肉还是硬《激战2》新版本战士PVP浅谈

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⾁还是硬《激战2》新版本战⼠PVP浅谈

战⼠不像守护有诸多防御免伤技能也不像盗贼⾝形⿁魅可以躲避很多伤害

战⼠⼤部分时候都是要直接承受伤害的不过好在战⼠的回复能⼒也算不错操作好的战⼠残⾎依旧在⼈堆中进出收受⼈头⽽不倒地也是屡见不鲜问题就出来了战⼠要⽣存是要⾁还是要硬

特点:⾁顾名思义就是伤害⼑⼑⼊⾁打在他⾝上却很难压低他⾎线这依靠的是⾼H P 3万H P 你风骚到死1W的暴击打到他⾝上他却只少了3分之⼀⾎他就打中你⼀下暴击5000⾎你也少了3分之⼀这对你来说绝对是信⼼上的打击这个时候你对胜负⼼⾥就没底了让对⼿陷⼊进退两难的境地绝对是制胜的法宝

如果说⾁是⼀块海绵能吸收⼤量的伤害但是⼀旦伤害超过海绵的负荷⾁就真的成了砧板上的⾁定会被切得不要不要的

⽽坚韧与⾁不同他没有⾼H P ⾎线⼀般都是2万出头2W2以下但是护甲能到3600甚⾄3700这样的配装⾎线很容易就徘徊在50%左右这个时候你顶着90%+的⾎量加⼊战局追着他打⼼想可以收⼈头了但是⼈家愣是顶着低于50%的⾎在你们的集⽕下不倒顺⼿还带⾛了你们满⾎的脆⽪⼤炮是不是很莫名其妙其实看对战记录不难发现你平时打过去能有5000伤害的技能打到他⾝上居然最⾼不过3000甚⾄只有2000+⼈家翻滚躲闪格挡⼀下4秒就能恢复1500+的⾎当你⾎线降低时你要保命了他却追着你猛打 对⽐:⾼坚韧的配装在集⽕下⽣存和贡献会⾼于⾁装战⼠⾁装战⼠⼀旦被打残⾎⾯对各种集⽕倒地也是分分钟的事情毕竟在减免伤害上⾁装战⼠跟玻璃⼤炮并没有太⼤区别⽽团战⾯对⾁装战⼠粗壮的⾎条对⼿显然更愿意去集⽕残⾎的玩家⾼坚韧的战⼠减伤好⾎条相对细⼩对⼿更愿意去集⽕他但是事实是⾼坚韧战⼠⾯对集⽕⽣存要⾼于⾁装战这就是硬的

好处

我个⼈认为战⼠在P V P当中⾁跟硬都各有各的优势但是⾁相对于团队贡献较少⽐较⾃私说难听点就是卖脆⽪队友硬虽然对团队贡献较⼤但是对⾛位和武器类型以及技能的使⽤时机要求较⾼被集⽕之下如果不能很好的避免不必要的伤害相信也死得很快战⼠不同于守护

在输出⽅⾯战⼠的P V P爆发⼤部分都集中于智慧法印的3次爆击只要威⼒2000+暴击伤害200%左右就能打出可观的爆发这⾥就不赘述了如果守护是移动壁垒盗贼是背后的刺⼑那么战⼠更像⼀架坦克在吸收伤害的同时会兼顾爆发

总结:在9.12改版后战⼠怒⽓⼤削以及特性点的改动让锤⼦和净化之怒在P V P中地位⼤降曾经的占点王⼸锤⾛下神坛很多玩家开始迷茫开始探索新的玩法我认为这对战⼠这个职业反⽽是好事战⼠其他武器和玩法并不弱但是⼸锤的万⾦油限制了玩家对其他玩法的开发和探索这也是战⼠得到简单暴⼒这个称号的原因之⼀

在特性点混元复⽃B U F F后其实是加强了双持武器5秒甚⾄4秒⼀次切换武器解症状⼤⼤改善了战⼠的P V P短板怒⽓的削弱其实对于频繁切换武器的战⼠来说并⽆影响双持武器并不缺怒⽽B U F F后的坚韧反激也⼤⼤强化了战⼠被控制集⽕下的⽣存欢迎⼤家探讨战⼠的发展和打法⼀个⼈的理解难免⽚⾯互相探讨互相切磋才会有所收获嘛我不是什么⾼⼿以上只是我的理解和感悟有什么不对的地⽅还请⾼⼿指教。

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