UG快捷键设置

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UG快捷键的设置

UG快捷键的设置

好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。

以下是具体步骤:UG版本:NX1.01、先新建一部件,在该部件中编辑文字。

进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。

2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。

3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。

4、将文字“影射”到曲面上:可以用“缠饶”,也可以用“投影”。

5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。

如果大家有什么好的方法,希望共同探讨。

在UGII_ENV.DAT中把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def就可以在開始UG時,內定值為mm在UG_METRIC.DEF中UG_systemColor: 為設定系統顏色UG_initialPartDir: 為設定起始圖檔位置UG_initialGripDir: 為設定GRIP位置UG_initialUFunDir: 為設定USER FUNCTION位置UG_initialMacroDir: 為設定MARCO位置UG_initialIgsDir: 為設定IGES位置UG_initialStpDir: 為設定STEP位置UG_initialDxfDir: 為設定DXF位置UG_initialTransLogDir: 為設定LOG位置UG_layersInList: 有all, selectable, objects 三個,建議用OBJECTSUG_showObjectCount: 建議ONUG_showCategoryNames: 建議ONSolids_undoFileSize:4095.000 UNDO暫存,最大值到4095Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差Solids_FreeFormConstructionResult: 0 建議若是做機構用0比較好,若是造型用1比較好1. 复制UGii_simple_chinese.lng 到一个新的目录并重新命名为ugii.lng (如:\UGS180\UGChina\ugii.lng)2. 建立一个新的文件ug.bat 在该目录下并输入以下内容:@ECHO OFFset UGII_LANGUAGE=%UGII_BASE_DIR%\UGChinaset UGII_MAIN_MENU_FILE=%UGII_BASE_DIR%\ugii\menus\ug_main.men%UGII_BASE_DIR%\ugii\ugraf.exe3. 保存后运行ug.bat就如Pro/E可以用系统环境变量LANG=chs来控制简体中文界面一样,UG NX1.0的语言界面现在也可隨心所欲地用系统环境变量来控。

UG 中快捷键的设置

UG 中快捷键的设置

UG 中快捷键的设置设置快捷键可以减少用鼠标点击命令菜单的时间,方便操作。

提高设计速度。

以下是UG中快捷键的设置方法:UG中快捷键的设置一般在UGII目录的menus文件夹*.MEN文件里面增添。

比较多的是在ug_main.men和ug_view_popup.men两个文件下更改。

下面以增设平移和视角原点来说明。

组合方式:UG中快捷键的组合方式单键为——F1~F12;组合键为Ctrl+、Shift+、Alt+加相应的字母。

具体可以根据自己的使用习惯来定。

1、平移(PAN)快捷键在屏幕中心单击鼠标右键出现如下图所示的菜单。

发现在PAN得的后面并没有相应的快捷键。

打开ug_view_popup.men文件,在文件中查找“PAN”可以发现:可以在BITMAP pan.bmp一行下面加上:“ACCELERATOR F9”保存原文件。

重新启动UG,单击鼠标右键则会出现如下图形:发现在PAN的后面出现F9的标志。

击F9键则的操作提示出现在屏幕上面。

同样对于Zoom In/Out、Top、Front、Right等视图命令都可以在此文件下面添加于更改。

2、视角原点的快捷键设置。

在主菜单View/operation/Origin的右面同样没有快捷方式,如果放缩或者移动物体后重新观察则还需要到上述菜单中查找命令,很麻烦。

可以设置一个快捷键。

方法如下:按照一下目录UGII/menus/ug_main.men打开文件。

查找“origin”可以发现同样在LABEL&Origin….一行的后面增加ACCELERATOR F2保存文件。

从新启动UG,击F2键则会出现如下对话框,让你选择新的视角中心。

同样在主菜单View/operation/Origin的右面出现快捷方式“F2”提示。

其他比如basic curves等命令的快捷方式同样可以在上述文件中设置。

关键是找到在什么文件的什么地方设置,设置的方式一般都是大同小异。

UG NX8.0快捷键设置和命令集

UG NX8.0快捷键设置和命令集
查抄快捷键和设置快捷键;全局快捷及经常使用快捷键键附于文后:之五兆芳芳创作
1、依次选择“东西>定制”,得到以下界面:
2、然后点“键盘”,得到以下界面,此时便可设置快捷键;若要查抄已存在的快捷键,则点击右下角“陈述”按钮便可.
附:全局快捷键
文件(F)_新建(N)...
Ctrl+N
UG_FILE_NEW
全局
视图(V)_HD3D东西UI
Ctrl+3
UG_VIEW_VISUAL_PLM_UI
全局
视图(V)_全屏(F)
Alt+Enter
UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE
全局
视图(V)_定向视图到草图(K)
Shift+F8
UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH
应用模块
全局
文件(F)_打开(O)...
Ctrl+O
UG_FILE_OPEN
全局
文件(F)_保管(S)
Ctrl+S
UG_FILE_SAVE_PART
全局
文件(F)_另存为(A)...
Ctrl+Shift+A
UG_FILE_SAVE_AS
全局
文件(F)_画图(L)...
Ctrl+P
UG_FILE_PLOT
全局
全局
编辑(E)_选择(L)_最高选择优先级_组件(C)
Shift+C
UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY
全局
编辑(E)_选择(L)_全选(A)
Ctrl+A
UG_SEL_SELECT_ALL
全局

UG NX8.0快捷键设置和命令集

UG NX8.0快捷键设置和命令集
应用模块
刷新(S)
F5
UG_VIEW_POPUP_REFRESH
全局
缩放(Z)
F6
UG_VIEW_POPUP_ZOOM
全局
旋转(O)
F7
UG_VIEW_POPUP_ROTATE
全局
定向视图(R)_正二测视图(T)
Home
UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI
全局
定向视图(R)_正等测视图(I)
End
UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO
全局
定向视图(R)_俯视图(O)
Ctrl+Alt+T
UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP
全局
定向视图(R)_前视图(F)
Ctrl+Alt+F
UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT
全局
定向视图(R)_右视图(R)
Ctrl+Alt+R
UG_PREFERENCES_OBJECT
全局
首选项(P)_选择(E)...
Ctrl+Shift+T
UG_PREFERENCES_SELECTION
全局
应用(N)_建模(M)...
Ctrl+M
UG_APP_MODELING
全局
M
全局
应用(N)_外观造型设计(T)...
Ctrl+Alt+S
UG_APP_STUDIO
P
UG_SKETCH_POLYGON
应用模块
拔出(S)_草图曲线(S)_艺术样条(D)...
S
UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE

UG10.0怎么设置快捷键并创建角色以后调用

UG10.0怎么设置快捷键并创建角色以后调用

怎么设置快捷键并创建角色以后调用
1、打开UG NX软件,可以先看看软件自带的角色,图标和老版本有所变化
2、先在用户默认设置里面设置好自己的制图标准
3、在空白处单击右键,选择定制选项,设置自己常用的快捷键及工具条
4、然后在首选项/用户界面设置我们习惯的界面,可以调整经典工具条
5、所有相关设置做好以后,新建一个自己的角色,保存起来。

在其它电脑使用该软件的时候也可以用来调用。

注意事项:
我们经常会更改自己角色里面的一些设置,因为用的越多,操作越熟练,使用的功能也更多,这样我们可以逐步完善自己的角色模板。

UG 快捷键设置 比较全面的

UG 快捷键设置 比较全面的
五、Shift+Ctrl+基本热键的快捷键设置
Shift+Ctrl+1 插入基准平面 Shift+Ctrl+2 插入基准轴 Shift+Ctrl+3 插入CSYS Shift+Ctrl+4固基准重大小 Shift+Ctrl+5 编辑草图 Shift+Ctrl+6编辑13.0草图
Alt +7艺术曲面1×1 Alt +8艺术曲面1×2 Alt +9艺术曲面2×0 Alt +0 艺术曲面2×2 Alt +Q 更改XC方向 Alt +W 更改YC方向
Alt +E (打开编辑菜单) Alt +R (打开格式菜单) Alt +T (打开工具菜单) Alt +Y X-成型 Alt +U艺术曲面n×n Alt +I (打开信息菜单)
Shift +Esc Shift +Delete 简化曲线 Shift +Inser曲面扩大 Shift +Home 匹配边缘 Shift +End 更新显示 曲面延伸没有设置
四、Alt+基本热键的快捷键设置
Alt +1直线工具-2点 Alt +2 直线工具-点XYZ Alt +3 直线工具-点-平行 Alt +4 直线工具-点-垂直 Alt +5 直线工具-点-相切 Alt +6 直线工具-切-切
Alt +F7圆工具-圆心-半径 Alt +F8 导出2D转换 Alt +F9 曲面规律延伸 Alt +F10 桥接曲面 Alt +F11 整修面 Alt +F12 等参数分割曲面

