于标记传输的起始和结束。
与传统的模拟控制不同,DMX512数字信号的主要优点在于控制精度高、噪声干扰小、扩展性强、距离远等方面。
此外,DMX512协议还允许多个控制器同时控制一个设备,这使得它在舞台灯光、演艺、影视等领域的应用范围得到很大的扩展。
DMX512协议在灯光控制领域具有广泛的应用,它的应用范围包括舞台灯光、楼宇等建筑物的照明、商业广告等领域。
此外,DMX512协议还可以与其他控制设备集成,实现更广泛的应用场景,如智能家居、监控等行业。
虽然DMX512协议比较成熟,但也存在一些缺点,主要表现在控制范围有限、信号传输距离短等方面。
为了解决这些问题,近年来,DMX512的各种扩展协议不断涌现,例如DMX512-A、DMX512B等,针对不同的应用场景,进行了逐步的升级和完善。
总之,DMX512协议是舞台灯光中不可或缺的一部分,它在现代各种演出和展示的应用领域中发挥着越来越重要的作用,也随着技术的升级发展出了多个扩展版,其应用前景非常广阔。
dmx512协议
dmx512协议DMX512协议——实现灯光控制的标准引言DMX512协议是一种用于灯光控制的行业标准协议。
它被广泛应用于舞台灯光、演出灯光、建筑照明和其他各类需要精确控制灯光的场合。
本文将介绍DMX512协议的背景、原理以及在实际应用中的具体使用方法。
一、背景DMX512(亦称为DMX512-A)是美国专业照明技术委员会(USITT)在1986年制定的一种数字传输协议。
在此之前,灯光控制一直采用模拟信号传输,不仅信号传输质量受限,而且线缆复杂。
DMX512提供了一种数字信号传输的标准,极大地简化了灯光控制系统的搭建和维护。
二、原理DMX512协议基于RS-485标准,采用差分信号传输方式。
差分信号传输可以大幅度减少信号干扰,提高传输稳定性。
DMX512协议中,数据以8位字节的形式进行传输,每个通道的数值范围为0至255。
协议规定一个DMX总线最多可以连接512个设备,每个设备拥有独立的起始信道地址。
三、DMX512协议在实际应用中的具体使用方法1. DMX控制器DMX控制器是通过发送DMX信号控制灯光的设备。
它可以是一个简单的手持控制器,也可以是一个复杂的灯光控制台。
DMX控制器可以设置各通道的数值,控制灯光的亮度、颜色等参数。
常见的DMX控制器具有多个操作按钮和调节旋钮,以实现对多个灯光的同时控制。
2. DMX接收器DMX接收器是用于接收并解析DMX信号的设备。
它通常与灯光设备相连,将DMX信号转换为对应的控制信号,进而控制灯光的亮度和效果。
DMX接收器一般提供多个输出通道,可以同时控制多个灯光。
它可以是一个独立的设备,也可以集成在灯具内部。
3. DMX转换器DMX转换器是用于实现不同设备间DMX信号转换的设备。
由于DMX512协议采用标准的RS-485差分信号传输,而有些设备并不直接支持DMX512协议,所以需要使用DMX转换器进行信号转换。
常见的DMX转换器包括DMX-ARTNET转换器、DMX-DALI转换器等。
舞台灯光DMX512控制协议详解
最小 最大
Break s1秒
Mark-after-break 8μs1秒
Inter-frame-time 0μs1秒
“Inter-frame-time”用于减低资料率。有些调光器不能处理高速运行的资料,或者在控制台处理其它任务的同时用于“插入”发送过程。它的数值可以在0到1秒之间。
规范中对于定时设置了一些限制。
从表2可以看出,资料率有很大的扩展性,但是要注意的是,不允许线路状态持续处于“高”或“低”状态超过一秒的时间,而且此时应该考虑出错的条件。
差不多DMX512系统中出现的所有误操作都是源于系统知识的缺乏。引起问题的一个地方是在信号分离中。记住,系统以段终结的方式运行。简单地把线路分离(看上去是符合逻辑的)会由于欧姆量的反复变化而不能工作。这样做容易导致信号的破坏。
解决办法是使用“分路器”和“中继器”,通电设备“监听”段上的资料,然后进行广播,或根据需要在下一个段上“重现”。
DMX512控制协议由来简述:
可控硅调光器诞生,开创了计算机灯光控制的时代。随着计算机的升级换代,灯光控制台也取得迅速发展。
随着可控硅技术的进步,新型抗干扰扼流圈的研制成功,可控硅调光器进入了演播厅、宾馆、主题公园。硅元件体积缩小,耗电减少,成本降低,舞台、演播厅使用的可控硅数量成倍增长,一套系统由开始时的几十路发展到今天的几千路。演出样式的多样,演出规模的扩大,使灯光控制的形式也发生根本性的变化。
传送数据采用异步的串行格式。调光器的亮度数据被顺序地发送,从调光器1开始,到最后一个调光器结束,直到第512的最大值。
