JAVA对象、构造和使用类

合集下载

什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是⾯向对象、对象是什么、什么是类、如何使⽤对象、类和对象的关系⾯向对象⼀、⾯向对象 概念:⾯向对象是⼀种编程思想,使⽤编程语⾔解决现实问题的⼀种思路。

分类: ⾯向过程: C 语⾔ ⾯向对象: Java ⾯向对象的思想: ⾯向对象的思想: ⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。

---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该怎么去做⾯向对象思想:以对象为中⼼,使⽤对象调⽤其功能。

---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该让谁帮我做。

想到的谁 ---> 对象 对象:现实⽣活中存在的真实的事物都是对象,Java 中有⼀句名⾔: 万物皆对象,⼤到宇宙、⼩到夸克在Java 的世界中都可以看成对象。

提起对象,就需要提起另⼀个概念——类。

类是对象的模板,对象是类的实例。

⼆、类 概念: 将具有相同特征的⼀类事物的共性进⾏抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的⼀个概念叫做类。

类的抽象: 1. 怎么去描述⼀个事物,从哪些维度进⾏描述? 这个事物具有什么 ---> 属性 这个事物会做什么 ---> ⾏为 2. 怎么去描述⼀类事物的共性? 这些事物具有什么 ---> 属性 这些事物会做什么 ---> ⾏为 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例 类的定义: 概述: 属性 : 使⽤成员变量来进⾏描述 ⾏为 : 使⽤成员⽅法进⾏描述 语法:关键词:class语法:public class 类名{} 成员变量 定义位置:类中⽅法外 语法: 数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;作⽤域:⾄少在本类 默认值: 和数组元素的默认值是⼀样的 基本数据类型 整数类型 0 ⼩数类型 0.0 字符类型空字符 布尔类型 false 引⽤数据类型 null 定义的注意事项 1. 在同⼀个类中不能定义两个同名的成员变量 2. 在同⼀个类中成员变量可以和局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。

java基本程序结构

java基本程序结构

java基本程序结构Java是一种面向对象的编程语言,它使用特定的语法和结构来组织程序。

了解Java的基本程序结构对于学习和使用Java编程语言非常重要。

下面将介绍Java的基本程序结构,包括包(Package)、导入(Import)、类(Class)、方法(Method)和语句(Statement)等。

接下来是导入(Import)的概念。

导入用于在一个Java源文件中引入其他包中的类或接口。

使用import语句可以让程序直接使用其他包中的类或接口,而无需使用全名(包名+类名)。

例如,importjava.util.Scanner;语句将Scanner类引入当前的源文件中。

接下来是类(Class)的概念。

类是Java程序的基本构建块,它包含了属性(字段)和行为(方法)。

一个Java源文件可以包含多个类,但只能有一个公共类。

公共类的类名必须与源文件名相同。

类的定义使用class关键字,后跟类名和类体。

类体中可以包含属性和方法的定义。

属性用于存储对象的状态,可以是基本类型或引用类型。

属性的定义包括属性类型和属性名。

方法用于定义对象的行为,它是一段可执行的代码。

方法的定义包括返回类型、方法名和参数列表。

方法通过调用或执行语句来实现特定的功能。

在类中定义方法之后,可以在主方法(Main method)中调用这些方法。

主方法是Java程序的入口点,它是程序执行的起始位置。

主方法的定义是public static void main(String[] args),其中public表示该方法是公共的,static表示该方法是静态的,void表示该方法没有返回值,main表示方法名,String[] args表示方法的参数。

在方法中使用语句(Statement)来实现具体的功能。

语句是执行特定操作的命令,它以分号结束。

常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句和方法调用语句等。

赋值语句用于给变量赋值,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,方法调用语句用于调用其他方法。