UG快捷键及使用技巧

UG快捷键及使用技巧

【转】UG‎快捷键及技‎巧大全‎文件(F)‎-新建(N‎)... ‎C trl+‎N UG_‎F ILE_‎N EW 全‎局文件(‎F)-打开‎(O)..‎. Ctr‎l+O U‎G_FIL‎E_OPE‎N全局‎文件(F)‎-保存(S‎) Ctr‎l+S U‎G_FIL‎E_SAV‎E_PAR‎T全局‎文件(F)‎-另存为(‎A)...‎Ctrl‎+Shif‎t+A U‎G_FIL‎E_SAV‎E_AS ‎全局文件‎(F)-绘‎图(L).‎.. Ct‎r l+P ‎U G_FI‎L E_PL‎O T 全局‎文件(F‎)-执行(‎T)-图形‎交互编程(‎G)...‎Ctrl‎+G UG‎_FILE‎_RUN_‎G RIP ‎全局文件‎(F)-执‎行(T)-‎G rip ‎调试(D)‎... C‎t rl+S‎h ift+‎G UG_‎F ILE_‎R UN_G‎R IP_D‎E BUG ‎全局文件‎(F)-执‎行(T)-‎N X Op‎e n(N)‎... C‎t rl+U‎UG_F‎I LE_R‎U N_UF‎U N 全局‎辅助-2‎(D)-(‎F) 综合‎电极...‎Ctrl‎+Alt+‎Z FaB‎o x 全局‎辅助-2‎(D)-(‎X) 快速‎直身位 A‎l t+X ‎E XEND‎全局编‎辑(E)-‎撤消列表(‎U)-1 ‎进入“建模‎” Ctr‎l+Z U‎G_EDI‎T_UND‎O全局‎编辑(E)‎-修剪(T‎) Ctr‎l+X U‎G_EDI‎T_CUT‎全局编‎辑(E)-‎复制(C)‎Ctrl‎+C UG‎_EDIT‎_COPY‎全局编‎辑(E)-‎粘贴(P)‎Ctrl‎+V UG‎_EDIT‎_PAST‎E全局‎编辑(E)‎-删除(D‎)... ‎C trl+‎D UG_‎E DIT_‎D ELET‎E全局‎D elet‎e全局‎编辑(E)‎-选择(L‎)-最高选‎择优先级‎-特征(‎F) F ‎U G_SE‎L_FEA‎T URE_‎P RIOR‎I TY 全‎局编辑(‎E)-选择‎(L)-最‎高选择优先‎级 - 面‎(A) G‎UG_S‎E L_FA‎C E_PR‎I ORIT‎Y全局‎编辑(E)‎-选择(L‎)-最高选‎择优先级‎-体(B‎) B U‎G_SEL‎_BODY‎_PRIO‎R ITY ‎全局编辑‎(E)-选‎择(L)-‎最高选择优‎先级 - ‎边(E) ‎E UG_‎S EL_E‎D GE_P‎R IORI‎T Y 全局‎编辑(E‎)-选择(‎L)-最高‎选择优先级‎- 组件‎(C) C‎UG_S‎E L_CO‎M PONE‎N T_PR‎I ORIT‎Y全局‎编辑(E)‎-选择(L‎)-全选(‎A) Ct‎r l+A ‎U G_SE‎L_SEL‎E CT_A‎L L 全局‎编辑(E‎)-隐藏(‎B)-隐藏‎(B)..‎. Ctr‎l+B U‎G_EDI‎T_BLA‎N K_SE‎L ECTE‎D全局‎编辑(E)‎-隐藏(B‎)-反向隐‎藏全部(R‎) Ctr‎l+Shi‎f t+B ‎U G_ED‎I T_RE‎V ERSE‎_BLAN‎K_ALL‎全局编‎辑(E)-‎隐藏(B)‎-取消隐藏‎所选的(S‎)... ‎C trl+‎S hift‎+KUG‎_EDIT‎_UNBL‎A NK_S‎E LECT‎E D 全局‎Ctrl‎+1 全局‎编辑(E‎)-隐藏(‎B)-显示‎部件中所有‎的(A) ‎C trl+‎S hift‎+UUG‎_EDIT‎_UNBL‎A NK_A‎L L_OF‎_PART‎全局编‎辑(E)-‎变换(N)‎... C‎t rl+T‎UG_E‎D IT_T‎R ANSF‎O RM 全‎局编辑(‎E)-对象‎显示(J)‎... C‎t rl+J‎UG_E‎D IT_O‎B JECT‎_DISP‎L AY 全‎局编辑(‎E)-特征‎(F)-移‎除参数(V‎)... ‎S hift‎+DUG‎_MODE‎L ING_‎E DIT_‎F EATU‎R E_RE‎M OVE_‎P ARAM‎E TERS‎全局视‎图(V)-‎操作(O)‎-缩放(Z‎)... ‎C trl+‎S hift‎+Z UG‎_VIEW‎_ZOOM‎全局视‎图(V)-‎操作(O)‎-旋转(R‎)... ‎C trl+‎R UG_‎V IEW_‎R OTAT‎E全局‎视图(V)‎-操作(O‎)-剖面(‎C)...‎Ctrl‎+H UG‎_VIEW‎_SECT‎I ONIN‎G全局‎视图(V)‎-布局(L‎)-新建(‎N)...‎Ctrl‎+Shif‎t+N U‎G_LAY‎O UT_N‎E W 全局‎视图(V‎)-布局(‎L)-打开‎(O)..‎. Ctr‎l+Shi‎f t+O ‎U G_LA‎Y OUT_‎O PEN ‎全局视图‎(V)-布‎局(L)-‎充满所有视‎图(F) ‎C trl+‎S hift‎+F UG‎_LAYO‎U T_FI‎T_ALL‎_VIEW‎S全局‎视图(V)‎-可视化(‎V)-高质‎量图像(H‎)... ‎C trl+‎S hift‎+HUG‎_VIEW‎_HIGH‎_QUAL‎I TY_I‎M AGE ‎全局视图‎(V)-信‎息窗口(I‎) F4 ‎U G_VI‎E W_IN‎F O_WI‎N DOW ‎全局视图‎(V)-当‎前对话框(‎C) F3‎UG_V‎I EW_C‎U RREN‎T_DIA‎L OG 全‎局视图(‎V)-重设‎方位(E)‎Ctrl‎+F8 U‎G_VIE‎W_RES‎E T_OR‎I ENTA‎T ION ‎全局插入‎(S)-草‎图(S).‎.. S ‎U G_TO‎O LBOX‎_SKET‎C H 仅应‎用模块插‎入(S)-‎设计特征(‎E)-拉伸‎(E)..‎. X U‎G_MOD‎E LING‎_EXTR‎U DED_‎F EATU‎R E 仅应‎用模块插‎入(S)-‎设计特征(‎E)-回转‎(R)..