3D电视最新发展研究
从3D电视设备看相关技术发展现状
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从 图像 学的角度来 看 ,三维不再 是平 面 ,而是立体 的 。3 D
需要 增大3 D立体深度 感时加 大间距 ,减小立体 感时缩
电视信号 的采集 、图像 的处理 、切换 、合成 等主要 流程如 小 间距 。改变 摄像机 间距只 是改变 景物 立体 感 ,物体 并不
姜
斌
( 央 电视 台 ( 址 ) ,北 京 10 2 ) 中 新 0 0 0
【 摘
要】 结合B R V2 1展 会的代表性产品 ,简单介绍 与3 IT 0 0 D电视 节 目制作相 关的设备 与技术 亮点。
【 关键 词】 3 D电视 ;高清摄 录一体机 ;监视 器;存储 器
文章 编 号 : 1.9 9 . s. 7 -2 92 1..1 03 6  ̄i n1 48 3 .0 11 0 s 6 0
l3 D电视技 术特 点
“ D技术 ”简单地说 就是虚拟 三维技术 ,它是利 用计 3
为各家厂 商参展的热 点 。目前 ,3 电视技术 尚处于 探索阶 D
段 ,还不 能作为 电视 制作技 术的主要 手段 ,本文仅就 3 算机 的运 算达 到视 觉 、听 觉等方面 立体效 果的 ~种技术 , D电
3D电视发展趋势
3D电视发展趋势3D电视是三维立体影像电视的简称。
它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。
3D电视存在格式不统一、价格较高、内容缺乏等问题。
3D电视市场不断扩大,在消费者当中的接受度也渐渐提高,然而,3D电视产业所面临的售价高昂、内容缺乏、标准不统一这三大问题仍然未得到解决,3D电视如何走进家庭是厂商们亟待攻破的难关。
价格是消费者在购买彩电时的重要考虑因素。
一般来说,同等尺寸的3D电视要比2D电视贵上千元。
这种对比让不少消费者望3D而却步。
另外,3D电视并不单纯是一个显示终端,它超越了电视机单品制造的范畴,是一条涵盖3D内容制作、传输、存储以及外接设备的产业链。
其中,内容缺乏是3D电视前进途中的最大绊脚石。
目前的3D片源主要是少量的电影及游戏。
但是对于消费者而言,这些内容远远不能满足日常娱乐和生活需要。
丰富3D电视的内容要从内容制作下手,但目前3D内容的拍摄成本较高,限制了其内容的扩充。
而缺乏内容,又使3D频道开通受到制约,毕竟3D频道的开通也需要充裕的内容作支撑。
当前,国内3D内容在影片格式、传输协议、压缩解码方式等方面存在分歧。
3D电视缺乏统一的行业标准会导致各大厂商各自为战,产品虽然多样,却显得混乱。
市场上眼镜式3D电视主要分为主动快门式(SG)和偏光式(PR),两种产品在显示效果、成本、使用方便性等方面各有所长。
目前,终端市场中,主动快门式产品仍然占据主导地位。
随着偏光式CCFL背光液晶3D产品上市后,依靠低廉的价格,该产品销售规模迅速提升,至2011年第15周,偏光式3D电视市场份额已提升到40%。
当前行业尚需提升消费者对偏光式和主动快门式两种3D技术的认知度,同时也说明企业对产品概念的市场普及与技术推广还有很长的道路要走。
因此,可以预见,这两种技术将会因为互有优劣势而并行发展。
3D电视调查研究报告
3D电视调查研究报告1110322009 王辉一、3D显示技术原理简介1.立体图像对技术其原理是:先产生场景的两个视图或多个视图,然后用某种机制(如佩戴眼镜)将不同视图分别传送给左右眼,确保每只眼睛只看到对应的视图而看不到其他视图,从而产生立体视觉。
这种技术的本质只是在空间中产生两张或多张平面图像,通过“欺骗”人眼视觉系统而立体成像。
