超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析
神魔40级守护FB天赋加点
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神魔40级守护FB天赋加点
以下是本人40级守护天赋加点个人心得只共参考我走是守护路线以下是加点图解粉碎重击+5点(重击有50%几率降低被攻击目标5%的攻击力)守护之秘+1点(减少守护打击技能冷却时间1秒)仇恨意志+3点(意志集中额外提高守护技能命中18点并提升仇恨)嘲讽之秘+1点(减少嘲讽冷却时间4秒)前面加点总数为10点可以激活本系第3层天赋石灵之神+4点(石灵护体附加被治疗效果上升40% 每两秒回复生命最大值8%的生命)群体嘲讽+1点(20米范围内最多嘲讽16个目标持续6秒)混沌嘲讽+1点(群体嘲讽附加目标命中降低30点)守护力量+2点(额外获得力量守护状态持续5秒该状态下被攻击时防御值提升2% 额外提升防御值20 持续10秒可叠加3层)40级守护可以获得总天赋值21点上面加了18点还剩3点我是加到光明上面的意志守护+1点(在意志集中状态下守护打击的基础攻击力提升10%)意志之怒+2点(意志集中状态增加24秒)我这样的加点适合下副本群体拉怪更好的保护队友开火车时候血量掉到最低时候可以开无敌瞬间恢复自身血量可以跑的更远同时也不会丢失太多的攻击力最后就是守护职业打怪时如果不是遇到很强大的怪最好少用(守护打击)技能因为这个技能是降低自己的攻击力获得防御
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神魔大陆满级玩家分析各职业定位及发展
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神魔大陆满级玩家分析各职业定位及发展导读:很多玩家都在骂职业不好,攻击低或是防御不行,没办法玩,其实主要原因对本职业的了解不够透彻,操作技术不行,装备差距,等级压制。
首先谈谈职业定位:每个职业都有自己的特长,同时也有自己的短处,所以说要想玩好一个职业就要把自己最强势的特长发挥到极限,抛开自己的弱点,因为那是游戏的平衡,那是必须的。
如果一味去补足自己的弱点,那么你将损失自己的强项,导致自己是个没有特长的职业。
就好比:战士和守护堆闪避,刺客堆防御,牧师和诗人堆攻击,法师和火枪堆防御等等。
作为一个职业,就必须突出自己的特点,才能保证自己的强大,不要试图去弥补自己的弱点,想要把自己打造成一个什么都好的职业,那是不可能的,其所带来的只有把自己变成一个废人。
那么下面来谈一谈我对于8大职业的看法。
先谈谈战士职业:战士是一个单体杀人的职业,单挑中的王者,其强项是攻击,其次是生命,再次是防御。
弱点是命中和闪避。
所以战士首先要考虑堆攻击和血,然后是暴击,最后补足一下命中就可以了。
(战士守则:永远不要一个人冲锋进对方的阵营) 然后是守护职业:守护强项是防御和生命,其命中和闪避偏弱。
守护的定位其实很简单,守护就是一个挨千刀的职业,其职业取向是保护自己的队友不受伤害而并非是杀人的,如果一个守护能够吸引足够的火力到自己身上,同时保证自己不容易死,那么这个守护就很成功。
如果守护跑区杀人,那么你的同伴将遭到灭顶之灾,等同伴死光了,你孤身一人将毫无作为。
所以守护主要是堆防御和血,最后可以考虑加点命中和攻击。
(守护守则:保护队友是天职,你杀的人多了,只能证明你的无用) 法师职业:其实法师爆发力很强,范围性输出很到位,所以法师是个团战的杀人职业。
其特点是攻击力,弱点很明显,生命防御都不足,所以对于法师的定位就是能够在同伴的配合下,看准时机,给予对方集体大范围的伤害。
虽然法师容易死,但是法师有魔法盾,所以法师首选是堆攻击和命中,然后是魔法。
神魔大陆刺客天赋详细解析
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神魔⼤陆-刺客天赋详细解析
神魔⼤陆天赋系统推出后备受瞩⽬,有不少玩家发掘到到了天赋的秘密,今天⼩编糖糖吖就给⼤家介绍⼀下刺客的天赋,希望对⼤家有所帮助!⼀起来看看吧!
