铣螺纹方法
UG4.0铣螺纹的方法
UG铣螺纹方法------------江苏深度低调制作1.首先创建螺纹,注意用螺纹符号。
创建出所需的螺纹标示。
2.进入加工模块创建所需刀具选择DRILL刀具创建模块选择THREAD_MILL创建刀具3.创建刀具时注意螺距和成型类型。
螺纹刀的螺距就是生成刀路时的螺距4.选择加工方式注意刀具要选上5.勾选使用选定的刀具再进入用户参数.6.选择几何体在选几何体之前把参数选项勾掉不要,再选几何体。
不然会出错报警。
7.选取几何体。
注意做螺纹时是内螺纹就选里面,反则之。
8.选完几何体后进入设参数步骤。
注意这个安全距离不是指Z轴而是刀具离工件X.Y的距离,相当于水平距离。
9.进入进退刀选项。
最好是以圆弧进退刀对刀具冲击力度小。
设置的半径必须大于距离。
10进入机床选项。
由于螺纹不能一刀到位,XY要分层铣所以勾上退刀选项是指走完一刀,沿圆弧退回到起始点再走。
NO。
OF PASSES 是指分几刀铣完设3就是分三次铣完,此方法只适用于螺纹光刀,但是后面两刀是沿第一刀路径走只起到光刀作用。
11.刀补一般比较常用,有时刀具磨损,螺纹加工不到位,就要靠刀补来完成。
注意用刀补时要检查后处理是否支持。
能否处理出G41Q代码。
12.Continous Cut 勾上连续下刀不勾则走一刀回转下降抬刀。
如图勾选上.13.此图是不勾选下面讲一下如何进行XY分层铣由于UG螺纹铣不支持分层,在这里有一个很方便的方法和大家分享一下。
使用骗刀的方式进行分层,假设加工M64/2的螺纹螺距2.0,我们可以利用这个螺距,假如一刀切削时能切削0.3,创建刀具时如果使用D10-M2的螺纹刀就可以创建如D11.7-M2 D11.4-M2 D11.1-M2 D10.8-M2 D10.5-M2 D10.2-M2 D10-M2 这就是骗刀的方式逐一进行编写刀路在一起后处理就行了。
注意:先从大刀编起。
注意进退刀的设置如果孔比较大会出现这种状况比较不合理如下图非严老师:974342790非严老师:974342790解决方法:点击、机床、把、退刀、勾上、再点刀具补偿、把半径补偿改成当前的。
螺纹铣刀的编程方法
(2)螺纹削程序(Fanuc系统) %
Fanuc螺旋铣螺纹与宏程序铣螺纹教程
F 【2 】anuc体系铣螺纹编程(宏程序和螺旋插补)举例:如下图铣削5-M30*1.5-深15mm的细牙右旋螺纹.刀具选择如下:(用废旧的钨钢刀柄磨的单刃螺纹铣刀,合适切削1.5螺距的螺纹)工艺剖析:三轴联动铣削螺纹,本质是XY平面加工整圆同时,Z轴每加工一个整圆降低一个螺纹,加工时是以螺纹孔的中间轴线作为编程参考点,所以铣削单个螺纹孔时,平日将坐标系原点树立在孔中间,若要铣削多个螺孔,就要试着将坐标系偏移至孔的中间.这题要铣削5个孔,中央的孔直接可以铣削,R50圆周上的4个等分螺孔,可以借助坐标偏移(fanuc体系用 G52)来实现.M30*1.5的螺纹,事先将螺纹底孔加工到28.5mm,螺纹齿高H=0.974刀具直径经检测,直径为8mm,有用加工孔深为22mm,程序如下:1.宏程序铣削螺纹单个螺纹孔铣削程序G54 G90 G17 坐标系原点树立在孔的中间,底孔事先加工好M03 S3500(单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆情势切入#3=1.5 螺距PN20 G02 X#2 Y0 Z#3 I-#2 J0 F3000. 插补螺纹,到Z1.5的高度#3= #3 - 1.5IF [ #3 GE - 15.1 ] GOTO20 螺纹切削孔深15mmG02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆情势切出,刀具到中间G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X偏向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z100. 抬刀M30本题5-M30*1.5-15的程序主程序:G54 G90 G17 坐标系原点树立在孔的中间,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0M98 P1000 挪用铣床螺纹的子程序#4 = 0 角度初始赋值N30 #5 = 50 * COS [ #4 ] X坐标#6 = 50 * SIN [ #4 ] Y坐标G52 X#5 Y#6 坐标偏移G00 X0 Y0 到偏移之后的原点定位M98 P1000 挪用铣螺纹的子程序#4 = #4 + 90 角度增长IF [ #4 LE 271 ] GOTO30加工残剩3个孔,如果写360,第一个孔要再加工一次G00 Z100.G52 X0 Y0G54 G00 X100. Y100.M30子程序:O1000;G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆情势切入#3=1.5 螺距PN20 G02 X#2 Y0 Z#3 I-#2 J0 F3000. 插补螺纹,到Z1.5的高度#3= #3 - 1.5IF [ #3 GE - 15.1 ] GOTO20 螺纹切削孔深15mmG02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆情势切出,刀具到中间G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X偏向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z10. 抬刀G52 X0 Y0 撤消坐标偏移M99 返回主程序2.应用螺旋插补加工螺纹单个螺纹孔铣削程序G54 G90 G17 坐标系原点树立在孔的中间,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆情势切入G91 G02 X0 Y0 Z-1.5 I-#2 J0 L11 F3000. 每次1.5,反复11次G90 G02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆情势切出,刀具到中间G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X偏向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z100. 