java中类的用法

java中类的用法

java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。

在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。

可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。

本文将介绍Java中类的用法。

一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。

类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。

类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

类的方法用于定义对象的行为。

二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。

成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。

在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。

成员变量可以通过类的对象来访问和修改。

```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。

同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。

三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

java创建对象的四种方法

java创建对象的四种方法

java创建对象的四种方法在Java中,创建对象有四种主要方法:1. 构造函数创建:这是最常见的方法,用于初始化对象。

当你创建一个对象时,Java会自动调用这个对象的构造函数。

例如:```javapublic class MyClass {private int x;public MyClass(int x) {this.x = x;}}MyClass myObject = new MyClass(5); // 创建MyClass对象并初始化```2. new关键字:你可以使用new关键字手动创建一个对象实例。

这个关键字在调用一个类的无参构造函数时不需要任何参数,但如果需要创建对象实例化类的方法(比如有一个有参数的构造函数),则需要传递参数。

例如:```javaMyClass myObject = new MyClass(); // 无参构造函数,对象初始化完成,自动调用构造方法MyClass myObject2 = new MyClass(5); // 传递参数到有参构造函数,创建并初始化对象```3. 工厂方法:你可以定义一个工厂方法,用于创建并返回对象的实例。

这通常在接口中定义一个抽象方法,实现类提供该方法的实现。

工厂方法的具体实现可能根据不同的需求而变化。

例如:```javapublic interface MyFactory {MyClass createObject();}public class MyClassFactory implements MyFactory {public MyClass createObject() {return new MyClass();}}```然后你可以使用工厂方法创建对象:```javaMyFactory factory = new MyClassFactory();MyClass myObject = factory.createObject(); // 使用工厂方法创建对象实例```4. 静态工厂方法:这是另一种创建对象的方式,通过静态工厂方法可以更方便地创建对象实例。

java 类的定义

java 类的定义

java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。

在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。

创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。

类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。

类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。

在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。

成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。

成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。

访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。

数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。

成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。

访问修饰符用来控制方法的访问权限。

返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。

除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。

构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。

构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。

构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。

静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。

静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。

静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。

静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。

