幼儿园游戏-董旭花版-教案第一部分
2024版《幼儿园的游戏》ppt课件
课件•游戏在幼儿园教育中的地位与作用•幼儿园游戏类型与特点•幼儿园游戏环境创设与材料投放•幼儿园各类游戏组织与实施方法目•幼儿园游戏中教师角色定位及指导策略•幼儿园游戏案例分享与反思录游戏在幼儿园教育中的地位与作用游戏是幼儿天性010204游戏促进幼儿全面发展游戏能够促进幼儿身体发育,提高运动能力和协调性。
游戏能够激发幼儿想象力和创造力,培养审美能力和艺术素养。
游戏能够帮助幼儿学习社交技能,培养合作精神和领导能力。
游戏能够增强幼儿自信心和自尊心,培养积极情感和良好性格。
03游戏在幼儿园课程中的地位幼儿园游戏类型与特点角色游戏结构游戏表演游戏030201体育游戏音乐游戏智力游戏民间传统游戏丢手绢01老鹰捉小鸡02跳房子03手指操和韵律操手指操韵律操幼儿园游戏环境创设与材料投放室内外环境创设原则及策略室内外环境相互呼应确保室内与室外环境在风格、色彩、元素上相互协调,为幼儿营造舒适、统一的游戏空间。
充分利用空间合理规划室内外空间,提高空间利用率,为幼儿创造宽敞、安全的游戏场所。
突出主题特色根据教育目标和幼儿兴趣,设计具有主题特色的游戏环境,激发幼儿的好奇心和探索欲望。
玩具材料选择与投放技巧选择适合幼儿年龄特点的玩具01注重玩具的多样性和层次性02定期更新和补充玩具材料03安全卫生要求及注意事项确保游戏环境安全保持游戏环境清洁卫生培养幼儿良好的卫生习惯幼儿园各类游戏组织与实施方法选择幼儿熟悉和感兴趣的角色,如动物、职业人物等,并设定相应的场景,如家庭、医院、超市等。
选择适合幼儿的角色和场景准备道具和服装引导幼儿进入游戏情境观察与指导根据角色和场景需要,准备相应的道具和服装,增加游戏的真实感和趣味性。
通过讲述故事、展示图片等方式,引导幼儿进入游戏情境,激发幼儿的游戏兴趣。
在游戏过程中,观察幼儿的表现和反应,及时给予指导和帮助,促进幼儿的社会性发展。
选择合适的搭建材料设定搭建主题和目标提供搭建技巧和方法鼓励幼儿自由创作创设音乐游戏情境选择适合幼儿的音乐和动作鼓励幼儿自由表现引导幼儿感受音乐和动作通过听音乐、模仿动作等方式,引导幼儿感受音乐和动作的节奏和韵律。
游戏,放飞幼儿绘画创作的激情——小班幼儿游戏性蜡笔画教学
游戏,放飞幼儿绘画创作的激情——小班幼儿游戏性蜡笔画教学发布时间:2021-03-31T10:08:45.473Z 来源:《教育学文摘》2021年1月1期作者:陈晓淋[导读] 《指南》强调“以游戏为幼儿的基本活动”,从游戏与教学的价值中提出:每一个教育活动应充分考虑游戏与教学得到优化结合,陈晓淋浙江省绍兴市上虞区曹娥街道中心幼儿园 312300【摘要】《指南》强调“以游戏为幼儿的基本活动”,从游戏与教学的价值中提出:每一个教育活动应充分考虑游戏与教学得到优化结合,进而提出“让幼儿在游戏中绘画”,但审视我们日常的教育教学活动,还存在很多的问题,为了让幼儿喜欢绘画,我们进行了一系列教学实践活动,让绘画真正成为一种幼儿喜爱的游戏,让游戏成为幼儿不可缺少的生活。
【关键词】游戏绘画环境兴趣【正文】所谓游戏化绘画教学就是教师把幼儿所要绘画的内容或主题,转化为游戏,使游戏和绘画融合成一种活动、一个过程,通过游戏和绘画的相互结合来满足他们的愿望和需要。
著名儿童美术教育家罗恩菲尔德在他的著作《创造与心智的成长》中提出:“艺术可视为游戏的一种形式,儿童在艺术特别是绘画这样的游戏活动中,内在需要得到真正满足。
”实施游戏化绘画教学符合小班幼儿年龄特点,能够使幼儿内在情感得到自然流露,从中让幼儿感受到绘画的无限乐趣。
但审视我们日常的教育教学活动,常常可以看以下的问题:1. 教学形式枯燥乏味,幼儿不喜欢。
教师的教学形式无外乎:出示范画—引导观察—教师讲解—幼儿作画—展示讲评,这样的教学环节即缺乏趣味性又很难融入其他领域的教学内容,印制了幼儿的自我表现,扼杀了幼儿潜在的创造意识。
2.教学材料提供单一,未能调动幼儿兴趣。
教师所提供给孩子的材料甚少,仅限于范画、白纸、蜡笔等较为常见的作画工具,导致孩子对绘画活动的兴趣逐渐减弱。
那么,如何激起小班孩子绘画的兴趣呢?我们从以下几方面来开展:一、开展形式多样的教学活动,激发幼儿的绘画兴趣《指南》指出“幼儿的创造活动过程和作品是幼儿表达自己的认识和情感的重要方式。
2024年中班角色游戏花店教案(1)
2024年中班角色游戏花店教案一、教学内容本节课选自《幼儿园角色游戏指导手册》中第四章“生活中的角色游戏”,具体内容为“花店”游戏。
详细内容包括:认识各种花卉及其特点,学习花店经营的基本知识,培养幼儿的观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 了解花店的基本构成和经营方式,掌握花卉的名称和特点。
2. 培养幼儿的团队合作意识,提高沟通交往能力。
3. 培养幼儿的审美观念,激发对大自然的热爱。
三、教学难点与重点1. 教学难点:花卉的识别和特点掌握,花店经营的策略。
2. 教学重点:培养幼儿的观察力、想象力和创造力,提高沟通交往能力。
四、教具与学具准备1. 教具:花店场景布置,各种花卉图片,花店经营道具。
2. 学具:记录本,彩笔,剪刀,胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):设置花店场景,引导幼儿观察并介绍花店的基本构成和经营方式。
2. 例题讲解(10分钟):讲解花卉的名称、特点和寓意,引导幼儿学习花店经营策略。
3. 随堂练习(10分钟):分组进行花店经营游戏,幼儿扮演花店老板和顾客,进行实际操作。
六、板书设计1. 《花店游戏》2. 内容:花卉名称及特点花店经营策略团队合作与沟通七、作业设计1. 作业题目:设计一款花卉组合,并为其命名,描述其寓意。
2. 答案示例:阳光花园,包含向日葵、玫瑰、康乃馨等花卉,寓意生活充满阳光,幸福美满。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课幼儿参与度较高,但在花卉识别和特点掌握方面还有待提高,下次教学需加强此方面的引导。
2. 拓展延伸:组织幼儿参观附近的花店,了解实际花店经营情况,提高幼儿的认知水平。
同时,鼓励幼儿在家中尝试种植花卉,培养责任感。
重点和难点解析1. 教学难点:花卉的识别和特点掌握,花店经营的策略。
2. 教学过程中的例题讲解和随堂练习。
3. 作业设计中的花卉组合设计及寓意描述。
4. 课后反思及拓展延伸中的实地参观和家庭种植活动。
一、花卉的识别和特点掌握1. 教师应提前准备花卉图片和相关资料,确保教学内容丰富、准确。
幼儿园表演游戏活动指导——董旭花教授
· 表演游戏是游戏,还是表演?游戏兴趣与游戏水平哪个更重要?
