10H恐惧之心奥法心得 符文流不得不说的事

合集下载

魔兽争霸DOTA魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解

魔兽争霸DOTA魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解

这里指的抗魔是viper的腐蚀外表,屠夫的堆积腐肉,敌法的法术护盾,猴子的幻化之锋的抗魔效果;还有物品中的流浪法师斗篷,挑战头巾的抗魔效果。

当然,还有英雄25%的自然魔法抗性(法术攻击对英雄只造成75%的伤害)。

viper,5%/10%/15%/20%屠夫,4%/8%/12%/16%敌法,10%/20%/30%/40%猴子,10%/15%/20%流浪法师之斗篷,15%挑战头巾,30%英雄护甲自然抗性,25%另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。

触发技能分析抗魔叠加:物品的抗魔不叠加。

抗性大的覆盖抗性小的。

抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。

抗魔叠加计算:总抗魔= 1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)常用装备配置具体计算单独1件斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625单独1个挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475屠夫=1-(1-0.25)*(1-0.16)=0.37屠夫+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.16)=0.4645屠夫+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.16)=0.559viper=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4viper+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49viper+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58敌法=1-(1-0.25)*(1-0.4)=0.55敌法+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.4)=0.6175敌法+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.4)=0.685猴子=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4猴子+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49猴子+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58RN总结:物品的抗魔不叠加,但敌法等英雄出挑战和自身的技能是可以叠加的。

魔兽dota常规出装(敏捷)

魔兽dota常规出装(敏捷)

敌法师Magina (AM) F=B法力损毁闪烁B 法术护盾法力虚空V 加点:主升二、一技,被压升三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、圆盾中期装:假腿、先锋盾后期装:狂战斧、BKB、碎骨锤、蝴蝶矮人狙击手Kardel Sharpeye (Sniper) F=T榴霰弹R 爆头瞄准暗杀T加点:主升二、三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、幽灵系带×2、夜叉后期装:黯灭、幻影斧、蝴蝶、金箍棒、大炮剑圣Yurnero (Jugg)剑刃风暴F 治疗守卫G 剑舞无敌斩E加点:主升一技和黄点,有大加大出门装:吃树、大药罐、小净化、敏捷便鞋×2中期装:相位之靴、幽灵系带×2后期装:A杖、狂战斧、蝴蝶、飞鞋、强袭德鲁伊Syllabear (LD) E=C熊灵伙伴B 狂猛R 协同变形术F(战斗嚎叫C 回归R)加点:主升一技,二、三技互点,有大加大出门装:吃树、树枝×2、回复戒指中期装:假腿、护腕、吸血鬼祭品后期装:辉耀、飞鞋、BKB、蝴蝶、双刀、(大炮、强袭)月之骑士Luna Moonfang (Luna) F=C月光C 月刃月之祝福月蚀E加点:主升一、三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、支配头盔、BKB后期装:蝴蝶、大炮、撒旦、A杖、强袭、希瓦变体精灵Morphling (Mor)波浪形态W 变体攻击E 属性转换D 复制R 加点:主升一技,至少升一级二技出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋×2、树枝中期装:幽灵系带×2、幻影斧后期装:飞鞋、冰眼、蝴蝶、大炮娜迦海妖Slithice (Naga)镜像R 诱捕E 激流D 海妖之歌G加点:主升一、二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝、敏捷便鞋×2中期装:相位之靴、幽灵系带×2、夜叉后期装:散失之刃、幻影斧、蝴蝶、飞鞋、龙心幻影长矛手Azwraith (Lancer) F=T灵魂之矛T 神出鬼没W 并列幻化之锋加点:主升一、三技,升一级二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝×2、敏捷便鞋×2中期装:假腿、幽灵系带×2、散失之刃后期装:辉耀、金箍棒、龙心、蝴蝶月之女祭司Mirana Nightshade (Pom) F=T群星坠落T 月神之箭R 跳跃E 月之暗面W加点:主升一、二技,升一级三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、小净化、敏捷便鞋×2中期装:魔瓶、幽灵系带×2、假腿后期装:幻影斧、散失之刃、飞鞋、金箍棒隐形刺客Rikimarn (Sa) F=B E=C烟雾C 闪烁突袭B 背刺永久隐身加点:主升一、二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝×2、敏捷便鞋×2中期装:幽灵系带×2、假腿、先锋盾后期装:散失之刃、双刀、BKB、蝴蝶巨魔战将Jah rakal (TW) F=G近/远程形态G 旋风飞斧E 热血战魂战斗专注R 加点:升一级一技,主升三技再一技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、贵族圆环中期装:相位之靴、支配头盔、夜叉后期装:隐刀、BKB、蝴蝶、撒旦、大炮矮人直升机Aurel Vlaicu (AV) D=C火箭弹幕R 追踪导弹E 高射火炮F 召唤飞弹C加点:主升一、二技,有大加大出门装:大药罐、树枝×3、守护指环、力量拳套中期装:圣殿、相位、护腕、魔杖、骨灰盒后期装:风杖、挑战、坚韧球、先锋盾、梅肯、羊刀、烟斗黑暗游侠Traxex (DR)霜冻之箭R 沉默魔法E 强击光环射手天赋加点:升两级一技,主升三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、幽灵系带×2、支配头盔、夜叉后期装:蝴蝶、幻影斧、大炮、金箍棒、撒旦圣堂刺客Lunaya (TA) E=T F=C折光R 灵能之刃隐匿D 灵能陷阱C (发动陷阱T)加点:主升一、二技,升一级三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋×2、贵族圆环中期装:相位之靴、幽灵系带、魔杖、勇气勋章后期装:跳刀、黯灭、双刀、大炮、金箍棒熊战士Ulfsaar (Ursa) F=V震撼大地E 超强力量V 怒意狂击激怒R 加点:主二、三技,升一级一技,有大加大出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋×2、树枝×2 中期装:相位之靴、幽灵系带×2后期装:跳刀、吸血鬼祭品、BKB、蝴蝶复仇之魂Shandelzare Silkwod (VS) F=C魔法箭C 恐怖波动E 命令光环移形换位W 加点:主升一、二技,有大加大出门装:吃树、小净化×4、鸡中期装:魔瓶、秘法、眼、真眼后期装:战鼓、推推棒、A杖、希瓦、羊刀赏金猎人Gondar (BH)投掷飞镖T 忍术疾风步W 追踪术R 加点:主升三、二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、敏捷便鞋、贵族圆环中期装:幽灵系带、魔瓶、假腿后期装:吸血鬼祭品、狂战、散失之刃、金箍棒血魔Strygwyr (BS)血之狂暴D 屠戮嗜血渴望割裂R 加点:学一级一技和三技,主升二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、贵族圆环中期装:相位之靴、夜叉、推推棒后期装:双刀、刃甲、散失、BKB、蝴蝶骷髅射手Bone Clinkz (Bone)扫射T 灼热之箭R 疾风步W 死亡契约E 加点:主升二、三技,有大加大出门装:吃树、大药罐、树枝×2、敏捷便鞋×2 中期装:假腿、幽灵系带×2、点金手后期装:金箍棒、冰眼、大炮、蝴蝶育母蜘蛛Blank Arachnia (Brood) F=B E=T 孵化蜘蛛W 织网B 麻痹之咬极度饥渴T 加点:压制主升二、三技,推线主升二、一技出门装:大药罐、圣殿指环中期装:假腿、BKB、吸血鬼祭品后期装:蝴蝶、龙心、紫怨地穴刺客Anub`arak (NA)穿刺E 法力燃烧R 洞察虫群W 复仇V (传染F 钻地/钻出R)加点:主升二、一技,有大加大出门装:吃树、小净化×2、树枝×2、贵族圆环中期装:速度之靴、魔瓶、无用挂件、骨灰盒后期装:红杖、死灵书、双刀、羊刀、幻影斧地穴编织者Anub`seran (NW) F=C E=T 观察者R 缩地C 连击时间倒流T 加点:主升二技,一、三技互点出门装:吃树、大药罐、贵族圆环×2中期装:假腿、幽灵系带×2、先锋盾后期装:辉耀、冰眼、大炮、金箍棒幻影刺客Mortred (PA) F=B 窒息之刃D 闪烁突袭B 模糊恩赐解脱加点:一技升两级,主升二技,有大加大出门装:吃树、大药罐、压制之刃、贵族圆环中期装:假腿、支配头盔后期装:狂战斧、BKB、蝴蝶、金箍棒、撒旦。

新密传各职业技能属性加点

新密传各职业技能属性加点

新密传各职业技能属性加点 优先”指的是必须优先加满,“后期“指的是到接近80级的时候,也就是可以在主神⽴⾜的时候。

80级时候有80多个技能点。

1,⾦刚战⼠(拿准100的枪,3肌⾁2⾎脉) 枪精通10-------优先必须⾸先加满,相当于武器多提炼了+4 加⼒1----------过渡此技能效果不好⾦刚后期攻都到3000拉 致命攻击10-----优先作为主要练级p k技能,⽽且对强⼒致命有加成。

强⼒致命5------优先最强技能,和致命攻击配合2招杀⼀怪,⾎多的怪再补⼀下。

击退1----------过渡 穿刺神射1------过渡 刺⼊10---------后期忽略防御40%的技能,加上枪的20%,P K效果好。

重击1----------优先5级和1级差别不⼤,同样晕,只是提⾼⼀点攻击,加多了技能点不够⽤。

群攻术1--------后期附带群晕效果。

武器增强5------优先 圣光之助10-----优先这个⼀定要先加满,游戏中最好的防御技能。

加200防。

不然光喝⾎的钱穷死你。

反向伤害5-----特殊这个先加1点过渡⽤,后期才加满。

不加满就别上主神了。

圣印保护5------优先 圣域之光10-----后期先1点过渡,其他后期加。

这个⼀定要加,装备加的抗性根本不够。

没加就不要上战场。

爆发5----------优先练级必备 热⾎5----------优先 --------爆发----反向伤害----重击----致命攻击-----强⼒致命-----群攻-----刺⼊------- 2。

