Rockchip Android编译说明

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RKXX Android平台以太网调试说明 V1.2

RKXX Android平台以太网调试说明 V1.2

密级状态:绝密()秘密()内部(√)公开()RKXX Android平台平台以太网调试说明(技术部,MID组)文件状态:[]正在修改[√]正式发布当前版本:V1.1作者:胡卫国完成日期:2013-09-29审核:完成日期:福州瑞芯微电子有限公司Fuzhou Rockchips Semiconductor Co.,Ltd(版本所有,翻版必究)版本历史版本号作者修改日期修改说明备注V1.0胡卫国2013-09-29初始版本V1.1胡卫国2014-3-3增加USB以太网调试说明V1.2胡卫国2014-6-25重新整理相关补丁目录1以太网说明 (3)2VMAC模块软件配置 (4)2.1K ERNEL配置 (4)2.2板级文件修改 (4)2.3PHY电源控制 (5)2.4MAC地址问题 (5)3USB以太网模块软件配置 (5)4常见问题及排查 (7)4.1以太网与W I F I优先级问题 (7)4.2使用以太网时有些应用无法上网 (7)4.3VMAC部分 (7)4.3.1机器不断重启 (8)4.3.2以太网无法连接上 (9)4.3.3开机概率性无法连接上以太网 (9)4.3.4组播(multicast)功能无法使用 (10)4.3.5RX存在丢包现象 (10)4.4USB以太网部分 (11)4.4.1以太网无法使用问题排查 (11)4.4.2USB以太网不稳定 (12)4.4.3RTL8152由于无MAC地址导致异常进不了Android系统 (13)5补丁下载地址 (13)1以太网说明目前RK MID平台支持以下两种以太网1.使用主控的VMAC模块加上外接的PHY实现;2.使用USB以太网卡实现;目前支持的PHY芯片有:LAN8720ARTL8021F支持的USB以太网卡有:dm9620ax8872bsr9700rtl8152b2VMAC模块软件配置2.1Kernel配置make menuconfig中需要打开“RK29VMAC ethernet support”|Location:|->Device Drivers|->Network device support|->Ethernet(10or100Mbit)Vmac是RK主控集成的IP,需要外部添加phy芯片才能工作,具体驱动代码在:drivers/net/rk29_vmac.c注意:在RK3188平台上,由于RMII接口与SDMMC1接口复用,所以需要关掉SDMMC1接口配置,防止干扰:CONFIG_SDMMC1_RK29=n2.2板级文件修改如果是RK3168,RK3188平板,需要在板级文件中加入以下vmac相应资源#ifdef CONFIG_RK29_VMAC#define PHY_PWR_EN_GPIO RK30_PIN0_PC0#define PHY_PWR_EN_VALUE GPIO_HIGH#include"../mach-rk30/board-rk31-sdk-vmac.c"#endif2.3phy电源控制Phy芯片工作时需要power on或reset,这是由主控gpio在vmac驱动初始时控制的,具体在2.2节中的板级文件里定义。

瑞芯微Rockchip Android11 SDK开发指南说明书

瑞芯微Rockchip Android11 SDK开发指南说明书

密级状态:绝密( ) 秘密( ) 内部( ) 公开( √ )文件状态: [ ] 草稿[ √ ] 正式发布[ ] 正在修改文件标识:RK-KF-YF-279当前版本:V1.1.5作者:吴良清完成日期:2021-08-31审核:陈海燕审核日期:2021-08-31title: Rockchip_Developer_Guide_Android11_SDK_V0.0.2_CNdescription: Android11开发指南published: truedate: 2021-07-13T06:21:56.250Ztags: sdkRockchip Android 11.0 SDK开发指南版本号作者修改日期修改说明备注V0.0.1吴良清2020-12-25发布RK3566/RK3568 Alpha版本V0.0.2卞金晨2021-01-06发布PX30/RK3326 Beta版本V1.0.0吴良清2021-01-29增加RK3566/RK3568 EVB板编译方法V1.1.0吴良清2021-02-23发布RK3399 Alpha版本V1.1.1吴良清2021-03-09修改单独编译kernel的说明V1.1.2吴良清2021-05-12支持RK3288W芯片平台V1.1.3吴良清2021-05-23增加常见问题说明V1.1.4吴良清2021-07-12支持RK3566 BOX产品形态,支持RK3328 BOX产品形态,增加repo服务器搭建及常见问题说明V1.1.5吴良清2021-08-31增加常见问题说明文档问题反馈:******************免责声明本文档按“现状”提供,瑞芯微电子股份有限公司(“本公司”,下同)不对本文档的任何陈述、信息和内容的准确性、可靠性、完整性、适销性、特定目的性和非侵权性提供任何明示或暗示的声明或保证。

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Android编译过程详解(一)

Android编译过程详解(一)

Android编译过程详解(⼀)Android的优势就在于其开源,⼿机和平板⽣产商可以根据⾃⼰的硬件进⾏个性定制⾃⼰的⼿机产品,如⼩⽶,LePhone,M9等,因此,在我们在对Android的源码进⾏定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程。

如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官⽅的编译过程就是查看Android的官⽅⽹站:但是,这⼉只是告诉你了如何去编译⼀个通⽤的系统,并没有详细告诉你细节,我们跟着编译过程来了解下。

+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+本⽂使⽤Android版本为2.1,采⽤开发板为华清远见研发的FS_S5PC100 A8开发板。

+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+按照google给出的编译步骤如下:1> source build/envsetup.sh:加载命令2> lunch:选择平台编译选项3> make:执⾏编译我们按照编译步骤来分析编译过程的细节,最终添加⾃⼰的平台编译选项。

