程序设计与计算机软件
熟练使用常见计算机软件
熟练使用常见计算机软件计算机软件是现代社会中必不可少的工具,熟练掌握常见计算机软件能够提高工作效率和生活质量。
本文将从办公软件、设计软件、统计软件以及编程软件四个方面介绍熟练使用常见计算机软件的重要性和具体方法。
一、办公软件办公软件是我们日常工作中最常使用的软件之一,例如微软的Office套件(Word、Excel、PowerPoint)和谷歌的文档表格等。
熟练使用办公软件能够提高文档的编辑、数据的处理和演示文件的制作能力。
在写作方面,熟练运用Word可以实现排版、插图和目录等功能,使文档更具有专业性和美观度。
在数据处理方面,Excel是非常强大的工具,可以进行复杂的数理统计和数据分析,通过使用函数和图表等功能,能有效地分析和展现数据。
在演示文件制作方面,PowerPoint等软件可以帮助我们制作漂亮的幻灯片,用于演讲、报告以及商务方面的工作。
二、设计软件设计软件是专业人员使用的软件,例如Adobe公司的Photoshop、Illustrator和InDesign。
熟练使用设计软件能够提高创造力和设计水平。
Photoshop是一款图像处理软件,能够对照片进行编辑、修饰和创意处理,为图片添加特效和滤镜等。
Illustrator是一款矢量图形软件,适用于制作标志、插图和艺术设计。
InDesign是一款页面设计软件,可以用于制作刊物、书籍和杂志等。
熟练使用这些软件可以制作出高质量的设计作品,满足个人和企业的需求。
三、统计软件统计软件是研究领域和企业中常用的软件,例如SPSS和R语言。
熟练使用统计软件能够提高数据分析和研究能力。
SPSS是一款常见的统计软件,支持各种统计方法和分析技术,通过数据的输入和命令的操作,能够进行样本分析、回归分析、协方差分析等。
R语言是一种编程语言和软件环境,提供了丰富的数据处理和统计分析功能,同时具有灵活性和可扩展性。
熟练使用这些统计软件可以更好地研究数据,提取有用信息,为科研和决策提供支持。
计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点包括但不限于以下内容:
1. 软件的定义和分类:软件是计算机系统中指令和数据的集合,可分为系统软件和应用软件。
2. 程序设计基础:掌握程序设计语言的基本语法和编程思想,了解算法和数据结构的基本概念。
3. 操作系统:了解操作系统的功能和作用,包括文件管理、进程管理、内存管理等。
4. 网络基础:了解计算机网络的基本概念、协议和常用网络配置。
5. 数据库基础:了解数据库的基本概念、关系型数据库和非关系型数据库的特点及其使用。
6. 软件工程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段,并了解软件开发生命周期和常用的开发模型。
7. 软件测试:了解软件测试的基本方法和技术,包括黑盒测试、白盒测试、性能测试等。
8. 用户界面设计:了解用户界面设计的原则和方法,包括交互设计、可用性设计等。
9. 编程工具和环境:了解常用的编程工具和集成开发环境,如IDE、文本编辑器等。
10. 软件版权和知识产权保护:了解软件版权法和相关知识产
权保护法律法规。
11. 软件安全:了解常见的软件安全风险和安全措施,包括网
络安全、数据安全、代码安全等。
12. 软件项目管理:了解软件项目管理的基本概念和方法,包
括项目计划、进度控制、资源管理等。
这些知识点是计算机软件基础的核心内容,对于软件开发、软件测试和软件工程等领域的学习和实践具有重要意义。
需要注意的是,随着科技和行业的发展,计算机软件领域的知识和技术是不断更新和演进的,需要持续学习和更新知识。
计算机软件设计开发控制程序
计算机软件设计开发控制程序一、引言计算机软件设计开发控制程序是实现软件设计、开发和控制的核心环节。
它涉及到软件的整体架构设计、编码实现、版本管理、代码质量控制、测试和发布等方面。
在软件开发过程中,一个有效的控制程序能够提高软件开发的效率和质量,确保项目的顺利进行。
二、需求分析在设计开发控制程序之前,需要进行需求分析。
通过与项目组成员的沟通和了解,明确软件开发的目标和需求,分析系统的功能、性能、安全等方面的要求,并将其转化为明确的任务和优先级。
三、架构设计在需求分析的基础上,进行系统的整体架构设计。
架构设计是软件开发的基石,它涉及到系统的模块划分、接口定义、数据流程和控制流程的设计等。
一个良好的架构设计能够提高系统的稳定性、可维护性和可扩展性。
四、编码实现在架构设计完成后,进行具体的编码实现。
编码实现是将设计思想转化为具体的代码实现的过程,它需要程序员熟练运用各种编程语言和开发工具,按照设计要求编写代码,并进行良好的代码注释和文档编写。
五、版本管理软件开发过程中,会出现多个版本的代码,需要进行版本管理。
版本管理是对软件开发过程中的各个版本进行管理和控制,包括代码的提交、分支管理、冲突解决、版本回退等。
一个好的版本管理工具能够提高开发团队的协作效率和代码的可靠性。
六、代码质量控制为了确保软件的质量,需要进行代码质量控制。
代码质量控制包括代码规范的制定和维护、静态代码分析、单元测试、代码复审等方面。
一个好的代码质量控制程序能够有效地减少代码错误和维护成本,提高软件的稳定性和可靠性。
