多媒体教学设计课件

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语文认识多媒体教案

语文认识多媒体教案

语文认识多媒体教案教案标题:探索多媒体在语文教学中的应用教学目标:1. 了解多媒体在语文教学中的作用和优势。

2. 学会使用多媒体资源辅助语文教学,提高学生的学习兴趣和参与度。

3. 培养学生的多媒体素养和信息获取能力。

教学重点:1. 探索多媒体在语文教学中的应用。

2. 学会运用多媒体资源进行语文教学设计。

教学准备:1. 多媒体设备(电脑、投影仪等)。

2. 多媒体教学软件或网站。

3. 教学课文或教材。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用多媒体设备播放与本课相关的视频片段,引发学生对本课内容的兴趣。

二、知识讲解与示范(10分钟)1. 介绍多媒体在语文教学中的作用和优势,如图文并茂、生动形象等。

2. 演示如何使用多媒体资源进行语文教学,例如展示课文中的图片、视频、音频等。

三、实践操作(25分钟)1. 学生分组,每组选择一个课文或教材中的内容,设计一个多媒体教学活动。

2. 学生利用多媒体软件或网站,收集相关图片、视频、音频等素材,并将其整合到教学活动中。

3. 学生进行展示,其他学生进行观摩和评价。

四、讨论与总结(10分钟)1. 学生分享自己设计的多媒体教学活动,其他学生提出意见和建议。

2. 教师引导学生总结多媒体在语文教学中的应用方法和注意事项。

五、拓展延伸(5分钟)1. 鼓励学生利用多媒体资源进行自主学习和探索,拓宽语文知识面。

2. 提供相关的多媒体学习资源或网站供学生进一步学习和参考。

教学评估:1. 观察学生在实践操作环节的表现,包括多媒体资源的选择和整合能力。

2. 学生对多媒体教学活动的展示和评价。

3. 学生对多媒体在语文教学中的应用方法和注意事项的理解程度。

教学反思:1. 教师根据学生的表现和反馈,对本节课的教学进行评估和反思。

2. 教师根据学生的需求和反馈,调整和改进多媒体教学策略。

备注:教案仅供参考,具体教学内容和教学步骤可根据实际情况进行调整。

多媒体课件大学教案模板

多媒体课件大学教案模板

教案标题:多媒体课件制作与应用课程类型:专业课授课对象:大学本科一年级学生教学目标:1. 让学生了解多媒体课件的基本概念和特点;2. 培养学生运用多媒体软件进行教学的能力;3. 提高学生利用多媒体课件进行教学的意识和创新能力。

教学内容:1. 多媒体课件的基本概念和特点2. 多媒体课件的制作方法3. 多媒体课件的应用技巧4. 多媒体课件在教学中的优势和注意事项教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过提问方式引导学生思考传统教学与多媒体教学的差异;2. 学生分享自己对多媒体课件的认识和看法。

二、多媒体课件的基本概念和特点(10分钟)1. 教师讲解多媒体课件的定义、特点和分类;2. 学生通过案例分析,理解多媒体课件的优势和不足。

三、多媒体课件的制作方法(20分钟)1. 教师介绍多媒体课件制作软件的选用和基本操作;2. 学生跟随教师操作,学习制作简单的多媒体课件;3. 学生分组实践,尝试制作具有互动性的多媒体课件。

四、多媒体课件的应用技巧(15分钟)1. 教师讲解多媒体课件在教学中的应用原则和技巧;2. 学生通过实例分析,掌握多媒体课件应用的方法和策略;3. 学生进行小组讨论,分享彼此在制作和应用多媒体课件中的心得体会。

五、多媒体课件在教学中的优势和注意事项(10分钟)1. 教师总结多媒体课件在教学中的优势和不足;2. 学生分享自己在制作和应用多媒体课件过程中的困惑和解决方法;3. 教师给出建议和注意事项,引导学生正确使用多媒体课件。

六、课堂小结(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课所学内容;2. 学生分享自己的学习收获和感悟。

