第1章 Java概述

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第2章 Java基本语法
2.1 Java程序的构成 2.2 数据类型、变量和常量 2.3 运算符和表达式
2.4 流程控制
2.5 数组的使用 习 题
转义符 是指一些有特殊含义的、很难用一般方式表达的字符,如回车、换行等。所有的转义符以 反斜线(\)开头,后面跟着一个字符来表示某个特定的转义符,如表2.1所示。
7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特 殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以, char类型的变量也是占2个字节
10.在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码字符占用____2___字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字 符,每个都是占用___2___字节内存空间。
1、 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。 2、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用
机环境下正常运行. 在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台性。Java源 程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台无关的,但是可被Java虚拟机识别
的一种机器码指令。Java虚拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,
使得Java语言具备跨平台性 2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。对象的说明用属性表达,

第1章 Java语言概述

第1章 Java语言概述

第1章Java语言概述本章知识目标:❑了解面向对象程序设计的特性。

❑掌握Java应用程序和Applet程序的调试过程。

❑了解Java的开发与运行环境。

❑了解Java语言的特点。

Java语言从1995年问世至今,得到众多厂商的支持,成为软件开发的主流技术。

Java 是面向对象的程序设计语言,拥有跨平台、多线程等众多特性,在网络计算中得到广泛应用。

1.1 面向对象程序设计的特性早期的编程语言如Fortran、C等都是面向过程的语言,面向过程编程的一个明显特点是数据与程序是分开的。

但随着计算机软件的发展,程序越做越大,软件维护也日益困难。

面向对象编程贴近于人类思维方式,面向对象的软件开发将事物均看作对象,对象有两个特征:状态与行为,对象可以通过自身的行为来改变自己的状态。

最新的程序设计语言一般为面向对象的语言,面向对象程序设计具有如下四大特性。

1.封装性(Encapsulation)面向对象的第一个原则是把数据和对该数据的操作都封装在一个类中,类的概念和现实世界中的“事物种类”是一致的。

例如,电视机就是一个类,每台电视机都有尺寸、品牌、频道等属性。

我们可用on/off开关来开启电视,通过更改频道让电视机播放不同的节目。

对象是类的一个实例化结果,对象具有类所描述的所有属性以及方法。

对象是个性化的,在程序设计语言中,每个对象都有自己的存储空间来存储自己的各个属性值,有些属性本身又可能由别的对象构成。

每个对象都属于某个类。

面向对象程序设计就是设计好相关的类,类中有属性和方法。

在统一建模语言UML中使用如图1-1所示的符号来描述对象和类的结构,其中,属性用来描述对象的状态,而方法则用来描述对象的行为。

2.继承性(Inheritance)继承是在类、子类以及对象之间自动地共享属性和方法的机制。

类的上层可以有父类,下层可以有子类,形成一种层次结构,如图1-2所示。

一个类将直接继承其父类的属性和方法,而且继承还具有传递性,因此,它还将间接继承所有祖先类的属性和方法。

疯狂JAVA讲义目录

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疯狂JAVA讲义⽬录第1章 Java概述 11.1 Java语⾔的发展简史 21.2 Java的竞争对⼿及各⾃优势 41.2.1 C#简介和优势 41.2.2 Ruby简介和优势 41.2.3 Python的简介和优势 51.3 Java程序运⾏机制 51.3.1 ⾼级语⾔的运⾏机制 61.3.2 Java程序的运⾏机制和JVM 61.4 开发Java的准备 71.4.1 安装JDK 8学⽣提问:不是说JVM是运⾏Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8学⽣提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 91.4.2 设置PATH环境变量 10学⽣提问:为什么选择设置⽤户变量,⽤户变量和系统变量有什么区别呢? 111.5 第⼀个Java程序 121.5.1 编辑Java源代码 121.5.2 编译Java程序 13学⽣提问:当我们使⽤编译C程序时,不仅需要指定存放⽬标⽂件的位置,也需要指定⽬标⽂件的⽂件名,这⾥使⽤javac编译Java程序时怎么不需要指定⽬标⽂件的⽂件名呢? 131.5.3 运⾏Java程序 141.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 151.6 Java程序的基本规则 161.6.1 Java程序的组织形式 161.6.2 Java源⽂件的命名规则 171.6.3 初学者容易犯的错误 181.7 垃圾回收机制 201.8 何时开始使⽤IDE⼯具 21学⽣提问:⽼师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 211.9 本章⼩结 22本章练习 22第2章理解⾯向对象 232.1 ⾯向对象 242.1.1 结构化程序设计简介 242.1.2 程序的三种基本结构 252.1.3 ⾯向对象程序设计简介 272.1.4 ⾯向对象的基本特征 282.2 UML(统⼀建模语⾔)介绍 292.2.1 ⽤例图 302.2.2 类图 312.2.3 组件图 332.2.4 部署图 332.2.5 顺序图 342.2.6 活动图 342.2.7 状态机图 362.3 Java的⾯向对象特征 362.3.1 ⼀切都是对象 372.3.2 类和对象 372.4 