编写程序实现图的各种基本运算
实验01 线性表的基本操作
实验01 线性表的基本操作一、实验目的1. 了解线性表的结构特点及有关概念;2. 理解线性表的存储结构;3. 掌握顺序表及单链表的基本操作算法。
二、实验内容1、编写程序实现顺序表的各种基本运算:初始化、插入、删除、取表元素、求表长、输出表、销毁、判断是否为空表、查找元素。
在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)初始化顺序表L;(2)依次在表尾插入a,b,c,d,e五个元素;(3)输出顺序表L;(4)输出顺序表L的长度;(5)判断顺序表L是否为空;(6)输出顺序表L的第4个元素;(7)输出元素c的位置;(8)在第3个位置上插入元素f,之后输出顺序表L;(9)删除L的第2个元素,之后输出顺序表L;(10)销毁顺序表L。
2、编写程序实现单链表的各种基本运算:初始化、插入、删除、取表元素、求表长、输出表、销毁、判断是否为空表、查找元素。
在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)初始化单链表L;(2)依次在表尾插入a,b,c,d,e五个元素;(3)输出单链表L;(4)输出单链表L的长度;(5)判断单链表L是否为空;(6)输出单链表L的第4个元素;(7)输出元素c的位置;(8)在第3个位置上插入元素f,之后输出单链表L;(9)删除L的第2个元素,之后输出单链表L;(10)销毁单链表L。
三、实验要点及说明一.顺序表1.顺序表初始化:(1)为顺序表L动态分配一个预定大小的数组空间,使elem 指向这段空间的基地址。
(2)将表的当前长度设为0.2.顺序表的取值:(1)判断指定的位置序号i值是否合理(1<=i<=L.length),若不合理则返回ERROR.(2)若i值合理,则将i个数据元素L.elem[i]赋给参数e,通过e返回第i个数据元素的传值。
3.顺序表的查找:(1)从第一个元素起,依次和e相比较,若找到与e相等的元素L.elem[i],则查找成功,返回该元素的序号i+1.(2)若查遍整个顺序表都没要找到,则查找失败,返回0.4.顺序表的插入:(1)判断插入位置i是否合法(i值的合法范围是1<=i<=n+1),若不合法则返回值ERROR.(2)判断顺序表的存储空间是否已满,若满则返回值ERROR(3)将第n个至第i个位置的元素依次向后移动一个位置,空出第i个位置(i=n+1时无需移动)。
《数据结构》实验报告
苏州科技学院数据结构(C语言版)实验报告专业班级测绘1011学号10201151姓名XX实习地点C1 机房指导教师史守正目录封面 (1)目录 (2)实验一线性表 (3)一、程序设计的基本思想,原理和算法描述 (3)二、源程序及注释(打包上传) (3)三、运行输出结果 (4)四、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施 (6)五、对算法的程序的讨论、分析,改进设想,其它经验教训 (6)实验二栈和队列 (7)一、程序设计的基本思想,原理和算法描述 (8)二、源程序及注释(打包上传) (8)三、运行输出结果 (8)四、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施 (10)五、对算法的程序的讨论、分析,改进设想,其它经验教训 (10)实验三树和二叉树 (11)一、程序设计的基本思想,原理和算法描述 (11)二、源程序及注释(打包上传) (12)三、运行输出结果 (12)四、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施 (12)五、对算法的程序的讨论、分析,改进设想,其它经验教训 (12)实验四图 (13)一、程序设计的基本思想,原理和算法描述 (13)二、源程序及注释(打包上传) (14)三、运行输出结果 (14)四、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施 (15)五、对算法的程序的讨论、分析,改进设想,其它经验教训 (16)实验五查找 (17)一、程序设计的基本思想,原理和算法描述 (17)二、源程序及注释(打包上传) (18)三、运行输出结果 (18)四、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施 (19)五、对算法的程序的讨论、分析,改进设想,其它经验教训 (19)实验六排序 (20)一、程序设计的基本思想,原理和算法描述 (20)二、源程序及注释(打包上传) (21)三、运行输出结果 (21)四、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施 (24)五、对算法的程序的讨论、分析,改进设想,其它经验教训 (24)实验一线性表一、程序设计的基本思想,原理和算法描述:程序的主要分为自定义函数、主函数。
图像基本运算实验指导
图像的缩放
1 、实验内容 对一幅图像实现按比例缩小和不按比例任意缩小的效果,以及图像的成倍放大和 不按比例放大效果。 2 、实验原理 数字图像的比例缩放是指将给定的图像在 x 方向和 y 方向按相同的比例缩放 a 倍, 从而 获得一幅新的图像,又称为全比例缩放。如果 x 方向和 y 方向缩放的比例不同,则图像的比 例缩放会改变原始图像像素间的相对位置,产生几何畸变。设原始图像中的点 A0 ( x0 , y0 ) 比 例缩放后,在新图中的对应点为 A1 ( x 1 , y1 ) ,则 A0 ( x0 , y0 ) 和 A1 ( x 1 , y1 ) 之间坐标关系可表 示如下:
