英雄无敌6剧情攻略4瀛洲
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英雄无敌6兵种分析本文不是简单的从属性单挑的角度上来对比本篇文章旨在分析冠军兵种在各自阵营中决斗模式下地实战效果并且在分析后附上个人的排名仅供大家讨论冠军圣堂炽天使天使本作娘化的造型双持武器一度雷到了一些老玩家很多人抱怨天使不如之前给力并扣上了“最慢速肉搏冠军兵种”的帽子但是相信实际对战后大多数人都把这些抛到了脑后天使延续了其一贯坚实可靠的作风不受负面魔法的影响在团战中意味着不会被傀儡石化时间禁止等各种控制技能招待天使在本身不论什么条件下战斗都不会被打击到士气从而保持较高的主动性飞行单位的特性让天使堵截远程防守等各项工作都游刃有余而且也符合本作圣堂的战术特点(乍一看只有一个远程但是精英兵种和冠军兵种都是飞行单位基本可以做到想打哪就打哪连陆军骑士也可以穿墙且冲锋攻击不受反击)复活和审判之剑技能保证了圣堂的韧性和残局的优势墓园织命女之前墓园的冠军兵种多为骨龙(不过本作冠军兵种神马龙都木有)织命女也经历了一个被质疑然后被认可的过程大量的特殊技能都十分实用变身蜘蛛后的炮台有较高的主动确立亡灵是本作远程最强种族在实战中织命女对亡灵的意义在于亡灵的主动性很低基本都是晚于对手行动但是对于变成蜘蛛的织命女敌人要时刻注意派单位来封堵而本身开局具有精神形态加上恶魔凝视反伤的织命女明显在开局不是理想的攻击目标这对亡灵排兵布阵以及中期的阵型都意义重大蜘蛛形态下的蛛网也是能够一技定乾坤的技能织命女是全能兵种的典范可远可近带控制有此地位绝对不是靠变身卖萌~地狱深渊恶魔作为天使的对立面深渊恶魔延续了以往经典的造型烈焰和断剑邪气实足在地狱兵种普遍脆弱的6代深渊恶魔支撑起地狱战术核心肉盾等多项重任火焰AOE搭配英雄火系加强能造成不俗的伤害不过到敌人堆里去混乱对手为异界门争取宝贵的时间破坏敌人精英单位的集火连反击都是带群体混乱效果这种感觉可能只有作为地狱的对手才能体会到战术被打乱单位不听控制最后被传送出来的恶魔淹没···瀛洲圣麒麟本作全新种族的冠军兵种造型上如假包换的中国风高产高速高攻无论你开场给他上冲锋也好双生毒牙也好惩戒光环也好开局重创对方一支精英单位不在话下行进路程所带云迹不但能阻断敌人行军而且能为本族部队提供额外的移动特技冰霜吐息配合水系魔法英雄不但能重创对手本身不受反击还能限制其移动圣麒麟是战术型冠军兵种的典范也是瀛洲DPS的中坚力量双生毒牙下爆士气或者重击无限可能的存在据点独眼巨人最具杀气的外形图腾柱式的武器横扫千军且能击退小型单位诠释了蛮力荡平一切的意义最高HP 远程攻击无需切换姿态且附带DOT 并且在麻痹痛苦的特性下数量能够在一回合内保持不变使得敌人不敢不会拼血本去攻击独眼巨人虽然本身容易被控制这一特点使得独眼巨人在团战中基本属于被石化时间停止的状态不过这正说明其对对手的威慑力也许你会希望独眼巨人能提供据点单位所欠缺的回复和支援能力不过有据点有句话说得好 “先冲锋在思考” 如果他具有这样的能力那他就不是据点单位了 ~对种族最重要:深渊恶魔圣麒麟种族中坚力量:炽天使织命女种族中的强力:独眼巨人精英把兵种类别分为:肉搏、飞行、远程三类逐一加以分析肉搏单位骑士作为人族的老牌兵种保留了冲锋距离加攻击的特技(目前有BUG 悲剧啊)不过也许正是出于距离的考虑导致骑士在本作中移动力让人有点难接受(网友调侃4条腿的跑不过两条腿)但是冲锋的同时也享受不受反击的效果另外新技能烈日战驹保证了体积庞大的骑士可以从人群的这一边转移到另一边去是一大亮点由于有以上两点特效在决斗中在神官和天使治疗的支持下骑士是放心大胆冲出铁桶阵的坚兵在战场上反复冲杀的设定十分符合该单位的定位剑圣剑圣是本作新加入的亮点兵种自带一身绝技配合瀛洲的种族特性有无限可能的输出能力(打过战役的同学一定深有体会)如果你连续被剑圣攻击8次一定不要惊讶因为这还不是他最高的攻击次数不过在决斗模式中剑圣的地位略显尴尬强大的威慑力让剑圣成了被优先照顾的目标庞大的体积并不十分如人意移动能力(当然有麒麟的云迹弥补)低于一般精英的产量是最大的软肋正好瀛洲也相对欠缺治疗剑圣要和主心骨麒麟抢治疗抢BUFF等都限制了决斗模式中剑圣的发挥一个想说爱你不容易的兵种河神同样作为瀛洲的精英河神的实战性无比优异身为女儿身却并不脆弱更带有反伤技能苗条的身材更是卡位的好手灵魂连接能跟主力单位共享BUFF(一般是治疗惩戒光环双生毒牙等)河神是对手核心单位的收割者封堵远程的钉子户是瀛洲名副其实的中坚力量代表的双惩戒光环(灵魂连接)的主角暴魔定义上是100%的肉盾兵种拥有嘲讽技能和抗性皮肤不过在决斗模式下使用你会发现让他硬抗他一点都不能抗(其实说起地狱兵种就没个能抗的)暴魔是一个既要他来承担伤害但是又不能轻易牺牲的兵种这听起来很矛盾不过人民的智慧是无限的“暴魔石化流”(aztecman的帖子中有演绎)很早就出现了而且也是异界门最高几率服务的对象无敌冲锋攻城和对走位不好的敌人很好用不过在使用的时候小心不要撞到自己人哦刑魔刑魔是地狱的几个输出点之一它受到伤害以后输出就会增加符合地狱兵种的特性你不嫩死他他就嫩死你(地狱犬也有类似的技能)地狱兵种各个都能输出常常让对手找不到重点打击的目标不要应为刑魔瘦长的身材就忽略他钻到人去中放爆裂之刺是他的拿手好戏如果暴魔和深渊恶魔的工作到位刑魔将是地狱强力的生力军和输出力量猎豹战士猎豹战士是尖兵速攻兵种主动性位居肉搏兵种之冠跑得比刘翔还快野性冲锋特技伤害不俗而且居然隔一个回合就能使用一次正是因为其敲山震虎的能力所以他也是据点死得最快的精英兵种之一(据说通常活不过3回合)不过在死之前如何让他最大化伤害为部落争取更多的血怒值还是有讲究的有经验的据点玩家不会让猎豹战士轻易的被完全消灭毕竟高主动性和创造血怒的能力活着的DPS才是真的DPS!踏梦者特技可以用于自己和可以作用于敌人不过大多数是给敌人释放因为增加哪点速度对据点来说聊胜于无本身的攻击和速度在据点的血怒支持下也相当不俗属于比较中庸的兵种飞行单位H6中有那么一种精英兵种比冠军兵种还重要高主动高速度攻击不受反还带控制技能如果这些特点全部集中在一种兵种身上你也许还会挑剔说各个方面他都不是最优秀的某某兵种会在某方面比他做得更好那么我告诉你光灵在拥有了以上优点以后还有一点其他兵种做不到的那就是逆天的驱散能力而且不但能驱散敌方的他闪回来的时候还能驱散己方的而且还是群体驱散你敢信吗?