在线购物系统用例图

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网上商城概要设计说明书-时序图-状态图-用例图

网上商城概要设计说明书-时序图-状态图-用例图

北大青鸟网上商城系统概要设计说明书第一部分:引言1.1编写目的本说明是北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目软件产品的总体设计和实现说明,记录了系统整体实现上技术层面上的考虑,并且以需求说明作为依据,同时该文档将作为产品实现、特性要求和控制的依据。

软件开发小组的每一位参与开发成员应该阅读本说明,以清楚产品在技术方面的要求和实现策略,本手册将进行技术评审和技术的可行性检查,同时为下一步的详细设计说明提供框架。

1.2背景A、软件系统的名称:北大青鸟网上商城系统B、任务提出者:北大青鸟九月J2EE班级第三小组开发者:北大青鸟九月J2EE班级第三小组实现完成的系统将作为线销售系统使用,所应用的网络为Internet网络。

C、本系统将是一个独立的系统,目前所产生的输出都是独立的。

本系统将使用Oracle9i作为数据库存储系统.1.3定义1.4参考资料相关的文件包括:A、内部文件《北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目》;B、北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目分析会议备忘录;C、《北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目可行性分析》;参考资料:A、北大青鸟Aptech ACCP3.0 Y2《基于软件开发项目的毕业设计》;B、国家标准《软件需求说明书(GB856T——88)》;C、亚马逊网站的软件需求说明;合同:A、《北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目合同20040510 - 2》;第二部分:总体设计2.1需求规定需求规定的详细内容,请参考独立的文档《北大青鸟网上商城项目需求说明》.2.2运行环境2.2.1、硬件设备要求:客户程序硬件要求:具有Pentium III 处理器且满足以下要求的计算机:最低64 MB 内存最小 2.1 GB 硬盘鼠标键盘服务器硬件需求:具有Pentium III 处理器且满足以下要求的计算机:最低512MB 内存最小8 GB 硬盘鼠标键盘2.2.2、支持程序客户程序软件:Windows 98/NT /2000或更高版本数据库服务器软件:Windows NT / 2000 Server 或更高版本Oracle9i/SQL Server 2000/My Sql/Access2.3基本设计概念和处理流程本系统的实现采用典型的三层模式、B/S结构来实现,不同的客户端程序共同访问中心数据库,系统结构如图1:Oracle9i服务器/SQL Server2000图1:系统结构设计说明:1、每一个计算机需要安装浏览器;2、每个客户程序通过中间件访问中央的数据库服务器;3、数据库服务器使用Oracle9i或SQL Server2000来实现;4、多用户并发访问和处理、数据加锁、事务协调,由Oracle9i/SQL Server 数据库和数据库服务器来完成;2.4结构应用程序的内部结构采用分层编码来实现,并且为保证各子系统的独立性,结合了JavaBean组件技术。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
a)用户注册。
b)用户添加商品到购物车的功能。购物车的设计,必须做到清晰、简单和 方便。
c)用户信息的自我管理。用户的注册信息中,用户的地址、联系方式等都 是商品配送的重要依据,所以应该允许用户对这些信息进行修改,并使 得用户在用户信息中,可以查阅购物详情等信息。
管理功能分析对网站的管理者来说,分析网站的管理要求,以下功能是必不可少的。
网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态 两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、 管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议 安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便 的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文 档与资金的无纸化交换【1】。
3.1.3.购物车管理
检索、订单管理、购物车管理等。具体描述如下。
(1)商品管理:商品分类的管理,包括商品种类的添加、删除、类别名称更改等功能;商品信息的管 理,包括商品的添加、删除、商品信息(包括优惠商品、最新热销商品等信息)的变更等功能;
(2)用户管理:用户注册,如果用户注册为会员,就可以使用在线购物的功能。用户信息管理:用户 可以更改个人私有信息,如密码等;
(3)商品查询:商品速查,根据查询条件,快速查询用户所需商品;商品分类浏览,按照商品的类别 列出商品目录;
(4)订单管理:订单信息 浏览订单结算 订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理商品分类管理 商品基本信息管理
1.4定义
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者) ,C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台, 在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。

