c语言之结构体

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c语言中结构体的定义和使用

c语言中结构体的定义和使用

c语言中结构体的定义和使用

结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变

量称为结构体成员。结构体的定义形式为:

```

struct structure_name {

member1_type member1_name;

member2_type member2_name;

...

};

```

其中,`structure_name`为结构体名称,用于标识该结构体的类型;`member1_type`、`member2_type`等为结构体成员的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以是指针、数组、甚至是其他结构体类型;`member1_name`、`member2_name`等

为结构体成员的名称,用于访问该成员的值。

例如,下面定义了一个名为`person`的结构体,包含3个成员:`name`、`age`和

`gender`,分别为字符串、整型和字符型:

定义完结构体后,就可以根据该结构体类型定义相应的结构体变量,并通过`.`操作

符访问该结构体变量的成员。例如,下面定义了一个名为`p`的结构体变量,通过`.`操作

符赋值和访问该变量的成员:

```

struct person p;

strcpy(, "Jack");

p.age = 30;

p.gender = 'M';

```

除了上述基本的结构体定义和访问方法外,还可以通过以下方式扩展结构体的功能:

1. 结构体指针

```

struct date {

int year;

int month;

int day;

};

struct person p;

结构体c语言例题

结构体c语言例题
// 输入学生信息 printf("请输入学生姓名百度文库"); scanf("%s", s.name); printf("请输入学生年龄:"); scanf("%d", &s.age); printf("请输入学生成绩:"); scanf("%f", &s.score);
// 输出学生信息 printf("学生姓名:%s\n", s.name); printf("学生年龄:%d\n", s.age); printf("学生成绩:%.2f\n", s.score);
结构体c语言例题
以下是一个C语言中结构体的例题: #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型 struct Student {
char name[20]; int age; float score; };
结构体c语言例题
int main() { // 声明一个结构体变量 struct Student s;
return 0; }
结构体c语言例题
这个例题演示了如何定义一个结构体类型`Student`,并在`main`函数中声明一个结构体变 量`s`。然后通过用户输入来给结构体变量的成员赋值,最后输出学生的姓名、年龄和成绩。

c语言结构体教案

c语言结构体教案

c语言结构体教案

一、教学目标

1. 结构体的概念和定义方法。

2. 结构体变量的声明、初始化和使用。

3. 结构体数组和指向结构体的指针。

4. 结构体作为函数参数和返回值。

二、教学内容

1. 结构体的概念和定义方法

- 结构体是一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起。

- 定义结构体类型的关键字:struct

- 结构体类型的成员变量可以是任何数据类型,包括基本数据类型、数组、指针等。

- 结构体类型的成员变量可以有多个,它们之间用逗号分隔。

- 结构体类型的成员变量可以有多级嵌套,即一个成员变量可以是另一个结构体类型的变量。

2. 结构体变量的声明、初始化和使用

- 声明结构体类型的变量:struct 结构体类型名变量名;

- 初始化结构体变量:struct 结构体类型名{成员变量

1, 成员变量2, ...}; struct 结构体类型名变量名= {初始化列表};

- 访问结构体成员变量:变量名.成员变量名

- 结构体变量的地址和长度:&变量名,sizeof(变量名)

- 结构体数组:包含多个相同结构体类型的元素的数组

- 指向结构体的指针:存储结构体变量地址的指针

3. 结构体作为函数参数和返回值

- 函数参数为结构体类型:void func(struct 结构体类型名参数名)

- 函数返回值为结构体类型:struct 结构体类型名func()

- 传递结构体参数:func(参数名)

- 返回结构体值:return {返回列表}

三、教学方法

1. 通过讲解和实例演示,让学生了解结构体的概念、定义方法和使用技巧。

C语言结构体的定义和使用方法

C语言结构体的定义和使用方法

C语言结构体的定义和使用方法

结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的复合数据类型。结构体的定义和使用方法在C语言中非常重要,下面将详细介绍。

一、结构体的定义

在C语言中,我们可以通过关键字struct来定义结构体。结构体的定义通常包

含在函数外部,以便在整个程序中都可以使用。下面是一个简单的结构体定义的示例:

