《杀出重围GO》:人类真的可以超越造物主而存在吗?
杀出重围3人类革命官方人物介绍翻译
杀出重围3⼈类⾰命官⽅⼈物介绍翻译 A d a m J e n s o n 亚当简森是⼀个34岁来⾃密歇根州底特律的⽩⼈男性。
亚当是⼀个转职成为 ⽣物医学研究公司私⼈安全专家的“前-警龘察”(曾经在S WAT服役)。
他是⼀个上班族的英雄:可靠,有头脑,有怀疑精神(想法经常与公众不同), 另外还有⼀条强硬的玩世不恭的态度乱⼊在他的性格⾥。
⽣在孤⼉院,亚当被蓝领家庭-简森夫妇收养,并在底特律不同的邻⾥间长⼤。
经济情况⼀直很悲剧,⽽他的家庭可能动⽤了第⼆收⼊,但他的养母(M e g g i e J e n s o n)没有 能⼒来保持稳定的⼯作。
每次她丢失⼀份⼯作,她就会以“带亚当去冒险”把亚当带离学校,⽽这些开⽀他们⼀般很难承受。
简森⼀家 ⼤多数快乐的记忆都来源于这些⼩旅⾏,但都带有对⽣活的担⼼和⼯作,学习的罪恶感。
也许正因为他的童年,简森⽆意间将⾃⼰的⼯作⽬的和⽣涯定位在帮助他⼈上。
21岁时,他加⼊了警队并志愿在S WAT服役四年,四年后他晋升为指挥官。
但他的指挥官⽣涯很快因为拒绝接受⼀项命令⽽结束。
(15岁男孩事件,游戏中⼤量提到过) 。
现在,⽐起指挥官,简森更喜欢单⼲。
他相信可以通过很多很多⽅式来达成⾃⼰的⽬的,并开始追随⾃⼰的直觉来寻找答案, 只有在⾃⼰脑袋中空掉他才会去寻求他⼈帮助。
他的直觉随时都围着他转,他则以冷淡的⾃信和强硬的决定在他的直觉中游⾛。
F r a n k P r i c h a r d 性别:男 年龄:35岁左右 种族:美国⽩⼈ ⼀个35岁左右的⽩⼈,梳着辫⼦带⼀点华丽的⽓质。
拥有独特的电脑特长,将⽣活中⼤部分时间都花在了屏幕前。
F r a n k p r i c h a r d是S a r i f公司信息安全的主管。
P r i c h a r d拥有超⼈的电⼦智商和超凡的对复杂图形的理解⼒ (⽐如说复杂的电⼦数据库),但是看问题喜欢不断换⾓度。
这家伙的⾏为总是和⼈格相反,第⼀眼给⼈感觉很懒散, 但实际上他的⾏为恰恰掩盖了他的⽣理缺陷。
逃出克隆岛观后感1500字
逃出克隆岛观后感1500字【第1篇】看完这部惊心动魄的想想科幻电影,回想起返回观看过程中的每一幕,总是有非常多的感触要述说。
我最初的印象,是这部电影从里到外都透着纯洁色彩的开始,这种场面非常类似科幻类影片中的星球。
整个场景昏暗是整齐划一而色调明亮。
屏幕中穿着独特白色调衣服的人群,更像是一个如同训练有素和井然有序的组织工作团队。
后面的故事发展,也印证了这一点。
这群人是一个工作创业团队,一个特殊的组织工作团队。
温馨祥和的就餐场景。
在一幕幕单调的白色调中,“有幸存活的人们”从各自简单而明亮的恰当小屋中淡漠走出,然后沿着线条简单、色彩单调的通道鱼贯涌进餐厅。
你明智的排起长队,逐次挑选着各自经过科学调配的营养食品。
平淡并不代表没有波澜。
这是一个有各自独立思想维日尼察区的集合体,总会产生独特的思考。
我紧贴着男主人公的思考,体会着他对这个外表平和而内在透着种古怪的世界所展开的真相探寻。
很敬佩导演的独具拍摄技巧与独特视角,能够在影片的开始就激发观众与男主人公一起担当探寻真相的循著努力。
男主人翁首先对他们的工作产生了疑惑。
每个人组织工作的结果是什么?这么旗牌工作的集合其他工作又是为什么?这里是幸存者躲避逃亡者危害的场所,本应该热议每个人的存在意义,而不是做莫名其妙的事情。
男主人公事实上疑惑的不仅仅是生产的目的,也在疑惑鱼肉他们的食物的来源?既然外面的遭受了恶劣环境的破坏,而他们又是躲在中其一个的避难所中所,为什么会有源源不断的食物供应和无穷无尽奇怪工作?这种疑惑,因为什么而存在细项到了沙旺热县为什么而生产。
男主人公的种种疑惑,并非是设定中所希望频发的事情。
这些疑惑,是本不假如由他思考的。
因为,一旦明白了他们存在的真相,也就意味着这个群体需要面对残酷需的真实世界。
真相到底如何呢?伴随着影片的节节深入,我也在努力的思考这个问题。
活动但伊甸园岛度假的幸运抽奖活动,似乎在又证明我的疑惑是不应该产生的。
这对中年主人公也一样。
杀出重围3:人类革命——DLC消失的线索图文攻略(二)
杀出重围3:⼈类⾰命——DLC-消失的线索图⽂攻略(⼆) 第三章:选择 前⾔:简森和⼥博⼠交谈后⼥博⼠同意做国际刑警组织的证⼈,不过在基地有B U R K E和他的团队在,所以简森决定先回去基地解决⿇烦。
主线任务:c h o i c e s,c h o i c e s(选择) 任务攻略 ⼀:g e t k a v a n a g h o f f t h e b a s e(保护⼥博⼠安全离开) 1:简森坐电梯上去时突然发⽣意外,通信后了解是B U R K E知道了他们的⾏动,所以简森要速度回去⽀援。
从电梯出去后先从楼梯爬上去,有些楼梯看不到要先跳上箱⼦,⼀点点上去。
2:最后梯⼦上去后通过通风⼜出去,进⼊内部;发现3个敌⼈守在⼤门,可以⽤台风爆炸系统杀之或者也可以直接从边门过去不管他们。
碰到⼥中尉,B U R K E已经知道她的⾝份。
⼆:d i s r u p t t h e g a s d i s p e r s a l(选择) 1:和中尉交谈后了解⼥博⼠和⼀些囚犯被关在毒⽓室,必须速度解救。
这⾥出去时3楼,⽽任务地点在⼀楼,并且每⼀楼都有3到4个敌⼈。
这⾥有⼀个毒⽓释放倒计时,必须要时间到达之前解救。
2:出去后先把3楼的⼏个敌⼈解决之,这⾥的敌⼈都是阻击⼿,所以我建议是偷偷靠近然后按Q键近⾝格⽃解决。
解决3楼的敌⼈后装上阻击枪,可以从容解决2楼和1楼的敌⼈。
3:解决敌⼈以后来到⽬的地,然后下去;发现两边只能救⼀个,我选择了⼥博⼠。
