《工信部2016虚拟现实产业发展白皮书》完整版
工信部《虚拟现实产业发展白皮书5.0》
工信部《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,用14000多字讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策,从国家层面上充分肯定了虚拟现实行业,值得VR从业者认真研读。
概述与点评《白皮书》指出,虚拟现实的行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。
未来应该提前谋划布局做好顶层设计,通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,实现核心技术突破,加强文化和品牌建设。
易观智库分析师佘双琳认为:“虽然白皮书主要是行业认知层面的概述,并不涉及政策指导,但作为官方文件足以说明国家对于虚拟现实行业价值的肯定。
正如白皮书所指,虚拟现实的应用还存在较多的难题。
就目前而言,VR产业发展有两大关键点,即硬件与内容。
首先要成为消费级的应用,硬件必须在满足消费者的价格要求同时,还要保证良好的用户体验,能够长期被消费者使用。
其次,要建立内容平台,对消费者产生持续的吸引力。
同时,还要保证VR内容具备盈利的价值,使消费者具有对内容有付费意愿,这样才能促进内容平台的持续发展。
”前言信息产业是我国国民经济的基础性、战略性、先导性产业,对我国经济结构调整具有重要的示范意义,是稳增长、促改革的主战场。
我国是全球领先的信息产业大国,以虚拟现实等产品为代表的一批市场反响好、用户体验佳的创新性产品推动了供给侧改革,成为提升消费类电子产品有效供给能力的重要手段。
虚拟现实技术起源于20 世纪60 年代,是指借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,通过调动用户各种感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等)来享受更加真实的、身临其境的体验。
随着硬件性能的提升和成本的大幅度降低,近年来虚拟现实产品获得了广泛发展,特别是2016 年美国消费电子展上,虚拟现实产品成为展会的绝对主角。
在工业和信息化部电子信息司指导下,中国电子技术标准化研究院组织编写了《虚拟现实产业发展白皮书》。
数字媒体艺术设计专业群行业发展调研报告
数字媒体艺术设计专业群行业发展调研报告面向数字艺术传播过程中产生经济效益的数字创意、数字内容产业,属于国家战略性新兴产业。
上述行业依然保持着强劲发展动力,未来三年行业收入将以5.6%的复合年均增长率增长,到2023年增至4,347亿美元,5G、AI、VR.AR商用的提速及日趋个性化的消费习惯将给数字娱乐与媒体行业发展带来颠覆性的影响。
一、产业政策调研本群面向产业属于国家层面布局的重点产业,从2016-2023年,国家部委密集出台数十部与数字内容、虚拟现实、游戏、影视相关的重磅文件(表1),2023年国家十四五发展规划中也明确提出“加快数字化发展,建设数字中国,发展数字经济,推进数字产业化和产业数字化,推动数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”的建设指导思想,这些文件指明了数字媒体艺术设计相关产业的发展力度,以及对人才质量与数量的双重需求。
(一)虚拟现实行业现状虚拟现实属于国家层面布局的重点行业,我国虚拟现实企业主要分为两大类别。
一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。
其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局。
而游戏动漫制作厂商或视频发布平台,大多从软件和内容层面切入。
二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。
该类型企业在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局,以互联网厂商为领头羊。
如腾讯、暴风科技、乐视网等。
从2018年起,VR内容投资热度已经超越VR硬件,成为VC关注的焦点。
目前VR行业的急需通过2C的优质内容增加用户基数和用户黏性。
VR内容领域的发展逻辑是2C先于2B,游戏、影视、直播和旅游四个强娱乐属性行业或将率先迎来爆发。
此外,电商、房地产、工程和医疗等领域社交和主题公园也将在产业进入成熟期后迎来广阔的发展机会。
但是,目前虚拟现实内容中,360全景视频所占比重为99.37%,这意味着虚拟现实内容产业的业务形态严重受限,其根本原因之一是优质从业人员的匮乏。
