iOS Autolayout中的约束

合集下载

Autolayout约束类方法的理解(学习笔记二)

Autolayout约束类方法的理解(学习笔记二)

Autolayout约束类⽅法的理解(学习笔记⼆) 随apple⼤屏⼿机的问世,屏幕适配问题被堆到风⼝浪尖,对于代码画UI的同学⽆疑是个噩梦。

在上班闲暇之余,学习了autolayout;autolayout从iOS6开始使⽤,因为各种坑,只有⼀些advanced coder们所⽤,但现在autolayout今⾮昔⽐了。

学习的必要性也越发强烈。

autolayout也可以⽤代码实现,apple可爱的⼯程师开发了⼀个可视化语⾔VFL(Visual Format Language),这⾥不解释VFL的语法,但是要解释⼀个约束的类⽅法,个⼈觉得这对理解autolayout的约束有重要意义。

⽅法如下/* Create constraints explicitly. Constraints are of the form "view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant"If your equation does not have a second view and attribute, use nil and NSLayoutAttributeNotAnAttribute.*/+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;参数官⽅解释参数⼀、view1:The view for the left-hand side of the constraint.(view1)参数⼆、attr1:The attribute of the view for the left-hand side of the constraint.(view1约束属性NSLayoutAttribute)参数三、relation:The relationship between the left-hand side of the constraint and the right-hand side of the constraint.(两个view约束关系,==,<=,>=,三种)参数四、view2:The view for the right-hand side of the constraint.(view2,可以为nil)参数五、attr2:The attribute of the view for the right-hand side of the constraint.(view2约束属性,view2为nil时此参数要传NSLayoutAttributeNotAnAttribute)参数六、multiplier:The constant multiplied with the attribute on the right-hand side of the constraint as part of getting the modified attribute.(相当于数学中的斜率,相当于attr1=m*attr2+c,中的斜率k,c则为偏移)参数七、c:The constant added to the multiplied attribute value on the right-hand side of the constraint to yield the final modified attribute.咋⼀看那么多参数和英⽂好恐怖啊,⽤⾕歌翻译理解了半天就是没明⽩multiplier与c的意思,通过看外国友⼈的微博才茅塞顿开。

iOS开发工程师招聘笔试题与参考答案(某大型央企)

iOS开发工程师招聘笔试题与参考答案(某大型央企)

招聘iOS开发工程师笔试题与参考答案(某大型央企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项是iOS开发中常用的UI框架?A. UIKitB. AppKitC. CocoaD. Swift2、在Swift中,以下哪个关键字用于定义一个不可变的常量?A. varB. letC. constD. readonly3、题干:在iOS开发中,以下哪个框架是用来处理网络请求的?A. UIKitB. FoundationC. CoreGraphicsD. AFNetworking4、题干:在Swift中,以下哪个关键字用于定义一个可选类型?A. maybeB. maybe?C. optionalD. ?5、题干:在Swift中,以下哪个选项是用于创建单例模式的最佳实践?A. 使用静态变量B. 使用全局变量C. 使用static letD. 使用singleton关键字6、题干:在iOS开发中,以下哪种布局方式可以保证子视图始终位于父视图的中心?A. AutoLayoutB. Absolute LayoutC. Spring FrameworkD. Storyboard7、题干:在iOS开发中,以下哪个框架主要用于处理网络请求?A. UIKitB. Core GraphicsC. Core DataD. AFNetworking8、题干:在iOS开发中,以下哪个类用于处理文本的输入和显示?A. UITextFieldB. UITextViewC. UILabelD. UIButton9、以下哪个框架是用于iOS开发中的网络请求?A. UIKitB. Core DataC. AFNetworkingD. Core Graphics二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些技术是iOS开发中常用的UI组件?()A、UITableViewB、UICollectionViewC、UIWebViewD、UIImagePickerController2、以下关于iOS开发中多线程的说法,正确的是哪些?()A、iOS中可以使用GCD(Grand Central Dispatch)进行线程管理。

iOS开发中的自动布局技术介绍

iOS开发中的自动布局技术介绍

iOS开发中的自动布局技术介绍自动布局是iOS开发中非常常用的技术,它能够自动调整UI界面的布局,使得应用程序在不同设备上都能够良好地展现效果。

相比于传统的手动布局技术,自动布局更加灵活、高效,同时也更加简单易用。

本文将简要介绍iOS开发中的自动布局技术,帮助开发者更好地掌握这项技术。

一、自动布局的基本概念在介绍自动布局技术之前,我们先来了解一下一些基本的概念。

1. 约束(Constraints)约束是用来定义UI界面中各个视图之间的关系,以保证它们的排列和尺寸都能够得到合理地设置。

2. 约束项(Constraint Items)约束项是指那些需要被设置约束的视图,可以是UIView或者它的子类,比如UIButton、UILabel等等。

3. 常规的约束项属性常见的约束项属性包括:a. width、height:视图的宽和高b. top、bottom、left、right:视图的上、下、左、右位置c. leading、trailing:可以理解为左右对齐的快捷方式二、使用Auto Layout实现自动布局iOS系统提供了Auto Layout技术,以方便开发者使用自动布局。

