如何用Origin绘制三维图

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Origin数据点画三维图

Origin数据点画三维图

Origin数据点画三维图
1、将数据拷贝到origin中,且把所有的x、y、z
2、选中XYZ列数据,通过执行Worksheet-Convert to Matrix-XYZ Gridding命令将数据转换成矩阵,参数默认设置即可。

4、打开矩阵数据的窗口
5、Plot-3D surface-Color Map Surface
6、双击数据图,出现plot detail对话框,然后点击level,设置参数。

例如,将默认的3.7设置成0.3【数值越小,渐变效果较好】
7、双击数据,出现plot detail对话框,然后点击surface选项卡中enable grid选择none。

同时在surface/projections选项卡中勾线去掉contour line。

8、色带的legend标签上的数值会堆叠在一起,双击legend,出现color scale control对话框。

9、color scale control对话框右下角对话框labels中increment可以控制label的步长,进而控制label数量,默认是increment是1,改成20之后成为下面效果:色带标签不再堆叠。

【根据实际情况设置】。

Origin8.0 tutorial(三维图制作方法)

Origin8.0 tutorial(三维图制作方法)

第一步,先将原始数据输入This project will illustrate how to recreate the 2D histogram of Vertical Position vs. Horizontal Position, but with a condition placed on the third (Energy) parameter.1> Select Column E of the worksheet and create a 1D histogram using 'Plot->Statistical Graphs->Histogram' from the menu. You will notice that there are two distinct peaks in this Energy histogram.We want to recreate the position contour plot that corresponds to one of these peaks.2> With column E of the worksheet selected, sort the whole worksheet using 'Analysis->Sort Worksheet->Ascending' from the menu.3> Scroll down to row# 2521 (Energy=6) and set this row as the beginning row for the data set using 'Edit->Set as Begin' from the menu. Now only that part of the data set for which the energy parameter is greater than 6 is active.4> Now select Column V again and perform a 2D binning using 'Edit->Convert to Matrix->2D Binning' from the menu. Accept the default bin parameter values by clicking OK. (Note that this operation changes the 1-D histogram plot; you can update that plot by performing a refresh)8> Select this new matrix window and create a Contour plot using 'Plot3D->Contour-Color Fill' from the menu. Notice that the contour plot of the data shows only one distinct group, now that we have a restricted data set.第二步,将生成的默认数据转置为矩阵This project will illustrate the 2D binning (2D histogramming) feature of Origin. The worksheet RawData contains data from 5000 measurements (events) of three related parameters: Horizontal Position, Vertical Position, and Energy.To create a 2D histogram of Vertical Position vs. Horizontal Position:1> Select Column V of the worksheet and choose 'Edit->Convert to Matrix->2D Binning' from the menu. Accept the default bin parameter values by clicking OK.2> Select the new matrix window and create a Contour plot using 'Plot3D->Contour->Color Fill' from the menu.Notice that the contour plot of the data shows two distinct groups.三维图的做法1> Highlight Matrix1 window and plot 3D ColorMap Surface graph2> Set Z axis scale from -999 to 36003> Bring up 'Plot Details' dialog box.4> Under the 'Surface/Projections' tab, check 'Fill Color' and 'Contour Line' boxes for the 'Bottom Contour'.5> Set 'Line Color' to black for both 'Surface' and 'Bottom Contour'6> Click on the Layer1 icon in the left panel, and select the 'Size/Speed' tab. Set 'Matrix data, maximum points per dimension' to 80 and 40 for X and Y respectively.7> Select the 'Axis' tab and set rotation angles to 7, -15 and -64 for X, Y and Z respectively.8> Select the 'Planes' tab and set YZ and ZX plane colors to 'LT Yellow' and 'Dark Yellow' respectively. Click OK.9> Change axes titles and add arrows and annotations to the bottom contour.。

