小学生网络游戏调查问卷
游戏调查问卷模板及范文
![游戏调查问卷模板及范文](https://img.taocdn.com/s3/m/2a2c42645627a5e9856a561252d380eb629423ea.png)
一、前言尊敬的参与者:您好!为了更好地了解游戏玩家的需求、兴趣和行为,我们特此开展此次游戏调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们改进游戏产品,提升用户体验。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!二、问卷内容1. 基本信息(1)性别:□ 男□ 女(2)年龄:□ 18岁以下□ 18-25岁□ 26-35岁□ 36-45岁□ 45岁以上(3)职业:□ 学生□ 公司职员□ 自由职业者□ 企事业单位员工□ 其他(4)月收入:□ 3000元以下□ 3000-5000元□ 5000-8000元□ 8000-12000元□ 12000元以上2. 游戏习惯(1)您每周玩游戏的时间是:□ 1-3小时□ 4-6小时□ 7-10小时□ 10小时以上(2)您通常在什么时间段玩游戏?□ 早上□ 中午□ 下午□ 晚上□ 夜里(3)您玩游戏的主要平台是:□ PC □ 手机□ 游戏主机□ 其他(4)您最喜欢的游戏类型是:□ 动作类□ 模拟类□ 战略类□ 恋爱养成类□ 竞速类□ 其他3. 游戏体验(1)您对当前游戏画质满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(2)您对游戏操作便捷性满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(3)您对游戏剧情满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(4)您对游戏音效满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意4. 游戏消费(1)您是否愿意为游戏付费?□ 是□ 否(2)您每月在游戏上的消费金额是多少?□ 0-100元□ 101-200元□ 201-300元□ 301-500元□ 501元以上(3)您愿意为以下哪些方面付费?□ 游戏道具□ 游戏角色□ 游戏皮肤□ 游戏VIP □ 其他5. 游戏社交(1)您是否在游戏中结交朋友?□ 是□ 否(2)您认为游戏社交重要吗?□ 非常重要□ 重要□ 一般□ 不重要□ 非常不重要(3)您更喜欢以下哪种社交方式?□ 玩家群组□ 游戏论坛□ 游戏直播□ 游戏比赛□ 其他三、结束语感谢您参与本次游戏调查问卷,您的意见对我们非常重要。
学生沉迷网络游戏的调查问卷
![学生沉迷网络游戏的调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/e4faa6711eb91a37f1115cd0.png)
关于学生沉迷网络游戏的调查问卷1、你的性别是()A、男B、女2、你上网的目的是()A、查找资料B、看电影、聊天C、玩网络游戏3、你上网的内容主要是什么?()A、聊天B、玩游戏C、看电影听音乐 E、查阅资料F、其它4、你连续玩网游的时间是()A、3小时以下B、3-6小时C、.6-8小时D、不定5、上网时你觉得感觉如何?()A、好玩,网络上充满着乐趣,特别是游戏,让我找到了生活的乐趣。
B、可以让我远离现实,在虚拟的世界找到属于我的空间。
C、上网影响了我的睡眠,影响了我的学习。
D、长时间上网使中学生的生理发育受影响。
E 、上网很好,让我劳逸结合。
6、现在你又是如何看待上网问题的呢?()A、利大于弊理由B、弊大于利C、有利也有弊。
7、上网对作为学生的你有什么伤害?请结合自己的切身体会作答。
()A、正常的学习、生活秩序遭破坏,学习时无精打采,有时甚至厌学。
B、长时间的连续上网会导致情绪低落、眼花、双手颤抖、疲乏无力、食欲不振、焦躁不安、损害了身体健康。
C、生活自理能力下降,学习成绩差,形成恶性循环,自暴自弃。
D、心理上,常沉浸在网络中,缺乏与外界交流,使得人性格变得孤僻冷漠忧郁。
E、其它___________________________________________。
8、你的父母对你上网的态度如何?()A、反对B、同意C、认为不影响学习就行D、从不过问9、结合你的切身体会,你认为为什么学生会迷恋网络这一新事物呢?()A、学生对于新生事物的好奇心很强,自控能力差,难以抵抗诱惑。
B、娱乐、音乐、漫画、游戏、电影等中学生很感兴趣。
C、有的家长对子女上网较盲目,有些家长不闻不问,也是导致中学生迷恋上网的重要原因。
D、社会公民素质偏低,特别是营业性网吧经营者,无视法律规定,任意让未成年学生进入网吧,也是让学生误入“网”中的一大原因。
游戏调查问卷
![游戏调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/94e523d2bcd126fff6050b5f.png)
网络游戏问卷调查首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
