基于ArcGIS+Engine的三维地形平台的开发与实现

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arcgis三维建模步骤

arcgis三维建模步骤

arcgis三维建模步骤ArcGIS三维建模步骤三维建模是ArcGIS中的一项重要功能,可以通过创建真实感十足的三维模型来进行场景建模、可视化分析等。

下面将介绍ArcGIS 中进行三维建模的具体步骤。

步骤一:数据准备在进行三维建模之前,首先需要准备好相关的数据。

这些数据包括高程数据、影像数据、建筑物数据等。

高程数据可以通过卫星遥感获取,影像数据可以通过航空摄影获取,建筑物数据可以通过现场勘测或CAD软件导入等方式获取。

步骤二:创建三维场景在ArcGIS中,可以通过创建三维场景来进行三维建模。

打开ArcGIS软件,在“Catalog”菜单中选择“ArcGlobe”,打开ArcGlobe窗口。

然后在“File”菜单中选择“Add Data”,将之前准备好的高程数据、影像数据等添加到三维场景中。

步骤三:导入建筑物数据在三维场景中,可以通过导入建筑物数据来进行建筑物的三维建模。

在ArcGlobe窗口中选择“File”菜单中的“Add Data”选项,将之前准备好的建筑物数据导入到三维场景中。

步骤四:贴图处理在三维建模中,贴图处理是一个重要的步骤。

通过选择合适的贴图材质,可以使建筑物的外观更加真实。

在ArcGlobe窗口中选择“Tools”菜单中的“Texture Mapping”选项,然后根据需要选择合适的贴图材质,并将其应用到建筑物上。

步骤五:调整建筑物形状在三维建模中,可以通过调整建筑物的形状来使其更加符合实际。

在ArcGlobe窗口中选择“Edit”菜单中的“Edit Vertices”选项,然后通过拖动顶点、边或面来调整建筑物的形状。

步骤六:添加细节在三维建模中,可以添加一些细节来增加建筑物的真实感。

例如,可以添加窗户、门、屋顶等细节元素。

在ArcGlobe窗口中选择“Edit”菜单中的“Edit Vertices”选项,然后通过在建筑物上绘制线段或面来添加细节元素。

步骤七:光照和阴影处理在三维建模中,光照和阴影处理可以使建筑物的外观更加逼真。

ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程

ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程

ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程ARCSCENE是一种功能强大的三维GIS软件,它可以帮助用户将现实世界的地理信息制作成虚拟现实的可视化效果。

下面是一份关于如何使用ARCSCENE进行三维GIS虚拟现实可视化制作的教程,帮助初学者了解基本的操作步骤。

第一步:数据准备第二步:打开ARCSCENE软件在你的电脑上打开ARCSCENE软件。

如果你已经安装了ARCSCENE软件,可以直接点击桌面上的程序图标打开软件。

第三步:导入地理信息数据从菜单栏中选择“文件”,然后选择“导入”选项。

在弹出的对话框中,选择要导入的地理信息数据文件,然后点击“打开”按钮。

ARCSCENE会将数据导入到软件中。

第四步:创建场景在导入地理信息数据后,需要创建一个场景来展示数据。

在菜单栏中选择“场景”选项,然后选择“新建场景”。

在弹出的对话框中,设置场景的名称、坐标系统、单位等参数,然后点击“确定”按钮。

第五步:调整视角在创建场景后,你可以通过鼠标操作来调整视角。

在左上方的工具栏中选择“三维漫游”工具,然后通过拖动鼠标来改变视角。

也可以使用键盘上的方向键来调整视角。

第六步:添加图层在菜单栏中选择“插入”选项,然后选择“添加数据”。

在弹出的对话框中,选择要添加的图层文件,然后点击“打开”按钮。

添加的图层将会在场景中显示出来。

第七步:设置图层属性在添加图层后,需要对图层进行一些属性设置。

通过右键点击图层名称,在弹出的菜单中选择“属性”选项。

在弹出的对话框中,你可以设置图层的颜色、透明度、阴影等属性。

第八步:添加效果除了基本的图层显示外,你还可以添加一些效果来提升可视化效果。

通过菜单栏中的“效果”选项,可以添加光照、阴影、雾效等。

点击“效果”选项后,弹出一个对话框,你可以在其中选择并设置各种效果。

第九步:保存和导出这里仅仅是一个简单的ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程,帮助初学者快速入门。

实际操作过程中可能会遇到更多的问题和挑战,建议多加练习和尝试,深入了解软件的各种功能和工具,以便能够更好地运用ARCSCENE进行三维GIS虚拟现实可视化制作。

基于ArcScene的三维地形可视化及其应用

基于ArcScene的三维地形可视化及其应用

基于ArcScene的三维地形可视化及其应用肖海红(神华(北京)遥感勘查有限责任公司北京 100085)【摘要】三维地形可视化是目前众多领域的研究热点,可广泛应用于山地、丘陵、沙漠等领域的各种工程规划和优化设计。

本文主要介绍了基于ArcScene平台的地形三维可视化的技术流程和三维动画制作方法。

以北京市房山区大安山地区为例,论述了三维地形场景在北京市矿产资源开发状况遥感动态监测和调查项目中的应用和作用。

【关键词】三维地形可视化DEM TIN 三维动画1 引言三维地形可视化技术是指在计算机上对数字地形模型中的地形数据进行逼真的三维显示、模拟仿真、简化、多分辨率表达和网络传输等内容的一种技术[1],它可用直观、可视、形象、多时角、多层次的方法,快速逼真的模拟出三维地形的二维图像,使地形模型和用户有很好的交互性,使用户有身临其境的感觉。

三维地形逼真模拟在地形漫游、土地规划、三维地理信息系统等众多领域都有着广泛的应用[2]。

结合项目的实际需求,我们制作了北京市密云县潮白河中上游区和房山区大安山两地区的三维地形场景,并按照一定比例尺和飞行路线生成了研究区域的虚拟三维影像动画,对项目的深入研究和完善都起到了重要作用。