这类技术会使人眼产生矛盾的晶状体焦距调节和视线汇聚调节,长时间观看会产生视觉疲劳。
目前市面上的3D显示技术都属于立体图像对技术范畴。
2.体显示技术此种技术是在物理上显示了三个维度,能在空间中产生真正的3D效果。
成像物体就像在空间中真实存在,观察者能看到科幻电影中一般“悬浮”在半空中的3D透视图像。
从数字图像处理技术来说,平面图像对应了二维数组,每个元素被称为像素;而三维图像对应三维数组,每个元素被称为体素。
体显示技术正是在空间中表现了这个三维数组。
3.全息技术:全息技术是利用光波的干涉和衍射原理记录并再现物体的真实感的一种成像技术。
全息技术再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
除用光波产生全息图外,现在已发展到可用计算机产生全息图,然而需要的计算量极其巨大。
全息术应该是3D显示的终极解决方案,但目前还有很多技术问题有待解决,短期内难有成熟产品量产。
图片中的女士即全息虚拟影像1)色差式色差式3D历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D 画面效果也是最差的,需要配合色差式3D眼镜才能看到3D效果。
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。
目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红/蓝,红/绿,或者红/青,目前采用这种技术的影院以及越来越少了。
优点:技术难度低,成本低廉缺点:3D画质效果不是最好,画面边缘易偏色2)快门式:快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。
3D电视技术现况及其趋势
3D电视技术现况及其趋势引言3D是Three-Dimensional的缩写,指三维立体图形,1922年美国曾诞生了世界上第一部3D电影,但直到最近几年,随着3D电影《阿凡达》的巨大成功,3D影视技术才受到全世界的关注。
2012年1月1日,中央电视台、北京电视台、上海电视台、天津电视台、江苏电视台、深圳电视台已联合开播我国第一个3D高清电视试验频道,每天播出13.5小时。
3D试验频道采用卫星加密传输,各地有线电视网络前端接收,并在当地有线电视基本频道中传送,用户只要配置高清机顶盒和3D电视机,就可以免费观看3D节目。
平板电视市场两年前就已有3D电视机销售,2010年全球3D电视的出货量为320万台,2011年估计为1800万台。
如今,随着2012年我国3D电视试验频道的开播,有线电视运营商还将推出3D付费频道,3D电视广播无疑将进入快速成长期,3D离普通人的生活已经非常近了。
13D电视制播技术及其流程广电总局近期发布了《3D电视技术指导意见第一部分:节目制作播出》以及《3D电视技术指导意见第二部分:高清帧兼容3D电视信号传输》,对我国3D电视技术进行了统一规范。
3D电视信号的采集、制作参照现有高清格式,录制采用双路HDSDI或左右拼单路HDSDI格式。
1.13D电视拍摄技术拍摄3D与拍摄高清有很大不同,3D拍摄要根据不同场景、主题、物距随时调节两台摄像机间距、汇聚角,还需对两台摄影机及其机架的参数、定位、对焦,变焦进行同步细调,才能确保左右眼画面匹配并呈现恰当的纵深效果。
3D拍摄还要防止视差过大,或视点冲突过多,或视野不当,以避免造成观众疲劳、胀眼、眩晕等不适。
因此,3D拍摄步骤繁琐,往往需要几个人同步作业,对拍摄者提出了很高要求。
其中,视差控制要求大多数画面主体内容视差角小于1度,相当于屏幕左右眼视差小于高清电视画面水平方向的3%,约58个像素。
