《坦克世界》苏系坦克车长提示音
IPS-1000系列VoIP综合接入系统用户手册V1.05
IPS-1000系列VoIP综合接入系统用户手册版本:V1.05目录1.前言 (1)2.概述 (2)3.系统指标 (3)3.1功能、性能 (3)3.2工作条件 (3)3.3配置 (4)4.结构 (5)4.1VIP板面板图 (5)4.2面板 (5)4.3出线 (6)4.4系列结构标准 (6)5.安装和操作 (7)5.1IPS设置简介 (7)5.2产品安装和呼叫 (7)5.3呼叫 (7)5.4IPS系列编程 (7)6.VIP设置命令(Telnet 远程配置) (8)6.1操作系统登录命令Telnet (8)6.2帮助命令Help (8)6.3显示配置命令Show (9)6.4设置配置命令Set (10)6.5存盘命令Save (10)6.6恢复前次配置命令Load (10)6.7恢复初始配置命令LoadDefault (10)6.8系统重起动命令Reboot (10)6.9退出命令配置Quit (11)7.配置数据 (12)7.1NetWork部分 (12)7.1.1广域网IP (12)7.1.2广域网IP子网掩码 (12)7.1.3广域网MAC值 (12)7.1.4广域网口DHCP模式 (12)7.1.5局域网IP (13)7.1.6局域网IP子网掩码 (13)7.1.7局域网MAC值 (13)7.1.8DNS状态 (13)7.1.9DNS IP (13)7.1.10默认网关IP (14)7.1.11NAT功能 (14)7.1.12NAT端口映射表 (14)7.1.13PPPoE (14)7.1.14PPPoE 用户名 ......................................... 147.1.15PPPoE 用户密码. (15)7.2GateWay部分 (15)7.2.1网关别名 (15)7.2.2网关IP (15)7.2.3网关区号 (15)7.2.4呼入前缀匹配值 (15)7.2.5呼入前缀删除状态 (16)7.2.6设备最大允许话音通道数 (16)7.2.7启用快速呼叫功能 (16)7.2.8Q.931协议端口值 (16)7.2.9RTP起始端口值 (16)7.2.10TCP起始端口值 (17)7.2.11MCC通信定时器 (17)7.2.12网守定时器 (17)7.2.13TCP定时器 (17)7.2.14ALERTING定时器 (17)7.2.15CONNECING定时器 (17)7.2.16RAS重发次数 (18)7.2.17网守状态 (18)7.2.18网守IP (18)7.2.19TUNNEL状态 (18)7.2.20网关路由表 (18)7.3CDR IP部分 (19)7.3.1中央维护台的IP (19)7.3.2普通维护台IP (19)7.3.3设置SNMP 管理站IP (19)7.4GateKeeper部分 (19)7.4.1网守最大支持呼叫数基本属性 (19)7.4.2内部网守状态 (20)7.4.3IRR消息频率 (20)7.4.4RRQ消息频率 (20)7.4.5RRQ消息超时次数 (20)7.4.6IRR消息超时次数 (20)7.4.7GKID (20)7.4.8网守信息表 (21)7.4.9DSP状态 (21)7.4.10语音编码类型 (21)7.4.11传真模式 (21)7.4.12语音包允许延迟时长 (22)7.4.13回声抵消状态 (22)7.4.14静音检测状态 (22)7.5SYSTEM部分 (22)7.5.1系统软件版本 (22)7.5.2T35国家码 (22)7.5.3T35扩展码 (22)7.5.4终端类别 (23)7.5.5产品ID号 (23)7.5.6设备厂家号 (23)7.5.7H.323协议栈版本 (23)7.5.8H.225协议栈版本 (23)7.5.9H.245协议栈版本 (23)7.6Dialedlen部分 (23)7.7IP ECHO部分 (24)7.7.1IPECHO客户端 (24)7.7.2客户机定时发送消息时间 (24)7.7.3服务器所在地址 (24)7.7.4服务器所在端口 (25)7.7.5是否作为服务器 (25)8.关于配置文件的存取 (26)8.1下载VIP配置文件至PC (26)8.2上传PC的配置文件至VIP中: (26)8.3用TFTP升级VIP系统软件 (26)9.维护注意事项 (27)9.1VIP板RUN灯长亮 (27)9.2IPS电话无法呼出 (27)图图5-1面板指示图 (5)表表5-1面板LED定义 (5)1.前言●本手册详细地介绍了IPS-1000系列V oIP综合接入系统(IPS-1016/1160/1240)的结构、工程安装说明、软件设置等,您也可以根据目录及页眉的标题进行选择性地阅读此手册。
