C语言程序设计 第1章 概述
C语言程序设计概述
§1.2 简单C语言程序的结构和格式
四、标识符与关键字
1.标识符 在程序中用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名和文件名等的
有效字符序列统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用 户自己定义。C语言规定,标识符只能由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9) 和下定划义线标“识_符”时组建成议,遵且循第如一下个原字则符:必须为字母或下划线。
main()
内容的不同,程序也就各自具有了不同
{
的功能。事实上,任何一个C语言程序,
int eng,c_pro,math;
main()函数都是不可缺少的。main()函
int total;
数的一般结构为:
eng=90;c_pro=96;math=92;
total=sum(eng,c_pro,mathm)a;in()
⑴在标识符中,大小写是有区别的,如max和MAX是两个不同的标识符。 2.在关以定键下义字标标识识符符是时合,法变的量:名、函数名等尽量用小写,符号常量用大写。
a,⑵PI标,准s1C2不3,限_制ad标d,识n符am的e_长1 度,但它受各种版本的C语言编译系统的限制, 同关时键也字受又到称具保体留机字器,的是限C制语。言例规如定在的某具些有版特本定中意规义定的标字识符符串前,八如位标有准效输,当 入输两出以个函下标数标识名识符s符前ca是八nf非位和法相p的r同i:n时tf,、则控被制认命为令是字同if一、个wh标il识e等符都。是因系此统,的在关编键写字程。序时, 应4了5D解所用系统对不标允识许符以长数度字的开规头定,以免出现错误。
第1章 C语言概述
什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流和沟通的工 具、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:
– 机器语言(由0和1组成的指令) – 符号语言(用英文字母和数字表示指令) – 高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)
• 面向过程的语言 (非结构化的语言、结构化语言)
• 面向对象的语言
习题讲解
例: 关于标识符,下列说法不正确的是() A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户 自定义标识符 B.关键字不能作为用户自定义标识符 C.用户自定义标识符中不区分英文字母大小写 D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识 符的任何位置。
习答案:C题讲解
习题讲解
例: 以下可以作为C语言自定义标识符的一组是: A.void return if B.printf include fabs C.Max _abc Main D.2abc pay$ sum-10
字符常量:如’?’ – 转义字符:如’\n’
字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416
练习
以下四个选项中哪个是合法的实型常量 A.+1e+1 5e-9.4 B.-.60 12e-4 -8e C.123e 2e-4 +2e-1 D.-e3 0.8e-4 5.e-7
答案:操作系统是最基本的系统软件,是对硬 件机器的首次扩充,因此不是应用软件,B
习题讲解
机器语言是计算机唯一能够直接识别并接受的语言。 高级语言编写的程序必须先经过翻译或者编译才能 够生成机器语言,才可以在计算机上直接执行。
二、下面叙述中错误的是: A.程序设计是指设计、编制和调试程序的过程 B.程序设计语言的基本功能就是描述数据和对数据
第1章c语言概述
1.1
什么是计算机程序
用户可以根据自己的实际需要设计一些应用程序,例 如学时成绩统计程序、财务管理程序、工程中的计算 机程序等。 计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计 算机将一事无成。 计算机的本质是程序的机器 程序和指令是计算机系统中最基本的概念
1.2 什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流信息,计算机和人都能 识别的语言
1.4.1 最简单的C语言程序举例
在以上程序各行的右侧,如果有//,则表示从此到本 行结束是“注释”,用来对程序有关部分进行必要的 说明。注释是给人看的,而计算机不执行。 说明:C语言允许用两种注释方式:
//:单行注释 可单独占一行 可出现在一行中其他内容的右侧 /*„„*/:块式注释 可包含多行
1.3 C语言的发展及其特点
