键盘扫描显示实验报告

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实验五 键盘扫描实验 实验报告

实验五 键盘扫描实验 实验报告

键盘扫描实验实验报告一、实验目的1. 掌握线反转法键盘扫描原理。

2. 了解单片机的输入和输出过程,理解单片机的数据采集过程。

二、实验内容单片机外接4x4键盘,通过线反转法判断按下的键,并在数码管上显示按键对应的数字。

第一行从左到右分别是开关K0, K1, K2, K3,第二行从左到右分别是K4, K5, K6, K7以此类推。

当按下Kn时,在数码管上显示数字n。

三、实验原理线翻转法:先对行(R0-R3)置0,对列(R4-R7)置1。

当有键被按下时,会把按键所在的列的电位从1变0,记录下位置;然后再将行列翻转,记录下按下键的所在行,两数进行或运算,就可以得到一个唯一表示按下键的数字。

例如:假定R0-R7分别与单片机的P2.0-P2.7相连。

先把R4-R7置1,R0-R3置0(通过指令MOV P2, #0F0H实现)。

当键K5被按下时,R5电位被拉低为低电平。

此时,P2口表示的数为:1101 0000(0xD0);然后再置R4-R7为0,R0-R3为1,此时,R1电位被拉低为低电平,此时,P2口表示的数为:0000 1101(0x0D)。

将两数相与取反,得到:0010 0010。

四、实验过程1. 连接好单片机及其外围设备电路2. 编写汇编程序ORG LJMP KeyLJMP K7: CJNE R2, #82H, K8ORG 0100H MOV P0, #0F8H Init: CLR P1.3 LJMP KeyMOV P0, #0C0H K8: CJNE R2, #14H, K9 Key: MOV P2, #0F0H MOV P0, #080HMOV A, P2 LJMP KeyMOV R1, A K9: CJNE R2, #24H, K10MOV P2, #0FH MOV P0, #090HMOV A, P2 LJMP KeyORL A, R1 K10: CJNE R2, #44H, K11CPL A MOV P0, #088HMOV R2, A LJMP KeyJNZ KeyPro K11: CJNE R2, #84H, K12LJMP Key MOV P0, #083H KeyPro: CJNE R2, #11H, K1 LJMP KeyMOV P0, #0C0H K12: CJNE R2, #18H, K13LJMP Key MOV P0, #0C6H K1: CJNE R2, #21H, K2 LJMP KeyMOV P0, #0F9H K13: CJNE R2, #28H, K14LJMP Key MOV P0, #0A1H K2: CJNE R2, #41H, K3 LJMP KeyMOV P0, #0A4H K14: CJNE R2, #48H, K15LJMP Key MOV P0, #086H K3: CJNE R2, #81H, K4 LJMP KeyMOV P0, #0B0H K15: CJNE R2, #88H, K16LJMP Key MOV P0, #08EH K4: CJNE R2, #12H, K5 LJMP KeyMOV P0, #099H K16: LJMP KeyLJMP Key ENDK5: CJNE R2, #22H, K6MOV P0, #092HLJMP KeyK6: CJNE R2, #42H, K7MOV P0, #082H五、实验结果1. 当按下开关Kn时,数码管能够显示对应的数字。

DSP实验报告

DSP实验报告

实验一数字IO应用实验—、实验目的1. 了解DSP开发系统的组成和结构2. 在实验设备上完成I/O硬件连接,编写I/O实验程序并运行验证。

3. 内存观察工具的使用二、实验设备计算机,CCS3.1版本软件,DSP仿真器,教学实验箱三、实验原理2.键值读取程序:该部分有两种方法进行键值的判断。

方法1:利用内存观察工具进行观察方法2:利用LED1-LED8的亮灭对应显示键值。

a)外部中断1的应用参照实验五;b)内存观察键值:程序中定义了三个变量“W”“row”和“col”。

“W”代表是CPLD中键盘的扫描数值,“row”和“col”分别代表键盘的行和列,由行和列可以判定按键的位置。

上述三个变量可以在观察窗口中观察的。

c)利用LED灯显示键值原理,参看实验一。

具体的LED灯显示值以查表的形式读出,请参看“”库文件。

本实验的CPLD地址译码说明:基地址:0x0000,当底板片选CS0为低时,分配有效。

CPU的IO空间:基地址+0x0200 LED灯output 8位外部中断用XINT1:由CPLD分配,中断信号由键盘按键产生。

中断下降沿触发。

KEY_DAT_REG(R):基地址+0x0004;四、实验步骤和内容1.2407CPU板JUMP1的1和2脚短接,拨码开关S1的第一位置ON,其余置OFF;2.E300板上的开关SW4的第一位置ON,其余OFF;SW3的第四位置ON其余的SW置OFF“DEBUG→Connect”)4.打开系统项目文件 \e300.test\ normal \05_key interface \;“\Debug\”文件“Debug\Go Main”跳到主程序的开始;7.指定位置设置断点;8.View--〉Watch Window打开变量观察窗口;9. 将变量“w”“row”和“col”添加到观察窗口中,改变变量观察窗口的显示方式为HEX显示。

“Debug--〉Animate”全速运行,然后点击E300板上键盘按键,观察窗口中变量变化,同时LED1-LED8灯也相应变化,指示键值。

行列式键盘及8位七段数码管的显示拓展

行列式键盘及8位七段数码管的显示拓展

一、实验目的1、掌握矩阵式键盘的原理及编程方法,掌握数码管动态扫描显示的原理及编程方法二、实验原理在实验2的基础上改进程序,当按下数字键0~9时在数码管上显示,要求每按下一个新的数字时,在最低位(最右边)显示,之前按下的数字一次向左移动一个位置,当按下的数字键超过8个时,不再显示新内容。

当按下非数字键即剩下的6个键(A~F)中任意一个时,清除当前显示的内容。

注意这里需要判断按键是否弹起(避免重复显示,有关重复显示参考书第4章例5的重复计数问题,比较相似),否则多个数码管可能会显示同一按键对应的数值三、实验内容⑴掌握行列式键盘和8位七段数码管显示原理;⑵掌握实验3的C51语言编程;四、实验步骤⑴阅读与实验3有关的阅读材料;⑵参考上图,在ISIS中完成电路原理图的绘制;⑶在Keil μvision3中编写和编译C51程序,并生成可执行文件;⑷在μvision3中启动ISIS的仿真运行,并进行联机调试。

