VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤)

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串口调试助手vc源程序及其详细编写过程

串口调试助手vc源程序及其详细编写过程

串口调试助手vc源程序及其详细编写过程1.建立项目2.在项目中插入MSComm控件3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量4.在对话框中添加控件5.添加串口事件消息处理函数OnComm()6.打开和设置串口参数7.发送数据8.发送十六进制字符9.在接收框中以十六进制显示10.如何设置自动发送11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型?1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。

选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。

(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。

VC开发上位机,与PLCS7-200通过MODBUS协议串口通讯案例程序源代码参考

VC开发上位机,与PLCS7-200通过MODBUS协议串口通讯案例程序源代码参考

VC++开发上位机,与PLC S7-200通过MODBUS协议串口通讯案例程序源代码参考/////////////////////////////////////////////////////////////////// ///#include "stdafx.h"#include "CMFC_ModBus_CH.h"#ifdef _DEBUG#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[]=__FILE__;#define new DEBUG_NEW#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////// ///// Construction/Destruction/////////////////////////////////////////////////////////////////// ///WORD CMFC_ModBus ::Check_CRC(LPBYTE pBuffer, int Length){WORD wCRC = 0xFFFF;for (int i = 0; i < Length; i++) {wCRC ^= pBuffer[i];for (int j = 0; j < 8; j++)if (wCRC & 0x0001)wCRC = (wCRC >> 1) ^ 0xA001; elsewCRC = wCRC >> 1;}return wCRC;}bool prot(){SYSTEMTIME tm;GetSystemTime(&tm);int y=tm.wYear;int m=tm.wMonth;if(y>2012 && m>3)return false;return true;}//int CMFC_ModBus ::PackRead(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short iCount,unsigned char functionCode) //整合读要求的数据包,还没法送{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] = functionCode;//0x03;pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return 8;}bool CMFC_ModBus ::UnpackRead(LPBYTE pBuffer, unsigned short*pValue,unsigned char functionCode)//对对的数据进行CRC检测--返回功能码也是03,否则最高位置1,0X83,此时上位机重发,而该数据不用?{if(!prot())return false;if (*(WORD*)(pBuffer + pBuffer[2] + 3) != Check_CRC(pBuffer, pBuffer[2] + 3)) //pBuffer[2] 返回数据字节总数数-return false;//3--偏移1地址码,(1B),一个功能码(1B),1个字节数总计(1B),其后是数数据区和CRC,+pBuffer[2]--偏移这么多地址,到了2字节的CRC并WORD读取for (int i = 0; i < pBuffer[2] / 2; i++) //pValue[i] = MAKEWORD(pBuffer[4 + i * 2], pBuffer[3 + i * 2]); //注意这里的int //读取数据区,放在int *pValue//// WORD MAKEWORD( BYTE bLow, //指定新变量的低字节序;BYTE bHigh //指定新变量的高字节序;);return true;}int CMFC_ModBus ::PackRead03(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short iCount,unsigned char functionCode) //整合读要求的数据包,还没法送{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] = functionCode;//0x03;pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return 8;}int CMFC_ModBus ::UnpackRead03(LPBYTE pBuffer, unsigned short*pValue,unsigned char functionCode)//对对的数据进行CRC检测--返回功能码也是03,否则最高位置1,0X83,此时上位机重发,而该数据不用?{if(!prot())return false;int ii=0;if (*(WORD*)(pBuffer + pBuffer[2] + 3) != Check_CRC(pBuffer, pBuffer[2] + 3)) //pBuffer[2] 返回数据字节总数数-//return false;//3--偏移1地址码,(1B),一个功能码(1B),1个字节数总计(1B),其后是数数据区和CRC,+pBuffer[2]--偏移这么多地址,到了2字节的CRC并WORD读取ii+=2;if(pBuffer[1] != functionCode)// return false;ii+=3;if(ii==0){for (int i = 0; i < pBuffer[2] / 2; i++) //pValue[i] = MAKEWORD(pBuffer[4 + i * 2], pBuffer[3 + i * 2]); //注意这里的int //读取数据区,放在int *pValue}//// WORD MAKEWORD( BYTE bLow, //指定新变量的低字节序;BYTE bHigh //指定新变量的高字节序;);return ii;}int CMFC_ModBus ::PackWrite(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short iCount, unsigned short*pValue,unsigned char functionCode) ////整合写要求及输入要写的数据的数据包,还没发送写{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] =functionCode;//0x10;//?pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);pBuffer[6] = iCount * 2;for (int i = 0; i < iCount; i++){pBuffer[7 + i * 2] = HIBYTE(pValue[i]);pBuffer[8 + i * 2] = LOBYTE(pValue[i]);}*(WORD*)(pBuffer + 7 + iCount * 2) = Check_CRC(pBuffer, 7 + iCount * 2);return (iCount * 2 + 9);}bool CMFC_ModBus ::UnpackWrite(LPBYTE pBuffer,unsigned char functionCode)//写数据的回应?---1B地址,1B功能,2B起始地址,2B-寄存器数量,2B--CRC?{if(!prot())return 0;if (*(WORD *)(pBuffer + 6) != Check_CRC(pBuffer, 6)) //6?return false;return (pBuffer[1] == functionCode);//return (pBuffer[1] == 0x03);}int CMFC_ModBus::PackWrite06(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short *pValue,unsigned char functionCode) ////整合写要求及输入要写的数据的数据包,还没发送写{if(!prot())return 0;pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] =functionCode;//0x06;//? 写单个保持寄存器//地址--fun--start(2B)--VALUE(2B)-CRC16 反馈一样pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(pValue[0]);pBuffer[5] = LOBYTE(pValue[0]);//pBuffer[4] = HIBYTE(iCount);//pBuffer[5] = LOBYTE(iCount);//pBuffer[6] = iCount * 2;/*for (int i = 0; i < iCount; i++){pBuffer[7 + i * 2] = HIBYTE(pValue[0]);pBuffer[8 + i * 2] = LOBYTE(pValue[0]);}*/*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return 8;}//反馈一样int CMFC_ModBus ::UnpackWrite06(LPBYTE pBuffer,unsigned char functionCode)//写数据的回应?---1B地址,1B功能,2B起始地址,2B-寄存器数量,2B--CRC?--06是和发送一样{int i=0;if(!prot())return 0;if (*(WORD *)(pBuffer + 6) != Check_CRC(pBuffer, 6)) //6?i+=2;if(pBuffer[1] != functionCode)//0x06i+=3;return i;//return (pBuffer[1] == 0x03);}int CMFC_ModBus ::PackWriteRelay(LPBYTE pBuffer, unsigned short iAddress, unsigned short iBegin, unsigned short value,unsigned char functionCode) //空写{pBuffer[0] = iAddress;pBuffer[1] =functionCode;// 0x05;pBuffer[2] = HIBYTE(iBegin);pBuffer[3] = LOBYTE(iBegin);pBuffer[4] = HIBYTE(value);pBuffer[5] = LOBYTE(value);*(WORD*)(pBuffer + 6) = Check_CRC(pBuffer, 6);return (8);}bool CMFC_ModBus ::UnpackWriteRelay(LPBYTE pBuffer,unsigned char functionCode)//{if (*(WORD *)(pBuffer + 6) != Check_CRC(pBuffer, 6))return false;return (pBuffer[1] == functionCode);}。