Auto Layout能够针对不同的设备和屏幕进行适应性布局,同时也能够支持用户界面的适应性布局,以保持UI的可访问性。

1. 开启Auto Layout我们可以通过在Interface Builder中选中我们要使用自动布局的视图,然后选择Editor菜单下的“Resolve Auto Layout Issues”来开启Auto Layout模式。

2. 添加约束添加约束是指在选中视图上设置各种约束条件,以保证它能够在各种屏幕上正确地展现。

在Interface Builder中,我们可以通过选中两个视图、以及在Inspector中把它们之间的约束关系设置为等于,或是把视图的宽和高设置为固定值等方法来添加约束。

3. VFL语言VFL(Visual Format Language)是Auto Layout自带的一种简单而强大的语言,用于描述视图之间的相对关系。

iOS Autolayout中的约束

iOS Autolayout中的约束

iOS Autolayout中的约束
李岚;李可嘉
【期刊名称】《科技创新与应用》
【年(卷),期】2015(000)010
【摘要】iOS中的Autolayout技术用于解决UI可视单元或元素的布局和排列问题并且能够可以完美的解决适配不同尺寸的屏幕以及解决横竖屏的问题,让编程不再枯燥无味,因此被越来越多的编程者所接受,Autolayout中的核心基础是约束,介绍了Auto-layout中约束的研究意义,约束的类型和优先级,ContentSize约束,约束的装载方式和比较,最后对约束的使用提出了几点建议。

【总页数】1页(P80-80)
【作者】李岚;李可嘉
【作者单位】达州职业技术学院,四川达州 635000;成都乐美饰家信息技术有限
公司,四川成都 610000
【正文语种】中文
【相关文献】
1.合同—经营中的约束约束中的矛盾 [J], 于志康
2.基于自由度分析几何约束求解方法中过约束和欠约束的处理 [J], 李文辉;穆宝良;郝鑫
3.磁扣式约束带与布带式约束带在精神科保护性约束中的疗效对照研究 [J], 刘丽

4.无线IO模块在抽油机远程启停中的应用 [J], 何莉莉;骆明星;李春梅;李勇
5.74HC595在单片机电子时钟拓展IO口设计中的应用 [J], 肖海玲
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

ios layoutifneeded 用法

ios layoutifneeded 用法

ios layoutifneeded 用法layoutIfNeeded 是iOS 开发中UIView 类的一个方法,用于立即更新视图的布局。

在 Auto Layout 环境中,这个方法会强制立即调用未完成的布局操作,确保视图层次的布局已经被计算和应用。

一般情况下,iOS 在下一次运行循环时才会执行布局。

但有时,你可能希望立即执行布局,而不等到下一次运行循环。

这时就可以使用 layoutIfNeeded 方法。

使用方式如下:// Swift 语言示例youtIfNeeded()objectiveCopy code// Objective-C 语言示例[yourView layoutIfNeeded];这个方法通常在以下几种情况下使用:立即更新布局:当你对某个视图进行了约束变更后,调用layoutIfNeeded 会立即触发布局更新,而不是等到下一次运行循环。

动画中的布局更新:在执行视图动画时,有时你可能希望立即执行布局以确保动画效果的正确呈现。

获取视图的准确尺寸:如果你希望获取视图最新的尺寸信息,可以在调用 layoutIfNeeded 后再获取。

示例:// 在修改约束后立即更新布局yourConstraint.constant = 50youtIfNeeded()// 在动画中立即更新布局UIView.animate(withDuration: 0.3) {// 修改约束或其他属性youtIfNeeded()}请注意,过度使用 layoutIfNeeded 可能会导致性能问题,因为它会强制立即计算布局。

在大多数情况下,系统自动的布局计算机制足以满足需求,只有在需要时才应该手动调用。

ios开发autolayout的toplayoutguide问题

ios开发autolayout的toplayoutguide问题

iOS开发——Autolayout的Top Layout guide问题/?p=302写这篇博客之前,真想大吼一声:Top Layout Guide,你到底是什么鬼!问题描述在学习UIPageViewController的过程中,按照《【译】如何使用Storyboard创建UIPageViewController》编写引导页Demo,但是做完的效果和Demo效果有一些出入,效果分别为:正确效果、错误效果。

简单说就是当滑动到下一页的时候,下一页会有一个缩小效果,但是这个效果并不是手动添加的。

分析问题之前的那篇《iOS学习笔记——UIScrollView的坑和填坑》中提到了Autolayout的问题:自动添加Constraints导致出错。

这次要说的问题和上次都和一个东西有关——Top Layout Guide。

Top Layout Guide用于自动布局的辅助,在Storyboard中可以看到Top Layout Guide作为ViewController的属性存在,也就是topLayoutGuide,官方文档对这个属性的Discussion是:topLayoutGuide属性表示不希望被透明的状态栏或导航栏遮挡的内容范围的最高位置。

