C语言,gcc,makefile基础知识

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计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。

C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。

学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。

C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。

首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。

构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。

接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。

C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。

其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。

循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。

跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。

最后,我们来介绍C语言中的函数。

函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。

在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。

通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。

第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。

第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。

整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。

有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。

c语言 makefile例题

c语言 makefile例题

C语言中的MakefileMakefile是一种用于构建和管理C语言项目的工具,它使用一种简单的语法规则,来描述源文件之间的依赖关系及构建的规则,从而实现自动化编译。

本文将介绍C语言中常见的Makefile的语法和使用方式。

为什么需要Makefile在一个大型的C语言项目中,通常由多个源文件组成,这些源文件之间存在着依赖关系。

当其中一个源文件发生变化时,只需重新编译该源文件及其依赖的文件,而不需要重新编译整个项目。

这大大提高了编译的效率。

此外,使用Makefile还可以实现自动化构建。

通过定义编译规则,我们只需简单地运行make命令,即可自动检测源文件的变化,并进行相应的编译、链接操作,生成最终的可执行文件。

Makefile的基本语法Makefile的基本语法由一系列规则和命令组成。

规则由两个部分组成:目标和依赖。

目标是我们希望生成的结果,可以是一个可执行文件、一个库文件或其他任何类型的产物。

依赖是生成目标所需要的源文件或其他目标文件。

下面是一个简单的Makefile示例:# 定义目标和依赖关系target: dependency1 dependency2command1command2在这个示例中,target是我们希望生成的目标,dependency1和dependency2是生成目标所需要的源文件或其他目标文件。

command1和command2是生成目标的命令,可以是编译命令、链接命令或其他任何需要执行的命令。

示例假设我们有一个项目包含两个源文件:main.c和util.c。

其中,main.c是主函数所在的文件,而util.c是一个功能函数所在的文件。

我们可以使用Makefile来管理这个项目。

首先,我们需要定义目标和其依赖关系:# 定义目标和依赖关系main: main.o util.o这里,我们定义了一个名为main的目标,它依赖于main.o和util.o这两个文件。

然后,我们需要定义生成目标的命令:# 生成目标的命令main: main.o util.ogcc -o main main.o util.o这里,我们使用gcc命令将main.o和util.o编译链接为可执行文件main。

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。

以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。

了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。

2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。

此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。

3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。

通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。

4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。

函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。

5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。

了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。

6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。

这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。

7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。

了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。

总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。

掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

makefile引用标准c函数

makefile引用标准c函数

一、概述在软件开发过程中,为了提高代码的可维护性和可移植性,通常会使用Makefile来管理代码的编译和信息过程。

而在C语言的开发中,经常会用到标准C库中的各种函数。

本文将讨论如何在Makefile中引用标准C函数,以及一些注意事项和最佳实践。

二、Makefile中的规则Makefile是用来描述软件项目中文件之间的依赖关系的文件。

它包含了一系列规则,每个规则包含了一个目标文件、依赖文件和生成目标文件的命令。

当执行make命令时,Makefile会根据规则自动执行对应的命令,从而生成目标文件。

三、引用标准C函数1. 在Makefile中引用标准C函数需要首先确保C标准库的头文件被正确包含。

在C语言中,通过#include指令可以将标准C库的头文件包含到源文件中。

2. 在Makefile中,我们可以使用变量来定义编译器、编译选项和信息选项。

我们可以定义CC变量来指定C语言的编译器,CFLAGS变量来指定编译选项,LDFLAGS变量来指定信息选项。

3. 当我们需要在Makefile中引用标准C函数时,我们只需要在对应的规则中使用变量来指定编译选项和信息选项。

如果我们需要使用标准C函数printf,我们只需要在对应的规则中将需要用到的标准库信息到目标文件中。

四、注意事项和最佳实践1. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译时能找到对应的标准C库文件。