抬刀M30本题5-M30*1.5-15的程序主程序:G54 G90 G17 坐标系原点树立在孔的中间,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0M98 P1000 挪用铣床螺纹的子程序#4 = 0 角度初始赋值N30 #5 = 50 * COS [ #4 ] X坐标#6 = 50 * SIN [ #4 ] Y坐标G52 X#5 Y#6 坐标偏移G00 X0 Y0 到偏移之后的原点定位M98 P1000 挪用铣螺纹的子程序#4 = #4 + 90 角度增长IF [ #4 LE 271 ] GOTO30加工残剩3个孔,如果写360,第一个孔要再加工一次G00 Z100.G52 X0 Y0G54 G00 X100. Y100.M30子程序:O1000;G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆情势切入G91 G02 X0 Y0 Z-1.5 I-#2 J0 L11 F3000. 每次1.5,反复11次G90 G02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆情势切出,刀具到中间G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X偏向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G90 G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z10. 抬刀G52 X0 Y0 撤消坐标偏移M99 返回主程序。
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代的进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件的螺纹加工,传统的螺纹车削和丝锥、板牙已无法满足生产的需要。
而在数控铣床或加工中心得到广泛应用的今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹的加工工艺方法,取得了良好的效果。
一、螺旋铣削内孔1.加工范围孔径较大的盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削的方式。
而且由于该方式选择的刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给的加工情况。
2.加工特点螺旋铣削加工孔是建立在螺旋式下刀方法基础上的加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具的Z轴方向移动一个下刀高度。
3.螺纹铣刀的选择选择16mm 的三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
4.说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写的实质就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔的铣削加工。
该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床和加工中心上应用比较理想。
5.应用实例及程序编写如图1所示的零件图中,要加工螺纹M36×1.5mm的底孔通孔。
首先,计算螺纹M36×1.5mm的底孔直径为:公称直径-1.0825×P(螺距)=36-1.0825×1.5=33.75mm。
确认该零件的加工毛坯为80mm ×80mm ×30mm的45钢,选定刀具为16mm三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
圆弧导入点为A(图2),在0A段建立刀补,圆弧导出点为B,在0B段取消刀补。
参考程序编写如下(本文涉及到的参考程序均在FANUC系统中验证使用)。
主程序如下。
%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm的立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿和旋转指令)G90G54G00X0Y0M03S3000;(程序初始化)G43Z50.0 H01;(1 号刀具长度补偿)Z5.0;(快速移动点定位)G01Z0F50;(工进到)G41D01G01X-6.875Y10.0;(D01=8.0,在0A 段建立刀补) G03X-16.875Y0R10;(圆弧导入R10)M98P100L16;(调用子程序O100,调用次数16 次)G90G03X-6.875Y-10R10.0;(光整轮廓一周)G40G01X0Y0;(取消刀补)G0Z50.0;(退出)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。
内螺纹的铣削加工程序
内螺纹的铣削加工程序内螺纹的铣削加工是金属加工中比较常见的一种加工方式。
内螺纹的铣削加工需要根据不同的材料和螺纹类型进行不同的加工程序设计。
下面我们将以钢材为例,介绍内螺纹的铣削加工程序。
首先,在进行内螺纹铣削加工前,必须要使用合适的工具将工件夹紧,保证工件不会晃动或移动,避免加工出现误差。
接着,需要根据螺纹规格选择合适的刀具。
如果是粗螺纹,可以选择带有大排屑槽的刀具,如果是细螺纹,则需要选择带有小排屑槽的刀具。
一般来说,内螺纹的铣削加工是分为粗加工和精加工两个步骤进行的。
首先进行粗加工,处理掉工件上的大部分材料,然后再进行精加工,将螺纹加工精度提高到更高的水平。
具体的程序设计如下:1.粗加工程序设计首先,确定切削速度和切削进给量合适的范围。
一般来说,在进行粗加工时,应该使用较大的切削速度和进给量,这样可以快速地将大部分材料去除,提高加工效率。
然后,选择合适的刀具。
需要选择粗加工用的刀具,以满足切削加工速度较高的要求。
接着,通过自动编程软件进行自动编程,确定刀具轨迹,并设置初始刀具位置。
然后,进行加工实验,检查加工效果,并根据加工效果调整程序。
在进行精加工时,需要大幅度降低切削速度和进给量,以提高加工精度。
需要选择相应的刀具,并进行轨迹规划和初始位置设置。
在进行加工实验时,为了保证加工精度,可以逐步调整切削速度和进给量,逐步提高加工精度。
一旦达到了最佳的加工效果,就可以保存程序,并开始进行批量生产。
总的来说,内螺纹铣削加工需要选择合适的刀具,并根据不同的材料和螺纹类型进行不同的加工程序设计。
需要进行充分的加工实验,并根据实验结果调整加工程序,以达到最佳的加工效果。
Fanuc螺旋铣螺纹与宏程序铣螺纹教程
Fanuc系统铣螺纹编程(宏程序与螺旋插补)举例:如下图铣削5—M30*1、5—深15mm得细牙右旋螺纹.刀具选择如下:(用废旧得钨钢刀柄磨得单刃螺纹铣刀,适合切削1、5螺距得螺纹)工艺分析:三轴联动铣削螺纹,实质就是XY平面加工整圆同时,Z轴每加工一个整圆下降一个螺纹,加工时就是以螺纹孔得中心轴线作为编程参考点,所以铣削单个螺纹孔时,通常将坐标系原点建立在孔中心,若要铣削多个螺孔,就要试着将坐标系偏移至孔得中心。