本文ω小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!性别:年龄:1.您一般玩网络游戏的频率是多少?□每天□一周2-3次□一个月2-3次□很少玩,但偶尔会接触□从不玩2. 您喜欢2D游戏□3D游戏(〉、〈、=)3. 是否还能记得起您玩的第一款游戏:请用一个形容词来描述这款游戏:4. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏?(多选不限)□动作类(如地下城与勇士、龙之谷)□冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)□策略类(如三国志、文明、帝国时代)□角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)□体育类(如FIFA、街头篮球)□模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)□军事训练类(如三角洲特种部队)□棋牌类(如拖拉机)□文字冒险类(如夜行侦探)□仿真设备模拟类□休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)□其他类(如严肃游戏)5。
哪一类题材的游戏最吸引你?(最多可选3项)*□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称“后宫式游戏”)□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□其它6。
小学生网络依赖调查问卷
![小学生网络依赖调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/6b5b6dd27d1cfad6195f312b3169a4517723e589.png)
小学生网络依赖调查问卷1、你的性别?( )A.男B.女2、你处于小学的哪个学段?( )A.小学低段(1-2年级)B.小学中段(3-4年级)C.小学高段(5-6年级)3、你的网龄多久了? ( )(网龄=实际年龄-初次上网的年龄)A.1年以下B.1-2年C.3-6年4、你平均每天上网时长? ( )A.1个小时以下B.1-3个小时C.3-5小时D.5个小时以上5、你是否常常想着之前的上网内容或者期待下次上网?( )A.是B.否6、你是否发现你实际的上网时间比计划的时间要长?( )A.是B.否7、你是否经常担心如果没有网络,自己的生活会变得烦闷、枯燥?( )A.是B.否8、如果有人在你上网时打扰你,你是否会经常表现出叫喊、愤怒?( )A.是B.否9、你是否会经常感到沮丧,而一旦上网,这种情绪就会消失?( )A.是B.否10、下网后,你是否会常常出神地回想自己在网上的种种体验?( )A.是B.否11、你上网的主要目的是什么?( )A.学习B.聊天C.查资料D.看视频E.玩游戏F.其它12、上网是否已对你的学习或生活带来负面影响?( )A.是,很严重B.有一点C.没有13、你上网的主要地点?( )A.家里B.网吧C.同学家D.亲戚家14、你认为哪种上网活动最容易导致网瘾? ( )A.玩游戏B.聊天C.看视频D.浏览网页15、你能控制自己上网吗? ( )A.能很好自我控制B.在家人帮助下能控制C.不能自我控制D.甚至在家人帮助下还不能控制16、你是否常常因为深夜上网而睡眠不足?( )A.是B.否17、你是否更多选择上网,而不是和家人、朋友在一起聊天( )A.是B.否18、你是否因为上网常常忽视学校、家人、朋友交代你的事情?( )A.是B.否19、家长允许你上网吗?( )A.允许B.不允许20、家长允许你玩网络游戏吗?( )A.禁止玩B.允许周末玩C. 允许每天玩D. 让你自由安排。
未成年人游戏情况调查问卷
![未成年人游戏情况调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/616dbedccd22bcd126fff705cc17552707225e8b.png)
未成年人游戏情况调查问卷1、性别【单选题】○ 男○ 女2、你的年龄【单选题】○ 10 岁及以下○ 11—15 岁○ 16—18 岁3、你经常通过什么设备玩网络游戏?【单选题】○ 电脑○ 手机○ 其他4、你经常玩的网络游戏有哪些?【多选题】□ 王者荣耀□ 刺激战场□ 其他5、你玩的网络游戏是否需要实名制注册(身份证号实名)?【单选题】○ 需要○ 不需要○ 不确定6、如果需要实名制注册,你是怎么做的?【多选题】□ 用自己的身份证号和姓名注册□ 用父母长辈的身份证号和姓名注册□ 从网络上搜索他人身份证号和姓名注册□ 其他7、如果你用自己的身份证号和姓名注册游戏,是否游戏系统有未成年人防沉迷设置?【单选题】○ 有○ 没有○ 没注意8、如果游戏系统有防沉迷设置,每天可以玩的时间大概是多少?【单选题】○ 1小时○ 2小时○ 3小时○ 3小时以上○ 其他9、你认为防沉迷系统设置对你的影响如何?【单选题】○ 影响游戏体验,感觉时间不够玩,希望有更多的游戏时长○ 影响不大,自己平时玩游戏的时间也不是很长○ 感觉很好,有效地防止了沉迷游戏的情况出现○ 其他10、你对网络游戏中的防沉迷设置有了解吗?【单选题】○ 有○ 没有○ 听说过○ 其他11、你对防沉迷设置的看法如何?【单选题】○ 完全限制了玩游戏的自由,时间不够玩○ 可以接受,对我影响不大○ 感觉很不错,是一种防止过度沉迷游戏的手段○ 其他12、你认为自己对网络游戏有没有比较好的自控力?【单选题】○ 有○ 没有○ 一般13、你对网络游戏中防沉迷设置有什么想说的话(意见或建议)?【填空题】________________________。
未成年模式调查问卷模板
![未成年模式调查问卷模板](https://img.taocdn.com/s3/m/6c5040eb68dc5022aaea998fcc22bcd127ff4254.png)
