工程硕士课程-计算机图形学-第1章

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3. 随计算机科学技术的发展而发展
微型计算机,光栅图形显示器,多种 多样的输入输出设备,……
§1.3 计算机图形学的应用
1. 图形用户化界面
(GUI,Graphical User Interface)
2. 交互式绘图
(Interactive Draft)
3. 计算机辅助设计/制造
(CAD/M,Computer Aided Design/Manufacturing)
4. 艺术与娱乐
(Art & Amusement)
5. 模拟与仿真
(Emulation & Simulation)
6. 计算机辅助教学
(CAI,Computer Aided Instruction)
7. 桌面排版系统与办公室自动化
(DTP & OA)
8. 多媒体
(Multimedia)
9. 地理信息系统
“ Sketchpad: A Man-Machine Graphical Communication System”中 首次提出“Computer Graphics”这个术语。
“交互式计算机图形学”
2. 图形处理
从黑白到彩色,从线条到画面,从简 单到复杂,从静态到动画,从示意图到 真实感,从批处理到实时生成,……
三维计算机图形学
3D Computer Graphics
主讲: 教授
本课程教学内容
第一章 绪 论 第二章 计算机图形系统 第三章 二维图形生成技术 第四章 二维图形变换与裁剪 第五章 曲线与曲面 第六章 三维图形学
第一章 绪 论
计算机图形学与图象处理 计算机图形学的发展史 计算机图形学的应用 计算机图形学的发展方向
(GIS,Geographic Information System)
10. 虚拟现实
(VR,Virtual Reality)
11. 科学计算可视化
(Visc,Visualization in Scientific Computing)
12. 网上三维
(3D Web)
几个图片示例
图案设计
建筑模拟
汽车曲面设计
§1.1 计算机图形学与图象处理
1.计算机图形学
是一门研究如何用计算机进行图形处理的学科。
2. 图象处理
是景物或图形的分析技术,包括图形增强、模 式识别、景物分析和计算机视觉等。
计 算 机 图 形 学 与 图 象 处 理 的 区 别 与 联

§1.2 计算机图形学的发展史
1. 创始人
1963年,美MIT(麻省理工学院)的 I.E.Sutherland(萨瑟兰德)的博士论文:
列车驾驶模拟
运动中的汽车变成奔跑中的老虎
图 案 设

建筑模拟
建 筑 模

பைடு நூலகம்
汽车曲面设计
列车驾驶模拟
列 车 驾 驶 模 拟
运动中的汽车变换成奔跑中的老虎
虚拟校园
§1.4 计算机图形学的发展方向
造型技术 真实感生成技术 人机交互技术 实时图形生成技术
THE END
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