绘制分镜头画面的步骤共22页文档

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绘制分镜正确流程

绘制分镜正确流程

绘制分镜正确流程Creating a storyboard is a critical step in the production of any visual media project, including films, animations, and commercials. 分镜是制作任何视觉媒体项目的关键步骤,包括电影、动画和商业广告。

It involves visually planning out the sequence of shots and scenes to effectively communicate the story and guide the production team through the filmmaking process. 它涉及通过视觉规划出镜头和场景的先后顺序,以有效地传达故事,并通过电影制作过程来指导制作团队。

The first step in creating a storyboard is to have a clear understanding of the script or the narrative that needs to be visualized. 创建分镜的第一步是清楚地理解需要被视觉化的剧本或叙述。

This requires careful analysis of the plot, characters, and key moments in the story that need to be translated into visual sequences. 这需要仔细分析情节、人物和需要被转化成视觉序列的故事关键时刻。

Once the script has been thoroughly understood, the next step is to break it down into individual scenes and shots. 一旦剧本被彻底理解,下一步是将其分解为单独的场景和镜头。

分镜头绘制(附带讲义备注)

分镜头绘制(附带讲义备注)
3. 情绪共鸣:通过场景设定来引发读者的情绪共鸣,对话或行动反映出人物的内心世界和情绪变化。通过细致的描写和情感表达,使读者更容易理解和感受到故事情节的发展和人物之间的关系。
场景设定
人物介绍
Character Introduction
03
.
特点与身份
特点与身份
1. 人物的特点塑造:通过分镜头绘制,可以展示人物的外貌特征、性格特点、行为举止等方面,使观众对其特点有直观的了解。
外貌与服饰
分镜头
文化背景
服饰
外貌
情绪
社交地位
角色
着装
Appearance and Clothing
外貌与服饰
背景与经历
背景与经历
1. 可观察到的事实:描述主要角色过去的行为、事件或状态。
例如,重点介绍主人公的教育背景、工作经历、家庭背景等。这些事实可以帮助读者或观众了解主人公的基本情况,以便更好地理解他们的故事情节。
这些角色应该与故事情节密切相关,并与主题和目标相一致。可以从中心冲突的双方、故事发展的驱动者和主要冲突的解决者中选择主要角色。
2. 次要角色塑造: 在角色安排中,还需要考虑塑造各种次要角色。
这些角色可以是主要角色的支持者、对立者、敌人或帮助他们达成目标的人。为次要角色设定具体的特征、特点和背景,使他们更加丰满和有真实感。
场景设定
1. 场景选择:选择适合故事情节发展的场景,考虑到场景的氛围、气氛和功能,并确保与故事主题相符。其中包括室内场景(如卧室、办公室、酒吧等)和室外场景(如街道、森林、海滩等)的选择。
2. 环境描写:通过细致描绘场景的细节,如人物所处的地点、时间、天气等,以帮助读者更好地理解故事背景。通过描绘环境中的感官元素(如颜色、温度、声音等),增加读者对场景的沉浸感。

分镜头稿本的创作

分镜头稿本的创作



动画镜头的运动: 纵深运动 包括拉镜头. 推镜头.跟镜头。 平行运动 摇镜头。 动 画镜头的基本叙事方法: 顺叙.按事情发 生的时间顺序来讲故事。 插叙.在中间插叙。 倒叙.先有一个悬 念.在进行叙述。
4, 案例 《小鸡快跑》


镜头1:全景.月亮在天空.(镜头下摇.忽然) 出现铁丝网 镜头2:(叠化)大全景.俯.全部的鸡 舍的鸟瞰.(镜头下摇到地面.停)画面右 面.有看守打扮的人牵着狗迎面走来。



§4-2 分镜头稿本的创作与编写

4、摄法:固定镜头(仰、俯),运动镜头(推、拉、 摇、移、跟)

注:摄法与景别的变化紧密相关。例:推摄景别: 全/近 固定镜头平摄不标明摄法。
5、 技巧:一般指两镜头之间的组接技巧。



1)切换(切变)为无技巧组接
2)淡变:一镜头渐暗(黑)另一镜头渐亮,也叫淡 出淡入(又称V淡变)

