第3章 最简单的C程序设计

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第1章程序设计和C语言1第2章算法——程序的灵魂16第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计第4章选择结构程序设计85第5章循环结构程序设计114第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组1546.3.2字符数组的初始化1556.3.3怎样引用字符数组中的元素1556.3.4字符串和字符串结束标志1566.3.5字符数组的输入输出1596.3.6使用字符串处理函数1616.3.7字符数组应用举例165习题168第7章用函数实现模块化程序设计1707.1为什么要用函数1707.2怎样定义函数1727.2.1为什么要定义函数1727.2.2定义函数的方法1737.3调用函数1747.3.1函数调用的形式1747.3.2函数调用时的数据传递1757.3.3函数调用的过程1777.3.4函数的返回值1787.4对被调用函数的声明和函数原型1797.5函数的嵌套调用1827.6函数的递归调用1847.7数组作为函数参数1927.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1947.7.3多维数组名作函数参数1977.8局部变量和全局变量1997.8.1局部变量1997.8.2全局变量2007.9变量的存储方式和生存期2047.9.1动态存储方式与静态存储方式2047.9.2局部变量的存储类别2057.9.3全局变量的存储类别2087.9.4存储类别小结2127.10关于变量的声明和定义2147.11内部函数和外部函数2157.11.1内部函数2157.11.2外部函数215习题218第8章善于利用指针2208.1指针是什么2208.2指针变量2228.2.1使用指针变量的例子2228.2.2怎样定义指针变量2238.2.3怎样引用指针变量2248.2.4指针变量作为函数参数2268.3通过指针引用数组2308.3.1数组元素的指针2308.3.2在引用数组元素时指针的运算2318.3.3通过指针引用数组元素2338.3.4用数组名作函数参数2378.3.5通过指针引用多维数组2458.4通过指针引用字符串2558.4.1字符串的引用方式 2558.4.2字符指针作函数参数2598.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263 8.5指向函数的指针2668.5.1什么是函数指针2668.5.2用函数指针变量调用函数2668.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2708.6返回指针值的函数2748.7指针数组和多重指针2778.7.1什么是指针数组 2778.7.2指向指针数据的指针2808.7.3指针数组作main函数的形参2828.8动态内存分配与指向它的指针变量2858.8.1什么是内存的动态分配2858.8.2怎样建立内存的动态分配2858.8.3void指针类型 2878.9有关指针的小结288习题291第9章用户自己建立数据类型2939.1定义和使用结构体变量2939.1.1自己建立结构体类型2939.1.2定义结构体类型变量 2959.1.3结构体变量的初始化和引用2979.2使用结构体数组3009.2.1定义结构体数组3009.2.2结构体数组的应用举例3019.3结构体指针3039.3.1指向结构体变量的指针3039.3.2指向结构体数组的指针3049.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306 9.4用指针处理链表3099.4.1什么是链表 3099.4.2建立简单的静态链表3109.4.3建立动态链表3119.4.4输出链表3159.5共用体类型3179.5.1什么是共用体类型3179.5.2引用共用体变量的方式3189.5.3共用体类型数据的特点3199.6使用枚举类型3239.7用typedef声明新类型名326习题330第10章对文件的输入输出33110.1C文件的有关基本知识33110.1.1什么是文件33110.1.2文件名33210.1.3文件的分类33210.1.4文件缓冲区33310.1.5文件类型指针33310.2打开与关闭文件33510.2.1用fopen函数打开数据文件33510.2.2用fclose函数关闭数据文件33710.3顺序读写数据文件33810.3.1怎样向文件读写字符33810.3.2怎样向文件读写一个字符串34110.3.3用格式化的方式读写文件34410.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34510.4随机读写数据文件34910.4.1文件位置标记及其定位34910.4.2随机读写 35210.5文件读写的出错检测353习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370附录B常用字符与ASCII代码对照表377附录CC语言中的关键字378附录D运算符和结合性378附录EC语言常用语法提要380附录FC库函数384参考文献390第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般形式 894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套1004.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例106习题112第5章循环结构程序设计1155.1为什么需要循环控制1155.2用while语句实现循环1165.3用do…while语句实现循环1185.4用for 语句实现循环1215.5循环的嵌套1255.6几种循环的比较1265.7改变循环执行的状态1265.7.1用break语句提前终止循环1275.7.2用continue语句提前结束本次循环1285.7.3break语句和continue语句的区别1295.8循环程序举例132习题141第6章利用数组处理批量数据1436.1怎样定义和引用一维数组1436.1.1怎样定义一维数组1446.1.2怎样引用一维数组元素1456.1.3一维数组的初始化1466.1.4一维数组程序举例1476.2怎样定义和引用二维数组1496.2.1怎样定义二维数组1506.2.2怎样引用二维数组的元素1516.2.3二维数组的初始化1526.2.4二维数组程序举例1536.3字符数组1556.3.1怎样定义字符数组1556.3.2字符数组的初始化1566.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志1576.3.5字符数组的输入输出1606.3.6使用字符串处理函数1626.3.7字符数组应用举例166习题169第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数1717.2怎样定义函数1737.2.1为什么要定义函数1737.2.2定义函数的方法1747.3调用函数1757.3.1函数调用的形式1757.3.2函数调用时的数据传递1767.3.3函数调用的过程1787.3.4函数的返回值1797.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用1837.6函数的递归调用1857.7数组作为函数参数1937.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1957.7.3多维数组名作函数参数1987.8局部变量和全局变量2007.8.1局部变量2007.8.2全局变量2017.9变量的存储方式和生存期2057.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别2067.9.3全局变量的存储类别2097.9.4存储类别小结2137.10关于变量的声明和定义2157.11内部函数和外部函数2167.11.1内部函数2167.11.2外部函数216习题219第8章善于利用指针2218.1指针是什么2218.2指针变量2238.2.1使用指针变量的例子2238.2.2怎样定义指针变量2248.2.3怎样引用指针变量2258.2.4指针变量作为函数参数2278.3通过指针引用数组2328.3.1数组元素的指针2328.3.2在引用数组元素时指针的运算2338.3.3通过指针引用数组元素2348.3.4用数组名作函数参数2398.3.5通过指针引用多维数组2478.4通过指针引用字符串2578.4.1字符串的引用方式 2578.4.2字符指针作函数参数2618.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针2688.5.1什么是函数指针2688.5.2用函数指针变量调用函数2688.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2728.6返回指针值的函数2768.7指针数组和多重指针2798.7.1什么是指针数组 2798.7.2指向指针数据的指针2828.7.3指针数组作main函数的形参2848.8动态内存分配与指向它的指针变量2878.8.1什么是内存的动态分配2878.8.2怎样建立内存的动态分配2878.8.3void指针类型 2898.9有关指针的小结290习题293第9章用户自己建立数据类型2959.1定义和使用结构体变量2959.1.1自己建立结构体类型2959.1.2定义结构体类型变量 2979.1.3结构体变量的初始化和引用2999.2使用结构体数组3029.2.1定义结构体数组3029.2.2结构体数组的应用举例3049.3结构体指针3059.3.1指向结构体变量的指针3059.3.2指向结构体数组的指针3069.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数3089.4用指针处理链表3119.4.1什么是链表 3119.4.2建立简单的静态链表3129.4.3建立动态链表3139.4.4输出链表3179.5共用体类型3199.5.1什么是共用体类型3199.5.2引用共用体变量的方式3209.5.3共用体类型数据的特点3219.6使用枚举类型3259.7用typedef声明新类型名328习题332第10章对文件的输入输出33310.1C文件的有关基本知识33310.1.1什么是文件33310.1.2文件名33410.1.3文件的分类33410.1.4文件缓冲区33510.1.5文件类型指针33510.2打开与关闭文件33710.2.1用fopen函数打开数据文件33710.2.2用fclose函数关闭数据文件33910.3顺序读写数据文件34010.3.1怎样向文件读写字符34010.3.2怎样向文件读写一个字符串34310.3.3用格式化的方式读写文件34610.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34710.4随机读写数据文件35110.4.1文件位置标记及其定位35110.4.2随机读写 35410.5文件读写的出错检测355习题356第11章常见错误分析374附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398附录D运算符和结合性398附录EC语言常用语法提要400附录FC库函数404参考文献410。

