显卡PCB详解
显卡的结构和工作原理
显卡的结构和工作原理一、显卡的基本结构1.线路板。
目前显卡的线路板一般采用的是6层或4层PCB线路板。
显卡的线路板是显卡载体,显卡上的所有元器件都是集成在这上面的,所以PCB板也影响着显卡的质量。
目前显卡主要采用黄色和绿色PCB 板,而蓝色、黑色、红色等也有出现,虽然颜色并不影响性能,但它们在一定程度上会影响到显卡出厂检验时的误差率。
显卡的下端有一“金手指”(显示卡接口),它可以插入主板上的显卡插槽,有ISA/PCI/AGP等规范。
为了让显卡更好的固定,显卡上需要有一块固定片;为了让显卡和显示器及电视等输入输出设备相连,各种信号输出输入接口也是必不可少的。
2.显示芯片:一般来说显卡上最大的芯片就是显示芯片,它往往被散热片和风扇遮住本来面目。
作为处理数据的核心部件,显示芯片可以说是显示卡上的CPU,一般的显示卡大多采用单芯片设计,而专业显卡则往往采用多个显示芯片,比如ATI RAGE MAXX和大名鼎鼎的3dfx Voodoo5系列显卡。
目前常见的显卡显示芯片主要有nVidia系列及ATI系列等等,如Geforce2 GTS,Geforce2 MX,Geforce3,ATI Radeon等。
显示芯片按照功能来说主要分为“2D”(如S3 64v+)“3D”(如3dfx Voodoo)和"2D+3D"(如Geforce MX)几种,目前流行的主要是2D+3D的显示芯片。
位(bit指的是显示芯片支持的显存数据宽度,较大的带宽可以使芯片在一个周期内传送更多的信息,从而提高显卡的性能。
现在流行的显示芯片多位128位和256位,也有一小部分64位芯片显卡。
“位”是显示芯片性能的一项重要指标,但我们并不能按照数字倍数简单判定速度差异。
RAMDAC(数/模转换器)RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换成显示器能够识别的模拟信号,速度用“MHz”表示,速度越快,图像越稳定,它决定了显卡能够支持的最高刷新频率。
拒绝同质化 进阶了解显卡PCB设计
排 布 密 密麻 麻 的走 线
6 层 板 就 给研
.
那 么 就 必 须 多开 几 层
.
此时
发 人 员提 供 了 广 阔 的 空 间
.
从 而 能够
。
合 理 地 细 分 数 据线路 过 PCB 层 数越
迭
.
最 大 限 度 降低 信 号 串扰
.
不
多
.
可 容 纳 的线 路 也 越 多
。
但不
同 层 P C B 板 的交
。
之 间 绕来绕 去 反 而 不 利 于 信 号 的传 输
、
~
如 何 识 别 显 卡 P C B 的层 数
理论上
.
PC B 的 层
数是可 以 数 出来 的
,
因为
.
≯ f
II
P C B 实 际 上 就 是 绝 缘 层 和 线 路 层 粘合 压
制而 成 的
类似 于建 材
用 的多层 胶
■ V
【 如何区 分 注意顶部带 字或 I 字肪爆纹的就 定不 是固态 电容?
.
加 深 了 线路 设 计 的难 度
如 不 小心 弄 巧 成 拙
一
可 能会 发生
。
8 层 板 与 6 层 板 的功 能和 性 能 完 全
样
,
却徒增 不 少成本
当然 求更
成本倒 还 是 其 次
高
.
.
关键 更 多层
的PC B 在 粘 合 时 对 精度 要
.
而 且 线路 损 耗 也 会 增 大
实 际 上 数据线 在 各 层
.
而 且 元 件 排 列 整齐 划
:
:
电阻 的 数 量
教你快速识别显卡做工
教大家几个能快速识别显卡做工的小技巧,虽然不够全面,也稍嫌麻烦(有些方法需要把散热器取下才可以),但是好歹也能准确判断出显卡的真实做工和用料,希望能帮助大家正确购买到真正做工实在,用料充足的显卡。
一眼识破10层PCB和8层PCB简单地说显卡PCB电路板主要分为3层:电源层、接地层和信号层,但随着电路复杂程度的增加,负责传输信号的层数也会相应增加。
因此显卡的PCB电路板出现了6层、8层甚至10层。
增加层数的做法不仅可以使设计人员更加方便地走线,还能够降低干扰、提高显卡稳定性。
我们经常可以看到显卡厂商在标榜自家高端显卡时,往往会提到“10层PCB”。
通常,中高端显卡都为6层PCB,如何才能知道手上的显卡真如宣传中所说的10层PC B呢?在这里我教大家一个方法:通过对比相同核心的PCB板线路就可以知道。
以图1和图2的GF9800GT为例,可以看出在采用10层PCB设计的GPU核心周围,线路非常清晰简洁。
而采用8层PCB设计的GPU核心周围的电路就显得比较杂乱密集了。
这主要是因为把显存线路和PCI-E接口等线路分到另外的信号层后,10层PCB电路就显得更简洁清晰了。
4相供电还是8相供电?接下来就要讲讲显卡的供电电路部分的做工和用料了。
传统的模拟供电方式,主要看供电相数的多少,目前很多厂商为了突出其显卡的性能,都在大力宣传自己的显卡拥有X相供电。
判断显卡供电相数的方法很简单,笔者教大家观察供电部分的电感数量即可,一般情况下,一个电感就对应一相供电。
有些显卡厂商在设计显卡供电电路时,每一相供电电路上搭配了两个电感,这样做可以分摊更多的电流,有效地避免了电流过大时的干优。
不过这又造成了误解,有意或无意间让人误以为这是8相或更高供电规格的显卡,给奸商提供了虚假宣传的机会。
