肉还是硬《激战2》新版本战士PVP浅谈
小白必看激战2战场及PVP专业术语竞技心得
⼩⽩必看激战2战场及PVP专业术语竞技⼼得 每⼀款⼤型M O R P G游戏都是拥有⼀个很不错的P V P系统,但是又⼤相径庭。
例如激战2的时间战场,则需要找到战场指挥官的位置,和⼤部队⼀起⾏动,每占领⼀座城池、要塞或者补给站。
下⾯⼩编给⼤家简单讲解⼀下战场及P V P专业术语竞技⼼得,希望对新⼿玩家有⽤! 《激战2》的P V P,是把玩家分成红,蓝两队的5V5竞技对抗游戏,采取积分制,哪队先得500分,哪队胜利。
得分⽅法有占领据点击杀玩家击杀B O S S等。
得分机制: 关键的有:占领据点击倒击杀敌⽅玩家击杀B O S S P V P地图都有3个据点,初始据点都是⽩⾊的,需要玩家站在据点内等待⼀段时间来占领据点,占领后会有得分,然后占领的据点也会随着时间提供分数给⼰⽅队伍。
如果你去占领敌⽅已经占领的据点时,需要先将敌⽅占领的据点开⽩,开⽩后敌⽅就将丢失此据点的占领权,此据点便不会再为敌⽅提供得分。
通过以上说明,很清楚的告诉了⼤家,占领据点是⽐较重要的得分⽅式,两边队伍围绕占领据点来展开争夺,占领3个据点,开⽩对⽅据点,同时战⽃时爆发的战⽃,⼈头,就是P V P关键的得分机制! 专业术语: 倒地,指的是敌⽅玩家在承受伤害到⼀定程度进⼊的⼀个状态, 插掉,指的是敌⽅玩家进⼊倒地状态后可以通过F键插旗把对⼿彻底⼲掉终结。
据点,靠近⾃⼰队伍的这个据点⼀般叫做家点(或者近点),靠近敌⽅队伍的那个点⼀般叫做敌点(或者远点),在两个队伍中间的点⼀般叫做中点! 开家,指的是⼰⽅队伍去占领靠近⾃⼰队伍的据点。
开⽩,指的是⼰⽅队伍去将敌⽅已占领的据点开成⽩⾊也就是初始状态,这样敌⽅队伍就没有这个据点提供的得分了。
报点,指的是观察对⽅动向,⽐如敌⽅⼏⼈什么职业在哪个点,又有⼏⼈什么职业在前往哪个点的路上等等。
进场,指的是团战时,敌⽅某个职业加⼊了这场团战,例如⼰⽅队伍和敌⽅队伍在中点3V3团战,这时敌⽅盗贼加⼊了团战,就可以告诉⼰⽅队伍,敌⽅盗贼进场了,需要注意! 标记,指的是团战时⽐较混乱,⽤标记图标这个⽐较明显的图标指出需要⼤家集⽕的⽬标或者需要注意的敌⽅职业。
激战2改版后各职业PVP定位及部分配点
激战2改版后各职业PVP定位及部分配点 6.25更新已经完毕,A社对整个职业系统做出了巨⼤的调整可以说影响到了之前的P V P的格局尤其是在P V P⽅⾯对主流的配置造成了不⼩程度的冲击加上最近有不少⼈对p v p的职业选择和r e r o l l的形势有⼀定的迷茫,我在这仅仅以我个⼈的观点阐述⼀下我对这个版本下各个职业的定位于需求度当然由于版本刚刚更新不久可能成熟的体系还没有得到开发不过还是就有⼀定代表性的 主流,不可或缺,⼏乎必须出场的职业:守护者N E C 有很⼤潜⼒成为主流的职业:盗贼 仍然强势可⽤的职业:幻术⼯程e l e 相对弱势的职业:游侠 弱势职业,但具有开发潜⼒:战⼠ (注以上观点均为纯个⼈观点仅供参考欢迎讨论本⼈r a n k46锦标赛千场l e a d e r s h i p最⾼时候达到139名现在480使⽤最多的职业为游侠使⽤较多的职业为盗贼守护,使⽤中等的职业为⼯程N E C幻术⽬前使⽤N E C 和守护) 守护 守护这个职业因为职业特性,可以说⽆论版本怎么变更,都是不太存在可能出现失业状况的职业,原因作为团队核⼼的b u n k e r守护是最为适合的职业,站点,群体坚定,帮助队友去除症状优秀的插⼈救⼈能⼒不错的控制都是作为团队不可或缺。
在新的版本以症状流为主的前提下,守护的作⽤更为重要,因为守护的战吼和F2可以同时帮助队友清除症状,⽽s a v e y o u r s e l f更是能帮助队友完全清除症状,这在以N E C传染为核⼼的版本下是⾮常重要的能⼒。
守护的b u i l d⽐起上个版本也有⼀定变化,因为以症状为主,对抗直伤已经变的不是那么症状加上第三系单⼿锤的增强,守护应该将b u i l d调整到加强回复与对抗症状为主的程度来对应新的版本。
我个⼈的⼀套守护b u n k e r b u i l d仅供参考 武器锤聚权杖盾符⽂军⼈⾸饰P T V镶嵌P T H的珠 因为N E C的传染腐蚀以及m a r k全都不能格挡,所以我在加⾎上选择了回⾎量更⾼的雕⽂,如果对⾯并不是主流的多N E C打团阵容⽽又⼀定的幻术盗贼打团等等还是建议换会格挡回⾎,单⼿锤得到了b u f f现在单⼿锤2配合符号回⾎本⾝C D不长能够保证持续回⾎适当的提⾼⾃⼰的⾎线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。
激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴
激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴 我是来⾃德薇娜服务器⼩守护1名,5⽉1⽇9点45分进⼊德薇娜,5⽉13⽇满级,5⽉14⽇进⼊碎层,⽬前碎层50休闲中。
有必要⼀提的是我的固定碎层50的队伍配置:1守护1战⼠3法杖元素,装备全是P P F。
