c语言笔记
c语言基础知识笔记
c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
c语言程序基础笔记
max=a;
}else{
max=b;
}
printf("%d\n",max);
return 0;
}
6、求园的面积、周长
#include <stdio.h>
if(x>='A'&&x<='Z'){//大变小家32
c=x+32;
}
if(x>='a'&&x<='z'){//小变大减32
c=x-32;
}
printf("%c\n",c);
return 0;
} 注意赋值和输出的都是字符%c
二、#include <stdio.h>
12、判断输入的年份是否为闰年
方法一 #include <stdio.h>
int main(){
int year;
scanf("%d",&year);
if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0){
printf("闰年\n");
int a,b,max;
scanf("%d %d",&a,&b);
max=(a>b)?a:b; 条件运算符?和: 如果成立值等于a,否则等于b,然后赋值给max
printf("%d\n",max);
return 0;
}
14、
(完整)C语言 谭浩强学习笔记
C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
学习C语言详细笔记(完整版)
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
郝斌c语言详细笔记
郝斌c语言详细笔记郝斌C语言详细笔记C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏开发等领域的高级编程语言。
郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它详细介绍了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。
一、基础知识1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
在使用数据类型时,需要注意它们的取值范围、精度和存储空间等方面的问题。
2. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
在使用运算符时,需要注意它们的优先级和结合性等方面的问题。
3. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
在使用控制语句时,需要注意它们的语法和逻辑结构等方面的问题。
二、高级应用1. 函数函数是C语言中的重要概念,它可以将程序分解为多个模块,提高程序的可读性和可维护性。
在使用函数时,需要注意它们的参数传递、返回值和作用域等方面的问题。
2. 数组和指针数组和指针是C语言中的重要数据结构,它们可以用于处理复杂的数据类型和数据结构。
在使用数组和指针时,需要注意它们的声明、初始化和访问等方面的问题。
3. 文件操作文件操作是C语言中的重要应用之一,它可以用于读写文件、处理文本和二进制数据等。
在使用文件操作时,需要注意文件的打开、关闭和读写等方面的问题。
总之,郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它涵盖了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。
在学习C语言时,我们需要认真阅读笔记中的内容,理解其原理和应用,同时还需要进行实践和练习,以提高自己的编程能力。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
翁凯c语言笔记
翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。
下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。
1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。
翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。
2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。
翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。
3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。
翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。
4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。
5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。
6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。
他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。
翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。
他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。
翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。
c语言知识点总结大一笔记
c语言知识点总结大一笔记一、前言在计算机专业的学习过程中,C语言是一门必修课程,也是学习其他编程语言的基础。
本文将总结大一学习过程中所学到的一些C语言知识点,希望能够给其他学习者提供一些参考。
二、基础语法1. 变量:在C语言中,需要先声明变量,再进行赋值和使用。
变量的命名要遵循命名规则,不能以数字开头,不能使用保留字。
2. 数据类型:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)等。
三、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过数组名称和下标访问数组元素。
数组的大小在声明时确定,一旦声明后大小不能改变。
2. 指针:指针是C语言中一个重要的概念,它保存着一个变量的内存地址。
通过指针,可以直接操作内存,实现动态的内存分配和释放。
指针与数组之间有着密切的关系,可以通过指针对数组进行遍历和操作。
四、函数和模块化编程1. 函数:在C语言中,函数是一段完成特定任务的可重用代码块。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
函数的调用可以通过函数名和参数列表实现。
2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,即将程序拆分成若干个函数,每个函数负责一个特定的功能。
模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性,并且方便多人协作开发。
五、文件操作在C语言中,通过文件操作可以实现数据的读取和存储。
常用的文件操作函数包括fopen函数(打开文件)、fclose函数(关闭文件)、fread函数(读取文件)、fwrite函数(写入文件)等。
C语言基础学习笔记
C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。
模“模”是指一个计量系统的计数范围。
如时钟等。
计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。
例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。
表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。
“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。
任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。