七、测试在开发控制程序完成后,需要进行测试。
测试是验证软件功能和性能的过程,包括单元测试、集成测试、系统测试等。
通过不同层次的测试,可以发现并修复软件中的问题,确保软件的正确性和稳定性。
八、发布当软件经过开发、测试等环节后,需要进行发布。
发布是将软件交付给最终用户的过程,包括软件打包、文档编写、用户指导等。
一个好的发布程序能够确保软件的顺利接入用户的环境,并提供相应的支持和维护。
什么是算法、程序、程序设计技术和软件
什么是算法、程序、程序设计技术和软件算法、程序、程序设计技术和软件⒈算法算法是一系列解决问题的清晰指令,可以按照特定的顺序执行。
它们是解决复杂问题的基础,通常由一系列步骤组成,每个步骤都有明确的输入和输出。
算法可以用来解决各种问题,如排序、搜索、路径规划等。
⑴算法的特点- 清晰明确:算法应该以一种明确的方式描述问题的解决步骤,使其他人能够理解和实现。
- 输入输出:算法应该明确指定输入和输出的数据和格式,以确保正确性和一致性。
- 有限性:算法应该在有限的步骤之后终止,而不是无限循环。
- 确定性:在给定相同输入时,算法应该始终产生相同的输出。
- 可行性:算法应该能够在合理的时间内执行。
⑵常见的算法类型- 排序算法:将一组数据按照特定的顺序进行排列,如冒泡排序、快速排序、归并排序等。
- 搜索算法:在给定一组数据中查找特定值的位置,如线性搜索、二分搜索、哈希搜索等。
- 图算法:解决图论中的问题,如最短路径、最小树、拓扑排序等。
- 动态规划:将复杂问题分解成较小的子问题进行求解,然后将结果组合成最终的解。
- 递归算法:通过调用自身来解决问题,如斐波那契数列、汉诺塔等。
⒉程序程序是一组按照特定语法和结构编写的指令,用于执行特定的任务或操作。
它由一系列的语句组成,可以被计算机理解和执行。
程序通常用来实现算法,将解决问题的步骤转换为可以计算机理解的指令。
⑴程序语言程序语言是一种用于编写程序的形式化语言。
它定义了一组规则和语法,以指定程序的结构和行为。
常见的程序语言包括C、C++、Java、Python等。
每种程序语言都有其特定的语法和语义,可以用来实现不同类型的算法和解决各种问题。
⑵程序执行过程程序的执行过程包括以下步骤:- 编译:将程序源代码翻译成可执行的机器代码,可执行文件。
- 运行:在计算机上执行可执行文件,按照程序指令执行特定的任务。
- 调试:检测和修复程序中的错误和问题,以确保程序的正确性和稳定性。
⒊程序设计技术程序设计技术是一种用于设计和实现程序的方法和原则。
计算机二级——程序设计与软件工程
计算机二级——程序设计与软件工程1. 构成计算机软件的是答案:BA)程序和数据B)程序、数据及相关文档C)程序和文档D)源代码2. 软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是答案:BA)测试B)可行性研究C)实现D)设计3. 下面不能作为结构化方法软件需求分析工具的是答案:CA)数据流程图(DFD图)B)判定表C)系统结构图D)数据字典(DD)4. 结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是答案:AA)应避免滥用goto语句B)禁止使用goto语句C)使用goto语句程序效率高5. 下面不属于软件测试实施步骤的是答案:AA)回归测试B)单元测试C)集成测试D)确认测试6. 下面不属于软件需求分析阶段主要工作的是答案:BA)需求获取B)需求变更申请C)需求评审D)需求分析7. 结构化程序包括的基本控制结构是答案:BA)选择结构、循环结构与层次结构B)顺序结构、选择结构与循环结构C)主程序与子程序8. 程序测试的目的是答案:AA)发现程序中的错误B)发现并改正程序中的错误C)诊断和改正程序中的错误D)执行测试用例9. 下面属于系统软件的是答案:AA)数据库管理系统B)杀毒软件C)编辑软件WordD)财务管理系统10. 软件设计中模块划分应遵循的准则是答案:BA)高耦合高内聚B)低耦合高内聚C)内聚与耦合无关D)低耦合低内聚11. 下面属于整数类的实例是答案:BA)518E-2B)0x518C)0.518D)"-518"12. 下面属于白盒测试方法的是答案:BA)等价类划分法B)基本路径测试C)错误推测法D)边界值分析法13. 计算机软件的构成是答案:AA)程序、数据及相关文档B)程序和数据C)程序和文档D)源代码14. 下面不属于软件设计阶段任务的是答案:BA)软件的数据设计B)软件的需求分析C)软件的总体结构设计D)软件的详细设计15. 下面属于黑盒测试方法的是答案:AA)边界值分析法B)条件-分支覆盖C)条件覆盖D)基本路径测试16. 下面不属于软件开发阶段任务的是答案:DA)测试B)实现C)设计D)可行性研究17. 下面属于字符类的实例是答案:BA)'nm'B)'\n'C)“5”D)'518'19. 软件工程的三要素是答案:AA)方法、工具和过程B)定义、方法和过程C)建模、方法和工具D)建模、方法和过程20. 通常软件测试实施的步骤是答案:AA)单元测试、集成测试、确认测试B)单元测试、确认测试、集成测试C)确认测试、集成测试、单元测试D)集成测试、单元测试、确认测试21. 下面可以作为软件设计工具的是答案:DA)数据字典(DD)B)数据流程图(DFD图)C)甘特图D)系统结构图22. 