这个属性的值是它的length 属性的值(topLayoutGuide.length),这个值可能由当前的ViewController或这个ViewController所属的NavigationController或TabBarController决定,有如下情况:一个独立的ViewController,不包含于任何其他的ViewController。

如果状态栏可见,topLayoutGuide表示状态栏的底部,否则表示这个ViewController的上边缘。

包含于其他ViewController的ViewController不对这个属性起决定作用,而是由容器ViewController决定这个属性的含义:如果导航栏(Navigation Bar)可见,topLayoutGuide表示导航栏的底部。

iOS Autolayout中的约束

iOS Autolayout中的约束

iOS Autolayout中的约束iOS中的Autolayout技术用于解决UI可视单元或元素的布局和排列问题并且能够可以完美的解决适配不同尺寸的屏幕以及解决横竖屏的问题,让编程不再枯燥无味,因此被越来越多的编程者所接受,Autolayout中的核心基础是约束,介绍了Autolayout中约束的研究意义,约束的类型和优先级,ContentSize约束,约束的装载方式和比较,最后对约束的使用提出了几点建议。

标签:iOS;Autolayout;研究1 Autolayout中约束的研究意义Autolayout自动布局技术在iOS6就已经推出了,但是因为很多人一开始不习惯使用xib编程,而是坚持使用代码布局控件,所以Autolayout并没有普及的太快。

但是现在随着越来越多的人开始使用xib,怎样适配横竖屏和不同尺寸的屏幕,成了亟待解决的问题,好在两年前就已经推出并且日臻完善的xib Autolayout技术可以完美的解决。

对于Autolayout而言,最为核心的基础就是约束。

2 Autolayout中约束的类型对于Autolayout而言,最为核心的基础就是约束,在iOS 中分别有以下几类约束:NSLayoutConstraint,开放类。

几乎是程序员最常用的约束。

它用于设置view 在view tree之间的关系,自身大小等。

NSContentSizeLayoutConstraint,私有类。

用于衡量view内容和大小相关的约束。

比如Hugging和Compression,控制view的内容显示。

NSAutoresizingMaskLayoutConstraint,私有類。

由Autosizing mask转换到Autolayout系统中的约束表达。

_UILayoutSupportConstraint,私有类。

布局支撑约束,它包括Top和Bottom 的约束,用于控制view的显示边界,例如,它限制view的顶端显示不会和状态栏重合。

尚学堂IOS培训AutoLayout(自动布局代码控制)简单总结

尚学堂IOS培训AutoLayout(自动布局代码控制)简单总结

北京尚学堂提供原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。

子视图基于父视图的自动布局显示。

都是父视图去添加对子视图的约束。

在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。

代码中一般用到的有两个添加约束的方式:1.- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraintNS_AVAILABLE_IOS(6_0);2.- (void)addConstraints:(NSArray *)constraintsNS_AVAILABLE_IOS(6_0);<</span>在使用自动布局之前要对子视图的布局方式进行调整,用到这个UIView的属性。

- (BOOL)translatesAutoresizingMaskIntoConstraintsNS_AVAILABLE_IOS(6_0); // Default YES需要将其设置为NO;下面用简单例子说明一下:UIView *v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];v1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;v1.backgroundColor = [UIColor redColor];[self.view addSubview:v1];UIView *v2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];v2.backgroundColor = [UIColor grayColor];v2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;[self.view addSubview:v2];//添加两个允许自动布局的子视图[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:v1attribute:NSLayoutAttributeWidthrelatedBy:NSLayoutRelationEqualtoItem:self.viewattribute:NSLayoutAttributeWidthmultiplier:1.0constant:0]];//设置子视图的宽度和父视图的宽度相同[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:v1attribute:NSLayoutAttributeHeightrelatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.viewattribute:NSLayoutAttributeHeightmultiplier:0.5constant:0]];//设置子视图的高度是父视图高度的一半[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-0-[v1][v2(==v1)]-0-|" options:0 metrics:nil views:views]];//通过addConstraints 添加对水平方向上v1的控制--距离父视图左侧距离为0(距离为0的话也可省略)同时将v2的水平方向的宽度和v1设置成相同[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-0-[v1][v2(==v1)]|" options:0 metrics:nil views:views]];/通过addConstraints 添加对垂直方向上v1的控制--距离父视图上侧距离为0(距离为0的话也可省略)同时将v2的垂直方向的高度和v1设置成相同[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-0-[v1]-0-[v2]-0-|" options:0 metrics:nil views:views]];//最后是垂直布局两个子view这样就可以实现上下两个view,各占一半。

mas_safearealayoutguideleading -回复

mas_safearealayoutguideleading -回复

mas_safearealayoutguideleading -回复mas_safeAreaLayoutGuideLeading是iOS开发中的一个重要属性,用于约束视图在安全区域中的左边缘位置。