光灵是精英中的精英传说中得完美兵种全身上下都是优点无数次对手被光灵驱光了BUFF 闪瞎了狗眼后喊出“ 欲灭圣堂先杀光灵” 的口号如果你非要说控制技能需要消耗一部分光灵的物质是美中不足我只能说:人不能无耻到这种地步···狮鹫狮鹫是圣堂历代战役中代表兵种保留了无限反击的能力不过其实在无论在普通模式还是决斗模式下代表兵种一点都不代表完全被光灵的光环所掩盖更悲催的是为他量身设计的俯冲技能居然有BUG 在决斗模式下彻底被打入冷宫偶然会拿出来使用一下但是你会发现他哪臃肿的身材不但不不利于排兵布阵而且容易被对手群殴本身攻击不强还要冒着被对手反击的危险而骑士和光灵攻击的效率明显要高很多··只能期待俯冲BUG修复以后狮鹫的表现了。
ys6-gl
1~10级:去夸特拉树林内杀冲击牛(就是那些由鸟叼着,放下来的)建议3级开始放开杀,多用下刺(跳跃落下时攻击),一般杀4个升一级.10~13级在神秘参道里打蟑螂,也要用下刺,不然会被杀....练满12级后在参道大门处找盖修PK,可以这样打:假如攻击的规律是1,2,3,(第一击,第2击,第3击)12停一下,不打出三,再12,12...这样他就不能还手了,准备3个奇异果实,可以在”计时BOSS”战里练习(就是TIME ATTACK),打胜加半条经验.13~17,在港城利磨奇的平原打刃狼,把剑练到5级:就是收集艾美拉,在工房练剑,练到”剑魔法旋影飓风威力大幅度提升”更加好,不过会有些难度,需要很多艾美拉....然后17~22级,去古拉纳峡谷,多打投石工,22级后去山顶的剑之祭坛,打BOSS,顺便提一下,那些黑色的扁扁的怪物,要用下刺.再提一下,利瓦特(那把剑)强到可以用出剑技旋风(就是剑3级的时候)的时候,第4击就是旋风,用旋风时停一下,用到中间时狂按攻击键,就会旋啊,旋啊,旋5次,用来打老大的蛋很有效果.22~27,主要在古拉纳峡谷升到24级后,去神秘参道的红色大门处,用新的剑”布里兰特”打开大门,可以进去了.进去左转,是忘却之遗迹,在那里可以不停的砍怪,很容易升级到27,剑练到7级最好,一直深入遗迹,里面就是BOSS了,用布里兰特,多用魔法,跳斩,熟悉一切BOSS运动规律后,比第2个BOSS还容易打~但是要小心!27~40,打完后回去港城,去拉瓦的屋子里遇到了伊纱,剧情完后去绿水洞的”日出之港湾”,不过要先通过绿水洞....在绿水洞中先在第一个场景打绿色的怪物,30级时继续深入....峡谷中央之后那里不要去,会挂的,那里的怪50级都P不过,除非....还有一个升级方法--P青蛙的那些呕吐出来的虫子,经验会飙升,用下刺!一下打一群.不过32级开始,这招不管用了,这个时候,去打其他怪,在洞里乱走,拿宝物哦!!35级把剑练到8级,去平原,第2个场景左转,有个蜜蜂小BOSS,干掉后得到”无音之铃”,好了,可以去打峡谷中央之后的怪了,不过要装备那个铃铛.打BOSS,努力把风剑练到10级(顶级),不停的用风魔法打BOSS的手,偶敢保证不到5分钟他手断了15次,BOSS剩下100血的时候要用火魔法打他头.装备3个以上苍之密药,鸟肉的话,装备7个以上.去日出港湾,遇到多雷斯.马里斯海盗船,与蒂拉重逢里~~练到41级(简单把?)打第四个BOSS,用雷剑,BOSS滚的时候换风剑,风剑魔法仪满了他也滚完了,在他肚子那边用风魔法,扣他350多血的说~~别打帝国兵升级,虽然很好打经验也多,但是后面有两个美女呀,死一个就GAME OVER了...去废都把所有的剑练到顶级,杀那些怪,升到60级(注意入口不远的地方有个洞,有个BOSS在那里,K他!到50级的时候可以不停的打那个守门的小BOSS,不然打小怪升不了级.技术超级好的话可以45级就去挑战最后BOSS,有钱人可以拼命在列达部落买生命种子,很好的.不过我觉得最终BOSS纳比斯汀比艾伦斯特还简单里.),迎接最后的挑战,黑之键之继承人--艾伦斯特和可怕的机器--纳比斯汀,的挑战把!准备9个苍之秘药!CG~温馨的结局....(全部人工手打,体会一下偶的苦心呀)以下剧情攻略:(游侠网)永远的伊苏6完美流程清晰攻略(全)作者:tom125hejin前言(本人修改游戏是为了写攻略,因为日文版的玩过5遍了.)呵...进入了游戏,请先看一下帮助文档,了解游戏一些情况。
英雄无地6王朝武器
***(闪电,禁空)雷鸣法杖 第二关 血系路线(任务奖励)
魔法英雄专用
技能:
『被动』天空之力:气系魔法耗魔减少10%,施放气系魔法时,有效魔法力量+5;
『被动』+3牧师力量;
『被动』触地:敌方飞行单位丧失飞行能力;
『被动』+5魔法力量;
『主动』闪电鞭挞:每回合都会有闪电击中实力最强的敌方单位,造成780/900/1035(+指数加成)点气系伤害并使其眩晕3回合,每场战斗可使用一次。
『主动』赛菲尔之声:选中3x3区域内的本方生物生命值回复315/360/415(+等级加成)点,一场战斗只能使用一次;
『被动』+5魔法力量;
『被动』强化赛菲尔之声:赛菲尔之声还会使敌方生物失去本回合行动机会,目标受到攻击会驱除效果,并且目标会进行反击。
****(复活,天国护甲)天使联盟 第四关 支线任务 通过地下通道救出公主后获得(任务奖励)
『被动』弱点:所有敌方生物的物理防御减少6%;
『被动』刀片:所有本方生物暴击造成的伤害增加20%;
『被动』+5物理防御;
『主动』完美之刃:目标生物造成的伤害增加15%,同时其幸运+5,持续3回合,每场战斗只能用一次。
*****(群控一回合)龙炎火舌 未知 非战役取得 力量英雄专用
『主动』净化:消除目标友军单位的一切负面法术效果或目标敌军单位的一切正面法术效果,冷却时间1回合;
『被动』+3魔法力量;
『被动』污浊之雾:敌军单位造成的远程伤害减少10%;
『被动』+5魔法防御;
『被动』法力连接:成功净化一个生物后恢复英雄20点魔法值。
英雄无敌6官方介绍