教学片:音乐不是教学信息,要慎用。 注意:1)节奏过强的不用 2)熟悉的不用 流行歌曲不用(作曲……) 3)

§4-2 分镜头稿本的创作与编写




10、音效:风雨雷电、马达声、鸟鸣……(背景 声),同期与“拟音” 。 作用:1)介绍环境 2)增加画面表现力 教学片中效果声是教学信息: 如:“放电”、“划火柴” 11、备注:临时填写拍摄地点、要求、场记等。
分镜头脚本
授课教师:
什么是分镜头


即分镜头脚本,又称摄制工作台本, “分镜头剧本”又称“导演剧本”。也 是将文字转换成立体视听形象的中间媒 介。 是导演将整个影片或电视片的文学内 容分切成一系列可摄制的镜头的剧本。 将影片的文学内容分切成一系列可以摄 制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧 本。

分镜头 第三章

分镜头 第三章

3.1.2 掌握人体结构
要想画好动画分镜头画面,人体结构及各种形态特征及其变化是必须要掌握好的。 动画创作人员要想把握好人物形象的特征及人物的运动规律,要想在今后的动画创作 中熟练地勾画人物各种动态,就必须要观察与理解人体的基本结构知识。在画动画速 写时,我们只需要掌握最基本的人体结构,并充分地加以运用。 人体基本上分为 头部、躯干、上肢、下肢等几个大的部分,而人体的运动变化也 都是因这几个部分的位置改变而产生的各种不同的动态。因此,熟悉、掌握人体结构 可以有助于形象和人物动作变化的创作。(图3-10、3-11)
3.1.1 素描、速写和默写的训练
不间断地训练默写,是提高对人体 形体结构了解和运用的过程,也是进 一步对人体的解剖结构及比例关系的 熟练运用。同时,经常默写,也能使 自己能熟练运用透视规律。这样,就 能在动画分镜头画面的绘制中,根据 导演的意图以及自己的丰富想象,能 非常得心应手地设计动画。经常训练, 可以极大提高自己的动画创作能力。 在动画创作中,无论是画分镜头还是 画动作设计,如果人物的动作都可以 很快画出来,就证明了你的默写的能 力是达标的,常画默写也可以提高自 己的创作能力(图3-7、3-8)。
3.1.1 素描、速写和默写的训练
图3-1 速写图例一 作者 陆成法
图3-2 速写图例二 作者 陆成法
3.1.1 素描、速写和默写的训练
图3-3 速写图例三 作者 陆成法
图3-4 速写图例四 作者 陆成法
3.1.1 素描、速写和默写的训练
图3-5 速写图例五 作者 陆成法 图3-6 速写图例六 作者 陆成法
3.1 熟练的绘画基本功
要想画好动画分镜头画面,首先要有过硬的美术基础和造型基础,即要经 过素描、速写和默写的系统训练,这样才能在分镜头设计过程中发挥自如。 但要做到这一点,没有长期的、坚持不懈的努力是不可能达到的。

分镜头稿本设计第3章 分镜头绘制基础

分镜头稿本设计第3章 分镜头绘制基础

《千与千寻》
《天空之城》
3.2画面构图规律
二、视觉中心
画面中 的 四个交叉点即视觉中心。两种图形四个点的位 置略有不同,但基本上是一致的。
“黄金分割律”分法
“九宫格”分法
3.2画面构图规律
二、视觉中心
(一)“黄金分割律”分法 用0.618乘以画布的宽得到竖向分割线,用0.618乘以画布的
高得到横向分割线,共能得到四条分割线和四个交叉点。即这 四个交叉点为画面的视觉中心点。
二点透视的实际应用
3.1透视基础
二点透视的实际应用
3.1透视基础
3.1透视基础
二点透视的实际应用
3.1透视基础
二点透视的实际应用
三点透视
3.1透视基础
三点透视有三个消失点,高度线不完全垂直于画面,左右各一个,第三 个消失点,与画面保持垂直的主视线,和视角的二等分线保持一致
3.1透视基础
根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点,或消失于地面中的地 点,另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点,消失在地平线上
3.2画面构图规律
2)曲线构成:弧线、抛物线、双曲线、圆、波纹线(波浪线)、蛇形线等。
3.2画面构图规律
三、面的构成
扩大的点形成了面,一根封闭的线造成了面。 2面的种类通常可以分为四大类: 1)几何形:也可称无机形,是用数学的构成方式,由直线或曲线,或直曲 线相结合形成的面。如特殊长方形、正方形、一般长方形、三角形、梯形、 菱形、圆形、五角形等,具有数理性的简洁、明快、冷静和秩序感,被广 泛地运用在建筑、实用器物等造型设计中。
《海洋之歌》
3.2画面构图规律
构图画面的基本形式
(二)垂直式构图 以景物的垂直线条组成画面基础的构图形式叫做垂直式构图,