尊敬的家长/监护人:您好!为了更好地了解未成年人在网络游戏、移动应用等数字产品中的使用情况,以及未成年模式的有效性,我们特此开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将对我国未成年人网络保护工作提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄段:()18岁以下()18岁以上3. 您的孩子/监护人的年龄段:()6-12岁()13-16岁()17-18岁二、网络游戏使用情况4. 您的孩子/监护人是否玩网络游戏?()是()否5. 您的孩子/监护人在玩游戏时,是否经常遇到以下情况?(多选)()游戏时长过长()游戏内容不适宜()游戏内消费过多()游戏沉迷6. 您的孩子/监护人在玩游戏时,是否使用过以下保护措施?(多选)()设置游戏时间限制()限制游戏内消费()开启家长监护功能()与其他家长/监护人交流育儿经验三、移动应用使用情况7. 您的孩子/监护人是否使用移动应用?()是()否8. 您的孩子/监护人在使用移动应用时,是否遇到以下情况?(多选)()应用内广告过多()应用内容不适宜()应用内消费过多()应用沉迷9. 您的孩子/监护人在使用移动应用时,是否使用过以下保护措施?(多选)()设置应用使用时间限制()限制应用内消费()开启家长监护功能()与其他家长/监护人交流育儿经验四、未成年模式使用情况10. 您的孩子/监护人在使用数字产品时,是否使用过未成年模式?()是()否11. 您的孩子/监护人对未成年模式的效果评价如何?(单选)()非常好()较好()一般()较差()不了解12. 您认为以下哪些因素影响了未成年模式的有效性?(多选)()未成年模式设置过于严格()未成年模式设置过于宽松()家长/监护人监管不力()未成年人自身自律性差()其他(请说明)五、其他建议13. 您对未成年模式有哪些改进建议?(请在此处填写)感谢您的参与!祝您生活愉快![问卷填写完毕后,请点击“提交”按钮。
游戏调查问卷
![游戏调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/36ef83dda48da0116c175f0e7cd184254b351b96.png)
关于学生玩网络游戏的问卷调查一、单选1.你知道或了解什么是网络游戏吗?A.非常了解B.比较了解C.了解D.有点E.不知道2.你喜欢玩网络游戏吗?A.非常喜欢B. 比较喜欢C.喜欢D.有那么点喜欢E. 不喜欢3.你平时玩网络游戏的频率是?A.每天都玩B.经常玩C.偶尔D.不怎么玩E.完全不玩4.你每年会为了玩网络游戏支付你的多少生活费呢?A. 0-100B.100-500C. 500-1000D.1000-5000E. 5000以上4.你认为玩网络游戏会影响你的学习成绩吗?A.肯定会B.经常C.会D. 不太会E. 不会二、多选1.你喜欢玩网络游戏的原因是?A. 孤独、空虚、无聊B. 可以交朋友C. 发泄不满D. 赚钱E.讨厌上课和学习F. 能收获成功和喜悦感H.寻求刺激(如暴力、色情等)2.你喜欢玩什么类型的网络游戏?A.角色扮演B. 战争策略C. 社区养成D. 模拟经营E. 休闲竞技3.你平时喜欢玩什么模式的网络游戏?A.动作游戏B.冒险游戏C.益智游戏D.格斗游戏E.战略游戏F. 角色扮演G.射击游戏 H.赛车游戏 I.其他种类游戏4.你认为网络游戏有哪些特点?A.超时空性B.隐匿性C.平等性D.超真实性E.草根性F.多元开放性G.无限接近真实的虚拟性5.你认为玩网络游戏会给你带来那些潜在症状或危害?A. 影响休息B.影响生活C. 影响视力D.浪费金钱、耽误学习 H. 导致死亡E. 引发紧张性头痛、焦虑、造成心理疾病G. 引发心血管疾病、肠胃神经功能病等疾病。
小学生网络安全教育问卷调查
![小学生网络安全教育问卷调查](https://img.taocdn.com/s3/m/669fe0e6970590c69ec3d5bbfd0a79563d1ed45c.png)
小学生网络安全教育问卷调查随着信息技术的飞速发展,网络已经成为小学生生活中不可或缺的一部分。
然而,网络世界也存在着诸多风险和隐患,如网络诈骗、不良信息、网络沉迷等。
为了了解小学生的网络安全意识和行为习惯,我们进行了一次小学生网络安全教育问卷调查。
本次调查旨在为进一步加强小学生网络安全教育提供参考依据。
一、调查对象与方法本次调查对象为具体地区的小学生,涵盖了不同年级和学校。
我们采用了问卷调查的方式,共发放问卷X份,回收有效问卷X份。
二、调查内容问卷主要包括以下几个方面的内容:1、小学生的上网频率和时长你每天上网的时间大约是多久?你通常在什么时间段上网?2、上网目的你上网主要是为了做什么?(如学习、玩游戏、看视频等)3、网络安全意识你是否知道如何保护个人隐私信息?遇到陌生人在网上索要个人信息,你会怎么做?4、网络不良信息的认知你是否遇到过不良信息?(如暴力、色情、恐怖等)遇到不良信息,你会如何处理?5、网络交友你是否在网上交过朋友?对于网友的见面邀请,你会怎么做?6、网络沉迷你觉得自己是否有网络沉迷的倾向?家长是否对你的上网时间进行限制?三、调查结果与分析1、上网频率和时长调查结果显示,约X%的小学生每天上网时间在 1 小时以内,X%的小学生上网时间在 1-2 小时,还有X%的小学生上网时间超过 2 小时。
在上网时间段方面,放学后和周末是小学生上网的高峰期。
分析:这表明大部分小学生能够合理控制上网时间,但仍有部分学生上网时间过长,需要家长和学校加以引导。
2、上网目的超过X%的小学生表示上网主要是为了学习和查找资料,X%的小学生是为了玩游戏,X%的小学生是为了看视频和听音乐。
分析:小学生上网目的较为多样化,但仍需关注玩游戏和看视频时间过长可能带来的影响。