‎. R U‎G_MOD‎E LING‎_REVO‎L VED_‎F EATU‎R E 仅应‎用模块插‎入(S)-‎裁剪(T)‎-修剪的片‎体(R).‎.. T ‎U G_MO‎D ELIN‎G_FF_‎T RIMM‎E D 仅应‎用模块插‎入(S)-‎偏置/比例‎(O)-偏‎置曲面(O‎)... ‎S hift‎+Q UG‎_MODE‎L ING_‎F F_OF‎F SET ‎全局插入‎(S)-偏‎置/比例(‎O)-偏置‎面(F).‎.. Ct‎r l+Q ‎U G_MO‎D ELIN‎G_OFF‎S ET_F‎E ATUR‎E全局‎插入(S)‎-扫掠(W‎)-变化的‎扫掠(V)‎... V‎UG_M‎O DELI‎N G_VS‎W EEP_‎F EATU‎R E 全局‎插入(S‎)-直接建‎模(I)-‎替换面(R‎)... ‎S hift‎+RUG‎_MODE‎L ING_‎R EPLA‎C E_FA‎C E_FE‎A TURE‎全局格‎式(R)-‎图层的设置‎(S)..‎. Ctr‎l+L U‎G_LAY‎E R_SE‎T TING‎S全局‎格式(R)‎-视图中的‎可见层(V‎)... ‎C trl+‎S hift‎+V UG‎_LAYE‎R_VIE‎W全局‎格式(R)‎-WCS-‎显示(P)‎W UG‎_WCS_‎D ISPL‎A Y 全局‎工具(T‎)-表达式‎(X)..‎. Ctr‎l+E U‎G_INS‎E RT_D‎L EXPR‎E SSIO‎N全局‎工具(T)‎-日记(J‎)-播放(‎P)...‎Alt+‎F8 UG‎_JOUR‎N AL_P‎L AY 全‎局工具(‎T)-日记‎(J)-编‎辑(E) ‎A lt+F‎11 UG‎_JOUR‎N AL_E‎D IT 全‎局工具(‎T)-宏(‎R)-开始‎记录(R)‎... C‎t rl+S‎h ift+‎R UG_‎M ACRO‎_RECO‎R D 全局‎工具(T‎)-宏(R‎)-回放(‎P)...‎Ctrl‎+Shif‎t+P U‎G_MAC‎R O_PL‎A YBAC‎K全局‎工具(T)‎-宏(R)‎-步进(S‎)... ‎C trl+‎S hift‎+S UG‎_MACR‎O_STE‎P全局‎信息(I)‎-对象(O‎)... ‎C trl+‎I UG_‎I NFO_‎O BJEC‎T全局‎分析(L)‎-几何属性‎(G)..‎. Shi‎f t+G ‎U G_IN‎F O_GE‎O METR‎I C_PR‎O PERT‎I ES 仅‎应用模块‎分析(L)‎-曲线(C‎)-刷新曲‎率图表(R‎) Ctr‎l+Shi‎f t+C ‎U G_IN‎F O_MB‎_SHOW‎_GRAP‎H S 全局‎首选项(‎P)-对象‎(O)..‎. Ctr‎l+Shi‎f t+J ‎U G_PR‎E FERE‎N CES_‎O BJEC‎T全局‎首选项(P‎)-选择(‎E)...‎Ctrl‎+Shif‎t+T U‎G_PRE‎F EREN‎C ES_S‎E LECT‎I ON 全‎局应用(‎N)-建模‎(M)..‎. Ctr‎l+M U‎G_APP‎_MODE‎L ING ‎全局M ‎全局应用‎(N)-外‎观造型设计‎(T)..‎. Ctr‎l+Alt‎+S UG‎_APP_‎S TUDI‎O全局‎应用(N)‎-制图(D‎)... ‎C trl+‎S hift‎+D UG‎_APP_‎D RAFT‎I NG 全‎局应用(‎N)-加工‎(N)..‎. Ctr‎l+Alt‎+M UG‎_APP_‎M ANUF‎A CTUR‎I NG 全‎局应用(‎N)-钣金‎(H)-N‎X钣金(‎H)...‎Ctrl‎+Alt+‎N UG_‎A PP_S‎B SM 全‎局应用(‎N)-装配‎(L) A‎UG_A‎P P_AS‎S EMBL‎I ES 仅‎应用模块‎应用(N)‎-基本环境‎(G)..‎. Ctr‎l+W U‎G_APP‎_GATE‎W AY 全‎局帮助(‎H)-根据‎关联(C)‎... F‎1 UG_‎H ELP_‎O N_CO‎N TEXT‎全局刷‎新(S) ‎F5 UG‎_VIEW‎_POPU‎P_REF‎R ESH ‎全局适合‎窗口(F)‎Ctrl‎+F UG‎_VIEW‎_POPU‎P_FIT‎全局缩‎放(Z) ‎F6 UG‎_VIEW‎_POPU‎P_ZOO‎M全局‎旋转(O)‎F7 U‎G_VIE‎W_POP‎U P_RO‎T ATE ‎全局定向‎视图(R)‎-正二测视‎图(T) ‎H ome ‎U G_VI‎E W_PO‎P UP_O‎R IENT‎_TFRT‎R I 全局‎定向视图‎(R)-正‎等测视图(‎I) En‎d UG_‎V IEW_‎P OPUP‎_ORIE‎N T_TF‎R ISO ‎全局定向‎视图(R)‎-俯视图(‎O) Ct‎r l+Al‎t+T U‎G_VIE‎W_POP‎U P_OR‎I ENT_‎T OP 全‎局定向视‎图(R)-‎前视图(F‎) Ctr‎l+Alt‎+F UG‎_VIEW‎_POPU‎P_ORI‎E NT_F‎R ONT ‎全局定向‎视图(R)‎-右(R)‎Ctrl‎+Alt+‎R UG_‎V IEW_‎P OPUP‎_ORIE‎N T_RI‎G HT 全‎局定向视‎图(R)-‎左(L) ‎C trl+‎A lt+L‎UG_V‎I EW_P‎O PUP_‎O RIEN‎T_LEF‎T全局‎捕捉视图(‎N) F8‎UG_V‎I EW_P‎O PUP_‎S NAP_‎V IEW ‎全局 UG‎快捷键的设‎置以下‎为UG快捷‎键的设置规‎则,以下面‎列举的格式‎修改UGI‎I/men‎u s/下的‎ug m‎o deli‎n g.me‎n和ug_‎m ain.‎m en两个‎文件,修改‎你想要简化‎的命令。