·是否应该强调让幼儿更精彩地去表演?
·各年龄段表演游戏发展的关键经验是什么?
·教师应该通过什么方式,提升幼儿表演游戏的水平?
关键经验
小班
中班
大班
游
戏
兴
趣
喜欢模仿表演,对表演和装扮游戏感兴趣。
愿意尝试各种表演游戏,能比较投入地参与游戏,享受表演游戏的乐趣。
能主动、投入、持续地进行表演游戏,能感受到模仿、创造以及与同伴共同表演的快乐。
游
戏
能
力
与
水
平
表演
内容
选择
能在表演服装、道具、材料的提示下选择表演游戏的主题和内容;能在教师引导下初步建立选择游戏主题的意识。
能运用比较清楚、连贯的语言进行表演,适当地运用动作、表情表现角色性格特征;能有意识地与其他角色互动;能够根据需要有目的地利用服装道具对自己、对舞台进行装扮和布置;能随音乐节奏、旋律以及音乐情绪,进行歌唱、打击乐和律动表演。
根据自己对作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆地、富有创造性地表现角色性格特征;能积极地与其他角色自如地互动;在角色装扮、台词以及故事情节推进方面有创造性的表现;能根据音乐自由想象、创编舞蹈动作;掌握一定的打击乐演奏技能,能较完整地演奏作品,享受演奏的乐趣。
场地和更多元、更丰富的表演材料,有利于幼儿尽பைடு நூலகம்地、更具创造性地开展游戏。
1.活动内容与关键经验
表演游戏根据表演内容的不同可分为:故事表演游戏、音乐歌舞表演游戏和装扮游戏等。根据表演形式的不同可分为:小剧场表演、故事盒表演、沙盘表演以及木偶、手偶、皮影、手影表演游戏等。
2024年幼儿园游戏设计教案(精选
2024年幼儿园游戏设计教案(精选一、教学内容本节课选自《幼儿园游戏设计与指导》教材第四章——创造性游戏,详细内容涉及第1节“幼儿园创造性游戏概述”和第2节“幼儿园创造性游戏的实践与应用”。
通过本章学习,让幼儿教师在游戏中激发幼儿的想象力和创造力。
二、教学目标1. 了解幼儿园创造性游戏的基本概念、分类及特点。
2. 学会设计并组织幼儿园创造性游戏活动,提高幼儿的想象力和创造力。
3. 掌握幼儿园创造性游戏在实践中的应用技巧,培养幼儿教师的游戏指导能力。
三、教学难点与重点重点:幼儿园创造性游戏的设计与组织方法。
难点:如何根据幼儿的年龄特点和兴趣,设计具有针对性的游戏活动。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔、挂图等。
2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水、废旧材料等。
五、教学过程1. 导入:通过讲述一个关于创造性游戏的小故事,引发学生对创造性游戏的兴趣。
2. 新课内容讲解:(1)介绍幼儿园创造性游戏的定义、分类和特点。
(2)讲解如何设计并组织幼儿园创造性游戏活动。
3. 实践案例分析:(1)展示一个成功的幼儿园创造性游戏案例。
(2)分析案例中的游戏设计、组织及指导方法。
4. 随堂练习:(1)分组讨论,让学生根据所学知识,设计一个简单的创造性游戏。
(2)每组分享设计的游戏,全班交流、讨论、评价。
六、板书设计1. 幼儿园创造性游戏设计与实践2. 内容:(1)定义、分类、特点(2)设计、组织、指导方法(3)实践案例分析七、作业设计1. 作业题目:请根据本节课所学内容,设计一个针对34岁幼儿的创造性游戏,要求具有针对性、创新性和实用性。
2. 答案示例:游戏名称:《创意拼图》游戏目标:培养幼儿的观察力、想象力和动手能力。
游戏材料:废旧杂志、剪刀、胶水、画纸等。
游戏步骤:(1)教师将废旧杂志剪成各种形状,如动物、植物、人物等。
(2)幼儿用剪刀将杂志形状剪下来,并用胶水粘贴在画纸上。
(4)分享作品,进行评价和交流。
2024年幼儿园游戏活动教案(精选
2024年幼儿园游戏活动教案(精选一、教学内容本节课选自2024年幼儿园教材《游戏活动》第四章“角色扮演游戏”,详细内容包括:认识各种角色,理解角色特点,通过扮演游戏培养幼儿的社交能力和团队合作精神。
二、教学目标1. 让幼儿了解和掌握不同角色的特点,培养他们的观察力和想象力。
2. 培养幼儿在游戏中遵守规则、与人沟通、合作的能力。
3. 培养幼儿的自信心和表现力。
三、教学难点与重点难点:理解角色特点,将角色扮演得生动形象。
重点:培养幼儿的观察力、想象力、社交能力和团队合作精神。
四、教具与学具准备教具:各种角色扮演道具(如医生工具、警察帽子等)、故事卡片、图片、音乐播放器。
学具:每组一套角色扮演道具、画纸、彩笔。
五、教学过程1. 导入:通过图片展示和故事讲解,引导幼儿了解不同角色的特点。
2. 实践情景引入:邀请几名幼儿扮演故事中的角色,进行简单的角色扮演。
3. 例题讲解:讲解角色扮演游戏的规则,强调合作与沟通的重要性。
4. 随堂练习:将幼儿分成小组,每组选择一个角色进行扮演,鼓励幼儿相互交流、合作。
六、板书设计1. 《角色扮演游戏》2. 内容:角色特点:警察、医生、消防员等游戏规则:合作、沟通、遵守规则游戏目标:培养观察力、想象力、社交能力、团队合作精神七、作业设计1. 作业题目:回家后与家长一起进行角色扮演游戏,选择一个角色,描述角色的特点。
2. 答案示例:警察角色,特点为正义感强、勇敢、保护人民。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察幼儿在游戏中的表现,了解他们在观察力、想象力、社交能力和团队合作方面的进步。
2. 拓展延伸:家园共育:鼓励家长参与角色扮演游戏,增进亲子关系。
环境创设:在班级环境中布置角色扮演区,让幼儿在课余时间进行角色扮演游戏。
课程整合:结合其他领域课程,如语言、科学等,开展相关角色扮演活动。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的实践情景引入3. 板书设计的内容安排4. 作业设计的生活实践结合5. 课后反思及拓展延伸的实际操作一、教学难点与重点的确定教学难点与重点的确定是教学设计的基础,对于本节课来说,理解角色特点并生动扮演是难点,同时也是重点。
幼儿园游戏活动教案LIN大艺的动态