护法战⼠(还是拿准100的枪练级p k,必要顶怪才装盾,2肌⾁3⾎⽐全⾎好,杀得死⼈,单练快,在队中有战⽃⼒) 还有⼀点就是别⼈,见你是全⾎的跟本不太想打你,等最后才收拾你,你的全⾎也经不起⼏个⼈围殴啊 枪精通10--------优先 加⼒1-----------过渡 致命攻击10------优先 击退1-----------过渡 穿刺神射3-------过渡 2连击5---------优先 重击1-----------优先 群攻1-----------后期 圣光之助10------优先 真元护体5-------过渡 防具增强5-------优先 重甲术5---------优先 反向伤害5-------优先 圣印保护5-------优先 承受2-----------后期这个千万不要加满,加2点可以让法师⼸⼿不被秒就够拉,他们喝⼀个⾎瓶就又满⾎了。

《恐怖黎明》奥术法师飞弹BD技能星座及装备选择图文攻略

《恐怖黎明》奥术法师飞弹BD技能星座及装备选择图文攻略

《恐怖黎明》奥术法师飞弹BD技能星座及装备选择图⽂攻略 《恐怖黎明》中的组合流派⾮常多,⼤家都开发出了哪些流派呢?这就为⼤家带来了恐怖黎明奥术法师飞弹B D技能星座及装备选择图⽂攻略,⾮常强⼒的⼀个组合B D,⼤家想不想尝试下呢?按照这作作者的攻略你也可以,希望⼤家喜欢。

B D名称:虚化电飞弹 B D职业组合:奥术+萨满 B D⽬标:成功解决游戏内各主流精英B O S S,成功通过各⼤游戏场景。

安全,够输出。

尤其是⾯对法师最⼤敌⼿,克隆尼复仇单位菲⽐乌斯(已实现站撸),能够以安全且快速的⽅式实现输出。

P S:感谢『污群,污交会』的各位基友们,因为你们,游戏体验才是真正美好。

飞弹是个什么类型的输出⽅式? 我已经玩了两千多⼩时G D了。

认识过很多深度的玩家,从中也学习过不少的东西,⾃⼰也慢慢从⼀个嫩玩⾛到如今。

上次发B D还是B30版本的时候,从不是什么⼤神,只是⼀个深度的玩家。

因此本套B D的⽬的,旨在和吧内各路⾼玩们分享交流,并能够给愿意学习的新⼈们实现⼀定程度的帮助。

我本⼈是⾮常⼼⽢情愿。

回归正题:飞弹是什么类型的输出⽅式?⼀路⾛来见过很多爱飞弹的玩家,飞弹嗖嗖搜加上多重碎⽚,满屏幕乱飞,的确能够做到让玩家⼼旷神怡。

但是前仆后继之下,又有多少玩家最终放弃了这个爱恨不定的技能。

原因⽆他,法师太脆,飞弹太弱且耗点巨⼤。

最终却伤害不够,⽣存不⾜,法师在可攻可守的战系各种B D⾯前,分崩离析。

因此这套B D最终成型实属不易,从中我起码有过5套不同B D思路的改变,但这也体验了从零练起的优势,能够看到职业技能的闪光点,逐渐的进步中,也能体悟到设计组暗埋的设定。