静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。

对象的创建及使用

对象的创建及使用

对象的创建及使用一、对象的创建对象是面向对象程序设计的基本单位,它组合了数据和相关的操作。

在大多数编程语言中,对象的创建包括以下几个步骤:1. 定义类:类是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。

通过类定义,可以创建多个相似的对象。

在大多数编程语言中,类可以通过关键字class进行定义。

2.实例化对象:实例化是创建对象的过程,它基于已定义的类创建一个具体的对象。

实例化一个对象可以通过使用类的构造函数来完成。

3.初始化对象:初始化是给对象的属性赋初始值的过程。

一般情况下,在对象被创建之后,需要给对象的属性赋值。

赋值可以通过对象的方法来完成。

二、对象的使用对象的使用是指利用已创建的对象来进行操作,包括读取对象的属性和调用对象的方法。

对象的使用可以包括以下几个方面:1.访问对象的属性:对象的属性是对象的特征,开发人员可以通过已创建的对象来读取属性的值。

在大多数编程语言中,可以使用对象名加点操作符来访问对象的属性。

2.调用对象的方法:对象的方法是对象的行为,开发人员可以通过已创建的对象来调用方法。

在大多数编程语言中,可以使用对象名加点操作符来调用对象的方法。

3.对象之间的交互:对象可以通过消息传递的方式与其他对象进行交互。

消息传递是指一个对象通过调用其他对象的方法来实现与其他对象的通信和协作。

三、对象的创建和使用的实际应用1.银行系统:在银行系统中,可以使用对象来表示账户、客户、交易等。

每一个账户和客户都可以作为一个对象,具有自己的属性和方法。

通过对象之间的交互,可以实现账户的开户、存款、取款等功能。

2.游戏开发:在游戏开发中,可以使用对象来表示角色、道具、地图等。

每一个角色和道具都可以作为一个对象,具有自己的属性和方法。

通过对象之间的交互,可以实现游戏的操作和逻辑。

3.网络通信:在网络通信中,可以使用对象来表示客户端、服务器、消息等。

每一个客户端和服务器都可以作为一个对象,具有自己的属性和方法。

通过对象之间的交互,可以实现网络通信的功能。

java对象的创建和使用

java对象的创建和使用

java对象的创建和使用Java是一种面向对象的编程语言,其中对象是它的特别之处。

在Java中,对象包含数据和方法,它们被封装在一起,以便程序可以操作它们。

那么,如何创建和使用Java对象呢?这是本文的主题。

1. 创建Java对象在Java中,我们可以通过new关键字来创建对象。

如下所示:``` Person p = new Person(); ```上面这行代码创建了一个Person类型的对象并将其赋值给变量p。

在这里,new运算符告诉Java在堆上创建一个新的Person对象,并返回该对象的引用。

变量p保存了该引用。

Java编译器会根据类定义来创建对象。

Java类通常定义了对象的状态和行为。

对象状态是由成员变量表示的。

成员变量是在类中定义的变量。

成员变量存储了对象的状态。

对象行为是由方法表示的。

方法是在类中定义的函数。

方法执行操作并返回结果。

2. 访问对象的成员变量和方法创建对象后,我们可以通过引用变量来访问对象的成员变量和方法。

如下所示:``` Person p = new Person(); = "Tom"; p.age = 20; System.out.println();System.out.println(p.age); p.sayHello(); ```上面这段代码访问了Person对象的name、age成员变量和sayHello方法。

我们可以通过点运算符来访问对象的成员变量和方法。

在这里, = "Tom"将字符串值“Tom”存储在Person对象的name成员变量中。

p.age = 20将整数值20存储在Person对象的age成员变量中。

System.out.println()和System.out.println(p.age)分别打印出Person对象的name和age成员变量的值。

p.sayHello()调用了Person对象的sayHello方法。

java 对象的创建过程

java 对象的创建过程

java 对象的创建过程Java是一种面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本构建单元。

在Java中,对象的创建过程包括类的定义、实例化、构造方法的调用和内存分配等步骤。

本文将详细介绍Java对象的创建过程。

一、类的定义在Java中,对象的创建首先需要定义类。

类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。

类可以包含成员变量、方法和构造方法等成员。

成员变量用于描述对象的属性,方法用于描述对象的行为。

构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象的成员变量。

类的定义通常包括类名、成员变量、方法和构造方法等部分。

二、实例化对象的实例化是指根据类的定义创建对象的过程。

在Java中,使用关键字"new"来实例化对象。

通过"new"关键字可以调用类的构造方法创建对象,并返回对象的引用。

实例化一个对象需要指定类名和构造方法的参数。

三、构造方法的调用构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象的成员变量。

在Java 中,每个类都至少有一个构造方法。

当实例化一个对象时,会调用该类的构造方法。

构造方法的名称与类名相同,没有返回值。

构造方法可以有参数,用于传递初始化对象所需的数据。

通过构造方法可以给对象的成员变量赋初始值。

四、内存分配在Java中,对象的创建需要在内存中分配空间。

Java的内存分配是由Java虚拟机(JVM)自动完成的。

当调用"new"关键字创建对象时,JVM会在堆内存中分配一块空间,用于存储对象的成员变量和方法。

同时,JVM会自动管理对象的生命周期,包括内存的分配和释放。

五、对象的初始化对象的初始化是指在对象创建完成后,对对象的成员变量进行赋值的过程。

在Java中,对象的成员变量可以在定义时赋初值,也可以在构造方法中赋值。

对象的初始化可以根据实际需求进行,可以通过构造方法传入参数,也可以通过调用对象的成员方法进行。

六、对象的使用对象创建完成后,可以通过对象的引用来访问对象的成员变量和方法。

java类与对象实验报告

