java实验指导书
JAVA语言实验指导
JAVA语言实验指导《Java程序设计》课程实验指导书实验一熟悉Java编程环境和Java程序结构一、实验目的:通过简单的输入输出程序熟悉Java编程环境,认识Java程序结构。
二、实验内容:在JDK或者V isual J++环境下编写简单的输入输出程序。
三、实验要求:1. 接收一个键盘输入的字符;2. 输出一条简单的问候信息;3. 写出实验报告,要求对程序结构做出详细的解释。
四、实验学时:2学时五、实验步骤:1.进入Java编程环境;2. 新建一个Java文件,命名为inOut.java;3. 定义主方法static public void main(String[ ] args);在方法体中调用System.in.read方法接收一个键盘输入的字符;调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;4. 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。
(如果使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)六、选作实验编写Java Applet程序实现上述功能。
实验二 Java语言基础训练一、实验目的:熟悉Java基本语法,练习使用Java的数据类型和控制结构,实现简单的数据和字符串操作。
二、实验内容:编写Java程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。
三、实验要求:1. 正确使用Java语言的控制结构;2. 从屏幕输出1900年到2000年之间的所有润年;3. 写出实验报告。
四、实验学时:2学时五、实验步骤:1.进入Java编程环境;2. 新建一个Java文件,命名为runY ear.java;3. 定义主方法,查找1900到2000年之间的润年,并输出它们;4. 编译运行程序,观察输出结果是否正确。
六、选作实验编写程序,查找一个字符串中是否包含指定的字符。
实验三面向对象基础熟悉Java类的结构,掌握类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现,掌握类的继承。
Java程序设计实验指导书(答案)
第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个Java Application程序。
创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。
public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。
1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。
java实验指导书
Java实验指导书林玲实验一:Java语言综述一、实验目的与要求1、熟悉安装和配置JDK开发环境。
2、熟悉安装和配置IDE开发工具。
3、掌握Java程序编辑、编译和运行的过程。
4、掌握Java程序的构成特点。
5、总结在调试过程中的错误。
二、实验类型验证型三、实验原理及说明通过实际操作,使学生对Java语言的使用有一个更深刻的理解;熟悉Java的开发环境及程序结构。
四、实验仪器安装JDK及Java IDE的计算机若干台五、实验内容和步骤1、下载、安装并设置 Java SDK 软件包。
2、安装 Java IDE软件。
3、编写一个简单的 Java 程序,运行结果为在屏幕上输出“HELLO WORLD!”。
public class Hello{public static void main(String args[]){System.out.println("HELLO WORLD!");}}//4、编写一个Java Applet程序实现功能为:在屏幕上显示“HELLO WORLD!”。
六、注意事项Java源程序文件的命名规则。
七、预习与思考题1、什么是Java虚拟机?它的作用是什么?2、如何在不同的环境下设置环境变量?实验二:Java语言基础一、实验目的与要求1、掌握 Java 基本数据类型、运算符与表达式、数组和字符串的使用方法。
2、掌握各种变量的声明方式。
3、理解 Java 程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法。
4、通过以上内容,掌握 Java 语言的编程规则。
5、了解Java程序文件名和类名的说明方法。
二、实验类型设计型三、实验原理及说明Java语言基础包括数据类型、运算符、表达式、流程控制、数组、字符串等,是类内方法设计实现的基础。
面向对象程序设计的核心是类和类内方法的设计,其中类内方法的设计依然需要传统的面向过程的方法进行。
四、实验仪器安装JDK及Java IDE的计算机若干台五、实验内容和步骤1、编写声明不同数据类型变量的程序文件 Java2_1.java,源代码如下:public class Java2_1{public static void main(String args[]){byte b=0x55;short s=0x55ff;int i=1000000;long l=0xffffL;char c='a';float f=0.23F;double d=0.7E-3;boolean B=true;String S="这是字符串类数据类型";System.out.println("字节型变量 b = "+b);System.out.println("短整型变量 s = "+s);System.out.println("整型变量 i = "+i);System.out.println("长整型变量 l = "+l);System.out.println("字符型变量 c = "+c);System.out.println("浮点型变量 f = "+f);System.out.println("双精度变量 d = "+d);System.out.println("布尔型变量 B = "+B);System.out.println("字符串类对象 S = "+S);}}编译并运行该程序。