J = i m 2 d o u b l e ( J ) ; K = I + 0 . 3 * J ; % 两幅图像相加 s u b p l o t ( 1 , 3 , 1 ) ; i m s h o w ( I ) ; t i t l e ( ' 人物图' ) ; s u b p l o t ( 1 , 3 , 2 ) ; i m s h o w ( J ) ; t i t l e ( ' 背景图' ) ; s u b p l o t ( 1 , 3 , 3 ) ; i m s h o w ( K ) ; t i t l e ( ' 相加后的图' ) ; i m w r i t e ( K , ' i _ l e n a 1 . j p g ' ) ; (2 )选取一幅混合图像,如上图相加得到的图像 i _ l e n a . j p g , 将混合图像与背景图像 做减法运算,程序如下,结果如图(b ) 。 A = i m r e a d ( ' i _ l e n a 1 . j p g ' ) ; B = i m r e a d ( ' r i c e . p n g ' ) ; C = A 0 . 3 * B ; % 混合图减去背景图 s u b p l o t ( 1 , 3 , 1 ) ; i m s h o w ( A ) ; t i t l e ( ' 混合图' ) ; s u b p l o t ( 1 , 3 , 2 ) ; i m s h o w ( B ) ; t i t l e ( ' 背景图' ) ; s u b p l o t ( 1 , 3 , 3 ) ; i m s h o w ( C ) ; t i t l e ( ' 分离后的图' ) ; (3 )选取一幅尺寸为 2 5 6 ×2 5 6 的灰度图,如 i _ l e n a . j p g 。设置掩膜模板,对于需要 保留下来的区域,掩膜图像的值置为 1,而在需要被抑制掉的区域,掩膜图像的值置为 0。 程序如下,结果如图(c) 。 A = i m r e a d ( ' i _ l e n a . j p g ' ) ; A = i m 2 d o u b l e ( A ) ; s u b p l o t ( 1 , 2 , 1 ) ; i m s h o w ( A ) ; t i t l e ( ' 原图' ) ; B = z e r o s ( 2 5 6 ) ; % 设置模板 B ( 4 0 : 2 0 0 , 4 0 : 2 0 0 ) = 1 ; K = A . * B ; % 两幅图像相乘 s u b p l o t ( 1 , 2 , 2 ) ; i m s h o w ( K ) ; t i t l e ( ' 局部图' ) ; 4 、实验结果与分析 (1 ) 、实验结果如图 3 . 8 所示。
visio布尔运算
visio布尔运算Visio是微软推出的一款流程图和图形制作工具,它可以帮助用户创建、编辑和共享各种类型的图表和图形。
布尔运算是计算机科学中的一种逻辑运算方法,常常用于判断条件的真假以及计算机程序中的控制流程决策。
在Visio中,可以使用布尔运算来创建复杂的图表和流程图,从而实现更高级和更灵活的图形操作。
布尔运算包括与运算、或运算和非运算三种基本运算,下面将分别介绍如何在Visio中使用这些布尔运算符号和概念。
1. 与运算与运算(AND)是一种基本的布尔运算,表示在两个条件都满足时,结果为真。
在Visio中,可以使用“与”符号(&&)来表示与运算。
在流程图中,可以使用“与”符号连接两个条件,当两个条件均为真时,流程才会继续执行。
可以使用“与”运算来实现多个条件的判断和控制。
2. 或运算或运算(OR)是另一种基本的布尔运算,表示在两个条件中至少有一个满足时,结果为真。
在Visio中,可以使用“或”符号(||)来表示或运算。
在流程图中,可以使用“或”符号连接两个条件,只要其中任意一个条件为真,流程就会继续执行。
可以使用“或”运算实现多个条件的选择和判断。
3. 非运算非运算(NOT)是布尔运算中的一种,表示对一个条件进行取反。
在Visio中,可以使用“非”符号(!)来表示非运算。
在流程图中,可以使用“非”符号连接一个条件,将该条件的真假取反,从而影响后续的流程执行。
可以使用“非”运算来实现条件的取反和判断。
除了基本的布尔运算,Visio还提供了一些高级的图形操作和逻辑处理功能:1. 条件形状Visio中的条件形状可以根据条件的真假来显示不同的图形。
用户可以设置不同的条件,当条件满足时,显示一个图形;当条件不满足时,显示另一个图形。
条件形状可以根据用户的需求进行自定义设置,从而灵活地控制图形的显示和隐藏。
2. 逻辑连接线Visio中的逻辑连接线可以根据条件的真假连接不同的图形元素。
用户可以设置逻辑连接线的条件,并将其与特定的图形元素连接起来。
数据结构教程李春葆第4版知识点习题答案
第1章绪论知识点归纳一、数据结构概述1.数据结构的定义(1)基本概念数据是描述客观事物的数和字符的集合,是计算机能操作的对象的总称,也是计算机处理信息的某种特定的符号表示形式。
(2)相关术语① 数据元素数据元素又称元素、节点、顶点、记录等。
数据元素是数据的基本单位。
有时候,一个数据元素可以由若干个数据项组成。
② 数据项数据项又称字段或域,它是具有独立含义的最小数据单位。
③ 数据对象数据对象是性质相同的数据元素的集合,它是数据的子集。
(3)数据结构的内容① 数据元素之间的逻辑关系,即数据的逻辑结构,它是数据结构在用户面前呈现的形式。
② 数据元素及其关系在计算机存储器中的存储方式,即数据的存储结构,又称数据的物理结构。
③ 施加在数据上的操作,即数据的运算。
(4)逻辑结构数据的逻辑结构是从逻辑关系(主要是指数据元素的相邻关系)上描述数据的,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
因此,数据的逻辑结构可以看作是从具体问题抽象出来的数学模型。
(5)存储结构数据的存储结构是逻辑结构用计算机语言的实现或在计算机中的表示(又称映像),也就是逻辑结构在计算机中的存储方式,它是依赖于计算机语言的。
一般只在高级语言(例如C/C++语言)的层次上讨论存储结构。
数据的运算最终需在对应的存储结构上用算法实现。
总之,数据结构是一门讨论“描述现实世界实体的数学模型(通常为非数值计算)及其之上的运算在计算机中如何表示和实现”的学科。
(6)数据结构的表示对于一种数据结构,其逻辑结构总是惟一的,但它可能对应多种存储结构,并且在不同的存储结构中,同一运算的实现过程可能不同。
描述数据结构通常采用二元组表示:B=(D,R)其中,B是一种数据结构,它由数据元素的集合D和D上二元关系的集合R组成,即:D={d i | 1≤i≤n,n≥0}R={r j | 1≤j≤m,m≥0}其中d i表示集合D中的第i个数据元素(或节点),n为D中数据元素的个数,特别地,若n=0,则D 是一个空集。
C语言——基本运算
C语言——基本运算C语言作为一种程序设计语言,广泛应用于计算机编程中。
在C语言中,基本的运算是编写程序的基础。
本文将介绍C语言中的基本运算符、运算表达式以及运算优先级等相关内容。
一、基本运算符在C语言中,有多种基本的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