其实,辨别此类情况也很简单,只需将显卡反过来,观察其电感的引脚,是否共用一组线路即可。
以图4和图5为例,只有4对引脚的即是四相供电。
而有8对引脚的就是8相供电了。
显卡电路图
显卡电路图显卡电路图是用于显示图像和视频输出的电子设备。
它是计算机系统中一个重要的硬件组成部分,负责图像处理、显示和传输等功能。
显卡电路图主要包括以下几个部分:1. 图像处理器部分:负责对计算机中的图像数据进行处理和加工。
它主要包括图像处理芯片(如GPU),以及相关的存储器、界面电路等组件。
图像处理器是显卡的核心部分,它可以处理图像的色彩、亮度、对比度等参数,以及图像的分辨率、帧率等性能指标。
2. 显示输出部分:负责将处理好的图像数据转化为可以显示的信号,并输出到显示器上。
显示输出部分通常包括视频DAC (数字模拟转换器)、视频放大器、输出端口等组件。
视频DAC负责将数字图像信号转化为模拟信号,视频放大器负责放大模拟信号的幅度,输出端口则用于连接显示器。
3. 存储器部分:负责存储图像数据和显卡的相关参数。
存储器部分包括显存和帧缓冲区。
显存用于存储图像数据,帧缓冲区则用于存储处理中间数据和显示输出数据。
显存的容量和带宽决定了显卡的图像处理能力和性能。
4. 供电部分:负责为显卡提供稳定的电源供应。
供电部分主要包括电源接口、电源管理电路、稳压电路等组件。
显卡需要消耗较大的电能,所以供电部分需要确保稳定的电压和电流输出。
5. 接口电路部分:负责与其他硬件设备进行通信和连接。
接口电路部分通常包括PCI(Peripheral Component Interconnect)接口、HDMI(High-Definition Multimedia Interface)接口、DisplayPort接口等。
这些接口允许显卡与计算机系统、显示器、电视等设备进行数据传输和通信。
综上所述,显卡电路图是一个复杂的系统,包括图像处理器、显示输出、存储器、供电和接口电路等多个部分。
这些部分协同工作,使显卡能够高效地处理、显示和传输图像和视频数据,为用户提供高质量、流畅的图像和视频体验。
显卡做工用料深度解析
显卡做工用料深度解析PCB篇:如何辨别公版首先我们就要从显卡中最大也是做容易忽视的部分——PCB说起,PCB就是我们所说的线路板,显卡上的所有元器件都是焊接在PCB上。
因此我们说一个显卡的PCB好坏,直接关乎其工作的稳定性及超频能力。
公版显卡有很多玩家,在选购显卡的时候,第一选择就是公版卡。
公版卡的超高做工,一直以来都被众多玩家所认可。
其次,公版卡的做工同质化,使玩家免去了很多顾虑,只需考虑哪个品牌的公版卡价格便宜、售后好就可以了。
(PS:有时做工同质化也是好事)公版PCB标示(左AMD、右NVIDIA )而纯公版产品往往只是昙花一现,只在新品发布的几个月内有货。
但有些厂家为了吸引消费者的眼球或清理库存,也会推出一些搭配公版PCB的产品。
我们可以通过反面的PCB标示来判定PCB是否为公版PCB (如上图所示)。
PCB篇:如何对比层数但同样核心型号的公版产品,品质也会有很大的不同,以公版GTX260+为例,由于核心工艺的提升以及对于市场定位的调整,NVIDIA 先后推出了3种公版PCB(P651、P654、P897)。
此三款PCB的最大区别就在于PCB的层数和供电方面上。
(供电方面我们后面会讲到)由上到下分别为P651、P654、P897简单的说PCB主要分为3层:电源层、接地层和信号层,但随着电路复杂程度的增加,负责传输信号的层数也会相应增加。
因此,就出现了高端显卡的10层以上的PCB。
增加层数的做法不仅可以使设计人员更加方便的走线,还能够降低干扰、提高稳定性。
因此,在PCB的选择上不仅仅要看是否为公版,更主要的还要看PCB的层数。
10层PCB和8层PCB对比一般的中高端显卡都为六层以上PCB,而用我们的肉眼很难分辨出来,在这里我教大家一个好方法,能简单的对比出相同核心的PCB层数差别。
以上图的9800GT为例,可以看出在10层PCB的GPU周围走线非常清晰简洁,而8层PCB就显得比较杂乱了。
这主要是因为10层PCB的显存线路和PCI-E接口等线路,在两个不同的信号层中。
pcie显卡
pcie显卡PCI-E显卡是现代计算机中广泛使用的显卡接口之一,它提供了高性能的图形处理能力。
PCI-E显卡是通过PCI Express(PCI-E)总线连接到计算机的,具有更高的带宽和更稳定的传输速度。
在本文中,我们将讨论PCI-E显卡的工作原理、优势以及应用领域。
PCI-E显卡与传统的显卡接口相比,具有更高的数据传输速率。
PCI-E总线的速度可以达到16个lane,每个lane的速度为250MB/s,因此可以提供更快速的数据传输,从而实现更高的图形处理性能。
此外,PCI-E显卡还支持多显示器输出,可以同时连接多个显示器,提供更广阔的工作空间。
PCI-E显卡的工作原理是通过将显卡插槽插入到计算机的PCI-E插槽上,与计算机主板建立连接。
PCI-E显卡包含一个图形处理器(GPU),GPU是显卡的核心部件,负责图形数据的处理和显示。
GPU通过与计算机主板的PCI-E插槽进行通信,接收来自主机计算机的指令并处理数据。