自定义快捷键的方法及UG4.0快捷键

自定义快捷键的方法及UG4.0快捷键
图形交互编程
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自定义UG快捷键的方法: 在工具栏上右键---定制---键盘(keyboard)---就可以设置
了,设置时有个报告按钮,点一次,全部默认的和你设置的快捷键都会呈现出来
UGNX4.0推荐快捷键 (第一页)
新建 打开 保存 另存为 Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+S Ctrl+Shift+A 部件 Parasolid NX-2D 输 入 CGM STL IGES STEP214 文 件 DXF\DWG 部件 Parasolid CGM 输 出 JPEG TIFF IGES STEP214 DXF\DWG
Ctrl+Shift+H Ait+0 Ait+9 Ait+8 Ait+7 Ait+6 Ctrl+I N J Ctrl+X Ctrl+M Ctrl+Shift+D Ctrl+Ait+M
工 作 座 标 系
自定义UG快捷键的方法: 在工具栏上右键---定制---键盘(keyboard)---就可以设置
了,设置时有个报告按钮,点一次,全部默认的和你设置的快捷键都会呈现出来

整理UG快捷键12.0

整理UG快捷键12.0

U G12.0 菜单——工具——定制(或Ctrl+1打开定制窗口)——键盘(右下角)选择类别;选择命令;显示当前键,设置新快捷键;(全局为全局应用该快捷键;仅应用模块为仅模块中应用)可自定义文件(F)-新建(N)...Ctrl+NUG_FILE_NEW全局文件(F)-打开(O)...Ctrl+OUG_FILE_OPEN全局文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART全局文件(F)-另存为(A)...Ctrl+Shift+AUG_FILE_SAVE_AS全局文件(F)-绘图(L)...Ctrl+PUG_FILE_PLOT全局文件(F)-执行(T)-Grip...Ctrl+GUG_FILE_RUN_GRIP全局文件(F)-执行(T)-调试Grip(D)...Ctrl+Shift+GUG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG全局文件(F)-执行(T)-NXOpen...Ctrl+UUG_FILE_RUN_UFUN全局文件(F)-完成草图(K)Ctrl+QUG_DIRECT_SKETCH_FINISH仅应用模块Q仅应用模块编辑(E)-撤消Ctrl+ZUG_EDIT_UNDO全局编辑(E)-重做(R)Ctrl+YUG_EDIT_REDO全局编辑(E)-剪切(T)Ctrl+XUG_EDIT_CUT全局编辑(E)-复制(C)Ctrl+CUG_EDIT_COPY全局编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局编辑(E)-选择性粘贴(E)...Ctrl+Alt+VUG_EDIT_PASTE_SPECIAL全局编辑(E)-删除(D)...Ctrl+DUG_EDIT_DELETE全局Delete全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F)Shift+FUG_SEL_FEATURE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面(A)Shift+GUG_SEL_FACE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体(B)Shift+BUG_SEL_BODY_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边(E)Shift+EUG_SEL_EDGE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-组件(C)Shift+CUG_SEL_COMPONENT_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-全选(S)Ctrl+AUG_SEL_SELECT_ALL全局编辑(E)-对象显示(J)...Ctrl+JUG_EDIT_OBJECT_DISPLAY全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)...Ctrl+WUG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)...Ctrl+Shift+IUG_EDIT_ONE_PICK_HIDE全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)...Ctrl+BUG_EDIT_BLANK_SELECTED全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)...Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A)Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-反转显示和隐藏(I)Ctrl+Shift+BUG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL全局编辑(E)-移动对象(O)...Ctrl+TUG_EDIT_MOVE_OBJECT全局编辑(E)-草图曲线(K)...-快速修剪(Q)...TUG_SKETCH_QUICK_TRIM仅应用模块编辑(E)-草图曲线(K)...-快速延伸(X)...EUG_SKETCH_QUICK_EXTEND仅应用模块视图(V)-操作(O)-适合窗口(F)Ctrl+FUG_VIEW_FIT全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)...Ctrl+Shift+ZUG_VIEW_ZOOM全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)...Ctrl+RUG_VIEW_ROTATE全局视图(V)-截面(S)-编辑截面(C)...Ctrl+HUG_VIEW_SECTIONING全局视图(V)-可视化(V)-光线追踪艺术外观(Y)Ctrl+Shift+WUG_VIEW_RAY_TRACED_STUDIO_TOGGLE全局视图(V)-布局(L)-新建(N)...Ctrl+Shift+NUG_LAYOUT_NEW全局视图(V)-布局(L)-打开(O)...Ctrl+Shift+OUG_LAYOUT_OPEN全局视图(V)-布局(L)-适合所有视图(F)Ctrl+Shift+FUG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS全局视图(V)-信息窗口(I)Ctrl+Shift+SUG_VIEW_INFO_WINDOW全局视图(V)-当前对话框(C)F3UG_VIEW_CURRENT_DIALOG全局视图(V)-左移轨道夹(M)Shift+F1UG_VIEW_MOVE_CLIP_LEFT全局视图(V)-右移轨道夹(M)Shift+F2UG_VIEW_MOVE_CLIP_RIGHT全局视图(V)-全屏显示(F)Alt+EnterUG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE全局视图(V)-最大化资源条选项卡(X)F11UG_VIEW_EXPAND_RESOURCEBAR全局视图(V)-定向视图到草图(K)Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH仅应用模块视图(V)-重置方向(E)Ctrl+F8UG_VIEW_RESET_ORIENTATION全局插入(S)-在任务环境中绘制草图(V)AUG_TOOLBOX_SKETCH仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-轮廓(O)...ZUG_SKETCH_PROFILE仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-直线(L)...LUG_SKETCH_LINE仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-圆(C)...OUG_SKETCH_CIRCLE仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-圆角(F)...FUG_SKETCH_FILLET仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-矩形(R)...RUG_SKETCH_RECTANGLE仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-多边形(Y)...PUG_SKETCH_POLYGON仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-艺术样条(D)...SUG_SKETCH_STUDIO_SPLINE仅应用模块插入(S)-草图约束(K)-尺寸(D)-快速(P)...DUG_SKETCH_RAPID_DIMENSION仅应用模块插入(S)-草图约束(K)-几何约束(T)...CUG_SKETCH_CONSTRAINTS仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(X)...XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE仅应用模块插入(S)-曲面(R)-四点曲面(F)...Ctrl+4UG_MODELING_FF_SURF4P仅应用模块插入(S)-网格曲面(M)-艺术曲面(U)...NUG_MODELING_FF_STUSRF_NXN仅应用模块插入(S)-扫掠(W)-变化扫掠(V)...VUG_MODELING_VSWEEP_FEATURE仅应用模块格式(R)-图层设置(S)...Ctrl+LUG_LAYER_SETTINGS全局格式(R)-WCS-显示(P)WUG_WCS_DISPLAY全局工具(T)-表达式(X)...Ctrl+EUG_INSERT_DLEXPRESSION全局工具(T)-更新(U)-将第一个特征设为当前的(F)Ctrl+Shift+HomeUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT仅应用模块工具(T)-更新(U)-将上一个特征设为当前的(P)Ctrl+Shift+LeftArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT仅应用模块工具(T)-更新(U)-将下一个特征设为当前的(N)Ctrl+Shift+RightArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT仅应用模块工具(T)-更新(U)-将最后一个特征设为当前的(L)Ctrl+Shift+EndUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT仅应用模块工具(T)-操作记录(J)-播放(P)...Alt+F8UG_JOURNAL_PLAY全局工具(T)-操作记录(J)-编辑(E)...Alt+F11UG_JOURNAL_EDIT全局工具(T)-宏(R)-开始录制(R)...Ctrl+Shift+RUG_MACRO_RECORD全局工具(T)-宏(R)-回放(P)...Ctrl+Shift+PUG_MACRO_PLAYBACK全局工具(T)-电影(E)-录制(R)...Alt+F5UG_MOVIE_RECORD全局工具(T)-电影(E)-暂停(P)Alt+F6UG_MOVIE_PAUSE全局工具(T)-电影(E)-停止(S)Alt+F7UG_MOVIE_STOP全局工具(T)-定制(Z)...Ctrl+1UG_TOOLS_CUSTOMIZE全局工具(T)-重复命令(R)-1定制F4UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0全局信息(I)-对象(O)...Ctrl+IUG_INFO_OBJECT全局分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图(R)Ctrl+Shift+CUG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS全局首选项(P)-用户界面(I)...Ctrl+2UG_PREFERENCES_USER_INTERFACE全局首选项(P)-可视化(V)...Ctrl+Shift+VUG_PREFERENCES_VISUALIZATION全局首选项(P)-选择(E)...Ctrl+Shift+TUG_PREFERENCES_SELECTION全局首选项(P)-对象(O)...Ctrl+Shift+JUG_PREFERENCES_OBJECT全局应用模块(N)-设计(D)-建模(D)Ctrl+MUG_APP_MODELING全局M全局应用模块(N)-设计(D)-外观造型设计(T)Ctrl+Alt+SUG_APP_STUDIO全局应用模块(N)-设计(D)-制图(F)Ctrl+Shift+DUG_APP_DRAFTING全局应用模块(N)-设计(D)-布局(Y)Ctrl+Shift+YUG_APP_NX_LAYOUT全局应用模块(N)-加工(C)-加工(R)Ctrl+Alt+MUG_APP_MANUFACTURING全局应用模块(N)-加工(C)-检测(N)Ctrl+Alt+IUG_APP_INSPECTION全局应用模块(N)-加工(C)-生产线设计(I)Ctrl+Shift+LAPP_LINE_DESIGNER全局应用模块(N)-仿真(U)-运动(O)Ctrl+Alt+KUG_APP_MECHANISMS全局应用模块(N)-PCB设计(N)-挠性印制电路设计(X)Ctrl+Alt+PUG_APP_FLEX_PCB全局应用模块(N)-钣金(L)Ctrl+Shift+MUG_APP_SBSM全局帮助(H)-上下文帮助(C)...F1UG_HELP_ON_CONTEXT全局定向视图到草图(K)Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH仅应用模块刷新(S)F5UG_VIEW_POPUP_REFRESH全局缩放(Z)F6UG_VIEW_POPUP_ZOOM全局旋转(O)F7UG_VIEW_POPUP_ROTATE全局定向视图(R)-正三轴测图(T)HomeUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI全局定向视图(R)-正等测图(I)EndUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO全局定向视图(R)-俯视图(O)Ctrl+Alt+TUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP全局定向视图(R)-前视图(F)Ctrl+Alt+FUG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT全局定向视图(R)-右视图(R)Ctrl+Alt+RUG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT全局定向视图(R)-左视图(L)Ctrl+Alt+LUG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT全局对齐视图(N)F8UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW全局设置旋转参考(S)Ctrl+F2UG_VIEW_POPUP_SET_ROTATION_REFERENCE全局清除旋转参考(I)Ctrl+F3UG_VIEW_POPUP_CLEAR_ROTATION_REFERENCE全局粘贴(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局选择性粘贴(E)...Ctrl+Alt+VUG_EDIT_PASTE_SPECIAL全局重复命令(R)-1定制F4UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0全局End。

UG快捷键及技巧大全

UG快捷键及技巧大全
定向视图(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局
定向视图(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局
捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局
UG快捷键的设置
视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局
视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局
插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块
插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块
文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局
文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局
文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局
文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局
编辑(E)-特征(F)-移除参数(V)... Shift+D UG_MODELING_EDIT_FEATURE_REMOVE_PARAMETERS 全局

UG快捷键设置方法

UG快捷键设置方法
CTRL+N
Customize 定制
பைடு நூலகம்
點擊Keyboard(鍵盤)
通過類別 找到命令
找到命令後, 在此輸入一個字母或者 按CTRL+字母或者 按SHIFT+字母或者 按CTRL+SHIFT+字母
如,找到Mirror Feature(鏡像特征), 輸入“M”, 選擇Application Only(僅應用模塊), 再點擊Assign(指派), 效果見下頁
customize定制找到命令找到命令後在此輸入一個字母或者按ctrl字母或者按shift字母或者按ctrlshift字母如找到mirrorfeature鏡像特征再點擊assign指派效果見下頁此為molding里快捷鍵設置方法其它模式下均可按此法操作令圖框將想要快捷的圖標往里面拉即可每框只可拉8個
退出Customize(定制), 在鍵盤上按”M”, 可進入鏡像特征操作 如圖 此為Molding里快捷鍵設置方法 其它模式下均可按此法操作
另,在Customize(定制)中 勾選徑向1、2、3,會出現3個小命 令圖框,將想要快捷的圖標往里面 拉即可(每框只可拉8個).拉好後退 出Customize(定制)
在空白處按住CTRL+SHIFT+MB1(MB2/MB3) 不放,移動鼠標至想要的命令圖標上即可. MB1→鼠標左鍵 MB2→鼠標中鍵 MB3→鼠標右鍵