五、实验要求提交实验报告并包括如下内容:电路原理图、软件调试分析、C51源程序、仿真运行截图及实验小结。

①源程序:#include<reg51.h>sbit P3_2=P3^2;unsigned char segcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00};unsigned char bitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};unsignedcharkey_buf[]={0xee,0xde,0xbe,0x7e,0xed,0xdd,0xbd,0x7d,0xeb,0xdb,0xbb,0x7b,0xe7,0xd7,0xb7,0x 77};unsigned int number=0;unsigned int buf[8]={10,10,10,10,10,10,10,10};void delay(unsigned int time){unsigned int j=0;for(;time>0;time--)for(j=0;j<125;j++);}void getkey() interrupt 0{ delay(10);if(P3_2==0){char key_scan[]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f};char i=0,j=0;int m=0,n=0;for(i=0;i<4;i++){P1=key_scan[i];for(j=0;j<16;j++){if(key_buf[j]==P1){number=j;break;}}}for(i=0;i<4;i++){P1=key_scan[i];for(j=0;j<16;j++){while(key_buf[j]==P1);}}if(number<8){for(m=7;m>0;m--){buf[m]=buf[m-1];}buf[0]=number;}else if(number>9){for(n=0;n<8;n++)buf[n]=10;}}}void main(){int k;IT0=1;EX0=1;EA=1;while(1){P1=0x0f;for(k=0;k<8;k++){P0=segcode[10];P2=bitcode[k];P0=segcode[buf[k]];}}}。

键盘扫描原理

键盘扫描原理

键盘扫描原理
键盘是计算机输入设备中最常用的一种,它通过将人们的按键操作转换成计算机可以识别的信号,从而实现了人机交互。

而键盘的核心部分就是键盘扫描原理,它是如何实现的呢?
首先,我们需要了解键盘的工作原理。

当我们按下键盘上的某一个按键时,就会产生一个按键信号,这个信号会通过键盘的电路传输到计算机主机上。

而键盘扫描原理就是指计算机是如何检测到这个按键信号的。

键盘扫描原理的核心就是矩阵扫描。

键盘上的每一个按键都对应着一个电路,这些电路会以矩阵的形式排列在键盘的背后。

当我们按下某一个按键时,对应的电路就会闭合,从而产生一个按键信号。

计算机会通过扫描这个矩阵来检测到按键信号的产生。

具体来说,计算机会以一定的频率扫描键盘上的每一个按键,检测它们是否产生了按键信号。

这个扫描的频率通常很高,所以我们按下按键时几乎可以立即得到响应。

一旦计算机检测到有按键信号产生,它就会将这个信号转换成相应的键值,从而实现了按键的输入。

除了矩阵扫描,现代键盘还采用了一些其他技术来提高性能和稳定性。

比如采用了多种防抖动技术,防止因按键抖动而产生误操作;采用了多种按键轮询技术,提高了按键的灵敏度和反应速度;还采用了多种按键编码技术,提高了按键的识别准确性和稳定性。

总的来说,键盘扫描原理是键盘工作的核心,它通过矩阵扫描等技术实现了对按键信号的检测和转换,从而实现了人机交互。

随着技术的不断发展,键盘的性能和稳定性会不断提高,为人们的使用体验带来更多的便利和舒适。

单片机键盘显示实验报告

单片机键盘显示实验报告

单片机的键盘和显示实验报告㈠实验目的1.掌握单片机I/O的工作方式;2.掌握单片机以串行口方式0工作的LED显示;3.掌握键盘和LED显示的编程方法。

㈡实验器材1.G6W仿真器一台2.MCS—51实验板一台3.PC机一台4.电源一台㈢实验内容及要求实验硬件线路图见附图从线路图可见,8051单片机的P1口作为8个按键的输入端,构成独立式键盘。

四个LED显示器通过四个串/并移位寄存器74LS164接口至8051的串行口,该串行口应工作在方式0发送状态下,RXD端送出要显示的段码数据,TXD则作为发送时钟来对显示数据进行移位操作。

