第3章(上) 平面图形的绘制方法
工程制图第3章 点、直线和平面的投影

β
SH
O
α
Y
H
YH
V
a
A
a
b c
B
b
H
水平面
a
b a W c
C
a
c
b c
b c
b a c
投影特性: 1. abc、 abc积聚为一条线积聚为一直条线,具有积聚性 2. 水平投影abc反映 ABC实形
V b
正平面
b
b
a
B
b
c
W
a
a
A a
2.投影面垂直线
垂直于某一投影面的直线
(1) 铅垂线 (2) 正垂线 (3) 侧垂线
3.一般位置直线
与三个投影面都倾斜的直线
水平线 — 平行于水平投影面的直线 z
Z
a b
a
b
a
b
A
a
X
O
YW
X
B O
b
a
a
b
Y
投影特性:1. ab OX ; ab OYW 3. 反映、 角的真实大小
α
H
V SB
A
b
b
侧垂面
SbW
c β c
a
W
α a
c
C
a
b c
H
a
投影特性: 1、 侧面投影abc积聚为一条直线 2 、 水平投影abc、正面投影 abc为 ABC的类似形
3 、 abc与OZ、 OY的夹角反映α、β角的真实大小
V S
侧垂面的迹线表示 Z
SH
b
QV
a
A
c
C
正垂面
b
第3章 绘制平面图形

任课教师:邹晓兵
第 三 章
绘制平面图形
知识回顾
输入命令的方法 辅助绘图工具的使用 图形缩放
2010-9-12
3
本 章 重 点
绘图环境的设置 绘制二维图形(点、直线、射线、构造线、 绘制二维图形 点 直线、射线、构造线、 矩形、正多边形、 圆弧、椭圆、 矩形、正多边形、圆、圆弧、椭圆、椭圆 圆环) 弧、圆环 二维修改命令 擦除、偏移、修剪、延伸、 二维修改命令(擦除 偏移、修剪、延伸、 擦除、 圆角、倒角、镜像、长度) 圆角、倒角、镜像、长度
2010-9-12
25
小结
绘图环境的设置 定数等分、 点、定数等分、定距等分 直线、射线、 直线、射线、构造线 矩形、 矩形、正多边形 圆、圆弧 椭圆、 椭圆、椭圆弧 圆环
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26
练习
1 绘制如下图形
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27
练习
2 绘制如下图形
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28
重新设置模型空间界限: 重新设置模型空间界限: 指定左下角点或 开(ON)/关(OFF)]<0.0000, 0.0000>: 指定左下角点或[开 关 说明:开(ON)打开图形界限检查功能,用户只能在设定的图形界限 打开图形界限检查功能, 说明: 打开图形界限检查功能 内绘图。 关闭图形界限检查功能。 内绘图。关(OFF)关闭图形界限检查功能。 关闭图形界限检查功能
有宽度矩形
注:绘制矩形时,可以倒角,也可以用指定线宽绘制矩形 绘制矩形时,可以倒角,
2010-9-12 17
圆绘制命令
命令功能:以指定方式在屏幕上绘制圆 命令功能: 命令调用方式: 命令调用方式:
土木工程制图第3章点直线平面的投影

3.2 直线的投影
图3-29 判断两侧平线是否平行
3.2 直线的投影
2.两条直线相交
(1)若两条直线的三组同面投影都相交,且交点的投影符合点
(2)如果两条直线均为一般位置直线,只要有任意两组同面投 影相交,且交点符合点的投影规律,则这两条直线在空间相交。
(3)两条直线中有一条直线平行于某一投影面,则需画出两条 直线在该投影面上的投影来判断其是否相交,或者通过定比性来 判断。
作图步骤如图3-36(b) (1)从图3-36(a)可知AB为水平线,所以过点c向ab作垂线,得垂 足d,过d向上作联系线,交a′b′于点d′,连接c′d′ (2)cd为距离的水平投影,c′d′为距离的正面投影,可利用直角三 角形法求距离的实长,过点d在ab上截取dD0等于C、D两点的Z轴 坐标差,连接cD0,则cD0即为点C到水平线AB的距离。
(1)侧面投影反映实 长,与Y轴夹角为α, 与Z轴夹角为β。
(2)正面投影平行于 Z轴。
(3)水平投影平行于 Y轴。
3.2 直线的投影
3.2.3 一般位置直线的实长与倾角
(1)在α所存在的直角三角形中,α所相邻的一条直角边为 H面投影长,所对应的直角边为Z坐标差ΔZ,如图3-23(a)所示。
(2)在β所存在的直角三角形中,β所相邻的一条直角边为 V面投影长,所对应的直角边为Y坐标差ΔY,如图3-23(b)所示。
作图步骤如图3-37(b) (1)在水平投影图上过d点(也可是cd上的其他点)作ab的垂直线(也 可过ab上的任意一点作cd的垂直线),交ab于e点。连接d、e两点 得公垂线DE的水平投影de。由e点垂直向上作投影联系线,交a′b′ 于点e′,连接点d′、e′得公垂线DE的正面投影d′e′ (2)已知公垂线DE的两面投影,即可利用直角三角形法求出公垂线 DE的实长。
工程制图课件——第3章 立体的投影

