Java映射
java映射的概念
Java映射的概念1. 定义Java映射是一种数据结构,用于存储键值对。
每个键都是唯一的,可以通过键来访问对应的值。
在Java中,常用的映射类包括HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
2. 关键概念2.1 键-值对键-值对是映射的基本元素。
键是唯一的标识符,用于定位和访问对应的值。
值是与键关联的数据。
2.2 哈希函数哈希函数是将键映射到映射数据结构中的索引位置的函数。
它根据键的值计算出一个数字,该数字用于确定键值对存储的位置。
在Java中,HashMap使用hashCode()方法计算哈希值。
2.3 哈希冲突哈希冲突是指不同的键通过哈希函数计算出相同的索引位置。
当发生哈希冲突时,需要使用解决冲突的方法,如链表法或开放地址法。
2.4 链表法链表法是一种解决哈希冲突的方法。
当发生冲突时,将多个键值对存储在同一个索引位置的链表中。
当需要查找键值对时,先通过哈希函数计算索引位置,然后在链表中查找对应的键值对。
2.5 开放地址法开放地址法是另一种解决哈希冲突的方法。
当发生冲突时,将键值对存储在其他可用的索引位置上,而不是链表。
具体的存储位置可通过线性探测、二次探测或双重哈希法等算法确定。
2.6 红黑树(Red-Black Tree)红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它在TreeMap中用于解决哈希冲突。
当链表长度超过一定阈值时,HashMap会将链表转换为红黑树,以提高查找效率。
2.7 LinkedHashMapLinkedHashMap是基于链表和哈希表实现的映射类。
它继承自HashMap,并对键值对的插入顺序进行了维护。
2.8 TreeMapTreeMap是基于红黑树实现的映射类。
它能够自动按照键的顺序进行排序,并提供快速的查找、插入和删除操作。
根据键的顺序遍历键值对时,TreeMap会按照键的顺序进行返回。
3. 重要性Java映射在实际开发中具有重要的作用。
3.1 数据存储和访问映射提供了一种高效的方式来存储和访问数据。
JAVA平台下对象关系映射解决方案的研究
L M T 转外部 中断 1 I PI 1; N 服务程序
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表1 真值袭
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I T :P S S ; N 1 U H P w 外部 中断 1 服务程序 MO S # 0 ; V P w,1 H 切换 工作寄存器组 J 10 D 1; 10为 1 转 X 1 BP . , V P . , I 中断服务程序 J 1 1 D 2; 11为 1 转 X 1 BP . , V P . , I 中断服务程序
参考文献
71 4 4s 8优先编码器 管脚 功能介 绍 : 1 的集 成芯 片 , 1 为 6脚 电源是 V C(6 N 8 , C 1 )G D( ) 1 7为输入 信号 , 2, , 0为 0一I A Al A 三位二进制编码输 出信 号 , I E 是使 能输入 端 , O是使 能输 出 E 端 , s为片优先编码输 出端 。真值表如表 1 G 所示 。
D2 V :…… ; I X I中断服务程序
A MP I J NRE T
D 3 …… ; I V : X 1中断服务程序
A MP I J NRE T
java colormap的用法
java colormap的用法1.引言1.1 概述概述随着计算机技术的不断发展,可视化数据成为了各个领域中的重要任务之一。
而颜色作为数据可视化的重要组成部分,具有直观性和表达力,对于帮助用户理解和分析数据起着重要的作用。
Java作为一种广泛应用的编程语言,在数据可视化中也提供了丰富的工具和库来支持颜色的使用和控制。
本文主要介绍Java中的Colormap的用法。
Colormap即颜色映射,它是一种将数据值映射到颜色的技术。
在数据可视化中,我们常常需要将数据范围映射到一组颜色上,以便更好地展示数据的特征和变化趋势。
Colormap通过定义一组颜色和对应的数值范围来实现这种映射关系。
Java中的Colormap用法非常灵活和多样化。
首先,Java提供了一些内置的Colormap,如颜色渐变,周期性颜色等。
这些内置的Colormap 可以直接使用,无需额外的配置。
同时,Java也支持自定义Colormap,开发者可以根据自己的需求定义和使用自己的Colormap。
这样就能够更好地适配不同的数据和可视化场景。
在Java中,Colormap的使用主要基于Graphics2D类和Color类。
通过Graphics2D类的setPaint方法,我们可以将Colormap设置为绘制图形的颜色填充。
同时,Color类提供了许多方法来处理和操作颜色,如颜色空间转换,颜色混合等。
通过这些方法,我们可以更加灵活地控制和调整Colormap中的颜色。
总的来说,Java中的Colormap是一种强大的数据可视化工具,它可以帮助我们更好地展示和解读数据。
无论是使用内置的Colormap还是自定义Colormap,Java都提供了丰富的功能和灵活性。
通过合理地运用Colormap,我们可以提升数据可视化的效果,使得用户能够更加直观地理解数据。
在接下来的正文中,我们将详细介绍Java中Colormap的具体用法和示例。
1.2 文章结构文章结构部分的内容可以包括以下内容:文章结构部分介绍了整篇文章的组织结构和各个部分的内容,旨在帮助读者更好地理解整个文章的布局和内容安排。
java字典用法
java字典用法Java字典是一种键值对的数据结构,也被称为映射或关联数组。
它提供了一个快速查找和访问值的方法,通过使用唯一的键来索引和存储值。
在Java中,字典是通过Map接口实现的,有多个内置的实现类可以选择,如HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。
1. 创建字典对象在Java中,可以使用Map接口的实现类来创建字典对象。
例如,可以使用HashMap来创建一个空的字典对象:```Map<String, Integer> dictionary = new HashMap<>();```在这个例子中,字典的键是字符串类型,值是整数类型。
根据字典的需求,可以根据实际情况选择使用不同的键和值类型。
2. 添加键值对可以使用`put(key, value)`方法向字典中添加键值对。
例如,将一个键为"apple",值为5的键值对添加到字典中:```dictionary.put("apple", 5);```可以添加多个键值对到同一个字典中。
3. 获取值可以使用`get(key)`方法根据键来获取值。
例如,通过键"apple"获取值:```int value = dictionary.get("apple");```如果键不存在于字典中,`get()`方法将返回null。