编写一个计算器程序,当某一键按下时可执行相应的加、减、乘、除运算方式,在四个显示器上显示数学算式和最终计算结果。

注:①通过按键来选择加、减、乘、除四种运算方式。

②输入两个数字均为一位十进制数,可预先放在内存中。

㈣实验框图(见下页)㈤思考题1.当键盘采用中断方式时,硬件电路应怎样连接?P1.4~P1.7是键输出线,P1.0~P1.3是扫描输入线。

输入与门用于产生按键中断,其输入端与各列线相连,再通过上拉电阻接至+5 V电源,输出端接至8051的外部中断输入端。

2.74LS164移位寄存器的移位速率是多少?实验中要求计算的式子和结果之间相差一秒,移位寄存器的移位速率应该是每秒一位吧。

其实这个问题确实不知道怎么回答。

LED 显示用的段码与教科书所提供的不同,本实验采用如下段码:显示数符段码显示数符段码0BBH A DBH109H B F1H2EAH C B2H36BH D E9H459H E F2H573H F D2H否有否P1口置输入读P1口开 始显示“0000”是否有键按下?延迟消抖是否有键按下?是读键码加法运算减法运算除运算6F3H—40H70BH.04H8FBH┗┛A1H97BH┗┛1AH灭00H P DAH实验代码:ORG 0000HAJMP MAINORG 0030HMAIN:MOV 41H,#0BBH ;对几个存放地址进行初始化MOV 42H,#0BBHMOV 43H,#0BBHMOV 44H,#0BBHMOV SCON,#00H ;初始化串行口控制寄存器,设置其为方式0 LCALL DISPLAY ;初始化显示KEY:MOV R3,#08H;用来存放两个数据MOV R4,#02HMOV P1,#0FFH ;初始化P1口MOV A,P1 ;读取按键状态CPL A ;取正逻辑,高电平表示有键按下JZ KEY ;A=0时无键按下,重新扫描键盘LCALL DELAY1;消抖MOV A,P1 ;再次读取按键状态CPL AJZ KEY ;再次判别是否有键按下PUSH AKEY1:MOV A,P1CPL AANL A,#0FH ;判别按键释放JNZ KEY1 ;按键未释放,等待LCALL DELAY1;释放,延时去抖动POP AJB ACC.0,ADD1 ;K1按下转去ADD1JB ACC.1,SUB1 ;K1按下转去SUB1JB ACC.2,MUL1 ;K1按下转去MUL1JB ACC.3,DIV1 ;K1按下转去DIV1LJMP KEYADD1:LCALL BUFFER ;显示加数和被加数MOV 43H,#049HLCALL DISPLAY ;显示加号MOV A,R3ADD A,R4DA AMOV R3,A ;相加结果放入R6ANL A,#0FHMOV R4,A ;结果个位放入R7MOV A,R3SWAP A ;半字节交换,高四位放入低四位ANL A,#0FHMOV R3,A ;结果的高位放入R6LCALL L;显示缓存区设置LCALL DELAY2;延时一秒后显示LCALL DISPLAYLJMP KEYSUB1:LCALL BUFFER ;显示减数和被减数MOV 43H,#40HLCALL DISPLAY ;显示减号MOV A,R3CLR CY ;CY清零SUBB A,R4 ;做减法PUSH ARLC A ;带进位循环左移,最高位放入CYJC F ;判断最高位,若为1则跳转到负数ZHENG: POP AMOV R4,AMOV R3,#00H ;高位清零SJMP OUTFU:POP ACPL A ;取绝对值INC AMOV R4,AMOV R3,#11H ;显示负号OUT: LCALL L ;显示缓存区设置LCALL DELAY2 ;延时1s后显示LCALL DISPLAYLJMP KEYMUL1:LCALL BUFFER ;显示两位乘数MOV 43H,#99HLCALL DISPLAY ;显示乘号MOV A,R3MOV B,R4MUL AB ;结果放入AB,A中是低8位,B中是高8位MOV B,#0AHDIV AB ;十进制转换MOV R4,B ;结果个位放入R7MOV R3,A ;结果的十位放入R6LCALL LLCALL DELAY2LCALL DISPLAY ;延时1s后显示LJMP KEYDIV1:LCALL BUFFER ;显示除数和被除数MOV 43H,#62HLCALL DISPLAY ;显示除号MOV A,R3MOV B,R4DIV AB ;A除以BMOV R4,B ;余数放在R4中MOV R3,A ;商放在R3中MOV A,R4MOVC A,@A+DPTR ;调用段选号MOV 41H,A ;显示余数MOV A,R3MOVC A,@A+DPTRMOV 43H,A ;显示商MOV 42H,#00HMOV 44H,#00HLCALL DELAY2 ;延时1S后显示LCALL DISPLAYLJMP KEYBUFFER: MOV 41H,#22H ;显示初始化,在做计算之前显示两个操作数,显示等号MOV DPTR,#TABLMOV A,R4MOVC A,@A+DPTRMOV 42H,AMOV A,R3MOVC A,@A+DPTRMOV 44H,ARETDISPLAY:MOV R5,#04H;共四位需要显示MOV R0,#41HDISPLAY1:MOV A,@R0MOV SBUF,ADISPLAY2:JNB TI,DISPLAY2;是否传完了CLR TIINC R0DJNZ R5,DISPLAY1RETL:MOV A,R4MOVC A,@A+DPTRMOV 41H,A ;R4对应的段码MOV A,R3MOVC A,@A+DPTRMOV 42H,A ;R3对应的段码MOV 43H,#00HMOV 44H,#00HRETDELAY1: ;普通延时MOV R1,#20HDS1:MOV R2,#0FFHDS2:DJNZ R2,DS2DJNZ R1,DS1RETDELAY2:MOV R6,#14H ;定时1SMOV TMOD,#01HDS3:MOV TH0,#3CHMOV TL0,#0B0H ;50msSETB TR0LOOP:JNB TF0,LOOPCLR TF0CLR TR0DJNZ R6,DS3 ;1s到,中断返回RETTABL:DB 0BBH 09H 0EAH 6BH ;段码表DB 59H 73H 0F3H 0BHDB 0FBH 7BH 00H 0DBHDB 0F1H 0B2H 0E9H 0F2HDB 0D2H 40H实验结果及分析按键1:8+2= 结果:10按键2:8-2= 结果: 6按键3:8*2= 结果:16按键4:8/2= 结果:4从上面的结果可以看出,本次实验基本完成了实验要求。

《嵌入式接口技术》实验报告5-键盘阵列扫描1107012150陈晓霞

《嵌入式接口技术》实验报告5-键盘阵列扫描1107012150陈晓霞
if(key != 0)
{
IO0CLR=col1|col2|col3|col4|col5|col6;//全清零
return key;
}
//--------------扫描第2列-------------------
IO0CLR=col2;
IO0SET=col1|col3|col4|col5|col6;
if((IO0PIN & row2)==0) key=26;
if((IO0PIN & row3)==0) key=27;
if((IO0PIN & row4)==0) key=28;
if((IO0PIN & row5)==0) key=29;
if((IO0PIN & row6)==0) key=30;
1搭建实验平台
2根据要求编写程序
3在仿真平台上,画图连接线路
4导入程序运行
四、实验结果与数据处理
1.运行结果
2.源程序
#include "config.h"
uint32 key;
//引脚定义
#define col1 (1<<0) //col1连接p0.0
#define col2 (1<<1)
#define col3 (1<<2)
if(key != 0)
{
IO0CLR=col1|col2|col3|col4|col5|col6;
return key;
}
//--------------扫描第5列-------------------
IO0CLR=col5;
IO0SET=col1|col2|col3|col4|col6;

按键检测驱动实验报告

按键检测驱动实验报告

班级_08网络一班_ 学号__20080611052_ 姓名__袁晓洋___按键检测实验[实验目的]深入理解单片机IO输入的特性和编程方法理解4×4键盘的工作原理和扫描原理掌握利用单片机单IO口实现对4×4键盘扫描输入的方法[实验内容]采用单片机的IO口实现对4×4键盘的低电平扫描,将扫描输入的结果按照按钮与数码的对应关系显示到7段数码管上。