刺客普通攻击包含两种伤害:
⼀种是物理伤害⽽打⼈时能造成多少伤害取决于对⽅的防御数据⾼低
另⼀种相信⼤家都知道属于⿊暗攻击⼒也就是刺客专属的属性攻击这种伤害取决于对⽅⿊暗抗性的攻击
如果你的物理攻击⾼就使⽤利刃天赋,⿊暗攻击⾼就⽤疾影,因为防御⼒⼤家都普遍有,尤其战⼠不是⼀般地⾼,所以靠物理难以打出伤害,⽽⿊暗攻击⼒是不计算防御⼒,⽽是计算抗性的,且抗性是很难堆起来的,所以,⽤⿊暗攻击⼒打⼈疼,当然,前提是你能堆得起⿊暗攻击⼒。
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坚如磐石 神魔大陆守护纯守护系天赋加点
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坚如磐石神魔大陆守护纯守护系天赋加点导读:说到神魔大陆守护者加点,不得不提纯守护系的防御加点,不谈守护PK,只说守护刷副本。
说到守护者加点,个人看好是守护系天赋,为了让我的守护坚如磐石,我主攻守护天赋加点,我穿的40装.不到1000.没状态也就800吧.用守护打击叠加出160和减伤21%才是关键. 一般的守护进阴魂深处都是5点伤害吧. 我那装备好像是3件战神套,3件棕熊自然,一个棕熊泉水一个棕熊灵巧.打的都是一级坚硬.武器才强5,其他也不到6.头都没强化,只有鞋强9.3孔都空的...很垃圾,小号不投资,所有钱都给大号了.大号牧师没花RMB全身50装至少强7.3件强9,2级自然坚硬泉水宝石套.1W5血,1W9蓝,600防,1300攻. 所以我的守护绝对是大众守护神魔大陆守护加点图神魔大陆守护者加点讲解第一层守护之秘相较于粉碎重击的最大优点在于提高了猪输出及防御技能守护打击的使用频率,将守护打击的效果提高。
第二层嘲讽之秘2点 2点的实际效果配合怒的累积已经将嘲讽降低到9秒的冷却而嘲讽的效果是5秒的强制攻击自己,所以只有4秒处于无嘲讽状态,对于一个合格的不划水的守护危险几乎为0 所以2点足够了。
仇恨意志 0 原因就是这个提高怒没有后面的给力被舍弃掉了恢复志愿 5点想下XP本群怪不吃药或者少吃药这个是必须点的。
第三层群体嘲讽 1 只是为了引出后续的技能混沌嘲讽 3 降低命中90点如果你群嘲讽怕死,这个就必须的点了。
石灵护体 0 这个JP的天赋没点,我觉得吧在副本里逼你使出无敌技能,不是牧师灭了,就是牧师加不过来了。
如果是牧师灭了,你加的那点血太微不足道,早晚还得死,如果是牧师加不过来血,那你无敌这段时间足够牧师为其他队友和你加的差不多了。
要说PK,请直接大地。
第四层守护信仰 3 这个按照我现在52级来看能给我提高 2800血的样子,在天空里,牧师给我状态后我只有1. 37W血给了这个状态后就超过1W6了,很给力火力吸引 2 没点仇恨意志就是我因为看见这个天赋的提升的仇恨足够我配合嘲讽将怪稳稳的拉住了。
神魔大陆刺客天赋加点综合经验心得
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神魔大陆刺客天赋加点综合经验心得刺客刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。
因此人类和吸血鬼是成为刺客的最佳种族。
刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。
刺客职业技能技能名称图标伤害类型类型具体作用刺杀物理攻击基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力痛苦刺击黑暗攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,获得“痛”后可以提升自身攻击力噩梦绝杀物理攻击终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速潜影无祝福使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用封喉物理攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害急速闪避无祝福大量提升角色闪避值,降低角色攻击力追杀无诅咒降低目标速度,提升自身移动速度,同时迅速移动到目标身边,使用该技能后会驱散自身的潜行状态,并给目标加上一个追杀标记,使其无法潜行投掷黑暗攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果精准无被动增加角色命中值疾风迅影无祝福提升移动速度致命无被动增加暴击率影袭黑暗攻击二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力影魔之佑无祝福强行进入潜行状态,降低移动速度(战斗状态下也可潜行)残影无祝福提升潜行状态下的暴击率利刃刺杀物理攻击二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害首先,本人属于攻击型自然流,闪避流或纯控型流请点X,且本人平民,款哥请闭眼。
神魔大陆暗黑系血魔天赋加点分享及讲解
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神魔大陆暗黑系血魔天赋加点分享及讲解导读:游戏天赋加点一直都是大家最关心的事情,天赋没有最标准加点,只有适合自己的加点。
暗黑血魔高爆发,控制,群攻都体现出来,下面分析下每个天赋点的加点原因。
看到我的加点一般人第一个反应时这加点怎么这么2的居然把黑暗之种点满了,而黑暗束缚却不加满,很多好天赋都不加,简直太SX了,那么下面分析下加点原因现在的血魔基本都是60+到满级70的了,所以先从开始来说,大家的认识还是有长进了,毕竟从之前很多不加第一层影之力的朋友终于也知道了这个天赋的好处了,第一是暴击这个不解释了,打怪很好用,对吧,PK的话几率确实就低了,而且耗血那么多真不划算,当然这是对于只玩到40级的血魔来说的,没事,认识比较浅而已,这个天赋的真正强悍之处在于最后一层暗黑血魔形态才是他真正发挥作用的时候,有人说练级啊什么的太耗血拉,但是能够如此爽的打出暴击的技能练级不加说的过去么,血魔的加血技能不是白看的。