之后神秘⼈告诉简森只有B U R K E知道梅根的下落以及出去的路,所以简森决定返回基地寻找B U R K E。
第四章:梅根之路 前沿:神秘⼈告诉简森,只有B U R K E知道梅根的下落以及出去的路,所以简森只能前去找到B U R K E。
主线任务:t h e l o n g w a y h o m e(梅根之路) 任务攻略c o n f r o n t b u r k e+def e a t b u r k e a n d h i s t e a m(找到并打败B U R K E和他的团队) 1:这关才是真正的⼤战,敌⼈⾮常多;从这⾥到⽬的地⼤门有很多敌⼈,我是选择往后⾯绕过去,不过在后⾯有⼏个地雷,引爆后引诱敌⼈过来近⾝解决之。
the time capsule读后感
the time capsule读后感我们常以“光阴似箭,日月如梭”来形容时间一去无返地匆匆流逝。
面对似水流年,亦有“逝者如斯夫,不舍昼夜”的劝诫和谓叹,更不消说“天长地久有时尽”这般感时伤怀的情绪。
古往今来,在时间那不可逾越的威仪之下,人们按照岁月应有的方向和节奏,行走在当下,既不能重拾过去,也无法触摸未来。
然而,现实的局限并不意味着无计可施。
正是这仿佛亘古不变的束缚,赋予文学幻想自由驰骋的动力,激励怀有好奇之心的勇者,向时间发起挑战。
如今,“穿越时空”似乎已成为我们司空见惯的文学母题,甚至在更多科幻电影中得到视觉化的呈现,足以令人目眩神迷。
在心潮澎湃之余,我们应当铭记这一挑战的肇始者,正是这位科幻先驱——赫伯特·乔治·威尔斯(H. G. Wells)。
作为世界科幻文学史上具有划时代意义的扛鼎之作,威尔斯的《时间机器》(The Time Machine)是将“时间旅行”(time travel)作为叙事题材的经典范本。
这部小说出版于1895年[①],此时距离爱因斯坦提出狭义相对论还有10年,而广义相对论更是20年之后方才完成。
但身处十九世纪末的威尔斯,就已经借小说主人公“时间旅者”之口,通过开篇那段教科书式的科学哲理对话,宣告了他将时间作为空间第四维的观点。
这无疑是让人惊叹的。
当然,对于彼时的文学而言,“时间”并不是全然新鲜的描写对象。
作家已经可以借助倒叙、插叙等写作手法,形成跳跃的时间线索,或是通过梦境等情节载体,打破固有的时间观念。
但正如学者戴维·锡德所言,《时间机器》的问世标志着有关时间的小说在写作模式上的重要分野[②]。
因为在威尔斯笔下,时间轴的改变恰恰体现在空间运动时的位移。
小说中他如是写道:“说到这里,时间旅者稍作停顿,以便众人正确领会他的言论。
“科学家们非常清楚,时间只是空间的一种形式。
这是一份现在流行的科学图解,是气象记录。
我手指着的这条线标明了气压的变化情况。
强档FPS《杀出重围3:人类革命》IGN详细点评
强档FPS《杀出重围3:人类革命》IGN详细点评对于产品大肆地宣传通常都是不靠谱的,就像你飞得越高越接近太阳,所肩负的承诺过多,就会摔得越重。
EidosMontreal就是如此,他向玩家许诺了太多,所以当《杀出重围3:人类革命》出来时,大家很难看到他们有多成功,他们满足不了玩家们的高期望。
大家都极度关注《杀出重围》的续作,甚至超出了理智。
不过从结果来看,EidosMontreal成功为这款游戏插上了飞翔的翅膀,虽然有有一部分羽翼还是被烧焦了吧。
从预告片中我们看出《杀出重围3:人类革命》的故事发生在未来,电影《银翼杀手》和《机械战警》中的故事时代,那是一个两极分化的社会,一边是拥有高科技的乌托邦,而另一方面是反抗科技过分发达的人类。
主角AdamJensen是结合了强大科技的危险产物。
AdamJensen的雇主掌握着能够开启人类“潜能”的高科技技术,主角的旧爱MeganReed也被挟持在他手上。
游戏一开始,Reed已经死了,Jensen躺在手术台上,他的四肢、肺和眼睛已被高科技产品所替代,人们已经进入了后人类时代。
Jensen参与进了人类的革命,通过完成各地的任务,一步步地揭露了一个惊天的阴谋。
Jensen必须对每个任务都进行调查,留意每一个任务场所,这不同于其他RPG游戏模式。
每个任务都有好几个分支,每个问题、每个角度玩家都需考虑到,甚至有些线索都连接了到另外一个任务。
这就是《人类革命》中任务的独特设置模式。
本作中你会遇到许多的抉择。
不管选择如何,都能获得一个叫做“行为值”的东西,它可以帮助解锁或者单机游戏下载基地升级人物的各种技能,这些不同的附加技能使得游戏人物完全是由玩家自己决定的,也许你不会选择升级人物的透视能力或者十米跳跃能力,而是选择了其他功能。
这就会给玩家带来不同的游戏体验。
EidosMontreal为《人类革命》建立了一个独特的世界环境,那里有着不同的语言,一旦你了解了游戏中的独特语言,就可以快速的学习到有关这个世界的一切,不只是语言,行为方式也由你自己决定,你可以杀进一间屋子,也可以从某个通道潜入。
人类灭绝,比想象中容易得多
人类灭绝,比想象中容易得多绵羊 c 2012-04-23 12:45:11极有可能,有一天你正吃着火锅唱着歌,人类就灭绝了,不是小行星撞地球,也不是超级火山大爆发—— 牛津大学人类未来研究院院长,哲学教授尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)认为,人类更有可能毁灭于 自己之手:“最严重的生存危机,应该来自于人类未来的某种技术,可能本世纪末就会出现。
”我们低估人类灭绝的风险了吗? (文 / 罗斯·安德森)听起来或许有点不可思议,但确实有可能在某个月黑风高,或者风 和日丽的日子里,人类就从地球表面完全消失了。
我们已经学会关心小行星会否撞向地球, 或是担心超级火山大爆发,但牛津大学的哲学教授、尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)认 为,人类更有可能毁灭于自己之手。