目录安装 ............................................................................................................. 2 游戏设置 ..................................................................................................... 2 基本控制 ..................................................................................................... 7 冒险地图说明 ............................................................................................. 8 冒险游戏说明 ........................................................................................... 10 英雄管理 ................................................................................................... 14 城镇屏幕 ................................................................................................... 17 战斗 ........................................................................................................... 19安装安装魔法门之英雄无敌 VI将游戏光盘置于你的 DVD-ROM 光驱中。
英雄无敌6兵种分析
英雄无敌6兵种分析本文不是简单的从属性单挑的角度上来对比本篇文章旨在分析冠军兵种在各自阵营中决斗模式下地实战效果并且在分析后附上个人的排名仅供大家讨论冠军圣堂炽天使天使本作娘化的造型双持武器一度雷到了一些老玩家很多人抱怨天使不如之前给力并扣上了“最慢速肉搏冠军兵种”的帽子但是相信实际对战后大多数人都把这些抛到了脑后天使延续了其一贯坚实可靠的作风不受负面魔法的影响在团战中意味着不会被傀儡石化时间禁止等各种控制技能招待天使在本身不论什么条件下战斗都不会被打击到士气从而保持较高的主动性飞行单位的特性让天使堵截远程防守等各项工作都游刃有余而且也符合本作圣堂的战术特点(乍一看只有一个远程但是精英兵种和冠军兵种都是飞行单位基本可以做到想打哪就打哪连陆军骑士也可以穿墙且冲锋攻击不受反击)复活和审判之剑技能保证了圣堂的韧性和残局的优势墓园织命女之前墓园的冠军兵种多为骨龙(不过本作冠军兵种神马龙都木有)织命女也经历了一个被质疑然后被认可的过程大量的特殊技能都十分实用变身蜘蛛后的炮台有较高的主动确立亡灵是本作远程最强种族在实战中织命女对亡灵的意义在于亡灵的主动性很低基本都是晚于对手行动但是对于变成蜘蛛的织命女敌人要时刻注意派单位来封堵而本身开局具有精神形态加上恶魔凝视反伤的织命女明显在开局不是理想的攻击目标这对亡灵排兵布阵以及中期的阵型都意义重大蜘蛛形态下的蛛网也是能够一技定乾坤的技能织命女是全能兵种的典范可远可近带控制有此地位绝对不是靠变身卖萌~地狱深渊恶魔作为天使的对立面深渊恶魔延续了以往经典的造型烈焰和断剑邪气实足在地狱兵种普遍脆弱的6代深渊恶魔支撑起地狱战术核心肉盾等多项重任火焰AOE搭配英雄火系加强能造成不俗的伤害不过到敌人堆里去混乱对手为异界门争取宝贵的时间破坏敌人精英单位的集火连反击都是带群体混乱效果这种感觉可能只有作为地狱的对手才能体会到战术被打乱单位不听控制最后被传送出来的恶魔淹没···瀛洲圣麒麟本作全新种族的冠军兵种造型上如假包换的中国风高产高速高攻无论你开场给他上冲锋也好双生毒牙也好惩戒光环也好开局重创对方一支精英单位不在话下行进路程所带云迹不但能阻断敌人行军而且能为本族部队提供额外的移动特技冰霜吐息配合水系魔法英雄不但能重创对手本身不受反击还能限制其移动圣麒麟是战术型冠军兵种的典范也是瀛洲DPS的中坚力量双生毒牙下爆士气或者重击无限可能的存在据点独眼巨人最具杀气的外形图腾柱式的武器横扫千军且能击退小型单位诠释了蛮力荡平一切的意义最高HP 远程攻击无需切换姿态且附带DOT 并且在麻痹痛苦的特性下数量能够在一回合内保持不变使得敌人不敢不会拼血本去攻击独眼巨人虽然本身容易被控制这一特点使得独眼巨人在团战中基本属于被石化时间停止的状态不过这正说明其对对手的威慑力也许你会希望独眼巨人能提供据点单位所欠缺的回复和支援能力不过有据点有句话说得好“先冲锋在思考” 如果他具有这样的能力那他就不是据点单位了 ~对种族最重要:深渊恶魔圣麒麟种族中坚力量:炽天使织命女种族中的强力:独眼巨人精英把兵种类别分为:肉搏、飞行、远程三类逐一加以分析肉搏单位骑士作为人族的老牌兵种保留了冲锋距离加攻击的特技(目前有BUG 悲剧啊)不过也许正是出于距离的考虑导致骑士在本作中移动力让人有点难接受(网友调侃4条腿的跑不过两条腿)但是冲锋的同时也享受不受反击的效果另外新技能烈日战驹保证了体积庞大的骑士可以从人群的这一边转移到另一边去是一大亮点由于有以上两点特效在决斗中在神官和天使治疗的支持下骑士是放心大胆冲出铁桶阵的坚兵在战场上反复冲杀的设定十分符合该单位的定位剑圣剑圣是本作新加入的亮点兵种自带一身绝技配合瀛洲的种族特性有无限可能的输出能力(打过战役的同学一定深有体会)如果你连续被剑圣攻击8次一定不要惊讶因为这还不是他最高的攻击次数不过在决斗模式中剑圣的地位略显尴尬强大的威慑力让剑圣成了被优先照顾的目标庞大的体积并不十分如人意移动能力(当然有麒麟的云迹弥补)低于一般精英的产量是最大的软肋正好瀛洲也相对欠缺治疗剑圣要和主心骨麒麟抢治疗抢BUFF等都限制了决斗模式中剑圣的发挥一个想说爱你不容易的兵种河神同样作为瀛洲的精英河神