origin已知方程 绘制三维曲面

origin已知方程 绘制三维曲面

origin已知方程绘制三维曲面
题目:如何绘制三维曲面?
回答:
要绘制三维曲面,我们需要先知道方程的形式。

如果已知一个方程,
则可以利用计算机软件或者在线绘图工具来绘制出其对应的三维曲面。

具体操作流程如下:
1. 找到合适的绘图工具
目前,市面上有很多种可以绘制三维曲面的软件或者在线工具。

比如,MATLAB、Maple、Wolfram Alpha、Desmos等软件都可以绘制三维曲面。

其中,Desmos这个在线绘图工具最为简单易用,适合初学
者使用。

2. 构建方程
首先,我们需要构建出我们想要绘制的曲面的方程。

方程的构建需要
根据曲面的几何特征进行推导。

例如,我们要绘制一个球面,则可以
利用球面的标准方程来构建方程。

3. 输入方程
在绘图工具中,我们需要将方程输入进去以便绘制出对应的曲面。

对于不同的绘图工具,输入方式也会有所不同。

在Desmos中,我们只需要在计算框中输入方程即可,而在其他软件中,我们需要先定义变量,然后再输入方程。

4. 设置绘图参数和样式
在绘图工具中,我们可以设置绘图的参数和样式,以让我们绘制出的曲面更加美观。

例如,我们可以调整曲面的颜色、透明度、线条粗细等参数,使得绘制出的曲面更符合我们的要求。

总之,绘制三维曲面需要以下三个步骤:找到合适的绘图工具,构建方程,输入方程,然后设置绘图参数和样式。

通过这些步骤,我们就能够绘制出我们想要的三维曲面。

Origin 三维图及等高线图.ppt

Origin 三维图及等高线图.ppt

数据图定制如下。 ① 在数据点上双击或单击菜单命令【Format 】→ 【Plot. .】。 ② 在打开的【Plot Details 】对话框中设定投影点的符号及配色方案
绘制3D Trajectory 图
选中Z 列。单击菜单命令【Graph】→ 【3D XYZ 】→ 【3D Trajectory 】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Trajectory 】 按钮
设置矩阵工作表属性
① 将要设置属性的矩阵工作表设为活动工作表。 ② 单击菜单命令【Matrix 】→ 【Set Properties... 】。 ③ 在【Matrix Properties 】中设置矩阵的列宽、数值显示格式和数据类型 等
转置矩阵
示例准备: 创建一个3x3 矩阵, 手工输入矩阵数值。 ① 将要转置的矩阵工作表设为活动工作表。 ② 单击菜单命令【Matrix 】→ 【Transpose. . . 】
矩阵维 数
坐标范 围
切换显示列/行序号为XY坐标
默认状态下矩阵工作表显示的列/行序号而不是XY坐标值,因此,设置完 成只能看到维数的变化。如果需要显示坐标,则需要通过菜单命令切换显示列 /行序号为XY坐标。
打开【View 】菜单, 勾选【Show XY 】选项。要切换回显示列/行序号 方式,打开【View】,勾选【Show Column/Row 】选项
范围Row(i): "1 To 20 ", ③ 将B、C 列分别值设置为" sin(i*2*pil20)"、"sin(i*2 *pi/20) " 。
绘图步骤如下。 ①选中Z列。 ② 单击菜单命令【Graph 】→ 【3D XYZ 】→ 【3D Scatter 】或3D

origin画三维图

origin画三维图

1 打开一个新的workbook,现在只有X和Y两栏,利用快捷键(add new columns)添加新的一栏,添加后选中这一栏,鼠标右键,set as,Z,然后这一栏就被设置为Z 栏。

2 将上图中第一条线上的五个点的数据(x,y,z)分别输入到X、Y、Z栏中去。

3 选中输入好的数据,点击菜单栏里面的“plot”,选“3D-XYZ”,选“3D scatter”,这时候你能得到一个散点图,但是各点间不是如上图连接起来的。

此时,双击图中的任意一个散点,出现对话框,点击对话框中“line”一栏,出现一个“connect symbols”,前面选中即可,此时图中的点就连接起来了。

4 然后再新建四个workbook,把后面四组数据依次输入进去。

5 回到图片上,左上角有一个灰色的小方框,鼠标右键,选“layer contents”,进入对话框,把后面四个workbook的数据都选进去,然后确定,这时候所有的数据都会出现在你的图里面了。