网上商城UML图

网上商城UML图

网上商城UML图1.系统需求 (3)2.需求分析 (5)2.1功能设置 (5)2.2模块划分 (6)2.3识别参与者和用例 (7)2.3.1 顾客Customer用例图 (8)系统管理员用例 (14)2.3 静态结构模型 (17)类Customer (18)类Goods (19)类Order (20)管理员 (21)标题title类 (22)二级标题类 (22)公共操作类 (23)类图 (24)3.动态行为模式 (24)3.1时序图 (24)顾客注册成为会员时序图 (25)顾客反馈信息时序图 (26)顾客浏览商品时序图 (27)顾客查询商品时序图 (28)顾客购买商品时序图 (29)管理员添加商品时序图 (30)管理员删除商品时序图 (30)管理员添加二级商品目录时序图 (31)管理员删除二级商品目录时序图 (32)管理员编辑促销产品时序图 (32)管理员编辑条款信息时序图 (33)管理员编辑购买流程时序图 (34)管理员删除会员时序图 (35)用户结算时序图 (36)3.3.活动图 (36)用户顾客的活动图 (36)管理端管理员的活动图 (37)3.4协作图 (39)顾客登录协作图 (39)顾客注册协作图 (39)顾客浏览商品协作图 (40)反馈信息协作图 (40)顾客查询商品协作图 (41)顾客购买商品协作图 (41)管理员删除会员协作图 (42)管理员添加商品协作图 (42)管理员添加商品标题协作图 (43)管理员删除商品协作图 (43)管理员删除标题协作图 (44)管理员编辑文本协作图 (44)4.系统数据库设计 (45)4.1数据库的需求分析 (45)4.2数据库的逻辑设计 (45)5.参考文献: (48)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计张雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计李俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。

网上商城UML图

网上商城UML图

1.系统需求 (2)2.需求分析 (4)2.1功能设置 (4)2.2模块划分 (5)2.3识别参与者和用例 (6)2.3.1 顾客Customer用例图 (7)2.3.2 系统管理员用例 (13)2.3 静态结构模型 (16)2.3.1 类Customer (17)2.3.2类Goods (18)2.3.3类Order (19)2.3.4管理员 (19)2.3.5标题title类 (20)2.3.6二级标题类 (21)2.3.7公共操作类 (21)2.3.8类图 (22)3.动态行为模式 (22)3.1时序图 (22)3.1.1顾客注册成为会员时序图 (23)3.1.2顾客反馈信息时序图 (24)3.1.3顾客浏览商品时序图 (25)3.1.4顾客查询商品时序图 (26)3.1.5顾客购买商品时序图 (27)3.2.6管理员添加商品时序图 (28)3.2.7管理员删除商品时序图 (28)3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 (29)3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 (30)3.2.10管理员编辑促销产品时序图 (30)3.2.11管理员编辑条款信息时序图 (31)3.2.12管理员编辑购买流程时序图 (32)3.2.13管理员删除会员时序图 (33)3.2.14用户结算时序图 (34)3.3.活动图 (34)3.3.1用户顾客的活动图 (34)3.3.2管理端管理员的活动图 (35)3.4协作图 (37)3.4.1顾客登录协作图 (37)3.4.2顾客注册协作图 (37)3.4.3顾客浏览商品协作图 (38)3.4.4反馈信息协作图 (38)3.4.5顾客查询商品协作图 (39)3.4.6顾客购买商品协作图 (39)3.4.7管理员删除会员协作图 (40)3.4.8管理员添加商品协作图 (40)3.4.9管理员添加商品标题协作图 (41)3.4.10管理员删除商品协作图 (41)3.4.11管理员删除标题协作图 (42)3.4.12管理员编辑文本协作图 (42)4.系统数据库设计 (43)4.1数据库的需求分析 (43)4.2数据库的逻辑设计 (43)5.参考文献: (46)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。

UML课程设计--网上购物系统

UML课程设计--网上购物系统

《面向对象分析与设计》课程设计专业计算机科学与技术班级计算机08-1学号姓名指导教师完成时间2011-6-10成绩目录二设计目的 (3)1.需求分析 (3)系统功能分析 (3)三设计要求 (4) (4) (5) (7).................................................................................9........................................................................ 10 四用UML对系统建模 (12)1.用例图(用例建模)……………………………………………………12前台用户用例图及其文档 (12)后台管理员用例图及其文档 (14)2.系统类图 (16)3.顺序图 (17)4.构造活动图 (20)5.构造状态机图 (29)6.构件图 (33)7.部署图 (33)五使用说明书 (34)六工作总结 (39)一、设计题目:网上购物系统设计二、设计目的需求分析在线商城系统主要是针对中小型商城,购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户登录该网站后,首先要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。