3、网络安全意识仅有X%的小学生表示非常清楚如何保护个人隐私信息,如不随意透露姓名、住址、电话等。
而约X%的小学生对个人隐私保护的意识较为薄弱。
当遇到陌生人索要个人信息时,约X%的小学生表示不会提供,但仍有X%的小学生表示可能会提供。
关于学生沉迷网络游戏的社会调查问卷
![关于学生沉迷网络游戏的社会调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/3466c827b80d6c85ec3a87c24028915f804d84df.png)
关于学⽣沉迷⽹络游戏的社会调查问卷这个问题苏盼他们做过,⽹上资料⽐较多,我们⽐较好借鉴。
但就是资料太多,会很烦。
问卷也要稍微调整下。
关于学⽣沉迷⽹络游戏的社会调查问卷1、你是A、⼩学⽣B、中学⽣C、⼤学⽣2、你开始接触⽹络的时间是3、你上⽹的⽬的是A、查找资料B、看电影、聊天C、玩⽹络游戏4、你连续玩⽹游的时间是A、3⼩时以下B、.3~6⼩时C、.6~8⼩时D、不定5、你觉得玩⽹游是否浪费时间和⾦钱A、是B、不是6、你认为⽹游对青少年的影响A、有助于活跃思维B、会影响学业和正常⽣活C、⽆影响7、你是否因为玩⽹游⽽产⽣过退学的念头A、曾经有过B、没有8、您认为防沉迷系统⽆法有效控制青少年玩⽹游的时间的原因(多选)□A. ⼈太多了.实名制基本⽆法实现□B.游戏太多□C.没有相关法律法约的约束□D. 在⽹络这个虚拟世界上没有确定的⽅法可以认识玩家的真是年龄□E. 很多⽹游可以⽆限申请ID.以⾄于玩很多个帐号.⽆视防沉迷系统□F. ⽆法从根本上解决问题□G.⽆法得到青少年玩家的正确理解□H. 其它研究的问题:⽹络已经越来越深⼊我们的⽣活,对于青少年的成长,⽹络的作⽤更显得⾄关重要,它既可以是⼀种⼯具,也可能成为危害青少年⾝⼼健康的杀⼿。
介于这种情况,我们⼩组展开了⼀个对青少年与⽹络之间关系的研究性活动。
我们主要通过⽹络对青少年的帮助、⽹络对青少年的危害,以及⽬前青少年使⽤⽹络、了解⽹络的实际情况的调查研究,来较为清楚、真切的了解当今青少年与⽹络的关系,然后通过对这个关系的分析,趋利避害,从⽽得到⼀个如何正确处理好两者关系,如何真正利⽤⽹络、使它成为青少年帮⼿的⽅案,并提出⼀些⾃⼰的建议,希望能够有利于青少年良好地使⽤⽹络。
研究的主要⽅法:如上所述,我们在研究过程中,按内容将⼩组分成三部分,分别研究三⽅⾯的内容。
在⽹络的利弊两⽅⾯,我们的研究活动主要侧重于调查资料,其中包括图书资料、报刊杂志资料及⽹上资料,但主要是⽹上资料;在青少年对⽹络的使⽤、了解情况⽅⾯,我们的研究活动除⽹上查阅资料外,当然最重要的是实地调查,在⼤范围调查中,我们⼩组⼀共做了600份调查问卷,较为清楚、全⾯地了解到了青少年使⽤、了解⽹络的情况,此外,在实地调查中,也获得了⼀些照⽚,即图⽚资料,反映了现在⽹吧的实际情况。
小学生沉迷网络调查问卷
![小学生沉迷网络调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/9989ef9e763231126edb11db.png)
繁荣小学关于学生沉迷网络游戏的社会调查问卷(请在选项上划√,在上填写答案)
1、你开始接触网络的时间是:A、最近B、上小学前C、上小学以后
2、你上网的目的是:A、查找资料B、看电影、聊天C、玩网络游戏
3、你连续玩网游的时间是:A、3小时以下B、.3~6小时C、.不一定
4、你觉得玩网游是否浪费时间和金钱:A、是B、不是
5、你认为网游对青少年的影响:A、有助于活跃思维B、会影响学业和正常生活C、无影响
6.你喜欢网络游戏吗?* A、不喜欢B、一般C、喜欢D、非常喜欢
7.你经常玩网络游戏吗?* A、没有B、偶尔C、经常
8.你已经玩了多长时间的网络游戏了?* A、半年以下B、半年到一年C、一到两年D、两到三年E 、三年以上F、从来没有
9.什么原因让你喜欢网络游戏?*(可多选)A、可以交很多新朋友B、纯粹为了娱乐C、我认为网络游戏可以锻炼我的智力D、在游戏中成为高手可以享受别人的尊敬E、其它
10.对于网络游戏,你现在的看法是?*(可多选)A、网络游戏可以让我不用面对现实生活中的困难,得到现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢B、网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它C、网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到其中D、网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助E、不喜欢玩网络游戏,有点浪费时间,还不如做点别的东西F、其它
11.你会充值游戏里的游戏币或会员等吗?* A、经常充B、很少充C、在自己决定必要时充D、充得一般
12.你玩什么游戏?那种类型?
13.对于网络游戏你认为危害多,还是好处多?
扎兰屯市繁荣小学
2020年6月9日。
小学生玩游戏的调查问卷
![小学生玩游戏的调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/f529a0f4a45177232f60a2a5.png)
1. 你家电脑能上网吗?
A、能
B、不能
C、没电脑
2. 你经常上网吗?[多选题]
A、经常
B、偶尔
C、从没上过
3. 你一般上网时间是多少?[多选题]
A、半小时
B、一小时
C、一个半小时
D、两个小时
4. 你对游戏里的不良信息有没有分辨能力?[多选题]
A、有
B、没有
5. 家长对你上网持何态度?
