数字媒体技术专业2012级毕业设计论文
数字媒体技术毕业设计
数字媒体技术毕业设计数字媒体技术毕业设计随着科技的不断进步,数字媒体技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色。
作为一门专业,数字媒体技术涵盖了计算机科学、图像处理、声音工程等多个领域,为我们提供了各种各样的媒体创作和传播方式。
在这篇文章中,我将讨论数字媒体技术毕业设计的一些可能的方向和挑战。
首先,数字媒体技术毕业设计可以涉及到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域。
随着VR和AR技术的不断发展,我们可以利用这些技术来创造出身临其境的体验。
例如,设计一个虚拟现实游戏,让玩家可以在虚拟世界中进行冒险和探索。
或者设计一个增强现实应用程序,让用户可以在现实世界中与虚拟对象进行互动。
这些项目需要综合运用图像处理、计算机图形学和人机交互等技术,挑战性很大。
其次,数字媒体技术毕业设计还可以涉及到人工智能(AI)和机器学习(ML)的应用。
AI和ML技术在数字媒体领域中有着广泛的应用,例如图像识别、语音合成和自然语言处理等。
设计一个能够自动识别图片中物体的系统,或者设计一个能够生成逼真人工声音的算法,都是很有挑战性的课题。
这些项目需要对AI和ML算法有深入的理解,并且需要大量的数据集来进行训练和测试。
另外,数字媒体技术毕业设计还可以涉及到移动应用开发。
如今,移动设备已经成为人们生活中不可或缺的一部分,因此开发一个有用的移动应用程序是很有意义的。
例如,设计一个能够帮助人们学习外语的应用,或者设计一个能够提供实时天气信息的应用。
这些项目需要熟悉移动应用开发的技术和工具,并且需要考虑到用户体验和界面设计等因素。
此外,数字媒体技术毕业设计还可以涉及到数据可视化和信息图表的设计。
在大数据时代,数据可视化和信息图表的设计变得越来越重要。
设计一个能够将复杂数据转化为易于理解的图表或可视化界面的系统,可以帮助人们更好地理解和分析数据。
这些项目需要熟悉数据分析和可视化工具,并且需要考虑到数据的准确性和可靠性。
综上所述,数字媒体技术毕业设计可以涉及到虚拟现实和增强现实、人工智能和机器学习、移动应用开发以及数据可视化和信息图表等多个领域。
毕业论文浅析的数字媒体艺术中表现特性【范本模板】
本科毕业论文(设计)题目:浅析数字媒体艺术中表现特性院系:艺术系专业:数字媒体艺术年级: 2012级学生姓名:学号:指导教师:二○一五年十月汉口学院学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究工作所取得的研究成果.除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担.学位论文作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
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本学位论文属于1、保密□,在_____年解密后适用本授权书。
2、不保密□.(请在以上相应方框内打“√”)学位论文作者签名:日期:年月日导师签名: 日期:年月日目录内容摘要。
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1关键词.。
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.1 Abstract。
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..1 Key words..。
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3一、关于数字媒体艺术.。
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.4 (一)新媒体艺术的现状。
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..3(二)数字媒体的实际意义。
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4(三)与传统意义上的“艺术”所不同。
数字新媒体论文2600字_数字新媒体毕业论文范文模板
数字新媒体论文2600字_数字新媒体毕业论文范文模板数字新媒体论文2600字(一):数字媒体技术在新媒体环境中的应用摘要:随着互联网的逐步普及,我们已步入一个“万物皆媒”的新媒体环境,而数字媒体技术在该媒体环境中的应用也日渐广泛。
本文首先对数字媒体技术进行了简介,然后分析了数字媒体技术对传统媒体行业的冲击,最后重点从报刊广播、电视电影、动漫制作、网络游戏、广告展示等五个方面阐述了数字媒体技术在新媒体环境中的应用。
关键词:数字媒体技术;新媒体环境;应用1数字媒体技术及其对传统媒体行业的冲击1.1数字媒体技术所谓数字媒体技术,是指通过现代计算机技术、通信技术和信息处理技术等来处理文字、图形(图像)、音(视)频、动画等媒体信息的一种综合性应用技术,其涵盖了数字媒体(通常所言为感觉媒体)的获取、存储、处理、传播、输出、管理以及安全等所有环节。
数字媒体技术通过计算机对数据的整合处理,可以实现抽象信息的具体化,从而方便人们的感知、处理与传播。