这些运算符可以对变量或常量进行运算,并得到相应的结果。
1. 算术运算符C语言中的算术运算符包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取余(%)。
它们的功能分别是对两个或多个数值进行加、减、乘、除和取余运算。
例如,以下代码段演示了算术运算符的使用:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 5;int c;// 加法c = a + b;printf("a + b = %d\n", c); // 减法c = a - b;printf("a - b = %d\n", c);// 乘法c = a * b;printf("a * b = %d\n", c); // 除法c = a / b;printf("a / b = %d\n", c);// 取余c = a % b;printf("a %% b = %d\n", c); return 0;}```2. 关系运算符关系运算符用于比较两个数值的大小关系,返回真(1)或假(0)。
常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
以下是关系运算符的示例代码:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 5;// 等于if (a == b) {printf("a 等于 b\n");}// 不等于if (a != b) {printf("a 不等于 b\n");}// 大于if (a > b) {printf("a 大于 b\n");}// 小于if (a < b) {printf("a 小于 b\n");}// 大于等于if (a >= b) {printf("a 大于等于 b\n"); }// 小于等于if (a <= b) {printf("a 小于等于 b\n"); }return 0;}```3. 逻辑运算符逻辑运算符用于连接比较表达式,并得到一个逻辑值(真或假)。
实验报告
实验一线性表的顺序实现一、实验目的:(1)掌握线性表的顺序存储结构的定义及C语言实现。
(2)掌握线性表在顺序存储结构即顺序表中的各种基本操作。
二、实验要求:(1)复习课本中有关线性表的知识;(2)用C语言完成算法和程序设计并上机调试通过;(3)撰写实验报告,给出算法思路或流程图和具体实现(源程序)、算法分析结果(包括时间复杂度、空间复杂度以及算法优化设想)、输入数据及程序运行结果(必要时给出多种可能的输入数据和运行结果)。
三、实验内容1、顺序表的建立2、顺序表的插入3、顺序表的删除4、顺序表的遍历实验二线性表的链式实现一、实验目的:(1)掌握线性表的链式存储结构——单链表的定义及C语言实现。
(2)掌握线性表在链式存储结构——单链表中的各种基本操作。
二、实验要求:(1)复习课本中有关线性表的知识;(2)用C语言完成算法和程序设计并上机调试通过;(3)撰写实验报告,给出算法思路或流程图和具体实现(源程序)、算法分析结果(包括时间复杂度、空间复杂度以及算法优化设想)、输入数据及程序运行结果(必要时给出多种可能的输入数据和运行结果)。
三、实验内容1、单链表的建立2、单链表的插入3、单链表的删除4、单链表的合并5、删除单链表中的重复值实验三栈(队列)的实现一、实验目的:(1)熟悉栈(队列)的特点及栈(队列)的基本操作,如入栈、出栈(入队、出队)等。
(2)掌握栈(队列)的基本操作在栈(队列)的顺序存储结构和链式存储结构上的实现;二、实验要求:(1)复习课本中有关栈(队列)的知识;(2)用C语言完成算法和程序设计并上机调试通过;(3)撰写实验报告,给出算法思路或流程图和具体实现(源程序)、算法分析结果(包括时间复杂度、空间复杂度以及算法优化设想)、输入数据及程序运行结果(必要时给出多种可能的输入数据和运行结果)。
三、实验内容:编写一个程序实现顺序栈(队列)的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:(1)初始化顺序栈(队列)(2)插入元素(3)删除栈顶(队头)元素(4)取栈顶(队头)元素(5)遍历顺序栈(队列)(6)置空顺序栈(队列)(7)完成数制转换实验四、二叉树的基本操作的实现一、实验目的:(1)掌握二叉树链表的结构和二叉树的建立过程;(2)掌握二叉树的基本操作,加深对二叉树的理解,逐步培养解决实际问题的编程能力。
数据结构单链表实验报告记录
数据结构单链表实验报告记录————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:一、设计人员相关信息1.设计者姓名、学号和班号:12地信李晓婧120122429832.设计日期:2014.3.上机环境:VC++6.0二、程序设计相关信息1.实验题目:编写一个程序,实现单链表的各种基本运算(假设单链表的元素类型为char),并在此基础上设计一个程序,完成如下功能:(1)初始化单链表;(2)采用尾插法依次插入元素a,b,c,d,e;(3)输出单链表(4)输出单链表长度(5)判断单链表是否为空(6)输出单链表第3个元素(7)输出元素a的位置(8)在第4个元素位置上插入元素f(9)输出单链表(10)删除第三个元素(11)输出单链表(12)释放单链表2.实验项目组成:(1)插入和删除节点操作(2)建立单链表尾插法建表(3)线性表基本运算在单链表中的实现初始化线性表销毁线性表判断线性表是否为空表求线性表的长度3.实验项目的程序结构(程序中的函数调用关系图):MainLinkListInitListCreateListRDispListListLengthListEmptyGetElemLocateElemListInsertListDeleteDestroyList4.实验项目包含的各个文件中的函数的功能描述:●尾插法建表CreateListR:将新节点插到当前链表的表尾上,为此必须增加一个尾指针r,使其始终指向当前链表的尾节点。
