计算机绘图课件2
计算机绘图第2章 绘图初步 第4讲PPT
指定右上角点 <420.0000,297.0000>:
三、坐 标 系 统
1、绝对坐标 x, y
2、相对坐标 @x , y
3、极坐标 @距离〈角度
实例:绘制一个如下图形:
四、 直线命令
命1令、: 输l 入命令 line 或者 l LIN2E、指执定行第菜一单点命:令:绘图/直线 指3定、下单一击点绘或图[工放具弃栏(U:)]: 100 指定下一点或 [放弃(U)]: 100 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: u 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 100 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:
计算机绘图第2章 绘图初步 第4 讲PPT
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教学过程设计:
一、新课引入
上一次课我们对CAD的用户界面有所了解,这一节课开 始,我们将通过实例来一起学习图纸大小的设置及坐标系的 使用。
二、设置图纸大小和单位
1、 图纸幅面 图纸幅面分为基本幅面和加长幅面。不管哪种幅面的图பைடு நூலகம்纸,其单位都是毫米。绘制技术图样时,一般优先采用 基本幅面。 在绘图时根据实际的需要也可以使用加长的幅面 。
五、 综合实例,利用坐标系绘制如下图形。
教学总结:
本次课着重讲了通过LINE命令来讲解三种坐标系的使用,通 过学习,来绘制简单的二维图形。
课外练习训练:
教学后记:
本次课的重点主要学习直线命令,及三种坐标系的综合 使用方法。在教学的过程中,学生容易混淆。
2、设置图纸大小和单位 长度 :类型 、精度 角度 :类型 、精度 拖放比例 基准角度的方向 输出样例
计算机绘图PPT课件
图层名 轮廓线
虚线 中心线 细实线
文字
颜色 白色 黄色 红色 绿色 青色
线型 Continuous
Dashed Center Continuous Continuous
线宽 0.3 0.25 0.25 0.25 0.25
6. 绘制A4幅面和不留装订边的图框。
7. 绘制标题栏,尺寸如图4-18所示。
图4-18 标题栏的尺寸
第18页/共68页
第三节 图形模板文件的创建与应用
二、图层的创建与管理
图层相当于绘图中使用的重叠透明图纸。图层是AutoCAD 中组织图 形的主要工具,使用图层将信息按功能编组以及控制图形对象的线型、颜 色等属性。具体表现为:
通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一个图层使其相关 联。例如,可以将辅助线、中心线、虚线、文字、标注和标题栏置于不同 的图层上。然后可以控制:
第24页/共68页
第三节 图形模板文件的创建与应用
图层管理就是根据需要来控制图层的这几个状态和设置当前层,具 体操作可通过图4-16所示的“图层特性管理器”对话框或者单击“图层” 工具栏中的“图层应用过滤”列表框,如图4-17所示。
从图4-17中可以得到以下信息: 当前图形文件中有4个层,“0”层是系统固有的,用户创建了其它3 个图层。 “虚线”图层被锁定。 “中心线”图层被关闭。 图形的当前层是“轮廓线”图层。
图4-15 “图层”工具栏
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第三节 图形模板文件的创建与应用
该对话框的说明如下: 单击按钮 :用于新建图层。一个图层包含以下几个属性:名称、 颜色、线型和线宽。给图层取一个合适的名称有利于管理图形,图形越复 杂,好的图层名称越重要。 单击按钮 :用于删除选定的图层。不能删除的图层有:“0”层、 当前图层、包含图形对象的图层。 单击按钮 :用于将选定的图层设置为当前图层。注意选取层的时 候,应单击层的名称所在的位置,否则会产生诸如关闭层或锁定层等意外 的效果。
用计算机画图课件
