PROE超级技巧
proe使用技巧
proe使用技巧ProE是一种常用的三维建模软件,广泛应用于工业设计、机械加工、产品造型等领域。
下面是一些ProE使用技巧,希望能够帮助到你:1. 界面设置:可以根据自己的习惯,调整ProE的界面布局及快捷键。
点击“选项”-“个性化”进行设置。
2. 组件设计:在建立组件时,可以使用齿轮、螺丝、卡槽等标准组件库,减少重复建模的工作量。
3. 2D绘图:在进行2D绘图时,可以使用标准视图和工程图标来生成标准视图和截面视图,提高绘图效率。
4. 使用快捷键:熟练掌握ProE的快捷键可以提高工作效率。
如Ctrl+S保存、Ctrl+Z撤销、Ctrl+C复制等。
5. 使用关系:使用关系可以帮助构建几何关系,例如相切、垂直、平行等。
可以使用约束工具,在构建过程中定义关系。
6. 材料库:在进行模拟分析时,可以使用ProE的材料库,选择适合的材料属性,提高分析的准确性。
7. 渲染效果:通过使用灯光、材料、纹理等设置,可以改善模型的渲染效果。
可以尝试不同的渲染器和设置参数,找到适合的效果。
8. 变量定义:通过定义变量,可以方便地进行参数化建模。
通过修改变量的值,可以快速修改模型的尺寸,提高建模效率。
9. 文件管理:在进行较大规模的工程项目时,可以使用ProE的文件管理功能,进行文件的版本控制和共享,便于团队协作。
10. 常用功能:除了基本的建模、装配、绘图功能外,还可以尝试使用其他高级功能,如曲面建模、模拟分析、动态仿真等,丰富模型的表现形式。
以上是一些ProE的使用技巧,希望对你有所帮助。
使用任何软件都需要不断的实践和探索,只有不断尝试,才能发现更多的功能和技巧。
proe技巧
proe技巧Pro/Engineer is a popular computer-aided design (CAD) software that is used in various industries to create, simulate, and optimize products. It offers a wide range of features and tools that can greatly enhance the design process. In this document, we will explore some pro tips and tricks to improve your skills and efficiency while using Pro/Engineer.1. Efficient Sketching TechniquesOne of the fundamental aspects of Pro/Engineer is sketching. It is essential to sketch accurately and efficiently to create complex parts and assemblies. Here are some tips to improve your sketching techniques:- Use shortcuts: Pro/Engineer allows you to use keyboard shortcuts to access commonly used sketching tools, such as lines, arcs, and circles. Memorizing these shortcuts can dramatically speed up your sketching process.- Utilize constraints: Constraints in Pro/Engineer help maintain the integrity of your sketches. By adding constraints like horizontal, vertical, and coincident, you can easily control the dimensions and relationships between sketch entities.- Use symmetry: When possible, take advantage of the symmetry feature in Pro/Engineer. By sketching half of thecomponent and using the mirror tool, you can quickly create symmetrical parts.2. Parametric Modeling TechniquesPro/Engineer offers robust parametric modeling capabilities that allow you to create designs that can be easily modified and updated. Here are some tips to make the most of parametric modeling:- Utilize design tables: Design tables enable you to create multiple iterations of a design using predefined parameters. By modifying the values in the table, you can quickly generate various versions of the component without having to manually modify each dimension individually.- Use relations: Pro/Engineer allows you to define relationships between features, such as distance, angle, and size. By utilizing relations effectively, you can easily modify the design without breaking its functionality.