程序设计基础(人民邮电出版社)答案第3章最简单的C程序设计

程序设计基础(人民邮电出版社)答案第3章最简单的C程序设计

一、选择题1. C 语言中,执行下列语句时,要使 x,y 的值均为1.25,正确的输入是 _C scanf(“x=%f,y=%”f,&x,&y);A. 1.25,1.25 C. x=1.25,y=1.252. 已知i,j,k 为int 型变量,若从键盘输入1, 2, 3/,使i 的值为1,j 的值为2, k 的值为 3,则以下选项中正确的输入语句是 A.scanf(“%2d%2d%2d ”,&i,&j,&k) ; C. scanf(“%d,%d,%d ”,&i,&j,&k) ;D. scanf(“i=%d,j=%d,k=%d ”,&i,&j,&k) ;3.以下程序段的执行结果是 int a=1234 ;printf(“%2d\n ”,a); A. 12 C. 12344. 如果x 为float 类型变量,则以下语句输出为 x=213.82631;printf(“%4.2f\n ”,x); A. 213.82 C. 213.826315. 执行下列程序时输入: 123 456 789/,输出结果是 ___D #include<stdio.h> void main(){char s[10]; int c,i;scanf(“%c ”,&c); scanf(“%d ”,&i); scanf(“%s ”,s);printf( “%c,%d,%s\n ”,c,i,s);}A. 123,456,789 C. 1,23,456,789二、填空题1.在 printf() 函数中以小数形式输出单精度、 双精度实数,应采用格式符 __%f___。

2•在seanf()函数中要输入一个字符串,应采用格式符 __%s3. 有以下程序,输入123456789/,其输出结果是 _12,56,789.00000Q_。

c语言程序设计第五版谭浩强习题答案第三章课后答案

c语言程序设计第五版谭浩强习题答案第三章课后答案

c语⾔程序设计第五版谭浩强习题答案第三章课后答案第三章最简单的C程序设计 ----顺序程序设计1、假如我国国民⽣产总值的年增长率为7%,计算10年后我国国民⽣产总值与现在相⽐增长多少百分⽐。

计算公式为$p = (1+r)^n$ ,其中r为年增长率,n为年数,p为与现在相⽐的倍数。

题⽬解析:此题的关键主要是利⽤数学库math中pow函数进⾏计算,若不熟悉可以查阅帮助⽂档,查看pow函数的⽤法。

代码⽰例:#include<stdio.h>#include <math.h>int main(){Cfloat p, r, n;r = 0.07;n = 10;p = pow(1 + r, n);printf("p=%f\n", p);return 0;}运⾏结果:2、存款利息的计算。

有1000元,想存5年,可按以下5种办法存:(1)⼀次存5年期(2)先存2年期,到期后将本息再存3年期(3)先存3年期,到期后将本息再存2年期(4)存1年期,到期后将本息再存1年期,连续存5次(5)存活期存款,活期利息每⼀季度结算⼀次2017年银⾏存款利息如下:1年期定期存款利息为1.5%;2年期定期存款利息为2.1%;3年期定期存款利息为2.75%;5年期定期存款利息为3%;活期存款利息为0.35%(活期存款每⼀-季度结算⼀-次利息)如果r为年利率,n为存款年数,则计算本息的公式如下:1年期本息和: P= 1000* (1+r);n年期本息和: P= 1000* (1+n* r);存n次1年期的本息和: $P=1000* (1+r)^n$;活期存款本息和: P= 1000 *(1+$\frac{r}{4}$)$^{4n}$;说明: 1000*(1+$\frac{r}{4}$)是⼀个季度的本息和。