1′ 3′ a
⑵ 圆柱体的三视图
2′ 4′
⑶ 轮圆廓柱线面素的线俯的视投图影积分聚析成与一曲
⑷个 两 示圆个。圆面,方柱的在 向面可另 的上见两 轮取性个 廓点的视素判图线断上的分投别影以表
1(2)
a3(4)
O A
O1 A1 1″ 3″ a
2″ 4″
利用投影 的积聚性
已知圆柱表面上的点M及N正面投影m′和n′,求它们 的其余两投影。
• 平面与立体表面的交线,称为截交线; 当平面切割立体时,由截交线围成的平 面图形,称为断面。 • 用平面与立体相交,截去体的一部分—截切。
• 用以截切立体的平面——截平面。
五棱柱被切割后的三面投影
例1:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。
1 (4)2 3
4● ●1 ● 2 ● 3
ⅣⅠ
Ⅱ Ⅲ
4
●
3
三视图
(2)正面与侧面投影 是以轴线为对称线的、 大 小完全相同的矩形。
投影特性
圆
圆 锥
底 成下 看面 是底 成圆围 由圆面 是锥成 一柱围 由是。 直由成 一由圆 母圆。 直圆锥 线柱圆 母锥面面柱 线A面可和A面BB绕和看上可绕、
⑴ 棱柱的组成
由两个底面和若干侧棱面
组成。侧棱面与侧棱面的交线
叫侧棱线,侧棱线相互平行。
⑵ 棱柱的三视图
⑶ 棱在柱图示面位上置取时点,六棱柱
的点两的底可面见为性水规平定面:,在俯视 图中反若映由点实于所形棱在。柱的前的平后表面两面的侧都投棱 面影是是可正平见平面,面,点,所的其以投余在影四棱也个柱可侧的见棱; 面若是表平铅面面垂上的面取投,点影它与积们在聚的平成水面直平上线投, 影点都取的积点投聚的影成方也直法可线相见,同。与。六边形 的边重合。
第3章 绘制绘制线条和不规则图形

3.4 使用“钢笔工具”、“折线” 和“3点曲线工具”
使用 “钢笔工具”、“折线”和“3点曲 线工具”,可以绘制出各种精确的图形和 形状。。
重点熟悉工具的属性参数及状态,熟练应 用 “钢笔工具”、“折线”和“3点曲线 工具”绘制精确图形和形状 。
“钢笔工具”、“折线” 和“3点曲线工具”案例样图
绘制衣服高光
绘制“卡通衣服”案例样图
绘制兔子外观
绘制眼睛、腮红以及嘴巴
填充腮红及嘴巴颜色
绘制耳朵阴影
操作步骤 Step1 执行菜单栏的“文件”→“新建”(Ctrl+N)命令,新 建一个A4页面,使用工具箱中的【贝塞尔工具】或【钢笔工具】 绘制直线,勾勒出衣服的形状 。 Step2 使用工具箱中的【形状工具】,调整节点,调整出所需 图形 。 Step3 使用工具箱中的【钢笔工具】或【折线工具】绘制衣服 的花边 。 Step4 使用工具箱中的【形状工具】调整花边的形状 。 Step5 使用工具箱中的【智能填充工具】,并在属性栏中设置 “填充选项”为“指定”,CMYK值为(0,40,0,0),在衣 服的位置上单击,填充颜色;用同样的方法,设置CMYK颜色值 为(0,0,20,0),分别在衣领、袖子等花边上单击填充颜 色。 Step6 使用工具箱中的【椭圆形工具】为衣服绘制钮扣 。
案例1 使用“手绘工具”绘制直线 案例2 使用“手绘工具”绘制简单曲线 3.2 使用“贝塞尔工具”绘制曲线 案例1 使用“贝塞尔工具”绘制曲线 3.3 使用“艺术笔工具”绘制艺术线条 案例1 使用预设工具绘制可变宽度 案例2 使用画笔工具绘制图案式线条 案例3 使用喷罐工具绘制图案式线条 案例4 使用书法工具绘制书法线条
对象标注
案例1
使用“度量工具”标注多边形
人教版(2015)信息技术八年级上册第3章活动1二、绘制图像作品教案

人教版(2015)信息技术八年级上册第3章活动1 二、绘制图像作品教案一、教材分析本课内容选自人教版(2015)信息技术八年级上册第3章,主要介绍了使用计算机软件绘制图像的基本方法和技巧。
通过本节课的学习,学生能够掌握使用绘图软件绘制简单图形、编辑图像、调整颜色和大小等基本操作,为后续学习更高级的图像处理打下基础。
本节课针对的是八年级学生,他们对计算机操作有一定的基础,但对专业的绘图软件可能还不够熟悉。
因此,本节课的重点是让学生通过实际操作,掌握使用绘图软件绘制图像的基本技巧,培养他们的动手能力和审美观。
本节课的主要内容包括:1. 介绍绘图软件的基本界面和工具栏;2. 学习绘制基本图形的方法;3. 学习编辑图像、调整颜色和大小等操作;4. 实践绘制一个简单的图像作品。
二、核心素养目标1. 掌握使用计算机软件绘制图像的基本方法和技巧,提升技术实践能力;2. 培养审美观和创造性思维,提升艺术素养;3. 学会自主学习和合作探究,提升信息素养;4. 通过实际操作,培养问题解决能力和动手能力。
三、重点难点及解决办法重点:1. 掌握绘图软件的基本界面和工具栏;2. 学习绘制基本图形的方法;3. 学习编辑图像、调整颜色和大小等操作;4. 实践绘制一个简单的图像作品。
难点:1. 绘图软件界面的熟悉程度;2. 绘制基本图形时比例和形状的准确性;3. 图像编辑和颜色调整的技巧;4. 独立完成一个简单图像作品的能力。
解决办法:1. 通过演示和讲解,让学生熟悉绘图软件的基本界面和工具栏;2. 通过示例和练习,让学生掌握绘制基本图形的方法,培养他们的动手能力;3. 通过实际操作和指导,让学生学会编辑图像、调整颜色和大小等操作;4. 通过分组合作和示范,让学生独立完成一个简单的图像作品,培养他们的创造力。
四、教学方法与策略本节课的教学方法主要包括讲授、演示、实践操作和小组合作。
通过这些方法,旨在激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度和实践能力。
平面图形绘制方法

