HTML5 Canvas 颜色选择器

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HTML5Canvas学习笔记(canvas绘制线条、矩形、多边形、圆、自定义图像)

HTML5Canvas学习笔记(canvas绘制线条、矩形、多边形、圆、自定义图像)

HTML5Canvas学习笔记(canvas绘制线条、矩形、多边形、圆、⾃定义图像)⼀、对 canvas 的理解 <canvas>标签是 HTML5 中的新标签,像所有的 dom 对象⼀样它有⾃⼰本⾝的属性、⽅法和事件。

canvas 是⽤来在⽹页上绘制图形的(我们通常称之为画布),canvas 只是图形容器,需要使⽤ js 脚本来绘制图形,可以绘制线条、矩形、多边形、圆形、圆环、组合图形、⽂字、⾃定义图像等。

浏览器⽀持注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不⽀持 <canvas> 标签。

Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome 以及 Safari ⽀持 <canvas>标签。

⼆、基本⽅法绘图环境: 语法 Canvas.getContext(contextID) 参数contextID指定了您想要在画布上绘制的类型。

当前唯⼀的合法值是 "2d",它指定了⼆维绘图,并且导致这个⽅法返回⼀个环境对象,该对象导出⼀个⼆维绘图API。

【注】:getContext() ⽅法返回⼀个⽤于在画布上绘图的环境。

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的⽅法。

绘制图形样式style(⼀般在绘制图形前先进⾏样式设定):context.fillStyle //填充样式context.strokeStyle //笔触颜⾊context.lineWidth //边框宽度绘制图像有两种⽅法:context.fill() //填充context.stroke() //绘制边框颜⾊的表⽰⽅式:颜⾊名称:"red" "green" "blue"⼗六进制颜⾊值: "#FFFFFF"三⾊值:rgb(1-255,1-255,1-255)四⾊值:rgba(1-255,1-255,1-255,透明度)三、使⽤ <canvas> Step1: ⾸先在html页⾯中添加<canvas>标签,规定好画布的id和尺⼨,代码如下:<!--规定了canvas元素的id名称为canvas、宽度为400px、⾼度为300px--><canvas id="myCanvas" width="400" height="300"/> Step2: 通过JavaScript来进⾏绘制: ⽅法⼀:<!--⽤⾕歌浏览器,获取canvas对象时需要先加载对象,所以要把该段代码放到body中,在js⽂件⾥进⾏绘制图像--><script src="canvas.js"></script> ⽅法⼆:<!--或者直接在body⾥编写代码--><script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#FF0000"; context.fillRect(50,50,150,100);</script> 图解: Step3: Step2 分步骤: 通过id来捕获canvas元素 创建 context 对象 指定 fillStyle 填充颜⾊为红⾊指定 fillRect :fillRect(起始点x轴坐标, 始点y轴坐标, 宽度, ⾼度);四、实例1--绘制线条: context.moveTo(x,y) context.lineTo(x,y)x:x坐标y:y坐标起点 moveTo 的点到终点 lineTo 的点之间画⼀条直线如果没有moveTo那么第⼀次lineTo的效果和moveTo⼀样每次lineTo后如果没有moveTo,那么下次lineTo的开始点为前⼀次lineTo的结束点1 1 // 绘制对⾓线2 2 function demo1(id){3 3 var canvas = document.getElementById(id);4 4 var context = canvas.getContext("2d");5 5 6 6 context.strokeStyle = "#ff0000";7 78 8 context.moveTo(0,0);9 9 context.lineTo(200,100);10 10 context.stroke();11 11 }View Code实例结果:1// 绘制直⾓三⾓形2function demo1(id){3var canvas = document.getElementById(id);4 var context = canvas.getContext("2d");5 6 context.strokeStyle = "#ff0000";78 context.lineTo(20, 20);9 context.lineTo(20, 70);10 context.lineTo(70, 70);11 context.lineTo(20, 20);12 context.stroke();13 }View Code【注】:1. 三⾓形有三个点,但在连线的时候还需要连回顶点;2. 最后⼀定记得加上 stroke(); 初学时容易犯这个⽑病,这相当于你把点定好了,却没⽤线连起来,岂不......实例结果:CSS属性中有⼀圆⾓设置 radius,canvas画线段也要达到这种圆⾓匾额效果,我么也有相应的办法: lineJoin 属性,可以设置线的交汇处的样式,lineJoin有3个属性值:miter(尖⾓,默认),bevel(斜⾓),round(圆⾓) lineCap 属性,定义线条的端点。

网站建设考试题及答案

网站建设考试题及答案

网站建设考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是HTML标签?A. `<a>`B. `<p>`C. `</>`D. `<div>`答案:C2. CSS中用于设置字体颜色的属性是?A. `color`B. `font-size`C. `background-color`D. `text-align`答案:A3. 哪种类型的文件用于存储JavaScript代码?A. .htmlB. .cssC. .jsD. .jpg答案:C4. 在HTML中,用于定义最重要的标题的标签是?A. `<h1>`B. `<h2>`C. `<h6>`D. `<h3>`答案:A5. 以下哪个不是网页布局的基本原则?A. 一致性B. 对齐C. 颜色对比D. 随机性答案:D6. 响应式网页设计的主要目的是?A. 增加网站加载速度B. 适应不同设备的屏幕尺寸C. 提高搜索引擎排名D. 提高网站安全性答案:B7. 以下哪个不是HTML5的新特性?A. 语义化标签B. 表单控件C. 内联框架D. 离线存储答案:C8. 以下哪个是CSS选择器?A. `#header`B. `body`C. `ul li a`D. 所有选项答案:D9. 在HTML中,`<!DOCTYPE html>`声明的目的是?A. 指定字符编码B. 指定文档类型C. 指定网页标题D. 指定网页描述答案:B10. 以下哪个标签用于插入图片?A. `<a>`B. `<img>`C. `<iframe>`D. `<video>`答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在HTML中,`<meta>`标签通常用于定义____。