哇,码了这么多字好累,呵呵,我用的是origin8.0,可能不同版本界面略有差异,但大致流程是这样的,lz多摸索,画图这个东西就是自己试着去探索,就能弄出来了,good luck!。

origin做三维云图步骤说明

origin做三维云图步骤说明

如果现在有不同位置单元的应力-时间曲线数据,如何通过origin绘制不同位置不同时间的单元所对应的应力分布云图,即所谓的三维云图呢?-通过origin绘制三维云图步骤如下:1 显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线通过lsprepost打开结果文件,选择history->Elelment->X-stress,然后选取不同位置单元后(单元x方向坐标从左到右依次为0.01,0.02,0.03,0.04,0.05,0.06,0.07)左击plot按钮,显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线,具体操作流程如下图1所示:14235图1 显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线2 保存不同位置单元的x方向应力-时间曲线数据在显示曲线图中左击Save,并填写保存后的数据文件存放的位置及文件名称,具体操作如下图2所示:1234图2 保存不同位置单元的x方向应力-时间曲线数据3 将数据文件保存为txt文档,删掉里面的非数字部分并保存,如下图3所示将非文字部分删除,并保证数据没有空行图3 删除非文字部分4通过origin导入数据选择File->Import->Single ASCIT,选择保存的数据文件进行导入;5 添加不同单元x方向坐标值,并将x坐标值所在列设置为x,时间为y列,应力为z列,6将数据转换为Matrix数据,具体操作如下图6所示:左击Worksheet->Convert to Matrix->XYZ Gridding->Open Dialog,Recaculate中选择Auto,x,y,z取值范围可以通过按钮进行全部选择Colums 和Rows分别对应x,y取值数目,本例中x为单元x方向位移数量,7个(0.01到0.07),y值为时间参数数量(134个)点击ok设置完毕。

132412图6 将Worksheet 数据处理为Matrix (矩阵)7 将Matrix 数据输出为三维模型Plot->3D Surface->Colour Map Surface ,效果如下图所示:图7 不同位置-时间-应力三维云图。

Origin数据点画三维图

Origin数据点画三维图

Origin数据点画三维图
1、将数据拷贝到origin中,且把所有的x、y、z
2、选中XYZ列数据,通过执行Worksheet-Convert to Matrix-XYZ Gridding命令将数据转换成矩阵,参数默认设置即可。

4、打开矩阵数据的窗口
5、Plot-3D surface-Color Map Surface
6、双击数据图,出现plot detail对话框,然后点击level,设置参数。

例如,将默认的3.7设置成0.3【数值越小,渐变效果较好】
7、双击数据,出现plot detail对话框,然后点击surface选项卡中enable grid选择none。

同时在surface/projections选项卡中勾线去掉contour line。

8、色带的legend标签上的数值会堆叠在一起,双击legend,出现color scale control对话框。

9、color scale control对话框右下角对话框labels中increment可以控制label的步长,进而控制label数量,默认是increment是1,改成20之后成为下面效果:色带标签不再堆叠。

【根据实际情况设置】。

如何用ORIGIN画3D图

如何用ORIGIN画3D图

用origin画3D图详细步骤Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。

如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。

插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。

这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。

当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。

(图片有缩放,点击后看大图)附件2007-9-1 01:35001.jpg(48.09 KB)直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct)直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。

当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:附件2007-9-1 01:37002.jpg(53.19 KB)直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。