第5章绘制平面图形平面图形是由若干线段(直线或圆弧)封闭连接组合而成。
各组成线段之间可能彼此相交、相切或等距。
要用AutoCAD正确、快速地绘制一个平面图形,特别是较复杂的平面图形,必须首先对平面图形作尺寸分析和线段分析,然后按适当的方法、步骤画出。
与手工绘制平面图形相比,用AutoCAD绘制平面图形需要较高的作图技巧,要用到一些特殊的命令和一些特别的作图方法。
本章首先以图5-1所示的挂轮架为例,讲述平面图形的尺寸分析和线段分析的方法,以及平面图形的作图步骤,然后再通过“典型题目实训指导”一节,分析并绘制两个平面图形,帮助读者掌握用AutoCAD绘制平面图形的方法和技巧。
图5-1 挂轮架平面图形5.1 平面图形的尺寸分析按照尺寸在平面图形中所起的作用,可以将平面图形的尺寸分为定形尺寸和定位尺寸两类。
而要想确定平面图形中各组成线段的上下、左右的相对位置,则必须引入机械制图中被称为尺寸基准的概念。
1. 定形尺寸确定平面图形中各几何元素形状大小的尺寸称为定形尺寸。
如图5-2(a)所示。
2. 定位尺寸用于确定圆心、线段等几何元素在平面图形中所处位置的尺寸称为定位尺寸。
如图5-2(b)所示。
3. 尺寸基准确定平面图形中尺寸位置的点、线等几何元素称为尺寸基准,尺寸基准简称为基准。
一般以平面图形中的对称中心线、圆心、轮廓直线等作为尺寸基准,定位尺寸应以尺寸基准作为标注尺寸的起点。
一个平面图形应有水平和垂直两个方向的尺寸基准,对于较复杂的平面图形,在同一方向上往往有几个基准,其中一个为主要基准,其余为辅助基准。
如图5-1中Φ112的圆心和垂直中心线就是108和30°等尺寸的基准。
(a) 定形尺寸 (b) 定位尺寸图5-2 挂轮架平面图形的尺寸分析5.2 平面图形的线段分析平面图形中的线段通常指直线、圆弧和圆。
平面图形线段分析的实质是通过分析线段的尺寸情况来区分不同类型的线段,并由此确定各线段的作图顺序。
工程制图第3章点线面投影

水平投影ab‖ OYH,正面投影 a’b’ ‖OZ,都不反映实长; a”b”与OYW夹角反映α实际大小, a”b”与OZ夹角反映β实际大小。
投影面平行线的投影特性
名称 水平线(‖H面,对V、W面 倾斜) 正平线(‖V面,对H、W面 倾斜) 侧平线(‖W面,对H、V 面倾斜)
投 影 图
投 影 特 性
二、三视图的投影规律及方位对应关系
主、俯视图——共同反映物体的长度方向的尺寸,简称“长对正”; 主、左视图——共同反映物体的高度方向的尺寸,简称“高平齐”; 俯、左视图——共同反映物体的宽度方向的尺寸,简称“宽相等”。
14:10
3.2 点的投影
一、点的三面投影
空间点用大写拉丁字母 如A、B、C…表示; 水平投影用相应小写字母 a表示; 正面投影用相应小写字母 加一撇a’表示;
侧面投影用相应小写字母 加二撇a”表示。
14:10
二、点的三面投影规律
aa’⊥OX,a’az=aayh=XA (A到W面的距离)
a’a”⊥OZ,a’ax=a”ayw=ZA (A到H面的距离) 点的三投影展开 .swf 14:10
aax=a”az=YA (A到V面的距离)
点的投影
作图时,为了表示aax=a”az的关系,常
用过原点O的45°斜线或以O为圆心的圆弧
14:10
把点的H面与W面投影关系联系起来。
例3-1 已知点A的两面投影,求点A的第三面投影。
解题步骤:
(1) 过原点O作45°辅助线; (2) 过a作平行OX轴的直线与 45°辅助线相交一点;
(3) 过交点作⊥OYW的直线;
(4) 该直线与过a’且平行OX轴 的直线相交于一点即为a” 。
1.侧面投影a”b”=AB; 2.水平投影ab‖ OYH,正 面投影a’b’ ‖OZ,都不反 映实长; 3.a”b”与OYW夹角反映α实 际大小,a”b”与OZ夹角反 映β实际大小。
第三章 立体投影 立体表面上的点和线(1)