坦克世界各系坦克特点
C系:特点就是防护上跟S系相似,但机动性要好,却是中坦扛着一门重坦克炮。
的确是穿深伤害都有了,打比自己等级高的车也不成问题了,但狗斗能力不见了。
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。
中坦:机动能力较好,C系中坦都是小车扛大炮。
炮是同级别里头上等的,主炮单发伤害为所有中坦中最高的,防御能力较好。
但是没有俯角,而且和S系一样都是脆皮弹药架和发动机。
就是因为符合C系特点,59特意加了穿深加了伤害,带来射速降低。
试想一下两车相遇,我7s左右打你一下而你要等10s左右才能打我一下,而伤害你只比我高一百多甚至几十点,你确定你绕得动么?纵然目前C系各种经验加成鼓励你玩C系,面对这样的境地,我想我也就能接受59了,7s跟8s的差距毕竟还在接受范围内。
而且175穿跟180穿对120的首上装甲来说真的大不一样,从此狮子真正变为无装甲,而59也一跃成为集可玩性和打钱于一体的金币车,大有碾压8级完全体银币车之势。
S系:机动好(神车kv除外),装甲一般,但跳蛋率高(著名的亲爹光环),精度一般(261除外),威力猛。
生存能力强,适应性不错。
td:5级往上都是好车。
最猛的704,谁都不愿意挨他一炮,而且够阴险,蹲草丛一般人看不到,高级房阴人第一车而且跳蛋率也不错,虽然有点薄。
但是704一炮就把你打残了,血少的直接秒,你还敢动弹啊。
其次bl10的isu,越级神车,拥有704的炮能补猛嘛,但本身特别脆(s系td通病),必须猥琐点打。
然后su152,100和85也不错。
s系td就是炮猛身子薄,阴人系数第一。
重坦:-7,机动非常好,炮猛,最主要是跳蛋够高,10级小霸王,适合突袭战,攻坚战。
另外,s系重坦不得不提152kv了,绝对的神车,幼儿园的霸主,动物园的小强,人品够好能秒7级中坦,注意,是秒。
另外,他还是赚钱利器,神车。
这一系重坦就是高敏的,外加亲爹跳蛋光环,不错哦。
中坦:54,超强机动,较快的射速,较强的跳蛋,适合突袭战,骚扰战。
坦克世界介绍
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的3D 队制MMO游戏。
玩家会扮演1930到1950年代的战车进行玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。
有多于90台苏联、德国、美国法国、中国(金币车)的战车可供玩家选用,一些英国、日本的战车也将会推出,“全都根据历史高度还原”,到时估计将有合共约500台战车。
游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由“空中网”公司代理于2011年3月15日推出。
游戏特色白俄罗斯游戏开发商Wargaming公布新作《坦克世界》,一批新画面和设定图以及宣传片,Wargaming公司指出,《坦克世界》是空中网代理的TPS网游,拥有TPS 全新技术。
包含中、美、苏、德、法等多国坦克。
游戏囊括了第二次世界大战前后以及朝鲜战争等时期的超过一百五十辆轻型、中型、重型坦克及反坦克歼击车、自行火炮等装甲车辆。
游戏中三十名玩家可同时进行PvP战斗,可体验快速、随机的战斗。
战绩统计本游戏的一大特色是完备而易于查询的战绩统计系统。
在游戏中可以方便的查询到同服务器任意其它玩家的战绩,所有玩家的战绩都是公开的,可见的,即使玩家不在线。
这样做有很大的优点,使得挂机者和恶意游戏者无处可藏,也使得正常玩家之间的水平对比变得容易,直观。