数字媒体技术所涉及的关键技术主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息的存储、处理与传播技术、数字信息的管理与安全技术,此外还包括基于这些技术的其他综合性技术,如流媒体技术、计算机动画技术、虚拟现实技术等。
1.2数字媒体技术对传统媒体行业的冲击?底置教寮际醵源?统媒体行业的冲击,关键在于引发了微信息的广泛传播。
(移动)互联网、智能终端(如智能手机等)都为微信息的传播提供了绝佳的载体与平台,直接打破了传统媒体行业原有的垄断地位,形成了传播源头多样化、传播渠道交互化、传播受众个性化以及传播效果智能化的新媒体行业。
微信息的传播导致了信息“碎片化”具体体现在三个方面:第一,文字信息的“碎片化”文字信息逻辑性强、容易控制,是占比最大的信息类型,但在基于数字媒体技术的新媒体中,其表征被逐步分割弱化,文字很容易被复制、摘取、粘贴、编辑、转发以及二次加工并赋予不同的意义,从而导致信息的“碎片化”。
数字媒体技术专业大学毕业论文
数字媒体技术专业大学毕业论文1.引言数字媒体技术是一门基于计算机科学和通信技术的学科,近年来在各个行业中发展迅猛。
随着信息技术的快速发展和互联网的普及,数字媒体技术已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
本文将探讨数字媒体技术专业在大学中的培养目标、培养内容与方法、专业实践能力培养以及未来发展趋势等方面的问题。
2.数字媒体技术专业培养目标数字媒体技术专业的培养目标主要包括以下几个方面。
首先,培养学生掌握计算机科学和通信技术的基本理论知识,具备牢固的理论基础。
其次,培养学生运用数字媒体技术解决实际问题的能力,包括数字图像处理、计算机动画、多媒体技术等。
此外,培养学生的团队合作能力和创新精神,使他们能够在实际工作中具备较强的实践能力。
3.数字媒体技术专业培养内容与方法数字媒体技术专业的培养内容主要包括计算机科学、通信技术、数字信号处理、多媒体技术、图形学等方面的知识。
其中,计算机科学课程包括计算机网络、操作系统、数据结构、算法设计与分析等内容。
通信技术课程则包括数字通信原理、通信协议、无线通信等方面的内容。
数字信号处理课程主要涵盖信号采集与传输、信号处理算法以及噪音消除等方面的知识。
多媒体技术课程则包括多媒体基础知识、多媒体编码与解码、流媒体技术等内容。
图形学课程则涵盖了2D图形、3D建模与渲染、虚拟现实技术等方面的知识。
数字媒体技术专业的培养方法主要包括理论教学和实践教学相结合。
理论教学主要通过讲授基本概念、原理和方法来培养学生的基础知识。
实践教学则通过实验、实训和项目实践来培养学生的动手能力和实际解决问题的能力。
这种理论与实践相结合的教学方法能够更好地提高学生的学习兴趣和学习效果。
4.数字媒体技术专业实践能力培养实践能力是数字媒体技术专业毕业生的重要素质之一。
为了培养学生的实践能力,数字媒体技术专业在学生学习过程中注重实验、实训和项目实践的教学方法。
实验教学是培养学生实践能力的重要方式之一。
通过实验,学生可以将理论知识应用到实际中,加深对知识的理解和掌握。
数字媒体毕业设计论文
数字媒体毕业设计论文数字媒体毕业设计论文随着科技的不断发展和互联网的普及,数字媒体在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
作为一种媒介形式,数字媒体已经深刻地改变了我们获取信息、沟通交流、娱乐消遣的方式。
因此,数字媒体的发展和应用成为了许多学子毕业设计的热门方向。
数字媒体毕业设计的主题可以涵盖广泛的领域,如社交媒体分析、虚拟现实技术、移动应用开发等。
在选择毕业设计主题时,我们可以根据个人的兴趣和专业知识来确定。
以下是几个可能的数字媒体毕业设计主题,供大家参考。
一、社交媒体分析随着社交媒体的兴起,人们在日常生活中越来越多地使用社交媒体平台进行信息传播和交流。
在这个主题下,我们可以研究社交媒体上用户的行为模式、用户偏好以及信息传播的规律等。
通过分析社交媒体数据,我们可以了解用户的需求和兴趣,为企业提供精准的营销策略和产品推广方案。
二、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种将计算机生成的虚拟环境与用户的真实感知相结合的技术。
在这个主题下,我们可以研究虚拟现实技术在不同领域的应用,如教育、医疗、娱乐等。
通过设计和开发虚拟现实应用程序,我们可以提供更加沉浸式的用户体验,拓展数字媒体的应用范围。
三、移动应用开发随着智能手机的普及,移动应用成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个主题下,我们可以研究移动应用的设计和开发,探索如何提供更加便捷和个性化的移动应用体验。
通过开发具有创新功能和用户友好界面的移动应用,我们可以满足用户的需求,提高用户的满意度。
四、数字媒体艺术创作数字媒体不仅仅是一种工具,也是一种艺术表达方式。
在这个主题下,我们可以探索数字媒体在艺术创作中的应用,如数字绘画、数字音乐、数字影像等。
通过运用数字媒体技术,我们可以创造出更加独特和多样化的艺术作品,为观众带来全新的艺术体验。
以上只是一些可能的数字媒体毕业设计主题,当然还有很多其他有趣的方向等待我们去探索。
在选择毕业设计主题时,我们要考虑自己的兴趣和专业知识,并结合市场需求和发展趋势来确定。
数字媒体技术毕业论文
数字媒体技术毕业论文研究题目:数字媒体技术在教育领域的应用及其影响研究方案:1. 研究目的:探讨数字媒体技术在教育领域的应用,并分析其对教育的影响,为教育实践提供有价值的参考和指导。