1. source build/envsetup.sh这个命令是⽤来将envsetup.sh⾥的所有⽤到的命令加载到环境变量⾥去,我们来分析下它。

envsetup.sh⾥的主要命令如下:function help() # 显⽰帮助信息function get_abs_build_var() # 获取绝对变量function get_build_var() # 获取绝对变量function check_product() # 检查productfunction check_variant() # 检查变量function setpaths() # 设置⽂件路径function printconfig() # 打印配置function set_stuff_for_environment() # 设置环境变量function set_sequence_number() # 设置序号function settitle() # 设置标题function choosetype() # 设置typefunction chooseproduct() # 设置productfunction choosevariant() # 设置variantfunction tapas() # 功能同choosecombofunction choosecombo() # 设置编译参数function add_lunch_combo() # 添加lunch项⽬function print_lunch_menu() # 打印lunch列表function lunch() # 配置lunchfunction m() # make from topfunction findmakefile() # 查找makefilefunction mm() # make from current directoryfunction mmm() # make the supplied directoriesfunction croot() # 回到根⽬录function cproj()function pid()function systemstack()function gdbclient()function jgrep() # 查找java⽂件function cgrep() # 查找c/cpp⽂件function resgrep()function tracedmdump()function runhat()function getbugreports()function startviewserver()function stopviewserver()function isviewserverstarted()function smoketest()function runtest()function godir () # 跳到指定⽬录 405# add_lunch_combo函数被多次调⽤,就是它来添加Android编译选项# Clear this variable. It will be built up again when the vendorsetup.sh406 # files are included at the end of this file.# 清空LUNCH_MENU_CHOICES变量,⽤来存在编译选项407 unset LUNCH_MENU_CHOICES408 function add_lunch_combo()409 {410 local new_combo=$1 # 获得add_lunch_combo被调⽤时的参数411 local c# 依次遍历LUNCH_MENU_CHOICES⾥的值,其实该函数第⼀次调⽤时,该值为空412 for c in ${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} ; do413 if [ "$new_combo" = "$c" ] ; then # 如果参数⾥的值已经存在于LUNCH_MENU_CHOICES变量⾥,则返回414 return415 fi416 done# 如果参数的值不存在,则添加到LUNCH_MENU_CHOICES变量⾥417 LUNCH_MENU_CHOICES=(${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} $new_combo)418 }# 这是系统⾃动增加了⼀个默认的编译项 generic-eng420 # add the default one here421 add_lunch_combo generic-eng # 调⽤上⾯的add_lunch_combo函数,将generic-eng作为参数传递过去423 # if we're on linux, add the simulator. There is a special case424 # in lunch to deal with the simulator425 if [ "$(uname)" = "Linux" ] ; then426 add_lunch_combo simulator427 fi# 下⾯的代码很重要,它要从vendor⽬录下查找vendorsetup.sh⽂件,如果查到了,就加载它1037 # Execute the contents of any vendorsetup.sh files we can find.1038 for f in `/bin/ls vendor/*/vendorsetup.sh vendor/*/build/vendorsetup.sh 2> /dev/null`1039 do1040 echo "including $f"1041 . $f # 执⾏找到的脚本,其实⾥⾯就是⼚商⾃⼰定义的编译选项1042 done1043 unset fenvsetup.sh其主要作⽤如下: 1. 加载了编译时使⽤到的函数命令,如:help,lunch,m,mm,mmm等 2. 添加了两个编译选项:generic-eng和simulator,这两个选项是系统默认选项 3. 查找vendor/<-⼚商⽬录>/和vendor/<⼚商⽬录>/build/⽬录下的vendorsetup.sh,如果存在的话,加载执⾏它,添加⼚商⾃⼰定义产品的编译选项其实,上述第3条是向编译系统添加了⼚商⾃⼰定义产品的编译选项,⾥⾯的代码就是:add_lunch_combo xxx-xxx。

ANDROID源码编译流程

ANDROID源码编译流程

ANDROID源码编译流程编译Android源代码是一个相对复杂的过程,但是如果你按照正确的步骤进行,你就可以成功地编译出你自己的Android系统。

下面是一个大致的流程来编译Android源代码:1.环境准备:在开始编译Android源代码之前,你需要确保你的系统满足以下要求:- Linux系统(推荐使用Ubuntu)-64位操作系统-至少8GB的RAM-大规模存储空间(30GB或更多)你还需要安装一些必要的开发包和工具,例如JDK、Git等。

详细的要求可以在Android官方网站上找到。

2.获取源代码:要编译Android系统,你需要先获取源代码。

Android的源代码存储在Git仓库中,你可以使用Repo工具来管理多个Git仓库。

首先,你需要安装Repo工具。

你可以通过下面的命令来安装:```$ sudo apt-get install repo```之后,在一个合适的目录下创建一个新的文件夹来存放源代码:$ mkdir myandroid$ cd myandroid```使用Repo工具来初始化一个仓库:``````之后,同步源代码到你的本地仓库:```$ repo sync```这个过程可能需要花费几个小时甚至更长时间,取决于你的网络速度和计算机配置。

3.构建工具链:Android使用GNU Make和Ninja构建工具来构建系统。

你需要安装这些工具。

首先,安装GNU Make和一些必要的依赖库:```$ sudo apt-get install build-essential然后,安装Ninja:```$ sudo apt-get install ninja-build```4.配置构建环境:在构建Android系统之前,你需要进行一些配置操作。