PCI-E显卡的优势是在图形处理能力方面表现出色。
由于PCI-E总线的高带宽和稳定传输速度,PCI-E显卡可以实现更高的图形处理性能,适用于高要求的图形应用。
例如,游戏玩家通常会选择PCI-E显卡来获得更流畅的游戏体验,这是因为PCI-E显卡可以提供更高的图形渲染速度和更低的延迟。
除了游戏之外,PCI-E显卡在其他领域也有广泛的应用。
例如,在数字内容创作和视频编辑领域,需要处理大量的图形和视频数据,PCI-E显卡可以提供更快的数据处理速度和更高的渲染质量。
在科学计算领域,GPU计算已经成为越来越流行的趋势,使用PCI-E显卡可以提高计算性能,加快科学计算的速度。
然而,除了优势之外,PCI-E显卡也存在一些限制。
首先,PCI-E显卡的插槽和计算机主板的兼容性是一个问题,不同的主板可能具有不同类型或规格的PCI-E插槽,需要注意选择合适的显卡进行匹配。
其次,PCI-E显卡通常需要一个额外的电源供应,因为其工作需要较高的功率消耗。
笔记本电脑DIY维修之顶级篇-显卡手动BGA(来自网络)
笔记本电脑DIY维修之顶级篇-显卡手动BGA前言:这几年来,随着IT行业的发展,笔记本电脑越来越便宜,配置越来越高。
各个厂商品牌都在不断的推陈出新,以最新的配置,最靚的外观,吸引着广大的消费者。
同时,消费者追求低价高配的本能也在促使着笔记本电脑的制造厂商不断的COSTDOWN,在保持低价的同时也配上了不错的CPU和独立显卡,以提高品牌竞争力。
当各个厂商在快节奏推陈出新的同时,不够严谨的设计,不够冗余的散热系统,不够完全的测试,都暗藏在各个“高性价比”笔记本电脑那美丽的光环下。
无疑,这会带来很严重的后果,在若干年后,这些毛病,未知的缺陷,都会一一显现出来。
而受害的人正是我们广大的消费者。
首当其冲的就是笔记本电脑的独立显卡。
一.笔记本电脑著名显卡缺陷和设计缺陷案例:(以发生时间为先后)1.BENQ S73系列各个带ATI X1600显卡的子型号。
2006年BENQ推出的强调显卡机能的机型,AIT X1600 256M DDR3,3DMARK 06 1500-1700分左右(和搭配的CPU 有关)。
价格为6999-8999。
这个机器拿到今天来说,配置都不落伍。
在2008年底到2009年初,小面积出现显卡花屏黑屏掉电现象,在用户反映看来,是比较普遍的现象。
原因:普遍的结论是显卡过热而劳损,导致花屏,最后导致不能开机。
罪魁祸首就是覆盖在显卡上面的导热固态硅胶片在一两年后老化导致散热系统散热能力出现瓶颈,另一个原因就是散热的热管和CPU为同一根(后来改为一根半或两根热管)。
在用户不知不觉中,本来没有缺陷的显卡就损坏了,但同时,大多数也过了两年的保修期。
2.BENQ S41系列2007年初BENQ推出的取代S73的另一系列强调显卡机能的机型,NVIDIA 8600MGS,3DMARK 06 2700-2900分左右(和搭配的CPU有关)。
价格为6999-8999。
这个机器拿到今天来说,配置都很强悍。
在2008年底到2009年初,大面积爆发显卡花屏黑屏现象,在用户反映看来,是普遍现象。
显卡结构
8600/8500/8400能够独立解码H.264视频 从上图可以看出,H.264视频解码过程的四个步骤全部被 G84/86核心所包揽,因此CPU基本处于空闲状态
R600 Radeon HD 2900 XT采用80nm工艺 生产,最大功耗约215W,晶体管数量7亿个, 包含320个统一流处理器,像素处理能力每秒 约47.5 GigaPixels,另外还有16个纹理单元和 16个光栅化引擎,核心频率740MHz,浮点运 算能力475 GigaFLOPS;搭配显存为512MB GDDR3,频率1.65GHz,位宽512-bit,带宽 106GB/s;提供两个DVI-I接口,但可以通过转 接器支持HDMI输出,提供高清视频和5.1声道 音频。
显卡芯片主要厂商
NVIDIA(买了3Dfx) ATI SIS(吞并了Trident) VIA(收购了S3) 3Dlabs(由Creative控股) Matrox
显卡性能参数
显卡的级别(芯片核心代号)(生产工艺) 如nVidia的NV35→FX5900 (0.13) NV31→FX5600、NV34→FX5200 NV25→GeForce4 Ti(4200等) ATI的R380→Radeon 9800 (0.15) RV350→Radeon 9600 RV250→Radeon 9200
显存位宽— 一个被故意掩盖掉的重要指标 有很多消费者在购买显示卡时都只注意显示卡芯片和显 存大小,仿佛咬准这两个指标就等于选择到了一款好显卡, 就连一些DIY也只是再看看显存速度。其实显示卡还有个比 显存速度和显存大小更重要的指标——显存位宽。 随着显示卡处理芯片速度提高,显示卡芯片对显存带宽 的要求也越来越高,显存带宽成为整个显示系统的最大瓶颈。 显存带宽主要取决于显存速度、显存类型和显存位宽,而这 些指标中最重要的就是显存位宽,以至于有很多显示卡芯片 就是通过显存位宽来区别的,显存位宽缩水已经成为低档显 示卡中很普遍的问题。(128位缩为64位,性能下降25%)
一种内层阴阳铜厚VGA显卡板制作技术
.. 249..