在本文中,我们将详细介绍mas_safeAreaLayoutGuideLeading的使用方法,并演示其在界面布局中的实际应用。

一、什么是安全区域在iOS 11及以上的系统中,苹果引入了安全区域的概念。

安全区域是指在不会被系统或设备遮挡的区域,例如屏幕的顶部和底部可能会被状态栏、导航栏或底部工具栏所覆盖,而侧边缘则可能会被滑动返回手势所遮挡。

因此,开发者在进行布局时需要考虑到安全区域,以确保界面的可见性和用户体验。

二、SafeAreaLayoutGuide在iOS 11及以上的系统中,每个视图控制器都有一个safeAreaLayoutGuide属性,它代表该控制器当前显示的视图的安全区域。

safeAreaLayoutGuide是一个UILayoutGuide对象,可以通过其四个属性获取到安全区域的边界值,分别是topAnchor、bottomAnchor、leadingAnchor和trailingAnchor。

顾名思义,mas_safeAreaLayoutGuideLeading就是safeAreaLayoutGuide的leadingAnchor属性,它代表视图在安全区域中的左边缘位置。

三、使用mas_safeAreaLayoutGuideLeading进行约束在布局一个视图时,我们通常需要使用Auto Layout来进行约束。

而mas_safeAreaLayoutGuideLeading可以作为约束的属性之一,用来确定视图在安全区域中的左边缘位置。

具体使用mas_safeAreaLayoutGuideLeading进行约束的方法如下:1. 导入Masonry库:在项目中导入Masonry库,以便使用其中的API。

mas_safearealayoutguideleading

mas_safearealayoutguideleading

mas_safearealayoutguideleadingmas_safeAreaLayoutGuideLeading是iOS开发中的一个属性,它是UIView的一个组成部分,用于确定视图在安全区域中的访问约束。

在本文中,我们将详细介绍mas_safeAreaLayoutGuideLeading的含义、用法、以及与其他相关属性的比较。

首先,我们需要了解什么是安全区域(safe area)。

安全区域指的是屏幕上不被系统UI元素(如状态栏、导航栏等)遮挡的部分。

在iPhone X及之后的设备上,由于屏幕采用了全面屏设计,底部有一个“刘海”以及底部的“Home indicator”,这些元素都会遮挡部分屏幕的显示。

因此,安全区域的概念应运而生,用于确保视图在显示过程中不被这些遮挡。

在iOS开发中,我们通常使用Auto Layout来实现界面布局。

Auto Layout 是一种基于约束的布局系统,它允许我们定义视图之间的相对关系,以及视图与其父视图之间的位置和尺寸。

而mas_safeAreaLayoutGuideLeading则是基于Auto Layout系统提供的一种属性,用于确定视图在安全区域中的位置。

具体来说,mas_safeAreaLayoutGuideLeading是UIView的一个属性,它返回一个UILayoutGuide对象,用于描述视图在安全区域中的布局约束。

通过使用mas_safeAreaLayoutGuideLeading,我们可以在视图的布局中考虑安全区域的存在,从而确保我们的应用在不同设备上都能正常显示。

使用mas_safeAreaLayoutGuideLeading实现布局约束非常简单,只需要以下几个步骤:Step 1: 创建视图首先,我们需要创建一个视图对象,可以使用UIView的initWithFrame 方法或者通过Storyboard来创建。

例如:swiftlet myView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))Step 2: 添加布局约束接下来,我们可以使用Auto Layout系统的NSLayoutConstraint来添加布局约束。

iOS Autolayout中的约束

iOS Autolayout中的约束

iOS Autolayout中的约束作者:李岚李可嘉来源:《科技创新与应用》2015年第10期摘要:iOS中的Autolayout技术用于解决UI可视单元或元素的布局和排列问题并且能够可以完美的解决适配不同尺寸的屏幕以及解决横竖屏的问题,让编程不再枯燥无味,因此被越来越多的编程者所接受,Autolayout中的核心基础是约束,介绍了Autolayout中约束的研究意义,约束的类型和优先级,ContentSize约束,约束的装载方式和比较,最后对约束的使用提出了几点建议。

关键词:iOS;Autolayout;研究1 Autolayout中约束的研究意义Autolayout自动布局技术在iOS6就已经推出了,但是因为很多人一开始不习惯使用xib编程,而是坚持使用代码布局控件,所以Autolayout并没有普及的太快。

但是现在随着越来越多的人开始使用xib,怎样适配横竖屏和不同尺寸的屏幕,成了亟待解决的问题,好在两年前就已经推出并且日臻完善的xib Autolayout技术可以完美的解决。