2 项目介绍北京市矿产资源开发状况遥感动态监测项目,是北京市国土资源局委托我公司充分应用遥感技术、地理信息技术和全球定位技术搭建可视化平台,对北京市密云县潮白河中上游区砂石开采现状、房山区大安山地区煤矿开采现状,及其对矿山环境的影响,进行试点调查和监测。

其目的在全市范围内进行推广,以矿产资源的非法开采和矿山环境严重破坏现象监测为主题,采用形象的图形图像语言和简便的计算机表达方式,为北京市国土资源局及其相关处室进行矿产资源的开发和管理,提供科学依据。

本项目的主要研究方法:(1)收集2004 年10月、2005年10月、2006年4月和2006年11月的不同时相、不同种类和不同比例尺的遥感图像,包括法国高分辨率SPOT5卫星数据、美国高分辨率QuickBird数据、IKONOS数据以及航空遥感数据。

用arcgis做地形分析及三维地形图

用arcgis做地形分析及三维地形图

CAD前期准备
1、湘源控规“地形”——“字转高程”
2、根据实际情况,输入最高值、最低值
3、选择<1>,过滤掉无小数点的数字
4、选择“字转高程”范围
5、成功后,生成了“DX-离散点”图层
6、若不成功,炸属性块,字转高程
7、生成等高线
8、检查点、线是否有高程信息
9、新建CAD,将生成的等高线复制原坐标粘贴到新文件中,并另存至“我的文档—
—Arcgis”文件夹内
用arcgis做高程等分析及三维地形图
打开ARCMAP10,如界面没ArcToolbox窗口,则点击
调出ArcToolbox窗口;
双击
调出其他的坡度
需要什么就添加什么;
添加后的情况
点去前面的√就取消显示内容若要做成三维地形图:
导入后的状态
让出图和模型更柔和
打开ArcMap 打开arcscene。

如何在ArcGIS中基于谷歌高程生成三维地图形

如何在ArcGIS中基于谷歌高程生成三维地图形

如何在ArcGIS中基于谷歌高程生成三维地图形
大家都知道Google earth上面可以看到很炫酷的三维地图效果,但那必须要在线才能查看,所以有很多爱好地图的朋友询问我怎么制作离线的三维的地图,今天就给大家讲解一下如何制作属于自己的离线三维地图,大家要仔细往下看哦。

工具/原料
水经注万能地图下载器 ArcGIS
方法/步骤
1.打开万能地图下载器,点击“高程”将地图切换到高程地图(图1)。

图1
2.点击“下载”→“框选”框选上地图上需要下载的地方(图2),双击,在弹出的对话框中选择“专业模式”,勾选上“卫星地图”、“高程地图”和“标签(道路,地名信息)”,设置好任务名称和勾选上下载级别(图3),这样就将高程数据和地图影像一起下载了下来。

图2
图3
3.将生成的高程数据和影像都导出成tif格式的数据(图4)。

图4
4.打开ArcScene点击+号现将影像加载进来(图5)。

图5
5.在加载进来的影像图上点击右键,选择“属性”(图6),打开“图层属性”
对话框,在对话框内点击“基本高度”,在“从表面获取的高程”一栏选择“在自定义表面浮动”,然后选择上之前用下载器下载的高程tif文件(图7),点击确认就可以完成三维地图的制作(图8)。

图6
图7
图8
6.我们可以通过调节“图层属性”对话框中的“自定义”后面的数值(图9),这里设置的是0.00002,数值越大,起伏越大,下载的影像级别越高,地图的清晰程度和精细程度就越高,也可以点击“渲染”可以修改影像的质量和透明度(图10)。

图9
图10。

如何利用ArcScene制作简单的三维模型

如何利用ArcScene制作简单的三维模型

如何利用ArcScene制作简单的三维模型如何利用ArcScene制作简单的三维模型一、材料准备水经注万能地图下载器 ArcScene10.2二、制作步骤1、下载卫星影像图1.1新建下载任务打开水经注万能地图下载器,点击“在线地图”,选择“卫星.谷歌地球”,这里我们下载贵州省毕节市的卫星影像,在左侧的导航栏中选择“毕节市”,毕节市即被选中(图1),双击左键弹出下载,“新建任务”对话框,选择15级,点击“确认”,开始下载(图2)图1图21.2导出下载影像下载完成后点击“导出拼接图片”将下载的影像导出成geotif格式的图片(图3),为了使导出的图片更好看,我们勾选上“按实际范围裁剪”。

图3图片导出完成后会自动打开图片保存的文件夹,可以查看导出的图片(图4)图42、下载高程DEM影像2.1新建下载任务点击“在线地图”选择“高程”?“高程.谷歌地球”,在左侧的导航栏选择“毕节市”,可以发现右侧在线地图已经将毕节市给框选上了(图5),双击左键,弹出“新建任务”对话框,同样选择15级的数据(图6),点击“确认”开始下载。

图5图62.2导出DEM图片下载完成后点击“导出DEM拼接图片”,在弹出的“导出图片数据”对话框中选择保存类型为“geotif”(图7),单击“输出”开始导出为DEM图片图7导出完成后会自动打开保存DEM的文件夹,可以查看导出的DEM图片(图8)图83、制作三维模型3.1加载影像打开ArcScene10.2,将下载好的卫星影像图和DEM图加载到ArcScene中(图9),可以看到两张图片之间存在着交错。

图93.2制作模型在图层“毕节市卫星影像.tif”处单击右键,选择“属性”打开该图层的属性对话框,在弹出的对话框中选择“基本高度”,在“从表面获取的高程”一栏选择“在地定义表面上浮动”,并且选择自己刚刚下载的DEM图片作为参照图片(图10)图10点击“栅格分辨率”,在弹出的对话框中将X、Y的像元大小修改来和图片本身的像元大小一致(即与右边的数据一致)(图11)图11点击“确定”后,回到属性对话框,将“自定义”后面的数字修改为0.00005,点击“确定”,此时ArcScene开始制作三维模型,稍等片刻后就可以看到制作出来的三维模型(图12)图12三、结语我们可以看到,通过ArcScene已经能够得到某个区域的三维模型,此方法的关键是两个影像的坐标系和下载的区域要统一。