java类与对象实验报告

java类与对象实验报告Java类与对象实验报告一、引言Java是一种面向对象的编程语言,类和对象是Java编程的基本概念。

在本次实验中,我们将学习和掌握Java类和对象的概念、定义和使用方法,并通过实际的编程实验来加深对这些概念的理解。

二、实验目的1. 理解Java类和对象的概念;2. 学会定义和使用Java类;3. 掌握创建和操作Java对象的方法;4. 熟悉Java类和对象的相关语法和规范。

三、实验过程1. 类的定义在Java中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和行为。

我们首先需要定义一个类,以便创建对象。

类的定义包括类名、属性和方法。

属性即对象的特征,方法即对象的行为。

2. 对象的创建通过使用关键字"new",我们可以创建一个类的对象。

对象是类的实例化,每个对象都有自己的属性和方法。

3. 对象的属性和方法对象的属性和方法可以通过对象名加点操作符来访问。

属性可以是基本类型或其他类的对象,方法可以是对象的行为或功能。

4. 构造方法构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象时进行初始化操作。

构造方法的名称必须与类名相同,没有返回类型,可以有参数。

5. 封装性封装性是面向对象编程的重要特性之一,它将数据和方法封装在类中,对外部隐藏内部实现细节。

通过使用访问修饰符(private, public, protected)来控制属性和方法的访问权限。

6. 继承继承是面向对象编程的另一个重要特性,它允许我们创建一个新类,并从现有类中继承属性和方法。

通过使用关键字"extends"来实现继承。

7. 多态性多态性是面向对象编程的核心概念之一,它允许我们使用一个父类类型的引用来引用子类的对象。

通过方法的重写和重载来实现多态性。

四、实验结果通过本次实验,我们成功定义了一个Java类,并创建了多个对象。

我们可以通过对象名来访问对象的属性和方法,并对其进行操作。

我们还学习了构造方法的使用,以及封装性、继承和多态性的相关概念。

创建对象的三种方法

创建对象的三种方法

创建对象的三种方法在Java编程语言中,创建对象是一个必不可少的步骤,因为对象是程序的基础单位之一,没有对象的存在,程序也将无法执行。

在Java中,创建对象有三种方法,它们分别是使用构造方法、使用工厂方法和使用类的newInstance()方法。

下面我们来具体了解一下这三种创建对象的方法。

一、使用构造方法创建对象1、什么是构造方法构造方法是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。

构造方法与普通方法的区别在于构造方法的名称必须与类名相同,而且没有返回值。

当程序创建对象时,会自动调用构造方法来完成对象的初始化。

2、如何使用构造方法创建对象使用构造方法创建对象的过程主要包括以下几个步骤:(1)定义类的实体化语句。

例如:ClassA a=new ClassA();(2)在类中定义构造方法。

例如:public ClassA(){//初始化对象的属性}(3)调用构造方法。

例如:ClassA a=new ClassA();在这个例子中,当程序执行到“ClassA a=new ClassA();”这一句时,会自动调用ClassA类中的无参构造方法,从而完成对象的初始化。

二、使用工厂方法创建对象1、什么是工厂方法工厂方法指的是由一个工厂类来创建对象,并将创建出的对象返回给调用者。

通过工厂方法,我们可以对对象的创建过程进行封装,从而增强程序的灵活性和可维护性。

2、如何使用工厂方法创建对象使用工厂方法创建对象的过程主要包括以下几个步骤:(1)定义一个工厂类。

例如:public class Factory{public static ClassA createClassA(){ClassA a=new ClassA();//初始化对象的属性return a;}}(2)在工厂类中定义一个静态方法,用于创建对象并返回该对象。

例如:在Factory类中定义了一个静态方法createClassA(),用于创建ClassA的对象,并将创建出的对象返回给调用者。

java类和对象的应用实验总结

java类和对象的应用实验总结

Java类和对象的应用实验总结在Java编程语言中,类(Class)和对象(Object)是两个核心的概念。

类是对象的模板或蓝图,而对象则是类的实例。

通过使用类和对象,我们可以创建具有共享属性和方法的实体,也可以创建具有独特属性和行为的实体。

以下是我对Java类和对象应用实验的一些总结:类的定义和使用:在Java中,我们使用class关键字来定义一个类。

例如,我们可以创建一个名为Person的类,该类具有name、age 和height等属性,以及eat()和sleep()等方法。

我们可以通过创建类的实例(即对象)来使用类。

对象的创建和使用:我们使用new关键字来创建一个类的实例,这个实例就是一个对象。

例如,我们可以创建一个Person类的对象,并通过调用对象的方法来执行特定的行为。

我们也可以通过访问对象的属性来获取或修改对象的状态。

继承:Java中的类可以继承其他类的属性和方法。

通过继承,我们可以创建一个新的类,该类继承了父类的所有属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。

这个过程被称为类的扩展或继承。

多态:在Java中,一个对象可以被引用为多种类型。

例如,我们可以有一个父类类型的引用指向一个子类对象。

当调用这个对象的方法时,会根据对象的实际类型来调用相应的方法。

这就是多态性的体现。

封装:封装是Java中一个重要的面向对象编程概念。

通过封装,我们可以将数据(属性)和处理数据的方法(方法)绑定在一起,形成一个独立的实体。

封装的目的是增加安全性和简化性,用户只知道对象提供哪些方法,至于内部的具体实现细节则一概不知。

通过这些实验,我深入理解了Java的类和对象的概念,以及它们在面向对象编程中的重要性。

这些实验也帮助我理解了如何使用类和对象来设计和实现复杂的系统。

java基础篇——对象的定义格式

java基础篇——对象的定义格式

1.引言J a va是一种面向对象的编程语言,对象是J av a程序设计的核心概念之一。

在Ja va中,我们可以通过定义对象来描述现实世界中的事物,并对其进行操作。

本文将介绍J av a中对象的定义格式。

2.对象的定义格式在J av a中,我们可以使用`cl as s`关键字来定义一个对象。