答案:文档的元数据2. CSS中的`display`属性可以设置为`none`,表示____。

html5标准

html5标准

html5标准HTML5标准。

HTML5是一种用于构建和呈现互联网内容的核心技术,它是HTML的第五个修订版本,由万维网联盟(W3C)和Web Hypertext Application Technology Working Group(WHATWG)共同开发。

HTML5标准的出现,标志着Web技术迈入了一个全新的阶段,为开发者和用户带来了许多新的特性和功能。

首先,HTML5标准在多媒体方面有了显著的改进。

它提供了内置的音频和视频支持,使得开发者可以更加方便地在网页中嵌入音频和视频内容,而无需依赖第三方插件,如Flash。

这不仅提高了网页的性能和稳定性,也提升了用户的体验。

其次,HTML5标准引入了许多新的语义化标签,如<header>、<footer>、<article>、<section>等,这些标签使得网页的结构更加清晰和易于理解。

此外,HTML5还增加了一些表单控件,如日期选择器、颜色选择器等,使得开发者可以更加便捷地创建交互性强的表单。

另外,HTML5标准还加强了对离线存储和本地数据库的支持。

通过使用localStorage和indexedDB等技术,开发者可以在用户的浏览器中存储大量的数据,使得Web应用可以在离线状态下正常运行,为用户提供更好的体验。

除此之外,HTML5还引入了一些新的API,如地理位置API、拖放API、Canvas API等,这些API为开发者提供了更多的可能性,使得他们可以开发出更加丰富和强大的Web应用。

总的来说,HTML5标准的出现,为Web技术的发展带来了巨大的推动力。

它不仅提高了网页的性能和稳定性,也使得Web应用的开发变得更加便捷和高效。

随着HTML5标准的不断完善和普及,相信未来Web技术会迎来更加美好的发展前景。

html5标准规范

html5标准规范

html5标准规范HTML5标准规范。

HTML5是一种用于构建和呈现互联网内容的标准语言,它的出现标志着互联网技术的新一轮革命。

HTML5标准规范包含了许多新的特性和改进,为开发者提供了更多的可能性和灵活性。

本文将就HTML5标准规范进行详细介绍,希望能够帮助读者更好地理解和应用这一标准。

首先,HTML5标准规范在语义化方面做出了重大改进。

新的语义元素如<article>、<section>、<header>、<footer>等使得开发者能够更清晰地描述页面结构,提高了页面的可读性和可维护性。

此外,HTML5还引入了一些新的表单控件,如日期选择器、颜色选择器、范围输入等,使得表单的设计和交互更加灵活和便捷。

其次,HTML5标准规范在多媒体方面有了重大突破。

新的<video>和<audio>元素使得网页能够直接嵌入视频和音频,不再依赖第三方插件。

同时,新的Canvas元素使得开发者能够通过JavaScript在页面上绘制图形和动画,为网页增加了更多的交互性和吸引力。

另外,HTML5标准规范还对浏览器的本地存储能力做出了改进。

新的localStorage和sessionStorage API使得开发者能够在客户端存储数据,不再依赖于传统的cookie。

这使得网页能够更快速地加载和交互,提升了用户体验。

HTML5标准规范还加强了对移动设备的支持。

新增的移动设备相关的API如地理位置、加速度计、指南针等,使得开发者能够更好地利用移动设备的功能,开发出更具创新性和实用性的应用。

总的来说,HTML5标准规范为Web开发带来了许多新的特性和改进,使得Web应用能够更加丰富、灵活和便捷。

开发者可以更好地利用这些特性,开发出更具创新性和实用性的Web应用,提升用户体验,推动互联网技术的发展。

在未来,我们可以期待HTML5标准规范的进一步完善和发展,为Web开发带来更多的惊喜和可能性。

使用HTML5技术开发的超酷颜色选择器

使用HTML5技术开发的超酷颜色选择器

六年老品牌 值得信赖!!!我们的使命: 加速中国职业化进程! 可能大家见过很多使用jquery/js 开发的颜色选择器,今天这里我们将使用HTML5技术来自己实现一个更棒的颜色选择器。

希望大家喜欢!HTML 代码<!-- preview element --><div class="preview"></div><!-- colorpicker element --><div class="colorpicker" style="display:none"><canvas id="picker" var="1" width="300" height="300"></canvas><div class="controls"><div><label>R</label> <input type="text" id="rVal" /></div><div><label>G</label> <input type="text" id="gVal" /></div><div><label>B</label> <input type="text" id="bVal" /></div><div><label>RGB</label> <input type="text" id="rgbVal" /></div><div><label>HEX</label> <input type="text" id="hexVal" /></div></div></div>代码很简单,包含了2个部分,一个点击元素,一个用来展示颜色选择器的元素。