这题要铣削5个孔,中间得孔直接可以铣削,R50圆周上得4个等分螺孔,可以借助坐标偏移(fanuc系统用G52)来实现。
M30*1、5得螺纹,事先将螺纹底孔加工到28、5mm,螺纹齿高H=0、974刀具直径经检测,直径为8mm,有效加工孔深为22mm,程序如下:1、宏程序铣削螺纹单个螺纹孔铣削程序G54G90G17 坐标系原点建立在孔得中心,底孔事先加工好M03 S3500(单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00Z50、G00 X0 Y0G00Z3、(安全高度,定位值就是螺距得整倍数)#1=0、3 齿高切深赋值N10#2=10、25+#1 (28、5得孔,单边14、25,刀半径4,刀具往内偏移到10、25定位)G02 X#2 Y0 I [#2/2 ]J0 F300、以半圆形式切入#3=1、5螺距PN20G02X#2Y0 Z#3I-#2 J0F3000、插补螺纹,到Z1、5得高度#3=#3 —1、5IF[#3GE -15、1 ] GOTO20 螺纹切削孔深15mmG02X0Y0 I—[ #2/2]J0F300、半圆形式切出,刀具到中心G00Z3、抬刀到安全高度,前后一致#1= #1 +0、2切削齿高,往X方向增大IF [ #1 LE 0、91]GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300、退刀G00Z100、抬刀M30本题5-M30*1、5—15得程序主程序:G54 G90G17 坐标系原点建立在孔得中心,底孔事先加工好M03S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50、G00 X0 Y0M98 P1000调用铣床螺纹得子程序#4 = 0 角度初始赋值N30#5=50*COS [ #4 ]X坐标#6= 50*SIN[#4 ] Y坐标G52X#5Y#6 坐标偏移G00X0 Y0 到偏移之后得原点定位M98 P1000调用铣螺纹得子程序#4=#4 +90 角度增加IF [#4LE271]GOTO30加工剩余3个孔,要就是写360,第一个孔要再加工一次G00 Z100、G52 X0 Y0G54 G00 X100、Y100、M30子程序:O1000;G00X0 Y0G00Z3、(安全高度,定位值就是螺距得整倍数)#1=0、3 齿高切深赋值N10 #2=10、25+#1 (28、5得孔,单边14、25,刀半径4,刀具往内偏移到10、25定位)G02X#2 Y0 I [#2/2 ]J0 F300、以半圆形式切入#3=1、5螺距PN20G02X#2Y0Z#3I—#2 J0F3000、插补螺纹,到Z1、5得高度#3=#3 —1、5IF[#3 GE—15、1 ]GOTO20螺纹切削孔深15mmG02X0 Y0 I-[#2/2] J0F300、半圆形式切出,刀具到中心G00 Z3、抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0、2切削齿高,往X方向增大IF [#1LE 0、91]GOTO10加工到齿高G01X0Y0 F300、退刀G00 Z10、抬刀G52 X0Y0 取消坐标偏移M99 返回主程序2、利用螺旋插补加工螺纹单个螺纹孔铣削程序G54 G90G17 坐标系原点建立在孔得中心,底孔事先加工好M03 S3500(单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50、G00 X0Y0G00 Z3、(安全高度,定位值就是螺距得整倍数)#1=0、3 齿高切深赋值N10 #2=10、25+#1(28、5得孔,单边14、25,刀半径4,刀具往内偏移到10、25定位)G02X#2 Y0I [ #2/2]J0 F300、以半圆形式切入G91G02 X0 Y0Z-1、5I—#2 J0 L11F3000、每次1、5,重复11次G90G02 X0 Y0I—[#2/2 ]J0 F300、半圆形式切出,刀具到中心G00 Z3、抬刀到安全高度,前后一致#1 =#1 + 0、2切削齿高,往X 方向增大IF [#1 LE0、91 ]GOTO10加工到齿高G01X0Y0F300、退刀G00 Z100、抬刀M30本题5-M30*1、5-15得程序主程序:G54G90 G17坐标系原点建立在孔得中心,底孔事先加工好M03 S3500(单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00Z50、G00 X0 Y0M98P1000调用铣床螺纹得子程序#4 = 0角度初始赋值N30#5= 50 *COS[#4] X坐标#6 =50 * SIN [#4 ]Y坐标G52 X#5 Y#6坐标偏移G00 X0Y0 到偏移之后得原点定位M98P1000调用铣螺纹得子程序#4=#4 + 90 角度增加IF[#4 LE271 ]GOTO30加工剩余3个孔,要就是写360,第一个孔要再加工一次G00Z100、G52X0Y0G54 G00 X100、Y100、M30子程序:O1000;G00X0 Y0G00Z3、(安全高度,定位值就是螺距得整倍数)#1=0、3 齿高切深赋值N10 #2=10、25+#1 (28、5得孔,单边14、25,刀半径4,刀具往内偏移到10、25定位)G02 X#2 Y0 I[#2/2 ]J0 F300、以半圆形式切入G91G02 X0Y0 Z-1、5 I—#2 J0 L11 F3000、每次1、5,重复11次G90 G02 X0 Y0 I-[ #2/2] J0F300、半圆形式切出,刀具到中心G00Z3、抬刀到安全高度,前后一致#1= #1+ 0、2 切削齿高,往X方向增大IF[#1 LE 0、91 ] GOTO10加工到齿高G90 G01 X0Y0 F300、退刀G00 Z10、抬刀G52X0Y0 取消坐标偏移M99返回主程序。
用铣牙刀加工螺纹实例
用铣牙刀加工螺纹实例 Prepared on 22 November 2020
用铣牙刀加工螺纹实例
加工M8*螺纹
螺纹加工工艺
1.打点
2.钻
3.加工倒角(倒角大小为M8*螺纹的大径)
4.铣牙
5.扩底孔
例子:加工M8*螺纹有效长度为
1. 2. 3. 5.省略
铣牙程序为
G0G40G49G80G90
M6T3
M30
加工螺纹时注意事项:
1.由于是铣螺纹,渣会堵在孔底部,如果是贯穿的螺纹,则问题不大,盲牙要
特别注意,底孔要比丝攻的底孔要深一些。
切削液要完全的喷在刀具上,让切削液带走一部分的渣。
2.螺纹的螺距相同,铣牙刀可以通用,但是程序不一样。
例如M8*和M10*,铣
牙刀通用,但是程序不一样。