某系统结构图如下图所示:图片则该系统结构图的宽度是答案:CA)3B)4C)nD)223. 下面不能作为软件需求分析工具的是答案:AA)PAD图B)判定树C)数据字典(DD)D)数据流程图(DFD图)24. 下面不属于对象基本特点的是答案:AA)可复用性B)封装性C)多态性D)标识唯一性25. 软件生命周期中,确定软件系统要做什么的阶段是答案:AA)需求分析B)软件设计C)系统维护D)软件测试26. 下面对软件测试和软件调试有关概念叙述错误的是答案:AA)软件测试的目的是发现错误和改正错误B)严格执行测试计划,排除测试的随意性C)设计正确的测试用例D)程序调试通常也称为Debug27. 下面属于系统软件的是答案:DA)杀毒软件B)编辑软件WordC)财务管理系统D)编译软件28. 软件生命周期是指答案:DA)软件的开发与管理B)软件的实现和维护C)软件的需求分析、设计与实现D)软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用退役的过程30. 下面属于应用软件的是答案:CA)汇编程序B)编译程序C)学生成绩管理系统D)UNIX操作系统31. 下面描述不属于软件特点的是答案:AA)软件使用不涉及知识产权B)软件复杂性高C)软件是一种逻辑实体,具有抽象性D)软件在使用中不存在磨损、老化问题32. 程序测试的目的是答案:DA)发现并改正程序中的错误B)改正程序中的错误C)为被测程序设计正确的测试用例D)发现程序中的错误33. 下面对类-对象主要特征描述正确的是答案:AA)对象唯一性B)类的依赖性C)对象无关性D)类的单一性34. 下面不属于软件需求分析阶段工作的是答案:CA)生成需求规格说明书B)需求评审C)需求计划D)需求获取35. 软件设计中模块划分应遵循的准则是答案:AA)低耦合高内聚B)高耦合低内聚C)低耦合低内聚D)高耦合高内聚36. 下面不属于黑盒测试方法的是答案:CA)边界值分析法B)错误推测法C)基本路径测试D)等价类划分法37. 计算机软件包括答案:AA)程序、数据及相关文档B)算法和数据C)程序和文档D)程序和数据38. 下面描述中不属于软件需求分析阶段任务的是答案:CA)软件的需求分析B)软件的需求评审C)软件的总体结构设计D)撰写软件需求规格说明书39. 下面属于黑盒测试方法的是A)条件覆盖B)路径测试C)语句覆盖D)边界值分析法40. 软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是答案:AA)可行性研究B)软件测试C)软件总体设计D)软件实现41. 下面不能作为软件设计工具的是答案:DA)程序流程图B)PAD图C)总体结构图D)数据流程图(DFD图)43. 软件需求分析阶段的主要任务是答案:AA)确定软件系统的功能B)确定软件开发方法C)确定软件开发计划D)确定软件开发工具44. 下面对软件测试描述错误的是答案:AA)随机地选取测试数据B)软件测试是保证软件质量的重要手段C)软件测试的目的是发现错误D)严格执行测试计划,排除测试的随意性45. 结构化程序的三种基本控制结构是答案:AA)顺序、选择和重复(循环)B)顺序、选择和调用C)调用、返回和转移D)过程、子程序和分程序47. 下面能作为软件需求分析工具的是答案:CA)甘特图B)PAD图C)数据流程图(DFD图)D)程序流程图48. 下面不属于对象主要特征的是答案:BB)可复用性C)封装性D)多态性49. 下面属于良好程序设计风格的是答案:DA)随意使用无条件转移语句B)程序效率第一C)程序输入输出的随意性D)源程序文档化50. 下面对软件测试和软件调试叙述错误的是答案:DA)严格执行测试计划,排除测试的随意性B)软件调试的目的是改正软件错误C)正确的执行测试用例D)软件测试不需考虑测试成本51. 下面对软件特点描述正确的是答案:AA)软件是一种逻辑实体,具有抽象性B)软件具有明显的制作过程C)软件在使用中存在磨损、老化问题D)软件复制不涉及知识产权52. 下面不属于对象主要特征的是答案:AA)对象可移植性B)对象多态性C)对象唯一性D)对象分类性53. 使用白盒测试方法时,设计测试用例应根据答案:BA)使用说明书B)程序的内部逻辑C)程序的复杂结构D)程序的功能54. 软件按功能可分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。
什么是程序设计意思与概念
什么是程序设计意思与概念程序设计是一门关于编写计算机程序的学科,它涉及到定义、设计和实现算法和数据结构,以及编写、测试和维护这些计算机程序的过程。
程序设计是计算机科学的重要组成部分,也是计算机软件开发中的核心环节。
本文将介绍程序设计的意义和基本概念。
一、程序设计的意义程序设计在日常生活和工作中扮演着重要的角色,它的意义主要体现在以下几个方面。
1. 自动化处理:程序设计可以让计算机完成各种复杂的任务和处理过程,实现自动化处理。
例如,我们可以设计一个程序来自动化处理大量的数据,提高工作效率。
2. 解决实际问题:通过程序设计,我们可以解决和改进许多实际问题。
例如,我们可以利用程序设计实现在线购物、在线支付等功能,方便人们日常生活。