- Take advantage of families: Pro/Engineer supports the creation of family tables, which allow you to create variations of a component within a single file. With this feature, you can quickly switch between different configurations without having to manage separate files.3. Efficient AssembliesWorking with assemblies in Pro/Engineer can be complex, especially when dealing with large assemblies. Here are some tips to optimize your assembly workflow:- Simplify representations: Pro/Engineer allows you to simplify the display of assemblies by creating simplified representations. By hiding unnecessary components or using simplified models, you can improve the performance of your system when working on complex assemblies.- Manage appearances: Pro/Engineer offers a variety of appearance options for components in an assembly. By applying realistic colors and textures, you can easily differentiate between different parts, making it easier to identify and assemble the components correctly.- Use flexible components: Pro/Engineer provides the flexibility to create components with adjustable parameters. By leveraging this feature, you can create flexible parts that can be easily modified within the assembly, saving time and effort.4. Advanced Analysis and SimulationPro/Engineer offers advanced analysis and simulation capabilities that can help validate the performance and behavior of your designs. Here are some tips to improve your analysis and simulation workflow:- Define material properties: Accurate material properties are essential for accurate simulations. Make sure to define the appropriate material properties for different components in your design to obtain more realistic results.- Utilize simulation templates: Pro/Engineer allows you to create and use simulation templates. By creating predefined templates for common analysis scenarios, you can save time and ensure consistent simulation setups.- Interpret analysis results: After performing an analysis, it is crucial to interpret the results correctly. Pro/Engineer offers various analysis tools, such as stress plots and displacement plots. Understanding how to interpret these results can help identify potential design issues and make necessary modifications.In conclusion, these pro tips and tricks can significantly enhance your Pro/Engineer skills and efficiency. By mastering efficient sketching techniques, taking advantage of parametric modeling capabilities, optimizing your assembly workflow, and utilizing the advanced analysis and simulation features, you can create high-quality designs with ease. Remember to practice regularly and explore new features to further improve your skills in Pro/Engineer.。