在第一个亮度发出以前,先送出一个复位信号(BREAK)。复位信号(图-4中的①)由持续至少88微秒的一个低电平(2帧时间)或再长的持续时间组成。并且在后面紧跟一个空的开始代码。接着开始顺序传送亮度信号数据。
舞台灯光DMX512控制协议详细讲解
舞台灯光DMX512控制协议详解设备技术网时间:2010-3-31单片机的原理如下图-2单片机内部的ROM中储存将并行数据转换为规定格式的串行信号的程序编码。
在灯光控制台中加入一块单片机的接口电路板,原灯光控制计算机将输往各调光回路的亮度数据送到单片机中,单片机将各路亮度数据转换为串行的符合DMX512协议的信号,送往各调光器。
数字传输的计算机灯光控制台框图如图-3。
DMX-512标准在通讯的电气标准上采用了EIA-485标准。
它采用平衡输出的发送器,差分输入的接收器。
发送器有一对输出线,当一根线上的信号为高电平时另一根线上的信号变为低电平,反之亦然,线之间的信号极性因此翻转过来。
这两种状态分别代表“1”和“0”。
一般情况下,传输线路只用两根线,不用公共地线,线路完全平衡。
这使得通信双方由于地电位不同而对通信线路产生的干扰减至最少。
再配以先进的专用接口电路,传输的稳定性也相当好。
这在当时是比较先进的。
传送数据采用异步的串行格式。
调光器的亮度数据被顺序地发送,从调光器1开始,到最后一个调光器结束,直到第512的最大值。
在第一个亮度发出以前,先送出一个复位信号(BREAK)。
复位信号(图-4中的①)由持续至少88微秒的一个低电平(2帧时间)或再长的持续时间组成。
并且在后面紧跟一个空的开始代码。
接着开始顺序传送亮度信号数据。
有效的调光器亮度将是十进制0~255,代表调光器的亮度输入控制值由关闭到完全亮足的线性关系。
在复位(BREAK)和开始代码之间有一个标记,它的持续时间(参见图-4中的②)将不少于8微秒并且不大于1秒(所有的DMX512/1990发生器将在BREAK后产生一个不少于8微秒的标记)。
跟在复位后的空字符(所有位都为零)是一个特殊定义的字节。
空字符开始表明随后的数据作为顺序的一路路8位的调光器的亮度信息。
每个亮度数据的传输格式如下:第1位为开始位,低电平;第2到第9位为调光器的亮度数据位,由最低的位到最高的位,正逻辑。
DMX512协议说明
DMX512协议说明:DMX512数据协议是美国舞台灯光协会(USITT)于1990年发布的一种灯光控制器与灯具设备进行数据传输的标准。
它包括电气特性,数据协议,数据格式等方面的内容。
DMX512电气特性与RS-485完全兼容,驱动器/接收器的选择,线路负载和多站配置等方面的要求都是一致的。
DMX512数据协议规定使用250kbps的波特率。
数据格式:每桢为11位:正逻辑电平表示法。
第1位是起始位0,低电平有效;第2-9位是数据位,由低位到高位,高电平为1,低电平为0;第10位是信号位,为0表示此桢是复位信号,为1表示此桢是数据信号。
第11位是停止位1,高电平有效。
定义说明:在进行正常数据传输之前,发送1桢复位信号,其数据为0,第10位为0,声明数据传输的正常的开始。
随后紧接若干数据块,每个数据块的第1桢数据称为起始桢,其数据的范围从0-255,第10位为1,表示接收此数据块的设备类型,起始桢的后续数据表示对此接收设备的命令桢,其数据的范围从0-255,第10位为1。
设备总数最多512个。
操作DMX512电脑灯控台时,点击其命令按钮,则相对应的数据发送出去。
依此发送完最后一个数据块的最后一桢命令桢后,即完成一轮的数据传输,随即又开始新的一轮的数据传输,一直循环进行。
改变命令时,相对应的数据改变。
复位信号--数据块1(起始桢+m桢数据)--数据块2(起始桢+m桢数据)-...-数据块n(起始桢+m桢数据)DMX 512是国际通用的一种高速说句出书的协议,采用RS485硬件线路,和一般的RS485通信有所不同。
1、采用单向通信。
2、DMX 512通信需要传输一个88us的低电平数据,作为一包数据的起始帧头,接收方有间隙检测电路,需找数据起始帧头,无通信校验。
3、DMX 512通信的固定波特率为250Kbps,由于通信协议开放,效率可靠性高,在传统舞台行业广泛运用,兼容DMX 512通信接口已是大功率LED照明控制系统里默认的选择。
DMX512控制协议:实现舞台灯光与音响同步控制的标准协议