UG快捷键设置

UG快捷键设置

在UG中如何设置快捷键作者: 来源: "中国模具设计网" 2009年05月17日22:52自己打造UG的右键弹出菜单使我们的操作更方便。

设置快捷键可以减少用鼠标点击命令菜单的时间,方便操作。

提高设计速度。

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。

例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:BUTTON UG_VIEW_REFRESHLABEL &RefreshBITMAP refresh_window.bmpACCELERATOR F5ACTIONS STANDARDCASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDITLABEL O&perationBUTTON UG_VIEW_ORIENTLABEL Ori&ent...ACTIONS STANDARD参考上面部分我们会看出快捷键的定义是靠ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。

接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。

为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTA TELABEL R&otateBITMAP rotate.bmpACCELERATOR F7ACTIONS STANDARDBUTTON UG_VIEW_ORIENTLABEL Ori&ent...ACCELERATOR Ctrl+Alt+OACTIONS STANDARDTOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PANLABEL &PanBITMAP pan.bmpACCELERATOR F9ACTIONS STANDARDUG中快捷键的设置设置快捷键可以减少用鼠标点击命令菜单的时间,方便操作。

UG NX8.0快捷键设置和命令集

UG NX8.0快捷键设置和命令集
C
UG_SKETCH_CONSTRAINTS
利用模块
拔出(S)_设计特征(E)_拉伸(E)...
X
UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE
利用模块
拔出(S)_曲面(R)_四点曲面(F)...
Ctrl+4
UG_MODELING_FF_SURF4P
利用模块
拔出(S)_网格曲面(M)_艺术曲面(U)...
Ctrl+Shift+Left_Arrow
UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_
MAKE_PREVIOUS_CURRENT
利用模块
工具(T)_更新(U)_将下一个特征设为当前的(N)
Ctrl+Shift+Right_Arrow
UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_
MAKE_NEXT_CURRENT
Ctrl+H
UG_VIEW_SECTIONING
全局
视图(V)_可视化(V)_高质量图像(H)...
Ctrl+Shift+H
UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE
全局
视图(V)_规划(L)_新建(N)...
Ctrl+Shift+N
UG_LAYOUT_NEW
全局
视图(V)_规划(L)_打开(O)...
A
UG_SKETCH_ARC
利用模块
拔出(S)_草图曲线(S)_圆(C)...
O
UG_SKETCH_CIRCLE
利用模块
拔出(S)_草图曲线(S)_圆角(F)...
F
UG_SKETCH_FILLET

ug用法及快捷键

ug用法及快捷键

一、鼠标的用法1.M B1选择和拖动对象;MB2操作中的[确定],在图形区中按下并保持MB2旋转视图,按下并保持Shift+ MB2摇移视图。

按下并保持Ctrl+ MB2缩放视图。

2.M B1+ MB2缩放视图;MB2+ MB3摇移视图。

3.M B3在图形区中显示快速视图弹出菜单,也为用MB1选择的对象显示动作信息。

4.S hift+ MB1在绘图工作区中表示取消一个对象,在列表框中表示选取一个连续区域的所用选项;Ctrl+ MB1可在列表框中重复选取其中的选项。

二UG快捷键UG快捷键及技巧大全文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局文件(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局辅助-2(D)-(F) 综合电极... Ctrl+Alt+Z FaBox 全局辅助-2(D)-(X) 快速直身位Alt+X EXEND 全局编辑(E)-撤消列表(U)-1 进入“建模”Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局Delete 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 边(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 组件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局Ctrl+1 全局编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局编辑(E)-特征(F)-移除参数(V)... Shift+DUG_MODELING_EDIT_FEATURE_REMOVE_PARAMETERS 全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块插入(S)-偏置/比例(O)-偏置曲面(O)... Shift+Q UG_MODELING_FF_OFFSET 全局插入(S)-偏置/比例(O)-偏置面(F)... Ctrl+Q UG_MODELING_OFFSET_FEATURE 全局插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... Shift+RUG_MODELING_REPLACE_FACE_FEATURE 全局格式(R)-图层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局格式(R)-视图中的可见层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局工具(T)-宏(R)-步进(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局分析(L)-几何属性(G)... Shift+G UG_INFO_GEOMETRIC_PROPERTIES 仅应用模块分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局M 全局应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局应用(N)-制图(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局应用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局应用(N)-装配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 仅应用模块应用(N)-基本环境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY 全局帮助(H)-根据关联(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局定向视图(R)-正二测视图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局定向视图(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局定向视图(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局UG快捷键的设置以下为UG快捷键的设置规则,以下面列举的格式修改UGII/menus/下的ug modeling.men和ug_main.men两个文件,修改你想要简化的命令。

UG NX快捷键

UG NX快捷键

在UG NX中,用工具图标栏按钮操作非常快捷,但是,如果熟记系统提供的快捷键,则同样可以达到提高工作效率的目的。

由于快捷键没有按钮那么直观,所以需要用户通过大量的练习来帮助记忆,这里提供了一些常用的操作快捷键命令。

1.【文件】菜单【文件】/【新建】Ctrl + N【文件】/【打开】Ctrl + O【文件】/【执行UG/Open】/【图形交互编程】Ctrl + G【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】Ctrl + Shift +G【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】Ctrl + U 【文件】/【保存】Ctrl + S【文件】/【另存为】Ctrl + Shift + A【文件】/【绘图】Ctrl + P2.【编辑】菜单【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作)Ctrl + Z 【编辑】/【剪裁】Ctrl + X【编辑】/【复制】Ctrl + C【编辑】/【粘贴】Ctrl + V【编辑】/【删除】Ctrl + D【编辑】/【变换】Ctrl + T【编辑】/【对象显示】Ctrl + J【编辑】/【隐藏】/【隐藏】Ctrl + B【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】Ctrl + Shift + B【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】Ctrl + Shift + K 【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】Ctrl + Shift + U3.【视图】/菜单【视图】/【刷新】F5【视图】/【操作】/【拟和】Ctrl + F【视图】/【操作】/【缩放】Ctrl + Shift + Z 或F6 【视图】/【操作】/【旋转】Ctrl + R或F7【视图】/【可视化】/【生成快速图片】Ctrl + Shift + Q【视图】/【可视化】/【高质量图片】Ctrl + Shift + H 【视图】/【信息窗口】F4【视图】/【当前对话】F3【视图】/【曲率图表】Ctrl + Shift + C4.【格式】/菜单【格式】/【层的设置】Ctrl + L【格式】/【在制图中可见】Ctrl + Shift + V【格式】/【布局】/【新建】Ctrl + Shift + N 【格式】/【布局】/【打开】Ctrl + Shift + O 【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】Ctrl + Shift + F5.【工具】/菜单【工具】/【表达式】Ctrl + E【工具】/【宏】/【开始记录】Ctrl + Shift + R 【工具】/【宏】/【回放】Ctrl + Shift + P【工具】/【宏】/【步长】Ctrl + Shift + S 6.【信息】/菜单【信息】/【对象】Ctrl +I7.【预设置】/菜单【预设置】/【对象】Ctrl + Shift + J【预设置】/【选择】Ctrl + Shift + T8.【应用】/菜单【应用】/【建模】Ctrl + M【应用】/【加工】Ctrl + Alt + M【应用】/【制图】Ctrl + Alt + D【应用】/【装配】Ctrl + Alt + W【应用】/【基础环境】Ctrl + W9.【帮助】/菜单【帮助】/【在上下文】F1。