本章⼩结 37第3章数据类型和运算符 383.1 注释 393.1.1 单⾏注释和多⾏注释 393.1.2 ⽂档注释 40学⽣提问:API⽂档是什么? 40学⽣提问:为什么要掌握查看API⽂档的⽅法? 423.2 标识符和关键字 453.2.1 分隔符 453.2.2 标识符规则 473.2.3 Java关键字 473.3 数据类型分类 483.4 基本数据类型 483.4.1 整型 493.4.2 字符型 493.4.3 浮点型 513.4.4 布尔型 523.5 基本类型的类型转换 533.5.1 ⾃动类型转换 533.5.2 强制类型转化 543.5.3 表达式类型的⾃动提升 563.6 直接量 573.6.1 直接量的类型 573.6.2 直接量的赋值 583.7 运算符 583.7.1 算术运算符 583.7.2 赋值运算符 613.7.3 位运算符 623.7.4 扩展后的赋值运算符 643.7.5 ⽐较运算符 65学⽣提问:Java为什么要对这些数据进⾏缓存呢? 673.7.6 逻辑运算符 673.7.7 三⽬运算符 683.7.8 运算符的结合性和优先级 693.8 本章⼩结 70本章练习 70第4章流程控制和数组 714.1 顺序结构 724.2 分⽀结构 724.2.1 if条件语句 724.2.2 switch分⽀语句 764.3 循环结构 784.3.1 while循环语句 784.3.2 do while循环语句 794.3.3 for循环 804.3.4 嵌套循环 834.4 控制循环结构 844.4.1 使⽤break结束循环 844.4.2 使⽤continue结束本次循环 864.4.3 使⽤return结束⽅法 874.5 数组类型 874.5.1 理解数组:数组也是⼀种类型 88学⽣提问:int[]是⼀种类型吗?怎么使⽤这种类型呢? 884.5.2 定义数组 884.5.3 数组的初始化 89学⽣提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?894.5.4 使⽤数组 90学⽣提问:为什么要我记住这些异常信息? 914.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 914.6 深⼊数组 934.6.1 内存中的数组 93学⽣提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 934.6.2 基本类型数组的初始化 954.6.3 引⽤类型数组的初始化 964.6.4 没有多维数组 99学⽣提问:我是否可以让图4.13中灰⾊覆盖的数组元素再次指向另⼀个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚⾄扩展到更多维的数组?1014.6.5 操作数组的⼯具类 1024.6.6 数组的应⽤举例 1034.7 本章⼩结 106本章练习 106第5章⾯向对象(上) 1075.1 类和对象 1085.1.1 定义类 108学⽣提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能⽤void修饰呢? 1105.1.2 对象的产⽣和使⽤ 1105.1.3 对象、引⽤和指针 1115.1.4 对象的this引⽤ 1125.2 ⽅法详解 1165.2.1 ⽅法的所属性 1165.2.2 ⽅法的参数传递机制 1165.2.3 形参长度可变的⽅法 1205.2.4 递归⽅法 1215.2.5 ⽅法重载 123学⽣提问:为什么⽅法的返回值类型不能⽤于区分重载的⽅法? 1245.3 成员变量和局部变量 1245.3.1 成员变量和局部变量 1255.3.2 成员变量的初始化和内存中的运⾏机制 1285.3.3 局部变量的初始化和内存中的运⾏机制 1305.3.4 变量的使⽤规则 1305.4 隐藏和封装 1325.4.1 理解封装 1325.4.2 使⽤访问控制符 1325.4.3 package和import 1355.4.4 Java的常⽤包 1405.5 深⼊构造器 1405.5.1 使⽤构造器执⾏初始化 141学⽣提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 1415.5.2 构造器的重载 142学⽣提问:为什么要⽤this来调⽤另⼀个重载的构造器?我把另⼀个构造器⾥的代码复制、粘贴到这个构造器⾥不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 1445.6.1 继承的特点 1445.6.2 重写⽗类的⽅法 1455.6.3 ⽗类实例的super引⽤ 146学⽣提问:我们只是创建了⼀个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 1475.6.4 调⽤⽗类构造器 148学⽣提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到ng.Object的构造器被调⽤过? 1505.7 多态 1515.7.1 多态性 1515.7.2 引⽤变量的强制类型转换 1525.7.3 instanceof运算符 1545.8 继承与组合 1545.8.1 使⽤继承的注意点 1555.8.2 利⽤组合实现复⽤ 156学⽣提问:使⽤组合关系来实现复⽤时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使⽤组合关系时系统开销更⼤? 1595.9 初始化块 1595.9.1 使⽤初始化块 1605.9.2 初始化块和构造器 1615.9.3 静态初始化块 1625.10 本章⼩结 165本章练习 165第6章⾯向对象(下) 1666.1 基本数据类型的包装类 1676.2 处理对象 1706.2.1 打印对象和toString⽅法 1706.2.2 ==和equals⽐较运算符 1726.3 类成员 1756.3.1 理解类成员 1756.3.2 单例(Singleton)类 1766.4 final修饰符 1776.4.1 final变量 1776.4.2 final⽅法 1816.4.3 final类 1826.4.4 不可变类 1826.4.5 缓存实例的不可变类 1866.5 抽象类 1886.5.1 抽象⽅法和抽象类 1886.5.2 抽象类的作⽤ 1916.6 更彻底的抽象:接⼝ 1926.6.1 接⼝的概念 1926.6.2 接⼝的定义 1936.6.3 接⼝的继承 1956.6.4 使⽤接⼝ 1956.6.5 接⼝和抽象类 1976.6.6 ⾯向接⼝编程 1986.7 内部类 2026.7.1 ⾮静态内部类 202学⽣提问:⾮静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 2066.7.2 静态内部类 207学⽣提问:为什么静态内部类实例⽅法也不能访问外部类的实例属性呢? 