教学评价:1. 学生课堂参与度;2. 学生制作多媒体课件的质量和创意;3. 学生对多媒体课件应用的掌握程度;4. 学生对教学内容的反馈和评价。

教学资源:1. 多媒体课件制作软件;2. 网络资源;3. 教学案例;4. 学生作品展示平台。

多媒体课件《七根火柴》教学设计说课稿

多媒体课件《七根火柴》教学设计说课稿

多媒体课件《七根火柴》教学设计说课稿《七根火柴》是初中语文(人教版试用修订本)第二册第二单元的课文。

现就教材分析、教法学法、教学程序及板书设计四个方面加以说明。

一、说教材1、教材的位置及课文特点本单元课文包括《纪念白求恩》、《小橘灯》、《梅岭三章》、《七根火柴》和《勇气》,其中有三篇小说,《七根火柴》是第二篇。

它是一篇自读课文,以红军长征为背景,用以小见大的手法,以七根火柴的故事表现红军战士的崇高品质。

它对训练学生学习欣赏小说的能力有着重要的作用,学习时应让学生重点掌握通过外貌、动作、语言等多种描写方法表现人物性格的手法。

2、本课的教学目标①理解环境描写和线索对推动故事情节及表现主题的作用。

②理解外貌、动作、语言等多种描写方法对表现人物性格所起的作用。

③学习无名战士的崇高精神,培养忠于党和祖国的思想感情。

④进行联想和拓展训练,提高口语表达能力。

这四个目标的设置符合学生的认知规律,即整体感知——局部思维——迁移拓展。

根据本单元教学目标、学习重点,并结合初一学生的学习实际,确定其中①②是重点,②是难点。

二、说教法学法(一)说教法课堂上,教师的引导及教材是学生感知和观察的对象,学生正是通过教师所讲和教材所展示的内容经过思考获得对客观世界的认识的。

这种观察与思考是有计划、有目的的,它不是消极的注视,而是一种积极的思维过程,是一种“思维知觉”。

从这一点出发,再结合本篇课文的实际特点,确定本节教法的指导思想是,想方设法引起学生注意,引导他们积极思维,热情参与,独立自主的解决问题。

具体做法如下:①情景设置法——激发感情,引起兴趣。

②提问法——逐步引导,逐渐深入。

③点拨法——展开联想,拓展思路。

其中点拨法是最基本的方法。

所谓点拨法,就是在关键处,进行恰到好处的启发引导,让学生展开联想,拓展思路,把问题引向深入,高质量地完成课堂教学任务。

可以说,点拨法是开启学生智慧,点燃思维火花,提高教学效率,解决语文教学“少慢差费”现象的一把金钥匙。

多媒体学习认知理论及媒体呈现原则 ppt课件

多媒体学习认知理论及媒体呈现原则 ppt课件
20
空间邻近原则
1 ... 2 ... 3 ...
21
具体内容
时间邻近原 则
指文字和图像在屏幕上同步呈现时,学生的学习效果 比较好。
解说与对应图形相分离的2种情况: 1)图标的运用使得解说与图像相分离 2)连续演示文稿中,解说与图像相分离
22
多媒体学习原则
1 多媒体原则 2 邻近原则 3 通道原则 4 冗余原则
❖ 通过转换表征方式,不同通道的信息可以互 为加工。
8
容量有限假设
两大严重的限制(Limitations)
1.容量有限(Capacity) 只能保持信息的7个元素(Miller 1956) 通过组合、对比处理的信息不超过约2-4个元素
2.持续时间有限(Duration) 在没有复述的情况下,工作记忆保持的内容会
30
实验研究
增加冗余的屏幕文本原则
以16个动画片段的形式呈现。
冗余组
先边听解说边看冗余的屏幕 文本,然后观看相对应的动 画片段
无冗余组
先听解说,然后观看相对应 的动画片段
结果冗余组在问题解决迁移测试中产生的答案正确 比无冗余组多79%。
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多媒体学习原则
1 多媒体原则 2 邻近原则 3 通道原则 4 冗余原则
5 一致性原则 6 个性化原则
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5 一致性原则
避免无关音频的原则 避免无关图像的原则 避免无关文字的原则
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具体内容 实验研究
具体内容
避免无关音频的原则
避免与学习无关的背景音乐和环境声音,因为它 们会使学习者的工作记忆产生认知负荷,这些认知负荷对 于学习者的学习是不利的。
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实验研究
避免无关音频的原则
在约20秒内消失(Peterson 1959)

多媒体教学设计

多媒体教学设计

教学设计多媒体信息的加工与表达信息技术组:邵桂兰【设计意图】本节课的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透,采用以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、赏识教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方法;强调信息技术课程综合应用能力的培养,注重学科渗透;设置多种形式的评价方法,让学生掌握利用信息技术解决问题的思想、方法、手段的同时,形成交流与评价的能力,全面提升学生的信息素养。

【教学分析】1.教材分析:本节课的课程内容是高一信息技术必修模块《信息技术基础》第三章第3.3节的内容,是本章的重点教学内容,利用恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,是用计算机进行信息处理的几种基本方法之一,是继前一节对文本信息、表格信息处理内容的延伸和提高, 同时是高中信息技术选修模块2《多媒体技术应用》的基础。

2.学情分析:高一学生在初中阶段已学习过Powerpoint软件,为多媒体作品的制作提供了实现条件,高中学生已初步具备了获取信息及对信息具有一定的处理加工的能力。

此外,高中生的独立能力强,但合作意识薄弱。

【教学目标】1.知识与技能:⑴认识制作多媒体作品的基本过程。

⑵了解多媒体作品的整体规划流程。

⑶学会根据主题设计多媒体作品的整体规划方案。

⑷能根据整体规划方案进行多媒体素材的采集与加工。

2.过程与方法:⑴学生能确定信息的需求并有效地选择适当的方法去采集、存储、处理信息。

⑵能根据自身实际情况,选择适当的信息技术工具及其方法进行简单的探究活动,并在探究过程中表达自已的思想、观点,学会与人合作⑶通过对完成任务的过程和结果进行简单的评价,初步了解评价的基本思想、方法,并形成反思的意识。

3.情感态度与价值观:(1)培养学生创新精神和审美情趣。

⑵培养学生合作意识和团队精神。

【教学重点】根据主题需求,设计多媒体作品的整体规划方案。

【教学难点】构思多媒体作品的栏目内容,表达主题。

多媒体课件制作

多媒体课件制作

多媒体课件制作一、实验目的1、运用教学设计的理论设计教学内容。

2、学会PowerPoint制作演示型多媒体课件。

二、实验器材微机一台、软盘一张或闪盘一个。

三、实验步骤预备工作:从«现代教育技术»或专业课教材节选题,运用教学设计的理论设计一堂课〔大约45分钟〕的内容,运用教学设计的理论设计一堂课〔大约45分钟〕的内容,即15~20张幻灯片的内容,编写相应的幻灯片脚本。

并收集相关的素材,并收集相关的图像、声音、视频动画素材。

一、启动PowerPoint⒈启动PowerPoint⑴启动Windows2000或WindowsXP。

⑵打开〝开始〞菜单,选择〝程序〞项,在弹出的程序子菜单中选择〝Microsoft PowerPoint〞。

进入PowerPoint时,屏幕会弹出如下图的对话框。

能够选择〝新建演示文稿〞或〝打开已有的演示文稿〞,假如选择〝空演示文稿〞单项选择按钮,系统会图8.1图8.2进一步要求选择版式设置〔图6-1〕,最后才进入编辑画面〔图6-2〕。

在〝新建演示文稿〞选项中给出三种创建演示文稿的方式:①内容提示向导:这要紧适用于初学者的创建新文稿的方式。

它将一步步引导你完成文稿的制作。

②模板:这是一种常用的创建演示文稿的方式,用户能够利用已有的模板创建所需要的演示文稿。

③空演示文稿:现在创建的文稿背景是空白的,在此用户可设计自己所喜爱的幻灯片风格。

⒉新建一个演示文稿选择〝文件〞菜单下〝新建〞命令,选择版式设置,〝确定〞。

PowerPoint的五种视图模式(图6-3):⑴一般视图:进入PowerPoint后的默认视图。

一般视图将窗口分为3个工作区。

最左边的一个区用于显示幻灯片的大纲内容,称大纲区;右上边的一个区用于显示幻灯片的成效,对单张幻灯片的编辑要紧在那个地点进行,成为幻灯片区;右下边的一个区是备注区,用于输入备注信息。

⑵幻灯片视图:在幻灯片视图中,整个窗口的主体被幻灯片的编辑窗格所占据,仅在左边显示当前演示文稿中幻灯片图标。

《多媒体作品的规划与设计》教学设计课件

《多媒体作品的规划与设计》教学设计课件

《我为母校作宣传——多媒体作品的规划与设计》教学设计广东汕头华侨中学周玳珈一、教学概况二、教材、教学对象分析本课节选《信息技术基础》3.3节《多媒体信息的加工与表达》中的“3.3.3规划与设计”。

从课前对教学对象的调查和对教材的分析中不难得出:高一学生在经过上学期的学习已掌握了文本信息的加工与表达的技能,他们制作过电子报刊,已了解一般作品开发的基本流程,并具备了一定的作品版面设计能力。