特 种 印 制板 制 造 技 术 Special PCB
2016春 季 国 际 PCB技 术 /信 息 论 坛
表 2
站 别
关 键技 术 指标
技 术方案
结果
1.内层 曝 光 前测 量 菲 林 涨 缩确 认涨 缩 ≤ 内 层 1.内层 层 问 对 准 度 ≤ 1.菲 林 涨 缩 : ≤ 0.04 mm,光 绘 后 静 置 0.04 mm满足 品质 要求
表 1产 品信 息表
层数
产 品名称
最 小 线 宽
外层
线 距
内层
最终式 样
表面处 理
最小通 孔
孔径
板材
材料
P
p
10层 VGA显卡板 L/S=0.075 r am/0.1 mm L/S=0.1 r am/0.08 mm
化学镍金 ①0.25 mm IT158 0.15 mm 3/3 OZ IT158 0.25 mm 3/3 OZ ITl58 1080 RC 66%
叠 的方式 :
钻孔 2. 钉头 控制 10%。孔 76.ma 内 CPK达 到 1.33以上 。
1.实 测孔位 精度 可控制 在 70 p.m 以内,
(266.7X128.34)mm
1.2 产 品流程
一 压流 程 : 下料/烘 板 一 内层 图形 转 移一 内层 A0I一棕 化 一压合 一x R_AY打 靶一 铣边 一 外层 图形 一 内层酸 性 蚀刻 一 外层 AOI一压 合 二 压流 程 : 压 合一 X.RAY打靶 一铣边 一机械 钻通 孔 一板 电--- ̄F层 图形转 移一 图 电- #F层蚀 刻 一外层A0I一防焊 一文 字一 镀金 一成 品成型 一测 试一0SP一包 装
如何巧妙分辨显卡PCB板的层数
教你简单一招:巧妙分辨显卡PCB板的层数现在的很多显卡都以能够超频为卖点,也有不少的朋友在选购中走进了一个误区,只关心显卡的核心频率啊,显存频率啊什么的,却忽略了最为重要PCB板,其实显卡的PCB板可以比喻成主板,再好的核心、显存没有一个好的平台支持,也没办法进行超频,或是超频后性能不稳定。
那么要如何的去分辨PCB的好坏呢?一个最基本的要素就PCB层数,通常听人说几层几层的PCB,就是指这个了,层数多的PCB板可以增加走线的灵活性,同时减少了信号之间的互相干扰,目前在显卡上使用最多的是4层PCB板,可以说是显卡的最低标准了,在这样的PCB上面,不要妄想着能有什么好的超频成绩。
对于超频型的显卡至少需要6层PCB来支持。
那么要如何的去分析PCB是使用了几层的设计呢?对于普通的玩家来说可能会有点麻烦,现在看图说话!!讯景7600GT显卡核心、显存之间连线以下内容需要回复才能看到首先我们从图片上可以看出,在显卡正面PCB板上可以很明显的看到显存和核心之间的连1线,这是因为显存和核心是要直接交换数据的,所以显卡的正面都是这个样子地。
那么秘密在哪呢?讯景7600GT显卡背面把显卡翻过来,秘密就出现了,在背面的显存位置上,我们可以看到在显存位置和核心位置之间,并没有明显的连线,因为4层PCB板一般由信号层、Vcc、End、信号层组成,而6层PCB在Vcc和End之间多了两个信号层,这样的话在显卡的表面上来看,布线不会显得非常的复杂。
这个可以作为分辨是不是6层以上PCB的重要依据。
XX品牌使用了4层PCB的显卡背面上图中的显卡就是使用了4层PCB板的典型例子,可以在显卡的表面上非常明显的看到显存与核心之间的连线,这是因为照比6层少了2层,在紧凑的空间下,线路的布局不得以只能走在明面上。
看到这样的显卡基本上可以肯定是使用了4层的PCB板了。
3讯景7600GT显卡 SLI接口如果是带有SLI功能的显卡,还有一个类似的分辨方法,就是SLI和核心之间也是直接相连的,如果在显卡的明面上看不出与核心之间的连线,也基本上可以肯定是使用了6层以上的PCB板。
显卡供电电路和工作原理
虽然显卡的工作原理非常复杂,但是它的原理和部件倒是很容易理解。
数据离开CPU,必须经过4个步骤,才会到达显示屏上。
1.从PCI bus进入GPU——将CPU送来的数据送到GPU里面进行处理。
2.从GPU进入显存——将芯片处理完的数据送到显存。
3.从显存进入DAC——由显存读取出数据再送到RAMDAC(随机读写存储数模转换器),RAMDAC的作用是将数字信号转换成模拟信号。
4.从DAC进入显示器——将转换完的模拟信号送到显示屏。
下面扯显卡的供电电路。
绝大多数显卡是由主板上的AGP/pcie插槽供电的,没有电池来供应所需的工作电能,而是由显卡上的金手指通过主板的插槽和电源的+12V 6pin接口等来获得所需的电量。
原本打算把AGP插槽的供电定义发上来,但考虑到已经不合实际情况,故作罢。
PCIE插槽的定义:靠近CPU的那一组触点为A组,对面为B组,由主板的I/O 芯片往南桥方向数,每一边各有82个触点。
+12V供电:A2,A3,B1,B2,B3+3.3V:A9,A10,B8+3.3Vaux:B10PCIE显卡没有+5V供电。
显卡的供电无论是通过主板进入,还会是直接外接电源进入,都不可能正好符合显卡各种芯片正常工作的电压值。
超过频的都知道,GPU的核心供电是0.9~1.6V,显存供电是1.5~3.3V,接口部分有的需要3.3v,有的需要+5V,各不相同,于是这就涉及到显卡上直流电源模块设计的问题。
直流电源模块的基本工作原理:无论输入端的电压怎么变化,它都能输出一个相对稳定的预先设计的较为平滑的电压值,并可以带动一定的负载。
显卡上的直流电源供电模块主要有三大类:三端稳压;场效应管线性降压和开关电源稳压方式。
他们的工作模式都是采取降压工作模式,即输出电压总是低于输入电压。
1.三端稳压供电方式这是显卡中相对较简单的一种供电方式,采用的集成电路主要有1117,7805等。
这种方式虽然较简单,但是提供的电流很小。