幼儿园游戏活动教案LIN大艺的动态一、教学内容本节课选自教材《幼儿园游戏活动》第四章,详细内容为LIN大艺的动态。
通过本节课的学习,让幼儿了解LIN大艺的基本动态,学会运用简单的线条和图形表现LIN大艺的动作。
二、教学目标1. 让幼儿了解LIN大艺的基本动态,培养他们的观察能力和想象力。
2. 培养幼儿运用线条和图形表现LIN大艺动态的能力,提高他们的绘画技巧。
3. 培养幼儿合作意识,提高他们的团队协作能力。
三、教学难点与重点难点:LIN大艺动态的表现,线条和图形的运用。
重点:观察LIN大艺的动态,学会用线条和图形进行表现。
四、教具与学具准备教具:LIN大艺玩偶、画纸、画笔、彩色笔、剪刀、胶水等。
学具:画纸、画笔、彩色笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示LIN大艺玩偶,引导幼儿观察并模仿LIN大艺的动态,激发幼儿兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师以LIN大艺玩偶为例,讲解如何观察LIN大艺的动态,并示范如何用线条和图形进行表现。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿根据观察LIN大艺的动态,尝试用线条和图形进行绘画练习。
4. 小组合作(10分钟)教师将幼儿分成小组,每组共同完成一幅LIN大艺动态的作品,培养幼儿的团队协作能力。
5. 作品展示与评价(5分钟)每组展示作品,教师和幼儿共同评价,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. LIN大艺动态观察要点:头部、身体、四肢的动态变化。
2. LIN大艺动态绘画步骤:1)观察动态,用线条勾勒出LIN大艺的基本轮廓。
2)运用图形和线条丰富画面,表现LIN大艺的动态。
七、作业设计1. 作业题目:以LIN大艺的动态为主题,创作一幅绘画作品。
2. 答案要点:1)作品需表现出LIN大艺的动态。
2)运用线条和图形进行表现。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:1)引导幼儿观察其他动物或人物的动态,尝试用线条和图形进行表现。
2)组织亲子活动,让家长参与幼儿的绘画创作,增进亲子关系。
自主游戏开展的实践困境与挑战
4 | 系列专拦丨 XILIEZHUANLANk专栏开篇语:自主游戏一直是我国幼教界近十几年的热点话题,备受幼教同行们关注,但在实践中老师们总是 会遇到各种问题,比如,如何看待自主游戏和幼儿在游戏中的自主性?自主游戏中教师应重点关注什 么?如何从儿童自主游戏的视角创设室内外环境?如何更好地观察和支持幼儿的自主游戏?管理者该 如何推动幼儿园自主游戏质量的提升?如何清晰地意识到现阶段幼儿园自主游戏开展的困境?……本 专栏将陆续刊发董旭花教授和她的研究团队关于自主游戏的思考,在解答以上问题的同时期待给予各 位幼教同行以借鉴和思考。
• •人是一切社会关系的产 物。
任何一个人都不是在 真空中生存和发展的,同4^ 丨丨里i 罕in 今t i I I自主游戏开展的实践困境与挑战教师的教育行为也会受到 内外诸多因素的影响。
•董旭花(山东女子学院)董旭花山东女子学院教授,享受国务院政府特殊津贴,国家级 精品®程《幼儿园游戏》负 责人、主i 并人,长期扎根于 幼教实践一线,专注于幼儿 园游戏领域研究,其率领的 团队主要研究成果有《自主 游戏:成就幼儿快乐而有意 义的童年》《幼儿园游戏》 《幼儿园户外环境创设与 活动指导》《小区域大学 问——幼儿园区域环境创设 与活动指导》等。
尽管自主游戏已经成为现阶段幼 儿园游戏的热潮,但在实际开展的过 程,教师们都遇到过各种各样的困境 和挑战,有些困难来自幼儿园内部, 如管理者的理念和水平、教师的专业 素养、课程质量、园舍和资金等,也 有些困难来自外部大环境,如行政管 理机制、教育评估、社会文化观念、 家长育儿理念等。
人是一切社会关系的产物。
任何一 个人都不是在真空中生存和发展的,同 样,幼儿园的课程和幼儿教师的教育行 为也会受到内外诸多因素的影响从自主游戏的本质特征和所需要的内外保障 来分析,现阶段,幼儿园开展自主游戏 仍需要面对如下困境和挑战。
“学知识,,的传统教育文化与 自主游戏的观念冲突自有学校教育以来,我们就赋予学校“传道授业解惑”的功能,教师即是 “传道授业解惑”之人:我们的教育传 统推崇的亦是“传道”,即教儿童做人, 做有德之人,此为教育的“王道”;还 有“授业”,亦即教儿童学业知识,此 为教育的“术”,却也是自有学校考核 机制以来备受追捧的,因为有明确的衡 量标准,反而超越了“传道”,成为学 校教育最重要的目标追求。
关注自主游戏中幼儿的主体性发展
4 | 系列专栏| XILIEZHUANLAN k.关注自主游戏中幼儿的 主体性发展••自由选择等于自主游戏吗?如果我们 认为只要教师放手,让幼儿自己玩了,就是自主游戏了,那么只能说明 我们对自主游戏的认识还停留在初级 阶段。
•董旭花(山东女子学院)自由选择等于自主游戏吗?如果 我们认为只要教师放手,让幼儿自己 玩了,就是自主游戏了,那么只能说 明我们对自主游戏的认识还停留在初 级阶段。
自主游戏中的“自主”,是 指幼儿成为自己游戏活动的主体,不 依赖他人(有时排除他人的干预)独 立地做出自己的判断、主张和行动u 自主游戏涉及幼儿的主体性发展,教师在放手的同时,需要更多地 关注幼儿的自主性发挥.引导幼儿更 多地进行自我选择和决策、白我计划 和设计、自我反思和调控、自我规范 和负责,为幼儿一生的可持续发展奠 定自我成长的力量。
择是坚持还是服从,或者运用怎样的 社交策略……所有的这些时刻,幼儿 都需要不断观察、分析思考,并做出 选择,这就是幼儿自我决策的过程:在幼儿园游戏时,教师是否应该 分配幼儿到指定的游戏区域、玩指定 的玩具和游戏材料?当然不应该。
选 择的过程就是幼儿进一步明晰自己的 意愿和兴趣的过程,是自我认知的一 部分,所以需要幼儿独立做出选择和 决策,教师不应该因为幼儿选择时彷 徨就代替幼儿做出选择,更不应该因 为怕乱就不允许幼儿自己选择自主游戏最大的魅力就是让幼儿玩自己想 玩的游戏,而不是玩教师指定的游戏。