写这篇⽂章的⽬的也就是记录⾃⼰的p v e碎层⽣涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新⼀些⼩⼩的参考。
哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。
本⽂使⽤的参考⽂献是激战2官⽅w i k i和我⾃⼰打出来的经验。
⼀“呀,碎层要组5个⼈啊?和谁共度这1个⼩时呢?” 碎层是1个5⼈⼩队从14张图⾥选4张共同完成的⼀次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来⽼⼿重甲速刷”。
当然这不是国服特⾊,外服也⼀样充斥着“n o m i d”。
原因也很简单,这不是⼀个铁三⾓类型的游戏,简单粗暴没⽂化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层⾥放⼤,这个打了引号的“优劣”其实是充满了浮躁的。
为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层⾥改变环境的能⼒不⼀样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变⽣存环境,层数越⾼⽣存环境越是恶劣,输出压⼒越⼤。
守护是1个⾮常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变⽣存环境,能让其他队友发挥⾃⼰输出和输出辅助的优势。
在p v e⽣涯中,尽量不要做为了达到某种效果⽽费尽九⽜⼆虎之⼒,⽽别⼈只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,⽽且也取决于你对其他职业的理解。
任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,⽆⾮是个效率的问题。
哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个⼯程。
⼆“我是守护,选我选我!装备合格特性给⼒!!” 关于装备,p v e环境基本上默认是全套狂战⼠,除⾮你拿碎层44来说事情。
我⽬前背包⾥常备的装备有3套,P P F狂战⼠P T V⼠兵和天界,仓库⾥还有⼀套P V C腐朽。
激战2全职业组合技一览资料
激战2全职业组合技一览资料战斗是《激战2》中的核心玩法之一,每个职业都有其独特的技能和特点。
而全职业组合技更是能够将不同职业的技能组合起来,创造出更加强大的战斗效果。
本文将为您提供《激战2》中的全职业组合技一览资料,帮助您更好地了解和运用这些组合技。
1. 全职业组合技简介全职业组合技是指两个或更多职业在战斗中联合使用技能,创造出更强大的效果。
这些组合技可以通过队伍中不同职业之间的协作来实现,或者是通过特定装备的搭配来触发。
无论是在PVE(玩家对环境)还是PVP(玩家对玩家)模式下,全职业组合技都可以为您带来极大的优势。
2. 职业组合技一览2.1 战士+元素使战士是游戏中的近战职业,拥有高爆发和坚韧的特点。
而元素使则是远程职业,擅长控制和输出。
当战士的狂战士技能(Frenzy)与元素使的烈焰战斗(Flame Burst)相互配合时,可以触发组合技"烈焰狂战"。
这个组合技将使战士的攻击速度大幅提升,并为元素使的技能增加额外伤害。
2.2 游侠+术士游侠是游戏中的远程物理职业,擅长输出和控制。
术士则是近程法术职业,拥有丰富的控制和支援技能。
游侠的霰弹射击(Scatter Shot)与术士的腐蚀之怒(Corrosive Fury)可以合成组合技"腐蚀霰弹"。
这个组合技将使敌人中毒并降低其防御力,为游侠提供更好的输出机会。
2.3 华尔兹舞者+守护者华尔兹舞者是游戏中的支援职业,擅长治疗和辅助。
守护者则是近战职业,以防御和保护队友为主要任务。
华尔兹舞者的治疗之舞(Healing Waltz)与守护者的圣光之盾(Shield of Absorption)可以形成组合技"治愈屏障"。
这个组合技将为队友提供强大的治疗效果,并提高他们的防御能力。
2.4 工程师+盗贼工程师是游戏中的技术职业,擅长控制和间谍行动。
盗贼则是近战职业,以高爆发和敏捷为特点。
工程师的毒气喷射(Toxic Spray)与盗贼的致命打击(Death Blossom)可以合成组合技"毒雾爆发"。
激战2战场输出元素伤害计算BD与食物搭配
激战2战场输出元素伤害计算 BD与⾷物搭配 元素是不少玩家⽐较喜欢的职业,除了技能多,可以好秀操作,同时,元素作为⼀名输出职业,当仁不让的也成为了热门职业的⾸选,下⽂主要给⼤家介绍⼀下输出元素的各项数据以及B D加点与其他搭配。
输出元素: 既然选择的是输出类,就要知道最⾼输出的配置,那要怎么⽐较哪个输出配置的⾼低呢,就先简单介绍⼀下伤害计算 伤害计算公式是:武器攻击*威⼒*技能系数/⽬标装甲 法杖上写武⼒威⼒985~1111那打出任何数字都是由这个范围去上下起伏,⽽这把法杖的武器威⼒平均是1048 威⼒就是当前威⼒,在打出数字的前⼀瞬间改变都有效 技能系数每个技能不⼀样,拿⽕⾬的来举例是1.3,⽬标装甲就是打中的敌⼈的护甲,也就是为什么有⼈说称越⾼C P值越低,因为护甲越⾼越不容易,但是减免的伤害却没有那麼多,反⽽把多余的拿去投资在⽣命值上能活得更久。