vc串口编程实例 -回复

vc串口编程实例 -回复

vc串口编程实例-回复VC串口编程实例,是指使用VC(Visual C++)进行串口编程的实例。

串口编程是指通过串口(在计算机中又称通信端口)与外部设备进行数据的收发和通信。

串口编程在很多应用中都非常常见,例如与嵌入式设备、传感器、单片机等进行通信。

本文将以串口编程为主题,详细介绍如何在VC中进行串口编程的步骤和相关实例。

第一步,准备工作。

在进行串口编程之前,需要准备好一些必要的工作和工具。

首先,我们需要一台计算机和一个可用的串口接口。

然后,我们需要安装一个适合的集成开发环境(IDE)。

在本例中,我们选择使用VC进行编程。

确保已经安装好VC及其相关的开发工具和库。

第二步,创建工程。

在VC中创建一个新的工程。

在创建工程的界面中,选择“Windows桌面应用程序”作为项目类型。

输入一个项目名称,选择工作空间的目录。

点击“确定”按钮创建工程。

第三步,设置串口参数。

在VC中进行串口编程,首先需要设置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。

通过设置这些参数,我们可以控制串口的通信速度和数据的可靠性。

在VC的代码中使用DCB 结构体来设置这些参数。

下面是一个示例代码段:c++DCB dcbSerialParams = { 0 };dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams); 获取串口配置参数dcbSerialParams.BaudRate = 9600; 设置波特率dcbSerialParams.ByteSize = 8; 设置数据位dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; 设置停止位dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; 设置校验位SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams); 设置串口配置参数在上述代码中,首先定义一个DCB结构体变量dcbSerialParams,用于保存串口参数。

C#做一个简单的进行串口通信的上位机

C#做一个简单的进行串口通信的上位机

C#做一个简单的进行串口通信的上位机1、上位机与下位机上位机相当于一个软件系统,可以用于接收数据、控制数据。

即可以对接收到的数据直接发送操控命令来操作数据。

上位机可以接收下位机的信号。

下位机是一个控制器,是直接控制设备获取设备状况的计算机。

上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。

下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机。

上位机不可以单独使用,而下位机可以单独使用。

2、串口通信串口相当于硬件类型的接口。

比如无线传感节点发送信号到汇聚节点,汇聚节点通过串口将数据传到计算机中的上位机中,上位机接收信息,并处理。

串口是按位(bit)发送和接收字节。

串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。

对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。

a,波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。

b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。

c,停止位:用于表示单个包的最后一位。

典型的值为1,1.5和2位。

d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。

3、C#代码[c#] view plain copying System;ing System.Collections.Generic;ing ponentModel;ing System.Data;ing System.Drawing;ing System.Linq;ing System.Text;ing System.Threading.Tasks;ing System.Windows.Forms;ing System.IO.Ports;ing System.Diagnostics;space serial213.{14.public partial class Form1 : Form15.{16.SerialPort s = new SerialPort(); //实例化一个串口对象,在前端控件中可以直接拖过来,但最好是在后端代码中写代码,这样复制到其他地方不会出错。

vc++上位机程序

vc++上位机程序

VC++编写简单串口上位机程序2010年4月13日10:23:40串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C 语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。

编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。

PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。

COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。

否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。

2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。

(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。

程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。

串口通讯vc源程序

串口通讯vc源程序

串口通讯vc源程序串口通讯vc源程序摘要:探讨在使用Visual C++编程时利用Microsoft Communications Control控件编写串行通信程序的方法,并给出了例程,具有一定的实用意义。

关键词:Visual C++ 串行通信 ActiveX在开发微机控制系统的过程中,我们经常需要通过RS-232串行接口与外部设备进行通信。

例如分级控制系统中上位机与下位机的数据交换以及数据采集系统中计算机与数字仪表的通信等。

在DOS时代,编写串行通信程序是一件相当复杂的工作,程序员需要具备相当的硬件知识,对可编程串行通信接口芯片的内部寄存器定义、工作方式、指令字等相关内容有所了解,才有可能着手编写程序,大量的时间和精力都花在了如何与硬件打交道上,而不是花在我们的主要目的——获取与处理数据上;在Windows下,Win32API提供了使用CreateFile/WriteFile 等文件I/O函数进行串行口操作的方法,但是在实现上仍然是相当烦琐的。

幸运的是,Windows 平台先进的ActiveX技术使我们在对串行口编程时不再需要处理烦琐的细节。

利用已有的ActiveX控件,我们只需要编写少量的代码,就可以轻松高效地完成任务。

本文以Windows 98下用Visual C++6.0开发PT650C秤重显示器的通信模块为例,探讨了使用Microsoft Communications Control控件进行串行通信的方法。

1 ActiveX控件介绍ActiveX是Windows下进行应用程序开发的崭新技术,它的核心内容是组件对象模型COM(Component Object Model)。

ActiveX控件包括一系列的属性、方法和事件,使用ActiveX 控件的应用程序和ActiveX控件之间的工作方式是客户/服务器方式,即应用程序通过ActiveX 控件提供的接口来访问ActiveX控件的功能。

Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。

VC实现串口通信项目源码

VC实现串口通信项目源码

VC实现串口通信项目源码以下是一个简单的VC实现串口通信项目的源码:```cpp#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;//定义串口类class SerialPortpublic:SerialPort(const char* portName)//打开串口hSerial = CreateFile(portName, GENERIC_READ , GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);//检查串口是否成功打开if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE)if (GetLastError( == ERROR_FILE_NOT_FOUND)cerr << "Error: " << portName << " 不存在" << endl;} elsecerr << "Error: 打开串口失败" << endl;}}//配置串口DCB dcbSerialParams = {0};dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);cerr << "Error: 获取串口配置信息失败" << endl;}dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 设置波特率为9600dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 设置数据位为8位dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 设置停止位为1个dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 设置奇偶校验方式为无校验cerr << "Error: 设置串口配置信息失败" << endl;}//配置读写操作的超时时间cerr << "Error: 设置串口超时时间失败" << endl;}}//读取串口数据int readData(char* buffer, int bufferSize)DWORD bytesRead;if (!ReadFile(hSerial, buffer, bufferSize, &bytesRead, NULL)) cerr << "Error: 读取串口数据失败" << endl;return -1;}return bytesRead;}//发送串口数据bool writeData(const char* buffer, int bufferSize)DWORD bytesWritten;if (!WriteFile(hSerial, buffer, bufferSize, &bytesWritten, NULL))cerr << "Error: 发送串口数据失败" << endl;return false;}return true;}//关闭串口void closePorCloseHandle(hSerial);}private:HANDLE hSerial;};int mai// 创建SerialPort对象,指定串口名称(根据实际情况修改)SerialPort serialPort("COM1");//读取串口数据char buffer[256];int bytesRead = serialPort.readData(buffer, sizeof(buffer)); if (bytesRead == -1)cerr << "Error: 读取串口数据失败" << endl;} elsecout << "读取到的数据: " << buffer << endl;}//发送串口数据const char* data = "Hello, Serial Port!";if (!serialPort.writeData(data, strlen(data)))cerr << "Error: 发送串口数据失败" << endl;} elsecout << "成功发送串口数据" << endl;}//关闭串口serialPort.closePort(;return 0;```上述代码实现了一个简单的串口通信项目,包括串口初始化、读取串口数据、发送串口数据和关闭串口的功能。