魔击系列的天赋就不做解释了,是人都加,那么分歧出现了一些,我居然看到有人不加满第4层的黑暗侵袭,该死啊这么个PK核打怪都舒服的天赋居然不加,抗性降低75点能把目标抗性降为负值,多么恐怖,如果精通是每点提高0.4左右伤害的话,降了75的抗性是什么概念,在非血魔形态下打出影波动几率提高这么多,有人说了,哥出血魔形态很容易,好吧,您RP很好,但是在PK中先手的暗之诅咒的优势是相当重要的,不是么。
接下来就是重点了,黑暗之种这个争论不休得技能,为什么这么说呢,在很久以前我也认为这是个垃圾技能,减速而已。
对远程没用,对近战。
咳咳,魔击上去干嘛的,那么后来为什么我把他加满了呢,很多人都知道黑暗之力这个位于种子下一层的天赋很重要,但是更惊人的东西在后面。
对比着2图立马看出不同了吧,为什么很多人说种子垃圾,什么受到4次伤害才沉默一秒,错了,都是官方模拟器惹得祸,左图位官方模拟器,右图为当前游戏,看出不同了吧,3秒和1秒的差别是什么自己懂得吧,所以这是毕满的天赋,这才是真正的血魔高控制技能,沉默!PK的时候魔焰诅咒的实际效果不是很清楚,但是应该是有用的,这个技能加上BB的攻击啊撕裂的什么的绝对是控到死,所以我把黑暗之种的技能点到了12秒持续时间,至于降CD得haunted,可有可无吧,这个你们自己去想象吧,一场战斗不会拖到20多秒之久吧?一个是沉默一秒是加3点出来的,一个是沉默3秒也是加3点出来的,看看文字就知道了,图应该没发错吧。
谈谈神魔大陆巨人种族的守护职业
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谈谈神魔大陆巨人种族的守护职业这次本人选择了一个MT职业,按照以往的游戏来说,MT这个职业属于输出低,防御高,仇恨技能多,而且装备比较贵的职业,推荐意识好,手法一般,喜欢搞装备的玩家玩。
先谈一谈这个职业的一些基础东西。
守护是巨人一族,只能选择巨人种族,守护的天赋技能是大地暴怒,这个技能是前期来讲,守护的主要输出就是依靠这个技能。
守护的出生地是在,与精灵族的距离比较近,二者能在8级左右之后相遇,最后一起走出新手地图。
再说一说守护的技能,在24级之前,守护一共有重击,愤怒之力,守护打击,加上大地暴怒这4个攻击技能,前两者输出不算高,重击的CD比较短,愤怒之力是眩晕控制技,CD较长(300秒);后两者是输出技能。
只要这4个技能配合好,基本上打也怪没什么问题。
到了。
拉怪技能主要是意志集中(BUFF技)和单体嘲讽,这两个技能都可以帮助守护拉到怪物的仇恨,搭配着用效果很好。
恢复光环这个技能我认为只是在打BOSS或者精英怪的时候用比较好使,因为这个技能太耗蓝,平时用比较吃亏。
说完技能,再谈一谈守护的天赋点。
每个职业都有3个天赋路线可以选择。
守护的天赋可分为攻击型,防御型,还有BUFF型三种。
我认为如果说是有团队的时候,尤其是下副本,防御型是最可选的,因为用不到你输出。
如果是作为散人休闲,或者想“称霸武林”的话,建议选择攻击型,这样既有强大的身躯抵挡外界的攻击,又可以输出很高,比较牛,但前提是,你是个比较个人主义的人。
至于BUFF型,我想大概是比较综合的类型吧,因为我本人比较暴力,选择了攻击型线路,所以,没能体会到这个天赋的性能,据我估算,大概是减少了一些技能的CD,增加了自身的一些属性吧。
再者,谈一谈守护的前期练级方式和路线,大家也知道,守护是一个输出比较低的职业,如果想升级快的话,最好找一个可以远程的输出高的职业进行搭配,最好是法师,效果比较好。
有人就说了,基拉你个250,那还叫自己冲级么- -!呵呵,我也很纠结,大家想想,这年代还有自己一人对着电脑屏幕玩游戏的么0,0都来公会玩,都来语音聊天才叫玩游戏嘛,有福同享,有难同当,这才叫玩游戏。
神魔大陆纯奶牧师天赋加点方法
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神魔大陆纯奶牧师天赋加点方法这几天总有朋友问我牧师加点,并且问我怎么和网上这个加得不一样那个不一样云云……其实加点这东西就是自己觉得好就好了,别的人意见参考下,自己去研究透天赋对技能的影响以及结合公会朋友或者固定队队友的操作习惯、装备优劣、职业特点等,才能加出自己最满意的天赋。
我这个加点只是适合我的状况,有不同意见的朋友请不要丢鸡蛋。
我是人类牧师,从头分析,从左到右,从上到下:1.愈合5点:这个必须加的,人族和精灵都是的。
2.生命奔腾5点:这个也是必须的3.强运3点:增加被治疗效果,必须的4.光辉不加:其实原来是加的,68级洗过点,觉得快出天使之歌了,就把这个点洗掉了,其实用起来,4分钟冷却和5分钟真差不太多。
5.法源领悟4点:这个可能有人有争议,我只是洗掉光辉以后没东西加,权衡一下,牧师治疗量和蓝上限有关系,所以就加这个了6.自然治愈4点:降低治愈冷却,必须的7.神圣之光不加:好像没什么人说这个技能好,FB里牧师很忙的,这个技能释放时间有点长,前期可能还有点用,后期忙的时候肯定没什么用8.神赐不加:从前原来没洗掉光辉时,这个加了一点,可是我觉得好像从来没出过效果。
前段时间改版,把那个被打回血的效果改掉了,我也就洗掉光辉去加法源了9.急救3点:这个强化治愈之光,必须的10.节流4点:可能有人有争议,我觉得少24%真的是节省很多蓝啊,现在我2个降低祝福12%消耗的戒指,9级治愈术消耗266点魔,蓝么一般牧师都能到25000以上吧,如果有法师的BUFF,那更多,这个节流我很喜欢11.圣疗不加:其实也加不了12.平静不加:这个也有争议,不过我固定队以及会里的守护拉怪手法很强,所以我没加,至少我从灯塔开始和他们下FB好像没被怪群咬过,偶尔咬几下,我一身棕熊的防御也不是盖的,无视小怪13.联合治愈不加:这个是给别人加蓝的,我觉得如果一个队的队友要靠牧师给他加血来补蓝,那也太那个点了吧?出了天使之歌以后很喜欢用,其实治愈基本都加在守护身上,怎么说呢,反正我没加这个天赋,队友也没到没蓝放技能的程度14.圣力不加:看到是加攻击的,我就没在意它15.休养2点:强化治愈之光的,必须加16.坚韧心灵3点:分歧较大,90%的人都觉得加一点就足够了吧?我加满这个天赋后,加BUFF幸运赐福和坚韧祝福一起加,持续都是1小时,所以每半小时补一次生命祝福就行了,好吧,我承认我懒了,还有个理由,不加满这个,我下面的天赋加不了,因为上面的总点数不够17.领悟不加:这个天赋干吗用的我都不记得了18.治疗之心3点:加血暴击,加完3点以后主要治疗技能8%出暴,可我感觉经常出啊,可能用的太频繁了吧?有时一下暴击到两万多血,哈哈,一下能奶满一个胖子19.神圣护盾2点:公认最强的盾,必加20.快速愈合3点:有人有分歧。