proe技巧大全
proe技巧大全当PROE异常退出时,快速清除PROE轨迹文件轨迹文件可用于恢复未保存的工作记录。
一般来说,只要你养成了及时保存的习惯,并且PROE很少异常退出,这些文件就少于1,即存储指定曲目文件的文件夹。
在“工具”>“选项”中查找并指定一个位置,例如:c:\\temp。
如果没有指定,这些文件可能存储在BIN 目录中,这是混乱的;2。
如果您以快捷的方式启动了PROE,请在proeWildfire \ \ bin下打开proewildfire.bat文件,并在@ echo off:if exist c:\ \ temp \ \ TRAIL后添加一行。
* DELC: \ \ TEMP \ \ TRAIL。
*/Q3。
如果通过其他快速剪切方法启动,您可以右键单击快速剪切方法,复制“属性”中的“目标”,并使用文本编辑器创建一个批处理文件,如果退出c: \ \ TEMP \ \ TRAIL,其内容为@ echo off。
* DELC: \ \ TEMP \ \ TRAIL。
*/Q C: \ \ PTC \ \ PROE野火\ \宾\ \ PROE。
EXE注意用刚刚复制的文本替换蓝色文本。
这样,PROE会在每次启动前删除最后生成的跟踪文件好,我们开始吧所有这些废话都是批量订单。
垃圾文件跟踪功能。
txt跟踪文件可用于PROE异常退出时恢复未保存的工作记录。
通常,只要你养成了及时保存的习惯,并且PROE很少异常退出,这些文件就很少用在存储1和指定跟踪文件的文件夹中。
在工具>选项中查找并指定一个位置,例如:c:\\temp。
如果未指定,这些文件可能存储在您的启动目录中;2。
当我们需要使用文件trail.txt时,突然断电时是1。
2当软件卡破裂时。
它不能被保存。
用法如下。
a更改最后一个trail.txt,文件名为. 123 . Tet .b start Proeg。
单击工具~播放教程文件。
找到你新重命名的文件123.tet。
ProE技巧(让你疯狂爱上)
拭除:拭除命令仅从内存中删除文件,,在磁盘中的文件不会删除。
文件→拭除删除:可以将文件从磁盘中永久删除,无法恢复,因此要慎用。
在系统窗口中运行PURGE命令清楚旧版本文件在进行产品设计时,若同版本的旧文件过多会占用内存,从而影响操作速度。
这时候就应该打开系统窗口在DOS环境下运行PURGE命令,清楚旧版本文件。
完成清理后,输入exit命令推出系统窗口。
窗口→打开系统窗口视图操作旋转方式:鼠标中键或者滚轮。
如果旋转中心处于开启状态,模型将围绕旋转中心进行旋转;如果旋转中心处于关闭状态,模型则围绕单击的位置进行旋转。
平移方式:shift+鼠标中键或者滚轮缩放方式:ctrl+鼠标中键(上下移动)或者滚轮翻转方式:ctrl+鼠标中键(左右移动)环曲面的选取方式:面+shift+此面上的一条边以曲线链的方式选取连续线:边+shift+同一面上的另一条边几何约束图标含义:垂直V、水平H、正交、相切T、中点M、对齐O、对称、相等(R1、L1)、平行//圆、圆弧尺寸标注双击+鼠标中键——直径中键生成尺寸单击+鼠标中键——半径分析→距离、角度、图元、交点创建于曲面相切的基准平面选取圆曲面+基准平面+选择相切+ctrl实体边线图层在图层中只允许隐藏非实体类的特征,对于实体类特征只能使用隐含命令进行隐藏。
剖界面旋转曲面鞋面中必须有一个旋转中心轴线,所有的图元要在中心线一侧。
不同的是,旋转曲面允许界面是开放的。
旋转特征所需的三大条件:封闭;几何中心线;在中心线一侧倒圆角与完全倒圆角(选项里有)、变半径倒圆角(右击那个小点)有圆角的地方不能进行抽壳特征装配六大方法:Mate匹配:两个零件所指定的平面、基准平面重合(或者偏移值为0),并且两个平面的垂直方向为反向。
Align对齐:两个平面互相对齐或使两圆弧或圆的中心线成一直线。
当两平面互相对齐时,两平面为同向(即两平面的垂直方向为同向)。
Insert插入:关于零件中轴与孔的配合。
PROE中的一些小技巧
PROE中的一些小资料()1,质量零件编辑-设置-质量属性-设置密度-生成报告(必须的)--再生模型这样在工具-参数能得到零件的质量。
组件,编辑-设置-质量属性-生成报告(必须的)再生模型这样在工具-参数能得到装配件的质量。
2 装配骨架A,建立装配骨架时最好选用“面”,不要选用实体。
这样可以选用“面组”进行“发布几何”(插入-数据共享-发布几何)。
发布几何以后生成的是“出版几何”。
B,建立元件或子组件,先建立元件,然后激活,(不进入),插入—数据共享-复制几何,选择要复制的’出版几何“然后复制。
Ok。
然后进入新建立的元件进行修改。
装配骨架,可以固定装配的位置,可以隐藏,不影响装配图。
同时也可以采用坐标装配的方法。
3 坐标装配时坐标系的反算。
(20090626)A,装配好子组件(元件)与骨架关系(非坐标系),由一个子组件与骨架关系为省缺(即此组件与骨架的坐标REF重合),其他子组件安装在这个组件上。
B,反算相对坐标系1)工具-组件设置-参照控制-选择“在子组件内部”2)激活骨架建立坐标系csn,参考坐标系为子组件(元件)的REF,x,yz相对位置为0,0,0。
3)激活骨架编辑csn选则参考坐标系为骨架的ref。
保存。
此时,csn空间位置没有变化。
4)激活整个组件,编辑子组件的编辑定义,修改装配关系为坐标系装配。
(删除原装配关系。
选择坐标系,分别选择csn和子组件ref。
完成ok.4,二维图中插入绘图符号插入――绘图符号――自调色板。
选择要用到的绘图符号,可一次多选,ok,修改。
5,质量后面修改为小数点为1位。
&mdl.generic.weight:6[.1]6,二维剖视图(20090629)6.1 板类材料在做剖面的时候,在proe中会有剖面线,这与机械制图中是有较大差别的。
所以“取消板类剖面线”采用特殊方法,a 双击剖面线,修改剖面线,上下元件—选中要排除剖面线的零件,排除。
要用的时候可以恢复。
PROE超级技巧