3. 提高效率和精确度:通过程序设计,可以使计算机以更高的速度和更高的准确性处理数据和任务,从而提高工作效率和精确度。
二、程序设计的基本概念1. 算法:算法是程序设计的基础,它是由一系列明确指令组成的计算步骤序列,用于解决特定问题或完成特定任务。
一个好的算法应该具有清晰、可执行和高效的特点。
2. 数据结构:数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。
不同的数据结构适用于不同的应用场景,选择合适的数据结构可以提高程序的运行效率和可扩展性。
3. 编程语言:编程语言是进行程序设计的工具,它是一种用于定义和组织计算机程序的规范或语法。
常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。
不同的编程语言适用于不同的应用领域,选择合适的编程语言可以提高编程效率和程序性能。
4. 软件开发过程:软件开发过程是指从需求分析到软件发布的整个过程。
它包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等阶段。
良好的软件开发过程可以提高软件质量和开发效率。
5. 调试和错误处理:在程序设计过程中,出现错误是常见的。
调试和错误处理是程序设计中重要的环节,它们用于找出程序中的错误并对其进行修复。
初中信息技术(人教版)八年级上册《计算机软件与程序设计》教学设计
4.练习任
务
13小组合作,学 习并总结范例中 程序处理实际问 题的过程。
14选择一个练习 主题,按照范例 完成练习任务。
15.进行组间交
12.给出明确的练习 任务与范例展示评 价标准。
13.组织小组进行汇 报,交流。
14.引导学生能够 利用程序的思维解 决学习生活中的实
17学会用程序的 概念解决生活中 的实际问题。。
15引导学生主动对 本节课的内容进行 回顾、总结。
16强调计算机程序 可以用来解决实际 问题,培养学生利用 技术为生活服务的 意识。
引导学生主 动回顾、总 结本节知识 内容,培养 学生的计算 思维。
课后反思
4.提供明确的探究 任务一的要求与素 材。
5.提供任务二中竞 赛评分器的小程序。
6.强调探究任务的 内容及时间。
7引导学生自主分 析问题,从解决问题 中归纳总结出探究 任务的结论。
8.巡视,答疑,辅导。
明晰任务内 容、作为启 发式探究任 务引导学生 自主探究、 思考程序的 相关知识。
8.结合体验过程, 自主探究程序、 数据、软件间的 关系。
学习目标
1.了解程序的基本概念及其与软件的关系。(重点)
2.通过探究任务,分析、归纳出程序设计的一般过程,学会运用程 序设计的步骤去解决实际问题。(重点)
3.结合具体实例体验程序设计的过程,通过感受计算机程序解决 问题的过程,培养利用技术为生活学习服务的意识。(难点)
评价任务
结合本节课的练习任务,从任务成果、小组氛围两个维度进行 小组的教师评价及互评。
11.以竞赛评分器为 例,引导学生逐步归 纳演绎出计算机程 序解决问题的一般 过程。
计算机软件系统
网络操作系统
计算机网络中的各台计算机配置各 自的操作系统,而网络操作系统则把它 们有机地联系起来,用统一的方法管理 整个网络中的共享资源。因此,网络操 作系统除了具备存储管理、处理机管理、 设备管理、信息管理和作业管理外,还 具有高效可靠的网络通信能力和多种网 络服务能力。网络用户只有通过网络操 作系统才能享受网络所提供的各种服务。
应用软件
应用软件是指为解决某一领域的具 体问题而编制的软件产品,比如办公软 件、图像处理程序、各类信息管理系统 等。应用软件因其应用领域的不同而丰 富多彩。
计算机软件的发展
软件的发展大致经历了三个阶段: 第一阶段(20世纪40年代到50年代中)。发展初期。 在这个阶段,软件开发采用低级语言,效率低下,应用领 域基本局限于科学和工程的数值计算。人们不重视软件文 档的编制,注重考虑代码的编写。 第二阶段(20世纪50年代中期到60年代后期)。相继 诞生了大量的高级语言,程序开发的效率显著提高,并产 生了成熟的操作系统和数据库管理系统。在后期,由于软 件规模不断扩大,复杂度大幅提高,产生了“软件危机”, 也出现了有针对性地进行软件开发方法的理论研究和实践。 第三阶段(20世纪70年代至今)。软件应用领域和规 模持续扩大,大型软件的开发成为一项工程性的任务,由 此产生了“软件工程”并得到长足发展。同时软件开发技 术继续发展,并逐步转向智能化、自动化、集成化、并行 化和开发化。
UNIX操作系统
UNIX操作系统是贝尔实验室于六十年代末用C语 言研制开发的,是一个多用户多任务的分时系统。经 过几十年的发展,已经成为国际上目前使用最广泛、 影响最大的操作系统之一。从大型机、小型机到工作 站甚至微机都可以看到它的身影,很多操作系统都是 它 的 变 体 , 比 如 惠 普 公 司 的 HP-UX、SUN 公 司 的 Solaris、IBM公司的AIX等,也包括著名的LINUX。 UNIX具有结构紧凑、功能强、效率高、使用方 便和可移植性好等优点,尤其在网络功能方面, UNIX表现稳定,网络性能好,负载吞吐力大,易于 实现高级网络功能配置,是Internet中服务器的首选操 作系统。相对Windows 2000,UNIX的用户界面略有 不足,操作设置不便。
模块七 计算机软件和程序设计基础知识