●初始化线性表InitList:该运算建立一个空的单链表,即创建一个头节点;●销毁线性表DestroyList:释放单链表占用的内存空间,即逐一释放全部节点的空间;●判断线性表是否为空表ListEmpty:若单链表没有数据节点,则返回真,否则返回假;●求线性表的长度ListLength:返回单链表中数据节点的个数;●输出线性表DispList:逐一扫描单链表的每个数据节点,并显示各节点的data域值;●求线性表中某个数据元素值GetElem:在单链表中从头开始找到第i个节点,若存在第i个数据节点,则将其data域值赋给变量e;●按元素值查找LocateElem:在单链表中从头开始找第一个值域与e相等的节点,若存在这样的节点,则返回逻辑序号,否则返回0;●插入数据元素ListInsert:先在单链表中找到第i-1个节点*p,若存在这样的节点,将值为e的节点*s插入到*p节点的后面;●删除数据元素ListDelete:先在单链表中找到第i-1个节点*p,若存在这样的节点,且也存在后继节点*q;删除*q节点,返回TRUE;否则返回FALSE表示参数i错误。
实验4 图
实验4 图实验目的:1、通过对图特点的分析,掌握图的主要存储结构;2、掌握图的几种常见存储结构下基本操作的实现;3、通过图的遍历操作,进一步理解图存储结构的特点;4、学会使用图的遍历来解决问题。
实验内容一、假定图采用数组(邻接矩阵)表示法,编写程序实现图的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)输入顶点集和边集,构造无向图G1(教材P157图7.1(b));(2)输出顶点V3在图G1中的位置(序号);(3)输出图G1中每个顶点的序号、名称和度;(4)输入顶点集和边集,构造有向图G2(教材P157图7.1(a));(5)输出顶点V2在图G2中的位置(序号);(6)输出图G2中每个顶点的序号、名称、入度和出度。
二、假定图采用邻接表存储结构,编写程序实现图的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)输入顶点集和边集,构造无向图G7(G7及其邻接表结构如上图所示);(2)输出从顶点1出发的深度优先遍历序列;(3)输出从顶点7出发的深度优先遍历序列;(4)输出从顶点1出发的广度优先遍历序列; (5)输出从顶点7出发的广度优先遍历序列。
三、假定网采用数组(邻接矩阵)表示法,编写程序实现网的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)输入顶点集和边集,构造无向网G3(教材P174图7.16(a )); (2)采用普里姆算法,以顶点对(vi, vj )的形式输出最小生成树的边。
四、假定网采用邻接表存储结构,编写程序实现网的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)输入顶点集和边集,构造有向网G4(教材P182图7.28(a ),其邻接表结构如上图所示);(2)输出有向网G4的拓扑有序序列。
五、假定网采用邻接表存储结构,编写程序实现网的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)输入顶点集和边集,构造有向网G5(教材P183图7.29); (2)输出有向网G5的关键活动。
MATLAB数字图像处理实验--图像基本运算
MATLAB数字图像处理实验--图像基本运算一、实验目的1.理解图像点运算、代数运算、几何运算的基本定义和常见方法;2.掌握在MTLAB中对图像进行点运算、代数运算、几何运算的方法;3.掌握在MATLAB中进行插值的方法4.运用MATLAB语言进行图像的插值缩放和插值旋转5.进一步熟悉了解MATLAB语言的应用。
二、实验设备与软件1.PC计算机系统2.MATLAB软件,包括图像处理工具箱(Image Processing Toolbox)3.实验图片三、实验内容及结果分析3.1图像的点运算选择pout.tif作为实验图像,实验原理及内容参照《MATLAB图像处理编程及应用》程序代码:I=imread('pout.tif');figure;subplot(1,3,1);imshow(I);title('原图');J=imadjust(I,[0.3;0.6],[0.1;0.9]);subplot(1,3,2);imshow(J);title('线性扩展');I1=double(I);I2=I1/255;C=2;K=C*log(1+I2);subplot(1,3,3);imshow(K);title('非线性扩展');M=255-I;figure;subplot(1,3,1);imshow(M);title('灰度倒置');N1=im2bw(I,0.4);N2=im2bw(I,0.7);subplot(1,3,2);imshow(N1);title('二值化阈值0.4');subplot(1,3,3);imshow(N2);title('二值化阈值0.7');执行结果:原图线性扩展非线性扩展灰度倒置二值化阈值0.4二值化阈值0.7实验1结果图3.2图像的代数运算选择两幅图像,一幅是原图像,一幅为背景图像,采用正确的图像代数运算方法,分别实现图像叠加、混合图像的分离和图像的局部显示效果。
图像的基本运算
图像的基本运算图像的基本运算包括以下几类:图像的点运算;图像的代数运算;图像的几何运算;图像的逻辑运算和图像的插值。
下面将依次介绍这几种运算。
一、点运算点运算是指对一幅图像中每个像素点的灰度值进行计算的方法。
点运算通过对图像中每个像素值进行计算,改善图像显示效果的操作,也称对比度增强,对比度拉伸,灰度变换,可以表示为B(x,y)=f(A(x,y))。
这是一种像素的逐点运算,是原始图像与目标图像之间的映射关系,不改变图像像素的空间关系。
可以提高图像的对比度,增加轮廓线等。
可分为:(1)线性点运算:输出灰度级与输入灰度级之间呈线性关系。
(2)非线性点运算:输出灰度级与输入灰度级之间呈非线性关系。
二、代数运算代数运算是指将两幅或多幅图像通过对应像素之间的加、减、乘、除运算得到输出图像的方法。
对于相加和相乘的情形,可能不止有两幅图像参加运算。
如果记A(x,y)和B(x,y)为输入图像,C(x,y)为输出图像。
那么,四种代数运算的数学表达式如下:(1) C(x,y)=A(x,y)+B(x,y)加法运算可以实现以下两个目的:1.1去除叠加性随机噪声;1.2生成图像叠加效果。
(2) C(x,y)=A(x,y)-B(x,y)减法运算可以实现以下两个目的:2.1消除背景影响;2.2检查同一场景两幅图像之间的变化。
(3) C(x,y)=A(x,y)*B(x,y)乘法运算可以实现以下两个目的:3.1图像的局部显示;3.2图像的局部增强。
(4) C(x,y)=A(x,y)/B(x,y)乘法运算可以实现以下三个目的:4.1遥感图像的处理中;4.2消除图像数字化设备随空间变化的影响。