但在本章《多媒体作品的加工与表达》中,更强调基本的软件工程思想,体现在本节内容中就是围绕需求在多媒体作品创作前期从整体上进行规划与设计的方法及其运用,进而使学生逐步形成科学规划学习工作及利用恰当的方法与工具提高学习工作效率的意识和能力。

进行数字文化作品创作时,最常见的一个问题是学生急于动手创作而忽略前期的规划与设计,导致作品制作后期工作不易开展或作品效果不理想。

为了让学生能够较轻松的且有重点地掌握规划与设计的思想和方法,本人对教材内容进行了部分调整,将原来内容较多的五个方面:整体规划、内容设计、结构设计、版面设计、工作计划,调整为:根据老师提供的任务情景和已分类的现成素材,规划作品的结构,即主题和栏目,以及设计作品的版面,即布局。

这样,学生可以从一个较高的角度去专心关注与构思作品的整体结构和版面而不是具体内容和其他细节。

三、教学思路开发一个内容丰富的多媒体作品是一项复杂的系统工程,怎样使学生在开发多媒体作品时不是急着动手制作而是把多媒体作品创作过程视为产品开发,从需求出发,站在整体的角度上去构思作品的整体的结构与版面,并运用恰当的工具和技术实现,以此为后期工作打好基础,本人决定采用以下策略:以真实情景任务为驱动、以优秀案例分析为启发、以结构图、版面布局图、Powerpoint及其模板和母版技术为方法和工具技术,围绕以下线索组织学习活动:四、教学目标【知识与技能】了解在制作多媒体作品时进行前期规划与设计的必要性。

掌握对多媒体作品进行结构规划和版面设计的一般方法,如画结构图和版面布局图。

多媒体环境下的教学设计

多媒体环境下的教学设计

选择材料
教学材料就是存储信息的实体,或教学 媒体的软件,主要包括教学信息的印刷材料、 音像材料和多媒体材料。
• 选择材料的三种方法: 直接选取可用的材料 修改已有的材料 重新设计所需的材料
• 选择材料一些标准: 材料是否与课程相匹配;材料的准确性
和普遍性;材料的语言是否清晰或简洁;材 料能否激发和维持学生的兴趣;材料能否促 进学生参与学习过程;材料的技术水平如何; 材料是否有有效的评价记录。
部分中心问题举例学生的行为做什么用字母f标出陈述文字中的事实用字母o标出其中的观点给一篇报纸中的文字行为条件在什么条件下行为标准有多好标对了陈述中的75部分举例一般目标理解元认知的一些术语子目标a用自己的话定义这些术语子目标b在上下文背景中识别这些术语的意义子目标c区分那些在意义上相似的术语表二格兰伦德的表述目标举例?格兰伦德gronlund的认知目标表述法他认为教师应当最先以一般的术语如理解鉴赏等表述一个教学目标然后列举一些样例行为加以进一步明确
二、教学设计模式
传统课堂 教学模式
多媒体技术
教师指导为主 的教学模式
学生自主学习为 主的教学模式
构成:教师、学生、课本
教师、学习者、教学媒体、 教学内容、教学环境
ASSURE教学设计模式 (Robert Heinich):
• 分析学习者 • 陈述教学目标 • 选择方法、媒体与材料 • 利用媒体和材料 • 要求学习者参与 • 评价和修正
评价学习者成就的一般方法
• 诊断性评价 目的是设计出可以满足不同起点水平和不同学习风格
的学生所需的教学方案,并分别将学生置于最有益的教学 程序中。
• 形成性评价 着重于判断前期工作的达标情况;为修改新方案收集
有力的证据和资料;进一步提高教学质量;

浅谈多媒体教学课件的教学设计

浅谈多媒体教学课件的教学设计
路分析》 教学课件为例 ,浅谈 多媒体教 学课件的教学设计。 关键 词 :多媒体课件 ;教学设计 ;交互性 中图分类号:C3 [ - 4 文献标识码】 4 :A 文章编号:I0- 1 ( 0)(-O4 3 U99 X 2 6 906- 3 0 0
所谓多媒体课件 ,简单地说就是利用数字处理技术和视听技术 , 以计算机为中心 ,按照教师的教学设计 ,将文字 、语音 、图像等多种 媒体信息集成在一起 ,以实现对教学材料的存储 、传递 、加工 、转换 和检索的一种现代教学技术手段。由于它图、文 、声 、像并茂 ,能够 实现人机频繁地多种交互控制 ,方便辅助教学 , 以越来越受到人们 所 的重视。在教学中利用多媒体课件 ,可 以改变传统教学方式 ,优化教 学过程 ,加大信息量传授 ,激发学生的学 习兴趣 ,发展学生 的智能 , 提高课堂教学效率 。
维普资讯
第 卷第 期 2O 年 6 O6 月
广东农工商 职业技术 学院学报
Jun l f ,a go gAI oyeh i C l g o ra un d n B P ltcnc o ee oC l
Vo. 2 No 2 12 .
自我测试 ,计算机能根据学生的不同情况给予帮 助 、指导 、判定 、打分,也可以与同在网络中的 同学 、老师进行学习 、交流、信息反馈。 4 提 高 了学生的创 新 能 力 . 多媒体课件的教学 , 不能仅仅停 留在学习知 识这一 目的上 ,而是使学生在这种跳跃性网状思 维的联想活动中。认识科学的本质 ,逐步训练和 提高学生的创新能力。 然而 ,任何教学系统要想达到 良好的教学效 果都必须遵循教学设计的理论与方法 ,多媒体支 持的教学系统也不例外。
的重要一 环 。 ( ) 正确把 握课 件设 计 思想 一

多媒体教学课件的设计制作

多媒体教学课件的设计制作

多媒体教学课件的设计制作1多媒体教学课件的制作与应用使用PowerPoint制作开发的PPT应用领域很广,本文仅就用于一般课堂教学的PPT进展阐述,其制作与应用分为三个阶段,见图1。

1.1预备阶段制作多媒体教学课件前,首先要确保硬件到达所需的最低配置要求;其次,安装软件工具;最终,制要熟识制作课件的相关理论学问、把握有用操作技能。

⑴硬件预备:多媒体计算机、话筒、摄像头、扫描仪、数码照相机/摄像机、光盘刻录机等专用设备,有网络连接。

⑵软件工具:多媒体应用软件大多都是应用程序生成器,可以帮忙制提高开发工作效率,它们将各种媒体素材根据超文本节点和链构造的形式进展组织,形成多媒体应用系统[2],见表1。

⑶人员配置:计算机专业制作人员、教育教学专家、专业领域专家。

1.2设计阶段1.2.1制作原则制作多媒体教学课件涉及教育学、心理学、美学、系统学,是运用多方面学问的综合性创作,应以教学目标为主线、以教学内容为内涵、以技术为手段、以艺术为表现形式,并遵循以下原则。