棱锥的底面为平面多边形。
棱柱的所有棱线汇交于一点(锥顶)。
§3-2 几何体及其表面上的点与线
一、平面立体
2、棱锥
三棱锥分析:它由底面ΔABC和三个相等的棱面ΔSAB,
ΔSBC,ΔSAC所组成。底面为水平面,其水平投影反映实形,
正面和侧面投影积聚为一条直线。
Z
ΔSAC为侧垂面,其侧面
V s'
投影积聚为一条直线,其 它投影为类似图形。
YW
a
c
s
b
YH
一、平面立体
§3-2 几何体及其表面上的点与线
3、平面立体表面点和线的投影
作平面立体表面上的点和线的投影,就是作它的多边 形表面上的点和线的投影,即平面上的点和线的投影。
正棱柱的表面一般为投影面垂直面或投影面平行面, 有积聚性,可利用积聚性求平面上点和直线的投影。
一、平面立体
§3-2 几何体及其表面上的点与线
§3-2 几何体及其表面上的点与线
二、曲面立体
§3-2 几何体及其表面上的点与线
在画曲面立体的投影时,除了画出轮廓线和尖点外,还要画出曲 面投影的转向轮廓线。
曲面立体的转向轮廓线 是切于曲面的诸射线与投影 面交点的集合,也就是这些 投射线所组成的平面或柱面 与曲面的切线的投影,常常 是曲面可见投影与不可见投 影的分界线。
平面立体
曲面立体
§3-2 几何体及其表面上的点与线
一、平面立体
平面立体的表面由平面围成,因此画平面立体的投影, 就是画平面与平面交线的投影。
国家标准规定:
当轮廓线的投影可见时,画粗实线。 当轮廓线的投影不可见时,画虚线。 当粗实线与虚线重合时,画粗实线。
一、平面立体
§3-2 几何体及其表面上的点与线
平面图形的绘制

27
R32 6
2) 定位尺寸 决定平 面图形中各组成部分与 尺寸基准之间相对位置 的尺寸,称为定位尺寸 。如圆心、封闭线框、 线段等在平面图形中的 位置尺寸。如图6、10、 60。 注意:有的尺寸,既是 定形尺寸,又是定位尺 寸。
10
60
定形尺寸 15
20
定位尺寸 R3 尺寸基准
20
R17
R19
R15 R27
连接圆弧
20 R28
R40
已知圆弧
27
R32 6
(2) 中间圆弧 已知半径和 圆心的一个定位尺寸的圆弧 。它需与其一端连接的线段 画出后,才能确定其圆心位 置。如图中R15、R27。 (3) 连接圆弧 只已知半径 尺寸,而无圆心的两个定位 尺寸的圆弧。它需要与其两 端相连接的线段画出后,通 过作图才能确定其圆心位置 。如图中R3、R28、R40。
(2) 尺寸分类 根据尺寸的作用,平面
图形中的尺寸可分为两 类: 1)定形尺寸 决定平面 图形形状的尺寸,称为 定形尺寸。如圆的直径 、圆弧半径、多边形边 长、角度大小等均属定 形尺寸。如下图中20、 Φ27、R32等。
10
60
定形尺寸 15
20
定位尺寸 R3 尺寸基准
20
R17
R19
R15 R27
识图与制图
第一章 平面图形的绘制与识读
目录
1.1 常用绘图工具的使用 1.2 国家标准有关机械制图的的基本规定 1.3 常用几何图形的画法 1.4 平面图形的绘制
一、平面图形的分析
1、平面图形的尺寸分析
(1)尺寸基准 标注尺寸的起点, 称为尺寸基准。 分析尺寸时,首先要查找尺寸基 准。 通常以图形的对称轴线、较大圆 的中心线、图形轮廓线作为尺寸 基准。 一个平面图形具有两个坐标方 向的尺寸,每个方向至少要有一 个尺寸基准。 尺寸基准常常也是画图的基准。 画图时,要从尺寸基准开始画。
工程制图 第三章3-3

§3-3 平面体的投影复杂物体都可以看成由若干基本体组合而成。
基本体有平面体和曲面体两类。
表面都是平面的立体称为平面体,如棱柱、棱锥;表面含有曲面的立体称为曲面体,常见的曲面体是回转体,如圆柱、圆锥、圆球等。
一、平面体的投影作图立体的投影图是立体各表面投影的总和。
平面体的表面都是平面,平面与平面的交线都是直线,因此画平面体投影图的实质就是画给定位置的若干平面和直线的投影。
运用前面所学的点、直线及平面投影特征,便可以完成平面体的投影作图。
1.棱柱的投影作图(以六棱柱为例)(1)首先将棱柱放置一个适当位置要尽可能多的让棱柱的主要表面和棱线与投影面平行或垂直,以方便画图和看图。
图3-43a 所示,六棱柱的顶、底面为水平面,前、后棱面为正平面,左、右两侧的棱面为铅锤面。
图3-43 正六棱柱的投影作图(2)具体画图1)画对称面的投影用细点画线画出立体对称面有积聚性的投影。
该六棱柱前后对称,对称面是正平面,用细点画线画出该平面有积聚性的投影(H面投影、W面投影);同理画出六棱柱左右对称面有积聚性的投影(V面投影、H面投影)。
2)画顶、底面的投影顶、底面是水平面,先画反映实形的H面投影(正六边形),再画有积聚性的V面投影和W面投影(图3-43b)3)画六个棱面的投影六个棱面的H面投影都积聚在正六边形的六条边上;前、后棱面V面投影相互重叠且反映实形,W面投影积聚为Z轴的平行线;左、右四棱面V面投影、W面投影都是缩小的类似形(矩形),并且投影发生重叠(图3-43c)。
4)检查加粗图线可见轮廓线的投影用粗实线绘制,不可见轮廓线的投影用细虚线绘制,对称面、轴线的投影用细点画线绘制(细点画线应超出图形2~5毫米),三种图线相互重叠时,优先表达前者(图3-43c)。
说明:画立体三面投影图的目的是用一组平面图形来表达物体的空间结构形状,将上述六棱柱放置在H面上或离H面一定距离,画出的三面投影图的图形是相同的,因此画立体三面投影时不必画出投影轴(图3-43d)。
计算机辅助绘图第3章