P R O/E超級技巧PRO/E超級技巧PRO/E配置檔的類型和讀取順序PRO/E的配置檔的類型從後綴來分主要有config.pro和config.sup兩種,其中config.pro是一般類型的配置檔,而config.sup是受保護的系統配置檔,也就是強製執行的配置檔,如果有其他配置檔裡的項目和這個文件裡的沖突則以這個檔裡的配置為準,例如在config.sup裡配置了如下項目︰save_drawing_picture_file y es而在其他的config.pro裡設置了save_drawing_picture_file n o則以config.sup裡的設置為準,即在保存繪圖時,將繪圖檔保存為畫面檔。
PRO/E的配置檔讀取順序如下︰1.在啟動PRO/E時,首先讀取的檔是在PRO/E安裝目錄下的TEXT文件夾內的config.sup文件,也就是我們前面講到的強製執行的檔,這個檔一般用於進行企業強製執行標準的配置。
例如PRO/E安裝在C盤下,則一般為︰C:\program f iles\proe2000i2\text\config.sup2.第二步讀取的檔是在PRO/E安裝目錄下的TEXT文件夾內的config.pro文件。
可以使用此文件設置庫目錄的路徑。
3.第三步是讀取本地目錄中的config.pro檔,所謂本地目錄也就是在工作中為了方便建立在啟動目錄上一級的目錄,可以使用此檔從多個不同的工作目錄中啟動PRO/E。
例如啟動目錄為D:\user\zhang 則D:\user目錄就是本地目錄。
4.第四步是讀取啟動目錄中的config.pro檔,也就是上例講的D:\user\zhang目錄。
由於系統是最後讀取此目錄中的配置檔,所以該檔裡的配置會覆蓋任何和它沖突的config.pro檔,但是不能覆蓋config.sup檔內的配置。
一般用這裡的config.pro 文件來進行環境變量、映射鍵和搜索本地工作目錄的路徑設置。
ProE使用技巧
pro-e技巧1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情打开PROE的安装目录TEXT/RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@#3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图改数:原数200可改为任数只要把@d改为@o后面加你要的数字母O5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、b配模式下的小[T,可能大家还不知道:在b配一工件r,{Mr工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠擞益I-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠酥墟I-----旋D;可以按CTRL+AlT+鼠俗箧I-----平移其它已b配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。
proe的十大技巧
pro/e的十大技巧好东西大家共分享。
Pro/E技巧十条1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、VD缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多,VSS表示Shading,着色视图;VAA表示隐藏线视图(HiddenLine),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,工具栏上隐藏线视图(HiddenLine)的按钮也是在Shading按钮的左边;VF显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去;VR刷新视图,"R"表示"RepaintTheScreen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多。
点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,很容易上手。
2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create")CS建立实体特征,S表示Solid(实体)CF建立曲面特征,F表示SurfaceCD修改尺寸,D表示DemensionCR重生成特征,R表示RegenerateCC进入曲线菜单,C表示Curves点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,如果要用于之前的版本要作适当改变)SC中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD重新标尺寸,D表示DimensionSG横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线SE使用边E表示EdgeSA圆弧,A表示ArcSS约束对话框,S表示conStraints,使用很多SX删除,X一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个*SB撤消,B的取义为Back,回退之意SR完成,R表示Regenerate另:回到选择按钮:鼠标中键查询选择:鼠标右键,其实这个右键适用于任何时候的查询选择,我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。
CREOPROE技巧集锦
CREOPROE技巧集锦CREO(原称Pro/ENGINEER)是美国PTC公司开发的集计算机辅助设计、计算机辅助制造和计算机辅助工程分析于一体的三维实体建模工具。
在使用CREO进行设计时,有一些技巧可以帮助提高效率和准确性。
下面是一些常见的CREO、PROE技巧集锦:1.使用参数化建模:CREO具有参数化建模的能力,可以使用尺寸、关系和表格来定义实体的形状和特征。
这样做能够使模型具有可调性,方便后续的修改和优化。
2.使用工具栏和快捷键:CREO提供了丰富的工具栏和快捷键,方便用户快速调用常用功能。