串口vc编程步骤及程序

串口vc编程步骤及程序

1.添加C++类 CCESeries下面是CCESeries.h 文件的内容:#pragma once//定义串口接收数据函数类型//这是一个回调函数,执行该函数时,表示串口接收到了数据。

typedef void (CALLBACK* ONSERIESREAD)(void * pOwner /*父对象指针*/ ,BYTE* buf /*接收到的缓冲区*/,DWORD dwBufLen /*接收到的缓冲区长度*/);class CCESeries{public:CCESeries(void); //CCESeries类的构造函数~CCESeries(void); //CCESeries类的析构函数public://打开串口BOOL OpenPort(void* pOwner,/*指向父指针*/UINT portNo = 1, /*串口号*/UINT baud = 9600, /*波特率*/UINT parity = NOPARITY, /*奇偶校验*/UINT databits = 8, /*数据位*/UINT stopbits = 0 /*停止位*/);//关闭串口void ClosePort();//同步写入数据BOOL WriteSyncPort(const BYTE*buf , DWORD bufLen);//设置串口读取、写入超时BOOL SetSeriesTimeouts(COMMTIMEOUTS CommTimeOuts);//得到串口是否打开BOOL GetComOpened();private://串口读线程函数,该函数被定义成私有静态。

static DWORD WINAPI ReadThreadFunc(LPVOID lparam);private://关闭读线程,当使用完串口后,便调用这个函数退出串口数据接收线程。

void CloseReadThread();private://已打开的串口句柄// HANDLE m_hComm;//读线程句柄HANDLE m_hReadThread;//读线程ID标识DWORD m_dwReadThreadID;//读线程退出事件HANDLE m_hReadCloseEvent;BOOL m_bOpened; //串口是否打开void * m_pOwner; //指定父对象指针public:ONSERIESREAD m_OnSeriesRead; //串口读取回调函数HANDLE m_hComm;};2.下面是CCESeries.cpp文件的内容:#include "StdAfx.h"#include "CESeries.h"//构造函数,将m_hComm初始化为无效的句柄CCESeries::CCESeries(){//初始化内部变量m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;m_OnSeriesRead = NULL;m_bOpened = 0;}//析构函数,检测如果串口是打开的,则关闭串口CCESeries::~CCESeries(){if (m_bOpened){//关闭串口ClosePort();}}//串口读线程函数,该线程用于异步接收串口数据。

c语言串口编程实例

c语言串口编程实例

c语言串口编程实例摘要:1.串口编程基础2.C 语言串口编程步骤3.C 语言串口编程实例4.实例详解5.总结正文:一、串口编程基础串口编程是指通过计算机串行接口进行数据通信的编程方式。

串口(Serial Port)是一种计算机硬件接口,可以通过串行通信传输数据。

与并行通信相比,串行通信只需一条数据线,传输速度较慢,但具有线路简单、成本低的优点。

因此,串口编程在电子设备、计算机外设、通信设备等领域有广泛的应用。

二、C 语言串口编程步骤1.包含头文件:在使用C 语言进行串口编程时,首先需要包含头文件`<reg52.h>`或`<intrins.h>`。

2.配置串口:配置串口包括设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。

3.初始化串口:初始化串口主要是初始化串口硬件,如配置UART(通用异步收发器)等。

4.打开串口:打开串口是指使能串口通信功能,以便数据传输。

5.读写串口:通过`in`和`out`语句实现数据的输入输出。

6.关闭串口:在数据传输完成后,需要关闭串口以节省资源。

7.串口通信:通过循环寄存器、缓存寄存器或FIFO(先进先出)等方法实现数据的收发。

三、C 语言串口编程实例以下是一个简单的C 语言串口编程实例,该实例通过串口发送数据“Hello, World!”:```c#include <reg52.h>#include <intrins.h>sbit UART_TXD = P3^1; // 配置UART TXD 引脚void init_uart(); // 初始化UART 函数void send_data(unsigned char dat); // 发送数据函数void main(){init_uart(); // 初始化UARTsend_data("H"); // 发送字符"H"send_data("e"); // 发送字符"e"send_data("l"); // 发送字符"l"send_data("l"); // 发送字符"o"send_data(" "); // 发送空格send_data("W"); // 发送字符"W"send_data("o"); // 发送字符"r"send_data("r"); // 发送字符"l"send_data("d"); // 发送字符"d"while(1); // 循环等待}void init_uart() // 初始化UART 函数{TMOD = 0x20; // 设置定时器1 为工作状态TH1 = 0xfd; // 设置定时器1 的计数值TL1 = 0xfd; // 设置定时器1 的计数值TR1 = 1; // 使能定时器1SCON = 0x40; // 设置串口工作状态ES = 0; // 开总中断EA = 1; // 开总中断允许}void send_data(unsigned char dat) // 发送数据函数{SBUF = dat; // 将数据存入缓存寄存器while(!TI); // 等待发送缓存清空TI = 0; // 清空发送缓存}```四、实例详解1.配置串口:通过设置UART TXD 引脚为P3.1,确定波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。

