FLASH考试题
adobe Flash认证考试题及答案
adobe Flash 认证考试题及答案本文为大家分享的是最新的adobe Flash 认证考试题,希望能给予大家帮助!1、(绘图)用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?A.混色器B.工具箱中的Stroke (笔触)C.Fill (填充)弹出菜单D.形状属性面板2、(绘图)优化曲线还可以减少Flash 电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A.正确B.错误3、(绘图)柔化线段的操作对直线无效。
A.正确B.错误4、(绘图)舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
A.正确B.错误5、(绘图)墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A.正确B.错误6、(绘图)单击工具箱中的Stroke 或Fill 颜色弹出窗口中的None 按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None 按钮只在创立新对象时有效。
A.正确B.错误7、(绘图)在混色器面板中,可以指定Alpha 值定义颜色的透明度。
A.正确B.错误8、(绘图)使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A.正确B.错误9、(绘图)在FlashMX 中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A.正确B.错误10、(绘图)在FlashMX 中,滴管工具还可以对位图中的图像进展采样,以便作为填充元素A.正确B.错误11、(绘图)在FlashMX 中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如以下列图所示: <#1000100401130001. jpg#>A.正确B.错误12、(绘图)使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A.正确B.错误13、(绘图)在其他工具被激活时,按Ctrl 键即可使用箭头工具。
如果只是临时切换使用箭头工具,那么可以在其他工具处于激活状态时按下V 键。
Flash考试题带答案
24、Flash导入外部素材的快捷操作是?
A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R*
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
25、2.1S表示音效持续的时间为( )?
A、0.21秒 B、2.1秒* C、21秒 D、21.秒
38、橡皮擦工具形状包括___________。
A、星形 B、正方形* C、长方形 D、圆形*
39、文字样式包括__________
A、正常* B、粗体* C、下划线 D、斜体*
19、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。
A、矢量图* B、位图 C、gif动画 D、矢量动画
20、要使用直接选择工具时,可按快捷键( )。
A) 箭头工具 B) 钢笔工具 C) 橡皮工具 D) 贝兹选取工具
23、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。
A、Ctrl+Shift +S* B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
A正确
B错误 A
8. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
A正确
B错误 A
9. 在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条
A 正确
B 错误 A
10. 在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素
26、最多可以由多少种颜色按照一定的顺序排列起来形成渐变效果?( )
flash高级证试题及答案
flash高级证试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单下的子菜单?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 导出答案:B2. 以下哪个工具不用于绘制图形?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 文本工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. X PositionD. Y Position答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入 > 时间轴B. 插入 > 关键帧C. 插入 > 图层D. 修改 > 文档答案:C5. 在Flash中,以下哪个选项用于发布动画?A. 文件 > 导出B. 文件 > 发布预览C. 文件 > 发布设置D. 文件 > 发布答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,______ 用于创建动画中的关键帧。
答案:插入 > 关键帧2. 在Flash中,______ 工具可以用于绘制平滑的曲线。
答案:钢笔工具3. 在Flash中,______ 面板用于显示和编辑动画的帧。
答案:时间轴4. 在Flash中,______ 属性可以设置对象的旋转角度。
答案:Rotation5. 在Flash中,______ 命令用于将多个对象组合在一起。
答案:修改 > 组合三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。
答案:首先,选择一个对象并创建一个关键帧。
然后,在时间轴上选择另一个帧,并使用“插入”菜单中的“补间动画”选项。
最后,设置动画的属性,如缓动和旋转。
2. 在Flash中,如何设置对象的Alpha值?答案:选中对象,然后在属性面板中找到Alpha属性,输入0到100之间的值来设置透明度。
3. 描述在Flash中如何使用“遮罩”层来创建动画效果。
Flash笔试题
FLASH测试试卷姓名班级成绩一、选择题(每小题2分,共30分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。
2、()选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件\保存;B、编辑\撤消;C、修改\文档D、修改\元件3、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、刷子工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。
4、()如果你想更改线条的样式与粗细,必须在哪一个浮动视窗内设定?A、信息;B、混色器C、属性;D、变形5、()如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?A、画笔工具;B、墨水瓶工具;C、颜料桶工具;D、椭圆工具。
6、()下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?A、铅笔工具;B、选择工具;C、线条工具;D、矩形工具。
7、()如果你要选取多个物件,可使用选择工具,然后在选取物件的同时,配合按住下列哪一个按键不放,就可依序选取多个物件?A、Shift;B、Ctrl;C、Alt;D、Insert。
8、()当我们使用油漆桶工具为某区域填入颜色,如果该区域没有完全封闭而有一些小间隙时,可以使用下列哪一项功能,如此就可以忽视那些小间隙而填入颜色至区域范围内?A、间隙大小;B、比例;C、锁定填充;D、旋转。