部分玩家会说,战绩有什么用?战绩是玩家一场场战斗积累的真实写照,是最能反映出玩家实力的客观数据。
战绩面前,没有借口。
本游戏的战绩系统十分详尽,即使不使用任何插件,单从官方的统计数据也可以很简单的评价一个玩家的实力高低。
其中最重要的几项数据为:总胜率:胜率是最重要的一项指标,反映了玩家对于团队最终获胜所作出的贡献度。
无止境的卖队友和黑枪可以打出伤害,但是绝对打不出胜率。
一般分为4档:50%以下,说明玩家的水平较低;50-53%说明玩家的水平基本合格;54-56%说明玩家的水平中上;57%以上说明玩家的水平很高,此时胜率就不是衡量水平的主要因素了,远高于57的胜率多为组队或者联队所致。
坦克世界——81版本各系十级车使用指南
坦克世界——8.1版本各系⼗级车使⽤指南 本⽂主要介绍⼀下现阶段国服的⼗级坦克的情况,也给⼀下新⼈⼀个参考 重坦篇: F V215B 英国重坦,此物重点是极其可靠的⽕控和⿁畜的射速 装甲:聊胜于⽆的装甲,对于九级⼋级的车来说,这货装甲犹如纸⽪。
⼋级⼤部分车也能顺利从正⾯打穿。
正⾯⾸下那个纸⽪⼀样装甲连防御180m m级别也吃⼒,更加不⽤说正⾯打穿有机会起⽕和死驾驶员。
但是⾼达2600H P的⾎量保证了在敌⼈集⽕情况下的⽣存⼒。
速度:虽然极速只有34K M/H但是启动能⼒相当优秀,履带适应性优秀!配合这个履带适应性,转向也是很靠谱! ⽕⼒:可以说这车的特点就是极其优秀的⽕⼒输出能⼒和⽕控系统。
和62A同级别的移动射击能⼒,移动开⽕完全没问题!配合其⾼达8发/分钟的120m m炮,简直就是⼀个专职T D所拥有的⽕⼒ 使⽤指南:单野直接把它当有炮塔的T D使⽤,巷战要慎重,后置炮塔的局限性导致其巷战能⼒⽐其它车都要差⼀点,不过因为履带侧⾯部分地⽅有间隙装甲,所以反侧⾝卡线是不错的选择。
组队战⽃可以跟着队友⼀起推进挡下炮,专⼼输出都是很安逸的事情。
联队和领⼟战上的应⽤都是定位在⼆线输出,和T D差不多,但是由于有炮塔它也能像重坦那样玩集群冲锋,发挥其移动射击⼒。
T110E5 美国重坦,M B T的典型代表能抗又能打,全能型选⼿ 装甲。
:正⾯装甲很靠谱,也就是⾸下和炮塔顶是弱点,但是距离⼀远,要打中也是运⽓。
侧⾯宽⼤的履带可以⽤卖履带的必杀技,但是菊花和发动机极其薄弱,被⼤⼜径⽕炮轰中请⾃求多福。
⾎量不多不少2200,中等⽔平。
速度,速度最⼤37,算⼀个中等偏慢⽔平,履带适应性中上,启动能⼒在重坦中也是属于优秀⽔平,转向30度,不过不失。
⽕⼒:在F V215B出现之前,这车是⼗级重坦的⽕⼒标杆。
中⼜径⾼射速配合⾼速度锁圈带来的杀伤⼒,在各种场合也表现优秀!⽽且其美国车⼀贯优秀的俯仰⾓,真的全地形适配。
坦克世界 英系美系语音
Our fuel tank is hit! We've lost half our gas.
Our gas tank is corrupted?
主炮受损
Main gun damaged! We've lost accuracy!
Our cannon was hit!
Enemy vehicle destroyed!
TK友军
That was one of ours?/us?!
We've killed a friendly!
We've destroyed one of our own vehicles!
We've hit one of our own vehicles!
Critical engine damage we're stopped!
They hit the engine! We can't move!
They've taken out our engine!we're stuck!
Critical engine damage! we're stuck here.
近失弹/破片冲击波
That was close!
They're right outside!
击中敌人起火
Enemy on fire!
Enemy fuel tank is hit!
We've torched him!
We lit that one up good! or lit up one of good!这个实在听不出来
We're losing power!