[实验步骤]在此填写在proteus中的操作步骤,并附绘制的电路图首先加入根据课本121页,连接电路,一个P0端口连接按键,P2端口连接数码管,设置按钮,设置8个10K的电阻,如图所示:在此填写keil C51代码并附详细注释#include <reg51.h> 添加头文件#define KEYP P0 定义键盘连接到P0#define SEG7P P2 定义七段数码管连接到P2Char code TAB[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x98,0xa0,0x83,0xa7,0xa1,0x84,0x8e,0xbf,0x7f}; 0-9,a-f的显示char disp=0x7f; 声明七段显示器初值只显示小数点unsigned char scan[4]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; 显示器及键盘的扫描码void delay(int); 声明延迟函数void scanner(void); 声明扫描函数main() 主程序{while(1) 无穷循环{scanner(); 一直扫描键盘和显示七段显示器}}void scanner(void) 扫描函数开始{unsigned char col,row,dig; 定义变量col:列,row:行dig:显示位unsigned char rowkey,kcode; 定义变量rowkey:行键值kcode:按键码for(col=0;col<4;col++) for循环扫描第col列{KEYP=scan[col]; 高4位输出扫描信号,低4位输入行值SEG7P=disp; 输出数字rowkey=~KEYP&0x0f; 读入KEYP值,取反,再相与消除高4位00001111if(rowkey!=0) 若按键被按下{ if(rowkey==0x01) row=0; 说明第0行被按下else if(rowkey==0x02) row=1; 说明第1行被按下else if(rowkey==0x04) row=2; 说明第2行被按下else if(rowkey==0x08) row=3; 说明第3行被按下 kcode=4*col+row; 计算出按键的号码disp=TAB[kcode];将键值编码后写入最右侧while(rowkey!=0) 当按钮未放开rowkey=~KEYP&0x0f; 再读入行键值}delay(4); 延迟函数延迟4ms}}void delay(int x) 延迟函数{int i,j; 声明变量i,jfor(i=0;i<x;i++)for(j=0;j<600;j++); 延迟约5ms}[实验总结]总结试验中遇到的问题和问题的解决方法。

键盘扫描原理

键盘扫描原理

键盘扫描原理
键盘扫描原理是指通过控制信号将按键状态传输到计算机的一种技术。

它主要分为两个步骤:键盘扫描和数据传输。

在键盘扫描过程中,计算机会发送扫描码(scan code)到键盘。

扫描码是一个8位的二进制数,用于唯一标识每个按键。

键盘内部有一个按键矩阵,当按键按下时,会触发相应的行和列连线,形成一个电路通路。

键盘通过轮询的方式扫描每个按键的状态,并生成扫描码。

一旦键盘生成了扫描码,它就会通过电缆传输给计算机。

数据传输的方式可以是串行还是并行,取决于键盘和计算机之间的连接方式。

对于串行传输,扫描码会被逐位地发送到计算机。

对于并行传输,扫描码会同时发送到计算机的多个引脚上。

计算机接收到扫描码后,会根据预先定义的映射表将其转换为相应的字符或功能。

映射表可以根据键盘类型和语言环境的不同而有所不同。

计算机将转换后的按键信息存储在一个缓冲区中,供操作系统或应用程序读取和处理。

总结来说,键盘扫描原理通过扫描码和数据传输将按键状态传输给计算机。

这种技术广泛应用于各种键盘设备,包括传统的有线键盘和现代的无线键盘。

实验五 键盘扫描实验 实验报告

实验五 键盘扫描实验 实验报告

实验五键盘扫描实验实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入了解键盘扫描的工作原理,掌握键盘扫描的编程实现方法,以及提高对硬件接口和软件编程的综合应用能力。

二、实验设备1、计算机一台2、实验开发板一套3、下载线一根4、键盘一个三、实验原理键盘扫描的基本原理是通过逐行或逐列扫描键盘矩阵,检测按键的按下和释放状态。

常见的键盘扫描方式有行列式扫描和编码式扫描。

在行列式扫描中,将键盘的行线和列线分别连接到微控制器的输入输出端口。

通过依次将行线设置为低电平,同时读取列线的状态,来判断是否有按键按下。

如果在某一行被设置为低电平时,对应的列线检测到低电平,则表示该行和该列交叉处的按键被按下。

编码式扫描则是利用专门的编码芯片对键盘进行扫描和编码,微控制器只需读取编码芯片输出的按键编码即可确定按键的状态。

四、实验步骤1、硬件连接将实验开发板与计算机通过下载线连接好。

将键盘连接到实验开发板的相应接口。

2、软件编程选择合适的编程语言和开发环境,如 C 语言和 Keil 开发环境。

定义键盘的行线和列线所对应的端口。

编写扫描函数,实现键盘扫描的逻辑。

在主函数中调用扫描函数,并根据返回的按键值进行相应的处理,如显示按键字符或执行特定的操作。

3、编译下载对编写好的程序进行编译,检查是否有语法错误。

将编译生成的可执行文件下载到实验开发板中。

4、实验测试按下键盘上的不同按键,观察实验开发板上的显示或输出结果是否正确。

检查是否能够准确检测到按键的按下和释放,以及是否存在按键抖动等问题。

五、实验结果与分析1、实验结果在实验过程中,成功实现了对键盘的扫描,并能够准确检测到按键的按下。

按下不同的按键时,实验开发板能够正确显示相应的按键字符或执行预定的操作。

2、结果分析对于按键的准确检测,说明编写的扫描函数逻辑正确,能够有效地识别键盘矩阵中的按键状态变化。

在检测到按键按下时,没有出现误判或漏判的情况,表明行线和列线的设置以及读取操作正常。

矩阵键盘显示实验

矩阵键盘显示实验

矩阵键盘显示实验报告20 -20 学年第学期学院电子信息学院课程矩阵键盘显示实验姓名学号指导老师日期 20XX年XX月XX日矩阵键盘显示实验一、实验目的1、掌握矩阵键盘检测的原理和方法;2、掌握按键消抖的方法;3、再次熟悉数码管的显示。

二、实验任务从4×4矩阵键盘输入4位字符(如“15EF”),并显示于4位数码管。

三、实验原理在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1-1所示。

在矩阵键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。

图1-1 矩阵键盘矩阵键盘的按健识别方法很多,其中最常见的方法是行扫描法。

行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,下面介绍矩阵键盘的扫描过程。

(1)判断有无键按下第一步:向所有的列输出口线输出低电平;第二步:然后将行线的电平状态读入;第三步:判断读入的行线值。

若无键按下,所有的行线仍保持高电平状态;若有键按下,行线中至少应有一条线为低电平。

(2)去除按键的抖动去抖原理:当判断到键盘上有键按下后,则延时一段时间再判断键盘的状态,若仍为有键按下状态,则认为有一个键按下,否则当作按键抖动来处理。

(3)按键识别(列或行扫描法)在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。

其方法是:依次将列(行)线置为低电平,即在置某根列(行)线为低电平时,其列(行)线为高电平,再逐行(列)检测各行(列)线的电平状态。

若某行为低电平,则该行线与置为低电平的列线交叉处的按键就是闭合的按键。

(4)求按键的键值根据闭合键的行值row和列值col采用计算法(如健值=行号×4+列号)或查表法将闭合键的行值和列值转换成所定义的键值。

电路原理图如下图所示。

图1-2 键盘显示实验电路四、程序流程图五、实验结果及分析总结(1)实验测试效果图如下:(2)分析总结:1、在这次的实验中我们将初始化部分、键盘扫描部分、数码管显示部分等分别写成了独立的函数,这样的程序看起来简洁、明了,在使用的时候直接调用就好了。