2. 研究方法:(1) 文献综述:查阅有关数字媒体技术在教育领域的研究文献和实践案例,了解已有研究成果和应用情况。
(2) 实地调研:选取若干学校或教育机构作为调研对象,观察和记录数字媒体技术在教育中的应用情况,并与教师、学生及相关管理人员进行访谈。
(3) 数据采集:设计问卷调查和观察记录表,收集调研对象的意见和观点,并收集数字媒体技术在教育中的实际应用数据。
(4) 数据分析:对收集到的数据进行整理、统计和分析,探讨数字媒体技术在教育领域的优缺点、对教育教学的影响和改进空间,并提出新的观点和方法。
方案实施情况:1. 文献综述通过检索相关文献,对数字媒体技术在教育领域的应用进行了深入的了解和分析。
从现有研究成果中获得了数字媒体技术在教育中可以起到激发学生兴趣、提高学习效果、促进合作学习等积极作用的信息。
2. 实地调研选择了某市的几所学校作为调研对象,观察了数字媒体技术在教育中的应用情况。
调研对象中的学校普遍使用了数字媒体技术来辅助教学,如利用交互式白板、互动答题系统等工具进行课堂教学。
访谈了多名教师、学生及相关管理人员,他们对数字媒体技术在教育中的应用效果普遍表示肯定,认为数字媒体技术有助于提升学生学习兴趣和互动性,提高教学效果。
3. 数据采集设计了问卷调查和观察记录表,针对教师、学生和管理人员进行了调查,收集了数字媒体技术在教育中的实际应用数据。
问卷调查包括了数字媒体技术应用的频率、使用的具体工具、应用效果等方面的问题。
观察记录表主要记录了数字媒体技术在课堂中的应用情况和学生的反应等。
数据采集和分析:根据实地调研和问卷调查所获得的数据,进行了整理和分析。
分析结果显示,数字媒体技术在教育领域的应用普遍较高,并且具有以下优点:(1) 提高学习兴趣:通过数字媒体技术,教师可以采用多媒体形式进行教学,使学生更加主动参与和投入学习过程。
数字媒体技术专业毕业设计
数字媒体技术专业毕业设计标题:基于数字媒体技术的毕业设计摘要:本文介绍了一项基于数字媒体技术的毕业设计,旨在利用现代化技术与方法改进传统的媒体机制。
设计结合了数字图像处理、多媒体编码、图像识别和用户界面设计等多个领域,以实现更好的用户体验和技术效果。
通过该设计,我们将展示数字媒体技术在各行各业中的广泛应用。
1. 引言数字媒体技术是数字化时代的核心技术之一,在不同领域都有广泛的应用。
本毕业设计旨在充分发挥数字媒体技术的优势,实现更高质量的媒体内容制作和传播。
2. 设计目标本设计的主要目标是提高传统媒体制作和传播的效率和质量,同时提供更好的用户体验。
具体目标包括但不限于以下几点:- 利用数字图像处理技术提升图像的质量,并实现对图片的快速处理和编辑;- 运用多媒体编码技术实现视频和音频的高效传输和编解码;- 基于图像识别技术实现智能分类和搜索功能,提供更方便的信息检索方式;- 设计易用的用户界面,让用户可以轻松地操作和管理媒体文件。
3. 实现方法为了实现上述目标,我们将采用以下方法:- 利用数字图像处理算法,对图像进行降噪、增强和修复;- 运用多媒体编码标准,如JPEG、MPEG等,进行视频和音频文件的编解码;- 基于深度学习和模式识别技术,实现图像的自动分类和标注;- 使用可视化编程工具,设计直观易用的用户界面,实现媒体文件的管理和编辑。
4. 实验结果及分析通过本设计,我们实现了一个数字媒体处理平台,能够对图像和音视频文件进行处理和编辑。
实验结果表明,我们的设计能够有效提升媒体内容的质量和传播效果,并提供了更好的用户体验。
5. 总结与展望本设计基于数字媒体技术,通过数字图像处理、多媒体编码、图像识别和用户界面设计等多个方面的探索,实现了传统媒体机制的改进。
未来,我们将进一步完善和优化该设计,推动数字媒体技术在各行各业的应用和发展。
关键词:数字媒体技术,图像处理,多媒体编码,图像识别,用户界面设计。
数字媒体技术毕业设计
数字媒体技术毕业设计数字媒体技术毕业设计在数字媒体技术领域,我将设计一个基于虚拟现实技术的交互式场景体验系统。
该系统主要面向游戏、娱乐、培训等领域,能够提供用户身临其境的沉浸式体验。
首先,我将使用虚拟现实头盔、手柄、传感器等硬件设备搭建系统框架,通过特定的软件开发进行系统的界面设计和功能开发。
该系统将包括游戏模式、娱乐模式和培训模式。
游戏模式中,用户可以选择不同的游戏主题和关卡,通过虚拟现实设备将用户带入游戏场景中,与游戏角色互动。
用户可以感受到真实的身体动作、音效和场景渲染,增强游戏体验的沉浸感。
娱乐模式中,除了游戏以外,系统还将提供其他娱乐功能,例如虚拟旅游、虚拟购物、虚拟演唱会等。
用户可以选择自己感兴趣的娱乐项目,通过虚拟现实技术来享受不同的娱乐体验。
培训模式中,系统将应用于教育、培训等领域。
通过虚拟现实技术,用户可以模拟实际环境进行操作和体验,例如飞行模拟器、车辆驾驶模拟器等。
这样能够提升培训效果,让学习者更加深入理解和掌握相关技能。
在系统设计中,我将考虑用户体验、功能实用性和系统性能等方面。
首先,系统界面设计将注重用户交互的便捷性和舒适度,使用户能够轻松使用系统并享受到良好的交互体验。
其次,系统功能将着重于提供真实、逼真的体验效果,保证用户能够真实感知虚拟场景中的情境和动作。
最后,在系统的开发和优化过程中,我将注重系统的性能和稳定性,保证系统可以流畅运行并具有较低的延迟和卡顿。
综上所述,我的数字媒体技术毕业设计将是一个基于虚拟现实技术的交互式场景体验系统。
通过该系统,用户可以享受到身临其境的沉浸式游戏、娱乐和培训体验,提升用户体验和学习效果。