207学⽣提问:接⼝⾥是否能定义内部接⼝? 2086.7.3 使⽤内部类 208学⽣提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义⼦类,在⼦类中再定义⼀个内部类来重写其⽗类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 2116.7.5 匿名内部类 2126.7.6 闭包(Closure)和回调 2156.8 枚举类 2176.8.1 ⼿动实现枚举类 2176.8.2 枚举类⼊门 2196.8.3 枚举类的属性、⽅法和构造器 2206.8.4 实现接⼝的枚举类 2236.8.5 包含抽象⽅法的枚举类 2246.9 对象与垃圾回收 2256.9.1 对象在内存中的状态 2266.9.2 强制垃圾回收 2276.9.3 finalize⽅法 2286.9.4 对象的软、弱和虚引⽤ 2306.10 修饰符的适⽤范围 2336.11使⽤JAR⽂件 2346.11.1 jar命令详解 2356.11.2 创建可执⾏的JAR包 2376.11.3 关于JAR包的技巧 2386.12 本章⼩结 239本章练习 239第7章 Java集合 2407.1 Java集合概述 2417.2 Collection和Iterator接⼝ 2437.2.1 使⽤Iterator接⼝遍历集合元素 2447.2.2 使⽤foreach循环遍历集合元素 2467.3 Set接⼝ 2477.3.1 HashSet类 247学⽣提问:hashCode⽅法对于HashSet的作⽤是什么? 2497.3.2 TreeSet类 2527.3.3 EnumSet类 2597.4 List接⼝ 2617.4.1 List接⼝和ListIterator接⼝ 2617.4.2 ArrayList和Vector实现类 2647.4.3 固定长度的List 2667.5 Queue接⼝ 2667.5.1 LinkedList实现类 2667.5.2 PriorityQueue实现类 2697.6 Map 2707.6.1 HashMap和Hashtable实现类 2717.6.2 SortedMap接⼝和TreeMap实现类 2767.6.3 WeakHashMap实现类 2797.6.4 IdentityHashMap实现类 2807.6.5 EnumMap实现类 2817.7 HashSet和HashMap的性能选项 2827.8 操作集合的⼯具类:Collections 2837.8.1 排序操作 2837.8.2 查找,替换操作 2877.8.3 同步控制 2887.8.4 设置不可变集合 2887.9 烦琐的接⼝:Enumeration 2897.10 本章⼩结 290本章练习 290第8章泛型 2918.1 泛型⼊门 2928.1.1 编译时不检查类型的异常 2928.1.2 ⼿动实现编译时检查类型 2938.1.3 使⽤泛型 2948.2 深⼊泛型 2948.2.1 定义泛型接⼝、类 2958.2.2 从泛型类派⽣⼦类 2968.2.3 并不存在泛型类 2988.3 类型通配符 2988.3.1 使⽤类型通配符 3008.3.2 设定类型通配符的上限 3008.3.3 设定类型形参的上限 3028.4 泛型⽅法 3038.4.1 定义泛型⽅法 3038.4.2 泛型⽅法和类型通配符的区别 3068.4.3 设定通配符的下限 3078.4.4 泛型⽅法与⽅法重载 3098.5 擦除和转换 3108.6泛型与数组 3118.7 本章⼩结 313第9章与运⾏环境交互 3149.1 与⽤户互动 3159.1.1 运⾏Java程序的参数 3159.1.2 使⽤Scanner获取键盘输⼊ 3169.1.3 使⽤BufferedReader获取键盘输⼊ 3189.2 系统相关 3199.2.1 System类 3199.2.2 Runtime类 3219.3 常⽤类 3229.3.1 Object类 3229.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 3229.3.3 Math类 3279.3.4 Random类 3289.3.5 BigDecimal类 3309.4 处理⽇期的类 3339.4.1 Date类 3339.4.2 Calendar类 3349.4.3 TimeZone类 3379.5 正则表达式 3389.5.1 创建正则表达式 3389.5.2 使⽤正则表达式 3419.6 程序国际化 3459.6.1 Java国际化的思路 3469.6.2 Java⽀持的语⾔和国家 3469.6.3 完成程序国际化 3479.6.4 使⽤MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使⽤类⽂件代替资源⽂件 3509.6.6 使⽤NumberFormat格式化数字 3509.6.7 使⽤DateFormat格式化⽇期 3529.7 本章⼩结 355本章练习 355第10章异常处理 35610.1 异常概述 35710.2 异常处理机制 35810.2.1 使⽤try...catch捕获异常 35910.2.2 异常类的继承体系 36010.2.3 访问异常信息 36310.2.4 使⽤finally回收资源 36410.2.5 异常处理的嵌套 36710.3 Checked异常和Runtime异常体系 36710.3.1 使⽤throws声明抛出异常 36710.4 使⽤throw抛出异常 36910.4.1 抛出异常 36910.4.2 ⾃定义异常类 37110.4.3 catch和throw同时使⽤ 37110.4.4 异常链 37310.5 Java的异常跟踪栈 37410.6 异常处理规则 37610.6.1 不要过度使⽤异常 37710.6.2 不要使⽤过于庞⼤的try块 37810.6.3 避免使⽤Catch All语句 37810.6.4 不要忽略捕获到的异常 37910.7 本章⼩结 379本章练习 379第11章 AWT编程 38011.1 GUI(图形⽤户界⾯)和AWT 38111.2 AWT容器 38211.3 布局管理器 38511.3.1 FlowLayout布局管理器 38611.3.2 BorderLayout布局管理器 387学⽣提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作⽤? 