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程摘要:科技的进步和人们生活水平的提高,人们对三维地形可视化技术越来越关注,三维地形可视化技术以地形地貌为研究重点对象,在地理信息系统和测绘工程等领域被广泛地应用。

其中用ArcGIS 和Global Mapper软件来实现地形可视化和测绘因为使用方便和技术的可靠性而受到更广泛的关注,本文先介绍了ArcGIS 和Global Mapper软件的特点和优势,然后对运用该软件如何实现三维的地形可视化与测绘方法和流程进行详细的介绍和说明。

关键词:ArcGIS,Global Mapper,三维地形可视化技术,测绘,方法及流程地形可视化在上世纪60年代随着地理信息系统概念的出现而形成。

随后以研究地形地貌为重点的地形三维可视化技术在虚拟现实技术、地理信息系统和测绘工程以及土地管理和气象水文研究等领域应用逐渐广泛,并受到了人们的普遍关注。

科技的发展使我国的测绘作业从传统模式转向综合化信息获取模式。

现在的地形书记获取量与过去相比较已经扩大到了原来的几十倍。

三维地形不仅要精确地进行地形模拟,还要对有效地对大量数据进行管理,实现高精度,快速度,及时性地显示地形数据,所以,在三维可视化中,三维地形的模拟和显示是重点。

一、ArcGIS 和Global Mapper软件(一)ArcGIS软件ArcGIS是有共享的GIS组件构成的通用组件库来实现三维地形可视化的全面GIS平台。

它由三个主要部分构成:1,ArcSDE。

它是一个高级空间数据服务器,在基于多种关系型数据库管理系统下进行地理信息管理。

2,ArcIMS。

它是地图服务器,特点是可伸缩,工作原理是在开放性的Internet 协议的基础上对GIS 地图,数据和元数据进行发布。

3,ArcGIS Server。

它是在企业和Web 框架上建设成的服务端GIS应用和软件共享的对象库,是一个具体的应用服务器。

基于ArcGIS空间插值分析的三维地质可视化

基于ArcGIS空间插值分析的三维地质可视化

基于ArcGIS空间插值分析的三维地质可视化邹林志,任光明,杨曦璃(地质灾害防治与地质环境保护国家重点实验室(成都理工大学),四川 成都 610059)摘 要:本文基于ArcGIS 3D分析扩展模块ArcScene实现某变电站站址的三维建模,建模方法分别选用了基于真实数据的地表地形建模和基于面的地质实体建模方法。

在地质实体建模中,基于整理各钻孔点的各高程值,以此高程值插值,并通过精度评价对普通克里金法(OK)、泛克里金法(UK)、反距离权重法(IDW)、样条函数法(TS)进行精度误差分析,通过分析第一、三、四层采用反距离权重法,第二层采用普通克里金法。

然后进一步通过TIN的拉伸拓展工具,展示出三维地质体的地质剖面。

关键词:ArcGIS;三维地质建模;空间插值分析;可视化中图分类号:P208 文献标识码:A 文章编号:1002-5065(2020)19-0195-2Research of 3D Geological Visualization Method Based on ArcGis Space Interpolation AnalysisZOU Lin-zhi, REN Guang-ming, YANG Xi-li(State Key Laboratory of geological disaster prevention and geological environment protection (Chengdu University of Technology),Chengdu 610059,China)Abstract: In this paper, based on the ArcGIS 3D analytical extension module ArcScene to achieve three-dimensional modeling of a substation site, the modeling methods were selected based on real data which is coming from surfical terrain modeling surface terrain modeling and surface-based geological entity modeling methods. In geological entity modeling, based on sorting out the elevation values of each drilling point, interpolating with this elevation value, and passing accuracy evaluation for ordinary kriging (OK), universal kriging (UK), and inverse distance weighting method (IDW), spline function method (TS) for accuracy error analysis. By analyzing the first, the third, and the fourth layers, the inverse distance weighting method is the optimal interpolation method, and the ordinary Kriging method is the optinal interpolation method. Further, through the TIN stretching and expansion tool, it show the geologic profile of the three-dimensional geological body.Keywords: ArcGIS; 3D geological modeling; spatial interpolation analysis; visualization三维可视化是借助计算机算法和图形显示技术将数据呈现出接近于实物的三维形态,想要实现地质体的三维可视化可通过设计算法编制程序调用3D图形库(如基于OpenGl、IDL等)[1,2]或基于Arc GIS等第三方软件平台,借助于地理信息系统的特性和相应的软件平台构建三维地质体[3]。

基于ArcGIS的煤矿三维地质建模系统的设计与实现

基于ArcGIS的煤矿三维地质建模系统的设计与实现

基于ArcGIS的煤矿三维地质建模系统的设计与实现汪洋,陈汉章(神华和利时信息技术有限公司,北京100011)摘要:本文基于Arc Engine开发了集基础地理、地质数据的数字化采集、管理,露天矿三维地形、地质建模为一体的矿山三维GIS系统。

本系统在建立矿山地上地下三维时空模型的基础上,开发了煤质管理、储量管理、地质预报等模块,从而为矿山勘探设计、资源评估、矿山开采等各个环节提供决策支持,满足地质、测量、煤质储量管理、调度等矿山人员日常业务需要,为矿山的勘探、设计、生产、销售、安全、管理和领导决策提供了一个强大的、统一的可视化信息平台。

关键词:露天煤矿;ArcGIS;三维地质建模中图分类号:F406.3;TD17文献编制码:B文章编号:1008-0155(2019)16-0053-021总体框架1.1系统架构”露天矿剥、采、排与土地复垦综合预控技术”主要包括客户端、月艮务器与三维建模子系统数据库三大部分。

三维建模子系统采用客户端/服务器(C/S)模式,数据库存储在服务器端。

三维建模子系统存储的数据包括属性数据和空间数据。

三维建模子系统通过对属性数据库和空间娠库的存取,实901舷、髄管理等璇酬。

领导桌面子系统采用浏览器/服务器模式,通过访问三维建模子系统数据库中存储的报表、图件,展示给领导用户。

三维建模子系统通过与其他几个子系统接口,为生产计划、工程复垦、边坡稳定、虚拟矿山等子系统提供模型和基础数据,并从验收测量子系统中获取地形dem数据。

1.2系统功能结构根据对系统各项功能进行集中、分块,按照结构化程序设计的要求,分为三维建模、煤质管理、储量管理、地质预报四个结构化模块,以实现露天矿生产数据的有效管理。