新手必看:《坦克世界》新手攻略
新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略⼀、分房篇知⼰知彼⽅能制敌,新⼿⾸先要了解的是分房规则。
进⼊战⽃时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级⽕炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上⾯分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。
1-2好混,3-5级房有⽕炮要⼩⼼⽕炮,4级车以后基本进⼤班,所以进⼊后更要⼩⼼。
⼆、战车篇如果你打了⼀坦克10炮他还⼀滴⾎没费,恭喜你遇到BOSS了。
每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃⾁的,新⼈见了⼀定要⼩⼼应对。
1-2级房BOSS并不特别变态,像D国⾦车PzKpfw38H735(f)在1-2级房⾥正⾯基本⽆敌,唯⼀能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别⾼。
对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾⾓好的正⾯,⽤3、7MM炮攻击他平整的侧⾯车⾝,如果你只装了⼀般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房⾥除PzKpfw38H735(f)这样的不坏⾦刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎⼿。
⼲爹车神马都给⼒,这句话真不是随便说的。
1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。
⽽BT-2所使⽤的致命武器确不是这个。
⽽是37mmZiS-19,这门炮标准穿透⼒是58,完全⽆视1-2级房所车的装甲。
但是⽕炮凶猛并不是BT2被称作猎⼿的唯⼀原因,除此之外BT-2还有着车⾝低矮、着弹⾯⼩、⾏进间射击的稳定,近距攻击对⽅车⾝易于瞄准等优点。
总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。
如果你⽤⼼的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房⾥还有⼀些⼩给⼒,如D国的35t正⾯炮塔和车⾝装甲都有25,完全可以免疫⼀般机关炮,3、7MM也很给⼒,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。
坦克世界技能
坦克世界技能在《坦克世界》这款游戏中,技能的掌握对于玩家在战场上取得胜利至关重要。
技能不仅能够提升坦克的性能,还能让玩家在战斗中发挥出更大的作用。
接下来,让我们深入探讨一下《坦克世界》中的各种技能。
首先要提到的是车长的技能。
车长作为整个坦克团队的核心,其技能往往具有全局性的影响。
比如“战场直觉”技能,能让车长在被敌人发现时及时提醒玩家,这在战斗中能让玩家提前做好应对准备,避免被敌人偷袭。
而“侦查”技能则可以增加坦克的视野范围,更早地发现敌人,为己方争取更多的反应时间。
驾驶员的技能也不容忽视。
“平稳驾驶”技能可以提高坦克在移动中的射击精度,让玩家在行进间开火时更有把握命中目标。
“如履平地”技能则能增强坦克在各种地形上的行驶能力,减少地形对坦克速度的影响,从而让坦克能够更迅速地到达关键位置。
炮手的技能对于射击精度和装填速度有着直接的提升。
“人工稳定”技能能够减少坦克炮塔旋转时的扩圈,让玩家在瞄准敌人时更加稳定。
“致命一击”技能有一定几率造成更高的伤害,在关键时刻能给敌人以致命打击。
而“爆发装填”技能则有可能让玩家在装填炮弹时瞬间完成,出其不意地给敌人连续攻击。
装填手的技能主要集中在装填速度和弹药管理方面。
“规整弹药”技能可以降低弹药架被击中后爆炸的几率,提高坦克的生存能力。