38811.3.3 GridLayout布局管理器 38911.3.4 GridBagLayout布局管理器 39011.3.5 CardLayout布局管理器 39311.3.6 绝对定位 39511.3.7 BoxLayout布局管理器 396学⽣提问:图11.15和图11.16显⽰的所有按钮都紧挨在⼀起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办?39711.4 AWT 常⽤组件 39811.4.1 基本组件 39811.4.2 对话框 40011.5 事件处理 40311.5.1 Java事件模型的流程 40311.5.2 事件和事件监听器 40511.5.3 事件适配器 40911.5.4 事件监听器的实现形式 41111.6 AWT的菜单 41311.6.1 菜单条、菜单和菜单项 41411.6.2 右键菜单 416学⽣提问:为什么即使我没有给多⾏⽂本域编写右键菜单,但当我在多⾏⽂本域上单击右键时⼀样会弹出右键菜单? 41811.7 在AWT中绘图 41811.7.1 画图的实现原理 41811.7.2 使⽤Graphics类 41911.8 处理位图 42511.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 42511.8.2 使⽤ImageIO输⼊/输出位图 42711.9 剪贴板 43211.9.1 数据传递的类和接⼝ 43211.9.2 传递⽂本 43311.9.3 使⽤系统剪贴板传递图像 43511.9.4 使⽤本地剪贴板来传递对象引⽤ 43911.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 44211.10 本章⼩结 445本章练习 445第12章 Swing编程 44612.1 Swing概述 44712.2 Swing基本组件的⽤法 44812.2.1 Swing组件层次 44812.2.2 AWT组件的Swing实现 449学⽣提问:为什么单击Swing多⾏⽂本域时不是弹出像AWT多⾏⽂本域中的右键菜单? 45512.2.3 使⽤JToolBar创建⼯具条 45812.2.4 使⽤JColorChooser和JFileChooser 46112.2.5 使⽤JOptionPane 46912.3 Swing中的特殊容器 47512.3.1 使⽤JSplitPane 47512.3.2 使⽤JTabbedPane 47712.3.3 使⽤JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 48112.4 Swing拖放功能 49012.4.1 拖放⽬标 49112.4.2 拖放源 49412.4.3 简化的拖放操作 49512.5 Applet和JApplet 49712.5.1 Applet简介及其安全性 49812.5.2 开发Applet类 49812.5.3 使⽤HTML页⾯装载Applet 50012.5.4 appletviewer简介 50212.5.5 Applet的⽣命周期和动画机制 503学⽣提问:程序中重写paint⽅法时绘制了⼀个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 50512.5.6 使⽤Applet创建⾳乐播放器 50512.6 使⽤JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 50812.6.1 创建进度条 50812.6.2 创建进度对话框 51212.7 使⽤JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 51312.8 使⽤JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 51712.9 使⽤JList、JComboBox创建列表框 52012.9.1 简单列表框 52012.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 52412.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528学⽣提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项⽬的⽅法?⽽JList没有提供添加、删除列表项的⽅法呢? 53012.9.4 使⽤ListCellRenderer改变列表项外观 53012.10 使⽤JTree和TreeModel创建树 53212.10.1 创建树 53312.10.2 拖动、编辑树节点 53612.10.3 监听节点事件 54012.10.4 使⽤TreeCellRendering改变节点外观 54212.11 使⽤JTable和TableModel创建表格 54912.11.1 创建JTable 549学⽣提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显⽰这些Object对象?55012.11.2 TableModel和监听器 55512.11.3 TableColumnModel和监听器 56112.11.4 实现排序 56412.11.5 绘制单元格内容 56712.11.6 编辑单元格内容 57012.12 使⽤JFormattedTextField和JTextPane创建格式⽂本 57612.12.1 监听Document的改变 57612.12.2 使⽤JPasswordField 57812.12.3 使⽤JFormattedTextField 57912.12.4 使⽤JEditorPane 58812.12.5 使⽤JTextPane 58812.13 本章⼩结 595本章练习 595第13章 JDBC编程 59613.1 JDBC基础 59713.1.1 JDBC简介 59713.1.2 JDBC驱动程序类型 59813.2 SQL语法介绍 59913.2.1 安装数据库 59913.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 60113.2.3 SQL语句基础 60313.2.4 DDL语句 60413.2.5 DML语句语法 61813.2.6 select语句和SQL函数 62013.2.7 分组和组函数 62713.2.8 多表连接查询和⼦查询 62913.3 JDBC的典型⽤法 63513.3.1 JDBC常⽤接⼝和类简介 63513.3.2 JDBC编程步骤 637学⽣提问:前⾯给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。