那⽤这些数字去计算1048*1.3*2179/2600=1141.7就等于技能上⽕⾬的攻击 那在加⼊爆击率以及暴击伤害会得到总平均伤害公式为 伤害*(1+爆击机率*(爆击伤害-1)) 其中武器系数、技能系数、⽬标装甲都不是⾃⼰能决定的,所以简化后的式⼦是:威⼒*(1+爆击机率*(爆击伤害-1)) 只要经过这公式得出来的数值最⼤那平均输出也是最⼤的 如果以上都懒得看的话就记住下列这个公式,可以⽤它来⽐较⽬前哪个属性⾯板的平均伤害最⾼ 威⼒*(1+爆击机率*(爆击伤害-1))之前的玩法就是全威精爆66002加上海藻莎拉或是怪异莓羹,如果敌⽅反弹较多就优先使⽤怪异莓羹 然后⽤⼒量符⽂、⼒量法印、洞察法印,这⾥先说明⼀下为什麼⽤洞察⽽不⽤嗜⾎法印? 因为经过计算后⽐较发现洞察法印提升⽬前总平均伤害⽐嗜⾎⾼,在容易保持的15层威能层数下⽤洞察法印是⾼过嗜⾎法印的1%左右。
最好的情况是全⾝进攻插槽打+10精准灌注物,⾐服及防御插槽打特殊合成+5精准灌注物,这样总共可+105精准(7防御7进攻),不过后来出现了变⾰⼤⼤的改进了元素的输出配置,也就出现以下这套配置。
一眼识破伪高手激战2PVP辅助插件玩家特征
⼀眼识破伪⾼⼿激战2PVP辅助插件玩家特征 本⼈经常P V P,所以发现⼀些外挂是正常的,由于P V P模式下⼤部分是5V5所以很多玩家不是特别注意到有⼈开辅助,但是当1V1的时候就很容易看出来了,以下是本⼈遇到过的辅助特征,希望各位玩家发现后,积极举报! 第⼀,同步免疫伤害(包括直伤和症状)不管你同时⽤直伤还是症状,对⽅始终不掉⾎,战⼠职业见得⽐较多,虽然战⼠有技能可以防症状和直伤,但不是同步的,⽽且时间是4秒,冷却60秒,如果辅助玩家开了⽆限C D,那你就呵呵了。
第⼆,⽆限C D(⽐如其他职业放技能有冷却时间,但是外挂的玩家没有时间限制),这个功能是最变态的。
打个⽐⽅,盗贼玩家开了此功能,就是⽆限⾏动点,配合双枪b i u b i u b i u,你就呵呵了。
第三,加速挂(战⽃的时候移动速度还是33%)意思就是说进⼊战⽃状态后正常的玩家会减速,但是开加速的玩家基本上还是和没进⼊战⽃状态时的移动速度⼀样,还是33%,盗贼玩家见得⽐较多。
第四,切武器没有冷却时间(就是秒切武器)就算是进⼊战⽃状态也是秒切武器 第五,脚本挂机(就是⾃动占点)这些各位最长见了吧 第六,⽆限翻滚(基本上耐⼒回复是100%的),辅助玩家开了这个功能也相当于⽆敌了 本⼈P V P常见的辅助特征基本上就是以上六个特征,如果各位玩家朋友遇到其他类型的辅助,还请列出,让更多的玩家了解以便举报! 激战2是个不错的游戏,这⾥没有最厉害的职业,只有熟练的操作,合适的技能,特性点搭配,才能玩好这游戏!P V P也没有常胜玩家,输赢都是家常便饭,但是如果遇到外挂玩家,那就严重影响了游戏的娱乐性,就⽬前来看,也是导致P V P玩家逐渐减少的⼀个重要原因! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2(Guild Wars 2)是一款备受玩家喜爱的网络角色扮演游戏。
游侠(Ranger)作为游戏中的一种职业,具备独特的特点和游戏方式。
在本文中,我们将详细介绍激战2游侠的症状、游侠的生存攻略以及一些游戏技巧。
症状游侠是激战2游戏中一个多才多艺的职业,他们擅长使用弓箭、陷阱和野兽召唤等技能。
症状游侠的特点是灵活多变,能够远程攻击敌人并借助野兽来进行辅助战斗。
与其他职业相比,游侠在团队战中的生存能力更高,可以迅速切换位置并保持与敌人的距离。
在游戏中,症状游侠的技能种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。
症状游侠的主要技能包括射箭、控制野兽、陷阱设置和治疗等。
射箭是症状游侠的主要输出手段,玩家可以使用各种箭矢来攻击敌人并造成伤害。
控制野兽是游侠的独特技能,玩家可以召唤野兽来帮助自己进行战斗,野兽的种类和能力各不相同,可以根据实际需求进行选择。
陷阱设置是游侠的主要控制手段之一,玩家可以设置各种陷阱来限制敌人的行动,并造成额外伤害。
治疗是游侠的特殊技能,他们可以利用自然的力量为自己和队友回复生命值,并提升队伍的生存能力。
为了在游戏中更好地生存,症状游侠需要注意一些攻略和技巧。
首先,合理利用野兽召唤是游侠的重要战术之一,玩家可以根据实际情况选择召唤不同的野兽来配合作战。
其次,合理使用陷阱是游侠的重要策略之一,玩家可以设置陷阱来限制敌人的移动并造成额外伤害。
另外,症状游侠的生存能力较高,玩家可以通过迅速切换位置,保持与敌人的距离来提高生存能力。
最后,症状游侠的治疗技能也是非常重要的,玩家可以为自己和队友回复生命值,并提升团队的生存能力。
总结起来,激战2游侠作为游戏中的一个职业,在战斗中具备许多独特的技能和特点。