9、()使用工具箱中的哪一项工具可以让我们任意移动检视编辑区的画面?A、手形工具;B、放大镜;C、箭头工具;D、选取工具。
10、()下列哪一个快捷键可以用来导入物体?A、Ctrl+R键;B、Ctrl+S键;C、Ctrl+E键;D、Ctrl+O键。
11、()当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视窗内设定?A、属性;B、混色器;C、变形;D、信息。
12、()在时间轴上的小格子称之为什么?A、图层;B、帧;C、演员;D、场景。
13、()Flash中的播放速度是指?A、每秒播放几帧B、每分播放几帧;C、连续播放;D、不连续播放。
flash试题及答案
Flash复习试题一一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash期末考试题及答案题库
flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。
答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。
答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。
答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。
Flash动画考试笔试题
Flash 动画基础考试题班级:姓名:一、单项选择题1. Flash是一款()制作软件?A. 图像B. 矢量图形C. 矢量动画D. 非线性编辑2. 场景又称(),是编辑图像的场所A. 舞台B. 库C. 工作区D. 幕3. 使用()工具可以绘制直线A.铅笔B.钢笔C.线条4. 按()键可以将文本打散A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D5. 绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?A. ShiftB. AltC. Alt + ShiftD. Del6. 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?A. ShiftB. AltC. Alt + ShiftD. Del7. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:( )A. 粘贴到中心位置B. 粘贴到当前位置C.选择性粘贴D. 粘贴8. 什么是时间轴的基本元素?( )A. 时间线B.图像C. 手柄D. 帧9. 所有动画都是由()组成的。
A.时间线B.图像C. 手柄D.帧10. 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
A.CtrlB. ShiftC. AltD. Del11. 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?( )A. 帧B. 层C. 时间轴D.库12. 构成Flash动画的基本元素是:( )A. 元件B. 图像C. 字体D. 帧13. 形状补间只能用于:( )A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图14. 在时间轴中动作补间用什么颜色表示?( )A. 蓝色B. 红色C. 绿色D. 黄色15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?( )A. 蓝色B. 红色C.绿色D. 黄色16. Flash内嵌的脚本程序是:( )A. ActionScriptB. VBScriptC. JavaScriptD. JScript17. 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:A. getURLB. tellTargetC. gotoD. fscommand18. 打开动作面板的快捷键是:( )A. F8B. F9C. F10D. F1121. 按钮元件有几帧?(*)A. 3B. 4C. 5D. 619. 打开组件面板的快捷键是:( )A. Ctrl + F6B. Ctrl + F7C. Ctrl + F8D. Ctrl + F920. 在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:( )A. swtB. flaC. swdD. swf二、多项选择题1. Flash操作界面中最重要的面板包括:( )A. 时间轴B. 属性面板C. 库面板D. 工具面板2. 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果A. 残影的方式B. 绘图纸C. 轮廓方式D. 多个帧3. 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。
Flash试题库
Flash试题库Flah试题库一、单选题1、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
A)直线化)平滑C)墨水瓶D)ALPHA通道2、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。
A)标准绘画B)颜料填充C)内部绘画D)后面绘画3、要将多个字符的文本块转化为单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:A.执行“修改>分离”命令B.执行“修改>转换为元件”命令C.通过快键方式“CTRL+G”得到D.以上说法都对4、用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。
A)橡皮工具B)点滴器工具C)画笔工具D)钢笔工具5、动作命令“ON”的作用是()。
A)引出触发事件B)播放动画C)停止动画D)跳转到另一帧6、增加或减少选择的对象,可以配合键盘()键。
A)CTRLB)ALTC)TABD)SHIFT7、SWF的动画可以插入到()里。
A.T某TB.PHGC.HTML超连接文本D.MOC8、FLASH产生的矢量图动画文件具有的优点不包括()。
A.体积小B.交互形强C.放大不失真D.颜色差9、FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
A.时间线B.水平线C.垂直线D.层控制器10、动作面板主要是由()控制动画的。
A.帧B.程序C.属性D.层11、当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。
A.弹起帧B.点击帧C.按下帧D.指针经过帧12、FLASH 第一次启动的默认界面是没有()的。
A.主要栏,状态栏,工具栏B.主要栏,工具栏,面板C.主要栏,状态栏,控制器D.工具栏,控制器,面板13、()和()是控制动画的手段和工作区。
A.动作面板,水平线B.属性面板,水平线C.动作面板,时间线D.属性面板,时间线14、在FLASHCS3中默认的动画帧频是()。
A.12FPSB.24FPSC.50FPSD.6FPS15、如何显示标尺()。
flash考试题