神魔大陆高级玩家浅谈各职业和天赋
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神魔大陆高级玩家浅谈各职业和天赋神魔大陆一共有八个职业,每个职业都有各自的特点,除去火枪,吟游诗人和守护外其他的职业都可以有两个种族的选择,种族不同天赋会有所不同,给大家粗浅的分析下职业和天赋,说的不对或者观点不同欢迎大家探讨。
战士,神魔中的典型DPS职业,招牌般的双手大剑,技能不是特别华丽,但是很实用,PK也很强,天赋分别是:1 生存顾名思义生存能力强,防御力高,有很高的仇恨制造能力。
2 嗜血血厚,控制能力强,操作起来会稍微难一点。
3 狂暴不多解释,暴走了还能干吗,伤害能力超群,一般来说必须是加狂暴天赋,也可以选择狂暴主生存副的加法,这个随便没有固定的模式,跟自己的喜好来。
种族可以选择人类和精灵,个人建议选择精灵,不仅美型而且有一定远程能力。
守护,石质变型金刚,重装甲坦克,到哪都必不可少的职业,防御力最高,输出一般,技能多为自身状态和吸引仇恨技能,造型高大威猛,比阿诺叔叔还猛,手拿巨锤,左手护臂成盾牌状。
天赋分别是:1 大地增加攻击和暴击能力。
2 光明增加各种光环。
3 守护最大限度加强防御和吸引仇恨能力。
个人建议是前期升级加大地,后期打装备加守护,光明么根据自己的需求加。
法师,任何游戏中都必须是强力输出职业,技能华丽,控制技能多,还有群攻技能,缺点是皮薄血少,PK时考验操作和判断。
天赋分别是:1 火焰单体攻击高。
2 雷电群攻天赋,还有沉默技能。
3 冰霜纯控制控制系天赋,能攻能守。
种族可以选择人类或血魔,个人建议选血魔,我认为血族的种族技能能保命还能沉默对方,天赋前期可以冰或火后期火雷混加,这样前期升级容易一些,后期就专业群怪了。
牧师,圣洁的代表,特点是能奶,能加状态,团队必须的角色,一般MM玩的比较多,辅助性职业,输出很弱,如果暴力奶的话会高一些。
天赋分别是:1 神圣加强治疗和祝福能力。
2 圣罚强化攻击和移动,暴力奶的首选。
3 心灵解状态和增强控制能力。
有团队升级就选人牧,加神圣天赋,散人们可以选精灵牧,加圣罚和心灵天赋。
泰坦之旅加点攻略
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泰坦之旅加点攻略总述:下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。
因此将其中的加点方法(主要是技能点)写下来供大家讨论。
征服者守望者罗马占卜先锋圣殿预言家占卜师(力量型) 破法祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。
注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。
同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。
注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是力量型。
也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。
注4:详细的加点方案主要是普通难度里面。
因为普通难度才是最大的考验,而且普通难度升级次数最多。
注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做。
所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。
注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。
注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把狩猎专精级别增加4 级,然后把神射增加1级,然后又把狩猎专精级别增加 12级。
注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。
----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ???概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
神魔大陆中法师火系和雷系天赋分析详解
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神魔大陆中法师火系和雷系天赋分析详解作者:oO詴刼神魔大陆这款游戏,我想大家在宣传中就可以明白是一款比较考验玩家电脑性能的游戏,虽然画面离它所说的4D还有点差距,可是对电脑硬件的要求可是一点不差的. 所以,选择这款游戏的玩家,最基本的要求就是,有台还行的电脑,如果没有,朋友,后面的文章您就不需要看了,赶紧回家先升级电脑再来吧。
其次,对于法师这个职业,不用介绍我想朋友您也是知道他必定是游戏中的DPS,高攻击元素伤害,血少防低,需要时刻操作走位,所以必然对即时跑位操作,反应速度还是有一定要求的. 如果在打BOSS时,你一不小心掉线,或者一下卡到,又很不幸的仇恨到BOSS,而这时的你却卡到了,跑不到也吃不到药,那么我祝贺你,这次的行动注定了失败,更可怜的是灭队. 所以,在这里,玩神魔的第二大要求那就是,网速一定要OK,所以,网速不合格的朋友看到这里您就可以转身先跑回家把网速提升了再来玩神魔吧。