同时,在系统设计和开发过程中,我也将注重用户体验、功能实用性和系统性能等方面的考虑,以确保系统能够提供优秀的用户体验和技术性能。
数字媒体技术论文
数字媒体技术论文跟随世界发展形势---创新改变中国从国家到经济行业在历史的长河中,国家间的边界曾经一次又一次被重新划分。
但是,现今社会人们争夺的已经不再是地理上的疆域,而是经济领域。
各个国家都在争夺经济霸权,然而争夺经济霸权的主体并非国家,而是某一经济行业,我们必须要重新调整自己对经济的理解,国家不能创造经济,创造经济的是企业和企业家,就如eBay 和淘宝网在中国争夺市场份额中激烈的竞争。
在同时进行的经济全球化与分散化的进程中,我们所目睹的并不是国家的全球化,而是经济活动的全球化,我们从一个由国家组成的世界转变为由经济行业组成的社会。
和分散化及全球经济行业同时出现的还有全球人才的共享,外部采购人才把企业的人才招聘范围扩大到了全球,把分散化的程度深入到了个人。
用经济活动而不是国家来衡量世界经济,并不意味着不把国家看做国家。
相反,随着国家间经济相互依赖性越来越强,各个国家都会通过民族或者国家文化来增强自己的民族性或国家特征。
中国是世界最大的生产工厂,但是中国不会仅仅是产品比其他所有国家都要多的世界工厂,中国在生产的过程中也在发展,创新。
美国把昨天的工作机会出口到中国,中国也会把部分下一代的新产品出口到其他的国家。
视觉文化占领世界在当今世界中,视觉文化在从艺术和建筑到时尚和商品的设计等领域都占据了史无前例的优势。
这是一个MTV的世界,一个视觉表达压倒了文字表达的世界。
报纸在我们的日常生活中的重要性日益下降,人们阅读新闻的渠道逐渐由印刷走向电子产品。
据美国Pew Research研究中心最新报告显示,2010年在线广告营收和读者数量首次超过印刷报纸广告收入。
4年里报业广告营收下降了46%。
国外多家报社因无法与网络媒体竞争而倒闭,连默多克的新闻集团都不得不承认,“内容为王”已经逐步演变为“渠道为王”。
广告从文字到视觉影像的转变,商品设计趋于外观夺目、使用方便、并且能够引发顾客积极的感情回应的高情感、高品质设计,建筑也作为一门视觉艺术这一观念被普遍接受,时尚和艺术的共存更加离不开视觉的设计和表达,任何时间,任何地点我们都可以享受到音乐、视频、电影带来的乐趣,作为艺术形式的视频游戏正受到越来越多人的关注。
数字媒体技术毕业设计说明
评
等
级
毕业设计总评等级:
学院分管领导(签字):学院(签章)
年月日
全日制本科生毕业设计成绩评定表
(指导教师使用)
姓 名
沈婷婷
学号
20120509323
专业
数字媒体技术
题 目
《不一样的日子》
指导教师
刘博雅
职 称
讲师
指
导
教
师
意
见
该同学在毕业设计创作过程中态度端正积极,能够按照计划要求准时地完成工作。同时,认真听取指导教师意见并及时修改自己的作品,整体表现良好。
评阅教师
职 称
评
阅
教
师
意
见
评阅教师评分(百分制):评阅教师(签字):
全日制本科生毕业设计成绩评定表
(答辩小组使用)
姓名
沈婷婷
学号
20120509323
专业
数字媒体技术
题目
《不一样的日子》
答辩时间
年月日
答辩地点
答辩人数
答辩小组组长(职称)
答辩记录人
答辩小组成员(职称)
答
辩
小
组
意
见
)
答辩成绩(百分制):答辩小组组长(签字):
毕业作品选题与本专业方向相关,选题有一定难度,有一定工作量。立意明确,主题突出,有一定的创意点。实拍和影视特效相结合的方式呈现画面,实际操作和表现有一定难度。色彩搭配较和谐,拍摄画面流畅清晰,表述清楚,基本达到毕业设计要求,格式规范,较好地运用了所学理论和有关专业知识、技术知识。设计中能够正常操作专业软件,基本达到要求。在设计思路和实现上,有一些自己的想法,并得到了初步的实现。不足之处:拍摄素材质量有待提高,构图完整度相对较弱,特效质量和画面节奏配合程度还有待提高。若要应用于实际工作,还有待进一步加强。
数字媒体技术论文2000字_数字媒体技术毕业论文范文模板
数字媒体技术论文2000字_数字媒体技术毕业论文范文模板数字媒体技术论文2000字(一):论数字媒体技术对艺术创作的影响论文摘要:当前,随着互联网技术的不断成熟,数字媒体技术的应用领域也得到了明显的拓展,作为一种新兴的技术,在艺术创作过程中将其充分应用,对于艺术品的创造具有十分积极的意义。
同时,艺术品的创造同样对于数字媒体技术的发展起到了指引作用,二者是一种相辅相成、相互促进的关系。
本文基于此,分析了数字媒体技术对艺术创作的影响,希望能够为相关的行业从业人员提供指导和帮助。
关键词:数字媒体技术;艺术创作;影响一、数字媒体技术的深刻内涵近年来,随着互联网技术的快速发展以及人们日常生活受到智能设备影响越来越多,数字媒体技术已经逐渐成为了人们获取信息的重要手段和途径。
与传统的媒体创偶像比,数字媒体技术的应用能够借助互联网平台对繁琐的信息创作过程进行简化,使得整个艺术创作流程变得更加精炼、流畅。
从宏观角度来说,数字媒体技术是借助计算机信息技术,将信息传播技术和媒体、教育。
娱乐、广告等有效融合的一种技术。
数字媒体技术的综合性较强,在处理各行业信息时,通过计算机来将各种信息进行交互,实现互联网背景下文字、图片以及视频的加工和重组,这样就能够将信息处理成具有观赏性和艺术性的作品。
通过数字媒体技术的应用,不仅能够打造一个虚拟的世界,同时还能够将虚拟世界的场景呈现出来。
数字媒体技术是现代互联网技术的一个分支,该技术将计算机及互联网平台作为基础,将其当成信息传播的平台,从而有效实现了信息传播的便捷性、即时性,不仅简化了操作流程、提升了工作效率,同时也丰富了艺术创作的手段和途径。