制”。(键盘:ctrl+c) 3 、 单 击 菜 单 “ 编 辑 ” →“ 粘
帖”。(键盘: ctrl+v)
二、制作文字(图形)投影:
1、选定文字(图形)制作副本。 2、选定副本。 3、单击菜单“图像”→“翻转/旋转” 。 4、在“翻转/旋转” 对话框中设置其角度。 5、单击菜单“图像”→ “拉伸/扭曲”。 6、在“拉伸/扭曲” 对话框中设置其角度。 7、修改颜色,调整位置。
度
1、选定图形。
3.图形的“拉伸/扭曲”2、单击菜单“图像”| “拉伸/扭曲”
3、在“拉伸/扭曲” 对话框中设置其角 度
实践活动:
利用画图软件画一幅以“校园一景”或 者“乡村风貌”为主题的图画。
要求: 1、内容要有明确的主题(加上文字主题说
明)。 2、在画图中要使用填色、复制、旋转图形、
添加文字及特殊效果设置等方法。 3、布局合理,颜色搭配和谐。 备注:将作品以自己的名字学号为文件名保
用工具绘制基本图形
复制图形
制作文选定内容。 2 、 单 击 菜 单 “ 编 辑 ” →“ 复
制”。(键盘:ctrl+c) 3 、 单 击 菜 单 “ 编 辑 ” →“ 粘
帖”。(键盘: ctrl+v)
一、图形的复制:
1、选定内容。 2 、 单 击 菜 单 “ 编 辑 ” →“ 复
任务一: 完成教师发布文件中图形的复制 任务二: 制作文字的特效
任务三: 填充颜色,完善作品。
课堂知识小结:
1.图形的复制
⑴选定图形。
⑵单击菜单“编辑”→“复 制”。
⑶单击菜单“编辑”→“粘 帖”。 1、选定图形。
第4章 计算机绘图PPT课件
图形控制
包括显示控制、图形的初始化、图形输出控制等。
图形文件处理
对于一些比较复杂的图形文件的集合,可分别将不 同方位或不同内容的图形定义成文件(或块)的方式 进行处理。
交互处理功能
由于CAD的过程常常是一个反复试探、修改的过程, 这就要求所用图形软件具有交互处理图形的能力,人 机界面友好。
二、绘图程序的基本设计方法
5、三维实体投影法
在进行零件结构设计时,首先在思维中建立起来 的是一种三维物体模型,但是苦于没有一个形象描 述、记录的工具和手段,因而将其投影到不同的平 面,绘出二维图样,而在读图时,又要在头脑中还 原为三维物体。 在计算机三维建模环境下,不仅能直观、全面地 反映设计对象,还能减轻设计师的负担,提高设计 质量和效率。
第4章 计算机绘图
概述 图形软件 图形变换 交互技术
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
第一节 概 述
一、计算机绘图的含义及作用
➢ 含义:
计算机绘图就是利用计算机存贮、生成图形,并在计算 机控制下,把由人工一笔一画完成的绘图工作由自动绘图机 等图形输出设备来完成。
静态自动绘图系统和动态交互式绘图系统两种类型
静态自动绘图系统
是将要绘制的图形编成绘图程序的软件系统,在 绘图过程中不允许人工干涉和修改。
动态交互式绘图系统
对于新产品的设计,需要在设计过程中进行反复 研讨、修改、分析、计算,应该采用交互式绘图系 统实现图形设计的实时编辑。
2、计算机绘图系统的组成
这根轴由左、右倒角,左右轴段,轴肩和圆头键槽几个图 形元素组成。
图形元素绘制子程序的设计步骤: (1)充分收集要处理的各种图形结构; (2)认真分析结构特点,分解出构成该范围各种图形的特 征元素; (3)对特征图元逐一描述,用待标变量表示几何关系; (4)确定图形的某些数学关系,并充分估计个中可能性,规 定使用条件; (5)用高级语言编写几何计算和图形绘制的子程序。
第2章 计算机绘图简介PPT课件
2.1 微型计算机绘图系统概述
计算机辅助设计技术是衡量一个国家科学技术和 工业现代化水平的重要标志,而计算机辅助绘图则是 CAD技术的基础。在计算机技术迅猛发展的当今,工 程技术人员熟练掌握计算机绘图技术已成为当务之急。
国内常用的计算机辅助绘图软件有美国Autodesk 公司推出的AutoCAD、华正电子图板及华中理工大学 的开目CAD。其中国产软件功能相对少些,但是使用 更简单,符合国情。而在众多的计算机辅助绘图软件 中,AutoCAD软件是最广为流行的。AutoCAD是通用 计算机辅助绘图和设计软件包,具有易于掌握、使用 方便、体系结构开放等特点。