三维建模子系统是集基础地理、地质数据数字化釆集、管理,露天矿三维地形、地质建模为一体的矿山三维GIS 系统。

系统主要有4个功能模块组成:(1)三维地形地质靈子模块该模块具有数据采集功能、基础数据管理功能、三维建模功能、三维地模更新功能、采剥量分类计算功能等。

利用ArcScene进行三维地形模拟

利用ArcScene进行三维地形模拟

利用ArcScene进行三维地形模拟在ArcGIS Desktop中,可用于三维场景展示的程序为ArcGlobe和ArcScene,由于两者的差别,在三维场景展示中适用的情况有所不同。

ArcScene是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。

ArcScene是基于OpenGL的,支持TIN数据显示。

显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示,栅格数据默认会降低分辨率来显示以提高效率。

在本文中,笔者就讲一下利用《由等高线生成DEM的方法》中生成的DEM外加DOM影像图,在ArcScene中进行三维地形模拟。

(1)点击ArcScene工具条上的“添加数据”按钮(如图一①处所示),将某地区的DEM和DOM影像图(图一②处)添加到ArcScene中去。

图一向ArcScene中添加数据(2)在ArcScene的TOC窗口(左边窗口)中,在名为“yingxiang”的图层上右击(图二③处),在弹出的快捷菜单中选择Properties…(图二④处)。

图二打开图层属性对话框(3)在打开的Layer Properties对话框中,点击“BaseHeights”选项卡,在其中的Height处(图三⑤处)选择“Obtain Heights for Layer fromSurface”,此时该处的图层应该为我们添加的DEM图层,如果有多个DEM图层的话,在下拉列表中选择需要的DEM图层;在Z UnitConversion中,输入Z值比例因子(图三⑥处),为了获得最佳的视觉效果,可以反复调整该因子值;在影像图和DEM 添加到ArcScene中时,自动的将栅格图像的像素大小调大了,以加快显示速度,如果想调整该ArcScene默认的像元大小,可以在图三⑦处点击RasterResolution,在弹出的对话框中修改默认的像元大小(图三⑧处),文本框中输入的是显示的像元大小,而文本框右边的是栅格图像实际的像元大小。

ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程

ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程

ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程下面是一个ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作的教程,包括以
下几个步骤:
1.准备数据
2.打开ARCSCENE软件
在准备好数据后,打开ARCSCENE软件。

在新建场景的界面中,可以
选择选择默认的三维场景,或者导入之前保存好的场景。

3.导入数据
在场景界面中,点击“添加数据”按钮,选择之前准备好的数据文件。

ARCSCENE会将数据导入到场景中,并自动根据数据属性进行渲染。

4.场景设置
在导入数据后,可以通过调整场景设置来优化显示效果。

例如,可以
调整视角,旋转、平移和缩放场景,以便更好地展示数据。

5.符号化
为了增强数据的可视化效果,可以根据数据属性进行符号化。

通过选
择数据图层并在“符号”选项卡中选择相应的符号化方法,可以将数据以
颜色、大小、透明度等方式进行呈现。

6.数据分析
7.标注和注释
在制作三维GIS虚拟现实可视化时,为了更好地传达信息,可以添加
标注和注释。

通过点击“注释”选项卡中的相应按钮,可以添加文字、图像、图表等注释对象,并设置其属性和位置。

8.导出和分享
一旦完成了三维GIS虚拟现实可视化制作,可以将其导出为图片、视频、Web场景等形式,并与他人分享。

通过点击“文件”菜单中的“导出”选项,选择相应的导出格式和设置,即可将制作好的可视化结果保存到本
地或上传到Web。

基于ArcGIS Engine的三维地形平台的开发与实现

基于ArcGIS Engine的三维地形平台的开发与实现

发 出从低 级 到高级 的各 种定 制 的应 用 。Ac I nie rGSE gn 帮助 用户 现读 取所 有 支 持 E R 数 据 格式 、 图制 作 、 SI 地
三维分析 、 地理编码和简单编辑等功能。
3 系统 建 立
在 Jv aa开发环境 下开发 实现 , 具有功 能强大 、 操作 简单 、 用方便等特 点, 使 建立 了三维地形平 台。
关键 词 : rGSE gn ; 理 信 息 系统 ; 字 高程 模 型 Ac I n i 地 e 数
l 引 言
地理 信息 系统 ( I) 一个 用 于采 集 、 GS 是 存储 、 理 、 处 管理、 析、 分 显示 和应用 地理 空间信 息 的计算 机 系统 , 已 广 泛应 用于资源 管理 、 环境监 测 、 害评估 、 市与 区域 灾 城 规划 等众多领域 , 为社会许 多领 域有效 的辅 助决 策手 成 段 J 。随着 GS的快 速发展 , 对空 间数 据 的需 求也 I 人们 日益增 大 , 传统 的空 间数据显示 和 管理 系统 与 日益 增长
GS组件库 和工具库 , I 开发 人员 可用 来创 建新 的或 扩展 已有 的桌面应用 程序 。使用 Ac I n n , rGSE g e开发人员可 i 以将 GS功能嵌入 到 已有 的应 用 软件 中 , I 或嵌入 到 商业 生产应用 软件 中 , 可 以创 建 集 中式 自定 义 用软 件 , 还 并 将其发送 给机构 内的 多个用 户 。Ac I nie由两个 rGSE gn 产品组成 j构建 软件所用 的开发 工具包 以及使 已完成 : 的应用程 序能够 运行 的可再 发布 的 R nie 运行 时 环 ut ( m 境 ) rGSE gn 发工 具 包是 一 个 基 于 组 件 的软 。Ac I nie开 件 开发产 品 , 可用 于构 建 自定 义 GS和制 图应 用 软件 。 I Ac I nieR nie是 一个 使 终 端用 户 软 件 能 够运 rGSE g ut n m 行 的核心 Ac bet组 件产 品 , rO jcs 并且 将被 安装 在每 一 台 运行 Ac I nie 用程序 的计算机上 。 rGSE g 应 n Ac I nie开 发 包 包 括 3个 关 键 部 分 : 件 、 rGSE g , n 控