2001、2004年先后进行了两次技术修正(TC1和 TC2)。 ISO/IEC 9899:1999(及其技术修正)被称为 C99。 C99是C89(及1995基准增补1)的扩充。 目前不同软件公司提供的各C语言编译系统多数并未 完全实现C99建议的功能。 本书中程序基本上都可以在目前所用的编译系统(如 VC++ 6.0,Turbo C++ 3.0)上编译和运行。
1.4.1 最简单的C语言程序举例
其中 main 表示“主函数”。Main前面的int表示此函 数的类型是int类型。在执行主函数后会得到一个值 (即函数值),其值为整型。每一个C程序都必须有一 个 main 函数。函数体由大括弧{}括起来。本例中主 函数内只有一个输出语句,printf是C编译系统提供的 函数库中的输出函数(详见第4章),双引号(双括号) 内的字符串原样输出。“\n”是换行符,即在输出 “This is a c program.”后,显示屏上的光标位置 移到下一行的开头。下一个输出的字符出现在此位置 上。每个语句最后有一分号,表示语句的结束。
C语言程序设计(1-6章)
C语言程序设计第1章概论1.1 C语言有哪些主要特点?其主要用途是什么?1.2 程序设计语言的主要构成要素有哪些?1.3 程序设计语言的实现都有哪些方法?1.4 程序设计语言按照实现方法可分为哪几种类型?1.5 为什么要学习程序设计语言?1.6 将C语言和你所掌握的高级语言做一比较。
1.7 C程序的主要构成单位是什么?1.8 C语言的保留字和特定字有何区别?1.9 下面哪些是合法的C语言一般标识符?std-sex, Std-num, 2.13, _2.13, name, int, Int, var-num, yes_or_no, select, File_name, _DATA, define, a+c, new, ok?1.10 C程序从编辑到执行要经过哪些步骤?1.11 C函数主要由哪几部分构成?复合语句在C语言中是用什么标界的?又称为什么?1.12 填空。
1 . 一个C程序是由若干个函数构成的,其中必须有一个函数。
2 . 一个C语句最少应包含一个。
1.13 单项选择。
1. C语言程序的基本单位是( )。
(1) 子程序 (2) 程序 (3) 过程 (4) 函数2. 合法的C语言标识符是( )。
(1) _a1 (2) a+b (3) 3abc (4) AB,CD答案:1.1C语言主要用于编写系统软件,其主要特点如下:①语言简洁,紧凑,使用灵活②运算符丰富③具有数据类型构造和流控结构能力④语言生成的代码质量高⑤可移植性好⑥语言语法限制不严格,程序设计自由度大1.2程序设计语言的主要构成要素有:①数据。
②运算(操作)③控制结构④存储答理⑤固运算环境。
1.3 程序设计语言的实现方法主要有:1. 翻译或编译。
2. 软件模拟(软件解释)。
1.4 程序设计语言的按照实现方法有编译型和解释型两种。
1.5略 1.6 略1.7 C程序的主要构成单位是函数。
1.8 C程序的保留字和特定字的区别是,保留字不能用来表示用户自定义的对象,而特定字却不受此限(尽管不提倡这样做)。
C语言程序设计 第一章C语言概述
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
第1章_C语言概述(C语言程序设计)
通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。
C语言第一章
第一章 C语言概述
第1章 C语言概述
C语言发展历史 简单的C程序介绍 C语言数据类型概述
C语言程序设计
第一章 C语言概述
1.1 C语言的出现和发展历史
• 程序设计语言的发展
机 器 语 言
汇 编 语 言
高 级 语 言
面向过程
面向对象
用助记符号描述的指令系统,可进行地址、位操作 可读性,移植性好,编写应用程序 CPU指令系统,由0、1序列构成的指令码组成 C语言兼有高级和低级语言的功能 面向机器的语言适合写系统软件和应用软件 如 ADD A,一般较难实现汇编语言的某些功能 B 加 如:10000000 编写系统软件,直接对硬件操作,可读性,移植性差 如:地址和位的操作 10010000 减 又称中级语言 < >
数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 可以进行的操作
C语言程序设计
第一章 程序的灵魂——算法
数值数据的表示
C语言中数值数据有两种:整型和浮点小数 1.整数表示形式 十进制:123,-567 八进制:011,072 十六进制:0x12 2.整数的存储空间为两个字节,即16个二进制位。 取值范围为-32768—32767 如果超过这范围,使用占4个字节的长整型,在整 数后面加上一个字母L,此时取值范围可以扩大到 -2147483648—2147483647
C语言程序设计
第一章 C语言概述
1.2 简单的C程序介绍
例1.1 第一个程序This is a c program . 注释 /* example1.1 The first C Program*/ #include <stdio.h> 编译预处理 void main() 主函数 { printf(“This is a c program.\n”); 语句 } 输出: This is a c program.