html5颜色代码表

html5颜色代码表

html5颜色代码表HTML5颜色代码表简介引言HTML5是一种用于创建和展示网页内容的标记语言,它支持丰富的颜色选择。

在HTML5中,我们可以使用颜色代码来指定元素的背景颜色、文本颜色等。

本文将介绍一些常用的HTML5颜色代码。

常用颜色代码以下是一些常用的HTML5颜色代码:•黑色:#000000•白色:#FFFFFF•红色:#FF0000•绿色:#00FF00•蓝色:#0000FF•黄色:#FFFF00•紫色:#800080•粉色:#FFC0CB•橙色:#FFA500•灰色:#808080扩展颜色代码除了以上常用颜色代码外,HTML5还支持一些其他颜色代码:•青色:#00FFFF•洋红:#FF00FF•棕色:#A52A2A•红棕色:#8B0000•橙红色:#FF4500•红褐色:#CD5C5C•深绿色:#006400•海绿色:#2E8B57•靛蓝色:#4B0082•蓝紫色:#8A2BE2使用方法在HTML5中,我们可以使用以下方式来指定元素的颜色:•使用background-color属性来设置元素的背景颜色。

•使用color属性来设置元素中文本的颜色。

示例代码如下:<p style="background-color: #FF0000; color: #FFFFFF; ">这是一个红底白字的段落。

</p>结语本文介绍了一些常用的HTML5颜色代码,以及如何使用这些颜色代码来设置元素的颜色。

通过合理运用颜色代码,我们可以使网页内容更加丰富多彩。

要注意的是,在使用颜色代码时,需要注意遵循HTML5标准,并合理选择适合的颜色搭配。

注意:本文所使用的颜色代码仅作为示例,请根据实际需求选择合适的颜色代码。

HTML5颜色代码表详解引言HTML5是一种流行的标记语言,它提供了一种用于为网页添加颜色的简便方法。

在HTML5中,我们可以使用颜色代码来定义元素的颜色和背景。

HTML5 canvas 初级入门教程

HTML5 canvas 初级入门教程

HTML5 canvas 初级入门教程HTML5 canvas 即 HTML5 画布,是一个现代浏览器都支持的 HTML5 非插件绘图的功能,本 文将展示如何通过 HTML5 canvas API 操作 canvas 元素、绘制图形、改变绘图颜色以及删 除图形,让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。

canvas 元素简介使用 canvas 元素相当简单,它只是一个单纯的 HTML 标签,外加宽高两个特性。

<canvas width="500" height="500"> <!-- 在这里插入向后兼容的内容,不支持 canvas 的浏览器可以解析和显示 --> </canvas>上面的代码在页面中插入了一个透明的画布,canvas 元素内部的内容可以在不支持 canvas 功能的浏览器下显示你想给你的用户提供的信息,联想下<noscript>元素就可以。

浏览器支持很重要的一点就是浏览器对 canvas 的支持还是相当不错的,所有现代浏览器都支持它,包 括最新版的 IE9:Internet Explorer 9.0+ Safari 3.0+ Firefox 3.0+ Chrome 3.0+ Opera 10.0+ iOS 1.0+ Android 1.0+有趣的是,你可以在 IE8 以及更低版本的 IE 浏览器下使用 canvas 功能,借助 ExplorerCanvas 插件。

画布尺寸当定义 canvas 元素的尺寸时,最好通过 HTML 设置它的 width 和 height 特性,因为通过 CSS 设置宽高会导致画布按比例缩放到你设置的值,这背后有它的逻辑原因:在 canvas 元 素的内部存在一个名为 2d 渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过 CSS 设置 画布尺寸会引起奇怪的效果。

html5+css渐变色案例

html5+css渐变色案例

一、前言HTML5和CSS是Web开发中常用的两种技术,在网页设计中,渐变色的运用可以为网页增添美感,提升用户体验。

本文将通过介绍HTML5和CSS渐变色的使用方法,并给出具体的案例演示,帮助读者更好地了解如何在网页设计中运用渐变色。

二、 HTML5渐变色的使用方法1. 使用<canvas>标签HTML5中可以通过<canvas>标签来绘制渐变色。

使用Canvas标签的渐变色主要包括线性渐变和径向渐变两种。

2. 线性渐变线性渐变是沿着一条直线方向进行颜色的渐变,具体实现代码如下:```<canvas id="linear-gradient" width="200"height="200"></canvas><script>var canvas = document.getElementById('linear-gradient');var ctx = canvas.getContext('2d');// 创建线性渐变var linearGradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);linearGradient.addColorStop(0, 'red');linearGradient.addColorStop(1, 'blue');// 填充颜色ctx.fillStyle = linearGradient;ctx.fillRect(0, 0, 200, 200);</script>```3. 径向渐变径向渐变是以某一点为中心,向外辐射渐变颜色,具体实现代码如下:```<canvas id="radial-gradient" width="200"height="200"></canvas><script>var canvas = document.getElementById('radial-gradient');var ctx = canvas.getContext('2d');// 创建径向渐变var radialGradient = ctx.createRadialGradient(100, 100, 20, 100, 100, 100);radialGradient.addColorStop(0, 'red');radialGradient.addColorStop(1, 'blue');// 填充颜色ctx.fillStyle = radialGradient;ctx.fillRect(0, 0, 200, 200);</script>```三、 CSS渐变色的使用方法1. 线性渐变在CSS中,可以通过linear-gradient属性来实现线性渐变,具体实现代码如下:```.linear-gradient {width: 200px;height: 200px;background: linear-gradient(to right, red, blue);}```2. 径向渐变在CSS中,可以通过radial-gradient属性来实现径向渐变,具体实现代码如下:```.radial-gradient {width: 200px;height: 200px;background: radial-gradient(circle at 50 50, red, blue);}```四、 HTML5+CSS渐变色案例下面通过一个具体的案例演示HTML5和CSS渐变色的运用。