要求左右眼摄像机画面的几何误差(高度误差、旋转误差、尺寸误差等)、电气误差(亮度差异、彩色差异、延时差异、信号同步不一致等)、光学误差(聚焦匹配失调、变焦匹配失调、焦点误差以及杂散光和眩光的差异等)控制在很不明显的水准。
2024年裸眼3D显示器市场发展现状
2024年裸眼3D显示器市场发展现状简介随着技术的不断进步和用户对更加沉浸式体验的需求增加,裸眼3D显示器作为一种新兴的显示技术逐渐受到人们的关注。
本文将重点探讨裸眼3D显示器市场的发展现状,包括市场规模、应用领域以及市场前景等方面的内容。
市场规模裸眼3D显示器市场的规模正在逐渐扩大。
根据市场研究公司的数据显示,裸眼3D显示器市场在过去几年中呈现出持续增长的趋势。
预计到2025年,裸眼3D显示器市场的价值将达到数十亿美元。
这主要是由于越来越多的消费者对裸眼3D显示器的兴趣和需求增加,同时推动了市场的发展。
应用领域裸眼3D显示器的应用领域不断扩展。
目前,裸眼3D显示器主要应用于娱乐、游戏、教育和医疗等领域。
在娱乐领域,裸眼3D显示器为用户提供了更加逼真的视觉效果,使用户能够更好地享受电影、视频和游戏的沉浸式体验。
在教育领域,裸眼3D显示器可以为学生提供更加生动和实际的学习体验,提高学习效果。
在医疗领域,裸眼3D显示器被广泛应用于手术模拟、病情展示和3D影像重建等方面,提高了医疗工作的准确性和效率。
市场前景裸眼3D显示器市场的前景十分广阔。
随着技术的不断进步和人们对更加逼真的视觉体验的需求增加,裸眼3D显示器将在未来持续发展。
预计未来几年,裸眼3D 显示器的技术将进一步成熟,并推动市场的进一步扩大。
同时,裸眼3D显示器的应用领域也将继续扩展,涉及到更多的行业和领域。
结论裸眼3D显示器市场作为一种新兴的显示技术正逐渐崭露头角。
市场规模正在逐渐扩大,应用领域不断扩展,并具有广阔的市场前景。
作为消费者,我们可以期待在未来的日子里,裸眼3D显示器将为我们带来更加沉浸式和逼真的视觉体验。
3DTV发展趋势
2008~2013 电视: 采用常用的100Hz屏,超强流媒体和网络方案主板, 3D+FRC模 块组成的3D TV;优点是屏资源好,眼镜为快门开关式(价格有 所降低),发射器采用外挂式,整体成本较低,为主力方案。 2、偏光式3D电视: 采用100Hz带偏光膜屏,超强流媒体和网络方案主板,3D+FRC 模块组成的3D TV;优点是眼镜好配很便宜,但屏工艺复杂成本 较高,整体成本较贵,为备选方案; 3、裸眼式3D电视: 采用在屏上贴偏振光栅膜,经过FPGA进行3D图像的编码在屏上 显示左右眼的3D效果;优点是不用带眼镜,方案成本非常贵,不 易于大量生产,位置方向关系到3D的效果,需要解决的技术问题 较多,为未来的发展方向。
3D电视
-----是趋势但尚需时间 -----是趋势但尚需时间
发展背景: 发展背景:
1. 3D这个词自从阿凡达上映以后一直火热,随着这次世界 杯在国外进行了3D直播,又把3D技术引入到了老百姓的 家中。3D电视元年正式开启。 2. 3D电视颠覆了传统电视的显像原理和收看方式,3D电视 的性能测评指标也有别于CRT电视和普通平板电视。 3. 目前市面上的3D电视基本需要配戴主动快门式眼镜,通 过左右眼画面的高频率切换,形成3D立体视觉.
3D电视未来预测:
1. 数字3D电视是发展方向, 3D电视将会进入千家万 户。3D也会应用于医疗,教育,广告,游戏,手机, 电脑等. 2. 裸眼式3D技术是发展方向,即无须配戴眼镜即可轻 松享受立体影像。它的完全实现将是从摄像到显像完 全建立在数字技术、计算机技术和网络技术上的一个 整体系统. 3. 总之,3D电视是未来一大趋势,但3D电视的全面 普及尚需时日。
The End,thanks!