```

struct Student {

char name[20];

int age;

float score;

};

```

在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员

变量:name、age和score。name是一个字符数组,age是一个整数,score是一个

浮点数。

二、结构体的使用

定义结构体之后,我们可以通过以下两种方式来使用结构体:

1. 声明结构体变量

我们可以通过声明结构体变量的方式来使用结构体。下面是一个示例:

```

struct Student stu1;

```

在上面的示例中,我们声明了一个名为stu1的结构体变量,它的类型是Student。

2. 访问结构体成员

我们可以使用点运算符来访问结构体的成员变量。下面是一个示例:

```

strcpy(, "Tom");

stu1.age = 18;

stu1.score = 95.5;

```

在上面的示例中,我们使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给了stu1的name 成员变量,使用赋值运算符将整数18赋给了stu1的age成员变量,使用赋值运算符将浮点数95.5赋给了stu1的score成员变量。

c语言结构体案例

c语言结构体案例

C语言结构体案例

1. 什么是结构体

结构体是C语言中一种自定义数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量可以是不同的数据类型,如整型、字符型、浮点型等。

结构体的定义使用关键字struct,后面是结构体的名称,然后是一对大括号{},在大括号中定义结构体的成员变量。

2. 结构体的基本用法

2.1 定义结构体

下面是一个简单的结构体定义的例子:

struct Student {

int id;

char name[20];

int age;

float score;

};

上面的代码定义了一个名为Student的结构体,它包含了4个成员变量:id、name、age和score。

2.2 声明结构体变量

定义结构体只是定义了一个新的数据类型,并没有分配内存空间。要使用结构体,需要声明结构体变量,然后分配内存空间。

struct Student stu;

上面的代码声明了一个名为stu的结构体变量,它的类型是struct Student。

2.3 访问结构体成员

可以使用.运算符来访问结构体的成员变量。

stu.id = 1001;

strcpy(, "Tom");

stu.age = 18;

stu.score = 90.5;

上面的代码给结构体变量的成员变量赋值。

3. 结构体案例:学生信息管理系统

3.1 需求分析

我们要设计一个学生信息管理系统,该系统可以记录学生的学号、姓名、年龄和成绩,并对学生信息进行增加、删除、修改和查找操作。

3.2 数据结构设计

为了实现上述功能,我们可以定义一个结构体Student来表示学生信息。

c语言创建结构体的方式

c语言创建结构体的方式

C语言创建结构体的方式

1.什么是结构体

在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的

变量组合在一起,形成一个复合的数据结构。通过结构体,我们可以轻松

地定义和处理具有多个成员的数据。

2.创建结构体

在C语言中创建结构体需要经过以下步骤:

2.1定义结构体

首先,我们需要定义一个结构体,指定其成员变量的类型和名称。在

定义结构体时,我们需要使用`t yp ed ef`关键字为结构体类型起一个别名,方便后续使用。

```c

t y pe de fs tr uc t{

//成员变量列表

数据类型1成员变量1;

数据类型2成员变量2;

...

}结构体类型;

```

例如,我们要创建一个表示学生的结构体,包含姓名(字符串类型)、年龄(整型)、成绩(浮点型)三个成员变量,可以定义如下:

```c

t y pe de fs tr uc t{

c h ar na me[20];//姓名

i n ta ge;//年龄

f l oa ts co re;//成绩

}S tu de nt;

```

2.2声明结构体变量

定义完结构体后,我们可以声明结构体变量,即根据结构体类型创建具体的变量。

```c

结构体类型变量名;

```

以前面定义的学生结构体为例,我们可以声明一个名为`s tu`的结构体变量:

```c

S t ud en ts tu;

```

2.3初始化结构体变量

结构体变量声明后,我们可以为其成员变量赋初值。有两种方式可以初始化结构体变量:

2.3.1直接赋值

可以直接使用`.`运算符为结构体变量的成员变量赋值。