java实验指导书
实验1 Java运行环境及简单应用程序开发一、实验目的(1)可以安装并配置Java运行环境。
(2)掌握Java中path和classpath的属性作用。
(3)可以编写一个简单的Java应用程序。
(4)掌握Java应用程序的开发流程。
二、实验内容及步骤1.安装并配置运行环境(1)任务安装JA V A SE,检查和设置环境变量path。
(2)步骤第一步:安装JA V A SE,安装后在安装目录下应有jdk和jre文件夹。
第二步:设置环境变量path,步骤参见教材P7。
第三步:检查环境变量path,可在命令提示符下使用命令javac –version 检查path是否配置好及jdk的版本。
第四步:如运行或编译程序时出错,可配置classpath,步骤参见教材P7。
(3)问题:程序中的主类如果不用public修饰,编译能通过吗?程序中的主类如果不用public修饰,能正确运行吗?编译器怎样提示丢失大括号的错误?编译器怎样提示语句丢失分号的错误?编译器怎样提示将System写成system这一错误?编译器怎样提示将String写成string这一错误?(4)实验报告将上述思考题写在实验报告上。
2. 编写简单的Java应用程序(1)任务任务一:在屏幕上输出“我喜欢学习java”。
任务二:在屏幕上输出出以下信息:******************************** java程序设计*******************************(2)步骤第一步:使用记事本或EDIT编写源程序,源程序内容参见教材P9例1-1。
第二步:保存并为源程序命名。
保存时若使用记事本,保存类型请选择“所有类型”,命名规则参见教材P9,保存类型为.java。
第三步:打开命令提示符,进入源程序保存的文件夹下,使用编译器对其进行编译:如javac Hello.java。
第四步:如编译时无任何提示,说明源程序无错误,可对生成的class文件进行解释并执行,如java Hello,此步省略.class。
java实验指导书
Java语言程序设计实验指导书撰写人:化志章2012.1.28目录课程相关说明...................................................................................错误!未定义书签。
实验项目组织和管理方式 ................................................................错误!未定义书签。
实验考核评价标准 ...........................................................................错误!未定义书签。
实验1. Java编程环境配置.........................................................错误!未定义书签。
实验2. 结构化程序设计_1:基本形状打印系统 .........................错误!未定义书签。
实验3. 结构化程序设计_2:学籍管理系统v1.0.......................错误!未定义书签。
实验4. 结构化程序设计_综合:文本高级处理系统 ....................错误!未定义书签。
实验5. 面向对象程序设计_1:线性结构设计应用 .....................错误!未定义书签。
实验6. 面向对象程序设计_2:筛法求素数................................错误!未定义书签。
实验7. 面向对象程序设计_3:成员修饰和多态 .........................错误!未定义书签。
实验8. 面向对象程序设计_4:包和类的管理.............................错误!未定义书签。
java实验指导书
java实验指导书实验一java开发环境及语言基础实验目的(1)确保正确配置java开发环境。
(2)了解javac和java命令的使用。
(3)熟悉java中的运算符。
(4)掌握条件语句和循环语句的使用。
(5)掌握通过命令行参数接受数据。
(6)掌握用Scanner类接受数据。
实验内容(1)在控制台中输入java命令,查看输入结果。
(2)编写一个java程序,计算半径为3.0的圆周长和面积并输出结果。
(3)求a+aa+aaa+...+a...a(n个)的和,其中a为1~9之间的整数。
例如,当a=3、n=4时,求3+33+333+3333的和。
(4)给定一个正整数m,统计其位数,分别打印每一位数字,再按照逆序打印出各位数字。
(5)用Scanner类方法输入三角形三边求三角形面积。
实验要求(1)JDK的安装及配置。
(2)在DOS及eclipse下编辑、编译运行第一个java程序:hello world。
(3)求圆周长和面积用方法实现,主函数调用。
(4)从命令行输入1~9之间的整数a,当所求的和大与106时,输出相应的a值及所求的和值。
(5)用Scanner类的方法输入正整数m,m的值不应该超过99999,否则给出错误信息。
应引入包:import java.util.Scanner,然后在需要的方法中实例化对象:Scanner sc = new Scanner(System.in),最后调用对象的next方法,如int n=nextInt(),接受整数。
实验二数组实验目的(1)掌握数组的定义和使用方法。
(2)熟悉数组的排序、查找的方法。
(3)巩固循环的使用。
实验内容(1)使用for循环,将二维数组的行与列互换,即完成矩阵的转置。
(2)编写数组的排序程序。
(3)编写杨辉三角。
实验要求(1)编写一个界面1 选择排序2 冒泡排序3插入排序4 快速排序5 退出当选择1、2、3、4、5的时候完成相应的功能。
(2)杨辉三角形状为等腰三角形实验三字符串实验目的(1)掌握正则表达式的使用。
《java程序设计》实验指导书(完整)