对象的定义格式通常包括以下几个部分:2.1类的声明首先,我们需要使用`cl as s`关键字来声明一个类。

类是对象的模板,用于定义对象的属性和行为。

p u bl ic cl as sC la ssN a me{//类的成员变量和方法在这里定义}在上面的代码中,`C l as sN am e`是类的名称,可以根据具体需求进行命名,同时请注意类名的首字母大写和驼峰命名法的规范。

2.2类的成员变量类的成员变量用于描述对象的属性。

成员变量可以是任意合法的数据类型,如整数、浮点数、字符、字符串等。

p u bl ic cl as sC la ssN a me{//成员变量的定义d a ta Ty pe va ri ab leN a me;}在上面的代码中,`d a ta Ty pe`表示成员变量的数据类型,`v ar ia bl eN am e`表示成员变量的名称。

2.3类的方法类的方法用于定义对象的行为。

方法是一段可执行的代码,可以接收参数和返回值。

p u bl ic cl as sC la ssN a me{//...//方法的定义r e tu rn Ty pe me th odN a me(p ar am et er Typ e pa ra me te r){//方法的具体实现}}在上面的代码中,`r e tu rn Ty pe`表示方法的返回值类型,`m et ho dN am e`表示方法的名称,`p ar am e te rT yp e`表示方法的参数类型,`p ar am et er`表示方法的参数。

2.4类的构造方法构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象并初始化对象的成员变量。

java 类构造函数

java 类构造函数

java 类构造函数Java类构造函数是一个特殊的成员方法,用于创建对象并对其进行初始化。

在Java中,每个类都可以有一个或多个构造函数,用于创建不同类型的对象。

构造函数的名称与类的名称相同,但没有返回类型。

构造函数在使用new关键字创建对象时自动调用。

构造函数的作用是初始化对象的状态,包括为对象的成员变量赋初值,执行必要的操作等。

构造函数在对象创建时立即执行,并且只执行一次。

因此,构造函数主要用于完成对象的初始化操作,以确保对象在创建后处于可用状态。

构造函数可以有不同的访问修饰符,如公共(public)、私有(private)、受保护(protected)和默认(default)等。

公共构造函数可以从任何地方访问,而私有构造函数只能在类内访问。

受保护构造函数可以在子类中访问,而默认构造函数可以在同一包中的其他类中访问。

构造函数可以被重载,即可以创建多个具有不同参数的构造函数。

重载构造函数可以根据传入参数的不同来创建不同类型的对象。

构造函数的语法如下:```[修饰符]类名([参数列表]){//构造函数体,用于初始化对象}```构造函数中的参数列表用于接收传入的参数,可以为空或包含一个或多个参数。

如果没有定义任何构造函数,则Java编译器会自动生成一个默认构造函数,该构造函数没有参数,不执行任何操作。

下面是一个简单的示例,演示如何定义和使用构造函数:```javapublic class Person {private String name;private int age;//默认构造函数public Person(){name = "未命名";age = 0;}//构造函数重载public Person(String n, int a){ name = n;age = a;}//获取姓名public String getName(){return name;}//获取年龄public int getAge(){return age;}public static void main(String[] args) {//使用默认构造函数创建对象Person person1 = new Person();System.out.println("姓名:" + person1.getName()); System.out.println("年龄:" + person1.getAge()); //使用带参数的构造函数创建对象Person person2 = new Person("张三", 20); System.out.println("姓名:" + person2.getName()); System.out.println("年龄:" + person2.getAge()); }}```在上面的示例中,Person类定义了两个构造函数。

java基础-类的定义、成员变量、方法、对象的创建与使用

java基础-类的定义、成员变量、方法、对象的创建与使用

java基础-类的定义、成员变量、⽅法、对象的创建与使⽤⼀.JAVA类的定义 JAVA⾥⾯有class关键字定义⼀个类,后⾯加上⾃定义的类名即可。

如这⾥定义的person类,使⽤class person定义了⼀个person类,然后在person这个类的类体⾥⾯定义person这个类应该具有的成员变量(即属性)和⽅法,如这⾥定义的int id和int age这个两个成员变量,或者叫属性,这个id表⽰⼈的⾝份证号码,⼈应该具有这个属性,age表⽰⼈的年龄,这也是⼈应该具有的。

这样就在person这个类⾥⾯定义了两个⼈应该有的属性,接下来就是定义⽅法了,这⾥定义了三个⽅法,分别是getAge()、setAge(int i)和getId(),分别⽤来获取⼈的年龄,设置⼈的年龄,获取⼈的id,getAge()⽅法获取了⼈的年龄后,将获取到的值返回,所以使⽤了return age语句,getId()⽅法也使⽤了return id语句⽤于返回获取到的id的值。

⼆. 成员变量 在JAVA⾥⾯的任何变量⾸先应该要声明,然后再赋值,然后再使⽤。

成员变量和局部变量有⼀个重要区别:成员变量在类⾥⾯声明时如果不进⾏初始化,那么JAVA会默认给它初始化,⽽局部变量JAVA不会默认给它初始化,所以在⽅法⾥⾯声明⼀个局部变量如果不给它初始化时就会出错。

默认初始化⼤多数都是0,boolean类型的为false,引⽤类型的为null,如过不记得JAVA对成员变量默认的初始化是多少的话,那就这样做,定义⼀个成员变量,不给它初始化,然后直接打印这个成员变量,打印出来的结果就是JAVA默认的初始化的值。

三、Java⾯向对象的基本概念——引⽤ 引⽤类型和基本类型有着巨⼤的区别,当声明⼀个int i=0时,系统会马上给这个i分配⼀个内存空间(在栈内存⾥⾯分配⼀⼩块区域⽤来装数字0),⾥⾯装着⼀个值为0,以后使⽤i这个名字马上就可以访问这个内存空间⾥⾯的值,这就是基本数据类型,所以基础类型就只占⼀块内存。