第三章 图形的绘制与编辑
(2)绘制内接三角形
点击 图标,调用直线 命令,开启对象捕捉,捕捉 大三角形边长中点,依次画 出三条直线,完成内接三角
形的绘制,如图3-3所示。
图3-3 绘制内接三角形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
(3)绘制大三角形角 平分线
调用直线命令,开启 端点和中点捕捉,绘制大 三角形的三条角平分线, 如图3-4所示。
调用圆弧命令后,选择A为起点,
O为圆心、B为终点绘制出内侧
圆弧线。
图3-54 绘制圆弧线后的图形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
(7)修剪和删除图 中的多余线段
使用删除命令和修
剪命令,将图中的多
余线段予以删除,最
终形成如图3-55所示
的图形。
图3-55 删除和修剪多余线条后的图形
计算机辅助绘图
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
3.命令分析
该任务图形用到的命令有: 多边形命令、偏移命令、阵列命令、修剪命令、 绘圆命令、图形填充命令。
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
4.绘图过程
(1)绘制大三角形 点击图标 , 调用多
边形命令,绘制三角形, 如图3-20示。
图3-20 绘制大三角形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
3.3 绘制平面图形实例3
1.任务
绘制如图所示图形, 不标注尺寸。
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
2.图形分析
本图形主体是由R10,R20,R30,R40,R60五个同 心圆组成,其中R30的圆周上均布3个R5圆, R60的大圆周上均布4个R8和R12同心圆。R60 大圆与R12圆交接处圆角半径为R3。
机械制图-平面图形的绘制

2.1.4 多边型
1. 矩形 工程中大量的用到了矩形,在AutoCAD 2012中可以 直接绘制矩形,并且绘制的矩形是一个整体,不可以单独 对其中一条边进行操作。
2.1.2 直线类
1.直线
直线是工程制图中使用最为广泛的命令之一。绘制 直线必须知道直线的位置和长度,也ห้องสมุดไป่ตู้是说,只要指定了 起点和终点即可绘制一条直线。在AutoCAD中的直线命令 可以绘制一条线段,也可以绘制连续折线。
操作方式: • 菜单命令:【绘图】/【直线】 • 工具栏: 单击【绘图】工具栏中的命令 按钮 • 命令行: line (l)
命令: _Circle ↙
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T)]: 2P ↙(选择【两点】选项,绘制第三个圆)
指定圆直径的第一个端点:
(选择点1) ↙
指定圆直径的第二个端点:
(选择点3) ↙
选择【绘图】→【圆】→【相切、相切、相切】
指定圆上的第一个点: _tan 到 (选择第一个圆的切点) ↙
指定圆上的第二个点: _tan 到 (选择第二个圆的切点) ↙
指定圆上的第三个点: _tan 到 (选择第三个圆的切点) ↙
2.圆弧
在AutoCAD 2012 中有11种绘制圆弧的方法,如图216所示。
操作方式: • 菜单命令:【绘图】/【圆弧】 • 工具栏:单击【绘图】工具栏中的 按钮 • 命令行:arc(a)
指定圆直径的第一个端点:
(选择点1)↙
指定圆直径的第二个端点:
(选择点2)↙
命令: _Circle ↙
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T)]: 2P ↙(选择【两点】选项,绘制第二个圆)
平面图怎么画

平面图怎么画平面图是一种将三维物体投影到二维平面上的图形表示方法,常用于建筑设计、工程制图、地理信息系统等领域。
通过平面图,我们可以更清晰地了解物体的结构和布局,方便进行设计、分析和交流。
本文将介绍平面图的画法步骤和一些常用的工具。
准备工作在开始画平面图之前,我们需要准备一些必要的工具和材料:1.绘图纸:选用适合尺寸的纸张,可使用专业的绘图纸或普通的画纸。
2.测量工具:例如铅尺、直尺、量角器等,用于测量物体的尺寸和角度。
3.绘图工具:例如铅笔、细线笔、彩色笔等,用于绘制平面图的线条和细节。
4.辅助工具:例如橡皮擦、修正液等,用于擦除错误或修正绘图。
准备工作完成后,我们可以开始着手绘制平面图了。
绘制步骤下面将介绍平面图的画法步骤,以便清晰地表达物体的形状和结构。
1. 了解物体结构在画平面图之前,我们需要对物体的结构和特征有一个清楚的了解。
这包括物体的尺寸、比例、形状和布局等。
在实际中,我们可以通过观察物体本身或者参考其他图纸、照片等来获取信息。
2. 绘制基础线条在开始绘图之前,我们可以先使用铅笔或细线笔画出物体的基础线条。
这些线条可以作为整个图形的框架,帮助我们准确地绘制各个部分。
3. 细化绘图在绘制基础线条之后,我们可以开始细化绘图。
可以使用直尺和铅笔来绘制直线段、圆弧等线段,表达物体的边界和形状。
4. 添加细节细节是平面图的重要组成部分,它可以更加准确地表达物体的特征和细节。
例如,我们可以在平面图中绘制物体的纹理、标签、比例尺、文字说明等。
5. 标注和图例在绘制平面图的过程中,我们需要标注和注明各个部分的名称和尺寸。
这可以通过直线段、箭头、标签等方式进行标注。
同时,我们还可以绘制一个图例,帮助理解图中各个元素的含义。
6. 清理和修正在完成平面图之后,我们可以使用橡皮擦或修正液等工具擦除多余的线条和错误的绘图。
这可以使平面图更加整洁和准确。
总结绘制平面图需要一定的技巧和经验,通过清晰的步骤和合适的工具,我们可以完成一份准确、美观的平面图。
现代工程图学(第4版)第三章PPT