4.3校正成像设备的非线性影响。
还可以通过适当的组合形成涉及几幅图像的复合代数运算。
三、几何运算几何运算就是改变图像中物体对象(像素)之间的空间关系。
从变换性质来分,几何变换可以分为图像的位置变换(平移、镜像、旋转)、形状变换(放大、缩小)以及图像的复合变换等。
labview标准计算器课程设计
labview标准计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解LabVIEW编程环境的基本结构,掌握标准计算器功能模块的使用方法。
2. 学生能运用LabVIEW编写程序,实现加、减、乘、除等基本运算。
3. 学生了解虚拟仪器的概念,理解其在工程计算中的应用。
技能目标:1. 学生能够独立操作LabVIEW软件,创建和调试简单的计算器程序。
2. 学生通过实践操作,掌握数据流编程的基本思路,提高问题解决能力。
3. 学生能够运用LabVIEW实现数据的输入、输出,培养实际应用能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过动手实践,培养对计算机编程的兴趣和热情,增强学习动力。
2. 学生在团队协作中,学会分享、交流,提高沟通能力,培养合作精神。
3. 学生在解决问题的过程中,培养耐心、细心和勇于尝试的品质,树立正确的价值观。
本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,培养学生的实际操作能力和创新思维。
通过本课程的学习,使学生能够掌握LabVIEW编程的基本技能,提高解决实际问题的能力,激发学生对科学研究的兴趣。
同时,课程目标具体、可衡量,有助于教学设计和评估的实施。
二、教学内容本章节教学内容主要包括以下三个方面:1. LabVIEW基本概念与操作:- LabVIEW软件的安装与界面认识;- 控件、函数和结构的使用;- 数据类型和数据流的概念。
2. 标准计算器程序设计:- 基本运算符(加、减、乘、除)的使用;- 前面板与框图设计;- 程序调试与优化。
3. 实践应用与拓展:- 设计并实现一个简单的标准计算器;- 计算器功能的拓展与优化;- 虚拟仪器在工程计算中的应用。
教学内容依据课程目标,结合教材章节,以系统性和科学性为原则进行组织。
教学大纲明确,进度安排合理,确保学生在掌握基本概念和操作的基础上,逐步深入学习,实现从理论到实践的过渡。
教学内容涵盖了LabVIEW编程的核心知识点,注重培养学生的动手能力和实际问题解决能力。
windows编程实验报告
windows编程实验报告Windows编程实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Windows程序,掌握Windows编程的基本原理和技巧,提高对Windows操作系统的理解和应用能力。
二、实验环境本次实验使用的开发环境为Visual Studio 2019,操作系统为Windows 10。
三、实验内容1. 界面设计在本次实验中,我选择了一个简单的计算器应用作为示例。
通过Windows编程,我设计了一个具有数字按钮、运算符按钮和结果显示框的计算器界面。
通过设置按钮的点击事件,实现了基本的加减乘除运算。
2. 窗口创建在Windows编程中,首先需要创建一个窗口,作为程序的主界面。
通过调用Windows API函数CreateWindowEx,我成功创建了一个窗口,并设置了窗口的标题、位置和大小等属性。
3. 控件创建在窗口中添加按钮和文本框等控件是Windows编程的关键步骤。
通过调用CreateWindowEx函数,我创建了多个按钮和一个文本框,并设置了它们的位置、大小和样式等属性。
同时,我还为按钮设置了点击事件的处理函数,以实现相应的功能。
4. 窗口消息处理在Windows编程中,窗口接收和处理消息是非常重要的一部分。
通过使用消息循环,我成功实现了窗口的消息处理功能。
例如,当用户点击按钮时,窗口会接收到WM_COMMAND消息,并根据不同的按钮ID执行相应的操作。
5. 基本运算功能实现为了实现计算器的基本功能,我为每个按钮设置了不同的ID,并在窗口消息处理函数中根据按钮的ID执行相应的运算操作。
例如,当用户点击加号按钮时,窗口会将当前的运算符设置为加号,并将输入的数字保存起来。
当用户点击等号按钮时,窗口会根据当前的运算符执行相应的运算,并将结果显示在文本框中。
四、实验结果通过以上的实验步骤,我成功实现了一个简单的计算器应用。
在程序运行时,用户可以通过点击按钮输入数字和运算符,并在文本框中实时显示计算结果。
Qt制作计算器总结(二)
Qt制作计算器总结(二)Qt制作计算器总结:1. 介绍Qt:Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的图形界面和多种功能模块,可以用来开发各种类型的应用程序。
2. 计算器的基本功能:计算器是一个基本的应用程序,它的主要功能是进行数学计算。
一般来说,计算器需要支持基本的加减乘除四则运算,以及括号、百分号等高级运算。
3. Qt实现计算器的方法:Qt提供了丰富的图形界面控件和信号槽机制,可以很方便地实现计算器的界面和功能。
具体来说,可以使用QLineEdit控件实现输入框,QLabel控件实现显示框,QPushButton控件实现按钮等。
4. Qt计算器的实现步骤:首先需要设计计算器的界面,包括输入框、显示框、按钮等控件的布局和样式。
然后需要设置信号槽,将按钮的点击事件与计算器的功能函数相连接。
最后需要编写计算器的功能函数,实现各种数学运算。
5. Qt计算器的优化:为了提高计算器的用户体验和性能,可以对计算器进行优化。
例如,可以添加历史记录功能,方便用户查看之前的计算结果。
还可以添加自动补全功能,提高用户输入的效率。
此外,可以对计算器的代码进行优化,提高程序的运行速度和稳定性。
6. Qt计算器的应用场景:计算器是一个非常基础的应用程序,广泛应用于各个领域。
例如,学生可以使用计算器进行数学计算,工程师可以使用计算器进行工程计算,金融从业者可以使用计算器进行财务计算等。
7. 总结:Qt制作计算器是一个相对简单的应用程序开发项目,但也需要掌握一定的基础知识和技能。
通过本文的介绍,读者可以了解到Qt 制作计算器的基本方法和优化技巧,为自己的应用程序开发之路打下基础。