但是和传统的信息传播技术相比,数字媒体技术对于操作者的操作能力以及实践经验都提出了更高的要求,倘若想在日常工作过程中将其熟练的运用,艺术创作者本身需要对图形和音频处理技术有一个充分的掌握。
激昂数字媒体技术和艺术创作有效结合起来,从而创造出更加高质量的艺术作品。
数字媒体论文六篇
数字媒体论文六篇数字媒体论文范文11.经过我的一些阶段性讨论调查总结,目前高校平面设计教育中存在诸多问题:(1)平面设计学科及专业定位不明确。
我国现有超过千所高校开设平面设计教育专业,教学规模急剧扩张的同时造成培育目标不明、观念陈旧、学科定位不清、教学不规范、教育方法陈旧、课程体系和内容不完善等。
(2)大多数高校平面设计专业同学学习的过程中与外界接触的机会甚少,缺乏实践动手力量。
(3)同学对时代的进展、对新媒体影响设计的程度了解不够,同学只是顺理成章地完成教学需要的基本课程,没能在思维力量上有自主创新意识。
(4)数字媒体设计范围日趋增大,时代对平面设计教育体系提出更高要求,各类设计学科的交叉化成为现代平面设计的重要趋势。
当前我们面临的最大挑战莫过于大众化、全球化以及日趋成熟的市场经济对平面设计及其教育体系带来的革命性冲击。
教育需要面对将来、面对商业化,需要与实践相结合,因此我国平面设计教育体系在时代趋势下如何充分运用新科技、新思想、新设计、新科技的变化进行创新,新型平面设计素养教育改革已刻不容缓。
2.对数字媒体技术下平面设计教育改革的探究首先,转变教育观念是实施平面设计创新教育的前提。
平面设计教育最核心问题是培育同学树立起现代平面设计新观念,在设计的多维化的实践过程中,绽开无限遐想进而达到准确传达沟通信息的目的。
因而高校平面设计教育体系应当以实施跨媒介创新教育为前提,转变同学的传统、刻板设计观念,形成运用新信息技术的习惯。
其次,要归纳平面设计教育科目并创建出新体系。
在教育教学理念上,应将数字媒体领域、计算机技术、平面设计三者相结合,培育符合当今社会进展需求的复合型人才,以面对需求及开放式办学为理念,大胆探究新的办学机制、教学模式并与实践相结合。
提倡重视平面设计基础理论的讨论,同时努力把中国文化和新媒体设计相结合,注入崭新的设计文化理念,使平面设计基础教学呈现生气勃勃的信息时代特色,多层次的培育具有国际化视野、新媒介思维的平面设计技术人才。
数字媒体技术专业2012级毕业设计论文
山东工商学院SHANDONG INSTITUTE OF BUSINESS AND TECHNOLOGY 毕业论文(设计)GRADUATION THESIS(DESIGN)基于B/S架构的鲜花礼品网的设计与实现Based on B/S architecture of flowers gifts network design and implementation刘帅liushuai2016年5月May 2016学校指导教师对毕业论文(设计)的评语Advisor’s Comments on Graduation Thesis (Design)评语:指导教师(签章)Signature of Advisor日期Date企业指导教师对毕业论文(设计)的评语Advisor’s Comments on Graduation Thesis (Design)评语:指导教师(签章)Signature of Advisor日期Date 评阅人意见答辩(评审)委员会意见Appraisal of Defence Commission答辩(评审)成绩Mark of Defence鉴定意见Appraisal & Comments主任(签章)Signature of Dean日期Date山东工商学院2016届毕业论文基于B/S架构的鲜花礼品网的设计与实现[摘要] 当代社会快速发展的经济和科学技术的快发展,带动了互联网的迅速发展,随之产生了电子商务。
电子商务作为信息技术与经济商业联合形成的一种全新的销售方式,是人类进入信息经济时代的重要里程碑。
21世纪是互联网信息时代,日常生活中为了人们的方便,新兴起了受广大群众喜爱的方便快捷的网上购物模式。
大势所趋,为了给人们提供效率高、方便的购花方式,改变传统销售风格,建立了鲜花礼品网。
方便了大家扩大了经济市场。
网站采用的开发平台为JSP+SSH技术,使用的数据库为MySql,这样使网站易操作而且美观,使网站非常稳定的安全。
数字媒体技术-毕业设计-论文
编号:毕业设计说明书题目:《桂林塔山旅游3D项目虚拟展示--穿山园旅游养生休闲区II》学院:计算机科学与工程学院专业:数字媒体技术学生姓名:学号:指导教师:职称:讲师题目类型:☐理论研究☐实验研究☐工程设计☐工程技术研究☑软件开发2014年5月30日随着计算机技术的迅猛发展,计算机已经成为人们工作、生活中不可或缺的角色,计算机技术的普遍应用,提高了人们的工作效率以及生活质量,其中计算机图形技术在实现3D虚拟漫游以及虚拟交互上起到了巨大的推进作用。
本论文完成了桂林塔山旅游3D项目虚拟展示穿山园旅游休闲养生区的三维漫游动画设计,以及基于Unity游戏引擎的三维虚拟交互设计。
论文共分为三个部分,论文首先介绍了虚拟展示的运用领域和发展前景,并对桂林塔山旅游3D虚拟展示项目进行概述,对于动画漫游以及虚拟交互的功能以及可行性进行简单分析和规划。
其次,简单介绍了本课题的项目基础,其中阐述了项目中运用到的几个核心技术,比如建模技术、贴图技术、灯光渲染技术、以及视频剪辑和视频特效技术等,简单介绍了这几项技术运用到的软件,如Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Adobe Photoshop,Adobe Premier,Adobe AfterEffect等。