注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。

若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-))附件2007-9-1 01:38004.jpg(57.15 KB)XYZ 数据转换成Matrix -- Regular如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

origin-教程

origin-教程

5.4 多数据的微分和积分分析
选中要进行分析的曲线→【Analysis】 →【Methematics】 → 【Differetiate】/【Integrate】
六、曲线拟合
多项式拟合及参数评价 特殊拟合以及多数据拟合过程中的分阶段操作 自定义函数拟合
6.1 多项式拟合及参数评价
选定要处理的Graph→【Analysis】 →【Fitting】 →【Fit Polynomial】
对图像进行自动灰阶化处理的作用是使图像中暗值部分更暗,明亮的部分更明亮。 显示转化信息:【Image】→【Adjustment】 → 【Auto Level】 → 【Level】 转换灰阶:在图像上右键→【Convert to Gray + Data】
2.对图像进行色阶化( Color level)
• 一元非线性回归分析:一个变量的 变化仅仅取决于另一个变量的变化, 两个变量之间呈曲线关系。
• 二元或多元回归分析:一个变量的 变化取决于两个或两个以上变量的 变化,变量之间呈线性或非线性关 系。
5.2 统计分析
5.2.1简单的行、列数据统计分析
直方图绘制 选中数据→ 【Plot】→
【Statistics】 →【Histogram】
6.调整图像的色名(Hue)
色名的调整主要用十调整图像的颜色类型,可 以通过调整色轮的角度来获得。如果调整角度 为1800,则将获得原始图像的补色。
7.调整图像的平衡(Balance)
调整图像的平衡丰要用于调整当前文件图像色 彩的平衡程度。
8.图像转换(Invert)
图像转化主要针对每一个像素的颜色进行转化。
4.三角图的绘制化
【Plot】→【Specialized】→【Ternary】

如何在Origin和SigmaPlot中绘制3维曲面图形

如何在Origin和SigmaPlot中绘制3维曲面图形

如何在Origin中绘制3维曲面图形1.按照下列排列方式输入X,Y,Z10 20 30 40 50 60 70 800 2 3 4 6 7 9 10 120.5 5 7 9 12 14 15 17 191 3 6 8 9 12 13 15 172 5 8 7 8 10 12 14 16这里,第一行为X;第一列为Y;其余二维数据则对应为Z2.将二维数据转换为矩阵首先选中所有数据,从菜单worksheet中选择convert to matrix ->Direct ->Open Dialog. 则出现如下图所示对话框,分别选择:Data Format : X across columnsX Values in: First RowY Values in First Column: 选中Even Spacing Relative Tolerance(%): 100点击OK生成如下所示(浅黄色)矩阵;3.再从菜单中选择:Plot -> 3D Surf -> Color Map Surface或者从菜单中选择:Plot -> Contour -> Contour Color Fill 得到曲面等高线图。

如何在SigmaPlot中绘制3维曲面图形在SigmaPlot中绘制3维曲面较Origin中更为简单。

在上图所示的数据中,第一列为x; 第二列为y; 从第3列至最后列为二维数据形式的z. 注意,这和Origin中的数据方式是不同的。

可以选择菜单Graph ->Creat Graph ->3D Mesh Plot ->XY many Z。

然后设置:X: Column1Y: Column2First Z: Column3Last Z: 最后一列点击完成。

获得如图所示的3维曲面苏明旭 2010-9-27。

如何用origin画3D图

如何用origin画3D图

如何在Origin 画3D 图Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。

如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。

插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。

这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。

当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。

(图片有缩放,点击后看大图)附件2007-9-1 01:35001.jpg(48.09 KB)直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct)直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。

当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:附件2007-9-1 01:37002.jpg(53.19 KB)直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。

注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。

若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-))附件2007-9-1 01:38004.jpg(57.15 KB)XYZ 数据转换成Matrix -- Regular如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

origin使用手册

origin使用手册

origin使用手册摘要:一、origin 简介二、origin 安装与启动三、origin 功能模块1.数据导入与处理2.二维图形绘制3.三维图形绘制4.数据分析与处理5.数据导出四、origin 高级功能1.脚本编写与运行2.用户自定义功能3.数据共享与协作五、origin 常见问题与解决方案六、origin 软件更新与技术支持正文:Origin 是一款专业的数据分析和绘图软件,广泛应用于科学研究、工程技术和医学等领域。

