蓝桥杯省赛scratch高级选择题

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蓝桥杯省赛scratch高级试卷scratch等级考试4

蓝桥杯省赛scratch高级试卷scratch等级考试4

Scratch 阶段测评你的名字: [填空题] *_________________________________一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)1. 舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是()。

[单选题] *A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上(正确答案)D.脚本可以实现角色的交互2. 角色苹果的坐标为(-150,45),它大概在舞台的什么位置( )。

[单选题] *A(正确答案)BCD3. 以下不属于程序基本结构的是()。

[单选题] *A. 顺序结构B. 选择结构C. 条件判断结构(正确答案)D. 循环结构4. Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是()。

[单选题] *A.B.(正确答案)C.D.5. 对于这个脚本,下列说法中正确的是()。

[单选题] *A.如果没有碰到黑色,那么角色应该是“造型1”;(正确答案)B.如果碰到黑色,那么角色应该是“造型1”;C.这个角色肯定有两个造型;D.以上都不对。

6. 舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台最高处的Y坐标是()。

[单选题] * A.0B.180(正确答案)C.240D.3607. 下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是()。

[单选题] *A.先受惩罚再玩游戏B.先玩游戏再受惩罚C.受惩罚D.玩游戏(正确答案)8. 不能实现角色追随鼠标指针的脚本是()。

[单选题] *A. B. C.D.(正确答案)9. 该判断程序执行后,角色的大小将()。

[单选题] *A.增大一半B.减小一半(正确答案)C.大小不变D.增大一倍10. 下列指令中,能够判断两个角色相遇的是()。

[单选题] *A.B.C.(正确答案)D.11. 执行脚本后,角色会()。

[单选题] *A.切换下一个造型(正确答案)B.没有变化C.消失D.变大12. 脚本执行后,下列说法正确的是()。

第十届蓝桥杯大赛青少年创意编程Scratch组省赛-高级组

第十届蓝桥杯大赛青少年创意编程Scratch组省赛-高级组

_________________ ___________________上表由裁判填写,请参赛选手及阅卷裁判签名确认上述成绩准确无误,选手_________、裁判_________ 注意事项:1.赛场内应保持安静,参赛选手间严禁互相交谈,违者将被取消比赛资格;2.比赛过程中,笔记本计算机不得开启WLAN或蓝牙等各种无线通讯功能,违者将被取消比赛资格;3.比赛过程中,应将准考证及身份证件放置桌子左上角,以备监考人员随时核对、检查;4.参赛选手的手机在检录后必须保持关闭状态直至比赛结束,违者将被取消比赛资格;5.比赛过程中,笔记本电脑须调为静音;6.请在做题之前认真阅读题目,编程题目设置有步骤分,即只完成部分功能也可以得到相应的分数;7.比赛答卷时间为90分钟;8.比赛结束后,请自行整理所有自带设备及配件,并妥善带出赛场,尤其不要遗漏电源、连线或其他零部件;9.比赛结束时裁判现场判卷结束后,本赛卷一律交给判卷裁判,比赛选手不得自行带走,否则取消比赛成绩。

一、单选题(每题20分)第一题(难度系数1)小猫迷路了,它必须沿着地面的标记才能走出迷宫。

下面哪段程序能帮助它呢?A BC D如上图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色气球不会出现?A BC D 都有可能会出现小巫师挥舞着手里的魔棒,当他念了下面哪段程序咒语后能让自己从舞台上消失呢?A BC D第四题(难度系数4)角色小猫在运行上图程序5秒后,舞台上能看到几只小猫?A 1B 2C 3D 4你制作了一款天气预报软件,能够根据天气情况,提示如何安排衣着。

按下空格键,天气角色会随机显示“雪花”或“太阳”的造型。

同时,衣着角色会根据天气角色的造型,变换成不同的服装。

比如当天气角色是“雪花”造型时,衣着角色就是“帽子”造型;当天气角色是“太阳”造型时,衣着角色就是“短袖”造型。

角色及其造型如下图所示。

天气角色的程序如下所示。

衣着角色的程序中,有一组是不正确的,请将其挑选出来。

第十一届蓝桥杯大赛青少组 Scratch 真题1

第十一届蓝桥杯大赛青少组 Scratch 真题1

第十一届蓝桥杯大赛青少组Scratch真题
第一题
编程实现:
1)本程序只有一个苹果角色,设舞台为空白背景。

如图;
2)先用边长为60的正方形填满整个舞台(用程序完成,而不是使用舞台背景绘制工具);
3)画完后,苹果回到舞台中心,询问:“输入指令(上下左右)”;
4)在输入框输入指令(指令可以是1个或多个),输入完毕后按回车键提交,苹果会按照指令的方向依次移动,每次移动都要移到下一个交点上(瞬移),每走完一次要等待一秒。