第1章 Java入门

第1章  Java入门

1.3 JDK的安装及配置 的安装及配置
人体各个器官得以正常的运行,在于有一些完成不同功能的 细胞来作支持。Java程序的运行,也需要底层一些支持 Java运行的基础运行程序,这也就是JDK(Java Software Development Kit),普通的用户,在自己的计 算机上运行Java程序之前,必须要安装JDK,在JDK诞生 以来,其版本也在不断的升级,如JDK1.4、JDK1.5、 JDK1.6等。
1.3.3 JDK环境的测试 环境的测试
服务器安装成功了,并且设备管理员已经对服务器进 行了登记,下面就需要对服务器进行测试,查看一下服务 器是否能够正常工作。JDK安装完成后,也需要对其进行 测试,以查。
1.4 Java语言开发工具 语言开发工具
俗话说“没有金刚钻,别揽瓷器活”,有一个好的“ 金刚钻”,才能更好更快的做好Java这个“瓷器活”,目 前已经有很多方便的“金刚钻”可以使用,例如Jcreator、 JavaWorkshop、NetBeans、Eclipse等等,这些开发工具 都各有所长。目前比较有发展前途的是Eclipse,下面就对 Eclipse做简单的介绍。
1.2.5 高性能
当前,效率是人们经常挂在嘴边的词,高效率的工 作能够给公司或者工厂带来更多的利益。在软件开发中, 让程序高效率的运行可以大大的节省时间。Java在刚刚 出现的时候,运行性能常常为人诟病,后来Sun公司意识 到了这个问题,在以后的版本中不断提高Java的运行效 率,现在Sun公司可以自豪的宣称使用Java编写的程序不 会比C语言慢。
1.2.2 面向对象
现实生活中的所有实体事物都可以看做是对象。 Java的设计都是集中于对象以及其接口,并且提供了简 单的类机制以及动态的接口模型。

java判断题题库

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二、判断题第一章java概述1.Java语言具有良好的安全性和可移植性及平台无关性对2.Java语言取消了联合概念,保留了结构概念错3.Java语言中数据类型占内存字节数与平台无关对4.Java语言中可用下标和指针两种方式表示数组元素错5.Java语言的源程序不是编译型的,而是编译解释型的。

对6.java语言既是面向对象的又是面象网络的高级语言。

错7.Java程序分为两大类:一类是Application程序,另一类是Applet程序。

前者又称为Java应用程序,后者又称java小应用程序对8.java Application程序是由多个文件组成,其中可以有也可以没有主文件。

错9.java application程序中,每一个类中,必有一个主方法main()方法。

错10.组成java Application的若干类中,有且仅有一个主类,只有主类中含有主方法main();对11.Java Application程序中,必有一个主方法main(),该方法有没有参数都可以. 对12.如果一个java程序中有多个类,编译后只生成一个字节码文件,其名字同主类名。

错13.Java程序中是不区分大小写字母的对14.Java程序编译后生成的字节码文件,其后缀是。

exe 错15.在java程序中,使用import语句引入的类是在解释器中实现的对16.在运行字节码文件中,使用java命令,一定要给出字节码文件的扩展名。

class错第二章java语言基础17.Java语言标识符中可以使用美元符对18.分号,逗号和冒号都可用为java语言的分隔符对19.Java语言的复合数据类型有3种:数据、类和包错20.Java语言的基础数据类型有4种:整形,浮点型、字符型和布尔型对21.数据由高类型转换到低类型时,采用强制转换,数据精度要受到损失。

对22.布尔型常量可以自动转换为短整型常量错23.Java语言使用的是Unicode字符集,每个字符在内存中占8位错24.Java语言的字符串不隐含结束符对25.Java语言定义符号常量使用final关键字对26.Java语言中不同数据类型的长度是固定的,不随机构硬件不同而改变对27.字符型变量中只存放一个字符对28.定义变量时必须时行初始化, 否则变量具有无意义的值. 错29.若定义变量时不进行初始化,则该变量一定具有默认值对30.Java语言中,变量出现的位置只有一种,即为类体内定义的成员变量错31.Java语言规定在嵌套的程序块中不允许定义同名变量. 对32.Java语言中,数组在静态和动态赋值时都判越界。

java程序设计教程 pdf 第二版

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java程序设计教程 pdf 第二版标题:Java程序设计教程PDF第二版引言概述:Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了从基础知识到高级概念的全面内容。