的实战性无比优异身为女儿身却并不脆弱更带有反伤技能苗条的身材更是卡位的好手灵魂连接能跟主力单位共享BUFF(一般是治疗惩戒光环双生毒牙等)河神是对手核心单位的收割者封堵远程的钉子户是瀛洲名副其实的中坚力量代表的双惩戒光环(灵魂连接)的主角暴魔定义上是100%的肉盾兵种拥有嘲讽技能和抗性皮肤不过在决斗模式下使用你会发现让他硬抗他一点都不能抗(其实说起地狱兵种就没个能抗的)暴魔是一个既要他来承担伤害但是又不能轻易牺牲的兵种这听起来很矛盾不过人民的智慧是无限的“暴魔石化流”(aztecman的帖子中有演绎)很早就出现了而且也是异界门最高几率服务的对象无敌冲锋攻城和对走位不好的敌人很好用不过在使用的时候小心不要撞到自己人哦刑魔刑魔是地狱的几个输出点之一它受到伤害以后输出就会增加符合地狱兵种的特性你不嫩死他他就嫩死你(地狱犬也有类似的技能)地狱兵种各个都能输出常常让对手找不到重点打击的目标不要应为刑魔瘦长的身材就忽略他钻到人去中放爆裂之刺是他的拿手好戏如果暴魔和深渊恶魔的工作到位刑魔将是地狱强力的生力军和输出力量猎豹战士猎豹战士是尖兵速攻兵种主动性位居肉搏兵种之冠跑得比刘翔还快野性冲锋特技伤害不俗而且居然隔一个回合就能使用一次正是因为其敲山震虎的能力所以他也是据点死得最快的精英兵种之一(据说通常活不过3回合)不过在死之前如何让他最大化伤害为部落争取更多的血怒值还是有讲究的有经验的据点玩家不会让猎豹战士轻易的被完全消灭毕竟高主动性和创造血怒的能力活着的DPS才是真的DPS!踏梦者特技可以用于自己和可以作用于敌人不过大多数是给敌人释放因为增加哪点速度对据点来说聊胜于无本身的攻击和速度在据点的血怒支持下也相当不俗属于比较中庸的兵种飞行单位H6中有那么一种精英兵种比冠军兵种还重要高主动高速度攻击不受反还带控制技能如果这些特点全部集中在一种兵种身上你也许还会挑剔说各个方面他都不是最优秀的某某兵种会在某方面比他做得更好那么我告诉你光灵在拥有了以上优点以后还有一点其他兵种做不到的那就是逆天的驱散能力而且不但能驱散敌方的他闪回来的时候还能驱散己方的而且还是群体驱散你敢信吗?光灵是精英中的精英传说中得完美兵种全身上下都是优点无数次对手被光灵驱光了BUFF 闪瞎了狗眼后喊出“ 欲灭圣堂先杀光灵” 的口号如果你非要说控制技能需要消耗一部分光灵的物质是美中不足我只能说:人不能无耻到这种地步···狮鹫狮鹫是圣堂历代战役中代表兵种保留了无限反击的能力不过其实在无论在普通模式还是决斗模式下代表兵种一点都不代表完全被光灵的光环所掩盖更悲催的是为他量身设计的俯冲技能居然有BUG 在决斗模式下彻底被打入冷宫偶然会拿出来使用一下但是你会发现他哪臃肿的身材不但不不利于排兵布阵而且容易被对手群殴本身攻击不强还要冒着被对手反击的危险而骑士和光灵攻击的效率明显要高很多··只能期待俯冲BUG修复以后狮鹫的表现了。
《英雄无敌6》剧情人物图文详解
《英雄无敌6》剧情人物图文详解点击查看大图剧情人物介绍1、帕维尔(斯瓦拉的父亲、狮鹫公国大公)《英雄无敌6》剧情中,狮鹫帝国还是神圣帝国的公国,而不是帝国王座的拥有者。
狮鹫公国位于帝国东面,相当于现实世界中斯拉夫民族国家所处的位置。
帕维尔,公国的大公,他是光明之龙的狂热信徒,并且得到猎鹰帝国皇帝的信赖。
他的死敌在死前孤注一掷召唤的恶魔杀死了他,他的英勇保护了他的继承人斯拉瓦(Slava)的安全。
点击查看大图a2、斯瓦拉(五大战役主英雄的父亲)战后十五年,新的狮鹫大公斯拉瓦已经是5个孩子的父亲,这些孩子将会成为《英雄无敌6》战役的主角,带领不同的势力进行作战。
点击查看大图3、长子:安东(圣堂势力)长子:安东(Anton),圣堂势力。
大公之子安东从小时候就被只有他自己能听到的声音困扰着。
仅向他言说的天使们将迫使他在和谐与自身进阶之间做出抉择,将他所受的折磨冠以造福全民抑或增长实力的名义。
作为狮鹫大公的长子、爵位的继承人,自从儿时起就有天使在安东的耳边低语。
他们讲述着荣耀与贞洁,却也传达着腐化与背叛。
饱受折磨、犹疑不定的他必须揭穿其中的谎言,并选择他自己的立场。
《英雄无敌6》下载:/game/6Bc5ABu2FSF45956/紧随于父亲斯拉瓦的刺杀之后,安东在二十一岁那年就位狮鹫大公。
他开始认为任何人对光明之龙艾尔拉思的信仰都不及他。
在奇异的声音对他的低语之下,他很快宣布所有非正规的信仰均为非法。
次子:阿纳斯塔西娅(Anastasia),阿纳斯塔西娅死于一场意外;醒来时她已经是一名死灵法师了。
是向唤醒她的人复仇、还是接受她的“新生”,她的选择与竭尽全力摧毁无面者的Young Angels的命运息息相关。
她最后的抉择将会直接决定天使战争与恶魔入侵的结果:亡灵法师是恶魔最强大的敌人。
作为谋杀她父亲的凶手被她挚爱的兄长亲手处死,再被复活为亡灵法师。
她真的杀死了她的父亲吗?如果真是这样,那么为什么?她必须找回她的记忆,来揭开真相!点击查看大图5、三子:基里尔(地狱势力)三子:基里尔(Kiril),在恶魔入侵开始的那一刻,他作为一名夜魔站在两条路的岔口上。
英雄无敌6-种族资料
圣堂“生而沐浴艾尔拉思的圣光,誓将光明播洒到亚山每个角落”国家/王国神圣帝国首都法肯里奇信仰光明之龙艾尔拉思,及其代言人——天使圣堂是一个世袭的神圣帝国,由中世纪的骑士和修道士保护。
他们信仰赐予他们光明魔力的艾尔拉思——光明之龙。
他们的目标是建立符合艾尔拉思理想的生活,四处散播他的圣光,塑造一个充满真理与纯洁的世界。
神圣帝国是一个政教合一的国度。
理论上,帝国的皇帝拥有绝对的统治权,不过实际上帝国领土被分割为6个公国,以及无数个郡,因此总是有一部分地区处于动乱状态。
近期动向人类的国度曾一度分裂为数十个小王国和蛮族部落,现在则成为了艾尔拉思的子民,天使的盟友。
人类因信仰而团结在一起,神圣帝国由此诞生。
帝国的贵族们在听说恶魔即将入侵的预言时都很兴奋。
他们将此视为一次良机——在即将到来的大战中展示自己的卓越和斗志,从而证明其优于其他民族的机会。
帝国已准备好成为亚山世界的理所应当的保护者。
圣堂战术“坚守阵地”圣堂部队既有像是骑士或者祭司这样的人类军队,也有像是狮鹫和天使这样的神话生物。