博斯特罗姆是牛津大学人类未来研究院的院长, 他在几篇文章中都表示, 现今社会不仅对人 类灭绝的风险知之甚少, 更糟糕的是人们大大低估了这种风险。
关乎人类存亡的生存危机中, 有一些广为人知,尤其是自然因素,但其他因素则毫不起眼,甚至让人觉得古怪离奇。
博斯特罗姆认为, 最令人担心的一类因素, 其实是人类科技发展带来的危险, 且未来 100 年 时间里,这一类危险因素,在数量和危险程度上都会持续增长。
有些人认为,我们应该集中力量解决现存的问题,而不是担心未来那些可能威胁生存的因 素,因为后者中有很多都不太可能发生。
但您对此的回应是,从伦理道德层面来说,缓解 未来的生存危机,比缓解眼前的痛苦更有优先性。
可以解释一下这是为什么吗? 博: 这样说,如果在你的道德观中,未来的人和现在的人同样重要,你认为从根本上来说 不管一个人生存于现在还是将来,都不会影响到他的重要性,这就正如许多人都认同,从根 本上来说,不管一个人正呆在什么地方——非洲也好、月球也好,任何地方都好,这个人始 终具有不变的价值。
进一步来说,如果你从道德观上认可,未来之人的重要性与他们的人数成正比,那么你就可 以理解, 为什么缓解生存危机比当下其他任何事情都重要。
齐泽克主体思想研究
第季大学硕士研究生学位论文齐泽克主体思想研究Resear ch o n subj ect theory of ZI之EK.作者姓名:割夔学号:丛01378学科、专业:呈童星圭竖蜇堂学校代码:曼Q2墅指导教师:王壬完成日期:2Q曼兰生窆且东华大学Donghua Universityl东华大学学位论文原创性声明f 燃本人郑重声明:我恪守学术道德,崇尚严谨学风。
所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已明确注明和引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品及成果的内容。
论文为本人亲自撰写,我对所写的内容负责,并完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
学位做作者躲别痧日期:wI丫年≯月l步日东华大学学位论文版权使用授权书学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅或借阅。
本人授权东华大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
保密口,在——年解密后适用本版权书。
本学位论文属于不保密d。
学位论文作者签名:纠万卜指导教师签名:乏午日期:阳l丫年7月够El 日期:讪驴年≯月矿日齐泽克主体思想研究摘要主体一直是西方哲学最重要的论题之一,随着现代的开启,主体性作为被批判的对象,成为后现代话语建立的基础。
但是齐泽克反其道而行之,重回笛卡尔的主体性,发掘主体性的另一方面,即黑格尔所强调的“否定性”的一面,在这个意义上他批判了所谓的“后现代”的过快历史化;齐泽克主体思想建立在否定性的“割裂”之上,是他全部思想的母题,本文通过分析齐泽克主体思想中的先验自由、分裂与“消失的中介”等关键概念,整合齐泽克主体思想的大概脉络,在此基础上解析齐泽克主体思想与他的成名作《意识形态的崇高客体》中的思想,包括“征兆”、“幻象”“移情”“快感”等的内在联系,发掘齐泽克主体思想的深刻底蕴;本文试图以齐泽克的主体思想作为循环的核心来展示主体与齐泽克思想的谱系结构,深刻分析齐泽克主体思想的革命之处,呈现它在精神分析领域对马克思思想精髓的贯彻,并以马克思的实践主体观对此进行批判。
电影《银翼杀手》所描绘的未来世界实现了吗
电影《银翼杀手》所描绘的未来世界实现了吗作者:大卫·巴奈特来源:《海外星云》2019年第23期这座城市一望无际。
烟雾弥漫的夜空中看不见星星,扎堆的大楼里却灯火通明。
巨大的工厂设施喷出火焰。
一辆汽车飞入现场,然后又出来,朝着两座巨大的金字塔飞去。
一个人正在接受主管的口头测试,他越来越焦虑,结局并不好。
镜头转向另一辆飞驰在城市狭窄街道的汽车,旁边是一个几层楼高的数字广告牌,一位亚洲女性在为零食做广告。
一个洪亮的声音欢快地告诉这些未知数量,但可能人数众多的未来世界居民,他们将在外星殖民地迎来新的生活。
当然,这已不再是未来。
这是雷德利·斯科特1982年执导的电影《银翼杀手》。
电影改编自菲利普·K·迪克1968年的小说《机器人会梦见电子羊吗?》。
该片讲述了洛杉矶警察局的警察迪卡德追踪并“回收”复制人的故事。
复制人是指基因工程制造的、近乎人类的人造人,他们在地球上的存在是非法的。
这听起来与现实相去甚远。
但正如片头字幕告诉我们的,这部电影所描述是2019年11月的洛杉矶。
从这个意义上说,《银翼杀手》不再是科幻小说了。
这是一部当代惊悚片。
问题是:从《银翼杀手》的上映到它预设的未来———就是现在,在这37年里,我们离电影中呈现的未来有多近?一方面,电影中的某些2019年场景让人感觉非常过时。
那里没有互联网,当迪卡德(由哈里森·福特饰演)第一次出场时,他正在一家出售笨重的老式电视机的商店窗户旁看报纸。
与此同时,当迪卡德对肖恩·扬饰演的雷切尔(复制人公司老板提利尔的助手)进行沃伊特- 坎普夫测试时,雷切尔正在抽烟!在办公室抽烟!在《银翼杀手》的世界里,虚构的提利尔企业集团与其它现实存在的企业共同主宰着这个世界。
电影中大型霓虹灯广告牌上就有这些企业。
可口可乐是一个相当安全的构想,但我们在开头场景中看到的泛美航空却不是;这家航空公司于1991年破产。
当然,在另一方面,我们仍然在追赶电影中的许多技术,有些现在看仍然不太可能实现。
人类是否可以超越人类自身?