通过合理利用游侠的技能和策略,玩家可以在游戏中获得更好的生存能力,同时为团队做出更大贡献。
希望本文能够帮助你更好地了解和掌握激战2游戏中的症状游侠,并在游戏中取得更好的成绩。
技术帝普及激战2中你不知道的小细节
技术帝普及激战2中你不知道的⼩细节 N O.1⼀般的错误掉线是因为配置问题,在打B O S S或者战场等等⼈多的场景。
把特效调成最低能有效减少掉线的频率。
设置,最佳性能,原⽣采样,即可。
但是此时你会发现,⼈物全是⼀个模型,并且在⼭坡处会发现,其他⼈都是不符合万有引⼒的站着。
N O.2⼀些隐藏道具的解锁,需要做前置任务,然后出现N P C⽅可购买。
但是如果你完成任务后掉线,再上线去找N P C购买道具的话。
此时是买不到的。
所以求上帝保佑复⽣鸡打完了别掉线。
N O.3楼主⽤49级的幻术⼩号跑去打僵⼫龙,伤害不够,⼏个保护电池的事件都没给经验。
僵⼫龙全程⼤剑1划⽔,最后得了2个巨龙宝箱。
但是没有⼤宝箱。
等楼主56级的时候去,电池保护任然不给经验。
但是此时有⼤宝箱。
奖励的机制是根据打出来的伤害算的。
N O.4关于组合技能的最佳使⽤姿势,⼤家都知道组合技能分区域技能与终结技能。
⼀部分组合技能是群体的。
⽐如群体加速,群体威能之类的B U F F。
群体都可以享受到好处。
但是像燃烧箭⽮之类的组合技能是算伤害的。
并且算的是终结技释放者的伤害。
所以看到⽕圈在地上就快点来个旋转终结技能。
伤害算的全是你的,⽽且你的属性伤害越⾼。
打出来的伤害越⾼。
所以战场该怎么混包,我就不多说了,请注意丢技能的时机 另付组合技说明图⼀张,我是红领⼱。
N O.5实验型传送枪是除了幻术门,皇室传送以外的另⼀样具有传送功能的道具。
只能对着正前⽅的点对点传送有些鸡肋。
但是⽤的好也是⼀样神器。
在跳跳乐终点或者,关键点出可以为队友开门。
情景1 你在A出像B出开门,门会出现在B处上空。
⽽B出队友可以跳起来F 这样就可以传送过来 N O.6传送枪的容错使⽤。
因为有些好⼼给队友开门,可能门开的不到位,不但没让队友上来,⾃⼰也掉下去了。
这种情况很尴尬的 。
解决办法。
在⾃⼰开门的时候(就是放完道具技能的同时)⼀直按着F。
那么即使你在⾼空开门也不会落下去。
PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南
PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南激战2即将开放,很多人以有了心仪的首发职业也许很多人从来没有玩过工程,也有人玩过而喜欢我来说说一些和新手有关的如有说错,请指出。
别人身攻击第一武器选择工程可以选择步枪双持手枪以及手枪+盾牌那么武器的技能都有什么呢我们来看看首先是步枪4技能属于强力的打断技能以及2技能的定身个人认为PVP的时候对自己团队有信心步枪的选择更好双持手枪重点讲3技能给目标致盲以及困惑周围目标伤害还很客观 PVP不推荐双手枪接下来盾牌仅副手4技能反射投射物以及将敌人击退一个不错的防御技能5技能一个强力的保命技能受到攻击时让人昏迷然后眩晕路径敌人打散排PVP建议手枪+盾牌有输出有控制有保命接下来说说楼主在3测的时候点的特性因为没想过要发帖所以当初没在游戏中截图这套有着不错的症状持续的加速以及不错的防御15号美服要大更所以不知道到时候的工程什么样特性附魔就不多说了接下来说说工具包的选择工程不能切换武器但是能切换各种工具包多种工具袋总会有适合你的如果你喜欢工程那么请坚持如果你喜欢工程在PVP被虐的时候也坚持下去每一个工程的背后都要有一颗坚定的心二.种族建议虽然激战2里种族的影响不大但是楼楼还是说两句如果你对外观美什么要求楼楼建议玩阿苏拉工程阿苏拉奔跑翻滚给人一种很敏捷的感觉不建议诺恩三.组合技能激战2里有很多组合技能以下是各职业的组合技能以及组合的效果在给大家说说一个很实用的小技巧在PVP里看到有敌人在插队友时切工具包 2技能丢脚下致残 5技能拉回来转身3技能击退然后就安心的救人吧这次更新工程增加了一条特性 Fortified Turrets《稳固炮台》使炮台流工程加入PVP舞台不在那么苦逼四.更新内容全新的炮台特性将会增加工程师的额外辅助和生存能力。
Fortified Turrets《稳固炮台》是Inventions《发明》特性线的一部分。
每一次装备Fortified Turrets《稳固炮台》特性的工程师重新部署一个炮台时,这个炮台将会获得一个防御气泡,可以反射投射攻击,持续4秒。
激战2全职业组合技一览
激战2全职业组合技一览激战2作为一款具有多元职业和战斗系统的网络游戏,给玩家提供了丰富多样的战斗方式和组合技巧。
每个职业都有其独特的技能和特点,而职业之间的组合技能更是让游戏战斗更加精彩纷呈。
本文将为大家一一介绍激战2中各职业的组合技能,帮助玩家更好地掌握游戏的战斗策略。
1.战士职业组合技:战士是激战2中的近战职业,以其强大的攻击力和坚韧的生命值而著名。
战士职业的组合技能主要体现在其专精系统中,每个专精都有独特的技能和特点,与其他职业的组合也会产生不同的效果。
例如,战士搭配元素使专精可以在战斗中释放强大的火焰技能,使对手陷入火海中无法自拔。