购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。

●只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;购物系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。

●任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。

●只有注册用户才能登录此系统,购买商品。

购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。

网上商城UML图

网上商城UML图

1。

系统需求 (2)2.需求分析 (4)2。

1功能设置 (4)2。

2模块划分 (5)2。

3识别参与者和用例 (6)2。

3.1 顾客Customer用例图 (7)2。

3.2 系统管理员用例 (13)2.3 静态结构模型 (16)2。

3。

1 类Customer (17)2.3。

2类Goods (18)2。

3。

3类Order (19)2。

3。

4管理员 (20)2。

3.5标题title类 (21)2。

3.6二级标题类 (21)2。

3。

7公共操作类 (22)2.3.8类图 (23)3。

动态行为模式 (23)3。

1时序图 (23)3。

1。

1顾客注册成为会员时序图 (24)3.1。

2顾客反馈信息时序图 (25)3。

1。

3顾客浏览商品时序图 (26)3。

1。

4顾客查询商品时序图 (27)3.1。

5顾客购买商品时序图 (28)3.2。

6管理员添加商品时序图 (29)3。

2。

7管理员删除商品时序图 (29)3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 (30)3。

2.9管理员删除二级商品目录时序图 (31)3.2。

10管理员编辑促销产品时序图 (31)3。

2。

11管理员编辑条款信息时序图 (32)3.2.12管理员编辑购买流程时序图 (33)3.2。

13管理员删除会员时序图 (34)3.2。

14用户结算时序图 (35)3。

3。

活动图 (35)3。

3.1用户顾客的活动图 (35)3。

3.2管理端管理员的活动图 (36)3。

4协作图 (38)3.4。

1顾客登录协作图 (38)3。

4.2顾客注册协作图 (38)3.4.3顾客浏览商品协作图 (39)3.4。

4反馈信息协作图 (39)3.4.5顾客查询商品协作图 (40)3.4。

6顾客购买商品协作图 (40)3.4.7管理员删除会员协作图 (41)3。

4.8管理员添加商品协作图 (41)3。

4.9管理员添加商品标题协作图 (42)3.4。

10管理员删除商品协作图 (42)3。

4.11管理员删除标题协作图 (43)3.4。

UML大作业--网上购物系统

UML大作业--网上购物系统

UML大作业--网上购物系统第1章系统需求网上购物系统对于所有销售者讲,具体的优势体现在,不受营业时间和地狱的限制,任何时候、任何地方的消费者都可以浏览商品信息并进行交;不必支付使用现实的场地所产生的种种费用,比如水电费、房租、装修费和管理费等;不必承担显示经营可能产生的风险,如遭遇盗窃,抢劫等。

从消费者角度讲,不受“营业时间”的限制,足不出户就可看到全国各地的商品,可以使用信用卡网上支付,节约了大量的时间和金钱,满足了消费者付出最小成本得到最大效用的目的。

在这个过程中,机会成本将是人们做出抉择的重要依据。

网上购物能够兴起并相对稳定发展,是由于相对于传统购物方式,它能够降低消费者的机会成本,同时也降低消费者的机会,达到双赢。

网上购物系统的目标(1)用户注册后,登陆到网上购物系统中,可以进入购物流程(或在结帐之前注册并登陆系统)。

(2)客户可以登录网上购物系统浏览和购物,当注册后,可以在客户所购商品总金额达一定数量时,从普通会员根据量值不同自动升级成为不同等级的VIP会员,并享受不同折扣优惠。

(3)客户一次可以购买多种商品,当确认购买之后,将产生一张订单。

(4)订单生成后,客户可在前台查询订单的处理状态:“T”表示订单上的商品已发出,“F”表示订单上的商品未发出。

若订单不能在规定日期送达,客户可退单或做其它处理。

(5)一个销售商可以提供多种商品,且一种商品可以由多家销售商提供。

(6)客户和商家可在系统发表留言或评论。

第2章分析问题领域网上购物的特点是改变了以往的购物只能去现实的商场才能达到的结果,采用Web技术,借- 1 -助于Internet 互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。