1、在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该( C )A. 尽可能多的修改默认的颜色设置B. 将未修改的属性也列出来C. 只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性D. 使用尽量统一的颜色2、在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误是( B )当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状3、在Fflash中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是( B )A. 标准绘画模式B. 颜料填充模式C. 后面绘画模式D. 颜料选择模式4、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是(B )A. 先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B. 移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D. 整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏5、在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除模式( A )A. 标准擦除模式B. 内部擦除模式C. 擦除线条模式D. 擦除所选填充模式6、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( C )A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. Flash 8 绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大7、下面对创建遮照操作的说法错误的是( B )A. 通过遮照的对象来显示的被遮照层的内容B. 对于遮照层上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略C. 遮照层上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D. 在遮照层上没有必要创建有过度颜色的对象8、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是( B )A. 电影剪辑B. 对象C. 按钮D. 图形元素9、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B )A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
Flash题目和部分答案
Flash题目和部分答案Flash 动画设计基础复习题一、单项选择题1、Flash文档中的库存储了在Flash中创建的( D ),以及导入的文件。
A> 图形 B> 按钮 C> 电影剪辑 D> 元件2、滴管工具是用于吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性的设置,直接应用于另外的( C )。
A> 位图对象 B> 文字 C> 矢量对象 D> 动画元素3、Flash MX的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒( A )幅画面的速度拍摄播放。
A> 24、25、30 B> 24、26、28 C> 24、25、26 D> 24、25、284、Flash MX 动画采用了“( B )”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
A> 事件 B> 流式 C> 在线 D> 交互5、下列有关作品优化原则的说法不正确的是( A )。
A> 尽可能使用 wav 这种声音格式文件 B> 尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画C> 限制每个关键帧中的改变区域 D> 使用位图图像作为背景或静态元素。
6、WMF格式的文件属于( B )。
A> 位图 B> 矢量图形 C> 声音文件 D> 视频文件7、在绘制图形过程中最好不要激活( D )按钮。
A> B> C> D>8、Flash MX可以导出的文件格式中不包括( C )。
A> swf 文件 B> html 文件 C> fla 文件 D> gif 文件9、Flash动画最主要的优点是( C )。
A> 文件格式多样 B> 图像质量高 C> 文件数据量小 D> 交互式动画10、要在文本框中输入或输出变量,应分别将文本框设置成( D )。
A> 单行和多行文本 B> 静态和动态文本 C> 输入和输出文本 D> 输入和动态文本11、当改变了实例的属性,其对应元件的相关属性会不会改变?( B )A> 会改变 B> 不会改变 C> 有些属性会改变 D> 随机的无规律可寻12、可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是( D )。
FLASH_试题(含答案)
Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
小学信息技术flash试题及答案
小学信息技术flash试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:B3. Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 静态帧和动态帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧和关键帧D. 静态帧和关键帧答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入关键帧B. 插入空白帧C. 插入帧D. 创建补间动画答案:D5. Flash中,以下哪个选项用于导出影片?A. 文件 > 导出B. 文件 > 导出影片C. 文件 > 导出图像D. 文件 > 保存答案:B二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash是一款______软件,主要用于制作动画和多媒体应用程序。
答案:动画制作2. 在Flash中,一个完整的动画由多个______组成。
答案:帧3. 补间动画是Flash中一种常用的动画类型,它通过在两个______之间创建过渡来实现动画效果。
答案:关键帧4. 在Flash中,可以使用______工具来编辑和调整对象的形状。
答案:变形5. Flash导出的影片格式通常是______格式。
答案:SWF三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述Flash中图层的作用。
答案:图层在Flash中用于组织和管理动画中的不同元素。
每个图层可以包含不同的对象和动画,通过调整图层的顺序和可见性,可以控制动画的显示效果。
2. 描述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。
答案:首先,创建两个关键帧,然后在第一个关键帧中绘制或放置动画的起始对象,接着在第二个关键帧中调整对象的位置或属性,最后在两个关键帧之间右键点击并选择“创建补间动画”,Flash会自动生成中间帧,从而创建动画。
3. Flash中有哪些常用的动画类型?答案:Flash中常用的动画类型包括逐帧动画、补间动画(包括补间形状和补间动作)、引导层动画和遮罩动画。
Flash试题及答案
Flash考试试题1、下列哪些是actionscript的关键字(多):ABCDA、breakB、functionC、defaultD、void2、默认时Flash影片帧频率是多少(单):BA、10B、12C、11D、253、在Flash中,有两种类型的声音(多):ABA、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音4、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是(单):AA、电影剪辑B、对象C、按钮D、图形元素5、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项(单) :CA、中B、最佳C、快速D、以上选项都可以6、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?(单)AA、_globalB、globalC、varD、只要定义在时间轴上就可以7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单) CA、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率8、目标电影和源电影的资源均已打开。