DMX512控制协议:实现舞台灯光与音响同步控制的标准协议DMX512 Control Protocol: A Standard Protocol for Synchronized Control of Stage Lighting and SoundDMX512, also known as Digital Multiplex 512, is a widely used control protocol in the entertainment industry for synchronizing and controlling stage lighting and sound systems. It provides a standardized communication method between lighting and sound equipment, allowing for seamless integration and coordination of various elements of a performance.The DMX512 protocol operates on a serial data transmission system, where a master controller sends out control signals to multiple slave devices. These slave devices can include stage lights, dimmers, fog machines, and other equipment that are compatible with the DMX512 protocol. Each device is assigned a unique address, allowing the master controller to individually control and adjust their settings.One of the key advantages of using DMX512 is its ability to transmit multiple channels of control data simultaneously. With 512 available channels, it provides a high level of flexibility and precision in controlling the lighting and sound elements of a performance. Each channel can be assigned a specific parameter, such as color, intensity, movement, or audio level, allowing for intricate and dynamic control of the stage atmosphere.The synchronization capability of DMX512 is crucial in creating immersive and captivating performances. By linking lighting and sound systems together, it enables designers and operators to create coordinated effects and cues that enhance the overall experience for the audience. For example, a change in lighting color can be synchronized with a specific beat or musical cue, creating a visually stunning and synchronized performance.Furthermore, DMX512 allows for real-time control and adjustments during a performance. Lighting and sound operators can make instant changes to the settings of individual devices or groups of devices, adapting to the changing needs of theperformance or responding to the cues from performers. This level of flexibility and responsiveness is essential in ensuring a seamless and professional production.In addition to its practical