如图所示;
(红色箭头就是苹果移动的轨迹,每一步瞬间移动)
5)苹果按指令走完整个路程后,会发出下一次询问,输入并提交后可再次移动;
6)需要注意的是:如果遇到“上下左右”以外的其他内容,苹果不移动,说“无效”(1秒);
例如:输入“下6左A”,苹果向下移动一格等待1秒,然后不移动同时说“无效”(1秒),然后向左移动一格等待1秒,然后说“无效”(1秒)原地静止。

7)当检测到苹果超出屏幕边界,会说:“超出范围,游戏停止!”,然后程序结束。

例如:程序一开始就输入:“上上上上”则苹果会先依次向上移动3格,在移动第4次的时候,苹果移动到屏幕边界外,说“超出范围,游戏停止!”1秒,然后程序结束。

2020蓝桥杯青少赛Scratch组比赛样题

2020蓝桥杯青少赛Scratch组比赛样题

附件1:Scratch组比赛样题样题1:单选题(难度系数1,5分)瞧,天空掉下一颗星星!飞天猫怎样才能碰到它呢?请圈出正确的积木。

提示:飞天猫位于舞台的正中间。

ABCD多么漂亮的图案啊!可以看出它是某个造型旋转而成的。

这个造型是它吗?请圈出正确的答案。

√×阳光灿烂,真是个好天气!聪明的小企鹅想考考你的算术。

如果输入了6,那么小企鹅将会说__________;如果输入了17,小企鹅将会说__________;如果输入了172,小企鹅将会说__________。

答案:5;9;7样题4:程序创作题(难度系数6,满分60分)你去过超市购物吗?超市中,琳琅满目的商品,价格各不相同。

下面我们创作一款程序,它可以帮助我们计算购买物品的总价格。

将程序命名为“5.sb2”,保存到指定位置以便于检查。

1.在舞台上随意地导入4不同的角色,代表4个不同的商品。

之后对商品进行简单的排布(如2行2列的布局)。

在舞台右下脚导入一个人物类的角色,代表收银员。

注意:5个角色之间互不遮挡。

再建立总价变量(变量名可随意输入),并使用“大屏幕显示”,放置在收银员的上方。

再为程序设置漂亮的背景图片。

2.点击绿旗后,当鼠标移动到商品上时,应该有交互效果,并提示具体的单价,提升人机交互体验。

点击商品时,单价(4个物品的单价各不相同,且单价范围1~9)将会累加到总价变量。

注意:每点击一次商品,只会累加一次单价。

3.点击绿旗表示开始购物。

购买了10个商品后(舞台上可以看到已经购买的数量),购物结束,收银员说出总价(说的内容会一直保持在舞台上),程序结束。

注意:收银员说出总价后,我们即使再购买商品,数量和总价变量都不能再发生变化。

4.商品的数量是有限的。

左上角的商品数量只有3个,售完则消失。

答案及评分标准:⏹要求1.满分5分。

1分:有设置背景图片。

2分:舞台上有4个不同的商品,1个人物角色,它们互不重叠。

2分:建立了一个变量,且在人物角色的上方,并以大舞台方式显示。

第11届蓝桥杯青少赛Scratch组题(高级组)

第11届蓝桥杯青少赛Scratch组题(高级组)

_________________ ___________________上表由裁判填写,请参赛选手及阅卷裁判签名确认上述成绩准确无误,选手_________、裁判_________ 注意事项:1.赛场内应保持安静,参赛选手间严禁互相交谈,违者将被取消比赛资格;2.比赛过程中,笔记本计算机不得开启WLAN或蓝牙等各种无线通讯功能,违者将被取消比赛资格;3.比赛过程中,应将准考证及身份证件放置桌子左上角,以备监考人员随时核对、检查;4.参赛选手的手机在检录后必须保持关闭状态直至比赛结束,违者将被取消比赛资格;5.比赛过程中,笔记本电脑须调为静音;6.请在做题之前认真阅读题目,编程题目设置有步骤分,即只完成部分功能也可以得到相应的分数;7.比赛答卷时间为90分钟;8.比赛结束后,请自行整理所有自带设备及配件,并妥善带出赛场,尤其不要遗漏电源、连线或其他零部件;9.比赛结束时裁判现场判卷结束后,本赛卷一律交给判卷裁判,比赛选手不得自行带走,否则取消比赛成绩。