可以根据自己的习惯设置自定义的快捷键,提高工作效率。
3.使用装配设计功能:在进行装配设计时,可以使用CREO的装配功能。
该功能可以帮助用户确定组件之间的关系和配合关系,快速完成装配设计。
4.使用草图和曲面建模:CREO不仅可以进行实体建模,还可以进行草图和曲面建模。
对于一些比较复杂的形状,可以使用草图和曲面建模进行更精细的调整和优化。
5.使用模块化设计:CREO提供了模块化设计的功能,可以将设计分为多个模块,每个模块独立设计,最后进行组合。
这样可以提高设计的可复用性和可维护性。
6.使用装配模式:CREO提供了不同的装配模式,如顶底视图、剖视图等。
可以根据需要选择合适的装配模式,帮助用户更清楚地了解装配的结构和关系。
7.使用自动约束:CREO提供了自动约束的功能,可以自动识别并添加适当的约束关系。
这样可以减少手动添加约束的工作量,提高设计效率。
8.使用标准件库:CREO提供了丰富的标准件库,可以直接使用这些标准件,而不需要重新设计。
这样可以节省设计时间,提高设计效率。
9.使用参数表和族表:CREO提供了参数表和族表的功能,可以根据需要批量生成不同尺寸和规格的设计。
这样可以提高设计的灵活性和适应性。
10.使用分析和优化功能:CREO提供了分析和优化的功能,可以对设计进行力学分析、热分析等,进而进行优化和改进。
Proe使用技巧大全,不看不知道一看吓一跳
1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌?2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IG ES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。
inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如@# 基本尺寸300,上偏差,下偏差注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
Proe技巧30则 经典案例
Pro/E技巧三十则,看后一定让你受益非浅!快快行动吧!1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为FileSaveaCopy出现SaveaCopy对话框,在typ e栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能的使用野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在ViewModelSetup PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在ViewModelSetupColorandAppearance5.怎样创建关联视图view-RelateView,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.怎样创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。
insideradius 设为0。
8.翻孔攻丝打底孔;eRadius草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9.修改Partialview或detailview的显示边界View-〉ModifyView-〉Boundary;10.怎样将视图转换为与模型无关Modifyview-〉Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
Proe使用技巧
分享proe超级技巧PRO/E配置文件的类型和读取顺序PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目:save_drawing_picture_file yes而在其他的config.pro里设置了save_drawing_picture_file no则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。
PRO/E的配置文件读取顺序如下:1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。
例如PRO/E安装在C盘下,则一般为:C:\program files\proe2000i2\text\config.sup2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。
可以使用此文件设置库目录的路径。
3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。
例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。
4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang目录。
由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config. pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。
一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。
proe的使用经验总结(18个技巧)