如上两条,您都合格,那么恭喜您,您已经有了能玩这款游戏的基本条件了,在这里我也不多说了,下面就来谈谈神魔中的法师这一职业。
神魔中法师分为人类法师跟血族法师两类,人族法师更倾向与全方位发展,和群P,种族技能里的祈祷,解除眩晕,定身,沉默,睡眠,缴械,这些群P里的控制技能,如果你不能解除和免疫,那你连出手的机会都没有. 而血族的技能,火系和黑暗的精通,更适合玩家选择火系天赋加点。
对于种族技能,就个人而为吸血要比吸蓝技能好啊,因为在危险的情况下,吸血技能可是保命的呢,当然个人意见,仅供参考。
法师的三个天赋:火系是攻击最高的魔法属性,冰系是控制类魔法,雷系是群攻类的魔法。
这里就详细谈下火系跟雷系吧。
(这里,火系以血族为参照,雷系以人类为参照)1、火系3个技能:火球术、怒焰狂涛、炎魔之怒(1)火球术:单体攻击最高的技能,天赋点满耗蓝减少30%,冷却时间减少2秒,还剩2秒,基本打怪一直火球术就可以了,打BOSS专用(2)怒焰狂涛:伤害不高也比较费蓝,但前期跟落雷术配合用还是凑合的,不建议点天赋点,过渡到炎魔之怒出来就可以基本不用了。
神魔大陆神魔大陆火枪手天赋加点
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神魔⼤陆--神魔⼤陆⽕枪⼿天赋加点 【⾸先是狙击系】: 1.强化射击,0/5。
下⼀等级:提升射击附加攻击⼒2%,附加5%地系精通的固定伤害(这个本⼈强烈推荐加满。
绝对是个好东西) 2.强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。
下⼀等级:减少夺魂射击冷却时间1秒。
(我们⽕枪的主要技能。
不加它加谁呢?推荐加满) 3.瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。
下⼀等级:消耗魔法值139魔法值,地系伤害,单体攻击,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18⽶。
{⽬标已被锁定}造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击1379,造成流⾎,使⽬标在10秒内每秒减少29点⽣命,有25%⼏率击退怪物⽬标,对标记状态的怪物⽬标100%击退4⽶,开启⼦弹时间状态后,瞄准射击会消耗1颗⼦弹,提升20%附加攻击⼒,流⾎效果加倍。
(好东西的好东西,不知道各位⽕枪⼿在试炼⾥⽤这个打试炼B O S S没,⽤上标记100%击退,可以把B O S S⼀直打到门⼜那,可以远离那些烦⼈的光圈专⼼打B O S S。
推荐加满) 【然后是灵射系】: 1.增强夺魂射击,0/5。
下⼀等级:提升夺魂射击附加攻击⼒2%,同时提升其出现夺魂状态的⼏率5%。
(夺魂啊夺魂。
⽕枪的主要技能啊。
怎么可以不加呢?推荐加满) 由于本⼈才33级。
天赋不能全加。
所以以下是个⼈未来准备所加的: 【狙击系】; 强化瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:15,需要前提天赋:瞄准射击,已加1点.下⼀等级:提升瞄准射击流⾎效果25%。
(推荐加满。
⽕枪强⼤技能必须要加) 强化猎⼿标记,0/4,需要本系天赋已加点:20。
下⼀等级:猎⼿标记额外降低⽬标的全抗性15点。
(推荐加满。
⽕枪就靠这个吃饭了,能不加满吗!!) 【灵射系】; 强化射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。
下⼀等级:提⾼射击暴击率1%。
(推荐加满。
暴击要的就是暴击,我们⽕枪可是强⼒远程D P S。
) 强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:10,需要前提天赋:增加夺魂射击,已加3点。
说说神魔大陆精灵战士天赋点应该怎么加

说说神魔大陆精灵战士天赋点应该怎么加战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】生命怒【嗜生命天赋】。
狂暴天赋: 3绝杀5狂暴3闪电之秘共11点有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么?虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。
接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能破坏:使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。
这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%! 别小看这1%,三层就是3%。
打BOSS以及打守护时是很有用旳! 防御战歌:在战歌状态旳同时额外增加5点防御。
怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。
OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。
接下来再加3点增强闪电斩。
提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。
生存天赋: 5破坏 3增强闪电斩。
共8点因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。
加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。
我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。
提到这就不得不提一下冲锋。
冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。