对于Autolayout而言,最为核心的基础就是约束。

2 Autolayout中约束的类型对于Autolayout而言,最为核心的基础就是约束,在iOS 中分别有以下几类约束:NSLayoutConstraint,开放类。

几乎是程序员最常用的约束。

它用于设置view在view tree 之间的关系,自身大小等。

NSContentSizeLayoutConstraint,私有类。

用于衡量view内容和大小相关的约束。

比如Hugging和Compression,控制view的内容显示。

NSAutoresizingMaskLayoutConstraint,私有类。

由Autosizing mask转换到Autolayout系统中的约束表达。

_UILayoutSupportConstraint,私有类。

布局支撑约束,它包括Top和Bottom的约束,用于控制view的显示边界,例如,它限制view的顶端显示不会和状态栏重合。

【推荐下载】iOS 开发实践之 Auto Layout

【推荐下载】iOS 开发实践之 Auto Layout

iOS 开发实践之Auto Layout2015/04/28 0 本文是博主iOS 开发实践系列中的一篇,主要讲述iOS 中Auto Layout(自动布局)在实际项目中的使用。

Auto Layout 在2012 年的iOS 6 中发布,距今已经2 年多了,如果从2011 年在Mac OS X 上发布的Auto Layout 开始算起,已经超过 3 年了。

如果你的简历上写着2 年以上工作经验,而竟然不会使用Auto Layout,真有点不可思议。

本文将会通过若干个Demo 进行讲解,通过实践来理解Auto Layout 到底是什么,该如何使用(包括在Xib 中使用以及手动编码)。

Auto Layout 是什么?我的理解:Auto Layout 是一种基于约束的布局系统,它可以根据你在元素(对象)上设置的约束自动调整元素(对象)的位置和大小。

官方的说明:Auto Layout 是一个系统,可以让你通过创建元素之间关系的数学描述来布局应用程序的用户界面。

——《Auto Layout Guide》Auto Layout 是一种基于约束的,描述性的布局系统。

——《Taking Control of Auto Layout in Xcode 5 - WWDC 2013》这里有几个关键字:元素关系约束描述元素(Element)低头看看你电脑的键盘,你可以把每一个按键当做一个元素;对于iOS 系统来说,你可以把桌面上每一个应用图标当做一个元素;对于某一款iOS 应用来说,你可以把视图中的每一个子视图当做一个元素。

事实上,你也可以把整个键盘、桌面或者视图当做一个元素。

关系(Relation)元素之间可以有关系。

例如在键盘上Q 键和W 键之间有关系。

是什么关系呢?有很多,例如Q 键在W 键的左边,W 键在Q 键的右边,Q 键和W 键之间相距0.5 厘米等等。

不理解?试着把键盘想象成View,把按键想象成Button,再思考一遍。

sdautolayout原理

sdautolayout原理

sdautolayout原理一、什么是AutoLayoutAutoLayout是iOS开发中一个很重要的技术,通过设置视图约束(Constraints),让界面根据屏幕的大小和方向自动布局,使得开发者无需为不同设备不同屏幕尺寸而费心布局,从而提高了开发效率。

在之前开发者需要使用frame去布局,比如设置一个View的frame为 CGRectMake(0, 0, 100, 100),会将其定在(0,0)点,宽度和高度分别为100,也就是从(0,0)建议了100个单位的宽度,但是这种设置就存在着设备屏幕变更时布局需要重新调整的问题。

AutoLayout可以更好的解决这个问题。

它提供了很多约束条件,就像数学里面的方程一样,来定位View的位置和大小,下面让我们深入一下AutoLayout的原理。

二、AutoLayout原理在iOS开发中,一个应用往往需要适配不同屏幕大小的设备,比如:iPhone 5,iPhone 6,iPhone 6 Plus等屏幕大小不同,为了适配这些不同的设备,开发者通常需要写大量的if/else判断代码。

而使用AutoLayout可以很好的解决这个问题,它可以根据不同的屏幕大小和方向自动进行布局。

在AutoLayout中,每个视图都有一组约束条件,这些约束条件被视为了可变形因素和可变形对象的属性。

而这些约束属性值是基于下面的几个基础组件:1.视图(View)视图是AutoLayout中最基本的元素,一个视图通常代表着界面上的一个控件,比如TextField、Label等。

在AutoLayout中,视图的位置和大小都是由一些约束条件来定义的,这样就可以保证在不同屏幕上展现出的效果是一样的。

2.约束(Constraint)约束是指一个视图需要满足的约束条件。

约束可以是这个视图的位置、大小、相对于其他视图的位置和大小等等。

AutoLayout通过这些约束条件来保证界面上的各个视图能够适应不同的屏幕尺寸和方向。

IOS页面自动布局 之 NSLayoutConstraint基础篇

IOS页面自动布局 之 NSLayoutConstraint基础篇

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系IOS 页面自动布局之NSLayoutConstraint 基础篇2015/07/02 2429 使用AutoLayout 之前需要知道以下两点:1.必须设置translatesAutoresizingMaskIntoConstraints 为NO。

2.如果是viewControl 则AutoLayout 适配写在[-updateViewConstraints]中;如果是view 则AutoLayout 适配写在[- updateConstraints]中。