```c

结构体变量名.成员变量名=值;

c语言结构体定义+typedef

c语言结构体定义+typedef

c语言结构体定义+typedef

C语言是一种高级编程语言,它为程序员提供了一种灵活且强大的工具,用于开发各种类型的软件应用程序。在C语言中,结构体是一

种非常重要的数据类型,它允许程序员将不同类型的数据组合在一起,以便更方便地进行管理和操作。

结构体是一种能够将多个不同类型的数据组织在一起的数据结构,它能够帮助程序员组织和管理变量,使得程序更加清晰易懂。在C语

言中,我们可以使用关键字"struct"来定义一个结构体,然后在结构

体中定义多个成员变量,每个成员变量可以是不同的数据类型。下面

是一个简单的C语言结构体定义的例子:

```c

struct Student {

int id;

char name[20];

int age;

float score;

};

```

在这个例子中,我们定义了一个名为"Student"的结构体,它包含了学生的学号、姓名、年龄和分数这四个成员变量,分别为整型、字符数组、整型和浮点数类型。通过定义这个结构体,我们可以使用它来创建多个学生对象,并且可以方便地管理和操作这些学生对象的数据。

除了使用关键字"struct"来定义结构体之外,C语言还提供了"typedef"关键字,可以用它来为结构体定义一个新的类型名称。下面是一个使用"typedef"定义结构体类型名称的例子:

```c

typedef struct {

int year;

int month;

int day;

} Date;

```

在这个例子中,我们使用"typedef"关键字为一个匿名的结构体定

义了一个名为"Date"的新类型名称。这个结构体表示日期,包含了年、月和日这三个成员变量,它可以方便地用来表示日期数据。

c语言 struct 析构

c语言 struct 析构

c语言struct 析构

摘要:

1.C 语言结构体简介

2.结构体变量的声明和使用

3.结构体数组

4.结构体指针

5.结构体与函数

6.结构体的析构与赋值

正文:

C 语言中的结构体(struct)是一种复合数据类型,它允许我们将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个整体。结构体在实际编程中应用广泛,如文件操作、网络编程等。下面我们来详细了解一下C 语言结构体的相关知识。

1.C 语言结构体简介

结构体是C 语言中一种重要的数据结构,它是由若干个不同类型的数据元素组成的。每个结构体都有一个名字,由关键字`struct`和结构体名组成。例如:

```c

struct student {

int id; // 学号

char name[20]; // 姓名

int age; // 年龄

};

```

2.结构体变量的声明和使用

声明结构体变量时,需要指定结构体的名字,并为其分配内存空间。例如:

```c

struct student stu1;

```

使用结构体变量时,需要先定义结构体类型,然后使用`.`操作符来访问结构体成员。例如:

```c

stu1.id = 1;

strcpy(, "张三");

stu1.age = 20;

```

3.结构体数组

结构体数组是将多个结构体变量组织在一起,形成一个数组。例如:

```c

struct student stu_array[3];

```

访问结构体数组的元素时,可以使用数组下标。例如:

```c

stu_array[0].id = 1;

stu_array[0].name[0] = "张";

```

4.结构体指针

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!

C语言结构体(struct)常见使用方法1

结构体定义:

第一种:只有结构体定义

[cpp] view plain

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

第二种:附加变量初始化的结构体定义

[cpp]

//直接带变量名Huqinwei

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

[cpp]

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

struct stuff Huqinwei;

第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]

struct stuff yourname;

去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]

struct{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:

绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

C语言中的结构体和联合体

C语言中的结构体和联合体

C语言中的结构体和联合体

在C语言中,结构体和联合体是两种用来组织数据的重要数据类型。它们允许我们将不同类型的数据组合在一起,以便于管理和处理。在本文中,我将详细介绍C语言中的结构体和联合体,包括它们的定义、访问和使用方法。

首先,让我们来看看结构体(struct)的定义和用法。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。结构体的定义一般如下:```

struct 结构体名 {

数据类型1 成员名1;

数据类型2 成员名2;

...