UG NX8.0快捷键设置和命令集

UG NX8.0快捷键设置和命令集
视图(V)_操纵(O)_合适窗口(F)
Ctrl+F
UG_VIEW_FIT
全局
视图(V)_操纵(O)_缩放(Z)...
Ctrl+Shift+Z
UG_VIEW_ZOOM
全局
视图(V)_操纵(O)_扭转(R)...
Ctrl+R
UG_VIEW_ROTATE
全局
视图(V)_截面(S)_编辑工作截面(C)...
UG_LAYER_VIEW
全局
格局(R)_WCS_显示(P)
W
UG_WCS_DISPLAY
全局
对象(T)_表达式(X)...
Ctrl+E
UG_INSERT_DLEXPRESSION
全局
对象(T)_操纵记载(J)_播放(P)...
Alt+F8
UG_JOURNAL_PLAY
全局
对象(T)_操纵记载(J)_编辑(E)...
Ctrl+Alt+P
UG_APP_FLEX_PCB
全局
帮忙(H)_联系关系(C)...
F1
UG_HELP_ON_CONTEXT
全局
完成草图(K)
Ctrl+Q
UG_DIRECT_SKETCH_FINISH
运用模块
Q
运用模块
定向视图到草图(K)
Shift+F8
UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH
Ctrl+Shift+K
UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED
全局
编辑(E)_显示和隐蔽(H)_全体显示(A)
Ctrl+Shift+U

UG定制角色和快捷键

UG定制角色和快捷键

UG 定制角色和快捷键一、UG 角色UG软件自身已经有很多角色供我们选择,一般选择“具有完全菜单的高级功能”;但是,一般我们每个人的习惯不同,所以也希望有不一样的界面;所以一般我们都会设置个人的界面;如下:但是,在有些情况下,个人设置的工具条会突然变成不是自己设的样式,如果每次都重新设置,就浪费了时间;那么可以把设置好的角色以文件形式保存下来,当需要时直接调取就可以了;二、定制角色1、启动UG,在建模环境下角色导航器中选择“具有完全菜单的高级功能”;如下:2、在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1;3、首先新建一个工具条:点击“工具条”选项卡,点选“新建”,名称自定义不可以中文;4、创建“我的菜单”和“下拉菜单”工具条:点击“命令”选项卡,类别选择“新建按钮”;按住“新建菜单”或“新建下拉菜单”命令条不放,拉到你刚新建的工具条内;5、在“我的菜单”和“下拉菜单”添加命令;在“命令”选项卡的“类别”中找到你需要的命令,按住不放拉入其中;6、创建命令条下拉菜单;类别中单击“插入”在命令中按住你需要的命令条不放将其拉入到想要的工具条中;拖动工具条将其放到你想要的位置;注:不要点选扩展“+”号;7、展开隐藏的下拉菜单命令;有时发现在工具条的下拉菜单中没有我们想要的命令;例如:“建模”工具条的“修改面下拉菜单”中只有2个命令;鼠标右击“建模”工具条的“修改面下拉菜单”,将鼠标移动到“添加或移除按钮”勾选你需要的命令;8、创建“角色”;在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1;选择“角色”选项卡,再选择“创建” ,选择保存位置,自定义文件名,OK保存;即:弹出角色属性对话框,自定义名称可以中文,确定;三、加载角色过程如下:1、在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1;即:2、选择“角色”选项卡,再选择“加载”,选择文件位置,选择你定制的角色名称,OK 加载;即:3、弹出加载角色警告对话框,确定加载;四、定制快捷键1、在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1;2、在“定制”工具下面选择“键盘…”;3、弹出“定制键盘”工具,滚动鼠标滚轮或向下拖动“类别”右侧的滚动条,在“命令”里找到需要定制的命令,在“按新的快捷键”里输入快捷键,选择快捷键的使用位置,单击“指派”按钮;例如:把“测量距离”命令设置为Shift+D键;滚动鼠标滚轮或向下拖动“类别”右侧的滚动条,在“命令”里找到“测量距离”命令,在“按新的快捷键”里用键盘按Shift+D键,选择快捷键的使用位置为“全局”,单击“指派”按钮;快捷键已经设置完成,在键盘上按Shift+D键,试一下效果吧附自带的快捷键:============================================================UG NX 快捷键============================================================文件F-新建N... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局文件F-打开O... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局文件F-保存S Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局文件F-另存为 A... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局文件F-绘图L... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局文件F-执行T-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局文件F-执行T-调试GripD... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局文件F-执行T-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局文件F-完成草图K Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块Q 仅应用模块编辑E-撤消列表U-1 进入“建模” Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局编辑E-重做R Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局编辑E-剪切T Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局编辑E-复制 C Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局编辑E-粘贴P Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局编辑E-删除 D... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局Delete 全局编辑E-选择L-最高选择优先级- 特征 F Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局编辑E-选择L-最高选择优先级- 面 A Shift+GUG_SEL_FACE_PRIORITY 全局编辑E-选择L-最高选择优先级- 体 B Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局编辑E-选择L-最高选择优先级- 边 E Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局编辑E-选择L-最高选择优先级- 组件 C Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局编辑E-选择L-全选 A Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局编辑E-对象显示J... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局编辑E-显示和隐藏H-显示和隐藏O... Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全局编辑E-显示和隐藏H-立即隐藏M... Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全局编辑E-显示和隐藏H-隐藏H... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局编辑E-显示和隐藏H-显示S... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局编辑E-显示和隐藏H-全部显示 A Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局编辑E-显示和隐藏H-反转显示和隐藏I Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局编辑E-移动对象O... Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全局编辑E-草图曲线K...-快速修剪Q... T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 仅应用模块编辑E-草图曲线K...-快速延伸X... E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 仅应用模块视图V-操作O-适合窗口 F Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全局视图V-操作O-缩放Z... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局视图V-操作O-旋转R... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局视图V-截面S-编辑工作截面 C... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局视图V-可视化V-高质量图像H... Ctrl+Shift+HUG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局视图V-布局L-新建N... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局视图V-布局L-打开O... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局视图V-布局L-适合所有视图 F Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局视图V-信息窗口I Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局视图V-当前对话框 C F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局视图V-HD3D 工具UI Ctrl+3 UG_VIEW_VISUAL_PLM_UI 全局视图V-左移轨道夹M Shift+F1 UG_VIEW_MOVE_CLIP_LEFT 全局视图V-右移轨道夹M Shift+F2 UG_VIEW_MOVE_CLIP_RIGHT 全局视图V-全屏 F Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全局视图V-定向视图到草图K Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块视图V-重置方位 E Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局插入S-草图曲线S-轮廓O... Z UG_SKETCH_PROFILE 仅应用模块插入S-草图曲线S-直线L... L UG_SKETCH_LINE 仅应用模块插入S-草图曲线S-圆弧A... A UG_SKETCH_ARC 仅应用模块插入S-草图曲线S-圆 C... O UG_SKETCH_CIRCLE 仅应用模块插入S-草图曲线S-圆角 F... F UG_SKETCH_FILLET 仅应用模块插入S-草图曲线S-矩形R... R UG_SKETCH_RECTANGLE 仅应用模块插入S-草图曲线S-多边形Y... P UG_SKETCH_POLYGON 仅应用模块插入S-草图曲线S-艺术样条 D... SUG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 仅应用模块插入S-草图约束K-尺寸D-自动判断I... D UG_SKETCH_INFER_DIM 仅应用模块插入S-草图约束K-几何约束T... C UG_SKETCH_CONSTRAINTS 仅应用模块插入S-设计特征E-拉伸 E (X)UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块插入S-曲面R-四点曲面 F... Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 仅应用模块插入S-网格曲面M-艺术曲面U... N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 仅应用模块插入S-扫掠W-变化扫掠V (V)UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 仅应用模块格式R-图层设置S... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局格式R-视图中可见图层V... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局格式R-WCS-显示P W UG_WCS_DISPLAY 全局工具T-表达式X... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局工具T-更新U-将第一个特征设为当前的 F Ctrl+Shift+HomeUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 仅应用模块工具T-更新U-将上一个特征设为当前的P Ctrl+Shift+Left ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 仅应用模块工具T-更新U-将下一个特征设为当前的N Ctrl+Shift+Right ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 仅应用模块工具T-更新U-将最后一个特征设为当前的L Ctrl+Shift+EndUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 仅应用模块工具T-操作记录J-播放P... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局工具T-操作记录J-编辑E... Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局工具T-宏R-开始录制R... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局工具T-宏R-回放P... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局工具T-电影E-录制R... Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD全局工具T-电影E-暂停P Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全局工具T-电影E-停止S Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全局工具T-定制Z... Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全局工具T-重复命令R-1 定制F4 UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全局信息I-对象O... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局分析L-曲线C-刷新曲率图R Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局首选项P-对象O... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局首选项P-选择 E... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局应用N-建模M... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局M 全局应用N-外观造型设计T... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局应用N-制图 D... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局应用N-加工N... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局应用N-钣金H-NX 钣金H... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局应用N-挠性印制电路设计X... Ctrl+Alt+P UG_APP_FLEX_PCB 全局帮助H-上下文帮助 C... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局完成草图K Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块Q 仅应用模块定向视图到草图K Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块刷新S F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局缩放Z F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局旋转O F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局定向视图R-正三轴测图T Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局定向视图R-正等测图I End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局定向视图R-俯视图O Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局定向视图R-前视图 F Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局定向视图R-右视图R Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局定向视图R-左视图L Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局捕捉视图N F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局设置旋转参考S Ctrl+F2 UG_VIEW_POPUP_SET_ROTATION_REFERENCE 全局清除旋转参考I Ctrl+F3 UG_VIEW_POPUP_CLEAR_ROTATION_REFERENCE 全局粘贴P Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局重复命令R-1 定制F4 UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全局。