通常情况下,标准C库文件会在系统的标准库目录下,我们需要将这些目录添加到信息选项中。

2. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能找到对应的标准C库头文件,通常情况下,标准C库头文件会在系统的标准头文件目录下,我们需要将这些目录添加到编译选项中。

3. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能正确识别和处理对应的标准C函数的参数和返回值类型。

通常情况下,标准C函数的参数和返回值类型会在对应的头文件中定义,我们需要确保这些定义被正确包含到源文件中。

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法makefile是一种用来管理和自动化构建程序的工具。

它可以根据源代码文件的依赖关系和编译规则来自动构建目标文件和可执行文件。

makefile的基本使用方法如下:1. 创建makefile文件:在项目的根目录下创建一个名为makefile 的文件。

2. 定义变量:在makefile中,可以使用变量来存储一些常用的参数和路径,以便于后续的使用。

例如,可以定义一个名为CC的变量来指定编译器的名称,如:CC=gcc。

3. 编写规则:在makefile中,可以使用规则来指定如何编译源代码文件和生成目标文件。

一个规则由两部分组成:目标和依赖。

目标是要生成的文件,依赖是生成目标文件所需要的源代码文件。

例如,可以编写以下规则:```target: dependency1 dependency2command1command2```其中,target是目标文件,dependency1和dependency2是依赖的源代码文件,command1和command2是生成目标文件所需要执行的命令。

4. 编写默认规则:在makefile中,可以使用一个默认规则来指定如何生成最终的可执行文件。

默认规则的目标通常是可执行文件,依赖是所有的源代码文件。

例如,可以编写以下默认规则:```all: target1 target2```其中,target1和target2是生成的目标文件。

5. 编写clean规则:在makefile中,可以使用clean规则来清理生成的目标文件和可执行文件。

例如,可以编写以下clean规则: ```clean:rm -f target1 target2```其中,target1和target2是要清理的目标文件。

6. 运行make命令:在命令行中,使用make命令来执行makefile 文件。

make命令会自动根据规则和依赖关系来编译源代码文件和生成目标文件。

例如,可以运行以下命令:``````make命令会根据makefile文件中的规则和依赖关系来编译源代码文件并生成目标文件和可执行文件。

MakeFile详解

MakeFile详解

引用其它的Makefile-实例



有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有 一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其 包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句: include foo.make *.mk $(bar) 等价于: include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文 件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这
对于编译很不方便,所以,通常要给中间目标文件打个包,
在Windows 下这种包叫“库文件”(Library File),也就 是 .lib 文件,在UNIX 下,是Archive File,也就是 .a 文件。
定义变量和引用变量
变量的定义和应用与Linux环境变量一样,变量名 要大写,变量一旦定义后,就可以通过将变量名 用圆括号括起来,并在前面加上“$”符号来进行 引用。 变量的主要作用: 1、保存文件名列表 2、保存可执行命令名,如编译器 3、保存编译器的参数 变量一般都在makefile的头部定义。按照惯例, 所有的makefile变量都应该是大写。
者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置,只要所有的语法正
确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应 该对应于一个中间目标文件(O 文件或是OBJ 文件)。
孙钦东
程序的编译和链接

链接时,主要是链接函数和全局变量。链接器并不管函数
所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File)。



clean: -rm -f $(EXEC) *.elf *.gdb *.o

makefile gcc编译

makefile gcc编译

makefile gcc编译
Makefile 是一个用来组织代码编译的工具,而 GCC 是一个常用的 C 和 C++ 编译器。

在 Makefile 中使用 GCC 进行编译可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个名为 "Makefile" 的文本文件,并确保它位于你的项目根目录下。

2. 在 Makefile 中定义你的编译规则。

例如,假设你有一个名为 "main.c" 的源文件需要编译成可执行文件 "app",你可以这样编写 Makefile:
make.
app: main.c.
gcc -o app main.c.
在这个例子中,我们定义了一个名为 "app" 的目标,它依赖于"main.c" 这个源文件。