具体程序数值如何计算如下:
首先确认刀具刀柄的直径,比如上面的程序编写刀柄是的,加工的是M8*,螺纹底孔是用的钻头加工的,所以刀具第一刀刀具刚好碰到底孔
壁,如何确定最后一刀呢首先确认加工螺纹的大径,如M8*螺纹大径为那么刀具的最后一刀走到的位置,一般我们在编写程序时,不编写到最大
值,留作为调整的空间。
那么加工M10*自己编写看看
3.铣牙刀相对与铣刀刚性不足,所以铣螺纹时,切削进给要相对慢很多。
4.编写所有的铣牙程序最后都要孔跑一边。
保证尺寸稳定。
数控技术《螺纹铣削编程方法》
80
螺纹的铣削编程方法
例如
M30
20 80
根据上图所示,所要铣削的螺纹为M27。查表得螺距为3mm。根据我Байду номын сангаас以前学习的计算公式,螺纹 小径为D1=D-13×P=27-13×3=231,一般由于螺纹加工时牙顶会因为挤压胀大,所以小径实际为D1 实=D1=23101×3=234。那么我们在加工之前要首先加工一个Φ234的孔,孔的加工方法上个任务学 习过,就不介绍了。
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螺纹的铣削编程方法
程序 O0001; G54 G90 G40; G0 X0 Y50. Z50.; M03 S3000; G0 Z5.; G42 G01 Y0 D01 F2000; G02 X13.5 R6.75 F1500; G02 I-13.5 Z2.; G02 I-13.5 Z-1.; G02 I-13.5 Z-4.; ...... G02 I-13.5 Z-22.; G02 X0 R6.75 F2000; G00 Z50.; M05; M30;
图10-47参考程序
说明 程序名 建立坐标系,绝对值编程方法,取消刀具补偿 定外到建立补偿起始点 主轴正转,转速3000r/min 下刀到Z5mm处 建立刀具右补偿 圆弧进刀 切削第一圈螺纹 切削第二圈螺纹
最后一圈螺纹 圆弧退刀 抬刀 主轴停 程序结束
以上为铣削螺纹最后一刀的程序,没有分层铣削,实际加工中要采用前面讲述的分层铣削的形式。
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谢谢观看
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内容总结
螺纹的铣削编程方法。采用螺纹铣削加工的先决条件是机床具备螺旋插补功能,当然目前的全功能型机床 都可加工。编程指令:G02/G03 _ Y_ I_ J_ _ F_。I、J为圆弧圆心相对于圆弧起点的增量〔参照圆弧插补一 章〕。G54 G90 G40。建立坐标系,绝对值编程方法,取消刀具补偿。G0 X0 Y50. Z50.。G42 G01 Y0 D01 F2000。G02 I-13.5 Z2.。谢谢观看
螺纹铣刀操作说明书
G03I-#5→到达圆孔深度后,刀具再走一整圈G01X[#5-2]→刀具向中心回退2mm G00Z30→快速抬刀到安全高度M99注意点:必须要保证实际加工深度能够整除Z 坐标每次递增量。
变量赋值说明:#1=(A )→圆孔的直径#2=(B )→圆孔深度(Z 坐标值)#3=(C )→平底立铣刀的直径(刀具直径)#4=(I )→Z 坐标(绝对值)#9=(F )→进给速度(2)铣削圆柱内螺纹加工说明:刀具采用回转半径为12mm 的单刃螺纹铣刀。
螺纹单边加工余量为0.65p =0.975mm ,为保证加工精度分3次加工:第1次加工量为0.575mm 、第2次为0.25mm 、第3次为0.15mm ,螺纹顶径分别为r 1=20.025+0.575=20.600mm ;r 2=r 1+0.25=20.85mm ;r 3=r 2+0.15=21mm 。
由于单刃螺纹铣刀不可以执行不完整圆周的螺旋插补,为了保证螺纹的牙型都是完整的和保证螺纹深度为20mm,所以要保证螺纹深度必须为螺距的整数倍,由于20-13×1.5=0.5,所以每次都在初始面上一个高度开始螺旋加工,其值为h=p -0.5=1mm 。
这样可保证螺纹深度正好为20mm ,即设螺纹起始平面Z 坐标初始值为I =1.0。
G54设在圆柱孔顶面的中心G54X0.0Y0.0Z0.0,不用刀补。
主程序:O0112S2000M03G54G90G00X0.0Y0.0Z30.0G65P1022A20.6B-20.0C12I1.0J1.5→第1刀G65P1022A20.85B-20.0C12I1.0J1.5→第2刀G65P1022A21.0B-20.0C12I1.0J1.5→第3刀M05M30宏程序:O1112#6=#1-#3→铣刀中心点的回转半径G00X#5→刀具快速运动到起始点上方G00Z[#4+1]→刀具下降至Z [#4+1]平面处G01Z#4F300→进给到起始平面WHILE [#4GT #2]DO 1→如果加工深度#4<螺纹深度#2>时,循环1继续#4=#4-#5→Z 坐标每圈递减一个螺距G02I-#6Z#4F300→顺时针螺旋插补(左旋螺纹用G03)END 1→循环1结束G01X[#6-2*#5]→向中心退刀(退刀长度必须大于螺纹牙深)G00Z30.0→快速抬刀到安全高度M99变量赋值说明:#1=(A )→螺纹顶径半径#2=(B )→螺纹深度(Z 坐标值)#3=(C )→螺纹铣刀半径#4=(I )→螺纹起始平面Z 坐标#5=(J )→螺纹螺距6结语从上面程序中可以看出,用宏程序编程时,只要改变赋予宏程序中变量的值,就可加工尺寸不同的类似零件,而不需要重新编制加工程序。
数控铣或加工中心上加工螺纹孔方法
数控铣或加工中心上加工螺纹孔方法Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998螺纹孔加工在数控铣或加工中心上加工螺纹孔一般有四种方法:①使用丝锥和弹性攻丝刀柄,即柔性攻丝方式使用这种加工方式时, 数控机床的主轴的回转和Z轴的进给一般不能够实现严格地同步,而弹性攻丝刀柄恰好能够弥补这一点,以弹性变形保证两者的一致,如果扭矩过大,就会脱开,以保护丝锥不断裂.编程时,使用固定循环指令G84 (或 G74左旋攻丝)代码,同时主轴转速S代码与进给速度F代码的数值关系是匹配的.丝锥分为通孔丝锥和盲孔丝锥两种,区别是通孔从前端排屑,盲孔从后端排屑.当使用盲孔丝锥时,丝锥排屑槽的长度必须大于螺纹孔的深度.盲孔丝锥应导向锥的长度②使用丝锥和弹簧夹头刀柄,即刚性攻丝方式使用这种加工方式时,要求数控机床的主轴必须配置有编码器,以保证主轴的回转和Z轴的进给严格地同步,即主轴每转一圈, Z轴进给一个螺距.由于机床的硬件保证了主轴和进给轴的同步关系,因此刀柄使用弹簧夹头刀柄即可,但弹性夹套建议使用丝锥专用夹套,以保证扭矩的传递.编程时,也使用G84 (或 G74左旋攻丝)代码和M29(刚性攻丝方式 ).