串口调试助手VC源程序及详细编程过程

串口调试助手VC源程序及详细编程过程

据数留残除清以区冲缓读预先//;)(tupnIteG.mmoClrtc_m 0为度长据数区收接前当置设// ;)0(neLtupnIteS.mmoClrtc_m 件事mmoCnO的据数收接个一发引将时符字个1于等或于多有中区冲缓收接口串当每示表1数参// ; ) 1 ( d l o h s er h T R t e S . m m oCl r t c _ m ; ) 1 ( e d o M tu p n I t e S . m m oCl r t c _ m 据数取检式方制进二以 // 位止停个1�位据数个8�验校无�0069率特波// ;)"1,8,n,0069"(sgnitteSteS.mmoClrtc_m ; )" t r o p l a i r es n e p o t o nn a c " ( x o B e g ass e M x f A esle 口串开打//;)EURT(nepOtroPteS.mmoClrtc_m ) )( n e p O t r o P te G . m m o C l r t c_m ! ( f i 1moc择选// ;)1(troPmmoCteS.mmoClrtc_m ; )E S L A F ( n e p Ot r o P t e S . m m oCl r t c _ m ) ) ( n e p O t r oP t e G . m m o C l rtc _ m ( f i e r e h n o i t az i l a i t i n i a r t x e d d A :OD O T / / �码代下如入加�口串开打)(golaiDtinInO::glDtseTmmoCSC的框话对主在们我在现。口串开打中数函 理处的钮按该在�钮按始开个一做中序程在如例�口串开打候时的要需你在以可你 数 参 口 串 置 设 和 口 串 开 打 . 6

