GIS复习题总结
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名词解释:
1.地理信息系统(06,07,08,09)
地理信息系统:地理信息系统是由计算机硬件、软件和不同方法组成的系统,该系统设计来支持空间数据的采集、管理、处理、分析、建模和显示,以便解决复杂的规划和管理问题。2.数据结构(06,08,09)
数据结构:数据结构即数据的组织形式,是适合计算机储存、管理处理的数据逻辑表达。3.缓冲区分析(07,08)
缓冲区分析:缓冲区分析就是在点、线或面等不同实体周围建立一定宽度的缓冲多边形,以确定不同地理要素的空间近邻性或其影响范围。
4.元数据(metadata)(06,07,08)
元数据(metadata):元数据是“关于数据的数据”,它反映了某项数据自身的一些特征。5.WebGIS(06,09)
WebGIS:指基于Internet平台,客户端应用软件采用网络协议,运用在Internet上的地理信息系统。一般由多主机,多数据库和多个客户端以分布式连接在Internet上而组成,包括以下四个部分:WEB-GIS浏览器,WEB-GIS服务器,WEB-GIS编辑器,WEB-GIS信息代理。6.专家系统(06,08)
专家系统:研究模拟人类专家的推理思维过程,将领域专家的知识和经验以知识库的形式存入计算机,系统可以根据可以根据这些知识,对输入的原始事实进行复杂推理,并做出判断和决策,从而起到专门领域专家的作用。
7.组件式GIS(06,08)
组件式GIS:ComGIS的基本思想是把GIS的各大功能模块划分为几个组件,每个组件完成不同的功能。各个GIS组件之间,以及GIS组件与其它非GIS组件之间,都可以方便地通过可视化的软件开发工具集成起来,形成最终的GIS基础平台以及应用系统。
8.虚拟现实(06,08)
虚拟现实:虚拟现实技术是指采用各种技术,来营造一个使人感觉置身于类似于现实世界的环境中。虚拟现实技术具有以下几个特征:(1)立体感的视觉效果;(2)存在感;(3)多感知性;(4)闭环交互方式;(5)动态显示。
9.图层(09)
图层:在地理信息系统中由地图数字化形成的矢量数据存储的基本单元。图层存储了主要地理要素(如弧段、节点、多边形、标识点等)和次要要素(如图幅范围、连接以及注释等),是一组与主题相关的数据单元。
10.数字地球(07,09)
数字地球:数字地球是一种基于因特网的嵌入海量数据的多分辨率的真实地球的三维表现。数字地球的核心思想有两点:一是用数字化手段处理地球问题;二是通过网络最大限度地利用地球信息资源。
11.空间数据质量(07)
空间数据质量:GIS数据质量是指该数据对待特定用途的分析、操作和应用的适宜程度。因此,数据质量的好坏是一个相对的概念,但它具有明确的内容。具体的含义包括:(1)数据完整性,(2)数据一致性,(3)位置精度,(4)时间精度,(5)属性精度。
12.拓扑关系(07)
拓扑关系:拓扑关系是明确定义空间结构关系的一种数学方法,在GIS中,它不但用于空间数据的编辑和组织,而且在空间分析和应用中都具有非常重要的意义。类型:拓扑邻接,
拓扑关联,拓扑包含。
13.地理空间中栅格数据(07)
地理空间中栅格数据:栅格数据是将空间分割成有规则的网格,在各个网格上给出相应的属性值来表示空间实体的中数据组织形式。
简答题:
简述地理信息系统的主要软、硬件组成。(06,07,08,09)
答:一个实用的地理信息系统,要支持对空间数据的采集、管理、处理、分析、建模和显示等功能,其基本构成一般包括以下五个主要部分:系统硬件、系统软件、空间数据、应用人员和应用模型。
系统硬件:地理信息系统硬件用以储存、处理、传输和显示地理或空间数据。空间处理设备与数据输入、输出设备连接构成地理信息系统的硬件环境。数据处理设备是地理信息系统硬件的主体,作为系统硬件的核心,它包括从服务器到图形工作站,微机等各种形式的计算机。数据输入设备即数字化仪,扫描仪和数字测量设备等。数据输出设备有绘图仪,打印机和高分辨率显示装置等。
系统软件:地理信息系统的软件是整个系统的核心,用于执行地理信息系统功能的各种操作,包括数据输入、处理、数据库管理、空间分析和数据输出等。一个完整的地理信息系统需要包括很多种类的软件协同工作,这些软件按照功能可以分为:地理信息系统功能软件、基础支撑软件和操作系统软件等。
空间数据:地理信息系统的操作对象是地理数据,它具体描述地理现象的空间特征、属性特征和时间特征。
应用人员:地理信息系统应用人员包括系统开发人员和地理信息的最终用户,他们的业务素质和专业知识是地理信息系统工程及其应用成败的关键。
应用模型:地理信息系统应用模型是为某一特定的实际工作而建立的运用地理信息系统的解决方案,其构建和选择也是系统应用成败的=至关重要的因素。
简述地图投影的基本原理。(06,09)
答:要将地球椭球面上的空间信息表现到平面地图上,或用GIS的地图图形显示出来,就必须采用某种数学法则,使空间信息在地球表面上的位置和地图平面位置一一对应起来。地图投影的目的就是研究这样的投影法则,以满足地图制图的要求。
地球表面是一个不规则曲面,即使把它当做椭球或球表面,数学上也还是一种不能展开的曲面,即使把这样的曲面摊开成平面就会发生破裂或褶皱。理想的地图应使制图区域不破裂,并保持图形轮廓的完整一致,其边界邻区也应该是延续的,对接无误的。
地图投影就是依据一定的数学法则,将不可展开的地表曲面映射到平面上或可展成平面的曲面上,最终在地表面店和平面点之间建立一一对应的关系。在实践中应采用经度、纬度表示的地球表面上的点位与平面直角坐标或极坐标表示的平面上的点位,通过一定的数学关系式建立起对应的联系。
简述栅格数据结构的特点。(06,09)
答:基于栅格模型的数据结构简称栅格数据结构,是指将空间分割成规则的网格,作为栅格单元,在各个栅格单元上给出相应的属性值来表示地理实体的一种数据组织形式。
在栅格数据结构中,点由一个单元网格表示。线由一串有序的相互连接的单元王国维表示,各个网格的值相同。多边形由聚集在一起的相互连接的单元网格组成,区域内部的网格值相同,但与外部网格值不同。
栅格数据结构表示的是二维表面上地理要素的离散化数值,每个网格对应一种属性。其空间位置用行和列标识。网格边长决定了栅格数据的数据经度,但是,当用栅格数据来表示地理实体时,不论网格边长多小,与原实体特征相比较,信息都有丢失,这是由于复杂的实体采