显卡入门学习教程
显卡入门学习教程电脑运用很广泛,与我们生活息息相关,本文为大家带来电脑知识,一起来学习,成就电脑高手。
现在的显卡新技术层出不穷,各项参数重多,刚接触硬件的朋友们往往想了解一款显卡好坏而无从看起,在此特介绍一下显卡的相关属性参数,孰好孰坏,各位自己定夺吧。
合适的,才是最好的。
显卡的主要构成(极其参数)1、显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)2、显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)3、技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)5、品牌1、显示芯片显示芯片,又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。
更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。
先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3DLabs。
Intel、VIA(S3)、SIS主要生产集成芯片;ATI、nVidia以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了;Matrox、3DLabs则主要面向专业图形市场。
由于ATI和nVidia 基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。
型号ATi公司的主要品牌Radeon(镭)系列,其型号由早其的RadeonXpress200到Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的Radeon(X1300、X1600、X1800、X1900、X1950)性能依次由低到高。
nVIDIA公司的主要品牌GeForce系列,其型号由早其的GeForce256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4,(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到GeForceFX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近其的GeForce(7300/7600/7800/7900/7950)性能依次由低到高。
显卡结构及工作原理详细解读.
什么是显卡?显卡的工作非常复杂,但其原理和部件很容易理解。
在本文中,我们先来了解显卡的基本部件和它们的作用。
此外,我们还将考察那些共同发挥作用以使显卡能够快速、高效工作的因素。
显示卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将CPU送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor)可以了解的格式,再送到显示屏(screen)上形成影像。
它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。
因此显示卡及显示器是电脑最重要的部份之一。
我们在监视器上看到的图像是由很多个小点组成的,这些小点称为“像素”。
在最常用的分辨率设置下,屏幕显示一百多万个像素,电脑必须决定如何处理每个像素,以便生成图像。
为此,它需要一位“翻译”,负责从CPU获得二进制数据,然后将这些数据转换成人眼可以看到的图像。
除非电脑的主板内置了图形功能,否则这一转换是在显卡上进行的。
我们都知道,计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1,所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来。
显卡的基本原理显卡的主要部件是:主板连接设备、监视器连接设备、处理器和内存。
不同显卡的工作原理基本相同CPU与软件应用程序协同工作,以便将有关图像的信息发送到显卡。
显卡决定如何使用屏幕上的像素来生成图像。
之后,它通过线缆将这些信息发送到监视器。
显卡的演变自从IBM于1981年推出第一块显卡以来,显卡已经有了很大改进。
第一块显卡称为单色显示适配器(MDA),只能在黑色屏幕上显示绿色或白色文本。
而现在,新型显卡的最低标准是视频图形阵列(VGA),它能显示256种颜色。
通过像量子扩展图矩阵(QuantumExtendedGraphicsArray,QXGA)这样的高性能标准,显卡可以在最高达2040x1536像素的分辨率下显示数百万种颜色。
根据二进制数据生成图像是一个很费力的过程。
为了生成三维图像,显卡首先要用直线创建一个线框。
然后,它对图像进行光栅化处理(填充剩余的像素)。
【转】显卡和主板供电接详解图解
【转】显卡和主板供电接详解图解电源的供电接口详解图解:【接口】按照Intel所定义的电源规范,所有电源厂商使用的线材需统一规范,各电源线颜色与用途如以下所示:红色:+5V 主板电路、内存模块供电、光驱、硬盘等设备的信号供电黄色:+12V CPU、显卡供电;为标准的驱动电路供电,如光驱、硬盘的马达橙色:+3.3V 现在多用于SATA 硬盘的供电,以后会有其他用途紫色:+5V(USB)USB设备供电,支持USB键盘鼠标的开机功能(关机后依然供电)黑色:地线(0V)电源供电回路的必要组成部分绿色:PS-ON 开机信号线(当其与地线短接会启动电源)灰色:Power Good 监测线,连接主板与电源,起到信号反馈作用1. 主板20Pin、24Pin或20+4Pin:可提供12V、5V 和3.3V三种电压。