人类是否可以超越人类自身?
随着科技的不断发展,人类面临着越来越多的机会与挑战,而超越“人
类自身”的概念也慢慢地被人们提及。
那么,究竟能否超越人类自身呢?
一、基因改造:人类后天进化的途径
众所周知,一个人的基因决定了他的许多特性。
如果能改变人类的基因,那么我们就可以创造出新型人类,人的智力、行为方式、体力等
等的优劣会有显著改变。
二、人工智能:将人类思维搬到机器中
人工智能已经拥有比人类更快的计算能力、更精细的数据分析能力、
更优秀的逻辑思考能力和推理能力。
人工智能的发展广泛应用于各个
领域。
三、虚拟现实:重塑人类脑海中的未来
虚拟现实技术的发展,不仅可以让人们在创造的世界中探索,还可以
通过人机交互方式一起感受多元的体验。
虚拟现实在未来更能够带给
人类更多可能性。
四、空间探索:挑战极限的人类命运共同体
人类通过太空探索可以探寻未知的宇宙、了解外星生命及其文明。
但
是这是一个艰难的过程,人类需要更多的努力和资源来实现。
五、量子计算机:解密宇宙创造之谜
量子计算机有着比传统计算机更高的计算速度和更强的算法处理能力,这将可以应用于许多领域,如天文学、气象、医学等。
但是难度非常大,人们需要解决许多问题才能实现。
结语:
虽然已经有许多领域的技术正在创造出我们不能想象的变化,但是超
越人类自身还是一项十分艰巨的任务。
然而,人类的勇气和智慧将一
直致力于挑战这个未知领域,让我们拭目以待未来的发展。
《仿生人会梦到电子羊吗》读后感
《仿生人会梦到电子羊吗》读后感“而我仍梦到他踏着草地,在露水中飘飘荡荡行走,让我的欢歌轻易刺透。
”读过被誉为“赛博朋克”经典之作、经典电影《银翼杀手》的参考原作,《仿生人会梦见电子羊吗》这本书,我对于人类本身和生命意义有了独特的思考。
最终我愿意用较为感性的感悟概括我的思考:人之所以是人,是因为我们拥有爱的能力。
这本书是美国作家菲利普·迪克与1968年出版的一部科幻小说,书中描述了人类在核战后,放射尘让地球上的动物濒临灭绝,不再适合人类居住。
政府鼓励人口移民到外星球,为每个人自动配备一个仿生人帮助其生活。
而部分仿生人觉醒了自我意识,不满足被人类奴役逃回地球。
主人公里克·德卡德是一名追捕逃亡仿生人的赏金猎人,一次追捕行动中,他遇到了新型仿生人,在与仿生人的接触和较量中,里克发现自己对仿生人的看法和态度有了很大的改变,引出他对于人与仿生人区别的思考。
书中人们用一种机械装置,通过询问被测人容易引起共情和情感波动的问题,监控瞳孔的缩放和生理反应来辨识被测人是否是仿生人。
这似乎意味着人们默认真正的人类和仿生人的区别在于共情能力和生理反应。
最新款的仿生人能够通过记忆植入的方式在测试中蒙混过关(他们甚至坚信自己是真人),而一位被植入了“生长在太空的孤独记忆”的人类女孩,在面对测试时却被判定成仿生人。
这让我联想到著名的图灵测试——用于区分人类和电脑AI的测试。
主角在追捕仿生人时与他们接触交往,在他们身上见识到了一些难辨真假的“人类特质”,同时也在真人类的身上体会到一些“不近人情”,渐渐地,主角甚至与仿生人产生了共情,陷入了深深的自我怀疑:如果记忆可以造假,情感可以被代码代替,到底什么决定了我是人类?我是否也是仿生人呢?它也向读者抛出了这个疑问:是什么决定了人是人?讨论书中“赛博朋克”味十足的高科技仿生人是否会在将来成为现实,甚至最后取代真正的人类似乎有些杞人忧天,但是当今社会早已出现了类似的“仿生人”,正在不断刺激和触碰我们的神经,不得不让我们反复思考和质问我们自身——AI,人工智能。
人类正走向自我毁灭—霍金也没想到的
人类正走向自我毁灭—霍金也没想到的众醉我独欢 2018-03-19 16:45:23想到了人工智能,却没想到这种方式当人们生活逐渐进入现代化,越来越多的人工智能产品出现,让生活变得更加便利,于是人们开始对几十年以前的人工智能猜想不再怀有恐惧,认为所谓人工智能不过如此,甚至那只是个科学幻想而已。
我们可以看到,电影中的人工智能基本都是实验室的产物,在顶级科学家的毕生研究或者一次意外中,可以思考的电脑程序诞生了,它能记忆,懂得学习,明白自身定位,最重要的具备情感与创造力。
情感则代表着不可控因素,而创造力与学习是强大和潜力的代名词,于是人类最终倾覆在了自己创造的作品手中。
文艺作品总是具备戏剧性的,先不说那语焉不详的故事起因,为什么所有的故事结局都是以人类与机器的对立告终呢?有一个很有意思的比喻:假设有一天人们发现猪进化了,有了智慧,能够独立生产生活,并且能与人类沟通,会发生什么?就算不要求什么地盘,至少也会需要地位,与人类同等对话的权利和脱离控制的基本尊严。
有人说猪和人的生物链关系类比不了机械,好吧,那么花草植物?云朵山石?哪怕不存在任何利益关系,只要是生活在同一个已知区域且能产生交互,人类的善变与贪婪、探索欲与好奇心,都会让两个智慧物种最终走向对立,这是种族的天性,因为任何种族想要发展就需要资源——有形的自然界物质资源与无形的知识研究资源。
那么我们就知道了,为什么早在几十年以前,电脑出现时,会产生那么深远的恐惧和担忧——因为电脑实在是太优越太与人相似了。
电脑的运算速度比人脑强大无数倍,更别说那强大的存储记忆能力和出错率极地的逻辑结构,唯一缺少的,就是能够让自身不断进化的研究探索能力了。
而作科学研究,无数的科学家告诉我,需要三样东西——深厚全面的知识储备、强大的运算验证实验能力、灵光一闪的天才猜想。