当你运行 "make" 命令时,Make 工具会根
据这个规则来执行编译。

3. 打开终端,进入到包含 Makefile 的项目目录下。

4. 运行命令 "make"。

Make 工具会读取 Makefile 文件,并执行其中定义的编译规则。

在这个例子中,它会使用 GCC 编译器来编译 "main.c" 并生成可执行文件 "app"。

需要注意的是,Makefile 可以包含更复杂的规则和变量定义,以及支持多个源文件的编译。

你可以根据你的项目需求来进一步扩展和定制 Makefile 文件。

总之,通过合理编写 Makefile 并结合使用 GCC 编译器,你可以高效地组织和管理你的代码编译过程。

makefile中的gcc -c -o语法

makefile中的gcc -c -o语法

文章标题:深度探讨makefile中的gcc -c -o语法在makefile中,gcc -c -o是一个非常重要的语法结构,用于编译源文件并生成目标文件。

在本文中,我将对这个语法进行深入探讨,帮助你更好地理解它的用途和功能,并运用到实际的项目中。

1. gcc -c -o的基本概念在makefile中,gcc -c -o用于将源文件编译成目标文件。

其中,-c表示编译但不信息,-o用于指定编译后生成的目标文件名。

这个语法结构在实际的项目中非常常见,尤其是在大型的软件开发过程中。

2. 深入理解gcc -c -o的作用通过gcc -c -o,我们可以将源文件编译成目标文件,然后再将多个目标文件信息起来,生成可执行文件。

这样的分步编译方式可以提高编译的效率,尤其是在一个项目中包含大量源文件的情况下。

另外,通过指定-o参数,我们可以自定义目标文件的生成规则和命名规范,让项目结构更加清晰和灵活。

3. 实际应用案例举一个实际的例子,比如我们有一个项目包含多个源文件,分别是main.c、function1.c和function2.c。

我们可以使用gcc -c -o将这些源文件分别编译成目标文件main.o、function1.o和function2.o,然后通过gcc将这些目标文件信息起来,生成可执行文件。

这样的分步编译方式可以提高项目的维护性和灵活性。

4. 对于gcc -c -o的个人观点和理解个人认为,gcc -c -o是一个非常实用的编译选项,尤其是在大型的软件开发项目中。

通过这个选项,我们可以更加灵活地管理项目的结构,提高编译效率,同时也让代码更加清晰和易于维护。

在实际的项目中,我经常使用这个选项来进行分步编译,以便更好地管理和组织代码。

5. 总结通过本文的深入探讨,相信你对makefile中的gcc -c -o语法有了更深入的理解。

这个语法不仅在软件开发中非常常见,而且也非常实用。

通过灵活运用这个选项,我们可以更好地管理和组织项目,提高代码的可维护性和开发效率。

Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!

Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!

Makefile经典教程0 Makefile概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。

当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。

必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。

而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

makefile 命令行参数

makefile 命令行参数
2. -C选项
-C选项可以指定Makefile所在的路径。如果我们在当前路径下执行make命令,但是Makefile文件不在当前路径下,那么就需要使用-C选项来指定Makefile所在的路径。例如:
make -C /path/to/Makefile
3. -f选项
-f选项可以指定要使用的Makefile文件名。如果我们有多个Makefile文件,那么就可以使用-f选项来指定要使用哪个Makefile文件。例如:
makefile 命令行参数
Makefile是一种用来管理代码编译的工具,它可以自动化执行编译任务,帮助程序员更高效地管理代码。在Makefile中,可以定义一系列规则来指定如何编译代码。在使用Makefile时,我们可以通过命令行参数来控制编译过程的行为。本文将详细介绍makefile命令行参数的使用方法。项
-j选项可以指定并行编译时所使用的线程数。如果我们有多个CPU核心,并且要编译大型项目,那么就可以使用-j选项来加速编译过程。例如:
make -j4
5. --dry-run选项
--dry-run选项可以模拟执行make命令,并输出将要执行的命令列表,但是并不会真正地执行这些命令。这个功能非常实用,因为我们可以预先查看将要执行的命令,确保它们是正确的。例如:
这样做的好处是,我们可以在不修改Makefile的情况下,通过命令行参数来控制编译过程的行为。
四、总结
本文介绍了Makefile命令行参数的用法,包括make命令、-C选项、-f选项、-j选项、--dry-run选项和--print-data-base选项。同时,本文还介绍了一些Makefile常用技巧,包括使用变量来存储编译选项、使用通配符来自动生成目标文件列表和使用命令行参数来控制编译过程。希望本文能够对大家理解和学习Makefile有所帮助。

