上海市中等职业学校信息技术基础课程标准

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上海市中等职业学校信息技术基础课程标准

(试用稿)

一、导言

1、课程定位

信息技术基础课程是中等职业学校全体学生必须学习的文化基础课程,也是一门重要的技能基础课程。

信息技术基础课程要根据社会经济、科学技术以及中等职业技术教育发展的要求,体现以就业为导向,以学生职业能力发展为本的思想。它的主要任务是提升学生的信息素养,使学生掌握必备的信息技术基础知识和操作技能,培养应用信息技术解决实际问题的能力,增强对信息社会的适应性、责任感和使命感,以适应专业学习、劳动就业和继续发展的需要。

2、课程理念

(1)以“任务驱动”,突破系统学习应用软件的理论和操作的框架,应用多项信息技术解决实际问题,培养学生综合应用信息技术解决问题的能力,构建以提出“任务”、分析“任务”、完成“任务”为主线的能力培养的教学体系。(2)采用“分层教学”,改变教学要求过于统一的状况,实施课程目标分层、教学内容分层、教学评价分层的分层教学,满足不同基础、不同发展方向学生的不同需要。

(3)提倡“多种学习方式”,充分发挥学生的主体作用,让学生在学习信息技术的过程中学会学习,学会合作,具有一定的终身学习和持续发展的能力。

(4)强调“过程评价”,改变单一的总结性评价的方式,采用学习过程记录、成果展示、作品评价等多种评价方式。

3、课程设计

(1)信息技术基础课程包括信息技术概论、信息获取、信息(文字、数值、图形图像、声音、视频)处理、网络初步、信息发布(多媒体报告的制作、网页的制作)等五大模块。

(2)信息技术基础课程的教学分为基本要求和较高要求两个层次。

(3)信息技术基础课程的教学要求分为认知、操作、情感三个领域,各作如下描述:

●认知领域

认知领域的要求分为知道、理解、掌握三个层次。

知道:记住或复现已学过的信息科技基础知识和信息技术的操作方法。

理解:对已学过的信息科技基础知识和信息技术的操作方法,能用自己的语言或操作进行表达、判断和直接应用。

掌握:能用学过的信息科技基础知识和信息技术的操作方法解决新问题。

●操作领域

操作领域的要求分为学会、比较熟练、熟练三个层次。

学会:能进行连续的、差错较少的上机操作。

比较熟练:能进行习惯的、效率较高的、有差错能自我纠正的上机操作。

熟练:能进行正确的、迅速的、较少差错的上机操作。

●情感领域

情感领域的要求包括思想道德行为、态度、习惯、意志等方面,其表现水平分为感受、体验、接受三个层次。

感受:愿意感知,注意学习的内容。

体验:愿意进行学习,并愿意在实践中去体验。

接受:自觉进行学习,并愿意在实践中作进一步的探究。

二、课程目标

1、总目标

了解信息技术的发展及其对社会经济发展的影响;初步具有信息的获取、传输、处理、发布等应用能力,能运用常用的信息处理软件解决学习、工作、生活中的

问题;具有信息社会的安全意识与自律能力。具有良好的信息素养,为终身学习和持续发展打下扎实的基础。

2、分领域目标

●知识与技能

掌握必备的信息技术基础知识与技能。了解信息技术的基础知识,掌握常用信息技术工具的操作方法;具有信息收集、判断、筛选、整理、处理、传输、表达的能力。

●过程与方法

体验应用信息技术解决问题的过程与方法。能根据需要自主选择相关的信息技术工具,更有效、更有针对性地使用相关的信息技术工具;迅速有效地获取信息、甄别信息、归纳信息;有主见地正确评价利用信息技术工具完成的作品等。

●情感、态度与价值观

培养学习和使用信息技术正确的情感、态度和价值观。了解我国计算机技术的发展史和代表人物,了解汉字编码技术及其现实意义;具有较强的信息社会的安全与道德意识,在信息技术应用过程中能按照社会公认的道德规范和法律准则进行个人自律,自觉抵制不良信息;明确在信息社会中个人对社会所应承担的义务和责任,具备在信息社会中学习、工作、生活的习惯和规范,具有为社会服务并贡献社会的强烈意识。

三、内容与要求

说明:教学内容中凡打“*”的为较高要求,不打“*”的为基本要求。

⒈信息技术概论

⑴文字

⑵数据

⑶图形图像

⑷声音、视频

⒋网络初步⑴网络基础

⑵文件传输

⑶收发电子邮件

⑷网上交流

⒌信息发布⑴多媒体报告

*⑵网页制作与发布

四、课程实施

1、教材编写

⑴通过“任务驱动”,以“信息获取、信息传输、信息处理、信息发布”为主线,呈现教学内容

教学内容从“任务”着手,通过设计解决“任务”的方法与步骤,自主探究的学习和实践,在完成“任务”的过程中掌握知识和技能,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的综合能力。以解决实际问题带动理论的学习和应用软件的操作。

①“任务”的设置应体现针对性、综合性和实践性。

“任务”的设计,应体现中等职业教育的特征和与社会实际的联系。所设计的“任务”是学生毕业后就业上岗就能遇到并需要解决的问题,而不是围绕着知识和技能的展开而设置的。

“任务”的设计,可能涉及到多个信息技术基本模块和多门学科知识,要突破孤立地学习某一应用软件的概念,加强信息技术与学科课程的整合。

“任务”的设计,应具有较强的可操作性,加强学生实际动手能力的培养,使学生能比较熟练和正确有效地获取、筛选、加工、发布信息,应用信息技术解决问题。

②在完成任务的过程中应注重培养信息技术的应用能力,包括:

●获取、筛选、加工信息的能力;

●恰当地选择信息技术,合理地使用工具的能力;

●提出问题、分析问题、解决问题的能力;

●求异思维能力;

●运用信息技术与人交流的能力;

●与人交往的方式及口头表达的能力;

●利用信息技术展示研究成果的能力。

⑵倡导多种学习方式,改善学生的学习方式,培养学生的创新精神和合作学习、研究探索的能力。

运用“思考、实践、调查、探索、讨论、交流、展示、评价”等多种形式促使学生自行设计学习方案,自主探索操作步骤和实验方法,在学习过程中提出问题、发现问题,加强师生、生生之间的讨论、交流和展示,从而改变学生单一地被动接受知识的学习方式。

⑶加强“过程体验”,增强学生的信息意识。

要让学生在学习过程中感受信息时代的气息,了解信息技术的发展所带给社会的正面和负面影响,了解在信息化环境下学习、工作、生活的方式和方法。要加强学生对应用信息技术的道德与规范的体验,增强信息社会的责任心和使命感。

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