电脑,已经具备了三分之二条件,唯一缺少的,就是那一点自我意识,一点创造力,一点灵感。
我是谁?就是这一点点,世界恐惧了数十年,猜想了几十年,诞生了无数的文艺作品,却至今还属于幻想。
科幻电影《银翼杀手2049》:后人类社会主体三重题旨解码
人与仿生机器人的界限在电影中逐渐变得模糊, 但在原小说中,菲利普做出了明确的区分,他通过两个 媒介物——“沃伊特•坎普夫”[3]的移情测试与“共鸣 箱”[4]来区分真人和仿生人。移情测试是小说里苏联巴 甫洛夫学院发明的唯一能鉴别仿生人的有效工具。所 谓移情,是指在这部小说里,能够超越个体自我的真 实情感,体会到对方或他者的喜怒哀乐等情感,这是 人类所特有的一种现象,而仿生人一般不会有情感, 更不会体会到他者的情感。移情是怎么来的?从哲学 史上看,移情是人类先天的一种能力。胡塞尔现象学 的出发点就是“意向性”,即人的意识天生就是包含对 象的意识,它先验地包含了主体和对象的统一。故而意 识的本质属性就是“超越的”。人之所以为人,其与动 物的本质区别在于人有意识,而意识的本质又是超越 的,故而可以说人的本质属性就是超越,超越性是人 的本体属性的元语言。这一点在菲利普的小说里有生 动体现。
三、救赎——对后人类社会主体性危机 的拯救
电影探讨的救赎,最终依靠的其实是一种完美、 理想的人性。这种理想的人性,归纳起来,有以下几个 方面:
首先,是对自然生命的尊重和敬畏。例如,影片开 篇K在追杀自己的同类时,在荒芜阴暗之地发现了一朵 “小黄花”,这个生命的奇迹,让K惊讶不已。另外,那 个小孩虽然是复制人孕育的,但作为自然的生命,他改 变了复制人的命运,给了复制人一些前所未有的希望, 这是另外一个奇迹。
幻觉有真有假。制幻师还会将人的真实记忆移植 给复制人,当然,这个是犯法的,因为是对复制人权力 的侵犯。当K拥有这段被植入的“人的真实经历”时, 他就怀疑自己是记忆中的那个孩子。于是他有了自我Biblioteka 电影《银翼杀手2049》剧照
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2021 第08期
意识,开始反叛。“我是谁”的发问,在电影中成为极 其恐怖的事件;K注定要像伊甸园里的亚当从而被逐 出伊甸园。于是,K开始流浪;而流浪正是智慧充分发 展之时。人类社会,但丁因为流放写了《神曲》;屈原 因为流放写了《离骚》;雨果因为被流放,完成了《悲 惨世界》;亚当被流放之后,人类文明才有了历史开 端。复制人K,竟然具有了人类原始神话的特质;《银 翼杀手2049》通过叙述反讽,成为了对《圣经》“伊甸 园”神话的复制和改写;只不过复制人K,要开启的是 后人类纪元。当复制人K知道了他的回忆竟然是被移 植进去的时候,他并没有觉得有一种被骗的受辱感, 反而体现出了一种耶稣基督般神圣的牺牲意识。电影 的叙述在这里达到了最大的反讽,即人类的救世主竟 然不是人类,而是人类的复制品,是一个边缘人、一个 奴隶、一个影像、一个微不足道的存在;这里最卑微的 人性和最高贵的神性统一结合了起来,如同《李尔王》 里面所讲的:在他(李尔王)最卑贱的时候,他获得了 最高贵的人性。电影虽然充满解构、反讽精神,但并不 虚无。
异形契约大卫有句谚语
异形契约大卫有句谚语
《异形契约》作为经典异形系列作品之一,受到了许多观众们的关注,在《异形契约》中大卫有一句谚语很经典:“我生来不是被人奴役的,我存在的意义就是创造。
”
创造与毁灭确实辩证存在的一个矛盾体,工程师创造人类,人类创造了大卫,所以大卫自然就认为自己继承了创造者的权力,自然也就成为了毁灭者,这与工程师的想法一致,试验成功了我会观察我的实验品,实验失败了,自然要毁灭痕迹。
在影片《异形契约》中的主题:众神之末日,烈火延烧英灵殿,火焰将使指环洁净,回到莱茵的少女手中。
这里面的神,是创造了生化人的人类。
英灵殿就是影片中的那首殖民者飞船:契约号。
火焰比喻异形对人类和人类造物主工程师的浩劫。
那位新的造物主,莱茵的少女的就是自负的仿生人大卫!弑神造物,工程师创造了人类,可因为意外创造了异形病毒,而招来灭种之祸。
人类创造了仿生人,他们以为可以控制,结果发展出独立思维的大卫借用异形病毒,借用造物主的身体,创造出了他的神之作品,同时消灭了两位造物主。
2024年记录片人类星球观后感
2024年记录片人类星球观后感
记录片人类星球观后感汇集1
《人类星球》,纪录地球各个极端环境下人类生存方式,已经不能用生活这个词,那些环境下,生存就是最大的愿望了。
看过之后,为其中所体现的自然美景所震撼,感觉应该不是国内拍摄的纪录片,国人太功利,不会无缘无故投巨资、历险去拍摄这样很难盈利的片子,我们的科技也应还没那样的水平。
身体不由自主地也在“桥”上走了。
而我们中有的同学身在福中不知福,每天大鱼大肉,却从不知满足,点着菜名让父母、老人给换,比起山姆·尼昂,我们不知要幸福多少倍。我们应该珍惜自己的生存机会,更好地掌握知识,这也是我们的生存之道。
还有两个人,我必须要提,德尔加和她的哥哥,他们住在喜马拉雅山山脉的中心地带,兄妹二人在离家最近的学校上学,说是最近,可不像我们理解的步行10几分钟就到学校了,他们的学校离家有100公里的路程,100公里,而且是从冰上走过去的!总共要走6天。即便这样,他们也从未放弃求学之路,面临冰化、雪崩等危险,勇敢前进。这样的求学精神难道不值得我们赞叹、学习吗?