董旭花山东女子学院教授,享受国 务院政府特殊津贴,国家级 精品课程《幼儿园游戏》负 责人、主讲人,长期扎根于 幼教实践一线,专注于幼儿 园游戏领域研究,其率领的 团队主要研究成果有《自主 游戏:成就幼儿快乐而有意 义的童年》《幼儿园游戏» 《幼儿园户外环境创设与活动指导»《小区域大学问——幼儿园区域环境创设与活动指导》等。
白我选择和决策自主游戏前前后后,幼儿随时都需要做出决策,比如游戏开始时,幼儿需要知道自己喜欢什么,根据自己的意愿选择去哪里玩、玩什么、跟谁一起玩……游戏过程中,幼儿需要选择适合的玩具材料达成游戏意愿。
幼儿音乐游戏教案范例
反馈与调整
01
02
03
04
及时反馈
教师应在每次游戏后及时给予 幼儿反馈,帮助他们了解自己
的表现和进步。
调整教学策略
根据评价结果,教师需要适时 调整教学策略,以满足幼儿的 学习需求和提高教学效果。
鼓励与激励
道具
无特殊道具要求,可根据游戏需要准备一些装饰物或头饰等。
03 教学过程
导入环节
激发兴趣
通过播放一段动听的音乐或展示有趣的乐器,引起幼儿的兴趣和好奇心,使他们 愿意参与游戏。
介绍游戏规则
简明扼要地介绍游戏规则,确保幼儿明白他们需要做什么。
展开环节
引导幼儿参与
鼓励幼儿积极参与游戏,通过示范、 引导和激励,使他们在游戏中学习和 感受音乐。
教师示范动作和舞蹈,引导幼 儿模仿和学习。
将幼儿分成小组,进行小组比 赛,培养合作精神和竞争意识
。
在游戏过程中,注意观察幼儿 的表现,及时调整游戏难度和
内容。
教案评价
对幼儿在游戏中的表现进行评 价,如动作协调性、音乐感受 力等。
对游戏效果进行评价,如幼儿 的参与度、兴趣度等。
根据评价结果,对教案进行改 进和完善,提高教学效果。
对于表现优秀的幼儿,教师应 给予充分的肯定和鼓励,激发
他们的学习热情。
家长沟通
教师还应与家长保持沟通,将 幼儿的表现在第一时间反馈给 家长,共同促进幼儿的成长。
06 教案设计总结
教案目标
培养幼儿对音乐的兴 趣和感受力,提高其 音乐素养。
培养幼儿的合作精神 和集体意识,增强社 交能力。
通过游戏活动,促进 幼儿身体协调性和灵 活性发展。
2024年幼儿园游戏教学教案精选
2024年幼儿园游戏教学教案精选一、教学内容本节课选自《幼儿园游戏教学指导用书》的第三章“角色扮演与社会模拟”,详细内容为“家庭角色扮演”。
此内容旨在通过角色扮演游戏,引导幼儿体验家庭成员的角色,培养他们的社会交往能力和家庭责任感。
二、教学目标1. 让幼儿了解家庭成员的角色特点,培养他们的家庭观念。
2. 培养幼儿的团队协作能力和沟通能力。
3. 培养幼儿的创造力和想象力。
三、教学难点与重点难点:让幼儿在角色扮演游戏中,自然地融入角色,发挥自己的想象力和创造力。
重点:引导幼儿体验家庭成员的角色,培养他们的家庭观念和团队协作能力。
四、教具与学具准备1. 家庭角色扮演道具:爸爸、妈妈、孩子、老人等角色的头饰和服装。
2. 小组讨论用的桌椅、白板、记号笔。
3. 录音机、音乐CD。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演家庭成员,展示家庭日常生活场景,引导幼儿观察并提问。
2. 例题讲解(10分钟)讲解家庭角色扮演游戏的规则和注意事项。
分组讨论,每组选择一个家庭角色扮演主题。
3. 随堂练习(10分钟)每组根据所选主题,进行角色扮演练习。
教师巡回指导,给予鼓励和反馈。
4. 角色扮演展示(10分钟)每组选取代表进行角色扮演展示。
鼓励幼儿分享自己在角色扮演过程中的感受。
六、板书设计1. 家庭角色扮演主题2. 角色扮演注意事项3. 各组角色扮演成果展示七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家长共同完成一个家庭角色扮演游戏,记录游戏过程和感受。
2. 答案:无固定答案,要求幼儿充分发挥自己的想象力和创造力。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励幼儿在日常生活中,多观察家庭成员的特点,进行家庭角色扮演游戏,提高自己的社会交往能力。
同时,教师可组织家长参与活动,增进亲子关系。
重点和难点解析1. 教学难点:让幼儿在角色扮演游戏中自然地融入角色,发挥想象力和创造力。
2. 教学重点:引导幼儿体验家庭成员的角色,培养家庭观念和团队协作能力。
2024年幼儿园室外游戏教案与反思
2024年幼儿园室外游戏教案与反思一、教学内容本节课选自《幼儿园游戏活动指导手册》第四章“室外游戏”,详细内容为“快乐跳跳跳”和“小兔乖乖”两个游戏。
二、教学目标1. 让幼儿通过参与室外游戏,锻炼他们的身体协调性和灵活性。
2. 培养幼儿团队合作精神,提高他们的沟通能力。
3. 培养幼儿对室外游戏的兴趣,养成积极参与体育活动的良好习惯。
三、教学难点与重点教学难点:让幼儿掌握正确的跳跃动作要领,提高他们的身体协调性。
教学重点:培养幼儿团队合作精神,提高他们的沟通能力。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、音乐播放器、跳绳、小兔子玩偶等。
2. 学具:每位幼儿准备一条跳绳、一个小兔子玩偶。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿来到幼儿园操场,向他们介绍今天的游戏活动:“今天我们要玩两个游戏,一个是‘快乐跳跳跳’,另一个是‘小兔乖乖’。
大家准备好了吗?让我们一起来热身吧!”教师带领幼儿做简单的热身运动,如跳跃、伸展等。
2. 例题讲解(10分钟)教师分别讲解“快乐跳跳跳”和“小兔乖乖”两个游戏的规则和动作要领。
(1)“快乐跳跳跳”:幼儿分为两队,每队成员依次跳过跳绳,最快完成的队伍获胜。
(2)“小兔乖乖”:幼儿分为两队,每队成员手持小兔子玩偶,按照指定的路线跳跃,最快完成的队伍获胜。
3. 随堂练习(10分钟)教师组织幼儿进行“快乐跳跳跳”和“小兔乖乖”两个游戏的实践练习,并给予指导和鼓励。