(1) 20Pin线序:(电源端,主板端口需镜像)左下角:1#,左上角:11#;右上角:20#(2) 24Pin线序:2. CPU供电8Pin、4Pin或4+4Pin:可提供12V一种电压。
低端主板用4Pin的比较多,高端主板大多都是8Pin。
单CPU 供电的电源大多是4+4Pin,双CPU供电的电源大多是一根8Pin,一根4+4Pin。
(1) 4Pin线序:(2) 8Pin或4+4 Pin线序:3. 显卡供电6Pin、8Pin或6+2Pin、6+6 Pin、8+6 Pin:(1) 单6 Pin:可提供12V一种电压。
Eg:GTX660公头线序:(2) 显卡供电8Pin或6+2Pin:可提供12V一种电压。
公头线序:(3) 显卡供电8Pin转6+6Pin:(4) 显卡供电8Pin转8+6Pin:公头线序:4. 其它供电4PIN ——大4D。
可提供12V和5V两种电压。
5. 其他供电4Pin ——主板常见的风扇接口。
可提供12V一种电压。
6. 其它供电3Pin ——主板上常见的风扇接口。
可提供12V一种电压。
显卡的基本结构
教你认识显卡的基本结构(多图)显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),台湾与香港简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
显卡的基本结构1)GPU(类似于主板的CPU)全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为"图形处理器"。
NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。
GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。
GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)显示内存的简称。
顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。
图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。
以前的显存主要是SDR的,容量也不大。
而现在市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。
显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston 等。
3)显卡bios(类似于主板的bios)显卡BIOS主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。
打开计算机时,通过显示BIOS内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。
显卡生产流程
显卡生产流程1、生产线GPU的存放环境要求并不比CPU低,因此,显卡的制造也必须在无尘室进行。
此主题相关图片如下:2、PCB(printed circuit board,印刷电路板)和焊接正如下图所示,红色电路板没有焊接的时候,上面有许多小孔,用于安装各种部件,第一步是预先装上焊接,方便SMT(Surface Mounted Technology,表面黏贴式封装)机器装上电子元件,所用的焊料机器是一个大型的橡胶滚轴。
显卡裸露电路板此主题相关图片如下:一块电路板包含两个相连的显卡,用人手传输到焊接机器之中,把显卡切开。
现在,我们看到的是GF 2 MX的制造过程,可惜未能看到GF 4 Ti4600。
橡胶滚轴可以清除PCB上的杂物,保证焊接的正确性和安全性。
此主题相关图片如下:3、SMT机器一号显卡离开焊料机后,所有的焊点已经装上焊料,开始在运送到SMT机器,每块PCB都要装上百个部件,必须按顺序仔细做好,容不得半点错误。
此主题相关图片如下:这个安装部件在旋转桶的后面,放置在大量的设备零件,一旦拆卷机上的零件用完,整台SM T机器会自动停止,等待人工装上新的零件盒。
此主题相关图片如下:所有工作完成后,机器会进行检查处理,压紧所有焊点,并且对显卡进行图像拍摄,确定所有部件都安装在容错范围之内。
顺便一提,所有焊料实际上包含了粘合剂,保证了所有设备的安全性,然后发送到下一个生产线。
这家厂商也真夸张,竟然在厂房内部贴上“整理、整顿、清洁、清扫、修身”的口号。
不过,这样也好,能让工人们每天都看到,工作更有积极性。
此主题相关图片如下:4、SMT机器二号第二号SMT用于装上其它零部件,其工作过程很有趣,主要用于放置除显存、GPU外的大部件。
此主题相关图片如下:5、SMT机器三号三号机的工作与二号机相同,也是装入大型零件,只是有一大段橡胶传输带,用于传送显存,GPU存放在一个大方格盘中。
GPU正面朝上,由机器拾起后,红灯亮起后,机器会对G PU后背进行拍摄,确定所有BGA(Ball Grid Array,球状网阵排列)针脚都正确地排列。
显卡电路
构成显卡的主要部件如下: *显示芯片(GPU)
*显存
*显卡输出接口
*数模转换电路
显卡接口引脚定义图:
针脚定义:
显卡接口电路工作原理
*红基色信号
*蓝基色信号
*绿基色信号
*行场同步信号
*I2C总线数据信号
电阻电容主要起到阻抗变换,滤波的作用;二极管起到限幅的作用;电感起抑制高频干扰作用。