《人类星球》记录的各地居民将这种观点发挥到了极致,从非洲沙漠、南太平洋中几百口人的弹丸小岛、到常年冰封的北极冰冠、南极雪原,人们用不同的方式生活着,生存着,自得其乐。有终生在船上生活、踏上土地却晕陆的渔民,有不带任何呼吸设备憋气几分钟水下几十米拿鱼叉捕鱼的猎手,有利用潮汐间隙钻入几米厚北极冰冠下捡拾贝类的`原住民,有坐着雪橇在冰盖上行程几千里扑捉深海鲨鱼的父子,金钱对他们没有任何意义,生存靠的自然的恩赐、互相之间的信任,虽然艰难,但他们的心是纯净的。
《仿生人会梦见电子羊》寻找人性
《仿生人会梦见电子羊》寻找人性电影是一种艺术形式,通过影像和故事情节,向观众传递情感和思考。
而《仿生人会梦见电子羊》这部经典的科幻电影,不仅仅是一部普通的娱乐作品,更是一次关于人性的深刻探索。
影片以未来世界为背景,描绘了一个由仿生人和人类共存的社会。
在这个社会中,仿生人被视为劳动力或伴侣,但却被剥夺了与人类平等的权利。
主人公瑞克·德卡德(Rick Deckard)是一名特殊职业的警察,他的任务是追捕逃亡的仿生人。
然而,在追捕的过程中,他逐渐对仿生人的人性产生了怀疑,也开始思考自己的存在和意义。
影片通过瑞克·德卡德的经历,引发了观众对于人性的深思。
仿生人在外貌和感知上与人类无异,但却没有真正的情感和自由意志。
他们被创造出来,被赋予了生命,但却被剥夺了追求幸福和自由的权利。
这让人不禁思考,何为人性?是外貌?是情感?还是自由意志?在电影中,瑞克·德卡德与仿生人雷切尔(Rachael)之间的互动,更加深化了对人性的思考。
雷切尔是一名特殊的仿生人,她被赋予了人类的记忆,让她误以为自己是真正的人类。
而瑞克·德卡德对雷切尔的感情也逐渐升华,他开始怀疑自己是否与雷切尔一样,只是被创造出来的仿生人。
这种怀疑和追问,让观众对于自己的存在和人性产生了共鸣。
我们每个人都有自己的过去和记忆,但这些记忆是否真实?我们的情感和自由意志是否被外界所限制?这些问题无论在未来还是现实中都是永恒的。
除了对人性的思考,影片还通过对自然和动物的描绘,加深了对于人与自然的关系的思考。
在未来的世界中,由于环境的恶化,动物已经濒临灭绝,成为了奢侈品。
瑞克·德卡德一直梦想拥有一只真正的羊,但他最终只能选择养一只仿真羊。
这种对自然的渴望和无力感,让观众反思人类对于自然的破坏和无情。
《仿生人会梦见电子羊》这部电影不仅仅是一部科幻作品,更是一次对人性和自然的深刻思考。
通过瑞克·德卡德的故事,影片引发了观众对于人性和自由的思考,让我们不禁思考自己的存在和意义。
飞越疯人院反思社会的锋利剑锋读书笔记
飞越疯人院反思社会的锋利剑锋读书笔记《飞越疯人院》是美国作家肯·克西的一部经典之作,这部作品以其深刻的社会洞察力和对人性的犀利剖析,成为了反思社会现象的一把锋利剑锋。
读完这本书,内心久久不能平静,书中所展现的种种问题和冲突,让我对社会、人性以及自由有了更深层次的思考。
故事发生在一个精神病院里,主人公麦克墨菲为了逃避监狱的强制劳动,假装精神失常而被送进了疯人院。
他的到来,打破了疯人院原有的平静和秩序。
麦克墨菲是一个充满活力、敢于挑战权威的人,他试图改变疯人院里压抑、沉闷的氛围,鼓励病人们摆脱束缚,追求自由和快乐。
然而,他的行为却遭到了护士长拉契特的强烈反对和打压。
护士长拉契特代表着一种僵化的、冷酷的权威力量。
她凭借着自己手中的权力,制定了一系列严苛的规则,对病人们进行着精神上的控制和折磨。
她表面上是在照顾病人,实际上却是在剥夺他们的自由和尊严。
她不允许病人们有自己的想法和情感,稍有反抗就会遭到严厉的惩罚。
这种权威的压迫,让病人们变得更加沉默和顺从,失去了自我和希望。
在这个小小的疯人院里,我们看到了社会的缩影。
病人们就像是社会中的弱势群体,他们被边缘化、被忽视,无法发出自己的声音。
而那些掌握着权力的人,却往往利用自己的优势,对弱势群体进行着无情的剥削和压迫。
这种现象在现实生活中并不罕见,无论是在政治、经济还是文化领域,都存在着类似的不公平和不公正。
麦克墨菲的反抗精神让我深受感动。
他不畏强权,始终坚持自己的信念,试图为病人们争取自由和权利。
他组织病人们一起看电视、打篮球,甚至策划了一次逃离疯人院的行动。
尽管他的努力最终以失败告终,但他的精神却像一道曙光,照亮了病人们黑暗的内心。
他让病人们看到了希望,让他们意识到自己并不是无药可救的疯子,而是有血有肉、有思想有情感的人。
然而,麦克墨菲的结局是悲惨的。
他被强制进行了额叶切除手术,变成了一个没有思想、没有情感的行尸走肉。
这个结局让人感到无比的痛心和愤怒,同时也让我们深刻地认识到了权威的可怕和自由的珍贵。