加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。
战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害! 这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。
狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。
战斗姿态加防御但是减攻击。
神魔大陆 天赋加点
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1、猎豹之灵巧系列
2、猎豹之自然系列
3、割裂之灵巧系列 6、鹰眼之泉水系列
7、鹰眼之结晶系列
8、棕熊之泉水系列
9、棕熊之灵巧系列
10、棕熊之自然系列
11、单独的灵巧系列
12、单独的自然系列
从天赋、装备、技能、技巧四方面解剖法师
法师(Mage)
中国特色的游戏------一般叫道士、术士等,精通各种道法。特点;身体脆弱,血少防低,但可以通过各种道法的控制杀敌于无形,
西方元素的游戏-------又称为魔法师、魔术师等,通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻击控制法术,达到自己目的。特点;身体脆弱,血少防低,
武器;狂怒火光―――――――――--30级
护腕;纵火者手镯――――――――--36级
法袍;纵火者法袍-―――――――--30级
法库;魔力水晶长裤―――――――--33级
法鞋;魔力水晶靴子――――――――38级
护肩;魔力水晶肩垫――――――――36级
腰带;魔力水晶腰带――――――――33级
1.7、人类祝福,提升全系精通伤害1%提升基础血量上线1%持续时间30分钟,辅助技能。很不错的一个自身辅助技能,无论打怪还是PK下FB时时刻刻记得让这个状态上,
1.8、祈祷;瞬间让自身回复25%的魔法并驱散并免疫眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,冷却时间300秒,这个技能让人跌眼镜的就是冷却时间太长,不过这个技能很实用,当你打怪的时候突然发现身上的战药,吃完了,怪还没死,这个时候这个技能就是救命的了,呵呵,如果这个技能用了,怪还没死,呵呵,那就是杯具了,
3、下FB;目前封测等级一直停在40级有段时间了,我们法师目前下FB的资本要衡量清楚并给个定位,魔法艺术加上、变形术怪多的时候救人用、攻击距离远拉怪用,除开以上这些我们就是DPS,只要跟好队伍打怪不偷懒一切搞定,绝不会因为法师的操作不好,造成灭团的杯具发生,但也可以试着换一些新的打法让自己做主力,例如;我现在40级的人类法师,下道标要塞,一个人单挑10分钟搞定,下帝王单挑20分钟之内通关不打隐藏BOSS,试练带2个25级的小号,打35级的怪,小号输出几乎不记,50分钟内完胜通关,下灯塔终极变态搭配,法师+火枪+血魔,3个人法师抗灯塔FB所有BOSS,血魔充当变态奶妈,只有最后一个BOSS有点吃力外其他的都可以轻松通过,游戏、打法、方法,只有我们不断的挑战自己的终极水平才能找到其中的乐趣,
神魔大陆暗黑血魔天赋加点全面解析 暗黑血魔天赋怎么加点

神魔大陆暗黑血魔天赋加点全面解析暗黑血魔天赋怎么加点神魔大陆游戏暗黑血魔天赋加点一直都是大家最关心的事情,天赋没有最标准加点,只有适合自己的加点。
下面就请和百度攻略&96u小编来一起看看1、暗黑血魔形态:我不选择先加,70级再点!一是出血魔形态才能回复血,我实验过用处不大,FB里有牧师,竞技场出了血魔形态你还用影波动?反正我的反应是一出形态就用魔击。
2、体魄:65级必点,点满后100%清除定身和眩晕,很不错吧!而且血祭的冷却变成40秒,如果在竞技场,1回合能用一次,如果打的持久,1回合内能用2次。
3、影之力:我一点都不点,因为我不偏好暗黑血魔形态,我不认为那个加血对我有啥作用,影之力的5%能出几次?2.5%的掉血,血魔打怪PK掉的血有一半都是技能掉的。
有人说增加输出呢,我想说后期那几百的输出可以无视了,一个小状态就补到了,难道你们没发现,后期其实注重的是血、闪、命中,攻击放到最后才加强了,输出的年代过去了。
4、强化影波动:我只点2点,就为激活下边的技能,况且1秒的冷却和2秒的冷却没区别,你用完别的技能再回来用时间足够了!5、暗之魔击:想杀人,就点满吧!这其实算是一个控制技能,眩晕、40%输出。
6、暗影之种:点一点激活下边沉默技能就OK了。
7、黑暗之眼:建议点满,强化30点命中,试想一下,相当于一个4级鹰眼石头+3级,点3点这个来的实惠。
8、盛宴:如果有闲置点,我建议点满,增加3秒的定身。
没闲置点的话,点不点的吧。
9、魔暴大师:建议满,20%伤害+增加2米距离,群P时很过瘾。
10、魔暴:建议满,我发现这个技能催状态很好用,别小看这个技能,我群P现在经常用,吃点豆豆后很有杀伤力,最主要的是不用选定人直接放技能!发现了吗,有时候卡的选定人都需要好几秒,选定人再放技能,耗时间,有时候打别人,那人再跑,太拖时间。
而且魔暴可以引爆目标身上的诅咒效果。
11、黑暗急速:反正我是点满了,束缚冷却变成了34秒,魔暴变成了6秒,竞技场内一回合可以用2次束缚。
神魔大陆80级人族狂暴战士终极天赋加点
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神魔大陆80级人族狂暴战士终极天赋加点纠结了好久,最终洗定了这个加点。
先贴图,再解释。
应该说这个加点还算中规中矩的,可能会引起争议的地方在“威慑咆哮”“浴血掌控”以及“血雨”的加满。
有人会说我只要穿高命中装备就好了,何必去浪费这么多点降对方的闪避呢?原因有二:1、战士的精髓在高攻高爆,牺牲攻击和暴击只为了多几点命中,不值。
2、群战公会战,战士的咆哮和浴血作用尤其大,相加会降低敌方闪避95点,防御15%+80点,还有其他负面Buff,是不是很拽?!还有一个地方,就是“破绽”和“战神之怒”的加满。