“破釜沉舟”技能能在坦克生命值低于 10%时大幅提高装填速度,让玩家在绝境中仍有反击的机会。
通信兵的技能对于团队协作至关重要。
“态势感知”技能可以进一步扩大视野范围,增强与队友之间的信息共享。
“通联中继”技能则能增加通信距离,让玩家与远处的队友保持良好的沟通。
在选择技能时,玩家需要根据坦克的类型和自身的游戏风格来进行规划。
比如,对于机动性较强的轻型坦克,优先选择提升视野和机动性的技能;而对于火力强大的重型坦克,则更侧重于提高射击精度和装填速度的技能。
此外,技能的升级顺序也需要考虑。
一般来说,优先升级那些能够在战斗初期就发挥作用的技能,比如车长的“战场直觉”和驾驶员的“平稳驾驶”。
《坦克世界》1.13 HE弹重置与自行火炮改动
坦克世界新手进阶简易战斗手册
坦克世界新手进阶简易战斗手册(注:本手册不保证所有内容100%准确,内容均为笔者一年游戏经验和参考贴吧众多高手试验总结而来,希望对新人有所帮助,不喜勿喷。
笔者野队胜率仅为53%,不是高手,只是为了照顾新手,由于工作比较忙,不对楼下任何提问和质疑作出解答,本文主要简单而较全面介绍操作,帮助新人更全面了解游戏,想知道详细的,请自行寻找贴吧可信详细的精华贴补充。
火炮部分的操作因为差异较大,请自行寻找攻略)第一章基础手册首先,本文不对“前后左右”这样的太基本的操作进常见操作进行描述,请见官网。
也不对首上,首下这样基本的词汇描述,请百度.1)炮塔和车身同时同向转动,这个操作常常用于快速坦克对你进行环绕时,提高炮口的旋转速度以及使侧面弱点减少暴露的操作。
(注:本操不适用于TD、火炮)2)炮塔和车身同时反向转动,这个操作常常用于在调整方向时,保持对炮口的指向,对远处敌人的造成威胁。
(注:本操不适用于TD、火炮)3)伸缩炮,即在掩体后填装后,出掩体开炮后,撤回掩体。
这个操作常常用于慢速填装坦克,是一种强调单发伤害的打法。
(注:TD、火炮建议考虑具体情况使用)4)前后运动车身或左右扭动车身,这个操作减少对手对较垂直部位的装甲进行弱点攻击,增加对AP弹的跳蛋概率,在7.0中还可以减少HE对弱点的威胁。
前后运动适用于正面装甲极度倾斜,侧面薄弱的坦克,如59,54。
左右扭动适用于很大一部分坦克(注意,所有火炮均除外)。
5)贴上,即贴住TD或火炮的侧面(对会转炮塔的TD,建议绕)。
这个操作用于消灭TD,适用于快速坦克。
6)除了以上最常用的基本操作,还有很多类似的小操作,请自行领悟和寻找。
第二章进阶手册2.1概述坦克世界中的坦克性能可以分为以下几点:(排名不分先后)1)攻击能力,分为DPS型,代表猎虎、DPH型,代表704、。
2)防御能力,分为垂直装甲,代表8级金面包(又名大头外星人)、倾斜装甲,代表IS7(7.0的IS7正面真是无解,用S70对付IS7,在近距离完全没地方下手)。
坦克世界新手升级苏联线路
坦克世界新手升级指南-----不花RMB一分钱,苏系坦克BT升级之路-----(作者:zzb)1.进入游戏,首先完成新手教学任务,可得6000银币300全局经验。
2.这时任务要求加入战斗,至少和敌人进行一次战斗。
这时候选择坦克是关键,一定选苏系坦克MS-1 ,否则打完后得到的经验不是苏系坦克的经验。
3.第一局的技巧就是坦克不要移动,只用瞄准,打掉一辆是一辆。
一般是三个真人+若干电脑坦克对付一堆电脑坦克,不要近距离拼就能赢。
4.赢了之后任务奖励2000银币+150全局经验,另外得若干银币和很多局部经验+少量全局经验。
;5.这时做任务:“战车提升”,按照提示研发37mm B-3火炮,任务完成又给银币和经验奖励;6.这时继续研究悬挂履带,两台发动机,以及2级坦克BT-2(完成了研发二级战车的任务,并获得奖励),注意只研发,不要买;7.接着做任务免费购买一个车位,完成后奖励租借领主坦克一辆,后续任务就是用领主坦克连续打5盘战斗。
重要:不要急着买装备,接着有买装备安装的任务,一并完成。
8.下来让你用领主坦克连续完成5局战斗,千万不要多打一局。
我的经验就是领主打一盘,下来换BT-2打一盘,交替打完10局对电脑坦克的战斗。
这样有利于BT-2升级。