题⽬解析:理解题意很关键,其次就是利⽤数学库math中pow函数进⾏幂次⽅计算代码⽰例:#include<stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5, r3, r2, r1, r0, p, p1, p2, p3, p4, p5;p = 1000;r5 = 0.0585;r3 = 0.054;r2 = 0.0468;r1 = 0.0414;r0 = 0.0072;p1 = p*((1 + r5) * 5); // ⼀次存5年期p2 = p*(1 + 2 * r2)*(1 + 3 * r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3 = p*(1 + 3 * r3)*(1 + 2 * r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4 = p*pow(1 + r1, 5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5 = p*pow(1 + r0 / 4, 4 * 5); // 存活期存款。

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案【篇一:c语言程序设计教程_李含光_郑关胜_清华大学出版社习题答案习题答案[完美打印版]】1.单项选择题(1)a (2)c(3)d (4)c (5)b 2.填空题(1)函数(2)主函数(main)(3)printf() , scanf()第2章习题参考答案1.单项选择题1-5 cbccc 6-10 cdcdc 11-13 dbb 2.填空题(1)1(2)26 (3)6 , 4 , 2 (4)10 , 6(5)3.000000 (6)双精度(double)(7)9 (8)字母,数字,下划线(9)13.700000 (10)11(11)((m/10)%10)*100+(m/100)*10+m%10(12)0 (13)10 ,9 ,11(15)(x0y0)||(x0z0)||(y0||z0)(16)double (17)x==0(18)sqrt(fabs(a-b))/(3*(a+b))(19)sqrt((x*x+y*y)/(a+b))第3章习题参考答案1.单项选择题1-5 cccdd 6-10 bcdbc11-15 bcbbb16 a 2.填空题(1)用;表示结束(2){ }(3)y=x0?1:x==0?0:-1(4)y%4==0y%100!=0||y%400==0(5)上面未配对(6)default 标号(7)while , do while , for(8)do while(9)本次(10)本层 3.阅读程序,指出结果(1)yes(2)*(3)abother(4)28 70(5)2,0(6)8(7)36 (8)1(9)3,1,-1,3,1,-1(10)a=12 ,y=12(11)i=6,k=4 (12)1,-2 4.程序填空(1)x:y , u:z(2)m=n , m!=0,m=m/10(3)teps , t*n/(2*n+1) , printf(“%lf\n”,2*s) (4)m%5==0 ,printf(“%d\n”,k) (5)cx=getchar() , cx!=front , cx(6)double s=0, 1.0/k , %lf (7)s=0 , sgmin, 5.编程题(1). #include stdio.h int main() {double x,y; scanf(%lf,x); if(x1) y=x;else if(x=1.0x10) y=2*x-11; elsey=3*x-11;printf(%lf\n,y); return 0; } (2).#include stdio.h int main() {double x,y,z,min;scanf(%lf%lf%lf,x,y,z); if(xy) min=y; else min=x; if(minz)min=z;printf(min=%lf\n,min); return 0; } (3).#include stdio.h int main() {int y,m,d,flag,s=0,w,i;scanf(%d%d%d,y,m,d);flag=(y%4==0y%100!=0||y%400==0);w=((y-1)*365+(y-1)/4-(y-1)/100+(y-1)/400)%7;for(i=1;i=m;i++) {switch(i) {case 1:s=d;break; case 2:s=31+d;break; case 3:s=59+d;break; case 4:s=90+d;break; case 5:s=120+d;break; case6:s=151+d;break; case 7:s=181+d;break; case8:s=212+d;break; case 9:s=243+d;break; case10:s=273+d;break; case 11:s=304+d;break; case12:s=334+d;break;} }s=(w+s)%7; if(s==0)printf(星期日\n); elseprintf(星期%d\n,s); return 0; }(4).#include stdio.h int main() {float p,r;scanf(%f,p); if(p=10) r=p*0.1;else if(p10p=20) r=10*0.1+(p-10)*0.075; else if(p20p=40)r=10*0.1+10*0.075+(p-20)*0.05; else if(p40p=60)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+(p-40)*0.03;else if(p60p=100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+(p-60)*0.015; else if(p100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+40*0.015+(p-100)*0.01; printf(%f\n,r); return 0; } (5).#include stdio.h int main() {char c;while((c=getchar())!=\n) {if(c=ac=z) c=c-32; putchar(c);}return 0; } (6).#includestdio.h int main() {int m,k=2;printf(输入一个正整数:\n); scanf(%d,m); while(km) if(m%k==0) {printf(%4d,k); m=m/k; } else k++;printf(%4d\n,m); return 0; } (7).#includestdio.h int main() {int a,n,s=0,p=0,i;scanf(%d %d,n,a); for(i=1;i=n;i++) {p=p*10+a; s=s+p; }printf(%d\n,s); return 0; } (8).#includestdio.h int main(){int i,j,k;for(i=1;i=9;i++) for(j=0;j=9;j++) for(k=0;k=9;k++)printf(%5d,100*i+10*j+k); return 0; }(9).#includestdio.h #includemath.h int main() {float a=-10,b=10,x,f1,f2,f; f1=(((2*a-4)*a+3)*a)-6; f2=(((2*b-4)*b+3)*b)-6; do {x=(a+b)/2;f=(((2*x-4)*x+3)*x)-6; if(f*f10) { b=x; f2=f; } else { a=x;f1=f; }}while(fabs(f)=1e-6); printf(%6.2f\n,x); return 0; }(10).#includestdio.h#includemath.h int main() {int n=2;double eps,t,s=0,x;scanf(%lf %lf,x,eps); t=x; s=t;while(fabs(t)=eps) {t=-t*(2*n-3)*x*x/(2*n-2); s=s+t/(2*n); n++; }printf(%d,%lf\n,n,s); return 0; }(11).#includestdio.h int main() {unsigned long s,t=0,p=1; scanf(%u,s); while(s!=0) {if((s%10)%2!=0) {t=t+(s%10)*p; p=p*10; }s=s/10; }printf(%u\n,t); return 0; }第4章习题参考答案1.单项选择题1-5 dddbd 6-10 badcd 11-14 bdab 2.填空题(1)2(2)嵌套,递归(3)全局变量,局部变量,静态变量,动态变量(4)auto , static , register , extern (5)外部变量(6)编译,运行 3.阅读程序,指出结果(1)15(2)5(3)5,4,3 (4)i=5 i=2 i=2 i=4 i=2(5)求水仙花数(6)-5*5*5(7)30 (8)0 10 1 11 2 124.程序填空(1)float fun(float , float) , x+y,x-y, z+y,z-y (2)x , x*x+1 (3)s=0 , a=a+b 5.编程题(1).while(s!=0) #includestdio.h { unsigned int fun(unsigned int);p=p+s%10; int main() s=s/10; { } unsigned int s; return p; scanf(%u,s); } printf(%u\n,fun(s)); (2). return 0;#includestdio.h } #includestdlib.h unsigned int fun(unsignedint s) #includemath.h { void f1(float,float,float,float); unsigned int p=0; void f2(float,float,float,float);【篇二:《c语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强】t>1.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3c语言的发展及其特点31.4最简单的c语言程序51.4.1最简单的c语言程序举例61.4.2c语言程序的结构101.5运行c程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include stdio.hint main ( ){ printf (**************************\n\n);printf( very good!\n\n);printf (**************************\n);return 0;}1-6#include stdio.hint main(){int a,b,c,max;printf(please input a,b,c:\n);scanf(%d,%d,%d,a,b,c);max=a;if (maxb)max=b;if (maxc)max=c;printf(the largest number is %d\n,max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用n?s流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的c程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3c语句573.3.1c语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include stdio.h#include math.hint main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf(p=%f\n,p);return 0;}3-2-1#include stdio.h#include math.hint main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5);// 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