⑴教育性原则:具备完整教学环节,重点突出、难点详尽。

⑵科学性原则:层次清楚、规律严谨,内容客观真实,素材标准。

⑶艺术性原则:风格统一、适应学科内容,颜色明朗、符合学生喜好,元素精细,版面协调,布局合理。

⑷技术性原则:界面清楚可辨,动画设置合理,播放流畅、操作便利,所占存储容量小,与其他软件兼容性强。

1.2.2制作阶段设计需细心构思、制作中需细致处理,制作PPT一般包括以下四个环节。

⑴筹划撰写脚本遵循人类学习规律依据规定的演示时间和相宜的播放速度确定内容详略和篇幅张数。

⑵搜集制作素材迪克凯瑞在《系统化教学设计》中特殊强调媒体的选用肯定要在整个教学系统的设计背景下进展[3]。

因此,素材须符合教学内容,并能刺激学习者,必要时原创素材。

⑶制作课件一套完整的多媒体教学课件一般包含以下八个局部:PPT封面(片头动画)、前言、名目、过渡页、图表页、图片页、文字页、封底(片尾动画)等。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案第一章:多媒体技术概述1.1 教学目标了解多媒体技术的概念和发展历程掌握多媒体的基本元素和特点理解多媒体技术在生活中的应用1.2 教学内容多媒体技术的定义与分类多媒体技术的发展历程多媒体的基本元素(文本、图像、音频、视频等)多媒体技术的特点(交互性、实时性、集成性等)多媒体技术在生活中的应用实例(教育、娱乐、医疗等)1.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的概念和发展历程案例分析法:分析多媒体技术在生活中的应用实例1.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术概念的理解课后作业:让学生结合生活实例,分析多媒体技术的应用第二章:多媒体硬件设备2.1 教学目标了解多媒体硬件设备的基本组成掌握常见多媒体硬件设备的功能和用途学会使用多媒体硬件设备进行基本操作2.2 教学内容多媒体硬件设备的组成(计算机、显示器、音箱等)常见多媒体硬件设备的功能和用途(摄像头、扫描仪、打印机等)多媒体硬件设备的基本操作(启动、关闭、设置等)2.3 教学方法讲授法:讲解多媒体硬件设备的组成和功能实践操作法:让学生亲自操作多媒体硬件设备2.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体硬件设备的理解实践操作:评价学生对多媒体硬件设备操作的熟练程度第三章:多媒体软件应用3.1 教学目标了解多媒体软件的分类和功能掌握常见多媒体软件的使用方法学会利用多媒体软件进行素材的编辑和制作3.2 教学内容多媒体软件的分类(音频处理软件、图像处理软件、视频处理软件等)常见多媒体软件的功能和用途(Adobe Premiere、Photoshop、Audacity等)多媒体软件的使用方法(安装、启动、基本操作等)3.3 教学方法讲授法:讲解多媒体软件的分类和功能实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件3.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体软件的理解实践操作:评价学生对多媒体软件操作的熟练程度第四章:多媒体作品设计与制作4.1 教学目标了解多媒体作品的设计原则和流程掌握多媒体作品的制作方法和技巧学会利用多媒体软件进行作品的创作和展示4.2 教学内容多媒体作品的设计原则(目标明确、界面美观、操作简单等)多媒体作品的制作流程(需求分析、素材准备、设计制作等)多媒体作品的制作方法和技巧(文字排版、图像处理、音频剪辑等)4.3 教学方法讲授法:讲解多媒体作品的设计原则和制作流程实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件进行作品制作4.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体作品设计原则的理解作品展示:评价学生对多媒体作品制作的方法和技巧第五章:多媒体技术在教育中的应用5.1 教学目标了解多媒体技术在教育中的作用和优势掌握多媒体教学资源的开发和应用学会利用多媒体技术进行教学设计和实施5.2 教学内容多媒体技术在教育中的作用和优势(激发学生兴趣、提高教学效果等)多媒体教学资源的分类和特点(教案、课件、教学视频等)多媒体教学资源的开发和应用(素材选择、课件制作、教学设计等)5.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在教育中的作用和优势案例分析法:分析多媒体教学资源的开发和应用实例5.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在教育中的理解课后作业:让学生结合教学实例,分析多媒体技术的应用第六章:多媒体技术在娱乐与广告中的应用6.1 教学目标了解多媒体技术在娱乐与广告领域的应用掌握多媒体娱乐与广告作品的制作流程与技巧学会利用多媒体技术创作新颖的娱乐与广告作品6.2 教学内容多媒体技术在娱乐与广告领域的作用和优势(吸引观众、增强视觉效果等)多媒体娱乐与广告作品的制作流程(策划、素材收集、设计与制作等)多媒体娱乐与广告作品的制作技巧(动画制作、特效添加、视频剪辑等)6.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在娱乐与广告领域的作用和优势实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件进行娱乐与广告作品制作6.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在娱乐与广告中的理解作品展示:评价学生对多媒体娱乐与广告作品制作的方法和技巧第七章:多媒体技术在企业管理中的应用7.1 教学目标了解多媒体技术在企业管理中的作用和优势掌握多媒体技术在企业展示与培训中的应用学会利用多媒体技术进行企业宣传与内部培训7.2 教学内容多媒体技术在企业管理中的作用和优势(提高工作效率、增强培训效果等)多媒体技术在企业展示与培训中的应用(企业宣传、产品展示、内部培训等)7.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在企业管理中的作用和优势案例分析法:分析多媒体技术在企业展示与培训中的应用实例7.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在企业管理中的理解课后作业:让学生结合企业实例,分析多媒体技术的应用第八章:多媒体技术在公共服务中的应用8.1 教学目标了解多媒体技术在公共服务领域的应用掌握多媒体技术在公共服务中的优势和作用学会利用多媒体技术改善公共服务体验8.2 教学内容多媒体技术在公共服务领域的应用实例(博物馆、机场、银行等)多媒体技术在公共服务中的优势和作用(提高服务效率、便捷顾客等)公共服务领域多媒体作品的制作方法与技巧(界面设计、互动设计、信息展示等)8.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在公共服务领域的应用实例案例分析法:分析多媒体技术在公共服务中的优势和作用8.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在公共服务领域的理解课后作业:让学生结合公共服务实例,分析多媒体技术的应用第九章:多媒体技术在创意产业中的应用9.1 教学目标了解多媒体技术在创意产业中的作用和优势掌握多媒体技术在创意作品制作中的应用学会利用多媒体技术进行创意设计与制作9.2 教学内容多媒体技术在创意产业中的作用和优势(表现创意、提高作品质量等)多媒体技术在创意作品制作中的应用(动画制作、游戏设计、虚拟现实等)创意产业领域多媒体作品的制作方法与技巧(创意思维、技术实现、作品展示等)9.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在创意产业中的作用和优势案例分析法:分析多媒体技术在创意作品制作中的应用实例9.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在创意产业中的理解作品展示:评价学生对多媒体创意作品制作的方法和技巧第十章:多媒体技术的未来发展趋势10.1 教学目标了解多媒体技术当前的发展状况掌握多媒体技术未来的发展趋势学会如何适应和应对多媒体技术的变化10.2 教学内容多媒体技术当前的发展状况(技术成熟度、应用领域等)多媒体技术未来的发展趋势(虚拟现实、增强现实、等)如何适应和应对多媒体技术的未来变化(学习新知识、更新技能等)10.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的当前发展状况和未来发展趋势讨论法:引导学生讨论如何适应和应对多媒体技术的未来变化10.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术发展趋势的理解课后作业:让学生结合个人兴趣,分析多媒体技术的未来应用重点和难点解析一、多媒体技术概述重点环节:多媒体的基本元素和特点、多媒体技术在生活中的应用难点环节:多媒体技术的概念和发展历程二、多媒体硬件设备重点环节:常见多媒体硬件设备的功能和用途、多媒体硬件设备的基本操作难点环节:多媒体硬件设备的组成三、多媒体软件应用重点环节:常见多媒体软件的功能和用途、多媒体软件的使用方法难点环节:多媒体软件的分类和选择四、多媒体作品设计与制作重点环节:多媒体作品的设计原则和制作流程、多媒体作品的制作方法和技巧难点环节:多媒体作品的设计创意和制作技术五、多媒体技术在教育中的应用重点环节:多媒体技术在教育中的作用和优势、多媒体教学资源的开发和应用难点环节:多媒体教学资源的设计和制作六、多媒体技术在娱乐与广告中的应用重点环节:多媒体娱乐与广告作品的制作流程与技巧、案例分析难点环节:多媒体娱乐与广告作品的创新设计和制作七、多媒体技术在企业管理中的应用重点环节:多媒体技术在企业展示与培训中的应用、案例分析难点环节:多媒体企业作品的制作方法与技巧八、多媒体技术在公共服务中的应用重点环节:多媒体技术在公共服务中的优势和作用、案例分析难点环节:公共服务领域多媒体作品的制作方法与技巧九、多媒体技术在创意产业中的应用重点环节:多媒体技术在创意作品制作中的应用、案例分析难点环节:创意产业领域多媒体作品的创意思维和技术实现十、多媒体技术的未来发展趋势重点环节:多媒体技术的当前发展状况和未来发展趋势难点环节:如何适应和应对多媒体技术的未来变化。