本篇使用手册将详细介绍origin 的安装、启动、功能模块以及高级功能等内容,旨在帮助用户更好地理解和使用该软件。

一、origin 简介Origin 是由OriginLab 公司开发的一款数据分析和绘图软件,支持Windows 和Mac 操作系统。

它具有强大的数据处理和绘图功能,可以满足各种数据分析和可视化的需求。

二、origin 安装与启动1.安装origin根据官方提供的安装包,按照提示完成安装过程。

2.启动origin双击桌面上的Origin 图标,启动软件。

首次启动时,需要进行一系列的设置,如选择软件语言、单位制等。

三、origin 功能模块1.数据导入与处理origin 支持多种数据格式的导入,如CSV、TXT、XLS、XLSX 等。

用户可以通过菜单栏或工具栏进行数据导入、数据排序、数据筛选等操作。

2.二维图形绘制origin 提供了丰富的二维图形绘制功能,如折线图、散点图、柱状图、饼图等。

用户可以通过菜单栏或工具栏选择所需的图形类型,并设置相关参数。

3.三维图形绘制origin 支持三维图形的绘制,包括表面图、等高线图等。

用户可以通过菜单栏或工具栏选择三维图形类型,并设置相关参数。

4.数据分析与处理origin 提供了多种数据分析工具,如统计分析、拟合曲线、信号处理等。

用户可以根据需要选择相应的工具进行分析。

5.数据导出origin 支持多种数据格式的导出,如CSV、TIFF、PNG 等。

使用Origin 做Desigen expert的3D图教程

使用Origin 做Desigen expert的3D图教程

1.先建立一个新的矩阵
New
matrix
2.矩阵设置
Note:DE中如果变量大于3,则先选两个变量,另外一个变量取值为零水平值,另外将变量改为x和y,因为origin中只能做x,y,z图,所以要将变量对应改为x和y.
2.矩阵设置
矩阵大小设
定,定位默

变量x和y
的取值范

set dimensions对话框
2.矩阵设置
set dimensions
2.矩阵设置
选择view对话框中showx/y即可显示出设置后的矩阵x和y取点(如右
图)
2.矩阵设置
利用set value进行矩阵填充
矩阵填充对话框在该空白处将DE中方差分析栏回归方程填入该处。

Note:该处填写时如果是二次项的平方,比如说A2,则在该处应设定为A^2(其中^该符号在为英语输入界面下的shift+6 对应的符号。

设置完矩阵值
填充后的矩阵值
3.作图
利用plot作图,其中3D surface为三维图,contour为等高线

3.作图
Origin作图(左)DE中原图(右),其整体美观度和可调节性均明显增

谢谢,希望有帮助。

Origin简明教程七章:绘制三维图形

Origin简明教程七章:绘制三维图形

Origin简明教程七章:绘制三维图形Origin支持三种数据类型的三维绘图功能:XYY工作表数据、XYZ工作表数据、矩阵数据,但是三维表面图只能由矩阵数据创建。

下面以做一个最简单的正方体为例子说明。

7-1把工作表转为矩阵7-1-1 导入数据,创建一个三维数据内容为XYZ,类似:x y z1 1 101 2 101 3 101 4 101 5 10……… 并把最后一列z(Y)设置为z(z)。

7-1-2 类型转换Origin有几种转换方法,这需要取决于工作表数据,对于有规律的数据,选择Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(对例子来说为100X100矩阵)。

7-2 创建三维表面图和等高线图激活矩阵窗口,选择Plot3D 中的相应命令,就可以会出想要的图。

菜单命令 含义 模板文件3D Color Fill Surface 三维彩色填充表面图 MESH.OTP3D X Constant with Base 三维X 恒定、有基底表面图XCONST.OTP 3D Y Constant with Base 三维Y 恒定、有基底表面图YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三维彩色映射表面图 CMAP.OTP3D Bars 三维条形表面 图 3DBARS.OTP3D Wire Frame 三维线框架面图 WIREFRM.OTP3D Wire Surface 三维线条表面图 WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高 线图 CONTOUR.OTPContour-B/W Line s+Labels 黑白线条、具 有数字标记的等高线图CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高线图 CONTOUR.OTP因为数据太规律化,没法显示出各个命令的真正区别,特别是等高线的,一点也看不出来。