第1章 C语言概述(国考二级)
1.2 C语言简介
3.可执行程序 目标程序与库函数连接,形成完整的可在操 作系统下独立执行的程序称为可执行程序。 可执行程序的扩展名为“.exe”(在 DOS/Windows环境下)。 用户在编辑完C语言源程序(*.c)后,可以通 过编译将源程序生成二进制的目标文件 (*.obj)文件,然后再将目标文件连接生成 可执行文件(*.exe)。
了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句 的第一个字母对齐,并单独占一行。
3.低一层次的语句或说明可以比高一层 次的语句或说明缩进若干字符后书写(一般 缩进2个英文字符),以便看起来更加清晰, 增加程序的可读性。
1.2 C语言简介
1.2.4 C程序的几种类型文件 1.源程序 C语言源程序的扩展名为“.c”。 2.目标程序 源程序经过编译程序翻译所得到的二进制代 码称为目标程序,目标程序的扩展名为 “.obj”。
1.1 程序设计的基本概念
计算机硬件能直接执行的是机器语言程序,机器语言 都是二进制代码。汇编语言也称符号语言,用汇编语 言编写的程序称汇编语言程序。而高级语言因为代码 与人类语言相近,容易理解,成为现在主流编程语言。 汇编语言和高级语言都必须编译成机器语言才能执行。
高级语言程序设计经过多年的发展,分成两类:面向 过程的程序设计和面向对象的程序设计。面向过程语 言如Pascal和C等命令式语言;面向对象的程序设计语 言如C++、Java、Visual C++、Visual Basic、Visual C#.net等。
1.2 C语言简介
本书以Turbo C 2.0和Visual C++6.0为学习的平 台,分别简称为TC和VC。这两个平台在C/C++ 学习与实验系统中能直接调用并运行,方便 了在图形化操作系统下调试C语言的过程。因 为部分程序在这两个平台运行结果不同,其 不同之处在后面章节中都进行了说明。
第1章C语言C语言概述
C
语
言 程
Ritchie和Thompson在开发UNIX
序
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C
语 言
和Unix的设计者Ken Thompson
程 序
接受美国国家技术勋章
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C 语
C语言发展史
言
程 序
ALGOL 60语言
设
计 将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
ADD AX, 1
C
语
程序设计语言的故事
言
程
序 设
BASIC语言编写的1+1程序
计
PRINT 1+1
第 C语言编写的1+1程序
一
章
C
#include <stdio.h>
语
main()
言
{
概 述
printf("%d\n", 1+1);
}
C
语
言
程
序
设 计
•
应用编程语言
– 机器语言
– 汇编语言
– Basic
语 前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比
言 概
如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.
述
C
语 言
学习C语言的参考书
程
C 序
设 1、轻松学习 程序设计
计 ————揭开计算机与程序设计的奥秘
何勤著
中国电力出版社 2008.8
2、C语言大学实用教程(第2版)
大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章
第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述
C语言程序设计教程(第二版第1章
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1.3 C程序的上机步骤
在编好一个C源程序后,该怎样上机运行呢?在纸上写好一 个程序后,要经过以下几个步骤: ①上机输入与编辑源程序。 ②对源程序进行编译。 ③与库函数连接。 ④运行目标程序。 以上过程如图1-1所示。其中实线表示操作流程,虚线表示 文件的输入输出。例如,编辑后得到一个源程序文件f.c,然 后在进行编译时再将源程序文件f.c输入,经过编译得到目标 程序文件f.obj,再将目标程序文件f.obj输入内存,与系统 提供的库函数等连接,得到可执行的目标程序文件f.exe, 最后把f.exe调入内存并使其运行。
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1.2 简单的C程序介绍
④scanf功能是调用系统提供的标准库函数读入变量 integer1和integer2的值。 ⑤printf功能是调用系统提供的标准库函数输出计算结果 sum的值。 例1-2 阅读并分析下面的程序。 main( ) /*主函数*/ { int a,b,c; /*声明部分,定义变量*/ scanf(″%d,%d″,&a,&b);/*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b);/*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(″max=%d″,c); /*输出c的值*/ }
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1.2 简单的C程序介绍
下面来分析一下本程序的程序结构: ①本程序包括两个函数:主函数main和被调用的函数max。 max函数的作用是将x和y中较大者的值赋给变量z。 return语句将z的值返回给主调函数main。返回值是通过 函数名max带回到main函数的调用处。main函数中的 scanf是“输入函数”的名字(scanf和printf都是C系统 提供的标准输入输出函数)。程序中scanf函数的作用是输 入a和b的值。&a和&b中的“&”的含义是“取地址”,此 scanf函数的作用是将两个数值分别输入到变量a和b的地址 所标志的单元中,也就是输入给变量a和b。这种形式是与其 他语言不同的。它相当于BASIC语言中的INPUT a,b或 PASCAL语言中的Read(a,b)。&a和&b前面的 “%d,%d”的含义与前相同,只是现在用于“输入”。它 指定输入的两个数据按十进制整数形式输入。