如何使用ArcScene制作三维地形

如何使用ArcScene制作三维地形

如何使用ArcScene制作三维地形1.概述水经注软件除了可以轻松下载无水印Google Earth卫星影像、有明确拍摄日期的历史影像、地方高清天地图、百度高德大字体打印地图,按1万/5千等国家标准图幅下载,对百度坐标与火星坐标进行纠偏;下载陆地及海洋高程、STRM高程、提取10米等高线等深线、CASS高程点之外,还可以将下载的高程数据进行拓展运用。

这里,我们以制作ArcScene三维地形为例,讲解一下如何制作三维地形模型。

2.下载高程数据在万能地图下载器中,将地图切换到高程地图,在菜单栏上点击“下载\框选范围下载”框选上需要下载的范围,如下图所示。

框选下载范围双击后,在显示的“新建任务”对话框中选择下载级别为15级,如下图所示。

新建任务点击“导出设置”,在显示的导出设置对话框内,坐标投影选择WGS84 UTM投影,点击确定后开始下载,如下图。

导出设置3.下载卫星影像在导出的高程DEM文件夹内有一个kml文件,可以加载该kml文件下载同范围的卫星影像,由于范围比较大,考虑到效率问题,这里下载17级,如下图所示。

下载影像同样还是点击导出设置,在显示的导出设置对话框内,保存选项选择GeoTIF,坐标投影选择WGS84 UTM投影,点击确定后导出大图,如下图所示。

导出设置4.制作范围文件将导出的文件夹内的kml文件加载到Global Mapper内,点击“文件\输出\输出矢量格式”,将文件输出为shp格式,如下图所示。

导出shp文件在ArcMap内使用ArcToolbox将面形式的范围转换为线形式的范围,如下图所示。

要素转线5.三维地形制作依次将高程数据、卫星贴图和制作的面线形式的范围文件加载到ArcScene内,如下图所示。

在线形式的范围图层上点击右键,选择属性,如下图所示。

选择属性在显示的图层属性对话框内,选择基本高度选项卡,选择“在定义的表面上浮动”,如下图所示。

在定义的表面上浮动再选择拉伸选项卡,勾选上拉伸图层中的要素,拉伸值设置为-200,拉伸方式选择将其添加到各要素的最小高度,如下图所示。

ArcGIS三维空间分析

ArcGIS三维空间分析

Slope(坡度) Contour(等值线)
判断栅格表面的各像元中的坡度(梯度 或 z 值的最大变化率 栅格表面创建等值线,序列或带障碍等 值线
栅格分析应用——表面分析
山体阴影与视域
坡度
坡向分析
山体阴影
高程格网和生成的等值线
通视分析 添加了等值线的地形表面
栅格分析应用——剖面分析
5、TIN/Terrian数据管理分析工具(34个)
多面体闭合【新增工具】
使多面体闭合
3D 要 素 分 析
多面体是否闭合 通过属性字段转为3D要素
判断一个多面体是否闭合
依据属性实现要素转 3D 通过数值属性值将 2D 要素转换为 3D 要素。支持类型有点、 线和面
将3D线与多面体相交
3D 线与多面体 (Multipatch) 相交工具会查 找线与多面体之间的相交点,并选择性地将 这些点和/或在这些位置分割的线写入到输 出要素类
Terrain数据 管理 (11个)
添加 Terrain 金字塔等级 向 Terrain 添加要素类 构建 Terrain 追加Terrain点 替换Terrain点 删除Terrain点
向 terrain 数据集所使用的数据集合添加点 和多点,从而替换先前已被使用的数据
向现有 TIN 添加要素类,并基于输入要素 类创建 TIN 的表面要素。
天际线工具
7、功能性表面工具集(5个)
添加表面信息 向LAS 数据集中增加文件(.las, ASCII文件等)
功能性表 面工具
揑值Shape
移除LAS数据集中文件
面体积
修改LAS数据分类编码
三维线与表面相 交【新增工具】 Stack 剖面【新 增工具】

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程摘要:科技的进步和人们生活水平的提高,人们对三维地形可视化技术越来越关注,三维地形可视化技术以地形地貌为研究重点对象,在地理信息系统和测绘工程等领域被广泛地应用。

其中用ArcGIS 和Global Mapper软件来实现地形可视化和测绘因为使用方便和技术的可靠性而受到更广泛的关注,本文先介绍了ArcGIS 和Global Mapper软件的特点和优势,然后对运用该软件如何实现三维的地形可视化与测绘方法和流程进行详细的介绍和说明。