applications, DMX512 has become a standard protocol in the industry, ensuring compatibility between different manufacturers' equipment. This means that lighting and sound equipment from different brands can be easily integrated and controlled using the same DMX512 protocol, simplifying the setup and operation process for technicians and operators.Overall, the DMX512 control protocol has revolutionized the way stage lighting and sound systems are controlled and synchronized. Its standardized communication method, flexibility in channel control, synchronization capabilities, and compatibility between different equipment make it an essential tool for creating impressive and immersive performances. Whether it's a concert, theater production, or any other live event, DMX512 provides the foundation for precise and synchronized control of stage lighting and sound.DMX512控制协议:实现舞台灯光与音响同步控制的标准协议DMX512,也被称为数字多路复用512,是娱乐行业中广泛使用的控制协议,用于同步和控制舞台灯光和音响系统。
dmx512协议
DMX512协议简介DMX512(Digital Multiplex 512)是一种数字化控制协议,用于控制照明、舞台灯光和音频视觉设备等领域的设备。
它是在1986年由霍克航空公司推出的,被广泛应用于各种舞台演出和照明控制系统中。
标准DMX512协议是一种串行通讯协议,它定义了控制信号的电气特性、传输协议和通讯数据格式。
DMX512标准规定了一个标准的控制器与被控制设备之间的通信方式,以及数据帧的结构和格式。
传输方式DMX512协议使用的传输方式是RS-485差分信号传输,它能够在长距离传输时保持较好的抗干扰性能。
一般情况下,DMX512数据传输最大距离可达到1200米。
传输速率为250Kbps,每个数据帧包含了512个通道的亮度值。
数据帧格式DMX512协议的每一个数据帧包含了一个起始码(Start Code)、512个通道值和一个结束码(End Code)。
通道值表示了每个通道的亮度值,其范围为0-255。
起始码和结束码的值为0。
下表是一个典型的DMX512数据帧的格式示例:起始码通道1通道2...通道512结束码02550 (1280)设备连接DMX512协议的控制器和被控制设备之间的连接方式是通过DMX512信号线连接。
通常情况下,控制器的DMX输出端口通过DMX信号线连接到被控制设备的DMX输入端口。
为了保证数据传输的稳定性,建议使用质量好的DMX512信号线,并注意信号线的长度和布线方式。
控制方式DMX512协议支持两种主要的控制方式:亮度控制和灯光特效控制。
在亮度控制模式下,每个通道的亮度值对应设备的亮度。
在灯光特效控制模式下,可以通过改变通道值的变化速度和亮度值的变化曲线来实现各种灯光特效。
DMX512控制器DMX512控制器是用于发送DMX512数据帧的设备。
控制器一般可以通过界面和按钮来设置亮度值、特效等参数,并将这些参数转化为DMX512数据帧发送给被控制设备。
现在市面上有许多种类的DMX512控制器,有些是独立设备,有些是与电脑相连的USB设备,可以通过软件来控制。
DMX512控制协议及其实现
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第 13 卷第 3 期
方福波等 : DMX512 控制协议及其实现