高级语言源程序要先被翻译成机器语言程序才能执行。翻译的方法有“解释”和
“编译”两种。一个高级语言源程序必须经过这两个步骤才能成为可执行的机器语言
计算机软件和程序设计基础知识
软件的基本概念
编译程序、汇编程序和解释程序是常见的语言处理程序,其工作对象或方式不同。
编译型语言系统在执行速度上都优于解释型语言系统。 汇编程序将汇编语言编写的源程序翻译成机器语言程序。 编译程序的翻译方式是将高级语言源程序翻译成目标程序(汇编语言或机器语言 形式),进行汇编及连接后才能在计算机上执行。 解释程序是对某种程序设计语言(如Basic语言)编写的源程序的每条语句逐句 进行解释并执行,最后得出结果。边翻译,边执行,不产生目标程序。
计算机语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。
计算机软件和程序设计基础知识
软件的基本概念
(1)机器语言:机器语言是计算机唯一能够识别并直接执行的语言。机器语言
的运行速度快,但 可读性、通用性和移植性差。 (2)汇编语言:(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、 微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。普遍地说,特定的汇编语 言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植。 (3)高级语言:计算机语言具有高级语言和低级语言之分。而高级语言又主要 是相对于汇编语言而言的,它是较接近自然语言和数学公式的编程,基本脱离了机器 的硬件系统,用人们更易理解的方式编写程序。编写的程序称之为源程序。
分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步 骤一眇一眇实现,使用时一个一个依次调用即可。C 语言是典型的面向过程程序设计语言 把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不 是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个 解决问题的步骤中的行为。
第1讲 计算机与程序设计
机器语言
10110000 00001001 00000100 00001000 11110100
计算机能够直接识别 的语言 。
汇编语言
MOV AL,9
ADD AL,8
汇编语言和机器语言实 质是相同的,都是直接 对硬件操作,只不过指 令采用了英文缩写的标 识符,容易识别和记忆
高级语言
Print 8+9
1.什么是硬件? 2.列出典型计算机系统的6种基本组件? 3.计算机的哪个部分长时间保存数据,即使未通电? 4.列举一些输入设备? 5.您将从计算机向外界输出数据的设备称为什么? 6.什么是软件 ? 7.软件类别分为几种?它们的名称各是什么? 8.什么是编译器? 9.什么是解释器? 10.”机器语言”是什么意思?
由于船小,农夫一次只能带其中的一样过河。 如无人看管,狼要吃羊,羊 要吃菜。问农夫如何安排过河,才能使狼、羊、菜都安然无恙。
渡河的方法与步骤:
第一步:农夫带着羊渡过河去; 第二步:农夫划船回来; 第三步:农夫带着菜渡过河去; 第四步:农夫带着羊划船回来; 第五步:农夫带着狼渡过河去; 第六步:农夫划船回来; 第七步:农夫带着羊渡过河。
好好学习 天天向上
第一课:计算机与程序设计
目标
01.计算机基础 02.计算机语言与程序设计 03.算法
PART 01
计算机基础
硬件:是指组成计算机的所有设备或组件.
输出 设备
输入 设备
辅助存 储器
主存 (RAM)
中央处 理器
主存 (ROM)
软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和序.例如:操作 系统(windows,linux)
和汇编语言相比,它不 但将许多相关的机器指 令合成为单条指令,并 且去掉了与具体操作有 关但与完成工作无关的 细节。
软件工程与程序设计的关系
软件工程与程序设计的关系1. 引言软件工程和程序设计是现代计算机科学领域中两个密切相关且互相依存的概念。
作为计算机软件开发的重要组成部分,它们共同为软件的开发、实现和维护提供了必要的理论和实践基础。
本文将从多个角度探讨软件工程和程序设计之间的关系。
2. 软件工程的定义与概述软件工程是一门关注如何系统地开发和维护软件的学科,旨在提高软件的质量、效率和可靠性。
它不仅仅是生产和设计软件,也包括软件项目管理、软件测试、质量控制和维护等方面的内容。
3. 程序设计的定义与概述程序设计是一项创造性的过程,旨在通过编写代码来解决问题。
简单来说,程序设计就是将问题转化成计算机编程语言能够理解和执行的形式。
4. 软件工程与程序设计的关系4.1. 软件工程是程序设计的实践指导软件工程提供了一套规范和指导,帮助程序员在开发软件时更加高效地进行程序设计。
软件工程强调代码的可维护性、可重用性和可扩展性等方面,而这些都是优秀程序设计的重要特征。
4.2. 程序设计是软件工程的核心技术软件工程的目标是开发高质量的软件,而程序设计是实现这一目标的关键技术。
合理的程序设计可以保证软件的正确性、高效性和可靠性,是软件工程的核心环节。