节省了传统店面,店员的成本;节约了成本2.1确定系统范围和边界2.1.1客户前台功能:①客户管理功能系统实行会员注册或登陆,对客户的相关信息的信息(允许项)可以进行修改。

案例二:网上购物系统UML课程设计RationalRose建模(综合)

案例二:网上购物系统UML课程设计RationalRose建模(综合)

后置条件:
如果用例成功,客户将收到发票。
用例:
Inform Warehouse about Order
简述:
在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
参与者:
Salesman Warehouse
前提条件:
验证和接收客户付款成功。
Salesman选择系统提供的订购清单中该客户的订购信息,并点击Refer(或相似命名的)功能键来将订购信息提交给Warehouse时,该用例开始。
3.客户可以选择在线订购计算机,或者也可以要求销售人员在定单真正发出之前与自己联系,解释定单的细节、协商价格等。
4.要发出定单,客户必须填写在线表格关于运送和发票地址以及付款细节(信用卡或支票)。
5.在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
6.事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。
参与者:
Customer
前提条件:
Customer点击一个因特网浏览器进入计算机制造厂商的定单输入Web页面,该页面显示已配置计算机及其价格的详细情况。
当Customer在定单信息已经显示在屏幕上时选择Continue(或相似命名的)功能键来确定订购所配置的计算机时,该用例开始。
主流:
系统请求Customer输入购买细节,包括销售人员的名字(如果知道的话)、运送信息(客户的名字和地址)、发票细节(如果与运送地址不同的话)、付款方法(信用卡或支票)以及任何其他注释。
SelfConfigurationWindow类调用此方
法从Component类中得到计算机自选部件的
详细信息。

UML网上购物系统建模

UML网上购物系统建模

网上购物系统小组成员介绍:组员:楚家明学号:20107790207组员:苗高升学号:20107790233系统目录:一、用例分析二、系统主要用例图三、主要用例规约四、系统类图五、系统序列图六、系统协作图七、系统活动图八、系统状态图九、系统构件图十、系统部署图十一、总结一、用例分析:本系统有6个用户:普通用户,会员,管理员,在线服务员,财务人员,仓库人员普通用户:普通用户登陆本系统后可以注册成为会员,查看商城中的商品信息,有疑问的时候可以在线求助,并且可以查看会员给商家的留言!会员:会员具有相对于普通用户较多的功能:可以再商城中购买商品,其中购买商品时需填写订单,提交订单,选择付款的方式(信用卡,现金,支票,借记卡等)。

可以管理自己的购物车,包括查看、增加、删除购物车中的商品。

可以管理自己的信息,包括查看,修改,添加,删除,并支持修改密码,找回密码,重置密码。

管理员:管理员主要负责对系统信息的维护和管理,包括复查商品信息是否正确,管理会员,可以查看所有会员的基本信息或者删除会员,查看交易过的订单,管理留言,可以恢复留言。

在线服务人员:主要负责和系统客户的交流,更好的为客户服务。

财务人员:财务人员可以处理会员提交的订单,若未发货,则根据用户所提交的订单打出相应的发票。

还可以查看商品的价格信息,可以根据市场需求对商品的价格进行改动。

仓库人员:仓库人员根据订单发货并更改订单的状态,并负责查看并随时更新商品的库存信息。

二、系统主用例图:管理个人信息管理员在线服务人员维护商品信息维护商品信息三、主要用例规约:普通与用户注册:角色登录:在线交易:修改密码:密码重置:管理购物车:会员管理订单:查找订单:开发票:维护商品信息:四、系统类图:五、系统序列图:查看购物车:查找商品:修改个人信息:在线交易:重置密码:注册成功:注册失败一:注册失败二:六、系统协作图:查看购物车:6: 检测查找商品:4: 检测10: 处理查找信息修改个人信息:13: 检测1: 请求登录在线交易:4: 检测14: 检测1: 请求登录重置密码:注册成功:4: 初步检查注册信息7:再次检测信息注册失败一:: 普通用户4: 检测2: 返回注册页面5: 注册失败(信息必...注册失败二:4: 检测七、系统活动图:查看购物车:在线交易:发票:会员:九、系统构件图:十、系统部署图:。