关键词:ArcGIS,Global Mapper,三维地形可视化技术,测绘,方法及流程地形可视化在上世纪60年代随着地理信息系统概念的出现而形成。

随后以研究地形地貌为重点的地形三维可视化技术在虚拟现实技术、地理信息系统和测绘工程以及土地管理和气象水文研究等领域应用逐渐广泛,并受到了人们的普遍关注。

科技的发展使我国的测绘作业从传统模式转向综合化信息获取模式。

现在的地形书记获取量与过去相比较已经扩大到了原来的几十倍。

三维地形不仅要精确地进行地形模拟,还要对有效地对大量数据进行管理,实现高精度,快速度,及时性地显示地形数据,所以,在三维可视化中,三维地形的模拟和显示是重点。

一、ArcGIS 和Global Mapper软件(一)ArcGIS软件ArcGIS是有共享的GIS组件构成的通用组件库来实现三维地形可视化的全面GIS平台。

它由三个主要部分构成:1,ArcSDE。

它是一个高级空间数据服务器,在基于多种关系型数据库管理系统下进行地理信息管理。

2,ArcIMS。

它是地图服务器,特点是可伸缩,工作原理是在开放性的Internet 协议的基础上对GIS 地图,数据和元数据进行发布。

3,ArcGIS Server。

它是在企业和Web 框架上建设成的服务端GIS应用和软件共享的对象库,是一个具体的应用服务器。

ArcGIS三维可视化开发简介

ArcGIS三维可视化开发简介

的方法和属性; DataGraph:提供了控制数据图表的方法和属性,提供了 控制DataGraph对象属性的方法和属性。
四. C#代码示例
1. 加载DEM数据 ISceneGraph pSceneGraph=this.axSceneControl1.SceneGraph; IScene pScene=pSceneGraph.Scene; IRasterLayer pRasterLayer=new RasterLayerClass(); ILayer pLayer;
3. 通视分析 应用背景如:观察哨所位置的选择,能监视感兴趣区域, 视线不能被地形挡住;低空侦察机在飞行时选择雷达盲区 等。根据实际问题输出维数的不同,可分为:点通视,线 通视,面通视等。由于通视分析使用的方法Visibility只适 用于Raster表面,因此ArcEngine没有提供对Tin表面的分 析方法。
this.openFileDialog1.Title=""Raster Layer; this.openFileDialog1.DefaultExt=".TIF"; this.openFileDialog1.Filter="(*.tif) | *.tif";
if(this.openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK) { string pPathName=this.openFileDialog1.FileName; string pPath=pPathName.Substring(0,stIndexOf ('\\')); string fileName=pPathName.Substring(pPath.Length+1,pPath Name.Length-pPath.Length-1); IWorkspaceFactory pwsf=new RasterWorkspaceFactoryClass();

基于ArcEngine的三维地形可视化系统的研究与开发

基于ArcEngine的三维地形可视化系统的研究与开发

第30卷第3期2007年5月现 代 测 绘Modern Surveying and MappingVol.30,No.3May.2007基于ArcEngine的三维地形可视化系统的研究与开发史永忠,曹全龙(浙江省水利河口研究院,浙江杭州310008;江苏省基础地理信息中心,江苏南京210013)摘 要 Arc GIS Engine是ESRI公司在Arc GIS910版本中发布的一个面向开发人员的产品,主要用来构建桌面的GIS应用。

本文阐述了建立地形三维可视化系统的方法、技术途径及其关键技术,基于Arc Engine平台开发了一套三维地形可视化软件,实现了三维浏览、信息查询、地形分析等功能。

关键词 地理信息系统 三维可视化 Arc Engine 地形分析中图分类号:P208 文献标识码:B 文章编号:1672-4097(2007)03-0037-031 ArcE ngine技术内核ArcEngine组件库的每一个组件中定义有不同的类,类下面定义了不同接口,接口中包含不同的属性和方法。

类之间有类型继承(Type Inherit2 ance)关系,接口之间有互相调用(Query Interface)及相互继承(Interface Inheritance)关系。

1.1 类ArcObject s中的类有三种:Abst ract Classes, Coclasses和Classes。

Coclasses可在开发环境中直接定义并实例化;Classes不能直接实例化,只能从其他类接口的属性函数或其他方法的输出参数中获得;而Abst ract Classes为抽象类,不能定义及实例化,只是用来派生其他类。

1.2 类的类型继承类型继承是指类之间的接口类型的继承,而不是继承其实现。

继承过来的接口只是名称相同,具体的实现则不同。

1.3 接口类下面包含不同接口,接口名前都有“I”字母。

如Feat ureClass类包含IFeat ureClass,IDataset, ITable等不同接口。

如何使用ArcGIS制作三维地图

如何使用ArcGIS制作三维地图

如何使用ArcGIS制作三维地图
有的时候需要查看某个地方的地形地貌,这时候就需要使用三维地图,那如何将二维的地图做成三维的呢,我们可以借助ArcGIS来制作三维地图。

工具/原料
水经注万能地图下载器 ArcGIS
方法/步骤
1.翻开水经注万能地图下载器,将地图切换到谷歌地球〔图1〕。

图1
2.缩放地图到需要下载的地方,点击“下载〞→“框选下载〞,将需要下载的地方给框选上〔图2〕。

图2
3.双击,在弹出的对话框中选择“高级模式〞,在右上方将“高程地图〞勾选上,设置好任务名称和勾选上下载级别〔图3〕。

图3
4.点击“列表〞→“高级任务〞可以看到刚刚下载的任务,把鼠标移上去可以看到“导出拼接图片〞按钮〔图4〕,点击。

图4
5.在弹出的对话框中一切默认,点击“输出〞分别将高程和影像导出成tif格式〔图5〕。

图5
6.分别将生成的高程和影像tif加载到ArcScene内,可以看到现在还不是三维的地图〔图6〕。

图6
7.在影像图层上点击右键,选择“属性〞〔图7〕,在弹出的对话框中点击“根本高度〞,选择“在定义外表浮动〞,然后在“自定义〞旁边选择一个适宜的数字,这里设置的是0.00002〔图8〕。