分镜教程

分镜教程

漫画分格间距的尺寸知道漫画间距的重要性后,相信有人要问:老师间距要留多少公分才对,为何每个老师留的距离都不一样?其实间距的尺寸并没有一定的标准,一切以你的画风,或是完稿的描线粗细程度作一个依据。

一般少年漫画的线条比较粗旷,画面也比较复杂,所以要以比较宽的距离来区格,框线也要用比较粗的线条来规范。

相反的,少女式的漫画,一般完稿线条都会比较纤细,这时就不适用粗的距离跟线条来规划,反而会破坏纤细的感觉,所以就用比较窄的距离跟细的框线来规范。

所以间距跟框线尺寸的取舍,还是以你完稿的线条粗细作依据喔。

以下提供一些尺寸规格给大家参考:当你把分格分好后,要正式画草稿时,有一点要注意的,就是格与格之间的间距距离。

一般采取的分割间距方式,为直切距离窄,横切距离宽的方式,虽然有些人知道要如此分隔,但是原理在哪里?相信没有几个人了解,甚至忽略分隔宽窄的问题,为什麼要如此区分,这就有关乎视觉区分的问题了。

一般阅读的方式,除了左翻跟右翻的区别外,最大的相同处就是由上往下阅读。

这时为了正确导引读者的视觉方向,分格间的距离就扮演了微妙的作用。

人的视觉看东西会先大体的作一个区块的分类,然后依序阅读,如果这时有宽窄间距的诱导,便可以很顺畅迅速的阅读下去。

相对的,宽窄间距如果设定错误,反而会影响阅读的流畅,所以为了使你的漫画阅读流畅,赶紧调整你分格间距吧。

漫画分格的切割线既然画面有切割,当然切割线的问题不得不讲。

一般的画面切割方式,最忌讳的是一刀到底跟L形的切线方式。

一刀到底的切割,容易造成分格区块的界线不清楚,有时会误导读者视觉动线的方向,毕竟不是四格漫画,所以格与格之间的切割线是要顾及整页的方式。

L形的切割,容易使格与格之间的画面,受到构图式的干扰,使的画面不是很协调,视觉动态线也会紊乱,也要尽量避免。

还有再切割线方面,由於漫画呈现的是翻页跨页形式,所以要顾及两方跨页的切割线是否有所重叠,以免也发生一刀到底的情况,都是要注意的。

第九章 绘制分镜头画面的步骤

第九章 绘制分镜头画面的步骤
第七章
绘制分镜头画面的步骤
学习目标 通过本章的学习,使学生能依据剧情内容 在剧本的主题思想、题材样式上,明确动画影 片的类型风格,并确立绘制分镜头画面的思路 与方法。在对整部动画影片有整体规划的前提 下,熟练掌握从构思。起草连续构图、推敲画 面与叙事关系、精画画面到计算镜头时间的基 本规律与技法。
学习重点 要求学生掌握绘制分镜头台本的步骤,对 反复推敲画面与叙事关系的具体方法重点掌握。
第一节 绘制步骤
(一)、构思 (二)、连续起草构图 (三)、反复推敲画面与叙事关系 (四)、画面精画 (五)、填写内容和对白 (六)、计算镜头时间
作业:
复习上课内容。继续绘制分