首先,你需要选择要构建的目标设备和版本。

你可以在Android源代码的根目录中找到`lunch`脚本。

运行`lunch`脚本并选择你的目标:```$ source build/envsetup.sh$ lunch```然后,你需要选择编译时使用的编译器。

android源码编译流程

android源码编译流程

android源码编译流程
Android源码编译是一项相对复杂的工作,需要多次配置环境和执行命令。

以下是一般的Android源码编译流程:
1. 准备编译环境
在编译Android源码之前,需要先准备好编译环境。

这包括安装必要的软件和工具,例如JDK、Python、Git、make、ccache等。

2. 获取源码
Android源码是存储在Git仓库中的,因此需要使用Git命令行工具获取源码。

可以使用repo工具来自动化这个过程。

3. 配置编译环境
在获取到源码之后,需要配置编译环境。

这包括设置环境变量、选择编译目标、配置编译选项等。

Android源码提供了一些预定义的编译选项,也可以通过lunch命令来进行交互式配置。

4. 执行编译命令
配置好编译环境之后,就可以执行编译命令了。

这包括使用make 命令编译整个系统,或者只编译某个模块。

编译完成后,会生成一些二进制文件和镜像文件,例如system.img、boot.img、recovery.img 等。

5. 刷入和测试
编译完成后,可以将生成的镜像文件刷入设备进行测试。

这包括将system.img刷入系统分区、boot.img刷入引导分区、recovery.img 刷入恢复分区等。

测试完成后,就可以将编译好的源码部署到实际的
设备上了。

总的来说,Android源码编译是一个相对复杂的过程,需要多次配置环境和执行命令。

但是,掌握了这个过程,就能够更好地理解Android系统的工作原理,并进行自定义开发和调试。

Rockchip 以太网 开发指南 V2.3.1-20160708

Rockchip 以太网 开发指南 V2.3.1-20160708

控制器
VMAC VMAC VMAC VMAC GMAC GMAC VMAC GMAC GMAC GMAC GMAC
Kernel 版本 2.6.x 2.6.x 3.0.36 3.0.36 3.10 3.10 3.10 3.10 3.10 4.4 4.4
Copyright 2016 @Fuzhou Rockchip Electronics Co., Ltd.
1.2 接口
10/100M 以太网 PHY 与 MAC 之间的接口主要有 MII 和 RMII。10/100/1000M 以太网 PHY
与 MAC 之间的接口主要有 RGMII。RK 系列的各个 SoC 支持的 PHY 接口列表如下:
SoC
MII
RMII
RGMII
SoC 内置 PHY
RK2918


的说明(2.2.4/2.2.8/2.2.9) 2. 改名为《Rockchip 以太网 配置指南》 修正 3399 DTS 文件为 rk3399-evb.dtsi
Copyright 2016 @Fuzhou Rockchip Electronics Co., Ltd.
I
Rockchip 以太网 开发指南
V2.2 V2.3
V2.3.1
作者 CZ CZ
CZ
HWG CZ
CZ
修改说明 创建文件 增加对 RK3288/RK3128/RK3036 配置的说 明 1. 修改第 2 章关于 PHY 芯片驱动的描述 2. 修改 2.2.3 及 2.2.5 中对 RMII 时钟的配置 增加 GMAC 问题排查部分 1. 增加对 RK3368/RK3366/RK3399 配置
目录
目录
1 以太网 PHY 芯片 .................................................................................................. 1-1 1.1 概述......................................................................................................... 1-1 1.2 接口......................................................................................................... 1-1 1.3 Kernel 配置 ............................................................................................... 1-1 1.3.1 RK3066 ........................................................................................... 1-2 1.3.2 RK3188 ........................................................................................... 1-3 1.3.3 RK3288 ........................................................................................... 1-3 1.3.4 RK3368 ........................................................................................... 1-6 1.3.5 RK3036 ........................................................................................... 1-6 1.3.6 RK3128 ........................................................................................... 1-7 1.3.7 RK322x ........................................................................................... 1-7 1.3.8 RK3366 ........................................................................................... 1-8 1.3.9 RK3399 ........................................................................................... 1-9

android编译大全 完全指南

android编译大全 完全指南

关于 -b 和 -m 参数的说明参见: https:///wiki/QAEP
v
执行 repo sync 就可以开始下载源码了
$ repo sync (漫长的过程,视速度而言需要半天以上) Android 编译大全(二) 2. 编译源代码 v 执行 ls -la /bin/sh 命令,如果输出如下:
注:本文档以 Froyo 版本为基础进行编译。 1.2. Source code 的获取 v 在源码存放目录 android 中执行
$ repo init -u git:///platform/manifest.git -b carrot.cupcake -m M7201JSDCBALYA6380.xml 就可以获得代码了
n sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev buildessential zip curl n n n n sudo apt-get install ncurses-dev sudo apt-get install zlib1g-dev sudo apt-get install valgrind sudo apt-get install python2.5 (Ubuntu 可能已经自带 )
build 之后的 log 如下: …… creating boot.img... creating recovery.img... creating system.img...
creating userdata.img... cleaning up... Done. Android 编译大全(三) 3. 验证编译之后的模块 $export ANDROID_PRODUCT_OUT=<SrcDir>/out/target/product/generic $cd ./out/host/linux-x86/bin $./emulator

android的编译过程

android的编译过程

android的编译过程Android应用程序的编译过程涉及多个步骤,包括代码编译、资源处理、打包和优化等。

下面我将从多个角度全面介绍Android应用程序的编译过程。

首先,Android应用程序的编译过程通常从Java或Kotlin源代码开始。

开发人员编写应用程序的业务逻辑和功能,然后使用Java编译器或Kotlin编译器将源代码编译成Java字节码或Kotlin字节码。

其次,Android应用程序还涉及资源文件,如布局文件、图片、字符串等。

这些资源文件需要经过资源处理工具的处理,例如aapt (Android Asset Packaging Tool),它将资源文件编译成二进制格式,并生成R.java文件,其中包含资源ID的映射关系。