实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。
二、实验内容1.下载并安装JDK1、6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4、0并安装与配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。
①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System、out、println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java、awt、*;public class Hello extends java、applet、Applet{public void paint(Graphics g){g、drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理与方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义与操作方法二、实验内容1、计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System、out、println(" "+result);}}2、计算1---50之间所有素数的与。
Java实验指导书
实验一、Java程序的编辑、编译和运行一、实验目的:1.掌握使用JDK开发Java程序的步骤(编辑、编译、运行)。
2.掌握Java程序的基本结构。
二、实验要求:编写一个简单的Java应用程序,输出两句话:“Hello, World!”“This is the first Java program.”三、实验内容:1.创建目录D:\你的学号。
把这个目录作为我们的工作目录。
我们的Java源程序、编译后的字节码文件和用来运行Java Applet的html文件都放在这个目录中。
2.启动附件中记事本工具。
3.在记事本编辑如下源程序:public class Ex1{public static void main( String args[] ){System.out.println("Hello, World!");System.out.println("This is the first Java program.");}}4.保存程序。
注意,保存源程序时,程序名要与主类名一致。
即要用Ex1.java作为本程序的文件名。
(记事本默认的扩展名是*.txt,要改为*.java)。
把该文件保存到第一步所建的目录中(即D:\你的学号)。
5.编译程序。
启动MS_DOS窗口,键入如下命令:(假如你的学号是410808,即你建的目录为D:\410808)C:\WINDOWS>d:D:\>cd 410808D:\410808>javac Ex1.java如果编译成功,则在D:\410808目录中生成字节码文件Ex1.class。
6.运行程序。
D:\410808>java Ex1就可以运行程序。
注意:Ex1是上一步编译生成的Ex1.class,文件名有大小写区别。
7.观察程序输出的结果是否与实验要求相符。
一、实验目的:1.熟练掌握if语句和switch语句。
java程序设计与实验指导书
java程序设计与实验指导书Java程序设计与实验指导书Java是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有跨平台的特性,能够在多种操作系统上运行。
本指导书旨在帮助学生和开发者了解Java程序设计的基础概念、语法规则以及开发实践,并通过一系列实验来加深对Java编程的理解。
第一章:Java基础1.1 Java语言简介Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现属于Oracle公司)于1995年发布。
Java的设计目标是“一次编写,到处运行”,即编写一次代码,可以在任何支持Java虚拟机(JVM)的平台上运行。
1.2 Java开发环境搭建要开始Java编程,首先需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
接着,可以使用文本编辑器或集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来编写Java程序。
1.3 基本语法Java的基本语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环)等。
Java是强类型语言,变量在使用前必须声明其类型。
第二章:面向对象编程2.1 面向对象概念面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。
对象可以包含数据(属性)和代码(方法)。
2.2 类和对象类是对象的蓝图,定义了对象的结构和行为。
对象是类的实例。
2.3 封装、继承和多态- 封装:隐藏对象的内部状态和实现细节。
- 继承:允许新类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。
- 多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型而有所不同。
第三章:Java核心API3.1 集合框架Java提供了一套丰富的集合类库,包括List、Set、Map等,用于存储和管理数据集合。
3.2 输入输出(I/O)Java的I/O系统允许程序读取和写入数据,包括文件、网络流等。
3.3 异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行中的错误情况。
第四章:Java高级特性4.1 泛型泛型允许在编译时进行类型检查,提高程序的安全性和灵活性。
java实验指导书
实验一 Java运行环境的下载、安装、配置与运行一、实验目的及要求目的:掌握如何下载java JDK软件包,如何设置Java程序的运行环境,如何编写与运行Java程序,了解Java概貌。
