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DotA五大鸡肋大招

DotA五大鸡肋大招

DotA五大鸡肋大招作者:苏三来源:《电子竞技》2013年第10期Top5:水晶室女极寒领域水晶室女制造出极寒领域,处于其中的敌方单位会被减速,并受到随机产生的冰爆打击。

(括号内位装备阿哈利姆神杖时的数值)作用范围:685持续时间:7冷却时间:150/120/90魔法消耗:200/400/600等级1 - 每次冰爆造成105(170)点伤害等级2 - 每次冰爆造成170(250)点伤害等级3 - 每次冰爆造成250(310)点伤害平心而论,水晶室女的大招极寒领域其实是一个伤害超强的AOE技能,不过这个技能在错误的时间出现在了错误的英雄身上,导致它很少能发挥出自己真正的作用。

在如今的版本中,水晶室女已然成为了万年辅助,也就是玩家们眼中的酱油英雄。

当这个萌萌的冰妹子晃动着优雅的身躯施放大招时,哪个英雄会不想把她推到在地呢?与此同时,水晶室女的另外三个小技能的性价比和作用都非常出色,这也在无形当中让玩家们将技能点优先留给三个小技能。

在顺风局当中,极寒领域的确可以达到锦上添花的作用,而在逆风局当中,水晶室女施放极寒领域绝对是一个找死的行为,与其相比,不如躲在远处时不时的扔出两个小技能。

虽然极寒领域本身的效果非常出色,但它依然“荣幸”的登上了DotA五大鸡肋大招排行榜。

Top4:深渊领主黑暗之门打开穿越冥界的大门,连接目标(友方建筑或单位)和自身所处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置。

施法距离:全地图冷却时间:130魔法消耗:75/150/225等级1 - 施法6秒后传送等级2 - 施法5秒后传送等级3 - 施法4秒后传送在DotA五大鸡肋大招排行榜中排名第四的深渊领主是个有意思的英雄,它曾经有过辉煌一时表现,但在经历了不小的改动后它逐渐离开了人们的视野。

在如今的版本中,深渊领主可以说基本上已经没有了存在感,而它的大招黑暗之门也和英雄本身相同——毫无存在感。

在人们的印象中,深渊领主的作用只有清兵、带线和守高地,当然了,它那硕大的屁股也给玩家们留下了深刻的印象,这也让它得到了“大屁股”这样形象的外号。

dota改动

dota改动

dota改动Dota6.76b改动:修改一个致命的Bug,关于幻影长矛手一技能灵魂之矛,修复其击杀目标可能被判定为自杀的Bug。

Dota6.76改动:英雄改动:炼金术士-现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸-地精的贪婪上限由26增加至30极寒幽魂-寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6弧光守望者-磁场现在只影响英雄和建筑了祸乱之源-虚弱的冷却时间由12s降低至10s-祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒蝙蝠骑士-力量成长由2.7降低至2.4半人马酋长-力量成长由2.6提高至3.8-用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间:3/4/5s伤害:100/150/200+2x你的力量眩晕:1.25s冲撞范围:120冷却时间:65s魔法消耗:50注:不影响魔法免疫的敌人圣骑士-上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s-赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)发条地精-发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去-神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s水晶室女-辉煌光环对水晶室女的效果为2倍黑暗贤者-真空的冷却时间由19s增加至22s末日使者-末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)卓尔游侠-重做了强击光环的作用机制强击光环:==============全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.攻击力加成:你敏捷的14/18/22/26%注:可以切换是否对普通单位有效-改变了射手天赋敏捷加成的作用方式射手天赋:=============被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.敏捷加成:20/30/40作用范围:375(双倍加成的检定范围)矮人直升机-追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500-追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s -火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23双头龙-冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s-冰封路径的魔法消耗由75增加至90死亡先知-驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21舰队统帅-4级潮汐使者的作用范围由500增加至600秀逗魔导士-神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s恶魔巫师-法力汲取的最大范围由850增加至1100-死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40 -死亡一指的施法距离由700增加至900月之骑士-月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38半人猛犸-震荡波的最大距离由700增加至1000-震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s-震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)-獠牙冲刺的作用范围由95增加至125-獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200-獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限地卜师-忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s-神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享月之女祭司-月神之箭的冷却时间由20s降低至17s-月之暗面的魔法消耗由175降低至75变体精灵-施法动画由0.45降低至0.4娜迦海妖-激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s死灵法师-竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%地穴刺客-复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550地穴编织者-基础攻击力提高4点黑曜毁灭者-移动速度由300提升至310食人魔魔法师-多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果全能骑士-洗礼的冷却时间由12s降低至10s-移动速度由300提升至305幻影长矛手-碰撞体积由24降低至8凤凰-烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s-现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了-修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)-3级超新星的可受攻击次数由9提升至10-重做了烈日炙烤-烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能-烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半-烈日炙烤不再有减速效果-烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10% -烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)-最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)烈日炙烤:A1YY烈日炙烤终止:A1Z3烈日炙烤前行:A205-重做了凤凰冲击凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止.施法其他技能不能终止飞行.飞行距离:1400飞行宽度:500总飞行时间:2s每秒伤害:10/30/50/70减速:25%持续时间:4s作用范围:200冷却时间:36s魔法消耗:0生命消耗:当前生命的15%凤凰冲击:A1RJ凤凰冲击终止:A20N仙女龙-基础攻击力提高5点湮灭法师-生命汲取的最大范围由900增加至1100-幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600闪电幽魂-风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)大魔导师-弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280沉默术士-全领域静默的冷却时间由160s降低至140s-全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s-基础智力增加6点-基础攻击力降低6点-静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s-静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65-静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32 -智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上-现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力-智力偷取范围由850增加至标准的900范围-用一个新技能替换了遗言遗言:==========对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.负面效果持续时间:5s伤害:150/200/250/300沉默/禁止攻击持续时间:3/4/5/6s施法距离:900冷却时间:36/28/20/12s魔法消耗:100注:当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野.技能代码:A2NT矮人狙击手-暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000-爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)-爆头的几率由25/30/35/40调整为40-爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90-爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s-榴霰弹在目标范围内提供视野-榴霰弹的施法距离由1200增加至1800圣堂刺客-灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%潮汐猎人-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450潮汐猎人-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450树精卫士-力量成长由2.8增加至3.3-活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13剧毒术士-瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125-瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100 -瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60-毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s术士-地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125寒冬飞龙-严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s-寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s-碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标-寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s巫医-神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标-死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650-死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s奥林匹斯之王-雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475-神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640物品改动:速度之靴-价格由500降低至450-移动速度由55降低至50奥术鞋-移动速度由65降低至60相位鞋-移动速度由60降低至55动力鞋-移动速度由60降低至55静谧之鞋-移动速度由80降低至75莫尔迪基安的臂章-切换的冷却时间由1s增加至2s原力法杖-重做了合成配方旧的原力法杖:============需要:魔力法杖(1000)短棍(900)卷轴(500)总价:2400提供:+10智力+10攻击力+10攻击速度弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)新的原力法杖:=============需要:魔力法杖(1000)恢复指环(350)卷轴(1000)总价:2350提供:+10智力+3生命回复弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)空灵挂件-卷轴价格由155降低至145阿托斯之棍-施法距离由800增加至1200-减速效果由50%增加至60%暗影护符-渐隐时间由2.75s降低至2.6s游戏性改动:*添加了新的游戏模式双英雄模式-TagTeam(-tt)双英雄模式:==========系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式(-ar)相同.你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续.你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.每个英雄有独立的物品栏.每当你交换英雄,获得的经验值就会同步.你必须在泉水区域才能交换英雄(使用-tt命令).**移除了许多技能残留的施法单位许多技能都会用到施法单位,但它们会在无形之中提供额外的不受阻碍的视野.以下是修复的技能:不稳定化合物:飞行过程中提供400范围的视野,命中后提供3.34秒的视野。

【DOTA】6.81D-6.83C改动日志及个人建议和技术分析

【DOTA】6.81D-6.83C改动日志及个人建议和技术分析

【Excibilia 】6.81D-6.83C 改动日志及个人建议和技术分析----------------------------------------------------------言归正传----------------------------------------------------------前言:这一次11平台天梯直接从6.81D 跳到了6.83C(测试版),由于包含了6.82的大量地形改动(6.83实质是6.82的后续修正),导致很多玩家(包括我)都一下子非常的不适应。

而IceFrog 并未很详细的放出6.83的ChangeLog (改动日志),加之网络上很多所谓的改动日志都是“请参照DOTA2的改动日志”这样一笔带过,让很多DOTA1的玩家更是一头雾水,毕竟DOTA1是基于WAR3的旧系统,DOTA2的一些修改并不一定能够很快就在DOTA1实现(基于一些算法的限制),于是我便萌生了写这样一篇文章的想法。

在撰写的过程当中我可以很明显的感到冰蛙对6.83C 改动的意义在于希望加快游戏的节奏(一场比赛40分钟算短的了这个大家都知道),很多刚接触6.83C 的玩家(包括我)觉得很不适应,都对改动表示不理解,其实人类对于未知领域的恐惧很正常,如果你能全部理解本文,我觉得你就有虐菜的基础了。

----P .S 本文应该是目前网上最专业、最全面的6.81D~6..83C 的改动日志,当然也加入了一些个人的分析和建议,在互联网站转载,请务必尊重作者,注明“转载”和出处。