本文将介绍Java程序设计教程PDF第二版的内容,包括其结构、特点以及适用对象等方面。

正文内容:1. Java程序设计教程PDF第二版的结构1.1 第一章:Java概述- 介绍Java的发展历程和特点- 解释Java的跨平台性和面向对象的特性- 简要介绍Java的基本语法和编程环境1.2 第二章:Java基础知识- 详细介绍Java的数据类型、运算符和控制结构- 解释Java中的数组和字符串的使用方法- 介绍面向对象编程的基本概念和Java中的类与对象1.3 第三章:Java高级概念- 详细介绍Java中的继承、多态和接口等高级特性- 解释Java中的异常处理机制和文件操作- 介绍Java中的集合框架和泛型的使用方法2. Java程序设计教程PDF第二版的特点2.1 全面性- 本教程涵盖了Java程序设计的各个方面,从基础知识到高级概念,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。

- 通过实例和案例的方式,帮助读者理解和掌握Java的各种编程技巧和最佳实践。

2.2 实用性- 本教程提供了大量的实践项目和练习,读者可以通过实际操作来巩固所学知识。

- 教程中的示例代码和实例项目可以帮助读者快速上手,并且可以根据自己的需求进行修改和扩展。

2.3 更新性- 第二版教程对Java的最新版本进行了更新,包括Java 8和Java 11的新特性和改进。

- 本教程还介绍了一些流行的开发工具和框架,如Eclipse和Spring,帮助读者更好地进行Java开发。

3. Java程序设计教程PDF第二版的适用对象3.1 初学者- 本教程以简洁清晰的语言和逻辑结构编写,适合初学者快速入门Java编程。

- 通过本教程的学习,初学者可以掌握Java的基本语法和编程思想,为进一步学习和开发打下坚实基础。

Java复习重点

Java复习重点

JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。

2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。

例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。

第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。

Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。

对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。

(2)类名首字母大写。

(3)常量名全部字母大写。

2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。

其首字母不能大写。

如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。

第章-Java概述ppt课件

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8
面向对象初步
Java是一种面向对象的编程语言,要想真正 掌握Java,首先必须明确的就是什么是面向对象
以及面向对象的核心思想。最近几年,面向对象
编程在软件开发领域掀起了一阵狂热的风潮,得
到了迅猛发展,受到越来越多的关注,也有越来 越多的人加入到Java的开发行列,那么究竟是什 么原因使如此多的人,热衷于面向对象编程呢?
面向对象编程(OOP)具有多方面的吸引力,
对于生产管理人员来说,它实现了一次性投入多
次使用,使开发成本更加低廉。对于设计分析人
员来说,利用UML建模更加直观、方便,完成的
程序更加易于维护。对于程序员来说,更加理解
并领会设计人员的意图,使开发过程不再变得枯
燥无味。
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9
面向对象的基本概念
——对象 • 一般意义上的对象:
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13
面向对象的基本概念
——封装 • 把对象的属性和服务结合成一个独立的系
统单元。 • 尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形成一
个边界(或者说一道屏障),只保留有限 的对外接口使之与外部发生联系。
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14
面向对象的基本概念
——继承 • 继承对于软件复用有着重要意义,是面向
对象技术能够提高软件开发效率的重要原 因之一。
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3
了解JAVA
java语言在互联网时代获得巨大成功
1995年,美国Sun Microsystems公司正式向IT业界 推出了java语言,该语言具有安全、跨平台、面向对象、 简单、适用于网络等显著特点,当时以web为主要形式 的互联网正在迅猛发展,java语言的出现迅速引起所有 程序员和软件公司的极大关注,程序员们纷纷尝试用 java语言编写网络应用程序,并利用网络把程序发布到 世界各地进行运行。

传智播客_Java培训_毕向东_Java基础[01-Java概述]

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1.3.5 配置技巧

为了不因为jdk的目录或者目录名称的改变,而不断更改path的 值,而导致对path变量值的误操作,可以通过以下技巧完成。
• 新创建一个环境变量 JAVA_HOME 记录住jdk的目录。 • 在path中通过%%动态的获取JAVA_HOME的值即可。 • JAVA_HOME=F:\jdk1.6.0_01 • path=%JAVA_HOME%\bin;%path% • %path%:动态获取path环境变量的值。
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软件的出现实现了人与计算机之间的更好 的交互。 交互方式:
• 图形化界面:这种方式简单直观,使用者易于
• 命令行方式:需要有一个控制台,输入特定的
指令,让计算机完成一些操作。较为麻烦,需 要记录住一些命令。
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接受,容易上手操作。
首先,通过%变量名%操作符获取到原有环境变量的值。 然后加上新值后在定义给该变量名即可 举例:给path环境变量加入新值 • set path=新值;%path% 注意:这种配置方式只在当前dos窗口有效。窗口关闭,配置消失。
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因为一个程序的执行需要一个起始点或者入口,所以在Demo类中的加 入public static void main(String[] args){} 对修改后的Demo.java源文件需要重新编译,生成新的class文件后,在 进行执行。 发现没有编译失败,但也没有任何效果,因为并没有告诉JVM要帮我们 做什么事情,也就是没有可以具体执行的语句。 想要和JVM来个互动,只要在main方法中加入一句 System.out.println("hello java");在重新编译,运行即可。