同时S代码与F代码的数值关系是匹配的.R点位置应距离加工表面一定高度,待主轴到达指令转速后,再开始加工③使用G33螺纹切削指令使用这种加工方式时,要求数控机床的主轴必须配置有编码器,同时刀具使用定尺寸的螺纹刀.这种方法使用较少.④使用螺纹铣刀加工上述三种方法仅用于定尺寸的螺纹刀,一种规格的刀具只能够加工同等规格的螺纹.而使用螺纹刀铣削螺纹的特点是:可以使用同一把刀具加工直径不同的左旋和右旋螺纹,如果使用单齿螺纹铣刀,还可以加工不同螺距的螺纹孔.编程时使用螺旋插补指令.图1-5 丝锥和螺纹铣刀的区别下面程序为使用单齿螺纹铣刀铣削一个M36×螺纹程序,使用宏程序编制循环过程,建议铣削螺纹时按照加工量分几步逐渐减小刀具偏置值,并使用螺纹塞规检测其是否到尺寸.%程序开头O1101N5G00G90G40G49G80G17初始化机床状态N10M03S1500刀具按指令转速旋转N15G00G90G54X0Y0确定起始位置N20G43H7Z150.给定刀具长度补偿H7N25#1=变量#1赋值, #1螺纹加工Z坐标值N30#2=变量#2赋值, #2=#1+1/4PN35Z5.快速下刀N40G01Z#1F40进给速度下刀到孔底坐标N45G41D7X1Y-17半径补偿D7N50GO3X18Y0I-17Z#2螺纹铣刀切向进刀N55WHILE[#2LE0]DO1判断变量#1,如果#1≤0,就继续重复循环N60G03Z[#2+]铣螺纹M36×N65#2=#2+每层抬高N70END1循环结束N75#2=#2+N80GO3X1Y17I-17Z#2螺纹铣刀切向退刀N85G01G40X0取消半径补偿N90M05M9冷却液关N95G00G49Z150.取消长度补偿N100M30程序结束%螺纹铣削180°进退刀方式螺纹铣削90°进退刀方式351 x D1 x D1 x D1 x D1 -2 x D1 -2 x D4 -5 x D3 - 5 x D3 - 5 x DNUFL10 - 15 x D。
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代的进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件的螺纹加工,传统的螺纹车削和丝锥、板牙已无法满足生产的需要。
而在数控铣床或加工中心得到广泛应用的今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹的加工工艺方法,取得了良好的效果。
一、螺旋铣削内孔1.加工范围孔径较大的盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削的方式。
而且由于该方式选择的刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给的加工情况。
2.加工特点螺旋铣削加工孔是建立在螺旋式下刀方法基础上的加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具的Z轴方向移动一个下刀高度。
3.螺纹铣刀的选择选择16mm 的三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
4.说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写的实质就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔的铣削加工。
该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床和加工中心上应用比较理想。
5.应用实例及程序编写参考程序编写如下(本文涉及到的参考程序均在FANUC系统中验证使用)。
主程序如下。
%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm的立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿和旋转指令)G90G54G00X0Y0M03S3000;(程序初始化)G01Z0F50;(工进到)M98P100L16;(调用子程序O100,调用次数16 次)G40G01X0Y0;(取消刀补)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。
%(程序开始符)O100;(子程序)M99;(返回主程序)%(程序结束符)通过螺旋式下刀的方法加工内孔,同时也可以按照这种编程思路加工圆柱类工件。
二、单刃螺纹铣刀加工螺纹1.加工范围同一把螺纹铣刀既可以铣削左旋螺纹又可以铣削右旋螺纹,既可以铣削内旋螺纹又可以铣削外螺纹,同时不受螺距和螺纹规格的影响。
加工中心铣螺纹编程实例
加工中心铣螺纹编程实例
以下为加工中心铣螺纹编程实例,供参考:
1. 对于内螺纹,一般需要用到圆形插齿铣刀,编程时先确定好孔径、螺距和牙型等参数,然后进行以下操作:
(1)设定工件坐标系。
(2)选择刀具及切削参数,将铣刀装夹于主轴上。
(3)设定铣削参数,包括进给速度、转速、合适的切削深度和步进值等。
(4)利用G90指令使机床进入绝对坐标方式,然后用G0指令将铣刀移动至起始点上方。
(5)用G92指令设定铣刀在Z轴上的起始位置,再使用G81指令进行循环铣削。
(6)在G81指令后加入F指令,控制铣削速度。
2. 对于外螺纹,需要用到螺纹铣刀,编程时先要选择适合的铣刀类型,并设定好切削参数和刀具半径等,然后进行以下操作:(1)设定坐标系并将铣刀装夹在主轴上。
(2)设定铣削参数,包括进给速度、转速、切削深度和步进值等。
(3)利用G90指令使机床进入绝对坐标方式,然后将铣刀移至起始点上方。
(4)用G92指令设定铣刀在Z轴上的起始位置。
(5)使用G84指令进行螺纹铣削,结合F指令控制进给速度。
以上是加工中心铣螺纹编程实例的基本流程,程序中还需注意避免超出工件尺寸、正确选择铣刀和切削参数等问题。
旋风铣一到其他螺纹加工方法请走开
机械加工中,用来加工螺纹的方法有很多种,例如车削、铣削、攻丝等。
其中,旋风铣因在加工效率、加工精度、加工成本、表面粗糙度及自动化程度上具有较大的优势,而成为一种很好的选择,广泛适用于接骨螺钉、螺纹、丝杠、蜗杆、螺杆类零件的加工。
让我们看看这种方法是怎样发挥作用的。
什么是旋风铣:旋风铣是将硬质合金成型刀具安装在刀盘,通过刀盘带动刀具高速旋转,在工件内侧或外侧表面铣削出螺纹的螺纹加工方法。
这种方法的加工速度很高,可以达到每分钟400米,是传统车削加工的几倍甚至是十几倍,因而得到了人们的青睐。
在加工过程中,高速旋转的刀具使切削屑四处飞溅,就如同是被旋风卷起一样,因而这种方法被以旋风铣命名。
旋风铣可以用于干切削、重载切削、超高速切削和难加工材料的切削,其能耗较小,精度较高,表面粗糙度也非常理想。