一、要讲解的方法:1 /* Create constraints explicitly. Constraints are of the form “view1.attr1= view2.attr2 * multiplier + constant” 2 If your equation does not have a second view and attribute, use nil and NSLayoutAttributeNotAnAttribute.3 */ 4+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 5 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 6 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation 7 toItem:(id)view2 8 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 9 multiplier:(CGFloat)multiplier 10 constant:(CGFloat)c;参数说明:第一个参数view1: 要设置的视图;第二个参数attr1: view1 要设置的属性,稍后详解;第三个参数relation: 视图view1 和view2 的指定属性之间的关系,稍后详解;第四个参数view2: 参照的视图;第五个参数attr2: 参照视图view2 的属性,稍后详解;第六个参数multiplier: 视图view1 的指定属性是参照视图view2 制定属性的多少倍;第七个参数c: 视图view1 的指定属性需要加的浮点数。

如何使用Auto Layout实现iOS界面布局(二)

如何使用Auto Layout实现iOS界面布局(二)

在iOS开发中,界面布局是非常重要的一部分,它决定了应用程序的外观和用户体验。

而使用Auto Layout来实现iOS界面布局可以提供灵活性和适应性,使得应用程序在不同尺寸和方向的设备上都能够呈现出良好的视觉效果。

Auto Layout是苹果公司提供的一种自动布局系统,可以通过一系列的约束条件来定义视图之间的关系。

通过这种方式,可以在不同屏幕尺寸和方向上自动调整视图的布局,从而适应不同设备的展示需求。

在使用Auto Layout进行界面布局时,首先需要了解一些基本的概念。

视图之间的约束条件可以通过两种方式定义,一种是通过代码编写,另一种是通过Interface Builder进行可视化操作。

通过使用代码编写约束条件,可以获得更大的灵活性和控制力,而通过Interface Builder可以更直观地进行布局操作。

在编写约束条件时,可以使用一些常见的属性和关系来定义视图之间的约束关系。

比如,可以使用等宽、等高、相等、大于等于、小于等于等关系来定义视图之间的宽度和高度关系。

同时,还可以使用距离边界的约束条件来确定视图的位置。

这些约束条件可以根据具体的界面需求进行组合和调整,以实现所需的布局效果。

使用Auto Layout进行界面布局时,还可以使用一些高级的技巧和功能,以满足更复杂的布局需求。

比如,可以使用优先级来调整约束条件的生效顺序,以解决布局冲突问题。

还可以使用基于比例的约束条件,以实现自适应和响应式布局效果。

另外,还可以使用Stack View来快速构建和管理视图的布局,以提高开发效率。

除了基本的界面布局外,Auto Layout还可以实现一些高级的布局效果,以增强用户体验。

比如,可以使用动画和过渡效果来优化界面的切换和交互效果。

还可以使用自动调整大小的约束条件,以实现自适应和可伸缩的界面布局。

这些功能可以使得应用程序在不同设备和用户操作下都能够提供流畅和友好的用户体验。

当然,在使用Auto Layout进行界面布局时,我们还需要关注一些性能和调试方面的问题。

pcs constraint location 指令

pcs constraint location 指令

pcs constraint location 指令"pcs constraint location" 指令是在自动布局(Autolayout)中用于设置视图之间几何关系的约束。

自动布局是苹果公司(Apple)在iOS 开发中引入的一种布局方式,通过使用约束(constraint)来简化视图的排列和调整。

在这个指令中,"pcs" 代表"position constraint set",即位置约束集,它是一组约束的集合。

"location" 则表示约束所应用的视图的位置。

该指令的作用是在Interface Builder(IB)中创建和编辑约束,以定义视图之间的关系。

例如,你可以设置两个视图之间的间距约束,如“label A 右边缘和button B 左边缘有20 点的空白空间”。

自动布局会根据所有的约束为视图计算出理想的位置和大小,从而简化了开发者手动设置视图frame 的过程。

通过使用约束,你可以更轻松地调整视图的位置和大小,以实现各种布局需求。

在Interface Builder中,你可以通过以下步骤来设置和编辑约束:1. 在Document Outline 中选择需要添加约束的视图。

2. 打开Attributes Inspector 面板,在其中找到Constraints 选项卡。

3. 点击Add New Constraint 按钮,选择所需的约束类型(如Equal Widths、Equal Height 等)。

4. 为新创建的约束设置属性,如constant、multiplier 和priority。

5. 重复以上步骤,为所需的视图添加更多的约束。

完成约束设置后,运行程序,自动布局会根据这些约束为视图计算出合适的位置和大小。

这将极大地简化你的布局工作,并提高开发效率。

ios autolayout原理

ios autolayout原理

ios autolayout原理【原创实用版】目录1.iOS AutoLayout 概述2.AutoLayout 的原理3.AutoLayout 的使用方法4.AutoLayout 的优点与局限性5.总结正文1.iOS AutoLayout 概述AutoLayout 是 iOS 6 发布后引入的一个全新的布局特性,旨在弥补以往 autoresizing 在布局方面的不足之处,以及更好地适应未来面对更多尺寸适配时的界面布局。