2.3 AutoCAD2000的绘图命令
AutoCAD2000提供了丰富的绘图命令,且具有强大 的图形编辑功能。对于任何一幅图形,无论它如何复 杂,都是由点、直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多 段线、样条和多边形等图形元素组成,了解这些基本 图形元素的画法是整个绘图的基础。
图形编辑是指对已有的图形对象进行移动、旋转、 缩放、复制、删除、参数修改及其它编辑操作。它可 以帮助用户合理地构造与组织图形,保证作图准确度, 减少重复的绘图操作,从而提高设计绘图效率。在用 图形元素绘制一张真正的工程图纸过程中,必须设置 图形计环境,并配合计算机绘图的辅助工具和图形编 辑命令完成设计。本节主要介绍AutoCAD2000的基本 绘图命令。
标准工具栏、对象属性工具栏、绘图工具栏和修 改工具栏是用户常用的工具栏。缺省状态下,标准工 具栏位于下拉主菜单栏的下方,对象属性工具栏位于 标准工具栏的下面,绘图工具栏和修改工具栏位于主 窗口的左边。
标准工具栏中的某些工具右下角,有一个黑色小 三角符号,用户单击这些工具,并按住鼠标左键不放, 系统将打开一系列的子工具(见图2―6),我们称之为随 位工具栏。
机械制图与计算机绘图 第2讲 绘图工具和仪器
—第2讲 绘图工具和仪器
0目1 录
01 绘图工具 02 绘图仪器 03 思考题
01
01
绘图工具
01
绘图工具
1.绘图工具种类
正确使用绘图工具和仪器,是保证绘图质量和加快绘图速度 的一个重要方面。 常用的绘图工具和仪器有图板、丁字尺、圆规和三角板等。 (1)图板 ✓ 图板主要用作画图垫板,要求表面平坦光洁; ✓ 左边必须垂直,主要用作导边。
画较大圆时,应使圆规两脚都与纸面垂 直。应能对齐。
01
ห้องสมุดไป่ตู้
绘图工具
3.圆规与分规
图(a)所示,分规两脚的针尖并拢后,应能对齐。 图(b)是用分规五等分直线段AB,称为试分法。 试分的过程:先按目测,使两针尖间的距离大致为 AB的1/5,然后在线段AB上试分。
方法:从A量得第一试分点1以后,在点1处的针脚不动,将另一针脚沿弧线所示方向移至第 二个试分点2;再使在点2处的针脚不动,另一针脚则沿弧线所示方向移至第三个试分点3;依 次继续进行,直到获得第五个试分点5为止。
012
绘图仪器
3.其他绘图用品
除上述用品外,绘图时还需用小刀(刀片)、橡皮、胶带纸、量角器、擦图片、砂纸板及毛刷等。
均为圆锥形针尖
砂纸
三棱尺
分规(用于度量)
小毛刷
胶带纸
擦图片 量角器
01
03
思考题
015
思考题
① 图板、丁字尺、圆规和三角板的使用方法? ② 图纸的选用与使用要求? ③ 根据笔芯的软硬铅笔的分类是什么? ④ 削铅笔时有什么要求?
谢谢观看
Thanks for watching
01
绘图工具
1.绘图工具种类
《用计算机画图》课件
Annual Work Summary Report
2022 - 2023
说出下列常见鼠标指针形状的名称。
标准选择
忙
文字选择
后台操作
帮助选择
链接选择
垂直调整
水平调整
对角调整I
移动
对角调整II
说出鼠标的五种基本操作。
双击 右击 单击 指向 拖动 双击操作正中间; 单击右击在两边, 指向拖动最外面。 左手放在双眼前,
取色
铅笔
喷枪
直线
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ矩形
椭圆
选定
颜色填充
放大
刷子
文字
曲线
多边形
圆角矩形
用铅笔工具画图。
怎样退出“画图”? 方法1 方法2
退出“画图”时,出现下面的提示怎么办? 保存文件并退出, 要求输入文件名。 不保存文件退出。
填空:
任意裁剪
橡皮
取色
铅笔
喷枪
直线
矩形
椭圆
选定
颜色填充
放大
刷子
文字
曲线
多边形
圆角矩形
关闭窗口最简单,指向关闭轻轻点。
鼠标指向标题栏,拖动窗口转一转;
一起朗诵窗口操作歌。
指向窗口边与角,拖动鼠标变大小;
2
单击最小最大化,窗口最小或最大;
怎样启动画图?