一、单选题(每题20分)第一题(难度系数1)小猫迷路了,它必须沿着地面的标记才能走出迷宫。

下面哪段程序能帮助它呢?A BC D如上图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色气球不会出现?A BC D 都有可能会出现小巫师挥舞着手里的魔棒,当他念了下面哪段程序咒语后能让自己从舞台上消失呢?A BC D第四题(难度系数4)角色小猫在运行上图程序5秒后,舞台上能看到几只小猫?A 1B 2C 3D 4你制作了一款天气预报软件,能够根据天气情况,提示如何安排衣着。

按下空格键,天气角色会随机显示“雪花”或“太阳”的造型。

同时,衣着角色会根据天气角色的造型,变换成不同的服装。

比如当天气角色是“雪花”造型时,衣着角色就是“帽子”造型;当天气角色是“太阳”造型时,衣着角色就是“短袖”造型。

角色及其造型如下图所示。

天气角色的程序如下所示。

衣着角色的程序中,有一组是不正确的,请将其挑选出来。

第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组)

第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组)

scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题7大家好~今天我们来讲解scratch蓝桥杯第十届编程大题的第七道题。

同样,这道题也是非常有难度的一道题。

一起来看一下吧解析:女孩的程序1、在进行编程之前,我们需要把女孩的造型绘制一下,就如同题目里的一样,把不同造型的小女孩裙子改成不同颜色(要和鼓的颜色对应上)2、先制作两个自定义的积木,这样方便我们进行后续的编写和使用产生随机序列:这个自定义积木的用处是用来进行第一步小女孩随机颜色造型先切换为白色裙子,说:观察颜色序列清空列表1,编号设为0,然后循环四次,编号分别对应1-4,而列表1存储的内容分别是四次随机的造型编号产生完颜色序列,才可以进行下一步也就是敲鼓,用游戏中变量来控制状态敲鼓了:在选择完颜色序列之后,编号变量重置为0,在敲鼓了自定义积木块中,进行判断使用敲第一次鼓的时候,编号为1,列表1存储的第一个造型编号(裙子的颜色)=敲鼓编号(鼓的颜色),那么就是对了,否则就是敲击错误了当编号为4以后,我们就不需要再敲击了,因为四次都敲击正确后,这一轮游戏直接全部正确3、接着敲鼓了的自定义模块讲,那么接下来有两个广播,一个正确,一个错误对吧全部正确加分,说全部正确,汇报一下,紧接着开启新的一轮游戏,也就是再次使用到产生随机序列自定义模块敲击失败,在停止脚本前,更新一下最高分,如果当前分数大于最高分,那么替换掉最高分4、小绿旗,把需要用到的变量创建好,并赋值然后进行一些基本属性设置直接调用我们的产生随机序列积木块5、当接受到敲鼓1-4四个广播指令后,分别对应的给敲鼓编号赋值,对应好颜色就好鼓由于四个鼓的程序基本一样,我只放出一个鼓的程序1、基础属性设置2、游戏进行中时,鼓改变造型出现动态效果,然后广播敲鼓1-4就可以了要使用广播并等待,是因为要先让小女孩那边的程序判断完,不会出现点击一次重复敲击的误判小朋友们学会了吗?这道题是很有难度的一道编程大题,综合使用了变量和列表等难点指令,如果不使用自制积木的话,程序会很冗杂scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题解析6本篇scratch教程,我们来讲解一下少儿编程蓝桥杯第十届scratch高级组的第六题---排序。