要求:1、安装Java JDK软件包;2、练习编写简单的Java Application程序并掌握其运行步骤;3、练习编写Java Applet小应用程序并掌握其运行步骤。
二、实验环境计算机一台,JDK,NetBeans三、实验原理应用Application与Applet的基本语句编写简单的Java程序四、实验内容及步骤1. JDK的下载与安装(1) 下载JDK为了建立基于JDK的Java运行环境,需要下载Sun公司的免费JDK软件包,网站为/cn/index.html。
JDK包含了一整套开发工具,其中包含对编程最有用的Java编译器、Applet查看器和Java解释器。
(2) 安装JDK运行下载的JDK软件包,jdk-6u22-windows-i586.exe,可安装JDK。
在安装过程中可以设置安装路径及选择组件,系统默认的安装路径为C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22(以下配置环境时假设此路径即为JDK安装路径),默认的组件选择是全部安装。
(3) 配置Java的运行环境在系统环境变量Path中添加“C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22;”,在系统环境变量中新建CLASSPATH,其值为“.; C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22\lib\tools.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22\lib\dt.jar;”。
(4) 测试进入命令提示符,输入命令“java -version”,如显示Java版本说明环境变量配置正确,如不显示请重新配置。
2. Java Application程序的建立与运行用记事本编写如下简单的Java Application程序后,将其保存为MyFirstApplication.java(注意:将已知文件的扩展名设为可见,并去掉记事本文件的.txt 扩展名)的文件格式。
Java实验指导书1
Java实验指导书1实验一:jdk的安装与配置、简答的程序编写1.实验目的:熟悉javasdk的安装、配置和使用,并熟悉一种目前常用的java集成开发环境的使用,掌握javaapplication程序的基本结构。
2、实验内容:(1)安装Java SDK,并练习设置Java_uuHome、path和classpath环境变量;(2)编写一个java程序,打印“HelloWorld”,并编译和运行它;(3)熟悉eclipse集成开发环境的使用。
3.预览要求和参考书目要求预习教材中的相关章节。
实验二:Java类型、变量和表达式1、实验目的:熟悉各种类型的Java,掌握Java的变量定义和表达式操作。
2、实验内容:(1)编写一个程序计算长方形的面积和周长。
长方形的宽和高要求从键盘输入。
(2)尝试使用math类提供的随机数生成方法,产生一个1~100的随机整数并输出。
3.预览要求和参考书目要求预习教材中的相关章节。
实验三:Java进程控制1、实验目的:精通Java 2的各种过程控制。
实验内容:(1)编写一个程序输出用户指定个数的从2开始的素数。
3、预习要求及参考书目你需要预习教科书中的相关章节。
实验四:java的数组1.实验目的:熟练掌握java的一维、多维数组的使用2、实验内容:(1)有一个序列:8,4,2,1233421)循环序列的值。
2)求序列中所有值的和。
3)猜数游戏:从键盘中任意输入一个数据,判断数列中是否包含此数。
(2)有一组倒序排列的数据:85,63,49,22,10往这个数组插入一个数字(例如:50),要求这个这一组数据仍然是倒序排列。
(85,63,50,49,22,10)。
3. 预览需求和参考书目要求预习教材中的相关章节。
实验五:面向对象的Java编程1、实验目的:掌握类和对象2的定义。
实验内容:(1)定义一个名为myrectangle的矩形类,类中有4个私有的整型域,分别是矩形的左上角坐标(xup,yup)和右下角坐标(xdown,ydown);类中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化类对象。
java实验指导书1
System.out.printf("\t%d 是回文数", number);
else System.out.printf("\t%d 不是回文数", number);
} else if (【代码 7】){ // 判断 number 是 4 位数的条件
System.out.printf("\n%d 是 4 位数",number);
System.out.printf("\n%d 是 3 位数", number);
if (【代码 10】) // 判断 number 是回文数的条件
System.out.printf("\t%d 是回文数", number);
else System.out.printf("\t%d 不是回文数", number);
实验 4 类与对象
1、 实验目的:掌握使用类来封装对象的属性和方法。 2、 实验内容 (1) 有理数的类封装
我们有时希望程序能对分数(分子分母都是整数)进行四则运算,而且两个分数四则运算 的结果仍然是分数。分数也称有理数。本实验要求用类实现对有理数的封装,有理数有两个 重要的成员:分子和分母,另外还有重要的四则运算。
int c=f(Math.abs(a),Math.abs(b));
//计算最大公约数
numerator=a/c;
denominator=b/c;
if(numerator<0&&denominator<0){
numerator=-numerator;
if (【代码 8】) // 判断 number 是回文数的条件
System.out.printf("\t%d 是回文数", number);
《java程序设计》实验指导书(完整).
实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。