C语言第1章概述
1.1 程序设计概述
2、什么是程序设计语言? 程序设计语言通常简称为编程语言,是一组用来定义
计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技 巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序 员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确 地定义在不同情况下所应当采取的行动。 可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三大类。
_22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 以下标志符是非法的:
8Tea ,$_238,a*b,#xy
注意:在C语言中,大小写字母不等效。因此,a和A,I和i,Sum 和sum,分别是两个不同的标识符
18
1.2 C语言简介
2、关键字 具有特定含义的的字符串,也称为保留字。用户定
注意:编译只能发现语法错误,不能发现算法错误。
26
1.3 C语言的编程环境
1.3.2 Visual C++6.0编程环境
1. Visual C++6.0 Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一
个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境 (integrated development environment,IDE)。
维护和完善性维护。 可移植性:程序主要与其所完成的任务有关,但也与
它的运行环境有着一定的联系。软件的开发应尽可能 远离机器的特征,以提高它的可移植程度。
14
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言出现的历史背景
1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发 表了C语言。早期的C语言主要是用于Unix系统。
13
1.1 程序设计概述
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述
1.启动Visual C++6.0环境
启动Visual C++ 6.0方法
单击 “开始”-“程序”-“Microsoft Visual studio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令
标题栏 工具栏
菜单栏
项目工作区窗口
文档窗口
输出窗口
状态栏
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
连接。执行连接命令后,输出窗口会显示出连接结果。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
4.程序执行
执行方法
在VC++环境中单击工具栏
中的 按钮,或者按
Ctrl+F5键,或者选择“组建”菜单中的“全部重建” 3种方式都可
以运行程序。可执行程序运行后,将显示为DOS控制台状态,按任
意键返回Visual C++ 6.0环境。
在编程时应力求遵循这些规则, 以养成良好的编程风格。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1.4.2 Visual C++集成开发环境
利用Visual C++ 6.0集成环境开发C程序的过程如下: 1.启动Visual C++ 6.0环境 2.编辑源程序文件 3.编译和连接 4.执行
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1. 3 软件开发方法
算法的概念 广义上讲,算法是解决某一问题的方法和步骤.
算法的特性 (1)有穷性 (2)确定性 (3)可行性 (4)有零个或多个输入 (5)有一个或多个输出
1. 3 软件开发方法
算法表示方法
1. 3 软件开发方法
三种基本结构
《C语言程序设计》 第1章 概论
Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次
第1章 C语言概述
结果正确吗? 正确 结束
图1-2 从程序编写至运行的一般操作过程
1.3.2 在TC环境下运行 程序的步 环境下运行C程序的步 环境下运行 骤
Turbo C++(简称 )是一个集成编 (简称TC) 译环境,它可以完成C和 程序的编辑、 译环境,它可以完成 和C++程序的编辑、 程序的编辑 编译、连接和运行的全过程, 编译、连接和运行的全过程,而不必脱离 TC环境。 环境。 环境
经编译之后生成的目标程序的文件叫 做目标文件( 做目标文件(如f.o)。 )。 目标程序还不能马上在机器上运行。 目标程序还不能马上在机器上运行。 因为程序中会用到库函数或者其他函数, 因为程序中会用到库函数或者其他函数, 需要把它们连成一个统一的整体, 需要把它们连成一个统一的整体,这一步 工作是连接。 工作是连接。经过连接就把分离的目标程 序连成完整的可执行程序, 序连成完整的可执行程序,对应的文件是 可执行文件。 可执行文件。
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} /*Calculating the sum of its n items */ int sum(int a,int x,int k) { int sum_n; ; sum_n=x*a+x* (x −1) *k/2; ; return(sum_n); ; }
行和第8行是数据说明语句 第7行和第 行是数据说明语句,定义 行和第 行是数据说明语句, 变量r和 都是float(浮点)类型。 变量 和area都是 都是 (浮点)类型。 行调用printf( )函数,用来输出提 函数, 第9行调用 行调用 函数 示信息: 示信息:Input:r=? 。 : ?