java入门---对象和类概念详解实例

java入门---对象和类概念详解实例

java⼊门---对象和类概念详解实例Java作为⼀种⾯向对象语⾔。

⽀持以下基本概念:多态继承封装抽象类对象实例⽅法重载这篇⽂章,我们主要来看下:对象:对象是类的⼀个实例(对象不是找个⼥朋友),有状态和⾏为。

例如,⼀条狗是⼀个对象,它的状态有:颜⾊、名字、品种;⾏为有:摇尾巴、叫、吃等。

类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。

下图中男孩⼥孩为类,⽽具体的每个⼈为该类的对象:现在让我们深⼊了解什么是对象。

看看周围真实的世界,会发现⾝边有很多对象,车,狗,⼈等等。

所有这些对象都有⾃⼰的状态和⾏为。

拿⼀条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜⾊,⾏为有:叫、摇尾巴和跑。

对⽐现实对象和软件对象,它们之间⼗分相似。

软件对象也有状态和⾏为。

软件对象的状态就是属性,⾏为通过⽅法体现。

在软件开发中,⽅法操作对象内部状态的改变,对象的相互调⽤也是通过⽅法来完成。

接下来,我们来看下类。

类可以看成是创建Java对象的模板,通过下⾯⼀个简单的类来理解下Java中类的定义:public class Dog{String breed;int age;String color;void barking(){}void hungry(){}void sleeping(){}}⼀个类可以包含以下类型变量:局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。

这种变量在创建对象的时候实例化。

成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为static类型。

⼀个类可以拥有多个⽅法,在上⾯的例⼦中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的⽅法。

然后我们来看下构造⽅法。

每个类都有构造⽅法。

如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。

java类与对象(属性,方法)的使用

java类与对象(属性,方法)的使用

java类与对象(属性,⽅法)的使⽤---恢复内容开始--- 类和对象是java编程中很重要的应该⾯向对象的⼀课,实际上可以将类看作对象的载体,它定义了对象所具有的功能。

Java是⾯向对象的语⾔,因此掌握类与对象是学习Java语⾔的基础。

 1、什么是类? 类是具有相同的属性和功能的事物的抽象的集合,在⾯向对象程序设计中,⼈们把⼀类事物的静态属性和动态可以执⾏的操作组合在⼀起就得到类这个概念。

类是个抽象的概念,⽤来模拟⼀类事物,⼀旦定义了⼀个类,这个类就永远存在。

⽐如:⼈,⼈包含着有中国⼈和外国⼈,他们都有⾏为等相同的属性,他们都具有⾛路,吃饭,⼯作等这些相同的,可动态执⾏的操作,所以可以定义“⼈类”这样⼀个类来包含他们相同的属性和功能。

 2、怎么定义类?1package pkg1; //定义⼀个class类。

2 public class Car{3private String name;4private int age;5 }6 public void brakes{78 }注:1. 类名称⾸字母要⼤写,如果要定义的类名称由多个单词组成,则每个单词的⾸字母都要⼤写。

2. 如果是对外公开的⽅法需要⽤“public”关键字修饰。

 3、普及java中修饰符。

概念不多说,这篇笔记从代码⼊⼿。

(为了直观的讲解,下⾯代码编写可能会使⽤到中⽂)public class车品牌{private String 品牌;private int速度 = 0;public void品牌(String 品牌){this.品牌 = 品牌;}public void踩油门(){if(速度<100){this.速度 += 20;}}public void轻踩刹车(){if(速度>0){速度 -= 5;}if(this.速度<0){this.速度 = 0;}}public void显⽰速度(){System.out.println("速度是:"+this.速度);}}定义类的成员变量的⽰例如下:就是类的属性。

java类和对象简单的例子代码

java类和对象简单的例子代码

Java类和对象简单的例子代码1. 简介在Java编程中,类和对象是非常重要的概念。

类是对象的模板,可以用来创建对象。

对象是类的实例,它可以拥有自己的属性和行为。

通过类和对象的使用,我们可以实现面向对象编程的思想,使我们的程序更加模块化和易于维护。

2. 创建类下面是一个简单的Java类的例子:```javapublic class Car {String brand;String color;int maxSpeed;void displayInfo() {System.out.println("Brand: " + brand);System.out.println("Color: " + color);System.out.println("Max Speed: " + maxSpeed);}}```在这个例子中,我们创建了一个名为Car的类。

该类有三个属性:brand、color和maxSpeed,并且有一个方法displayInfo用来展示车辆的信息。

3. 创建对象要创建Car类的对象,我们可以使用以下代码:```javaCar myCar = new Car();```这行代码创建了一个名为myCar的Car对象。

我们使用关键字new 来实例化Car类,并且将该实例赋值给myCar变量。

4. 访问对象的属性一旦我们创建了Car对象,我们就可以访问它的属性并为其赋值。

例如:```javamyCar.brand = "Toyota";myCar.color = "Red";myCar.maxSpeed = 180;```这些代码展示了如何为myCar对象的属性赋值。

我们可以使用点号操作符来访问对象的属性。

5. 调用对象的方法除了访问对象的属性,我们还可以调用对象的方法。

我们可以使用以下代码来展示myCar对象的信息:```javamyCar.displayInfo();```这行代码会调用myCar对象的displayInfo方法,从而展示该车辆的信息。

java中class用法

java中class用法