飞弹的攻击⽅式很是混乱,可见的是元素,⽕,电击和虚化,但是元素拆分开就有冰⽕电3个分⽀。

因此怎么选定基础的攻击⽅式是第⼀疑问。

在确定这⼀问题之前,更加核⼼的问题是:它该怎么输出?不⽤多⾔,飞弹是必须站撸型的攻击技能,要求长时间保持原地,从⽽可以不间断的进⾏攻击。

IMBA各英雄简易攻略之——智力英雄

IMBA各英雄简易攻略之——智力英雄

IMBA各英雄简易攻略之——智力英雄2011年08月05日 14:36 来源: 766DOTA哎~发现果然有不少错误呢,毕竟个人力量有限,有错就提出我会纠正不然误人子弟,那么送上最后一弹,我感觉这一篇应该是帮助最大的红色代表强势英雄绿色代表弱势英雄蓝色代表被关进小黑屋的英雄水晶室女:冰女出门1级2技能刷野,如果己方没有赖野英雄就别去混线,打野混到5级可以去GANK了,主V点1级光环,V的时候中心离目标偏斜些伤害才高,早早做出跳刀增加GANK 效率,冰女的一般性出装可以选择虚灵紫苑羊刀水晶,但注意如果己方没有特别强力的后期的话,冰女也完全能打后期!出疯脸橙弓的DPS冰女依赖2技能能A死很多英雄,而如果出分身斧的冰女的分身也能触发2技能效果,所以冰女完全可以转型成为一名强力的DPS魅惑魔女:自从BUG修改后小鹿一度沦为酱油,选择小鹿时如果看到对方缺少AOE爆发的话,主点魅惑召一大堆怪开始推家,普通加点则是主1黄保持生存,23各一点,装备走龙心辉耀羊刀,虽说不可侵犯是神技问题小鹿实在是难以起来仙女龙:出门主点W可以刷一波小野,加点选择RW对点,1级F,精灵龙的爆发是非常强的,主要打法很简单,R波过去到达目标便EEEEE,据说E越多新月之痕出的越多,不过貌似最多5下,然后可以补一个W,这波爆发一般脆皮都会被秒,即便没秒补个大招也死了,精灵龙的F也是神技,某程度上比林肯好用多了,精灵龙如果选择出跳刀的话就非常难死了,GANK 效率也能增加,叠水晶杖能大幅增加精灵龙爆发但我觉得一根足以,然后补紫苑羊刀冰甲,后期团战REEEEEWC一般能团灭对面圣骑士:又是一个靠RP吃饭的,主点T没的说,当然和小鹿情况相同——如果对方缺少AOE 可以主点R直接一波野怪灭了对面,毕竟圣骑士的大招还能给野怪加血十分BUG,一般来说前期开始游走用T杀人,若己方GANK强势对方爆发不足的话点高E,否则点黄点,圣骑士核心装备是A 杖,A杖后20秒一次的全屏回血实在是很给力,特别如果己方有神灵人马巨魔骷髅的话,一个及时的回血能奠定胜局,顺带一提,圣骑士T己方英雄可以把己方英雄传送回泉水,所以如果见到己方英雄特别还是后期被肉装英雄追杀时果断T它吧光之守卫:光法是绝对的路霸,前期冲击波的伤害实在高的离谱,12对点可以完压任何英雄,当然你需要猥琐一点的在视野外悄悄一个波更能收人头,3技能在秘法魔棒支持下显得很鸡肋,但光法真心只能打前期,即便出了5星虚灵也是一样,所以在前期压残对面后专心走羊刀的控制流比较好众神之王:IM爆发最强的法师之一,水晶杖的完美加成使得它只要专心水晶即可,出门1级G可以碰运气打野,压线没事点别人几下说不定就是一道雷,前期3技能 1级即可,对面GANK 多的话1技能也只需1级耗血,多加黄点,放大时机虽然要把握但别因此一直留着等捡人头,毕竟CD并不算长而己方在GANK时一个大开视野能给予很多帮助,等宙斯混出一根水晶时总算是熬出头了,这时候的爆发已经能一套秒了脆皮,2水晶伤害便高的离谱所以下一件可以出紫苑虚灵,当然跳刀也是不错的选择先知:说到先知就想到自然之怒这个BUG技能,出门可一级树人打野也可点传送,加点方面看对方英雄阵容,若都是树围不住的那么1技能也不需要点高了,否则3级的T就能无缝衔接围死人——据说能慢慢耗死肉山?到6级先知开始雄起,在对面野区做好视野用自然之怒收钱收人头,自然之怒释放有一定技巧的——若视野内敌方英雄比较分散则可以W一路较多的小兵或一个较多的小野,若敌方英雄三两成群抱团的话则直接点其中一个脆皮英雄即可,如果一个W没有全灭对面还剩几个红血在往回逃需要果断传送过去收尾,先知千万别吝啬自然之怒,60秒一次不值钱的,即便视野内没有敌方英雄也能收好多钱,装备可以走DPS的橙弓流,也可以走虚灵羊刀的物理流,个人倾向于前者沉默术士:有人说沉默很废,但事实上如果沉默起来的话比黑鸟强的多,1技能实在无用所以主点23,也可3黄对点毕竟前期法球效果不大,非法球的疯脸对于沉默是个不错的装备,沉默需要和GANK抱团偷智力,越早达到【我有知识我自豪】越好,感觉智力够高了就可补满法球,装备上DPS走羊刀冰甲,非DPS可以出刷新球,两次大能让己方安全推上高地或团灭对方,另外可以试着出把隐刀在团战中,你不需要出现只需要偷智力外加用遗言干扰对方施法即可秀逗魔导士:强大的火女来了,前期1级光环,TD对点或1级T,D光环对点然后黄点,D的时候若对方处于D中间位置则是满满的4倍伤害,即便做不到这一点也尽量算好距离以便让对方承受最多的伤害,火女必须出跳刀!有了跳刀的火女如虎添翼,来去如风防不胜防,装备叠水晶就行了,用好火女需要极强的GANK意识,身上随时带TP,感觉哪里有人就飞到哪里,火女的TD是不需要视野支持的,即便对方和火女绕视野或者用了疾风步,TD依然能收掉人头,不拿到20人头的火女不是好火女……风暴之灵:一个比火女更卡帕的存在出现了!蓝猫前期1技能和3技能对点,2技能1级,用R 来压人压线,到6级就能开始抓人了,不过由于效率不高更倾向于打野,11级才是抓人的最好时机,除了地图上红血的敌方英雄,更可以随时去对方野区抓残对方后期,若对面有拿肉山的英雄比如剧毒小Y记得偷盾,装备上可出水晶杖但1~2根即可,紫苑羊刀是必须的而且更为重要,看情况可以补个林肯……如果己方后期不给力甚至可以橙弓走DPS流,如果对面推的很凶那么请猥琐断兵吧……甚至让己方英雄不用回家守继续FARM,这才是蓝猫最阴霸的地方,用好蓝猫需要一定手速,一般一套是G过去A一下拉一下A一下G到一边A一下扔个R再G到一边……如果有羊刀紫苑那么衔接上基本不会有啥问题,能稳稳追死人风行者:曾经的BUG现在成了时代的眼泪,大招只有配合法球才有效果而前期连一座塔都推不掉了,加点可以主R出秘法收钱,也可以EW对点等做出电锤就可以杀人了(R起码1级用来开视野),现在的风行必须先电锤或风剑,不然即便A杖那也没啥用,做出电锤可以拿掉肉山,这时候才算是起来了,不过依然被林肯刃甲完克,所以风行只能沦为弱势英雄冰凤凰:冰凤凰这版本有BUG会导致断线,它不同于火凤凰是一个完全的控制性英雄,用冰凤凰必须用好冰墙,这货的冰墙可比卡尔强多了,前期主冰墙,冰墙和3技能对点,1技能1级就行了,放冰墙的技巧是算好距离扔一个W冰住对面,再往前飞一点距离扔一个Q,这时候可以再给个1技能点啊点,虽说这点伤害不够看但作为控制已经很到位了,虽说冰凤凰技能也受水晶加成但还是专心出紫苑羊刀冰甲吧,虽然这么说还真没见过路人局中冰凤凰能起来的……预言者:正常DOTA中无比强大的萨尔现在被关在小黑屋中……地精工程师:谁敢说炸弹人废的站出来!我用炸弹人平均1分钟一个人头,比火女还BUG!怎么用?出门点自杀的都是渣渣,出门点地雷带好魔棒智力斗篷+2小蓝TP到对面野区,在必经之路上埋3个雷,恭喜你1血到手,甚至还可能双杀三杀,对线炸弹人也很强势,没事扔个雷炸炸对面英雄伤害是很高的,而且如果对方是近战根本不敢靠近你,没事玩自爆的谁敢接近啊!到7级满级雷之后可以开始猥琐埋雷了,在对面野区各个路口平均埋3个雷,要做到让对方根本不敢进野,记得在对方野店的路口也埋点雷,有多余时间在己方野也可以埋雷,装备可以刃甲也可以推推棒,当然也可以分身斧玩自爆流,什么,你说对面肉的英雄带宝石开刃甲反你?那你不会多埋些让它不敢踩么,要踩就一起死看它怎么办?当然玩到后期就不用这样子了,好好在家里高地前埋雷吧,这些雷能抵挡住好几波攻势,曾经有一局己方劣势的一塌糊涂但就因为己方炸弹人在高地埋了100+地雷各种灭掉对面小兵团灭对面英雄支撑了好久,所以别小看炸弹人啊!(顺带一提大招无用,连封野都做不到)召唤师:卡尔是一名后期型法师,问题这货难以起来!虽说天火偷人头不错但技能方面偏向于控制较多,虽有AOE但CD又长打钱不好打,既然如此那么就专心做一名控制吧,吹风超震声波和急速冷却,特别是急速冷却绝对的神技!前期对线用陨石,或走DPS的话急速冷却+灵动迅捷的配合还是不错滴,装备必出A杖,不过还是那句话,这货起不来!死灵飞龙:这版本死灵龙十分BUG,推线杀人比毒龙还强势!前期1技能1点,23对点或3技能1点主黄,多收几波兵会发现攻击变得很高,且大招拥兽的诅咒光环无比强大,即便团战不参与扔个拥兽过去就会发现对面肉的英雄都成了脆皮,装备走典型的DPS+肉装流就行食人魔魔法师:蓝胖子也算是一个RP英雄,前期主点F,F的释放最佳时机是对方只有两名敌人那么这雷电会不断跳跃以达到最高输出,装备的话A杖水晶杖都可以,不过由于蓝胖毕竟收人头能力有限,而且难以成形,所以比较弱势双头龙:这货小黑屋中……蝙蝠骑士:这货也小黑屋中……暗影牧师:前期1级T主D和薄葬,薄葬实乃IM最恶心技能之一,不过现在能被净化还算好了点,D的伤害是小兵越多伤害越高,前期还是很可观的,薄葬到4级就有CD套着吧,间隔才3秒不要节约免得被人先手一套秒了,暗牧的编织也无时无刻不要停,装备刃甲必须,可以出辉耀也可以去DPS比如橙弓,当然也能专心做个辅助控制,后期抱团给DPS最高的己方英雄套好薄葬,就等于把团战打赢了一半了暗影萨满:小Y真心很强!前期123技能都要点,顺序主RE副D,毕竟前期一个RE就能收人头了,6级拿了肉山开始游走杀人,与火女一样出跳是必须的,有大就是一座塔,虽说会被月骑火枪蛇女克制,但只要先手控制住也不怕,何况被小Y克制的不是更多(分身系泪目),秘法跳刀之后可以出刷新球,毕竟2波蛇棒还是很可怕的,小Y不需要出水晶之类的增强法伤,还不如羊刀冰甲实用地精修补匠:无敌的TK需要无敌的人来用!对TK来说只要先手没人能打的赢它,不管是单杀群P都十分十分强势,前期出门1级机器人开树刷野,点导弹的上辈子是折翼的天使!早点到5级才开始去杀人否则导弹是秒不了人的,可以出跳刀增加GANK效率,秘法跳刀之后就是羊刀!对TK来说羊刀就是神器,2级刷新就能做到无限羊当然 3级更稳妥点,即便是林肯也没有用,而BKB用到后面那杯具的5秒根本挡不住来回自如有跳刀的TK,羊刀之后可以看情况补龙心~刃甲~绿杖,如果说羊刀是 TK的神器,那么无尽长夜就是TK的超神器!它为TK提供了强有力的范围输出!一个跳刀龙心羊刀无尽长夜+BKB或绿杖的TK几乎是无敌的,除非对面能先手到或者用神装抱团碾压,否则魔免或物免+跳羊+无尽长夜的无限循环是无法承受的,什么你说刃甲?那么我羊住你不打一直羊个5秒等刃甲消失了在打不就行了,用好TK需要一定的手速,到底如何还是要看个人水准了受折磨的灵魂:TS 出门1级G收野或者胆子大的去对面野收人头,前期GC对点,1级T足以,大招不用加太早,G的释放技巧想必不用多说了,TS也是必出跳刀的英雄,跳G就是团灭对面,用C和大来收尾,作为TS前期要速度用C推塔赚钱,当然也有隐刀的猥琐打法——开C开大隐着贴着别人英雄走直到耗死对方,没探隐装备就等死吧,无尽长夜也是适合TS的一件装备,因为可以通过无限开关大招来获得能量,这样可以保证跳G+无尽长夜稳稳团灭对方,后期选择龙心羊刀冰甲之流,在推高地时注意C的距离让其全额输出在塔上而不是无敌的兵营上巫医:诅咒乃神技!特别当诅咒与别的全屏技能叠加时绝对能让敌方生不如死,出门点诅咒没的说,前期12对点,有大出大,专心出水晶即可,团战一个适合的C+大就能团灭对方了,选巫医前要看好对方英雄阵容是否多后期特别是多赖野英雄,如果有神灵敌法这种还是少选为好极寒幽魂:冰魂12对点可以完控达很长一段时间,大招用来开视野+捡人头,冰魂出水晶加成也是不错的,当然专心做的控制更好,比如羊刀冰甲,但冰魂实在难以起来,所以沦为酱油痛苦之源:痛苦之源的12技能和大招都是神技,1技能可以有效削弱对方的DPS,2技能的百分比伤害很可观,大招更不用多说,恶魔掌控释放时可以S掉当前被掌控的目标,但其余的英雄是不会脱离掌控的,3技能的睡要看好时机到底看自己放还是给敌人放,不要睡了别人己方英雄还在输出那就囧了,痛苦之源作为辅助还是很强势的,但依然难以起来黑暗贤者:前期23对点没商量,1技能在23满了之后加1点即可,前期多套套子刷野很快能提升等级,出了秘法就可以开始GANK了,特别选择那些脆皮的,移动速度快对方拿你没办法,秘法之后刃甲龙心辉耀,大招在后期用来防守也是很不错的,兔子必须前期游走杀人,以给己方后期英雄更多的发育空间黑耀毁灭者:前期禁锢1级,喜欢DPS的走法球光环对点,否则可以先不点法球补黄点,黑鸟出浴衣可以保证无限魔,所以出门浴衣的黑鸟是最幸福的,黑鸟可以出水晶增加大招和法球伤害,不过1根即可,尽早出到羊刀紫苑就能点死人,人马都不例外,如果能得到【我有知识我自豪】的称号,黑鸟就算是真正成型了,这时一个大能团灭对面,黑鸟要起来不容易但也不是很难,因为黑鸟前期大招和法球完全能拿人头,如果遇到沉默术士或者对面早早刃甲克制还是很讨厌的,另外后期黑鸟出个冰眼也是不错的选择死亡先知:优雅的死亡先知何时才能从小黑屋中出来呢?恶魔巫师:LION 又是一神级控制与爆发的法师,前期主点插羊,可1级吸蓝也可不加,跳刀必出,大招不用节约,这一套前期基本能收走人头,注意配合队友一起GANK,走爆发流的LION必出A杖,A杖对LION的大招加成实在是很大,然后出虚灵,于是虚灵+穿刺+死亡一指这一套秒肉装力量英雄都米压力,用好跳刀的LION需要奔波在GANK前线,懂得敌进我退敌退我进的策略能打的对方痛苦不堪谜团:谜团的F是神级点控,凋零也是耗血神技,完美衔接就是F+凋零+黑洞,不过由于黑洞是持续施法显得有些鸡肋,跳刀必出,谜团应该走控制流,为啥说应该是因为还真没见到过谜团能起来的,杯具巫妖:前期巫妖有两种加点方式,12对点或13对点,前者是普通打法,后者是推塔型打法,巫妖可以通过3技能不停把小怪养成很BUG的属性,当然前提是对方缺少AOE,巫妖的大是神技不过对面有刃甲则经常把自己给套进去,不过即便如此还是赚的,所以作为巫妖只要放好一个大你的任务就完成了死灵法师:死法强则很强,弱则很弱,死法是炼金之外的又一嘲讽脸,用好死法出门点光环带2组眼插远古插野收钱,有鸡或鸟则去收肉山,前期12对点即可,若对方是笨蛋那么10分钟就能水晶+盾,15分钟2~3水晶不是问题,接着紫苑羊刀虚灵流,问题如果你在1房用死法对面的辅助往往会来针对性的排眼,于是起不来的死法比炼金还惨遗忘法师:自从增强大招后,骨法成了非常强势的前期,它的B比冲击波还可怕,伤害高冷却短还尼玛能挡视野,它还自带虚无配合B的伤害高的离谱,若法师多还可主点棒子电死Y 的,所以骨法完全不怕火女蓝猫,骨法到 6级可以用大招拿肉山了,记得先虚无自己再放大不然会被BINGO,秘法之后出A杖,无冷却CD的大招有木有啊!林肯在骨法面前是无意义的,一个能推塔,有虚无不怕物理输出,有棒子不怕魔法输出,前期还能收肉山的又有高爆发的骨法,怎可能不强势?另外,骨法别出水晶那没有任何意义,还不如紫苑羊刀……暗影恶魔:毒狗表示我喜欢小黑屋……痛苦女王:前期1级D,BF对点,6级有超声波就能稳收人头,水晶对其也有加成不过A杖也不错,女王用得好也是一个很不错的爆发型GANK,而且自带闪烁想死也不容易,后期可以撑个林肯保证生存术士:自从致命连接被削弱后术士一蹶不振,前期12对点压线,有了地狱火还是能拿人头的,术士需要出刷新球来召唤燃烧军团推塔杀人,问题只靠大招收人头的术士还是有些难起来,特别地狱火用的不好还是给别人送钱的……火凤凰:火鸟是一个标准的后期型智力英雄,我只想说火鸟是非常强的!前期出门主点3技能带圆盾打野,前期3黄对点一般无骚扰20分钟内能橙弓,这时可以点2技能,配合起来的输出高的离谱,没有CG的火鸟和没有跳刀的人马是一个道理,火鸟的大招绝对不输于人马大,有了龙心后肉的一B而且刃甲很好用,一般来说让火鸟出到橙弓这局基本结束了,出过的应该都明白麦迪文:大法师一个标准的辅助型法师,1技能很BUG不说2技能据说能秒人,不知道这BUG改了米有,3技能也很IM,所以前期12对点3技能一级,大招相当于群体的精灵龙F,可以用来躲避对方的团控比如虚空结界等,大法需要出跳以保证后手,然后便是羊刀西瓦,问题这货似乎没打钱能力,所以起不来。