4. 检查键是否存在可以使用`containsKey(key)`方法来检查字典中是否存在某个键。
例如,检查是否存在键"apple":```boolean exists = dictionary.containsKey("apple");```如果存在,`exists`将被设置为true,否则为false。
5. 更新键值对可以使用`put(key, value)`方法来更新字典中的键值对。
Java基础之映射表
映射表Java类库为映射表提供了两个通用的实现:HashMap和TreeMap。
这两个类都实现了Map接口。
散列映射表对键进行散列,树映射表用键的整体对元素进行排序,并将其组织成搜索树。
每当往映射表中添加对象时,必须同时提供一个键。
要想检索一个对象,必须也提供一个键。
1常见操作:V put(K key,V value)(键可以为null,但值不能为null)V get(K key)V remove(K key)boolean containsKey(Object key)如果在映射表中应经有这个键,返回trueboolean containsValue(Object value)如果在映射表中应经有这个值,返回truesize方法用于返回映射表中的元素数。
2举例:HashMap<Character,Integer>items=new HashMap<Character,Integer>();items.put(src.charAt(i),1);items.containsKey(src.charAt(i)3HashMap的底层实现原理在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。
HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。
首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,基本结构它包含三个类key,value和指向下一个Entity的next,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。
用table[index]表示已经找到的元素需要存储的位置。
先判断该位置上有没有元素,没有的话就创建一个Entity<K,V>对象,在table[index]位置上插入,这样插入结束;如果有的话,通过链表的遍历方式去逐个遍历,看看有没有已经存在的key,有的话用新的value替换老的value;如果没有,则在table[index]插入该Entity,把原来在table[index]位置上的Entity赋值给新的Entity的next,这样插入结束。
java映射
java映射Java映射在Java编程中,映射是一个非常重要且常用的数据结构。
映射是一种储存键值对的容器,键和值之间存在一对一的关系。
Java中的映射可以通过不同的实现类来实现,例如HashMap、TreeMap和LinkedHashMap等。
本文将介绍Java映射的概念、常见实现类、使用方法以及一些常见应用场景。
概念在计算机科学中,映射是指将一个对象关联到另一个对象的过程。
在Java编程中,映射是一种集合,它存储了一系列的键值对,其中每个键只能对应一个值。
通过键来访问值,可以实现快速查找和检索。
常见实现类Java提供了多个实现映射接口的类,每个类都有自己的特点和适用场景。
以下是几个常见的实现类:1. HashMap:HashMap是最常用的映射实现类之一。
它基于哈希表实现,提供了快速的插入和查找操作。
HashMap对键的顺序并不做任何保证,因此遍历时的顺序可能是不确定的。
2. TreeMap:TreeMap是另一个常见的映射实现类。
它基于红黑树实现,可以自动对键进行排序。
因此,在使用TreeMap时,键是有序的。
TreeMap的插入和查找操作的时间复杂度为O(log n)。
3. LinkedHashMap:LinkedHashMap是HashMap的一种变体。
它通过维护一个双向链表来保证键的顺序。
当需要按照插入顺序或访问顺序来遍历映射时,LinkedHashMap是一个很好的选择。
使用方法使用映射类首先需要创建一个实例对象,然后通过方法来操作键值对。
以下是一些常见的使用方法:1. 添加键值对:可以使用put(key, value)方法将键和值添加到映射中。
如果键已经存在,那么新的值将会覆盖旧的值。
2. 获取值:可以使用get(key)方法根据键来获取对应的值。
3. 删除键值对:可以使用remove(key)方法根据键删除对应的键值对。
4. 判断键是否存在:可以使用containsKey(key)方法判断映射中是否存在指定的键。
mapstruct自定义方法
mapstruct自定义方法MapStruct是一款Java的映射工具,它可以通过注解方式将Java Bean中属性的值映射到另一个Java Bean 中。
MapStruct支持自定义方法,可以应用于复杂的映射操作。
本文将介绍如何使用MapStruct自定义方法实现Java Bean的映射。
1. 定义自定义方法在使用MapStruct进行Java Bean映射时,我们可以在接口或抽象类中定义自定义方法。
自定义方法是非常有用的,它可以帮助我们处理一些特殊的逻辑,例如处理日期时间格式、计算数据、转换数据等。
定义自定义方法时必须要加上@Mapping注解。
```java @Mapper public interface CustomMapper { @Mapping(source = "source", target = "target") Target map(Source source);@Mapping(source = "sourceIntValue", target = "target") @Mapping(source = "sourceStringValue", target = "target")@Mapping(target = "targetFlag", expression ="java(getFlag(source))") Target mapWithCustomMethod(Source source);default Boolean getFlag(Source source) { return source.getIntValue() >Integer.parseInt(source.getStringValue()); } } ```在上面的例子中,我们定义了一个自定义方法getFlag,用于计算是否满足某个条件,然后把结果映射到Target Bean的一个布尔类型属性上。
Java oxm (java对象xml映射工具)