Makefile及GCC编译选项培训

Makefile及GCC编译选项培训
据文件名后缀选择一个缺省值)。此选项影响后面的所有输入文件 ,一直到下一个 –x 选项。
language可取的值为:
c c-header cpp-output c++ c++-cpp-output objective-c objc-cpp-output assembler assembler-with-cpp ada f77 f77-cpp-input ratfor java
Makefile及GCC编译选项培训
Makefile中变量的使用:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects) cc -o edit $(objects)
Makefile及GCC编译选项培训
-ansi
支持所有ANSI标准的C程序。 这个开关不支持那些GNU C中与ANSI C 不兼容的特性,如关键词asm,inline和typeof,以及标明所用系统类型的预 定义宏,如unix和vax。它同时支持不受欢迎而且很少使用的ANSI三字母词 特性,不允许“$”作为标识符的一部分,不识别C++风格的“//”注释。
一般情况下GCC会采用特殊代码更高效地实现特定的内置函数。比如 调用alloca会变成若干直接调整堆栈的单一指令,而调用memcpy 会变成直 接插入的复制循环。这样产生的代码更小更快,而由于代码中没有了函数 调用,无法在这些调用中设置断点,也不能通过连接不同的库来改变这些 函数的功能。
-ansi 开关禁止函数alloca和ffs成为内置函数,因为它们没有ANSI标准 下的意义。
上下文中时,虽然没有用引号括起来,其数值被字符串化)。预处理器 认为字符串常量以新行为结束。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

c语言的知识点总结

c语言的知识点总结

c语言的知识点总结C语言是一种广泛使用的编程语言,因其简洁易学和高效稳定的特点而得到广泛的应用。

在学习C语言过程中,需要掌握一些基本知识点,下面将介绍这些知识点。

第一步:C语言数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double);而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

在进行变量的定义时,需要先了解各种数据类型的特点,才能正确地声明和使用变量。

第二步:C语言运算符C语言运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

在编写程序时,需要了解和掌握各种运算符的优先级和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。

第三步:C语言条件语句C语言中的条件语句主要包括if语句、switch语句和三目运算符。

if语句用于判断某个条件是否成立,从而执行不同的程序分支;switch语句用于在多个选项中选择一个选项执行程序;三目运算符则是一种简洁的条件语句,可用于简化代码结构。

第四步:C语言循环语句循环语句是C语言中最常用的语句之一,主要包括while循环、do-while循环和for循环。

在编写程序时,需要根据具体的应用场景选择不同的循环语句,以确保程序的正确性和高效性。

第五步:C语言函数函数是C语言程序中的基本单元,可用于封装一段具有特定功能的代码,从而提高代码的复用性和可维护性。

在编写函数时,需要定义函数名、输入参数和返回值等,以便在程序中正确地调用和使用这些函数。

第六步:C语言指针指针是C语言中的一个重要概念,可用于访问和操作内存中的数据。

在编写程序时,需要了解指针的基本语法和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。

综上所述,C语言的学习需要掌握以上六个方面的知识点,而学习的过程也需要不断地练习和实践,在实践中逐步掌握C语言的使用方法和技巧,从而成为一名合格的C语言程序员。

使用makefile编译多个文件(.c,.cpp,.h等)

使用makefile编译多个文件(.c,.cpp,.h等)