HTML5笔试题库

HTML5笔试题库

HTML5笔试题库1、关于块级元素描述错误的是() [单选题] *A.块级元素独占一行,在默认情况下,宽度自动填满父元素宽度B.块级元素宽度和高度可以控制C.块级元素的margin和padding横向设置有效,纵向设置不产生边距效果(正确答案)D.块级元素可以通过display: inline; 转换为行内元素2、样式表定义.outer{background-color:yellow;}表示() [单选题] *A.网页中某一个id为outer的元素的背景色是黄色的B.网页中含有class="outer"的元素的背景色是黄色的(正确答案)C.网页中元素名为outer元素的背景色是黄色的D.以上任意一个都可以3、在HTML网页中,若需要实现导航菜单,可使用以下()块状结构来布局。

[单选题] *A.div-ul-li(正确答案)B.div-dl-dt-ddC.div-table-tr-tdD.div-form-table-tr-td4、在HTML网页中,若需要实现图文混编的效果,可使用以下()块状结构来布局。

[单选题] *A.div-ul-liB.div-dl-dt-dd(正确答案)C.div-table-tr-tdD.div-form-table-tr-td5. CSS3中关于渐变的说法错误的是() [单选题] *A.CSS3径向渐变是圆形或椭圆形渐变B.径向渐变颜色不再沿着一条直线轴变化,而是从一个起点朝所有方向混合C.渐变中angle角度是指水平线和渐变线之间的角度,按顺时针方向计算(正确答案)D.CSS3定义了两种类型的渐变:线性渐变和径向渐变6.在HTML5中,有关关键帧属性的描述,错误的是() [单选题] *A.animation-delay:指定动画开始之前的延迟时间B.animation-direction:指定动画循环播放的时间是否反向播放过渡的持续时间C.animation-name:指定动画名称D.animation-duration:指定动画循环播放的时间是否反向播放过渡的持续时间(正确答案)7.对于样式规则background:linear-gradient(to right,red 50%,green 50%);错误的是() [单选题] *A.背景是线性渐变B.线性渐变的颜色从红色过渡到绿色C.红色和绿色之间没有过渡(正确答案)D.红色和绿色各占50%8. 在HTML5中,关于dl-dt-dd的描述,错误的是() [单选题] *A.dt和dd放于dl标签内B.dd标签不可以出现多次(正确答案)C.dt不能放入dd内,dd不能放入dt内D.标签dt与dd处于dl下相同级10. 设置文本阴影的是哪个属性() [单选题] *A.border-shadowB.box-shadowC.text-shadow(正确答案)D.以上都不对11.对于样式规则transition:all 3s ease-in 0.5s;描述错误的是() [单选题] *A.3s表示过渡持续时间B.,0.5s指的是延迟时间C.,0.5s指的是过渡持续时间(正确答案)D.all表示全部属性12.CSS3中flex-wrap属性的默认值是() [单选题] *A.NOWRAP(正确答案)B.noneC.warpD.wrap-reverse13. 设置边框阴影的是哪个属性() [单选题] *A.border-shadowB.box-shadow(正确答案)C.text-shadowD.以上都不对14.对于border-image的理解,说法错误的是() [单选题] *A.border-image是css3的新特性B.border-image需要指定素材的路径C.border-image用来用素材图片填充边框D.背景图填充方式的默认值是repeat(正确答案)15. 对于样式规则border-radius:10px 20px ;理解正确的是() [单选题] *A.左上和左下角度都是10px,右上和右下角度都是20pxB.左上和右下角度都是10px,右上和左下角度都是20px(正确答案)C.左上和右上角度都是10px,右下和左下角度都是20pxD.左上和右下角度都是20px,右上和左下角度都是10px16. 下列关于视口的属性描述错误的是() [单选题] *A.width:设置layout viewport的宽度只能是一个正整数(正确答案)B.height:设置layout viewport的高度为一个正整数或字符串“height-device”er-scalable:是否允许用户进行缩放,值为“no”或“yes”。

HTML5主要有哪些特性?

HTML5主要有哪些特性?

HTML5主要有哪些特性?HTML5主要具有以下一些特性:1.语义化标签:HTML5引入了一系列新的语义化标签,如<header>、<nav>、<article>、<section>等,用于更明确地定义网页结构和内容,提高可读性和可访问性。

2.多媒体支持:HTML5内置的多媒体功能使得在网页中嵌入音频和视频变得更加简单。

通过<video>和<audio>标签可以直接添加音视频内容,而不需要依赖插件。

3.增强的表单控件:HTML5引入了一些新的表单控件,如日期选择器、颜色选择器、范围滑块等,使得开发者可以更直观和方便地构建复杂的表单输入。

4.画布(Canvas):HTML5的<canvas>元素可以利用JavaScript和WebGL绘制2D和3D图形,实现各种交互式和动态效果。

5.地理定位:HTML5提供了地理位置API,允许开发者获取用户设备的地理位置信息。

这对于基于位置的应用程序和服务非常有用。

6.本地存储:HTML5提供了本地存储功能,包括Web存储(Web Storage)和IndexedDB,能够在浏览器端存储和访问数据,减少了对服务器端的依赖。

7.Web Workers:HTML5引入了Web Workers,这是一种运行在后台的Javascript线程,允许执行比较复杂的计算任务,提高了网页的性能和响应速度。