领主坦克这时候打钱很多,等一会BT-2升级的三级坦克需要钱。
9.记住,全局经验不要动用,等着坦克升4级的时候用,一般升5级时间比较长,到时候经验就积累的差不多了。
10.两次领主战斗之后,BT-2的装备就可以全部升级到顶级,准备研发3级坦克,这时用BT-2连续打两盘,目的是得到局部经验用来升级,两盘不够就3盘,总之局部经验要攒到1500+才能用来研发3级坦克,千万别用全局经验来研发,否则4级就很难了。
11.一般白天组队会快的多,晚上玩的人少,组队很慢,需要耐心,打电脑一定有人。
12.一般这个游戏就是专心升级一个系列的坦克,别的系列坦克都可以卖掉,这样不会乱升级,浪费资源。
【坦克世界】
沉着冷静
斯巴达勇士
斯巴达
幸运儿
阶段奖励
凯斯勋章
凯斯
卡洛斯勋章
卡洛斯
阿肯斯勋章
阿肯斯
科尼斯佩尔勋章
科尼斯佩尔
波佩勋章
波佩
艾布拉姆斯勋章
艾布拉姆斯
雷克斯克勋章
雷克斯克
拉维尼克勋章
拉维尼克
未获得
记住密码
战斗力
胜率
帧数
级车
菊花脸
爆菊
查狄伦
弹夹
弹夹炮
弹夹车
喳喳
福熙
大福熙
小福熙
王总
核弹
百突
白兔
城管
协管
警车
训练
证件
服役记录
场均
坦克学院
军事学校
快速课程
兄弟连
灭火
侦查
肉侦
战场直觉
灯泡
修复
维修
老兵
伪装
多面手
鹰眼
人工稳定
复仇女神
炮术大师
致命一击
致命
引擎保养
如履平地
快速转弯
专注撞击
撞击
态势感知
态势
信号增强
通联中继
最后的电波
规整弹药
爆发装填
破釜沉舟
破釜
炮管
炮塔
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效率值
加速培训
车库
坦克世界基本操作方法
坦克世界基本操作方法
1. 移动:使用W、A、S、D键或方向键控制坦克移动。
按住Shift键可加速前进。
2. 射击:使用鼠标左键或空格键射击。
按住左键可持续射击。
3. 瞄准:使用鼠标移动,调整瞄准方向。
点击右键进入瞄准模式,可更精确瞄准。
4. 切换炮弹:使用数字键1、2、3切换使用不同炮弹类型。
5. 治疗:按键“6”使用自身坦克的医疗道具进行治疗。
6. 制动:按住空格键或X键使用制动。
制动后会加快停机时间和减少制动距离,但会导致火力降低。
7. 战术命令:使用快捷键F1-F8进行战术指挥,如请求支援、攻击某个目标等。
8. 瞭望:使用C键进入瞭望模式,可以看到周围的地形和敌方坦克位置。
9. 驱逐战车:按下V键可将观察视角切换到友方驱逐战车,可进行追踪和指挥。
10. 声音控制:使用快捷键“+”、“-”调整游戏声音大小。
未曾嗜血的重矛——苏联SU-122-54坦克歼击车(下)
未曾嗜血的重矛——苏联SU-122-54坦克歼击车(下)作者:王征来源:《坦克装甲车辆》 2014年第19期王征未能达到预期的主炮D-49火炮是著名的D-25 T炮(苏军各重型坦克的主炮)的派生型,实际口径为121.9毫米;包含炮口制退器时,全身管长5 497毫米(48.7倍口径),重约2吨。
D-49膛内共有等齐右旋膛线44条、缠角7度10分,采用双气室冲击式炮口制退器和开口向右的半自动横楔式炮闩,火炮全重3 050千克。
该炮采用液气式复进机和液压驻退机,正常后坐距离490~560毫米,极限后坐距离570毫米;在车体内回旋时,将会占用较大空间。
与D-25T相比,D-49进行了部分改进,对炮架构型进行了重新设计以便在突击炮上使用。
D-49的抽烟筒在身管前部,距炮口3倍口径,采用了弹子活门进气孔,提高了抽烟装置的工作效率,但是由于破碎的弹子可能掉落膛内,如不注意可能引起炸膛之类的严重事故,因此,现代的火炮抽烟装置均已取消弹子活门,通过喷嘴直接进气,以提高安全性和可靠性。
比较特殊的是法国“勒克莱尔”主战坦克,身管上没有通常的抽烟装置,而配有微型压气机,通过吹气排烟。
D-49的最大特点是配有半自动装弹机,装弹机装在从炮尾下方伸出的集壳槽尾部右侧,也起到了平衡火炮耳轴前后重量的效果,因此D-49没有安装平衡机。
这种装弹机一开始是为了IS-7/8坦克设计的,包括整体回转机构、两节托弹盘、链式推弹机、机械传动装置和驱动电动机组成。