接口电路如图:
1.黑屏
显卡问题或显卡与主板接触不良,显卡与主板不兼容。
2.显示器颜色不正
表现有缺色,花屏,偏色,图像模糊。
显示器周围磁场干扰,显示器信号线接触不良,显示器出现问题,显卡与主板接触不良,显卡故障。
3.显存损坏故障
突然死机,无法进入系统。
若排除软件原因后故障仍未排除,可用替换法替换显卡,确定故障原因。
4.同步信号电路故障
图像不稳定,
一般由SYNC_OUT1、SYNC_OUT2、
SYNC_IN1、SYNC_IN2的外接电阻、电感开路或电容短路。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
显卡PCB详解(来自PC测评吧)作者AvBeta [图片]通常衡量一款显卡的好坏,大家都会说“作工很扎实、用料全固态、高速显存、多热管豪华散热器”……这些都是非常直观、表象的东西,大家一看便知,而且高品质电容、散热、显存确实能够提高显卡性能和品质。
但是,这并不是最主要的,真正影响显卡整体性能的,除了GPU和显存这两大重要芯片之外,PCB应该是排在第一位的。
如果一片显卡连电路都设计不好的话,配备再好的电容和散热器可能也无法稳定运行乃至超频了。
● 关于PCB的基础知识:PCB是Printed Circuit Board的英文简称,翻译过来就是印刷线路板的意思,其主要功能是提供电子元器件之间的相互连接。
PCB本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。
在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。
这些线路被称作导线或布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。
由于目前的电子行业的工艺越发复杂、元件集成度越来越高,所以对PCB板的层数要求与日俱增。
尤其是显卡,由于高中低端显卡的划分泾渭分明,因此PCB板几乎囊括了所有规格:4层、6层、8层、10层、12层、14层!PCB层数越多自然需要更多的原材料,更重要的是工艺更复杂,复杂的工艺导致废品率较高,成本自然提高不少。
对于一般的显卡来说,8层板虽然比6层板仅仅增加了2层板,但成本却提高了50%-70%。
● 深入了解显卡PCB的方方面面:今天我们要向大家介绍的,就是关于显卡PCB设计的方方面面。
通过阅读本文您将会了解到以下这些方面的知识,并揭开您心目中的疑团:可曾想过,PCB的设计制造会有多么复杂无论媒体或经销商,在介绍一款显卡的时候首先会提到它是“公版”还是“非公版”,这种说法就是针对PCB设计。
所以我们首先来了解下公版和非公版的概念及优缺点。
● 什么是公版和非公版PCB?公版产品:是按照芯片厂商提供的一套完整的芯片、PCB、供电用料等设计方案而进行生产的。
公版存在的最大问题就在于市售产品千篇一律,并且普遍来说超频和性能偏低、散热一般、功能简单。
非公版产品:是厂商只使用了芯片厂商的GPU,根据自己产品的需要,对公版PCB进行优化,重新设计,以达到增加功能、提升频率、强化电路等优于公版产品的目的,又或者为了达到缩减PCB 层数、PCB大小、供电元件、降低频率等提高性价比的目的。
不过目前市场当中的非公版产品以后者居多。
● 公版PCB的优缺点分析:公版卡的优势第一:NV/ATI官方设计的板型,做工用料完全不用担心,性能稳定性都经过严格测试,值得信赖;第二:公版不一定是最强的,但很可能是成本最高的,PCB层数、用料都非常奢华;第三:公版卡上市速度最快,如果您喜欢追新的话,那么可能只有公版这一种选择;第四:NV/ATI高端显卡不会轻易开放生产权限,只有公版卡。
公版卡的劣势第一:板型千篇一律,不同厂家的产品基本完全相同,没有特色、同质化严重;第二:公版散热器效能勉强,温度/噪音表现不好(公版PCB+非公版散热器除外);第三:公版用料奢华,成本居高不下,而且NV/ATI往往对公版卡限价,简单来说就是贵;第四:公版卡由NV/ATI总部设计,往往采用了高端电感/电容/MOS(事实上用料冗余,没必要如此豪华),这给不同地区的工厂采购原料造成了困难(并没有考虑到世界各地的实际情况),因此产量有限,各大厂商也不愿使用公版设计。
● 非公版PCB的演变及歧义:早期的非公版产品当中,显卡厂商大多为了体现自己的研发实力或者其他方面,大多会开发出一些性能更好、功能更全的非公版显卡,使那时的消费者对非公版产品趋之若鹜,所以非公版显卡的出现也为显卡领域带来了更多的新鲜血液,摆脱了市场上千篇一律的产品样式。
大多数非公版都是Cost Down(降低成本、缩水)版本但随着产能的提升,和对硬件需求的极速发展以及价格的竞争上,非公版产品的质量逐渐严重缩水,搅乱了原本以高质量高性能著称的非公版产品,因此越来越多的玩家已经逐渐远离了非公版产品,转而重新投入公版产品的怀抱。
至此目前在显卡市场很难找到超越公版显卡性能以及功能的产品了。
而市场中多数的非公版产品几乎已经被各种缩水版的显卡所充斥着,非公版几乎成了缩水、偷工减料的代名词。
因此,“非公版”这个词也似乎被越来越多的DIY玩家所排斥,“公版”开始与高品质和优秀做工挂钩。
在了解了关于公版和非公版初步的概念之后,现在我们就来探讨一些更加深入的东西,那就是关于PCB的设计目的。
● 公版和非公版的设计目标不同:NVIDIA和ATI并不直接卖显卡,它们设计PCB的目的是为了尽可能让GPU性能不会受到PCB的限制,严谨、均衡、保守是其主要特点。
因此他们很少会考虑到成本、原料采购、世界各地工厂的制造能力等客观因素;公版PCB往往是先于GPU而设计的,也就是说GPU尚未出世,公版PCB已经准备就绪了,然后再把GPU焊上去,来检验其性能表现。