2.法师职业组合技:法师是激战2中的远程法术职业,擅长控制和爆发输出。
法师的组合技能主要体现在其不同的元素系别上,每个元素系别都有独特的技能和特点。
例如,火系法师可以搭配元素使专精释放炽热的火球术,造成大范围的火焰伤害。
3.盗贼职业组合技:盗贼是激战2中的敏捷职业,擅长暗杀和控制。
盗贼职业的组合技能主要体现在其特殊的技能组合上,通过不同的技能组合可以产生不同的效果。
例如,盗贼可以使用技能“尸骸旋风”将自己变成一个旋转的尸骸,对周围的敌人造成大量伤害并减速其行动。
4.工程师职业组合技:工程师是激战2中的科技职业,以其丰富的技能和多样的战斗方式而闻名。
工程师职业的组合技能主要体现在其工具包系统上,通过不同的工具包和工具技能可以实现多种战斗策略。
例如,工程师可以搭配使用脱手技能“震爆转换器”和工具包技能“火箭靴”来快速追击敌人。
5.游侠职业组合技:游侠是激战2中的远程物理职业,以其高爆发和机动性而著名。
游侠职业的组合技能主要体现在其姿态系统上,不同的姿态可以切换出不同的技能和效果。
例如,游侠可以通过切换至狮鹫姿态来获得高额的飞行速度和攻击力,快速穿梭在战场上。
6.元素使职业组合技:元素使是激战2中的支援和控制职业,擅长利用元素力量进行治疗和持续伤害。
元素使职业的组合技能主要体现在其元素专精系统上,不同的元素专精可以释放独特的技能和效果。
《激战2》简谈死灵PVP的个人心得两套bd
《激战2》简谈死灵PVP的个⼈⼼得两套bd
这次版本更新之后上个版本最为流⾏的恐惧流因为特性冲突问题遭到了极⼤的削弱,⼤多数死灵玩家选择转型这个版本较为强势且易⽤的天界混伤流。
但我在尝试其它不同流派的死灵的同时依旧坚持开发这个版本症状死灵的可能性,并且暂时研究了两套可⽤的症状死灵b d。
需要注意的是,这两套b d好⽤但不易⽤,作为症状输出流b d,尽可能在输出与⾃保之间取得⼀个平衡,但在秒杀版本与特性不加属性的⼤前提下,选择输出项链就决定了⾃保靠的不是硬抗,⽽是技巧。
因此若能把死灵这个并不灵活的职业打出灵动性,那就实现了这两套天赋的价值。
显⽽易见,两套b d以症状输出为核⼼的理念不变,在放弃了恐惧输出但保留了双保命技能的条件下,侧重各有不同。
第⼀套倾向于现版本增强的纹章,三个技能都有解控能⼒且还有⼀个被动纹章,d s2经过两个特性点的加成变得⼗分强⼒。
第⼆套则完全放弃纹章强化,保留死亡线路的⾃保能⼒且点出关键特性腐化⼤师,吞噬症状、增益腐蚀、瘟疫经过强化后c d 都很令⼈满意。
更多的细节和技巧希望⼤家能在使⽤的过程中发现。
若是有好的建议也欢迎讨论。
这个版本的死灵还隐藏于迷雾之中,等着更多的死灵⾼⼿挖掘。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《激战2》阿斯卡隆副本打法攻略介绍
《激战2》阿斯卡隆副本打法攻略介绍 事情是这样的,昨天深夜我找了个战⼠朋友练习1v1,尝试了各种b u i l d,包括灵游侠、兽王以及直伤留,其中直伤和灵游侠有⼀定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和⼩⽆敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶⼀次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。
兽王游侠没有战的余地(我太菜)。
然后我就谈谈游侠在p v p中⼏个尴尬的处境。
可能会被喷,也可能会引起各位游侠p v p玩家的共鸣。
我最喜欢的流派是直伤流(长短⼸),技能带的是闪电反射,25%移动速度纹章(或和风),⼩⽆敌纹章,精英为同步狂暴。
B u i l d为64220。
这种打法在5v5中的跑点⽀援有不错的表现,并不会亚于其他专业,但也谈不上优于其他职业,游侠的输出环境太依赖地形以及极少的失误。
零零散散的说了这么多,我想说⼏个让⼈⽐较恼⽕的地⽅。
1、可能玩过w o w的玩家都会觉得激战2这个游戏对于横向平移输出⾮常不友好,也就是说⼸箭可以攻击的⾓度⼗分⼩。
我粗略估计了⼀下可能只有140度,这就使得游侠很难以正常跑动的速度边移动来边保持⾃⼰的输出。
由于是长⼸2技能,⼗分容易在移动中,因为攻击⾓度过⼤⽽中断,让⼈⼗分恼⽕。
2、长⼸5技能在1v1中的作⽤极⼩,没有⼈会让你傻傻的读完2.75秒⽽不把你打的半死。
我想说如果能把⼸5的伤害减少⼀半,⽽读条时间减少⼀半我都⼗分乐意。
因为我只想要他的减速。
3、由于我是和战⼠单挑,我试过⽤流⾎陷阱。
但是这技能如果提前放太容易被海盗鸟触发了,近⾝了再放迎接你的就是⼀锤⼦。
还有更尴尬的是又⼀次,开了和风的长2居然尴尬的被鸟挡了⼀半的伤害! 4、第3个说说精英技能同步狂暴。
这个技能有点像战⼠的盛怒纹章,但⽆论从效果还是从冷却时间上看都远远不如盛怒纹章(⼈家还有被动)。
同步狂暴的效果,22秒稳固,暴击,移动速度和威能叠加,2分钟冷却。
盛怒的效果,30秒的移动速度和暴击,5层威能,加特性我记得是48秒的冷却(如有记错请原谅),简直逆天。