蓝桥杯省赛scratch练习试卷

蓝桥杯省赛scratch练习试卷

Scratch测试2[复制]您的姓名: [填空题] *_________________________________一、单选题1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果()? [单选题]A.代码区B.舞台区(正确答案)C.角色区D.积木区2.舞台区的大小是() [单选题]A.宽480,高480B.宽480,高360(正确答案)C.宽360,高360D.宽360,高4803.下图红框标注的功能区是()[单选题]A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区(正确答案)4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该() [单选题]A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景(正确答案)C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是() [单选题]A.线段B.圆C.三角形(正确答案)D.矩形6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()[单选题]A. 编辑小猫的造型B.修改为C. 在两个“下一个造型”积木间添加(正确答案)D. 删除小猫的第一个造型:造型17.积木的小倒三角的默认值不包括() [单选题]A.上一个背景B.第一个背景(正确答案)C.下一个背景D.随机背景8.下面的哪一个积木可以实现的功能() [单选题]A.B.(正确答案)C.D.9.关于造型和背景,下面说法正确的是() [单选题]A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型(正确答案)10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是() [单选题]A.造型太多了B.造型都一样(正确答案)C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样() [单选题]A.显示B.隐藏(正确答案)C.D.12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是() [单选题]A.新角色的名字为“角色2”(正确答案)B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步13.运行下面的程序后,小猫的方向是() [单选题]A.0B.90C.180(正确答案)D.-9014.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是() [单选题]ABC(正确答案)D15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()[单选题]A.上B.下C.左D.右(正确答案)16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是() [单选题]AB(正确答案)CD17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是() [单选题]A(正确答案)BCD18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的() [单选题]A.回声B.反转C.机械化D.重音(正确答案)19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用() [单选题]AB(正确答案)CD20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?[单选题] A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

蓝桥杯省赛scratch高级试卷scratch等级考试4

蓝桥杯省赛scratch高级试卷scratch等级考试4

Scratch 阶段测评你的名字: [填空题] *_________________________________一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)1. 舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是()。

[单选题] *A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上(正确答案)D.脚本可以实现角色的交互2. 角色苹果的坐标为(-150,45),它大概在舞台的什么位置( )。

[单选题] *A(正确答案)BCD3. 以下不属于程序基本结构的是()。

[单选题] *A. 顺序结构B. 选择结构C. 条件判断结构(正确答案)D. 循环结构4. Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是()。

[单选题] *A.B.(正确答案)C.D.5. 对于这个脚本,下列说法中正确的是()。

[单选题] *A.如果没有碰到黑色,那么角色应该是“造型1”;(正确答案)B.如果碰到黑色,那么角色应该是“造型1”;C.这个角色肯定有两个造型;D.以上都不对。

6. 舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台最高处的Y坐标是()。

[单选题] * A.0B.180(正确答案)C.240D.3607. 下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是()。

[单选题] *A.先受惩罚再玩游戏B.先玩游戏再受惩罚C.受惩罚D.玩游戏(正确答案)8. 不能实现角色追随鼠标指针的脚本是()。

[单选题] *A. B. C.D.(正确答案)9. 该判断程序执行后,角色的大小将()。

[单选题] *A.增大一半B.减小一半(正确答案)C.大小不变D.增大一倍10. 下列指令中,能够判断两个角色相遇的是()。

[单选题] *A.B.C.(正确答案)D.11. 执行脚本后,角色会()。

[单选题] *A.切换下一个造型(正确答案)B.没有变化C.消失D.变大12. 脚本执行后,下列说法正确的是()。

scratch练习题(选择题)

scratch练习题(选择题)

一、单选题(每题20分)
1、下列那个选项是程序执行完之后小猫的运动轨迹()
A、B、
C、D、
2、下列哪一个指令积木能实现小猫跟着鼠标移动()
A、B、
C、D、
3、如下图所示:想让小猫从舞台中心移动到舞台底部,下列不能实现让小猫移动到舞台底部的选项是()
A、B、
C、D、
4、下列哪一个选项能实现小猫在舞台左右移动,同时面向舞台的左右两个方向()
A、B、
C、D、
5、如图所示:下列哪一项选项能实现小猫在舞台上跟着鼠标移动,同时也跟着鼠标旋转()
A、B、
C、D、
6、如下图所示:下列选项对图中脚本描述正确的是()
A 、小猫先在舞台的中心位置,等待1秒后,重复的在舞台上行走,轨迹是一个圆
B 、小猫先在舞台的中心位置,等待1秒后,重复的在舞台上画一个圆
C 、小猫先在舞台的中心位置,等待1秒后,重复的在舞台上画一个正方形
D 、小猫先在舞台的中心位置,等待1秒后,重复的在舞台上行走,轨迹是一个正方形。