其实道理很简单,还是追求暴击,降低对方减爆率其实就是增加战士技能的暴击的出现。
至于战神之佑之下冲锋无CD,追敌控敌脱敌都好用,只是比较考验操作。
最纠结的地方出现了,看下面的贴图。
嗜血的“冲刺”不用说了,是个战士都会点。
而“闪电沼泽”点的人绝不会太多。
战士最杯具的地方莫过于控制技能太少,而闪电沼泽会增加闪电斩第二击减速的概率。
点满相加闪电斩第二击会有65%的概率减速对方50%速度,持续5秒,是不是很诱人?这个点我觉得要么不加,要么就点满。
不加的话可以选择“血伤之触”“迅雷”“战神狂暴”或“破魔”,但我觉得意义都不大。
为了点满闪电沼泽,我考虑了许久,没有放弃“剑刃风暴”,而是少加了一点“风之掌握”。
毕竟风精通过千了,差那10点区别不大。
可能有的朋友会说80会解封一个技能“乱舞”,也是三段攻击,但是乱舞是物理攻击,战士一般都是风精通高吧,双精通都满的毕竟是少数。
而且CD也较长,保留剑刃风暴还是可取的。
罗里啰嗦说了这么多,谢谢耐心看完。
有不同意见的朋友欢迎讨论。
最后说一点,“狂暴噬魂”一定要点满,吃豆或脱敌的最佳选择。
或者敌我照面前就开,可以保证战士先手控制敌人。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3401804.html。
神魔大陆DPS火枪手三系天赋加点心得分享
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神魔大陆DPS火枪手三系天赋加点心得分享
本人49准50HQ,走狙击路线,期间洗过1次枪火,(因为没有团队,39级,没加出8秒0CD扫射,所以只枪火了一下午,直接买罗盘洗了回来)。
因为一直喜欢弓箭手这个职业,所以,在神魔里选择了HQ,选择了狙击路线,
选择做一个孤独的猎人。
好,话题扯远了,现在说下三路线下各自的特色
技能。
狙击,团队狩猎、标记,减防抗加伤害,12%几率地系技能0CD释放。
勇气鼓舞提升所有队伍成员75%命中值攻击。
灵射,50%夺魂几率。
标记下吸魂30S让玩家上限为0,暨30S内只能普通攻击。
疾行下,免疫定身,减速。
灵魂拆卸90%伤害吸收。
怒焰连射6次75%基础
伤害。
枪火,2秒CD狂怒,贯穿,附带火系伤害,子弹时间下8秒0CD扫射,群怪牛X(等级压制下,2HQ杀相差10级玩家专用)
对于
各自取舍,还有三种路线下各自的其他攻击伤害专精,暴击等天赋的加点,个人不是很清楚,所以在这里没有点出来,不说。
而且如果有钱的话,自己可以点精通(但貌似点满是RMB玩家做的)好,现在开始,本人开始发表自己关于三种路线下火枪的看法。
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动魔宠称号
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3277078.html。
超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析
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超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析小谈一下神魔大陆的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。
嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩,要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了。
大体呢都相同,那我来写写我个人的加点心得,纯属娱乐,多余的话也不说了,下面是我写的我练守护时的加点。
守护系:首先要明白自己的定位,练守护的嘛,很明确的就是要能扛,要明白自己在那个位子,所以风骚的意识**的走位,加犀利的引怪这三条件必备的,马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭,练守护你就是一个小组的灵魂人物,所你往哪走,你的队友就是跟到哪里,职责就是把你队友周围的火力全吸引过来,你就合格了。
天赋点第一波(守护之秘粉碎重击) 这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,就我本人嘛。
我是加的守护之秘:五点,减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五,但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防,但是可叠加三层,防就加一百八十嘛,减伤也达到百分之十五,你主要是扛,所丢这点攻击无所谓,攻击就交给你的队伍的DPS了重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力,效果加三层也才百分十五,和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力。
所以我是不点的(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去但个人感觉没多大必要。
) 天赋点第二波(嘲讽之秘,仇恨意志,恢复光环) 这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点,下一波天赋要前面点的和是十点,所在这里先只能用掉五点,我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的。
意志集中:属状态技能给自己加的。
神魔大陆战士天赋加点攻略主流路线供参考

神魔大陆战士天赋加点攻略主流路线供参考几乎所有的游戏都有这么一个职业——战士,怎么评价这个职业呢,彪悍、猛男、中庸等等,有好有坏,但是没有人否认战士的生命力不可战胜。
神魔大陆里的战士是最多的,这不可否认受到了守护实在很丑的缘故,喜欢独挡一面的人退而选其次,选择了战士。