他们有着卓越的防御能力,因善于利用阵地而闻名于世。
他们常常用坚实的防御抵御住敌人的冲击,同时还能保持部队的战斗力,用持久战拖垮敌人。
军事优势增益、医疗魔法,强韧的部队,极高的士气。
军事劣势只专注于近身战斗,主动进攻能力较缺乏。
地狱“我们要将世界烧成灰烬,在废墟上跳舞!”国家/王国谢尔戈,火焰地狱首都鄂—海卡尔,“焰心之门”信仰他们的创造者——鄂加斯,混沌之龙。
地狱是恶魔的势力,混沌之龙鄂加斯为了与元素龙神的子民们对抗而创造了他们。
数个世纪以来,恶魔们被囚禁在谢尔戈——一个在亚山世界的炽热核心创造出来的禁锢位面。
他们相信的唯一真理便是个体的绝对自由,他们对自己的行为不做判断。
这也就是为何他们被视为“邪恶”以及危险,也是亚山其他势力希望将他们禁锢在谢尔戈国度的原因。
然而,这些势力中有一部分人被这种高于一切的自由吸引、堕落,最终转向恶魔的信仰。
[攻略]《英雄无敌6》DLC战役攻略
[攻略]《英雄⽆敌6》DLC战役攻略战役- 荒夷海盗- Pirates of the Savage Sea哈克船长的宝藏- 壁垒礁The Fortunes of Captain Hack - Reef Barrier本关标题出⾃1950年的海盗电影Fortunes of Captain Blood,也有同名⼩说In the last month, several ships have disappeared in the Savage Sea during sudden storms. Rumours claim a Thunderbird is nesting somewhere in the islands and is responsible for the apocalyptic weather. The Pirate Council has hired the legendary Crag Hack to find the bird and put an end to its threat.最近⼀个⽉⾥,数艘船在荒夷海的航⾏途中,消失在突然出现的风暴⾥。
谣传说⼀只雷鸟正在附近的群岛筑巢,⽽其正是这末⽇般天⽓背后的元凶。
海盗议会雇佣了传奇的克格哈克船长来搜捕这只鸟以结束这⼀威胁。
荒夷海之王- ⼤釜礁The King of the Savage Sea - The Great Cauldron本关标题出⾃1950年的海盗电影Pirates of the High SeasThe one who summoned the Thunderbird has been revealed: the renegade Naga priestess Himiko, who leads a cult dedicated to the Wrecker, Shalassa`s destructive aspect. Himiko has been hatching terrible plans, and must be stopped before her madness causes more deaths.召唤雷鸟的凶⼿已经确定,就是叛变的娜迦祭祀卑弥呼。
英雄无敌6地图编辑器上手指南(tkwlee汉化版)
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提示: 这里有一些常用的快捷方法,将使你的操作更加便捷。 在编辑窗口右击可以让鼠标回到初始状态。 F4 网格显示开关 F6 显示可通行区块:粉红色区块为因为地形和障碍物而无法通行的区域;青色区块为手动 设定的无法通行的区域,深蓝色为水域区块,黄色区块为交互区块(多为建筑物的入口), 绿色区块为英雄可以通行的入口通道。 F7 地面单位显示开关。 F8 资源显示开关。 F9 建筑显示开关。 F10 场景物件(树、岩石,等等)显示开关。 F11 全屏显示编辑窗口。 空格键会自动设定你的鼠标为选择状态。 C 切换自动镜头和游戏内镜头。 当一个或多个物件被选择的时候: Enter 打开选择物体的属性窗口。 E 旋转物体 R 缩放物体(改变它的大小)。 W 移动物体(默认模式)。
b.工具栏 .
c.编辑窗口,大部分的工作都是在这里完成的(如果没有任何地图载入,这个地方将会是空白的)
d.7个功能面板 e.带有镜头控制的状态栏
Might & Magic Heroes VI – Scenario Editor Quick Start Guide
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你需要的大部分工具都在这7个面板里。从左到右,他们是:
导入后,高度图会被垂直翻转(图片的上方内容会翻转到地图下面)。在你设计高度图的时候得注 意这个问题。 有了TGA文件后,回到地图编辑器打开你的地图。 点击 File>Import>Height Map 。
点击“...”铵钮选择你的TGA文件。 你可以在对话框里减少高度扫描。默认的值是0.1,但是如果你觉得地形太过于生硬锐利你可以减少到 0.05或者更低。
Might & Magic Heroes VI – Scenario Editor Quick Start Guide
魔法门:英雄无敌6——游戏法则解析
魔法门:英雄⽆敌6——游戏法则解析 聚合连不上了,正好昨晚完成了最B T的为了听众,⼲脆把之前⾃⼰遇到过了困惑加上论坛的⼼得整理⼀下,写个成就⼼得。
有问题的请跟帖,会继续补完。
因没有做完善的准备,如有错漏,欢迎指正。
上不去游戏,看不到成就列表,只好以英雄世界的列表来参考。
先从最难的说起: 战⽃部分 为了听众⾄少四队⼿下存活的情况下击杀⽶伽勒。
最终章泪系路线终极b o s s。
这个成就看了攻略,如果不⽤叠兵的B U G,我做了3个⼩时才找到完美的规律。
这b o s s完全就是为了这个成就存在的,否则⼀点价值没有。
完成的时候真的是灰常兴奋啊~ 要点1⽶伽勒的10个光灵⼿下会分摊b o s s伤害,如果10光灵⽆阵亡,则⽶伽勒⽆敌。
光灵每多死⼀个,⽶伽勒⾃⾝受到的伤害越⼤⽽光灵分摊的伤害越少。