4.3. 程序设计为软件工程提供实施基础软件工程强调的各种开发方法、工具和框架都依赖于程序设计的基础。
程序设计提供了实现软件工程理念和技术的具体手段,为软件工程的实施提供了基础。
5. 软件工程与程序设计的互补性软件工程和程序设计的关系是相互依存的,它们互为补充,共同推动软件开发的进步。
软件工程提供了程序设计的指导和规范,而程序设计为软件工程提供了实现的手段。
6. 结论软件工程和程序设计是紧密关联的概念,在现代软件开发中扮演着重要角色。
软件工程提供了对软件开发的整体指导和规范,而程序设计则是实现这些规范的关键技术。
只有将两者结合起来,才能开发出高质量、可维护和可靠的软件产品。
因此,软件工程和程序设计不仅在理论上相辅相成,而且在实践中也密不可分。
计算机二级选择题——程序设计与软件工程
1.下面属于良好程序设计风格的是A)源程序文档化B)程序效率第一C)随意使用无条件转移语句D)程序输入输出的随意性A【解析】要形成良好的程序设计风格,主要应注意和考虑:源程序文档化;数据说明的次序规范化,说明语句中变量安排有序化,使用注释来说明复杂数据的结构;程序编写要做到清晰第一、效率第二,先保证程序正确再要求提高速度,避免不必要的转移;对所有的输入数据都要进行检验,确保输入数据的合法性。
2.下面不属于结构化程序设计原则的是A)逐步求精B)自顶向下C)模块化D)可继承性D【解析】结构化程序设计方法的原则包括:自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句。
可继承性是面向对象方法的特点。
3.结构化程序设计风格强调的是A)程序的执行效率B)程序的易读性C)不考虑goto语句的限制使用D)程序的可移植性B【解析】按结构化程序设计方法设计出的程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐步求精、程序证明和测试,以确保程序的正确性,程序容易阅读并被人理解,便于用户使用和维护。
可见结构化程序设计风格强调的是易读性。
4.结构化程序的三种基本控制结构是A)顺序、选择和调用B)过程、子程序和分程序C)顺序、选择和重复(循环)D)调用、返回和转移C【解析】1966年Boehm和Jacopini证明了程序设计语言仅仅使用顺序、选择和重复三种基本控制结构就足以表达出各种其他形式结构的程序设计方法。
5.不属于对象构成成份的是A)规则B)属性C)方法(或操作)D)标识A【解析】对象由一组表示其静态特征的属性和它执行的一组操作组成,对象名唯一标识一个对象。
6.下面对“对象”概念描述正确的是A)属性就是对象B)操作是对象的动态属性C)任何对象都必须有继承性D)对象是对象名和方法的封装体B【解析】对象是由描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体。
对象可以做的操作表示它的动态行为,通常也称为方法或服务,属性即对象所包含的信息。
计算机程序设计专业介绍
计算机程序设计专业介绍计算机程序设计是计算机科学中非常重要的一个学科,它是指通过编写、调试和维护计算机程序来实现特定功能和解决问题的过程。
计算机程序设计专业培养的人才通常具备扎实的数学基础和逻辑思维能力,能够灵活运用各种编程语言和开发工具,为计算机系统和软件开发提供技术支持。
一、专业概述计算机程序设计专业是计算机科学与技术学科的一门基础课程。
它主要涉及计算机软件方面的知识和技能,包括程序设计基础、数据结构与算法、数据库系统、操作系统、编译原理等内容。
学生在专业学习过程中将接触到多种编程语言,如C、Java、Python等,学习软件开发的方法和技巧,同时培养解决问题和创新能力。
二、专业特点1. 强大的编程能力:计算机程序设计专业重点培养学生的编程能力,通过大量的实践训练和项目实践,使学生熟练掌握常用编程语言和开发工具,能够进行软件系统的开发、测试和维护。
2. 多领域知识的综合应用:除了专业核心课程,计算机程序设计专业还涵盖了其他相关学科的知识,如数学、计算机网络、人工智能等,使学生能够在各个领域中进行多样化、综合性的工作。
3. 团队合作与项目管理能力:在学习过程中,学生将参与大量的课程项目和实践活动,培养了团队合作和项目管理能力,能够与团队成员进行良好的沟通和协作,解决实际项目中的问题。
4. 创新和实践能力培养:计算机程序设计专业注重学生的创新思维和实践能力培养,鼓励学生积极参与各类竞赛和科研项目,提高解决复杂问题的能力。
三、就业前景计算机程序设计专业毕业生在就业市场上具有很大的竞争优势。
随着信息技术的迅速发展,各行各业对计算机专业人才的需求不断增长。
毕业生可以选择从事软件开发、系统分析、数据库管理、网络安全、人工智能等方向的工作。
毕业生通常在计算机软件企业、互联网公司、科研院所、银行和金融机构等部门就业,从事与计算机程序设计相关的工作。
四、专业发展方向计算机程序设计专业发展方向多种多样,毕业生可根据个人兴趣和发展需求选择以下领域深入研究:1. 网络与安全技术:随着互联网的普及,网络安全问题日益突出,开发网络应用、构建安全系统的需求日益增长。
计算机二级选择题 程序设计与软件工程
B)Windows 操作系统 C)编辑软件 Word D)财务管理系统 64.