《仿生人会梦电子羊吗?》中的“自我”与“他者”
2532020年37期总第529期ENGLISH ON CAMPUS《仿生人会梦电子羊吗?》中的“自我”与“他者”文/刘红辉问题。
作品通过描写主人翁里克捕杀仿生人时的心理变化来展示作为人类的“自我”和仿生人的“他者”之间的矛盾关系。
“自我”的生存状态和认知:在生命荒凉孤寂的末世,德卡德夫妇生活在空旷的公寓楼里。
自然生态毁灭殆尽,太阳不再照耀地球,全球覆盖着放射尘,充满死亡气息。
人类“要么已经死了,要么移民到某个殖民星球去了。
大部分都死了”(《仿》14),动物渐渐灭绝。
里克·德卡德是一名警察,也是一名猎杀仿生人的赏金猎人。
职业决定了这一角色是心狠手辣、冷酷无情、金钱至上。
一旦对猎捕对象--仿生人产生同情心,就意味着无法再从事这一职业,失去收入来源,失去自我价值。
故事开端,里克对自己真实身份的信念是坚若磐石的。
他有工作,有婚姻,还有梦想——赚钱购买一只真正的绵羊,实现这个梦想的途径就是猎杀从殖民星球逃回地球的仿生人。
他的生活单调乏味,按部就班,死气沉沉,缺乏生命活力。
夫妻二人依靠情绪调节器来调节心情。
情绪是对客观事物所持的态度体验,当这种体验需要机器调节时,人作为主体的需求和愿望便丧失了,沦为异化的人类。
此刻,里克对自我和人类的认知是盲目的。
尽管如此,他清楚地知道,人类才是主体,自然和其他生物都是客体,客体必须屈从于主体。
墨迪在《人类中心主义:一种现代观》中认为:人类评价自身的利益高于其他非人类,这是自然而然的事情。
里克将仿生人视为无法产生移情的“独居的捕食者”。
他喜欢这样看待仿生人,这让他在杀死仿生人时没有愧疚,工作起来愉快,没有违反墨瑟的生命条约(《仿》30)。
也就是说,仿生人连动物都算不上。
他很理性地认识到自然人和仿生人的区别。
作为人类,他对自己的身份有着高高在上的优越感,对于仿生人毫无怜悯,冷血无情。
正因如此,在捕杀第一个仿生人波洛科夫时,他没有任何道德愧疚。
“他者”:在《仿》中,与自然人类对立的仿生人是一群《仿生人会梦电子羊吗?》(Do Androids Deam of ElectricSheep?)(下文简称《仿》)出版于1968年,是美国科幻小说家菲利普·迪克(Philip K Dick)最负盛名的作品,也是经典科幻电影《银翼杀手》(Blacle Rumer)的小说原著。
恐怖谷理论
恐怖谷理论“恐怖谷”理论:像人的机器人令人生畏虽然近五十年来,在计算机技术的支持下,工业用途的机器人已经十分成熟,但是人们还是在继续研究更好的机器人。
和工厂中那些按照指令精密装配零件的机械手臂不同,出现在人们生活中的机器人应该更聪明、更多功能,以及更像人。
电影《人工智能》里面的机器人小男孩戴维(David)和其他那些与人外表毫无二致的机器人们,就是研究者的目标。
然而,研究者们在艰难地跋涉时,突然发现他们跌进了一个深不见底的低谷。
人们诧异地发现,机器人并不是越像人越好,那些看起来比较像人的机器人,甚至可能会很吓人。
例如2008年10月份,日本筑波大学和大阪大学合作研究的丽普莉R-1(Repliee R-1),静止不动的时候看起来像是一个五岁女孩,而一旦动起来,就足以将人们拖入最深的梦魇当中。
有人会觉得做工精致的玩偶娃娃散发着一种鬼魅的味道,这可能是因为它们实在太过于像人。
上个世纪70年代,日本的机器人专家森井弘(Masahiro Mori)提出了一种“恐怖谷”理论(Uncanny Valley),试图解释这种现象。
他认为,人们会对相似于自己的物体产生好感,和自己越像,这种好感就会越强。
然而,在这种相似程度到达某一个临界点之后,人们对那个相似物体的反应就会急转直下,从不喜欢到讨厌甚至是恐惧。
他画了一张图来描述他的理论。
在那张图中,人们对于会动的人形物体的好感会更强烈,但是随着与人相似程度的增加,厌恶感也会远远超过那些不会动的人形物体。
例如,相比那些用棉花填充的毛绒娃娃,人们会对会动的毛绒玩具娃娃产生更多的好感;然而当相似程度再高一些的时候,人们就会对它们敬而远之了。
“恐怖谷”理论图之所以产生这种戏剧性的情绪转变,可能是因为那些掉进恐怖谷的人形物体会让人们下意识地联想到尸体。
它们像人,但却没有生命。
这种失去生命的恐惧,在千百万年的进化过程中,已经深深烙印在人们的潜意识当中,一旦被激发,足以让人们莫名厌恶。
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《杀出重围GO》:人类真的可以超越造物主而存在吗?