dota英雄出装攻略大全

dota英雄出装攻略大全

dota英雄出装攻略大全在《刀塔传奇》(DOTA)这款游戏中,英雄的出装攻略是非常重要的。

正确的出装可以大大提升英雄的战斗力,帮助玩家取得胜利。

下面将为大家介绍一些常见英雄的出装攻略,希望对广大玩家有所帮助。

1. 敌法师。

装备推荐,飞鞋、疯狂面具、风暴之靴、林肯法球、蝴蝶、蝉翼。

出装思路,敌法师作为一个高输出的英雄,主要依赖智力和攻击速度来输出伤害。

因此,飞鞋和疯狂面具可以提供持续的法力值和生命值回复,风暴之靴和蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,林肯法球可以提供额外的生命值和抗性,蝉翼则可以提供额外的生命值和魔法抗性,保证敌法师在战斗中能够持续输出并且生存能力较强。

2. 水晶室女。

装备推荐,飞鞋、大魔法棒、羊刀、玲珑心、隐刀、黑皇杖。

出装思路,水晶室女作为一个辅助和控制型英雄,主要依赖技能来对敌方英雄进行控制和输出。

因此,大魔法棒可以提供额外的法力值和法力回复,羊刀可以提供额外的控制技能,玲珑心可以提供额外的生命值和魔法抗性,隐刀可以提供额外的隐身能力,黑皇杖可以提升水晶室女的技能效果,增强控制能力。

3. 影魔。

装备推荐,飞鞋、魔龙之心、蝴蝶、金箍棒、大圣杖、冰蛇之杖。

出装思路,影魔作为一个高输出的英雄,主要依赖物理攻击来输出伤害。

因此,魔龙之心可以提供额外的生命值和生命回复,蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,金箍棒可以提供额外的控制技能,大圣杖可以提升影魔的技能效果,冰蛇之杖可以提供额外的攻击和减速效果,保证影魔在战斗中能够持续输出并且生存能力较强。

4. 帕吉。

装备推荐,飞鞋、巫妖之神、蝴蝶、金箍棒、大圣杖、冰蛇之杖。

出装思路,帕吉作为一个高爆发和控制型英雄,主要依赖技能来对敌方英雄进行控制和输出。

因此,巫妖之神可以提供额外的法力值和法力回复,蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,金箍棒可以提供额外的控制技能,大圣杖可以提升帕吉的技能效果,冰蛇之杖可以提供额外的攻击和减速效果,增强帕吉的爆发能力和控制能力。

以上是一些常见英雄的出装攻略,希望对广大玩家有所帮助。

5.2奥法属性优先级,输出手法,急速阈值

5.2奥法属性优先级,输出手法,急速阈值

5.2奥法属性优先级,输出手法,急速阈值魔兽世界5.2奥法PVE指南,5.2奥法输出手法研究,奥法实用TMW代码分享,关于5.2奥法最新研究表明冰甲无脑堆精通才是王道,附5.2奥法属性优先级,宝石选择,渣u能够被重铸方案。

一.护甲部分冰甲DPS高于法甲二.对比5.1DPS下降约1-155514/185314=16.08%三.手法部分简洁版输出循环:5目标以上:上满虚空,无脑奥爆,有4层奥数充能丢弹幕4目标以下:同单体输出方式:2层飞弹丢飞弹,虚空没了补虚空,4层充能丢完飞弹,93%以上蓝读奥冲,以下丢弹幕四.属性收益与宝石、重铸5.2奥法属性优先级为——2精通>1智力>1精通>1急速>1暴击宝石选用:红:80智力160精通黄:320精通蓝:160精通160命中重铸方法:无脑精通>急速>暴击!五.急速阈值在团队5%急速加冰甲的前提下,虚空风暴的阈值依次是3214(7.56%)(地精2762)6343(14.92%)(地精5859)9498(22.35%)(地精8983)如果你的团队没有5%急速,在开冰甲的前提下,那么虚空风暴的阈值依次是5500(12.94%)(地精5025)8785(20.67%)(地精8277)12098(28.47%)(地精11557)注意:只有当你无脑精通时,急速属性很接近于某个阈值时才去堆(差距小于200),否则千万别去堆急速阈值,得不偿失!5.2奥法输出手法输出手法(加入了气定神闲没点的自动忽视)能量符文:能量符文剩余时间小于施法时间能量符文:奥强CD完成、能量符文小于奥强时间镜像法力宝石:MP<80%,操控时间buff不存在奥术强化:(能量符文时间超过奥强时间、2层奥术飞弹、至少3层奥术充能、操控时间CD完成)或目标死亡时间小于奥强时间+5秒气定神闲:随操控时间使用青龙药水:随操控时间使用操控时间:奥强开启奥术强化:能量符文时间超过奥强时间、至少1层奥术飞弹、至少3层奥术充能、操控时间大于60秒青龙药水:目标死亡时间小于50秒,操控时间buff不存在5目标以上转AOE手法5目标以下转单体手法奥法多目标输出手法:虚空风暴:目标死亡时间大于6秒奥术弹幕:4层奥术充能魔爆术奥法单体输出手法:奥术弹幕:操控时间开启、操控时间buff剩余2秒以下奥术飞弹:操控时间开启奥术冲击:操控时间开启奥术飞弹:2层奥术飞弹、奥术强化CD未完成虚空风暴奥术飞弹:4层奥术充能、奥术强化CD剩余8秒以上奥术弹幕:4层奥术充能、93%以下蓝、目标死亡时间大于15秒奥术冲击简洁版输出循环:(给偷懒的人们……)5目标以上:上满虚空,无脑奥爆,有4层奥数充能丢弹幕4目标以下:同单体输出方式:2层飞弹丢飞弹,虚空没了补虚空,4层充能丢完飞弹,93%以上蓝读奥冲,以下丢弹幕523装等木桩3000W DPS11W45.2奥法宏推荐#showtooltip/cast 奥术强化/cast 气定神闲/cast 操控时间如果你选择了气定,那么在一波3分钟大爆发后,气定的CD会比奥强晚好几秒,请注意!法阵剩余时间无法监视,请自行判断(如奥强开启时剩余时间在15秒以上)。

《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解

《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解

绚丽夺目的奥术能量是奥法的能量之泉70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP 还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。

这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。

奥法,用所有的奥术能量汇集成光彩鲜艳的魔法给予敌人无形的伤害。

这种奥术能量还能为法师们制造出一种能通往各大城市的特殊传送门。

还有用这些能量制作的水和香甜的面包,这些是他们每天必不可少的食物。

奥法天赋详解:第一层:奥术精妙:使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%/40%。

评论:PVE来说,这个天赋就看重仇恨的降低,第一条基本上为PVP作用。

奥术集中:使你的奥术法术命中几率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。

评论:和冰系天赋的精准一样,必点。

加了这个天赋之后,再加上团队的辅助,你基本上保持10%命中就够了。

奥术稳定:使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。

评论:PVP天赋。

在PVE里面,有一个QS开专注光环就差不多够了。

不过多余的天赋点可以考虑加这个。

第二层:奥术坚韧:使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%/100%/150%。

评论:也是PVP天赋。

魔法吸收:使你的所有抗性提高每等级0.5/1点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。

冷却时间1秒钟。

评论:目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用处不大。

PVP可以点。

奥术专注:使你有2%/4%/6%/8%/10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。

节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

评论:这个天赋也可以算是奥法间接回蓝天赋,由于奥法耗蓝多的原因,这个天赋必点。

第三层:魔法协调:使你的奥术法术的射程延长3/6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高25%/50%。