由于这种PCB在设计时只停留在理论阶段,对GPU的电气特性尚未吃透,因此往往用料冗余,只是在产品发布最后阶段作一些微小的改动,最终性能表现不一定最好;而非公版在设计时就非常灵活了,此时NVIDIA/ATI已经将成品GPU及公版设计方案交付合作伙伴,厂商可以在此基础上自由发挥,优化布线和供电设计,当然也可以在条件许可的情况下降低成本。
● 非公版也有好坏之分,缩水也是情有可原所以可以这么说,非公版不一定比公版差,一些厂商精心设计的非公版PCB成本可能比公版低一些,但性能反而更好。
换句话说,既然以更小的代价可以实现更多的功能和更强的性能,有什么必要大动干戈使用豪华PCB呢?同型号显卡中,价格最低的往往就是“缩水”卡当然也有片面追求低成本的非公版PCB,这种设计一般针对低端市场,虽然缩水严重,但也能保证在低频率下的稳定运行,我们不能一味的鄙视它,毕竟一分价钱一分货,缩水卡也有缩水卡的市场,定位和设计目标不同而已。
稍有DIY知识的玩家都会以PCB层数来判定其好坏,因为10层板肯定比8层或6层板的成本高,基于一分价钱一分货的考虑,大家都形成了定势思维,其实这完全是一个误区!● 主流显卡PCB层数解析:基本上,PCB层数是由数据线密度所决定的,这其中显存位宽和供电模快能够直接影响数据线的规模,因为高端(高位宽)的GPU针脚数更多、需要更多数量的显存颗粒、需要更加复杂的供电模快。
下面就以NVIDIA/ATI的主流公版显卡来简单举例说明:64Bit低端卡:4层PCB刀卡——HD3450、8400GS这类入门级显卡核心非常小巧、64Bit低频GDDR2显存只要四颗就满足要求,供电十分简单,使用4层PCB只要半高设计都足矣。
128Bit中端卡:6层PCB——HD3650、8600GT128Bit的GPU核心就比64Bit大了不少,显存虽然还是只要4颗,但GDDR3显存对供电和终结电阻的要求远高于GDDR2,因此大多中端卡都采用6层全高PCB。
当然,如果频率较低、简化供电的话,128Bit显卡很容易做成4层PCB,因此市面上低价86GT/3650大多为4层PCB设计。
256Bit中高端卡,8/10层PCB——HD3870/8800GTHD3870为8层,8800GT为10层显存位宽到了256Bit,显存增加到8颗,数据线再次翻番,同时GPU/显存的供电模快也要比128Bit 显卡复杂很多,此时显卡不仅PCB需要加长,而且层数也增加到8层或10层。
其实采用12层PCB的256Bit显卡也不在少数,比如X1950XTX、7900GTX这类昔日的旗舰显卡,自然是不考虑成本之作,为了保证豪华的供电以及高频率下的稳定运行,就使用了奢华的12层PCB。
256Bit以上顶级显卡,12/14层PCB——8800Ultra、HD2900XT从上到下依次为:8800Ultra、HD2900XT、X1950XTX继续增加显存位宽,对PCB的承受力又是一次严峻的考验,G80和R600都是怪兽级核心,供电的负担也非常沉重。
NVIDIA给384Bit的8800GTX/Ultra使用了加长型的12层PCB,而AMD在512Bit 的HD2900XT上首次启用14层PCB!现在大家就可以直观的看到,14层PCB的优势就在于集成度更高,HD2900XT无论位宽还是功耗都比8800Ultra大,但是PCB反而控制得更短。
● PCB板的层数越多越好吗?通过上面的实例分析就可以了解到,PCB设计成多少层完全是由线路复杂程度决定的,如果4层板无法排布密密麻麻的走线,那么就必须多开几层,使用6层板,此时6层板就给研发人员提供了广阔的空间,从而能够合理的细分数据线路,最大限度的降低信号串扰。
如果6层板已经足够用了,那么使用8层板就是一种浪费。
PCB层数越多,可容纳的线路也越多,但不同层PCB板的交迭,加深了线路设计的难度。
如不小心弄巧成拙,可能会发生8层板与6层板的功能/性能完全一样,却徒增不少成本。
当然成本倒还是其次,关键更多层的PCB在沾合时对精度要求更高,而且线路损耗增大,实际上数据线在各层之间绕来绕去反而不利于信号传输。
因此,通常大家说多层PCB能够降低干扰、提高稳定性,其实也是相对而言的,要具体问题具体分析。
HD3870核心频率高达800MHz、GDDR4显存达到了2250MHz,8层足够了何必用10层呢?对于8800GTX/Ultra这种顶级显卡来说,NVIDIA没必要在PCB上节约成本,12层就够了没必要用14层,因此PCB层数多少根性能好坏、做工优劣并无直接关系。
上页所举的例子都是NVIDIA/ATI公版显卡,对于非公版来说,可选择方案就非常多了。
由于公版卡用料冗余,所以厂商在设计非公版PCB时,大多会选择降低PCB层数,但如果把比公版PCB低的非公版都定义为缩水的话,未免有些偏颇了。
● 罕见的PCB加层显卡:8层板8600GT公版8600GT和更高频的8600GTS都是6层PCB设计,一些便宜的低频8600GT采用了4层PCB 设计,但也有些特殊的8600GT竟使用了8层PCB,我们不禁要问这有必要吗?七彩虹8600GT mini精致版为8层PCB设计这不是款普通显卡,为了把128Bit中端卡的PCB压缩,做成HTPC用的刀卡,由于PCB面积直接缩小一半,集成度大增,6层布线捉襟见肘,此时使用8层虽然成本增加,但有助于提高稳定性、并保证刀卡的频率不低于普通全高卡,对于HTPC用户来说无疑是极具吸引力的。
● 超越公版的PCB减层显卡:8层板9600GT前文中曾提到过,频率/功耗远高于9600GT的HD3870,都只采用了8层PCB,而公版9600GT 居然不惜工本使用10层PCB,着实让人有些意外。