多媒体课件《济南的冬天》教学设计

多媒体课件《济南的冬天》教学设计
多媒体课件《济南的冬天》教学设计
纳雍县阳长中学
张青华
《济南的冬天》教学设计
教 学 设 计 表
学科 语文 授课年级 七年级 学校 纳雍县阳长中学 教师姓名 张青华
课题名称
学习内容分析
学习者分析
计划 1 学时 本文是老舍 1931 年在济南齐鲁大学任教时所写的一篇情辞并茂 的写景散文。文章生动形象地描写了冬天的济南气候温和、度冬如春、 美丽如画的景色,抒发了对祖国山河的热爱之情。全文思路清晰,安 排有序。先总提济南冬天“温晴”的特点,再从济南的山、水两方面 写出济南冬天的这一特点,最后以一句简明有力而耐人寻味的话结束 全文。寓情于景,情景交融是本文写作的一个特点。优美的意境中, 表达出作者赞美的真情。 本学期是七年级学生.处于由小学向中学过渡的阶段,已经具备独 立识字与朗读课文的能力,在阅读中能初步把握文章的内容,体会作 者的情感,对比喻、拟人等修辞手法也有一定的了解。但他们还处于 行为规范阶段,学习时精力不够集中,学习缺乏自觉性,对教师还有 很大的依赖性。 第 12 课 《济南的冬天》 课程标准: 1.能用普通话正确、流利、有感情地朗读。 2.在通读课文的基础上,理清思路,理解主要内容,体味和推敲 重要词句在语言环境中的意义和作用。 3.欣赏文学作品,能有自己的情感体验,初步领悟作品的内涵, 从中获得对自然、社会、人生的有益启示。对作品的思想感情倾向, 能联系文化背景作出自己的评价;对作品中感人的情境和形象,能说 出自己的体验;品味作品中富于表现力的语言。能较熟练地运用略读 和浏览的方法,扩大阅读范围,扩展自己的视野。 知识与技能: ⑴能理解和运用 “响晴、 温晴、 设若、空灵、 澄清、 清亮” 等词语。 ⑵学生能在阅读中积累文中优美语句。 过程与方法: ⑴朗读课文,初步了解济南冬天的景物特点。 ⑵有感情地朗读,体会作者对祖国宝地济南的赞美之情。 ⑶在反复阅读过程中能理解分析文中描绘济南冬天写景的妙处, 感悟景物描写中情与景的融合。 情感、态度与价值观: 体会作者对济南,对祖国河山真挚赞美、热爱的思想感情。 教学重点: 1、把握济南的冬天的总体特征。 2、领会作者抓住主要景物的主要特征进行细致描绘,情景交融的 表达对祖国宝地济南的赞美之情。 解决措施: 通过听录音范读,学生自由朗读等多种朗读形式,在朗读中体会 作者的情感。借助小组讨论交流,教师引导分析使学生把握课文重点。 教学难点: 揣摩语言,体会运用比喻、拟人等修辞手法描写景物的妙处,品 味文章的语言美。 解决措施:

应用多媒体技术的教学设计

应用多媒体技术的教学设计
教学设计概述
以“系统”为中心的层次
这里所指的系统是特指比较大、比较综合和复杂 的教学系统 如一门新专业的课程设置 如某行业的职工培训 如远程教育方案
这一层次的设计需要由教学设计人员、学科专家、
教师、行政管理人员等来共同完成
教学设计概述
2.3教学设计的理论基础
教学设计
学习理论 理论基础
教学理论
系统方法
传播理论
教学设计概述
2.3教学设计的理论基础 学习理论 学习理论是探究人类学习的本质及其形成机制的 心理学理论 学习理论包括: (1)行为主义学习理论 (2)认知主义学习理论
(3)建构主义学习理论
(4)人本主义学习理论
教学设计概述
2.3教学设计的理论基础 教学理论 教学理论研究对象是教育、教学方面的客观规律 教学理论如:
用。可在语言教学、音乐教学中独立使用。
多媒体课件的教学设计
3.4媒体信息的选择
(5)视频 对现实世界客观过程的真实记录。通过镜头的
带领,能缩放时空,为学习者呈现微观或宏观、瞬
时或悠长的视觉感受
多媒体课件的教学设计
3.4媒体信息的选择
媒体选择与使用还应注意的一些规律: (1)视觉对空间的变化特别敏感,而听觉则对时 间上的变化特别敏感 (2)言语可能通过文本感知也可通过音频感知, 图像一般只能通过视觉感受
知识点 文本 图形 图像 动画 视频 解说 效果声
S1 S2
√ √
√ √
√ √ √
S3
S4