最后,详细阐述了本课题的制作步骤,从前期了解桂林塔山旅游3D项目收集项目资料,实地勘察环境制定设计规划图,模型建模,材质贴图,灯光特效等,到分镜头脚本制作,运用Lumion三维可视化软件进行渲染,通过后期制作片头和标题动画模板,进行后期动画镜头剪辑,将模型处理成简模,导入再进行视频剪辑和视频特效处理,实现了桂林塔山旅游穿山园休闲养生区的三维漫游动画以及基于游戏引擎实现了虚拟场景的交互展示两个版本的虚拟展示。
在三维漫游动画中,人们可以透过整个穿山园休闲养生区的规划,分区域进行漫游。
在虚拟交互设计版本中,通过手动控制,实现了虚拟场景漫游功能,用户可以利用鼠标键盘控制漫游视角,同时实现了小地图显示位置实时追踪等功能,交互展示显示系统运行模型逼真,运行稳定,流畅,地图导航清晰,运行效果良好。
数字媒体技术专业论文
数字媒体技术专业论文数字媒体技术专业论文论文是各专业学员都必须完成的集中实践性教学环节,不能免修。
要求每位学员在学校指定的指导教师的指导下,独立完成论文的写作,下面是小编带来的是数字媒体技术专业论文,希望对您有帮助。
1校企合作共建生产性实训基地的认识1.1生产性实训基地建设是中职教育科学发展的关键随着国家对职业教育的不断重视,中职教育得到了快速发展,但是技能型、应用型中职人才的培养质量及数量已经难以满足社会行业的发展需求。
中职学生的就业率虽然超过90%,但是就业对口率却比较低。
这主要是学生的专业素养不够高,专业的操作应用技能不高等因素造成的。
因此,中职学校应该加大投入,努力为社会生产、社会管理与社会化服务的第一线积极培养符合社会发展需要及行业需求的技能型、应用型的人才。
而在技能型与应用型的人才培养上,更要加强实践教学。
因此,应该高度重视生产性实训基地建设,以满足实践教学的需要。
只有加强生产性实训基地建设,才可以让学生跟企业顺利实现“无缝对接”。
1.2校企合作才能真正实现供需无缝对接生产性实训基地属于教学、职业培训、职业技能鉴定与技术服务等一体化的实训教学基地。
中职学校可以通过校企合作,大力承接企业生产性的业务、积极参与企业生产与企业产品的研发,将中职学校的日常教学实训有机地融入到企业的中职数字媒体技术应用专业校企共建生产性实训基地研究刘崇健湖南省怀化工业中等专业学校418000产业链中,让学校和企业、理论(实践)教学与生产、学生与职业岗位等进行“近距离”的接触。
加强校企合作,才可以达到“工学结合、顶岗实习”的主要目标,才可以促进中职教育更好地服务当地经济的发展。
2校企合作共建生产性实训基地的实践探索生产性实训基地属于教学实训与产品生产进行同步对接的平台,着重强调的'是实训生产性、与行业岗位的真实性。
我们认为,生产性实训基地的运行模式一般可以划分为校内生产性实训基地、校外实训基地与共享生产性实训基地。
数字媒体技术毕业设计说明
关键词:创意视频;后期制作;Premiere;After Effect
答辩记录
全日制本科生毕业设计开题报告
姓名
沈婷婷
学号
20120509323
专业
数字媒体技术
题目
《不一样的日子》
设计背景与目标
设计背景:
很多事情,大家每天都重复着,比如吃饭,睡觉,喝水等等,有一天我在想也许有一天你从杯子里倒出来的不再是水,而是其他的东西,会不会更有趣。也许我们的生活应该存在精灵,我们平淡乏味的普通日子也可以过得很魔幻,很特别。所以我想着创造一个短片,颠覆大家对生活的沉闷认知,在不一样的日子里。
指导时间: 年 月 日
指导时间: 年 月 日
指导时间: 年 月 日
指导教师(签名):
全日制本科生毕业设计说明
姓 名
沈婷婷
学号
20120509323
专业
数字媒体技术
题 目
不一样的日子
指导教师
刘博雅
职 称
讲师
摘要:随着影视后期制作技术的发展,大家逐渐意识到影视制作的后期和前期已经同等重要,更有很多影片里面的场景几乎全是后期制作的。在制作视频时选择合适的软件搭配编辑,就能让视频画面达到最好的效果。
总
评
等
级
毕业设计总评等级:
学院分管领导(签字):学院(签章)
年月日
全日制本科生毕业设计成绩评定表
数字媒体技术专业优秀毕业论文范本基于虚拟现实技术的教育媒体设计与应用研究
数字媒体技术专业优秀毕业论文范本基于虚拟现实技术的教育媒体设计与应用研究摘要:本文以虚拟现实技术为基础,探讨了其在教育媒体设计与应用中的研究和应用价值。
首先,回顾了数字媒体技术的发展历程,并介绍了虚拟现实技术在教育领域的应用现状。
其次,详细阐述了虚拟现实技术在教育媒体设计与应用中的优势和挑战,并提出了相应的解决方法。
最后,通过案例研究,展示了虚拟现实技术在教育媒体设计与应用中的具体实践。
本文的研究结果表明,虚拟现实技术在教育媒体设计与应用中具有巨大的潜力,能够提供更加丰富、生动的学习体验,同时也面临着技术、成本等方面的挑战。
关键词:数字媒体技术、虚拟现实、教育媒体设计、应用研究1. 引言随着科技的不断发展和进步,数字媒体技术在教育领域得到了广泛的应用。
其中,虚拟现实技术以其沉浸式的特点,在教学环境的创造和教育媒体的设计中逐渐受到了关注。
本文旨在研究基于虚拟现实技术的教育媒体设计与应用,探讨其优势、挑战以及解决方案,以期为相关领域的研究和实践提供参考。
2. 数字媒体技术在教育领域的应用现状2.1 数字媒体技术的发展历程数字媒体技术源于计算机技术的发展,随着互联网的普及和移动设备的流行,数字媒体技术进入了一个全新的发展阶段。