图1-2给出从建立程序的源文件至最后 给出从建立程序的源文件至最后 上机运行整个过程的一般操作流程。 上机运行整个过程的一般操作流程。
第一章 C语言概述
【例1.2】计算三个数之和 1.2】 #include <stdio.h> main() { int x,y,z; /*定义整型变量x,y,z*/ /*定义整型变量x,y,z*/ 定义整型变量 /*定义实型变量 定义实型变量sum*/ float sum; /*定义实型变量sum*/ /*提示输入三个数据 提示输入三个数据* printf("input x,y,z:"); /*提示输入三个数据*/ /*输入三个数 输入三个数* scanf("%d%d%d",&x,&y,&a使用表达式语句计算和* sum=x+y+z; /*使用表达式语句计算和*/ printf("\nsum=%f\n",sum);/*屏幕上显示计算结果*/ printf("\nsum=%f\n",sum);/*屏幕上显示计算结果* /*屏幕上显示计算结果 } 程序运行结果是在屏幕上显示: 程序运行结果是在屏幕上显示: input x,y,z: 输入三个数据后回车,显示结果为: 输入三个数据后回车,显示结果为: sum=xx.xxx
scanf是C函数库中的标准输入函数。"%d%d%d"是格式串,表明输 scanf是 函数库中的标准输入函数。"%d%d%d"是格式串, 是格式串 入的是十进制整数。输入的数据存放到&x,&y,&z表示的x,y,z &x,&y,&z表示的x,y,z所 入的是十进制整数。输入的数据存放到&x,&y,&z表示的x,y,z所 对应的存储单元。 对应的存储单元。 sum=x+y+z是赋值语句。=是赋值运算符,表示将算术表达式 sum=x+y+z是赋值语句。 是赋值运算符, 是赋值语句 x+y+z的值赋给 的值赋给sum. x+y+z的值赋给sum. 1.3】 【例1.3】求三个数中的最大值 main() { /*变量maxi用来存放得到的最大值 变量maxi用来存放得到的最大值* int a,b,c,maxi; /*变量maxi用来存放得到的最大值*/ printf("please to input a,b, c:"); /*输入时使用空格隔开三个数 输入时使用空格隔开三个数* scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*输入时使用空格隔开三个数*/ /*函数调用可以当作表达式的运算对象 函数调用可以当作表达式的运算对象* maxi=max(a,b,c); /*函数调用可以当作表达式的运算对象*/ printf("\ printf("\nmaxnum is %d",maxi); }
《C语言程序设计(高职版)》第1章C语言概述
(时间:1次课,2学时)
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第1章 C语言概述
教学提示: C语言是近年来在国内外得到迅速推广应用的一种计算机 语言,它之所以得到迅速推广,是与它的特点分不开的。 本章学习的目的是让初学者在深入学习 C 语言之前,首 先对C语言有个初步的了解,让他们知道学习C语言的重 要性及学习方法。本章学习要点有:了解 C 语言程序的 基本结构,掌握上机步骤;掌握 Turbo C的启动方法以 及Turbo C编译器的使用方法。
1.2 简单的C程序介绍
【例1.2】求两个整数之和,两个整数由键盘输入。 main() { int x,y,z; scanf("%d,%d",&x,&y); /*输入两值,分别放入变量x、y中*/ z=x+y; printf("sum=%d\n",z); } 这个C程序只由一个main函数组成。程序的第三行为定义变量部分,在这里定 义了三个整型变量x、y和z,其中的int为数据类型标识符,表示整型;x、y、z 为三个变量的名称,定义变量时变量名之间用逗号隔开。程序的第四行为函数 调用语句,通过scanf函数给变量x和y输入数据,该函数的具体使用将在第3章 中详细介绍。程序的第五行为赋值语句,将变量x与y两数之和赋予变量z,即 用变量z存放两变量x、y的和。程序的第六行用于输出变量z的值。 该程序的运行结果如下: 3,5↙ sum=8
第1章 C语言概述
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
C语言的发展历史及其基本特性 简单的C程序介绍 C程序的上机步骤 小结 思考与练习
1.1 C语言的发展历史及其基本特性
1.1.1 C语言的发展历史 1.1.2 C语言的基本特性
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执行程序的输出结果为:
Hello World!