现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:(单) AA、将资源拖动到目标电影的场景上B、将资源拖动到目标电影的时间轴上C、将资源拖动到目标电影的属性面板中D、B和C均为正确操作9、关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单) AA、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D、以上说法都错10、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:(单) BA、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对11、Flash影片频率最大可以设置到多少(单) :CA、99B、100C、120D、15012、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:(单) BA、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保形状提示的逻辑性C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错13、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:(单) DA、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响14、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画(多):ABCDA、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画15、下列关于引导层说法正确的是(多):ABCDA、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C、引导层不出现在发布的SWF 文件中D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的16、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(单)BA、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧17、下列说法正确的是:(多)ABA、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层18、下列关于关键帧说法正确的是:(多)ABCDA、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash 可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序19、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?(多)ABCDA、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”20、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(单) AA、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定21、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(单) DA、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放更加流畅C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、以上均是22、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(单) BA、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容23、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(单) DA、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状24、在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:(单) AA、Alt和ShiftB、Ctrl和AltC、Alt和CtrlD、Shift和Ctrl25、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(多):ACDA、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C、直线工具D、钢笔工具26、将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:(多)ACDA、原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、EB、图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序C、图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序D、原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方27、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(单) BA、铅笔工具B、钢笔工具C、刷子工具D、A和C都正确28、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中(单) AA、50%B、100%C、200%D、400%29、执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是:(单) AA、隐藏被选择对象的突出显示状态B、隐藏被选择对象的外框轮廓C、隐藏被选择对象的填充区域D、隐藏被选择对象的线条30、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:(单) BA、1000px ×1000pxB、2880px ×2880pxC、4800px ×4800pxD、可以设置到无限大31、在下列哪些操作系统下,不可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件):(单) AA、DOSB、BMac OS XC、Windows 2000D、Redhat Linux32、如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率:(单)AA、正确B、错误33、舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具(单)AA、正确B、错误34、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像(单)AA、正确B、错误35、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度(单)AA、正确B、错误36、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以作为填充元素(单)AA、正确B、错误37、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:(单)BA、墨水瓶工具B、涂料筒工具C、刷子工具D、钢笔工具38、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:(单)BA、每个Flash 文件都包括自己的调色板B、调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响C、默认的调色板是216 色的Web 有效颜色D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色39、对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