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帧 ; 紧接着“Break”信号之后是不短于 8us 的高电平 信号 M. a. b (Mark after Break) ; 之后就是数据帧。 在 DMX512 协议中 , M. a. b 之后的第一帧数据被称 为“Start2code”, 在协议中规定其为零 , 但在实际应 用中可以由生产厂家自己确定其具体的值 , 以传递特 殊消息。“Start2code”标明其后面的数据是 8 位控制 信号数据帧。数据帧之间可以有时间间隔 , 也可以没 有 ; 同样 , 数据包之间可以有时间间隔 , 也可以没 有。DMX512 协议规定 “Break”信号、M. a. b 信号 的最短时间 , 并规定 “Break”信号、M. a. b 信号、 数据帧之间及数据包之间的时间间隔的最大值不得超 过 1s , 否则做出错处理 , 但是 DMX512 协议并未对出 错处理做任何规定。DMX512 协议所规定的数据格式 如图 2 所 示。控 制 器 和 接 收 器 都 必 须 严 格 满 足 DMX512 数据的时序要求 , 实现各设备的兼容性的关 键也就在于此处 。
Key words : DMX512 ; Data packet ; controller ; dimmer ; Microcontroller
引言
DMX512 协 议 是 美 国 剧 场 技 术 协 会 ( United States Institute for Theater Technology , USITT) 制定的数 字多路复用协议 , 其制定的初衷是为了使舞台 、剧 场等地所使用的众多的调光器和控制器能相互兼容 。 虽然它不是一个行业或国家标准 , 但是由于它的简 单性和实用性 , 自从出台以来 , 得到了世界各地生 产商和使用者普遍承认 。在国内也有越来越多的生 产厂家在生产或关注采用 DMX512 协议的数字调光 设备 。
dmx512 协议
DMX512协议DMX512协议(Digital Multipiex)最先是由USITT(美国剧院技术协会)发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。
是灯光行业数字化设备的通用信号控制协议。
包含了电气特性、数据格式、数据协议、插接件和线缆实现了调光控制的数字化、网络化、智能化二详细介绍电气特性和物理层本标准中的电气特性全部采用EIA-485-A标准(RS485 2线,半双工,多点通信的标准)。
如与EIA-485-A 有冲突时,以本标准为准。
物理介质是两对电缆线,每对实现一条数据链路的功能,介质用EIA-485-A的平衡数据传输技术驱动,在设备端的物理连接通过5针XLR连接器或通过硬线连接终端模块。
在一定的条件下,允许按要求使用除5针XLR外的连接器(通常为计算机串行口使用的DB9连接器)。
数据格式和协议DMX512 定时程序的帧结构(上图)和信息包结构(下图)帧结构一个DMX控制字节叫做一个指令帧,数据传输速率为250kbit/s,4us/bit,44us/帧1帧数据长度为11位。
按传送顺序说明如下:字串1第1位——起始位,低电平(SPACE); 字串8第2~9位——数据位(亮度数据,表示0~255的256级亮度),从最低位到最高位(LSB~MSB);字串8第10、11位——停止位,高电平(MARK); 。
信息包由一个MTBP位,一个Break位,一个MAB位,一个SC和512个数据帧组成数据传输采用异步串行格式。
DMX512字段应被顺序传输,以第0字段开始,以最后第512字段结束(最大字段数量为513)。
在第一个数据字段开始发送之前,应传输复位序列—传输暂停,接着是传输暂停结束标志和开始码。
在零开始码之后有效的DMX512字段数据值应该为0~255对于调光控制系统(如舞台基础照明用的聚光灯、泛光灯),每一个字节的数据表示调光亮度值,用2位十六进制数表示(从00H~FFH),其中00H表示0%,FFH表示100%。
dmx512协议 (3)
DMX512协议简介DMX512(全称为Digital Multiplex 512)是一种常用于控制舞台灯光的数字通信协议。
该协议最早由美国工程师Daniel Murfin于1986年提出,用于解决灯光控制中多路信号传输的问题。
DMX512协议现已成为大型演出、舞台表演以及建筑外观照明等领域中,控制灯光和特效的标准协议。
DMX512架构物理连接DMX512协议使用了RS-485电平来实现信号的传输。
RS-485是一种半双工的串行通信标准,能够支持多个设备在同一总线上进行通信。
通常,灯光设备会通过标准的5针XLR连接器与控制设备(通常是控制台)相连,确保信号的正确传输。
信号传输DMX512协议使用串行传输方式,每个通道的信号精确传输。