而且采用这种加工方式,机床主轴的转速并不高,因此机床运动的精度和动态稳定性都很好。
在所有螺纹加工方法中,旋风铣是最先进的一种。
旋风铣的运动形式:旋风铣在加工过程中需要完成五个加工运动:其主运动是硬质合金成型刀具在刀盘带动下做高速旋转;辅助运动是工件在机床主轴带动下做慢速旋转;进给运动是棒材工件在走心机带动下所做沿轴向的运动,这一运动速度大小要根据工件螺距或导程来确定;切削运动是旋风铣沿工件径向的运动;旋转运动是旋风铣在一定角度范围内进行的,具有一自由度的螺旋升角调整运动。
旋风铣加工螺纹的主要优势:首先是加工效率高,每分钟400米的加工速度是传统车削加工速度的几倍甚至是十几倍。
其次是加工精度高,由于采用旋风铣,加工出的产品是一刀成形的,偏心切削不需要退刀,故而拥有很高的精度。
第三是加工成本低,旋风铣设备以走心机加为主体,加装旋风铣动力刀座而构成,无需对机床结构进行改动,且螺旋升角可以调节,安装非常方便,而且不需要购买成套专用设备,这在成本上无疑可以节省一笔开支。
第四是表面粗糙度低,可以达到Ra0.8微米,加工精度比传统加工方法提高了两个等级。
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解
螺纹铣刀得铣螺纹加工详解编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代得进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件得螺纹加工,传统得螺纹车削与丝锥、板牙已无法满足生产得需要。
而在数控铣床或加工中心得到广泛应用得今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹得加工工艺方法,取得了良好得效果。
一、螺旋铣削内孔1、加工范围孔径较大得盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削得方式。
而且由于该方式选择得刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给得加工情况.2、加工特点螺旋铣削加工孔就是建立在螺旋式下刀方法基础上得加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具得Z轴方向移动一个下刀高度。
3、螺纹铣刀得选择选择16mm得三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
4、说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写得实质就就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔得铣削加工。
该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床与加工中心上应用比较理想.5、应用实例及程序编写如图1所示得零件图中,要加工螺纹M36×1、5mm得底孔通孔。
首先,计算螺纹M36×1、5mm得底孔直径为:公称直径-1、0825×P(螺距)=36—1、0825×1、5=33、75mm.确认该零件得加工毛坯为80mm×80mm ×30mm得45钢,选定刀具为16mm三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
圆弧导入点为A(图2),在0A段建立刀补,圆弧导出点为B,在0B段取消刀补。
参考程序编写如下(本文涉及到得参考程序均在FANUC系统中验证使用)。
主程序如下.%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm得立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿与旋转指令)G90G54G00X0Y0M03S3000;(程序初始化)G43Z50、0 H01;(1号刀具长度补偿)Z5、0;(快速移动点定位)G01Z0F50;(工进到)G41D01G01X-6、875Y10、0;(D01=8、0,在0A 段建立刀补)G03X—16、875Y0R10;(圆弧导入R10)M98P100L16;(调用子程序O100,调用次数16次)G90G03X—6、875Y—10R10、0;(光整轮廓一周) G40G01X0Y0;(取消刀补)G0Z50、0;(退出)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。
西门子宏程序G代码人机对话铣螺纹教程
西门子宏程序G代码人机对话铣螺纹教程引言:铣螺纹是数控铣床的一种常见工作方式。
传统的铣螺纹方法需要通过机械传动来实现,但使用数控铣床可以更加方便快捷地完成该任务。
本教程将介绍使用西门子宏程序、G代码和人机对话方式铣螺纹的具体步骤。
一、西门子宏程序:2.调用宏程序:在主程序中通过M指令调用宏程序。
例如,使用M98指令调用宏程序O9001,可以在主程序中加入“M98P9001”来调用宏程序。
3.参数传递:在调用宏程序时可以传递参数,用于设置螺纹的参数值。
例如,在主程序中可以设置螺纹的直径、螺距、转速等参数,并在宏程序中使用这些参数进行计算。
二、G代码:G代码是数控机床上的一种控制语言,用于告诉机床如何进行运动和加工。
下面以数控铣床为例,介绍使用G代码铣螺纹的步骤。
1.选择加工方式:在G代码中,首先需要选择螺纹的加工方式。
可以使用G33指令进行螺纹攻丝,或使用G76指令进行螺纹插补。
3.编写螺纹指令:编写螺纹相关的G代码指令。
例如,在G33方式下,使用G33XxZzRrPpFf来指定螺纹的参数和加工方式。
在G76方式下,使用G76XxZzQqPpKk,分别指定螺纹的参数和加工方式。
三、人机对话:人机对话是通过数控系统的图形界面进行交互,以完成螺纹加工的设置和操作。
下面以西门子840D数控系统为例,介绍使用人机对话方式铣螺纹的步骤。
1.进入对话界面:在数控系统的主菜单中选择相应的加工功能,进入螺纹加工的对话界面。
可以选择螺纹的类型、规格和参数,以及加工方式等。
2.设置参数:在对话界面中,可以设置螺纹的直径、螺距、起始位置和加工速度等参数。
通过对话界面中的输入框和选项来设置这些参数。
3.开始加工:设置完参数后,点击界面上的“开始”按钮,数控铣床将自动进行螺纹加工。
在加工过程中,可以随时监控加工状态,并根据需要进行调整。
总结:通过本教程,我们介绍了使用西门子宏程序、G代码和人机对话方式铣螺纹的具体步骤。
无论是选择宏程序、G代码还是人机对话,都可以根据实际需求选择最适合的方式。
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解