UML大作业--网上购物系统

UML大作业--网上购物系统
密码
4
E-mail
varchar
80


电子邮件
4
status
varchar
2


状态
5
listOption
varchar
80


列表选择
2.用户账号表(Account)与用户账户数据模型
用户账户表用来保存注册用户的信用卡的信息。包括用户ID、密码、地址等。
序号
字段名
类型
长度
主键
是否允许为空
描述
1
userId
②订单管理功能
系统内构成由订单生成,按时间顺序生成订单号、订单入库,订单查询组成的完整的订单处理流程。
③配送管理功能
合同(订单)确认后,卖方向买方送提货单证(网上下载),凭单提货、配货送货。
④商品退货处理和售后评价功能
售后服务中不合格退货的要求,系统支持退货处理,包括货款退还的操作,同时对客户予以评价。
b.处理订单:当用户将其订单确认并提交以后,该订单将存储在后台数据库中,管理员通过相应的页面去查看(不能修改)订单,并按订单中的要求将商品邮寄到用户指定的地点。同时管理员可以对订单按其不同的分类进行管理。
c.维护商品:管理员可对数据库中的商品进行维护,即及时更新商品,调整商品的价格等,并可按商品的不同分类进行管理,也可发布商品的促销信息等。
③购买功能
当客户确定了购买对象后就可以下订单,从而进入购物系统,最终完成购买。
只有注册用户才能利用该系统下订单。注册后并且处于在线状态才可以购物下订单。非注册用户和处于非在线状态的用户,只能浏览商品的基本情况。用户登录后,就可以使用系统提供的各种功能。单击产品对应的购买按钮后,将显示购物车界面,在该界面中实现购买产品数量统计、总价格统计及每种产品的购买时间。在购物车中,可以实现继续购买、产品数量的修改、删除购买物品、到收银台付款等功能。

网上书城(当当网)需求分析(用例+时序)

网上书城(当当网)需求分析(用例+时序)

在线购物系统需求分析文档编号:<1.0>一、系统前台1.1用户注册用例1.1.1用例图用户注册用户描述要素描述内容备注事项用例名称用户注册用例编号用例简述用户填写注册信息,并提交保存参与者用户前置条件用户需要有一个电子邮件地址后置条件用户可以登录,并进行商品交易结算特殊需求提供附加码验证1.1.3事件流[时序图表示]: 注册界面 : 用户 : 购物系统主界面1.2用户登录用例1.2.1用例图用户登录用户: 购物系统主界面1.3 商品浏览查询用例1.3.1 用例图商品浏览查询用户:用户 : 购物系统主界面 : 商品查询浏览界面1.4商品交易用例1.4.1用例图交易结算1.4.3事件流1.4.3.1购物车事件流: 用户1.4.3.2交易结算事件流:用户 :购物车界面 : 登录界面1.5用户信息自维护用例1.5.1用例图订单查询浏览用户注册信息注销1.5.3事件流1.5.3.1定单查询浏览事件流1.5.3.2订单修改事件流: 购物系统主界面: 用户信息自...: 订单查询浏...: 订单修改页面1.5.3.3订单删除事件流: 购物系统主界面 : 用户信息自... : 订单查询浏...1.5.3.4交易记录查询浏览事件流: 用户: 购物系统主界面 : 用户信息自维护界面 : 交易记录查询浏览界面1.5.3.5用户信息修改事件流: 用户 : 购物系统主界面 : 用户信息自维护界面: 用户信息修改页面1.5.3.6用户注册信息注销事件流: 用户 : 购物系统主界面 : 用户信息自...二、系统后台2.1管理人员登录2.1.1用例图2.1.3事件流2.2管理员维护2.2.1用例图2.2.3事件流2.3注册用户管理2.3.1用例图2.3.3事件流2.4用户定单管理2.4.1用例图2.4.3事件流2.5商品类别维护2.5.1用例图2.5.3事件流2.6商品信息维护2.6.1用例图2.6.3 事件流三 用户界面模型一、界面结构类图购物系统主界面注册界面商品查询浏览界面登录界面购物车界面用户信息自订单修改界面三、界面流向图页 1在线购物界面流向结构2008年5月9日四部署模型DB服务器。