标(20,0,0),求作各点的三面投影图 。
点A的投影
点B的投影
量取ObX=XB=28; ObYH= ObYW=YB=8。 由bX、bYH作出b点;b′与bX重合 ,b″与bYW重合。
点C的投影
2020/7/11
“十一五”国家级规划教材
现代工程图学(第4版)
第3章 点、直线、平面的投影
【例3-2】已知点A的坐标(12,16,10);点B的坐标(28,8,0);点C的坐
三、正投影法的基本性质
积聚性 直线、平面垂直于投影面,则投影分别积聚为点、直线。
类似性
平行性 定比性
2020/7/11
积聚性
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第3章 点、直线、平面的投影
三、正投影法的基本性质
实形性
积聚性
类似性
平行性 定比性
当直线、平面倾斜于投影面时,直线的投影必短于实长,平面 的投影为平面图形的类似形,面积必小于实形。
现代工程图学(第4版)
第3章 点、直线、平面的投影
三、正投影法的基本性质
实形性 直线平行于投影面,其投影反映直线的实长;平面图形平行 积聚性 于投影面,其投影反映平面图形的实形。
类似性
平行性 定比性
实形性
2020/7/11
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现代工程图学(第4版)
第3章 点、直线、平以及不在该平面上 的点S和A。过点S和点A连一直线,作出SA 并延长与平面P相交于a点。a称为空间点A在 平面P上的投影,点S称为投射中心,平面P 称为投影面,直线SAa称为投射线。
2020/7/11
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第三章 基本绘图命令

2、构造线:命令行输入—XLINE(缩写名XL) 菜单命令:【绘图】\【构造线】 图标按钮 选项说明:(1)水平(H):给出通过点,画出水平线。 (2)垂直(V):给出通过点,画出铅垂 线。 (3)角度(A):给出直线1和夹角A后, 给出通过点,画出和1具有夹角A的参照线。 (4)二等分(B):指定角顶点1和角的 一个端点2后,指定另一个端点3,则通过点1画出 <213的平分线。 (5)偏移(O):指定直线1后,给出2点, 则通过2点画出1直线的平行线。
五、点命令 命令行输入—PIONT(缩写PO) 菜单命令—【绘图】\【点】\【单点】或【多点】 图标按钮 说明:(1)单点只输入一个点,多点可输入多个点。 (2)点的样式,可通过命令DDPTYPE或通过菜 单选择【格式】\【点样式】。 (3)等分点有定数等分点和定距等分点。
六、样条曲线命令 命令行输入—SPLINE(缩写SPL) 菜单命令—【绘图】【样条曲线】 图标按钮
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上机实践1 创建六角螺母主视图
练习目标: 本例通过绘制一个六角螺母主视图,练习AutoCAD 2008中直线、正多边形、圆以及圆弧的绘制方法。
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操作重点: (1)绘制六角螺母的中心线。 (2)绘制正六边形。 (3)绘制圆。 (4)绘制圆弧。
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下一页Biblioteka 退出案例精讲2 绘制圆螺母主视图
练习目标: 本例将通过绘制圆螺母主视图,练习本章基础导 读中介绍的基本绘图命令的操作方法。
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操作重点:
(1)将“点划线”设置为当前图层,然后单击“绘图” 工具栏中的“直线”按钮。 (2)将“点划线”设置为当前图层,单击“修改”工具 栏中的“偏移”按钮,在命令行中设置偏移距离为2.5mm。 (3)将“细实线”设置为当前图层,在命令行中执行 “圆弧”命令ARC。
工程制图第3章