例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。
对“模”而言,8和4互为补数。
实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。
共同的特点是两者相加等于模。
二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。
我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。
void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。
1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。
类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。
类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。
C语言最全入门笔记
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
C语言学习笔记(1)
VC++6.0学习笔记进入方法:1、建立一个工程文件——新建——(选择)工程——(选择)Win32 Console Application——位置(选择存贮的位置)——工程名称(要用字母、英文、或拼音都可以)——一路确定到完成2、建立一个文件文件——新建——(选择)文件——(选择)C++Source File——文件名(要用字母、英文、或拼音都可以)——确定一、一个简单的程序:#include <stdio.h>main(){printf("Hello everyone!!\n"); (\n表示换行)}注意:每写完一个程序必需先编译(快捷键是:ctrl+F7)然后再输出(快捷键是ctrl+F5)程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”所以所有的高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码,这种具有翻译功能的软件称为编译程序。
1.1.2程序设计1、确定数据结构:就是数也数这间的关系列。
2、确定算法:3、编码:4、在计算机上调试程序:5、整理并写出文档资料:1.2算法定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1、有穷性2、确定性3、可行性4、有零个或多个输入5、有一个或多个输出1.3结构化程序设计模快化结构结构化程序由三种基本的结构组成1、顺序结构2、选择结构3、循环结构(分为单性循环、直道循环)练习题:1、计算机能直接执行的程序是()A)源程序B)目标程序C)汇编程序D)可执行程序源程序:由高级语言编写的代码叫做源程序。
2、以下叙实中正确的是A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用的数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整一个简单的程序#include <stdio.h>main(){double a,b,area;a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b变量*/area=a*b;printf("a=%f,b=%f,auea=%f\n",a,b,area);/*输出矩形的两条边长和面积*/}主意:C语言中一定要区分大小写字母。
C语言笔记
C语言笔记第一章程序设计基本概念1.C语言是一种结构化的程序设计语言。
2.C语言中没有子程序的概念,它提供的函数可以完成子程序的所有功能。
3.C语言允许对函数进行单独编译,从而可以实现模块化。
第二章 C语言设计的初步知识1.C语言的模块化主要是通过函数实现的。
2.C语言有高级语言和低级语言的功能,技能编写系统软件,又能编写应用软件3.程序中main()是主函数的起始行,也是C程序执行的起始行。
4.一个C程序总是从主函数开始执。
5.分号是C语句的一部分,不是语句之间的分隔符。
6.程序中“﹟include 〈stdio.h〉”通常称为命令行,命令行必须用“﹟”号开头,行尾不能有“;”号,它不是C程序中的语句。
7.标识符必须由字母、数字和下划线组成,,并且第一个字符必须是字母或下划线。
8.在C语言中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。
9.C语言标识符分为三类:关键字、预定义标识符和用户标识符。
10.常量分为数值型常量(整型常量(短整型、基本整型、长整型、无符号型)和实行常量)、字符型常量和字符串常量。
11.一个变量实际上代表了内存上的某个存储单元。
12.对变量的定义通常放在函数体内的前部,但是也可以放在函数的外部和复合语句的开头。
13.十六进制中的a、b、d、e、f既可以是小写也可以是大写。
14.在C语言中,只有十进制可以是负数,八进制和十六进制只能是整数。
15.整型变量只能存放整型数值。
16.C语言规定,可以在定义变量的同时给变量赋初值,也称变量初始化。
17.无符号常量不能表示成小于0的负数。
-200u是不合法的。
18.如果一台计算机以两个字节(16个二进制位)来存放一条计算机命令,则称此计算机的字长是16位。
19.通常把一个字节中的最右边一位称为最低位,最左边一位称为最高位。
对于一个有符号整数,其中最高位(最左边一位)用来存放整数的符号,称为符号位。
正整数最高位放0,负整数最高位放1.20.负整数在内存中是以“补码”的形式存在的。
c语言学习笔记
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
C语言笔记
第一章C语言基本规则(1)c程序是由函数构成,函数是c程序的基本单位,一个c程序有且仅有一个main函数,也可以包含一个main函数和若干其他子函数。
(2)c程序都是从main函数开始执行的,不论main函数在争端整段代码中的位置如何。
第二章C语言的数据类型2.1基础知识2.1.1符号常量#define PRICE 30宏定义#define 定义PRICE为30,用特定标识符表示一个常量就称为符号常量。
这样的好处:意思明确;修改方便。
符号常量一般用大写字母表示,变量通常用小写字母表示。
2.1.2变量C语言规定,标识符只能由数字字母下划线表示,第一个不能为数字。
为了程序的可移植性,变量名不要超过8个字符,并且要用有意义的字符表示,不要用abc等单个字母作为变量。
2.1.3整型数据1、0开头是八进制,0x开头是十六进制。
2、求负数补码的方法:负数绝对值按位取反加1。
3、有三种类型:int 、short int 、long int。
short int一般是16位,long int一般是32位,int 16位或者32位。
默认为有符号整数,无符号整数位unsigned int ,正数范围是有符号的2倍。
4、整型常量是字符型数据,如果要变成无符号需在后面加u或U,eg,5u/5U。
2.1.4浮点型数据1、三种类型:float、double 、long double(使用较少)。
2、在使用不用类型数据做运算时,要注意是否丢失数据,应避免一个很大的数和一个很小的数做运算。
3、一个浮点型变量float只能保证的有效数值是7位2.1.5字符型数据1、用char表示,只占一个字节,字符型变量内存储的实际是字符的ASCII码,是一个数字,可以输出字符,也可以输出数字。
有些系统char类型是无符号的,有些是有符号的。
2.1.6字符串常量1、字符串结尾加结束标志符\0,字符串”CHINA”实际有六个字符为”CHINA\0”。
C语言笔记
第1章概述程序设计包含四个步骤:1. 分析问题,建立数学模型2. 确定数据结构和算法3. 编写程序4. 调试运行程序算法:解决某一问题的方法和步骤。
一个完整的算法五个特征:有穷性,确定性,有效性,有0个或多个输入,有一个或多个输出常见的描述算法的工具有:自然语言,流程图,N-S图(盒图),PAD 图,伪代码。
结构化程序设计方法包括一下几个特征:1. 整个程序采用模块化结构,用自顶而下﹑逐步求精的方式进行设计。
2. 设计程序时只采用3种基本的程序控制结构来编制程序。
这三种基本程序控制结构分别为顺序结构﹑选择结构﹑循环结果。
顺序结构没有分支;选择结构又称为分支结构,包含一个条件判断;循环结构是一种根据某种条件对某一语句块反复执行若干次的结构。