C语言程序设计第3章选择结构程序设计

C语言程序设计第3章选择结构程序设计


!注意 if 与 else 的配对关
系,else总是与它上面最近 的未配对的 if 配对,若if与 else 的数目不一致,可以加 { }来确定配对关系。
整理课件
例:有一函数
y=
-1 0
(x<0) 输入X值,输出Y值。 (x=0)
1 (x>0)
main( ) { int x, y; scanf("%d",&x);
if (x<0) y= -1; else if (x= =0) y=0;
if(x<=0)
else y=1;
if (x= =0) y=0; y= -1;
else y=-1;
if (x>=0)
eplrsientfy(="1x;=%d,y=%d\n{"i,xf ,(yx)>;0) y=1; }
}
else y=0;
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程序设计基本步骤
定义变量 产生数据 数据处理、计算 输出结果
整理课件

程序举例
编程1:判断某一年是否闰年。 能被4整除但不能被100整除的是闰年; 能被400整除的是闰年。
main( ) { int y; scanf("%d",&y);
if ((y%4==0&&y%100!=0)||(y%400==0)) printf("yes\n",y);
}
15 x 30 30 x 100 100 x 200 其它
整理课件
读程序段
m,n,x,y,z均为整型变量,求执行完该段 程序后各变量的值。
m=10;n=5;
x=(--m==n++)?--m:++n;

第3章 最简单的C程序设计[详版课资]

第3章 最简单的C程序设计[详版课资]

说明
➢ 两个整数相除的结果为整数
如5/3的结果值为1,舍去小数部分
如果除数或被除数中有一个为负值,舍入方向 不固定。例如,-5/3,有的系统中得到的结 果为-1,在有的系统中则得到结果为-2
VC++采取“向零取整”的方法
如5/3=1,-5/3=-1,取整后向零靠拢
➢ % 运算符要求参加运算的运算对象(即操作数) 为整数,结果也是整数。如8%3,结果为2
p3 = p0 * (1 + r3/2) * (1 + r3/2); printf(”%f\n%f\n%f\n”,p1, p2, p3);
return 0;
}
课堂优质
8
3.2 数据的表现形式及其运算
3.2.1 常量和变量
3.2.2 数据类型
3.2.3 整型数据
3.2.4 字符型数据
3.2.5 浮点型数据
课堂优质
11
3.2.1 常量和变量
3.常变量:const int a=3; 4.标识符:一个对象的名字大小写字母是不同的字符 ➢ C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3
种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线 ➢ 合法的标识符:如sum,average, _total,
Class, day, BASIC, li_ling ➢ 不合法的标识符:M.D.John,¥123,#33
(2) 如果int型与float或double型数据进行运算, 先把int型和float型数据转换为double型,然 后进行运算,结果是double型
(3)字符型数据与整型数据进行运算,就是把字符的 ASCII代码与整型数据进行运算
课堂优质
30
3.2.7 运算符和表达式

第3章简单的C程序设计ppt课件

第3章简单的C程序设计ppt课件

问题5:限定用户输入数据为以下格式为
12↙
34↙
同时要求程序输出结果为a = "12", b = "34"
C语言大学实用教程课件 制作人苏小红
24
输入数据的格式控制——例3.10
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
ssccaannff(("%"d%d%%d*"c,%&da",, &&b)a;, &b);
问题4:限定用户输入数据为以下格式为 1234↙
同时要求程序输出结果为a = 12, b = 34
C语言大学实用教程课件 制作人苏小红
23
输入数据的格式控制——例3.10
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
scanf("%d%%dd"",,&&aa,,&&bb));; printf("a = %\d",%db\"=, %bd\=n"\,"%ad,\"b\)n;", a, b); }
int data1, data2, sum; char op;
printf("Please enter the expression
data1 + data2\n");
scanf("%d%c%d",&data1, &op, &data2);
printf("%d%c%d = %d\n", data1, op, data2, data1+data2);