由于推弹链长度有限,只能用于推药筒,弹丸仍需全手动(使用木质推弹杆)装填。
装弹机刚性固定在炮尾后方,与火炮一起俯仰回转,因此无论火炮被打向何方,与装弹机、炮尾均处于同一直线上,实现了任意角均可半自动装填。
由于配备了2名装填手,因此降低了装填手的工作负担,射速可达4~5发/分。
若推弹机故障也可由乘员实施全手动装填,此时射速将下降到3~4发/分。
D-49能够发射苏军的各类122毫米加农炮弹,车内存放122毫米弹药35发,包括18发穿甲弹和17发榴弹,穿甲弹用药筒18个,全装药榴弹用药筒12个,减装药药筒5个。
坦克世界游戏教材
分房:随机战斗队伍分配准寻一些数据基础,确定房间等级,根据平衡性,坦克权重及附加条件,选择符合房间的坦克参加战斗。
房间等级战斗被分为12个等级。
每一个坦克,基于他的性能,会被确定几个等级的房间以参加战斗。
分房表展示了每个车的分房状况。
有些时候,WG会在版本变更时对其进行更改。
你的房间等级选择基于当时排队玩家情况和随机决定。
很多同学老是把战场等级和分房等级搞混。
这俩完全不相干。
坦克等级和分房系统没有半毛钱关系。
分房系统不会计算你的坦克等级。
例如,一个T92火炮是8级车,但是他的分房时11-12级房,远远超出了8级。
以下是车辆分房等级的图示:看一下什么房间你的坦克可以加入,看上表。
没有在特别名单中列出的,都将准寻上面的规则。
举例:MS-1。
没有特例,那么我们可以在1级车,轻坦,然后往右看知道这辆车可以加入1-2级房。
往下看,除了1级车没有车能进入1级房。
2级房,MS-1会遇见2级的轻坦和中坦,例如T2-LT。
这一规则适用于任何一级坦克。
坦克权重一旦某一等级房间的申请足够了。
那么分房系统就开始将玩家分为两队。
这一环节将基于各个坦克的权重,分房系统将尽可能的使两队的权重相同。
权重基于坦克的等级和种类,部分坦克有特殊的权重,部分坦克有特殊的限制条件。
坦克等级的权重10级:1009级:608级:407级:276级:185级:124级:83级:52级:31级:2坦克种类的权重所有的重坦有45%的额外权重所以的火炮有20%的额外权重特殊权重9级中坦有45%的额外权重8-9级坦歼有45%的额外权重AMX 13 90权重为38点,低于8级坦克权重T-50-2,VK2801和M24“霞飞”的权重相当于6级坦克Pz.Kpfw 38H 735 (f) 是2级车,并享有233%的额外权重,权重为7点,相当于一辆4级车。
但是他的分房为2级轻坦分房特殊限制双方火炮总权重差不得高于25%双方班长的权重差不得高于25%双方队伍的权重差不得高于10%,但是不清楚这一限定是否被修改。
浅谈坦克世界反坦克的使用方法
浅谈坦克世界中反坦克的使用方法在坦克世界中反坦克是一种具有出色的隐蔽性与穿甲能力的战车,其所配备的反坦克炮具有相当好的瞄准杀伤力,在坦克家族中没有任何一种坦克可以与之相媲美,故名坦克杀手。
反坦克走了五条路子:一条是苏系的704之路,一条是美系T95之路,一条是美系T30之路。
N o1. 拿苏系的704来说吧其机动性能好,跑得相对较快,隐蔽性在反坦克中居中,火炮威力相当大,能击穿任何同等级的坦克,几乎在2-3炮就能干掉一个比自己高出2级的坦克,但是704的皮相当薄很多小车都能击穿他皮薄神炮车。
No2. T95的隐蔽性很好,皮厚的让人无话可说,在同级坦克中能从正面击穿他的寥寥无几,但其行驶速度相当相当的慢,火炮威力一般,是典型的皮厚龟速车。
No3. 美系T30最大的特点就是旋转炮塔装有T95的火炮移动速度一般,炮塔转动速度很慢,但其优点仍然是不用转动车身就可以进行移动火炮。
No4. 猎虎这类是介于704与T95之间的反坦克车性能具于两者之间,皮没有T95厚,跑得比95快,炮没704猛但皮比704厚。
No5. 以连发出名的法系福熈之流当然也要继承其优点但是连发的必然结果是炮弹威力减小一点。
针对反坦克的特点我们可以采用很多战术。
反坦克主要战法有三种:与其他战车一样反坦克可以用来进攻,可以用来防御,更可以用来蹲点。
第一,进攻。
与其他坦克一样反坦克也会进攻。