编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代的进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件的螺纹加工,传统的螺纹车削和丝锥、板牙已无法满足生产的需要。
而在数控铣床或加工中心得到广泛应用的今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹的加工工艺方法,取得了良好的效果。
一、螺旋铣削内孔1.加工范围孔径较大的盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削的方式。
而且由于该方式选择的刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给的加工情况。
2.加工特点螺旋铣削加工孔是建立在螺旋式下刀方法基础上的加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具的Z轴方向移动一个下刀高度。
3.螺纹铣刀的选择选择16mm 的三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
4.说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写的实质就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔的铣削加工。
该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床和加工中心上应用比较理想。
5.应用实例及程序编写如图1所示的零件图中,要加工螺纹M36×的底孔通孔。
首先,计算螺纹M36×的底孔直径为:公称直径×P(螺距)=×=。
确认该零件的加工毛坯为80mm ×80mm ×30mm的45钢,选定刀具为16mm三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
圆弧导入点为A(图2),在0A段建立刀补,圆弧导出点为B,在0B段取消刀补。
参考程序编写如下(本文涉及到的参考程序均在FANUC系统中验证使用)。
主程序如下。
%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm的立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿和旋转指令)G90G54G00X0Y0M03S3000;(程序初始化)H01;(1 号刀具长度补偿);(快速移动点定位)G01Z0F50;(工进到),在 0A 段建立刀补);(圆弧导入 R10)M98P100L16;(调用子程序 O100,调用次数 16 次)光整轮廓一周)G40G01X0Y0;(取消刀补);(退出)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解
螺纹铣刀的铣螺纹加工详解Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】螺纹铣刀的铣螺纹加工详解编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代的进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件的螺纹加工,传统的螺纹车削和丝锥、板牙已无法满足生产的需要。
而在数控铣床或加工中心得到广泛应用的今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹的加工工艺方法,取得了良好的效果。
一、内孔1.加工范围孔径较大的盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削的方式。
而且由于该方式选择的刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给的加工情况。
2.加工特点螺旋铣削加工孔是建立在螺旋式下刀方法基础上的加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具的Z轴方向移动一个下刀高度。
3.螺纹铣刀的选择选择16mm 的三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
4.说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写的实质就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔的铣削加工。
该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床和加工中心上应用比较理想。
5.应用实例及程序编写如图1所示的零件图中,要加工螺纹M36×的底孔通孔。
首先,计算螺纹M36×的底孔直径为:公称直径×P(螺距)=×=。
确认该零件的加工毛坯为80mm ×80mm ×30mm的45钢,选定刀具为16mm三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。
圆弧导入点为A(图2),在0A段建立刀补,圆弧导出点为B,在0B段取消刀补。
参考程序编写如下(本文涉及到的参考程序均在FANUC系统中验证使用)。
主程序如下。
%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm的立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿和旋转指令)G90G54G00X0Y0M03S3000;(程序初始化)H01;(1 号刀具长度补偿);(快速移动点定位)G01Z0F50;(工进到),在 0A 段建立刀补);(圆弧导入 R10)M98P100L16;(调用子程序 O100,调用次数 16 次)光整轮廓一周)G40G01X0Y0;(取消刀补);(退出)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。
手编铣内螺纹最简单方法
手编铣内螺纹最简单方法
手编铣内螺纹?嘿,那可真是个超酷的技能!想象一下,就像在金属世界里绣出美丽的花纹。
那咱就直接说说这最简单的方法吧。
首先,准备好工具,这就像战士上战场得有称手的兵器一样。
刀具得选对,不然咋能打出漂亮的螺纹呢?然后确定好加工的位置,这可不能马虎,要是弄错了,那可就糟糕啦!接着就开始小心翼翼地进刀,就像走钢丝一样,得稳当。
一点一点地切削,看着螺纹慢慢成型,那感觉,哇,超有成就感!