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告一、实验目的本次计算机图形学实验旨在深入了解和掌握计算机图形学的基本原理、算法和技术,通过实际操作和编程实现,提高对图形生成、处理和显示的能力,培养解决实际图形问题的思维和实践能力。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为 Python,借助了相关的图形库如Pygame 或 matplotlib 等。
开发环境为 PyCharm 或 Jupyter Notebook。
三、实验内容(一)二维图形的绘制1、直线的绘制使用 DDA(Digital Differential Analyzer)算法或 Bresenham 算法实现直线的绘制。
通过给定直线的起点和终点坐标,在屏幕或图像上绘制出直线。
比较两种算法的效率和准确性,分析其优缺点。
2、圆的绘制采用中点画圆算法或 Bresenham 画圆算法绘制圆。
给定圆心坐标和半径,生成圆的图形。
研究不同半径大小对绘制效果和计算复杂度的影响。
(二)图形的填充1、多边形填充实现扫描线填充算法,对任意多边形进行填充。
处理多边形的顶点排序、交点计算和填充颜色的设置。
测试不同形状和复杂度的多边形填充效果。
2、图案填充设计自定义的填充图案,如纹理、条纹等,并将其应用于图形填充。
探索如何通过改变填充图案的参数来实现不同的视觉效果。
(三)图形的变换1、平移、旋转和缩放对已绘制的图形(如矩形、三角形等)进行平移、旋转和缩放操作。
通过矩阵运算实现这些变换。
观察变换前后图形的位置、形状和方向的变化。
2、组合变换将多个变换组合应用于图形,如先旋转再平移,或先缩放再旋转等。
分析组合变换的顺序对最终图形效果的影响。
(四)三维图形的表示与绘制1、三维坐标变换学习三维空间中的平移、旋转和缩放变换矩阵,并将其应用于三维点的坐标变换。
理解如何将三维坐标映射到二维屏幕上显示。
2、简单三维图形绘制尝试绘制简单的三维图形,如立方体、球体等,使用线框模型或表面模型。
探讨不同的绘制方法和视角对三维图形显示的影响。
大学大学计算机实验报告实验报告
大学计算机实验报告实验一:计算器设计实验目的本实验的主要目的是让学生能够够了解计算器的基本原理和结构,学会利用各种键盘实现各类功能,并且能够熟练掌握计算器的基本操作和输入语法。
同时,在本实验过程中,学生还可以通过实践发现计算机中各种错误信息,加深对计算机错误处理的认识与理解。
实验内容本实验主要涉及以下内容:1.计算器的结构和原理。
2.利用各键盘实现计算器的各种功能。
3.计算器的基本操作和输入语法。
4.计算机错误的处理与研究。
实验步骤1.分析计算器的结构和原理,写出计算器的结构图和研究计算器基本原理。
2.编写程序,实现计算器的基本功能,包括加、减、乘、除、取模、求幂等。
3.研究计算器的基本操作,包括输入数字、符号、运算结果、清除结果、重置操作等。
4.记录计算过程、错误信息等,深化对计算机错误的认识与理解。
实验数据分析在本次实验过程中,我们实现了计算器的基本功能,并且也对计算器的基本操作有了更深入的了解。
在输入数字和符号时,我们需要按照一定的语法和操作,输入符号和数字的结构相对比较简单,重要的是输入语法,比如加号+,减号-,乘号*,除号/等等。
在进行计算器功能操作的过程中,我们还需要对计算过程进行记录,以便在出现错误时及时进行处理和分析,比如出现除数为零的情况,计算过程出现错误的信息等等。
实验总结通过本次实验,我们深入了解了计算器的基本结构和原理,掌握了计算器的基本操作和输入语法,加深了对计算机错误处理的认识与理解。
在今后的学习和实践中,我们将进一步完善和扩展计算器的功能,并且不断探索计算器在计算机应用中的广泛应用价值。
编写程序实现图的各种基本运算
仲恺农业工程学院实验报告纸计算机科学与工程学院(院、系)专业班组课《数据结构》实验报告一、上机实验的问题和要求(需求分析):[ 题目]编写程序实现图的各种基本预算,并在此基础上设计主函数,使其完成如下功能:(1)建立无向图。
(2)输出无向图对应的邻接矩阵(3)实现深度遍历和广度遍历。
二、源程序及注释以及运行结果[ 源程序] 程序名://text8-2.c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXV 100int a[MAXV][MAXV];int Visited[MAXV];typedef char InfoType;typedef char Vertex;typedef struct ArcNode //弧的结点的数据结构{int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置,即终点位置struct ArcNode *nextarc; //指向下一条弧的指针InfoType info; //该弧的相关信息}ArcNode;typedef struct VNode{Vertex data; //顶点信息ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的弧的指针}VNode,AdjList[MAXV];typedef struct{AdjList adjlist;int n,e; //图中的顶点数n和边数e}ALGraph; //图的类型void createALGraph(ALGraph &G) //创建图{int i;int j;int k;for(i=0;i!=G.n;i++){G.adjlist[i].data=i+1;}printf("请输入某边的相邻顶点(vi-vj)的下标(如:1 2):\n");for(i=0;i!=G.e;i++){scanf("%d %d",&j,&k);a[j-1][k-1]=1;a[k-1][j-1]=1;}int mark;ArcNode *p;ArcNode *q;for(i=0;i!=G.n;i++){mark=0;for(j=0;j!=G.n;j++)if(j==i)continue;else if(a[i][j]==1){if(mark==0){p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));p->adjvex=j;p->nextarc=NULL;G.adjlist[i].firstarc=p;mark=1;}else{q=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));q->adjvex=j;q->nextarc=NULL;p->nextarc=q;p=p->nextarc;q=NULL;}}elsecontinue;}}//createAlGraphint firstAdjvex(ALGraph G,int v){if(G.adjlist[v].firstarc!