C语言第1章 程序设计和C语言

C语言第1章 程序设计和C语言

00000101
00000001
00000000
能直接被机器识别和执行的用二进制代码描述的指令称
为机器指令,机器指令的集合称为机器语言。由于它更靠 近机器,也称为低级语言
早期编程语言只有机器语言,由于它难于记忆和掌握, 因此少数人能参与到编程的工作中。
目前我们主要使用高级语言编程,但也必须翻译为机器 语言才能被机器识别和执行整。理课翻件 译工作由编译软件实现。
➢ 不同的部分是本程序的精华处 ➢ 解题思路:
设置3个变量 ➢ a和b用来存放两个整数
printf(”sum is %d\n”,sum); ➢ sum用来存放和数
return 0;
用赋值运算符“=”把结果传
}
送给sum
整理课件
一个C程序概貌
1.每个C程序前面都有一些固定语句,暂且称 为程序头
#include <stdio.h> //预处理命令
来 每个C语言程序应该至少有一个主函数,也就是有一个名 称为main的函数
#include <stdio.h> int main( ) { 主函数类型
printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
整理课件
理解3:
C程序的细胞是函数,每个函数都有函数的类型,函数的 名称和函数体,函数体放在一对{ ...函数体...}中间定界起
#include <stdio.h>
int main( )
{ int a,b,sum; a = 123; b = 456;
变量a,b,sum的声明 提供数据
变量为数据 提供在内存 存储的空间
sum = a + b; 数据处理

计算机二级C语言课件第3章最简单的C程序设计1-改

计算机二级C语言课件第3章最简单的C程序设计1-改

例3.2
解题思路:确定计算本息和的公式。
从数学知识可知:若存款额为p0,则: 活期存款一年后本息和为:
p1=p0(1+r1) 一年期定期存款,一年后本息和为:
p2=p0(1+r2) 两次半年定期存款,一年后本息和为:
p3 = p0(1+ r3)(1+ r3 ) 22
例3.2
#include <stdio.h> int main ( )
一个字符变量在内存中占一个字节。
字符数据在内存中的存储形式及其使用方法
将一个字符常量放到一个字符变量中,, 而是将该字符的相应的ASCII代码放到存 储单元中。例如字符‘a’的ASCII代码为 97,‘b’为98,在内存中变量c1、c2的值如图
(a)所示。实际上是以二进制形式存放的,如 图(b)所示。P48
[signed ] int unsigned int
注意: 取值范围 举例P47
例:
#include<stdio.h>
void main( )
运行结果:
{int a,b,c,d;
a十u=22,b+u=-14
unsigned u;
a=12;b=-24;u=10;
c=a+u;d=b+u;
printf(“a+u=%d ,b+u=%d”,c,d);
字符常量
• 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.
• 字符常量如的值‘:a’该字‘A符’ 的‘?’ASC‘I\nI’码值‘\101’
• 转转义义字字如符符:反及‘‘斜其A0’’线含——后义——面:6458跟P,4,一0表‘‘个\n3a字’.’——1符——或190一7,个代码值表示

C语言-第3章 最简单的C程序设计 练习题

C语言-第3章 最简单的C程序设计 练习题

第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计一、单项选择题1. 不是C语言提供的合法关键字是。

A)switch B)cher C)case D)default2. C语言提供的合法关键字是。

A)next B)string C)do case D)struct3. 下列不属于C语言中关键字的是。

A) long B) print C)default D)typedef4. 下列不正确的标识符是。

A) -a1 B) a[i] C)a2_i D)x5. 下列C语言用户标识符中合法的是。

A)*y B)sum C)int D)%5f6. 下面四个选项中,合法的标识符是。

A)auto B)define C)6a D)c7.下列C语言用户标识符中合法的是。

A)3ax B)x C)case D)-e28. 以下选项中合法的用户标识符是。

A) long B) _2Test C) 3Dmax D) A.dat9.下列四组选项中,正确的C语言标识符是。

A)%x B)a+b C)a123 D)12310. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符A) void B) a3_b3 C) For D) 2adefine _123-abc DOWORD sum Case sizeof11. 下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是。

A)print _3d oodb aBc B)I\am one_half start$it 3paiC)str_1 Cpp pow while D)Pxq My->book line# His.age12. 下列C语言标识符中合法的变量名是。

A)2e3 B)you C)*y D)float1-12题解析:参照讲义中知识点--标识符与关键字,13. C语言中的简单数据类型包括。

A)整型、实型、逻辑型B)整型、实型、逻辑型、字符型C)整型、字符型、逻辑型D)整型、实型、字符型13题解析:C语言中没有逻辑型变量14.下列可以正确表示字符型常量的是。

C语言-第3课 最简单的C程序设计 练习题

C语言-第3课 最简单的C程序设计 练习题

第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计一、单项选择题1. 不是C语言提供的合法关键字是。

A)switch B)cher C)case D)default2. C语言提供的合法关键字是。

A)next B)string C)do case D)struct3. 下列不属于C语言中关键字的是。

A) long B) print C)default D)typedef4. 下列不正确的标识符是。

A) -a1 B) a[i] C)a2_i D)x5. 下列C语言用户标识符中合法的是。

A)*y B)sum C)int D)%5f6. 下面四个选项中,合法的标识符是。

A)auto B)define C)6a D)c7.下列C语言用户标识符中合法的是。

A)3ax B)x C)case D)-e28. 以下选项中合法的用户标识符是。

A) long B) _2Test C) 3Dmax D) A.dat9.下列四组选项中,正确的C语言标识符是。

A)%x B)a+b C)a123 D)12310. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符A) void B) a3_b3 C) For D) 2adefine _123-abc DOWORD sum Case sizeof11. 下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是。

A)print _3d oodb aBc B)I\am one_half start$it 3paiC)str_1 Cpp pow while D)Pxq My->book line# His.age12. 下列C语言标识符中合法的变量名是。

A)2e3 B)you C)*y D)float1-12题解析:参照讲义中知识点--标识符与关键字,13. C语言中的简单数据类型包括。

A)整型、实型、逻辑型B)整型、实型、逻辑型、字符型C)整型、字符型、逻辑型D)整型、实型、字符型13题解析:C语言中没有逻辑型变量14.下列可以正确表示字符型常量的是。