在教育领域,数字媒体技术已广泛应用于在线课程、电子书籍、教育游戏等方面,为学习者提供了更加丰富多样的学习资源和交互方式。
2.2 虚拟现实技术在教育领域的应用现状虚拟现实技术是指通过计算机模拟并创建虚拟环境,使用户可以身临其境地进行体验。
在教育领域,虚拟现实技术被广泛应用于虚拟实验室、虚拟考古、虚拟历史场景等方面,为学生提供了更加互动、生动的学习环境。
3. 虚拟现实技术在教育媒体设计与应用中的优势和挑战3.1 优势虚拟现实技术能够提供身临其境的学习体验,使学生更加主动参与和深入沉浸。
通过虚拟仿真环境,学生可以进行实际操作和实验,提高理论与实践相结合的能力。
此外,虚拟现实技术还可以通过多模式交互的方式,激发学生的学习兴趣,增加他们的学习动力。
数字媒体技术的论文
数字媒体技术的论文关于数字媒体技术的论文范文摘要:近年来,数字传播技术发展迅速,计算机网络技术日新月异,数字媒体技术是将两者结合而成的一种新兴技术。
数字媒体技术主要技术手段为网络技术与计算机处理技术,能够实时采集、存储、传输和显示相关信息,具有广阔的发展前景。
本文首先介绍了数字媒体技术的概念及发展现状,探讨了其就业前景与人才需求,最后就如何学习数字媒体技术提出了几点思考,并提出建议。
关键词:多媒体论文为了培养社会急需的高素质数字媒体技术人才,我国很多高校在近几年纷纷开设了数字媒体技术专业,竭力在人文艺术素质提高的同时,加强学生面向网络、新型的数字媒体技术研究与开发能力,取得了较为瞩目的效果。
目前,我国部分高校在开设数字媒体专业时借鉴了国外的办学经验,并结合中国国情,形成了由专业实验室、学生工作室、教师科研实验室等构成的实践教学体系。
实践表明,在这个多元化、自主性强的教学实践体系下,学生的兴趣和特长得到了充分发挥,容易达到预期的培养效果。
从目前多数高校数字媒体专业的建设现状来看,还存在以下问题:首先,课程体系还较单一,课程设置不够合理。
大多数学校的数字媒体专业还都过于偏重于某一技术领域,如游戏,动画等,没有充分考虑该专业具有较强的艺术性。
在设置课程时对技术方面的课程很重视,却忽略了艺术修养类课程,无形中遏制学生整体素质的提高。
其次,专业培养模式还比较陈旧。
教师一般都采用先教授理论知识,然后实践进行巩固的方式。
实践方式单一,实践题目比较陈旧,与理论结合不够紧密,不能充分锻炼学生的实践能力。
而有的学校过于偏重实践,又往往使学生陷入只注重软件的学习,缺乏理论研究的这一误区。
实践教学中存在的问题,反映出数字媒体的市场需求与专业培养之间存在着不小的矛盾。
其中最为突出的就是专业培养内容与社会市场需求严重脱节,学生毕业后也难以适应工作。
再次,很多高校的专业实验室的利用率不足,专业实验设备比较陈旧。
专业实验室是数字媒体相关专业办学的基本保证。
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The Title of Advisor
基于B/S架构的鲜花礼品网的设计与实现
Based on B/S architecture of flowers gifts network design and implementation
刘帅
liushuai
2016年5月
May 2016
学校指导教师对毕业论文(设计)的评语
6
综合运用知识能力强
7
研究方案的设计能力强
8
研究方法和手段的运用能力强
9
外文应用能力强
成
果
质
量
10
文题相符
11
写作水平高
论或实际价值
总体评价:优□良□中□及格□不及格□
评阅人评语
评阅人签字:年月日
答辩(评审)委员会意见
Appraisal of Defence Commission
网站采用的开发平台为JSP+SSH技术,使用的数据库为MySql,这样使网站易操作而且美观,使网站非常稳定的安全。网站在充分利用了B/S模式的MVC结构的特点下设计了整体框架,该系统具有以下功能:普通会员注册并登陆,鲜花的展示,购物车等功能,管理员可以进行对普通会员的管理,鲜花的管理。本文在基于鲜花礼品网站的实际开发情况下,以整个开发流程为主要顺序,介绍了鲜花礼品网站的研究意义、实现过程及应用的相关J2EE技术的基础上,对网站的具体需求进行了分析,完成了网站的具体设计以及每个模块的详细设计及实现,并在最后总结了全文。
山东工商学院
SHANDONG INSTITUTE OF BUSINESS AND TECHNOLOGY
毕业论文(设计)
GRADUATIONTHESIS(DESIGN)
论文(设计)题目
Title Of Thesis(Design)
基于B/S架构的鲜花礼品网的设计与实现
分院(系别)
Department
计算机科学与技术学院
专业
Speciality
数字媒体技术专业
班级
Class
XXXXX
论文(设计)作者
Author of Thesis(Design)
XX
论文完成日期
Date
2016XXXX
论文(设计)指导教师(学校)
Advisor
指导教师职称
The Title of Advisor
论文(设计)指导教师(企业)
Advisor
答辩(评审)成绩
Mark of Defence
鉴定意见
Appraisal & Comments
主任(签章)
Signature of Dean
日期
Date
基于B/S架构的鲜花礼品网的设计与实现