分镜头设计的基本步骤

分镜头设计的基本步骤

分镜头设计的基本步骤
分镜头设计是电影、电视和视频制作中不可或缺的一部分。

以下是分镜头设计的基本步骤:
1. 确定故事和场景:在开始分镜头设计之前,需要确定故事和场景。

这意味着需要了解要讲述的故事,以及场景中需要呈现的场景、角色和情节。

2. 编写剧本:分镜头设计的第一步是编写剧本。

剧本应该包括每个镜头的台词、角色和情节。

这有助于确保分镜头设计符合故事的逻辑和结构。

3. 确定镜头数量:在开始分镜头设计之前,需要确定每个镜头的数量。

通常情况下,每个镜头应该代表一个独立的场景,因此需要确定每个场景需要多少个镜头。

4. 绘制分镜头剧本:在编写剧本之后,需要绘制分镜头剧本。

分镜头剧本应该包括每个镜头的持续时间、视角、场景和角色等信息。

5. 进行实际拍摄:分镜头设计并不是一次性完成的。

在实际拍摄之前,需要进行分镜头设计的调整和修改。

这可以通过将分镜头剧本交给演员和导演进行观看来实现。

6. 进行后期制作:在电影、电视和视频制作中,后期制作是非常重要的环节。

分镜头设计的结果需要与后期制作的其他部分协调一致。

分镜头设计是电影、电视和视频制作中的重要环节,可以帮助导演和编剧将故事清晰地呈现给观众。

通过确定故事和场景、编写剧本、确定镜头数量、绘制分镜头剧本、进行实际拍摄和进行后期制作,可以有效地实现分镜头设计的目标。

分镜教程电影分镜头画面设计机位图设计专题培训课件

分镜教程电影分镜头画面设计机位图设计专题培训课件
人工景与自然景 再现与表现 特技合成场景如:宇宙飞船、航天器等
镜头内容
镜头内容:人、景、物、光、色
二、景
③景:再现性
以外景或实景为主,人工搭建为辅 (大自然的力量、人类文明的奇迹) 优点:纪实风格,叙事性 局限性:时空限制,缺乏主观色彩 《战舰波金》《裸岛》
镜头内容
镜头内容:人、景、物、光、色
二、景
片例:《千钧一发Gattaca》
五,电影镜头画面的构图
电影镜头画面构图的基本目的是为了产生纵深感。电影镜头画面的首要任务是 突出主题形象,吸引观众的注意力,并准确地引导到影片创作者希望观众注意的地 方。
1,电影镜头画面构图的特点
(1)运动性
通过对象运动和摄影机运动,将不断改变画面构图结构和画面中的情节重点, 变换对象在画面中的位置及画面的透视关系。
(2)整体性
内容完整的一个电影镜头画面通常是由两个以上乃至几十个电影画面完成的。
(3)时限性
电影画面中被摄对象岁承载的信息量不同,表现的时间长度也不一样。
(4)多视点、多角度
在拍摄过程中不断变化方位、角度、景别。
(5)构图画幅的固定性
标准宽银幕比例1 : 1.37,遮幅银幕比例1 :1.66/1: 1.85 宽银幕比例1 : 2.35 长宽16:9的画幅
从E-W轴变为N-S轴 4.多条轴线混用
明确主要轴线 明确每个镜头在不同轴线上的位置 演员视线限制在规定的轴线之内 寻找共同机位
三、运动场面轴线
定义:沿被摄物的运动方向做一条放射线,就是方向轴线。 方向轴线两侧各存在180º两个总角度 实际运动与银幕方向的差异
为了确保银幕运动的连续性,被摄物必须始终向画面一个方向运动。
(3)黄金分割律和线条结构

分镜头设计

分镜头设计

学习单元五分镜头设计学习目标:知识目标1. 熟悉分镜头元素,掌握各个元素在电视节目制作过程中的作用;2. 掌握分镜头思维,明确成组拍摄镜头与镜头组接的思维特点;3. 掌握分镜头设计技巧,理解镜头与叙事的关系。