JAVA 01 概述.ppt

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• J2EE:Enterprise Edtion
• J2ME:Mirco Edition
1-9
Beginning
编辑
java源文件
• 编辑
• .java • 开发工具:EditPlus、UltraEdit、Notepad Eclipse、NetBeans、Jbuilder
编译 javac
运行 java
• 编译
• .class
• 运行
Java2 Platform Standard Edition
History
• Jame Gosling
1995 Java & HotJava 1994 OAK & FirstPerson 1991 Set-top Box
1995.5.23 Birthday
Pascal
Basic Smalltalk Smalltalk-80
1-7
Java概述
• Java是一种有生产力的面向对象编程语言 • Java是UNIX世界的产物,具有UNIX的思想
• 和网络关系不大,不是只用来做网页的
Java Platform2
• J2SE:Standard Edition
• Event Model
1-4
教材和辅助教材
• 《Java实用教程》,清华大学出版社
• 《Java2核心技术》,机械工业出版社
• 《Thinking In Java》,Bruce Eckel,机言
• 机器语言 • 汇编语言
• 高级语言
– 编译型
• 如PASCAL、C、C++
– 解释型
• 如BASIC、Perl
– Shell
程序设计语言发展

第一章 java 简介PPT课件

第一章  java 简介PPT课件

2
第一章 java 简介
什么是java技术 java的发展历史 java语言的特点 java语言主要应用于哪些方面 Java语言的运行机制 Java平台 一个简单java程序的例子 常用java开发工具
3
第一章 java 简介
什么是java技术
一个编程语言 一种开发环境 一种运行环境 用来开发java应用程序和applet小应用
10
第一章 java 简介
Java语言的运行机制
java运行结构功能图:
11
第一章 java 简介
Java语言的运行机制
Java 运行时执行三个任务:
代码调用 代码校验 执行代码
12
第一章 java 简介
Java平台
Java平台不同于其它平台在于它是运行在 其它基于硬件的平台之上的软件平台。 Java平台包括二个组件:
Java虚拟机 Java Virtual Machine(JVM)
Java应用程序接口(Java API)
13
第一章 java 简介
Java平台
下图说明了Java程序与Java平台之间的关系:
Java平台由Java应用编程接口(Application Programming Interface,简称 API)和Java虚拟机(Java virtual machine ,简称JVM)构成。 Java应用编程接口是已编译的可在我们的程序中使用的代码库。它们使 我们能够添加现成的可定制的功能,以节约编程时间。
Java语言程序设计
E-mail:
1
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
java 简介 java 语言基础 面向对象编程的基本概念 java 中的对象、类、包和接口 异常处理 编写文本应用程序 线程 java的输入输出 编写图形界面应用程序 编写 Applet
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Java的特点
7. 解释执行 8. 结构中立:字节码与计算机结构无关 9. 可移植
语言规范避免了与具体实现有关的描述
10.多线程:支持多任务 11.高效:
JIT(Just-In-Time)及时编译器
12.动态:可动态增加和修改类库内容
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1.3 Java与C/C++的区别
第1章 Java概述
本章主要内容
1.1 Java的诞生与发展
了解JDK的三个版本
1.2 Java语言特点
掌握Java是什么 了解Java跨平台原理及其特点
1.3 Java与C/C++的区别 1.4 Java的工作原理与运行系统 1.5 Java开发环境与JDK的安装
掌握JDK的安装、环境变量的设置,常用命令的使用
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13
Java API和Java VM将程序与硬件 分离从而实现跨平台功能
Java程序 (Application/Applet) Java API Java虚拟机 不同的硬件平台
Java
Java概述
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14
Java虚拟机
Java虚拟机(JVM)
Java处理器“芯片”,一般由软件实现
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4
Java的诞生与发展 Java的诞生与发展
Java的发展
Java版本与Java开发环境(JDK)的关系
Java1.2开始,JDK更名为SDK JDK1.2开发Java1.2 JDK1.3开发Java1.3 JDK1.4开发Java1.4 JDK1.5开发Java1.5(本教程使用) JDK1.6开发Java1.6 Java1.x统称为Java 2程序
JDK实用程序
javac
Java编译器,将Java源程序编译成字节码
java
Java解释器,直接从类文件执行Java应用 application 程序,即application
appletviewer
小程序浏览器,执行html文件上的Java小 程序,即Applet
Java概述
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93年,WWW席卷全球 94年,开始定位于Internet 95.1,Java命名
Hotjava, 第一个支持Java的浏览器 Netscape2.0
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Java的诞生与发展 Java的诞生与发展
1.1.2 Java的发展
面向网络应用,类库不断丰富,性能不断提高, 应用领域不断拓展。 1995.5.23 Java 诞生(Java 1.0) 1997.2.18 Java 1.1 1998.12 Java 1.2 (以后称为Java 2) 新动向
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12
1.4.1 Java的工作原理
Java平台的两个组件
Java VM(Java虚拟机)是Java平台的基础 Java API是预先建立的软件组件的集合,提 供丰富的功能,如GUI部件。 Java API被分 为相关类和接口的库,这些库称为包 (package)