package utils;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.OutputStreamWriter;import ng.reflect.Field;import .URL;import java.util.Iterator;import java.util.List;import org.dom4j.Document;import org.dom4j.DocumentException;import org.dom4j.DocumentHelper;import org.dom4j.Element;import org.dom4j.io.OutputFormat;import org.dom4j.io.SAXReader;import org.dom4j.io.XMLWriter;/*** DOM4J读写xml工具类(支持全部常规属性以及属性为java.util.List的集合)*/public class XmlUtils {/**** 创建xml文档* @param fileName* @throws Exception*/public static Document createDocument() { Document document =DocumentHelper.createDocument();return document;}/*** 载入xml文档* @param filename* @return* @throws Exception*/public static Document load(String filename) throws Exception {Document document = null;SAXReader saxReader = new SAXReader();document = saxReader.read(newFile(filename));return document;}/*** 载入xml文档* @param filename* @return* @throws Exception*/public static Document load(URL url) throws Exception {Document document = null;SAXReader saxReader = new SAXReader();document = saxReader.read(url);return document;}/*** xml字符串转为xml文档对象* @param text* @return* @throws DocumentException*/public static Document parseStringToXml(String text)throws DocumentException {Document document =DocumentHelper.parseText(text);return document;}/**xml文档对象转为String字符串* @param document* @return*/public static String documentToString(Document document) {String docXmlText = document.asXML();return docXmlText;}/*** 增加一个节点* @param element* @param tagName* @param text*/public static void addElement(Element element, String tagName, String text) {Element engNameElement =element.addElement(tagName);if (text != null) {engNameElement.setText(text);}}/*** xml文档写入xml文件* @param document* @param filename* @return* @throws Exception*/public static boolean doc2XmlFile(Document document, String filename)throws Exception {boolean flag = true;try {OutputFormat format =OutputFormat.createPrettyPrint();format.setEncoding("UTF-8");XMLWriter writer = new XMLWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filename), "UTF-8"), format);writer.write(document);writer.flush();writer.close();} catch (Exception ex) {flag = false;throw new Exception(ex);}return flag;}/**** @param tagName* @param document* @return*/@SuppressWarnings("rawtypes")public boolean isExist(String tagName, Document document) {boolean flag = false;Element root = document.getRootElement();for (Iterator i = root.elementIterator();i.hasNext();) {Element element = (Element) i.next();if (tagName.equals(element.getName())) { flag = true;break;}}return flag;}/**** 将java对象映射为xml文档,当document为null时自动创建新文档,否则追加。
Java框架中的ORM(对象关系映射)技术
Java框架中的ORM(对象关系映射)技术ORM(对象关系映射)技术是现代计算机编程中的重要概念,尤其在Java框架中得到广泛应用。
本文将讨论ORM技术在Java框架中的应用、原理以及一些常见的ORM框架,旨在帮助读者对Java中的ORM技术有更深入的了解。
一、ORM技术在Java中的应用ORM技术提供了一种将对象模型和关系模型进行映射的方式,使得开发人员可以直接使用面向对象的方式进行数据库操作,而不需要关注底层SQL语句的编写。
在Java中,ORM技术可以简化数据库操作的流程,提高开发效率。
Java框架中的ORM技术广泛应用于Web开发、企业级应用等领域。
例如,基于ORM技术,开发人员可以通过简单的注解将Java对象映射到数据库表中,从而实现数据的持久化。
ORM技术还可以实现对象之间的关联映射,如一对一、一对多、多对多等关系,进一步简化了开发人员的工作。
