单片机蜂鸣器音乐演奏程序的解释

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关于“世上只有妈妈好”的单片机音乐演奏程序

2009-11-22 21:45

单片机演奏一个音符,是通过引脚,周期性的输出一个特定频率的方波。

这就需要单片机,在半个周期内输出低电平、另外半个周期输出高电平,周而复始。

众所周知,周期为频率的倒数,可以通过音符的频率计算出周期;演奏时,要根据音符的不同,把对应的、半个周期的定时时间初始值,送入定时器,再由定时器按时输出高低电平。

下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,很多人都关心如何修改乐曲的内容,但是不知如何入手。做而论道对这个软件,做了一些说明,希望对大家有所帮助,以后大家自己就能够编写进去新的乐曲。

在这个程序中,包括了两个数据表,其中存放了事先算好的、各种音符频率所对应的、半周期的定时时间初始值。有了这些数据,单片机就可以演奏从低音、中音、高音和超高音,四个八度共28个音符。

演奏乐曲时,就根据音符的不同数值,从表中找到定时时间初始值,送入定时器即可控制音调。

乐曲的数据,也要写个数据表:code unsigned char sszymmh[],表中每三个数字,说明了一个音符,它们分别代表:

第一个数字是音符的数值1234567之一,代表多来咪发...;

第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;低音:数字下面一个点

中音:没有点

高音:数字上面一个点

超高音:数字上面两个点(两个点纵向排列)

第三个数字是时间长度,以半拍为单位。

音的长短是在音符后面或下面加短横线来表示的。

全音符 5 ———唱四拍

二分音符 5 —唱二拍

四分音符 5 唱一拍

八分音符 5(在音符下加一条短的横线) 唱半拍

十六分音符5(在音符下加两条短的横线)唱四分之一拍

三十二分音符(在音符下加三条短的横线)唱八分之一拍

乐曲数据表的结尾是三个0。

#include

sbit speaker = P1^7;

unsigned char timer0h, timer0l, time;

//--------------------------------------

//单片机晶振采用11.0592MHz

// 频率-半周期数据表高八位本软件共保存了四个八度的28个频率数据

code unsigned char FREQH[] = {

0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567

0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i

0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567

0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567

// 频率-半周期数据表低八位

code unsigned char FREQL[] = {

0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567

0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i

0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567

0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567

//--------------------------------------

//世上只有妈妈好数据表要想演奏不同的乐曲, 只需要修改这个数据表code unsigned char sszymmh[] = {

6, 2, 3, 5, 2, 1, 3, 2, 2, 5, 2, 2, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 1,

//一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。//6, 2, 3代表:6, 中音, 3个半拍;

//5, 2, 1代表:5, 中音, 1个半拍;

//3, 2, 2代表:3, 中音, 2个半拍;

//5, 2, 2代表:5, 中音, 2个半拍;

//1, 3, 2代表:1, 高音, 2个半拍;

//

6, 2, 4, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1,

6, 1, 1, 5, 2, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 2,

5, 2, 1, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 3, 2, 1,

2, 2, 1, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 6, 0, 0, 0};

//--------------------------------------

void t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调

{

TR0 = 0; //先关闭T0

speaker = !speaker; //输出方波, 发音

TH0 = timer0h; //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低

TL0 = timer0l;

TR0 = 1; //启动T0

}

//--------------------------------------

void delay(unsigned char t) //延时程序,控制发音的时间长度

{

unsigned char t1;

unsigned long t2;

for(t1 = 0; t1 < t; t1++) //双重循环, 共延时t个半拍

for(t2 = 0; t2 < 8000; t2++); //延时期间, 可进入T0中断去发音

TR0 = 0; //关闭T0, 停止发音

}

//--------------------------------------

void song() //演奏一个音符

{

TH0 = timer0h; //控制音调

TL0 = timer0l;

TR0 = 1; //启动T0, 由T0输出方波去发音

delay(time); //控制时间长度

}

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