该协议采用了250kbps的波特率,即每秒钟可以传输250000个二进制位(bit)。
由于每个通道使用8位(1个字节)表示,因此每秒钟可以传输25000个通道。
这意味着,DMX512协议最多可以控制512个通道的灯光效果。
控制通道DMX512协议将每个通道作为一个控制单元,每个通道的数值范围为0-255。
为了控制不同的灯光效果,控制设备可以通过改变每个通道的数值来实现对灯光亮度、颜色、呼吸效果等的控制。
DMX512数据帧格式DMX512数据帧格式DMX512数据帧格式如上图所示,DMX512数据帧包括了头部标识、起始码、通道数据、终止码等几个部分:•头部标识:占8个宇节(byte),固定为0。
用于告诉接收设备这是一个DMX512数据帧。
•起始码:占1个字节,固定为0。
该起始码用于告诉接收设备下一个字节是通道数据的起始。
•通道数据:占n个字节,每个通道数据占一字节,表示该通道的亮度值。
通常情况下,第一个通道用于控制整体亮度,后续通道用于控制各个独立的灯光效果。
•终止码:占1个字节,固定为255。
该终止码用于告诉接收设备数据帧结束。
DMX512的应用场景演出行业DMX512广泛应用于演出行业,包括舞台灯光、LED幕墙、音效控制等。
基于DMX512协议的灯光控制信号无线传输设计
基于DMX512协议的灯光控制信号无线传输设计引言随着数字化技术和计算机技术的广泛普及,舞台和演播厅等灯光控制系统由传统的模拟控制转变为数字控制。
为了解决各厂家设备兼容性问题,美国剧场技术协会(USITT)制定了DMX512协议标准。
由于该协议简单实用,目前几乎所有的灯光及舞台设备生产厂商都支持该控制协议,使之成为灯光控制的国际标准。
由于协议规定DMX512信号通过EIA-485有线线缆进行传输,这就造成在条件不利于有线布线的环境下设备安装困难。
因此,设计一种短距离无线通信系统来代替有线线缆完成信号的传输就显得十分必要。
1.DMX512协议简介DMX512协议适用于一点对多点的主从式灯光控制系统,主控制器往总线发送控制时序,总线上的其他从灯光设备接收总线数据,提取其对应通道的数据,完成控制信号的接收。
协议规定控制信号数据包的传输通过异步通信的方式进行。
一个DMX512数据包包含起始码和512个数据帧。
数据帧内包含1个起始位(低电平)、8个位数据和2个停止位(高电平),没有奇偶校验。
DMX512的信号数据传输率为250 kbps,数据帧每位宽度为4μs,发送一帧需要44μs。
一个数据帧代表了一路控制通道,因此该协议支持512路控制通道。
一般舞台灯光设备可以同时接受多路通道控制。
接受的通道数越多,接收的控制数据量也越大,灯光的表现能力也就越强。
譬如,某些舞台激光灯可以根据需要投射出不同图案、颜色甚至字符。
DMX512数据包的传输要符合一定的格式和时序要求。
主要包含1个至少88μs 的低电平输出起始标志(Break)、起始码帧、512个数据帧和最后的数据包结束标志(高电平)。
控制器和接收器只有满足DMX512数据包的时序要求,才能正常完成主从机之间的通信。
具体的信号时序如图1所示。
2系统硬件设计2.1系统设计框图系统设计的目的是利用无线传输代替有线电缆,解决有线布线困难的问题,因此在设计上必须满足轻便易安置的条件,以保证与原有线系统无缝结合。
舞台灯光DMX512控制协议详解(doc 9页)
舞台灯光DMX512控制协议详解(doc 9页)舞台灯光DMX512控制协议详解设备技术网时间:2010-3-31单片机的原理如下图-2单片机内部的ROM中储存将并行数据转换为规定格式的串行信号的程序编码。
在灯光控制台中加入一块单片机的接口电路板,原灯光控制计算机将输往各调光回路的亮度数据送到单片机中,单片机将各路亮度数据转换为串行的符合DMX512协议的信号,送往各调光器。
数字传输的计算机灯光控制台框图如图-3。
DMX-512标准在通讯的电气标准上采用了EIA-485标准。
它采用平衡输出的发送器,差分输入的接收器。
发送器有一对输出线,当一根线上的信号为高电平时另一根线上的信号变为低电平,反之亦然,线之间的信号极性因此翻转过来。
这两种状态分别代表“1”和“0”。
一般情况下,传输线路只用两根线,不用公共地线,线路完全平衡。
这使得通信双方由于地电位不同而对通信线路产生的干扰减至最少。
再配以先进的专用接口电路,传输的稳定性也相当好。
这在当时是比较先进的。
传送数据采用异步的串行格式。
调光器的亮度数据被顺序地发送,从调光器1开始,到最后一个调光器结束,直到第512的最大值。
在第一个亮度发出以前,先送出一个复位信号(BREAK)。
复位信号(图-4中的①)由持续至少88微秒的一个低电平(2帧时间)或再长的持续时间组成。