[摘要]当代社会快速发展的经济和科学技术的快发展,带动了互联网的迅速发展,随之产生了电子商务。电子商务作为信息技术与经济商业联合形成的一种全新的销售方式,是人类进入信息经济时代的重要里程碑。21世纪是互联网信息时代,日常生活中为了人们的方便,新兴起了受广大群众喜爱的方便快捷的网上购物模式。大势所趋,为了给人们提供效率高、方便的购花方式,改变传统销售风格,建立了鲜花礼品网。方便了大家扩大了经济市场。
评语:
指导教师(签章)
Signature of Advisor
日期
Date
评阅人意见
评阅人姓名:
职称:
选项标准:A很同意B同意C基本同意D不同意
分
项
评
价
评价项目
A
B
C
D
选
题
质
量
1
选题符合专业培养目标,体现综合训练基本要求
2
题目难易适度
3
题目工作量适当
4
有理论意义或实际价值
能
力
水
平
5
查阅文献资料能力强
[关键词]鲜花礼品;J2EE;SSH;鲜花礼品网站;购物
Based on B/S architecture of flowers gifts network design and implementation
[Abstract]The rapid development of science and technology in modern society and economy, led to the rapid development of the Internet, e-commerce follow. E-commerce as information technology and economic trade with the formation of a new business model, is an important symbol of mankind into the era of knowledge economy. The 21st century is the era of network information, in order to facilitate people's daily lives, online shopping this new way of shopping with its convenient advantage by the majority of consumers. Gift website is the obedience of this trend, a change in the traditional management style, for people to provide a convenient, fast and efficient way to buy flowers. But also for businesses to expand the market and create more value.
Advisor’s Comments on Graduation Thesis (Design)
评语:
指导教师(签章)
Signature of Advisor
日期
Date
企业指导教师对毕业论文(设计)的评语
Advisor’s Comments on Graduation Thesis (Design)
JSP + SSH site uses technology as a development platform, using MySql as a database, make the site more secure and stable, the interface more attractive and easy to operate. Website design process as a whole in the framework of the full use of the characteristics of the three-tier architecture of the B / S mode to achieve a migration to Internet shopping system will function. The system has the following features: Registration and login function, commodity classification search function, shopping cart functionality, administrators can manage the completion of commodities, and the administrator account maintenance functions. Based on the actual situation of gifts of flowers website to the development process as the main line, on the basis of the status quo study presentations gifts of flowers site, meaning and the use of related technologies, the functional requirements of the site for a detailed analysis, completed the overall site design and detailed design andimplementation of each module. Finally, the paper summarized.