战士pvp宏
战士PVP宏1. 引言在《魔兽世界》这款多人在线角色扮演游戏中,战士是一种强大的近战职业,擅长使用各种武器进行战斗。
在PVP(玩家对玩家)战斗中,战士也是一种非常受欢迎的职业,因为他们在近距离战斗中拥有出色的输出和生存能力。
为了更高效地进行PVP战斗,玩家可以使用宏命令来简化操作,本文将介绍一种常用的战士PVP宏。
2. 宏的定义宏是游戏中的一种快捷指令,可以将一系列动作组合成一个命令进行执行。
对于战士来说,PVP宏可以帮助玩家自动施放一系列技能,从而快速进行输出或者增强自己的生存能力。
3. 战士PVP宏的组成战士PVP宏主要由以下几个部分组成:3.1 施放技能一个典型的战士PVP宏首先包含了一系列需要施放的技能。
根据战士的角色定位和个人需求,这些技能可以包括攻击技能、挑战技能、控制技能以及生存技能等。
例如,以下是一个例子:/castsequence [combat] 嘲讽, 挫志怒吼, 盾击, 重击在这个例子中,战士将按照顺序施放嘲讽、挫志怒吼、盾击和重击这四个技能。
3.2 触发条件为了确保技能的施放能够满足特定的条件,战士PVP宏还需要设置触发条件。
触发条件可以根据战斗状态、目标状态、职业特性等进行设置。
例如:/cast [@target, exists] 嘲讽/cast [combat] 盾击/cast [mod:shift] 挫志怒吼在这个例子中,战士将仅在当前目标存在时施放嘲讽技能,在战斗状态下施放盾击技能,在按下Shift键时施放挫志怒吼技能。
3.3 宏命令战士PVP宏还需要定义一个命令来触发宏的执行。
这个命令可以是按键、鼠标点击或者其他触发方式。
例如:/castsequence reset=10 重击, 盾击, 盾击, 刺耳怒吼在这个例子中,战士将按顺序施放重击、盾击、盾击和刺耳怒吼这四个技能。
每次执行宏命令时,宏将重置并从头开始施放。
4. 使用战士PVP宏的注意事项使用战士PVP宏需要注意以下几点:4.1 技能CD战士PVP宏中的技能施放顺序需要根据技能的冷却时间进行优化,以避免浪费或者漏施技能。
激战2幻术师PVE新手BD特性加点与配装教程
激战2幻术师PVE新手BD特性加点与配装教程
武器,我也是推荐以精准>威力的PPF武器。法印可以上 暴率不用说明了,超级力量是弥补我们堆精准,导致威力有点偏低的 状况,由于我们爆率大,触发机率也很高,威能很容易维持5层+ 5层威能 收益已经大于,我们用狂战士套加的那点威力了。首饰对于新手来说钱可
能不太充足,可以选用黄色装备。性价较高,黄的和橙差不了多少,日后 自己直接上粉还好,也同样是PPF为主的属性,但这里我建议是选择威力> 精准的,因为精准堆太高也不好,会益出变得没意义。适当堆点威力,体 力,坚韧,也是有好处的。首饰的升级物品选择 大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。单剑才是 我们的主力输出,不能不说剑2是个好技能,2秒的无敌,和超高伤害,CD 也非常短,剑1上破甲,剑3作为一个限制性位移技能吧,例如打AC蜘蛛被 定身,脚下又有AOE,完全可以利用这个,位移到小怪哪里,或者位移到 boss面前释放剑2,副手的武器(如,副剑,手枪,聚能器)通常就是拿来放 个虚影加强输出而已,不得不说。BOSS战,你能维持3个虚影,你输出是 很可观的。一场战斗下来,你输出甚至比双斧战士高。 通用技能,咒语恢复是常驻的,这绝对是个好技能,在任何情况下也 能回血,只要你预读好,CD又快。配合BD每次使用还能清除2个症状。和 多加了一次使用次数,3次的治疗量是治疗技能里面最高的。精英技能带加 速,这个肯定不用质疑的,辅助队友,也是幻术特有的技能剩下3个通用推 荐幻象纹章,能提高虚影生存能力,有利输出,反罩是个好东西,谁用谁 知道,还有反罩,是受人物暴击加成的,打亚拉狼王杠杠的,坚定咒语, 是个群体清症状的好东西。这3个技能也不是说是必要的,还是看情况而 定。
《激战2》玩家分享只萌不蠢的PVP唤灵师攻略
《激战2》玩家分享只萌不蠢的PVP唤灵师攻略 基础⼿法篇: 死灵的技能看起来很⽆脑,对⼿速也没什么要求,但玩好死灵并不简单。
死灵需要⼤量的预判。
很多新⼿刚接触死灵时是这么玩的:法杖2345扔脚下等睁眼瞎去踩,S D2513滚⼀遍,F1可以⽤了D S2345又滚⼀遍... 然⽽,法杖是这么⽤的: 1.法杖的2345号技能都可以直接丢在敌⼈脸上并⽣效。
不信,你对着盗贼的庇护所扔法杖试试。
2.预判/引导对⽅的⾛位,让他⼀不注意就把印记给踩了。
举个栗⼦,你可以做出拼命要和对⽅拉开距离的样⼦,让对⽅跟着你屁股后⾯追着你打,这时你就可以边跑边对⾝后丢印记等⼈去踩(与⼯程边跑边向后扔⼿雷异曲同⼯!) 3.配合恐惧逼对⽅不得不踩你的印记。
在对⼿⾝后画圈圈,然后恐惧他,他就会在“逃跑”的过程中被迫吃⼀脸甜甜圈。
当然在对⽅被恐惧的过程中直接往他⾝上糊也⾏。
恐惧的运⽤: 恐惧不是C D好了就扔的,它是⼀个战略技!你需要利⽤恐惧达到以下⽬的之⼀: 1.打断敌⼈的关键技能与插旗。
这需要你对对⽅的职业技能有着⼀定程度的了解。