5.0团队副本:恐惧之心

5.0团队副本:恐惧之心

恐惧之心-皇家宰相佐尔洛克佐尔洛克尖声宣布旨意,以确保让庞大螳螂妖宫殿中的各个角落都能听得见。

他是女皇的声音,而且他的言辞本身也足以激起这些虫族战士的斗志,让他们心甘情愿地为女皇献出生命。

佐尔洛克忠心不二,任何事情都动摇不了他守护挚爱女皇的信念。

即便她身陷堕落,也无关紧要。

团队配置10人团队战斗配置:1T,3治疗,6DPS。

战斗分为2阶段,100%-60%和40%-击杀。

其中1阶段每20%BOSS 都会换台换技能Boss技能第一阶段:她的恩赐数之不尽。

皇家宰相佐尔洛克随机飞向房间中的一个平台,然后从那攻击玩家,当佐尔洛克失去生命值的20%时,他改变位置到另外一个平台,皇家宰相佐尔洛克在每个平台都会获得一项技能,但移动到另外一个平台时会失去该技能。

第二阶段:我们不会让她失望。

当皇家宰相佐尔洛克的生命值降低至40%时,他会飞向大厅的中心,并吸入狂热信息素,皇家宰相佐尔洛克现在可以使用第一阶段的所有技能。

Boss攻略首先,团队要确保在第1时间赶往BOSS所在平台均匀分散。

BOSS上平台后会施放全场AOE技能,确保有人第1时间站到近战位攻击BOSS打断技能。

此后全员散开(无论几号台)。

注意保持附近有其他队友应对连线。

BOSS的连线只能被分摊1次。

第1个挡连线的人才会分摊伤害。

连线一共6秒,被连线的人会晕眩所以附近队友要开技能上去分摊。

治疗注意加好被连人的血。

然后是3个平台技能,3个平台打完后进入P2,记得每次切换平台后BOSS都会再次施放全场AOE。

1号平台音波衰减,BOSS会向四周施放大量音波圈。

音波圈速度不快但是很多,尽量不要被碰到,因为治疗也在躲音波圈,所以没办法快速加血,音波圈结束后注意均匀散开,如果中多了音波圈再被点名连线很可能造成减员。

2号力与魄相对简单,只需要玩家均匀分散,找人少的光罩躲即可。

在光罩内治疗可以站桩加血,不出差错就没有问题。

3号平台DPS注意转火,被控队友血线到50%效果就会消失,法术伤害也有一定几率打断控制,注意不要用DOT,MOP里驱散技能是有CD的,心控结束后治疗注意抬血,以免连线秒杀。

法师三年带小号心得总结

法师三年带小号心得总结

法师三年带小号心得总结玩FS三年了,带过的小号不计其数.从刚开始的怒炎裂谷迷路,到现在的纯熟..可谓感言良多..借着魔兽休息3天的时间,发一总结经验贴,供大家参考.首先我要阐述一个观点.就是FS带号绝对要比QS来的快.我本人也有70的QS号.除ST SM 骑士比法师好用之外,其他小副本法师有着绝对的速度和优势.这主要体现在冰抢魔法无CD可以很好的引怪,QS的确也有顺法魔法但距离和CD时间成为障碍.通过闪现而获得的距离可以很好的保证拉怪的效率,魔法吸收天赋带来的无限蓝想必FS都应该深有体会.水人可以在很多时候救自己一命.而冰箱则是把怪集合的神技.随着新版本的更新,FS的片杀AOE魔法的效率随着你带怪的多少而成反比.带的怪越多伤害就越低.为此我做了很多测试.发现..包括冰环;奥暴;暴风雪;烈焰风暴都被强力限制了.例如在怒炎裂谷如果你一次把所有怪都拉上,大约有150只,那么你的暴风雪的伤害数字基本只能维持在30左右..其效率可想而知...后经朋友推荐和自己实践,发现暴雪唯独没有削弱AOE能力的技能就是烈焰风暴的DOT火奉献.可以保证不管多少怪烈焰风暴的第二下持续掉血的奉献为满伤.而且烈焰风暴技能可以背身释放无须正对目标,也就是可以闪现以后直接预读.连转身的功夫都省了..不得不说是一个不大不小的福音..我A怪的方法趋于近身强力片魔法,而不是暴风雪.我始终坚持操作流,而暴风雪说实话速度方面很受影响.且无天赋方面的支持,不开冰冷血脉我绝对不用暴风雪杀怪....我对付超过30只以上的怪基本才用冰环后预读烈焰风暴并在烈焰风暴预读时狂点冰锥,在烈焰风暴仍出的一刹那跳起空中拉鼠标做小旋转,扩大冰锥的影响范围(小BUG)保证2个技能在同时放出,都可以享受冰系天赋里50%的暴击几率,如果有水人就配合2冰环从新再来一次.如果没有则选择用奥暴的外围去伤害10个左右的怪,尽量让奥暴发挥最大伤害而不是冲进去瞎暴.这样可以尽可能的等待下一个冰锥的CD且让自身受到更少的伤害,降低装备的耐久浪费.降低带号成本.下面是我带小号的具体线路选择,我测试过10种不同的线路..其中包括几乎没人去的黑暗深渊.黑石深渊这样被人半遗忘的副本...最后确定了这条专署线路,特此列出供大家参考.1级到8级办法一:这8级完全是随便玩的,门口小任务的时候多杀点怪升级要远远好于清理任务.第一个村子的所有任务加起来只够你到7级,如果不想浪费时间那么就多杀点怪.前8级如果正常1个小时多点就可以搞定.办法二:既然你有工会那么就奴役你工会里有大鸟的兄弟吧.特别是SS,组上3个人,其中包含一个SS,让他们在外域带着你开地图.不超过20分钟你基本就8级了,这样是最方便的方法.当然..这样是会被人鄙视的....8级到18级欢迎来到怒炎裂谷.这里作为一个好FS所要了解的不单单是1级奥暴引怪.更应该时刻注意自己带的小号的血量,并且注意2个巡逻石头人的位置.它们2个是小号杀手.引怪拉怪跑的时候切记使用1级冰环.并告诉小号永远和你保持50码距离,不能进入战斗!!这点很重要,不要以为70级的FS在怒炎就不死..一次拉150个怪只要操作不好.一样歇菜.小怪会击倒很恶心.只要一下被击倒后面就会有N个击倒等着你.所以控制闪现的CD是很重要的.多使用冰环防止所有怪都追上你也是很明智的.一定不要感觉自己级别高就无视小怪.轻敌的下场永远就是自己的灭亡..切记.PS:法师带小号请开冰甲而不是火甲,引怪中途尽量不要提前杀死几个小怪.小号里贪心的居多.也许就是为了拣那么一两个垃圾引到怪你还要救他,浪费时间.所以控制自己引怪时候的输出也是要学习的!!!当你的小号到达10级以后,你就应该点开查询功能.搜索莫高雷;提瑞斯法林地;杜隆塔尔和幽魂之地看看是否有8级或者9级小号,有的话组上他,如果远的话你自己去接他都可以,当一个70级大号1带1的时候,小号能分的经验只有可怜的25%~30%(此怪的上限经验获取),但如果队伍里添加一个小号,那么你小号所能拿到的经验百分比就会提高7%到10%,不要轻视这点.你要知道你一次杀的怪可是上百个..7%到10就是1000的经验.这对开始的小号来说是非常多的..如果能有2个小号把队伍弄到4人是最好的.经过测试队伍达到5人反而不会和4人有什么太大提高,.而且有时候还有减少.所以4人的副本刷级队伍是最明智的!请控制你抓过来的小号的级别.当你小号到达14级他们也就12了.友善的告诉他们不带他们了.继续从新找小号,而这个过程应该在自己小号13级的时候就做准备.时刻关注小号军团的级别是你自己小号升级速度的一个有力保障!!我给了这些被我莫名其妙抓过来的小号一个很优雅的名字[经验胚子],在我看来他们是绝对受尊重的,也是我小号升级的养料!所以带人的时候尽量开自由拾取~让他们也得到些利润.最好用你的小号把那些能跟你刷本子超过2小时的小号加成好友,方便以后..这是可持续发展的一个重要战略,也是在老服务器必须掌握的!!!备注:怒炎裂谷最低进入等级8级18级到25级这个阶段剃刀沼泽是你不二的选择,18级进副本之前切记在贫瘠之地找找15级的小号作为经验胚子,继续增加你队伍的总经验量,让你小号得到最大的实惠!!这里从正门开始拉怪到暴完一共分7次.时间大约是15分钟到18分钟一次.一次大约可以拿到11格左右的经验,杀完BOSS以后跳下去从猪道清理回来.正好一圈回门口.PS:沼泽的关键是小怪的图腾.特别是陷地图腾.不管你多少级你都无法抵抗.被定身以后闪现的话很容易把你辛苦集合的怪弄散,影响效率.所以带上部落会集是很必要的,这里另一个要注意的就是野猪人猎人的毒箭,此技能无仇恨.而且只打第二目标,35码射程..3箭基本小号死,所以小号的战位一定要风骚..大号拉怪的时候也一定要看清楚自己的路线.特别提醒此副本里有2只BUG怪.这2个怪必须才用近站攻击打一下才会跟你跑,如果用魔法拉怪很大几率回让你前面拉的怪全部归位..切记!!!!大猪BOSS没需求就不要杀了,很浪费时间.蝙蝠会沉默一次全拉的话注意冰箱...保护任务是一定要做的,能给不少额外的经验~经验胚子到18级你就要考虑换人了...这里我特别说一下为什么不去哀号,影牙和深渊.哀号不去的原因主要是因为BUG怪和要分2头杀浪费时间..一次哀号刷的再快也需要将近20分钟.而且经验回报上面和沼泽有差距.我承认哀号的装备要好于沼泽.但是小号要啥装备啊,反正都是过渡.影牙和深渊不去的原因主要是因为太远.很难找到经验胚子,而且集合石拉不了经验胚子.没有小号殿经验你的经验回报就会大打折扣..所以放弃吧.备注:剃刀沼泽最低进入等级15级25级到42级或43级终于来到血色了..这里是天堂是副本中最最极品的地方.在这里你甚至可以升到45级!!!但过程我需要说明一下.直接去教堂(血4)是很失败的做法,放弃血1(墓地)是非常明智的.25级到了这里的时候你队里应该配备最少2个20级或者不高于22级的小号经验胚子,28级之前只刷血2,这是最快的..血3的怪在28级之前是骷髅.并无法给你提供满经验.所以血二是你不二的选择...血2的BUG怪依然不少..大约有6到7个.而且血2是不可以从头到尾全拉的..那样怪物100%会闪避全部归位..理智一点,分4到5次群杀是非常不错的..血2BOSS如果没有需求就不要杀了..很浪费时间..而这里小号应该充分利用掩体做掩护.不需要看的到FS,保证在小地图能看到FS的雷达位置就OK了...当你到达28级以后血2和血3轮着刷,血3要注意的就是进门以后,低于30级的小号会直接被门口的2个守卫怪发现,所以一定要大号先进小号再进!!在血3里合理利用冰箱技能把一次能拉的怪拉到最大化是必须掌握的技能..血3只需要暴2次..BOSS没需求不杀.浪费时间//从血3门口开始拉怪,把院子里的怪全部带上,然后下楼梯拉一楼的所有的怪在上楼梯那里冰箱,保证小号不进战斗的原则下,怪物自然集合聚堆.在冰箱前放水人设置成被动形态.在冰箱剩0.00的时候水人仍冰环.这个时候怪物会有0.5秒看水人,这个实际闪现出来是100%不掉血的..然后A之..上楼以后的所有怪一直引到BOSS门口,或者FS先跑到BOSS门口反着引出来也可以..保护小号不进战斗仍然是非常重要的..小号如果站的太近,冰箱以后怪自动去找小号.所以要提醒小号位置问题!!30级以后放弃血2,血3血4来回刷.血4不建议那种玩操作的狂拉.分3拨就很好了..没必要玩的非要分2拨.那种是做视频用的真正带号不实际..在这里经验胚子不要超过25级是最好的..PS:血1不要刷,非精应怪太多.太影响经验!有70大号带的情况下非经验怪的经验被压制的很惨!所以血1不要去了..血4的法师怪会减速技能,带上部落会集吧,不然15秒的减速可能会让你会到墓地.....备注:血色最低进入等级20承接上文42级到52级这个阶段是最轻松也是最要操作的阶段..来吧.祖尔法拉克欢迎你...这里在进去之前去闪光平原把胡萝卜任务接了,然后接圣甲虫任务还有探水棒任务和巨魔瓶子任务,带着4个任务通刷第一次.别忘记带上祖尔法拉克锤子,不然不能召唤BOSS.第二次开始从门口只刷到墓地(就是掉杖的BOSS)然后回门口重秩再来,15分钟一次,大约可以拿7格经验,在40多级的时候已经很快了.这里经验胚子不要超过40级.这里切记不要贪心,一次拉20个怪是极限.,不然治疗图腾会让你感觉崩溃..~这里无治疗死亡是正常的..不要感觉丢人...PS:祖尔法拉克是第一个需要FS有操作带号的地方,这里大量的强效治疗结界会让你感觉你的攻击很疲软...小号在这里不要闲着了..用魔杖或者远程武器尽快打掉图腾.这是清怪速度的保障.这里另一个注意点就是怪物的变形技能.大部分你能抵抗.但是如果中了,怪物会直接去攻击小号.所以部落会集又一次需要你带上!!!清理墓地的时候一定记住不要让小号去开墓地,墓地里出的怪只打开墓地的人.谁开打谁.,所以一定要提前告诉小号.这里还是自由吧.偶尔会有蓝装紫装掉落.能卖点小银子~~这里LR和DLY是绝对的最好的完美的经验胚子..打图腾的首选职业!!!所有任务等52级出副本的时候再交!切记!!能在副本刷的经验一定不要靠任务来骗~我特别说明一下为什么不去MLD,MLD也是35级就可以进的副本.不去的原因主要还是远.第二个就是MLD重秩起来很麻烦.而且隐形怪会凿击,很影响小号的安全.至于NBRG我就不想说什么了。