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Java概述
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29
Java小应用程序
(2) 编译小应用程序 使用javac.exe编译Java Applet源程序代码, 生成名为HelloWorldApplet.class的字节码文件。 (3) 编辑HTML网页文件 <HTML> <HEAD> <TITLE> Java Applet Example </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1> Java小应用程序</H1> <APPLET CODE=HelloWorldApplet.class WIDTH=300 HEIGHT=300> </APPLET> </BODY> </HTML>
1.6 简单的Java程序
掌握 application 与Applet 程序结构及各自编译、运行的过程
作业
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Java的诞生与发展 Java的诞生与发展
1.1.1 Java的诞生
前身:OAK(James Gosling 1990) Java大事记 90年,Sun公司开始Green工程
Java的特点
4. 分布式
数据分布 操作分布
5. 健壮性
检查数据类型的匹配,数组下标越界 不支持指针,保护内存数据、程序 自动内存管理,碎片收集(垃圾回收机制) 例外控制机制,正确处理运行时错误
6. 安全性
删除指针和释放内存等C++功能 Java的安全体系架构
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Java概述
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22
安装JDK后产生如下目录结构:
\bin目录:Java开发工具,包括Java编译 器、解释器等 \demo目录:一些实例程序 \lib目录:Java开发类库 \jre目录: Java运行环境,包括Java虚拟 机、运行类库等 …
Java概述 开始 返回 上一页 下一页 23
运行机制
对于大多数语言,要运行程序,要么 编译程序要么解释程序;而Java语言 的程序则既要被编译又要被解释。
Java概述
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17
Java的工作方式
编译程序将Java源程序翻译为字节 码(bytecode)程序; (2) 解释程序Java虚拟机分析并运行字 节码程序。 一次编写,处处运行 Write once,run anywhere!
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30
Java程序 Java程序
Java小应用程序
(4) 运行
Java小应用程序不能直接执行和使用,必须要在浏览器中执行。 1. appletviewer index.html
2.
在浏览器中运行
直接在浏览器中打开index.html程序,在主流的浏览器如IE、Netscape中 都包含有java虚拟机,负责解释执行java applet程序。
24
设置环境变量:
PATH=…; C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_15\bin\ CLASSPATH=.;C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_15\lib\;
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25
Java程序 Java程序
1.6 简单的 简单的Java程序 程序
Java程序分两种: 程序分两种: 程序分两种 Java应用程序(Java Application)
1.普通桌面应用 2.服务器端应用
Java小程序(Java Applet)
由浏览器解释执行
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下一页26ຫໍສະໝຸດ 1.6.1 Java 应用程序
【例1.1】从键盘上输入圆的半径,求圆的周长和面积
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6
1.2.1 Java是什么
Java是具备以下优点的语言 是具备以下优点的语言: 是具备以下优点的语言
面向对象 简单 自动垃圾回收 分布性 健壮性 安全性 解释执行 结构中立 可移植性 多线程 高性能 动态性 Java = “C++ – “复杂性和奇异性” C++” 复杂性和奇异性” C++ 复杂性和奇异性 安全性和可移植性” + “安全性和可移植性”
Java虚拟机 字 节 码 验 证 器 类 装 入 器 解 释 器
Java
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15
问:JVM是不是跨平台的?
不是,不同的平台分别设计不同的JVM。 Java字节码没有保存特定平台的信息。
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16
Java的工作方式
文件类型
.java Java源文件 .class 二进制字节码文件
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7
1.2.2 Java的特点
1. 面向对象
完全基于类、对象 以类的形式组织代码,数据类型 封装、继承、多态
2. 简单
C++like 摒弃了C++中容易引发程序错误的一些特性,如指 针、结构、枚举等,并能进行自动内存管理。 提供了丰富的类库
3. 自动垃圾回收
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1.全局变量 2.条件转移指令 3.指针 4.内存管理 5.数据类型的一致性 6.类型转换 7.头文件 8.编译预处理
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Java与C/C++的区别
9. 结构体和共用体 10.常量 11.多重继承 12.异常处理 13. 面向对象程序设计
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20
1.5.1 JAVA开发工具
JDK系列(Sun)命令行 Java WorkShop(Sun) Symantee CAFÉ JCreator Eclipse JBuilder(Borland) Visual J++(MicroSoft) Java Studio (Sun) Visual Age for Java(IBM)
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