4. 游戏比赛(10分钟)教师将幼儿分成两队,进行“快乐跳跳跳”和“小兔乖乖”两个游戏的比赛。
六、板书设计1. “快乐跳跳跳”游戏规则和动作要领2. “小兔乖乖”游戏规则和动作要领3. 幼儿园室外游戏的好处七、作业设计1. 作业题目:与家人一起分享今天所学的游戏,并尝试教他们一起玩。
答案:幼儿可根据自己的理解和记忆,向家人介绍“快乐跳跳跳”和“小兔乖乖”两个游戏的规则和动作要领,并带领家人一起玩耍。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本节课的教学效果较好,幼儿积极参与,团队合作精神得到提升。
幼儿园游戏活动精品教案LIN大艺的动态
幼儿园游戏活动精品教案LIN大艺的动态一、教学内容本节课选自教材《幼儿园游戏活动指导》第四章,主题为“LIN大艺的动态”。
具体内容包括:认识LIN大艺,了解其动态特点;通过模仿LIN大艺的动态,培养幼儿的观察力和想象力;运用LIN大艺的动态进行创意游戏,提高幼儿的团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿了解LIN大艺的动态特点,提高幼儿对艺术作品的鉴赏能力。
2. 培养幼儿观察、模仿LIN大艺动态的能力,激发幼儿的创造力和想象力。
3. 通过团队协作游戏,培养幼儿的团队精神和沟通能力。
三、教学难点与重点重点:LIN大艺的动态特点及其在游戏活动中的应用。
难点:如何引导幼儿观察、模仿LIN大艺的动态,并将其运用到创意游戏中。
四、教具与学具准备1. 教具:LIN大艺动态图片、音乐播放设备、游戏道具。
2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 导入:展示LIN大艺的动态图片,引导幼儿观察并讨论其特点。
2. 讲解:介绍LIN大艺的动态,讲解其在艺术作品中的应用。
3. 模仿:播放LIN大艺动态视频,引导幼儿模仿并分享感受。
4. 创意游戏:分组进行LIN大艺动态模仿大赛,鼓励幼儿发挥创意,运用LIN大艺的动态进行表演。
六、板书设计1. LIN大艺动态特点:姿态优美动作夸张情感丰富2. LIN大艺动态应用:观察模仿创意游戏团队协作七、作业设计1. 作业题目:以LIN大艺的动态为主题,创作一幅绘画作品。
2. 答案要求:作品需展示LIN大艺的动态特点,色彩丰富,创意新颖。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:家园共育:鼓励家长参与LIN大艺动态模仿游戏,增进亲子关系。
环境创设:在幼儿园环境中布置LIN大艺动态作品,营造艺术氛围。
课程延伸:开展LIN大艺动态主题的系列活动,如手工制作、舞蹈表演等,提高幼儿的综合素质。
重点和难点解析1. LIN大艺动态特点的讲解和模仿2. 创意游戏的组织和实施3. 作业设计的指导4. 课后反思及拓展延伸的落实详细补充和说明:一、LIN大艺动态特点的讲解和模仿通过对比、举例等方法,使幼儿直观地感受LIN大艺的动态特点。
幼儿园游戏_董旭花版_教案第一部分
《幼儿园游戏》教案第一部分编辑时间:2005-7-23 15:46:16 信息来源:学前教育浏览次数:6692 信息作者:学前教育【阅读参考书目】:1、《幼儿园游戏教学论》刘焱著中国社会出版社 2000年版2、《幼儿游戏》上、下册中国妇女管理干部学院引进香港理工大学学前教育系列教材北师大出版社3、《幼儿游戏与玩具》许政涛主编北师大出版社 2001年版4、《儿童游戏与心理辅导》徐光兴主编上海教育出版社5、《儿童游戏论——文化学、心理学和教育学三维视野》曹中平著宁夏人民出版社6、《幼儿游戏理论》华爱华著上海教育出版社7、《幼儿园游戏指导——光明幼儿园自选游戏实验的思路与方法》北师大出版社 1999年8、各幼儿教育类杂志著名学者于光远曾说过:“玩是人生的根本需要之一,要玩得有文化,要有玩的文化,要研究玩的学术,要掌握玩的技术,要发展玩的艺术。
”第一章幼儿游戏的基本理论一、游戏的概念(什么是游戏?如何理解游戏?)在我国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。
在英文中,游戏一词有“play”和“game”两词,主要切近play,因为game主要指有规则的游戏。
可以说儿童游戏的历史和人类社会历史一样古老悠久,但游戏真正成为理论研究的对象,大约开始于19世纪中期以后。
德国的福绿贝尔(F·Frnbel,1982-1852)最教育史上系统研究游戏并尝试创建游戏实践休系的第一个教育家。
他认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动。
他将游戏的本质归结为生物性。
德国思想家席勤(F·Schiller)和英国心理学家斯宾赛(H·Spencer)则将游戏看作是剩余精力的发泄和运用,儿童可以从中获得愉悦和满足。
19世纪末德国小理学家,生物学家谷鲁司提出能力练习说,也叫生活预备说。
认为,儿童有天生的本能,但本能不足以适应将来复杂的生活,因此要有一个准备生活的阶段,游戏即是准备生活阶段练习本能的一种手段。
《幼儿园游戏》,是科学出版社2009年出版的图书,作者是董旭
《幼儿园游戏》,是科学出版社2009年出版的图书,作者是董旭各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢图书信息。
书名:幼儿园游戏作者:董旭花主编出版社:科学出版社出版时间:2016-8-1版次:1页数:257字数:351000印刷时间:2016-8-1开本:16开纸张:胶版纸印次:1I S B N:9787030247339包装:平装20676911。
内容简介。
本书是国家级精品课程教材。
也是教育部普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
对应高校学前教育专业培养目标的调整。
本书立足于幼儿教师职业发展的现实需要。
吸收国内外游戏研究的最新成果。
体现《幼儿园教育指导纲要》提出的最新理念。
幼儿园游戏案例详实。
强调理论和实践的融合。
本书共分10章。