接下来,编译器将Java字节码或Kotlin字节码与资源文件一起打包成未签名的APK文件。

此时,还没有进行代码优化或混淆处理。

然后,未签名的APK文件需要经过代码优化和混淆处理。

代码优化可以包括删除未使用的代码、压缩代码等,以提高应用程序的性能和减小文件大小。

混淆处理则是为了保护应用程序的安全,将变量名、方法名等重命名为无意义的名称,使得反编译后的代码难以理解。

最后,经过代码优化和混淆处理的未签名APK文件将被签名,生成最终的APK文件。

签名是为了验证APK文件的真实性和完整性,确保在应用程序安装和更新时不会被篡改。

总的来说,Android应用程序的编译过程涉及代码编译、资源处理、打包、优化和签名等多个步骤,最终生成可安装的APK文件。

这些步骤保证了应用程序的性能、安全性和稳定性。

android 源码编译原理(一)

android 源码编译原理(一)

android 源码编译原理(一)Android源码编译本文将以浅入深的方式解释Android源码编译的相关原理。

为什么需要编译Android源码?在Android应用开发中,我们通常使用Android SDK提供的API来开发应用程序。

然而,有时候我们需要对Android系统进行修改或扩展,这就需要我们直接修改Android源代码。

为了让这些修改生效,我们需要将修改后的源码编译成可执行的Android系统镜像,然后将该镜像刷入设备。

编译环境的准备在编译Android源码之前,我们需要准备编译环境。

首先,确保我们的电脑上已经安装了必要的开发工具,如JDK、Python、Git等。

然后,下载Android源码,并进行必要的配置。

要编译Android源码,我们需要使用Linux环境。

如果我们使用的是Windows操作系统,可以通过安装虚拟机或使用Docker等方式创建一个Linux环境。

编译Android源码的基本步骤编译Android源码的基本步骤如下:1.初始化编译环境:在Android源码根目录下执行source build/envsetup.sh命令,初始化编译环境。

2.选择编译目标:执行lunch命令,选择我们要编译的目标设备和版本号。

3.开始编译:执行make命令,开始编译Android源码。

编译过程通常需要较长的时间,这取决于电脑性能和代码的规模。

4.生成镜像:编译完成后,我们可以在out/target/product目录下找到生成的Android系统镜像文件。

深入了解Android源码编译编译Android源码并不仅仅是简单执行几个命令那么简单,背后涉及到了诸多复杂的过程和原理。

下面简单介绍一些主要的原理:1. Android.mk文件在进行Android源码编译时,系统会通过读取每个模块下的Android.mk文件来确定编译的方式和依赖关系。

Android.mk文件是GNU make的一个Makefile脚本,用于描述模块的编译规则、依赖关系和生成产物等信息。

android2.3_ubuntu编译环境配置说明

android2.3_ubuntu编译环境配置说明

1. android2.3-64bit ubuntu编译环境配置及源码编译说明1.ANDROID 编译环境对JDK版本及操作系统位数的要求:JDK 版本要求UBUNTU 位数2.2及更早版本 1.5 32bit2.3版本 1.6 64bit2. ANDROID 2.3 64 bit ubuntu编译环境搭建步骤:$ sudo apt-get update$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev valgrind libreadline5-dev sharutils uboot-mkimage default-jdksudo apt-get install libc6-dev-i386 gcc-multilib g++-multilib lib32ncurses5-dev ia32-libslib32readline5-dev lib32z-dev注:虚拟机上安装ubuntu不适用。

3. ANDROID 2.3 编译步骤a.解压ANDROID 2.3 源码包b.配置宏开关文件device/rockchip/sdkDemo/BoardConfig.mk(可使用默认值),然后执行:make prebuild(此步骤只有修改BoardConfig.mk 文件后,才需要执行)make./mkimage.sh以上步骤即可生成rockdev/Image 目录下生成以下4 个目标固件boot.img misc.img recovery.img system.img具体如何使用以上img 进行烧写,请参见《RK2908SDK 板固件烧写手册v1.1.doc》4.LINUX KERNEL 编译步骤a. 执行make rk29_sdk_defconfigb. 执行make kernel.img2.android 2.3-32bit ubuntu 编译说明直接执行make将出错提示如下信息:"You are attempting to build on a 32-bit system"修改如下:Ø$ vim build/core/main.mk找到:ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))改为:ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))$(warning ************************************************************)$(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)$(warning ************************************************************)$(error stop)endifØ修改LOCAL_CFLAGSexternal/clearsilver/cgi/Android.mk,external/clearsilver/java-jni/Android.mk,external/clearsilver/util/Android.mk,external/clearsilver/cs/Android.mk找到:LOCAL_CFLAGS += -m64LOCAL_LDFLAGS += -m64改为:LOCAL_CFLAGS += -m32LOCAL_LDFLAGS += -m32常见问题汇总:a: issue :host C: libclearsilver-jni <= external/clearsilver/java-jni/j_neo_util.cIn file included from /usr/include/features.h:378,from /usr/include/string.h:26,from external/clearsilver/java-jni/j_neo_util.c:1:/usr/include/gnu/stubs.h:9:27: error: gnu/stubs-64.h: 没有那个文件或目录make: *** [out/host/linux-x86/obj/SHARED_LIBRARIES/libclearsilver- jni_intermediates/j_neo_util.o]错误"解决方法:sudo apt-get install lib64z1-dev libc6-dev-amd64 g++-multilib lib64stdc++6b: issue: host SharedLib: libneo_util (out/host/linux-x86/obj/lib/libneo_util.so)/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3.4/libstdc++.so when searching for-lstdc++/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3.4/libstdc++.a when searching for -lstdc++ /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3.4/libstdc++.so when searching for -lstdc++/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3.4/libstdc++.a when searching for -lstdc++ /usr/bin/ld: cannot find -lstdc++collect2: ld returned 1 exit statusmake: *** [out/host/linux-x86/obj/lib/libneo_util.so] Error 1解决方法:apt-get install g++-multilibc :issue: frameworks/base/core/java/android/app/ListActivity.java:319: inconvertible typesfound : android.widget.AdapterView<capture of ?>required: android.widget.ListViewonListItemClick((ListView)parent, v, position, id);^Note: Some input files use or override a deprecated API.Note: Recompile with -Xlint:deprecation for details.Note: Some input files use unchecked or unsafe operations.Note: Recompile with -Xlint:unchecked for details.解决方法:使用jdk1.6环境:apt-get install sun-java5-jdk附录:1.Google 发布的Gingerbread 编译指南详情见/source/download.html中关于Ubuntu Linux (64-bit)有如下说明:Ubuntu Linux (64 Ubuntu Linux (64 Ubuntu Linux (64 Ubuntu Linux (64----bit) bit) bit) bit)The Sun JDK is no longer in Ubuntu's main package repository. In orderto download it, you need to add the appropriate repository and indicateto the system which JDK should be used.Java 6: for Gingerbread and newersudo add-apt-repository "deb / lucidpartner"sudo add-apt-repository "deb-src /ubuntulucid partner"sudo apt-get updatesudo apt-get install sun-java6-jdksudo update-java-alternatives -s java-6-sunJava 5: for Froyo and oldersudo add-apt-repository "deb /ubuntu dappermain multiverse"sudo add-apt-repository "deb /ubuntudapper-updates main multiverse"sudo apt-get updatesudo apt-get install sun-java5-jdksudo update-java-alternatives -s java-1.5.0-sunTo set up your development environment, install the following requiredpackages:$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essentialzip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-devlib32readline5-dev lib32z-devYou might also want Valgrind, a tool that will help you find memory leaks,stack corruption, array bounds overflows, etc.Running Linux in a virtual machine Running Linux in a virtual machine Running Linux in a virtual machine Running Linux in a virtual machineIf you are running Linux in a virtual machine, you will need at least 1.5GBof RAM and 10GB or more of disk space in order to build the Android tree.。