图7
图8
8.到此就完成了三维地图的制作〔图9〕,有兴趣的朋友可以自己试一下。

图9。

基于ArcGIS的三维地质建模方法研究

基于ArcGIS的三维地质建模方法研究

基于ArcGIS的三维地质建模方法研究摘要:随着计算机技术、空间信息科学等相关学科的发展,地理信息系统(GIS)已成为解决资源环境领域问题不可或缺的工具。

在矿产勘探中,传统的二维剖面图难以满足对地下情况进行分析评价的需求,而三维地质模型可以更加直观地反映出地下情况,为矿产勘探提供了新的思路与手段。

因此,建立准确可靠的三维地质模型是十分必要且具有重要意义的。

本文重点研究基于ArcGIS的三维地质建模方法,不仅有助于提高矿山企业的生产效率,还可为后续的矿产资源量计算、储量管理等工作奠定良好的基础。

关键词:ArcGIS;三维地质;建模方法;前景前言:在城市规划、工程建设等领域中,需要对地下空间进行准确的三维地质建模工作,为工程设计提供可靠的基础数据支撑。

传统的二维地质建模方法已经不能满足现代化建设需求,因此开展三维地质建模技术研究具有重要意义。

一、基于ArcGIS的三维地质建模概述(一)三维地质建模定义在地理信息系统中,三维空间数据模型是对现实世界进行抽象和描述的一种有效手段。

它将地理对象(如山体、建筑物等)表示为一个由若干个平面组成的集合,每个平面上可以有属性值并且可以与其他平面相交或不交。

通过这种方式,人们能够更加直观地了解和认识这些地理实体以及其之间的相互关系。

三维地质建模就是以三维空间数据库为基础,利用计算机图形学原理及算法实现对地下各种地质现象及其相关因素进行模拟、预测和分析的过程。

具体来说,三维地质建模主要包括以下几个方面:①建立三维地层格架;②构建三维岩性体系;③建立三维构造框架;④建立地下水流场和溶质运移模型。

其中,建立三维地层格架是非常重要的一步,因为它直接影响到后续工作的开展。

目前常用的三维地质建模方法主要包括有限元法、离散单元法、边界积分方程法等。

这些方法各有优缺点,需要根据实际情况选择合适的方法来完成建模任务。

同时,不同的建模区域可能存在多种建模方法可供选择,因此如何综合运用不同的建模方法也成为了一个值得探讨的问题。

基于ArcGIS的Web三维标绘的解决方案

基于ArcGIS的Web三维标绘的解决方案

基于ArcGIS的Web三维标绘的解决方案1.实现技术的创新点将ArcGIS Engine的globecontrol用ActiveX技术进行封装,通过JavaScript与外界进行业务通信,并集成了基于OpenGL的三维态势标绘技术,旨在借助多个技术形成完整的技术方案。

以下为Winform程序的调用关系:2.1 ActiveX封装该部分主要借助GlobeControl封装成ActiveX,进而给浏览器进行调用,旨在解决Web 3D的展示。

以下为代码结构图:通过ArcGlobeSetup构建打包程序,生成浏览器所需的插件,安装后即可在浏览器中加载3d场景。

虽然此封装必须安装ArcGIS Engine并有Engine的授权,但对于少量客户指定机器运行配合下完全可以胜任。

2.2 JavaScript通信该部分技术上主要解决通过JavaScript与ActiveX进行通信的问题。

虽然有了ActiveX 的Web 3D,但是如果不能提供数据交互的接口,就无法与业务系统集成,不解决通信问题,扩展性和实用性就无法体现。

因此提供JavaScript进行交互的接口后,就不再依赖.Net环境,开发者可以在J2EE、HTML等环境中调用。

具体客户端调用示例可参见项目WebArcGlobe中的Default.aspx页面。

在态势标绘每次完成后也有通过JavaScript进行传递消息的弹出对话框示例。

2.3 三维标绘该部分主要是实现三维标绘的算法,提供基于Globe标绘的API,供其它程序调用。

主要思路是将借助二维计算得出Points,由Points求得Z,得出IGeometryCollection转换为element,进而将element绘制在GraphicsLayer上,结果根据地形起伏绘制在地表之上。

下面是代码简单结构示例:以下为标绘效果截图:除了上面的标绘方法外预留了将element直接转换成FeatureClass的方法,开发者只需简单调用即可将标绘的结果保存到FeatureClass中。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

基本功能。
3。3境理要素的舾载秘渲染
在本系统中通过对DEM数据进行读取,形成三维
场景[5j。同时实对熬进行三维旋转、漫游、效缩、移动
效果。通过ArcGIS Engine技术调用ISeene控件,在窗
疆中显示三维地形的全貌,更有利于对她形的整体把
握,可以进行比较系统的考虑问题,可对局部进行细致
入微的了解。整个系统是一个紧密的整体,所有的模
图3棋盘山的三维地形图
万方数据
第6期
魏东带.基于AreGIS Engine的三维地形平台的开发与实现
61
3。4坡度图的生成 ArcGIS Engine鹩三维空闻分橱以三维表露为研
究对象,其中坡度分析是现实中经常使用的一种空间 分析方法。坡度是指地面的倾斜城陡峭程度,给定点 的坡度是睦面上该点的法线方向N与垂直方向Z之 闻的夹焦a冲1。坡度计算时,TIN巾菜一个三角瑟昭坡 度是指该三角面法线方向N与过该点的铅垂线(Z方 向)的夹角,如图4所示;在栅格表面中,是通过每个栅 格单元与其相邻8个搬格单元的离程变化计算坡度。 通常坡度毙较陡峭麴区域毙坡度院较平缓懿区域趸容 易发生侵蚀和滑坡现象。DEM数据的输入和输】出将 要用到IGxDialog接13的方法。利用Raster SurfaceOp 对象的接I:1 ISurfaceOp褥到方法Slope用于坡度分析, 同时RasterSurfaceOp对象的IRasterAnalysis Environ- ment接口有设置输出坡度图的格网单元大小的方法 SetCellSize。棋盘山的坡度分析效果图如图5所示,图 中筑色表示的是陡螭的区域,绿色裘示的是平坦的区 域。
(1)ToolbarControl控件主要提供功能按钮来宾现
对专题地图的打开、浏览等操作。它提供控制显示按 钮,需要初始化并定制功能按钮,代码如下:
private ToolbarBean getToolbarBean(){ if(toolbarBean==null){ toolbarBean=new ToolbarBean(); toolbarBean.sethemsString(”l 2 I contmls“); try{toolbarBean.setBuddyControl(getSeeneBean());}
catch(10Exception e)i
e.printStackTrace();}}
return TOCBean;