主要内容包括游戏基本概论。
游戏发展历史。
游戏环境。
游戏指导。
幼儿园游戏游戏与课程等实践热点问题。
以及亲子游戏。
游戏诊断与治疗。
国外游戏理论等延伸部分。
书中选用大量案例。
有助于弥补学生缺乏经验的不足。
使学生的学习更体现自主性。
参与性和实践性。
本书可作为高等院校学前教育专业的教材。
还可作为在职教师的培训教材和参考资料。
目录。
第一章游戏与儿童第一节游戏概论第二节游戏的多元价值第三节儿童游戏的分类及发展第四节影响儿童游戏的因素第二章中国儿童游戏的历史发展第一节中国古代游戏发展概况第二节中国近现代游戏研究的深化第三章幼儿园游戏环境规划第一节游戏环境规划的意义和要求第二节幼儿园户外游戏环境规划第三节幼儿园室内区域环境规划第四节玩具。
材料与幼儿游戏第四章幼儿园游戏的分类指导第一节幼儿园游戏的指导策略。
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青岛版五四学制(2024)数学一年级上册我的幼儿园 2 玩游戏(教案)(表格式)
2 玩游戏教学过程备注一、创设情境,激发兴趣师:这节课我们一起来玩游戏!我先介绍游戏规则,请同学们积极参与,按照游戏规则玩游戏,看一看谁是最后的小赢家!(板书:玩游戏)二、自主活动,探索新知1.盖章师:玩游戏前,请同学们先准备好积木、印泥和图案纸,我来介绍第一个游戏的规则。
(板书:盖章)师:请同学们先仔细观察纸上要印出的图形,找到可以印出同样图形的积木,用积木借助印泥在纸上的对应位置印出图形。
在2分钟内,谁印对的多,谁就赢!师:以纸上第一个图形为例,想印出一个,要用的积木是和,但要注意,两个积木印出的三角形的大小不一样,需要看一看这两个积木哪一个印出来的图形与纸上的图形一样大。
师:同学们理解这个游戏规则了吗?通过玩游戏,引起学生学习数学的兴趣,有利于知识的学习。
通过游戏、动手操作激发学课题玩游戏第2课时课型准备课教学内容教科书第3-6页,玩游戏。
教学目标1.在积极参与游戏中,让学生按照游戏规则玩游戏,体会面在体上,学会用表格记录结果,明确位置关系。
2.在游戏中感受数学的乐趣,调动学生学习数学的积极性。
3.使学生学会与同伴交流,初步形成合作意识。
教学重点明确游戏规则。
教学难点体会面在体上,会用表格记录结果,认识上下、前后、左右。
教学准备多媒体课件、积木、印泥、图案纸、套圈、棋子、格子图、动物卡。
三、课堂总结通过本节课我们学到了哪些知识?谁来说一说?学生说的过程中,教师要引导学生按学习过程的顺序来说。
对于说的很好的学生,要及时给与表扬。
这节课你的收获是什么?哪些方面你对自己很满意?生1:我学会用表格记录结果。
生2:套圈游戏中,我的得分最高。
生3:在刚才发言时我受到了你的表扬。
五、布置作业预习下一课时。
板书设计玩游戏盖章套圈跳格子教后反思在引导学生的过程中,要给与学生充分的自由,培养他们的自主提问的能力和独立解决问题的能力,还有合作探究的能力。
2024年幼儿园游戏课程教案
2024年幼儿园游戏课程教案幼儿园游戏课程教案1活动目标1、在游戏中,幼儿初步学会后退爬的基本技能。
2、培养幼儿动作的协调性、灵活性,能体验活动带来的快乐。
活动准备1、红、黄颜色的花,大灰狼头饰。
2、音乐活动过程一、导入活动1、教师:小朋友,你们喜欢小乌龟吗?小乌龟把头、尾巴和脚缩到贝壳里是什么样子的?请小朋友找一个空地学一学小乌龟的样子,教师鼓励学得认真、学得像的小朋友。
2、教师:小乌龟为什么要把头、尾巴和脚缩到贝壳里呀?小结:小乌龟真能干,会用伸缩的本领来保护自己。
二、听信号爬1、小乌龟还有什么本领?2、你们能学小乌龟听信号爬吗?(教师带领幼儿一起听信号爬)三、幼儿尝试各种爬的方法1、教师:小朋友都很了不起,能听着老师的信号向前爬,小朋友除了会向前爬,还会怎样爬呢?我们一起来试一试,看谁最爱动脑筋,爬的方法和别人不一样。
(放音乐,幼儿自由地爬)2、教师:老师发现有一位小朋友是这样爬的',我们也来试一试,好吗?(请会向后退爬的幼儿示范)3、幼儿讨论:你觉得这样向后爬与向前爬有什么不一样?4、幼儿再试一试后退爬。
小结:脸朝前面,一步一步向后退着爬,这就叫着后退爬。
5、教师:小朋友向后爬地非常棒!老师也想和你们一起练练这个本领。
(幼儿集体练习)四、练习后退爬1、游戏:比比谁的本领大游戏规则:老师向前爬时,你们就后退爬,想法不让我抓着你们,如果我快要抓着你时,你就像小乌龟一样用伸缩的本领保护自己;当老师后退爬时,你们就向前爬来抓我,看看是你们的本领大,还是老师的本领大?我们比一比吧。
2、游戏:看标志爬游戏规则:这儿有两朵什么颜色的花?当你看到红花时,就必须向前爬;当你看到黄花时,就必须后退爬,看谁先到终点拿到小兔娃娃,谁就是冠军。
五、放松活动1、教师:你看到过什么小动物后退爬了吗?在什么时候它们就会后退爬?它们为什么要后退爬?小结:后退爬也是小动物用来保护自己的一种办法。
2、大灰狼来抓小乌龟了,大家赶快把自己的头、脚和尾巴缩到贝壳里藏起来,不让大灰狼抓着。
小班科学活动:会“唱歌”的罐罐(探索声音)
小班科学活动:会“唱歌”的罐罐(探索声音)活动目标1.乐于探索尝试,知道不同的物品装在罐罐里可能发出不同的声音。
2.利用不同的材料制作响罐。
活动准备:糖豆、黄豆、回旋针、硬币、红枣、纸、棉花、口香糖罐。
活动过程:一、初次玩,产生对罐罐产生声音的兴趣1.出示装了糖豆的口香糖罐,产生玩罐罐的兴趣。
引导语:这里有些可爱的口香糖罐,和大家平时的口香糖罐不一样哦。
2.请幼儿摇一摇、玩一玩,感知罐子产生的声音。
3.讨论罐子产生声音的原理。
(1)提问:有声音吗?什么声音?为什么会有声音呢?(2)罐罐里装了一颗糖豆,快倒出来尝尝甜不甜!(3)现在还有声音吗?为什么没有声音?4.教师小结:原来罐罐里装了东西才可能会有声音。
二、再次玩,探索罐罐里声音的秘密(一)猜一猜。
1.教师出示三个不同颜色的封闭的口香糖罐,向幼儿介绍罐罐里三种不同的东西:红枣、黄豆和回旋针。
2.教师提出“猜一猜”的任务:先来听听,声音一样吗?猜一猜,里面分别装的是什么?3.幼儿操作。
4.教师梳理并小结:原来罐罐里装了不同的东西发出的声音就可能会不同。