单片机 矩阵键盘实验 实验报告

单片机 矩阵键盘实验 实验报告

单片机矩阵键盘实验实验报告
实验名称:单片机矩阵键盘实验
实验目的:掌握单片机矩阵键盘的原理和应用,能够使用单片机按键输入
实验内容:利用Keil C51软件,采用AT89C51单片机实现一个4x4的矩阵键盘,当按下任何一个按键时,将相应的键值传输到液晶显示屏上进行显示。

实验步骤:
1、搭建实验电路,将矩阵键盘与单片机相连,连接好电源正负极,然后将电路焊接成一个完整的矩阵键盘输入电路。

2、打开Keil C51软件,新建一个单片机应用工程,然后编写代码。

3、通过代码实现对矩阵键盘输入的扫描功能,当按下任何一个按键时,将相应的键值传输到液晶显示屏上进行显示。

4、编译代码,生成HEX文件,下载HEX文件到单片机中,将单片机与电源相连,然后就可以测试了。

5、测试完成后,根据测试结果修改代码,重新编译生成HEX 文件,然后下载到单片机中进行验证。

实验结果:
经过测试,实验结果良好,能够准确地输入按键的值,显示在液晶屏上。

实验感想:
通过这次实验,我深深地认识到了矩阵键盘技术的重要性以及应用价值,同时也更加深入了解单片机的工作原理和应用技术,这对我的学习和工作都有很好的帮助。

键盘及LED显示试验

键盘及LED显示试验

实验三键盘及 LED显示实验一、实验内容利用8255 可编程并行接口控制键盘及显示器,当有按键按下时向单片机发送外部中断请求(INT0,INT1),单片机扫描键盘,并把按键输入的键码一位LED 显示器显示出来。

二、实验目的及要求(一)实验目的通过该综合性实验,使学生掌握8255 扩展键盘和显示器的接口方法及C51 语言的编程方法,进一步掌握键盘扫描和LED显示器的工作原理;培养学生一定的动手能力。

(二)实验要求1.学生在实验课前必须认真预习教科书与指导书中的相关内容,绘制流程图,编写C51 语言源程序,为实验做好充分准备。

2.该实验要求学生综合利用前期课程及本门课程中所学的相关知识点,充分发挥自己的个性及创造力,独立操作完成实验内容,并写出实验报告。

三、实验条件及要求计算机,C51语言编辑、调试仿真软件及实验箱50台套。

四、实验相关知识点1.C51编程、调试。

2.扩展8255 芯片的原理及应用。

3.键盘扫描原理及应用。

4.LED显示器原理及应用。

5.外部中断的应用。

五、实验说明本实验仪提供了8位8段LED显示器,学生可选用任一位LED显示器,只要按地址输出相应的数据,就可以显示所需数码六、实验原理图1 / 98255七、连线说明F4区: CS 、A0 、A1A3 区:CS1、A0 、A1 B6 区: JP56(PA 口)F4 区: JP41(C) B6 区: JP53(PB 口) F4 区: JP42(B) B6 区: JP52(PC 口) F4 区: JP47(A) A3 区: JP51F4 区: JP92(D)A3 区: P1.6、 P1.7A3 区: INT0 、INT1注: F4 的 D 无法与 INT0(P3.2) 、INT1(P3.3) 直接连接,所以使用 P1 口桥接。

DS30 LG4041AHBSEGB (8255 PB6) 7 SEGC (8255 PB5) 4 SEGD (8255 PB4) 2 SEGE (8255 PB3) 1SEGA (8255 PB7) 11SEGH (8255 PB0) JP42 a ba c d g bf ed cg dp dpGND42afgb e d c dp GND39a fgb ed d cpGND28afgb e d c dp GND16DS29LG4041AHSEGH 3SEGA 11 SE SEGC 4 SEGD 2SEGE 1a b c d e fgdpa gbdd c paGND3a GND2adpGND1GND498 6 JP41(PA7)(8255 PA6) (8255 PA5) (8255 PA4) (8255 PA3) (8255 PA2)(8255PA1)(8255 PA0)12 3 45C6VCCR162 5.1KVCCR1635.1KU36D0 34 D1 33 D2 32D3 31 D4 30 D5 29D6 28 D7 27RD 5 WR 36D0PA0 D1PA1 D2PA2 D3 PA3 D4 PA4 D5 PA5 D6 PA6 D7PA7 RD PB0 WR PB1 A0 PB2 A1 PB3 RESET PB4 CSPB5 PB6 PB7 PC0 PC1 PC2 PC3 PC4 PC5 PC6 PC74 PA0 3 PA1 2 PA2 1 PA3 40 PA4 39 PA5 38 PA6 37 PA7 18 PB019 PB1 20 PB2 21 PB3 22 PB4 23 PB5 24 PB6 25 PB714 PC0 15 PC1 16 PC2 17 PC3 13 PC4 12 PC5 11 PC6 10PC71 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 8JP56JP53JP526 7)2.3P (0T NABCDE)3.3P (0T N(8255 PC7) (8255 PC6) (8255 PC5) (8255 PC4) (8255 PC3) (8255 PC2) (8255 PC1) (8255 PC0)JP92 1 23 54D 67 8 JP47 1 2 3 54A 6 7 8八、实验参考流程图1.主程序流程图2.外中断服务程序流程外部中断1图外部中断3. LED 显示程序流程图九、 C51语言参考源程序#include "reg52.h" unsigned char KeyResult; unsigned char buffer[8]; bit bKey;xdata unsigned char P_8255 _at_ 0xf003; xdata unsigned char PA_8255 _at_ 0xf000; xdata unsigned char PB_8255 _at_ 0xf001; xdata unsigned char PC_8255 _at_ 0xf002; code unsigned char SEG_TAB[] = {0xfc,0x60,0xda,0xf2,0x66,0xb6,0xbe,0xe0,0xfe,0xf6,0xee,0x3e,0x9c,0x7a,0x9e,0x8e,0x0};sbit bLine0 = P3^2; sbit bLine1 = P3^3; // 延时 1ms void Delay1ms() {unsigned char i;Y// 存放键值// 显示缓冲区 // 是否有键按//8255 的控制//8255的 PA 口 //8255的 PB 口 //8255的 PC 口 // 段i = 0;while (--i); } // 显示 void Display() { unsigned char i = 0x7f; unsigned char j; for (j = 0; j < 8; j++) {PA_8255 = i; PB_8255 = SEG_TAB[buffer[j]];i = i / 2 + 0x80; Delay1ms(); }} // 扫描 // 段数据// 更新显示缓冲区数据 void RefurbishData() { char i; for (i = 7; i >0; i--) buffer[i] = buffer[i-1]; buffer[0] = KeyResult; }void Int0Int() interrupt 0 { unsigned char i = 0x80; unsigned char KeyResult0 = 0x0; EX0 = 0; P_8255 = 0x89; bLine0 = 0; // 关外部中断//PC 口输入 //P3.2 作行输出while (i){if ((PC_8255 & i) ==0) break;KeyResult0++; i >>= 1;}P_8255 = 0x80; PC_8255 = 0;//8255 的 PA 、PC 口全作输出口IE1 = 0; EX1 = 1;}bLine0 = 1; if (i){TH0 = 60; TL0 = 176; TR0 = 1; KeyResult = KeyResult0;}// 定时中断计数器初值// 定时 50msIE0 = 0; EX0 = 1; }// 清除中断 // 开外部中断void Int1Int() interrupt 2 { unsigned char i = 0x80; unsigned char KeyResult0 = 8; EX1 = 0; P_8255 = 0x89; bLine1 = 0; // 关外部中断//PC 口输入 //P3.2 作行输出while (i) {if ((PC_8255 & i) == 0) break; KeyResult0++; i >>= 1;}P_8255 = 0x80; PC_8255 = 0; bLine1 = 1;//8255 的 PA 、 PB 、PC 口全作输出口if (i){TH0 60;TL0 = 176;TR0 1; }KeyResult = KeyResult0;// 定时中断计数器初值// 定时 50ms// 清除中断 // 开外部中断//50ms 中断服务程序void INT_Timer0(void) interrupt 1{if (((KeyResult < 8) && !bLine0) || ((KeyResult >= 8) && !bLine1)){bKey = 1;}TR0 = 0;}void main(){char i;for (i = 0; i < 8; i++) buffer[i] = 0x10; // TR0 = 1;// bRefurbish = 1;while (1){if (bKey){bKey = 0; RefurbishData(); }Display();}}十、实验实施步骤1 .仔细阅读实验内容及要求,编写 C51 源程序。