java中class用法Java是一种面向对象的编程语言,class是Java中表示类的一种重要语法结构。

在Java中,类是一种抽象概念,它描述了一个对象的属性和方法。

通过使用class关键字,我们可以定义一个类,并使用它来创建类的实例,即对象。

在Java中,class用法主要包括定义类、创建对象、访问属性和方法等。

一、定义类在Java中,使用class关键字定义一个类,需要使用类名、属性(变量)和构造方法等语法元素。

1.类名:类名是用来标识类的一种名称,必须遵循Java命名规范,并且具有唯一性。

2.属性(变量):属性是用来描述对象状态的一种数据类型,可以是基本数据类型、对象引用或数组等。

3.构造方法:构造方法是用来创建对象的一种特殊方法,它的名称必须与类名相同,没有返回类型。

在构造方法中,可以定义对象的初始状态,包括属性的赋值等。

下面是一个简单的Java类的定义示例:```javapublicclassPerson{privateStringname;privateintage;publicPerson(Stringname,intage){=name;this.age=age;}}```上述代码定义了一个名为Person的类,它有两个属性:name和age,以及一个构造方法。

在构造方法中,我们为name和age属性进行了赋值。

二、创建对象定义了一个类之后,就可以使用该类来创建对象的实例。

在Java 中,创建对象需要使用类名加上括号来调用构造函数。

例如:```javaPersonperson=newPerson("张三",20);```上述代码创建了一个Person类的对象person,并调用了Person 类的构造函数来初始化该对象。

三、访问属性和方法创建了对象之后,就可以通过对象来访问其属性和方法。

在Java 中,访问对象的属性和方法需要使用对象名加上点符号(.)来调用。

Java中类和对象的关系

Java中类和对象的关系

Java中类和对象的关系
类和对象:
对象:万物皆对象。

类:具有相同属性和⽅法的⼀组对象的集合。

对象是计算机世界中具体的数据信息,⽽类就是对象的类型。

类对象和类的对象:
类对象:obj.getClass() 描述类的代码信息,关注点在于这个类有哪些属性,类型是什么,变量名是什么,这个类有哪些⽅法,⽅法名是啥等等;
类的对象:构造⽅法⽣成的,描述对象属性值的信息,关注的是数据信息。

类和对象与⽗类⼦类:
类和对象:抽象和具体的关系,类是对象的类型,⽽对象是类的具体实例;
⽐如动物和狗,狗是⼀种动物,动物是狗的类型,狗是动物的其中⼀种具体表现
⽗类⼦类:整体和个体的关系,⽗类可以是拥有公共属性和⽅法的整体,⽽⼦类就是在⽗类已有的基础上进⾏个性化。

⽐如狗和柯基,狗是统称,柯基是狗,但是⼜具有⾃⼰的特点
对象直接使⽤toString() 打印出来的是在内存中使⽤hashCode ⽣成的地址字符串。

java对象初始化的三种方法

java对象初始化的三种方法

Java对象初始化的三种方法一、概述在Java中,对象的初始化是指在创建对象时对其成员变量进行赋值的过程。

Java 中的对象初始化有三种方法:使用构造方法初始化、使用初始化块初始化和使用静态初始化块初始化。

本文将对这三种方法进行详细介绍和比较。

二、使用构造方法初始化构造方法是一种特殊的方法,它具有与类同名的方法名,并且没有返回类型。

在创建对象时,构造方法会被自动调用,用于初始化对象的成员变量。

通过构造方法可以设置对象的初始状态,使得对象能够在创建之后立即被使用。

1. 无参构造方法初始化示例代码:public class Person {private String name;private int age;public Person() {name = "Unknown";age = 0;}}说明:上述代码中的Person类定义了一个无参构造方法。

通过该构造方法,当创建一个Person对象时,name属性会被初始化为”Unknown”,age属性会被初始化为0。

2. 有参构造方法初始化示例代码:public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}}说明:上述代码中的Person类定义了一个有参构造方法。

通过该构造方法,当创建一个Person对象时,可以传入name和age参数,从而对name和age属性进行初始化。

三、使用初始化块初始化初始化块是在类中使用花括号括起来的代码块,没有方法名,用于对对象的成员变量进行初始化。

当创建对象时,初始化块会在构造方法之前被执行。

使用初始化块的好处是可以在不同的构造方法中共享相同的初始化代码。

示例代码:public class Person {private String name;private int age;{name = "Unknown";age = 0;}public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}}说明:上述代码中的Person类定义了一个初始化块。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

构造方法 构造方法指与类名相同的方法。 Java 中的每个类都有构造方法,用来初始化该类 的一个对象。如果程序中没有定义构造方法, 则创建实例时使用的是缺省构造方法,它是一 个无内容的空方法。 构造方法的声明格式与成员方法类似,但是构造 方法没有返回值。 一个类中可以有参数不同的多个构造方法, 一个类中可以有参数不同的多个构造方法,这个 也称为构造方法的重载。 也称为构造方法的重载。
作业
1、先定义一个计算计算圆面积的类Area,该类 中有getarea方法可以根据输入的半径用来计算 圆的面积。然后在主类AreaDemo中将Area类 实例化输出圆的面积。 2、类和对象之间有什么关系? 3、一个类中一定要有成员变量或成员方法吗? 4、所有的类都要定义构造方法吗?带参数的构 造方法和不带参数的构造方法在使用上的区别 是什么?
【例7.2】例7.1中给xDate和yDate对象中的成员 变量赋值过程很类似,而且语句比较多,使用 不带参数和带参数的构造方法对MyDate类进行 修改,实现在构造方法中对成员变量赋值,为了 以示区别,给添加了构造方法的类取名为 MyDate2。 (源代码见: JavaProgram\chapter07\src\chapter07\ MyDate2.java)
3、类和对象的关系