第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组)

第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组)

scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题7大家好~今天我们来讲解scratch蓝桥杯第十届编程大题的第七道题。

同样,这道题也是非常有难度的一道题。

一起来看一下吧解析:女孩的程序1、在进行编程之前,我们需要把女孩的造型绘制一下,就如同题目里的一样,把不同造型的小女孩裙子改成不同颜色(要和鼓的颜色对应上)2、先制作两个自定义的积木,这样方便我们进行后续的编写和使用产生随机序列:这个自定义积木的用处是用来进行第一步小女孩随机颜色造型先切换为白色裙子,说:观察颜色序列清空列表1,编号设为0,然后循环四次,编号分别对应1-4,而列表1存储的内容分别是四次随机的造型编号产生完颜色序列,才可以进行下一步也就是敲鼓,用游戏中变量来控制状态敲鼓了:在选择完颜色序列之后,编号变量重置为0,在敲鼓了自定义积木块中,进行判断使用敲第一次鼓的时候,编号为1,列表1存储的第一个造型编号(裙子的颜色)=敲鼓编号(鼓的颜色),那么就是对了,否则就是敲击错误了当编号为4以后,我们就不需要再敲击了,因为四次都敲击正确后,这一轮游戏直接全部正确3、接着敲鼓了的自定义模块讲,那么接下来有两个广播,一个正确,一个错误对吧全部正确加分,说全部正确,汇报一下,紧接着开启新的一轮游戏,也就是再次使用到产生随机序列自定义模块敲击失败,在停止脚本前,更新一下最高分,如果当前分数大于最高分,那么替换掉最高分4、小绿旗,把需要用到的变量创建好,并赋值然后进行一些基本属性设置直接调用我们的产生随机序列积木块5、当接受到敲鼓1-4四个广播指令后,分别对应的给敲鼓编号赋值,对应好颜色就好鼓由于四个鼓的程序基本一样,我只放出一个鼓的程序1、基础属性设置2、游戏进行中时,鼓改变造型出现动态效果,然后广播敲鼓1-4就可以了要使用广播并等待,是因为要先让小女孩那边的程序判断完,不会出现点击一次重复敲击的误判小朋友们学会了吗?这道题是很有难度的一道编程大题,综合使用了变量和列表等难点指令,如果不使用自制积木的话,程序会很冗杂scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题解析6本篇scratch教程,我们来讲解一下少儿编程蓝桥杯第十届scratch高级组的第六题---排序。

02 蓝桥杯图形化编程sctrach样题练习卷

02 蓝桥杯图形化编程sctrach样题练习卷

Scratch测试题第一题(满分60分)保留默认小猫角色。

添加一个变量,命名为“水平位置”。

编程实现:功能 1:将变量“水平位置”显示在舞台上,并且设置为滑杆模式,其取值范围设定为-200至200。

功能 2:程序开始运行时,变量“水平位置”值设定为 0,小猫的位置坐标设定为(0,0),面向舞台右侧,使用默认的造型1。

功能3:程序运行后,小猫能时刻说出当前位置的x坐标值,且说话内容不消失。

功能4:拖动变量“水平位置”的滑杆,修改其数值,此时小猫也会随着变量“水平位置” 的数值改变自己的位置,且小猫位置的x坐标值始终等于变量“水平位置”的值。

功能 5:如果小猫的水平位置坐标变大,小猫面向舞台右侧;如果小猫的位置坐标不变,不改变小猫的方向;如果小猫的位置坐标变小,小猫面向舞台左侧。

当小猫面向舞台左侧时不能出现头部向下的情况。

参考图示如下。

判题规则:★同时实现功能1、功能2要求,得10分。

★实现功能3要求,得10分。

★实现功能4要求,得20分。

★实现功能5要求,得20分。

第二题(满分60分)删除默认小猫角色,从角色库里添加箭头“Arrow”角色。

添加一个变量,命名为“秒数”。

编程实现:功能1:将变量“秒数”以大屏幕显示的方式显示在舞台上。

程序运行后,其数值始终等于当前系统的秒值。

功能2:程序运行后,箭头根据当前系统的秒值,按照机械表中秒针的指向规则进行旋转。

功能3:程序运行后,当第一次按下空格键时,箭头立即停止旋转,保持当前状态。

第二次按下空格键时,箭头继续旋转,并实现功能 2 的要求。

第三次按下空格键时,如同第一次按下空格键,如此循环。

参考图示如下。

箭头持续转动时的状态箭头停止转动时的状态★实现功能1要求,得20分。

★实现功能2要求,得20分。

★实现功能3要求,得20分。

第三题(满分60分)使用默认的小猫角色,并将其命名为“物品”。

为物品角色再添加6个造型,分别为苹果“apple” 、香蕉“bananas” 、桔子“orange2-a” 、垒球“baseball” 、篮球“basketball”、足球“soccer ball”。