使⽤makefile编译多个⽂件(.c,.cpp,.h等)有时候我们要⼀次运⾏多个⽂件,这时候我们可以使⽤Makefile◊make是什么? make是⼀个命令⼯具,是⼀个解释makefile中指令的命令⼯具。

它可以简化编译过程⾥⾯所下达的指令,当执⾏make 时,make 会在当前的⽬录下搜寻 Makefile (or makefile) 这个⽂本⽂件,执⾏对应的操作。

make 会⾃动的判别原始码是否经过变动了,⽽⾃动更新执⾏档。

◊为什么要使⽤make? 假设,现在⼀个项⽬⾥⾯包含了100个程序⽂件,如果要对这个项⽬进⾏编译,那么光是编译指令就有100条。

如果要重新进⾏编译,那么就⼜得像之前⼀样重新来⼀遍。

这样重复且繁琐的⼯作实在是让我们很不爽啊。

所以,⽤make来进⾏操作,间接调⽤gcc岂不是很⽅便?如果我们更动过某些原始码档案,则 make 也可以主动的判断哪⼀个原始码与相关的⽬标⽂件档案有更新过,并仅更新该档案。

这样可以减少重新编译所需要的时间,也会更加⽅便。

◊makefile⼜是⼲什么的? makefile其实就是⼀个⽂档,⾥⾯定义了⼀系列的规则指定哪些⽂件需要先编译,哪些⽂件需要后编译,哪些⽂件需要重新编译,它记录了原始码如何编译的详细信息! makefile⼀旦写好,只需要⼀个make命令,整个⼯程完全⾃动编译,极⼤的提⾼了软件开发的效率。

先看⼀下makefile的规则: ⽬标(target):⽬标⽂件1 ⽬标⽂件2 <Tab>gcc -o 欲建⽴的执⾏⽂件⽬标⽂件1 ⽬标⽂件2先举⼀个运⾏多个c语⾔⽂件。

⾸先下⾯是⼀个完整的 c语⾔⽂件,实现了统计⽤户输⼊的字符串中⼤⼩写字母的个数#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>void test(){char str[50]={0};scanf("%s",str);int m=0;int n=0;pid_t p=fork();if(p<0){printf("fork failed");}if(p == 0){for(int i=0;i<sizeof(str);i++){if( str[i]<='Z'&& str[i]>='A'){m++;}}printf("⼤写字母⼀共有");printf("%d",m);printf("个");}if(p>0){for(int i=0;i<sizeof(str);i++){if(str[i]>='a' && str[i]<='z'){n++;}}printf("⼩写字母⼀共有");printf("%d",n);printf("个");}}int main(){test();return 0;}此时我们可以把该⽂件拆成三份,⼀份是.h⽂件,⽤来放头⽂件等信息,另外两个是.c⽂件,⼀个⽤来放main⽅法,⼀个放声明的函数,如下三图则在终端进⾏⼀下操作成功运⾏多个⽂件下⾯介绍运⾏cpp⽂件,⼤致步骤相同。

C语言预处理、结构体和make的使用--make的使用和Makefile的编写(二)