二、实验内容1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。
①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java.awt.*;public class Hello extends java.applet.Applet{public void paint(Graphics g){g.drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System.out.println(" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。
《java程序设计》实验指导书(完整)
《j a v a程序设计》实验指导书(完整)-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。
二、实验内容1.下载并安装,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。
①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){"Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import .*;public class Hello extends{public void paint(Graphics g){("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。
public class Test{public static void main(String args[]){int count = 0;for(int i = 2;i<=50;i++){for(int j = 2;j<=i;j++){if(i>j){if(i%j == 0){count++;}}}if(count==0){}count = 0;}}}}3. 产生10个100之内的随机整数输出,并把这10个数按从小到大的顺序输出。
java实验指导书
程序 2:
import java.util.*;
class Factorial2 { public static void main(String[] args) { Factorial2 ff = new Factorial2(); for(int i=0; i<5; i++) { ff.setInitVal(2 * (i+1)); 4
这是一个递归定义,因为阶乘本身又出现在阶乘的定义中。对于所有的递 JJ 定义,一 定要有一个递归结束的出口, 这是程序执行递归结束的地方。 本定义中的第一行即是递归出 口。 当一个函数使用递归定义时, 往往直接使用递归方法实现它。 由于递归多次调用同一个 方法,使函数调用所花的时间较长,所以也可以分析阶乘的定义,用循环来计算阶乘,而不 必使用递归。 2、Math 类支持 random 方法: public static synchronized double random() 该方法返回一个 0.0~1.0 之间的小数, 如果要得到其他范围的数, 需要进行相应的转换。 例如想得到一个 0~99 之间的整数,可以使用下列语句: int num = (int)(100 * Math.random()); 一个 0.0~1.0 之间的小数,首先需要将数的范围变化到 0~99 之间,然后需要将得到的 数变为整数。 程序中,使用了两个变量 MAXof100、MINof100 分别记录这 100 个整数中的最大值和 最小值。生成的前两个随机整数中,较大者放入 MAXof100 中,较小者放入 MINof100 中。 随后使用一个循环生成 98 个随机整数,然后分别与 MAXof100 和 MINof100 比较,新生成 的数如果大于 MAXof100 ,则将 MAXof100 修改为新的数。同样如果新生成的数小于 MINof100, 则让 MINof100 记下这个数。 程序中使用 count 记录大于 50 的随机数的个数. 初 始值为 0。
Java程序设计实训实验指导书
《JAVA 程序设计实训》实验报告班级:学号:姓名:实验一开发简单的Java应用程序一、上机目标:开发“我行我素”购物管理系统:1.制作系统登录菜单2.制作系统主菜单3.制作客户信息管理菜单二、训练技能点1.熟悉用Eclipse编写Java程序2.会使用输出语句从控制台输出信息3.会进行代码排错三、实验内容阶段1:训练要点:使用Eclipse平台开发Java程序Java输出语句需求说明:从控制台输出一行信息:欢迎使用开心购物管理系统1.0版实现思路:创建一个Java项目:ShopManagementSystem创建一个文本文件:LoginMenu1.java编写程序框架编写输出语句编写注释代码:public class LoginMenu1{public static void main(String[ ] args){System.out.println(" ");}}阶段2:需求说明:从控制台输出多行信息代码:public class LoginMenu2 {public static void main(String[] args) {/*从控制台输出信息*/System.out.println("************************************\n");System.out.println( );System.out.println( );System.out.println("************************************");}}阶段3:训练要点:使用\n和\t控制输出格式需求说明:从控制台输出购物管理系统的登录菜单实现思路:创建文件:LoginMenu.java结合使用\n和\t控制菜单输出格式代码:空行public class LoginMenu {/** 显示系统登录菜单*/public