1.2 C语言简介
例1-4 编写一个C程序,计算两个数的和,在屏 幕上显示出结果。
#include <stdio.h> void main() { int a, b, c; //定义3个整型变量a,b,c a = 3; //把数值3存入变量a中 b = 2; //把数值2存入变量b中 c = a + b; //把a+b的结果存入变量c中 printf("%d+%d=%d\n", a, b, c); //在屏幕上输出c的值, 屏幕显示为:3+2=5 }
运行错误
程序测试及调试
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1.3 C语言程序的上机步骤
程序测试及调试 程序测试
审查和运行程序,检测程序是否存在错误。 测试步骤 在编译前仔细检查程序的源代码,看看是否 有明显的错误。 查看编译器发现的语法错误。 对于运行时错误和逻辑错误可以采用正确输 出测试。 想找出所有错误是不切实际的。
程序设计与算法概述
C语言简介
C程序上机步骤 常用开发语言简介
第1章 概述
1.1 程序设计与算法概述
1.1.1 计算机语言与程序设计
1. 计算机语言 是人与计算机进行交流的工具。 计算机语言分为:
机器语言
汇编语言 高级语言
机器指令(由0 和 1组 成),可直接执行 用助记符代替机器指令, 用变量代替各类地址。
开始 i=1,s=0 i<=100 真
s=s+i;i++;
假
输出s 结束
14
1.1 程序设计与算法概述
1.1.3 结构化程序设计 程序的三种基本结构
顺序结构程序:按照书写顺序依次执行语句 选择结构程序:按照条件判断选择执行语句 循环结构程序:通过条件控制循环执行语句
已经证明,任何复杂的问题都可以三种基本算法结构 来描述:顺序、选择、循环。因此用计算机语句描述 的程序也包含三种基本结构。
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(3)C语言的特点是善于编写系统软件,Python 就是系统软件之一。有力量的同学可以找 Python的C语言源代码学一学。据说学过的人 都很强。 (4)探索一下系统软件的编写。我们的毕业生中 探索过的人都很强。邓中坚、张金明、罗雅英、 邓林峰、何鸣、丁从坤、唐登
1.3 C语言程序的上机步骤
Visual C++ 6.0的基本操作
创建工作区 创建工程(程序)并添加到工作区
Win32 Console Application C++ Source File
创建源文件并添加到工程
构建工程(编译、链接) 运行程序
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1.3 C语言程序的上机步骤
1.3.2 打开C程序文件
发展过程
经简化
CPL语言:剑桥大学,1963年
BCPL语言:剑桥大学,1967年
进一步简化
B语言:Bell实验室,1970年 在PDP机器上用其编写UNIX系统
保持精练、接近硬件的优点,克服数据类型过少的不足
C语言:Bell实验室,1972~1973年用其改写UNIX系统
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1.2 C语言简介 1.2.2 C语言程序的基本结构
汇编语言 源程序 (.ASM)
汇 编
机器语言 目标程序 (.OBJ)
链 接
可执行 程序 (.EXE)
运 行
运行 结果
图1.1 汇编过程
6
1.1 程序设计与算法概述
高级语言的翻译: 解释方式
高级语言 源程序 (.BAS)
解释程序 解释 执行 运行 结果
编译方式
编译程序 连接程序
高级语言 源程序 (.C或.PAS等)
通用性语言:语言简洁,表达能力强,易于理解
只有32个关键字,9种控制语句 数据构造能力强 运算符丰富 程序书写格式自由
结构化语言(“高级”语言) 可直接访问物理地址,代码质量高、运行速度快 (“低级”语言) 可移植性好 应用领域广泛
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1.2 C语言简介 例1.3 输出Hello World。 #include <stdio.h>
连接OBJ文件和调用的库函数,形成运行程序 .exe 文件 常用连接工具 :tlink.exe VC++提供 集成化开发环境 4.运行 .exe 文件
?