下面将分别从地形变动、综合机制、英雄变动、物品变动等几个方面对6.83C 做一个全面的介绍。

**********************************地形(TERRAIN)******************************** 【肉山】-肉山的位置被进行了大幅的移位,调整到了天灾原先远古野的位置。

【天灾远古】-调整了天灾远古野怪的位置(更加靠近天灾的1塔了)有关如何利用这一地形优势风筝远古野的操作,请关注我在斗鱼TV的直播间(斗鱼TV搜索Excibilia),后续会放出研究视频。

dota6.70 改动和新英雄及分析

dota6.70 改动和新英雄及分析
鱼人的加强不错,或许可以把它拉回CW舞台。
鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王

DOTA_6.78改动(官方基础上,数据改动较大的)

DOTA_6.78改动(官方基础上,数据改动较大的)

1.英雄加强1水晶室女- 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到502末日使者- 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效- 神杖升级后的持续时间重做神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少3.卓尔游侠- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%4.撼地神牛- 转身速率从0.4增加到0.6- 沟壑的距离从1200增加到1300- 回音击现在将幻象也算作英雄单位这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射5.地精撕裂者- 基础力量增加3- 智力成长从1.8增加到2.4- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175 - 死亡飞锯的移动速度从800提高到9006.主宰- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标7.军团指挥官- 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18- 加入队长模式8.巫妖- 连环霜冻的弹射次数从7增加到109.蛇发女妖- 石化凝视重做旧版石化凝视:===============任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复凝视范围角度:75作用范围:800冷却时间:140/100/60魔法消耗:200/100/0注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束新版石化凝视:============任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。

如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。

石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。

DOTA6.78更新日志

DOTA6.78更新日志

DOTA6.78更新日志:2个新英雄另有大量改动新的力量英雄:大地之灵,考林阵营:近卫类型:力量初始攻击力:46-56初始护甲:4攻击距离:128(近战)初始攻击间隔:1.7移动速度:305敏捷:17+1.5力量:21+2.9智力:18+2.4当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。

这群村民毅然往险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。

当邪恶的力量正在吞噬那些无助的人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。

看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群的天灾军团。

峭壁石落,考林诞生。

他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。

天生技能:召唤巨石=====================(天生技能,等级0,指向性)考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。

每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。

巨石持续2分钟,最多可同时召唤6个。

巨石不具有视野。

施法距离:1400冷却时间:0注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。

巨石翻滚:=================(短时间吟唱,指向性)考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。

0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。

若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。

行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。

伤害:90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)减速效果:80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)撞击范围:150魔法消耗:50冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。

DOTA6.73英雄改动介绍

DOTA6.73英雄改动介绍

DOTA6.73英雄改动介绍原有英雄改动:炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45 -护甲降低1斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到0.65/0.6/0.55/0.5-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22 嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到10/8/6/4末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到10/12/14/16龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400卓尔游侠-基础敏捷提升4魅惑魔女-移动速度从305提升到310暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60矮人直升机-护甲降低2双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250 -无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到4%/8%/12%/16%圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到3/4/5/6骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到260/160/60受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500月之骑士-基础攻击提升5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为80/100/120/140月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效(484587)死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到70/60/50 -法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到28/20/12/4黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到2/4/6/8 凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40 深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到125/135/145/155屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到175/225/275) -生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从400/425/450/475 提升到475、闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为25 树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到140大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8-突袭的施法范围从400/500/600/700 改为700 -暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到3/4/5% -暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5 矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到150/250/350隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到0.5/0.75/1.0/1.25风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到30/50/70/90流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到15/20/25/30死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到170/160/150/140术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60% -地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到100/150/200奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用。

6.75改动

6.75改动
- 龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12
- 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)
- 真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调
100%的溅射范围从75调整到100
75%的溅射范围从150调整到了200
50%的溅射范围保持不变
卓尔游侠
- 等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%
失效范围:225
减速:50%
每秒伤害:15/30/45/60
持续时间:6
冷却时间:20
魔法消耗:75
施法距离:600/700/800/900
提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用
Ability Code: A2M1
磁场:
================
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。
负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新
持续时间:6
攻击距离:700/800/900/1000
减速:25/30/35/40% 持续4秒
- 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7
- 暗影波的作用范围从170扩大到185
干扰者
- 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270
末日使者
- 吞噬现在不再有目标等级限制
- 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
- 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100

DOTA6.73英雄改动介绍

DOTA6.73英雄改动介绍

原有英雄改动:炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45-护甲降低1斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到0.65/0.6/0.55/0.5-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到10/8/6/4末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到10/12/14/16龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400卓尔游侠-基础敏捷提升4魅惑魔女-移动速度从305提升到310暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60矮人直升机-护甲降低2双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250-无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到4%/8%/12%/16%圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到3/4/5/6骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到260/160/60受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500月之骑士-基础攻击提升5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为80/100/120/140月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效(484587)死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到70/60/50-法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到28/20/12/4黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到2/4/6/8凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到125/135/145/155屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到175/225/275)-生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从400/425/450/475 提升到475、闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为25树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到140大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8-突袭的施法范围从400/500/600/700 改为700-暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到3/4/5%-暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到150/250/350隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到0.5/0.75/1.0/1.25风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到30/50/70/90流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到15/20/25/30死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到170/160/150/140术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%-地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到100/150/200 奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用。

DotA(6.48~6.67)版本改动大事记

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┃……┣━2007-01-14 6.40┣━2007-02-07 6.41┃2007-02-28 6.41中文版┣━2007-03-14 6.42┣━2007-03-19 6.43┃2007-03-21 6.43b┃2007-04-25 6.43b中文版┣━2007-06-04 6.44┃2007-06-08 6.44b┣━2007-06-27 6.45┣━2007-08-02 6.46┃2007-08-05 6.46b┣━2007-08-23 6.47 以上版本改动未知┣━2007-08-26 6.48 新英雄圣堂刺客、仙女龙、风暴之灵、神灵武士、┃不朽尸王、黑暗贤者、深渊领主┃重做真假眼的数据┃2007-09-06 6.48b┣━2007-10-26 6.49 重做食尸鬼┃重做水晶室女光环为全图效果┃新物品臂章、紫苑、希瓦、标枪┃重做假腿、祭品┃2007-10-28 6.49b┃2008-01-08 6.49c┣━2008-02-07 6.50 重做召唤师、死灵飞龙┃重做黑暗游侠的射手天赋、月之骑士的月蚀与月光挂钩┃重做幽鬼的折射┃重做跳刀、紫苑、风杖、羊刀,可以为飞行信使购买卷轴升级┃2008-02-08 6.50b┣━2008-02-23 6.51┣━2008-05-01 6.52 大幅降低了虚空假面的力量成长┃2008-05-20 6.52b┃2008-05-20 6.52c┃2008-06-19 6.52d┃2008-07-02 6.52e┣━2008-07-09 6.53 新英雄发条地精┃降低了灵魂守卫的移动速度并增加了技能耗魔┣━2008-08-08 6.54 重做暗影牧师的薄葬和编织、重做幻影长矛手的灵魂之矛并降低幻┃象上限等等┃2008-08-08 6.54b┣━2008-10-06 6.55 新英雄海军上将、风行者┃重做光之守卫、魅惑魔女、兽王的野性呼唤、┃提高了死亡先知的恶灵的移动速度┃新物品小魔棒、显影之尘、相位鞋、守护浮雕┃重做黑黄杖、幻影斧、散失之刃、洛萨之锋、漩涡、对剑、真假眼┃回城卷┃2008-10-07 6.55b┣━2008-10-13 6.56 改变了酒馆位置┣━2008-11-11 6.57 重做月之骑士的月蚀使之在死后不再施放、大幅降低暗影撒满的群┃蛇守卫的冷却时间等等┃2008-11-13 6.57b┣━2009-01-11 6.58 重做风暴之灵、不朽尸王┃重做剧毒术士的暗影突袭、复仇之魂的恐怖嚎叫、沉默术士的静默┃诅咒、死灵法师的散失光环、痛苦之源的恶魔的掌控等等┃幽鬼的鬼影重重将在降临时候结束┃隐形刺客的背刺改为物理伤害,烟雾不再有短暂的打断和摧毁树木┃重做刃甲、碎骨锤、魔龙之心┃2009-01-17 6.58b┣━2009-01-26 6.59 重做了谜团的转化、降低了先知的自然之怒的魔耗等等┃2009-02-01 6.59b┃2009-02-13 6.59c┃2009-03-20 6.59d┣━2009-06-09 6.60 新英雄蝙蝠骑士、牛头人酋长┃重做闪电幽魂┃重做蛇法女妖的闪电链和净化、重做冥界亚龙的狂热、重做流浪┃剑客的风暴之锤和坚韧光环、重做水晶室女的霜冻新星、重做幻┃影刺客的闪烁突袭、重做双头龙的自动火、重做树精卫士的森林┃之眼、移除食尸鬼的撕裂伤口的眩晕效果、修补匠无法刷新黑黄┃移除神灵武士的沸血之矛的伤害上限、敌法师的法力虚空改为群┃体伤害、巨魔和兽王的攻速技能调换、重做火女的极限速度等等┃新物品幽魂权杖、压制之刃、闪避护符、穷鬼盾、弹射法杖、卡嘉┃之洞察长笛、大魔棒┃重做撒旦之邪力、阿哈利姆神杖并新增许多英雄的神杖效果┃重新分配英雄阵营,重新排列商店物品┃2009-06-13 6.60b┣━2009-07-07 6.61 重做地穴编织者的观察者为洞察虫群┃2009-07-09 6.61b┃2009-08-05 6.61c┣━2009-08-25 6.62 之后的版本仅支持war3 1.24以上的版本┃2009-09-02 6.62b┣━2009-09-17 6.63 重做地穴刺客的法力燃烧、增加暗影撒满的群蛇守卫的冷却时间、┃移除半人马酋长双刃剑的魔耗、改变了沉默术士的静默诅咒的数值┃先知的自然之怒的冷却时间减少,改为全图施法等等┃大幅降低了魅惑魔女的力量成长┃重做血精石、魔龙之心、雷神之锤、相位鞋、假腿┃2009-09-20 6.63b┣━2009-10-13 6.64 重做潮汐猎人的海妖外壳、重做屠夫的腐肉堆积、┃增加变体精灵替换镜像的魔耗、德鲁伊的熊灵只有攻击后才┃强制返回、调换地狱领主的无光之盾和死亡缠绕的施法距离、┃恢复死灵法师的力量成长、提高黑曜石毁灭者的敏捷成长等等┃重做相位鞋、假腿┃重做买活机制┣━2009-12-23 6.65 新英雄鱼人夜行者、极寒幽魂┃重做死灵飞龙┃重做炼金术士的不稳定化合物、重做赏金猎人的忍术、重做混沌骑┃的闪烁突袭、降低黑暗贤者的真空的施法距离、恢复死亡先知巫术┃精研带来的移速加成、削弱闪电幽魂和火枪的一些数值、现在幽鬼┃的折射伤害被英雄均分、熊战士的超强力量施法不打断现有动作┃新物品影之灵龛┃重做先锋盾、回程卷轴机理┣━2010-01-13 6.66 重做末日使者┃重做裂魂人的暗影冲刺、取消了熊战士在上个版本的施法动作优化┃圣剑不再能由攻击破坏┃2010-01-26 6.66b 小幅削弱末日使者┣━2010-03-24 6.67 重做骷髅射手、半人猛犸┃重做半人马酋长的反击、重做月之骑士的月之祝福、替换地穴编织┃者的蝗虫群为洞察虫群、替换地穴刺客的尖刺外壳为洞察虫群、┃重做灵魂守卫的灵魂汲取、重做树精卫士的森林之眼┃新物品虚灵刀、灵魂之戒┃2010-03-26 6.67b┃2010-03-31 6.67c┃┃To Be Continued…。