要点2⽶伽勒每5回合将群体回⾎⼀次,每部队回⾎900. 从这⾥看,理论上就是杀死6只光灵以后,然后慢慢打b o s s,关注剩余4只光灵部队所分摊的伤害量,要低于每5回合900。
慢慢磨死⽶伽勒即可。
但现实往往是残酷的…… 要点3⽶伽勒每回合可燃烧死去的1⽀光灵部队的⼫体,以该部队残骸为中⼼点,⼋个⽅向5000点伤害(全屏)。
就算你只打死了⼀⽀部队,但恰好b o s s燃烧⼫体的时候,其他光灵的站位恰好与该⼫体在⼀条直线上,不管多远。
那么这些光灵都会死亡。
所以打死什么位置的光灵,这相当主要。
要点4⽶伽勒的攻击是⾯向的,⽽且可穿透⼀格。
类似升级后的地狱⽝⽽且会打到后排。
此种普攻会伤害光灵。
如果你站在光灵和⽶伽勒中间线上,或和光灵并排站。
⽶伽勒⾃⼰就会制造新的光灵⼫体。
要点5⽶伽勒可能会由于加⾎、卡位、⼠⽓低落不会第⼀个攻击玩家的部队。
那么玩家部队被光灵攻击的时候反击将杀死光灵。
应对的办法就是部队数量要少,⼀⽀即可。
要⼩体积部队,减少被攻击的机会。
部队近战能⼒要低,以免反击直接杀死光灵。
抱歉写这么多,毕竟3个⼩时才完成,好⽍让我吐槽。
[VIP专享]英雄无敌6战役攻略
更新完毕了,不过没什么想说的话,感觉现在的游侠没以前的氛围了,讨论好少,最后谢谢一直以来关注此贴的朋友,谢谢你们的回复剧情战役后来决定了按照剧情顺序来攻略所以可能会造成这场战役打一关那场战役打一关的情况,不过能更好的体验剧情,姑且就这样吧,以下是我的攻略顺序,蓝色字体为已经完成。
教学第一章,教学第二章,据点第一章,瀛洲第一章,地狱第一章,圣堂第一章,墓园第一章,据点第二章,瀛洲第二章,圣堂第二章,墓园第二章,瀛洲第三章,据点第三章,地狱第二章,墓园第三章,地狱第三章,瀛洲第四章,据点第四章,圣堂第三章,墓园第四章,圣堂第四章,地狱第四章,终章-血系,终章-泪系。
===================================================================前言这里说点基本事项:(蓝色字体为比较重要)1。
这作困难难度不算难,有点前几作经验的人都能轻松上手适应困难难度,路上打野怪看清楚标示,分为致命(确实致命),高(能打赢但是无损或者低损需要过多战略或者条件),适中(无损和低损需要一定程度的条件),低(无损或者低损比较容易),微小(基本可以无损),所以当你在分岔路的时段,可以看看周围怪物的标示来决定先去哪个区域战斗。
2。
这作是个主城就有传送,只要你修建出来传送器,英雄的魔法书内就多了传送技能,打开魔法书就能看见。
3。
尽量多招个英雄陪着主力英雄走,主英雄负责打怪,副英雄负责捡物,城里再招个英雄负责运兵。
4。
修建方面看形势随机应变,当然还是要先看重经济,单独升级兵的建筑比修墙增长要多。
5。
本攻略的加点推荐只是为一种选择,不一定要效仿,并且只适用用单人战役,如果你拿这些天赋去PVP那会屎得很惨,适用于自己的战术不是看别人的而是自己思考出来的。
6。
战役中建议大家玩两次以便收集,比如第一次玩的血系法师,第二次就玩泪系战士,英雄类别可以在第一关点击人物头像修改。
7。
在初期不要拖拖拉拉,你要知道你拖得越久电脑越强,当然一路上的无损战斗也能对后面的大战减轻很多压力。
魔法门之英雄无敌6——普通难度流程图文攻略
魔法门之英雄⽆敌6——普通难度流程图⽂攻略 新⼿战役狮鹫之灾 多年前,兽⼈萨满托格鲁尔的部落被狮鹫军团屠杀,托格鲁尔看着族⼈的战死悲痛欲绝,在临死之前许愿,以⾃⼰的灵魂为代价,召唤出恶魔将帕维尔公爵杀死。
如今帕维尔公爵的独⼦,就是本作的主⾓——斯拉⽡已经长⼤成⼈,他是天⽣的领导者。
这时他正陪同他的姑妈摄政王斯维尔塔娜在狮鹫公国是⼭区中调查恶魔出没的威胁。
作为游戏的第⼀章肯定都是新⼿训练场,作为英雄⽆敌系列的⽼玩家上⼿肯定很快,作为新⼿也不⽤着急,本关战⽃难度不⼤主要是熟悉游戏的操作。
游戏的资源类⽐三代少了很多,只有⽊材,⽯头,⽔晶,⾦币四种。
四种资源的收集⽅式有:每⽇税收占矿开采地图搜刮密室探险捡宝箱搜索篝⽕堆。
游戏的作战⽅式初解,英雄每回合可以使⽤⼀次魔法或物理攻击,英雄没有⾎量,⼩兵死亡战⽃失败,敌⼈死亡战⽃胜利。
前期关卡对战术的要求不⼤,以后在慢慢详解。
剧情开始后姑妈就回城了,⾃⼰⼀个⼈带兵巡逻。
任务1:消灭两股狼群,进⼊第⼀次作战,⽼玩家可以直接关闭新⼿作战提⽰,战⽃胜利后先拜访⼀下路旁的武器匠攻击+1,然后消灭第⼆群狼,有⼀只精英建议先杀。
任务2:找到⼥祭司继续向前⾛就可以发现修⼥,然后加⼊你的部队。
任务3:占领村落消灭村落⾥⾯的恶魔,占领后可以利⽤村落招募⼩兵。
任务4:占领4座矿⼚两座⽯矿和两座⽔晶矿。
任务5:打败地狱族英雄敌⼈的英雄就在⼭⾕深处,会主动攻击。
任务6:进⼊地洞穿过地洞,占领圣坛可以了、奖励10个神射⼿,直线攻击,不⼩⼼会误伤。
任务7:打败托格鲁尔是第⼀场攻城战,敌⼈不会出城,先杀死敌军的远攻单位魅魔和殖魔,然后在点杀其他。
任务8:转化基地进⼊城市可以点左下⾓的转换按键,可以将不同种族的城市转换成⾃⼰种族的城市。
本关结束,本关技巧,注意保护修⼥不死,修⼥的医疗复活是本关⽤途很⼤,要是前期有修⼥战亡建议重新战⽃⼀次。
%{p a g e-b r e a k|新⼿战役狮鹫之灾|p a g e-b r e a k}% 国王的意志 很多年过去了——斯拉⽡经理了精灵战争,寻爱和失爱,最终和牡庞公国的⼀位公主结婚并⽣下五个孩⼦。
魔法门之英雄无敌6——DLC“死亡之舞”图文攻略
魔法门之英雄⽆敌6——DLC“死亡之舞”图⽂攻略 第⼀章 (夫⼈我买了英⽂豪华版,中⽂普通版,官⽅还送了我⼀个数字版╮(╯▽╰)╭) 本想在开篇跟⼤家絮叨⼀下⼭德鲁和H6近况的,不过攻略就是攻略,两句总结,然后我们就不扯淡了。
1,这个是不同世界线的⼭德鲁,和过去的没关系。
2,这个D L C除了2关战役还有2个单关战役,别错过。
攻略开始 这个D L C讲诉的是⼭德鲁在不断膨胀的野⼼中追寻⼒量,然后发现了等同于鄂加斯与亚莎的虚空⼒量的存在,然⽽这和蜘蛛教派理念相悖,于是⼭德鲁被蜘蛛教派放逐,60年后他回来追寻⼒量以及复仇之旅。