flash期末大赛试题及答案
flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。
答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。
答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。
答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。
答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。
flash考试实践试题及答案
flash考试实践试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪项不是Flash的基本功能?A. 动画制作B. 视频编辑C. 游戏开发D. 音频处理答案:B2. Flash中,用于创建动画的关键帧是:A. 空白关键帧B. 绘图对象C. 锚点D. 补间动画答案:D3. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用:A. 形状工具B. 按钮组件C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B4. Flash中,用于调整对象透明度的属性是:A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Fill答案:A5. 下列哪个不是Flash中的基本绘图工具?A. 线条工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 选择工具答案:D6. 在Flash中,要实现一个元件的循环动画,需要将其转换为:A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:A7. Flash中,用于创建交互式脚本编程的语言是:A. JavaScriptB. ActionScriptC. PythonD. Ruby答案:B8. 在Flash中,要将一个动画发布到网络上,通常需要将其导出为:A. SWF格式B. AVI格式C. MP4格式D. JPEG格式答案:A9. Flash中,用于创建复杂路径的工具是:A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 形状工具答案:A10. 下列哪项不是Flash中动画补间的基本类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 声音补间答案:D二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,帧可以分为________和________两种类型。
答案:关键帧、空白帧12. 在Flash中,要实现一个动画的播放和停止,通常需要编写________代码。
答案:ActionScript13. Flash中,将对象转换为元件后,该对象的实例被称为________。
答案:实例14. 在Flash中,要调整动画的播放速度,可以通过修改________属性来实现。
(完整版)flash试题与答案
1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C。
有内容,可编辑D。
无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A。
对齐面板B。
颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD。
16fps4.插入空白关键帧的作用是A。
完整的复制前一个关键帧的所有内容B。
起延时作用C。
等于插入了一张白纸D。
以上都不对5。
插入关键帧的快捷键是A。
F1B。
F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A。
F5B。
F6C. F7D。
F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A。
编辑/消除B. 文件/关闭C。
修改/时间轴/转换为空白关键帧D。
修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
A。
F6B. F5C。
F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fpsB. 100fpsC. 120fpsD。
150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A。
8192*8192B。
1000*1000C。
2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B。
2C. 3D. 41。
双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C。
选择D。
手形2。
使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A。
【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3。
在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A。
任意变形工具B。
椭圆工具C。
颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B。
FLASH题库(100有答案11111)
选择题1.FLASH是目前非常流行的(B)维动画制作软件之一。
A、三B、二C、四2.FLASH是(A)创作的专业软件。
A、矢量图编辑和动画创作B、平面设计C、三维动画制作3.FLASH能够将矢量图、(C)、音频、动画和深一层的交互动作有机地灵活地结合在一起,以创建美观、新奇、交互性强的动态网页效果。
A、图形B、形状C、位图4.如果用户想在打开FLASH的同时直接进入工作界面,可以启用“开始”页面下方的(C)复选框。
A、开始页面B、设置区域C、不在显示此对话框5.“时间轴”用于(C)影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
A、播放B、组织C、组织和控制6.在播放动画时,在时间轴上将显示(B)帧频率。
A、1帧B、实际C、标准7.用户可以选择(B)命令,改变舞台的尺寸大小。