rockchiprbox盒子常见问题说明文档

rockchiprbox盒子常见问题说明文档

RBOX常见问题说明版本日期描述作者V1.0 2013年01月09日初始版本黄知褒黄知褒V1.1 2013年01月18日增加led灯说明,增加gpio示例V1.2 2013年05月03日增加客户报问题简单黄知褒说明目录升级方式说明 (2)以太网mac地址绑定 (2)Android多媒体按键说明 (3)关于预装apk (4)设备版本信息 (4)默认字体、时区、语言等 (4)关于开机画面 (7)如何查看当前频率 (7)如何修改主频和ddr频率 (7)获取system权限 (9)默认rooted系统 (9)关于调整分区大小的说明 (10)屏幕旋转 (10)关于Led灯 (11)附录1:RK平台gpio使用说明 (13)附录2:rk1000或者rk610换i2c口方法 (16)附录3:红外遥控器添加遥控支持方法 (17)附录4:客户报问题简单说明 (18)本文档总结了一些客户在开发过程中常见的一些问题,希望对客户的开发有所帮助升级方式说明1.本地update.img升级可以将编译生成的五个固件用工具生成update.img,可以将这个update.img放在sd卡或者拷到flash根目录下即可。

(发布的sdk里面都带这个工具)2.ota本地或者ota网络升级Ota本地升级类似于update.img升级,是将编译出来的ota包改名成update.zip 放在flash根目录或者sd卡根目录下就可以升级Ota网络升级需要搭建ota服务器。

以太网mac地址绑定由于以太网和蓝牙本身没有mac地址,所以现在sdk默认是在开机的时候产生一个随机数作为以太网和蓝牙的mac地址,如果有需要固定mac地址的客户,有三种方式可供选择。

Make menuconfigDevice Drivers --->[*] Network device support --->Ethernet mac source (Random Ethernet mac ) --->1.IDB固定可以用flash idb来固定mac地址,通过专门的工具将mac地址烧写到idb,开机后从idb读取mac地址。

安卓编译详解

安卓编译详解

安卓编译详解安卓编译详解1.关于make1.Make命令在执行的时候,默认会在当前目录找到Makefile文件,根据Makefile文件中的指令来对代码进行编译2.Makefile文件中的指令可以是编译命令,例如gcc,也可以是其它命令,例如Linux系统中的shell命令cp、rm3.make命令事实也是通过shell命令来完成任务的,但是它的神奇之处是可以帮我们处理好文件之间的依赖关系1.Makefile文件最基础的功能就是描述文件之间的依赖关系以及怎么处理这些依赖关系2.Make根据Makefile指令两个文件之间存在依赖关系,以及当被依赖文件发生变化时如何处理目标文件4.Makefile可划分为Makefile片段(fragement),Makefile通过include指令来将片段组装在一个Makefile 2.build/envsetup.sh脚本文件1.envsetup.sh会在vendor和device两个目录将厂商指定的envsetup.sh也source到当前shell,通过vendor和device两个目录的envsetup.sh可获得厂商提供的产品配置信息2.envsetup.sh还提供了以下几个重要的命令来帮助我们编译Android源码mm1.lunch:用来初始化编译环境,例如设置环境变量和指定目标产品型号1.设置TARGET_PRODUCT、TARGET_BUILD_VARIANT、TARGET_BUILD_TYPE和TARGET_BUILD_APPS等环境变量,用来指定目标产品类型和编译类型2.通过make命令执行build/core/config.mk脚本1.build/core/config.mk会加载build/core/dumpvar.mk打印出当前的编译环境配置信息2.build/core/config.mk脚本还会加载BoradConfig.mk和envsetup.mk配置目标产品型号相关信息2.m:相当于是在执行make命令。