3D电视发展现状: 3D电视发展现状: 电视发展现状
2023年3D液晶显示器行业市场发展现状
2023年3D液晶显示器行业市场发展现状3D液晶显示器是一种可以显示立体影像的显示器。
3D液晶显示器的出现,让电影、游戏等娱乐体验更加逼真,同时也为医学、工程等领域提供了更加直观的展示方式。
本文将从行业市场发展现状方面为大家分析3D液晶显示器行业的市场状态。
1.市场规模与发展现状:随着3D电影、游戏、电视等需求的逐渐增加,3D液晶显示器市场呈现出快速发展的趋势。
数据显示,在2019年3D液晶显示器市场的规模达到了7.35亿美元,预计到2025年规模将达到18亿美元。
目前,3D液晶显示器市场主要以消费电子产品和医学、工程等专业领域应用为主。
2.主流厂商及技术分析:主流的3D液晶显示器生产厂商主要有三星、LG、松下、NEC、夏普、华硕等。
其中三星和LG是市场份额最大的厂商,分别占据了全球3D液晶显示器市场的45.8%和24.7%。
3D液晶显示器的技术主要包括被动型和主动型两种。
被动型主要采用偏振片技术,需要佩戴特殊的3D眼镜;而主动型则采用了快速切换技术,可直接呈现3D图像,无需佩戴眼镜。
目前,主动型技术相对来说更为成熟,而被动型则多用于商业展示等领域。
3.市场前景:未来,随着3D技术的发展逐渐成熟,3D液晶显示器市场规模将进一步扩大。
消费电子产品市场中,影视娱乐、游戏等领域将成为3D液晶显示器的重要应用场景。
同时,在医疗、工程等专业领域,3D液晶显示器的应用也将逐渐扩大。
总之,3D液晶显示器作为一种新兴的显示技术,其市场发展前景是比较好的。
虽然作为一种高端显示技术,3D液晶显示器价格较高,但随着技术不断进步,价格也会逐渐下降,这将吸引更多用户投资。
2024年3D显示技术市场分析现状
2024年3D显示技术市场分析现状摘要本文对3D显示技术的市场分析现状进行了详细探讨。
首先,介绍了3D显示技术的定义和分类。
然后,从3D电视、3D电影、3D游戏和虚拟现实等多个应用领域角度,对3D显示技术市场进行了分析,并对其发展趋势进行了展望。
最后,总结了3D 显示技术市场的挑战和机遇,为相关行业提供了有价值的参考。
1. 引言3D显示技术是近年来兴起的一种先进显示技术,通过给观众带来立体感的视觉效果,丰富了人们的视觉体验。
目前,3D显示技术已广泛应用于电视、电影、游戏和虚拟现实等领域。
本文将对3D显示技术市场的现状进行分析,并探讨其未来发展的趋势。
2. 3D显示技术概述2.1 定义3D显示技术,即三维显示技术,是一种能够呈现物体在三个维度上的位置和形状的技术。
通过模拟人眼的视觉原理,3D显示技术给观众呈现出逼真的立体感,进一步提升了视听体验。
2.2 分类根据3D显示技术的不同实现原理,可以将其分为以下几种类型:•极化光技术:通过使用偏振器将左右两个视角的图像进行分离,通过特殊的3D眼镜将左眼和右眼的图像分别传递给观众,以实现立体感。
•主动式快门技术:使用特殊的3D眼镜,通过快速开关液晶片屏蔽左右眼的视角,以分别传递左右眼的图像,实现立体效果。
•自动立体技术:通过在屏幕上放置特殊的微透镜,使左右眼看到屏幕不同位置的像素,由人眼自动合成立体图像。
3. 3D显示技术市场分析3.1 3D电视市场近年来,3D电视市场一直处于增长阶段。
消费者对更加逼真的视觉体验的需求推动了3D电视的销售。
然而,随着虚拟现实技术的发展,3D电视市场面临竞争压力和技术瓶颈。
3.2 3D电影市场3D电影市场在过去几年里取得了显著增长,许多大片都以3D形式上映。
然而,随着观众对3D电影的接受度下降,该市场面临着挑战。
此外,3D电影的制作和转换成本也是制约其发展的因素之一。