一、概要技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧技巧2.proe 分模的几种方法技巧3.Pro/E的斜导柱三维Program设计技巧4.Pro/E装配技巧-零件之组合1技巧5 Pro/E装配技巧-零件之组合2技巧6 原创教程]Pro/E简单的模拟装配动画技巧7 . ProE高级技巧秘笈技巧8. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势分析1技巧9. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势2技巧10. PRO/E 几种技巧总结技巧11. Pro/E中三角面的解决办法技巧12. Pro/E中创建相切拔模技巧13.族表使用详解技巧14.如何在 Pro/ENGINEER 中使用自顶向下方法设计连杆技巧15.巧妙转换Pro/ENGINEER与ANSYS间的模型数据技巧16.Pro/E下螺旋扫描所生成弹簧的力学性能分析技巧17.Pro/ENGINEER的两把火:模拟、加工换新颜技巧18 Pro/ENGINEER中创建尺寸阵列特征的思路及方法技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧摘要:Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。
裙边。
前言:Pro/E自动分模是利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。
Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。
关键词:侧面影响;裙边;复合。
前言:Pro/E自动分模利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。
以图1来简单介绍自动分模的步骤以技巧。
图1 塑胶件ljb (1)建立工作目录ljb,把图1 塑胶件ljb放到工作目录中以便调用及保存。
PROE技巧
1.SHIFT在很多时候有捕捉的功能2.尽量使用简单的命令来实现整个绘图3.尽量先画最能反映零件外形的特征4.5.反键要慢点点,反键的功能可以进行查询选取,在选取不到物体内部的时候可以将鼠标放到靠近要选的附近,然后反键进行查询选取。
6.反键可以之间弹出倒圆角的命令7.直接建模特征是指不需要进入草绘器就可以完成的特征,比如说倒圆角,钻孔,脱壳。
加强筋不是8.孔有三种,直孔,标准孔,草绘孔。
草绘孔是在直孔的命令下切换的,打直孔时,拖拽孔的深度的时候可以在拖拽的同时用SHIFT键来捕捉要打的深度平面。
打径向孔的时候要选择一个中心轴和一个平面,孔中心的点和轴的点的连线与所选平面的角度即为一个限制孔位置的条件,还有一个限制的条件是孔中心与轴的距离。
在斜面上打孔得选择角度和距离,角度是指圆轴心与所选的平面的角度草绘孔时要保证三点.1曲线封闭2.有中心线3.在中心线的一侧9.抽壳的时候如果想抽不同厚度的壳,则可以非缺省厚度则是你要选择的不同厚度的面的厚度,选择多个非缺省厚度的时候按住 .抽壳也可以把物体越抽越大.与圆角相连的平面不能进行抽壳9.倒圆角可以变半径倒圆角,方法是倒圆角之后把鼠标放到拖动柄附近点击反键进行添加半径,可以多次添加。
完全倒圆角的方法是先选中两条边,然后再选择倒圆角的工具,选择完全倒圆角就OK了10.画圆的时候如果标注半径则点一下就可以按中建标注了,如果想标注直径的话则点两次再进行中键标注11.在标注尺寸的时候,标注的内容和鼠标的地方息息相关,想标注距离的话就靠近直线,想标注垂直距离和水平距离就隔远点在对应的方向上点中键12.PROE想进行缩放的话可以在修改尺寸的时候进行锁定比例,不要选中角度的标注13.Proe的复制在哪里?镜像和旋转14.预览的时候白色的线表示是实体,紫红色的线表示是曲面15.加强筋的画图必须先选择绘图曲面16.进入草绘选择平面的时候可以先将自己要草绘的平面选择,然后再将图形拉到自己想草绘的时候需要的摆放方法,则进入草绘的时候就可以自动选择你想要的方位了,这是最简单的方法。
proE中高级技巧
1. 第一步询问的地方,输入q,不存档退出。
2. tools、mapkeys,创建快捷键;new,record,用鼠标操作希望的命令过程,stop,创建一个快捷键;点change,更新到自己用户目录下的config.pro中。
举例:键盘按下快捷键rr,就是重建模型。
Tools/options,找到当前用户目录下的config.pro,点apply,即导入自己的设置。
3. open窗口,右边有个favorite folder图标,点save location;可以设置工作目录。
下次就点browse favorite,就可以连接到想要的目录。
4. 创建的plane,(右键,info,parent/child,截面视图参考平面是没有child的,查看信息);X-SEC,plane起个特殊的名字,这样不容易被删除掉。
5. z-clipping功能6. ctrl+alt+鼠标,旋转,移动;直接在装配图中新建的零件图。
右键,default constraint,进行零件在装备图中的约束定位。
Inset/share data/copy geometry,每次只能从一个零件复制需要的作为参考的表面信息。
7. erase / not displayed,清理内存。
8. inset/ share data /merge inheritance,选择零件,添加装配约束,就可以添加或去除材料,模具应用。
9. 在一个已经打开文件中设置被参考的表面,inset/ share data /publish geometry(PG)特征打包;到新文件里面,用inset/ share data / copy geometry,选择刚才建立的PG,鼠标中键,确定;即插入了参考特征。
原特征变更,新特征也发生变更。
10. pallet插入各种图形,在图形中心右键,就可以拖动对齐。
11.右键Pick from list,12.装备,Find查找基准面和基准轴15.view mgr/simplified rep可以用来在drawing图纸中,实现选择性地显示装备图的内部,或者外部。
proe造型曲面的技巧
proe造型曲面的技巧
以下是 9 条关于“proe 造型曲面的技巧”:
1. 嘿!你知道吗,想做出超厉害的曲面,一定要巧用基准面啊!就像建房子得有坚固的地基一样。
比如说在做一个复杂形状时,找准基准面能让后续工作轻松好多呢!
2. 哇塞,构建连续的曲面,那就要注意曲面之间的衔接啊!这就好比拼图得严丝合缝呀。
像做那个汽车外壳的模型,曲面衔接不好可就丑啦!