A、禁止上网
B、学习需要可以上网
C、课余或假期可以适量上网
D、任其自然
6. 如果家长反对你上网,他们的理由主要是什么?[多选题]
A、浪费时间,影响学习
B、易受网络上不良信息的误导,影响身心健康
C、错交不好的网友
7. 家长对你上网有没有进行具体指导?[多选题]
A、有
B、没有
8. 8、学校对你上网有没有进行具体指导?[多选题]
A、有
B、没有
9. 9、你一般在哪里上网?[多选题]
A、网吧
B、家里
C、同学家
D、亲戚家
10. 10、家长有没有告诉你不要看不良信息?[多选题]
A、有
B、没有
提交。
中小学生网络使用情况调查问卷
![中小学生网络使用情况调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/f681fd03fab069dc512201ed.png)
中小学生网络使用情况调查问卷尊敬的家长:随着网络的普及,中小学生越来越容易沉迷网络,严重影响了中小学生的学习进步和身心健康。
针对这一现象,结合某市教育局《关于做好预防中小学生沉迷网络教育工作的通知》要求,深入了解我校学生使用网络现状,我们设计了以下问卷,请您和孩子一起完成,如实填写。
谢谢您的配合。
1. 请问您孩子的性别是?*○男○女2. 您的孩子初次上网时间是?*○7岁及以前○8-10岁○11-13岁○14-16岁○16岁以上3. 您的孩子平时上网的主要地点是?*○家里○网吧○学校○其他4. 您的孩子平均每天的上网次数是?*○0次○1-3次○4-6次○6次以上5. 您的孩子平均每次上网的时间大概是多久?*○1小时及以下○2-3小时○4-5小时○5小时以上6. 您孩子上网的主要目的是什么?(选最主要的三项)*学习或工作玩游戏看视频听音乐和亲朋好友聊天购物其他7. 大多时候促使您孩子上网的原因主要是什么?(选最主要的三项)*无聊,想要打发时间不自觉就想去玩,控制不了自己学习需要生活学习压力太大需要放松可从网络世界中获得成就感满足感等其他8. 您孩子平时上网主要利用的时间是?*○学校课堂上○逃课期间○周一到周五在校的作息期间○周末或放假在家里时○其他9. 您觉得上网对您孩子学习的影响如何?*○没有影响○没有影响,而且有益自身学习○有影响,但影响不大○有影响,而且影响很大10. 您对孩子上网的态度?*○反对○无所谓○支持,但有所限制○鼓励11. 您知道沉迷网络的危害吗?*○一点也不知道○知道一些○非常了解12. 平时您给孩子讲解沉迷网络的危害吗*○没有讲解过○偶尔讲解过○经常讲解○和孩子共同学习○其他13. 对于网络中遇到的不健康内容您会和孩子采取怎样的应对措施?*○拒绝接触○不避讳○刻意接触14. 您周边是否有沉迷网络者,您的孩子会不会受影响?*○没有○有一些,不受影响○有一些,受影响○有很多,不受影响○有很多,受影响15. 您的孩子是否一离开网络就无所适从,而一上网就精神抖擞?*○是○否16. 您最希望孩子每天的上网时间控制在多长?*○1小时以内○2小时以内○3小时以内○4小时以内○5小时以内○无要求。
未成年使用网络调查问卷模版
![未成年使用网络调查问卷模版](https://img.taocdn.com/s3/m/33d8558f8e9951e79a8927a1.png)
未成年使用网络调查问卷模版Q1:您的性别是?男女Q2:您的年龄是?6-10岁11-14岁15-18岁Q3:您的网龄是多少?1年以下2-4年4-6年6年以上Q4:您经常使用手机等电子产品吗?是否Q5:请问您一般多久上一次网?一天一次每周一次每月一次半年一次一年一次更长时间一次不上网Q6:您平均每天的上网时间是多少?1小时以下1-2小时2-4小时4小时以上Q7:您对网络有依赖感吗?从未有时经常Q8:您认为您能克制自己上网的冲动吗?可以有时可以不可以Q9:您认为使用网络对您的学习生活有影响吗?没有影响积极影响消极影响有利也有弊Q10:您认为您是否因为上网而睡眠不足?是否Q11:您有较强的自控力吗?有无Q12:您的父母对您使用手机的时间有控制吗?有无Q13: 请问您上网是否有家长监督(年长的都包括)?是否Q14:请问您的家长是否会探讨您的上网问题?是否Q15:请问您的上网情况(浏览记录等),家长是否知情?是否Q16: 请问您上网是为了哪些用途?学习(如:上网课、查找资料)打游戏聊天看电影或追剧看新闻看书(小说)其他Q17:请问您认为目前的网络文明情况如何?非常差差一般好很好Q18:请问您对于网上受骗等新闻的看法?非常重视,上网很小心重视,但不太注意一般,觉得不会发生在自己身上不重视,觉得新闻小题大做根本不在意,新闻都是吓唬人的Q19:请问您的人际关系来源情况?全部是现实朋友大多数是现实的一半一半大多数是网上的Q20:请问您是否拥有固定的社交软件或账号?是否Q21:请问您固定的社交软件是?QQ微信微博头条其他Q22:请问您喜欢的游戏类型?暴力刺激类益智类休闲类测试游戏其他不玩游戏Q23:请问您喜欢何种类型的网站?交友聊天类娱乐游戏类新闻类教育类宠物类其他Q24:请问您会在网络上花钱吗?是否Q25:请问您的父母是否知道您在网络上花了多少钱?是否Q26: 您对网上购物或网上二手商品交换的态度如何:从没想过网上购物有兴趣但没有尝试过曾经在网上购物但次数不多经常网上购物而且感觉不错Q27: 您希望通过网上购物买到哪些东西?数码产品书籍二手小玩意儿各种卡类(电话卡.网卡.游戏点卡)化妆品车票其他Q28:请问您非上网时间会如何安排?看电视写作业外出旅游(需火车,飞机等这种的出行工具)复习课程外出游玩(本地)逛街其他Q29:您一般使用网络做些什么?Q30:对现在未成年人沉迷网络的现象您有什么看法?。