scratch 第10届蓝桥杯选择题

scratch 第10届蓝桥杯选择题

根据你提供的信息,以下是一篇关于“scratch 第10届蓝桥杯选择题”的文章,希望能够满足你的需求:【序号1】迎接第10届蓝桥杯【序号2】蓝桥杯是我国最大的IT科技类竞赛之一,每年都吸引着数以万计的学生参与。

而其中的scratch比赛更是备受关注,因为scratch是一个非常受孩子喜爱的编程学习工具,能够培养孩子的逻辑思维能力和动手能力。

第10届蓝桥杯的scratch比赛当然也备受期待。

【序号3】题目的起源【序号4】scratch比赛的题目来源于scratch编程系统的一些常见功能和操作,包括图形界面的操作、事件处理、变量和列表的使用、控制流程的设计等。

这些题目旨在考察参赛者对scratch编程系统的掌握程度、逻辑思维能力以及创造力。

【序号5】难度的设计【序号6】第10届蓝桥杯的scratch比赛难度分为初、中、高三个级别,各个级别的题目都涉及了scratch编程系统的各种功能和操作。

初级题目主要考察参赛者对scratch编程系统的基本操作和认识,中级题目则需要参赛者对scratch编程系统的进一步理解和灵活运用,高级题目则对参赛者的逻辑思维和创造力提出了更高的要求。

【序号7】范围的涵盖【序号8】此次比赛的题目设计涵盖了scratch编程系统的各个方面,包括图形界面的操作、事件处理、变量和列表的使用、控制流程的设计等。

而这些功能和操作也恰恰是scratch编程系统的核心内容,因此题目设计的范围是非常全面的。

【序号9】注意事项【序号10】参加此次比赛的同学需要注意,scratch比赛题目所涉及的知识点非常广泛,因此要认真复习和掌握scratch编程系统的相关知识。

要多做一些scratch项目,多实践,提高自己的动手能力和创造力。

【序号11】总结【序号12】作为非常受欢迎的编程学习工具,scratch比赛一直备受关注。

而第10届蓝桥杯的scratch比赛也将是一个非常有挑战性和有意义的比赛,希望有更多的同学能够参与进来,提高自己的编程能力,培养自己的逻辑思维和动手能力。

01 蓝桥杯图形化编程sctrach样题练习卷1

01 蓝桥杯图形化编程sctrach样题练习卷1

附件1:Scratch组比赛样题样题1:单选题(5分,难度系数1)瞧,天空掉下一颗星星!飞天猫怎样才能碰到它呢?请圈出正确的积木。

提示:飞天猫位于舞台的正中间。

AB C D样题2:判断题(5分,难度系数5)多么漂亮的图案啊!可以看出它是某个造型旋转而成的。

这个造型是它吗?请圈出正确的答案。

√×样题3:填空题(10分,难度系数3)阳光灿烂,真是个好天气!聪明的小企鹅想考考你的算术。

如果输入了6,那么小企鹅将会说__________;如果输入了17,小企鹅将会说__________;如果输入了172,小企鹅将会说__________。

答案:5;9;7样题4:程序改写题(40分,难度系数6)打开弹球游戏“4.sb2”。

请严格遵守题目要求,否则将影响判卷。

1.白色背景太单调了,导入素材库中的背景light。

2.将胜负线角色移动到舞台的最底部。

注意:仅修改胜负线角色的积木参数;参数xy坐标应当以0结尾。

3.嵌入积木,让小球角色随机地朝下方向移动。

注意:参数是0到360之间的整数。

4.在小球角色中添加一块积木,使得小球每次被反弹板弹起时,分数变量增加1。

注意:每碰到一次就增加1分。

此外,再在小球角色中添加一块积木,使得每次游戏开始时,分数从0开始计数。

5.在小球角色中,实现小球碰到胜负线后,游戏结束的效果。

6.当反弹板从小球中部插入时,有时会增加很多分,而且小球不停颤抖。

请在小球角色添加一块积木解决此问题。

注意:参数应当以5结尾,且游戏效果足够流畅。

答案及评分标准:⏹第一题背景图片如下所示背景是其他图案⏹第二题其他情况⏹脚本修改为或者是269~91 上下界范围应当在91~269内,如135~235⏹脚本“将分数设定为0”放置在绿旗之下、重复执行之上即可;“分数增加1”放置在如果内即可。