(说真的,⼭德鲁1V S N完全没有问题。
) 为了顾及有些新买游戏的⼈,我就还是以初始状态开始,特性这⾥⾯塔罗牌是最好的选择,因为他上来就能⽤,⽽且到后期有好的宝物他还能卖2000块⾦币。
如果此时你已经有了3个槽,那么我推荐亡灵通关奖励的特性,英雄属性加强以及增加移动⼒。
因为我们要跑路。
⼀定要记住!英雄上来是10级的!多注意观察! 不管是简单也好,⾼难也罢,因为是剧情设定,所以不会有敌⼈在这时候骚扰你。
你上来可以探索的细致⼀些,任务N P C在你的右边,所以你可以先把左边扫荡的⼀⼲⼆净,10级英雄没有什么做不到的,要注意的是你上来是个⼩堡垒⽽不是城市,所以切记别乱死兵,因为回来补兵路太远了。
⼩贴⼠①:对于英雄的培养,怎么点技能点。
移动和压制,布阵必学,其他因为⼭德鲁是源⼒魔法增加10%(相当逆天),所以着重培养源⼒,可以配合⼟系或者是暗系,我个⼈⾛的是⾎系⼭德鲁,实际上泪系更可怕⼀些,⽽且源⼒的泪系控制魔法更为出⾊。
都扫荡完之后往右⾛,我们就碰到了公⽜公国的公爵夫⼈(在这⾥,公爵,⼤公都是⼀个意思)卢克雷蒂娅——是的,就是《英雄⽆敌5》⾥⾯著名的吸⾎公主特性的亡灵巫师。
此时她还是⼀个⼈类。
公⽜公国正逢党派相争,党内混乱(。
),受⼈敬仰的公⽜⼤公被⼈暗杀,公爵的⼉⼦怀疑是卢克雷蒂娅指⽰⼈⼲的——卢克雷蒂娅是从情妇踢掉原配转正的——所以放逐了她。
魔法门之英雄无敌6各族使用心得
魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。
所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。
H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。
如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;而圣堂的话如果布阵走位弄好了可以使圣堂占尽优势甚至几乎无解的地步,但若没有弄好的话圣堂会是六族之中死得最惨的一个。
简单来说就是很极端。
另一方面,传统的各种恢复、复活技能,以及高昂的士气,在H6的圣堂中依然保留。
新手玩的话,不是十分推荐用圣堂,虽说圣堂适合稳扎稳打,但若在细微层面出差错的话,是很容易出事的。
2.亡灵。
用一句话来描述亡灵一族的特征,就是“万事俱备,只欠爆发力”。
英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。
三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。
个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。
亡灵擅长削弱敌人,擅长复活,本身慢速,加之没有士气,因此亡灵缺少输出的爆发力,而适合打拖延的战术。
在H6里也确实,任何一族要想和亡灵打拖延或龟缩战术,都是伤不起的。
另外,6代里的因为士气高昂而奖励的额外行动,其杀伤和速度均折半,因而6代里爆士气已经没有前作中那么牛了。
这种新的士气奖励体制对亡灵来说算是占了个小便宜。
总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。
其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中翘楚。
新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。
3.地狱。
3、5代的地狱都比较尴尬,但是到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。
虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱比起来完全是另一个档次了。
地狱就是所谓的“没纪律,有运气”,意即士气不怎么样,但暴击率高。
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英雄无敌6
剧情攻略
瀛洲
第一章:狂怒与泥沼
控制角色:伊琳娜
主线任务:穷追不舍
奖励:2000经验,先知便鞋
1.从珍珠祭司神庙逃脱
先回头拿去宝物然后沿路直走
途中收编一对祭司路口干掉1组人马成功逃脱
支线任务:艰难的抉择
奖励:+2天命
选择一条声望路线
主线任务:娜迦领主
奖励:10000经验,+10剑士,先知头巾
1.抵达龙米亚城
主要通道只有一条,中间叉出一些分支
在河边触发“踏浪尔行”
能够在水上行走后过河进入地下
遇到阿拉什加入得到一队剑士
到达目的地后会见到当地的大名,并得到一座城堡
支线任务:元素平衡
奖励:2000经验,+30声望
逃离神庙后会见到由水元素守护的一把武器,上去交谈选择一种声望路线就算各位想走血路线也建议不要冒然开战
血路线直接和水元素战斗,泪路线则前往地图标示出和火元素战斗
取得胜利就可以得到这把王朝武器“潮汐法杖”
支线任务:惩罚偷猎者
奖励:7000经验,+18河童
在做上面任务时可以先往右边走可以触发这个任务
把守卫干掉即可兵力约等于前面守路口的
主线任务:踏浪尔行
奖励:10000经验,+2力量攻击
1.找到龙之纽带
来到河边会触发
往左走到一片河滩就可以找到龙之纽带上去调查即可在水中行走了
支线任务:鲨人一族
奖励:10000经验,+22鲛卫
上一个任务完成时触发
攻击船上的爱德华多,兵力很少可放心
主线任务:脱离
奖励:10000经验
1.占领斯特兰德霍姆并转化为己用
得到城堡后一边发展一边抵御来袭的敌人
好在每一波数量都不多,左边的路上山占领敌人的两座要塞基本可断绝它们的经济右上有一座小岛上面有矿洞可以占领
积攒好实力后开始攻击玛蒂娜守卫的城堡
胜利后再次选择声望路线
第二章:旋梯
控制角色:伊琳娜
主线任务:残余部队
奖励:15000经验,+2力量攻击
1.4周内占领强盗的要塞
起始位置就是上一章夺下的圣堂城堡,本章的地图也就是上一章的扩大版