二、ORM技术的原理ORM技术通过元数据(如注解、XML配置文件等)将对象模型和关系模型进行映射。
在Java中,一般采用两种方式实现ORM:全自动映射和半自动映射。
全自动映射是指通过模板代码或者命名规则来实现对象和关系之间的映射。
例如,Hibernate框架使用全自动映射的方式,通过对象的属性和数据库表的字段名称进行自动匹配,从而完成对象和关系的映射。
半自动映射是指使用注解或者XML配置文件明确指定对象和关系之间的映射关系。
例如,MyBatis框架采用半自动映射的方式,通过注解或者XML配置文件来定义对象和数据库表之间的映射规则。
无论是全自动映射还是半自动映射,都需要借助Java反射机制来实现。
Java反射可以在运行时获取对象的属性、方法以及类的信息,从而实现对象和关系的映射。
三、常见的ORM框架1. HibernateHibernate是Java领域最著名的ORM框架之一,已经成为许多Java项目中的首选。
Hibernate提供了全自动映射的方式,使用简单的注解或者XML配置文件来完成对象和关系的映射。
java映射的概念
java映射的概念Java映射是一种键值对的集合结构,在Java中也被称为Map。
它可以存储一组任意类型的对象,其中每个对象都与一个唯一的键相关联。
Java映射提供了一组操作,使我们可以根据键查找并获取与之关联的值,或者在映射中添加、删除或修改键值对。
Java映射实现了键值对的关联,因此它比数组更加灵活。
用数组时,我们要求每个元素的索引值是连续的自然数,而在映射中,键可以是任意类型的对象,无需遵循特定的顺序。
因此,映射是一种非常常用的数据结构,用于表示各种信息的关系。
Java映射的常见实现包括HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。
HashMap的效率非常高,但不保证键值对的顺序,TreeMap保证了键的有序性,但相对HashMap来说效率略低;LinkedHashMap同时保证了键的有序性和添加元素的效率。
我们可以根据具体需求来选择合适的实现方式。
使用Java映射时要注意,键值对中的键必须具有唯一性,否则新的值会覆盖原有的键值对。
另外,当使用自定义类型作为键时,需要重写相应的hashCode()和equals()方法,以保证键的比较正确。
同时,映射的遍历方式与数组不同,一般通过迭代器或者foreach循环来实现。
在实际开发中,Java映射常常用于缓存数据、管理配置信息、构建索引等。
例如,在一个电商平台中,我们可以使用HashMap来存储每个商品的相关信息,以便快速地查询和更新;在一个博客应用中,我们可以使用TreeMap来按时间排序帖子;在一个搜索引擎中,我们可以使用HashMap和TreeMap的组合来构建倒排索引。
总的来说,Java映射是一种非常实用的数据结构,可以方便地存储和管理各种信息。
我们可以根据具体的需求来选择不同的实现方式,并使用相应的操作来增删改查键值对。
掌握Java映射的概念和使用方法,对于Java程序员来说是非常重要的基础知识之一。
java 反射执行方法
java 反射执行方法Java射是Java言中比较重要的技术,可以帮助开发人员在不了解具体类型的情况下,对对象进行操作。
本文将重点讲解 Java射执行方法的常用方法。
一、Java射的概念反射(Reflection),是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
它有助于完成自省(introspection),自描述(introspection)和自配置(configuration)的许多任务。
在 Java 中,反射是指在运行时,分析和使用类、接口、字段、方法等等的能力。
反射机制是 Java言中一种强有力的工具,它允许程序在运行时,可以运行任意对象,调用任意方法,判断任意类型,构造任意类型实例,在程序中可以实现动态加载和动态链接的功能。
二、Java射执行方法Java射支持执行类中的方法,执行这些方法前需要获取 Method 象,方法可以通过 Method象执行。
下面我们将介绍Java射执行方法常用的方法:1. 使用 Class.getDeclaredMethods()法获取类中所有方法,然后再根据需要调用方法;2. 使用 Class.getMethod()法获取指定方法;3. 使用 Class.getDeclaredMethod()法获取类中指定方法;4. 使用 Class.getConstructor()法获取构造器,再调用newInstance()法;5. 使用 Class.forName()法动态加载类,再调用 newInstance()法;6. 使用 Class.newInstance()法创建类的实例,再调用实例的方法。
三、Java射执行方法的实例下面我们给出Tast类的定义:public class Test {public void sayHello() {System.out.println(Hello!);}public void sayBye() {System.out.println(Bye!);}}1. 使用 Class.getDeclaredMethods()法获取类中所有方法,然后再根据需要调用方法://取Test类Class clazz = Class.forName(Test//取Test类中所有方法Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();//历方法for (Method method : methods){//印方法名System.out.println(method.getName());//取方法名String methodName = method.getName();//据需要执行方法if(sayHelloequals(methodName)){//用sayHello()方法method.invoke(clazz.newInstance());}if(sayByeequals(methodName)){//用sayBye()方法method.invoke(clazz.newInstance());}}2. 使用 Class.getMethod()法获取指定方法://取Test类Class clazz = Class.forName(Test// 使用类加载器加载Test类ClassLoader loader = clazz.getClassLoader();//取sayHello()方法Method method = clazz.getMethod(sayHello loader); //行sayHello()方法method.invoke(clazz.newInstance());3. 使用 Class.getDeclaredMethod()法获取类中指定方法://取Test类Class clazz = Class.forName(Test//取sayBye()方法Method method = clazz.getDeclaredMethod(sayBye//行sayBye()方法method.invoke(clazz.newInstance());4. 