=NULL)return G.adjlist[v].firstarc->adjvex;else return -1;}int nextAdjvex(ALGraph G,int v,int w){ArcNode *r;r=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));r=G.adjlist[v].firstarc;while(r->nextarc!=NULL){if(r->adjvex==w)return r->nextarc->adjvex;elser=r->nextarc;}r=NULL;return -1;}void DFS(ALGraph G,int v)//深度优先遍历{int w;Visited[v]=true;printf("%d ",G.adjlist[v].data);for(w=firstAdjvex(G,v);w>=0;){if(!Visited[w])DFS(G,w);w=nextAdjvex(G,v,w);}}//深度优先遍历void DSTaverse(ALGraph G,int v){int i;for(i=0;i!=G.n;i++)Visited[i]=false;printf("从第一个位置深度优先遍历结果为:\n");if(!Visited[v])DFS(G,v);for(v=0;v!=G.n;v++)if(!Visited[v])DFS(G,v);}//广度优先遍历void BFS(ALGraph *G,int v){ArcNode *p;int queue[MAXV],front=0,rear=0;int visited[MAXV];int w,i;for(i=0;i<G->n;i++)visited[i]=0;printf("%d ",v);visited[v]=1;rear=(rear+1)%MAXV;queue[rear]=v;while(front!=rear){front=(front+1)%MAXV;w=queue[front];p=G->adjlist[w].firstarc;while(p!=NULL){if(visited[p->adjvex]==0){printf("%d ",p->adjvex);visited[p->adjvex]=1;rear=(rear+1)%MAXV;queue[rear]=p->adjvex;}p=p->nextarc;}}printf("\n");}void main(){ALGraph G;int i,j;printf("\n 图有关的信息的输入:\n");while(1){printf("请输入图的顶点个数和边的条数:");scanf("%d %d",&G.n,&G.e);if(G.n<=1||G.e<=0){printf("输入出错,请重新输入!\n");continue;} else{createALGraph(G);printf("该图的邻接矩阵如下:\n");for(i=0;i<G.n;i++){for(j=0;j<G.n;j++)printf("%d ",a[i][j]);if(j=G.n)printf("\n");}DSTaverse(G,0);//先深度优先遍历printf("\n");printf("从第一个位置广度优先遍历结果为:\n");BFS(&G,0);//广度优先遍历printf("\n");break;}}}五、[ 运行结果]如。
计算机基础知识计算机基本运算
计算机基础知识计算机基本运算计算机基础知识:计算机基本运算计算机作为现代科技领域中的重要工具,对于我们的生活和工作起到了举足轻重的作用。
而作为计算机系统的核心,计算机基本运算是我们理解计算机工作原理的关键之一。
本文将介绍计算机基本运算的概念、分类和实现方式,以帮助读者更好地理解计算机的基本运算原理。
一、计算机基本运算的概念计算机基本运算是指计算机完成各种数学运算的过程,包括加法、减法、乘法和除法等运算。
这些基本运算是计算机处理数据的基础,无论是进行科学计算、数据分析还是进行软件运行,都离不开这些基本运算。
二、计算机基本运算的分类计算机基本运算可以分为以下几类:1. 算术运算:包括加法、减法、乘法、除法等运算。
加法和减法是最基本的运算,而乘法和除法则是通过将加法和减法进行迭代实现的。
2. 逻辑运算:包括与、或、非等逻辑运算。
逻辑运算主要用于控制计算机程序的流程和判断条件。
3. 移位运算:包括左移和右移运算。
移位运算可以将一个二进制数的各位向左或向右移动一定的位数。
4. 位运算:包括按位与、按位或、按位异或等运算。
位运算在二进制数的各位之间进行逐位操作。
三、计算机基本运算的实现方式计算机基本运算的实现方式主要有以下两种:1. 硬件实现:计算机的中央处理器(CPU)是计算机基本运算的核心部件,其中的算术逻辑单元(ALU)用来执行各种基本运算。
ALU 通过电子器件和逻辑门电路实现了加法器、减法器、乘法器和除法器等运算单元,利用时钟信号和控制信号完成各种运算操作。
2. 软件实现:除了硬件实现的基本运算之外,计算机还可以通过软件来实现一些复杂的运算。
软件实现主要是通过编写程序来描述运算的过程,利用计算机的指令集和各种算法来完成不同的运算操作。
例如,我们可以通过编写程序来实现大数运算、矩阵运算等复杂的数学运算。
四、计算机基本运算的优化与扩展为了提高计算机的性能和效率,人们对计算机基本运算进行了优化和扩展,主要包括以下几个方面:1. 并行计算:通过使用多个处理器或计算核心,将计算任务分解为多个子任务并行处理,以提高计算速度和效率。
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仲恺农业工程学院实验报告纸
计算机科学与工程学院(院、系)专业班组课
《数据结构》实验报告
一、上机实验的问题和要求(需求分析):
[ 题目 ]编写程序实现图的各种基本预算,并在此基础上设计主函数,使其完成如下功能:(1)建立无向图。
(2)输出无向图对应的邻接矩阵(3)实现深度遍历和广度遍历。
二、源程序及注释以及运行结果
[ 源程序 ] 程序名://text8-2.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXV 100