static void main(String[] args) {System.out.println("\n\n\t\t\t欢迎使用我行我素购物管理系统 1.0版\n\n");System.out.println( );System.out.println( );System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");System.out.print("请选择,输入数字:");}}阶段4:需求说明:输出两个菜单1、系统主菜单MainMenu.java代码:2、客户信息管理菜单CustMMenu.java代码:阶段5:训练要点:代码排错技巧需求说明:纠正程序中的错误,使其输出“我喜欢Java程序”public class wrongcode {public static void Main() {/*打印输出一条信息system.out.println(我喜欢Java程序)//修改为:system.out.println(“我喜欢Java程序”);加””和; }实验二变量、数据类型和运算符一、上机目标:升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能:•购物结算•打印购物小票•计算会员积分•模拟幸运抽奖•计算员工工资二、训练技能点:•会声明和使用变量•能熟练使用常用运算符•赋值运算符:=•算术运算符:+、- 、*、/、%三、实验内容阶段1:训练要点:运算符(*、=)、从控制台输出信息需求说明:根据购物清单及会员级别:1、计算消费金额客户购买商品单价个数折扣1 T恤¥420.78 1 9.52 网球¥453 无2、以下表形式输出结果(不要求表格边框)客户消费金额1 张三?2 李四?实现思路:声明变量存放商品信息(单价、购物个数)根据不同折扣,分别计算消费金额使用“+”连接输出信息,使用\t控制输出格式代码:public class Pay1 {public static void main(String[] args) {double shirtPrice = 420.78; //T恤单价int shirtNo = 1; //购T恤件数double tennisPrice = 45; //网球单价int tennisNo = 3; //购网球个数double shirtMoney = ; //张三消费金额double tennisMoney = ; //李四消费金额System.out.println("客户\t" + "消费金额");System.out.println("张三\t" + shirtMoney);System.out.println( );}}阶段2:需求说明:张三(享8折)购物如右表所示,结算时支付1500元1、计算消费总额并打印购物小票(如下图)商品单价个数T恤245 2网球鞋570 1网球拍320 12、计算购物获得的会员积分(100元获3分)代码:阶段3:训练要点:运算符(%、/)需求说明:幸运抽奖:凡是4位会员卡号的各个位上的数字之和大于20,则为幸运客户,有精美Mp3送上,编程计算8349各位数字之和实现思路:结合使用“/”和“%”分解获得各位数字计算各位数字之和代码:阶段4:需求说明:商场为员工提供了基本工资(3000元)、物价津贴及房租津贴,其中物价津贴为基本工资的40%,房租津贴为基本工资的25%。
Java语言开发实验指导书
实验1 Java 环境搭建与简单编程1、实验目的:(1)掌握JDK 文档、有关Java 帮助文档的下载、安装,并熟练使用帮助文档。
(2)学会使用JDK 进行Java Application 程序和Java Applet 程序的编制2、实验内容:(1)掌握最新版本JDK 、有关Java 帮助文档的下载、安装与配置。
(2)掌握集成开发环境eclipse 的下载、安装。
(3)使用eclipse 集成开发环境编制下面的程序:1)Java Application 程序,完成输出“我叫***,我编写的Java Application 程序运行通过了。
”的程序,并编译运行。
2)Java Applet 程序,完成输出“我叫***,我编写的Java Applet 程序运行通过了。
”的程序,并编译运行。
3)编写一个接收用户通过键盘输入long 型、float 型、double 型数据的Java Application 程序,接收之后将数据原样输出。
3、实验步骤(1)建立eclipse 项目;(2)添加一个类文件到项目中;(3)编辑代码,并编译运行。
实验2 Java 语言基础1、实验目的(1)通过实验,掌握Java 语言程序设计的基本方法。
(2)学会Java 语言中标识符的命名、运算符和表达式的应用。
(3)较熟练的掌握Java 程序流程控制语句的应用。
2、实验内容(1)将教材上的第三章的例题程序进行编辑、调试,并运行。
(2)使用for 循环语句,不要用顺序结构的System.out.println 简单输出,输出教材上习题3.5中的图案3。
(3)求e 的值,!1...!41!31!21!111n e ++++++≈。
用while 循环语句编写程序,要求直到最后一项的值小于10-4。
实验3 数组和字符串编程1、实验目的(1)通过实验,掌握Java 语言中数组、字符串程序设计的基本方法。
(2)较熟练地掌握Java程序数组的应用、字符串处理操作的方法应用。
软件开发基础(.Java)实验指导书V2
软件开发基础(.Java) 实验指导书1目录第一部分上机实验的目的及要求 (1)1.1 上机实验的目的 (1)1.2 上机实验基本要求 (1)第二部分实验内容 (3)实验1 java集合框架与反射 (3)实验2 泛型与注解 (7)实验3 Java网络编程 (10)实验4 Java多线程编程 (12)实验5 HTML编程 (15)实验6 JSP编程 (18)实验7 Servlet编程 (26)实验8 JSP+Servlet+JDBC编程 (30)第一部分上机实验的目的及要求1.1 上机实验的目的《软件开发基础(.Java)》是软件工程专业的一门专业基础课,课程开设的目的就是帮助学生建立面向对象编程的基本思想。