多媒体课件的教学设计
3.5知识结构的设计
知识结构 教学内容中的知识点与知识点之间的关系与顺 序,形成所谓知识结构。知识结构的决定影响课件 的使用、课件制作的模块设计、导航设计及数据定 义

2024版多媒体课件设计与制作(课程教学大纲)

2024版多媒体课件设计与制作(课程教学大纲)

•课程概述与目标•多媒体课件设计基础•多媒体素材准备与处理•多媒体课件制作技术目录•多媒体课件优化策略•案例分析与实践操作演示课程背景与意义信息技术在教育领域的应用日益广泛,多媒体课件已成为现代教学的重要手段。

多媒体课件能够丰富教学内容,提高教学效果,促进学生的学习兴趣和主动性。

掌握多媒体课件设计与制作技能对于教育工作者来说具有重要意义。

教学目标与要求01020304课程内容与结构多媒体课件制作技术多媒体课件设计原理学习理论、教学设计、美学原理多媒体课件概述多媒体课件交互设计交互方式、交互界面、交互效果等。

多媒体课件评价与优化多媒体课件定义多媒体课件是指基于计算机技术和网络技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。

能够集成多种媒体元素,提供丰富的表现形式。

能够实现人机交互,提高学习者的参与度和学习效果。

能够提供非线性的学习路径,满足学习者的个性化需求。

能够基于网络技术进行传播和使用,实现资源共享和远程教学。

集成性非线性网络化交互性多媒体课件定义及特点教育性原则科学性原则艺术性原则技术性原则课件制作应符合技术标准,确保稳定性和兼容性。

需求分析教学设计界面设计交互设计制作与测试030201界面布局色彩搭配字体选择选择易读性好的字体和字号,确保文字内容清晰、易读。

图标设计设计简洁明了的图标,方便学习者快速识别和操作。

导航设计按钮设计提供及时的反馈机制,如声音、动画等效果,增强学习者的参与感和成就感。

自定义功能提供自定义功能选项,如保存学习进度、选择学习内容等,满足学习者的个性化需求。

反馈机制VS文本素材准备与编辑技巧文本素材的收集与整理从书籍、网络等渠道收集相关文本素材,并进行分类整理。

文本编辑软件的使用掌握Word、WPS等文本编辑软件的基本操作,进行文本排版、字体设置等。

文本素材的版权问题了解文本素材的版权规定,避免侵权问题。

图像素材获取与处理方法图像素材的来源01图像处理软件的使用02图像素材的格式与压缩031 2 3音频、视频素材的采集音频、视频编辑软件的使用音频、视频素材的格式与转换音频、视频素材采集与编辑制作工具介绍及选择建议常见制作工具PowerPoint、Flash、Authorware等工具选择建议根据课件需求和制作者技能水平选择合适的工具工具优缺点分析例如,PowerPoint易于上手但交互功能较弱,Flash交互性强但学习曲线较陡动画效果实现技巧动画效果类型实现方法注意事项交互功能实现方法实现方法交互类型利用制作工具的交互功能,或编写代码实现复杂交互设计原则提高课件质量途径探讨01020304精选教学内容强化教学设计丰富媒体元素注重交互性优化课件结构布局方法分享设置明确的导航栏和目录结构,方便学习者快速定位和浏览课件内容。

幼儿园多媒体课件设计及制作教学教案

幼儿园多媒体课件设计及制作教学教案

"幼儿园多媒体课件设计与制作微课版教程"配套教学教案第1章幼儿园课件设计的理论根底幼儿园课件设计的根本容和方法幼儿园课件的根本类型幼儿园课件的制作工具和规幼儿园课件的评价幼儿园课件设计的根本容和方法。

幼儿园课件的制作工具和规。

第2章文本素材图像素材声音素材视频素材动画素材图像素材。

视频素材。

动画素材。

2.2 图片素材〕制作并处理打碎玻璃杯的录音录制一个名为"打碎玻璃杯的录音格式。

第3章授课时间135分钟制作"植物有哪些局部〞课件制作"有趣的形状〞课件设计课件的母版制作"植物有哪些局部〞课件。

制作"有趣的形状〞课件。

设计课件的母版。

3.2 制作"有趣的形状〞课件3.3 设计课件的母版小结1、掌握新建演示文稿、选择幻灯片、添加和删除幻灯片、输入并编辑文本、美化文本的方法。

2、掌握插入并编辑形状、图片、SmartArt形状、表格、媒体文件的方法。

3、掌握幻灯片布局与配色原则、设置标题页母版、多媒体页母版、过渡页母版、正文页母版、完毕页母版的方法。

〔2〕制作"感恩父母〞课件本练习将设计"感恩父母.ppt*〞课件,首先翻开提供的"感恩父母.ppt*〞素材文件,在幻灯片中输入文本,设置文本格式,然后在其中插入图片并设置其样式,插入和设置形状样式,最后还需要插入SmartArt图形,并对其进展美化编辑,完成后的参考效果如下列图所示。

第4章PPT演示型课件制作〔二〕授课时间90 课时 2设置"小星星〞课件动画放映"小星星〞课件输出"小星星〞课件快速制作演示型课件类PPT设置"小星星〞课件动画。

放映"小星星〞课件。

4.1 设置"小星星〞课件动画小结1、掌握设置对象动画、设置课件切换动画、创立并编辑超、设置触发器的方法。

2、掌握直接放映、设置放映方式、录制旁白、添加幻灯片注释等方法。

多媒体课件设计与制作讲义

多媒体课件设计与制作讲义

多媒体课件设计与制作讲义---------------------------------------《多媒体课件设计与制作》培训资料汇编刘付民编著2006年4月目录第一讲多媒体课件概述(3)一、多媒体有利于知识的获取与保持(3)二、多媒体课件的特点(3)三、多媒体课件的类型(4)第二讲多媒体课件的开发(7)一、环境分析(7)二、教学设计(8)三、脚本设计(9)四、软件编写(10)第三讲学科教学用多媒体课件的设计(11)一、科学地进行多媒体课件的选题(11)二、以建构主义学习理论指导多媒体课件的教学设计(13)三、提高多媒体课件教学设计质量的四条原则(14)第四讲多媒体讲义制作要求(15)一、字符设置(15)二、字体设置(15)三、字符颜色(15)四、背景设置(16)五、颜色设置(16)六、效果声设置(16)七、数学推导过程(16)第五讲学用PowerPoint制作高质量课件(案例分析)(16)2第一讲多媒体课件概述一、多媒体有利于知识的获取与保持多媒体计算机提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官的综合刺激。