DotA6.74改动日志

DotA6.74改动日志

炼金术士- 护甲提高1点- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340蝙蝠骑士- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)骷髅射手- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%刚背兽- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220半人马酋长- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22发条地精- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150水晶室女- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)黑暗贤者- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%末日使者- 死亡的额外伤害由250增加至275天怒法师- 基础智力提高3点- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s卓尔游侠- 沉默魔法的作用范围由275增加至300灰烬之灵- 护甲降低1点- 基础力量由21降低至19- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个谜团- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了先知- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)地精撕裂者- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220矮人直升机- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440 - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20祈求者- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]剑圣- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野光之守卫- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s舰队统帅- 洪流的作用范围由200增加至215- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s圣堂刺客- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240军团指挥官- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%恶魔巫师- 妖术的冷却时间由13s增加至15s- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s月之骑士- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%半人猛犸- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺蛇发女妖- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支变体精灵- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了娜迦海妖- 改变了激流的施法作用机制现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了地穴刺客- 用一个新技能替换了洞察虫群洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.尖刺外壳:=================用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.持续时间: 4.5s伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s冷却时间: 10s魔法消耗: 50注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60食人魔魔法师- 增加了A杖效果使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.幻影刺客- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s月之女祭司- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s仙女龙- 灵动之翼现在可以躲避投射物了- 移除了相位转移的自动施法- 移除了相位转移的魔法消耗- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了遗忘法师- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)痛苦女王- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125闪电幽魂- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130影魔- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36矮人狙击手- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60风暴之灵- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了- 攻击距离由650增加至700地精修补匠- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s巨魔战将- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180冥界亚龙- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题死灵飞龙- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s术士- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50 - 暗言术的持续时间由8s增加至9s物品动物信使- 动物信使的价格由170降低至150血精石- 生命回复速率提高1点以符合其组件虚灵之刃- 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%斯嘉蒂之眼- 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s飞行信使- 飞行信使的价格由200增加至220雷神之锤- 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)静谧之鞋- 现在可以拆分- 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次- 回春的治疗量由150增加至170散夜对剑- 现在可以拆分纷争面纱- 纷争的持续时间由15s增加至20s游戏性- 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)- 移除了未探索的战争迷雾- 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励- 信使死亡团队奖励由150提高至175- 为信使增加了前往秘密商店的新技能- 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了- 远程士兵的魔法值上限由300提高至500- 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s- 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120- 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4BUG修复* 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题* 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题* 修正了闪电之链可能造成的致命错误* 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug* 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题* 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题。

DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15 的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2 点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5 秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24 增加至15、20、25、30远古冰魄 寒霜之足施法距离从 700 增加至 700、 800、敌法师 闪烁的距离从 1000、1075 、1150、1150 平衡为 1075、1150法力虚空的眩晕时间从 0.1、0.2、0.3 秒平衡为0.15 秒 虚弱的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒蚀脑的魔法消耗从 100、125、150、175 点降低至 70、100、 130、 160 点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒 50 点降低至每秒 25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从 1、2、3、4 点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标 400 范围内最近的英雄。