●
● ●
●
c
●
b
(一) 形体分析 (1)截交线空间形状 (2)截交线投影情况 (二)作图步骤 (1)求截交线上特殊点 (2)求截交线上一般点 (3)连接截交线的投影
(4)修补题给轮廓线的投影
利用辅助线法表面取点
3. 平面与球相交
平面与圆球相交,截交线的形状都是圆。 但根据截平面与投影面的相对位置不同,其截 交线的投影可能为椭圆、圆或积聚为直线。
第二步: 在圆锥上过一点可做出一条直素 线,也做出一个纬圆,求得A的水平 投影a。 第三步: 利用投影规律(长对正,高平齐, 宽相等)求得侧面投影a。即所谓 “二求三”。
a a
(a)
1
a a
●
1
3.圆球表面取点
例3-11 已知球表面上点A、B、C的一个投影,求作另两投影。
第一步: 由题给投影可看出:①点A在球的前上 半部②点B在V面转向轮廓线上(下边) ③点C在H面转向轮廓线上(右边)。 第二步: ①利用在球面上做水平圆辅助线得到 A水平投影a ②利用点B在V面转向轮 廓线上的从属性得到B的正面投影b′ ③利用点C在H面转向轮廓线上的从属 性得到C的水平投影c。 第三步: 利用投影规律(长对正,高平齐,宽 相等)求第三投影a、b和c′,即 所谓“二求三”。
面组成。侧棱线交于有限远 的一点s—— 锥顶。 s
2.棱锥 ⑴ 棱锥的组成 ⑵ 由一个底面和若干侧棱 三棱锥的三视图
A
S
C B
三、回转体
1.圆柱体
圆柱体的组成 圆柱体的三视图 圆柱体由圆柱面和两个底面组成。 轮廓线素线的投影分析 其中 :圆柱面是由直线AA1绕与它 与曲面的可见性的判断 平行的轴线 OO 旋转而成。直线 AA1 ) b″ a′ b′ (d′) c′ 1 d″ a″ (c″ 称为母线。圆柱面上与轴线平行的 任一直线称为圆柱面的素线.
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打开“直线和圆弧”工 具条,单击“直线点-点” 按钮,弹出“直线点-点” 对话框,在绘图区单击 作为直线的起点
2
在另一处单击确定直线的 终点,最后按Esc键,完 成第一条直线的绘制
3
在“直线和圆弧”工具条 中单击“直线(点-平 行)”按钮,打开“直线 (点-平行)”对话框, 单击第一条直线外的任意 一点,然后单击第一条直 线
其中“样条”按钮 基本上包含了后两种创建样条 曲线的方式;艺术“样条”曲线按钮 可以快速的 以“极点”和“点”的方式创建样条曲线,“拟合 样条”按钮 则可以快速根据已存在的样条曲线创 建出新的样条曲线。
1.样条曲线
1
在“曲线”工具条中单击“样条” 按钮,打开“样条”对话框,此 对话框共提供了4种创建样条曲 线的方式,这里单击“根据极点” 按钮
4
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制。
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
1
在“曲线”工具条中单击
“直线”按钮,打开“直线”
对话框。
2
单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然
后单击“起始位置=点”选
项。
在操作区单击确定直线起点, 再在适当的地方单击确定直 线的终点,完成后单击“应 用”按钮,完成第一条直线
坐标,然后在“一般二
次曲线”对话框的
“Rho”文本框中输入
“0.8”,单击“确定”
按钮完成一般二次曲线
的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线” 按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单 击“2点,顶点,Rho”按钮,打开“点” 对话框
1.“5点”绘制二次曲线
该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
通过这三个 命令可以绘 制直线
1.使用快捷方式绘制直线
单击“曲线”工具条的“直线和圆弧工具条”按钮, 打开“直线和圆弧”工具条,此工具条的第一栏按 钮用于快捷绘制各种类型的直线。
第一栏的这些 按钮可以快速 绘制直线
启动UG软件,新建一个
“模型”文件,右击操作
窗口,选择“定向视
1
图”>“俯视图”菜单,将 视图转到X-Y平面
1
在“多边形绘制方式选择” 对话框中,系统给出了3种 绘制多边形的方法,这里 单击“内接半径”按钮
3
在“多边形”对话框的
“侧面数”文本框中输入
“8”,然后单击“确定”
2
按钮,弹出“多边形绘制
方式选择”对话框
“方位角”文本框 用于设置多边形的
旋转角度,即将原 多边形在X轴上的 点逆时针旋转的角
度
4
在打开的对话框的“内接 半径”文本框中输入“15”,
9
在弹出“变换”方式选择对话框中单击 “多个副本-可用”按钮,最后在弹出的 “变换”副本数设置对话框中将“副本数” 改为“3”,单击“确定”按钮完成变换
3.3 绘制复杂曲线
3.3.1 绘制抛物线
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制
新建一模型文件,在
第3章 平面图形的绘制方法
绘制基本图形 绘制复杂曲线
3.1 绘制基本图形
3.1.1 绘制直线
在UG中,主要有三种绘制直线的方法:“直线”对 话框方法、“直线和圆弧” 工具条方法即快捷方法 和“基本曲线”对话框方法。这三种方法都位于 “曲线”工具条中,可以通过右击工具栏,从弹出 的快捷菜单中选择“曲线”命令打开。
2
在“多边形”绘制方
式选择对话框中单击
“多边形边数”按钮
3
在弹出的“多边形”参数设 置对话框中将“侧”改为 “100”、“方位角”改为 “45”,单击“确定”按钮, 在弹出的“点”对话框中再 次单击“确定”按钮完成多 边形的绘制