这对于知识的获取和保持,都是非常重要的。

实验心理学家赤瑞特拉(Treicher)作过两个著名的心理实验,一个是关于人类获取信息的来源,即人类获取信息主要通过哪些途径。

他通过大量的实验证实:人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉,这两个加起来就有94%。

还有3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉。

多媒体技术既能看得见,又能听得见,还能用手操作。

这样通过多种感官的刺激所获取的信息量,比单一地听老师讲课强得多。

信息和知识是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握更多的知识。

他还作了另一个实验,是关于知识保持即记忆持久性的实验。

结果是这样的:人们一般能记住自己阅读内容的10%,自己听到内容的20%,自己看到内容的30%,自己听到和看到内容的50%,在交流过程中自己所说内容的70%。

这就是说,如果既能听到又能看到,再通过讨论、交流用自己的语言表达出来,知识的保持将大大优于传统教学的效果。

教师多媒体教学设计

教师多媒体教学设计

教师多媒体教学设计多媒体教学设计是教师在教学过程中运用多种媒体手段进行教学的一种方式。

它通过图像、声音、视频等多种形式的媒体呈现,提高了教学的趣味性和互动性,并且能够更好地满足学生的学习需求,激发他们的学习兴趣,提高教学效果。

在教师进行多媒体教学设计时,应该关注学生的学习情况和学习方式,设计出符合学生需要的教学内容和形式。

一、多媒体教学设计的目的多媒体教学设计的目的是为了提高教学效果,激发学生的学习兴趣,促进他们的学习动力。

通过多媒体教学设计,教师可以将抽象概念具体化,生动形象地展示给学生,帮助他们更好地理解和记忆知识点,培养他们的创新思维和实际操作能力。

二、确定教学目标在进行多媒体教学设计之前,首先要确定教学目标。

教学目标应该明确具体,能够明确学生学习的内容和要求,帮助教师针对性地开展教学设计。

教学目标可以根据学生的学习能力和兴趣来确定,同时也要考虑课程标准和学科特点。

三、选择媒体工具根据教学目标确定后,教师需要选择合适的媒体工具进行教学设计。

媒体工具可以是PPT、视频、音频等,教师需要根据学生的学习需求和教学内容来选择合适的媒体工具。

同时,教师还需要考虑媒体工具的易用性和学生的学习习惯,确保教学过程的顺利进行。

四、设计教学内容在进行教学内容设计时,教师需要根据多媒体的特点,选择合适的教学内容和展示方式。

教师可以通过图像、声音、视频等多种媒体形式来理解和解释知识点,帮助学生更好地理解和掌握知识。

同时,教师还可以设计一些互动环节,增加学生的参与度和主动性。

五、合理组织教学过程教师在进行多媒体教学设计时,要合理组织教学过程,确保教学的连贯性和流程性。

教师可以将教学内容分成几个部分,每个部分都设计相应的多媒体展示和互动环节,帮助学生更好地理解和掌握知识。

同时,教师还可以设计一些练习和实践活动,巩固学生的学习成果。

六、关注学生的学习情况在教学过程中,教师应该关注学生的学习情况,了解学生对教学内容的理解和掌握程度。

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• 教学情境的创设是指创设有利于学生对所学内容
的主题意义进行理解的情境,是教学设计中的一 个重要环节。
教学情境的类型
• 问题情境 • 真实情境 • 模拟真实情境 • 合作性教学情境 • 具有丰富学习资源的情境
情境创设中应注意的问题
• 情境创设与教学内容的关系 • 情境创设与学习者的特征的关系 • 境创设与客观现实条件的关系,即情境创
高功能的教学媒体,可用如下公式表示:
媒体产生的功效(V) 媒体选择的几率=
需付出的代价(C)
(一)教学媒体的选择
2、媒体选择的工作程序
• (1)媒体使用目标的确定 • (2)媒体类型的选择 • (3)媒体内容的选择
(一)教学媒体的选择
1、媒体使用目标是指媒体在实现教学目标的任务中,将要完成的职能。 按其职能分类,可把使用目标分为事实性、情景性、示范性、原理性、 探究性几类。
2、自主学习的设计原则
• 要在学习过程中充分发挥学生的主动性,
体现学生的首创精神。
• 要让学生能根据自身行动的反馈信息来形
成对客观事物的认识和解决实际问题 的方 案,即能实现自我反馈。
• 要让学生有多种机会在不同情境下去应用
他们所学的知识,即将知识外化。
3、设计自主学习中应注意的问 题
• 目标不明确 • 只重环境设计,忽略人的设计 • 忽视教师的指导
2、教学设计中存在的问题
▪ 教学方案没有明确的设计思想,反映不出 理论 (特别是现代教育理论)的指导,仍然 是经验型的思路。
▪ 教学目标不明确,不具体。 ▪ 教学结构流程反映不出新型教学模式的四
个转变 (教师角色、学生地位、媒体作用、 教学过程等四方面的转变),也反映不出 学科教学的规律。 ▪ 没有充分发挥多媒体的教学作用


兴趣
3、设计形成性练习
知识点 学习 水平
题目要求
什么是浮
判断题(对的请打√) A、木块在
力?施力
水中上浮时受到力,铁钉在水中
物体是什 识记 下沉时没有受到力() B、从井里
么?受力
提水,觉得水桶离开水后比水桶
方向如何?
在水里时重,这是因为水桶在水
里时受到浮力的作用。()
4、设计总结性实验
有关地球单元测验双向细目表
描述语句
1
行为动词
2
3.分析教学的重点与难点
四、教学媒体的选择与运用
知识点
学习水平
媒体类型 媒体内 使用时 容要点 间
1
资料来 源
媒体在 教学中 的作用
媒体使 用方式
2
3
注:1、媒体在教学中的作用分为:A展示事实;B创设情境;C提供示范;D呈现过程,解释原理;E设 疑思辨,解决问题;F其他 2、媒体使用方式包括:A设疑—播放—讲评;B讲解—播放-概括;C讲解—播放—举例;D边播放— 边讲解;E复习巩固;F其他
学习 水平 测验 内容
地球的内部圈层
记识 5
5 组成地壳物质
内力作用
10
外力作用
15
小计
35
理解
0 10 12 18 40
应用
0 10 8 7 25
小计
5 25 30 40 100
多媒体教学过程设计方案
• 综合上述多媒体教学过程设计的各项内容,
结合当前教学工作的实际情况,我们采用 工作表格的形式,设计出一套《多媒体教 学过程设计方案》(见附表),供各学科进行 教学设计与实施。
课堂教学结构的设计内容
几种符号的意义
符号
表示的意义
教学内容与教师的活动
媒体的应用
学生的活动
学生利用媒体操作、学习
教师进行逻辑判断
五、设计测量工具,进行学习评价
教学目标(评价依据)
评 价 对 象
建立评