C语言预处理、结构体和make的使用--make的使用和Makefile的编写(二)
四、隐含规则
在编写过一些Makefile文件后就会发现,目标文件、依赖文件、编译命令之间存在一定的规律。比如,目标文件一般依赖同名的.c源文件,而生成这种目 标文件的命令则是使用gcc编译该.c源文件。为了简化Makefile的编写,make命令在实现时内嵌了隐含规则。隐含规则是make或用户自己预定 义的一些规则。如果Makefile文件中没有显式的给出某个目标的依赖文件和编译命令,make会根据目标文件的扩展名使用隐含规则,自动建立关于这个 目标文件的依赖文件和编译所使用的命令。
.o:目标文件
这里.o目标文件是指使用编译器gcc的-c选项生成的中间文件,不是Makefile里介绍的目标文件。
在make处理Makefile文件时,Байду номын сангаас及C语言的隐含规则主要有两条:一条是,对于一个没有后缀的目标文件(如上面的program),如果 Makefile文件中没有明确指明对应的依赖文件和编译命令,并且当前目录下可以找到同名.c源文件,那么make就自动为该目标文件建立一条像上面那 样的规则。另一条是,对于一个以.o结尾的目标文件,如果该目标没有依赖文件和编译器命令并且可以在当前目录下找到同名.c源文件,make会为它建立一 个规则以生成.o目标文件。比如,对于规则:
endif
示例二:
foo =
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
示例一中的结果是“forbozz = yes”,而示例二的结果是“frobozz = no”。其原因在于:示例一中,变量“foo”的定义是“foo = $(bar)”。虽然变量“bar”的值为空,但是“ifdef”判断的结果是真。当需要判断一个变量的值是否为空时,最好使用“ifeq”(或者 “ifneq”)而不是“ifdef”。

Linux程序设计基础—C环境(gcc gdb makefile)

Linux程序设计基础—C环境(gcc gdb makefile)
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Linux程序需要首先转化为低级机器语言即所谓的二进制代码 以后,才能被操作系统执行。 例如编程时,先用普通的编程语言生成一系列指令,这些 指令可被翻译为适当的可执行应用程序的二进制代码。这 个翻译过程可由解释器一步步来完成,或者也可以立即由 编译器明确地完成。 shell编程语言如BASH、TCSH、GAWK、Perl、Tcl和Tk都利 用自己的解释器。用这些语言编制的程序尽管是应用程序文 件,但可以直接运行。编译器则不同,它将生成一个独立的 二进制代码文件然后才可以运行。
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GNU风格 (2/2)
当一个if中嵌套了另一个if-else时,应用花括号把if-else括起来。 要在同一个声明中同时说明结构标识和变量或者结构标识和类型定义 (typedef)。先定义变量,再使用。 尽量避免在if的条件中进行赋值。 请在名字中使用下划线以分割单词,尽量使用小写;把大写字母留给宏和 枚举常量,以及根据统一惯例使用的前缀。例如,应该使用类似 ignore_space_change_flag的名字;不要使用类似iCantReadThis的名字。 用于表明一个命令行选项是否给出的变量应该在选项含义的说明之后,而 不是选项字符之后被命名。
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命令模式
4、复制和移动 yy 复制当前行到内存缓冲区 nyy 复制 n 行内容到内存缓冲区 y与光标移动的组合 p 将缓冲区的内容粘贴到光标的后面 P 将缓冲区的内容粘贴到光标的前面 另:在末行模式下实现移动 :n1,n2 m n3 : 把 n1到n2 行内容搬到第 n3 行后
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c语言 makefile例题

c语言 makefile例题

一、概述在计算机编程领域,C语言是一种广泛应用的高级编程语言,而Makefile作为一种构建工具,在C语言项目中也扮演着重要的角色。

本文将介绍C语言和Makefile的基本概念,并通过例题的方式,展示C语言项目如何使用Makefile进行编译和构建。

二、C语言基本概念1. C语言的起源与发展C语言由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发,它基于B语言,并对B语言进行了扩展和改进。