使用 Class.getConstructor()法获取构造器,再调用newInstance()法://取Test类Class clazz = Class.forName(Test//取Test类的构造函数Constructor constructor = clazz.getConstructor();//过构造函数实例化对象Object obj = constructor.newInstance();//用sayHello()方法Method method = clazz.getDeclaredMethod(sayHello//行sayHello()方法method.invoke(obj);5. 使用 Class.forName()法动态加载类,再调用 newInstance()法://过Class.forName()方法动态加载Test类Class clazz = Class.forName(Test//过newInstance()获取Test类实例对象Object obj = clazz.newInstance();//用sayBye()方法Method method = clazz.getDeclaredMethod(sayBye//行sayBye()方法method.invoke(obj);6. 使用 Class.newInstance()法创建类的实例,再调用实例的方法://取Test类Class clazz = Class.forName(Test//过newInstance()获取Test类实例对象Object obj = clazz.newInstance();//用sayHello()方法Method method = clazz.getDeclaredMethod(sayHello//行sayHello()方法method.invoke(obj);四、总结本文介绍了Java射执行方法的常用方法,以及使用Java射执行方法的实例。
sql和java数据类型映射
Sql和java数据类型映射概述由于SQL数据类型和Java数据类型是不同的,因此需要某种机制在使用Java类型的应用程序和使用SQL类型的数据库之间来读写数据。
为此,JDBC提供了getXXX和setXXX方法集、方法registerOutParameter和类Types。
本章汇集了影响各种类和接口的数据类型的有关信息,并列出所有的对应关系表(这些表显示了SQL类型和Java类型之间的映射关系)以便于参考。
8.2将SQL数据类型映射为Java类型不幸的是,不同数据库产品所支持的SQL类型之间有很大的不同。
即使不同的数据库以相同的语义支持SQL类型,它们也可能用不同的名称。
例如,绝大多数的主流数据库都支持一种表示大型二进制值的SQL类型,但Oracle把这种类型叫做LONG RAW,Sybase把它叫做IMAGE,Informix却把它叫做BYTE,而DB2又把它叫做LONG VARCHAR FOR BIT DATA。
幸运的是,JDBC程序员通常并不需要自己去关心目标数据库所用的实际SQL类型的名称。
大多数时候,JDBC程序员将根据一些现有的数据库表来进行编程。
他们无须关心用于创建这些表的确切SQL类型的名称。
JDBC在java.sql.Types类中定义了一系列的常规SQL类型标识符。
这些类型可用于表示那些最为常用的SQL类型。
在用JDBC API编程时,程序员通常可以使用这些JDBC类型来引用一般的SQL类型,而无须关心目标数据库所用的确切SQL类型的名称。
在下一节中将对这些JDBC类型进行仔细说明。
程序员用到SQL类型名称的主要地方是在用SQL的CREATE TABLE语句创建新的数据库表时。
这种情况下,程序员必须注意应该使用目标数据库所支持的SQL类型名称。
如果需要知道各种SQL类型在某个特定的数据库中的行为的确切定义,我们建议查阅一下数据库文档。
如果想要编写一种可在各种数据库上创建表的可移植JDBC程序,用户主要有两个选择。
java映射方法
java映射方法Java映射方法在Java中,映射是一种将键值对关联起来的数据结构。
Java提供了多种方法来创建和操作映射,本文将详细介绍这些方法。
HashMapHashMap是Java中最常用的映射实现之一。
它使用哈希表来存储键值对,提供了快速的插入和查找操作。
以下是HashMap的一些常用方法:•put(key, value):将指定的键值对插入到映射中。
•get(key):返回与指定键关联的值。
•containsKey(key):检查映射中是否存在指定的键。
•containsValue(value):检查映射中是否存在指定的值。
•size():返回映射中键值对的数量。
•isEmpty():检查映射是否为空。
•remove(key):从映射中移除与指定键关联的键值对。
TreeMapTreeMap是基于红黑树实现的有序映射。
与HashMap不同,TreeMap中的键值对按照键的自然顺序进行排序。
以下是TreeMap的一些常用方法:•put(key, value):将指定的键值对插入到映射中。
•get(key):返回与指定键关联的值。
•containsKey(key):检查映射中是否存在指定的键。
•containsValue(value):检查映射中是否存在指定的值。
•size():返回映射中键值对的数量。
•isEmpty():检查映射是否为空。
•remove(key):从映射中移除与指定键关联的键值对。
•firstKey():返回映射中的第一个键。
•lastKey():返回映射中的最后一个键。
LinkedHashMapLinkedHashMap是基于哈希表和链表实现的有序映射。
它维护了一个链表来保持插入顺序或访问顺序。
以下是LinkedHashMap的一些常用方法:•put(key, value):将指定的键值对插入到映射中。
•get(key):返回与指定键关联的值。
•containsKey(key):检查映射中是否存在指定的键。
java 区间映射数据结构
java 区间映射数据结构(最新版)目录一、区间映射数据结构概述1.区间映射的定义2.区间映射的应用场景二、Java 实现区间映射数据结构1.线段树(Segment Tree)2.树状数组(Binary Indexed Tree)三、Java 实现区间映射数据结构的示例代码1.线段树实现2.树状数组实现正文一、区间映射数据结构概述区间映射是一种将区间(如 [1, 4])映射到某个数据结构的技术,它可以帮助我们快速处理一些涉及区间操作的问题,如区间求和、区间最大值、区间中位数等。
区间映射在很多实际应用场景中都有广泛的应用,例如数据分析、图像处理、算法竞赛等。
二、Java 实现区间映射数据结构在 Java 中,有两种常见的区间映射数据结构:线段树(Segment Tree)和树状数组(Binary Indexed Tree)。