UG2.0快捷键的设置说明

UG2.0快捷键的设置说明

云哥工作室以下为UG快捷键的设置规则,以下面列举的格式修改UGII/menus/下的ug modeling.men和ug_main.men两个文件,修改你想要简化的命令。

蓝色字句为加入的内容。

至于个人的习惯就由你自己去定了。

有了快捷键,操作UG绝对就像飞毛腿导弹一样快速战胜你的工作对手…BUTTON UG_MODELING_SEW_FEATURELABEL Se&w...BITMAP sewACCELERATOR Alt+1(缝合简化为Alt+1 4句式加在此处, alt+1和前一词之间只有一个空格)ACTIONS STANDARDBUTTON UG_MODELING_OFFSET_FEATURELABEL &Offset Face...BITMAP offset_facePOPUP_LABEL Offset Face...ACCELERATOR Alt+R(偏置简化为Alt+R 5句式加在此处,alt+R和前一词之间仅一空格,R大写)ACTIONS STANDARD-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------想下载更好的模具设计软件和外挂请到这个网址获得,或者发邮件跟我联系19990101ff@请把这个网址记在你手机上吧,你一定能从那里得到你想要的!经常到这个地址看看,我们会不断推出最新的东西。

如果你想按下面的简化表来简化UG指令,你可按本文件夹内的文件夹名的做法操作即可,当然,希望你进行此操作之前先备份一下你原来的这些文件,防止操作后打不开软件,安全一点的好,呵呵…不过,只要是Ugnx2.0就一般都没问题的啦!相信我。

下表中除*号标记的在m a i e.m e n里外,其余都在m o d e l i n g.m e n里面,简化时a l t和c t r l需小写,简化字母需大写1-------------------------------------------------------------------------------------1 云哥U G习惯简化一”懒”表☺*标为m a i n里,其他在m o d e l i n g.大小写区分替代面R E P L A C E F A C E1☺☺倒角度T A P E R a l t+D~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~偏置面O F F S E T F A C E2☺☺倒圆角E d g e B l e n d R~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~拉伸体E X T R U D E3☺☺拷到层L a y e r_C o p y_T o*C~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~减除S U B T R A C T*4☺☺移到层M o v e t o L a y e r*M~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~减切T R I M B O D Y5☺☺层面板L A Y E R *a l t+Z~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~合并U N I T E*6☺☺删参数R e m o v e p a r a m s X~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割S P L I T B O D Y7☺☺删除物件L A B E L &D e l e t e a l t+X~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~缝合面S E W S☺☺隐藏B L A N K *B~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~延长面E X T E N S I O N a l t+1☺☺恢复隐藏U N B L A N K *N~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~延长面新E x t e n d E☺☺恢复所有隐藏u n b l a n k_a l l_o f_p a r t*c t r l+A~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~修剪面T r i m m e d s h e e t J☺☺反隐藏所有R e v e r s e_b l a n k*V~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~移动面M O V E R E G I O N G☺☺改大小R E S I Z E F A C E a l t+G~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~吸出线E x t r a c t_c u r v e*c t r l+W☺☺改R大小r e b l e n f a c e c t r l+G~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~吸出线、面E x t r a c t W☺☺方块体B L O C K a l t+B~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~画曲线b a s i c c u r v e s*L☺☺钻孔H O L E H~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割曲线d i v i d e c u r v e*K☺☺桥接曲线b r i d g e_c u r v e*Q~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~改显示颜色E d i t D i s p l a y*F☺☺延长曲线a r c l e n g t h *I~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~编织曲面t h r u c u r v e m e s h Y☺☺编辑曲线e d i t c u r v e p a r a m s*P~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~桥接曲面b r i d g e_s h e e t U☺☺编辑曲面s h e e t b o u n d a r y O~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~放大视图z o o m*Z☺☺测量D I S T A N C E *D~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1-------------------------------------------------------------------------------------1 用记事本打开UGII_ENV.DAT把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def 改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_ metric.def 就可以把UG的工作环境变成公制(单位mm)对于IGES文件在输入到UG中破面修补的方法其一是,对于输入的IGES模型局部连接部分有微小缺损,干涉,相交的,UG提供了一个自动修补工具,在模型输入后选择Export -> Heal Geometry ,注意tiny tolerancede 的选择(重要,可在Analysis -> Examine Geometry中检查一下模型),接着指定一下输出的文件的名字就可以了,输出的是一个修补好的PRT文件,再次打开这个修补好的PRT文件就OK了。

UGNX8.0快捷键设置和命令集

UGNX8.0快捷键设置和命令集
全局
编辑(E)_选择(L)_全选(A)
Ctrl+A
UG_SEL_SELECT_ALL
全局
编辑(E)_对象显示(J)…
Ctrl+J
UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY
全局
编辑(E)_显示和隐藏(H)_显
示和隐臧(0)...
Ctrl+W
UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL
全局
编辑(E)_显示和隐藏(H)_立 即隐藏(M)...
全局
先级_面(A)
编辑(E)_选择(L)_最高选择优
先级_体(B)
Shift+B
UG_SEL_B0DY_PRI0RITY
全局
编辑(E)_选择(L)_最高选择优
先级_边(E)
Shift+E
UG_SEL_EDGE_PRIORITY
全局
编辑(E)_选择(L)_最高选择优
先级_组件(C)
Shift+C
UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY
Ctrl+G
UG_FILE_RUN_GRIP
全局
文件(F)_执行(T)_调试Grip(D)...
Ctrl+Shift+G
UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG
全局
文件(F)_执行(T)_NX_0pe n…
Ctrl+U
UG_FILE_RUN_UFUN
全局
文件(F)_完成草图(K)
Ctrl+Q
UG_DIRECT_SKETCH_FINISH
全局
视图(V)_全屏(F)
Alt+E nter
UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE

UG NX8.0快捷键设置和命令集

UG NX8.0快捷键设置和命令集
全局
编纂(E)_复制(C)
Ctrl+C
UG_EDIT_COPY
全局
编纂(E)_粘贴(P)
Ctrl+V
UG_EDIT_PASTE
全局
编纂(E)_删除(D)...
Ctrl+D
UG_EDIT_DELETE
全局
Delete
全局
编纂(E)_选择(L)_最高选择优先级_特征(F)
Shift+F
UG_SEL_FEATURE_PRIORITY
全局
应用(N)_制图(D)...
Ctrl+Shift+D
UG_APP_DRAFTING
全局
应用(N)_加工(N)...
Ctrl+Alt+M
UG_APP_MANUFACTURING
全局
应用(N)_钣金(H)_NX钣金(H)...
Ctrl+Alt+N
UG_APP_SBSM
全局
应用(N)_挠性印制电路设计(X)...
F4
UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0
全局
工具(T)_更新(U)_将第一个特征设为以后的(F)
Ctrl+Shift+Home
UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_
MAKE_FIRST_CURRENT
应用模块
工具(T)_更新(U)_将上一个特征设为以后的(P)
A
UG_SKETCH_ARC
应用模块
拔出(S)_草图曲线(S)_圆(C)...
O
UG_SKETCH_CIRCLE
应用模块
拔出(S)_草图曲线(S)_圆角(F)...
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在UG中如何设置快捷键作者: 来源: "中国模具设计网" 22:52自己打造UG的右键弹出菜单使我们的操作更方便。

设置快捷键可以减少用鼠标点击命令菜单的时间,方便操作。

提高设计速度。

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。

例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:BUTTON UG_VIEW_REFRESHLABEL &RefreshBITMAP refresh_window.bmpACCELERATOR F5ACTIONS STANDARDCASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDITLABEL O&perationBUTTON UG_VIEW_ORIENTLABEL Ori&ent...ACTIONS STANDARD参考上面部分我们会看出快捷键的定义是靠ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。

接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。

为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATELABEL R&otateBITMAP rotate.bmpACCELERATOR F7ACTIONS STANDARDBUTTON UG_VIEW_ORIENTLABEL Ori&ent...ACCELERATOR Ctrl+Alt+OACTIONS STANDARDTOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PANLABEL &PanBITMAP pan.bmpACCELERATOR F9ACTIONS STANDARDUG中快捷键的设置设置快捷键可以减少用鼠标点击命令菜单的时间,方便操作。