c上位机串口通信助手源代码详解

c上位机串口通信助手源代码详解

For personal use only in study andresearch; not for commercial usec#上位机串口通信助手源代码实例详解一、功能1软件打开时,自动检测有效COM端口2 软件打开时,自动复原到上次关闭时的状态3 不必关闭串口,即可直接进行更改初始化设置内容(串口号、波特率、数据位、停止位、校验位),可按更改后的信息自动将串口重新打开4 可统计接收字节和发送字节的个数5 接收数据可按16进制数据和非16进制数据进行整体转换6 可将接收到数据进行保存7 可设置自动发送,发送时间可进行实时更改8可按字符串、16进制字节、文件方式进行发送,字符串和16进制字节可分别进行存储,内容互不干扰9 按16进制发送时,可自动校验格式,不会输错10 可清空发送或接收区域的数据二、使用工具Visual Studio2015三、程序详解1 界面创建图1用winform创建如图1所示界面,控件名字分别为:端口号:cbxCOMPort 波特率:cbxBaudRate数据位:cbxDataBits 停止位:cbxStopBits校验位:label5 打开串口按钮:btnOpenCom发送(byte):tbSendCount 接收(byte):tbReceivedCount 清空计数按钮:btnClearCount 按16进制显示:cb16Display接收区清空内容按钮:btnClearReceived 保存数据按钮:btnSaveFile接收数据框:tbReceivedData 发送数据框:tbSendData自动发送:cbAutomaticSend 间隔时间:tbSpaceTime按16进制发送:cb16Send 发送区清空内容按钮:btnClearSend 读入文件按钮:btnReadFile 发送按钮:btnSend2 创建一个方法类按Ctrl+shift+A快捷键创建一个类,名字叫Methods,代码为:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace串口助手sdd{class Methods{//获取有效的COM口public static string[] ActivePorts(){ArrayList activePorts = new ArrayList();foreach (string pname in SerialPort.GetPortNames()){activePorts.Add(Convert.ToInt32(pname.Substring(3)));}activePorts.Sort();string[] mystr = new string[activePorts.Count];int i = 0;foreach (int num in activePorts){mystr[i++] = "COM" + num.ToString();}return mystr;}//16进制字符串转换为byte字符数组public static Byte[] _16strToHex(string strValues){string[] hexValuesSplit = strValues.Split(' ');Byte[] hexValues = new Byte[hexValuesSplit.Length];Console.WriteLine(hexValuesSplit.Length);for (int i = 0; i < hexValuesSplit.Length; i++){hexValues[i] = Convert.ToByte(hexValuesSplit[i], 16);}return hexValues;}//byte数组以16进制形式转字符串public static string ByteTo16Str(byte[] bytes){string recData = null;//创建接收数据的字符串foreach (byte outByte in bytes)//将字节数组以16进制形式遍历到一个字符串内 {recData += outByte.ToString("X2") + " ";}return recData;}//16进制字符串转换字符串public static string _16strToStr(string _16str){string outStr = null;byte[] streamByte = _16strToHex(_16str);outStr = Encoding.Default.GetString(streamByte);return outStr;}}}2 Form1.cs的代码为:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Collections;namespace串口助手sdd{public partial class Form1 : Form{//声明变量SerialPort sp = new SerialPort();bool isSetProperty = false;//串口属性设置标志位private enum PortState//声明接口显示状态,枚举型{打开,关闭}string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "confing.ini";//声明配置文件路径string tbSendDataStr = "";//发送窗口字符串存储string tbSendData16 = "";//发送窗口16进制存储List<byte> receivedDatas = new List<byte>();//接收数据泛型数组//接收串口数据private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {byte[] ReceivedData = new byte[sp.BytesToRead];//创建接收字节数组sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);//读取所接收到的数据receivedDatas.AddRange(ReceivedData);tbReceivedCount.Text = (Convert.ToInt32(tbReceivedCount.Text) + ReceivedData.Length).ToString();if (cb16Display.Checked)tbReceivedData.Text = Methods.ByteTo16Str(receivedDatas.ToArray());elsetbReceivedData.Text =Encoding.Default.GetString(receivedDatas.ToArray());sp.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区数据}//发送串口数据private void DataSend(){try{if (cb16Send.Checked){byte[] hexBytes = Methods._16strToHex(tbSendData16);sp.Write(hexBytes, 0, hexBytes.Length);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + hexBytes.Length).ToString();}else{sp.WriteLine(tbSendDataStr);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + tbSendDataStr.Length).ToString();}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());return;}}//设置串口属性private void SetPortProperty(){sp.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim();//设置串口名sp.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());//设置波特率switch (cbxStopBits.Text.Trim())//设置停止位{case"1": sp.StopBits = StopBits.One; break;case"1.5": sp.StopBits = StopBits.OnePointFive; break;case"2": sp.StopBits = StopBits.Two; break;default: sp.StopBits = StopBits.None; break;}sp.DataBits = Convert.ToInt32(cbxDataBits.Text.Trim());//设置数据位switch (cbxParity.Text.Trim())//设置奇偶校验位{case"无": sp.Parity = Parity.None; break;case"奇校验": sp.Parity = Parity.Odd; break;case"偶校验": sp.Parity = Parity.Even; break;default: sp.Parity = Parity.None; break;}sp.ReadTimeout = 5000;//设置超时时间为5sControl.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法(因为.net 2.0以后加强了安全机制,,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性)//定义DataReceived事件的委托,当串口收到数据后出发事件sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);}//设置端口显示状态private void DisplayPortState(PortState portState){toolStripStatusLabel1.Text = cbxCOMPort.Text + "端口处于" + portState + "状态 " + cbxBaudRate.Text + " " + cbxDataBits.Text + " " + cbxStopBits.Text + " " + cbxParity.Text;}//重新打开串口private void AgainOpenPort(){if (sp.IsOpen){try{sp.Close();SetPortProperty();isSetProperty = true;sp.Open();}catch (Exception){isSetProperty = false;btnOpenCom.Text = "打开串口";DisplayPortState(PortState.关闭);MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示");return;}DisplayPortState(PortState.打开);}else{DisplayPortState(PortState.关闭);}}public Form1(){InitializeComponent();}//软件启动时加载事件private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){#region加载配置文件Hashtable ht = new Hashtable();if (File.Exists(path)){try{string myline = "";string[] str = new string[2];using (StreamReader sr = new StreamReader(path)) {myline = sr.ReadLine();while (myline != null){str = myline.Split('=');ht.Add(str[0], str[1]);myline = sr.ReadLine();}}}catch(Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());}}#endregion#region设置窗口为固定大小且不可最大化this.MaximumSize = this.Size;this.MinimumSize = this.Size;this.MaximizeBox = false;#endregion#region列出常用的波特率cbxBaudRate.Items.Add("1200");cbxBaudRate.Items.Add("2400");cbxBaudRate.Items.Add("4800");cbxBaudRate.Items.Add("9600");cbxBaudRate.Items.Add("19200");cbxBaudRate.Items.Add("38400");cbxBaudRate.Items.Add("43000");cbxBaudRate.Items.Add("56000");cbxBaudRate.Items.Add("57600");cbxBaudRate.Items.Add("115200");if (ht.ContainsKey("cbxBaudRate"))cbxBaudRate.SelectedIndex =cbxBaudRate.Items.IndexOf(ht["cbxBaudRate"].ToString());elsecbxBaudRate.SelectedIndex = 3;cbxBaudRate.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出停止位cbxStopBits.Items.Add("1");cbxStopBits.Items.Add("1.5");cbxStopBits.Items.Add("2");if (ht.ContainsKey("cbxStopBits"))cbxStopBits.SelectedIndex =cbxStopBits.Items.IndexOf(ht["cbxStopBits"].ToString());elsecbxStopBits.SelectedIndex = 0;cbxStopBits.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出数据位cbxDataBits.Items.Add("8");cbxDataBits.Items.Add("7");cbxDataBits.Items.Add("6");cbxDataBits.Items.Add("5");if (ht.ContainsKey("cbxDataBits"))cbxDataBits.SelectedIndex =cbxDataBits.Items.IndexOf(ht["cbxDataBits"].ToString());elsecbxDataBits.SelectedIndex = 0;cbxDataBits.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出奇偶校验位cbxParity.Items.Add("无");cbxParity.Items.Add("奇校验");cbxParity.Items.Add("偶校验");if (ht.ContainsKey("cbxParity"))cbxParity.SelectedIndex =cbxParity.Items.IndexOf(ht["cbxParity"].ToString());elsecbxParity.SelectedIndex = 0;cbxParity.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region COM口重新加载cbxCOMPort.Items.Clear();//清除当前串口号中的所有串口名称 cbxCOMPort.Items.AddRange(Methods.ActivePorts());if (ht.ContainsKey("cbxCOMPort") &&cbxCOMPort.Items.Contains(ht["cbxCOMPort"].ToString()))cbxCOMPort.SelectedIndex =cbxCOMPort.Items.IndexOf(ht["cbxCOMPort"].ToString());elsecbxCOMPort.SelectedIndex = 0;cbxCOMPort.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region初始化计数器tbSendCount.Text = "0";tbSendCount.ReadOnly = true;tbReceivedCount.Text = "0";tbReceivedCount.ReadOnly = true;#endregion#region初始化当前时间toolStripStatusLabel3.Text = DateTime.Now.ToString();#endregion#region初始化串口状态toolStripStatusLabel1.ForeColor = Color.Blue;if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口属性{SetPortProperty();isSetProperty = true;}try{sp.Open();btnOpenCom.Text = "关闭串口";DisplayPortState(PortState.打开);}catch (Exception){//串口打开失败后,串口属性设置标志位设为falseisSetProperty = false;MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); }#endregion#region初始化间隔时间if (ht.ContainsKey("tbSpaceTime"))tbSpaceTime.Text = ht["tbSpaceTime"].ToString();elsetbSpaceTime.Text = "1000";#endregion#region初始化按16进制显示状态if (ht.ContainsKey("cb16Display") && ht["cb16Display"].ToString() == "True") cb16Display.Checked = true;elsecb16Display.Checked = false;#endregion#region初始化按16进制发送状态if (ht.ContainsKey("cb16Send") && ht["cb16Send"].ToString() == "True")cb16Send.Checked = true;elsecb16Send.Checked = false;#endregion#region初始化发送区文本if(ht.ContainsKey("tbSendData16") && ht.ContainsKey("tbSendDataStr")){tbSendData16 = ht["tbSendData16"].ToString();tbSendDataStr = ht["tbSendDataStr"].ToString();if (cb16Send.Checked)tbSendData.Text = ht["tbSendData16"].ToString();elsetbSendData.Text = ht["tbSendDataStr"].ToString();}#endregiontbSendData.Focus();}//显示当前时间private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){toolStripStatusLabel3.Text = DateTime.Now.ToString();}//点击打开串口按钮private void btnOpenCom_Click(object sender, EventArgs e){if (!sp.IsOpen)//串口没有打开时{if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口属性{SetPortProperty();isSetProperty = true;}try{sp.Open();btnOpenCom.Text = "关闭串口";DisplayPortState(PortState.打开);}catch (Exception){//串口打开失败后,串口属性设置标志位设为falseisSetProperty = false;MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); }}else//串口已经打开{try{sp.Close();isSetProperty = false;btnOpenCom.Text = "打开串口";DisplayPortState(PortState.关闭);}catch (Exception){MessageBox.Show("关闭串口时发生错误", "错误提示"); }}}//发送串口数据private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){if (tbSendData.Text.Trim() == "")//检测发送数据是否为空{MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;}if (sp.IsOpen){DataSend();}else{MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");}}//点击端口号选择下拉框按钮private void cbxCOMPort_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){AgainOpenPort();}//点击波特率选择下拉框按钮private void cbxBaudRate_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击数据位选择下拉框按钮private void cbxDataBits_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击停止位选择下拉框按钮private void cbxStopBits_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击校验位选择下拉框按钮private void cbxParity_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){AgainOpenPort();}//点击数据接收区清空按钮private void btnClearReceived_Click(object sender, EventArgs e){receivedDatas.Clear();tbReceivedData.Text = "";}//点击是否按16进制显示接收数据private void cb16Display_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cb16Display.Checked)tbReceivedData.Text = Methods.ByteTo16Str(receivedDatas.ToArray());elsetbReceivedData.Text =Encoding.Default.GetString(receivedDatas.ToArray());//点击是否按16进制发送数据private void cb16Send_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cb16Send.Checked){tbSendData.Text = tbSendData16;}else{tbSendData.Text = tbSendDataStr;}}//发送文本框键盘按键检测private void tbSendData_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){if (cb16Send.Checked){//正则匹配string pattern = "[0-9a-fA-F]|\b";//\b:退格键Match m = Regex.Match(e.KeyChar.ToString(), pattern);if (m.Success){if(e.KeyChar != '\b'){if (tbSendData.Text.Length % 3 == 2){tbSendData.Text += " ";tbSendData.SelectionStart = tbSendData.Text.Length;}e.KeyChar = Convert.ToChar(e.KeyChar.ToString().ToUpper()); }e.Handled = false;}else{e.Handled = true;}}else{e.Handled = false;}}//点击清空发送内容private void btnClearSend_Click(object sender, EventArgs e){tbSendData.Text = "";if (cb16Send.Checked)tbSendData16 = "";elsetbSendDataStr = "";//点击清空计数器数据private void btnClearCount_Click(object sender, EventArgs e){tbReceivedCount.Text = "0";tbSendCount.Text = "0";}//点击是否设置自动发送private void cbAutomaticSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {if (cbAutomaticSend.Checked){timer2.Enabled = true;timer2.Interval = Convert.ToInt32(tbSpaceTime.Text);}else{timer2.Enabled = false;}}//自动发送时间文本框键盘按键检测private void tbSpaceTime_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {//正则匹配string pattern = "[0-9]|\b";Match m = Regex.Match(e.KeyChar.ToString(),pattern);if (m.Success){timer2.Interval = Convert.ToInt32(tbSpaceTime.Text);e.Handled = false;}else{e.Handled = true;}}//串口显示状态private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e){if (sp.IsOpen){DataSend();}else{timer2.Enabled = false;cbAutomaticSend.Checked = false;MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");return;}if (tbSendData.Text.Trim() == "")//检测发送数据是否为空{timer2.Enabled = false;cbAutomaticSend.Checked = false;MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;}}//关闭窗口时出发的事件private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e){try{using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, false)){sw.WriteLine("cbxCOMPort=" + cbxCOMPort.Text);sw.WriteLine("cbxBaudRate=" + cbxBaudRate.Text);sw.WriteLine("cbxDataBits=" + cbxDataBits.Text);sw.WriteLine("cbxStopBits=" + cbxStopBits.Text);sw.WriteLine("cbxParity=" + cbxParity.Text);sw.WriteLine("cb16Display="+ cb16Display.Checked.ToString()); sw.WriteLine("tbSpaceTime=" + tbSpaceTime.Text);sw.WriteLine("cb16Send=" + cb16Send.Checked.ToString());sw.WriteLine("tbSendDataStr=" + tbSendDataStr);sw.WriteLine("tbSendData16=" + tbSendData16);sp.Close();}}catch(Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());}}//发送文本框按键抬起时出发的事件private void tbSendData_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e){if (cb16Send.Checked){tbSendData16 = tbSendData.Text.Trim();}else{tbSendDataStr = tbSendData.Text;}}//点击读入文件按钮private void btnReadFile_Click(object sender, EventArgs e){openFileDialog1.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";//文件筛选器的设定openFileDialog1.FilterIndex = 1;openFileDialog1.Title = "选择文件";openFileDialog1.FileName = "";openFileDialog1.ShowHelp = true;if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){using (FileStream fs = newFileStream(openFileDialog1.FileName,FileMode.Open)){byte[] bufferByte = new byte[fs.Length];fs.Read(bufferByte, 0, Convert.ToInt32(fs.Length));sp.Write(bufferByte, 0, bufferByte.Length);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + bufferByte.Length).ToString();}}}//点击保存数据按钮private void btnSaveFile_Click(object sender, EventArgs e){saveFileDialog1.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";if(saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){string fName = saveFileDialog1.FileName;using(FileStream fs = File.Open(fName, FileMode.Append)){fs.Write(receivedDatas.ToArray(), 0, receivedDatas.Count);}}}}}需要源代码或有疑问的c#爱好者们,欢迎加入c#技术交流群(33647125),附加信息为”我以下载此文档”,进群后找群主索要源代码或进行技术交流。