通过本课程的学习,使学生在短时间内理解java面向对象编程的基本原则,以及对Java Web编程、java数据库编程、WEB服务器编程有一个基本的了解,并为后继课程打下坚实的理论基础和编程基础。
实验课是本门课程的重要环节。
实验内容以验证性实验和设计性实验相结合为主,以综合性实验为辅。
实验过程中要求使用JA V A语言独立进行编程和调试。
通过实验主要要达到下述目的:1、加深对面向对象编程思想的理解。
2、熟悉JA V A语言的语言要素,通过大量的验证性实验,巩固学生在理论课上所学的知识点。
3、通过大量的实验编写来提高学生对程序的编写、调试、连接、运行全过程,积累程序调试经验。
4、学习如何系统的设计程序、使学生逐渐建立程序设计的系统观,养成良好的编程习惯和编程风格。
1.2 上机实验基本要求学生在实验前必须做好上机的各项准备,按教师的要求进行上机实验。
具体要求如下:1、根据实验指导书提前做好上机预习。
必须携带相关的源程序上机。
程序可以是由教师布置安排的或是自编的。
自编程序应书写整齐,并经人工检查无误,以提高上机效率。
对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。
2、必须携带教材和相关参考资料上机。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实验指导书(实验报告书写规范)1.拿到实验报告后,先填写封面:2012-2013学年第一学期实验室名称:兰州工业学院计算机一体化教室课程名称:《Java语言程序设计》指导教师:杜叔强学号:(只写后2位)2.接着填写目录,即实验项目名称3.下面是每次做实验后应完成的内容:每一页正文最上边写上实验时间:(例如:2011-9-22)同组者:(这个不用填写)实验题目:一、实验目的二、实验环境:JDK三、实验内容四、实验结果说明:实验结果中给出主要代码及运行数据和结果,每次实验报告3-4页五、实验总结:4.其他要求每个实验项目另起一页!!!!实验报告册使用黄色厚本规格!!!(学校规定,十个学时以上实验用厚本,十个学时以内用薄本。
)实验一熟悉Java运行环境一、实验目的1.熟悉JDK开发环境2.了解Java Application的程序结构和开发过程3.了解Java Applet程序的开发过程并编写第一个Java Applet程序4.学习编写简单的HTML文件配合Java Applet使用二、实验环境:JDK1.5三、实验内容四、实验结果五、实验总结:实验二 Java的基本数据类型一、实验目的1.熟悉Java的基本数据类型;2.会准确操作字符型类型,并掌握强制转换的操作;二、实验环境与地点1.实验环境:JDK1.6+Ultraedit2.实验地点:软件工程系一体化教室三、实验内容与步骤1. 定义一个类,类中包含主程序,在主程序中进行如下定义:(1)定义一个常量,名称为MAXVALUE,赋值为1000;(2)定义一个变量,名称为maxValue,赋值为500;2. System.out.println(“你好”);可输出字符串,也可以使用System.out.println( )输出变量或表达式的值,只需使用并置符号“+”将变量、表达式或一个常数值与一个字符串并置即可,如: System.out.println(“”+x);System.out.println(“:”+123+“大于”+122);等。
上机调试下列程序,注意观察结果,特别注意System.out.print( )和System.out.println( )的区别。
public class OutputData{public static void main(String args[]){int x=234,y=432;System.out.println(x+"<"+(2*x));System.out.print("我输出结果后不回车");System.out.println("我输出结果后自动回车到下一行");System.out.println("x+y= "+(x+y));System.out.println(" "+x+y+"=234432");}}3. 定义一个类,其中包含主程序,在主程序中进行如下操作:(1)输出‘h’+1;(2)输出‘7’+1;4. 定义一个类,在主程序中加入如下语句:int x = 8;byte b = 127;b = x;改正其中的错误。
四、实验总结与分析1.2.3.实验三选择结构程序设计一、实验目的1.熟悉JDK开发环境2.进一步了解Java Application的程序结构和开发过程3.掌握选择结构程序设计二、实验环境:JDK1.5三、实验内容编写程序,在主类中完成以下功能。
提示:输入数据可以用java.util.Scanner包中的Scanner(中文意思是扫描仪)类,用法如下例:import java.util.Scanner;//必须要先导入java.util.Scanner包public class Test {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建Scanner类的对象scSystem.out.println("请输入一个整数:");//输出提示信息int i = sc.nextInt();//sc对象的nextInt()方法可得到整数System.out.println(i);}}这个例子就可以得到一个整型的数据,然后输出。
1.从键盘上输入3个整数分别存入变量a,b,c,输出其中的最大值。
2.输入一个整数,打印出它是奇数还是偶数。
3.计算如下分段函数值:具体要求如下:①用if语句实现分支。
自变量x与函数值均用单精度类型。
②自变量x由键盘输入,且输入前要有提示。
结果的输出采用以下形式:x=具体值,f(x)=具体值③请编写程序并上机调试。
分别输入x=-5.0,-3.0,1.0,2.0,2.5,3.0,5.0,运行该程序,写出运行结果。
4.输入一个年份,判断是不是闰年。
闰年的条件有两个:①能被4整除,但不能被100整除;②能被400整除。
5.由键盘输入3个整数,判断以此3个数为边长的三角形属于什么类型(不等边、等腰、等边或不能构成三角形)。