资料
价指标

收集
体系


五、设计测量工具,进行学习评价
• 1、设计结构化观察表格 • 2、设计态度量表 (问卷调查) • 3、计形成性练习 • 4、计总结性实验
(一)教学媒体的选择
• (3)媒体内容的选择。
媒体内容的选择通常包含如下的一些成分: 画面资料、画面的组合序列、教师的活动、 语言的运用、刺激强度
教学情境的创设
• 教学情境的类型 • 情境创设中应注意的问题
情境
• 情境,又称教学情境或学习情境,是学生参与学
习的具体的现实环境。“知识具有情景性,而且 是被应用的文化、背景及活动的部分产物。知识 是在情境中通过活动而产生的”。一个优化的、 充满情感和理智的教学情境,是激励学生主动参 与学习的根本保证。
知识点1
知识学习
概念
知识点2
技能学习
原理
问题解决
2、分析知识点的类型,确定教学目 标的层次
• 类型:事实、概念、技能、原理、问题 • 层次:识记、理解、应用、分析、综合
学习内容与教学目标的分析模型
问题---综合 原理---分析 问题---分析 技能---应用 原理---应用 问题---应用 概念---理解 技能---理解 原理---理解 问题---理解 事实---识记 概念---识记 技能---识记 原理---识记 问题---识记
(一)教学媒体的选择
几种常用媒体的特点
媒体种类 模型 录音(CD) 投影 幻灯 电视(VCD) CAI课件(CD-ROM
主要教学特点 进行立体模拟 语言声音的重现 进行平面模拟 静态实景的重现 呈现动态过程 进行交互作用
(一)教学媒体的选择
1、媒体选择的基本原则
• 媒体选择的基本思想是尽可能选择低代价、
确定教学目标必须考虑到如下因素
• 1、 社会的需要 • 2、 学生的特征 • 3、 学科的特点
二、选择教学媒体,创设教学情境
• (一)教学媒体的选择 • (二)教学情境的创设
(一)教学媒体的选择
• 媒体选择的基本原则 • 媒体选择的工作程序
(1)媒体使用目标的确定 (2)媒体类型的选择 (3)媒体内容的选择
3、建构主义学习环境下教学设计的 内容与步骤
▪ 教学目标分析 ▪ 情境创设 ▪ 信息资源设计 ▪ 自主学习设计 ▪ 协作学习环境设计 ▪ 学习效果评价 ▪ 强化练习设计
4、多媒体网络的教学功能
▪ 创设教学情境 ▪ 组织教学信息 ▪ 实现资源共享 ▪ 进行自主学习 ▪ 组织协商活动
多媒体教学设计
• 事实性:媒体提供有关科学现象、形态、结构,或者是史料、文献等
客观、真实的事实,使学生获得真实的事实性材料,便于识记。
• 情景性:根据学习内容,媒体提供一些有关情节、景色,现象的真实
的、或模拟、相近的画面(如古诗词的意境画面)。
• 示范性:媒体提供一系列标准的行为模式(如语击、动作、书写或操作
行为),学习者将通过模仿和练习来进行技能的学习。
多媒体教学设计
主要内容
• 背景知识 • 多媒体环境下的教学设计
背景知识
1、新旧教学环境和教学活动的比较用
传统教学环境和教学或动 教师中心 单感觉通道刺激 单方面发展 单一媒体 独立学习和活动 (信息)的单项传递 被动学习 基于事实 被动反应 孤立的人工背景
新教学环境和教学或动 学生中心 多感觉通道刺激 多方面发展 多媒体 合作学习和活动 (信息)的双项传递 积极的/探索性的/探索是学习 批判思维和基于信息的决策 积极主导的/有计划的行动 方针的、显示生活中的背景
3、设计协作学习中应注意的问 题
• 教师在讨论过程应认真、专注地倾听每位学生
的发言,仔细注意每位学生的神态及反应,以 便根据该生的反应及时对他提出问题或对他进 行正确引导。
• 要善于发现每位学生通过发言中的积极因素,
并及时给予肯定鼓励。
• 要善于发现每位学生通过发言暴露出来的,关
于某个概念或认识的模糊或不正确处,并及时 用学生乐于接受的万式指出。
设计者: 一、教材内容
执教者:
选自在地区、学校、年级 2. 分析学生基础水平
时间:
年月日
章(单元)
节(课),具体内容如
三、教学内容与学习水平的分析与确定
1、知识点的划分与学习水平的确定
课题名称 知识点
学习水平
1
2
3
2.学习水平的具体描述
知识点 学习水平
• 当讨论开始偏离教学内容或纠缠于枝节问题时,
要及时加以正确引导。
• 在讨论末尾,应由教师 (或学生自己)对整个协
作学习过程作出小结。
四、确定教学要素关系,形成教 学过程结构
教师主导 活动的设

学生主体活 动的设计
教学内容 知识结构 的设计
教学媒体 运用方法 的设计
教学过程结构 流程图的设计
形成性练习的设计
• 对于学生在讨论过程中的表现,教师要适时作
出恰如其分的评价。
(2)学习主题未知下的协作学习设计
• 由于事先并不知道学习主题,这样的协作学习
环境没有固定的模式,教师可依据实际情况灵 活处理。
2、协作作学习的设计原则
• 要建立起协商群体 • 教师提出问题要具有可争论性 • 学习过程可控,讲究学习效率
设的可行性
自主学习,组织协作活动
• (一)自主学习的设计 • (二)协作学习的设计
(一)自主学习的设计
• 1、自主学习的设计方法 • 2、自主学习的设计原则 • 3、设计计自主学习中应注意的问题
l、自主学习的设计方法
• (1)抛锚式教学中的自主学习设计 • (2)支架式教学中的教学设计 • (3)随机教学中的自主学习设计
1、设计结构化观察表格
学生出现不集中注意行为的观察记录表
时间 0-5 学生
S1 S2 S3 S4
S5
5-10 10-15 15-20 20-25 25-30 30-35 35-40 35-40
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