第二个被抓取的目贪魔的贪婪赏金神符加成从 4 倍效果提高到 5倍900、 1000 925、1000、标和第目标连接在一起。

同时为燃烧枷锁增加100 点每秒的伤害嗜血狂魔血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150 降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200 增加至600元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8 秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7 秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250 点降低至230 点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标 5 点护甲,持续8 秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175 点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24 秒降低至16 秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30 秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15 秒降低至13 秒黑暗贤者基础智力降低2 点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145 点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21 个增加至8、14、21干扰者雷霆之击的冷却时间从16 秒减少至12、11、10、9 秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者36、48龙骑士卓尔游侠26、32、38%精准光环的冷却时间从 120 秒减少至 100 秒 撼地者 沟壑的伤害从 125、175、225、275 点降低至 110、160、210、260点大地之灵 现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方 上古巨神 回音重踏的作用范围从 475 提高到 500星体游魂的魔法消耗从 110 点降低至 80、90、9、12增加至 6、9、12、15 自然秩序的粘着时间从焦土的伤害、治疗从 12、18、 24、30 提高到 12、 24、死亡的冷却时间从 8 秒减少至 7秒火焰气息的负面状态持续时间从 8 秒增加至 11 秒精准光环的攻击力加成从 18、 24、 30、36%提高到 20、100、110星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从 3、6、0.5 秒增加至1 秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9 个增加至4、6、8、10 个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2 秒降低至0.1 秒午夜凋零的作用范围从600 降低至550 黑洞的范围从400 增加至420矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23 点降低至7、12、17、22 点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7 降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2 增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80 增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛为 1050冰火交加的伤害从 16、 26、56、 76 点增加至 20、40、60、80点冰封路径的范围从 1100 增加至 1200主宰 剑刃风暴的每秒伤害从 80、100、120、140 点提高到 80、105、 130、 155 点光之守卫 查克拉魔法的冷却时间减少从 1、2、3、4 秒增加至 2、3、4、5秒昆卡 潮汐使者的伤害从 15、30、45、60 增加至 20、35、50、65350、550、750、1000 增加至 400、600、800、100014、8秒军团指挥官 基础攻击力提高 4 点冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由 850 变X 标记的施法距离从 X 标记的冷却时间从 19、16、13、10 秒减少至 26、20、幽灵船的施法前摇从 0.4 秒降低至 0.3 秒压倒性优势的冷却时间从18 秒减少至15 秒强攻的施法前摇从0.3 秒降低至0.2 秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4 点闪电风暴的跳跃范围从650 降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260 点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750 提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20 提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19 秒减少至16 秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240 点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950 点降低至450、650、850莱恩50、德鲁伊至 120 秒150 点露娜 力量加成从 1.9 提高到 2.2月蚀的冷却时间从 160、 150、140 秒降低至 140 秒 月蚀的神杖升级后月光数从 6、 10、14 增加至 6、12、18狼人 力量成长从 2.75 增加至 3.0变身后的暴击几率从 30%增加至 30、 35、 40%马格纳斯 授予力量的冷却时间从 12 秒减少至 8 秒 美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加 25%提高到 每次 35%米拉娜 敏捷成长从 2.75 增加至 3.3 死亡一指的神杖升级后作用范围从 200 增加至 300 召唤熊灵伙伴冷却时间从 180、160、140、120 秒降低战斗嚎叫的攻击力加成从 60、90、120 点增加至 90、120、战斗嚎叫的护甲加成从 6、12、18 增加至 10、15、20群星风暴二次打击的目标锁定范围从 325 提高到 425变体精灵 敏捷成长从 3 增加至 3.4变体攻击的基础伤害从 20、40、60、80 点平衡为60、 70、80 点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可 使用 混源现在可为敌方所见 娜迦海妖激流的伤害从 130、160、190、220 点平衡为100、 180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从 6%提高到 8%先知 发芽的施法前摇从 0.5 秒降低至 0.35 秒发芽的魔法消耗从 100、120、140、160 点减少至 90、 110、130 点自然的呼唤的树精移动速度从 300 提高到 325自然的呼唤的树人视野从 1200 降低至 1000 大树人的基础攻击间隔从 1.75 缩短到 1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续 4 秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获 得一个树人140、70、50、 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从 75、125、200、275 点提高到 125、175、 225、 275 点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从 1、2、3、4 提高到1、 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10 提高到 2、4、暗夜魔王 基础生命恢复从 0.25 提高到 2司夜刺客穿刺的冷却时间从 9 秒减少至 7 秒复仇的持续时间从 25、35、50秒提高到 40、50、60秒 食人魔魔法师 基础护甲提高 1 点 嗜血术的攻击速度加成从 20、 30、40、 50 提高到 30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放 修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误 全能骑士 洗礼的施法前摇从0.4 秒减少至 0.25 秒退化光环的粘着时间从 2 秒减少至 1 秒神谕者2、3、6 6、12穿刺和法力燃烧的额外作用范围从 50%增加至 75%气运之末的施法前摇从 0.3 秒减少至神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从 600、 650、 700 提高到 700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成 幻影刺客 窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效模糊不再有 0.75 秒的延迟 幻影长矛手 敏捷成长从 3 降低至 2.6神行百变的施法前摇从 0 上升至 0.1秒气运之末的施法距离从 650 提高到 850 气运之末的作用范围从 215 提高到 300气运之末的伤害从 75、150、225、300 点降低至 90、120、 150、180点气运之末的冷却时间从 12 秒平衡为 15、 12、 9、6秒 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从 2.5秒降低至 2.25 秒殁境神蚀者力量成长从 1.85 提高到 2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的 40%凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600 提高到650 幻象法球的冷却时间从12 秒降低至11 秒梦境缠绕的冷却时间从85 秒降低至75 秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110 点平衡为30、60、90、120 点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320 提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150 范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220 点提高到150、200、250 点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490 点降低至290、380、470 点(神杖升级后的伤害从325、450、575 点降低至325、440、555 点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75 秒降低至2.5 秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16 秒减少至10 秒枷锁的总伤害从120、160、160、200 点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14 秒降低至18、16、14、12 秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23 秒降低至17秒冲刺的持续时间从16 秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4 秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100 点增加至100 点残影的高空视野范围从800 降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 +8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65 提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10 金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900 范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10 秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5 秒降低至0.15秒变形现在会散发出900 范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形灵魂隔断的施法距离从325 增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6 点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6 秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1 秒减少至3、1.5、0.75小小基础力量从24 增加至26 基础智力从14 增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140 点减少至100、110、120、130 点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34 增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90 点增加至100、105、110、115雪球的最大发动时间从4 秒减少至3 秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200 点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从 4 增加至10 墓碑的僵尸攻击力从41 降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7 次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4 点生命值熊战士力量成长从2.9 减少至2.7震撼大地的冷却时间从 6 秒减少至5 秒激怒的怒意狂击倍数从 1.5、2、2.5 减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40 减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8 增加至3.3基础移动速度从295 增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20 点增加至6、12、18、24毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81 点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108 增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16 秒增加至16 秒冥界亚龙敏捷成长从2.5 秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325 增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100 点平衡为70、80、90、100 点虫群的冷却时间从36、33、30、27 秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120 点增加至60、105、150 点3 级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7 点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5 秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl 键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4 秒减少到每点能量3 秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70 点减少至110、70 点赤红甲图纸价格从825 减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8 秒减少至0 秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20 秒增加至25 秒显影之尘冷却时间从60 秒减少至30 秒魔法芒果价格从150 减少至125施法距离从250 增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30 秒减少至20 秒Eul 的神圣法风帐的施法距离从700 减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45 秒减少至40 秒微光披风微光的渐隐时间从0.4 秒增加至0.6 秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55 减少至45%微光效果的施法距离从900 减少至800 微光效果的魔法消耗从130 点减少至110 点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25 增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400 点生命值铁意头盔价格从950 减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100 点减少至75点回音护盾的冷却时间从17 秒减少至15 秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35 秒减少至45、30镜像的魔法消耗从165 点减少至125 点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12 个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800 点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6 秒减少至2.5 秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30 减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5 秒减少至4 秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425 减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35 秒减少至30 秒回城卷轴回程卷轴价格从100 减少至75治疗指环治疗指环价格从875 减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875 减少至850纷争面纱图纸价格从1100 减少至900。

DotA6.75b灵魂守卫攻略 改版之后更强大

DotA6.75b灵魂守卫攻略 改版之后更强大

DotA6.75b灵魂守卫攻略改版之后更强大前几个版本TB大改,基本上我评论最多的一句就是“别当自己是分身系”。

变身附带的两个分身添头,20%的攻击力太弱,召唤模式上也不够灵活。

没什么用。

套路基本也是主狂热,相位夜叉BKB大炮这种单体输出型的出装。

这个版本IF抽自己脸的行为,倒是把我非常喜欢的魔法镜像技能还了回来。

于是TB又成了分身系了。

现在TB的能力,类似,并且超越了648,651的自己。

那个龙王DK,霸王TB,女皇LUNA,冥王SPEC的时代。

但是时代潮流沧海桑田。

神兵利器层出不穷,敌手友人今非昔比。

如今他是否还能有一席之地?这个版本IF先给了个厚礼,TB现在等于自带回2和防2出门。

七点甲。

dota史上最高。

对线期技能法伤还没起来之前,TB其实挺能扛的。

虽然比起Siren还是差不少。

再看TB的三个技能,都有强势一面,却也都有其不合理处。

其中一个共同点是,拥有很强的初始能力,成长性却很一般。

先说倒映。

这个技能一级就拥有60%的-IAS-MS效果。

同时创造一个40%攻击力的敌方幻象。

如果倒映和老倒映一样,幻象可以突破522限制追砍本体的话,这倒映会整的他弟弟AM 直接不想玩这游戏。

但成长性上来说,倒映升级增加的是幻象的伤害百分比,以及减少CD。

这两点在前期价值都不是特别大。

软肋则是倒映的施法距离仅为250。

虽然结合TB的动作而言,不算特别难受,但总体而言,团战时候你是不敢走过去用这个技能的。

反而老倒映的施法距离就比较出色。

但总比648那鸡肋吸血强太多太多了。

然后说魔法镜像。

几大分身技能中间,魔法镜像是最优秀的。

原因很简单,分身最怕堆在一起被人AOE 清掉,但是魔法镜像非常灵活,短CD,可控性好。

魔法镜像比起648时代,少了5秒持续时间,但是多了5%的攻击力继承,更重要的是耗魔锁定在了80点。

648时代TB的套路是只加一级的镜像,到参加团战时候才点满,很重要一点就是因为魔量消耗不起,如今这个瓶颈没有了。

Dota6.72以前的版本

Dota6.72以前的版本

本文分三部分,为英雄篇,物品篇和其他篇。

英雄篇按照6.72f的酒馆格局以近卫/天灾和力量/敏捷/智力分为6个部分,所有的英雄都有或多或少的改动,大多数的改动都尽量标出了数据,一些关于前摇/后摇的改动没有给出精确数据,部分的重做信息没有给出,大多数无关平衡性的改动诸如一些视觉效果,图标改动都没有给出,bug修复方面也是一样,在此特别强调一下A杖(阿哈利姆神杖)的改动说明,“xxx(A杖)......”指由这之前的一个版本装备A杖时到这个版本装备A杖时的改动,例:6.67:发射钩爪(A杖)的冷却时间由20秒下降至15秒指6.66时cg装备A杖后大招的冷却时间为20秒,6.67时cg装备A杖后大招的冷却时间为15秒。

物品篇同样按照6.72f的商店格局分布,其他同上,关于特定英雄的A杖的一些改动,大多数都写进了英雄篇而没有写进物品篇,一些没有改动过的物品没有给出,物品篇的整理比英雄篇的粗糙些,请见谅。