};

```

例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体:

```

struct Student {

char name[20];

int age;

float score;

};

```

在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了学生的姓名、年龄和成绩三个数据成员。

要使用结构体,我们可以按照以下方式声明结构体变量并对其进行初始化:

```

struct Student stu1 = {"Alice", 20, 85.5};

```

我们也可以通过成员访问运算符(.)来访问结构体变量中的成员:

```

printf("Name: %s\n", );

printf("Age: %d\n", stu1.age);

printf("Score: %.1f\n", stu1.score);

```

接下来,让我们来了解一下联合体(union)的定义和用法。联合体与结构体

类似,也是一种用户自定义的数据类型,但不同的是,联合体的成员共享一块内存空间。因此,联合体的大小等于其最大成员的大小。联合体的定义一般如下:```

C语言的结构体与联合体

C语言的结构体与联合体

C语言的结构体与联合体

引言

C语言作为一种通用的编程语言,提供了很多强大的数据结构和类型定义功能。其中,结构体(struct)和联合体(union)是两种重要的类型定义方式。本文将介绍C语言中结构体与联合体的概念、用法和应用场景。

结构体

什么是结构体

结构体是C语言中一种自定义的复合数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体由多个成员变量组成,每个成员变量可

以是不同的类型,在内存中按照顺序存储。

结构体的定义和声明

struct结构体名称 {

成员类型成员变量1;

成员类型成员变量2;

...

};

例如,定义一个表示学生的结构体:

struct Student {

int id;

char name[20];

int age;

};

结构体的初始化和访问

可以使用初始化列表的方式对结构体进行初始化:

struct Student stu = {10001, "Tom", 18};

通过.操作符可以访问结构体的成员变量:

printf("学生ID:%d\n", stu.id);

printf("学生姓名:%s\n", );

printf("学生年龄:%d\n", stu.age);

结构体的应用

结构体在实际应用中非常常见,可以用来表示复杂的数据结构,如图书、员工、汽车等。结构体还可以嵌套定义,用于构建更复杂的数据结构。

联合体

什么是联合体

联合体(union)是C语言中一种特殊的数据类型,只能同时存储一个成员变

量的值。联合体的成员变量共享同一块内存空间,但只能访问最后一次赋值的

成员变量。

联合体的定义和声明

C语言结构体的作用定义使用方法以及实例

C语言结构体的作用定义使用方法以及实例

C语言结构体的作用定义使用方法以及实例C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据

组合在一起形成一个新的数据类型。它可以将具有相关性的数据集合在一起,便于组织和管理数据。结构体在C语言中的应用广泛,它可以用来表

示实体对象、数据记录、数据表和复杂数据结构等。

结构体的定义:

结构体的定义需要使用关键字struct,并在其后紧跟结构体的名称,如下所示:

```

struct 结构体名称

成员1的类型成员1的名称;

成员2的类型成员2的名称;

...

成员n的类型成员n的名称;

};

```

其中,成员可以是C语言中的任意数据类型,包括基本数据类型(如int、float)和自定义的数据类型(如数组、指针、其他结构体)。

结构体的使用方法:

1.声明结构体变量:

声明结构体变量需要在结构体定义后,用结构体名称来声明一个变量,如下所示:

```

struct 结构体名称变量名;

```

2.使用成员变量:

通过结构体变量名和成员名,可以访问结构体中的成员变量,如下所示:

```

变量名.成员名;

```

3.初始化结构体变量:

结构体变量可以在声明时进行初始化,也可以在声明后通过成员名来

逐个赋值,如下所示:

```

struct 结构体名称变量名 = {成员1的初始值,成员2的初始值,...,成员n的初始值};

```

结构体的实例:

下面以一个学生信息管理系统为例,说明结构体的使用。

```c

#include <stdio.h>

#include <string.h>

//定义学生结构体

struct student

c语言头文件 结构体定义

c语言头文件 结构体定义

c语言头文件结构体定义

C语言头文件:结构体定义

在C语言中,头文件(header file)是一个重要的概念。它包含了函数、变量的声明以及各种预编译的指令。C语言头文件可以分为系统头文件和自定义头文件。而在头文件中,结构体定义也是一个常见的概念。本文将以“C语言头文件:结构体定义”为主题,详细介绍这个概念,并且一步一步回答相关问题。

一、什么是C语言头文件?