单片机按键实验报告

单片机按键实验报告

单片机按键实验报告篇一:单片机按键扫描实验报告键盘扫描一.实验目的(1)掌握矩阵键盘接口电路和键盘扫描编程方法。

(2)掌握按键值处理与显示电路设计。

二.实验任务(1)设计4*4键盘,编写各个键的特征码和对应的键值(0~F);(2)编程扫描按键,将按键对应的数字值使用数码管显示出来。

三.实验电路及连线方法1.采用动态显示连线方法:电路由2 片74LS573,1 个六字一体的共阴数码管组成。

由U15 输出段选码,U16 做位选码,与单片机的采用I/O 口连接方式,短路片J22 连接P2.0,J23 连接P2.3,做输出信号锁存。

(实际电路连接是d7-d6-d5-d4-d3-d2-d1-d0?h-c-d-e-g-b-a-f)。

PW12 是电源端。

2.键盘电路连线方法:电路由16 个按键组成,用P1 口扩展4×4 行列式键盘。

J20 是键盘连接端,连接到P1 口。

J21 是行列键盘、独立键盘选择端,当J21 的短路片连接2-3脚时,构成4×4 行列式键盘;当J21 的短路片连接2-1 脚时,可形成3×4 行列式键盘,4 个独立式按键S4、S8、S12、S16,这4 个独立按键分别连接P1.4~P1.7;其他12 个键3×4 行列式键盘。

PW15 是电源端。

四.编程思路1.采用反转法识别按键的闭合。

2.采用动态显示将键值显示出来。

五.算法流程图六.资源分配1.用P1口进行查找按键2.用R3做键值指针3.用R1做动态显示为选码指针。

4.R5为延时指针。

七.程序设计KPIN:ORG MOV MOV ANL MOV 0000H P1,#0F0H A,P1 A,#0F0H B,AMOVP1,#0FHMOVA,P1ANLA,#0FHORLA,BCJNE A,#0FFH,KPIN1AJMP EXITKPIN1: MOVB,AMOVDPTR,#TABKPMOVR3,#0KPIN2: MOVA,R3MOVC A,@A+DPTRCJNE A,B,KPIN3MOVA,R3LOOP: MOVR1,#0FEH;键盘动态显示 LOOP1: MOVA,R3ANLA,#0FHMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRCLRP2.0CLRP2.1MOVP0,ASETB P2.0NOPCLRP2.0LOOP2: MOVA,R1;位选码MOVP0,ASETB P2.1MOVR5,#250LOOP3: DJNZ R5,LOOP3CLRP2.1SJMP LOOPKPIN3: INCR3CJNE A,#0FFH,KPIN2EXIT: RETTABKP: DB0EEH,0DEH,0BEH,7EH,0EDH,0DDH,0BDH,7DH,0EBHDB 0DBH,0BBH,7BH,0E7H,0D7H,0B7H,77H,67H,0FFHTAB: DB77H,44H,3EH,6EH,4DH,6BH,7BH,46H,7FH,6FH,5FHDB 79H,33H,7CH,3BH,1BHEND八.调试出现的问题及解决问题1:程序正常运行,但按键显示出现乱码解决:动态显示笔形码错误,并改正。

单片机实验五 -键盘实验

单片机实验五 -键盘实验

电子信息工程系实验报告课程名称:单片机与接口技术实验项目名称:键盘实验 实验时间:2013-5-23班级:通信10 姓名:Microlab_4 学号:实 验 目 的:熟悉keil 仿真软件、proteus 仿真软件的使用和实验板中行列式键盘的使用。

了解并熟悉行列式键盘的电路结构、与单片机的连接方法及其工作原理,理解掌握C51中单片机控制行列式键盘中判断按键是否按下、按键的识别、按键的消抖分别是如何实现的。

实 验 原 理:键盘是单片机系统中通用的输入设备,用于向系统输入数据或控制信息。

键盘中一般矩阵式(行列式)键盘用得较多,适用于按键数量较多的场合。

矩阵式键盘由行线和列线组成,按键位于行线、列线的交叉点上。

当键被按下,则其交点的行线和列线接通。

行和列可分别用两个I/O 口来控制。

判断是否有键按下时,行线通过上拉电阻接+5V 上,而先使所有列线为低电平(I /O 输出0),再读行线状态(输入口),当无键按下时,所有行线为高电平,即读到“全1”数据;当有某键按下时,总会有一根行线为低电平,即读到的数据不全为“1”。