A、舞台B、修改/文档C、页面8.下列不属于FLASH8默认工作界面中的元素的是(C)A、“绘图”工具栏B、“时间轴”面板C、“组件”面板9.下列对于菜单栏叙述不正确的是(B)A、菜单命令呈现灰色:表示该菜单命令在当前状态下不能使用B、菜单命令后标有黑色小三角按钮符号:表示执行该菜单命令,会打开一个对话框C、菜单命令后标有快捷键:表示该菜单命令也可以通过所标识的快捷键来执行10.如果在FLASH8中同时打开了多个文档,可以通过(B)的方式,轻松地在多个文档之间切换A、菜单B、单击文件标签C、查看11.在FLASH8中,选择打开的文档,再选择(A)命令,可以打开“文档属性”对话框,修改当前选择的FLASH文档的属性A、修改|文档B、页面C、单击文件标签12.答出以下对FLASH动画制作的操作步骤叙述的正确性,包括策划动画、搜集素材、制作动画、调试动画、测试动画和发布动画。
(A)A、正确B、错误13.在FLASH8中,创建文档的方式有多种,下列不属于创建文档的方法是(D)A、使用菜单命令创建文档B、使用按钮创建文档C、使用模板创建文档D、使用面板创建文档14.默认情况下,各文档的标签是按(A)A、创建先后顺序排列显示的B、文件容量大小排列显示的C、文档尺寸大小排列显示的15.复杂的动画对象都是由绘制的(A)组合成的A、基本图形B、形状C、实体16.绘制(B)也是制作FLASH动画的基础A、位图B、基本图形C、形状D、轮廓17.在绘制椭圆图形时,按住SHIFT键,可以绘制(B)。
FLASH练习题
一、填空题1.Flash软件是创建Flash动画的工具,它是由美国 Macromedia 公司出品。
2.Flash源文件的扩展名是 .fla ,Flash动画文件的扩展名是。
swf .3.Flash提供了选择工具和部分选取工具用于选择图形。
4.在Flash中,元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、按钮、或影片剪辑。
5.Flash中可以创建三种类型的文本,包括静态文本、动态文本和输入文本。
6.定义一个动作的起始状态和终止状态的帧称为关键帧 .7.Flash中补间动画分为形状补间和动作补间。
8.图形可以看成是由点和线组成的.9.影片剪辑元件是用于制作独立于影片时间轴的动画。
10.当元件的属性(如大小、颜色等)改变时,由它生成的实例元件随着改变。
11.当实例的属性改变时,与它相应的元件和由该元件生成的其他实例元件随着改变。
12.每一帧都由制作者确定,而不是由Flash通过计算得到,然后连续依次播放这些画面的动画称为逐帧动画 .13.由Flash计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧的动画称为补间动画 .14.动作动画可以借助于引导层使对象沿任意路径运动。
15.动作脚本是可以在Flash影片运行过程中起计算和控制作用的程序代码,这些程序代码是使用 Actionscript 编程语言编写的。
16.任意变形工具用于对对象进行旋转、倾、缩放、扭曲和封套17.选择线条工具,在拖动鼠标的同时按下键盘上的 SHIFT 键,则可以绘制水平、垂直、倾斜45度的直线。
18.黑水瓶工具用于编辑图形的边框和为没有边框的图形添加边框。
19.帧是动画的基本单元,Flash动画就是连续播放它而形成的.20.不参与任何动画效果的帧称为空白关键帧。
21.图层就像透明的玻璃纸,不同的对象绘制在不同的玻璃纸上。
22.在动画制作过程中为了防止图层之间相互影响,经常需要锁定,让图层处于不可编辑状态,禁止任何操作23.按钮元件的时间轴只包括四帧: 弹起、指针经过、按下和点击。
《Flash》期末考试题
《Flash》试题题号一二三四总分得分一、填空:(每空2分,共10分)1、Flash CS5的动画文件播放动画后,生成播放文件的扩展名为。
2、Flash CS5默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是。
3、位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的矩形区域。
4、当把一个元件放到舞台或另一个元件中时,就创建了一个该图符的。
5、就像堆叠在一起的多张幻灯片一样,每个图层都包含一组显示在舞台中的不图像。
二、选择题(单选或多选)(每题4分,共60分)1、Flash CS5的时间轴中,主要包括()部分。
A、图层、帧和播放头B、图层、帧和帧标题C、图层文件夹、图层和帧D、图层文件夹、播放头、帧标题2、按()键可以打开“创建新元件”对话框?A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3、在Flash CS5中,通过快捷键()可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?A、F1B、F4C、TabD、Ctrl+Tab4、以下是对Flash“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?()A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到10005、测试影片的快捷键是()。
A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD. Alt+Shift+Enter6、利用椭圆工具进行绘画时,只要按住()键不放即可绘制正圆形。
A、ShiftB、CtrlC、AltD、Ctrl+Alt7、双击()工具,画布将在舞台正中央显示。
A、套索B、滴管C、选择D、手形8、Flash提供了多种颜色填充类型,它们是()?A、纯色B、线性C、放射状D、位图9、下面()对象不能添加滤镜效果。
A、文本B、按钮C、位图影片剪辑10、已打开了两个Flash文档,将A库中的元件复制到B库中,正确的操作方法是()。
A、按两次〈Ctrl+L〉键同时打开两个库,从A库中拖曳对象到B库中B、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,单击新建库面板按钮,从A库中拖曳对象到B库中C、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中D、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中11、要替换元件A为元件B的图案,又需保留元件A原始属性,用到的操作是()。
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16、标准 CD 音频采样率是: D
A、5 KHZ B、11 KHZ C、22 KHZ D、44 KHZ
17、Flash 影片频率最大可以设置到多少 C
A、99 B、100 C、120 D、150
C、initialState=YES D、initialState=CHOOSED
5、下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件 D
A、CheckBox(复选框) B、RadioButton(单选钮)
C、ScrollPane(滚动窗格) D、Jump Menu (跳转菜单)
C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以
21、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: B
A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
35、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?
A、双击舞台上的按钮元件实例
B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑>编辑所选项目”
D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
32、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: D