魔兽世界7.2法师塔神牧挑战神器隐藏外观详细攻略

魔兽世界7.2法师塔神牧挑战神器隐藏外观详细攻略

魔兽世界7.2法师塔神牧挑战神器隐藏外观详细攻略法师塔修建完成之后,你会获得⼀个新的神器挑战单⼈场景战役任务。

这个任务将会奖励你新的神器外观。

第⼀次接任务的时候是免费进⼊,之后每次进⼊需要100虚空碎⽚。

这⾥⼩编就和⼤家分享⼀下神牧究竟该怎么过这个任务。

装备选取: 推荐使⽤T19 4件套,使⽤4件套能增加你刷魂时静的暴击⼏率,降低刷魂难度。

饰品 推荐使⽤⼀个回蓝饰品[融合怪的第七块脊柱]是个很好的选择,如果没有[治疗卡牌l]也很合适,它们能使你有更充裕的蓝来应对场景⾥的各种情况。

另⼀个饰品请选择⾼装等主智⼒饰品,常驻及⼿动最好。

其他装备请尽量选择装等⾼的。

橙装 第1阶段 普瑞达兹,萨⽡⾥克的杰作它能增加你的⽣存能⼒。

拉玛尔的隐秘动机他能增加你单体治疗能⼒⽤来应对各种⾼伤害。

塞弗斯的秘密增加移速,可以通过圣⾔术:罚来触发加速效果⽤以应对⼸箭⼿怪。

第5阶段(刷魂) 穆兹的坚定意志这个阶段你不会受到额外伤害,它能使你更快的刷满灵魂的⾎量。

奥尔麦什,希望之索腰带可以在开始刷魂前叠满buff,使你有⼀个⾼质量的圣⾔术:静和圣⾔术:灵,使你刷魂更容易。

第6阶段取决你刷魂的质量,过的那次应该是没有⼩怪的。

结果我没有看好出了2个⼩怪,尽量在刷魂阶段漏3只以内,如果剩余⼩怪⼤于3只,那么你这个阶段很难度过。

第7阶段 萨什,⼤主教本尼迪塔斯的裹布它能使你出现意外死掉,天使结束后继续治疗,提⾼你的容错率。

楼主过的时候装备选择及属性 饰品 艾塔乌斯的星图融合怪的第七块脊柱 橙装 奥尔麦什,希望之索安尤娜的狂热长裤 神器 神器等级:42 出了新⼤特质 智⼒:51368 暴击:8949(27.37%) 急速:4731(12.62%) 精通:10178( 41.81%)全能:1208(2.54%)耐⼒:63354(380W ⾎)天赋选择: 光明尾迹、天堂之⽻、谴罚、纳鲁之光、圣光涌动、圣洁、神圣化⾝(1 1 2 1 1 1 1)⼩怪及boss技能: 弩⼿:死眼射击(随机对⼀个敌⼈造成伤害)法⼒尖刺(点名玩家,施放5S对路径上第⼀个⼈在⼀定时间内造成⼤量伤害,并且每秒扣除⼤量蓝量,需要使⽤束缚亡灵打断)。

WLK奥法输出循环

WLK奥法输出循环

WLK奥法输出循环起⼿冰冷⾎脉+分⾝普通3奥冲然后开饰品奥强⽆脑奥冲,奥强结束⽓定奥冲然后奥术飞弹, 吃宝⽯⼤蓝进⼊正常循环,我5600左右gs 打⽊桩基本上唤醒⼀次吃2个宝⽯能有6000+的秒伤你命中太⾼了 ,是⽕法吗如果不是百分之11命中⾜够不考虑团队增益属性优先法伤防打断宏也⼀定要做把我的⼏个宏发出来你可以借鉴1 起⼿/cast 镜像/cast 冰冷⾎脉2 接普通3奥冲3 #showtooltip 冰冷⾎脉/use 14/use 狂野魔法药⽔/cast [nochanneling:奥术冲击] 奥术强化/cast [nochanneling:奥术冲击] 冰冷⾎脉/cast 奥术冲击/castsequence⽆脑奥冲4 奥冲结束接这个#showtooltip ⽓定神闲/cast [nochanneling]⽓定神闲/cast 奥术冲击然后奥术飞弹这个时候应该是有速射效果然后吃宝⽯回蓝进⼊正常循环下⾯2个宏是⽤来代替你动作条⾥的奥冲和飞弹防打断的#show 奥术冲击/use [nochanneling:奥术飞弹] 10/use [nochanneling:奥术飞弹] 14/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击#showtooltip 奥术飞弹/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹奥法输出⽆⾮就是4+1,⽽如何的输出才能将这简单的⼏个技能⽤的出彩?以下是我的经验。

雕⽂宝⽯都是⽼⽣常谈的问题了,这⾥直接进⼊正题:开场直接技能饰品全开,奥强结束后,奥冲3层开⽓定然后奥冲飞蛋,假如没出飞蛋就再打⼀个奥冲,实在脸⿊就弹幕结束从新循环、不过这⾥说⼀下⼀般不要轻易⽤弹幕、严重影响DPS、各种爆发技能和饰品CD好了马上就⽤不然为了等⼀个嗜⾎会浪费很多爆发机会。

奥法输出最重要的是节奏不要乱了拍⼦,输出尽量减少技能间的间隔保持流畅性。

最后提⼀下副本态度问题,合剂⼤蓝烹饪说实话花不了⼏个钱、副本态度要好。

10人奥杜尔成就龙获取图文攻略

10人奥杜尔成就龙获取图文攻略

每个BOSS的H模式简单攻略4塔:我们采取1摩托战术,这里摩托车和载2人的投石车的鸭梨忒大,我是开摩托的,负责救人,一辆投石车上两人,元素萨满和奥法负责打开关,开场记得满能量叠蓝铁到满,然后看好DOT计时,留能量加速。