实验3--最简单的C程序设计——顺序程序设计

实验3--最简单的C程序设计——顺序程序设计

①输入以下程序:#include <stdio.h>int main(){int a,b; //定义整形a,bfloat d,e; //定义单精度浮点d,e char c1,c2; //定义字符c1,c2double f,g; //定义双精度字符f,g long m,n; //定义长整形字符m,n unsigned int p,q; //定义无符号整形p,q a=61;b=62; //对a,b赋值61,62c1='a';c2='b'; //对c1,c2赋值a,b d=3.56;e=-6.87; //对d,e赋值f=3157.890121;g=0.123456789; //对f,g赋值m=50000;n=-60000; //对m,n赋值p=32768;q=40000; //对p,q赋值printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e); //输出a,b,c1,c2,d,eprintf("f=%1.56f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q); //按格式化输出f,g,m,n,使f小数点后保留56位,g的有效字符位15且保留12位小数}②运行此程序并分析结果。

③在此基础上,将程序第10—14行改为:c1=a;c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;p=a=m=50000;q=b=n=-60000;运行程序,分析结果。

④用sizeof运算符分别检测程序中各类型的数据占多少字节。

例如,int型变量a的字节数为sizeof(a)或sizeof(int),用printf函数语句输出各类型变量的长度(字节数)。

sizeof(int) = 4sizeof(float) = 4;sizeof(double) = 8;sizeof(char) = 1;char *p;sizeof(p) = 4;sizeof(long) = 4;sizeof(unsigned int) = 4;⑵设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。

C语言程序设计第3章 顺序结构编程2018版

C语言程序设计第3章 顺序结构编程2018版
printf("输入红包金额:"); scanf("%d",& money); printf("输入红包个数:"); scanf("%d",& num); printf("计算红包总金额:"); total = num * money; printf("红包总金额:%d元\n", total); return 0; }
类型 变量长度(单位:字节) 数值范围
short int
2
-215 ~ 215-1
4
-23311 ~ 23311-1
long
unsigned short
unsigned int
unsigned long
4
-231 ~ 231-1
2
0 ~ 216-1
4
0 ~ 232-1
4
0 ~ 232-1
➢ 整型常量三种形式
例:total = money*num; int money=10, num=10;
注:int money=num=10;
3.2.3 赋值语句
➢ 复合赋值运算符 a += b 等价于 a = a + b a -= b 等价于 a = a – b a *= b 等价于 a = a * b a /= b 等价于 a = a / b a %= b 等价于 a = a % b
案例二:共享单车费用程序运行结果
案例三:孩子身高预测
问题描述:孩子的身高可以利用遗传因素 即利用父母的身高进行预测。女儿身高计 算公式为:女儿成人时的身高=(父高× 0.96 + 母高)÷2 (注:此方法未考虑环 境因素的影响)。

解析C程序设计-第3章自定义函数设计精品文档

解析C程序设计-第3章自定义函数设计精品文档
• 对于小程序可以这样做,但是,对于一个 有一定规模的程序这样做就不合适了。
2019/10/18
《解析C程序设计》第3章 自定义函数设计
3
• 事实上,C程序可以
– 只包含一个主函数 – 也可以包含一个主函数和若干个其它函数(库
函数和自定义函数)
• C语言是一个函数式语言。
2019/10/18
《解析C程序设计》第3章 自定义函数设计
求最大值和最小值可以使用条件运算符完成,当然还有其 他办法(你知道吗?)。
另外还涉及到函数的定义、函数的调用、函数值的返回、 参数的传递、函数的声明等基本知识。下面逐步介绍。
2019/10/18
《解析C程序设计》第3章 自定义函数设计
8
条件表达式运算符
一般形式: expr1 ? expr2 : expr3
max=(x>y) ? x : y; return(max); } int minmum(int x,int y) { int min; min=(x<y) ? x : y; return min; } void main() { int a,b; scanf("%4d,%4d",&a,&b); printf("max=%d\n", maxmum(a,b)); printf("min=%d\n", minmum(a,b)); }
22
例3-2:求两个整数的最大值和最小值
【分析】 首先定义两个函数:求最大值和最小值,然后在主函数中调用。
#include <stdio.h>
/* 定义求最大值的函数 */
void maxmum(int x,int y)

C语言程序设计第三章 (2)

C语言程序设计第三章 (2)
① 只有整型和字符型变量有“无符号”类型。 ② 注意以下的结果: unsigned short price =-1; printf(“%d \n”,price); 输出的结果为65535,为什么?
举例 int a=10; short b=100 int short b=100; unsigned int short b=100; long d=212365; int long d=212365; unsigned int long d=212365;
练习题
练习
• char c; 等价 • c=65; 是否等价于c= 'A' • printf(“%d %c”,c,c);输入的结果是多少呢?
65 A
注意:
• • • • • int a; char b; a=65; b=‘A’; 不等价,所占内存空间不同。 问变量a 的值和变量b的值是否等价。
练习题
price ?abc int name float name age 8ab year a%d 以上哪些是正确的标识符,哪些不是?
price name age year a b 都是 正确的标识符 ?abc int float 8ab a%d 不能是 标识符
练习题
下列选项中,不能用作标识符的是( )
设有定义:float a=2,b=4,h=3;,以下C语言表达式与代数
A)(a+b)*h/2
ab 式_______________ h 2
计算结果不相符的是( ) B)(1/2)*(a+b)*h
B
C)(a+b)*h*1/2 D)h/2*(a+b)
2014-3-16
自加、自减运算符P53 自加运算(i++, ++i) 相同点:++i 和 i++的作用都等同于i=i+1 不同点:++i是先给i=i+1,然后再引用i的值。 i++是先引用i的值,然后i=i+1 自减运算(i- -, - -i) 相同点:- -i 和 i- -的作用都等同于i=i-1 不同点:- -i是先给i=i-1,然后再引用i的值。 i--是先引用i的值,然后i=i-1

实验3 最简单的C程序设计——顺序程序设计

实验3  最简单的C程序设计——顺序程序设计

实验3 最简单的C程序设计——顺序程序设计1.实验目的⑴掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。

⑵掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。

⑶进一步掌握编写程序和调试程序的方法。

2.实验内容和步骤⑴通过下面的程序掌握各种格式转化符的正确使用方法。

①输入以下程序:#include <stdio.h>int main(){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61;b=62;c1='a';c2='b';d=3.56;e=-6.87;f=3157.890121;g=0.123456789;m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000;printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%1.56f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q); }②运行此程序并分析结果。