C语言的出现极大地推动了系统软件开发的进程,成为了Unix操作系统的编程语言,也为后来的C++和Java等语言的发展奠定了基础。

2. C语言的特点C语言是一种中级编程语言,它结合了高级语言和汇编语言的特点。

C 语言具有良好的可移植性、高效性和灵活性,可以直接访问计算机硬件,也支持结构化编程和面向对象编程。

3. C语言的基本语法C语言的基本语法包括变量、运算符、流程控制语句和函数等。

C语言程序的执行从main函数开始,通过调用其他函数实现具体的功能。

三、Makefile基本概念1. Makefile的作用Makefile是一种构建工具,它用于管理C语言项目的编译和构建过程。

通过Makefile,我们可以定义编译规则、目标文件和依赖关系,实现对C语言程序的自动化构建。

2. Makefile的语法Makefile由一系列规则和命令组成。

每个规则包括目标、依赖和命令三部分,用于描述源文件、目标文件和编译命令之间的关系。

3. Makefile的基本命令在Makefile中,常用的命令包括赋值、目标定义、依赖规则和命令等。

通过这些命令,我们可以定义C语言项目的编译规则和构建方案。

四、例题分析考虑一个简单的C语言项目,包括两个源文件main.c和util.c,以及一个头文件util.h。

我们需要编写Makefile来管理项目的编译和构建过程。

1. 创建Makefile文件我们首先创建一个名为Makefile的文件,用于定义C语言项目的编译规则和构建方案。

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函数的返回值
定义:通过函数调用使主调函数能得到一个确定的值,这就是 函数值(即函数的返回值)。 说明: 1、函数返回值是通过函数中的return语句获得的。 2、定义函数时要指定函数值的类型。 3、在定义函数时指定函数类型一般应该和return语句中的表达 式类型一致。如果函数值的类型和return语句中表达式的值不 一致,则以函数类型为准。对数值类型数据,可以自动进行类 型转换。即函数类型决定返回值。
算术表达式和赋值表达式
核心:表达式一定有数值! 1、算术表达式:+,-,*,/,% 注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1。 “/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是 1.5。 2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5。 注:常量不可以赋值。 等号和赋值的区别!一定记住“=”就是赋值,“= =”才是等号。 3、复合的赋值表达式: int a=2; a*=2+3;运行完成后,a的值是10。 一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。 4、自加、自减表达式: 自加、自减表达式:假设a=5,++a(a为6), a++(a为5); b=5 , - - b(b为4), b - -(b为5);
数据输入、输出
① 使用scanf 和printf函数时,要在最前面加上 #include<stdio.h>或#include“stdio.h” ② scanf(“ 格式控制 ”,输出列表” ); 如:scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b); ③ printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。 ④ printf(“ 格式控制 ”,输出列表 ” ); 如:printf(“%d,%c\n”,I,c); ⑤ 用getchar函数输入一个字符。如:getchar(); ⑥ 用putchar函数输出一个字符。如:putchar(c);
C语言知识总结
第六组