3. 嘿,别忘了合理运用边界混合啊!这可真是个神奇的工具。
比如你要做个有弧度的杯子,用边界混合就能很自然地做出优美的曲面啦。
4. 哎呀呀,对于复杂的曲面,要分段处理呀!不能一口气吃成个胖子嘛。
就像爬山,一步一步来,最后才能登上顶峰呀。
5. 嘿,注意曲率的连续性很重要哦!这就好像让水流顺畅地流动一样。
你看那些精致的工业产品,曲面曲率连续多漂亮呀!
6. 哇哦,掌握好曲面的修剪技巧能省不少事呢!这就好像园丁修剪花枝,让它更有型。
做个奇特形状的零件,修剪一下曲面,完美!
7. 嘿,灵活使用扫描功能呀!这就跟画笔一样神奇。
比如做个弯曲的管道模型,扫描出来的曲面多逼真呀!
8. 哎呀,要时常根据实际情况调整曲面呀!不能死脑筋嘛。
就像量身定制衣服一样,得合身才行啊。
9. 总之呢,proe 造型曲面有好多有趣又实用的技巧,掌握了它们,就能创造出超棒的曲面作品!就看你愿不愿意花心思去学啦!。
ProE使用技巧(一)
ProE使用技巧(一)ProE使用技巧(一)1.ProE选取操作1)单击:选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。
2)双击:激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。
3)CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击):选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目;清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。
4)CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击):将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。
5)SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击):选取边和曲线后,激活链构建模式;选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。
6)右键单击:激活快捷菜单。
7)SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击):根据所选的锚点查询可用的链。
2.ProE中的拖放操作ProE 允许将文件从浏览器、其它ProE 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。
当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。
也可从浏览器和ProE 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。
1)图形窗口:ProE 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。
注意:Internet Explorer 浏览器必须为 5.5 和更新版本。
Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。
当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动ProE 元件,并将其放在图形窗口中。
元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。
缺省情况下,将元件放置在组件中时,ProE 试图自动放置该元件。
如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。
如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。
设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。
proe技巧大全
如何设置小数位数方法1:在配置文件中,设置:default_dec_places,其值为0到14,它控制非草图尺寸。
设置sketcher_dec_places,其值为0到14,它控制草图尺寸。
方法2:在WF2.0中,也可在草绘环境中,选择菜单“草绘”----“选项”,在“草绘器优先选项”窗口的“参数”里设置。
如上图:1标注立体尺寸在Config中加入allow_3d_dimensions Yes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉Modify View-〉View State组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM-〉Show-〉Show all;修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom "如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).如何在族表中给尺寸命名?方法:在零件图模式中选尺寸,右击,出现属性对话框,选更名(中英文均可)即可。
如何在族表中给尺寸命名?方法:在零件图模式中选尺寸,右击,出现属性对话框,选更名(中英文均可)即可。
如何让自己喜欢的界面颜色每次打开PROE时自动出现?方法:先按自己爱好调好界面颜色后,选文件,存盘,再在config中设置system_colors_f ile,指定到刚刚存盘的位置即可。
如何在启动PROE时清除trail文件?方法:修改 bin\proe1.bat,打开后增加 del D:\PPPP(文件夹名称)\trail.*,然后在proe的图标的属性下修改目标为proewildfire2.0.exe为proe.bat即可。
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P R O/E超级技巧PRO/E超级技巧PRO/E配置文件的类型和读取顺序PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目:save_drawing_picture_file yes而在其他的config.pro里设置了save_drawing_picture_file no则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。
PRO/E的配置文件读取顺序如下:1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。
例如PRO/E安装在C盘下,则一般为:C:\program files\proe2000i2\text\config.sup2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。
可以使用此文件设置库目录的路径。
3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。
例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。
4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang目录。
由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config.pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。
一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。
5.最后要读取的就是系统的缺省配置值,也就是在以上所有目录下的配置文件都没有涉及到的配置项目都要按系统的缺省值进行配置。