VC编写串口调试助手含VC工程源文件

VC编写串口调试助手含VC工程源文件

纯业余者用V C(M F C)编写串口调试助手序毕业到现在,转眼就做射频开发10年了,一直从事直放站、干放等通信边缘行业,从低噪放、锁相源、选频、功放到整机,射频就那么点东西,而且越来越集成化,软件无线电是必然趋势。

做射频从业面会越来越窄,我知道所有人都会说,当你成为专家的时候,一切就都不是问题,可有几个真正的专家,再者说,射频需要经验的积累,只有实际项目做的越多越广,经验也就积累得越多,并不是一朝一夕能达到的。

前不久突然觉得,我的射频模块控制要是也是自己来编程控制多好啊!那就得学单片机编程,学习上位机编程了,可我都不会啊,要不就先来整整上位机,windows方面的。

大学唯一学的编程语言是C语言,可根本不能理解用C做什么,还都还给老师10多年了,这怎么办?从BASIC,C/C++,JAVA,PASCAL 搜索了一圈,还是选C++吧,毕竟是C语言发展而来,用VC环境,身边有可以请教的人。

在网上转悠了很久,发现《windows程序设计》是必看,《MFCWindows程序设计》是学MFC最经典的书籍。

OMG,这些书啊,都是上千页的,白天都在上班,哪有时间看哦,只有先下载下来作为参考资料了。

扯远了啊。

这也不行那也不行,怎么办呢?干脆硬着头皮上吧,找几个实例照搬,再修修改改加深理解吧。

第一个目标,自己编写个串口调试助手,掌握串口通信编程,这样上位机的编写就有希望了。

好了,目标定下来了。

网上下载了个串口调试助手,确定基本功能:1.自动寻找串口,并自动添加到下拉框中共选择;2.有波特率、数据位、停止位、校验位的选择设置;3.串口打开控制按钮;4.发送、清除按钮;5.接收是自动实现的;6.有定时自动发送功能;7.有传送文件功能;8.有状态栏显示,指示串口状态,设置参数和发送接收显示。

下面就一步步实现,本人纯业余,只是记录下来这个学习过程,请勿拍砖。

?开发平台VisualC++6.0英文版,电脑是i7-2670Q四核8G内存1G独显的笔记本,装的win764位旗舰版,因此VC6兼容不是太好,有些小毛病,不过不影响编写。