小学生上网情况调查问卷(精选5篇)
![小学生上网情况调查问卷(精选5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/88f44b3e2379168884868762caaedd3383c4b504.png)
小学生上网情况调查问卷(精选5篇)第一篇:小学生上网情况调查问卷小学生上网情况调查问卷同学们好,随着同学们越来越多地接触网络,我们也越来越多地关注各位同学的上网情况和对网络的看法与认知。
基于此,本卷采用匿名调查方式,请各位同学积极配合,如实填写相应的选项。
谢谢!1.你家有电脑吗?()A有B没有2.你经常上网吗?()A每周1~2小时B每周2小时以上C每周低于一小时D从不上网3.你一般在哪上网?()A在家B在网吧C在学校D亲戚或同学家里4.你的网龄有多长了?()A一年以下B一到三年C三到五年D五年以上5.你觉得你是否过早的接触了网络?()A 是B不是6.家长对你上网持何种态度?()A禁止上网B学习需要可以上网C休闲时间可以上网D任其自然7.如果你家长反对你上网,你觉得他是持什么样的理由?()A浪费时间,影响学习B交不到好网友,怕学坏C会受到网络一些不好的影响8.你有通过网络结交的朋友吗?()A.有B.没有9.你是否曾遇到网友的骚扰(如谩骂、骗钱、威胁、谈朋友等)?()A.有B.没有10.上网有影响到你的学习或者作息时间吗?()A第二天上课打瞌睡B没有影响C有时候有11.你的QQ好友里有成年人主要是?()A 父母B老师C亲戚D还没有QQ12.现在很流行“偷菜”游戏,你曾做过为了偷菜三更半夜起来上网的事吗?()A偶尔B 从不C经常13.你曾经给网络游戏花钱充值过么?()A.有B.没有14.你上网主要目的是什么?最多选择3项()A查资料B玩游戏C聊天D收发邮件E浏览网站F购物G其他15.你的性别是()A男B女第二篇:关于小学生上网情况调查问卷关于小学生上网情况调查问卷年级:性别:1、你经常上网吗?A、经常B、偶尔C、从没上过2、你上网的原因是什么?(多选)A、查找学习资料B、玩游戏C、聊天、交友D、阅读新闻E、收发电子邮件F、听音乐G、看电影H、其他3、你对小学生上网的看法是什么?A、网上资源很丰富,我们应该经常上网。
网络游戏问卷调查表
![网络游戏问卷调查表](https://img.taocdn.com/s3/m/dc1efaaff524ccbff1218415.png)
网络游戏问卷调查表首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
感谢您的配合!区域:临沂城市:蒙阴网吧名称:一路狂飙机器数: 501、您最近一个月主要玩什么类型的游戏?□大型多人在线角色扮演类游戏(如魔兽世界等) □休闲竞技类游戏(如CF、劲舞团等)□对战平台类游戏(如dota、魔兽争霸等) □网页游戏(如偷菜、抢车位等)□棋牌类游戏(如斗地主等) □单机游戏□不玩游戏2、您最近一个月经常玩以下哪种游戏?(可多选,最多选五项)□永恒之塔□天龙八部□龙之谷□剑侠情缘□诛仙□传奇□奇幻仙侠□诺亚传说□魔兽世界□暗黑破坏神3 □英雄联盟□传世无双□征途□其它3、尊敬的网管,在您的网吧中那款游戏最受欢迎?(最多选五项)□永恒之塔□天龙八部□龙之谷□剑侠情缘□诛仙□传奇□奇幻仙侠□诺亚传说□魔兽世界□暗黑破坏神3 □英雄联盟□传世无双□征途□其它4、游戏中什么内容最吸引你?□精致画面,完美音质□人物选择多样性□视觉冲击力强的技能特效□故事背景□酷帅人物□战术配合高或有创意有趣的多人战□实用、对玩家帮助大□其它5、游戏中愿意在哪个方面消费?□收费道具□增值服务□玩家交易□其它6、通常更喜欢通过什么方式获得高级装备?□收集道具换取装备□人民币购买□游戏金币交易□通过活动或打怪随机□自己用生活技能制造□买其它产品通过附带串码换购□其它7、通常会以哪种方式接触一个新游戏?□搜索引擎指南□网络广告宣传□游戏公司网站查询□同学或朋友介绍□网吧或游戏海报宣传□论坛(BBS) □数码/IT类网站□其它8、在网吧,以下广告中,哪些最容易让你注意?□网吧海报/喷绘□网吧拉门门贴□网吧收银台广告贴□电脑弹出桌面广告□网吧饮料冰柜/零售柜贴□鼠标垫(印有某游戏广告) □网吧电脑桌椅广告贴□洗手间门贴/墙壁的广告□其它9、喜欢哪家游戏公司设计的游戏?□久游□完美时空□盛大□网易□腾讯□征途□其它。
游戏调查问卷模板
![游戏调查问卷模板](https://img.taocdn.com/s3/m/aae1e45b03020740be1e650e52ea551811a6c94f.png)
尊敬的玩家:您好!为了更好地了解玩家的需求和喜好,提升游戏体验,我们特此开展本次问卷调查。