摩托车一定要注意在救人的时候,被蓝光盯着千万不要在那等着救,可以开加速飞奔把蓝光引开在来接人,然后送去投石车,投石车准备丢第二人上去。

火墙穿不得,雷光尽量躲。

各个炮手有小花打小花,没小花打飞机..如此循环,3次大概就过,我们打的时候GS 在4000~4400左右,基本上属于0容错,灭了大概15次才过。

很给力的BOSS,不过4塔过了,后面能难倒的boss基本没有了。

难度:*****围炉:属于送的,猛轰就行难度:*锐鳞:盯好小怪血条,15%必须停手,等BOSS喷死。

基本上都会灭一次才有成就,好在成就可以累积。

难度:*碎心:考验DPS的战斗,我们3治疗打的。

大家注意一个细节就是P1的时候别打太狠,否则浪费时间,因为有可能在打在76%左右的时候BOSS会放第一次地震,然后白白浪费好几秒。

等75,大家/TAR 拆解者之心,选中目标开打,如果觉得DPS不给力就开嗜血轰,反正心脏要打爆就是了,不过我们感觉不开也能打爆。

小怪等BOSS血回满了,猎人,术士,法师去A掉。

P2的白光靠近BOSS 放,近战站左脚,白光放右脚,MT嘲讽,远程点杀,黑水跑远人群自己/跳舞都行,出黑水再回去。

唯一要注意的就是P2以后的白光似乎会和地震一起到来,非常容易减员,建议有人中白光的时候地震,骑士无敌牺牲或者加强自保。

碎心基本上是送的,很简单难度:***议会:我们打的顺序是中-小-大(似乎先打小的DPS更给力?),大的防骑自己做/cast [target=自己的名字] 清洁术,中的法师可以偷(我们防战手快,盾猛专门拍BUFF,导致某法师在YY狂吼),找个DK去玩矮子,吃晕吃打断,随意玩弄SM。

然后维库人死了就去打小的,有个旋风的技能晕一下就行了,无压力。

FM攻略

FM攻略

1符文铜棒奇异之尘*1 铜棒*1 次级魔法精华*12-90 附魔护腕-初级生命奇异之尘*191-100 附魔护腕-初级偏斜奇异之尘*1 次级魔法精华*1101符文银棒银棒*1 奇异之尘*6 强效魔法精华*3101-120 附魔护腕-初级耐力奇异之尘*3121-125 附魔护腕-初级敏捷奇异之尘*2 强效魔法精华*1126-130 附魔靴子-初级耐力奇异之尘*8131-170 附魔护腕-次级耐力灵魂之尘*2151符文金棒金棒*1 彩色珍珠*1 强效星界精华*2 灵魂之尘*2171-205 附魔护腕-精神次级秘法精华*1206-220 附魔护腕-力量幻象之尘*1221符文真银棒真银棒*1 黑珍珠*1 强效秘法精华*2 幻象之尘*2222-245 附魔披风-强效防御幻象之尘*3246-250 附魔靴子-耐力幻象之尘*5251-255 魔化瑟银瑟银锭*1 梦境之尘*1256-265 附魔护腕-强效智力次级不灭精华*3266-305 附魔盾牌-强效耐力梦境之尘*5300点时候飞抵外域学习306符文奥金棒奥金棒*1 金珍珠*1 幻影之尘*10 强效不灭精华*4 大块魔光碎片*2 306-340 附魔护腕-强壮奥法之尘*6341符文魔铁棒魔铁棒*1 强效不灭精华*4 大块魔光碎片*6342-355 附魔超级巫师之油奥法之尘*3 噩梦藤*1 灌魔之瓶*1356-360 附魔手套-特效力量奥法之尘*12 强效位面精华*1361 符文精金棒精金棒*1 强效位面精华*8大块棱光碎片*8源生之能*1362-375 附魔戒指-法术能量大块棱光碎片*2 强效位面精华*2375 符文恒金棒恒金棒*1 强效位面精华*6 奥法之尘*6以上均到绿点就不再用此点冲,毕竟涨点看RP不涨点消耗材料:2-90有7点,91-100有2点,101-120有3点,206-220有6点,222-245有4点,246-250有3点,266-305有2点,306-340有3点。

[小学]痛苦术士输出循环手法及天赋雕文选择

[小学]痛苦术士输出循环手法及天赋雕文选择

痛苦术士输出循环手法及天赋雕文选择装备高命中深痛苦系天赋推荐加点方案装备低命中深痛苦系天赋推荐加点方案雕文推荐推荐使用急速凋零雕文、鬼影缠身雕文和生命分流雕文Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水SPSpell Power法术强度的食物。

以及加宠物耐力跟力量的食物推荐香辣猛犸小吃金布勒宠物食品。

注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。

法术强度痛苦系一直最注重的是法术强度以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益另外法伤的加成较高造成以往痛苦术士对法伤的理念现在因为受到更多的收益所以痛苦系的法术强度也水涨船高。

目前根据WDI表格目前的较好装备的前提下1法术强度可以提高1.49的dps左右。

命中命中永远跟伤害量挂钩造成的伤害越高命中的收益也就越高。

收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长而且是以曲线上升。

裸体的法术命中率为83法术命中率封顶为100其中每26.23法术命中等级提高1的法术命中率那么需要提高17的法术命中才能把法术命中率提高到100而且宠物享受命中的加成。

因为天赋提升3命中raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3命中那么我们需要11的命中才能让痛苦系的技能全命中此时我们需要达到26.23×11289的命中。

如果没有点镇压天赋或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff那么我们需要达到26.23×14368的命中。

联盟术士的命中比这个数值要减26.23。

既是263跟341。

目前根据WDI 表格目前的较好装备的前提下1命中可以提高3.00的dps左右。

致命一击每45.90爆击等级提高1的爆击率。

由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响而且腐蚀术有极速凋零雕文后致命一击的收益有了进一步的提高。

导致了致命一击的收益进一步提高。

目前根据WDI表格目前的较好装备的前提下1致命一击可以提高0.98的dps 左右。

急速每32.79急速等级提高1的急速率。

目前来说急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。

[3_22PVE]如何在TOC中做的更好——献给每一位在国服努力中的法师

[3_22PVE]如何在TOC中做的更好——献给每一位在国服努力中的法师

[3_22PVE]如何在TOC中做的更好——献给每一位在国服努力中的法师[3_22PVE] 如何在TOC中做的更好——献给每一位在国服努力中的法师大家都知道想要成为一个合格的法师,或者是追求完美的路上我们需要做很多,除了众所周知的在大方向上(天赋选择、装备选择、宝石附魔选择、手法选择)理念的正确性,还需要在各种细节方面(控蓝、技能爆发时间、跑位)有自己独特并且实用的理解。

不少公会的TOC开荒都如火如荼的进行着,大家免不了一起探讨一番,不少同僚对于每一个BOSS,都有着自己特立独行的一些小手法来用于提升自己的DPS,而这些小手法往往是建立在一些BOSS特殊技能的基础上,为自己创造福利,遂将自己的一些思路整理一番,望抛砖引玉。

一、天赋选择:这个版本的奥法相信大家都喜欢57/3/11,但是不难发现的是对于当前有争议的天赋上,大家的选择似乎都存在一点两点的差异,诚然这样的差异对于总体DPS的差距不会有非常大的影响,但是细节决定成败,如果有机会能够提升自己,朋友们,为什么不去尝试一下呢?以下是一些心得:1、首先是专注和抗性:专注带来的收益没人会怀疑吧?至于抗性,确实是存在一定的争议,曾经公会里面一个同僚认为这样的战斗回蓝很可观,可是反观TOC5个BOSS,全程下来抵抗的次数能否超过5次似乎还是件有待考证的事情,所以还是送一个免费几乎必爆的奥冲更合算一点吧?至于护甲什么的,应该不会有朋友会去为了它而挥霍天赋点吧?2、接着是咒术吸收和精神:有人说:高精神+2T9提供的暴击很有爱。

有人说:咒术吸收在这个版本就是bug,否则BLZ为什么要改这个天赋?有人说,咒术吸收是存在上限值的,没必要点满。

那么大家都知道,对于当前版本的奥法同僚们最重要的属性,是法伤,TOC五个BOSS,我们的冰(火)盾都有用武之地,不但回蓝还加法伤,也因为这个天赋,我们才有可能像上面说的利用这个天赋、通过一些细节为自己创造可观的福利。

而同时,个人依旧认为是需要点满。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

10H恐惧之心奥法心得符文流不得不说的事本文来源于NGACN,作者:homekid原文地址:/read.php?tid=5844682转载请在文首保留此行。

10H恐惧之心奥法符文阵BOSS战心得终于结束10H恐惧之心的征程(好开心啊),希望把本人一点10H恐惧之心奥法心得,特别是符文阵这个风格的一些东西和大家一起分享下,也希望大家多交流多指点5.1奥法崛起,火法暗淡(暗淡个毛线球,没看到世界首杀H精锐5个FS都火法吗?),很多人都开始弃火从奥我也是其中之一,而且在5.0初期和末期没事就玩奥法了。

整体来说这次奥法BUFF的太强了,木桩单体绝对全职业各天赋第一,就算这版本毕业装火法也打不过奥法的。

同时奥法也基本出现了很多流派,简单分2类祈愿和符文,再细分里面有精通流法甲流和急速冰甲流,里外里是4类,然后再分就好多了,我也想不出名字和区别了我基本是符文阵的拥护者,但是急速还是精通我一直在针对不同的BOSS甚至当时论坛流行趋势在尝试和变化H恐惧之心很BOSS看着移动战多不适合符文阵其实,我感觉祈愿也不见得能多出彩1号就拿音波圈来说,祈愿好不容易能站桩打的时候还要去唤醒4,5秒,在音波圈的时候我不信祈愿流敢去读条,打灼烧的意义对于祈愿流来说完全就是骗飞弹,正常祈愿循环也没灼烧,奥爆刷新BUFF更是让蓝下的快2号虽然感觉是各种动,其实祈愿也是仅有好好输出的时间要去唤醒,万一被点旋风就坑了,而P2跑到对面,上去如果你先唤醒再打就只能打30秒BOSS就走了,不唤醒有10秒多至少没祈愿BUFF了3号35秒一次碾压,感觉对祈愿流的节奏好不好,这个我是感觉不好4号AOE时候祈愿这收益,我感觉不会高,奥爆和弹幕对祈愿都有点坑吧5号刀的时间和祈愿40秒不一致,祈愿时机就会有点坑6号用祈愿,我真心感觉不如符文阵,具体到时候会说废话不多说,这说多祈愿流爱好者不乐意了下面针对每个BOSS奥法符文阵打法的细节说下吧H1号宰相:天赋:时光,极冷,活体雕文:奥强,奥爆,反制想打高DPS要求,P2台子就要留下来打分身,P4不要在外场吃AOE,我是P2台子分身不让打,到P3台子被心控4次,所以DPS直接下来了,FS被控还要求最后救真心苦啊,P4外场吃AOE所以冰箱要留给吃AOE不能利用冰箱P4多打DPS了P1:AOE台子,起手T身后集合站,第一次爆发是起手,根据我灭了30多把的经验这BOSS音波圈P1台子咱们能用到的2个罩子位置基本固定,一个是刚进门口的位置,另外一个是进门左上一个闪现的距离,所以起手倒数时候这2位置都放符文阵,基本保证你进罩子不用补。