其他篇中仅整理出了一些有关平衡性的改动以及新增的命令,关于一些视觉效果和bug的改动仅一笔带过。

大部分文本都以 6.72f的汉化翻译为准,之前版本的文本也都尽量的统一为了6.72f的汉化翻译。

英雄篇〓〓〓〓〓〓近卫力量〓〓〓〓〓〓〓〓〓舰队统帅〓〓- Kunkka coco 船长海军上将6.55:诞生6.56:基础力量由24下降至21洪流的减速持续时间由2/3/4/5秒下降至1/2/3/4秒,魔法消耗由105上升至120 潮汐使者的范围由500下降至380/420/460/500地图标记将不能召回魔免状态的单位6.57:智力由18+2.2下降至16+1.5地图标记由冷却时间60/50/40/30秒魔法消耗110改为冷却时间30秒魔法消耗80/90/100/110回归的魔法消耗由0上升至50幽灵船的魔法消耗由150上升至150/200/2506.58:朗姆酒的移速加成由30%下降至10%幽灵船的冷却时间由100/80/60秒上升至100秒6.60:敏捷由18+1.7下降至14+1.36.67:基础护甲由3下降至26.71:幽灵船冷却时间由100下降至90秒地图地标当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被回归技能所代替,并且快捷键都是X6.72:幽灵船眩晕由1秒上升至1.2秒潮汐使者冷却时间由16/12/8/4秒下降至13/10/7/4秒6.72d:基础智力由16上升至18幽灵船的冷却时间从90秒下降至90/80/70秒〓〓兽王〓〓–Rexxar BM6.48:高级战鹰的移动速度由350下降至3156.49:野性呼唤的冷却时间由45秒上升至45/50/55/60秒6.50:原始咆哮的冷却时间由60秒上升至70/65/60秒6.51:野性呼唤的冷却时间由45秒上升至45/50/55/60秒,持续时间由60/70/80/90秒改为70秒6.52:原始咆哮的冷却时间由70/65/60秒上升至至80/75/70秒战鹰/高级战鹰的速度由300/315下降至270/2806.55:野性呼唤的冷却时间45/50/55/60秒下降至40秒,持续时间由60/70/80/90秒下降至60秒战鹰的永久隐形改为一个主动技能,持续5秒,1秒渐隐战鹰的生命值由25上升至200,击杀所得金钱由100下降至40,速度由280上升至400豪猪的生命值由700下降至5006.60:用野性之心替换兽之狂暴6.63:高等侦查战鹰的隐形持续时间由4秒上升至6秒6.66:野性之斧现在可以伤害到隐身单位6.67:高级战鹰的黄金奖励由40上升至656.69:战鹰的生命值由100/200下降至50/100重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰静止8秒后自动进入隐身状态6.72:高等侦查战鹰的进入隐身时间由8秒下降至5秒野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值(在施放距离较近的情况下斧头不会减速飞行)增加A杖提升:施法距离由600上升至950,冷却时间由80/75/70秒下降至45秒〓〓半人马酋长〓〓–Bradwarden cent cw6.48:双刃剑对自身的伤害由英雄攻击修改为法术攻击(即会受到法术抗性的影响) 6.61:双刃剑冷却时间由25秒下降至12秒6.63:移除双刃剑的魔法消耗,但无法再自杀了6.67:反击的伤害由12.5/25/37.5/50变为10+自身力量*26/34/42/50%6.70:马蹄践踏眩晕时间由1.25/1.75/2.25/2.75秒上升至2/2.25/2.5/2.75秒6.72:移动速度由300上升至305双刃剑的冷却时间由12秒下降至10秒马蹄践踏的冷却时间由15秒下降至13秒6.72d:反击的基础伤害由10上升至16〓〓撼地神牛〓〓- Raigor Stonehoof ES 小牛6.49:重写了沟壑避免了熊灵缠绕和穿刺技能与其的冲突6.50:移动速度由290上升至3006.63:回音击现在只能由尸体获取一半的额外伤害提升而不是原来的全部6.66:回音击的判定不再计算尸体余震的作用范围由280上升至300强化图腾效果由50%/100%/150%/200%上升至75%/150%/225%/300%增加A杖提升效果:对英雄单位的回音产生两次回音击的单位回音伤害提升:由35/45/65变为40/55/70回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围)注意:这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用及补偿尸体回音伤害的移除6.71:如果你取消了攻击前摇,强化图腾的额外伤害不会取消了,击中时才会取消6.72:回音击的初始伤害由165/230/285下降至160/210/270〓〓全能骑士〓〓- Purist Thunderwrath OK6.50:洗礼的伤害类型修改为神圣伤害(法术攻击普通伤害改为英雄攻击魔法伤害)6.55:守护天使的作用范围由1000下降至600 持续时间由5/7/9秒下降至5/6/7秒6.57:初始移动速度由300下降至2956.67:驱逐由持续5/10/15/20秒冷却时间20秒魔法消耗60/70/80/90 改为持续6/8/10/12秒冷却时间14秒魔法消耗506.68:移动速度由295上升至3006.70:退化光环现在也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)6.72:洗礼的施法距离由400上升至400/500/600/700〓〓熊猫酒仙〓〓–Mangix PD panda6.48:元素分离的魔法消耗由150/225/320下降至125/175/225,持续时间由15秒上升至15/17/19秒6.50:酒雾的减速效果由10/12/15/17%上升至10/14/18/22%,持续时间由5秒上升至7秒6.52:元素分离冷却时间由180秒下降至180/170/160秒元素分离达到3级时,火熊猫的献祭伤害由10上升至30醉酒云雾的施法距离由650上升至8506.53:火熊猫的移动速度由325上升至325/375/4256.57:元素分离冷却时间由180/170/160秒下降至180/150/120秒,魔法消耗由125/175/225下降至125/150/175雷霆一击的作用范围由250/300/350/400统一为4006.60:火熊猫技能永久献祭的伤害由10/10/30上升至15/30/45增加A杖提升:增强分身的能力,持续时间由15/17/19秒上升至20/23/26秒,冷却时间由180/150/120秒下降至150/120/90秒6.61:醉拳倍击效果由1.8倍上升至2.0倍6.63:火熊猫的移动速度现在是5226.64:火熊猫攻击属性现在是英雄攻击6.65:降低火熊猫的2点护甲生命值由900/1350/1800/2200固定为1200 攻击力由52/105/214/234下降至70/112/140/180元素分离的冷却时间由180/150/120/90秒上升至180/160/140/120秒6.68:醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/22%上升至14/18/22/26%6.69:土熊猫投掷石块的冷却时间由10秒下降至7秒6.70:醉拳致命一击由5/10/15/20%上升至10/15/20/25% 闪避由6/12/18/24上升至10/15/20/25%6.72:醉酒云雾的持续时间由7秒上升至8秒元素分离出来的土熊猫带有英雄本身的光环效果比如熊猫酒仙装备有辉耀或者强袭装甲,土熊猫将携带这些光环效果6.72c:基础生命恢复速率由0.25上升至0.75〓〓流浪剑客〓〓- Sven6.50:基础护甲由3.3下降至1.36.52:敏捷成长由2.2下降至1.66.55:敏捷成长由1.6上升至26.58:神之力量的冷却时间由120秒下降至80秒6.60:用战吼替换坚韧光环重做技能风暴之锤巨力挥舞的伤害由10/20/30/40%上升至20/30/40/50%6.63:基础敏捷由16上升至216.64:战吼范围由350提升至4506.67:风暴之锤的冷却时间由14秒上升至15秒6.72:巨力挥舞作用范围由175上升至2006.72c:战吼的范围由450上升至700〓〓山岭巨人〓〓- Tiny 小小6.54:投掷如果没扔到任何东西,就当你没用过投掷现在会跟踪目标6.60:崎岖外表现在被动给予护甲3/4/5/6崎岖外表现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发6.63:投掷的冷却时间由15秒下降至10秒被动加护甲的效果降低1点6.67:每级长大提升的移动速度由5上升至106.68:山崩的冷却时间由20秒下降至17秒投掷的施法距离由500/700/900/1100上升至700/900/1100/1300增加A仗提升效果:可以拔起树当做战棍,使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击.能再次提升对被投掷目标的伤害6.69:增加战棍的攻击次数和攻击范围6.70:每级长大移动速度的提高由10上升至206.71:长大技能获得的额外攻击力由40/80/120上升至50/100/1506.72:不再对投掷的友方单位造成伤害〓〓牛头人酋长〓〓- Tauren Chieftain TC 大牛6.60:诞生6.61:降低10点初始攻击力力量成长由2.7下降至2.3自然秩序由25/50/75/100%下降至20/40/60/80%6.63:先祖之魂的施法距离由1500下降至1000裂地者的作用范围降低裂地者的冷却时间由90/75/60上升至100秒6.68:自然秩序光环的作用范围由250上升至2756.71:初始移动速度增加56.72:先祖之魂新增了一个让魂魄返回的次要技能先祖之魂冷却时间由19秒下降至16秒先祖之魂施法距离由1000上升至1200回音重踏的昏迷效果现在只能被大于40点的伤害消除〓〓树精卫士〓〓- Rooftrellen TP 大树6.48:敏捷由10+1.0上升至15+2.0活体护甲由护甲2/4/7/10点生命回复0.75/1.5/2.25/3点持续时间30秒魔法消耗40/45/50/55增强为护甲3/6/9/12点生命回复1/2/3/4点持续时间40秒魔法消耗30/35/40/45疯狂生长的魔法消耗由200/250/300下降至150/175/200,并能对阴影中的单位起作用森林之眼的施法距离由200上升至20006.58:活体护甲现在可以对建筑物使用6.60:重做森林之眼6.61:在自然掩护状态下对别人释放自然掩护将不会现身森林之眼的施法距离增加256.63:攻击距离由100上升至1286.67:森林之眼被替换为丛林斥候6.70:活体护甲生命回复由1/2/3/4上升至2/3/4/5点6.72:基础护甲由3.1下降至2.1大自然的掩护现在使单位的移动速度增加10%大自然的掩护的隐形效果在单位离开树木后能额外持续1秒大自然的掩护冷却时间由3秒上升至10/8/6/4秒疯狂生长重做由持续时间:3/4/5秒伤害:85/秒作用范围:725 冷却时间:160秒改为持续时间:3秒伤害:70/100/130/秒作用范围:725 冷却时间:100/95/90秒活体护甲技能重做,由单体buff改为光环影响范围:900(白天为全地图) 生命回复:2/3/4/5 护甲:1/2/3/4丛林斥候被替换为寄生种子树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成24%的减速效果并在3秒内流失4次生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命伤害:30/45/60/75每次友方回复:30/45/60/75每次作用范围:500魔法消耗:110/120/130/140施法距离:350冷却时间:12秒6.72b:活体护甲在白天对于建筑的效果范围减为900寄生种子的冷却时间由12秒上升至18/16/14/12秒基础护甲由2.1下降至1.16.72c:大自然的掩护现在有2秒的进入隐身时间疯狂生长的作用范围由725下降至625活体护甲的生命回复由2/3/4/5下降至1/2/3/46.72d:力量由27+3.4下降至25+2.8疯狂生长的冷却时间由100/95/90秒上升至115/105/95秒〓〓精灵守卫〓〓- Io wisp6.68:诞生6.69:闪电之链所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0秒下降至1/1.25/1.5/1.75秒守卫降临的冷却时间由80/60/40秒上升至90/75/60秒6.71:闪电之链的移动速度加成由20/25/30/35%下降至15/20/25/30%幽光之魂的冷却时间由14秒上升至20/18/16/14秒6.72:基础攻击力由33-42上升至43-52攻击距离由525上升至575闪电之链的移动速度增加由15/20/25/30%下降至20% 眩晕时间由1/1.25/1.5/1.75秒变为0.75/1.25/1.75/2.25秒幽光之魂的距离变动技能不再打断精灵守卫的移动幽光之魂在数量少的时候旋转速度会更快幽光之魂不再减速持续时间上升3秒5个幽光之魂的出现时间由6秒下降至4秒过载技能重做由增加60/80/100/120攻速改为增加40/50/60/70攻速与5/10/15/20%伤害减免〓〓炼金术士〓〓- Razzil Darkbrew GA6.48:初始移动速度上升至300(使用化学狂暴后305/310/315)化学狂暴在第1级时的基础生命回复由10点/秒上升至15点/秒不稳定化合物的施法距离由600/650/700/750上升至650/750/850/950,与调配时间联动的伤害由50点/秒上升至60点/秒酸性喷雾的施法距离和作用范围由550上升至625第3级化学风暴的基础攻击间隔由1.25秒下降至1.2秒6.49:酸性喷雾持续时间由12秒上升至16秒6.50:智力和智力成长17+1.0上升至25+1.8酸性喷雾的施法距离由625上升至900大招的额外血量加成由200/400/600上升至350/700/1050,额外速度加成由5/10/15上升至60/60/60,持续时间由20秒上升至25秒,魔法回复速度由3/6/12每秒上升至3/7.5/12每秒6.52:化学狂暴增加移动速度由60下降至30/40/60不稳定化合物的目标头上会不停跳出显示蓄力时间的数字(每0.5秒一次)6.59:修正了酸性喷雾对墓碑召唤出的僵尸的影响6.65:重做不稳定化合物夜间视野由800上升至1400改进了施法前摇6.68:不稳定化合物的伤害由150/200/250/300下降至120/180/240/300 魔法消耗由90上升至1206.69:不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4秒下降至1.75/2.5/3.25/4秒当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器6.71:移动速度由300下降至295化学狂暴的额外HP成长由350/700/1050下降至300/600/900〓〓刚背兽〓〓- Rigwarl