您的宝贵意见将对我们游戏的优化和改进起到重要作用。
请您在百忙之中抽出几分钟时间,填写以下问卷。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:(1)男(2)女(3)其他2. 您的年龄:(1)18岁以下(2)18-25岁(3)26-35岁(4)36-45岁(5)46岁以上3. 您所在的地区:(1)一线城市(2)二线城市(3)三线城市(4)四线城市及以下(5)海外4. 您的职业:(1)学生(2)上班族(3)自由职业者(4)其他二、游戏体验5. 您对游戏的了解程度:(1)非常了解(2)比较了解(3)一般(4)不太了解(5)完全不了解6. 您在游戏中的平均在线时长:(1)1小时以内(2)1-3小时(3)3-5小时(4)5小时以上7. 您在游戏中主要玩什么类型:(1)角色扮演游戏(RPG)(2)动作游戏(Action)(3)策略游戏(Strategy)(4)休闲游戏(Casual)(5)其他8. 您认为游戏画面质量如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好9. 您认为游戏操作体验如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好10. 您认为游戏音效如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好三、游戏玩法与内容11. 您认为游戏剧情如何?(1)非常吸引人(2)比较吸引人(3)一般(4)不太吸引人(5)非常不吸引人12. 您认为游戏角色设计如何?(1)非常满意(2)比较满意(3)一般(4)不太满意(5)非常不满意13. 您认为游戏关卡设计如何?(1)非常有趣(2)比较有趣(3)一般(4)不太有趣(5)非常不有趣14. 您认为游戏道具和装备系统如何?(1)非常完善(2)比较完善(3)一般(4)不太完善(5)非常不完善15. 您认为游戏社交系统如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好四、游戏优化与改进16. 您认为游戏在哪些方面需要改进?(1)画面与音效(2)操作与手感(3)剧情与角色(4)关卡与道具(5)社交系统(6)其他(请说明)17. 您希望游戏增加哪些新功能或内容?(1)新的游戏模式(2)新的游戏地图(3)新的角色与道具(4)新的社交玩法(5)其他(请说明)18. 您对游戏的服务器性能有何建议?(1)提高服务器稳定性(2)优化服务器加载速度(3)增加服务器数量(4)其他(请说明)感谢您参与本次问卷调查!请您在填写完毕后,将问卷提交给我们。
小学时沉迷手机_调查问卷
![小学时沉迷手机_调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/4b72aa55a31614791711cc7931b765ce05087ac2.png)
小学时沉迷手机_调查问卷亲爱的同学们:大家好!本次我想调查一下关于小学生是否沉迷手机的问题。
请大家认真回答以下问题,不必写下您的个人信息。
1. 您是否有手机?A) 是B) 否2. 您每天使用手机的时间大约有多少?A) 不到1小时B) 1-2小时C) 2-3小时D) 超过3小时3. 您在闲暇时间会使用手机吗?A) 从不B) 偶尔C) 经常D) 总是4. 在使用手机时,您通常做什么?A) 玩游戏B) 上社交媒体C) 做作业D) 看视频E) 其他(请填写具体内容)_________5. 当您没有手机可以玩耍时,您会感到如何?A) 非常无聊B) 有点无聊C) 不无聊6. 您认为您对手机的依赖程度如何?A) 完全不依赖B) 有点依赖C) 非常依赖7. 您是否曾经因手机使用过度而造成以下问题?A) 视力下降B) 睡眠不足C) 学习成绩下降D) 注意力不集中E) 其他(请填写具体内容)_________F) 没有发现任何问题8. 您是否曾经尝试过减少手机使用时间?A) 是B) 否9. 若您曾经尝试减少手机使用时间,是否成功?A) 是B) 否根据我的调查,我将汇总和分析回收的问卷,用于我的研究报告。
请您真实回答,这将对研究结果产生重要影响。
手机的普及改变了我们的生活,带来了便利,但过度依赖手机也可能带来一些负面影响。
通过这次调查,我希望引起大家对手机使用的关注,并提醒大家要合理利用手机,避免沉迷。
感谢您的参与!如有任何问题,请随时与我联系。
调查员:[你的名字]。
小学生上网情况的调查报告
![小学生上网情况的调查报告](https://img.taocdn.com/s3/m/8649d4fbb8f3f90f76c66137ee06eff9aef84926.png)
小学生上网情况的调查报告一、调查目的随着信息技术的高速发展,上网已成了我们生活的一部分也在学生中形成了一股热潮,然而,网络也给少年儿童带来了许多危害。
网络对小学生的利弊到底如何呢?为此,我特地做了一个小学生上网情况调查报告。
二、调查对象和方法调查对象:我校四至六年级学生。
调查方式:问卷调查。