7-3 定制三维图形激活图形窗口后,在Format->Plot里设置图形的各个参数,随着图形的不同,这个选项也不同。

使用origin画3D图详细步骤

使用origin画3D图详细步骤

用origin画3D图详细步骤Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。

如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。

插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。

这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。

当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。

(图片有缩放,点击后看大图)附件2007-9-1 01:35001.jpg(48.09 KB)直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct)直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。

当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:附件2007-9-1 01:37002.jpg(53.19 KB)直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。

注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。

若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-))附件2007-9-1 01:38004.jpg(57.15 KB)XYZ 数据转换成Matrix -- Regular如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

5种Origin最常用3D炫图绘制

5种Origin最常用3D炫图绘制

5种Origin最常用3D炫图绘制绘制3D Waterfall 图数据要求:两个以上的Y列数据。

示例准备:导入Graphing 文件夹中的Waterfall.Dat 文件数据。

①选中前6个Y列(即B~C5列,也可以选中所有的Y列,这里只是为了清晰演示)。

②单击菜单命令【Plot】一【Multi-Curve】→【Waterfall】或2D Graphs工具栏上的【Waterfall】按钮。

数据图定制步骤如下。

①双击图形化数据或菜单命令【Format】一【Plot..】。

②在打开的【Plot Details】对话框中选择各个标签卡,进行边线颜色和样式(线型)等的设定。

02绘制3D Walls 图数据要求:两个以上的Y 列数据。

示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。

①选中所有Y列②单击菜单命令【Plot】一【3DXYY】→【3D Walls】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Walls】按钮。

03绘制3D Ribbons 图数据要求:两个以上的Y 列数据。

示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。

①选中所有Y列②单击菜单命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Ribbons】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Ribbons】按钮。

04 绘制3D Bars图数据要求:两个以上的Y 列数据。

示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。

①选中所有Y列②单击菜单命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Bars】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Bars】按钮。

三维XYZ图绘制05 绘制3D Scatter图数据要求:Y 、Z列数据。

origin画3D图的方法

origin画3D图的方法

origin画3D图的方法如何在Origin 画3D 图Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。

如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。

插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。

这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。

当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。

直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct)直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。

当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。

注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。

若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-))XYZ 数据转换成Matrix -- Regular如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

origin极坐标 三维绘图

origin极坐标 三维绘图

3D Wire Frame Surface 3D线框表面图
Origin根据X, Y,Z坐标值确定点 在3D空间中的位置, 将各点以直线相连, 这些网格线就确定 了3D表面(不用颜 色填充表面)。
3D X Constant with Base Surface 3D X恒定有基线表面图
不同的X取 值确定了平行于 YZ面的一系列平 面,在每个平面 上,不同的Z值描 绘的点连成一条 曲线,所有的这 一系列曲线构成 3D表面图。
z x, y
sin x y
2
2
x y
2
2
x, y 8,8
上机练习:用三维表面图表示电偶极子在其 所在平面的电位分布 U U U
U q q 4 0 r 1 1
U q
q
4 0 r
4、Contour Plot(等高线图)
这类图形也是根据Matrix来制图的,利 用二维图形表现三维效果,是Matrix的表面图, 可以理解为从Z方向来看3D彩色映射表面图, 包括:
a cos 2
a sin 2
上机练习:绘制如下图所示的极坐标曲线图形
心形线
阿基米德螺线
梅花曲线
5 10 9sin 2
2
a 1 cos
a
上机练习
完成Origin自带的极坐标绘图练习文件:
C:\Program Files\OriginLab\OriginPro75\Samples\Graphing\2D Polar.OPJ
•Color Fill Contour (彩色填充等高线图) •Black and White Lines with Labels Contour (带有数字标签的黑白线条等高线图) •Gray Scale Map Contour (灰度映射等高线图)
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