BB6.48:初始移动速度由300下降至295基础护甲由4.4下降至3.4刺针扫射的叠加上限由210下降至1806.51:力量成长由2.7下降至2.26.52:吸收伤害的背面/侧面角度判定由70/115下降至70/90刚毛后背触发刺针所需吸收的伤害由200上升至3006.55:刺针扫射的魔法消耗由30/35/40/45恒定为356.60:智力成长上升0.6刚毛后背作用角度由90上升至110刚毛后背伤害储存上限由300下降至2506.63:战意的攻速加成改为增加10/20/30点攻击力,之后每次增加4/8/12 6.67:战意的叠加次数由4次上升至5次6.71:来自正后方的减伤由10/20/30/40上升至16/24/32/40%来自侧面的减伤由5/10/15/20上升至8/12/16/20%6.72:战意叠加伤害由4/8/12上升至10/15/206.72d:刺针扫射不再会被先锋盾、小圆盾等格挡〓〓发条地精〓〓- Rattletrap CG6.53:诞生6.54:力量成长由2.9下降至2.4照明火箭伤害由100/133/166/200下降至80/120/160/200基础护甲由3.8下降至2.86.55:弹幕冲击的持续时间由15秒下降至10秒发射钩爪的冷却时间由40/35/30秒上升至80/60/40秒6.57:增加打掉能量齿轮的奖励智力成长由1.7下降至1.3发射钩爪的魔法消耗由125上升至1506.60:增加A杖提升:可以钩友方单位,冷却时间由80/60/40秒下降至20秒6.63:照明弹的视野持续时间固定为10秒弹幕冲击伤害由20/40/60/80下降至10/30/50/706.64:基础护甲由2.8下降至1.86.66:照明火箭的冷却时间由30/25/20/15秒下降至20/18/16/14秒6.67:优化了能量齿轮反弹单位的编码发射钩爪(A杖)的冷却时间由20秒下降至15秒6.68:基础护甲由1.8上升至2.8弹幕冲击由每次10/30/50/70上升至15/35/55/75发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒下降至70/55/40秒6.69:初始移动速度由310上升至3156.72:基础护甲由2.8下降至1.8〓〓龙骑士〓〓- Knight Davion DK6.48:敏捷由17+1.7上升至19+2.26.51:真龙形态的魔法消耗由100/150/200下降至50,冷却时间由135秒下降至100秒6.52:真龙形态的攻击前摇由0.94下降至0.5,攻击后摇由0.56下降至0.4,冷却时间由100秒上升至115秒火焰气息的魔法消耗由100/115/130/150下降至100/110/120/130神龙摆尾增加了动作"举盾"6.54:将龙骑士真龙形态下增加的移动速度由10/35/60固定为256.71:龙族血统的回血速度由1/2/3/4上升至2/3/4/56.72:火焰气息的伤害由75/150/225/300变为90/170/240/300〓〓神灵武士〓〓- Huskar6.48:诞生6.51:修正了神灵武士的沸血之矛在敌人移动中可能无法施放的问题6.52:射程由350上升至400攻击前摇由0.5下降至0.4在狂战士之血叠加满以后附带一个视觉效果6.54:活血术的冷却时间由30秒下降至25秒6.57:牺牲对目标造成的伤害由40%上升至50%6.58:牺牲能够正确的对魔免单位减速了6.60:移除技能沸血之矛的伤害上限增加A杖提升:伤害由50%上升至65%,冷却时间由45/30/15秒下降至24/16/8秒6.63:取消狂战士之血叠加攻击速度和伤害上限6.64:沸血之矛伤害由6/8/10/12调整为4/8/12/166.67:活血术的治疗效果更平滑6.69:狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升至3/6/9/126.71:大招牺牲消耗的生命值由40/33/25%下降至35/30/25%6.72:沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自杀)牺牲施法机制改变:增加施法距离为450并使神灵武士快速冲向目标,你在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止6.72c:牺牲的施法距离由600下降至550〓〓巨牙海民〓〓- Ymir6.70:诞生6.70b:海象挥击的冷却时间由18/16/14秒上升至30/24/18秒落地伤害由100/200/300下降至75/150/225 暴击倍率由2.5下降至2.25雪球的最大追击时间由4秒下降至3.25秒使用雪球不再会消除你或者你的盟友身上的debuff6.71:雪球的最大追击时间由3.25秒下降至3秒雪球的移动速度由所有英雄的移动速度之和改为自己的100%移动速度+50%其他英雄的移动速度冰封魔印的生命值由300下降至220/240/260/280移除海象挥击的落地伤害6.72:寒冰片现在能摧毁树木雪球的移动速度现在变为巨牙海民速度的1.5倍,不再计算友方英雄的速度雪球的最低移动速度由150上升至2006.72d:海象挥击在目标生命值高于50%时,所造成的致命一击倍数由2.25倍上升至2.5倍〓〓凤凰〓〓- Icarus6.70:诞生6.71:基础力量由22下降至19烈日炙烤的激活魔耗由10上升至35 减速由14/20/26/32%下降至10/16/22/28%持续时间由2秒下降至1秒修正了烈日炙烤的一个Bug,之前总是对第一个目标起作用,无论他是否魔法免疫6.72:当你释放烈火精灵到目标的时候自身附近区域也会有伤害或治疗效果,两个区域之间效果不叠加凤凰冲击冷却时间由40秒下降至30秒凤凰冲击不再让凤凰魔免在滑翔的过程中如果被打断,他就会在当地停下来烈日炙烤不再具有减速效果烈日炙烤伤害由10/20/30/40+5%改为15/30/45/60+4%略微改进了烈日炙烤时的转身速率6.72d:烈日炙烤的百分比伤害部分由4%提升到6%烈火精灵在使用后,使用指定目标将会使所有烈火精灵立刻作用于目标,而不是一次只作用一个烈火精灵的最小/最大伤害由最低治疗/伤害量:10/15/20/25最高治疗/伤害量:40/60/80/100改为最低治疗/伤害量:7.5/12.5/17.5/22.5最高治疗/伤害量:30/50/70/90〓〓〓〓〓〓〓〓天灾力量〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓斧王〓〓- Mogul Kahn Axe6.50:基础力量由19上升至25基础敏捷由22下降至206.51:反击螺旋概率由15%上升至17%6.52:增加了当淘汰之刃杀死一个英雄时的音效6.57:消除了关于狂战士怒吼和丢弃物品的相关bug6.58:反击螺旋的冷却时间由0.6秒改为0.7/0.65/0.60/0.55秒6.60:基础护甲由2.8下降至1.86.63:战斗饥渴持续时间由10/15/20/25秒下降至10/13/16/19秒,但是增加伤害,使总输出不变6.65:增加A仗效果:淘汰之刃冷却时间由75/65/55秒下降至20秒6.67:淘汰之刃(A杖)的冷却时间由20秒下降至15秒6.68:现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果6.69:战斗饥渴现在减速10%淘汰之刃(A杖)的冷却时间由15秒下降至10秒6.70:狂战士的怒吼增加的护甲由5/10/15/20固定为306.71:战斗饥渴的冷却时间由25/20/15/10秒下降至20/15/10/5秒6.72:基础生命恢复速率由0.25上升至1战斗饥渴的每秒伤害由15/17/25/33改为15/21/27/336.72d:基础生命恢复速率由1上升至1.25修正了淘汰之刃无法杀死气态单位的问题〓〓混沌骑士〓〓- Nessaj CK6.53:改善了混沌骑士的闪烁突袭的施法效果6.59:改进了施法前摇6.63:幻象冷却时间由180秒下降至180/160/140秒6.65:改进了施法前摇重做了闪烁突袭改为实相裂隙6.68:实相裂隙的魔法消耗由50上升至70基础力量由21下降至17,初始攻击提高4点6.71:幻象的持续时间由20秒上升至24秒6.72:基础力量由17上升至20混乱之箭的伤害由1-200上升至1-200/50-225/75-250/100-275 混乱之箭现在会有漂浮文字显示出所造成的伤害6.72c:幻象的魔法消耗由175/225/275下降至125/200/275幻象的冷却时间由180/160/140秒下降至140秒〓〓末日使者〓〓- Lucifer6.48:末日(A杖)的持续时间由14/16/18下降至12/14/16秒死亡在目标等级为25时也能造成额外伤害6.51:末日(A杖)的伤害由每秒60/80/100点下降至每秒50/70/90点6.52:末日(A杖)的冷却时间由150/120/120秒下降至110/100/90秒6.54:重写了吞噬.现在能够在头顶看到吞噬进程而且不会暴露你的位置6.56:减少了施法前摇6.58:吞噬的施法距离由150上升至300等级炮的奖励伤害现在仅计算魔法抗性,而非之前的魔抗与护甲值末日的冷却时间由180/150/120(110/100/90)秒下降至160/130/100(90/80/70)秒6.66:重做6.66b:基础护甲由5.6下降至3.6初始移速由310下降至300焦土的冷却时间由60/50/40/30秒上升至60/55/50/45秒6.68:等级炮的魔法消耗由85/105/125/145固定为110焦土的魔法消耗由60上升至60/65/70/75焦土的速度提升效果由20%下降至16%基础智力由16下降至136.69:基础护甲降低2点末日的施法距离由650下降至5506.70:焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30下降至12/16/20/246.72:末日的持续时间由14下降至13秒(神杖升级的末日仍为14秒)〓〓噬魂鬼〓〓–N'aix 狗食尸鬼Naix6.51:重做初始移动速度由295上升至300初始攻击力由39-49上升至53-63三围成长15+1.4/26+4.05/15+1.5→25+2.4/18+1.9/15+1.75技能略6.52:感染的冷却时间由100/70/40秒下降至100/60/30秒6.52b:食尸鬼在感染的时候会消除身上的不良法术效果6.53:略微增强了食尸鬼的撕裂伤口降低了食尸鬼感染的魔法消耗6.58:撕裂伤口的魔法消耗由70/80/90/100上升至1106.60:移除了撕裂伤口初始的眩晕效果6.65:初始移速由300上升至3156.67:撕裂伤口的冷却时间由30/25/20/15秒下降至24/20/16/12秒6.68:基础攻击力由53-63上升至57-67释放撕裂伤口时不再使自己失去攻击目标6.70:撕裂伤口提供的生命回复由10/15/20/25%上升至15/20/25/30%6.72:重做感染由食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命.无视魔法免疫.等级1 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值.等级2 可以作用于友方,敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值.等级3 可以作用于友方,敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值.冷却时间:100/60/30秒施法距离:150改为食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害.伤害:150/275/400作用范围:700施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命冷却时间:100秒施法距离:150魔法消耗:50〓〓地狱领主〓〓- Abaddon Loa 死骑6.49:死亡缠绕的冷却时间由15下降至11秒6.50:死亡缠绕的冷却时间由11秒下降至7秒移动速度由295上升至3006.54:无光之盾的冷却时间由23秒下降至18/15/12/9秒,持续时间由20下降至15秒无光之盾的魔法消耗由100上升至100/105/110/115,吸收的伤害由125/175/225/275下降至100/125/150/175点,修改和回光返照的配合方式回光返照可直接将所受伤害转化为治疗,冷却时间由45秒上升至60秒6.57:无光之盾吸收的伤害由100/125/150/175上升至110/140/170/2006.60:死亡缠绕的冷却时间由7下降至6对一个目标的第一击就可以得到霜之哀伤的效果增加A杖提升:每级增加2秒持续时间6.63:死亡缠绕的施法距离由600下降至3006.64:无光之盾的施法距离由800下降至300死亡缠绕的施法距离由300上升至8006.70:霜之哀伤增加移动速度由10%上升至15%6.71:无光之盾的施法距离由300上升至3506.72:无光之盾的施法距离由350上升至450〓〓狼人〓〓- Banehallow Lyc6.48:变狼的冷却时间由180/170/160秒下降至160/150/140秒召唤的精灵狼的护甲由0上升至3/4/4/46.50:变狼的冷却时间由160/150/140秒下降至160/145/120秒6.51:精灵狼的持续时间由45秒上升至55秒,并且可以攻击空中单位6.53:重做嗥叫的持续时间由20秒上升至35秒,范围变为全地图,只作用于友方玩家控制的单位,固定而不是百分比增加攻击力移除精灵狼的击晕能力野性之心修改为提升狼人及其单位的攻击力和攻击速度变狼由冷却时间160/145/120秒持续时间40/50/60秒魔法消耗150/175/200 改为冷却时间100/70/40秒持续时间14/15/16秒魔法消耗125变狼同时增加狼人和他控制的单位的移动速度,由380上升至522,不受减速效果影响变狼及精灵狼的致命一击由20%造成2倍伤害改为30%造成1.5倍伤害精灵狼的护甲由5下降至26.57:基础护甲由3.2下降至1.2精灵狼的生命值由400/500/600/700下降至400/475/550/625 护甲由2下降至0 6.67:嗥叫对英雄攻击力增加由11/22/33/44上升至20/30/40/50(普通单位攻击力增加依然是4/8/12/16)嗥叫的持续时间由16秒下降至12秒嗥叫的冷却时间由35秒上升至50/45/40/35秒6.69:变身的持续时间由14/15/16秒固定为18秒6.70:精灵狼与狼人变身后的致命一击倍率由1.5倍上升至1.7倍6.71:野性之心的伤害和攻击速度加成由10/15/20/25%上升至15/20/25/30%6.72:精灵狼的移动速度由400上升至400/420/440/460精灵狼碰撞体积变小了一些6.72d:野性驱使的作用范围从全地图减少到900变身后的基础攻击间隔由1.4秒上升至1.5秒精灵狼的生命值由400/475/550/625下降至400/450/500/550〓〓暗夜魔王〓〓- Balanar NS6.48:施法前摇和施法后摇由0.5/1.17改为0.3/0.3伤残恐惧在白天也有禁咒效果,造成10%的攻击丢失,持续3秒6.52:移除暗夜魔王在白天"夜晚中的狩猎者"的buff状态图标6.54:黑暗时间的冷却时间由240/210/150秒下降至240/180/125秒6.55:伤残恐惧的魔法消耗由125下降至906.60:增加A杖提升:夜间给予无障碍视野6.61:智力成长由1.25上升至1.66.63:虚空现在在白天也能减速2秒6.64:黑暗时间的冷却由240/180/125秒下降至180/150/120秒6.65:虚空的魔法消耗由90/112/130/145下降至80/90/100/110。