有任意其中一块积木且位置正确老师请注意设定和增加的区别)第五题如果块放置在重复执行内即可,位置随意(但不能是如果碰到反弹板的内部);停止“全部”也可以修改成停止“当前脚本”;未实现该脚本;位置放到了重复执行的外面;放到了如果碰到反弹板的里面;未选择正确的碰到角色;止角色的其他脚本”;在其他角色实现了停止效果第六题脚本将y坐标设定为放到如果的内部即可,位置随意数值是样题5:程序创作题(60分,难度系数6你去过超市购物吗?超市中,琳琅满目的商品,价格各不相同。

3蓝桥杯-scratch高级6选择题

3蓝桥杯-scratch高级6选择题

1. 以下脚本命令表示的是
[单选题] *
A、边数变量的值增加5
B、边数变量的值等于5(正确答案)
2. 以下脚本命令表示的是
[单选题] *
A、边数变量的值增加5(正确答案)
B、边数变量的值等于5
3. 定义正多边形积木块,以下哪组脚本命令是正确的?[单选题] *
B、(正确答案)
A、C、
4. 请认真观察,运行以下命令,会实现哪个图形?[单选题] *
A、
B、C、(正确答案)
5. 请认真观察,运行以下命令,会实现哪个图形?
[单选题] *
A、
B、(正确答案)
C、
6. 请算一算,运行以下命令,结束后,边长变量的值是什么?
[单选题] *
A、边长的值为100
B、边长的值为110
C、边长的值为120(正确答案)。

Scratch高级试卷

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Scratch四级试题您的姓名: [填空题] *_________________________________一、单选题(共15题,每题2分,共30分)1. 运行如下图所示的程序,输入60后,变量“数值”的值为()。

[单选题] *A. 60B. 80C. 40D. 100(正确答案)2. 运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是()[单选题] *A. 6 30 120B. 6 120 120C. 3 60 120D. 6 120 60(正确答案)3. 运行如下所示的程序,变量“sum”的值是()[单选题] *A. 50B. 55(正确答案)C. 45D. 604. 运行程序,输入cdefgh后,变量“字符串”的值是()[单选题] *A. hfdB. dfh0C. 0dfh(正确答案)D. dfh5. 建立一个查询重名的系统,程序中的空缺处应该依次填写()[单选题] *A.B.(正确答案)C.D.6. 如图用列表做了一个随机抽签程序,程序中的空缺处应该填写()[单选题] *A.B.C.D.(正确答案)7. 在Scratch3中,关于列表描述错误的是() [单选题] *A. 可以将列表的指定项进行删除或替换B. 建立列表时,可以同时建立名为“date”和“Date”的列表。

C. 列表只能作用于指定的角色,不能作用于所有的角色。

(正确答案)D. 列表和变量一样,都可以在舞台上显示或隐藏。

8. 如图所示下面的三个程序,可以计算出既是3的倍数又是5的倍数的程序是()[单选题] *A. ①、②B. ①、③C. ②、③D. ①、②、③(正确答案)9.刚结束的数学考试,满分是100分,成绩大于等于90的即为优秀,那么,判断分数为优秀的条件为()①②③[单选题] *A. ①③B. ③C. ①②D. ①②③(正确答案)10. 运行程序,输入ABCDEF后,小猫说出的内容是?()[单选题] *A. 0ABCDEFB. FEDCBA(正确答案)C. 0FEDCBAD. ABCDEF011. 运行如下所示程序后,角色说出的数值为()[单选题] *A. 48B. 0C. 90(正确答案)D. 18012. 自制如下所示的积木,运行程序后,角色在舞台上画出的图形为()[单选题] *A.B.C.D.(正确答案)13.运行以下程序,输入一个三位数,程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写()[单选题] *A.B.C.(正确答案)D.14.自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。