1.线段树(Segment Tree)线段树是一种基于二叉树的区间映射数据结构,它可以高效地解决区间相关的问题。
线段树的每个节点表示一个区间,左子节点表示区间的左半部分,右子节点表示区间的右半部分。
通过合并两个节点的区间,我们可以得到新的区间。
以下是一个简单的 Java 实现线段树的示例:```javapublic class SegmentTree {private static class Node {int left;int right;int sum;int max;int min;}private Node root;public SegmentTree(int[] arr) {root = new Node();root.left = 0;root.right = arr.length;root.sum = 0;root.max = arr[0];root.min = arr[0];build(arr, 0, arr.length - 1);}private void build(int[] arr, int left, int right) { if (left == right) {root.sum += arr[left];if (arr[left] > root.max) {root.max = arr[left];}if (arr[left] < root.min) {root.min = arr[left];}return;}int mid = (left + right) / 2;build(arr, left, mid);build(arr, mid + 1, right);root.sum += arr[left] + arr[mid + 1] + arr[right];root.max = Math.max(arr[left], Math.max(arr[mid + 1], arr[right]));root.min = Math.min(arr[left], Math.min(arr[mid + 1], arr[right]));}public int getSum(int left, int right) {return root.sum;}public int getMax(int left, int right) {return root.max;}public int getMin(int left, int right) {return root.min;}}```2.树状数组(Binary Indexed Tree)树状数组是另一种基于二叉树的区间映射数据结构。
java icu 字符集编码映射规则
java icu 字符集编码映射规则
在 Java 中,ICU(International Components for Unicode)库是
一个 Unicode 和国际化支持的开源库。
它提供了许多与字符集编码相关的功能和规则。
ICU 提供了以下编码映射规则和功能:
1. 字符集编码转换:ICU 提供了将不同字符集编码之间进行转换的功能。
它支持常见的字符集编码,如UTF-8、UTF-16、GB2312、ISO-8859-1 等。
2. 字符集编码自动检测:ICU 提供了自动检测给定字节数组的编码的功能。
它可以根据字节的序列和字符集编码的特征来判断最可能的编码。
3. Unicode 规范支持:ICU 实现了 Unicode 规范,并提供了Unicode 字符的属性信息、正则表达式支持、字符转换等功能。
4. 字符集编码遍历:ICU 提供了遍历指定字符集编码中的所有字符的功能。
这对于生成字符集编码相关的索引或列表非常有用。
5. 字符集编码相关类:ICU 提供了一系列与字符集编码相关的类,如 CharsetEncoder、CharsetDecoder、Charset、CharsetProvider 等。
ICU 的字符集编码映射规则可以用于处理文本文件、网络传输、
数据库存储等场景中的字符集编码转换和处理。
它提供了一种可靠和准确的方式来支持不同字符集编码之间的转换和交互。
java代码中mongo 映射$map 用法
java代码中mongo 映射$map 用法在Java代码中,使用MongoDB的映射操作符 $map 通常是在进行数组字段的转换或处理时使用的。
$map 操作符接受一个数组,并对数组中的每个元素应用一个提供的函数。
下面是一个使用 $map 操作符的示例代码:javaimport com.mongodb.client.MongoCollection;import com.mongodb.client.MongoDatabase;import org.bson.Document;import static com.mongodb.client.model.Accumulators.*;public class MongoDBMapExample {public static void main(String[] args) {// 连接到MongoDB数据库MongoDatabase database = MongoDatabaseUtil.connectToDatabase("mydb");// 获取集合对象MongoCollection<Document> collection = database.getCollection("mycollection");// 定义更新操作,使用$map操作符对数组字段进行转换Document updateQuery = new Document("arrayField", new Document("$map", new Document("input", "$value").append("as", "a").append("in", "$$a * 2")));// 执行更新操作collection.updateMany(new Document("id", 1), updateQuery);}}在上面的示例中,我们连接到名为 mydb 的MongoDB数据库,并获取名为 mycollection 的集合对象。
MapStructJava映射工具
MapStructJava映射⼯具关于对象的拷贝
BeanUtils.copyProperties ()
可以实现对象的简单拷贝,但是局限⽐较⼤,⽽且性能不及 MapStruct
接下去是使⽤ MapStruct
⼯程中引⼊ maven 依赖
以下是我写的⼀个例⼦
⼀、成员变量名相同时的使⽤
1.对象student
2.对象studentVO
3.写⼀个Mapper接⼝StudentMapper,此处的Mapper注解不是MyBtais的Mapper注解。
4.在test类中测试
5.结果
中间报错
ng.ClassNotFoundException: Cannot find implementation for com.xquant....................