答案:B A)1 B)2 C)4 D)3 65. 将自然数集设为整数类 I,则下面属于类 I 实例的是 答案:C A)5.18 B)518E-2 C)518 D)-518 66. 下面属于白盒测试方法的是 答案:D A)错误推测法(猜错法) B)因果图法 C)等价类划分法 D)判定-条件覆盖 67. 下列叙述中正确的是 答案:D A)软件工程是用于软件的定义、开发和维护的方法 B)软件工程的三要素是方法、工具和进程 C)软件工程是为了解决软件生产率问题 D)软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理 方法 68. 软件开发中需求分析的主要任务是 答案:D A)需求评审
答案:C A)2 B)3 C)n D)1 47. 下面能作为软件需求分析工具的是 答案:A A)数据流程图(DFD 图) B)PAD 图 C)程序流程图 D)甘特图 48. 下面不属于对象主要特征的是 答案:D A)唯一性 B)封装性 C)多态性 D)可复用性 49. 下面属于良好程序设计风格的是 答案:D A)程序效率第一 B)程序输入输出的随意性 C)随意使用无条件转移语句 D)源程序文档化 50. 下面对软件测试和软件调试叙述错误的是 答案:A A)软件测试不需考虑测试成本 B)软件调试的目的是改正软件错误 C)正确的执行测试用例 D)严格执行测试计划,排除测试的随意性 51. 下面对软件特点描述正确的是 答案:A A)软件是一种逻辑实体,具有抽象性 B)软件具有明显的制作过程 C)软件在使用中存在磨损、老化问题 D)软件复制不涉及知识产权
答案:D A)2 B)1 C)4 D)3 60. 面向对象方法中,实现对象的数据和操作结合于统一体中的是 答案:D A)结合 B)隐藏 C)抽象 D)封装 61. 软件工程的三要素是 答案:D A)方法、算法和工具 B)开发方法、技术与过程 C)程序、数据和文档 D)方法、工具和过程 62. 下面对软件测试描述正确的是 答案:C A)诊断和改正程序中的错误 B)测试用例是程序和数据 C)严格执行测试计划,排除测试的随意性 D)软件测试的目的是发现错误和改正错误 63. 下面属于工具(支撑)软件的是 答案:C A)数据库管理系统
江苏省二级计算机基础题总结4
第三章计算机软件软件、程序设计1.下列关于指令、指令系统、程序和软件等术语的叙述中,错误的是_____。
A.指令是一种使用二进制表示的命令语言,它由操作码和操作数组成。
B.一个CPU所能执行的全部指令组成该CPU的指令系统。
C.简单的说,程序是为解决某个问题而设计的一连串指令。
D.软件是完成某种功能的程序集合,因此软件就是指各种应用程序(软件包含程序)。
2. 计算机软件(简称软件)指的是能指挥计算机完成特定任务的、以电子格式存储的程序、数据和相关的文档。
在下列有关软件的叙述中,错误的是____。
A.软件的版权所有者不一定是软件作者B.共享软件指的是一种无版权的软件C.用户购买一个软件后,仅获得该软件的使用权,并没有获得其版权D.软件许可证是一种法律合同,它确定了用户对软件的使用方式3.数据结构是研究程序设计中计算机操作对象以及它们之间关系和运算的一个专门学科。
在下列数据结构的叙述中,错误的是_____。
A.数据结构仅研究数据的逻辑结构和存储结构,不考虑在该结构上的数据运算B. 数据的存储结构是其逻辑结构在计算机存储器上的实现C. 数据的逻辑结构是数据间关系的描述,它只抽象的反映数据元数间的逻辑关系D. 线性表和树是典型的数据逻辑结构,链接表是典型的数据存储结构4.软件的可移植性是衡量软件质量的重要标准之一,它是指_____。
A.软件版本升级的难易程度B.软件与其它软件交换信息的难易程度C.软件对软硬件环境要求得到满足的难易程度D.软件从一个计算机系统或环境转移到另一个计算机系统或环境的难易程度5. 在下列有关程序设计语言及其处理程序的叙述中,错误的是_____。
A.用多种不同的汇编语言汇编一个程序称为"交叉汇编"(同一个汇编程序汇编不同的源程序)B. 汇编语言是一种用助记符号表示的、与机器语言接近的符号语言C. 机器语言指令是由一串“0”和“1”组成的二进位代码D. 编译程序应具有词法分析和语法分析功能6. 下列关于机器语言与高级语言的说法中,正确的是______。
程序设计与软件工程基础知识要点
程序设计与软件工程基础知识要点程序设计和软件工程是计算机科学的重要组成部分,它们涉及到计算机程序的设计、开发和维护。
在本文中,我们将介绍程序设计和软件工程的基础知识要点。
以下是我们将要讨论的内容:一、程序设计基础知识要点1. 算法和数据结构:程序设计的核心是算法和数据结构。
算法是解决问题的方法和步骤,而数据结构是存储和组织数据的方式。
程序员需要熟悉不同类型的算法和数据结构,并且根据问题的要求选择合适的算法和数据结构。
2. 编程语言:编程语言是程序员用来编写计算机程序的工具。
常见的编程语言包括C++、Java、Python等。
程序员需要掌握至少一种编程语言,并且熟悉其语法和特性。
3. 编程范式:编程范式是程序设计的模式或风格。
常见的编程范式包括面向对象编程、函数式编程等。
根据问题的要求,程序员可以选择合适的编程范式来开发程序。
4. 调试和测试:调试和测试是程序开发过程中的关键步骤。
调试是查找和修复程序错误的过程,而测试是验证程序的正确性。
程序员需要学会使用调试工具和编写测试用例来提高程序的质量。
二、软件工程基础知识要点1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期是指软件从概念到退役的整个过程。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、敏捷开发等。
了解软件开发生命周期可以帮助程序员组织和管理开发过程。
2. 需求分析和规格说明:需求分析是明确软件系统的需求和功能,规格说明是对软件系统的详细描述。