3.3 3D游戏市场3D游戏市场在过去几年里蓬勃发展。
3D游戏提供了更加沉浸式的游戏体验,受到众多玩家的喜爱。
立体电视技术的原理、发展及现状立体中国
立体电视技术的原理、发展及现状立体中国随着数字技术的应用,某些影视作品的特殊场景经过数字技术的录音合成(比如数字丽音),观众可得到一种身临其境的现场感,相比较而言,各类电视接收画面的清晰度虽说也有了大幅度的提高,但视频技术产品仍停留在二维画面,很少见到三维画面产品。
立体电视技术是现代电视技术进入21世纪后“立体化”、“高清晰度化”、“数字化”3大发展方向之一,本文讨论立体电视技术及其进展情况。
1 立体电视技术原理立体电视又称为三维电视(3D TV),准确的术语应该是“Stereoscopies Television”,它与现行电视的主要区别是,现行电视只传送一个平面的信息,而立体电视传送的是物体的浓度信息,立体电视与立体电影的原理大体相同,它也是利用人眼的立体视觉特性来产生立体图像的。
人眼的立体视觉特性是立体电视与立体电影的共同基础。
人类在观看周围世界时,不仅能看到物体的宽度和高度,而且能知道它们的深度,能判断物体之间或观看者与物体之间的距离。
这种三维视觉特性产生的主要原因是:人们通常总是双目同时观看物体,而由于两只眼睛视轴的间距(约65 mm),左眼和右眼在看一定距离的物体时,所接收到的视觉图像是不同的,因而大脑通过眼球的运动、调整,综合了这两幅图像的信息,产生立体感。
在单用左眼和右眼观看物体时,所产生的图像移位感觉就叫视差。
理论分析可知,在没有任何工具的情况下,人眼可看到立体物体的最远距离不超过1 km。
由经验得知,人的立体视觉还不是绝对靠视差,一只眼睛的人同样能判断物体深度和距离,他们主要是靠光线明暗、物体的相对尺寸、清晰程度、运动速度等来进行判断的,把眼球视线凝视于一点或一小区域后,利用眼睛上下左右转动来对物体上下、左右、前后扫描观察,以便使物体能在眼球运动、肌肉做功过程中,获得多幅稍有差别的物体图像信息,通过长期以来所积累的观察事物的经验进行判断等就足可获得立体感,由此可见,两只眼睛观察观看同一物体的视觉信号,可以获得立体感,而用一个眼睛对同一物体从两个稍有差别的观察点来获得图像信息,也能使人获得立体感。
2024年3D液晶显示器市场发展现状
2024年3D液晶显示器市场发展现状1. 引言3D液晶显示器是一种能够呈现出逼真三维效果的显示器技术。
随着虚拟现实和增强现实等技术的发展,对于逼真的三维显示效果的需求也越来越高。
因此,3D液晶显示器市场逐渐发展壮大,本文将对3D液晶显示器市场的发展现状进行分析和总结。
2. 3D液晶显示器的原理3D液晶显示器是通过光栅面板技术实现的。
光栅面板是由一系列微小的透明光栅组成的,通过调整光栅排列的方式,能够实现左右眼的视觉分离。
当显示器输出的画面经过光栅面板时,左右眼分别接收到不同的图像,从而产生了立体感。
3. 3D液晶显示器市场趋势3.1 市场规模扩大随着人们对3D体验需求的增加,3D液晶显示器市场规模逐渐扩大。
据统计数据显示,近年来3D液晶显示器的销售额稳步增长,市场前景广阔。
3.2 技术不断创新3D液晶显示器技术在不断创新和发展。
新一代的3D液晶显示器采用更先进的光栅面板技术,提供更真实、更逼真的立体效果。
同时,辅助设备、3D内容的开发也在不断完善,为3D液晶显示器市场的发展提供了支持和保障。
3.3 应用领域广泛3D液晶显示器不仅在家庭娱乐领域有广泛应用,还在教育、医疗、建筑设计等领域得到了应用。
3D液晶显示器为这些领域提供了更直观、更生动的展示方式,对于提高效率和准确性具有重要意义。