int a[MAXV][MAXV];
int Visited[MAXV];
typedef char InfoType;
typedef char Vertex;
typedef struct ArcNode //弧的结点的数据结构
{
int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置,即终点位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条弧的指针
InfoType info; //该弧的相关信息
}ArcNode;
typedef struct VNode
{
Vertex data; //顶点信息
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的弧的指针}VNode,AdjList[MAXV];
typedef struct
{
AdjList adjlist;
int n,e; //图中的顶点数n和边数e
}ALGraph; //图的类型
void createALGraph(ALGraph &G) //创建图
{
int i;
int j;
int k;
for(i=0;i!=G.n;i++)
{
G.adjlist[i].data=i+1;
}
printf("请输入某边的相邻顶点(vi-vj)的下标(如:1 2):\n");
for(i=0;i!=G.e;i++)
{
scanf("%d %d",&j,&k);
a[j-1][k-1]=1;
a[k-1][j-1]=1;
}
int mark;
ArcNode *p;
ArcNode *q;
for(i=0;i!=G.n;i++)
{
mark=0;
for(j=0;j!=G.n;j++)
if(j==i)
continue;
else if(a[i][j]==1)
{
if(mark==0)
{
p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=j;
p->nextarc=NULL;
G.adjlist[i].firstarc=p;
mark=1;
}
else
{
q=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
q->adjvex=j;
q->nextarc=NULL;
p->nextarc=q;
p=p->nextarc;
q=NULL;
}
}
else
continue;
}
}
//createAlGraph
int firstAdjvex(ALGraph G,int v)
{
if(G.adjlist[v].firstarc!=NULL)
return G.adjlist[v].firstarc->adjvex;
else return -1;
}
int nextAdjvex(ALGraph G,int v,int w)
{
ArcNode *r;
r=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
r=G.adjlist[v].firstarc;
while(r->nextarc!=NULL)
{
if(r->adjvex==w)
return r->nextarc->adjvex;
else
r=r->nextarc;
}
r=NULL;
return -1;
}
void DFS(ALGraph G,int v)//深度优先遍历
{
int w;
Visited[v]=true;
printf("%d ",G.adjlist[v].data);
for(w=firstAdjvex(G,v);w>=0;)
{
if(!Visited[w])
DFS(G,w);
w=nextAdjvex(G,v,w);
}
}
//深度优先遍历
void DSTaverse(ALGraph G,int v)
{
int i;
for(i=0;i!=G.n;i++)
Visited[i]=false;
printf("从第一个位置深度优先遍历结果为:\n");
if(!Visited[v])
DFS(G,v);
for(v=0;v!=G.n;v++)
if(!Visited[v])
DFS(G,v);
}
//广度优先遍历
void BFS(ALGraph *G,int v)
{
ArcNode *p;
int queue[MAXV],front=0,rear=0;
int visited[MAXV];
int w,i;
for(i=0;i<G->n;i++)
visited[i]=0;
printf("%d ",v);
visited[v]=1;
rear=(rear+1)%MAXV;
queue[rear]=v;
while(front!=rear)
{
front=(front+1)%MAXV;
w=queue[front];
p=G->adjlist[w].firstarc;
while(p!=NULL)
{
if(visited[p->adjvex]==0)
{
printf("%d ",p->adjvex);
visited[p->adjvex]=1;
rear=(rear+1)%MAXV;
queue[rear]=p->adjvex;
}
p=p->nextarc;
}
}
printf("\n");
}
void main()
{
ALGraph G;
int i,j;
printf("\n 图有关的信息的输入:\n");
while(1)
{
printf("请输入图的顶点个数和边的条数:");
scanf("%d %d",&G.n,&G.e);
if(G.n<=1||G.e<=0)
{
printf("输入出错,请重新输入!\n");continue;} else
{
createALGraph(G);
printf("该图的邻接矩阵如下:\n");
for(i=0;i<G.n;i++)
{
for(j=0;j<G.n;j++)
printf("%d ",a[i][j]);
if(j=G.n)
printf("\n");
}
DSTaverse(G,0);//先深度优先遍历
printf("\n");
printf("从第一个位置广度优先遍历结果为:\n");
BFS(&G,0);//广度优先遍历
printf("\n");break;
}
}
}
五、[ 运行结果 ]
如。