1)在面向对象的程序设计中,类是对象的 模板或蓝图,我们通过类的定义来实现 对对象的模拟。 2)对象是类的实例。我们可以从一个类中 创建许多实例。创建一个实例称为实例 化。 3)对象是通过定义类,然后实例化(也称 创建对象)实现的。
4、类的定义
类的定义分为类声明和类体两个大部分。 1)Java中定义类的通用格式 [类的修饰符] class类名称[extends 父类名 称][implements 接口名称列表]{ 成员变量定义及初始化; 方法定义及方法体; }
③ 类的方法 类体中的方法有两种:类的成员方法和类的构造方法。 成员方法 成员方法定义的一般形式为: [方法修饰字] 返回类型 方法名称([参数列表]) [throws 异常类列表] { 方法体; } 如例7.1中MyDate类的成员方法show_Date()就是没有返 回值,不带参数的成员方法。
导入
首先,如果程序需同时记录几个日期时,必须使用很 多不同变量名来实现。 例如,要记录X和Y两个人的入学日期,则必须定义6个 不同名称的变量,如下所示: int XBirthDay, XBirthMonth, XBirthYear; int YBirthDay, YourBirthMonth, YBirthYear; 第二个缺陷是这种方法忽视了日、月和年之间的联 系并把每个变量都作为一个独立的值,每个变量都是 一个独立单元(在本例中为date)的一部分并被相应地处 理。 而使用面向对象的编程思想可以较好的克服上述两种 缺陷,接下来我们就来学习如何用面向对象的方法解 决这个问题。
public static void main(String args[]) { //主方法 主方法
MyDate xDate;//创建 创建MyDate类的两个对象 创建 类的两个对象 //用new操作符为对象分配空间 用 操作符为对象分配空间 xDate = new MyDate(); //对xDate对象的三个成员变量赋值 对 对象的三个成员变量赋值 xDate.day = 22; xDate.month = 9; xDate.year =2004; //打印输出 的入学日期信息 打印输出X的入学日期信息 打印输出 System.out.println("X的入学日期是:"); 的入学日期是: 的入学日期是 xDate. show_Date(); } }
5、对象的创建和使用
对象的创建和使用可以分为以下三个步骤: 1)对象的创建 格式:类名 对象名; //声明 对象名=new 类名(参数); =new //创建 // 如:MyDate xDate; xDate = new MyDate(); 或者MyDate yDate=new MyDate();
2)要求在输出X入学日期的基础上,再输出Y 的入学日期2005念9月18日。
只需在xDate. show_Date();语句后添加下列代码 即可实现: MyDate yDate= new MyDate(); yDate.day = 18; yDate.month = 9; yDate.year =2005; System.out.println("Y的入学日期是:"); yDate.show_Date();
1、如何解决导入中提到的关于日期的问题
先来看一下下面的例子。 【例7.1】使用类和对象的例子。 1)要求输出X的入学日期2004年9月22日。 2)要求在输出X入学日期的基础上,再输出Y的 入学日期2005念9月18日。 (完整源代码见: JavaProgram\chapter07\src\chapter07\ MyDate.java)
2)关于类定义的说明
关于类体的说明 ① 在类体中,属性是通过成员变量体现的,而操 作是用成员方法实现的。 ② 类的成员变量 成员变量的定义一般放在类定义的开始部分,作 用范围是整个类。 形式: [修饰符] 数据类型 名称 [=初值]; 修饰符来控制变量的作用范围。 在同一个类中的成员变量名必须是唯一的。
从上面的程序可以看出通过定义类然后 再创建对象,可以减少变量的个数,而 且定义好的类可以重复使用,这一过程 就是今天要学习的面相对象的编程思想 的一种体现。
2、类和对象的概念
1)对象的概念 对象表示现实世界中某个具体的事物。 2)类的概念 类是具有共同属性和行为的对象的抽象。 类也称为模板,它们提供了对象的基本框架。 类是Java程序最小的基本单位。当我们说要 程序最小的基本单位。 类是 程序最小的基本单位 着手开始写Java程序,也就是要开始建立一个 程序, 着手开始写 程序 类。
任务7 对象、构造和使用类
教学目标 任务
教学目标
掌握类定义方法 掌握构造方法的使用 能根据实际构造类
任务
1.、类和对象的概念 2、类和对象的关系 3、类的定义 4、对象的创建和使用
导入
大家以前学过的C语言是将每个变量看作 相互无关的实体。 例如,如果一个程序需处理某个日期 (年、月、日),则要声明三个单独的 整型变量: int day, month, year; 尽管这种作法很容易理解,但它存在两 个重大缺陷。
1)要求输出X的入学日期2004年9月22日。
public class MyDate {//定义类 定义类MyDate 定义类 int day,month,year;//定义成员变量接收年、月、日信息 定义成员变量接收年、 定义成员变量接收年 void show_Date() //定义成员方法输出年、月、日信息 定义成员方法输出年、 定义成员方法输出年 { System.out.println (year+"年"+month+"月"+day+"日"); 年 月 日 }
2)关于类定义的说明
关于类声明的说明 ① [ ]中的元素表示可选项,如例1中MyDate类就 没有类的修饰符。 ② 类修饰符表示类的性质,主要是对于访问权限 的限定。 ③ class表示类声明的开始,用来定义类。 ④ 类名必须符合java对标识符的命名标准,如果 类名使用拉丁字母,习惯上首字母使用大写; 类名为容易识别的关系可用多个单词复合而成, 此时习惯每个单词首字母大写。 例如: MyDate。
2)对象的使用 格式:对象名.成员变量名; 对象名.成员方法名(参数列表); 如例7.1中的xDate.day = 22; xDate. show_Date(); 3)对象的销毁 自动垃圾回收机制周期性的释放无用的对象。
小结
我们可以总结一下类和对象的使用步骤: 1、定义类,[定义类的成员变量、成员方法、构造方法]。 2、创建类的对象。 调用构造方法 1)格式:类名 对象名=new 类名(参数); 2)位置:可以在另一个主类的main方法中; 可以在该刚才定义的类的main方法中。 3、通过对象使用类中定义好的成员变量或成员方法。 1)格式:对象名.成员变量名; 对象名.成员方法名(参数列表); 2)位置:跟在对象创建语句之后。
下课!
相关文档
最新文档