程序员需要与其他团队成员合作,了解用户需求并编写规格说明。
3. 模块化和重用:模块化是将程序划分为相互独立的模块,并且模块之间存在明确的接口和关系。
重用是指利用已有的模块来构建新的软件系统。
程序员需要编写可重用的代码,并且合理组织程序结构。
4. 软件测试和质量保证:软件测试是验证软件系统是否满足规格说明的过程,质量保证是确保软件系统达到一定质量标准的活动。
程序员需要学会编写测试用例、进行软件测试并修复问题。
总结:本文介绍了程序设计和软件工程的基础知识要点,包括程序设计中的算法和数据结构、编程语言、编程范式以及调试和测试等内容,以及软件工程中的软件开发生命周期、需求分析和规格说明、模块化和重用、软件测试和质量保证等内容。
计算机程序设计是什么
计算机程序设计是什么计算机程序设计,通常简称为编程,是一种使用编程语言来创建计算机软件的过程。
它涉及到编写一系列指令,这些指令能够告诉计算机如何执行特定的任务。
编程是计算机科学领域的核心技能之一,对于开发各种类型的软件应用程序至关重要。
编程语言编程语言是与计算机沟通的桥梁,它们有各种类型,包括高级语言和低级语言。
高级语言如Java、Python、C++和JavaScript等,它们更接近人类语言,易于理解和编写。
低级语言,如汇编语言,更接近计算机的机器语言,编写起来更为复杂,但提供了对硬件更直接的控制。
编程范式编程范式是指编程时采用的方法论或风格。
常见的编程范式包括:- 过程式编程:通过一系列步骤或过程来解决问题。
- 面向对象编程(OOP):使用对象和类来模拟现实世界中的实体和它们的行为。
- 函数式编程:强调使用纯函数和不可变数据,避免状态变化和副作用。
- 逻辑编程:使用逻辑规则来表示问题和解决方案。
开发环境编程通常需要特定的开发环境,这包括:- 集成开发环境(IDE):如Visual Studio、Eclipse等,提供代码编辑、调试、编译等功能。
- 编译器:将高级语言代码转换为机器可执行代码的工具。
- 解释器:直接执行高级语言代码,无需编译。
编程过程编程过程通常包括以下几个步骤:1. 问题定义:明确需要解决的问题或需要实现的功能。
2. 设计:设计程序的架构和算法,可能包括伪代码或流程图。
3. 编码:根据设计编写实际的代码。
4. 测试:检查程序是否按预期工作,修复发现的错误。
5. 调试:解决程序中的错误和问题。
6. 维护:随着时间的推移,对程序进行更新和改进。
算法和数据结构算法是解决问题的一系列步骤,而数据结构是组织和存储数据的方式。
掌握算法和数据结构对于编写高效、可读性强的程序至关重要。
软件工程软件工程是应用工程原则来软件开发的过程。
它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等多个阶段。
软件工程的目标是生产出高质量的软件,满足用户需求,并具有可维护性和可扩展性。
计算机程序设计员 职业技能等级
计算机程序设计员职业技能等级计算机程序设计员是一种专门从事计算机软件开发和编程的职业。
他们需要具备一定的职业技能等级,才能胜任这个岗位。
本文将从不同层面介绍计算机程序设计员的职业技能等级。
一、基础技能1. 编程语言:计算机程序设计员需要熟练掌握至少一种编程语言,如Java、C++、Python等。
不同的编程语言适用于不同的开发场景,掌握多种编程语言可以增加适应不同项目的能力。
2. 数据结构与算法:计算机程序设计员需要掌握常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列等,以及常用的算法,如排序、查找、递归等。
熟练掌握数据结构与算法可以提高程序的效率和质量。
3. 操作系统:计算机程序设计员需要了解操作系统的基本原理和功能,如进程管理、内存管理、文件系统等。
对操作系统的掌握可以帮助他们编写更高效、稳定的程序。
二、开发工具和框架1. 集成开发环境(IDE):计算机程序设计员需要熟练使用常见的IDE,如Eclipse、Visual Studio等。
IDE提供了丰富的开发工具和调试功能,可以提高开发效率。
2. 版本控制系统:计算机程序设计员需要掌握版本控制系统,如Git、SVN等。
版本控制系统可以帮助他们管理代码的版本和协同开发。
3. 开发框架:计算机程序设计员需要了解常见的开发框架,如Spring、Django等。
开发框架提供了一系列的工具和组件,可以加快开发速度和提高代码质量。
三、软件工程和设计模式1. 软件开发流程:计算机程序设计员需要了解软件开发的整个流程,包括需求分析、设计、编码、测试和部署。
了解软件开发流程可以帮助他们更好地组织和管理项目。
2. 设计模式:计算机程序设计员需要了解常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。
设计模式可以提供一种通用的解决方案,帮助程序设计员解决常见的设计问题。
四、沟通与团队合作1. 沟通能力:计算机程序设计员需要良好的沟通能力,能够与团队成员、项目经理等进行有效的沟通交流,理解并表达需求和问题。
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程序设计与计算机软件
一、教学目标:
1、认知目标:了解计算机软件与程序设计的密切关系;
2、技能目标:培养学生合理选用计算机应用软件解决实际问题的能力;
3、情感目标:
(1)了解程序设计的地位,提高学生学习程序设计的积极性。
(2)培养学生爱科学,爱祖国的思想情感。
(3)增强学生的审美能力,提高学生的协作学习兴趣。
二、教学重难点:
教学重点:计算机软件与程序设计的密切关系以及程序设计的一般过程;
教学难点:学会分析实际问题,并编写程序来解决问题。
三、教学方法:
1.启发式教学法
2.多媒体辅助教学
四、教学过程:
分析“竞赛评分
五、教学反思:
学生虽然已经学习过一些常用软件,但是学生掌握的基础层次不同,自主学习的能力还不强,以后要注重这方面的培养。