C语言头文件是包含在源代码中的文件,用于定义函数、变量的声明以及各种预编译的指令。它们通常包含在源代码文件的开头,以方便程序员在使用时直接引用。

二、C语言头文件的分类

C语言头文件可分为系统头文件和自定义头文件。系统头文件是由编译器提供的,经常用于引用标准库函数、宏定义等。自定义头文件是由程序员根据需要自行编写的,用于定义自己的函数、变量等。

三、什么是结构体?

结构体(structure)是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个逻辑上相关的整体。它可以包含多个不同类型的成员变量,称为结构体成员。

四、如何定义结构体?

在C语言中,可以使用关键字"struct"来定义结构体。结构体的基本格式如下:

struct 结构体名称{

成员1的类型成员1的名称;

成员2的类型成员2的名称;

...

};

例如,如果我们要定义一个表示学生的结构体,可以这样写:

struct Student {

int id;

char name[20];

int age;

};

五、如何使用结构体?

定义结构体之后,我们可以声明结构体的变量并对其进行操作。首先需要在函数中声明结构体变量,然后使用“.”(成员运算符)来访问结构体的成员。

c语言结构体的定义

c语言结构体的定义

c语言结构体的定义

一、引言

结构体是C语言中非常重要的数据类型之一,它可以用来组织不同类型的数据,方便程序员进行管理和操作。在本文中,我们将详细介绍C语言结构体的定义。

二、结构体的概念

结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,并且这些变量可以按照任意顺序排列。结构体是由程序员自己定义的,它不同于C语言中已经存在的基本数据类型。

三、结构体的定义

在C语言中,定义一个结构体需要使用关键字struct,并且需要为该结构体指定一个名称。具体格式如下:

struct 结构体名称 {

变量类型1 变量名1;

变量类型2 变量名2;

...

变量类型n 变量名n;

};

其中,

- 结构体名称:指定了该结构体的名称,可以根据需要自行命名。- 变量类型:指定了每个变量所属的数据类型。

- 变量名:指定了每个变量所使用的名称。

四、示例代码

下面是一个简单的示例代码,演示了如何定义一个包含姓名、年龄和性别三个变量的结构体:

struct Person {

char name[20];

int age;

char sex;

};

在上面这个示例代码中,

- 结构体名称为Person。

- 变量类型包括char和int。

- 变量名为name、age和sex。

五、结构体的使用

定义了一个结构体之后,我们可以使用该结构体来声明变量,并且可

以对这些变量进行赋值和访问。具体代码如下:

struct Person {

char name[20];

int age;

char sex;

};

int main() {

struct Person p1 = {"Tom", 18, 'M'};

c语言结构体知识点总结

c语言结构体知识点总结

c语言结构体知识点总结

一、C语言结构体知识点总结

1、什么是结构体

结构体是一种自定义的类型,由多种类型的数据组成,即一种数据类型可以由多种数据类型组成,这样便可以用于描述各种复杂的数据结构。

2、结构体语法

结构体的声明语句:

struct 结构体名

{

数据类型1 成员1;

数据类型2 成员2;

数据类型n 成员n;

};

3、结构体指针

结构体指针是一种指向结构体的指针,用于存储结构体地址,即把结构体的地址存储在指针变量中,可以用来访问结构体中的成员变量。

结构体指针的声明语句:

struct 结构体名 *指针名;

其中,“*”号前面的“struct 结构名”的主要作用是指定指针指向的数据类型,也就是说它指定了指针使用的结构体类型,而“*”

表明它是一个指针变量。

4、结构体成员的访问

当我们定义完一个结构体后,如果要访问结构体的成员,也就是获取结构体中成员变量的值,可以使用如下语句:

将结构体变量名作为结构体,将成员变量名作为结构体中成员变量的访问方式。比如:

结构体名.成员名

5、结构体数组

在C语言中,也可以定义结构体数组,即一个由结构体组成的数组,结构体数组的声明语句如下:

struct 结构体名数组名[数组大小];