由此带来的严重后果就是,战士的装备也是所有职业中最贵的,贵也就算了,偏偏BOSS也很欺负人,暴率低的可怜。
可是即便如此,一些相当自恋的帅哥在观看了守护和矮子的形象之后义无反顾的选择了战士,所以要选战士的朋友看看你的荷包再选择 = 。
= 接下来我们说下神魔大陆很关键的战士天赋加点——是现在游戏中最主流的战士天赋加点方法。
神魔大陆战士天赋加点(一) 天赋加点:满40级 13点嗜血 8狂暴嗜血猛攻5点满冲刺2点满斩击3点满冲锋之秘3点满狂暴狂暴5点满冲锋余威 3点神魔大陆战士天赋加点(二) 狂暴系里的狂暴点满绝杀闪电3点闪电之秘加满狂暴战歌风之掌握1点风舞1点威慑咆哮1点这种加法攻击极为可观仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击配合专精和风之掌握可以大幅提高攻击力再加上出爆击可以打到上万的血闪电本来的CD较长但在战斗姿态下下基本可以和猛击轮流使用稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能冲锋所以在控制中有些平庸神魔大陆战士天赋加点(三) 狂暴系里的狂暴冲锋余威狂暴战歌战歌精进破魔点满威慑咆哮1点这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力高几率的冲锋后猛击无冷却7秒可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果不管打BOSS也好玩家也好可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.点击浏览更多神魔大陆攻略内容ZOL神魔大陆数据库入口物品技能任务种族世界地图副本系统活动魔宠称号玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3275722.html。
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超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析
小谈一下神魔大陆的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。
嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩,要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了。
大体呢都相同,那我来写写我个人的加点心得,纯属娱乐,多余的话也不说了,下面是我写的我练守护时的加点。
守护系:首先要明白自己的定位,练守护的嘛,很明确的就是要能扛,要明白自己在那个位子,所以风骚的意识**的走位,加犀利的引怪这三条件必备的,马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭,练守护你就是一个小组的灵魂人物,所你往哪走,你的队友就是跟到哪里,职责就是把你队友周围的火力全吸引过来,你就合格了。
天赋点第一波(守护之秘粉碎重击) 这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,就我本人嘛。
我是加的守护之秘:五点,减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五,但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防,但是可叠加三层,防就加一百八十嘛,减伤也达到百分之十五,你主要是扛,所丢这点攻击无所谓,攻击就交给你的队伍的DPS了重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力,效果加三层也才百分十五,和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力。
所以我是不点的(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去但个人感觉没多大必要。
) 天赋点第二波(嘲讽之秘,仇恨意志,恢复光环) 这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点,下一波天赋要前面点的和是十点,所在这里先只能用掉五点,我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的。
意志集中:属状态技能给自己加的。
我先点的三点,你们看到技能和天赋结合在一起重击冷却减半,提高命中33点加天赋的18点,提高技能附加的仇恨值百分百加天赋的百分六十,被攻击还有百分八十几率得到怒,怒的状态你们自己看,能提高攻击和仇恨值,持续20秒,而且可叠加十层。
只要你在被攻击就能叠加而不消失,所这个状态对你在拉怪时起到很大作用,只要你能拉稳怪你的队友才能安心的输出和给你加血,嘿嘿。
有的人喜欢放弃掉这个天赋的加点而加后面的火力吸引,但经过我实际的反复试验,而加满仇恨意志拉怪和拉BOSS时更稳。
嘲讽之秘:单纯的减少嘲讽的CD冷却时间。
当时我这个等级时只点了两点,是后面才加上去的,但我觉得点满三点减少十二秒的冷却时间,所嘲讽技能冷却到只有八秒…也不要小看这一点减小四秒,有时候生死存亡就在这关键的几秒上,你能第一时间拉上怪,你队友就安全。
就能放心的去和你配合。
所以只要你拉到队友周围怪的仇恨你就是一个很了不起的守护了。
恢复光环:我个人是一点没加,因为前期用处不大。
后期打野外BOSS时等级也高了技能点也加的高了,所这光环只在很特殊的情况下才开,你们也看到我那个光环本身技能就是加百分八的冶疗,所我是一点都没加的,我一般在带小号过副本或打BOSS时才开起。
嘿嘿,第二波天赋点介绍完。
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