注意事项可不少呢!刀具的角度一定要正确,不然螺纹可就不规整啦。
进刀速度也得控制好,太快了容易崩刀,那可就悲剧了。
还有啊,一定要注意安全,这可不是闹着玩的。
安全性和稳定性方面呢?只要操作得当,那还是很靠谱的。
就像盖房子,基础打好了,房子才不会倒。
咱这手编铣内螺纹也是一样,严格按照步骤来,就不会有大问题。
但要是粗心大意,那可就说不定喽。
应用场景那可多了去了。
比如说机械零件的加工,没有内螺纹可不行。
这就像自行车没了链条,还咋跑呢?优势也很明显啊,成本低,灵活性高。
不像那些大型设备,又贵又占地方。
我给你说个实际案例吧。
有一次,我接到一个紧急任务,要加工一个特殊的零件,没有现成的工具。
咋办呢?我就想到了手编铣内螺纹。
嘿,没想到还真成功了。
那零件加工得漂漂亮亮的,就像一件艺术品。
手编铣内螺纹就是这么牛!它能让你在关键时刻发挥大作用,让你的加工工作变得轻松又有趣。
只要你有耐心,有技巧,就一定能掌握这个超棒的技能。
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UG铣螺纹方法
1.
创建出所需的螺纹标示。
2.进入加工模块创建所需刀具
选择DRILL刀具创建模块选择
3.
5
.
7.
8.选完几何体后进入设参数步骤。
9.进入进退刀选项。
10进入机床选项。
12.Continous Cut
如图勾选上
.
13.此图是不勾选
下面讲一下如何进行XY分层铣由于UG螺纹铣不支持分层,在这里有一个很方便的方法和大家分享一下。
使用骗刀的方式进行分层,假设加工M64/2的螺纹螺距2.0,我们可以利用这个螺距,假如一刀切削时能切削0.3,创建刀具时如果使用D10-M2的螺纹刀就可以创建如D11.7-M2 D11.4-M2 D11.1-M2 D10.8-M2 D10.5-M2 D10.2-M2 D10-M2 这就是骗刀的方式
逐一进行编写刀路在一起后处理就行了。
注意:先从大刀编起。
注意进退刀的设置
如果孔比较大会出现这种状况比较不合理如下图
解决方法:点击、机床、把、退刀、勾上、再点刀具补偿、把半径补偿改成当前的。
下面的输出平面勾掉不要。
这样就可以了。
15.最后请大家注意复制下来的螺纹刀路里面的参数都会自动清零的。
网上UG铣螺纹的方法总结
-、UG铣螺纹用固定轮廓铣,驱动方式曲面,切削模式用螺旋就OK了
二、别管三角形还是四角形,高速旋转起来都是圆的,都是铣刀。
既然你自己都说是铣螺纹了,那肯定是先打孔(孔径比旋转的刀直径大),然后做辅助螺旋线(让铣刀沿线加工)。
注意退刀就好,同时下的不要太快要不怕你的机台XY 轴反应不过来。
三、看到网上很少有用UG铣螺纹的帖子,有几个帖子涉及到,但让人看的迷迷糊糊,不知所云,今天我就来把我以前做编程的时候加工螺纹的方法告诉大家首先,要明白下螺纹的角度知识,一般公制牙都是60 ,也就是刀要磨成60度的夹角,然后就是螺距的,也就是两个牙的距离,知道这两个就可以了,下面我就以加工M100mmX2螺距的牙来说明UG4.0的加工方法。
首先打开UG4.0进入建模,点击曲线--螺旋线命令,然后你看下你的牙要多长,假设50长,那转数就输入大于25,螺距输入2,在半径这个地方就输入50加上刀的半径再减去牙的深度,假设用16mm刀加工,也就是输入50+8-4(牙深)=54,就出来个螺旋线,用这个线来做刀路。
进入加工模块,插入爬面操作,切换到曲线/点命令,点击扳手图标,驱动选螺旋线,点击
非切削的,方向--矢量-负XC,距离输入10,刀路就出来了,因为牙是不能一刀搞定的,所以要加上刀补才行。
做好后进CAM里面选螺纹加工,就可以先择到模型里面的螺纹了,其它就跟一般编程一样了,设置一下螺纹铣刀参数就行。
用曲面区域方式, 不要选工件体,投影矢量指向驱动。