安卓(android)系统固件包修改基础教程

安卓(android)系统固件包修改基础教程

目录:瑞芯微android固件包介绍一、解包、打包二、固件升级三、固件修改1.固件精减、添加APK软件2.提取Root权限3.修改用户分区大小4.修改设置中“关于MID”中的机型型号5.美化界面6. 美化桌面瑞芯微android固件包介绍瑞芯微的android固件包分两种:一种为量产升级包(暂且如此称呼吧,PS:其实称之为开发包较为合适,因为是使用开发工具进行升级。

),使用量产升级工具RKAndroidTool.exe进行升级,量产升级包的文件包含:HWDEF、package-file、parameter、recover-script、Rock28Boot(L).bin、update-script和一个Image文件夹,里边又包含boot.img、kernel.img、misc.img、recovery.img 、system.img五个镜像文件。

System.img包含所有用户资源,大部分情况下修改system.img文件就能达到我们的目的。

本文也是重点围绕system.img的修改。

另一种为用户升级包(也暂且如此称呼吧),即将上述量产升级包的文件用工具打包成一个文件――update.img,使用用户升级工具RKAndroidDM.exe进行升级。

此文件包需通过解包成量产升级包后才能修改,修改后再打包成update.img进行升级。

一、解包、打包对于update.img的解包、打包,需用到附件“打包解包工具”中的AFPTool.exe、mkupdate.bat、unpack.bat三个文件,其中unpack.bat为解包工具,mkupdate.bat为打包工具。

将用户升级包update.img和上述三个文件放在同一目录下,双击unpack.bat后,就可以将用户升级包解包成6个文件和一个Image文件夹,即和量产升级包完全相同的文件。

此时可对相应的文件进行修改,修改完成后,再双击mkupdate.bat,会在Image文件夹下产生一个update.img,此文件就是打包后新生成的用户升级包文件。

Rockchip RKNN API 用户指南说明书

Rockchip RKNN API 用户指南说明书

Rockchip User Guide RKNN_APIV1.3.0目录1 主要功能说明 (3)2 系统依赖说明 (3)2.1L INUX平台依赖 (3)2.2A NDROID平台依赖 (3)3 API使用说明 (4)3.1RKNN API详细说明 (4)3.1.1 rknn_init & rknn_init2 (5)3.1.2 rknn_destroy (6)3.1.3 rknn_query (6)3.1.4 rknn_inputs_set (10)3.1.5 rknn_run (11)3.1.6 rknn_outputs_get (11)3.1.7 rknn_outputs_release (13)3.1.8 rknn_find_devices (13)3.2RKNN数据结构定义 (14)3.2.1 rknn_input_output_num (14)3.2.2 rknn_tensor_attr (14)3.2.3 rknn_input (15)3.2.4 rknn_output (16)3.2.5 rknn_perf_detail (17)3.2.6 rknn_perf_run (17)3.2.7 rknn_init_extend (17)3.2.8 rknn_run_extend (17)3.2.9 rknn_output_extend (18)3.2.10 rknn_sdk_version (18)3.2.11 rknn_devices_id (18)3.2.12 rknn返回值错误码 (19)3.3RKNN API基本调用流程 (19)4 DEMO使用说明 (25)4.1L INUX A RM D EMO (25)4.1.1 编译说明 (25)4.1.2 运行说明 (26)4.2L INUX X86D EMO (27)4.2.1 编译说明 (27)4.2.2 运行说明 (27)4.3A NDROID D EMO (28)4.3.1 编译说明 (28)4.3.2 运行说明 (29)5 附录 (30)5.1API迁移说明 (30)5.1.1 v0.9.1到v0.9.2 (30)1主要功能说明本API SDK为基于Linux/Android的神经网络NPU硬件的一套加速方案,可为采用RKNN API 开发的AI相关应用提供通用加速支持。

android 系统编译 流程 原理

android 系统编译 流程 原理

android 系统编译流程原理Android系统编译流程及原理Android系统是目前全球最流行的移动操作系统之一,而其编译过程是实现系统构建的关键步骤。

本文将介绍Android系统的编译流程及其原理,以帮助读者更好地理解Android系统的工作原理。

一、概述Android系统的编译过程主要包括源代码的获取、构建环境的配置、编译源代码、生成系统镜像等几个主要步骤。

整个编译过程通常需要一台性能较好的计算机来完成。

二、源代码的获取要编译Android系统,首先需要从官方网站或其他渠道获取到Android源代码。

Android源代码以Git的形式进行管理,可以通过Git命令来获取最新的源代码。

三、构建环境的配置在开始编译前,需要配置好编译环境。

首先需要安装Java Development Kit(JDK),并设置好相应的环境变量。

然后需要安装Android SDK,以及Android Build Tools等编译工具。

四、编译源代码编译源代码是整个编译过程的核心步骤。

Android系统的源代码使用Makefile进行管理和编译。

Makefile是一种构建工具,用于描述源代码的依赖关系和编译规则。

在编译过程中,Makefile会根据源代码的依赖关系,自动判断哪些文件需要重新编译。

这样可以避免重复编译和提高编译效率。

编译源代码的过程通常包括以下几个步骤:1. 初始化:Makefile会进行一些初始化操作,例如设置编译参数、创建输出目录等。

2. 依赖检查:Makefile会检查源代码的依赖关系,判断哪些文件需要重新编译。

3. 编译源文件:Makefile会根据源代码的编译规则,将源文件编译成目标文件。

4. 链接目标文件:Makefile会将编译得到的目标文件链接成可执行文件或库文件。

5. 生成系统镜像:最后,Makefile会将编译得到的可执行文件、库文件等打包成系统镜像,以供安装到设备上运行。

五、生成系统镜像在编译完成后,就可以生成Android系统的系统镜像了。

meta-rockchip 编译方法

meta-rockchip 编译方法

Meta-rockchip是一个针对rockchip评台的Yocto BSP层,它提供了针对Rockchip处理器的Yocto系统的构建所需的所有配置、软件包和补丁。