镜像出现找机会就在镜像周围7码距离放法阵,基本这次镜像的AOE你我出去吃的就站在这了,镜像要死前可以无脑冲不用控蓝,因为之后要跑路回几秒蓝P2:强烈要求RL让自己留在这打镜像,因为10人过去就3DPS,我过那把次次心控点我,还不如转圈打镜像DPS高,而且奥法转圈DPS不一定比不敢打的近战低。

节奏就是从P1台子过去时候小心黄雾里的音波圈,上台子一定第一时间奥爆,保持6层BUFF后符文阵撸之,在可以输出的时候开始前10秒灼烧控蓝之后别控蓝,可以学祈愿流无脑冲几下打完所有飞弹,跑音圈,灼烧骗飞弹,6层BUFF要结束奥爆保持BUFF,然后音圈跑圈蓝回满的节奏,这台子爆发是基本主体要飞走前后3MCD会好,CD到马上爆发P3:心控前的吸气交反制,如果距离合适而且身上没有飞弹以用6层弹幕9人,打3目标你懂的,其他没什么好说的我们是,41%停手等BOSS吐气开YY吃药撸,打到38%飞走P4:下去继续撸,基本YY还有20秒左右大招CD好,马上开大招打,然后没打2下BOSS开始音波圈无所谓,记住音波圈前多泄点蓝,别保留飞弹,和P2我说的要点差不多。

音波完BOSS会AOE,然后分身+心控,这时候一定要AOE快结束3秒放反制同时往集合点瞬移,然后别走了站着打BOSS多偷点,准备打被心控的人。

之后打主体然后各种躲避,还是能站桩时候一定要多泄蓝,音波圈时候看你怎么躲,因为我是外场吃AOE的所以2个冰箱留着,躲避时候浪费DPS只要保持6层BUFF不消失稍微打打就行,但是实际上如果你们有DZ,他去外面吃AOE,那么你选择主体音波圈与相对镜像距离一样但是远离主体的地方走,站桩撸,然后音波过来能躲就躲,其实都可以躲,躲不掉冰箱3秒等面前一堆过去,基本1个闪现的的位置就没音波圈了,之后分身音波圈对你这距离来说小儿科了,剩下就是等LOOT了H2号刀锋:天赋:时光,强隐,虚空雕文:奥强,奥爆,隐形P1:这个BOSS英雄模式多的一个技能我感觉就是降低DPS的一个消磨时间的技能,所以咱们要想办法多打点,我针对这个技能就是闪现出去找个柱子3点一线卡主自己位置,然后转身飞弹打,拉过去然后转身奥爆吧,叠好,祈祷多获得点飞弹BUFF,然后找个深入的地方继续撸(这样周围没什么人,不需要再调整位置),其他东西和PT差不多,主要就是保持奥冲BUFF,基本就是无影击时候打出来你奥爆一下就行,还有无影击点FS,直接往没人地方走前方要是空旷的,当你走不动了,就玩命按闪现,然后无影击就打空了,节约治疗和DPSP2:一下来就往前冲,然后强化隐身术,之后没效果了,就开时光盾,快到对面了闪现过去,之后撸BOSS,第2次回来的时候12%血就坐顺风车回来即可总的来说这BOSS就是简单,没啥说的,后期点你疾风步了你就冰箱,分散是必须的,每次站位乱之后都要瞬移到深处,一般这位置没人,所以不需要你调整多少就可以打BOSS了H3号加拉隆天赋:时光,强隐,虚空雕文:奥强,唤醒,闪现首先要说这BOSS奥法真心打的不如5.1火法高,但是还是可以打的算中游吧,这BOSS我打过活体和虚空,还是感觉虚空好。

而且最好是急速冰甲流打P1:起手开YY在蓝圈里撸腿,4腿弄完就一直打BOSS本体,只有在蓝低于90%以下才给近战打的腿上虚空骗下飞弹,如果远处腿刷了,一般来说肯定要第一时间打,如果可以就站蓝圈里打远处近战不会打的腿。

碾压跳起来就来个时光盾,然后根据感觉不该读奥冲飞弹的就来个灼烧接火冲吧。

10人肯定会要你去传信息素,所以该你传的时候10层就要过去基本这时候就要碾压了,开时光盾过去吧,接到信息素就退打吧,一个奥冲站桩撸,然后接一个灼烧退一步就行了,这次碾压的时候你强隐来破就行,血线安全的很,就算你站在黄水上也没问题,观察好BOSS动作起来要下去就一定要后退,基本不会在黄水上。

P2:迅速找个蓝圈,站好基本可以不动了,打BOSS本体同时找近战不打的腿去打,这是P2DPS的关键,千万别打近战能打的腿哦。

本场战斗2次爆发,开场一次,P2进蓝圈打腿的时候一次即可H4号风之领主天赋:时光,强隐,活体雕文:奥强,奥爆,火冲起手就是活体传染无脑奥爆,6层奥冲BUFF就弹幕,如此循环炸弹是主力AOE,一定要结束就补然后传染,弹幕DPS是高,但是奥爆叠层基本只能在第一次鲁莽前出2次6层弹幕,基本快出鲁莽前你要正好到6层奥冲BUFF和2层飞弹然后出了鲁莽就吃药,英勇,奥强,时光倒流开撸。

争取第一次鲁莽30秒之后几秒内第2波小怪也死,然后继续英勇里打鲁莽BOSS很爽的。

之后再继续刷小怪的时候我是负责单点的,手法基本就是有飞弹就飞弹单点,其他还是奥爆+6层弹幕+传染活体,但是这时候明显DPS会降不如一直奥爆的DPS(可能是因为感觉吧,不一定对啊)。

这BOSS也没啥太多说的,剑圣冲锋你就强隐,下次就冰箱,再下次又强隐,平时AOE时候开时光盾随便奶一口很难死,鲁莽AOE时候有AM让他来个吸血鬼拥抱轻松全团回满。

我们时间轴是第3次鲁莽过了一会我大招CD才好,所以我大招等第4次鲁莽全覆盖开了。

H5号琥珀天赋:时光,极冷,虚空雕文:奥强,减速,护甲这个BOSS的H模式总体感觉就是比PT还简单的BOSS,现在战术越来越牛了,FS打起来也越来越轻松了。

双冰箱破寄生增长很爽哦。

P1:就是和PT一样了,没啥说的P2:第一任务就是秒无数的小软,H模式最难的时候就是这时候了,只要清理完2波小软基本越来越轻松了,这时候还要保证第一个P2小黄人的压血,什么开小黄就不多说了。

打小软最好用飞弹或者奥冲打,虚空可以给新刷没人马上打的挂,有时候没炸弹了可以丧心病狂的给3T的小黄挂虚空,纯粹不降低DPS还可以骗飞弹的节奏·····P3:YY+药水+爆发之,轻松DPS20W+,出小球了就看准另外个人方向,瞬移过去找好角度,运用好几何就OK了。

当时我打这个BOSS之后发现没开WOL,去看了下10H5号WOL奥法第一是28W5,感觉自己打的还行,也没啥特别的地方就可以打很高,这BOSS真心简单,DPS高就一点P3别点你变身就妥妥的了,下面发的截图是过了之后SKADA的数据,我最后还是被点变身了-0-H6女皇天赋:时光,春哥,活体雕文:奥强,宝石,唤醒FS肯定是引爆组,利用春哥和冰箱每次P1,基本2次很安全的圈内引爆,防止各种意外的发生。

P1:木桩撸打不到第一真心要抽脸哦,出了音圈估计要出煞圈时候多泄点蓝,然后进煞圈就多灼烧会引爆的更快了,进圈第一件事我是放符文阵,这个法阵要兼顾内外,掉血了迅速出来吃糖,让治疗刷满特别是吸收盾就没问题,但是如果痛苦哀嚎点的你一定别出来了,如果掉血就看情况让戒律M玩命刷起你的盾,不行就是用春哥或者冰箱顶吧。

P1爆发节奏就是起手YY药水一次大爆发,第2次P1中途一次大爆发,第3次P1又是YY+药水+大爆发P2:一定祈祷起手前3个小怪别点你,点你了基本P2没啥DPS了,我过的那把2次P2点了我3还是4次,最后过女皇P2 DPS打输出里最低的。

焦点好自己要打断的小怪玩命点集火怪,别OT ,第一次P2大招好了就开了,第2次P2别放大招了,一定要留大招配合第3次P1的YY药水爆发。

小怪点你了就别着急走,等他快来了有个7,8码就闪现,走然后符文阵继续撸吧,基本再退点就回头了。

这个活体就是A怪用的,至于传染不传染看你们战术,3+5或者2+6就可以插火冲雕文,如果是2+3+3这战术就别X了,2波小怪各挂1个炸弹就行。

P3:用DBM监视灾星,快放的时候时光一下吧,慎用时光倒流,这次过有次反应慢了,准备爆发正好点我恐惧,而且点了之后我用了时光,然后差点因为这个灭团,用的宏不能马上秒会时光倒流,所以打了个奥冲才倒流回来闪现出去,小心脏都吓出来了。

自己快死了别吝惜冰箱,但是别因为血有点低就害怕,多看看团队框架或者自己DEBUFF,有连线点你没T挡就喊,要不就冰箱。

最好P3站位是固定站位,这样你一个符文阵可以一直用,如果是一直躲避完扇形AOE就换位置对符文阵不太适合了,但是我们就是不固定站位打的。

进P3中后期你大招CD又好了,一定要在恐惧点人之后开,特别是时光倒流,切记,切记啊。

相关文档
最新文档