我国人工智能政策法规汇编
自 2015年以来,我国关于人工智能的政策不断出台,大力促进人工智能技术和产业的发展。
这清晰地表明,在全球科技创新发展的大背景下,发展人工智能已经上升为国家战略行为,国家在顶层设计上不断完善。
我刊将近几年来人工智能国家层面相关政策进行了简单梳理。
时间行政机关政策标题主要内容2015年5月国务院《中国制造2025》首次提出智能制造2015年7月国务院《“互联网+”行动指导意见》明确人工智能为重点发展领域2016年4月工信部、国家发改委、财政部《机器人产业发展规划(2016-2020年)》聚焦智能工业型机器人发展2016年5月发改委、科技部、工信部、网信办《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》规划人工智能产业体系建设2016年7月国务院《“十三五”国家科技创新规划》研发人工智能支持智能产业发展2016年9月国家发改委《国家发展改革委办公厅关于请组织申报“互联网+”领域创新能力建设专项的通知》将人工智能纳入“互联网+”建设专项2016年12月国务院《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划的通知》支持人工智能领域软硬件开发及规模化应用2017 年 3 月国务院《政府工作报告》人工智能出现在《政府工作报告》2017年7月国务院《新一代人工智能发展规划》 提出阶段战略目标2017 年 12 月工信部《促进新一代人工智能产业发展三年行动计划(2018-2020年)》推进人工智能和制造业深度融合2018 年 1 月中国电子技术标准化研究院《人工智能标准化白皮书(2018版)》提出能够适应和引导人工智能产业发展的标准体系2018 年 3 月国务院《政府工作报告》加强新一代人工智能研发应用74 / 2018.05国务院《中国制造2025》:首次提出智能制造2015年5月,国务院印发《中国制造2025》,其中首次提及智能制造,提出加快推动新一代信息技术与制造技术融合发展,把智能制造作为两化深度融合的主攻方向,着力发展智能装备和智能产品,推动生产过程智能化。
虚拟现实技术在非遗保护与传承中的应用探究
202010News Dissemination新闻传播在非物质文化遗产的保护和传承过程中,由于历史文化、社会习俗等原因,大多数靠师徒传承,以口传心记、言传身教为主,少量的文字记载也并不完善,具有原生态、易改变、易流失等特性。
随着传承人老龄化,市场需求少导致很多技艺无人问津,后继无人,使得非遗项目在传统传承机制下无法延续,保护难度较大。
而在新的保护和传承理念下,利用现代化数字技术,对传统非物质文化遗产项目进行记录、传承、传播和市场化,是目前国内外非遗保护中采取的重要手段之一。
现代数字化技术的发展,为非物质文化遗产的采集、保存、展示与传播提供了更为广阔的空间。
2017年3月,文化部、工业和信息化部、财政部共同制定了《中国传统工艺振兴计划》,主要任务之一的“促进社会普及教育”中提出:“鼓励电视、网络媒体等推出丰富多彩的传统工艺类节目。
拍摄和译制传统工艺纪录片、教学片和宣传片,弘扬工匠精神,促进知识传播、普及和技艺交流,方便大众学习传统工艺知识”[1]。
这一任务明确了我们在非遗教育与传播中的努力方向,更坚定了我们使用新技术进行非遗保护与传承的信心。
一、虚拟现实应用于“非遗”保护与传承的意义在我国六大类非遗保护项目中,民俗类如婚礼、祭祀、庙会、礼仪、节日等群体性活动,一般都有多人参与、在相对较大的空间环境里进行、有一定的程序性仪式等特点。
在传统的数字化影像记录方式下,观众只能按照导演的意图,在摄像师拍摄的画框内进行观看。
观众与民俗现场在屏幕的分隔下处在两个时空,很难完整、真实地了解现场全貌,也不能自由选择关注的内容,更不可能获得身临其境的体验感,具有较大的局限性。
[2]虚拟现实技术(VR技术)是一类技术的统称,一般包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),可以在计算机系统和交互感知硬件的帮助下,创建和体验虚拟世界,或者在现实世界和虚拟世界之间建立互动,增强现实体验。
其中的虚拟现实技术主要是利用计算机技术创建一个模拟的环境,使用户从感官上沉浸到虚拟环境中,产生自己完全置身于虚拟环境之中,并且可以和虚拟景物产生互动,进而主动参与到虚拟世界的情景当中,获得逼真的感觉。
区块链技术驱动智慧图书馆智慧增值服务路径研究
2021年第1040区块链技术驱动智慧图书馆智慧增值服务路径研究*杨 群 黎雪松 王毅菲(四川轻化工大学图书馆 四川自贡 643000)〔摘 要〕 基于区块链技术去中心化、防篡改、可追溯性、共识机制等特点,文章提出了一种区块链技术驱动智慧增值服务模式及应用路径,实现用户在资源获取方式、学习交流平台以及时间空间上的转变,并有效解决智慧图书馆在信息资源收集、安全存储和共享传播等方面的问题,满足以用户需求为中心的智慧增值服务。