1、初始C语言 2、算数表达式和赋值表达式 3、数据输入、输出 4、if语句 5、Switch语句 6、循环语句 7、数组 8、函数 9、总结
初识C语言
C语言的基础 C语言编写的程序称为源程序 C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句, 可以写多行。 一个C语言程序有且只有一个main函数,是 谢!
定义无参函数
定义有参函数
类型名 函数名() { 函数体 } 或 类型名 函数名(void) { 函数体 } 函数名后面括号内的void表示空,即函数没有参数。 类型名 函数名(形式参数表列) { 函数体 } 函数体包括声明部分和语句部分。
函数的调用
一般形式: 函数名(实参表列); 按函数调用在程序中出现的形式和位置来分,可以有以下3种 函数调用方式: 1、函数调用语句 把函数调用单独作为一个语句。如printf_star();这时不要求函 数带回值,只要求函数完成一定的操作。 2、函数表达式 函数调用出现在另一个表达式中,如c=max(a,b);max(a,b) 是一次函数调用,它是赋值表达式中的一部分。 3、函数参数 函数调用作为另一个函数调用时的实参,m=max(a,max(b,c)); 其中max(b,c)是一次函数调用,它的值作为max另一次调用 的实参。经过赋值后,m的值是a,b,c三者中的最大者。
例:比较两个数的大小,输出最大的数。 include<stdio.h> int main() { int max(float x,float y); float a,b; int c; scanf(“%f,%f”,&a,&b); c=max(a,b); printf(“max is %d\n”,c); return 0; } 运行结果: int max(float x,float y) 1.5,2.6 { max is 2 float z; z=x>y?x:y; return (z); }
循环语句
*while语句的一般形式: while(表达式) 语句 理解:只要当循环条件表达式为真,就执行循环体语句。 *do…while语句的一般形式:do 语句 while(表达式); 理解:先执行一次指定的循环体语句,然后判别表达式,当表达式的值为 非零时,返回重新执行循环体语句,如此反复,直到表达式的值等于0为止, 此时循环结束。 *for语句的一般形式: for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值) 语句 总结:while和for 循环都可以用来处理同一个问题,一般可以互相代替。 对于while和do-while循环,循环体中应包括使循环趋于结束的语句。 用while和do-while循环时,循环变量初始化的操作应在while和do-while语句 之前完成,而for语句可以在内部实现循环变量的初始化。 *for循环是最常用的循环!
一维数组
定义一维数组的一般形式: 类型符 数组名[常量表达式]; int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是 变量,一定是常量。 int a[5] ; 合法,最正常的数组 int a[1+1] ; 合法,个数是常量2,是个算术表达式 int a[1/2+4] ; 合法,同样是算术表达式 int x=5,int a[x]; 不合法,因为个数是x,是个变量,非法的。 一维数组的初始化: int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法 int a[5]={1,2,3}; 合法 int a[]={1,2,3,4,5}; 合法 int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了 引用数组元素的表示形式为: 数组名[下标] 例:a[0], a[1], a[3], …
二维数组
二维数组定义的一般形式:类型说明符 数组名[常量表达式] [常量表达式]; 二维数组的初始化: int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; 合法,很标准的二维数组的赋 值。 或 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为0。 int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为0。 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 不合法,赋值的个数多余数组 的个数了。 int a[][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,可以缺省行的个数。 int a[2][]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,不可以缺省列的个数。 引用二维数组元素的表示形式为: 数组名[下标] [下标] 例:a[0][0] a[0][1] a[1][0] a[1][1]
格式说明
表示内容
格式说明
表示内容
%d
整型 int 长整型 long int 浮点型 float
%c
字符 char 字符串
%ld
%s
%f
%o
八进制
%lf %%
double 输出一个百分号
If语句
(1)if 语句的一般形式为: if(表达式){ 语句1 } else 语句2 (2)其他形式: if(表达式){ if(表达式1) 语句1 语句块 else if (表达式2) 语句2 } : : else if (表达式m) 语句m else 语句m+1
局部变量和全局变量
定义变量有3种情况: (1)在函数的开头定义; (2)在函数内的复合语句内定义; (3)在函数的外部定义; 在函数内定义的变量是局部变量,在函数外部定义的变量是全 局变量。
总结
1. 2. 3. 4. 程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 它 的地址. bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 读程序都要从main()入口, 然后从最上面按顺序往下读(碰到循环做循环, 碰到选择做选择)。 每个C语言程序中main函数有且只有一个。 在函数中不可以再定义函数。 算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 break可用于循环结构和switch语句。
函数的定义
定义函数应包括以下内容: 1、指定函数的名字,以便以后按名调用。 2、指定函数的类型,即函数返回值的类型。 3、指定函数的参数的名字和类型,以便在调用函数时向它们 传递数据。对无参函数不需要这一项。 4、指定函数应当完成什么操作,也就是函数是做什么的,即 函数的功能。这是最重要的。
Switch语句
Switch 语句是多分支选择语句: 它的基本语法格式如下: switch(表达式){ case 常量表达式1: 语句 1; break; case 常量表达式2: 语句 2; break; ...... case 常量表达式n: 语句 n; break; default: 语句 n+1; } 说明: (1)switch后面括号内的“表达式”,其值的类型应为整数类型(包括字符型)。 (2)switch下面的花括号内是一个复合语句。这个复合语句包括若干语句, 它是switch语句的语句体。 (3)可以没有default标号,此时如果没有与switch表达式相匹配的case常 量,则不执行任何语句,流程转到switch语句的下一个语句。
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