(二)做一做。
1.提供黄豆、红枣、回旋针、硬币、纸、棉花等辅助材料。
2.请幼儿自选材料制作罐罐。
3.幼儿玩罐罐,体验罐罐能否产生声音。
董旭花.幼儿园优秀科学活动时间88例[M].中国轻工业出版社,2013:9-10.4.讨论交流。
(1)引导幼儿关注会“唱歌”的罐罐。
提问那些拿着能够发出声音的罐罐的幼儿“是什么声音?里面装的是什么呢?一起看看!”(2)引导幼儿关注不会“唱歌”的罐罐。
提问那些拿着不能够发出声音的罐罐的幼儿:“你的罐罐会‘唱歌’?为什么不会呢?你往里面装了东西吗?为什么装着棉花就没有声音呢?”(鼓励幼儿大胆说出自己的想法)3.小结:棉花很软、很轻,所以我们没听到声音。
原来有的东西装在罐罐里能听到声音,有的东西装在罐罐里听不到声音。
三、进一步玩,激发继续制作响罐的兴趣1.激励幼儿说一说还可以在罐罐里放入什么东西,让它们变成会“唱歌”的罐罐;2.鼓励幼儿到区域中继续尝试把石头、花生、小米、布片、餐巾纸、钥匙等分别放到罐罐里,看是否能制作会“唱歌”的罐罐。
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《幼儿园游戏》教案第一部分编辑时间:2005-7-23 15:46:16 信息来源:学前教育浏览次数:6692 信息作者:学前教育【阅读参考书目】:1、《幼儿园游戏教学论》刘焱著中国社会出版社 2000年版2、《幼儿游戏》上、下册中国妇女管理干部学院引进香港理工大学学前教育系列教材北师大出版社3、《幼儿游戏与玩具》许政涛主编北师大出版社 2001年版4、《儿童游戏与心理辅导》徐光兴主编上海教育出版社5、《儿童游戏论——文化学、心理学和教育学三维视野》曹中平著宁夏人民出版社6、《幼儿游戏理论》华爱华著上海教育出版社7、《幼儿园游戏指导——光明幼儿园自选游戏实验的思路与方法》北师大出版社 1999年8、各幼儿教育类杂志著名学者于光远曾说过:“玩是人生的根本需要之一,要玩得有文化,要有玩的文化,要研究玩的学术,要掌握玩的技术,要发展玩的艺术。
”第一章幼儿游戏的基本理论一、游戏的概念(什么是游戏?如何理解游戏?)在我国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。
在英文中,游戏一词有“play”和“game”两词,主要切近play,因为game主要指有规则的游戏。
可以说儿童游戏的历史和人类社会历史一样古老悠久,但游戏真正成为理论研究的对象,大约开始于19世纪中期以后。
德国的福绿贝尔(F·Frnbel,1982-1852)最教育史上系统研究游戏并尝试创建游戏实践休系的第一个教育家。
他认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动。
他将游戏的本质归结为生物性。
德国思想家席勤(F·Schiller)和英国心理学家斯宾赛(H·Spencer)则将游戏看作是剩余精力的发泄和运用,儿童可以从中获得愉悦和满足。
19世纪末德国小理学家,生物学家谷鲁司提出能力练习说,也叫生活预备说。
认为,儿童有天生的本能,但本能不足以适应将来复杂的生活,因此要有一个准备生活的阶段,游戏即是准备生活阶段练习本能的一种手段。
在20世纪初期,荷兰生物学家,心理学家,拜敦尔克提出游戏成熟说,认为游戏不是本能,是个体适应环境,寻求自由主动的欲望的表现。
美国心理学家霍尔提出游戏复演论,认为人类的文化经验是可以遗传的。
游戏是个体呈现祖先的动作,习惯和活动,是重演史前的人类祖先到现代人进化的各个阶段。
游戏中所有的动作和态度都是遗传不来的。
前苏联心理学家维果茨基认为游戏是社会性活动,是在真实的实践情况之外,在行动上再造某种生活现象。
游戏的本质是以物代物进行活动。
在这种活动中,凭借语言的功能,以角色为中介,了解。
学习和掌握基本的人与人的社会关系。
埃里康宁(前苏联心理学家)认为游戏是一种社会性活动,反映人们的生活,内容是社会性的,主题来自儿童的生活条件。
角色游戏是儿童的主要游戏,是较发达的一种游戏形式。
游戏的特点是反映人们的活动和相互关系,不在于学习某种技能和知识。
奥地利著名精神病学家,精神分析学派的创始人弗洛伊德为代表的精神分析学派则提出“游戏发泄论”、“游戏补偿论”。
认为人的欲望常爱压抑不能随意表现,游戏则可促使儿童发泄他的内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。
发展自我力量,以应付现实环境,补偿现实生活中不能满足的欲望和要求,从而得到正常发展。
皮亚杰认为“游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从中得到快乐”皮亚杰认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过了顺应。
儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺应之间的协调或平衡。
这种不平衡有两种情况:一是顺应大于同化,表现为主体忠实地重复范型的动作,即模仿;别一种是同化大于顺应,表现为主体完全不考虑事物的客观特性,只是为了满足自我的愿望,与需要去改变现实,这就是游戏。
游戏的发展水平与儿童智力发展水平相适应,在智力发展的不同阶段,游戏的类型也不同。
感知运动阶段——练习性游戏;前概念思维阶段(2-4岁)——象征性游戏处于高峰期;直觉思维阶段(4-7岁)——象征性游戏下降;形式正常阶段(7-12岁)——规则游戏和结构性游戏。
皮亚杰认为儿童需要游戏,游戏可以帮助使他们解决与外部世界的冲突。
游戏的主要功能就是通过同化作用在想象中改造现实,获得情感方面的满足。
杜威认为游戏是幼儿生活的一部分,他提出在幼儿阶段“生活即是游戏,游戏即生活。
”我国《教育大辞典》(上海教育出版社)第2卷P218“游戏”是幼儿的基本活动。
是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。