在本文中,我们将详细介绍如何编译meta-rockchip,让您能够轻松地构建适用于Rockchip处理器的Yocto系统。

1. 安装必要的软件在开始编译meta-rockchip之前,您需要确保您的系统中安装了以下软件:- Git- Yocto Project的构建系统(Poky)- 适用于Rockchip的交叉编译器工具链2. 获取meta-rockchip源码您可以通过Git获取meta-rockchip的源码。

在命令行中执行以下命令:```git clone xxx```3. 配置Yocto系统进入meta-rockchip目录,并创建一个名为“conf”的子目录。

在“conf”目录下创建一个名为“bblayers.conf”的文件,并在其中添加以下内容:```BBLAYERS ?= " \/path/to/your/poky/meta \/path/to/your/poky/meta-yocto-bsp \/path/to/your/poky/meta-yocto-bsp/meta-rockchip \"```其中,将“/path/to/your/poky”替换为您的Poky安装路径。

4. 构建Yocto映像在配置Yocto系统之后,您可以开始构建Rockchip评台的Yocto映像。

在命令行中执行以下命令:```source /path/to/your/poky/oe-init-build-envbitbake core-image-minimal```其中,将“/path/to/your/poky”替换为您的Poky安装路径。

构建过程可能需要一些时间,取决于您的系统性能和网络速度。

5. 完成编译在构建过程完成后,您将在“tmp/deploy/images/rockchip/”目录下找到生成的Yocto映像文件。

ffmpeg-rk 编译

ffmpeg-rk 编译

ffmpeg-rk 编译ffmpegrk 编译是指通过特定的步骤和程序将ffmpeg (Fast Forward MPEG) 在rk (Rockchip) 平台上进行编译的过程。

这个过程需要一些基本的软件工具和依赖库,以及一定的系统配置和命令操作。

本文将详细介绍ffmpegrk 编译的步骤和详细说明,帮助读者了解如何在rk 平台上进行编译。

第一步:下载ffmpeg 和相关依赖库1. 在终端中输入以下命令下载ffmpeg:git clone2. 根据自己的需求下载Rockchip 平台上的编译工具链和开发环境,可以从Rockchip 开发者官网上下载。

第二步:安装编译工具链1. 解压下载好的编译工具链压缩包,进入解压后的目录。

2. 根据系统类型执行不同的命令进行安装:- 在Linux 系统上执行:sudo ./rk-linux-gcc-install.sh- 在Windows 系统上执行:./rk-windows-gcc.exe3. 完成安装后,通过以下命令检查编译工具链是否安装成功:rk-gcc -v第三步:设置环境变量1. 打开终端,使用文本编辑器打开.bashrc 或 .bash_profile 文件:vim ~/.bashrc或vim ~/.bash_profile2. 在文件末尾添加以下内容,指定编译工具链路径及其他系统路径:export PATH=工具链路径/bin:PATHexport ARCH=armexport CROSS_COMPILE=rk-export LD_LIBRARY_PATH=LD_LIBRARY_PATH:库路径3. 保存并退出编辑器。

4. 执行以下命令使环境变量生效:source ~/.bashrc或source ~/.bash_profile第四步:安装依赖库1. 进入ffmpeg 源码的根目录。

2. 执行以下命令安装依赖库:sudo apt-get install yasm libx264-dev libfdk-aac-dev libssl-dev libswresample-dev libncurses-dev zlib1g-dev第五步:进行配置和编译1. 在终端中进入ffmpeg 源码的根目录。

Android编译过程详解(二)

Android编译过程详解(二)

Android编译过程详解(⼆)通过上篇⽂章,我们分析了编译android时source build/envsetup.sh和lunch命令,在执⾏完上述两个命令后, 我们就可以进⾏编译android了。

1. make执⾏make命令的结果就是去执⾏当前⽬录下的Makefile⽂件,我们来看下它的内容:### DO NOT EDIT THIS FILE ###include build/core/main.mk### DO NOT EDIT THIS FILE ###呵呵,看到上⾯ 的内容,我们都会笑,这是我见过最简单的Makefile了,我们再看下build/core/main.mkmain.mk⽂件⾥虽然脚本不多,但是却定义了整个Android的编译关系,它主要引⼊了下列⼏个重要的mk⽂件:49 include $(BUILD_SYSTEM)/config.mk55 include $(BUILD_SYSTEM)/cleanbuild.mk142 include $(BUILD_SYSTEM)/definitions.mk当然每个mk⽂件都有⾃⼰独特的意义,我们⼀并将主线流程相关mk⽂件都列出来,⼤概来介绍下,先有个整体的概念,然后再细化了解。

所有的Makefile都通过build/core/main.mk这个⽂件组织在⼀起,它定义了⼀个默认goals:droid,当我们在TOP⽬录下,敲Make实际上就等同于我们执⾏make droid。

当Make include所有的⽂件,完成对所有make我⽂件的解析以后就会寻找⽣成droid的规则,依次⽣成它的依赖,直到所有满⾜的模块被编译好,然后使⽤相应的⼯具打包成相应的img。