8.Web Sockets:HTML5的Web Sockets技术提供了基于TCP的双向通信,使得服务器能够直接与网页进行实时的双向数据传输,实现实时性强的应用。

9.WebRTC:HTML5的WebRTC(Web Real-TimeCommunication)标准使得网页能够进行实时音视频通信,无需安装额外的插件,为实时通讯应用提供了便利。

10.响应式设计:HTML5引入了一些新的特性和API,如媒体查询和弹性布局等,使得网页能够更好地适应不同屏幕尺寸和设备类型,实现响应式设计。

h5的分类

h5的分类

h5的分类H5是HTML5的简称,是一种用于构建网页和应用程序的标准。

它的分类主要包括语义化标签、表单元素、多媒体标签、Canvas标签、Web存储、地理定位、Web Workers和Web Sockets。

一、语义化标签语义化标签是H5的重要特性之一,它能够更好地描述网页的结构和内容,提高搜索引擎对网页的理解能力。

常见的语义化标签包括header、nav、section、article、aside、footer等。

这些标签的使用可以使网页结构更加清晰明了,提升用户体验。

二、表单元素H5引入了一些新的表单元素,如input的type属性中的email、url、number等,可以更方便地对用户输入进行验证。

此外,还有日期选择器、颜色选择器等新的表单元素,丰富了用户与网页的交互方式。

三、多媒体标签H5提供了video和audio标签,使得网页可以直接嵌入视频和音频内容,而不需要依赖第三方插件。

这样既方便了用户观看视频和听音乐,也减少了对插件的依赖,提高了网页的兼容性和加载速度。

四、Canvas标签Canvas标签是H5中用于绘制图像和动画的标签,通过JavaScript可以实现各种图形效果。

它可以用来制作游戏、数据可视化等交互性强的网页应用。

五、Web存储Web存储包括localStorage和sessionStorage两种方式,可以在客户端存储数据。

与传统的cookie相比,Web存储可以存储更大量的数据,并且不会随着每次请求被发送到服务器,减少了网络流量。

六、地理定位H5提供了Geolocation API,可以通过浏览器获取用户的地理位置信息。

这在一些需要根据用户位置提供定制化服务的场景中非常有用,比如附近的餐厅推荐、实时天气预报等。

七、Web WorkersWeb Workers是H5中的一项技术,可以在后台执行JavaScript 代码,提高网页的响应速度。

通过Web Workers,可以将一些耗时的任务放到后台执行,避免阻塞主线程。

第6章 HTML5的canvas绘图

第6章 HTML5的canvas绘图
根据中间那个矩阵的不同,我们就可以得到不同 的变换效果。
矩阵乘法是这样定义的:假设有两个矩阵A和B ,如果要通过A*B得到C,那么矩阵A的列数必 须与矩阵B的行数相同,方才能进行运算。得到 的新的矩阵的第 i 行 ,第 j 列的值 就是A的第 i 行 与 B 的第 j 列相对应的值相乘,然后相加的 结果。
HTML5+CSS3 Web 前端开发技术
6.6 在canvas中使用图像
首先,我们来看看图形在画布上的移动。 算法很简单:
X’ = X + a
Y’ = Y + b
这样就把点(X,Y)移动到了(X’,Y’)。
对应的变换的矩阵就是
X’ 1 0 a
X
Y’ = 0 1 b * Y
1
001
1
X’ = 1*X + 0*Y + a*1;
这个方法只接受一个参数:旋转的角度(angle),它是顺时针方向的,以弧度为单位的值
HTMLc5t+xC.rSoSt3aWtee(ba前n端g开le发);技术
6.5 使用坐标变换和矩阵变换绘图
示例6-15(script15.js)中使用坐标变换方法绘制了一组变形图形。
HTML5+CSS3 Web 前端开发技术
交汇处的拐角形状

round:创建圆角拐角
bevel:创建斜角拐角
HTML5+CSS3 Web 前端开发技术
6.3 使用路径绘制图形
示例6-8(script08.js)绘制了宽度从2像素到10像素不等的5 条直线。
HTML5+CSS3 Web 前端开发技术
6.3 使用路径绘制图形
6-9 (script09.js)示例中先用数组保存butt、round、square三种线 条端点属性值,然后使用循环访问数组元素,为每条直线添加不同端点。

16个非常有趣的HTML5Canvas动画特效集合

16个非常有趣的HTML5Canvas动画特效集合

16个⾮常有趣的HTML5Canvas动画特效集合HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加⼊HTML5阵营,甚⾄在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了。

HTML5中的⼤部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像⼀块画布,我们可以通过调⽤脚本在Canvas上绘制任意形状,甚⾄是制作动画。

本⽂就是收集了很多⾮常富有创意的⼀些canvas动画特效例⼦,这些例⼦都⾮常适合⼤家学习。

1、HTML5 Canvas⾼空瀑布下落湖⾯动画HTML5 Canvas是⼀个神奇的⽹页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣的事情。

今天要分享的这款瀑布动画就是利⽤了HTML5 Canvas的相关特性实现的。

记得我们在很早以前给⼤家介绍过⼀个超逼真的HTML5瀑布动画,也是在Canvas上完成的,⾮常酷。

今天的这个瀑布更加美妙,因为它模拟了整个瀑布落⼊湖⾯的美妙景象,但是从逼真度上来说,还是稍微有待改进,不过个⼈觉得已经⾮常不错了。

2、HTML5/CSS3 3D雷达扫描动画之前我们分享过⼀款纯CSS3雷达扫描模拟动画,看起来⼗分炫酷。

这次我们分享的另外⼀款雷达动画更加让⼈震撼,它是基于HTML5和CSS3实现,它的⼀⼤特点是3D⽴体的视觉效果,⿏标点击雷达后将会展现⼀张3D⽴体地图,并且对地图上指定的⼏个地点进⾏坐标详细信息描述。