4周内占领要塞非常容易,所以大可以先把周围的地图扫一下顺便占领右下方高地的要塞
2.调查海尔村
沿左边的路下行就可以看到海尔村,鲛人首领站在门口
上去接触他的话就会触发事件,在这之前保证有充足的兵力
支线任务:恶狼滚回去
奖励:5000经验
1.占领东部港口的要塞
这就是之前说过的,但是这个要塞貌似出现了BUG
所以运气不好的人只能看到它的地基而不能占领
主线任务:独立宣言
奖励:+2领导力,+32鲛卫,+36珊瑚祭司
1.击败卡洛夫
接上面的一旦到达海尔村就会发生卡洛夫的船靠岸进攻海尔村
迎上去打败他海尔村就归我们了,此时我们才恢复了在水上行走的能力(之前怎么回事?)不过要想在水上走的快走得远还是坐船比较好
支线任务:麒麟
奖励:10000经验,麒麟软剑,+1麒麟
海尔村往右下走就触发了这个任务
1.找到麒麟
找不到可以去看眼科了
2.帮助或者制服泉灵
麒麟身后左边的传送门到达泉灵的所在地
选择帮助的话上行花20个木材修复神殿回去报告即可
3.帮助或者制服雪女
麒麟身后右边的传送门到达雪女的所在地
选择帮助的话右行过一个传送门找到祭司的尸体回去报告即可
记得身上留3个空位啊,分别会得到泉灵和雪女还有麒麟的
完成了和泉灵,雪女的谈判后恢复麒麟完成任务,得到一把王朝武器
支线任务:浪人
奖励:10000经验,虹彩珍珠
接近卡洛夫的船即可触发
1.击败常波
通过漩涡即可到达常波的要塞
击败他选择生杀,1名英雄会成为同伴
主线任务:双城记
奖励:25000经验,+2力量防御
1.占领三久城
2.占领摄津城
自从占领了海尔村就等于和西罗什为敌了
所以这两座城无论如何都要拿下的,先从海尔村下行拿下三久城
再穿过火山隧道夺下另一座城,上一章已经尝试过了
摄津城有点麻烦,敌人会利用传送门打时间差,可以派1名英雄往城堡走,伊琳娜则站在传送门出口处等待敌人回城守卫的话就攻城
攻下这两座城西罗什就大势已去了
主线任务:荣耀是否必要
奖励:20000经验,+2天命,娜迦领主之盔
1.打败西罗什或者迫使他投降
要么带兵强攻,或者就完成麒麟的支线
带着麒麟前往就可不战而胜
第三章:暗血色潮汐
控制角色:伊琳娜,卡塔西
主线任务:莎拉萨之怒
奖励:20000经验,+2魔力,永冻冰柱
1.占领4个圣村或取得对其的控制
2.不能让亡灵巫师控制全部的4个圣村
4个村子的位置在地图上会显示出来,上面3个不用去管先往左边过河会遇到2个兽人英雄和他们交谈触发任务
再往左打败一名亡灵英雄
接着就可以顺利拿下左边的圣村
同时激活一个祭坛
中间和右上角的村子不用亲自去占领
利用兽人的力量可不费吹灰之力取得它们的控制权最后搞定左上的最后一个村子
激活全部的祭坛后集结在河边的亡灵舰队就会被大水冲走了
支线任务:亚沙之泪
奖励:30000经验,亚沙之泪
同样的找到4个碎片集合起来就可以得到亚沙之泪并且可以召唤凤凰亚沙之泪会在地图上标注出来
4个碎片的位置如下(错误的信息提示可以无视)
支线任务:不择手段
奖励:30000经验,自由法师护腕
1.救出2组兽人囚犯
每救出一组兽人就可以选择如何处置他们
最虽然影响到声望,但最实惠的方案当然是让他们帮忙夺下城池咯
夺下的村子会成为兽人族的城市
支线任务:浪静风恬
奖励:30000经验,+3力量攻击,+3魔力
完成营救兽人的任务并且由兽人夺下村子就会触发这个任务
把2座兽人城市转化为瀛洲城市,这样做的话乌拉甘会成为敌人
主线任务:灵魂收割
奖励:40000经验,先知圣契
1.打败亡灵巫师
亡灵巫师的城堡在左上角过河
河面上还有2支舰队要逐一消灭掉,起初他还有余力可以派舰队传送到我们的起始城堡附近
城堡里一般会有2支部队驻守,准备好后强攻拿下
在左侧河面上有一支幽灵部队上去接触可以触发一段剧情
第四章:虽生犹死与虽死犹生
控制角色:伊琳娜,卡塔西
主线任务:占领尘芯城
奖励:25000经验
1.占领尘芯城
起始位置北上触发恶魔统领的挑拨
过道口就可以看到目标城市
基本上是处于无人防守的状态可以轻松拿下,即使遇到地方英雄也毫无难度
占领尘芯城后左上方的一处地道入口打开了
支线任务:以和平之名
奖励:25000经验
1.除伊斯格林以外不要占领其他的恶狼城堡
这个任务可以无视掉,除非你打算带领一支圣堂军队到处征战
这个所谓的占领判定经过测试只要不转化城市就不算(不知道是不是BUG)
支线任务:希望之光
奖励:25000经验,冰菊项链
1.击败灯塔小岛上的恶魔
起始位置东过河上北岸接触城门口的士兵
选择泪声望触发,清光下面岛上的所有恶魔部队
想要完胜守卫灯塔的恶魔队伍中必须升级野河童
完成任务后那个城市就归我放统治了,如果不转化那么城市将无法升级
主线任务:荣耀是一把双刃剑
奖励:25000经验,+2领导力,先知护肩
1.打败恶魔统领
恶魔统领叫内比罗斯,他手下有2名强力英雄,起始就带有冠军级兵种
他们徘徊在地图左上及左侧中部的两座城市附近
下图为左侧中部的城堡,该位置特殊由恶魔占领比较合适,恶狼军将不断的对其进行攻击如果我方拿下这座城将受到两方的夹击得不偿失
沿左路一直往上就可以发现恶魔的主城
积攒一定的实力后就可以前往挑战,只要击败一次内比罗斯任务就可以完成
当然也顺便拿下了这座城,这样恶魔的形式将非常尴尬,同时我方也基本取得了战争的主动权
主线任务:梦魇之母
奖励:50000经验,+2天命,先知长袍
1.找到腐坏之源
2.杀死衍魔
腐坏之源就在恶魔主城上方,地图上有特别的提示
进入后就要挑战BOSS衍魔,10万的血量加上两方向的全体攻击十分难对付
建议在控制了所有(除伊斯格林)的城市后大量招募生物再来挑战
胜利后通往伊斯格林的大门才会打开
原先的守卫卡洛夫将撤退
主线任务:砍下狼头
奖励:50000经验
1.打败吉尔哈特
2.进入吉尔哈特的伊斯格林
本章的最终目标,伊斯格林门口就是一个传送门通往外面要塞城市
这座城由马库斯把守,接触他会有剧情以这座城为桥头堡开始最后的作战准备
地图右上角有座小岛,上面的大量瀛洲生物都可以招募至麾下不要错过
最后的决战先要打败马库斯及一位副英雄才会合吉尔哈特战斗
如果各位走的是泪声望路线那么起手必然是一个大海啸这样敌人一半的部队就瘫痪了然后全军压上先把天使,骑士,狮鹫干掉,然后胜局已定。