其中,config.mk,envsetup.mk,product_config.mk⽂件是编译⽤户指定平台系统的关键⽂件。

上图中红⾊部分是⽤户指定平台产品的编译主线,我们先来看下config.mk的主要作⽤。

android 编译流程

android 编译流程

android 编译流程Android编译流程Android编译流程是将开发人员编写的源代码转换为可在Android 设备上运行的可执行文件的过程。

本文将介绍Android编译流程的主要步骤和各个阶段的工作原理。

一、源代码准备阶段在编译之前,开发人员需要准备好Android应用程序的源代码。

通常,Android应用程序的源代码以Java编写,开发人员可以使用Android Studio等集成开发环境进行编码和调试。

二、构建系统Android构建系统是整个编译流程的核心部分,它负责处理源代码的编译、资源文件的处理和打包等工作。

Android构建系统使用Gradle作为构建工具,它可以自动化执行编译、依赖管理和打包等任务。

1. 生成R.java文件在编译过程中,构建系统会根据项目中的资源文件(如布局文件、图片等)生成对应的R.java文件,该文件包含了资源文件的引用和ID等信息。

2. 编译源代码构建系统将Java源代码编译为字节码文件(.class文件),并将其转换为Android虚拟机(Dalvik虚拟机或ART虚拟机)可以理解的.dex文件。

3. 处理资源文件构建系统会对项目中的资源文件进行处理,包括压缩、优化和打包等操作。

资源文件包括布局文件、图片、字符串等。

4. 构建APK构建系统会将编译后的字节码文件和处理后的资源文件打包成Android应用程序的安装包(APK文件)。

APK文件是Android应用程序的可执行文件,可以在Android设备上安装和运行。

三、签名和打包在构建完成后,开发人员需要对APK文件进行签名和打包。

APK签名是为了验证APK文件的完整性和来源,以确保安装的应用程序是可信的。

APK打包是将签名后的APK文件进行压缩和优化,以减少文件大小并提高应用程序的性能。

1. 生成密钥库开发人员需要生成一个密钥库(Keystore)文件,用于存储应用程序的数字证书和私钥。

密钥库文件是用来对APK文件进行签名的重要文件。

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v1.2.9 Android编译说明
1. 编译前预处理 (1)
1.1. 指定编译的产品名 (1)
1.2. 执行编译的预处理 (2)
1.3. 注意事项 (2)
2. 编译Android代码 (2)
3. 编译后处理 (3)
3.1. 生成FLASH烧写用的IMG (3)
3.2. 生成NFS用的文件目录 (3)
4. 在vendor下创建一个产品名 (4)
4.1. 新建产品目录 (4)
4.2. 功能裁剪 (4)
4.3. 注意事项 (5)
由于Android目录下可以包含多个产品的编译规则,所以编译源码要经过以下几个步骤:l编译前预处理(make prebuild)
l编译Android代码(make)
l编译后处理(make firmware)
1.编译前预处理
1.1. 指定编译的产品名
注意:
1.发布的Android SDK软件包已经做好以下配置,默认为sdkDemo产品,可以直接
跳到1.2的步骤。

2.如果要新建一个产品需要执行本小节1.1的操作。

3.新建产品请参见章节:在vendor下创建一个产品名
需要确认根目录下是否有buildspec.mk文件,如果有确认该文件内配置的产品名是否正确,例如sdkDemo的产品,则该文件内配置为如下值:
如果没有则拷($android)/build/buildspec.mk.default文件至根目录下,重复以上步骤。

1.2. 执行编译的预处理
在根目录下敲入make prebuild
该命令将执行一些产品相关功能的资源文件拷贝等操作。

1.3. 注意事项
l此部分步骤在只需要执行一次,后续编译不用再执行此命令。

l如何确认当前配置的产品名?
敲入make会立即弹出以下信息,确认下面的TARGET_PRODUCT字段值
l当前目录有多少的产品名?
Android代码中,用户自定义扩展的产品名都存放在vendor目录下
2.编译Android代码
在根目录下敲入make
3.编译后处理
3.1. 生成FLASH烧写用的IMG
在根目录下敲入make firmware
在($android)/rockdev/Image目录生成FLASH烧写用的IMG文件:
3.2. 生成NFS用的文件目录
在android根目录下运行make nfs命令,大约2分钟后在($android)/nfsImage目录生成NFS 用的文件:
不推荐使用NFS方式,环境搭建较麻烦。

4.在vendor下创建一个产品名
4.1. 新建产品目录
拷贝一个vendor下sdkDemo的产品目录,搜索sdkDemo关键字并将对所有出现的关键字做
修改。

(注意,包括文件名)
4.2. 功能裁剪
最后修改新建产品目录下的BoardConfig.mk文件,通过开关宏来进行产品功能裁剪。

以下是简要的宏说明:
各模块控制宏功能说明注意事项
BUILD_GOOGLE_MARKET_APP GOOGLE MARKET 应

BUILD_LINUX_SWAP Linux swap 支持
BOARD_USE_ETHERNET 以太网支持(RJ-45)
BOARD_USES_RK_CAMERA_HAL CAMERA 支持启用camera支持需要注释
USE_CAMERA_STUB
BOARD_USES_BUTTON_ON_STATUS_BAR 状态栏显示图标
BUILD_USE_MOBILE_NETWORK_TYPE 选择添加EVDO 或者
TDSCDMA模块在两者之间切换需要清除out目录下default.prop文件
BUILD_USE_MOBILE_DATA_BUSINESS 移动数据业务添加EVDO或TDSCDMA模块时
需要开启此项
BOARD_USES_RK_DSP_JPEG 使用DSP解析图片
BOARD_USE_MOUSE_INPUT 鼠标设备支持
BOARD_USE_NO_BLUR_EFFECT 不使用模糊效果开启鼠标时不建议开启此项
4.3. 注意事项
l在对宏进行修改之后,最好将out目录删除来重新编译,否则会有可能出现一些编译异常以及功能缺失。

l sdkDemo产品是功能最小化的产品,该产品目录下BoardConfig.mk文件注释了很多宏,关闭了一些功能。

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