提高设计速度。

以下是UG中快捷键的设置方法:UG中快捷键的设置一般在UGII目录的menus文件夹*.MEN文件里面增添。

比较多的是在ug_main.men和ug_view_popup.men两个文件下更改。

下面以增设平移和视角原点来说明。

组合方式:UG中快捷键的组合方式单键为--F1~F12;组合键为Ctrl+、Shift+、Alt+加相应的字母。

具体可以根据自己的使用习惯来定。

1、平移(PAN)快捷键在屏幕中心单击鼠标右键出现如下图所示的菜单。

发现在PAN得的后面并没有相应的快捷键。

打开ug_view_popup.men文件,在文件中查找“PAN”可以发现:可以在BITMAP pan.bmp一行下面加上:“ACCELERATOR F保存原文件。

重新启动UG,单击鼠标右键则会出现发现在PAN的后面出现F9的标志。

击F9键则的操作提示出现在屏幕上面。

同样对于Zoom In/Out、Top、Front、Right等视图命令都可以在此文件下面添加于更改。

2、视角原点的快捷键设置。

在主菜单View/operation/Origin的右面同样没有快捷方式,如果放缩或者移动物体后重新观察则还需要到上述菜单中查找命令,很麻烦。

可以设置一个快捷键。

方法如下:按照一下目录UGII/menus/ug_main.men打开文件。

查找“origin”可以发现同样在LABEL&Origin….一行的后面增加ACCELERATOR F2 保存文件。

从新启动UG,击F2键则会出现如下对话框,让你选择新的视角中心。

同样在主菜单View/operation/Origin的右面出现快捷方式“F2”提示。

其他比如basic curves等命令的快捷方式同样可以在上述文件中设置。

关键是找到在什么文件的什么地方设置,设置的方式一般都是大同小异。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzUG快捷键的设置来源:机电商情网以下为UG快捷键的设置规则,以下面列举的格式修改UGII/menus/下的ug modeling.men和ug_main.men两个文件,修改你想要简化的命令。

蓝色字句为加入的内容。

至于个人的习惯就由你自己去定了。

BUTTON UG_MODELING_SEW_FEATURELABEL Se&w...BITMAP sewACCELERATOR Alt+1 (缝合简化为Alt+1 4句式加在此处)ACTIONS STANDARDBUTTON UG_MODELING_OFFSET_FEATURELABEL &Offset Face...BITMAP offset_facePOPUP_LABEL Offset Face...ACCELERATOR Alt+R (偏置简化为Alt+R 5句式加在此处)ACTIONS STANDARD----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果你想按下面的简化表来简化UG指令,你可把本文件夹内的ug modeling.men和ug_main.men拷贝到你的UG2.0的UGII/menus/下覆盖旧文件即可,当然希望你进行此操作之前先备份一下你原来的这两个文件,防止操作后打不开软件,安全一点的好,呵呵…不过一般都没问题的啦!如果你想用下面的快捷键的话,请下载后面两个文件。

云哥UG习惯简化一”懒”表J替代面REPLACE FACE 1 JJ 倒角度TAPER ALT+D偏置面OFFSET FACE 2 JJ 倒圆角EDGE BLEND ALT+Q拉伸体EXTRUDED 3 JJ 拷到层COPY TO LAYER ALT+K减除SUBTRACT 4 JJ 移到层MOVE TO LAYER ALT+M减切TRIM BODY 5 JJ 层面板LAYER ALT+C合并UNITE 6 JJ 删参数REMOVE PARAMETERS ALT+X分割SPLIT BODY 7 JJ 延长面EXTENSION ALT+Z缝合面SEW ALT+1 JJ 隐藏BLANK ALT+B平坦面SWOOP ALT+2 JJ 恢复隐藏UNBLANK ALT+G方块体BLOCK CTRL+B JJ 恢复所有隐藏SHIFT+CTRL+A移动面MOVE REGION CTRL+M JJ 改大小RESIZE FACE CTRL+C圆柱体CYLINDER CTRL+G JJZzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzug快捷键【文件】/【新建】Ctrl + N【文件】/【打开】Ctrl + O【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】Ctrl + Shift +G 【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】Ctrl + U【文件】/【保存】Ctrl + S【文件】/【另存为】Ctrl + Shift + A【文件】/【绘图】Ctrl + P【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作)Ctrl + Z【编辑】/【剪裁】Ctrl + X【编辑】/【复制】Ctrl + C【编辑】/【粘贴】Ctrl + V【编辑】/【删除】Ctrl + D【编辑】/【变换】Ctrl + T【编辑】/【对象显示…】Ctrl + J【编辑】/【隐藏】/【隐藏】Ctrl + B【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】Ctrl + Shift + B【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】Ctrl + Shift + K【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】Ctrl + Shift + U【视图】/【刷新】F5【视图】/【操作】/【缩放】Ctrl + Shift + Z 或F6 【视图】/【操作】/【旋转】Ctrl + R或F7【视图】/【可视化】/【生成快速图片】Ctrl + Shift + Q【可视化】/【高质量图片】Ctrl + Shift + H【视图】/【信息窗口】F4【视图】/【当前对话】F3【视图】/【曲率图表】Ctrl + Shift + C 【格式】/【层的设置】Ctrl + L【格式】/【在制图中可见】Ctrl + Shift + V【格式】/【布局】/【新建】Ctrl + Shift + N【格式】/【布局】/【打开】Ctrl + Shift + O【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】Ctrl + Shift + F【工具】/【表达式】Ctrl + E【工具】/【宏】/【开始记录】Ctrl + Shift + R【工具】/【宏】/【回放】Ctrl + Shift + P【工具】/【宏】/【步长】Ctrl + Shift + S【信息】/【对象】Ctrl +I【预设置】/【对象】Ctrl + Shift + J【预设置】/【选择】Ctrl + Shift + T【应用】/【建模】Ctrl + M【应用】/【加工】Ctrl + Alt + M【应用】/【制图】Ctrl + shift + D【应用】/【装配】Ctrl + Alt + W【应用】/【基础环境】Ctrl + W补充档案(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局档案(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局档案(F)-储存(S) Ctrl+S UG_FILE_SA VE_PART 全局档案(F)-另存新檔(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SA VE_AS 全局档案(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局档案(F)-执行(T)-图形互动编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局档案(F)-执行(T)-Grip 排错(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局档案(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局编辑(E)-撤销清单(U)-1 储存零件Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局Delete 全局编辑(E)-选取(L)-最高选取优先级- 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局编辑(E)-选取(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局编辑(E)-隐藏(B)-显示零件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局编辑(E)-曲线(V)-分割(D)... D UG_EDIT_CURVE_DIVIDE 全局编辑(E)-特征(F)-移除参数(V)... K UG_MODELING_EDIT_FEATURE_REMOVE_PARAMETERS 全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局视图(V)-布置图(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局视图(V)-布置图(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局视图(V)-布置图(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局视图(V)-可视化(V)-高质量影像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局视图(V)-目前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)... Z UG_MODELING_DATUM_PLANE_FEATURE 全局插入(S)-基准/点(D)-点集(S)... Ctrl+1 UG_CURVE_POINT_SET 全局插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)... U UG_CURVE_BASIC_CURVES 全局插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-桥接(B)... B UG_CURVE_BRIDGE 全局插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-结合(J)... J UG_CURVE_JOIN 全局插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-投影(P)... P UG_CURVE_PROJECT 全局插入(S)-来自实体集的曲线(U)-求交(I)... I UG_CURVE_INTERSECT 全局插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... E UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 全局X 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... Ctrl+2 UG_MODELING_BLOCK_FEATURE 全局插入(S)-关联复制(A)-撷取(E)... C UG_MODELING_EXTRACT_FEATURE 全局插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... Ctrl+W UG_MODELING_SEW_FEATURE 全局W 全局插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M UG_MODELING_FF_CURVE_MESH 全局插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局格式(R)-图层的设定(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局格式(R)-视图中的可见层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局格式(R)-移动至图层(M)... L UG_LAYER_MOVE 全局工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局工具(T)-宏(R)-步进(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局信息(I)-物件(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局分析(L)-形状(S)-面(F)-反射(F)... F UG_INFO_ANAL YSIS_FACE_REFL 全局喜好设定(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局喜好设定(P)-选取(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局套用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局套用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局套用(N)-制图(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局套用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局套用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局套用(N)-装配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 仅应用模块说明(H)-根据关联(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局定向视图(R)-正二测视图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局定向视图(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局定向视图(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局Zzzzzzzzzzzzzzzz。

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