Python是高级语言,C语言是中级语言, Python是用C语言开发的。在计算机编程导论中我 们学会了用框图表描述算法,用Python实现框图表 达的算法。 在此基础上我们学习C语言向几个方向努力: (1)认真学好C语言的基础,如数据类型、数组、指 针、结构、文件。在Python的基础上熟练掌握if, for, while等语句,做到熟能生巧。 (2)思考和探索Python 的某些功能是如何实现的,并 试着自己设计一两个功能,如表达式的计算、列表、 字典、print()函数、input()函数、eval()函数。 任意实现出一点都很强。
难学、难记 依赖机器的类型 克服记忆的难点 其他与机器语言类似
类似数学语言、接近自然语言、具有通用性和可 移植性,不依赖具体的计算机类型。
第1章 概述 例如:
• 机器语言程序 • 汇编语言源程序
10110000 00001000 00000100 00000001
11110100
MOV AL, 3 ADD AL, 2 HLT
1.3 C语言程序的上机步骤 1.3.3 程序调试简介
程序错误大致分为三类
编译错误
是指程序编译时检查出来的语法错误。 未遵循C的语法规则。 编译器可以检查。 是指程序链接时出现的错误。 系统提供出错信息供编程者改正。 程序不能按照预期的方式运行,不能产生预期的结果。
链接错误
三种基本结构的共同点: • 都是只有一个入口和一个出口; • 结构内的每一个框都有机会被执行; • 结构内没有死循环。
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1.1 程序设计与算法概述 结构化程序设计的基本原则:
如果一个程序仅包含这三种基本结构(由这些基本结 构顺序组成),则称为结构化程序设计。 结构化程序设计的基本原则: 采用自顶向下、逐步求精的方法进行设计; 采用模块化原则和方法进行设计。即将大型任务从 上向下划分为多个功能模块,每个模块又可以划分 为若干子模块,然后分别进行模块程序的编写; 每个模块都是用结构化程序实现,即都只能由三种 基本结构组成,并通过计算机语言的结构化语句实 现。
1.1 程序设计与算法概述
1.1.2 算法
著名计算机科学家沃思之经典公式:
程序=数据结构+算法 为解决某一应用问题而采用的解题步骤
有穷性(通过有限的指令序列,在有限的时间内被求解) 确定性(每条指令必须有确切的含义,不会产生二义性) 有效性(算法中的每一个步骤都能得到有效的执行,并得到 确定的结果 ) 有零个或多个输入 有一个或多个输出。
算法
算法的5个特性:
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1.1 程序设计与算法概述
衡量算法的标准
时间复杂度和空间复杂度
算法的描述方式
用自然语言描述算法 用流程图描述算法 用C语言描述算法
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1.1 程序设计与算法概述
例1.1:输出两个数中的最大数
用自然语言描述算法: 第一步:输入x和y的值 第二步:比较x和y的值,如果x大于y,则输 出x的值,否则输出y的值。
输入及程序运行过程: 2,3 最大值为:3
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1.1 程序设计与算法概述
例1.2:求解1+2+3+……+100
方法1:用流程图描述,如右边 方法2:用C语言进行描述。 #include <stdio.h> void main() { int i = 1, s = 0; while (i <= 100) { s = s + i; i++; //i=i+1 } printf("1+2+3+...=%d", s) ; } 程序运行结果: 1+2+3+…=5050
方法一:如果保存了全部文件(包括.c和 .dsw等文件),可双击打开 .dsw文件。 方法二:如果只保存了.c文件,双击打开, 再次编译、链接、运行。
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第2次上机作业
必须先做书面版(框图、程序) 1.输入两个数,进行四则运算,并输出每种 运算结果。 2.在第1题的基础上,做出一个菜单,用户 输入1则做加法,用户输入2则做减法„,用 户输入0则结束。 提示:输入、分支和计算都要在一个循环中 进行。
1.1 程序设计与算法概述
1.1.4 面向对象的程序设计
对象是现实世界中的一 个实际存在的事物
抽 具
属性
消息
行为
体
化
性别,年龄… 说话,行走…
象
张三
李四
类是具有相同属性和
服务的一组对象的 概括
继 承
人类
性别,年龄… 说话,行走…
性别,年龄,专业… 说话,行走,学习…
新类
大学生
1.2 C语言简介 1.2.1 C语言的发展
C语言程序设计