(完整版)网上购物系统

(完整版)网上购物系统

班级: 组员:目录网上购物系统................................................................................ 错误!未定义书签。

第一章概述.. (2)1.1网上购物发展背景 (3)1.2网上购物系统的意义 (3)第二章需求分析 (4)2.1技术可行性分析 (4)2.2顾客对于系统的需求 (4)2.3管理员对于系统的需求 (4)第三章网上购物系统的架构设计 (5)3.1系统整体框架 (5)3.2系统功能需求分析 (7)3.2.1系统前台功能需求分析 (7)3.2.2系统后台功能需求分析 (8)3.3系统数据库的设计 (9)3.4小结 (11)第四章系统前台功能设计与实现 (12)4.1 用户注册登录及个人信息管理 (12)4.1.1用户登录与注册 (12)4.1.2 用户个人信息管理 (13)4.2商品浏览与搜索 (14)4.3购物车模块 (16)4.4订单管理 (17)4.5小结 (18)第五章系统后台功能设计与实现 (19)5.1后台登陆模块 (19)5.2商品添加与修改。

(19)5.3首页新闻添加和管理 (21)5.4商城会员管理 (23)5.5小结 (23)第六章总结 (24)第一章概述1.1网上购物发展背景现行在网上交易的物品主要有虚拟的物品和实体的物品两种。

虚拟的物品包括服务和虚拟商品,如电影、歌曲等。

实体的物品即为我们常见的可触及的物品,如书、电器、衣服等。

本网上购物系统里进行的是实体物品的交易。

网上购物最主要的是涉及购买物品、库存、物流三方面。

然而电子商务在我国发展时间还短,各方面都还不成熟。

如还没有完善的法律来规范和保障交易的安全进行,对商品的定价也缺乏有效的市场机制和宏观调控机制,除淘宝、当当网等较大型的交易平台有更专门、较安全的结算方式外,很多商城只能依靠“货到付款”等浪费时间人力的结算方式;对商品的保存方面,全国各地到处是分散的仓库,有的甚至就是在自己家里隔出一房间作为仓库,这很不利于商品的整体资源分配,造成很大的浪费;现在有存在很多的物流公司,更大的有申通、韵达、圆通等,各城市又有很多的只在本城市接受业务的小物流公司,这样的局面造成物流公司没有很好的服务意识,物品被损坏的事情时有发生,并且没有规范的赔偿机制。

电子商城系统用例图设计-广东水利电力职业技术学院

电子商城系统用例图设计-广东水利电力职业技术学院

电子商城系统用例图设计
电子商城系统用例图设计
用例图设计
用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例图 中主要包含的元素有用例和参与者。 1.用例的概念 用例(use case): 表示参与者与系统的一次交互过程,并提供参与者相应的 结果。 2.用例的表示 用例用椭圆表示
电子商城系统hanks !
能够利用StarUML绘制用例图
电子商城系统用例图设计
电子商城系统包含两类用户角色:前台用户(商城会员,游客)、后台管理员 。在前台用户部分中,包括用户注册、用户登录、商品浏览和查询、购物车添 加、修改及浏览、订单生成及查询、订单支付等操作;后台管理部分包括:用 户登录、商品信息管理、用户订单状态管理、订单的统计等相关操作。网站模 块结构图如下所示:
3.参与者的概念 参与者(actor)是外部需要与系统交互的事物,也被称为活动者。 4.参与者的表示
电子商城系统用例图设计
用 例 图 中 的 关 系 及 解 释
电子商城系统用例图设计
系 统 前 后 台 用 例 图
电子商城系统用例图设计
任务布置:
1、请增加前台用例:收藏商品、商品评论以及付款功能,其中付款功能包含在线付 款和货到付款方式。 2、请增加后台用例:送货方式管理、支付方式管理、论坛管理和公告管理等功能。
随着网络的普及,“网上购物”已经成为一种越来越重要的消费方式。本门课程选取了现阶 段比较流行的网上数码商城作为教学项目,在本次微课中主要讲述使用StarUML工具设计电子商 城系统的用例图,为后面的学习作好铺垫。
电子商城系统用例图设计
熟悉StarUML工具使用 理解用例的概念和表示 理解参与者的概念和表示 理解用例图中的关系
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