可以看出基于ArcGIS Engine地理信息系统的开
发非常筒便、快捷,减少了开发人员的开发量,无需豫
基于MapObjects等的地理信息系统开发那样,还需要 自己定义大量熬丞数,使蠲稷多成员酗数来实瑷一些
闰4计算TIN坡度的示意图
参考文献 [1] 张正祥,张洪岩。ArcObjeets组件在地理信息系统二次开
发审酶痘嗣。遥感馆怠,2004(2):弱—羽 【2j ESRI Corp.ArcGIS Engine舞发措南. [3]朱政。通过ArcGIS Engine构建GIS应用[M].ESRI中国
(北京)有限公司,2004 [4】ESRI。IExp bring ArcObjects Environment Systems Research
鍪5凌TIN生成懿城爱瓣
4结论 ArcGIS Engine是ESRI公司最新发布的组件库产
品,利用Engine开发入员可以完全脱离以前必须依靠 专监的GIS软件才能实现的功能,不毽帮勤用户摆脱 复杂的专业GIS操作环境,还帮助用户节省了软件成 本。在三维地形平台巾实现对地图的操作、编辑与分 析,再结合Java篱单易用的界面开发功能,可以开发 窭适应溺户实际需求赡GIS软{睾。

(2)SenceControl是奉系统的核心控件,实现对专
题地图的三维浏览、漫游以及控制显示【:4 2,代码如下:
pfiv破e SceneBean getSceneBean(){ if(sceneBem_l∞=null)} try{sceneBean=Flew SceneBean();}catch(java.1ang。 Throwable e){l retum sceneBean};
Wei Dong,Ma YuJuan (School of Information Science and Engineering,Shenyang University of Technology,Shenyang 1 10178,China) Abstract:Introduced the superiority of ArcGIS En西ne,in the development,deployment,application and other as— pects。It is based on ArcGIS,Which is independent of ArcGIS Desktop。The module is developed based on Java.The advantages of it are powerful funcuons,simple and feasible operations and convenient usages. Key words:ArcGIS Engine;GIS;DEM
ArcGIS Engine开发包包括3个关键郝分:控俘、 工具条和工具、对象库。控件是ArcGIS用户界面的组 成部分,它可以嵌入并在你的应用程序中使用。工具 条是GIS_I具的集合,工具在应用爨鼷一曼愿工具条的 方式装现。在瘟溺程序巾用它来程戆豳中的缝理信息 交互。它包括如平移、缩放、点击查询和与地图交互的 各种选择工具。开发者可以很容易地将选择的工具拖 放到定制应用中或创建国己定制的工具来实现与地雕 兹交互。对象痒是可缡程ArcObjects缝件的集合,包 括几何、藏示和三维分析等一系列库,使得程序可以开 发出从低级到高级的各种定制的应用。ArcGIS Engine 帮助用户现读取所有支持ESRl数据格式、地图制作、 三维分橱、缝理编码移簿攀编辑等功熊。
第6期
魏东等.基于ArcGIS Engine的三维地形平台的开发与实现
文章编号:1672—8262(2008)06—59—03
中图分类蟹:TP391.41,P208
59
文献檬识码:A
基于Ar东’,马玉婿 (淀潮工韭大学信息辩攀与工程学院,辽宁沈阳l10178) 摘要:介绍了ArcGIS Engine在行发、部署和应用等方面的优越性,它借助ArcGIS Engine能脱离ArcGIS泉面平台, 在Java开发环境下开发实现,具有功能强大、操作简筚、使用方便等特点,建立了三维地形平台。 关键词:ArcGIS En季ne;地理信息系统;数字高程模擞
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城市勘测
2008年
形采用DEM数据,采用Java作为开发前端,基于Arc- GIS Engine来进行设计开发,来说明GIS开发中Arc· GIS Engine开发的系统设计与实现,系统的总体设计 见蹋1所示。
放大
工程文件输入
平移
m具栏模块l I豳层控制模块

雏夺
r-———-..jL.....j二....一 41,l黼形显示模块l
l引言 地理信息系统(GIS)是一个用于采集、存储、处理、
管理、分析、显示和应用地理空间信息的计算机系统,已 广泛应孀予资源管理、环境监测、灾害评筵、城市与区域 规划等众多领域,成为社会许多领域有效的辅劲决策手 段川。随着GIS的快速发展,人们对空间数据的需求也 日益增大,传统的空问数据显示和管理系统与13益增长 的海量空间数据已越来越不协调。为潢是需求,GIS开 发人员需要其有构建领域专蒡j且易于使用的应蔫软件 的能力,将GIS技术与用户的经验结合起来。现阶段, 组件技术已经成为当今软件技术的潮流。国内外著名 的GlS厂商都相继携出了他们的GIS组{孚,其中以ESRI 公司的组件产晶ArcObjects,最为著名。僵ArcObjects 不魁独立的应用产晶,而是依附在桌两应用程序的软件 开发包,所以ArcGIS Engine为开发人员提供了一种新 的部瓣策略,它由一组核心的ArcObjects包组成,其对 象与平台无关,不要求用户在棍器上妊须安装Arc,GIS, 而必安装一个运行庠和相应的许可文件,不同级别的功 能是Elj许可文件控制。因此,本文主撄以ArcGIS Engine 为研究对象,剖析其系统开发方法,并做出最终的开发 实铡。
块开发阉绕着黼形显示模块来进行,卫具栏和图层控
制模块接受工程文件录入后交给图形显示分析、处理
并显示给用户,使用户能感受三维地形的模拟地貌。
用户也可以对专题地图做出反馈,图层控制模块接受
包括控制图层娃示和图例修改这些反馈,工暴栏模块
接受包括放大、缩小、全局显示等反馈。完成这些反馈
之后,褥次交给图形显示模块予以显示。如图3所示:
ArcGIS Engine是一组完备的并且打包的嵌入式
GIS组件库和工具库,开发人员可用来创建新的或扩展 已有的桌面应用程序。使用ArcGIS Engine,开发人员可 以将GIS功能嵌入到已有的应用软件中。或嵌入到商业 生产鹿耀软箨中,还可以翎建集孛式叁定义婿软件,并 将其发送给视构内的多个用户。ArcGIS Engine由两个 产品组成_。:构建软件所用的开发工具包以及使已完成 的应用程序能够运行的可再发布的Runtime(运行时环 境)。ArcGIS Engine开发工具包是一个基于缝l睾的软 件开发产品,可用于构建自定义GIS稻铡图应焉软{孛。 A.reGIS Engine Runtime是一个使终端用户软件能够运 行的核心ArcObjects组件产品,并且将被安装在每一台 运行ArcGIS Engine应用程序的计算机上。
Institute,lnc,2001
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