解:运行时输出:③在此基础上,将程序第10—14行改为:c1=a;c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;p=a=m=50000;q=b=n=-60000;运行程序,分析结果。

解:运行时输出:④用sizeof运算符分别检测程序中各类型的数据占多少字节。

例如,int型变量a的字节数为sizeof(a)或sizeof(int),用printf函数语句输出各类型变量的长度(字节数)。

解:sizeof(int) = 4sizeof(float) = 4;sizeof(double) = 8;sizeof(char) = 1;char *p;sizeof(p) = 4;sizeof(long) = 4;sizeof(unsigned int) = 4;⑵设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。

谭浩强C语言程序设计习题集

谭浩强C语言程序设计习题集

目录重要次重要重复或欲删除基础第一章C语言概述1.1 选择题1.2 填空题第二章数据类型、运算符与表达式2.1 选择题2.2 填空题第三章最简单的C程序设计3.1 选择题3.2 填空题第四章逻辑运算和判断选取控制4.1 选择题4.2 填空题4.3 编程题第五章循环控制5.1 选择题5.2 填空题5.3 编程题第六章数组6.1 选择题6.2 填空题6.3 编程题第七章函数7.1 选择题7.2 填空题7.3 编程题第八章编译预处理8.1 选择题8.2 填空题8.3 编程题第九章指针9.1 选择题9.2 填空题第一章C语言概述1.1 选择题*1.1一个C程序的执行是从。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束参考答案:A参考分析:C语言总是从main函数开始,main函数结束。

但是C语言中存在一个exit(0)函数,它可以使得程序在任何时候、任何位置结束程序的运行。

如果不考虑exit(0)等函数的特殊作用,C则总是在main函数结束。

*1.2以下叙述正确的是。

A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面B)在C程序的每一行只能写一条语句C)C语言本身没有输入输出语句D)在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误参考答案:C参考分析:C程序对main函数的位置没有任何要求;其书写格式自由,一行可以写多条语句,一条语句(多关键字语句)可以写在多行;C语言忽略注释,把注释看作是一个空格,不会对注释中的内容进行语法检查。

因此,如果注释中存在错误,系统是不可能发现的。

另外,C语言的I/O操作均通过函数实现,系统本身未提供相应的语句。

1.3以下叙述不正确的是。

A)一个C源程序可由一个或多个函数组成B)一个C源程序必须包含一个main函数C)C程序的基本组成单位是函数D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面参考答案:D参考分析:C语言中,注释语句的位置是任意的,当然,它不能破坏标识符的完整性。