2.营造输出环境。
中了恐惧=不能翻滚=削弱反⼿能⼒。
对于没有稳固的职业,我的增益腐蚀通常都在对⽅中恐惧时丢出。
恐惧也提⾼了D S2等技能的命中率。
⽽对于直伤死灵来说,恐惧+D S1也是叼到飞起。
3.保护⾃⼰和队友。
不⼩⼼中了控制,又解不了,怎么办?切D S3打反控,让对⾯在控制住你的期间内⽆法对你有效输出。
(同理,盗贼中了控制没的解,可以利⽤偷窃眩晕反控保命。
)此外,由于死灵的治疗技能太过捉急,你也可以趁着恐惧对⾯的间隙进⾏回⾎。
4.限制敌⼈的⾛位。
逼对⽅踩陷阱,前⾯提到过,不重复了。
5.阻拦。
残⾎想溜?没门!恐惧放在敌⼈前⽅,他就⾃⼰就乖乖地跑回来。
痛打落⽔狗不过如此。
6.制造团队集⽕点。
伤其⼗指不如断其⼀指!⽤三连恐让你的敌⼈颤抖吧!提前放下恐惧墙,对着敌⼈丢法杖5同时逼他踩墙,再接⼀个D S3。
《激战2》新手向战士入门各种小技巧分享
《激战2》新⼿向战⼠⼊门各种⼩技巧分享 ⼀、武器 ⾸先⼈跑图⽅⾯,极速跑图的姿势,佩戴武器为⼤剑单⼿剑号⾓,⾸先号⾓4,单⼿剑2,⼤剑5,⼤剑3,公⽜冲锋,没有更快,只有最快。
最⾼输出额武器,⽬前版本最⾼输出为斧⼦和钉锤,佩戴技能为听我号令,钉锤4,斧⼦2,听我号令,特性点出破甲(第⼆排),秒上25层破甲,没有更疼,只有最疼。
⼤剑的连招,⼤剑2,⼤剑3,⼤剑4,⼤剑5冲回来,循环。
可能很多⼈不知道,⼤剑F1在使⽤的时候是可以移动的,经常P v P遇到萌新站桩打⼤剑F1。
单⼿剑打玩家的正确姿势,并不是贴脸平砍,⽽是看好时机单⼿剑2,然后⽴即F1,然后单⼿剑3要尽量打到。
步枪是单体伤害最⾼的远程武器,远远⾼于长⼸,推荐副本使⽤步枪,步枪的正确输出姿势,枪4破解,枪2致残,枪3,枪5击退,F1 重点说说长⼸巨锤 长⼸巨锤定位在竞技,所以巨锤⼀定要带智慧法印,新⼿在巨锤上可以再带⼀个瘫痪法印(增加33%眩晕),容错率更⾼,玩的久了可以⽤冲击法印(对受到控制的敌⼈增加10%伤害),玩的溜的可以⽤嗜⾎法印(杀⼀个玩家加50点威⼒,连杀4个或者5个加250点威⼒属性,这对于巨锤来说相当有⽤的,倒地消失),巨锤输出姿势,F1,锤4,锤5,锤2,锤3,注意,锤2⼀定要尽量打到,因为锤2伤害⾮常⾼,⽽且给敌⼈上虚弱症状(虚弱会导致你的伤害减半!),还有,锤2的范围是150(酷)。
长⼸是战⼠最⽜逼的武器,伤害症状集于⼀⾝,输出姿势,⼸2,⼸4致盲,⼸5⾝,⼸3,这⾥说明⼀下,如果武器是长⼸巨锤,在定⾝的时候最好切换到锤⼦去砸⼀套,如果悲剧的切换武器C D没到,那只好⽤⼸3了,还有,使⽤⼸锤的时候,如果怒⽓满了,尽量⽤长⼸F1,这样可以控制对⽅⾛位,⽽且燃烧很疼 再对长⼸补充⼀下,在敌⼈追着你的时候,长⼸F1或者长⼸3⼀定要射在⾃⼰脚下,然后你跑过去,会正好炸到敌⼈,⾮常管⽤。
再说组合技 说到组合技,那就必须带长⼸,这就是长⼸⽜逼所在。
游戏中PVP对抗技巧分享
游戏中PVP对抗技巧分享在游戏中,PVP对抗是一种非常重要的游戏模式,玩家们可以通过对抗其他真实玩家来展示自己的技巧和能力。
在PVP对抗中,技巧和策略的运用至关重要,可以决定胜负的关键因素。
下面将分享一些在游戏中PVP对抗中的技巧,希望能帮助大家提高自己的游戏水平。
首先,了解游戏规则和地图是非常重要的。
在进入PVP对抗模式之前,玩家需要了解游戏的规则以及地图的布局。
掌握这些基本信息可以帮助玩家更好地制定自己的战术和策略,从而更好地应对对手的攻击和防守。
其次,选择适合自己的角色和武器也是至关重要的。
不同的角色和武器在游戏中具有不同的技能和特点,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的角色和武器。
熟练掌握角色的技能和武器的特点,可以让玩家在对抗中游刃有余,取得胜利。
另外,灵活运用技能和道具也是PVP对抗中的关键。
在游戏中,很多角色都拥有各种技能和道具,玩家需要灵活运用这些技能和道具来应对不同情况。
在对抗中,正确使用技能和道具可以给自己带来很大的优势,甚至逆转局势,因此玩家需要不断地练习和熟悉技能的使用方法。
此外,在游戏中PVP对抗中,战术和团队合作也是非常重要的。
玩家需要根据场上的情况和对手的攻击方式来灵活调整自己的战术,配合队友进行团队作战。
团队合作可以让玩家们更好地配合和协作,提高整个团队的战斗力,获得更好的胜利。
最后,不断练习和提升自己的技巧也是非常关键的。
在游戏中PVP对抗中,经验和技巧是非常宝贵的财富。
玩家需要不断练习和挑战自己,提高自己的技术水平和游戏意识。
只有经过不断的努力和练习,玩家才能在PVP对抗中取得更好的成绩。
总的来说,在游戏中PVP对抗中,技巧和策略的运用至关重要。
玩家需要了解游戏规则和地图,选择适合自己的角色和武器,灵活运用技能和道具,运用战术和团队合作,不断练习和提升自己的技巧。
只有做到这些,玩家才能在PVP对抗中取得更好的成绩,展现自己的游戏实力。
希望以上分享的技巧能够帮助玩家取得更好的游戏表现。
手残党也逆天《激战2》PVP实用技巧解析
⼿残党也逆天《激战2》PVP实⽤技巧解析 今天给⼤家整理了⼀些⼼得,欢迎⼤家⼀起来讨论。