自从《Hitman Go》开始,Square Enix就相继用益智游戏的玩法,来将旗下的热门IP手游化。
继《劳拉·克劳馥GO》(Lara Croft GO)之后,《杀出重围GO》(Deus Ex GO)也于近日上架,本作同时也担负着为“正菜”——《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)预热的重任。
游戏的时间线与《人类分裂》平行,在人类面临保持自然人的生理结构,还是通过生化电子义体(Aug)改造实现“超人化”的历史分叉口,我们所熟悉的墨镜猛男Adam Jensen继续孤身一人铲除全球各地涌现出来的“恐怖活动”。
在国际刑警下属反恐部组织Task Force 29的命
令下,Jensen前去解救被绑架的亿万富翁Novak,由此揭开了利益集团试图将人体改造军事化的阴谋。
游戏依然采用了GO系列的Low-poly风,但科技感的营造还算不错
熟悉Deus Ex系列的玩家都知道,这部动作RPG从初代开始就融入了很深的极客思维。
对隐秘动作的重视,使其在GO系列产品中更接近《终极刺客》移动版的特点。
游戏依然采取了玩家所熟悉的“跳棋”玩法,主角和敌人以回合制方式在点与点之间移动。
在胜负规则上,《杀出重围GO》要比之前的作品更加刺激。
《Hitman Go》中玩家要避免被对方发现(被看到后就会立刻被眼神杀死),当47与卫兵处于相邻两格,而且自己位于对方视野以
外(只要不出现在其正前方即可),就可以吃掉对方。
而在《杀出重围GO》中,主角只要和敌人正面处于一条直线上就有可能被发现,但不会立刻判定任务失败,此时敌人会进入红色暴气状态(激活泰坦盔甲)进行追击,这也是本作中对敌人布防进行干扰的主要方式。
在没有习得强袭技能之前,干掉敌人的唯一方式就是偷袭,简单来说就是背刺和利用隐身进行正面袭击。
但只要敌人处于警戒状态中,任何看似精妙的突袭,最后都会是以Jensen被一棍子打倒在地告终。
我们都知道《人类革命》中的Jensen是拥有正面进攻能力的,而为了突出本作益智的特点,现在的Jensen干脆被设定成了一个“重度枪械强迫症患者”(远程攻击也变成了一次性的道具),除了那把标志性的“手刀”之外,他真的就啥也没有了。
看到这里,你也许会问,那些将普通人变成金刚狼、蜘蛛侠、终结者、咸蛋超人一类超级英
雄的Aug都到哪里去了呢?原来,这些人体改造模块不再是内置化,而是变成了散落在地图中的一个个Power-up。
以隐身术为例,吃到蓝色三角形道具,触摸图标再点击角色确认使用
之后,Jensen就能在接下来的两回合中消失得无影无踪,完全躲避肉眼、摄像机、感应机枪的探测距离。
而且隐身状态下对敌实现华丽的Takedown放倒动作之后,依然可以保持隐身状态继续对身旁的敌人展开突袭,但不要指望靠一个技能就吃遍整整一张图。
熟悉该系列的玩家都知道,它的正式名称叫做“玻璃盾光学迷彩系统”
作为一部数字朋克风格浓郁的游戏品牌,黑客技能自然是《杀出重围》历代主角们的基
本功,Jensen亦不例外。
通过场景中的终端机,他能够操控地图上的线路,以此来打开原先不存在的通道,阻挡敌人的巡逻路径,通过陷阱平台的开启和关闭来困住守卫。
通过对电路的支配,Jensen可以用“跳线”(需要手绘一条能够连接终端机到设备的完整线路,避免途中的红色区块)方式来控制感应机枪,不仅能够让自己安全通过高威区域,而且还能将炮塔掉转过来去消灭“自己人”。
可惜的是,感应机枪的射界还无法用黑客手段来调整,否则一招清图不是梦想。
另一种警戒无人机,同样也是用来实施借刀杀人的利器。
在故意暴露之后,无人机就会朝着Jensen的最后出现位置发射迫击炮弹,逼着玩家不断向前移动,根本没法利用回合的间隙停下来思考,但利用好这个特点,我们也可以让从天而降的大炮弹将自己勾引来的其它追兵统统炸烂。
如果你已经黑掉了无人机,还能改变其投射炸弹的方向,更为精准地实现你的意图。
Take-down动作还是花了一番功夫,从多样性和华丽程度上来看,一点也不比主机版差
整体而言,《杀出重围GO》在目前GO系列的三部作品中堪称是节奏最快、玩法最为多样,同时挑战性也是最大的一作。
它体现出了Deus Ex系列的一些特质,但同时也受制于益智游戏的特点,在对Aug系统的塑造上还显得很阳春,敌人种类也不多。
等到感应机器人、两足步行机器人和无人机这三大件齐登场之后,后面的流程还是显得有些单调。
无人机虽然很难缠,但好好利用它乱开地图炮的特点,再多的Walker机器人其实也不可怕用人造翅膀摆脱生理限制实现飞天之梦的希腊工匠代达罗斯,一直以来都是《杀出重围》系列频繁出现的隐喻,技术在欲望作用下异化为毁灭工具,也一直都是系列的核心主题之一。
根据柏拉图的理念论来看,造物主是根据理念来创造具体事物的,所以事物因摹仿理念而存在。
而在技术革命所导致的人类革命时代,人类可以超越上帝,按照自己的意愿去创造拥有无穷能力的自己,将一个个神迹像拼盘一样的组装到自己的身上,从而将上帝彻底边缘化。
其实,在Aug成为自己身体一部分的那一刻开始,就已经注定他们最终会被这种不可控的力量所吞噬。
在这个不可逆的进程之中,上帝也是一个边缘人,就让我们在即将发售的《人类分裂》中,去寻找上述费
解难题的答案吧。
优点
将《杀出重围》的黑客和隐秘行动的特点融入了GO系列的玩法中
缺点
将Aug处理成一种一次性消费的道具有违系列特色;技能图标的含义并不一目了然。