按键的识别(识别键的行列位置)有两种方法:扫描法和反转法。

反转法将行线接一并口,做输出方式;列线接一并口,做输入方式。

使所有行线为低电平(送全“0”),读入列线值,为“0”的那列,即按键所在列;反过来,使行线做输入方式,列线做输出方式。

将刚读到的列线值输出,然后读行线值,为“0”的那行,即按键所在行。

编程时使用P1=0x0f;m=P1;P1=0xf0;n=P1;mn=m|n;即可得到按键的键值,每一个按键都有自己唯一的键值。

按键或键盘都是一个机械开关,键的按下和放开是利用机械触点的闭合和断开来实现的。

由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合及断开瞬间均有一连串的抖动,抖动的时间长短由按键的机械特性决定,一般为5~10ms。

为了确保按键动作只确认一次,必须消除抖动的影响。

一般采用延时的方法。

实验四键盘扫描及显示设计实验报告

实验四键盘扫描及显示设计实验报告

实验四键盘扫描及显⽰设计实验报告实验四键盘扫描及显⽰设计实验报告⼀、实验要求1. 复习⾏列矩阵式键盘的⼯作原理及编程⽅法。

2. 复习七段数码管的显⽰原理。

3. 复习单⽚机控制数码管显⽰的⽅法。

⼆、实验设备1.PC 机⼀台2.TD-NMC+教学实验系统三、实验⽬的1. 进⼀步熟悉单⽚机仿真实验软件 Keil C51 调试硬件的⽅法。

2. 了解⾏列矩阵式键盘扫描与数码管显⽰的基本原理。

3. 熟悉获取⾏列矩阵式键盘按键值的算法。

4. 掌握数码管显⽰的编码⽅法。

5. 掌握数码管动态显⽰的编程⽅法。

四、实验内容根据TD-NMC+实验平台的单元电路,构建⼀个硬件系统,并编写实验程序实现如下功能:1.扫描键盘输⼊,并将扫描结果送数码管显⽰。

2.键盘采⽤ 4×4 键盘,每个数码管显⽰值可为 0~F 共 16 个数。

实验具体内容如下:将键盘进⾏编号,记作 0~F,当按下其中⼀个按键时,将该按键对应的编号在⼀个数码管上显⽰出来,当再按下⼀个按键时,便将这个按键的编号在下⼀个数码管上显⽰出来,数码管上可以显⽰最近 4 次按下的按键编号。

五、实验单元电路及连线矩阵键盘及数码管显⽰单元图1 键盘及数码管单元电路实验连线图2实验连线图六、实验说明1. 由于机械触点的弹性作⽤,⼀个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会⼀下⼦断开。

