【精选】让你的Solidworks飞起来!(SW人必看)

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对于SW的硬件要求,这里讲一下:大家可以在开始--程序--solidworks—solidworks工具--solidworks RX里查看系统的配置及问题。

要求如下:

系统认证摘至

/pages/services/SystemRequirements.html?PID=252

我们的机械设计(SolidWorks)、设计验证(COSMOS)、协作(eDrawings)(3)以及数据管理(PDMWorks) 产品的系统要求。

SolidWorks 2004SolidWorks 2005SolidWorks 2006SolidWorks 2007

计算机和软件要求:

SNL(SolidWorks 网络许可)服务器要求:

- Microsoft Windows XP Professional 或Windows Server 2003®(推荐)

- 需要有USB 或并行端口

PDMWorks 库:

除上述的CPU 要求、其他要求和网络要求外,还有以下要求:

- Microsoft Windows XP Professional 或Windows Server 2003®(推荐)

- 最低:512 MB RAM 或更高,推荐:2GB

- 最低:50 GB 硬盘,推荐:100GB

(具体要求视文件数量、文件大小及修订数量而有所不同)

PDMWorks 高级服务器:

除PDMWorks 库服务器的要求外,还有以下要求:

- API 触发器

-Microsoft Message Queuing (MSMQ)

-Microsoft Message Queuing Triggers

- Web Portal

-Microsoft Internet Information Services (IIS) 5.1 或更高版本

推荐:Windows XP Professional SP2

推荐:Windows 2000 Professional SP 4

eDrawings 和eDrawings Professional 支持以下操作系统:Windows XP Professional 32 位版本(1)、Windows XP Professional 64 位版本(1)(5)(6)、Windows 2000 Professional (1)、Windows Server 2003、Mac OS 10.3.3 Panther 及更高版本、Windows NT 4.0(Service Pack 6 及更高版本)、Windows 98 SE 以及Windows ME。

支持作为32 位应用程序在64 位操作系统上运行。

支持64 位的应用程序SolidWorks 2006 SP1.1 或更高版本。

支持SolidWorks 2005 SP4 及更高版本。

内存使用情况受特征数量、特征复杂性以及输入数据的使用情况的影响。

只能将COSMOS Designer 2005 从SP4 光盘安装到64 位计算机上。

支持使用了Intel® EM64T 技术的CPU。

Windows 操作系统要求会根据Microsoft 的Windows 生命周期策略

进行调整,请访问下面的网站查看该策略:

/gp/lifesupsps#Windows。SolidWorks 的图形质量和性能依赖于所选的图形适配器和驱动程序版本。为避

免您遇到已知的图形适配器和驱动程序版本方面的问题,SolidWorks 已测试过了数个常用的图形适配器和驱动程序组合。

SolidWorks 建议使用经过认证的图形卡和系统。经过认证的图形卡或系统通过了更高标准的测试并可以获得供应商的支持。如果您的图形适配器未被列出,建议您更新到供应商提供的最新驱动程序版本。如果有最新驱动程序可用,供应商会提供指向该驱动程序网站的链接。

注意!!

必看,请使用SW认证驱动,确保稳定的最佳性能!!

对于游戏卡修改为专业卡开启RealView功能,请看专业网站/,在此给出作者说明:可以硬该也可以软改,不过,为了让你的显卡还保修或者不被损坏,本人建议软改。但是,我要说明的是,毕竟癞蛤蟆吃不到天鹅肉,软改的稳定性太差,很容易因不同的驱动而有不同的性能或者死机,而且软改和真的专业卡差的远,只是发挥部分性能而已,对于SW,可以打开真实材质,确实不一般,但是打开后性能剧降,而且开可AA抗锯齿后性能也剧降,和真的专业卡差的远,如果您只想看真实材质,那麽,我告诉您,您只要改卡的ID,不要改驱动,装上任何驱动,SW

的真实材质就能打开,这样的话,能保证稳定性,不会因为修改驱动而导致死机。本人也是改卡热心人,实验了N次了,有很多经验。对于SW的显示效果,本人认为,长期使用SW的话,应该使用AA抗锯齿来改善显示效果,这样的话,您才能看清楚你的设计,不至于看错,或过早产生疲劳而且看着很舒服,但是,开了抗锯齿,性能也就有所下降,搞大装配时也就慢了,这个的具体情况请您根据您的配置和零件特征大小来具体测试和调节。

下面,以我的NVIDIA GEFORCE FX5200来做说明

3D平滑处理即为抗锯齿,系统性能可以上调。

我的设置是,对于稍大的装配,2X平滑处理,一般的4X平滑处理,不要用2XQ,会产生模糊屏。

系统性能为,稍大装配为高性能,一般为质量。

对于渲染,我想说的是,如果您想最好的效果,那麽,4X 的平滑处理甚至8X,专业卡达16X甚至32X,最佳质量的系统性能,高的各向异性过滤就不可缺了,但是请根据您的硬件和零件特征大小来调节,以您的实际情况为主。

驱动认证摘至/pages/services/VideoCardT esting.html

专业显卡认证驱动:

1.NVIDIA

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