单击“曲线”工具条中的
“圆弧/圆”按钮,打开 “圆弧/圆”对话框,在 X-Y平面内以坐标原点为 圆心绘制一个半径为“10” 的圆
1
在“基本曲线”对话框中勾选“增量”复 选框,以显示鼠标所在位置的增量;勾选 “线串模式”复选框,以创建连续的折线, 然后在工作区中单击确定直线一端点,移 动鼠标在合适的位置单击确定另一端点
2
移动光标到合适的位置单击完成折
线绘制,然后移动鼠标绘制其他折
线,绘制完成后,单击“基本曲线”
3
对话框的“打断线串”按钮停止连
“一般二次曲线”所绘制的线段是由平面截取圆锥 所得到的截面曲线。通过“一般二次曲线”按钮可 以绘制椭圆、椭圆弧、抛物线和双曲线等形状的曲 线。 二次曲线是通过“点”、“顶点”、“斜率”、 “系数”和“Rho”的有机组合来进行绘制的。
顶点
Rho=D1/D2
D2 D1
Rho大
Rho小
起始点
终点
2
在“点”对话框中依次 输入两个点以及顶点的
3.1.3 绘制椭圆或椭圆弧
在“曲线”工具 条中单击“椭圆” 按钮,打开“点” 对话框,在“坐 标”标签栏中设 置椭圆中心
1
2
在打开的“椭圆”对话框中输入长半轴、短 半轴、起始角、终止角和旋转角度等参数值, 最后单击“确定”按钮即可完成椭圆的绘制
如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么将 生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X轴 间的夹角。
起始角
3.1.4 绘制点和点集
1.点的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“点” 按钮,打开“点”对话框。
2.点集的绘制
在“曲线”工具 条中单击“点集” 按钮,打开“点 集”对话框,单 击“曲线上的点” 按钮,打开“曲 线上的点”对话 框
1
在“间隔方式”下拉列表中选择“几何
2
级数”项,让点间距以比率递增,然后
1 设置好双曲线的定点 坐标,然后单击“确 定”按钮
实半轴
虚半轴
3.3.3 绘制螺旋线
单击“曲线”工具条中的“螺旋线”按 钮打开“螺旋线”对话框,将“螺旋线” 的圈数设为5、螺距设为5、半径设为 10,其他选项保持默认,单击确定按钮, 就生成了以原点为中心,以Z轴为轴线, 起始点在X正半轴的螺旋线
2
在弹出的“根据极点生成
样条”对话框中将曲线阶 次设置为3,其他保持系统 默认,单击“确定”按钮 继续
弹出“点”对话框,在点对话
框中设置4个点,或者直接在
操作区中绘制四个点,最后在
3
点对话框中单击“确定”按钮
4
弹出“指 定点”对 话框,单 击“是” 按钮完成 曲线的绘 制
对于“样条”对话框的其他三个按钮“通过点”、 “拟合”和“垂直于平面”,下边统一解释一下其 绘制样条曲线的方法。
3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线
该方式通过3个点,以及 第1和第3个点的斜率来产 生二次曲线。
4.“3点,顶点”绘制二次曲线
该方式通过3个点和顶 点来产生二次曲线。
5.“系数”绘制二次曲线
该方式通过设置二次曲线方程的系 数来产生二次曲线,二次曲线的默 认绘制平面位于X-Y平面,中心位 于坐标原点。二次曲线的一般方程 式为:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。
在“螺旋线”对话框的“半径方 式”选项组中的“使用规律曲线” 项,是指利用规律曲线控制螺旋 线的半径变化,选中“使用规律 曲线”单选按钮后,会弹出“规 律曲线”对话框,共有7种规律 曲线,这里选择“线性变化”方 式,然后输入“开始值”和“终 止值”,即可生成在这两个值间
变化的螺旋线了
3.3.4 绘制一般二次曲线
2.“4点,1个斜率”绘制二次曲线
该方式通过4个点,以及第一个点的斜率来产生二 次曲线。在“一般二次曲线”对话框中单击“4点, 1个斜率”项,弹出“点”对话框,单击一点作为 二次曲线的起始点,弹出选择斜率方式对话框,单 击“矢量分量”按钮,将弹出设置“矢量分量”坐 标值对话框,输入“矢量分量”的坐标值,然后在 绘图区单击三个点,系统将以矢量分量到工作坐标 原点的直线斜率为斜率,绘制出二次曲线。
在绘图区中单击确鼠标 左键确定圆弧的半
2
径,再在“限制”
标签栏中的“角度”
文本框中输入
“45”,最后单击
“确定”按钮完成
圆弧的绘制
1
在“圆弧/圆”对话框,选择“基于中心的圆弧/圆”方 式,然后在工作区选择绘制圆弧的平面,在“圆弧/圆” 对话框的“限制”标签栏中去掉“整圆”项的选择状态
2.艺术样条曲线
艺术样条”曲线是一种快速创建样条曲线的方式。 在“曲线”工具条中单击“样条”按钮打开“艺术 样条”对话框,在此对话框中无需任何设置,直接 在操作区中单击即可创建样条曲线。
3.拟合曲线
通过“拟合曲线”我们可以根据一条样条曲线创建 出另外一条样条曲线。 在“曲线”工具条中单击“拟合样条”按钮打开 “拟合样条”对话框,直接单击选中操作区中绘制 好的曲线,然后再在曲线的不同位置上连续单击生 成样条曲线的定义点,然后拖动定义点,即可生成 新的样条曲线。
“通过点”,该方式下可以通过各定义点生成一条样 条曲线,它与“根据极点”方式生成曲线的最大区 别就在于生成的样条曲线通过各个定义点。
“拟合”,该方式创建样条曲线与“通过点”方式创 建样条曲线基本相同,不同之处在于它可以设置 “拟合”方法。
“垂直于平面”,该方式创建样条曲线是指以正交于 平面的曲线生成样条曲线。
“曲线”工具条中单
击“抛物线”按钮,
弹出“点”对话框,
在“点”对话框的
“坐标”标签中将顶
点的位置设为工作坐
1
标系原点,单击“确 定”按钮
3.3.2 绘制双曲线