能力目标1. 具备人物、事件、环境的分析能力,具备视听语言的思维能力;2. 具备成组拍摄镜头的能力,能够运用蒙太奇思维结构镜头段落;3. 运用分镜头技巧进行叙事、抒情、状物;4. 能够根据拍摄主题、解说词撰写分镜头稿本;5. 能够及时、准确把握编导意见,在分镜头稿本基础上进行实拍。

5.1任务描述根据给定的拍摄主题与文字资料,结合其他相关资料,撰写分镜头。

分镜头是影视制作过程中视听语言思维的集中体现,是摄像人员与编导、剪辑人员沟通、协作的重要桥梁。

撰写分镜头稿本主要是把要拍摄的画面相关信息(包括镜号、景别、画面内容、时长、组接顺序等)与声音相关信息(包括音乐音响的内容、位置等)用表格或图示的形式记录成文字,便于摄像人员参考拍摄,利于编导、摄像、剪辑相互沟通,达到分工、协作完成电视节目制作工作的最佳效果,是电视节目创作过程中的理念创作与结构创作的关键环节。

本单元的工作任务为:项目一根据拍摄主题“校园的早晨“,每人撰写一份时长为1分钟的分镜头稿本。

具体实施步骤如下:1. 分析主题的内涵,定位作品类型;2. 对拟拍摄事物进行镜头组分析,草拟出镜头内容;3. 对镜头组进行段落结构;4. 明确声音表现方式、位置以及对镜头拍摄的要求;5. 依据前面工作内容,撰写分镜头稿本。

项目二根据以下文字解说词,每人撰写一份分镜头稿本。

科技铸造辉煌,智慧成就未来!志存高远的“××企业”,将永不停息他创新的脚步,以最优质的产品和最完善的服务创立名牌效益,把握无限商机,永远站在时代的前沿,超越梦想,拥抱朝阳!具体实施步骤如下:1. 分析文字解说词内容;2. 对拟拍摄事物进行镜头组分析,草拟出镜头内容;3. 对镜头组进行段落结构;4. 明确声音表现方式、位置以及对镜头拍摄的要求;5. 依据前面工作内容,撰写分镜头稿本。

第2章 动画分镜头绘制前的准备工作

第2章  动画分镜头绘制前的准备工作
文字分镜头是动画导演根据剧本重新用文字来阐述故事的分镜方式,是将影 片的文字内容分切成一系列可以摄制的镜头画面的一种剧本。导演把自己对影片 的构思和设想具体地写出来,包括镜头号、镜头长度、画面内容,以及人物对白、 音响效果、特效的处理、情节的转换等。
1|把剧本转化为文字分镜头
文字分镜头以镜头列表的方式呈现,镜头列表是指每一场戏所要拍摄的镜头书 面描述。
+
2 动画分镜头绘制前
的准备工作
DONGHUAFENGJINGTOUHIUZHI QIANDEZHUNBEIGONGZUO
第一节 把剧本转化为文字分镜头
第二节 绘制动画分镜头的步骤
1|把剧本转化为文字分镜头
一、导演阐述与文字分镜头
导演阐述是导演对未来影片的创作意图和完整的艺术构思,这是摄制组主创 人员创作时的依据。在导演阐述中,导演必须要对剧本就主题和时代背景进行阐 释,对剧情结构进行分析,对影片风格,如影片处理手法,音响效果,特效处理 等都要详细阐述。
1|把剧本转化为文字分镜头
三、前期美术概念设计
在动画片的创作中,前期美术概 念设计是非常重要的环节,会决定影 片的基调,包括影片的风格、气质和 最终呈现在观众眼前的样子。
1|把剧本转化为文字分镜头
中国动画《大闹天宫》中的美术概念设计,以“古雅”和“神奇”取胜。其造型 从我国三代铜器、汉代画像石、六朝造像,以及民间皮影、庙堂艺术等方面汲取了丰 富养料,通过精心设计,推陈出新,创造了一种既是民族的、又新颖的艺术风格。
1|把剧本转化为文字分镜头
五、镜头风格和叙事风格
• 抒情类动画 镜头安静、温和,常带有浪漫的光线和抒情节奏的镜头,镜头角度 以平视为主。
• 动作类动画 镜头常常带有大的动作场面,镜头切换快、景别差异大、镜头角度 透视多。
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