3种基本程序控制结构必须具有一下特点:每种基本结构必须只有一个入口和一个出口;每种基本结构都有一条从入口到出口的路径通过;结构内不允许出现死循环。
C程序中语序出现的所有基本字符的组合称为C语言的字符集。
字符集有字母,数字和特殊符号。
C语言程序中出现的任何对象一般都要有一个名字,这些对象的名字就是C语言的标识符。
标识符有三类,保留字,预定义标识符和用户定义标识符。
第二章数据类型﹑运算符﹑表达式及数据的和输入/输出数据类型可分为:基本数据类型﹑构造数据类型﹑指针类型﹑空类型等四类。
构造类型有一下几种:数组类型﹑结构体类型﹑共用体类型。
指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
空类型,调用后并不需要向调用者返回函数值,其类型说明符为Void。
C语言规定,常量是可以不经定义而直接引用的,但变量则必须先定义后使用。
定义符号常量的格式为:#define 标识符常量定义变量的语法格式为:类型标识符变量名表列类型标识符是C语言中的数据类型,如整型类型标识符int,字符型类型标识符char。
实型常量又称实数或浮点数,有两种格式,小数形式和指数形式。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
小甲鱼学完的c语言笔记
case 3:printf("周3\n");break;
case 4:printf("周4\n");break;
case 5:printf("周5\n");break;
case 6:printf("周6\n");break;
Scanf()
用scanf("%d,%d",&a,&b);的时候。输入的时候输入两个数,中间还要用逗号隔开的,否则会出错。用scanf("%d%d",&a,&b);的时候,输入两个数的时候,不用输入逗号。可以用空格隔开。相当于监视热键()中的得到热键代码。注意:&不能丢。
scanf意思是从键盘输入数据,从键盘得到字符,放到某个变量里,当然要它的地址了;printf意思是输入某个变量的内容,只要知道变量名就行了。
FindWindow(
LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWindowName
);
***************************************************
GetWindowThreadProcessId(
HWND hWnd,
LPDWORD lpdwProcessId
***************************************************/
取句柄:
hProcess=Findwindow(NULL,//窗口名称)
取PID:
HWND hWnd;
DWORD Pid;
专升本 c语言笔记
专升本 c语言笔记
以下是一些专升本C语言学习笔记:
1. C语言概述:了解C语言的起源、特点和基本语法,如数据类型、运算符、控制结构等。
2. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等,了解不同数据类型的取值范围和表示方法。
3. 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的用法,理解优先级和结合性。
4. 流程控制:掌握顺序、选择和循环结构,如if语句、switch语句、while 语句和for语句等。
5. 函数:理解函数的概念和作用,掌握函数的定义、声明和调用,理解函数的返回值和参数传递方式。
6. 数组:了解一维和多维数组的概念和用法,理解数组的初始化和访问方式。
7. 指针:理解指针的概念和作用,掌握指针的声明、初始化和使用方法,理解指针与数组的关系。
8. 结构体:理解结构体的概念和作用,掌握结构体的定义、初始化和使用方法,理解结构体与指针的关系。
9. 文件操作:了解文件的概念和作用,掌握文件的打开、读写和关闭方法。
10. 常见错误分析:了解常见的C语言错误类型和解决方法,如语法错误、逻辑错误等。
以上是专升本C语言学习笔记的简要概述,具体的笔记内容需要根据个人学习情况和教材内容进行整理和完善。
C语言程序设计(第三版)笔记——谭浩强
第一章 概述1. C语言的特点①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
共有32个关键字,9种控制语句。
②运算符丰富,公有34种运算符。
③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。
④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。
⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。
⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。
⑧可移植性好。
2. C语言的用途C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。
现在很多大型应用软件也用C编写。
Top of Page第二章 数据类型、运算符与表达式1. C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
否则为不合法的变量名。
变量在编译时为其分配相应存储单元。
3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。
整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。
不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。
4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、1230.0等。
指数形式如123e3代表123×10的三次方。
实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。
在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。
5.字符型数据字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。
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慕课网C语言第四章笔记1 多重循环语句的使用:For循环中的变量步进值2 思维模式的注意一些事项函数C语言提供了大量的库函数(右侧资料下载中有),比如stdio.h提供输出函数,但是还是满足不了我们开发中的一些逻辑,所以这个时候需要自己定义函数,自定义函数的一般形式:注意:1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;2、函数名称遵循标识符命名规范;3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);那么函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。
函数的返回值要注意以下几点:1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
return语句的一般形式为:return 表达式或者为:return (表达式);2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。
如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。
3. 没有返回值的函数,返回类型为void。
如果小刚算了一会没有返回结果的话,那么用代码表示就是:注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。
