数字文化产业的发展趋势与商业模式

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数字文化产业的趋势与商业模式1

陈少峰陈晓燕2

(北京大学哲学系、文化产业研究院,北京100871)

【内容摘要】:数字文化产业是文化与信息技术相互融合的产业,代表着文化产业发展的主流方向。本篇论文以文化与科技融合为出发点,讨论了数字文化产业发展的几种趋势,并且,为了促进政府文化管理提升和改善文化企业经营管理,提出了应对数字文化产业发展趋势的基本方法和有效的商业模式。

关键词:数字文化产业发展趋势基本方法商业模式

Abstract:Digital culture industries are the integration of culture and information technology industry, representing the essential aspect of the development of cultural industries.On the existence of the integration between culture and technology,this paper discusses some trends of the digital culture industries ,and, in order to promote the government culture administering and improve the culture enterprises management,puts forward some proposals concerning the basic approaches and the effective business models in reply to the trends.

Key words:digital culture industries,develpment trends,basic approaches,business models

无论是从国际还是国内的角度来看,数字文化产业都是朝阳文化产业,也是与信息技术密切结合的产业,该产业代表文化产业的主流方向。数字文化产业,也可以称之为数字出版产业。数字文化或数字出版是指利用数字技术进行内容编辑加工,并通过网络传播数字内容产品的一种新型出版方式,其主要特征为内容生产数字化、管理过程数字化、产品形态数字化和传播渠道网络化。数字出版产业或者数字文化产业涉及内容产业、平台产业和文化科技三个主要领域,内容产

1本文为国家社科基金重大项目“我国文化产业发展战略研究”(项目批准号:10zd&021)课题研究成果。2陈少峰,北京大学哲学系教授,北京大学文化产业研究院副院长;陈晓燕,北京大学哲学系博士生。

业可以具体化为电子图书、数字报纸、数字期刊、网络原创文学、网络教育出版物、网络地图、数字音乐、网络动漫、网络游戏、数据库出版物、手机出版物(彩信、彩铃、手机报纸、手机期刊、手机小说、手机游戏)等。因此,在发展数字文化产业的过程中,意味着首先是一种跨界的理念,即跨部门、跨行业、跨领域、跨技术门类等等的资源和技术平台的合作。最重要的是通信网络成为数字出版和文化产业最重要的网络交流平台。

结合对中国文化产业十几年发展的整体性思考和现今产业发展的趋势,本篇文章阐述了我对文化和科技融合的几点思考,特别是怎么从产业来融合科技角度做了一些思考,包括两个部分:对数字文化产业趋势的思考和对数字文化产业商业模式的思考。

一、发展趋势

第一个发展的趋势是文化与科技的融合,出现了双驱动、双提升。

文化和科技本身总体构成了一种对经济发展和产业升级的驱动力,文化本身可以提升科技,科技可以提升文化,文化提升科技在苹果公司表现的非常明显。科技提升文化,百度公司做了广告,它用科技的方式来做广告。文化本身和科技之间有一种驱动发展的作用。文化与科技融合的商业模式,一般来说是技术很高的经济价值。如果是文化加科技的模式,在同等的盈利水平下,公司的市值要比别的公司大很多。因为它代表着一个正确的方向。中国移动的收入有一部来自于数字化的文化产业内容,中国移动还是最大的音乐公司,中国移动也是中国最大的下载文化内容的企业。中国现在市值比较高的公司,比如百度,中国移动,这些都是以数字文化产业为核心的企业。这种公司正是代表着未来发展的方向。所以我们现在讲很多公司很多人都在提到一些公司在发展中,比如说水晶石、华强,但是大家会发现他们还是很小的公司,跟数字文化产业的公司、综合发展的公司相比,这些公司偏向于技术。偏向于技术的公司一般比较小。要把科技和文化融合起来,以数字为核心,这会是一个平台的公司,这个公司会做很大。数字化的文化产业和信息产业高度融合。这种融合带来的影响非常深远,不仅仅局限在产业的生态变革,对我们的生活方式也带来非常深刻的影响。

第二个发展的趋势是内容产业驱动信息产业。

以文化内容产业为驱动力的信息产业体现了技术与人文融合的根本性的转

变。在信息产业发展中,内容产业是一种驱动力。以三星为例,三星公司在手机智能化方面取得了很大的成功,十年前它的市值和索尼差不多,现在它的市值是索尼的十倍。它所做的数字化是要给人家提供一种娱乐内容的平台。我们发现能够针对内容的发展作出的数字化,才会是有价值的一种应用。所以我们现在把它叫做应用型的数字化产业,它是以文化内容为驱动力的信息产业。

这里面有几个特点:第一,内容驱动产业消费的增长。第二,内容本身的需求驱动着技术设备和终端的创新和发展。新的手机类型出来,消费者会重新购买。前一阵消费者选苹果,现在又选样式很大的三星手机。第三,电信企业成为媒体企业,中国电信现在主要收入是靠宽带服务,宽带服务主要收入主要是靠游戏和视频内容的,包括上网等等。现在电信企业已经不再是传统的以信息、通话为主的企业。而是变成了一个媒体公司。现在最典型的就是中国移动,中国移动现在就是移动互联网,移动互联网现在成为了一种媒体,其主要的媒介是内容传播和广告下载收入,还有提供传输服务的收入,但传输服务是完全依赖于消费者在其上面玩的内容的多少。第四,海量的内容需求会促进网络应用和移动技术升级。传统的出版业一般很难实现升级。因为互联网上面存在着一个海量内容的需求,如果不能提供海量内容的需求的话,就会遇到一个很大的挑战。原来是做内容的,现在必须做平台,但是做平台的更适合于做平台。这里有一个非常大的挑战,很多传统做文化产业的人老想进入数字化或者转型到互联网,但是其视角是从传统的眼光去看互联网。做互联网的人一转型就比传统产业的人在数字化的时代具有强大的优势。以盛大文学为例,为什么是盛大搞了文学,不是搞文学出版社的搞文学呢?因为其可以做平台,而出版社的不能做平台,后者总是想出一本书,前者要做的是一天要出版一千部的书。这就是一个非常大的变化。第五,内容消费成为增长的引擎,现在包括iPhone上面的APP Store应用软件,加上内容的应用是消费最大的增长点。所以,除了传统的语音流量以外,现在主要是增值服务,特别是内容消费,这是一个非常重要的发展。第六,内容消费、技术平台和文化软实力的政策扶持之间存在着相互支持的关系。我们需要支持内容创作,需要去支持技术平台,又要把它们结合起来作为一个文化软实力的平台。今天面临一个比较大的问题就是数字文化产业发展的速度非常好,而国家软实力方面非常弱,这是需要解决的问题,是我们现在遇到的最大的挑战。

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