并且在后面紧跟一个空的开始代码。
接着开始顺序传送亮度信号数据。
有效的调光器亮度将是十进制0~255,代表调光器的亮度输入控制值由关闭到完“0”数值表示后面的帧包含调光器级别的信息。
另外的255个代码在规范中没有定义,但是一些制造商却使用了其它代码来发送产品的特殊信息。
一个接收了非零开始码的调光器“将会”忽略包余下的部分,不过要小心,它不会总被检验到!定时总结(表2)最小最大Break 88μs1秒Mark-after-break 8μs1秒Inter-frame-time 0μs1秒“Inter-frame-time”用于减低资料率。
DMX512数字灯光系统协议介绍
引言基于DMX512控制协议进行调光控制的灯光系统叫做数字灯光系统。
目前,包括电脑灯在内的各种舞台效果灯、调光控制器、控制台、换色器、电动吊杆等各种舞台灯光设备,以其对DMX512协议的全面支持,已全面实现调光控制的数字化,并在此基础上,逐渐趋于电脑化、网络化。
因此,对于影视灯光设计与操作人员,理解DMX512控制协议的程序结构、控制原理及其应用要点是十分必要的。
1 DMX512灯光控制协议DMX是Digital MultipleX的缩写,意为多路数字传输。
DMX512控制协议是美国舞台灯光协会(usITT)于1990年发布的灯光控制器与灯具设备进行数据传输的工业标准,全称是USITT DMX512(1990),包括电气特性、数据协议、数据格式等方面的内容。
每一个DMX控制字节叫做一个指令帧,称作一个控制通道,可以控制灯光设备的一个或几个功能。
一个DMX指令帧由1个开始位、8个数据位和2个结束位共ll位构成,采用单向异步串行传输,如图1所示。
图1 DMX512定时程序的帧结构(上图)和信息包结构(下图)图1中虚线内控制指令中的S为开始位,宽度为一个比特,是受控灯具准备接收并解码控制数据的开始标志;E为结束位,宽度为两个比特,表示一个指令帧的结束;D0 D7为8位控制数据,其电平组合从0000~ 一l1111111共有256个状态(对应十进制数的0~255),控制灯光的亮度时,可产生256个亮度等级,0000~ (0)对应灯光最暗,l1111111(255)对应灯光最亮。
DMX512指令的位宽(每比特宽度)是4 s,每帧宽度为44 弘s,传输速率为250 kbps。
一个完整的DMX512信息包(Packet)由一个MTBP位、一个Break位、一个MAB位、一个SC和512个数据帧构成。
MTBP(Mark Time Between Packets)标志着一个完整的信息包发送完毕,是下一个信息包即将开始的“空闲位”,高电平有效。
基于DMX512的智能灯光控制系统的设计与实现
基于DMX512的智能灯光控制系统的设计与实现智能灯光控制系统是一种基于DMX512协议的智能化灯光管理系统,它通过控制器将不同类型的灯光设备连接起来,实现对灯光的远程控制和调节。
本文将详细介绍基于DMX512的智能灯光控制系统的设计与实现。
1.系统设计(1)硬件设计:智能灯光控制系统的硬件设计包括控制器、灯光设备和DMX512信号传输线路。
控制器是系统的核心部分,主要负责接收用户输入的指令,控制灯光设备的亮度、颜色等参数。
而灯光设备包括LED灯、舞台灯等,根据需要可灵活配置。
DMX512信号传输线路负责将控制器发送的指令传输给灯光设备。
(2)软件设计:智能灯光控制系统的软件设计主要包括控制器程序和用户界面设计。
控制器程序通过解析用户输入的指令,生成对应的DMX512信号,并发送到灯光设备上。
用户界面设计是通过可视化的方式,让用户可以方便地操作灯光设备,包括调整亮度、颜色等参数。
2.系统实现(1)硬件实现:首先,选择合适的控制器和灯光设备,确保其兼容性和可靠性。
其次,搭建DMX512信号传输线路,保证信号的稳定传输。
(2)软件实现:控制器程序的实现主要包括以下几个步骤:①定义DMX512信号的格式和通信协议,包括起始码、通道数等。
②通过串口通信接收用户输入的指令。
③解析用户输入的指令,根据指令生成对应的DMX512信号。
④通过串口通信发送DMX512信号到灯光设备上。
用户界面的实现主要包括以下几个步骤:①设计用户界面的布局和样式,包括操作按钮、滑块、颜色选择器等。
②实现用户界面与控制器程序之间的通信,例如通过TCP/IP或串口通信进行数据交互。
③监听用户的输入事件,并将用户的操作转换为对应的指令发送给控制器程序。
3.功能实现智能灯光控制系统可以实现以下几个主要功能:(1)灯光亮度调节:用户可以通过控制器程序或者用户界面调整灯光的亮度,实现灯光的明暗效果。
(2)灯光颜色调整:用户可以通过控制器程序或者用户界面调整灯光的颜色,实现不同的灯光效果。