1.很简单的⼀点,占点请⼀个⼈站。
如果有队友在占点,你过去也不会使占点速度变快,试想⼀下5个⼈在占⼀个点,那该有多么的⽆语。
2.懂得让点。
除了占点的守护,其他职业你⼀个⼈站在点上,对⾯来了两个⼈,此时能跑⼀定要第⼀时间跑,除⾮队友两三秒钟就能赶到。
你1V2是毫⽆意义的,只能是⼈死点丢,然后队友长时间处于以少打多的局⾯。
即便是守护,也要记住点可以丢⼈不能死,你感觉⽀撑不了完全可以逃⾛,不丢⼈,甚⾄可以直接放弃据点。
3.懂得等待。
点上对⾯⼀⼤帮⼈,你千万不要傻傻地⾃⼰冲过去,那只是给⼈家送了5分,就算你是贼也不可以!宁可晚⼀点上点,⼀定要等队友。
4.过度专注于占点或者过度专注于杀⼈都很难赢。
占点偷点还是打架,这其中的尺度需要你的经验与判断。
5.⼀定要熟悉地图,了解每⼀条通路,捷径还有每⼀个机关与⾓落。
必须掌握到达不同据点的最快路线。
记住,在路上的时间是毫⽆意义的,越少越好。
6.看⼩地图。
要勤看。
频繁程度不亚于L O L⾥⾯A D C在下路的频率:补⼀个兵看⼀眼。
所有队友的视觉是共享的,你要及时分析队友所处的情景和你可能遭遇的情况。
举例来说,⼀个盗贼从中点突然消失⽽且很久没有出现,这就可能是去偷你们家点了 7.倒地的敌⼈如何处理是个⼤学问,是先晾在⼀边还是速速解决都要谨慎思考,不要⼀根筋的想着插旗⼦。
点上将敌⼈打倒地了如果不能⽴刻终结请速速将他击飞到点外,以便你更快的拿下据点。
8.记住这是P V P不是什么单挑房,⼀切都是以实战为基础,不要想的太理想化。
要懂得利⽤地形的⾼低差,懂得利⽤柱⼦聚幻术的分⾝,懂得踩巨锤图的地板害⼈。
记住为了胜利要不择⼿段! 9.又是⼀道选择题:是先去占点还是先解决敌⼈?通常来说不是特别有把握或者不是⼯程师(推点达⼈,你懂的)的情况下,要以⾃保为优先,也就是说,先杀⼈后占点。
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⾁还是硬《激战2》新版本战⼠PVP浅谈
战⼠不像守护有诸多防御免伤技能也不像盗贼⾝形⿁魅可以躲避很多伤害
战⼠⼤部分时候都是要直接承受伤害的不过好在战⼠的回复能⼒也算不错操作好的战⼠残⾎依旧在⼈堆中进出收受⼈头⽽不倒地也是屡见不鲜问题就出来了战⼠要⽣存是要⾁还是要硬
特点:⾁顾名思义就是伤害⼑⼑⼊⾁打在他⾝上却很难压低他⾎线这依靠的是⾼H P 3万H P 你风骚到死1W的暴击打到他⾝上他却只少了3分之⼀⾎他就打中你⼀下暴击5000⾎你也少了3分之⼀这对你来说绝对是信⼼上的打击这个时候你对胜负⼼⾥就没底了让对⼿陷⼊进退两难的境地绝对是制胜的法宝
如果说⾁是⼀块海绵能吸收⼤量的伤害但是⼀旦伤害超过海绵的负荷⾁就真的成了砧板上的⾁定会被切得不要不要的
⽽坚韧与⾁不同他没有⾼H P ⾎线⼀般都是2万出头2W2以下但是护甲能到3600甚⾄3700这样的配装⾎线很容易就徘徊在50%左右这个时候你顶着90%+的⾎量加⼊战局追着他打⼼想可以收⼈头了但是⼈家愣是顶着低于50%的⾎在你们的集⽕下不倒顺⼿还带⾛了你们满⾎的脆⽪⼤炮是不是很莫名其妙其实看对战记录不难发现你平时打过去能有5000伤害的技能打到他⾝上居然最⾼不过3000甚⾄只有2000+⼈家翻滚躲闪格挡⼀下4秒就能恢复1500+的⾎当你⾎线降低时你要保命了他却追着你猛打 对⽐:⾼坚韧的配装在集⽕下⽣存和贡献会⾼于⾁装战⼠⾁装战⼠⼀旦被打残⾎⾯对各种集⽕倒地也是分分钟的事情毕竟在减免伤害上⾁装战⼠跟玻璃⼤炮并没有太⼤区别⽽团战⾯对⾁装战⼠粗壮的⾎条对⼿显然更愿意去集⽕残⾎的玩家⾼坚韧的战⼠减伤好⾎条相对细⼩对⼿更愿意去集⽕他但是事实是⾼坚韧战⼠⾯对集⽕⽣存要⾼于⾁装战这就是硬的
好处
我个⼈认为战⼠在P V P当中⾁跟硬都各有各的优势但是⾁相对于团队贡献较少⽐较⾃私说难听点就是卖脆⽪队友硬虽然对团队贡献较⼤但是对⾛位和武器类型以及技能的使⽤时机要求较⾼被集⽕之下如果不能很好的避免不必要的伤害相信也死得很快战⼠不同于守护
在输出⽅⾯战⼠的P V P爆发⼤部分都集中于智慧法印的3次爆击只要威⼒2000+暴击伤害200%左右就能打出可观的爆发这⾥就不赘述了如果守护是移动壁垒盗贼是背后的刺⼑那么战⼠更像⼀架坦克在吸收伤害的同时会兼顾爆发
总结:在9.12改版后战⼠怒⽓⼤削以及特性点的改动让锤⼦和净化之怒在P V P中地位⼤降曾经的占点王⼸锤⾛下神坛很多玩家开始迷茫开始探索新的玩法我认为这对战⼠这个职业反⽽是好事战⼠其他武器和玩法并不弱但是⼸锤的万⾦油限制了玩家对其他玩法的开发和探索这也是战⼠得到简单暴⼒这个称号的原因之⼀
在特性点混元复⽃B U F F后其实是加强了双持武器5秒甚⾄4秒⼀次切换武器解症状⼤⼤改善了战⼠的P V P短板怒⽓的削弱其实对于频繁切换武器的战⼠来说并⽆影响双持武器并不缺怒⽽B U F F后的坚韧反激也⼤⼤强化了战⼠被控制集⽕下的⽣存欢迎⼤家探讨战⼠的发展和打法⼀个⼈的理解难免⽚⾯互相探讨互相切磋才会有所收获嘛我不是什么⾼⼿以上只是我的理解和感悟有什么不对的地⽅还请⾼⼿指教。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。