蓝桥杯scratch模拟测试题含答案

蓝桥杯scratch模拟测试题含答案

蓝桥杯市赛模拟题1一、选择题(50分一道)1,下面关于位图模式和矢量模式说法正确的是?()A.在位图模式下绘制的图案切换在矢量模式不能使用变形工具进行第二次更改B.矢量模式没有橡皮擦工具C.矢量模式有去除背景的工具D.矢量模式的清晰度比位图模式的清晰度更高2,scratch的指令区一共有几个部件块?()A.6个B.7个C.8个D.10个3,舞台的X,Y轴的大小哪个是正确的?()A.X(-180,180)Y(-180,180)B.X(-240,240)Y(-240,240)C.X(-180,180)Y(-240,240)D.X(-240,240)Y(-180,180)4,在造型编辑区,画圆要选择椭圆按钮并同时按下()键。

A.CtrlB.ShiftC. TabD.delete5,下面答案正确的是?()A.3B.4C.5D.16,下面答案正确的是?()A.1B.2C.3D.4三、编程题(共5题)1,做一个人物影集,至少5个人物,效果是五个人物分别从左边舞台移动到舞台中央消失,并且给这五人人物取一个介绍的名字当人物移动在舞台中央并显示出来。

(50分)要求:1:必须是至少5个角色,少一个角色扣5分2:所以角色必须从舞台左边移到舞台中央,否则扣10分3:每个角色必须显示自己的名字,且每个角色的名字不重复,否则扣10分4:每个角色移到舞台中间必须消失后下个角色才会从舞台左侧出现,否则扣10分2,做一个弹球小游戏,让小球在屏幕里随机移动,碰到边缘反弹同时碰到边缘发出音效。

(50分)要求:1:碰到舞台边缘小球是往任意一个随机方向运动,否则扣10分2:碰到边缘发出音效,否则扣10分3:导入的角色是basketball,背景是brick wall2,否则扣10分3,近大远小的效果,否则扣10分。

4,虚像残影效果,否则扣10分。

3,交通信号灯,当点击小绿旗,小车在绿灯的状态下行驶2秒,当灯的颜色变黄灯以0.5秒的间隔闪烁2次提醒车辆减速,红灯的时候车子完全停止,红灯的状态下车子等待2秒亮绿灯,车子继续行驶。

蓝桥杯-scratch高级试卷

蓝桥杯-scratch高级试卷

4蓝桥杯-s c r a t c h高级试卷(总18页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--1. 下列脚本能将位于 (20, 20) 的角色移动到 (-30, 70) 的是()。

[单选题] *A B.(正确答案)C.D.2. 将下图左侧的圆形造型转换为右侧的鸡蛋造型,需借助的工具是( )。

? ? ? ?[单选题] *A.B.(正确答案)C.D.3. 舞台中小人和鼓的位置关系如下图所示。

下列操作中,不能将鼓置于最前方的是( )。

[单选题] *C.使用鼠标微移舞台上的小人D.使用鼠标微移舞台上的鼓(正确答案)4. 下方流程图描述了小明根据考试成绩选择活动的流程。

若小明考了95分,则他( )。

[单选题] *A.只玩游戏B.只学习C.先玩游戏再学习(正确答案)D.先学习再玩游戏5. 为了得到图中的复杂多边形,下图脚本中①②③处应分别填入( )。

? ? ? ? ? ? ?[单选题] *A.4;90;45B.4;45;90C.8;90;45D.8;45;90(正确答案)6. 对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是( )。

[单选题] *A.10B.20C.100D.110(正确答案)7. 执行下图中的脚本,能够播放声音的一组可以是()。

[单选题] *A. a 为, b 为B. a 为, b 为(正确答案)C. a 为,b 为D.a 为,b 为8. 按降水强度划分标准,大雨一般指日(24小时)降水量为25~50毫米(包含25毫米、不包含50毫米)的降雨过程。

下列脚本中,能够准确表示上述范围的是( )。

[单选题] *A.B.C.D.(正确答案)9. 对于下图中的脚本,点击绿旗后,变量U的值是()。

[单选题] *A.一同(正确B.一风C.一同风雨D.一同担风雨答案)10. 对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是( )。

[单选题] *A.食谱B.宫保鸡丁C.油焖大虾(正确答案)D.鱼香肉丝11. 下列脚本中,与的功能完全一致的是()。

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