要完全掌握 AutoLayout 是一件非常消耗精力的事情,需要大量的实践,并在根本上理解其如何使用。

2.AutoLayout 的原理AutoLayout 的原理主要基于约束(constraints)来实现。

约束是一种用于控制视图(view)之间关系的规则,可以确保视图在不同设备和屏幕尺寸下保持良好的布局。

在 AutoLayout 中,我们可以通过添加和调整约束来控制视图的位置、大小和方向等属性。

3.AutoLayout 的使用方法使用 AutoLayout 进行布局时,需要遵循以下步骤:(1)为视图添加约束:首先,我们需要为每个视图添加适当的约束,以定义它们之间的关系。

例如,我们可以使用“水平距离”约束来确保两个视图在水平方向上保持一定的间距。

(2)设置优先级:在添加约束之后,我们需要为每个约束设置优先级。

优先级用于确定当多个约束同时作用于一个视图时,哪个约束应该被优先考虑。

优先级高的约束会覆盖优先级低的约束。

(3)调整约束:在实际布局过程中,可能需要根据需求调整约束,以使视图在不同屏幕尺寸下呈现出理想的布局效果。

4.AutoLayout 的优点与局限性AutoLayout 的优点主要体现在以下几个方面:(1)灵活性:AutoLayout 允许我们根据需求轻松地调整视图的布局,使其适应不同的设备和屏幕尺寸。

(2)易用性:相较于传统的布局方式,AutoLayout 的使用更加简单,只需添加和调整约束即可完成复杂的布局任务。

iOS提供了三个方法

iOS提供了三个方法

关于UIView的Layer03/28/2015 by Easy.H Leave a CommentIOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定subviews的position和size。

UIView的子类如果需要对其subviews进行更精确的布局,则可以重写此方法。

只有在autoresizing和constraint-based behaviors of subviews不能提供我们想要的布局结果的时候,我们才应该重写此方法。

可以在此方法中直接设置subviews的frame。

我们不应该直接调用此方法,而应当用下面两个方法。

2、setNeedsLayout此方法会将view当前的layout设置为无效的,并在下一个upadte cycle里去触发layout更新。

3、layoutIfNeeded使用此方法强制立即进行layout,从当前view开始,此方法会遍历整个view层次(包括superviews)请求layout。

因此,调用此方法会强制整个view层次布局。

基于约束的AutoLayer的方法:1、setNeedsUpdateConstraints当一个自定义view的某个属性发生改变,并且可能影响到constraint时,需要调用此方法去标记constraints需要在未来的某个点更新,系统然后调用updateConstraints.2、needsUpdateConstraintsconstraint-based layout system使用此返回值去决定是否需要调用updateConstraints作为正常布局过程的一部分。

3、updateConstraintsIfNeeded立即触发约束更新,自动更新布局。

AutoLayout 自动布局的xib 与代码实现

AutoLayout 自动布局的xib 与代码实现

AutoLayout自动布局的xib与代码实现问题由来:我接到任务要做友盟的反馈的自定义聊天界面,然后我在导师的带领下我选择尝试使用新的的autoLayout的方式来实现,而不是传统的使用frame布局1.名词认识AutoLayout: iOS 上的自动布局;可以用于实现不同屏幕的适配,并且横屏是界面的上控件位置的调整- Constraint: 中文翻译:“约束”,autoLayout主用实现的元素。

通过在控件跟控件之间添加约束,形成在界面显示时,控件之间使用约束来固定控件之间的距离关系。

xib中的图形示例:代码中的示例:第一种方法+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)formatoptions:(NSLayoutFormatOptions)optsmetrics:(NSDictionary *)metricsviews:(NSDictionary *)views;第二种方法+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1attribute:(NSLayoutAttribute)attr1relatedBy:(NSLayoutRelation)relationtoItem:(id)view2attribute:(NSLayoutAttribute)attr2multiplier:(CGFloat)multiplierconstant:(CGFloat)c;建议:一开始使用第二种代码方式添加约束2.使用注意如果是使用代码添加constraints 时需要添加一下代码在使用自动布局之前要对子视图的布局方式进行调整,用到这个UIView的属性。