6、结构体内嵌结构体

C语言支持在结构体中定义其他结构体,比如可以定义在一个结构体中定义另外一个结构体;也可以定义一个指向另外一个结构体的指针,即一个结构体可以包含多个结构体。

7、结构体的大小

结构体大小指结构体中非空成员的总字节数,其大小由结构体中最大字节数成员决定,有些编译器会对字节进行对齐,即把结构体大小调整为4或8的倍数,从而提升C语言程序的运行效率。

c语言结构体的定义

c语言结构体的定义

c语言结构体的定义

C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以用来存储多个不同类型的数据项。结构体允许我们将相关的数据项组合在一起,从而更有效地管理和操作数据。

结构体的定义包括以下几个方面:

```c

struct struct_name

data_type member1;

data_type member2;

//...

};

```

其中,`struct_name`是结构体的名称,`data_type`是每个成员的数据类型,`member1`和`member2`是结构体的成员。

2. 结构体的定义:在声明结构体之后,可以使用`typedef`关键字将其定义为一个新的类型。这个新类型可以像其他基本类型一样使用。语法如下:

```c

typedef struct struct_name

data_type member1;

data_type member2;

//...

} new_type;

```

其中,`struct_name`是结构体的名称,`data_type`是每个成员的数据类型,`member1`和`member2`是结构体的成员,`new_type`是定义的新类型。

3.结构体的初始化:可以通过以下两种方式对结构体进行初始化:

-按照成员的顺序,逐个对每个成员赋值。

-使用“成员名:值”的方式,直接对每个成员进行赋值。

示例:

```c

struct Person

char name[20];

int age;

float height;

};

int mai

struct Person person1 = { "John", 25, 1.80 };

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例2:
Baidu Nhomakorabea
在此链表中一般会有一个称为head的头结点,这个 结点的作用是为了方便查找,在这个结点中并没有 存放数据,只存放第一个结点的地址。后面的每个 结点都是由两部分构成分别是存放的数据及下一个 结点的地址。在最后一个结点的地址域存放的NULL。 建立链表的步骤 (1)向内存申请一个结构体的空间作为第一个结点
第二节 结构体数组及结构体指针
考点: (1)结构体数组的定义及初始化 (2)结构体数组元素分量的引用方法 (3)结构体指针的定义及使用
结构体数组的定义和初始化
struct student { int num; char name[20]; float score; }boy[3]={ {101,”ZhangSan”,98.2}, {102,”LiSi”,95.6}, {103,”WangWu”,53.8}};
类型定义符 typedef
允许用户为数据类型取别名-------用typedef 用typedef定义结构体 typedef struct student { int num; char name[20]; float score; }STU; 之后就可以用STU来定义其他的结构体变量。 例如:STU stu1,stu2;表示定义了两个结构体变 量stu1,stu2
指向结构体数组的指针
struct student { int num; char name[20]; float score; }boy[3]={ {101,"ZhangSan",98.2}, {102,"LiSi",95.6}, {103,"WangWu",53.8} },*p;
想让指针p指向结构体数组boy: p=boy
例1:在一个有序的链表中插入一个结点保证有序。
# include “stdio.h” # include “stdlib.h” typedef struct link {int data; struct link *next;} LINK; void insert(LINK *h,int n) { LINK *p,*q; int size=sizeof(LINK); q=(LINK *)malloc(size); q->data=n; for(p=h;p->next!=NULL;p=p->next) if(p->next->data>n)break; q->next=p->next; p->next=q; }
第四节 链表
考点: (1)链表结点的数据结构 (2)链表的作用 (3)链表的结点个数的计算 (4)链表结点的遍历 (5)链表结点的插入 (6)链表结点的删除 (7)链表结点的排序 (8)链表结点的逆置
链表的概念 链表是一种新的存储方式——链式存储。链表实现 的方式就是在每个元素之后再加上一个单元来存放 下一个元素的地址,这样,所有结点在内存中存放 时地址就可以不是连续的,并且先后顺序也可以不 按照逻辑顺序来存放,想要找到下个元素只需要看 每个元素后面附加的单元的内容,就知道了下个结 点的地址,这样也可以访问每个元素。 下图就是一般链表的逻辑结构。
例1:把程序补充完整:求三个学生的平均成绩和 不及格的人数
main() {
int i,count=0; float ave=0; for(i=0;i<3;i++) {
ave+=boy[i].score/3; if(boy[i].score<60)
count++; } printf("ave=%f\ncount=%d\n",ave,count); }
用来存放第一个学生的信息 (2)向内存申请一个结构体的空间作为第二个结点
用来存放第二个学生的信息 (3)…… (4)用一个链将这些结点连接起来构成一个链表。
typedef struct link {int data; struct link *next;} LINK; LINK * create(void) {LINK *p,*q,*h; int n,size; scanf(“%d”,&n); size=sizeof(LINK); p=(LINK *)malloc(size); h=q=p; while(n!=-1) { p=(LINK *)malloc(size); p->data=n; q->next=p; q=p; scanf(“%d”,&n); } q->next=NULL; return h;}
指向结构体变量的指针
struct student {
int num; char name[20]; float score; }stu={101,”ZhangSan”,98.2},*pstu; 想让指针pstu指向结构体变量stu: pstu=&stu 通过指针引用结构体变量: pstu->num pstu->name (*pstu).num(不常用)
答案:B
例2:程序的输出结果为多少?
#include <stdio.h> #include <string.h> struct A { int a;
char b[20]; double c; }; struct A f(struct A t) { t.a=102; strcpy(t.b,"ChangRong"); t.c=1202.0; return t; } main() { struct A a={101,"ZhangDa",1098.0}; a=f(a); printf("%d,%s,%6.1f\n",a.a,a.b,a.c); }
结构体的定义
结构体定义的一般形式: struct 结构体名 { 成员表列; }; 类型说明符 变量名; 方法一:
struct student {
int num; char name[20]; float score; }; struct student stu1,stu2; 表示定义了两个结构体类型的变量stu1,stu2
例2:将例1用指针改写
main() {
int i,count=0; float ave=0; p=boy; for(i=0;i<3;i++) {
ave+=p->score/3; if(p->score<60)
count++; p++; } printf("ave=%f\ncount=%d\n",ave,count); }
方法二:
struct student { int num; char name[20]; float score; }stu1,stu2; 表示定义了两个结构体类型的变量stu1,stu2
方法三:
struct { int num; char name[20]; float score; }stu1,stu2; 表示定义了两个结构体类型的变量stu1,stu2. (在方法二的基础上把结构体名去掉)
结构体变量的初始化
struct { int num; char name[20]; float score; }stu={101,”ZhangSan”,98.2}; printf(“%d,%s,%f\n”,stu.num,stu.name,stu.score); 表示:定义并初始化了一个结构体变量stu,然后输 出其中的各个成员。
第九章 结构体与共用体
结构体的定义 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组的定义和初始化 指向结构体变量的指针 指向结构体数组的指针 类型定义符 typedef 共用体的定义 建立链表的步骤
第一节 结构体类型及变量
考点: (1)结构体类型及变量的定义及注意事项 (2)typedef的使用及注意事项 (3)结构体变量的初始化 (4)结构体变量所占用的存储空间的计算 (5)结构体变量的引用方法
结构体变量的引用
struct { int num; char name[20]; float score; }stu1,stu2; 定义了两个结构体变量stu1,stu2。如果想引用其中 成员,应该写成 : 变量.成员 的形式,例如: stu1.num stu2.name stu1.score stu2.num
例1:
下面结构体的定义语句中,错误的是( ) A struct ord {int x;int y;int z;}; struct ord a; B struct ord{int x;int y; int z;} struct ord a; C struct ord {int x;int y;int z;}n; D struct {int x;int y;int z;}a;
第三节 共用体
考点: (1)共用体的定义 (2)共用体变量所占用的存储空间的计算 (3)共用体变量的分量引用方法
共用体的定义
共用体数据的定义方法: union 共用体类型名 {
类型1 分量列表; 类型2 分量列表;
……
}; 这一块的写法与结构体相同,用法很多也与结构体 相同,只是注意共用体变量不可以初始化,不能做 实参。共用体数据占用的存储单元应该所有分量中 最大的空间。
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