发现注解@Mapper引⽤的jar包是对的(org.mapstruct),再⼀到target/generated-sources⽬录下查找实现类,发现没有.说明没有⾃动⽣成转换的类重新编译项⽬或者直接重启软件
⼆、成员变量名不相同时的使⽤
Studnet类的age和name与StudentVO类的ageVO和nameVO对应不上时
结果
三、多参数
结果
四、多层嵌套
结果
另外就不⼀⼀讲解了。
Java实体映射工具MapStruct使用方法详解
Java实体映射⼯具MapStruct使⽤⽅法详解⽬录1.序2.简单⽤例3.使⽤详解1)关于接⼝注解@Mapper⼏种属性⽤法详解2)其他⽅法级别注解总结1.序通常在后端开发中经常不直接返回实体Entity类,经过处理转换返回前端,前端提交过来的对象也需要经过转换Entity实体才做存储;通常使⽤的BeanUtils.copyProperties⽅法也⽐较粗暴,不仅效率低下(使⽤反射)⽽且仅映射相同名的属性,多数情况下还需要⼿动编写对应的转换⽅法实现。
插件MapStruct以接⼝⽅法结合注解优雅实现对象转换,MapStruct⽣成器⽣成代码以更贴近原⽣的Setter、Getter⽅法处理属性映射更为⾼效。
2.简单⽤例实体对象User@Data@AllArgsConstructorpublic class User {private int id;private String name;private int age;private String address;}转换对象UserVO@Mapperpublic interface UserConvert {UserConvert INSTANCE = Mappers.getMapper(UserConvert.class);@Mapping(source = "name", target = "userName")UserVO toVO(User entity);}转换接⼝@Testpublic void contextLoads() {User user = new User(0, "Tester", 1, "上海市徐汇区");UserVO userVO = UserConvert.INSTANCE.toVO(user);}使⽤⽰例@Testpublic void contextLoads() {User user = new User(0, "Tester", 1, "上海市徐汇区");UserVO userVO = UserConvert.INSTANCE.toVO(user);}3.使⽤详解1)关于接⼝注解@Mapper⼏种属性⽤法详解uses 使⽤其他⼿动编写的或者其他Mapper接⼝覆写相关的转换⽅法,不能循环引⽤@Mapper(uses=DateMapper.class)imports 引⽤相关类,允许通过mapping.expression()、mapping.defaultExpression()直接使⽤这些类型@Mapper(imports = DateUtil.class)public interface UserConvert {UserConvert INSTANCE = Mappers.getMapper(UserConvert.class);@Mappings({@Mapping(source = "name", target = "userName"),// 以指定⽅法转换属性,这⾥如果不使⽤imports,则需要写全引⽤类包路径@Mapping(target = "birthday", expression = "java(DateUtil.formatDate(entity.getBirthday()))")})UserVO toVO(User entity);}unmappedSourcePolicy、unmappedTargetPolicy 针对源类型/⽬标类型中未映射属性的反馈策略typeConversionPolicy 针对有损转换的反馈策略,例如Long转Integer反馈策略主要有三种:IGNORE,默认值,忽略未映射的字段。
JAVA基础(form表单的双向映射)
有的时候,我们会选择不采⽤struts的html便签等等,其实这样的话,不是⼀个很好的处理,因为struts的标签不仅仅是相对于重复代码的封装,更多的是为了配合其⾃⾝某些功能的实现; ⽐如,我们会问,为什么我们会使⽤html标签呢,他真的⽐我们直接使⽤html标签更加的⽅便吗,我们还得花费时间来学习他,其实不是这样的,考试.⼤提⽰看了下⾯的例⼦就会明⽩; ⼀个页⾯有两个标签,分别采⽤的是上⾯的两种表单形式,我们在actionmapping的action中进⾏配置; 我们可以看见我们把scope设置成为了session,我们填充这个表单进⾏提交到⼀个新的页⾯,然后在往回跳转,如果采⽤struts的html标签的话,我们可以看见我们的表单中⾃动填充了我们进⾏提交的值,⽽如果我们采⽤的是html的标签,那么这个表单是空的,默认实现的,这⼀节,我们来分析⼀个html表单与后台的对应,以及后台的值如何推到前台; ⾸先,在页⾯上,脚本会将前台页⾯的表单form与后台的actionForm对应起来,这是前台与后台的对应,我们来看⼀下如何实现的: 在RequestProcessor的process的⽅法中,存在下⾯两句代码: ActionForm form = processActionForm(request, response, mapping); processPopulate(request, response, form, mapping); protected ActionForm processActionForm(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, ActionMapping mapping) { //⽣成⼀个新的ActionForm ActionForm instance = RequestUtils.createActionForm(request, mapping, moduleConfig, servlet); if (instance == null) { return (null); } // Store the new instance in the appropriate scope if (log.isDebugEnabled()) { log.debug(" Storing ActionForm bean instance in scope '" + mapping.getScope() + "' under attribute key '" + mapping.getAttribute() + "'"); } //从ActionMapping中得到其scope,保存到设置的范围中; if ("request".equals(mapping.getScope())) { request.setAttribute(mapping.getAttribute(), instance); } else { HttpSession session = request.getSession(); session.setAttribute(mapping.getAttribute(), instance); } return (instance); } 在createActionForm⽅法中,我们可见如下: ActionForm instance = //在其范围域中查找ActionForm对象,如果存在则复⽤, lookupActionForm(request, attribute, mapping.getScope()); if ((instance != null) && config.canReuse(instance)) { return (instance); } //如果不存在,则重新⽣成新的; return createActionForm(config, servlet); 在populate⽅法中,有如下: 如果不是上传的⽂件,那么: if (!isMultipart) { names = request.getParameterNames(); } //得到该页⾯提交的参数 while (names.hasMoreElements()) { String name = (String) names.nextElement(); String stripped = name; if (prefix != null) { if (!stripped.startsWith(prefix)) { continue; stripped = stripped.substring(prefix.length()); } if (suffix != null) { if (!stripped.endsWith(suffix)) { continue; } stripped = stripped.substring(0, stripped.length() - suffix.length()); } Object parameterValue = null; if (isMultipart) { parameterValue = multipartParameters.get(name); } else { parameterValue = request.getParameterValues(name); } // Populate parameters, except "standard" struts attributes // such as 'org.apache.struts.action.CANCEL' if (!(stripped.startsWith("org.apache.struts."))) { properties.put(stripped, parameterValue); } } // 将参数和actionForm的属性对应起来;形成了页⾯数据和后台的对应; try { BeanUtils.populate(bean, properties); } catch (Exception e) { throw new ServletException("BeanUtils.populate", e); } finally { if (multipartHandler != null) { // Set the multipart request handler for our ActionForm. // If the bean isn't an ActionForm, an exception would have been // thrown earlier, so it's safe to assume that our bean is // in fact an ActionForm. ((ActionForm) bean).setMultipartRequestHandler(multipartHandler); } } } 我们可以看见知道这⾥为⽌,前台页⾯和后台的数据对应起来了。
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谁实现了Map接口?
HashMap, Hashtable
基于hash技术的实现 注意Hashtable是一个词,t小写
TreeMap
基于红-黑树的实现
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比较
TreeXXX支持排序,HashXXX不支持 大量数据的时候,TreeMap慢,但省空间 Hashtable与HashMap区别
JAVA讲座
映射
Map的含义
Map就是数学上的函数的概念 对于每个自变量x,有唯一的变量y与之相对应 Map是个接口 Map并不是Collection
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Map接口的能力
表达<键, 值>对的映射关系
返回3个标准集合
Set entrySet()
数学上更接近于函数的定义 可以由键确定唯一值 get(Object) 键不能重复,值可以重复 containsKey(Object)
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Hashtable线程安全,HashMap线程不安全。需要外部显式控制 HashMap支持null数据, Hashtable不支持
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数据结构的组合使用
如何表示树型结构?
map 由键映射到集合或者列表
典型问题
求函数关系的逆关系
多对一,无法直接用map
上下级,分类等问题本质都是树型关系
注意递归的使用
元素实际类型为:Map.Entry
Set keySet(ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ conllectoin values()
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.entrySet()
返回的集合称为: 词条 类型: Map.Entry 是个内部接口类型
getKey() getValue() setValue(Object v)
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