Dota6.75改动

Dota6.75改动

增加了一个敏捷英雄泽特,弧光守望者天灾敏捷移动速度:295初始护甲:0基础攻击力:40-50攻击距离:625智力:24 + 2.1力量:24 + 1.9敏捷:15 + 1.8电流:用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。

如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。

失效范围:225减速:50%每秒伤害:15/30/45/60持续时间:6冷却时间:20魔法消耗:75施法距离:600/700/800/900提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用Ability Code: A2M1磁场:扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。

持续时间:3.5/4/4.5/5作用范围:375攻击速度提升:50/60/70/80冷却时间:50魔法消耗:110施法距离:900提示:离开作用范围将无法获得增益效果Ability Code: A2LM闪光幽魂:召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。

生效延迟:3持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)伤害:150/200/250/300作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)施法距离:2000冷却时间:4魔法消耗:50Ability Code: A2LL双开:通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。

复制体可以使用技能和物品。

泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。

生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%冷却时间:55持续时间:20提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球傲洛斯,寒冬飞龙天灾智力移动速度:285初始护甲:1基础攻击力:38-45攻击距离:425智力:25 + 2.4力量:24 + 2.1敏捷:16 + 1.9严寒烧灼:将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。

Dota6.73版本改动

Dota6.73版本改动

6.73新英雄新智力英雄:扎贡纳斯,天怒法师攻击范围:600移动速度:315初始伤害:36-46初始护甲:1力量19+1.5敏捷18+0.8智力24+3.2秘法闪电(指向性,对敌释放):天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。

奥术箭拥有325范围的视野。

冷却时间:5/4/3/2魔法消耗:90等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害技能弹道缓慢,拥有325范围的视野震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。