4. 3D液晶显示器市场面临的挑战4.1 价格高昂当前,3D液晶显示器的价格相对较高,限制了市场的普及和渗透。
成本的降低是3D液晶显示器市场需要克服的重要挑战之一。
4.2 3D内容资源不足3D液晶显示器需要3D内容的支持才能发挥其优势,然而当前3D内容资源相对匮乏。
缺乏高品质的3D内容限制了消费者的购买意愿,也阻碍了3D液晶显示器市场的发展。
5. 3D液晶显示器市场发展策略5.1 价格策略厂商可以通过降低成本、提高生产效率和规模效应等方式,降低3D液晶显示器的价格,促进市场的普及。
5.2 促进3D内容的开发厂商可以与内容提供商合作,共同推动3D内容的开发。
3D电视开发项目进展报告
3D电视开发项目进展报告尊敬的各位领导、尊敬的各位合作伙伴,大家好!我很荣幸能够在这个平台上向各位报告我们的3D电视开发项目的最新进展。
作为业内精英人士,我们始终保持着对市场需求的敏锐洞察和创新精神,致力于为用户提供更出色的3D电视体验。
一、市场调研结果简析在开始项目开发之前,我们对市场进行了深入调研。
调研结果显示,用户对3D电视的需求逐渐增长,希望能够享受到更逼真、更震撼的视觉盛宴。
然而,目前市场上的3D电视产品依然存在一些问题,如头晕目眩、观看角度限制、高成本等,这也成为用户购买的阻碍。
二、技术突破与创新基于市场调研结果,我们的团队针对目前3D电视存在的问题,进行了大量的技术研究与创新。
通过与专业机构合作,我们成功突破了传统3D电视存在的问题,并提出了一种全新的3D技术方案。
1. 技术突破:我们采用了先进的立体成像技术,通过增强显示器的刷新率、调整透视角度,使观看者在观影过程中更加舒适,减少眼部疲劳感,避免头晕目眩的情况发生。
2. 观看角度限制:我们改进了现有3D电视的观看角度限制,使不同角度的观众都能够同时获得同样出色的3D效果。
这一技术突破将大大提升用户观看电视的舒适度和沉浸感。
3. 降低成本:为了降低用户购买3D电视的成本,我们与一家知名电视制造商达成合作,共同研发出高性价比的3D电视产品。
通过优化生产工艺和采购策略,我们成功降低了产品的制造成本,使用户能够以更实惠的价格购买到高质量的3D电视。
三、产品研发进展在技术研究与创新的基础上,我们开始了产品的研发工作。
目前,我们已经取得了一定的进展,并将在接下来的时间里继续推进项目的开发。
1. 原型开发:我们已经成功完成了3D电视的原型开发工作。
这款原型产品具备了先进的3D成像技术,观看效果令人惊艳,拥有更大的观影角度和更精确的立体效果。
2. 用户体验调研:为了确保产品质量和用户满意度,我们进行了一系列的用户体验调研。
通过与用户的互动交流,我们不断改进产品,完善用户体验。
3D电视技术调研报告
3D电视技术发展之路一、3D电视介绍1.大事件2010年,3D电视浪潮席卷全球。
从最初的3D科幻电影《阿凡达》引爆,到年初的CES展,各大彩电厂家竞相亮相3D电视,再到年中的世界杯和近期的3D亚运营销,彩电厂家们各显神通上演3D电视的大战,把2010年定义为“3D电视元年”,再适合不过。
就像过去的2009年,因为LED电视从年初上市,到在国内一路疯狂,把2009年定义为“LED电视元年”一样。
2.基本原理3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形。
由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。
三维立体影像电视,也就是我们所说的3D电视,正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而形成身临其境的立体视觉效果的。