一般情况下,如果你对config文件的配置项目比较熟悉,应该在启动PRO/E之前进行配置,在这种情况下一般是用"记事本"进行编辑。
不过由于config 文件的配置项目过于繁多,所以一般人不可能都了解,这样就需要在启动PRO/E后使用"优先选项"进行配置。
Pro/E技巧Q&A十则作者:不详来源:PRO/E工程网10、答网友kiffa:怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中9、如何录制快捷键8、少而实用的快捷键(共21个)7、答网友David:瓶子的例子里三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?我举了个例子来回答6、两手合理分工提高作图效率5、多个不同版本的pro/e使用相同的config.pro4、设置Solid和Tweak单中的某些特征可用3、不显示旋转中心符号2、在进入Sketch模式时不显示简介消息框1、不显示草绘器网格10、答网友kiffa:怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中(新改变)AutoCAD(这里说的是2000中文版)使用的文件格式是:*.dwg、*.dxfpro/e使用的工程图文件格式是:*.drwpro/e使用的草绘器文件是:*.sec在pro/e2001(2001280)版本中* 将autoCAD的*.dwg(仅*.dwg文件可以)文件输入到pro/e 草绘器中----能(最新改变)方法是在pro/e的草绘器中Sketch > Data from File... > 选择AutoCAD的*.dwg格式文件* 在pro/e的草绘器中输出autoCAD文件----不能*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式----能方法是在pro/e的工程图中File > Save a Copy > 选择相应的DXF或DWG格式将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中----能方法是在pro/e的工程图中Insert > Data from File...> 选择相应的*.dxf或*.dwg文件在pro/e2000i2(2001040)版本中*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式----能方法是在pro/e的工程图中File > Export > Model > 选择相应的DXF或DWG将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中----能方法是在pro/e的工程图中File > Import > Append to Model... > 选择相当的*.dxf或*.dwg文件* 将autoCAD文件输入到pro/e草绘器中----不能* 在pro/e草绘器中输出autoCAD文件----不能* 在pro/e草绘器中使用pro/e的工程图文件----能方法是在草绘器中File > Import > Append to Model... > 选择pro/e 工程图文件*.drw--------------------------------------------------------------------------------9、如何录制快捷键假如,现在我录制的是快捷键是 vd,它的作用是回到缺省的视图(1)先打开录制快捷键对话框Utilities > Mapkeys... > 出现Mapkeys对话框(2)新建一个快捷键New... > 出现Record Mapkey对话框(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲"vd",以代替鼠标操作单击"View > Default"这个过程,所以在Key Sequence框中敲入"vd"(4)单击Record按钮开始录制(5)像正常操作一样重复一遍" View > Default"这个鼠标操作过程(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制(7)按OK以结束这个快捷键的录制(8)以同样的方法继续录制其他快捷键(9)保存录制的快捷键在Mapkeys对话框中单击All按钮 > 弹出保存对话框 > 单击Save按钮保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。
(10)按Close按钮关闭对话框(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键--------------------------------------------------------------------------------8、我使用的pro/e快捷键我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,录制时,使用时快捷键使用小写)1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、VD 缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多VS S表示Shading,着色视图VA A表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在Shading按钮的左边VF 显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去VR 刷新视图,"R"表示"Repaint The Screen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,很容易上手。
2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create")CS 建立实体特征,S表示Solid(实体)CF 建立曲面特征,F表示SurfaceCD 修改尺寸,D表示DemensionCR 重生成特征,R表示RegenerateCC 进入曲线菜单,C表示Curves点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,如果要用于之前的版本要作适当改变)SC 中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD 重新标尺寸,D表示DimensionSG 横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线SE 使用边 E表示EdgeSA 圆弧,A表示ArcSS 约束对话框,S表示conStraints,使用很多SX 删除,X 一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个*SB 撤消,B的取义为Back,回退之意SR 完成,R表示Regenerate另:回到选择按钮:鼠标中键查询选择:鼠标右键,其实这个右键适用于任何时候的查询选择我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。
--------------------------------------------------------------------------------7、回答David网友问:瓶子的例子里那个三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?我举了个例子来回答你的问题进入解答区--------------------------------------------------------------------------------6、合理分工两手提高作图效率在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。