但不同的是反坦克的进攻有独特的一面。
就是利用其优秀的隐身性选择独特路线进行1、潜伏进攻,这种打法是其他很多隐身性不好的坦克所不具备的。
潜伏进攻一定要选好路线,就是采用绕行的方法避开雷达性能比较好的车防止被发现,利用密林土坡等障碍物做掩体进行突防,其目标是不被发现绕到对方防御阵地之后打击敌人后方的火炮阵地或者突防后从敌后方进攻敌人让敌人腹背受敌。
《坦克世界》读后感
《坦克世界》读后感
《坦克世界》是一本让人沉浸其中无法自拔的书籍。
作者通过对坦克世界的描绘,引领读者进入一个充满战争与冒险的世界,让人在其中体验到无限的惊喜与挑战。
在这本书中,作者将坦克世界描绘得栩栩如生,每一个细节都被描绘得淋漓尽致。
从战场上的激烈战斗,到坦克车手们之间的默契配合,再到每一辆坦克背后的故事,读者仿佛置身其中,感受到了那种战争的残酷与无奈。
通过这本书,我深刻理解到了战争的可怕与无情。
在坦克世界中,每一次战斗都是生死搏杀,每一个决策都可能影响整个战局的走向。
作者通过对战争场面的描写,让我深刻体会到了战争给人们带来的痛苦与伤害,让我更加珍惜和平与安宁。
除了战争的残酷,作者也在书中描绘了坦克车手们之间的友情与团结。
在坦克世界里,每一个坦克车手都是战友,他们在战场上互相扶持,互相信任,共同面对着敌人的猛烈进攻。
这种团结与友情让我深受感动,也让我明白了在困难时刻,团结一致是最重要的。
通过阅读《坦克世界》,我也学到了许多关于坦克的知识。
从不同类型的坦克到它们的特点和用途,作者透过文字将这些知识传递给读者,让我们更加了解坦克的世界。
这种知识的传递不仅增加了我们对坦克的了解,也让我们更加珍惜和平与安宁。
总的来说,阅读《坦克世界》让我受益匪浅。
通过这本书,我不仅了解了战争的残酷与无情,也感受到了友情与团结的力量。
我相信,在未来的生活中,这些宝贵的经验和教训将会对我产生深远的影响,让我更加珍惜和平与友情。
感谢作者带给我的这份珍贵的阅读体验,让我在书中找到了无限的启迪和感悟。
愿我们都能珍惜和平,珍惜友情,让世界更加美好!。
坦克世界语音包制作教程
好了,进入准备阶段首先做语音包的几个必备软件1、打包软件:fmod_designer2、查看软件:fmod_eventplayer3、音频采集、制作软件:GoldWave或Cool Edit Pro4、试听软件:MusicPlayerEx-Full:用来试听语音包内容的,也可以把游戏的语音包文件解压成声音文件然后是安装阶段安装在哪无所谓,但是路径一定要都是英文的。
例如:E:\fmod\FMOD Designer。
其中为模版,这个安装了FMOD软件后就可以打开的这个是放音频文件的地方music包里现有的音频文件是我随便从游戏里找的,用来替换测试的。
在我们新作语音包的音频文件时,按照里面的文件名一个不要错的建立,包括.mp3的后缀。
一共102个,这个是对应模板的,错误一个语音包就制作不成功。
每个文件的意义在都有说明,请按需要制作。
制作完成的音频文件请也保存为MUSIC文件夹,放到别的位置,用来替换。
路径也必须英文,例如我的:E:\project\music准备工作完成,具体操作用fmod_designer 打开模板选择路径,选择模板文件,点击打开点击windows,点击Project Properties选择替换语音包目录,和打包文件输出目录其中Audio Source Directory是你自己要做为语音包的音频文件存放目录Build Directory是打包好的ingame_voice.fsb和ingame_voice.fev输出目录这里因为我的音乐文件放在E:\project\music所以这里要选择E:\project 输出目录随意,能找到就行。
选好后关掉Project Properties窗口。
点击Banks,点击ingame_voice查看Filename有没有红色的,有红色的修改MUSIC文件夹里的音频文件名,跟红色的名称一样就行,直到都显示白色文件名右键单击ingame_voice,选择Bulid…在弹出窗口中继续点击Bulid稍等片刻,弹出窗口中显示打包成功。