3、HTML5 Canvas 图⽚粒⼦沙漏动画之前我们分享过很多款炫酷的HTML5 Canvas粒⼦动画,⽐如这款HTML5 Canvas 多种炫酷3D粒⼦图形动画和HTML5 Canvas⽂字粒⼦动画就都⾮常不错。

这次我们要给⼤家带来的是⼀款基于HTML5 Canvas的图⽚粒⼦沙漏动画,主要是将⼀张图⽚打散成粒⼦,然后模拟沙漏将图⽚粒⼦掉落下来。

4、HTML5 Canvas⽕焰⽂字动画特效HTML5技术确实挺强⼤的,特别是Canvas画布更是让⽹页动画变得丰富多彩。

canvas filltext的用法

canvas filltext的用法

一、简介Canvas FillText是HTML5中Canvas元素的一个方法,用于在Canvas上绘制文本。

它允许开发人员在Canvas上显示文本,并可以设置文本的字体、大小、颜色等属性。

本文将介绍Canvas FillText的用法及相关注意事项,以便开发人员更好地利用该方法进行文本绘制。

二、 Canvas FillText的语法Canvas FillText方法的语法如下:context.fillText(text, x, y, maxWidth);其中,context是Canvas的2D绘图上下文对象,text是要绘制的文本内容,x和y是文本的起始绘制位置的坐标,maxWidth是可选参数,指定文本的最大宽度。

三、 Canvas FillText的用法1. 基本用法开发人员可以通过以下步骤在Canvas上绘制文本:(1)获取Canvas的2D绘图上下文对象:var ctx =canvas.getContext('2d');(2)设置文本样式:ctx.font = '30px Arial';(3)设置文本颜色:ctx.fillStyle = 'red';(4)绘制文本:ctx.fillText('Hello, World!', 50, 50);通过以上步骤,开发人员可以在Canvas上成功绘制文本。

2. 自定义文本样式Canvas FillText方法允许开发人员自定义文本的样式,包括字体、大小、颜色等。

通过设置ctx.font和ctx.fillStyle属性,开发人员可以轻松地实现自定义文本样式的绘制。

例如:ctx.font = 'italic bold 30px Arial';ctx.fillStyle = 'blue';ctx.fillText('Wee to Canvas!', 50, 100);通过以上代码,开发人员可以将文本绘制为斜体、粗体,并设置为蓝色。

HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程

HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程

HTML5之Canvas绘图——使⽤Canvas绘制图形的基本教程HTML5⽕的正热,最近有个想法也是要⽤到HTML的相关功能,所以也要好好学习⼀把。

好好看了⼀下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了⼀下Canvas绘图,下边是⼏个实例,记下以备后⽤。

1、使⽤Canvas绘制直线:<!doctype html><html><head><meta charset="UTF-8"></head><style type="text/css">canvas{border:dashed 2px #CCC}</style><script type="text/javascript">function $$(id){return document.getElementById(id);}function pageLoad(){var can = $$('can');var cans = can.getContext('2d');cans.moveTo(20,30);//第⼀个起点cans.lineTo(120,90);//第⼆个点cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第⼆个点为起点)cans.lineWidth=3;cans.strokeStyle = 'red';cans.stroke();}</script><body onload="pageLoad();"><canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas></body></html>这⾥⽤到的两个API⽅法,moveTo和lineTo分别是线段的起点和终点坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。

HTML5期末考试题型

HTML5期末考试题型

作业一.单项选项题1.以下哪个标记用来建立一个有序列表:( C )A.<ni>B. <ul>C. <ol>D. <dl>2.在 HTML5 中,哪个元素用于组合标题元素?( D )A.<group>B.<header>C.<headings>D.<hgroup>3.HTML5 中不再支持下面哪个元素?( D ) PPT查看其他不再支持元素A.<q>B.<ins>C.<menu>D.<font>4.新的 HTML5 全局属性,"contenteditable" 用于:(B)A.规定元素的上下文菜单。

该菜单会在用户点击右键点击元素时出现。

B.规定元素内容是否是可编辑的。

C.从服务器升级内容。

D.返回内容在字符串中首次出现的位置。

5.HTML5新增一种非常重要的功能是可以在客户端本地存数据的Web Storage功能。

其中( A)持久化本地存储,类似于Cookie,但没有有效期,除非主动删除数据:A. localStorageB. SessionStorage (数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁,非持久化)C.WebSQLD.创建可拖动的元素6.在 HTML5 中,哪个属性用于规定输入字段是必填的?(A)A.requiredB.formvalidateC.validateD.placeholder7.哪种输入类型定义滑块控件?( D )A.searchB.controlsC.sliderD.range8.cxt.arc(100,100,100,0,Math.PI*2,true) Canvas绘制圆形的arc方法中,参数说明正确的是:( D )A. 圆半径,圆心X坐标,圆心Y坐标,开始角度,结束角度,是否顺时针trun 逆时针B. 圆心Y坐标,圆心X坐标,圆半径,开始角度,结束角度,是否顺时针C. 圆心X坐标,圆心Y坐标,圆半径,开始角度,结束角度,是否顺时针D. 圆心X坐标,圆心Y坐标,圆半径,开始角度,结束角度,是否逆时针9.读取localStorage数据的方法是:( B )A. localStorage.getItem("键值");B. localStorage.getItem("键名");C. localStorage.loadItem("键值");D.localStorage.loadItem("键名");10.在一个<img>标记中决定图片文件位置的是哪个属性:(C )A: alt B: title C: src D: href11.Canvas 用于填充颜色的属性是:( A )A. fillStyle 填充色B. fillRectC. lineWidth 线条宽度D. strokeRect12.不是HTML5特有的存储类型是:(B)A、localStorageB、CookieC、Application Cache 应用缓存D、sessionStorage二、填空题1.在<input>标签中将type属性设置为radio即可定义单选按钮。

html5canvas画一个矩形,在矩形里添加文字。文字颜色与矩形背景颜色有关问题?