开始程序附件画图
“画图”窗口的组成? 标题栏 菜单栏 绘图工具箱 子功能区 颜料盒 画纸 状态栏
你能认出这些工具吗?
任意裁剪
橡皮
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
计算机绘图-2
2-2
• • • • • • • • •
图形实体的绘制和编辑
选择集的构成方法: 选择集的构成方法: 1)单点选择方式(选择框) 2)多点选择方式(Multiple) M 3)窗口选择方式(Windows) 4)交差窗口选择方式(Crossing) 5)选择框选择方式(BOX) 6)上一个实体方式(Last) 7)前一个选择方式(Previous) 8)取消前一个选择方式(Undo)
POINT 画点命令 • LINE绘制直线命令 • ARC 绘制圆弧命令 • CIRCLE 绘制整圆命令 • POLYGON 绘制多边形命令 • RECTANGLE两对角点确定任意四 • 边形形命令 • ELLIPSE 绘制椭圆命令 • PLINE 绘制由直线和圆弧 • 组成的二维/三维多义命令 •
2-3
• 命令名 功能
常用的修改命令: 常用的修改命令:
• 命令名 功能
• CHANGE 改变图形实体性 质 • CHAMFER 倒角 • FILLET 倒圆 • BREAK 断开图形实体 • ERASE 删除图形实体 • OOPS 恢复ERASE命令删除的图 形实体 • EXTEND 延长图形实体 • TRIM 修剪图形实体
ARRAY 矩形和环形阵列 COPY 复制图形 MOVE 移动图形 MIRROR 对图形进行镜像变换 ROTATE 对图形进行旋转 SCALE 改变图形的尺寸大小(按比例) STRETCH 拉伸图形 PEDIT(多义线编辑)
• 2-5 夹点编辑
地砖
地板
练习四:利用array、trim命令绘制如下垫 片单视图
R3
50
R5
图形实体的绘图和编辑: § 2 图形实体的绘图和编辑
2-1
现代工程图学(第4版)第二章PPT
绘图命令
7.画点命令(POINT)
第2章 计算机绘图基础
POINT命令用来画点。点在绘图中可以用作辅助点或者作为标记。画点时 只要指定点的坐标就可以了。画点前一般先用“DDPTYPE”设定点的显示方式 及其大小。
2020/7/11
“十一五”国家级规划教材
现代工程图学(第4版)
命令: PLINE 指定起点:(适当位置定一点) 当前线宽为 0.0000 指定下一点或 \[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: w 指定起点宽度〈0.0000〉: 0 指定端点宽度 〈1.0000〉: 1 指定下一点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @ 5,0 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: w 指定起点宽度〈1.0000〉: 0 指定端点宽度〈0.0000〉: 0 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @ 5,0 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 〈Enter〉
2020/7/11
“十一五”国家级规划教材
现代工程图学(第4版)
第2章 计算机绘图基础
绘图辅助工具
AutoCAD提供了一些辅助绘图工具,帮助用户更快、更精确地绘 图,常用的有正交、极轴、目标捕捉、极轴追踪等。
可通过单击状态栏上的辅助绘图工具按钮,将其打开或关闭。 1. 正交状态
功能:使光标只能在水平或垂直方向移动
2.光标定位
用鼠标移动光标至指定位置,单击左键确定该点。
2020/7/11
“十一五”国家级规划教材
计算机绘图基础知识PPT课件
第二章 二维图形变换
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第二章 二维图形变换
2011年计算机绘图
一。 图形坐标矩阵
1.二维
x4,y4
x3,y3
取图形的拐点坐标(Xi,Yi)依次生成
x1,y1
x2,y2
x1 y1
x1 y1 1
x2
图形坐标矩阵
x
3
y2
y
3
增加一坐标
x
2
变成齐次坐标矩阵 x 3
a b p T c d q
l m s
2011年计算机绘图
除透视变换(p,q≠0)外,其余变换具有仿射变换的性质。即变换前 后图形之间保持以下性质: 1). 从属性:变换前图形上的直线或点,变换后在图形上均有直线 或点以之对应。 2). 同素性:变换前是直线或点,变换后仍是直线或点。 3).平行性:两平行线段变换后仍保持平行。 4).定比性:变换前两线段之比等于变换后对应线段之比。
co2s 0
Csi2n
A
1
=平移﹒旋转﹒对称﹒旋转﹒平移
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2011年计算机绘图
(三). 级联顺序对图形的影响
由于矩阵的乘法运算不适用交换律: 即A·B≠B·A
级联的顺序是不能随意颠倒的。也就是说,级联的顺序对图形 一般是有影响的。
例如:平移、旋转的级联
平移量受旋转变换的影响。
100 c os in 0 c os s in 0 T 010 s in c o0 s s in c os 0
cos sin 0
x
T4sin cos 0
0
0 1
(5)
.沿x向平移
C A
,使对称轴回到原点的位置,其变y换矩阵为:
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计算机绘图计算机绘图系统介绍“AutoCAD R14”绘图软件介绍准备绘图环境绘制视图尺寸标注技术要求标题栏图形输出绘制视图是利用系统提供的绘图命令和修改编辑命令实现的。
绘制机械工程图时,要了解工程图中存在的典型图线(例如:平行线、垂直线、断裂线、剖面线)、典型结构(例如:相切弧、倒角、铸造圆角)的实现方法,掌握实现不同视图间的投影对应和尺寸对应的方法及技巧。
在此以轴和壳体两个典型零件为例,学习零件图的绘制方法。
绘制视图准备知识应用示例轴的绘制泵体的绘制修改图形绘图命令修改编辑命令构造选择集轴的绘制轴的绘制1、准备工作2、直线的绘制(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET 命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令通过轴的绘制介绍相关的绘图、编辑命令轴的绘制1、准备工作2、直线的绘制(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令准备工作主要有:1、设定图层2、确定目标捕捉方式1)点击此处设定新图层3)点击此处可改变图层的线型2)点击此处可改变图层的颜色设定图纸大小、图层轴的绘制1、准备工作2、直线的绘制(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令准备工作主要有:1、设定图层2、确定目标捕捉方式2)移动它可改变捕捉时靶区的大小1)点击T ools下拉菜单中的Object SnapSetting 项即弹出目标捕捉对话框设定绘图过程中的永久目标捕捉方式设定完后,点击该键可在目标捕捉与否间切换轴的绘制——绘制直线轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE 命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令用LINE命令画线2)终点,可拾取,也可给出坐标值(绝对坐标或相对)坐标画线前先进入相应的图层1)起点,可拾取,可给出坐标值(绝对坐标或相对)坐标用LINE命令画线轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令绘制平行线1)用等距线(OFFSET)命2)构造线(XLINE)命令1)给定平行线之间的距离2)点取源直线用OFFSET命令画平行线3)点取目标直线的方向,得到目标直线轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令绘制平行线1)用等距线(OFFSET)命2)构造线(XLINE)命令选择构造线的功能点取源直线点取目标直线的方向,得到目标直线点取目标直线的方向,得到目标直线给定平行线之间的距离用XLINE命令画平行线构造选择集用DDCHPROP 命令改变实体的属性点中该项进入图层对话框,选定所要变成的图层单击OK 按钮完成操作轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE 命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER 和圆角FILLET 命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE 命令)8、打断(BREAK 命令)9、特征点编辑命令修改实体属性1)用DDCHPROP 命令改变实体属性2)通过图层对话框改变轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令修改实体属性1)用DDCHPROP命令改变实体属性2)通过图层对话框改变用DDCHPROP 命令改变实体的属性轴的绘制——修改实体属性(2)轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER 和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令修改实体属性1)用DDCHPROP命令改变实体属性2)通过图层对话框改变(2)点取目标图层(1)先选定要修改属性的实体通过图层对话框改变实体属性(1)要先给定倒角的距离(2)点取要倒角两实体的保留部分后即可通过CHAMFER 命令倒斜角轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE 命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER 和圆角FILLET 命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE 命令)8、打断(BREAK 命令)9、特征点编辑命令倒角1)用CHAMGER 命令倒斜角2)用FILLET 命令倒圆角通过CHAMFER 命令倒斜角轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE 命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER 和圆角FILLET 命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE 命令)8、打断(BREAK 命令)9、特征点编辑命令倒角1)用CHAMGER 命令倒斜角2)用FILLET 命令倒圆角(2)键入T 选定不剪切功能通过FILLET命令倒圆角(3)点击要倒角两个实体(1)键入R 先给出圆角的半径轴的绘制——倒角(圆角FILLET)轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE 命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER 和圆角FILLET 命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE 命令)8、打断(BREAK 命令)9、特征点编辑命令倒角1)用CHAMGER 命令倒斜角2)用FILLET 命令倒圆角轴的绘制——倒角轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令倒角1)用CHAMGER命令倒斜角2)用FILLET命令倒圆角通过FILLET 命令倒斜角用TRIM 命令剪切多余的边线(1)先选择剪切边界(2) 点取要剪切掉的线段轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令剪切(TRIM)命令轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令剪切(TRIM)命令用TRIM 命令剪切多余的边线轴的绘制——画圆(CIRCLE )命令轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令画圆(CIRCLE命令)用CIRCLE命令画圆2)给出圆的半径1)选定画圆的方式(给出圆心的位置)用BREAK 命令打断实体选取要打断的实体点取第二点以打断实体或者输入F 重新点取第一点轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令打断(BREAK)命令轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令打断(BREAK)命令用BREAK 命令打断实体轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令特征点编辑命令用特征点编辑实体点取要编辑的实体,其特征点用兰色框显示出点取特征点,使其变成红色热点轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令特征点编辑命令用特征点编辑实体特征点编辑方法可完成拉伸、移动、旋转、变比及镜向等功能轴的绘制1、准备工作2、绘制直线(LINE命令)3、平行线的绘制4、修改实体属性5、倒角(斜角CHAMFER和圆角FILLET命令)6、剪切(TRIM)命令7、画圆(CIRCLE命令)8、打断(BREAK命令)9、特征点编辑命令特征点编辑命令用特征点编辑实体泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令泵体的绘制通过泵体的绘制介绍相关的绘图、编辑命令泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令多边形(POLYGON )命令泵体的绘制——绘制多边形I 代表外接圆方式,C 代表内切圆方式给定外接或内接圆的半径用POLYGON 命令绘制多边形给出多边形的中心给定多边形的边数泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸用画切圆的方法绘制联接弧——画切圆联接弧的画法:1)画切圆后剪切用画切圆的方法绘制联接弧——画切圆键入T 选定切圆方式画圆,先点取与该圆相切的两个实体,之后给出切圆半径即可点取相切实体时,应尽量点击在切点附近点取相切实体时,应尽量点击在切点附近泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸联接弧的画法:1)画切圆后剪切泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸联接弧的画法:1)画切圆后剪切用画切圆的方法绘制联接弧——画切圆泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸联接弧的画法:1)画切圆后剪切用画切圆的方法绘制联接弧——画切线在切点附近拾取点选择切点捕捉方式泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸联接弧的画法:1)画切圆后剪切用画切圆的方法绘制联接弧——画切线用画切圆的方法绘制联接弧——剪切2)点取要剪去的弧段1)把圆和切线当剪切边界泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸联接弧的画法:1)画切圆后剪切泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令a)画切圆b)画切线c)剪切2)倒圆角后延伸用画切圆的方法绘制联接弧——剪切联接弧的画法:1)画切圆后剪切泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令2)倒圆角后延伸a )倒圆角b )加辅助线、延长弧(用EXTEND 命令)、c )画切线、剪切联接弧的画法:1)画切圆后剪切用倒圆角后延伸的方法画联接弧——倒圆角用倒圆角后延伸的方法画联接弧——延长弧1)在一定位置画一条辅助线2)选定延伸边界3)点取要延长的实体,要点取靠近边界一端泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令2)倒圆角后延伸a )倒圆角b )加辅助线、延长弧(用EXTEND 命令)、c )画切线、剪切联接弧的画法:1)画切圆后剪切泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令2)倒圆角后延伸a)倒圆角b)加辅助线、延长弧(用EXTEND命令)、c)画切线、剪切用倒圆角后延伸的方法画联接弧——延长弧联接弧的画法:1)画切圆后剪切泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10 、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令2)倒圆角后延伸a )倒圆角b )加辅助线、延长弧(用EXTEND 命令)、c )画切线、剪切联接弧的画法:1)画切圆后剪切用倒圆角后延伸的方法画联接弧——切线、剪切泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令删除(ERRASE)命令用删除ERRASE命令去除多余图形构造选择集泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令删除(ERRASE)命令用删除ERRASE 命令去除多余图形用镜向MIRROR 命令绘制对称图形1)构造选择集2)给定两点确定镜向线3)是否删除原实体泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令镜向(MIRROR)命令泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令镜向(MIRROR)命令用镜向MIRROR 命令绘制对称图形泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令视图之间的对应:1)用目标捕捉来实现2)用特征点编辑方法实现通过目标捕捉来实现视图间的对应通过捕捉交点、端点等特殊点以及正交功能来实现视图之间的三等定律泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令视图之间的对应:1)用目标捕捉来实现2)用特征点编辑方法实现通过目标捕捉来实现视图间的对应泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令视图之间的对应:1)用目标捕捉来实现2)用特征点编辑方法实现通过特征点编辑来实现视图间的对应选定相应直线,把要拉伸的端点点为热点,再在正交状态下将其拉伸即可泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令视图之间的对应:1)用目标捕捉来实现2)用特征点编辑方法实现通过特征点编辑来实现视图间的对应泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令椭圆(ELLIPSE )命令泵体的绘制——绘制椭圆用ELLIPSE命令画椭圆1)选定画椭圆的方法(此处选了圆心加轴长的方法)2)给出圆心3)给出长短轴的端点通过ARRAY 命令绘制周向重复结构选定需要阵列的物体选定周向阵列方式P 拾取阵列中心给出阵列范围泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令绘制重复结构:1)阵列(ARRAY )命令a )周向阵列b)矩形阵列2)复制(COPY )命令泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令绘制重复结构:1)阵列(ARRAY)命令a)周向阵列b)矩形阵列2)复制(COPY)命令通过ARRAY 命令绘制周向重复结构通过ARRAY 命令绘制矩形重复结构选定矩形定向阵列方式R 给出行数和列数给出行距和列距泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令绘制重复结构:1)阵列(ARRAY )命令a )周向阵列b)矩形阵列2)复制(COPY )命令泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE)命令7、绘制重复结构(ARRAY、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令绘制重复结构:1)阵列(ARRAY)命令a)周向阵列b)矩形阵列2)复制(COPY)命令通过ARRAY 命令绘制矩形重复结构通过COPY 命令绘制重复结构键入M 选定多次复制,否则只复制一次先给出基准事点、再连续给出目标点以完成多次复制泵体的绘制1、多边形(POLYGON)命令2、联接弧的画法(含EXTEND 命令)3、删除(ERASE)命令4、镜向(MIRROR)命令5、视图之间的对应画法6、椭圆(ELLIPSE )命令7、绘制重复结构(ARRAY 、COPY)8、曲线(SPLINE)命令9、剖面线(HATCH)命令10、多义线(PLINE)命令11、矩形(RECTANGLE)命令绘制重复结构:1)阵列(ARRAY )命令a )周向阵列b)矩形阵列2)复制(COPY )命令。