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、以上均是
33、图形元件的动画播放方式有哪些?ABC
A、播放一次 B、单帧 C、循环 D、无限
1、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是: A
A、ADPCM 压缩选项 B、MP3 压缩选项
C、Speech 压缩选项 D、Raw 压缩选项
2、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:D
C、颜色补间动画 D、透明度补间动画
31、下列关于关键帧说法正确的是: ABCD
A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B、修改文档的帧动作的帧
C、Flash 可以在关键帧之间补间或填充
D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
25、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: B
A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B、确保形状提示的逻辑性
C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D、以上说法都错
29、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:AB
A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中
B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
15、在Flash中,有两种类型的声音: AB
A、事件声音 B、流式声音 C、数字声音 D、模拟声音
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D、以上说法都错
28、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是: B
9、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(B)
A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素
10、标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)
A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以
A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作
D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
3、下面关于打印Flash电影说法错误的是: C
A、等于12fps B、小于12fps C、大于12fps D、大于或小于12fps均有可能
30、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 AC
A、形状补间动画 B、位置补间动画
B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C、如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框
D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
38、在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用: B
23、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: B
A、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧 D、每秒16帧
24、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCD
A、填充的形状 B、文本对象 C、图形元件 D、电影剪辑的实例
D、1.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
37、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是: B
A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
26、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是: D
A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
27、关于为补间动画分布对象描述正确的是: A
18、下列说法正确的是:AB
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
19、下列关于引导层说法正确的是 CD
A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C、引导层不出现在发布的 SWF 文件中
D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
20、在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项: B
A、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项
D、以上说法均不对
22、下面对创建蒙板操作的说法错误的是: B
A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
36、将舞台上的对象转换为元件的步骤是: A
A、1.选定舞台上的元素 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B、1. 单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
6、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是: D
A、两个ScrollBar B、ListBox
C、ComboBox D、ScrollPane
7、在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是: B
A、ComboBox B、ListBox C、ScrollBar D、ScrollPane
8、在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:ACD
A、帧 B、电影剪辑的实例名
C、目标路径 D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
13、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:
A、中 B、最佳 C、快速 D、以上选项都可以
14、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是: (C)
A、铅笔工具 B、钢笔工具 C、刷子工具 D、A和B都正确
34、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: B
A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D、按钮元件的时间:A
A、undefined B、NaN C、null D、" "