因⽽在闭合及断开的瞬间均伴随有⼀连串的抖动。

抖动时间的长短由按键的机械特性决定,⼀般为 5~10ms。

这是⼀个很重要的时间参数,在很多场合都要⽤到。

键抖动会引起⼀次按键被误读多次。

为了确保 CPU 对键的⼀次闭合仅做⼀次处理,必须去除键抖动。

在键闭合稳定时,读取键的状态,并且必须判别;在键释放稳定后,再作处理。

按键的抖动,可⽤硬件或软件两种⽅法消除。

2. 为了减少键盘与单⽚机接⼝时所占⽤ I/O 线的数⽬,在键数较多时,通常都将键盘排列成⾏列矩阵形式。

3. 从数码管显⽰⽅式看,数码管分为静态显⽰和动态显⽰两种⽅式。

键盘 实验报告

键盘 实验报告

键盘实验报告实验报告:键盘引言:键盘是计算机输入设备中最常用的一种设备,用于输入字符、数字、命令等等。

键盘以一定的方式将我们按下的按键转换成计算机可识别的信号,从而实现输入功能。

本实验的目的是了解键盘的工作原理、结构以及使用方法。

实验目的:1. 了解键盘的工作原理;2. 掌握键盘通信协议;3. 掌握键盘的结构和按键布局;4. 学习键盘的使用方法。

实验原理:键盘的工作原理是通过扫描矩阵的方式实现的,常见的键盘为4x4矩阵结构,也有其他规格的矩阵结构。

按键的每一个位置都与键盘电路中的一个电气开关相连接,当按下某个按键时,会导电并向计算机发送信号。

键盘通过PS/2或USB 接口与计算机相连,传输按键的信息。

键盘结构通常包括以下部分:1. 按键:键盘上的每一个按键代表一个字符、数字、命令或功能等。

按键大致分为四个区域:字母区、数字区、符号区和功能区。

2. 电路板:键盘的电路板上连接着按键开关,实现按键的电气连接和信号传输。

3. 导线和线缆:将电路板与接口连接,传递信号。

4. 接口:键盘通过PS/2或USB接口与计算机相连,实现信号的传输。

实验步骤:1. 准备一个计算机和一台键盘,确保键盘的连接正确。

2. 打开计算机,进入操作系统。

3. 在文本编辑器中打开一个文档,用来记录实验结果。

4. 将注意力集中在键盘上,按下键盘上的一个按键,观察文档中的输入情况。

5. 重复步骤4,测试其他按键,记录测试结果。

6. 关闭计算机,结束实验。

实验结果与分析:通过本实验,我们了解到键盘的工作原理是通过扫描矩阵的方式实现的,按键通过电路板中的电气开关与计算机相连,实现键盘输入。

键盘的按键布局通常分为四个区域:字母区、数字区、符号区和功能区。

通过实验测试,我们发现按键输入是可靠的,按下按键时能够正确输入对应的字符或数字。

键盘的使用方法是简单明了的,只需要按下对应的按键即可完成输入。

实验总结:键盘作为计算机最常用的输入设备,广泛应用于各个领域。

键盘扫描显示实验报告

键盘扫描显示实验报告

一、实验目的1. 理解键盘扫描的基本原理,掌握键盘扫描的方法。

2. 掌握数码管显示的基本原理,实现键盘扫描信息的实时显示。

3. 熟悉8255并行接口芯片在键盘扫描和数码管显示中的应用。

二、实验原理1. 键盘扫描原理:键盘扫描是指通过硬件电路对键盘按键进行检测,并将按键信息转换为可识别的数字信号的过程。

本实验采用行列式键盘,通过扫描键盘的行线和列线,判断按键是否被按下。

2. 数码管显示原理:数码管是一种用来显示数字和字符的显示器,由多个发光二极管(LED)组成。

本实验采用七段数码管,通过控制各个段(A、B、C、D、E、F、G)的亮灭,显示相应的数字或字符。

3. 8255并行接口芯片:8255是一款通用的并行接口芯片,具有三个8位并行I/O口(PA、PB、PC),可用于键盘扫描和数码管显示的控制。

三、实验设备1. 实验平台:PC机、8255并行接口芯片、行列式键盘、七段数码管、面包板、导线等。

2. 软件环境:汇编语言编程软件、仿真软件等。

四、实验步骤1. 硬件连接:将8255并行接口芯片、行列式键盘、七段数码管连接到实验平台上,按照电路图进行连线。

2. 编写程序:使用汇编语言编写键盘扫描和数码管显示的程序。

(1)初始化8255并行接口芯片:设置PA口为输出端口,PB口为输出端口,PC口为输入端口。

(2)扫描键盘:通过PC口读取键盘的行线状态,判断是否有按键被按下。

若检测到按键被按下,读取对应的列线状态,确定按键的位置。

(3)数码管显示:根据按键的位置,控制数码管的段(A、B、C、D、E、F、G)的亮灭,显示相应的数字。

3. 仿真调试:使用仿真软件对程序进行调试,确保程序能够正确扫描键盘和显示数字。

五、实验结果与分析1. 实验结果:成功实现了键盘扫描和数码管显示的功能。

当按下键盘上的任意按键时,数码管上会显示对应的数字。

2. 分析:(1)键盘扫描部分:通过读取PC口的行线状态,判断是否有按键被按下。

当检测到按键被按下时,读取PB口的列线状态,确定按键的位置。

跑马灯与键盘显示控制实验

跑马灯与键盘显示控制实验

.中国矿业大学计算机学院2015级本科生实验报告课程名称《微机原理与接口实验》实验名称学生姓名学号专业任课教师实验一:跑马灯a)实验内容及要求1、静态显示:按4-4-1连接好电路,将8255的A口PA0~PA7分别与七段数码管的段码驱动输入端a~dp相连,位码驱动输入端S0、S1 接PC0、PC1;S2、S3接地,编程在数码管上循环显示“00-99”。

2、接线:PA7~PA0/8255 接dp~a/LED数码管PC1~PC0/8255 接S1~S0/LED数码管GND 接S3~S2 /LED数码管CS/8255 接Y1/IO地址b)设计原理及硬件连线图c)实验代码及完成情况及结果PORT_A EQU 280H ;8255A口地址PORT_B EQU 281H ;8255B口地址PORT_CTL EQU 283H ;8255控制口地址CODE SEGMENTASSUME CS:CODE ;B端口输出START:MOV AX,STACKMOV SS,AXLEA SP,TOP_SMOV DX,PORT_CTL ;控制字端口MOV AL,10010000B ;控制字OUT DX,ALMOV AL,01MOV DX,PORT_BTEST:OUT DX,ALMOV BX,1000 ;BX*20msDELAY1: MOV CX,16EAHDELAY2: LOOP DELAY2 ;延时20ms DEC BXJNZ DELAY1ROL AL,01 ;循环左移JMP TESTCODE ENDSEND STARTd) 实验体会及建议实验进入第二次开始真正地通过接口芯片8255A控制外设的动作实现了更加复杂和精确的控制。

数码管的动态扫描需要多重循环程序设计的时候需要有清晰的逻辑转移。

我在实验中遇到的主要问题是时间的控制具体在单个数码管显示时间、状态间转换的等待时间控制方面。

由于循环较多容易造成的问题是外层循环次数设置过大导致整个程序的循环过大单次大循环时间太长显示出现问题。

小键盘实验报告心得

小键盘实验报告心得

小键盘实验报告心得引言小键盘是一种新型的输入设备,它具有独特的设计和功能,可以方便地输入数字和特殊符号。

在本次实验中,我通过使用小键盘,了解了其工作原理和使用方法,并对其进行了实际操作和测试。

本文将总结我的实验心得和体会,并对小键盘的优缺点进行评价。

实验过程和结果在实验过程中,我首先详细了解了小键盘的结构和工作原理。

小键盘主要由数字键、功能键和控制键组成,使用USB接口与计算机连接。

它工作时,通过电脑上的驱动程序进行配置和映射,使每个按键都能产生对应的输入信号。

在实验中,我使用了Windows系统自带的小键盘驱动程序进行配置。

经过一番设置和调试,我成功地将小键盘与计算机连接并进行了测试。

在测试中,我发现小键盘的响应速度非常快,按键的手感也很舒适,操作起来非常流畅。

同时,小键盘支持多种输入模式,可以通过切换键自由切换输入方式,非常方便实用。

我还测试了小键盘的一些实际应用场景,包括数字输入、计算器模式、游戏操作等。

在数字输入方面,小键盘的数字按键布局合理,操作起来快速准确,比起常规键盘更加高效。

在计算器模式下,小键盘提供了常用的算术运算按键,可以方便地进行简单计算。

在游戏操作方面,小键盘的功能键和控制键的设计非常人性化,能够满足不同游戏的操作需求。

心得体会通过本次实验,我对小键盘有了深入的了解,并受益匪浅。

首先,小键盘的设计十分合理,按键布局和手感都非常优秀,能够提供良好的使用体验。

其次,小键盘的配置和映射功能非常强大,可以根据个人需求进行个性化设置,满足不同用户的需求。

最后,小键盘的多种输入模式和应用场景使其具备了广泛的适用性,既可以用于日常办公,也可以用于游戏娱乐。

小键盘的出现对于数字输入、数据处理和游戏操作等方面都带来了很大的便利。

在数字输入方面,小键盘能够提高输入的速度和准确性,同时也减轻了手腕的负担。

在数据处理方面,小键盘具备快速输入特殊符号和快捷键等功能,能够提高效率。

在游戏操作方面,小键盘的功能键和控制键能够提供更多的操作选项,增强游戏的可玩性。

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键盘扫描显示实验报告
一、实验要求
利用实验箱提供的键盘扫描和显示电路,做一个键盘和数码显示实验,把按键输入的键码在六位数码管上显示出来。

实验程序可分为三个模块:
1、键输入模块:扫描键盘、读取一次键盘并将键值存入键值缓冲单元。

2、显示模块:将显示单元的内容在显示器上动态显示。

3、主程序:电影键输入模块和显示模块。

二、实验目的
1、掌握键盘和显示器的接口方法和编程方法。

2、掌握键盘扫描和LED八段码显示器的工作原理。

三、实验框图
四、实验电路及连线
硬件连接图
五、实验总结。

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