3.3D技术漫漫百年路尽管在时间上,3D电视浪潮稍晚于LED背光源电视,但3D技术的历史,却远远早于LED技术。
这里,我们将纵览3D技术的历史,对3D电视的未来发展,提前来作一个窥探。
3D技术其实并不是一个很新的技术,它的基本原理是利用人的双眼视差所观察到的左右眼不同的图像在大脑中形成立体视觉。
因此,3D电视的核心技术其实就是如何产生左右眼图像与如何让观看者的左右眼只看到各自的图像。
据资料显示,3D技术从1838年就开始有研究。
到1903年,科学家发现“视差创造立体”的原理,3D显示技术至今也有近百年的时间。
第一个3D电影(采用红蓝眼镜分离左右眼图像)诞生于1915年。
而当电视出现后,人们就已经开始着手研究3D电视,传统的用于观察静止图像或电影图像的3D显示技术,几乎全部被应用到3D电视技术中。
4.两个重要阶段由此可见,3D电视是随着3D视觉技术和电视本身技术的发展而发展的,是两大技术的集合结晶。
在3D电视的发展过程中,有两个阶段是3D电视发展的重要阶段。
其一就是在黑白电视时期使用的信道偏光分像3D电视技术。
该技术的成像方式就是由两部电视摄像机拍摄影像并用两个独立的视频信道传输到两部电视机,每部电视机的屏幕上安置一块偏光板,然后用偏光眼镜去观察。
人类生活中3D显示技术的发展现状与未来趋势分析
人类生活中3D显示技术的发展现状与未来趋势分析随着科技的不断进步和创新,3D显示技术已经成为人类生活中不可或缺的一部分。
从最早的3D电影到如今的虚拟现实和增强现实应用,3D显示技术已经取得了长足的发展。
本文将从不同领域探讨当前3D显示技术的现状以及未来的发展趋势。
首先,我们来看3D电影在电影行业中的应用。
回想起大约十年前,3D电影还只是电影院里的一种新奇体验。
然而,如今几乎每一部大规模制作的院线电影都会提供3D版本。
这得益于3D显示技术在电影制作中的高度发展,现场效果更加逼真、震撼。
而未来随着3D技术的进一步发展,我们可以预见到更加沉浸式的电影体验,观众将可以与电影中的人物和场景进行更加互动。
除了电影,3D显示技术在游戏领域也有着广阔的应用前景。
如今,我们已经看到许多主流游戏公司投入大量资源开发适用于虚拟现实和增强现实平台的游戏。
通过3D显示技术,游戏玩家可以与游戏中的环境进行实时互动,感受身临其境的游戏体验。
未来,我们可以期待更加逼真、交互性更强的游戏,这将为玩家带来全新的娱乐体验。
此外,3D显示技术也在医学和教育领域展现出无限潜力。
在医学方面,3D显示技术使得医生能够更准确地进行手术,并提供更全面的诊断和治疗方案。
而在教育方面,3D显示技术能够帮助学生更好地理解和学习抽象的知识。
通过虚拟实境,学生可以亲身经历历史事件或探索科学现象,这样的学习方式将更加生动、直观,有助于提高学生的学习兴趣和效果。
然而,尽管3D显示技术在各个领域取得了重大突破和应用,仍存在一些挑战和限制。
首先,成本和设备依然是限制3D显示技术进一步普及的主要因素之一。
目前,购买3D电视、虚拟现实头盔和软件等设备需要较高的费用,这使得大众对此类技术的接触和使用受到了限制。
其次,3D显示技术在人眼视觉疲劳、头晕等方面仍存在问题,需要更好地优化和改进。
未来,随着技术的进一步发展和成本的降低,3D显示技术将更加普及,并在日常生活中发挥更大的作用。
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是一个显示终端, 它超越了电视机单品制 成长通道, 如图1 所示。 01 月, D 21 年3 3 电
整 (T ) D W 的识别, 基于压缩时间轴的识 了对电视体感控制系统的初步实现 光{ 基于 徐 右等.