第3章 最简单的C程序设计

第3章 最简单的C程序设计

3.1顺序程序设计举例
例3.2 计算存款利息。有1000元,想存一 年。有三种方法可选: (1)活期,年利率为r1 (2)一年期定期,年利率为r2 (3)存两次半年定期,年利率为r3 请分别计算出一年后按三种方法所得到的 本息和。
3.1顺序程序设计举例
解题思路:确定计算本息和的公式。
从数学知识可知:若存款额为p0,则: 活期存款一年后本息和为: p1=p0(1+r1) 一年期定期存款,一年后本息和为: p2=p0(1+r2) 两次半年定期存款,一年后本息和为:
3.2.3 整型数据
扩充的整型类型:
有符号基本整型 无符号基本整型 有符号短整型 无符号短整型 有符号长整型 无符号长整型 有符号双长整型 无符号双长整型 [signed] int; unsigned int; [signed] short [int]; unsigned short [int]; [signed] long [int]; unsigned long [int] [signed] long long [int]; unsigned long long [int]
实型常量 十进制小数形式:如0.34 -56.79 0.0 指数形式:如12.34e3 (代表12.34103) 字符常量:如’?’ 转义字符:如’\n’ 字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416
3.2.1 常量和变量
2. 变量:在程序运行期间,变量的值是可以改变的 变量必须先定义,后使用 定义变量时指定该变量的名字和类型 变量名和变量值是两个不同的概念 变量名实际上是以一个名字代表的一个存储地址 从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内 存地址,从该存储单元中读取数据
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运算对象包括常量、变量、函数等
C语言规定了运算符的优先级和结合性
(P.378附录D)
3.2.7 运算符和表达式
4.不同类型数据间的混合运算:
(1)+、-、*、/ 运算的两个数中有一个数为float 或double型,结果是double型。系统将float 型数据都先转换为double型,然后进行运算 (2) 如果int型与float或double型数据进行运算, 先把int型和float型数据转换为double型,然后 进行运算,结果是double型 (3)字符型数据与整型数据进行运算,就是把字符的 ASCII代码与整型数据进行运算
#include <stdio.h> int main ( ) { char c1,c2; c1=‟A‟; //将字符‘A’的ASCII代码65放到c1中 c2=c1+32; //将65+32的结果放到c2中 printf("%c\n", c2); //用字符形式输出 printf(”%d\n”, c2); //用十进制形式输出 return 0; }
C编译系统把浮点型常量都按双精度处理 分配8个字节
3.2.7 运算符和表达式
1.基本的算术运算符(P.52表3.5)
+ :正号运算符(单目运算符) +a
- :负号运算符(单目运算符)
* :乘法运算符 / :除法运算符 % :求余运算符 + :加法运算符 - :减法运算符
-a
a*b a/b a%b a+b a-b
3.2.7 运算符和表达式
说明
两个整数相除的结果为整数 如5/3的结果值为1,取整数,舍去小数部分 如果除数或被除数中有一个为负值,舍入方向 不固定。例如,-5/3,有的系统中得到的结 果为-1,在有的系统中则得到结果为-2 VC++采取“向零取整”的方法 如5/3=1,-5/3=-1,取整后向零靠拢 % 运算符要求参加运算的运算对象(即操作数) 为整数,结果也是整数。如8%3,结果为2
3.2.2 数据类型
所谓类型,就是对数据分配存储单元的安 排,包括存储单元的长度(占多少字节)以 及数据的存储形式
不同的类型分配不同的长度和存储形式
3.2.2 数据类型
C语言允许使用的数据类型(P.43) 基本类型
浮点类型 整型类型 单精度浮点型(float) 基本整型(int) 双精度浮点型(double) 短整型(shot int) 复数浮点型 长整型(long int) (float_complex) 双长整型(long long int) 字符型(char) 布尔型(bool)
3.2.7 运算符和表达式
5. 强制类型转换运算符
强制类型转换运算符的一般形式为 (类型名)(表达式) (double)a (将a转换成double类型) (int) (x+y) (将x+y的值转换成int型) (float)(5%3)(将5%3的值转换成float型) 有两种类型转换 系统自动进行的类型转换 强制类型转换
3.常变量:const int a=3; 4.标识符:一个对象的名字大小写字母是不同的字符 C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3 种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线 合法的标识符:如sum,average, _total, Class, day, BASIC, li_ling 不合法的标识符:M.D.John,¥123,#33 ,3D64,a>b
3.2.1 常量和变量
2. 变量:在程序运行期间,变量的值是可以改变的
变量必须先定义,后使用
定义变量时指定该变量的名字和类型
变量名和变量值是两个不同的概念
变量名实际上是以一个名字代表的一个存储地址 从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的 内存地址,从该存储单元中读取数据
3.2.1 常量和变量
r3 r3 p3 = p0(1 + )(1 + ) 2 2
3.1顺序程序设计举例
算法:用N-S图表示
输入p0,r1,r2,r3的值
计算p1=p0(1+r1)
计算p2=p0(1+r2) 计算p3=p0(1+ r 3 )(1+ r 3 )
2 2
输出p1,p2,p3
#include <stdio.h> 定义变量同时赋予初值 int main ( ) {float p0=1000, r1=0.0036,r2=0.0225, r3=0.0198, p1, p2, p3; p1 = p0 * (1 + r1); p2 = p0 * (1 + r2); p3 = p0 * (1 + r3/2) * (1 + r3/2); printf(”%f\n%f\n%f\n”, p1, p2, p3); return 0; }
3.2.7 运算符和表达式
例3.3 (P.55)给定一个大写字母,要求 用小写字母输出。
解题思路:
关键是找到大、小写字母间的内在联系
同一个字母,用小写表示的字符的ASCII代 码比用大写表示的字符的ASCII代码大32。 P.377附录B中,a:97 - A:65 = 32
3.2.7 运算符和表达式
浮点型数据是用来表示具有小数点的实数
float型(单精度浮点型)
编译系统为float型变量分配4个字节
数值以规范化的二进制数指数形式存放
参见主教材P.50图3.11
3.2.5 浮点型数据
浮点型数据是用来表示具有小数点的实数 float型(单精度浮点型) double型(双精度浮点型)
3.1顺序程序设计举例
例3.2 (P.38)计算存款利息。有1000 元,想存一年。有三种方法可选:
(1)活期,年利率为r1
(2)一年期定期,年利率为r2
(3)存两次半年定期,年利率为r3
请分别计算出一年后按三种方法所得到 的本息和。
3.1顺序程序设计举例
解题思路:确定计算本息和的公式。
从数学知识可知:若存款额为p0,则: 活期存款一年后本息和为: p1=p0(1+r1) 一年期定期存款,一年后本息和为: p2=p0(1+r2) 两次半年定期存款,一年后本息和为:
编译系统为double型变量分配8个字节 15位有效数字
long double(长双精度)型
3.2.6 怎样确定常量的类型
字符常量:由单撇号括起来的单个字符或 转义字符 整型常量:不带小数点的数值
系统根据数值的大小确定int型还是long型等
浮点型常量:凡以小数形式或指数形式出 现的实数
3.2.4 字符型数据
字符是按其代码(整数)形式存储的
C99把字符型数据作为整数类型的一种
字符型数据在使用上有自己的特点
3.2.4 字符型数据
1.字符与字符代码 大多数系统采用ASCII字符集(P.377)
字母:A ~Z,a ~z
数字:0~9
专门符号:29个:! ” # & „ ( ) *等
C语言允许使用的数据类型: 基本类型 枚举类型 空类型 派生类型
指针类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 函数类型 算术类型 纯量类型
3.2.2 数据类型
3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 最基本的整型类型
基本整型(int):占2个或4个字节 短整型(short int):VC++6.0中占2个字节 长整型(long int):VC++6.0中占4个字节 双长整型(long long int):C99新增的
3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 2. 整型变量的符号属性
整型变量的值的范围(P.45)包括负数到正数
可以将变量定义为“无符号”类型
扩充的整形类型:
扩充的整型类型:[]中内容可选
有符号基本整型
无符号基本整型
3.2.3 整型数据
[signed] int;
unsigned int;
3.2.7 运算符和表达式
2. 自增、自减运算符: 作用是使变量的值1或减1
++i (--i):先将i的值加(减)1,再使用i; i++ (i--):先使用i,再将i的值加(减)1。 将i的值加1 (减)1,即i=i+1 (i=i达式和运算符的优先级与结合性: 用算术运算符和括号将运算对象(也称操作 数)连接起来的、符合C语法规则的式子, 称为C算术表达式
有符号短整型
无符号短整型 有符号长整型 无符号长整型
[signed] short [int];
unsigned short [int]; [signed] long [int]; unsigned long [int]
有符号双长整型 [signed] long long [int]; 无符号双长整型 unsigned long long [int]
3.1顺序程序设计举例
3.2 数据的表现形式及其运算
3.2.1 常量和变量
3.2.2 数据类型
3.2.3 整型数据
3.2.4 字符型数据
3.2.5 浮点型数据
3.2.6 怎样确定常量的类型
3.2.7 运算符和表达式
3.2.1 常量和变量
1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量
整型常量:如1000,12345,0,-345
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
3.2.4 字符型数据
2.字符变量 用类型符char定义字符变量
char c = ‟?‟; 系统把“?”的ASCII代码63赋给变量c
printf(”%d %c\n”, c,c);
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