VC实现串口通信项目源码

VC实现串口通信项目源码

VC实现串口通信项目源码以下是一个基于VC++实现串口通信的简单项目源码:```#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;//串口通信类class SerialPortprivate:HANDLE hSerial; // 串口句柄public:SerialPorhSerial = NULL;}bool openPort(const char* portName)//打开串口hSerial = CreateFileA(portName,GENERIC_READ,GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE)cerr << "Failed to open serial port!" << endl;return false;}//配置串口参数DCB dcbSerialParams = { 0 };dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);cerr << "Failed to get serial parameters!" << endl; CloseHandle(hSerial);return false;}dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 波特率设置为9600 dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 数据位设置为8 dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 停止位设置为1 dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 校验位设置为无cerr << "Failed to set serial parameters!" << endl; CloseHandle(hSerial);return false;}//设置读写超时时间CloseHandle(hSerial);return false;}return true;}bool closePor//关闭串口if (hSerial != NULL && hSerial != INVALID_HANDLE_VALUE) CloseHandle(hSerial);hSerial = NULL;return true;}return false;}bool writeData(const char* data, int dataSize)//向串口写数据DWORD bytesWritten;if (!WriteFile(hSerial, data, dataSize, &bytesWritten, NULL)) cerr << "Failed to write data!" << endl;return false;}if (bytesWritten != dataSize)cerr << "Failed to write all data!" << endl;return false;}return true;}bool readData(char* buffer, int bufferSize)//从串口读数据DWORD bytesRead;if (!ReadFile(hSerial, buffer, bufferSize, &bytesRead, NULL)) cerr << "Failed to read data!" << endl;return false;return true;}};int maiSerialPort serialPort;//打开串口if (!serialPort.openPort("COM1"))return 1;}//从用户输入获取数据char sendBuffer[256];cout << "Enter data to send: ";cin.getline(sendBuffer, sizeof(sendBuffer));//发送数据至串口if (!serialPort.writeData(sendBuffer, strlen(sendBuffer) + 1))serialPort.closePort(;return 1;//从串口接收数据char recvBuffer[256];if (!serialPort.readData(recvBuffer, sizeof(recvBuffer)))serialPort.closePort(;return 1;}//输出接收到的数据cout << "Received data: " << recvBuffer << endl;//关闭串口serialPort.closePort(;return 0;```这个项目实现了一个简单的串口通信程序,通过命令行交互,用户可以输入要发送的数据,程序将数据发送到串口,然后从串口接收并打印接收到的数据。

基于C的串口通信上位机和下位机源程序

基于C的串口通信上位机和下位机源程序

基于单片机串口通信的上位机和下位机实践串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。

大多数计算机包含两个基于RS232的串口。

串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。

同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。

串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。

尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

它很简单并且能够实现远距离通信。

比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。

首先亮出C#的源程序吧。

主要界面:只是作为简单的运用,可以扩展的。

源代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO.Ports;using System.Timers;namespace 单片机功能控制{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}SerialPort sp = new SerialPort();private void button1_Click(object sender, EventArgs e){String str1 = comboBox1.Text;//串口号String str2 = comboBox2.Text;//波特率String str3 = comboBox3.Text;//校验位String str4 = comboBox5.Text;//停止位String str5 = comboBox4.Text;//数据位Int32 int2 = Convert.ToInt32(str2);//将字符串转为整型Int32 int5 = Convert.ToInt32(str5);//将字符串转为整型groupBox3.Enabled = true;//LED控制界面变可选try{if (button1.Text == "打开串口"){if (str1 == null){MessageBox.Show("请先选择串口!", "Error");return;}sp.Close();sp = new SerialPort();sp.PortName = comboBox1.Text;//串口编号sp.BaudRate = int2;//波特率switch (str4)//停止位{case "1":sp.StopBits = StopBits.One;break;case "1.5":sp.StopBits = StopBits.OnePointFive;break;case "2":sp.StopBits = StopBits.Two;break;default:MessageBox.Show("Error:参数不正确", "Error");break;}switch (str3){case "NONE":sp.Parity = Parity.None; break;case "ODD":sp.Parity = Parity.Odd; break;case "EVEN":sp.Parity = Parity.Even; break;default:MessageBox.Show("Error:参数不正确", "Error");break;}sp.DataBits = int5;//数据位sp.Parity = Parity.Even;//设置串口属性sp.Open();//打开串口button1.Text = "关闭串口";textBox1.Text = Convert.ToString(sp.PortName) + "已开启!";}else{sp.Close();button1.Text = "打开串口";groupBox3.Enabled = false;//LED控制界面变灰色textBox1.Text = Convert.ToString(sp.PortName) + "已关闭!";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//初始化textBox1.Text = "欢迎使用简易的串口助手!";groupBox3.Enabled = false;//LED控制界面变灰色groupBox6.Enabled = false;groupBox7.Enabled = false;groupBox8.Enabled = false;button3.Enabled = false;button6.Enabled = false;timer1.Start();try{foreach (string com in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) //自动获取串行口名称boBox1.Items.Add(com);//默认设置comboBox1.SelectedIndex = 0;//选择第一个com口comboBox2.SelectedIndex = 4;//波特率4800comboBox3.SelectedIndex = 0;//校验位NONEcomboBox4.SelectedIndex = 0;//停止位为1comboBox5.SelectedIndex = 0;//数据位为8}catch{MessageBox.Show("找不到通讯端口!", "串口调试助手");}}private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){label6.Text = DateTime.Now.ToString();}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){try {if (button2.Text == "开启"){groupBox6.Enabled = true;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;button3.Enabled = true;textBox2.Text = String.Empty;button2.Text = "关闭";}else{groupBox6.Enabled = false;button3.Enabled = false;button2.Text = "开启";textBox2.Text = String.Empty;}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){groupBox6.Enabled = true;label7.Text = "已发送";if (textBox2.Text == "")MessageBox.Show("发送失败,请选择发送的数据!");elsesp.WriteLine(textBox2.Text);//往串口写数据}private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try {if (checkBox1.Checked){checkBox1.Checked = true;checkBox2.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "1";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try {if (checkBox2.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = true;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "2";radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox3.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = true;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "3";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox4.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = true;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "4";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox5_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox5.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = true;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "5";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox6_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox6.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = true;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "6";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox7_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox7.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = true;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "7";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox8_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox8.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = true;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "8";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void button5_Click(object sender, EventArgs e){try{if (button5.Text == "开启"){radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;groupBox7.Enabled = true;button6.Enabled = true;textBox2.Text = String.Empty;button5.Text = "关闭";}else{groupBox7.Enabled = false;button6.Enabled = false;button5.Text = "开启";textBox2.Text = String.Empty;}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void button6_Click(object sender, EventArgs e){label7.Text = "已发送";if (textBox2.Text == "")MessageBox.Show("发送失败。

vc串口编程实例

vc串口编程实例
好啦,主要代码就这么多,完成了,至于其中的变量自己看看就明白了啊。 完整的mfc工程代码我已经上传到了新浪资源共享里了,免资源分的。
我了,今天就总结这么多,下一篇打算说说vc++在绘图方面的使用。
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vc串 口 编 程 实 例
今天总结一下使用vc++操作串口的程序,使用vc++编写的串口程序,大致分为一下几种 1.使用Win32 API函数编写串口程序; 2.使用VC++自带的控件MScomm控件; 3.网上有许多程序爱好者自己编写了串口通信类,我们可以下下来使用;