请编写程序并上机调试。
6.根据百分制分数决定成绩等级如下:①80分(含)以上为A级。
②70分(含)以上且80分以下为B级。
③60分(含)以上且70分以下为C级。
④60分以下为D级。
用多分支语句if-else if和switch两种方法编写程序,输入一个百分制分数,输出相应的等级。
请编写程序并上机调试。
7.由键盘输入3个整数,按降序打印这三个数。
请编写程序并上机调试。
四、实验结果五、实验总结:实 验 四 循环结构程序设计一、实验目的1. 掌握在设计条件型循环结构时,如何正确地设定循环条件。
2. 掌握如何正确地控制计数型循环结构的循环次数。
3. 练习并掌握选择结构与循环结构的嵌套、多重循环的应用。
4. 掌握在程序设计中用循环的方法实现一些常用算法,加强调试程序的能力二、实验环境:JDK1.5三、实验内容编写程序,在主类中完成以下功能。
1. 分别用while 循环和for 循环计算:1+2+3+…+100=?要求:写出程序并上机查看运行结果。
2. 计算分数序列 ,1321,813,58,35,23,12 前20项之和。
要求:写出程序并上机查看运行结果。
3. 求两个正整数的最大公约数和最小公倍数。
分析:求两个正整数的最大公约数采用辗转相除法:① 输入正整数m 和n ;② 如果n ≠0,则求r=m%n ,然后m=n ,n=r ;重复此操作直到n=0;③ 如果n=0,则此时m 就是最大公约数,而最小公倍数是这两数之积除以这两数的最大公约数得到的商。
要求:写出程序并上机查看运行结果。
4. 在屏幕上打印出下三角的乘法表,如图3.1。
试着完成下面的程序,并查看运行结果是否正确。
图3.1 乘法表5. 在屏幕上打印出1000以内的素数,每行打印出10个,并统计个数。
要求:写出程序并上机查看运行结果。
6. 打印出图6.2所示图案。
要求:写出程序并上机查看运行结果。
图6.2 *号图案7. 编程把下列数列延长到第50项:1、2、5、10、21、42、85、170、341、682、........屏幕输出时要求格式对齐。
要求:上机运行并写出运行结果。
8.求解1000以内的完数。
如果一个数恰好等于它的所有因子(包括1但不包括自身)之和,例如:6的因子为1,2,3,且1+2+3=6,因此6是一个“完数”。
计算并输出1000以内的所有“完数”之和,输出形式为:完数1+完数2+…=和值。
9.百钱买百鸡:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?10.三对情侣参加婚礼,三个新郎为A、B、C,三个新娘为X、Y、Z。
有人不知道谁和谁结婚,于是询问了六位新人中的三位,但听到的回答是这样的:A说他将和X 结婚;X说她的未婚夫是C;C说他将和Z结婚。
这人听后知道他们在开玩笑,全是假话。
请编写程序找出谁将和谁结婚。
四、实验结果五、实验总结:实验五类与对象的设计一、实验目的1.理解面向过程与面向对象区别2.理解面向对象的三大特征3.掌握类声明的方法4.掌握构造方法5.掌握对象的创建方法与创建机制6.掌握成员变量、类变量和局部变量区别7.掌握成员方法与类方法区别8.掌握函数的重载9.掌握4种访问修饰符的区别二、实验环境:JDK1.5三、实验内容1.创建猴子类。
具体要求如下:1)编写一个类Monkey,用来表示猴子类;2)给Monkey类确定添加4个属性:3个实例成员变量(名字、体重、年龄)、1个静态成员变量(爱好:默认值为:吃香蕉);3)添加默认构造方法和有参构造方法(3个参数,分别给名字、体重和年龄赋初始值)4)编写展示猴子能够爬树(climbTree)的方法――提供两个参数传入:分别代码猴子的名字(name)和爬树的高度(height)(方法内只需打印猴子的”名字+会爬树,能爬+高度”)5)测试:在main方法中创建两个猴子对象monkey1(甲、50、3)和monkey2(乙、45、2),monkey1使用默认构造方法创建,monkey2使用有参构造方法创建。
分别打印出monkey1和monkey2的名字、体重、年龄和爱好。
并调用monkey1和monkey2的爬树方法。
2.创建矩形Rectangle类。
具体要求如下:1)创建一个Rectangle类;2)创建属性:两个double成员变量:width和height。
3)创建方法:计算矩形的周长getLength()和面积getArea()。
4)测试:创建Rectangle对象,并给两个成员变量赋值,调用周长和面积的方法,输出周长和面积。
3.练习static修饰符的使用1) 编写类Teacher;2) 属性:教师的课时数量和计算课时的系数(所有教师的课时系数相同,使用static修饰),均为double类型;3) 方法:courseCompute(),可计算教师的当量课时(=课时量*系数),返回值类型为double。
4) 编写一个测试类进行测试,创建两个教师对象,分别具有不同的课时数量,课时系数为1.2,输出计算后的两位老师的当量课时。
5) 将系数修改后,输出修改后的当量课时。
4.一个Fan有自己的品牌,其调速旋钮speed可以调整Fan的速度(档级在0、1、2、3范围内),通电开关可以改变电扇状态(通电表示工作就绪或者工作,断电表示停止工作)请仔细分析并提供Fan类的定义。
并编写程序对其进行测试。
具体要求如下:1)表示该类对象的状态可以用品牌(brand,可以用字符串型表示,因为品牌通常都是多个字符组成的)、工作状态(status,用来反映一个电风扇是否处于通电就绪ready、正在转动working或者静止stop)、当前的速度(speed,可以用数值型表示);2)用构造函数可以创建一个电风扇对象,指定其品牌就可以了,一个电风扇的初始状态可以是静止,而且初始速度为0,分析为什么不适宜直接通过构造函数的形式参数来指定初始状态和速度;3)考虑是否应该给该类提供如下的方法,重点考虑每个动作导致的状态变化,形成代码逻辑;●模拟一个开关动作,提供一个方法来表示电风扇的开与关●通过加速和减速两个方法来调整速度,当速度超出极限(0或3),向控制台输出一条告警信息作为提示,并且不执行该动作。