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html5canvas画⼀个矩形,在矩形⾥添加⽂字。

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⽂字颜⾊与矩形背景颜⾊问题。

JScript codevar c=this.callout[0];var cxt=c.getContext("2d");cxt.beginPath();cxt.moveTo(x0,y0);cxt.lineTo(x1,y1);cxt.lineTo(x2,y2);cxt.lineTo(x3,y3);cxt.lineTo(x4,y4);cxt.closePath();cxt.fillStyle="#000000";cxt.fillText("hello world", x,y);cxt.fill();cxt.stroke();这样⼦只有背景⾊⽽⽂字颜⾊显⽰不了??怎样设置矩形背景⾊和⽂字颜⾊???------解决⽅案--------------------fillStyle strokeStyle 可以采⽤不同的颜⾊例⼦HTML code<!DOCTYPE html><html><head><title>Canvas beginePath example</title><script>function beginDemo() {var canvas = document.getElementById("demo")var ctx = canvas.getContext('2d');ctx.beginPath();ctx.lineWidth = "3";ctx.strokeStyle = "blue";ctx.fillStyle = "orange";ctx.moveTo(100, 100);ctx.lineTo(100, 400);ctx.lineTo(400, 400);ctx.lineTo(400, 100);ctx.closePath();ctx.fill();ctx.stroke();ctx.font = "32pt Arial";ctx.strokeText("我是中⽂字", 120, 200);ctx.strokeStyle = "red";ctx.stroke();}</script></head><body onload="beginDemo();"><canvas id="demo" width="800" height="800"></canvas></body></html>。

canvas 变量参数

canvas 变量参数

canvas 变量参数Canvas 是 HTML5 中的一个重要特性,它提供了一种在网页上绘制图形的方法。

通过使用 Canvas,我们可以动态地在网页上绘制图形、图表、动画等等。

本文将介绍 Canvas 的基本用法及一些常见的应用场景。

一、Canvas 的基本用法Canvas 是 HTML5 中的一个标签,通过该标签可以在网页上创建一个画布。

首先,我们需要在 HTML 中添加一个 Canvas 标签,如下所示:```html<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>```在JavaScript 中,我们可以通过获取Canvas 标签的上下文(context)来绘制图形。

常用的上下文是 2D 上下文,可以通过以下代码获取:```javascriptvar canvas = document.getElementById("myCanvas");var ctx = canvas.getContext("2d");```然后,我们就可以使用上下文提供的方法来绘制图形了,如绘制矩形、圆形、直线等等。

下面是一些常见的绘制方法:```javascript// 绘制矩形ctx.fillStyle = "red";ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);// 绘制圆形ctx.beginPath();ctx.arc(400, 200, 50, 0, 2 * Math.PI);ctx.fillStyle = "blue";ctx.fill();// 绘制直线ctx.moveTo(600, 100);ctx.lineTo(600, 300);ctx.strokeStyle = "green";ctx.stroke();```通过组合使用不同的绘制方法,我们可以实现各种复杂的图形和动画效果。

大易在线考试题库及答案

大易在线考试题库及答案

大易在线考试题库及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 计算机科学中,下列哪个概念是描述数据在计算机中的存储方式?A. 数据结构B. 算法C. 操作系统D. 网络协议答案:A2. 在HTML中,用于定义最重要的标题的标签是?A. `<h1>`B. `<h6>`C. `<div>`D. `<span>`答案:A3. 以下哪个函数是JavaScript中用于将字符串转换为小写字母的?A. toUpperCase()B. toLowerCase()C. trim()D. split()答案:B4. 在关系数据库中,用于查询数据的语句是?A. INSERTB. UPDATEC. DELETED. SELECT答案:D5. 以下哪个是Python中的列表数据结构?A. listB. dictC. tupleD. set答案:A6. 在C++中,用于定义类的关键字是?A. structB. unionC. classD. enum答案:C7. 以下哪个是Java中用于捕获异常的关键字?A. tryB. catchC. throwD. finally答案:B8. 在Unix-like系统中,哪个命令用于查看当前目录下的文件和文件夹?A. lsB. pwdC. cdD. mkdir答案:A9. 以下哪个是CSS中用于设置文本颜色的属性?A. colorB. background-colorC. font-sizeD. text-align答案:A10. 在SQL中,用于添加新数据行的语句是?A. INSERTB. UPDATEC. DELETED. SELECT答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 下列哪些是Python中常用的数据结构?A. 列表B. 字典C. 集合D. 元组答案:ABCD2. 在HTML中,哪些标签用于定义文档的头部信息?A. `<head>`B. `<title>`C. `<meta>`D. `<body>`答案:ABC3. 在JavaScript中,哪些方法用于数组元素的添加和删除?A. push()B. pop()C. shift()D. unshift()答案:ABCD4. 在数据库设计中,下列哪些是关系型数据库管理系统(RDBMS)的特点?A. 支持SQL语言B. 数据以表格形式存储C. 支持事务处理D. 支持非关系型数据存储答案:ABC5. 在操作系统中,哪些是进程的状态?A. 运行态B. 就绪态C. 阻塞态D. 终止态答案:ABCD三、判断题(每题1分,共10分)1. 在HTML5中,`<canvas>`元素用于在网页上绘制图形。