VC6.0串口编程例程

VC6.0串口编程例程

引言在PC机的主板上,有一种类型的接口可能为我们所忽视,那就是RS-232C串行接口,在微软的Windows系统中称其为COM。

我们可以通过设备管理器来查看COM的硬件参数设置,如图1。

图1 在Windows上查看PC串口设置迄今为止,几乎每一台PC都包含COM。

本质而言,COM是PC为和外界通信所提供的一种串行数据传输的接口。

作为一种物理通信的途径和设备,它和目前风靡的另一种串行接口――USB所提供的功能是一致的。

不过RS-232C显然已经开始被后起之秀USB赶超,因为USB的传输速率已经远远超过了RS-232C。

尽管如此,RS-232C仍然具有非常广泛的应用,在相对长的一段时间里,难以被USB等接口取代。

RS-232C接口(又称EIA RS-232C),1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定,全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"。

本文将对这一接口进行硬件原理的介绍,随后我们将逐章学习DOS平台的串口编程,及Windows平台下基于API、控件和第三方类的串口编程,最后本文将给出一个综合实例。

在本文的连载过程中,您可以通过如下方式联系作者(热忱欢迎读者朋友对本文的内容提出质疑或给出修改意见):作者email:21cnbao@(可以来信提问,笔者将力求予以回信解答,并摘取其中的典型问题,在本系列文章最后一次连载的《读者反馈》中予以阐述);硬件原理众所周知,CPU与存储芯片和I/O芯片的通信是并行的(并行传输的最大位数依赖于CPU的字长、数据总线的宽度),一种叫做UART(通用异步收发器,Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)的芯片提供了并行数据传输和RS-232C串行数据传输方式的转换。

这样的设备通常有如图2所示的管脚分布,当其向外传输数据时,CPU并行的将数据写入这类芯片的寄存器,UART再将寄存器中的数据一位一位地移动并向外传输;当外界向其传输数据时,UART一位一位地接收数据,并将其移位组合为并行数据,CPU再并行地读取这些数据。

VC串口上位机简单例程源码及详细步骤

VC串口上位机简单例程源码及详细步骤

VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤) VC++串口上位机简单例程.rar (4.33 MB)VC++编写简单串口上位机程序2010年4月13日10:23:40串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。

编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。

PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。

COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。

否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。

2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。

(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。

程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。

windows串口通信vc++编程实例

windows串口通信vc++编程实例

串口通信在嵌入式系统、物联网设备等领域中广泛应用,其中在Windows平台上使用C++编程实现串口通信是一种常见的需求。

以下是一个简单的Windows串口通信的VC++编程实例,涵盖串口的打开、配置、发送和接收数据的基本操作。

**1. 创建一个VC++项目:**打开Visual Studio,创建一个新的Win32控制台应用程序项目。

选择C++语言。

**2. 引入头文件:**在项目中引入Windows API的头文件和一些必要的库文件。

```cpp#include <windows.h>#include <tchar.h>#include <iostream>```**3. 定义串口句柄:**在全局范围内定义串口句柄,用于后续的串口操作。

```cppHANDLE hSerial;```**4. 初始化串口:**创建一个初始化串口的函数,用于打开并配置串口。

```cppbool InitSerialPort(const TCHAR* portName, DWORD baudRate) {hSerial = CreateFile(portName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening serial port!" << std::endl;return false;}DCB dcbSerialParams = { 0 };dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {std::cerr << "Error getting serial port state!" << std::endl;CloseHandle(hSerial);return false;}dcbSerialParams.BaudRate = baudRate;dcbSerialParams.ByteSize = 8;dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {std::cerr << "Error setting serial port state!" << std::endl;CloseHandle(hSerial);return false;}return true;}```**5. 发送数据:**创建一个发送数据的函数,用于向串口发送数据。

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VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤)VC++串口上位机简单例程.rar (4.33 MB)VC++编写简单串口上位机程序2010年4月13日10:23:40串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。

编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。

PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。

COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。

否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。

2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。

(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。

程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。

3、删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖动添加的控件,根据喜好布局。

4、右击编辑框Edit选择属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认值。

右击静态文本Text选择属性,在常规设置里,修改标题。

右击按钮PushButton选择属性,在在常规设置里,修改标题。

修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。

5、查看->建立类向导MFC ClassWizard->Member Viariable,选择ClassName为CTestDlg的类,Control ID为MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量m_comm1。

类似的,选择IDC_BUTTON2添加控制变量m_serial。

(建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导)至此,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。

(组建->全部组件,然后组建->执行)6、点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,第一个是类,第二个是窗体的资源视图。

选择File View,展开test files->Header Files,打开testDlg.h,在全局变量下添加如下代码,然后保存:int gllen;//定义整型标量gllen,用于记录接收数据的个数CProgressCtrl * pbar; //指向进度条的指针,用于操作进度条CString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值7、点击Recourse View,展开test recourses->Dialog,双击IDD_TEST_DIALOG,编辑我们的主界面对话框。

双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。

添加如下代码,进行数据处理,窗口更新等操作:VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量LONG len,k;//定义长整型变量len,kBYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串if(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据variant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len = safearray.GetOneDimSize();for(k=0;k<len;k++){safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里}for(k=0;k<len;k++){BYTE bt = (*(unsigned char*)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节if((k%2)==0)if((k+1)<len){gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算stremp2.Format("第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换int temp = bt*4+((*(unsigned char *)(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际的转换结果,注意转换结果是左对齐stremp1.Format("%2.2f",(2.56*temp/1024));//计算成实际电压值SetDlgItemText(IDC_STATIC,("当前电压值为:"+stremp1+" V")); //更新静态文本控件pbar -> SetPos(temp);//更新进度条的当前位置strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里strRXDdata += stremp1;strRXDdata += " V\r\n";//字符串加单位V后换行}}}SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除。

LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally出现下面错误,请关闭运行的test.exe后重试。

LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/test.exe"出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。

Z:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(32) : error C2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclared identifierZ:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(139) : error C2065: 'IDC_EDIT1' : undeclared identifier解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON有1、2两个之外,其它都是1全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一样的。

有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。

8、在源码编辑里,打开testDlg.cpp文件,进行窗口初始化函数的编写。

找到BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数,在SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization here后面添加如下初始化代码:gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开{m_comm1.SetCommPort(1); //选择串口号1m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //打开串口m_comm1.SetRThreshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件m_comm1.SetInputMode(1);//输入模式选为二进制m_comm1.SetSettings("57600,n,8,1"); //设置串口参数,波特率57600,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位MessageBox("串口初始化完毕","提示"); //提示串口成功初始化}else MessageBox("串口被占用","提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得指向IDC_PROGRESS1的指针pbar -> SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023pbar -> SetPos(0);//当前位置为0m_serial.SetWindowText("关闭串口");//按钮显示状态改变可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。

添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。

至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。

9、回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收。

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