特点是:①趣味性②具体性③虚幻性④自由自愿性⑤社会性丁海东《学前儿童游戏论》P15刘焱游戏的本质是幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的主动性,独立性和创造性的活动。
毛曙阳在《关于幼儿游戏本质及其对幼儿的发展价值的思考》,一文中指出“游戏从本质上说是指一类由幼儿自主控制的,能带来愉快情绪体验的,有操作材料的活动,其中自主控制是游戏的最内在本质。
”二、游戏的基本结构在理论上,游戏是一种系统,作为系统就存在着结构。
这里所谈结构,是指游戏的构成要素,即游戏所共有的一些因素或成份。
(一)游戏主题即游戏的中心议题和主要内容,它是日常生活和社会活动在游戏过程中的具体反映。
游戏主题并非社会生活事件的简单原则,而是儿童创造性地加工,改造的产物。
游戏主题具有社会性,灵活性和复合性三个特点。
正是游戏主题的社会性规定了儿童游戏必然是一种社会活动;但这种社会活动又是儿童自我创造的部产物,具有灵活性;主题只在一定范围内规定游戏内容,却为儿童在游戏形式上留下了广阔的创造空间;由于现实生活的复杂性和游戏功能的多样性,游戏主题的复合性在一定程度上保证了其灵活性。
(二)游戏规则即游戏活动中限制,调节游戏主体的行为和互动关系的规则。
规则的功能在于固定游戏内容,规范游戏行为,规定游戏方向,从而保证游戏的组织性和稳定性。
在不同游戏类型中,规则的制定及其表征分方式各有差异。
规则性游戏的原则外显,具有一定的强制性,而创造性游戏规则大多内隐,也较灵活。
游戏规则受游戏复杂程度和儿童发展水平的双重制约。
(三)游戏角色即游戏中儿童扮演的人物或形象。
在角色扮演过程中,儿童凭借创造性想象,通过言语,表情、动作等表现出对角色及其关系的理解,进而认识角色所反映的社会本质及人际关系。
根据角色及其在游戏中的组合关系,可以把游戏角色分为下列几类:1、象征性角色这种角色仅仅具有象征作用。
它是建立在“假想”之上的一种表达方式,主要心理活动是想象和动作或言语。
这种假装活动发展有一定的顺序,首先是用真的物体对待自己(用真水杯自己假装自己喝水),发展到用假的物体对待自己(用空的杯子自己假装喝水),最后发展到用假的物体对待假的对象(用空杯子给娃娃喝水)。
2、互动性角色这种角色是建立在“关系之上”的一种表征方式,主要心理活动是交往及其行为方式。
这种角色互动及其方式也有一定的发展顺序。
首先对应性交往(父母—孩子),发展到并列性交往。
(有父母—孩子,也有兄弟姐妹),最后发展到“复合性”交往(以父亲或母亲为中心的多维交往,例如带孩子去医院,公园等)。
3、造型性角色这种角色的基本作用是表演,或创造性塑造。
造型性角色,可以通过角色扮演如三只小猪盖房子,如时装表演,也可以运用物质材料,如积木,泥沙或绘画来表现。
(四)游戏情节即贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节。
大多数游戏主要依靠角色扮演展开游戏情节。
情节使得游戏内容丰富的同时,也保证了游戏形式的多样化。
游戏情节在不同类型活动中的作用也不尽相同,以此为依据可将情节分为下列三类:1、趣味性情节保证游戏好玩,有趣的情节2、故事性情节这类情节一般源于幼儿文艺作品3、社会性情节此类情节一般源于社会现实生活经验的创造性加工三、游戏的特征:1、游戏是儿童自主自愿的活动曹中平《儿童游戏论》称之为“活动动机的内源性”。
即游戏的动机主要自源于主体的内驱力或需要。
“为游戏而游戏”,这是幼儿游戏与成人游戏,幼儿游戏与其他工具性行为(具有一定功利目的的行为)的最显著区别。
2、游戏是愉快的活动儿童在游戏中能自主地控制所处的环境,表现自己的能力,满足自己的愿望,体验成功和创造的快乐。
游戏没有任何功利的目的,可以减轻,消除为达到目标而产生的紧张压力感,因此,对幼儿来讲,游戏是一种享受。
3、游戏是一种假想的活动即活动内容的虚构性游戏内容来源于现实生活,但是通过“假装”的重构再现现实。
例如椅子当大马骑,张开双手飞;冰棒当注射器等。
儿童在游戏中,以真诚的情感,体验游戏中的活动,相信虚构的真实(内部真实)。
同时,他们也懂得什么是假装的。
在某种程度上儿童的游戏与成人的戏剧类似。
4、游戏是一种充满创造性的活动堆积木、玩沙、玩水等游戏没有固定的玩法,小汽车、小船,洋娃娃等玩具也没有固定的玩法。
事实上,只要成年人不限制幼儿游戏的方式,在任何游戏中,幼儿都会发挥他们的创造力,把游戏的方式加以变化,使之多姿多彩,富有趣味性。
四、幼儿游戏的价值(一)游戏与幼儿生理发展1、游戏促进身体的生长和发育。
由于游戏特有的娱乐功能和促进功能,有利于恢复体力劳动和脑力劳动所造成的身心疲倦,并促进人体新陈代谢,促进机体生理功能的发挥;宣泄体内过剩精力,协调身体内外平衡,因此,游戏是幼儿生长发育不可缺少的“营养素。
”2、游戏是促进动作技能的发展游戏的一个典型特征是,个体在自发的动机驱使下,为获得快乐而重复愉快的身体动作。
这一特征有助于幼儿发展动作的精细程度,提高运动技能的熟练水平。
促进幼儿大小肌肉动作的协调发展,促进单一的动作的合理组合,促进整个身体状态的调节与控制。
3、游戏促进大脑发展动物学研究表明,游戏会导致一系列生物学意义上的变化,在一个不断更换游戏物的环境中生活过4-10周的老鼠,脑重量较大,神经末梢粗壮,神经传导发达,并且酶的活动强度高。
研究人员发现,每天进行2个小时内容丰富的游戏活动,持续30天,就是以引起动物脑重的改变。
因此,研究人员认为,游戏对大脑的发展是非常有利的。
实践证明,游戏由于能大量提供体育运动、技能训练,动手操作的机会,因此对发展大脑右半球非常有利。
并且,由于游戏创造许多意想不到的情景供儿童去想、去说、去发现、去推理,因而也能有力的促进左半球功能的完善和整个大脑的功能整合。
(二)游戏与儿童认知发展1、游戏促进儿童语言的发展①游戏激发儿童的表达欲望,为儿童自由表达创造适宜的语言环境。
②游戏(特别是语言游戏),本身就是儿童学习语言的一种有效的方法。
③游戏不仅使语言理解深刻化,而且使语言的交际功能和调节功能获得发展的机会。
2、游戏与儿童创造力的发展①游戏,是儿童创造性的源泵②游戏中获得的技能,有助于问题的创造性解决。
③游戏,特别是结构游戏,有助于改善儿童的认识结构,挖掘儿童的创造潜能。