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HTML5 Canvas 颜色选择器这段代码是用HTML5来创建一个网页颜色选择器。

首先在Canvas画一幅图,然后添加鼠标事件“鼠标移动”,“鼠标点击”。

在鼠标移动的时候,显示当前划过的颜色预览,在鼠标点击的时候,选中当前颜色,显示颜色的细节。

DEMO:/uploads/demo/example158/[代码] [HTML]代码<!DOCTYPE html><html lang="en" ><head><meta charset="utf-8" /><title><A title=HTML5 href="/">HTML5</A> canvas - Image color picker | Script Tutorials</title><link href="<A title=csshref="/css3">css</A>/main.<A title=csshref="/css3">css</A>" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/<A title=javascripthref="/javascript">javascript</A>"src="js/jquery-1.5.2.min.js"></script><script type="text/<A title=javascripthref="/javascript">javascript</A>"src="js/script.js"></script></head><body><div class="container"><div class="column1"><canvas id="panel" width="500" height="333"></canvas></div><div class="column2"><div><input type="button" value="Next image" id="swImage" /></div><div>Preview:</div><div id="preview"></div><div>Color:</div><div>R: <input type="text" id="rVal" /></div><div>G: <input type="text" id="gVal" /></div><div>B: <input type="text" id="bVal" /></div><div>RGB: <input type="text" id="rgbVal" /></div><div>RGBA: <input type="text" id="rgbaVal" /></div><div>HEX: <input type="text" id="hexVal" /></div><hr /></div><div style="clear:both;"></div></div><footer><h2>HTML5 canvas - Image color picker</h2><ahref="/html5-canvas-image-color-picker/" class="stuts">Back to original tutorial on <span>Script Tutorials</span></a> </footer></body></html>[CSS]代码*{margin:0;padding:0;}body {background-color:#bababa;color:#fff;font:14px/1.3 Arial,sans-serif;}footer {background-color:#212121;bottom:0;box-shadow: 0 -1px 2px #111111;display:block;height:70px;left:0;position:fixed;width:100%;z-index:100;}footer h2{font-size:22px;font-weight:normal;left:50%;margin-left:-400px;padding:22px 0;position:absolute;width:540px;}footer a.stuts,a.stuts:visited{border:none;text-decoration:none;color:#fcfcfc;font-size:14px;left:50%;line-height:31px;margin:23px 0 0 110px;position:absolute;top:0;}footer .stuts span {font-size:22px;font-weight:bold;margin-left:5px;}.container {color:#000;margin:20px auto;position:relative;width:730px;}.column1 {float:left;width:500px;}.column2 {float:left;padding-left:20px;width:170px;}#panel {border:1px #000 solid;box-shadow:4px 6px 6px #444444;cursor:crosshair;}.column2 > div {margin-bottom:10px;}#swImage {border:1px #000 solid;box-shadow:2px 3px 3px #444444;cursor:pointer;height:25px;line-height:25px;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}#swImage:hover {margin-left:2px;}#preview {border:1px #000 solid;box-shadow:2px 3px 3px #444444;height:80px;width:80px;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}.column2 input[type=text] {float:right;width:110px;}[JavaScript]代码var canvas;var ctx;var images = [ // predefined array of used images 'images/pic1.jpg','images/pic2.jpg','images/pic3.jpg','images/pic4.jpg','images/pic5.jpg','images/pic6.jpg','images/pic7.jpg','images/pic8.jpg','images/pic9.jpg','images/pic10.jpg'];var iActiveImage = 0;$(function(){// drawing active imagevar image = new Image();image.onload = function () {ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); // draw the image on the canvas}image.src = images[iActiveImage];// creating canvas objectcanvas = document.getElementById('panel');ctx = canvas.getContext('2d');$('#panel').mousemove(function(e) { // mouse move handlervar canvasOffset = $(canvas).offset();var canvasX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);var canvasY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);var imageData = ctx.getImageData(canvasX, canvasY, 1, 1);var pixel = imageData.data;var pixelColor = "rgba("+pixel[0]+", "+pixel[1]+", "+pixel[2]+","+pixel[3]+")";$('#preview').css('backgroundColor', pixelColor);});$('#panel').click(function(e) { // mouse click handlervar canvasOffset = $(canvas).offset();var canvasX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);var canvasY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);var imageData = ctx.getImageData(canvasX, canvasY, 1, 1);var pixel = imageData.data;$('#rVal').val(pixel[0]);$('#gVal').val(pixel[1]);$('#bVal').val(pixel[2]);$('#rgbVal').val(pixel[0]+','+pixel[1]+','+pixel[2]);$('#rgbaVal').val(pixel[0]+','+pixel[1]+','+pixel[2]+','+pixel[3]);var dColor = pixel[2] + 256 * pixel[1] + 65536 * pixel[0];$('#hexVal').val( '#' + dColor.toString(16) );});$('#swImage').click(function(e) { // switching imagesiActiveImage++;if (iActiveImage >= 10) iActiveImage = 0;image.src = images[iActiveImage];});});。

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