-(BOOL)translatesAutoresizingMaskIntoConstraintsNS_AVAILABLE_IOS(6_0); // Default YES需要将其设置为NO3.应用过程1.创建在xib中的创建可以是添加约束的方法可以是在document profile 中按住Command + 鼠标右键按住你想添加约束的控件,之后连向你的目标控件document profile!左边的文件树是我们按住拉动的对象或者在右下角选中第二项进行修改2.修改constraint 的值(1)直接选中后在进入Attributes inspector选项卡进行修改2.通过选中控件,可以查看控件上的所有相关Constraint约束。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
关 键词 : i OS ; Au t o ] a y o u t ; 研 究
1 A u t o l a y o u t 中约束 的研 究 意 义
v i e w1 . a t t r l =v i e w2. a t t r 2 mu l t i p l i e r+ c o n s t a nt
好 在 两 年 前 就 已经 推 出并 且 日臻 完 善 的 x i b A u t o l a y o u t 技 术 可 以完 美 的解 决 。对 于 A u t o l a y o u t 而言 , 最 为核 心 的基 础 就是 约 束 。 2 A u t o l a y o u t 中约 束 的类 型
用x i b , 怎样 适 配 横 竖 屏 和 不 同 尺寸 的屏 幕 , 成了亟待解决的问题 , N S L a v o u t c o n s t r a i n t 来实 现 , 也 可 以是 V F L , 也 可 以 是 自己封装 的库 。 5 A u t o l a y o u t 中约 束 的 装载 方 式 ( 1 ) V i e W形 容它 自己 的约 束 ( 一元约束 ) , 添加 到 自己或 者 直 系
一 一
6 A u t o l a y o u t 中约 束 的 比较
通 常而 言 , 比较对 象 , 需 要 比较 一个 对 象 的所 有 成员 变 量 。 如果
相等, 则表 明 方 式 比
N S A u t o r e s i z i n g Ma s k L a y o u t C o n s t r a i t, u 私有 类 。 由A u t o s i z i n g m a s k 较例外 : 除 了优 先 级 以外 的参 数 都要 一 致 , 才 是一 样 的 约束 。 也 就是 转换到 A u t o l a y o u t 系统 中的约 束 表达 。
S u p e r V i e w中 。 ( 2 ) V i e w和 V i e w之 间 的约 束 , 如果 v i e w之 间 是 父 子
对于 A u t o l a y o u t 而言 , 最为核心的基础就是约束 , 在i O S 中分 关 系 , 添加 到 父 亲 上 。如果 v i e w和 v i e w是兄 弟 关 系 , 则 添加 到 他 们 别有 以下 几类 约 束 : 共 同 的父 亲节 点上 。( 3 ) V i e w和 V i e w之 间的 约束 , 如 果 他 们是 两 个 N S L a y o u t C o n s t r a i n t , 开 放类 。 几 乎是 程 序 员最 常 用 的约 束 。 它用 不 同的分 支 上 的 , 则 需 要把 约 束 添加 到 他们 共 同 的祖 先 上 面 。 于设 置 v i e W在 v i e w t r e e 之 间 的关 系 , 自身 大 小等 。
N S C o n t e n t S i z e L a y o u t C o n s t r a i n t 。 私 有类 。 用 于衡 量 v i e w内容 和 大 小 相 关 的约 束 。 比如 H u g g i n g 和C o m p r e s s i o n , 控制 v i e w的 内容 显示 。
这里= 可 以 是> : , < = , < , > 等。 剩余 就是 描述 L a y o u t C o n s t r a i n t 的生 成 和装 载方 式 :
生成方式 比如: L a y o u t C o n s t r a i n t s的 描 述 方 式 可 以 是 原 生

说优 先 级 是不 需要 参 与 比较 的。例 如 :

u I L a y o u t s u p p o r t c 0 n s t f a i n t , 私有类。布局支撑约束 , 它包括 T o p
( BO OL)i s E q u a l T o C o n s t r a i n t : ( NS L a y o u t C o n s t r a i n t )c o n s t r a i n t {
摘 要 : i O S中的 A u t o l a y o u t 技 术 用 于解 决 U I 可视 单 元或 元 素 的布局 和排 列 问题 并 且 能够 可 以 完 美的解 决 适 配 不 同尺 寸 的屏 幕 以及 解 决 横 竖屏 的 问题 , 让 编程 不 再 枯 燥无 味 , 因此 被越 来越 多的 编程 者 所接 受 , A u t o l a y o u t 中的核 心基 础 是 约 束 , 介 绍了 A u t o — l a y o u t 中约 束 的研 究 意 义 , 约 束 的 类型 和优 先级 , C o n t e n t S i z e约 束 , 约束 的装 载 方 式和 比较 , 最后 对 约 束的使 用提 出 了几 点 建议 。
A u t o l a y o u t 自动 布 局 技术 在 i O S 6 就 已经推 出 了 , 但 是 因为 很 多
人一开始不 习惯使用 x i b 编程 ,而是坚持使用代码布局控件 ,所 以 A u t o l a y o u t 并 没 有普 及 的 太快 。但 是现 在 随 着 越来 越 多 的人 开始 使
科技 创新 与应 用 1 2 0 1 5 年 第1 o 期
信 息 技 术
l OS A u t o l a y o u t 中 的约 束
李 岚 李可嘉 :
( 1 、 达 州职业技 术学院, 四川 达 州 6 3 5 0 0 0 2 、 成都 乐关饰 家信息技术有限公司, 四川 成都 6 1 0 0 0 0 )
相关文档
最新文档