别。 动态手势具有时间和空间的变化 , 手 到了 阶段性的 成功。 系统的 稳定性和识别 视觉手势识别的研究一 综述[.子学报 , J电 ] 势特征量化编码之后就成为时间上的符号 率还需要进一步优化和改进。 这对 基于嵌 2 0, 2 :1— 0 0 0 8( )181 . 2 2
序列。 本系统采用了 基于隐马尔科夫模型 入式平台的开发以及真正实现 “ 空间遥控
( M 的识别。 H M) 器” 有着重要的意义。・ 参考文献: … 刘寅. 复杂背景下二维实时手势识
【 TA ma C J a lr .a is 3 . h d,. . yo, L nt ] T A i
丰富。
待攻破的难关。
压缩解码方式等方面存在分歧。 D 视缺 3电
()D 视成本逐步下降: 33 电 随着3面 D
下降, D 3 电视的价格有望逐渐平民化。 晰度和成像质量会有显著改善。
价格是消费者在购买彩 电时的重要 乏统一的行业标准会导致各大厂商各自为 要比2 电 D 视贵上千元。 这种对比 让不少 消 1 _ 2国内 3 D电视市场容量估计
得到大幅提升。 然而, D 电视产业所面临的售价高昂、 乏内容 , 3 内 又使3 频道开通受到制约, D 毕竟 () 2 在上游面板企业和整机企业的 容缺乏、 标准不统一这三大问题仍然未 得 3 频道的开通也需要充裕的内 D 容作支撑。
共同推动下, D 视产品线将会得到极大 到解决, D电视如何走进家庭是厂商们亟 当前, 3电 3 国内3 内容在影片格式、 D 传输协议、
因进 行 了研 究 ; 最终对 3)电视 市场发展提 出了建议 。 I
关键 词 : 1 3 9电视 3 市 场发 展 视 觉疲 劳 D
1 国内 3 D电视市场趋势分析
1 国 内 3 电视市场概况 . 1 D
热点之一, 随着各企业对3 电视投入的加 D
()D 5 3 内容逐渐丰富, 国内部分电视 造的范畴, 是一条涵盖3 D内容制作、 传输、 台对3 节目的试播, D D 对3 电视的销售会产 存储以及外接设备的产业链。 其中, 内容 缺乏是3 电视前进途中的最大绊脚石。目 D 是对于消费者而言, 这些内容远远不能满 () 6 消费者对3 电视的认知度与认可 前的3 片源主要是少量的电影及游戏。 D D 但 同时, D电视存在格式不统一、 3 价格 足日 常娱乐 和生活需要。 丰富3 电 D 视的内
FC oe . rc iga d rc g in a d o t sTa kn n e o ns gh n i g sue , sn tt t a s a emo es et rs u ig sai i l h p d l sc .
5展望
本文是笔者所研究课题 的阶段 性总
ID I 电视 / 3 /
C B 专刊 『 CN /
vre c—co eg n eacmmo aincn i辐 业关于3 的竞争, d t f, o ol D 绝不仅局限在电视终端 蒙了 全球消费者对3 的认识, D 又加速了显 辏与双眼注视某物体 时视轴之间的夹角 上, 而是聚焦在整个后台体系上。 在这种 示、 传输设备的升级换代。 有关, 调节是人的眼睛焦距的自 动调节,
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3 D电视最新发展研究
文/ 国家广播电影电视总局广播电视规划院 孔彬 / /
摘要 : 文首先分析 了 国内、国际 3)电视 市场发展 趋势 ,并 对 3 电 本 I D
视 国 内和 国 际 市场 容 量 进 行 了估计 和 预 测 ; 后 对 3 电视 视 觉 疲 劳 原 然 D
情况下, 如何进行全产 业链的战略布局, 成
在全球3 产业布局中, D 反观中国彩电
以 获得不同距离的物 体在视网 膜上的 成像。 为企业获得未来话语权 的关键 因素。显然 企业, 还仅是将3 作为一项电视附加功能 D 在观看立体电 影时, 双眼聚焦的 位置都在 日 本和韩国的彩电企业, 经在这方面进 既没有技术标准的保障, 已 也没有内 容运营
2 1年, D 01 3 电视放量增长, 进入快速
板出货量的增加, D 3 面板的价格有望快速 考虑因素。 一般来说 , 同等尺寸的3 电视 战, D 产品虽然多样, 却显得混乱。 () D 4 3 技术的逐渐成熟 : D 使3 的清 费者望3 而却步。 D 另外, D 3 电视并不单纯
21 3 电 01 D 视无疑是彩电 年, 市场最大 生明显的拉动作用。
大, D电视份额明显提升, 3 以下几点原因 度的提升, 以及对新产品新体验的向 往。
推动3 电 D 视快速进入成长期通道:
() 1 上游面板企业对3 的策略开始 较高、 D 但目 D 内容缺乏等问 3 电视市场不断 容要从内容制作下手, 前3 内容的拍 题。 D 由 谨慎转入积极,D 3 面板的 供应能力有望 扩大, 在消费者当中的接受度也渐渐提高 摄成本较高, ̄ t 5¥ T其内容的扩充。 J 而缺
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结。 截至目 已 前, 完成基于Wid w 平台 别技术研究[] no s D 上海交通大学,05 . 20.
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