三、调查结果四年级学生上网情况抽样调查统计表五年级学生上网情况抽样调查统计表六年级学生上网情况抽样调查统计表从抽样调查中,我们可以清楚地看出:1.对于上网,学生随着年级的升高,基本上都会上网,熟练上网的比率也越来越高,且男生多于女生。
2.上网的目的,主要是玩游戏、交朋友、聊天什么的,其次才是阅读或查资料。
3.在网络中迷恋的、家庭氛围过于压抑的那些学生大多选择在家里上网。
4.对于上网的感觉,很多的学生觉得开心、舒畅、刺激。
5.大多数的学生每周至少会上网2—3个小时。
四、网络对小学生的积极影响1.可以开阔视野,扩大知识面。
2.可以促进小学生的学业。
在网上查阅信息非常方便,学生可以根据学习的需要,找到合适的学习资料,甚至是合适的老师。
这可以增加学生学习的动力和效率。
3.由于网络的虚拟性,学生在网上与其他人交谈时,不受时空的限制,方便的与其他人交流看法、心得,可以把平时不便于说的话说出来。
从某一方面来讲,教师、学生家长可以在网上更好的了解学生的意见、建议,以及思想情况;4.增强了学生学习微机的兴趣,提高了微机学习成绩:打字速度快,经常玩游戏的同学反应速度快,思维敏捷五、网络的弊端1.影响学生的学业。
小学生上网大多是为了打游戏聊天和点歌等,这些娱乐方式对小学生很有吸引力,意志不坚定的学生常常身不由己,情不自禁,沉溺其中而不能自拔,严重影响学业。
有的上网时间过长,浪费了大好的时光,导致学习成绩直线下降,影响了学生的大好前途。
2.影响学生的健康成长。
目前,大多数小学生是独生子女,他们本来就缺乏与他人沟通的机会,如果再沉迷于网络游戏,就会使他们减少和人交流的愿望,导致心理障碍。
小学生网络游戏调查问卷
![小学生网络游戏调查问卷](https://img.taocdn.com/s3/m/06f65efe112de2bd960590c69ec3d5bbfd0ada84.png)
小学高年级学生网络游戏调查问卷
(本卷须知:不用填写你的姓名,你选择的答案无对错之分,对你个人也不会造成任何不利影响,请根据自己情况如实填写,在“□”内打√,其中5、11题为多项选择题,谢谢配合!)
1、你的性别?
□男□女
2、你玩过网络游戏吗?
□玩过□没玩过
3、你经常玩网络游戏吗?
□经常□有时□很少□从不
4、网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。
你同意此观点吗?□完全同意□基本同意□不同意
5、你觉得网游最能吸引你的地方是什么?(多项选择题)
□画面精美□过关或升级时的成就感
□身边有同学或朋友在玩□可打发无聊的时光
□能够结交更多朋友□PK
□角色扮演,满足现实生活中从未有过的新奇感
□赚钱□其他(请注明:)
□完全不能吸引我
6、你一周花费多长时间玩网络游戏?
□不玩□1小时以内□1—2小时□2—3小时□3—4小时
□4—5小时□5小时及其以上
7、你会选择以网游作为主要放松方式吗?
□经常会□偶尔会□不会
8、你觉得网游中的“胜利感”可以增强你的自信心吗?
□经常会□偶尔会□不会
9、你经常会比预计的时间玩更长时间的网游吗?
□经常会□偶尔会□不会
10、你觉得网游已经对你的生活和学习造成影响了吗?
□正在玩,有严重影响□正在玩,一般影响□正在玩,没影响□不玩,没影响11、你觉得最不能让你戒掉网游的因素是什么?(多选题)
□在游戏中已经取得的等级和地位
□游戏中和好友的交情
□身边有同学或朋友也在玩
□空余时间太无聊
□放松心情或发泄烦恼的渠道
□PK
□赚钱
□其他(请注明:)。
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小学高年级学生网络游戏调查问卷
(注意事项:不用填写你的姓名,你选择的答案无对错之分,对你个人也不会造成任何不利影响,请根据自己情况如实填写,在“□”内打√,其中5、11题为多选题,谢谢配合!)
1、你的性别?
□男□女
2、你玩过网络游戏吗?
□玩过□没玩过
3、你经常玩网络游戏吗?
□经常□有时□很少□从不
4、网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。
你同意此观点吗?□完全同意□基本同意□不同意
5、你觉得网游最能吸引你的地方是什么?(多选题)
□画面精美□过关或升级时的成就感
□身边有同学或朋友在玩□可打发无聊的时光
□可以结交更多朋友□PK
□角色扮演,满足现实生活中从未有过的新奇感
□赚钱□其他(请注明:)□完全不能吸引我
6、你一周花费多长时间玩网络游戏?
□不玩□1小时以内□1—2小时□2—3小时□3—4小时
□4—5小时□5小时及其以上
7、你会选择以网游作为主要放松方式吗?
□经常会□偶尔会□不会
8、你觉得网游中的“胜利感”可以增强你的自信心吗?
□经常会□偶尔会□不会
9、你经常会比预计的时间玩更长时间的网游吗?
□经常会□偶尔会□不会
10、你觉得网游已经对你的生活和学习造成影响了吗?
□正在玩,有严重影响□正在玩,一般影响□正在玩,没影响□不玩,没影响11、你觉得最不能让你戒掉网游的因素是什么?(多选题)
□在游戏中已经取得的等级和地位
□游戏中和好友的交情
□身边有同学或朋友也在玩
□空余时间太无聊
□放松心情或发泄烦恼的渠道
□PK
□赚钱
□其他(请注明:)。