当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。

施法距离:1600冷却时间:20魔法消耗:110等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害上古封印(指向性,对敌方目标释放):扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。

冷却时间:11等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。

2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。

冷却时间:60/40/20魔法消耗:310/520/730等级 1 - 600点伤害等级 2 - 900点伤害等级 3 - 1200点伤害——————————————————————————————————————————新敏捷英雄:炘,灰烬之灵移动速度310攻击距离128(近程)初始攻击52-56初始护甲3力量21+2.0敏捷22+1.8智力20+1.8烧灼锁链:炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。

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增加了一个敏捷英雄泽特,弧光守望者天灾敏捷移动速度:295初始护甲:0基础攻击力:40-50攻击距离:625智力:24 + 2.1力量:24 + 1.9敏捷:15 + 1.8电流:用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速.持续6秒。

如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。

失效范围:225减速:50%每秒伤害:15/30/45/60持续时间:6冷却时间:20魔法消耗:75施法距离:600/700/800/900提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用Ability Code: A2M1磁场:扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击度提升。

持续时间:3.5/4/4.5/5作用范围:375攻击速度提升:50/60/70/80冷却时间:50魔法消耗:110施法距离:900提示:离开作用范围将无法获得增益效果Ability Code: A2LM闪光幽魂:召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。

生效延迟:3持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)伤害:150/200/250/300作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)施法距离:2000冷却时间:4魔法消耗:50Ability Code: A2LL双开:通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。

复制体可以使用技能和物品.泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。

生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%冷却时间:55持续时间:20提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球Ability Code: A2M0傲洛斯,寒冬飞龙天灾智力移动速度:285初始护甲:1基础攻击力:38-45攻击距离:425智力:25 + 2.4力量:24 + 2.1敏捷:16 + 1.9严寒烧灼:将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。

冰霜巨在攻击敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。

负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新持续时间:6 seconds攻击距离:700/800/900/1000减速:25/30/35/40% 持续4秒生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死,不计算为伤害(即生命移除)冷却时间:60/50/40/30魔法消耗:120/110/100/90Ability Code: A2NE碎裂冲击:向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。

碎裂范围:500碎裂伤害:100/180/260/340减速效果:25%,持续4秒碎片飞行时间:1.5秒施法距离:1200冷却时间:8魔法消耗:120/130/140/150Ability Code: A2LA极寒之拥:降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。

持续时间:4生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%施法距离:1000冷却时间:14魔法消耗:75提示:持续时间内友方英雄无法动弹Ability Code: A2LB寒冬诅咒:寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。

同时周围350范围内该目标所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。

持续时间:2.5/2.75/3作用范围:350施法距离:800魔法消耗:250冷却时间:90提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响Ability Code: A0Z0血魔Bloodseeker- 屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325- 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%- 嗜血渴望的探测范围提高到6000- 嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%- 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP(隐身单位减半)钢背兽Bristleback- 刺针扫射的伤害上限从220提高到400- 战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30- 战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30- 修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式钢毛后背现在会在承受伤害达到临界值的同时触发刺针扫射,而不是以前的超过临界值才触发育母蜘蛛Broodmother- 击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21- 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成- 麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40半人马酋长Centaur- 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害混沌骑士Chaos Knight- 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)圣骑士Chen- 神圣劝化不再能够传送友方单位- 忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位延迟:6/5/4/3冷却时间“24魔法消耗:200施法距离:600Ability Code: A2MC骷髅弓箭手Clinkz- 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130发条地精Clockwerk- 力量成长从2.4提高到2.7- 弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7- 能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200- 能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8- 修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的Bug水晶室女Crystal Maiden- 极寒领域的持续时间从6延长到了7黑暗贤者Dark Seer- 移动速度从305减缓到300- 真空的冷却时间从16延长到19- 真空的施法距离从550缩短到500- 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/ 350/450/550- 真空不再能牵引无敌单位了暗影牧师Dazzle- 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7- 暗影波的作用范围从170扩大到185干扰者Disruptor- 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270末日守卫Doom Bringer- 吞噬现在不再有目标等级限制- 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40- 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100- 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值- 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275- 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30龙骑士Dragon Knight- 初始护甲降低1- 龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12- 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)- 真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调100%的溅射范围从75调整到10075%的溅射范围从150调整到了20050%的溅射范围保持不变卓尔游侠Drow Ranger- 等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%- 射手天赋的敏捷加成从45提高到60- 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%- 沉默的冷却时间从15缩短到13撼地神牛Earthshaker- 强化图腾的冷却时间从7秒缩短到6秒灰烬之灵Ember Spirit- 初始护甲降低1- 火焰余烬的充能时间从30延长到35- 火焰余烬每层伤害从120/160/200降低到100/150/200谜团Enigma- 憎恶的伤害从30/40/65/80降低到40/40/65/65 (眩晕次数仍然是1/2/2/3)- 午夜凋零的施法距离从500增加到700- 黑洞的魔法消耗从200/300/400提高到250/350/450虚空假面Faceless Void- 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!!先知Furion- 移动速度从300减缓到295- 自然之力的树精魔法抗性从33%降低到20%地精撕裂者Goblin Shredder- 力量成长从2.4降低到2.1- 死亡飞锯的飞行速度减缓20%精灵守卫Guardian Wisp- 过载的每秒生命/魔法值消耗从2.5%提高到3.5%- 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍矮人直升机Gyrocopter- 移动速度从305提高到315- 高射火炮的作用范围从800扩大到1000- 召唤飞弹的作用范围从400扩大到450神灵武士Huskar- 沸血之矛的持续时间从6提高到7- 活血术现在能对魔免目标施放了- 神杖升级后的牺牲冷却时间从24/16/8缩短到4祈求者Invoker- 祈求者基础攻击力降低4双头龙Jakiro- 面朝方向现在和他的转身速度更为一致了(只是视觉调整)- 液态火作用范围从175提高到300- 冰封路径重做冰封路径:在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。

短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来并造成100点伤害。

被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。

成型延迟:0.4路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2伤害:100作用范围:150最大距离:1100魔法消耗:75冷却时间:12/11/10/9主宰Juggernaut- 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6- 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵不包括玩家控制的单位和远古生物光之守卫Keeper of the Light- 查克拉的魔法消耗从40/55/70/85平衡为25/45/65/85- 法力流失的冷却时间从18缩短到16- 冲击波的施法距离现在和光波距离一样远(只是视觉效果改动)- 冲击波的最大距离从1600提高到2000死亡先知Krobelus- 护甲提高1点昆卡Kunkka- 基础力量提高3- 幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40- 幽灵船的撞击范围从400提高到425军团指挥官Legion Commander- 修复了压倒性优势每作用于一个英雄获得6%而不是9%移动速度加成的Bug - 压倒性优势对召唤单位/幻象的伤害加成从50%降低到25%- 强攻的冷却时间从15平衡到16/15/14/13受折磨的灵魂Leshrac- 恶魔敕令现在有施法前摇了Ability Code: A035巫妖Lich- 霜冻新星的冷却时间从9.25/9.25/9.25/8减少到8秀逗魔道士Lina- 炽热战魂的攻击速度提升从40/50/60/70提高到40/55/70/85 - 神灭斩的冷却时间从120/90/55调整为90/70/50恶魔巫师Lion- 死亡一指的冷却时间从150/90/55调整为170/105/40- 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)- 法力汲取的施法距离从600/650/700/750调整为750- 法力汲取的最大距离从800增加到850- 法力汲取的冷却时间从25/20/15/10缩短到20/15/10/5德鲁伊Lone Druid- 当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤持续时间和失效规则与召回一致地狱领主Lord of Avernus- 初始护甲降低2- 无光之盾的冷却时间从14/12/10/8缩短到12/10/8/6- 回光返照的冷却时间从60平衡为60/50/40- 死亡缠绕的冷却时间从6降低到5- 霜之哀伤对敌人的减益效果持续时间从2延长到2.5月之骑士Luna- 4级的月刃弹射次数从4次增加到5次狼人Lycanthrope- 招狼的魔法消耗从125提高到145- 精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320- 精灵狼现在有50%的魔法抗性- 修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug半人猛犸Magnus- 敏捷成长从1.8提高到2.5- 授予力量的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50% - 獠牙穿刺的减速持续时间从2增加到2.5鱼人夜行者Murloc Nightcrawler- 黑暗契约的冷却时间从10/9/8/7缩短到9/8/7/6- 暗影之舞的生命恢复速率从3/4/5%提高到3/5/7%蛇发女妖Medusa- 法力护盾的伤害吸收率从0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25- 秘术异蛇每一跳的伤害加成从20%到25%- 分裂箭每一支箭的伤害从45/55/65/75%提高到50/60/70/80%地卜师Meepo- 地卜师的克隆体附加属性加成从25%提高到30%- 地之突袭的每秒伤害从5/10/15/20提高到7/14/21/28月之女祭司Mirana- 越深箭的冷却时间从25降低到20- 群星坠落的第二次单体伤害从原本的50%提高到75%变体精灵Morphling- 施法前摇从0.3提高到0.45- 属性转换的魔法消耗从20/秒增加到30/秒- 基础攻击力降低6- 波浪形态的作用范围从225降低到200- 在波浪形态结束之前你将无法攻击/施法娜迦海妖Naga Siren- 基础攻击力降低12- 施法前摇从0.5延长到0.65食尸鬼Naix- 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6死灵法师Necrolyte- 死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130- 施虐之心重做施虐之心:陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。

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