其格式为:return;错误!错误!函数的调用的一些问题#include <stdio.h>/* Jone算出结果应该怎么写函数? */int joneResult(int x, int y, int z){int sum = x+y+z;return sum/3; //这里是不是应该将sum返回呢?}/* Jack没有算出结果只说了一句话是不是应该用无返回值函数? */ void jackResult(int x, int y, int z){printf("我算不出来\n");return 0;}int main(){int a, b, c;a = 10;b = 20;c = 30;//Jone的返回值类型是什么?int jR = joneResult(a, b, c);printf("Jone运算结果是:%d\n", jR);printf("Jack运算结果是:");//Jack没有算出结果只说了句话,是不是直接调用函数就可以lejackResult(a, b, c);return 0;}新的概念——递归,递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。
执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。
由此可以看出递归函数必须有结束条件。
递归函数特点:1.每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;2.每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;3.递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;4.递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;5.递归函数中必须有终止语句。
一句话总结递归:自我调用且有完成状态。
递归函数是从地下的值往上算,所以是一个逆运算的过程,因此结论就是条件如图:局部变量也称为内部变量。
局部变量是在函数内作定义说明的。
其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的(离开这个函数。
这个变量没有意义也就是没有值),在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。
它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。
其作用域是整个源程序。
注意:局部变量的作用范围分析程序有什么不同得出感悟12使用函数变量,首先一定要初始化,然后看变量的作用范围:在递归函数中他的变量值是变得,循环语句中变量值也是可变的,变量存储类别C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。
静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
如:2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
如下为静态局部变量:注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
例如:注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
如:同样我们在程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。
可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购物袋中的物品是按一定顺序放置的。
我们来看一下如何声明一个数组:数据类型数组名称[长度];数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。
说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:1、数据类型数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};2、数据类型数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};3、数据类型数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n] = 元素n+1;注意:1、数组的下标均以0开始;2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度数组作为函数参数时注意以下事项:1、数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
2、数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。
如图:数组排序:冒泡排序。
以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。
就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。
两两比较代码:通过遍历实现数组元素的查找。
通过数组写字符串字符串是神马?字符串就是由多个字符组合而成的一段话。
在C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。
一般有以下两种格式:1、char 字符串名称[长度] = "字符串值";2、char 字符串名称[长度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};注意:1、[]中的长度是可以省略不写的;2、采用第2种方式的时候最后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志;3、采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。
在输出字符串的时候要使用:printf(“%s”,字符数组名字);或者puts(字符数组名字);。
例如:字符串函数:1、strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括…\0‟而且汉字和字母的长度是不一样的。
比如:2、strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小,例如:3、strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝,比如:4、strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串,如:多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:1、数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};2、数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;多维数组初始化要注意以下事项:1、采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。
因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;2、采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。
学习C的注意事项首先程序框架有了第二变量的使用范围自定义函数的变量值函数范围分局部变量全局变量函数存储分静态变量:只赋值一次全局变量:看函数的或者赋值语句的运行情况,一步一步的改变值会变得值主要在递归循环参数分有参无参强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。
其一般形式为:(数据类型) (表达式)三目运算符我们购物的时候经常会说如果这个物品大于多少钱就不买了,条件就是大于多少钱,结果就是不买了。
那么上面所说的能不能在C语言中表示出来呢?当然是可以了,不过C语言中,需要用到一个符号,这个符号就是三目运算符。
C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;C语言还提供了一种用于多分支选择的switch语句,它的用处也不少,例如:小明对自己每周的学习和生活制定了计划方案,每天应该做什么都详细规划。
switch语句结构如下其执行顺序如下图:臭名远扬之goto语句函数的参数分为形参和实参两种,形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数,就类似小明,说了的话而不实际行动;实参是在调用时传递该函数的参数,就如小刚能实际行动起来。