智慧图书馆应利用区块链技术实施变革,如开展区块链在图书馆的应用、加强区块链技术规划研究、制定区块链数据标准以及培养智慧图书馆区块链技术专业人才等,改善资源的服务内容,提高资源服务质量,迎接区块链技术变革,进一步推进智慧增值服务模式上新台阶。
〔关键词〕 区块链技术 智慧图书馆 智慧增值服务〔中图法分类号〕 G252〔引用本文格式〕 杨群,黎雪松,王毅菲.区块链技术驱动智慧图书馆智慧增值服务路径研究[J].图书馆,2021(1):40—48.区块链的出现始于2008年末一个自称为中本聪(Satoshi Nakamoto)的人或者团体发表在比特币论坛的一篇论文Bitcoin: A peer-to-peer electronic cash system [1]。
该文指出区块链技术是构建比特币系统的基础技术,是比特币系统底层支撑技术之一,区块链记录了所有元数据和加密交易信息,建立一个完全通过点对点技术实现的电子现金系统,交易双方不需要通过第三方参与直接进行交易。
作为比特币底层技术的区块链一直被当作配角,并未引起学界的关注,到2015年12月,Linux 基金会发起了Hyperledger 开源区块链项目,目的是发展跨行业的商业区块链平台[2]。
2016 年10月,工信部信息化和软件服务业司指导编写了《中国区块链技术和应用发展白皮书》,对区块链技术的发展提供政策支持[3],作为比特币系统底层的区块链技术逐步得到重视,成为各国政府、科研院所关注的焦点,区块链技术的研究由此拉开了序幕。
虚拟现实(VR)技术实现难点分析及应用案例
一体机、分体机:全移动,不需要电脑,优点不仅仅是便携,而是适合需走动 的大型游戏,但硬件性能、电池续航都是短板。有国内公司表示,赶超Oculus
集成性 Integration
我们认为二者一定要分
开单论!
交互性 Interaction
构想性
Imagination
交互性
Interaction
智能性 Intelligence
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R/AR
全新体验是VR生存的基础, 智能支持是AR终极的任务, 下一代计算平台,下一个入 口。 现有的CPU/GPU、屏幕等硬 件都已经能足够满足用户的 需求,升级的机会在哪里? 工业界兴奋地发现这些顶级 软硬件相对于VR/AR来说才 刚刚入门。
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2016是VR元年
Oculus Rift2014年3月被Facebook以20亿美元收购,VR技术进入资本前台,扎 克伯格说“虚拟现实会是继个人电脑和移动设备后第三个改变人们生活的重要领 域”,下一代计算平台!高盛2016年1月13日VR/AR产业报告中性预测2025年市 场规模将达到800亿美元(其中硬件450亿,软件350亿),并给出1820亿美元的 乐观估计及230亿美元的悲观估计。高盛从游戏、实况、视频娱乐、健康、房地 产、零售、教育、工程、军事等9大领域做了非常精细的收入预测。
2016是VR元年
1962年的虚拟现实设备Sensorama,可以让人们坐在椅子上、把头探进去,通 过三面显示屏来形成空间感,从而实现虚拟现实体验。
环艺设计虚拟现实实训室设备产品资料
动画实训室方案介绍目录第一章背景介绍 (2)1、公司简介 (2)2、服务客户和项目方案 (3)3、行业前景 (4)第二章VR虚拟现实交互实训室 (7)一、虚拟现实技术的内涵 (7)二、虚拟交互展示系统的建设依据 (7)三、系统介绍 (8)1、HTC虚拟头盔 (8)2、VR室内设计教学平台 (12)第三章售后保障 (15)1、售后服务体系 (15)2、售后服务内容 (17)3、保修期外售后服务内容 (18)4、售后服务流程 (19)第一章背景介绍1、公司简介北京欧雷新宇动画科技有限公司成立于2007年,是国内领先的虚拟现实、影视动漫制作整体解决方案供应商。
公司致力于国内VR、影视、动漫、游戏等产业软硬件产品研发、生产、服务。
以雄厚的技术实力为数字媒体艺术教育行业提供实训设备咨询、规划设计及实施服务。
经过十多年发展,组建了由高校教授、行业知名企业专家等三十多人的顾问团队。
公司经过上千个项目实施经验积累,建立了针对不同区域、不同类型的中小学、中/高职、高校在不同办学规模、不同专业需求、不同教学阶段所对应的实训室建设、教师培训、课程设置、资源库建设、学生实习、校企合作、国际交流等全方位解决方案。
能够准确快捷地根据客户具体需求,为您度身定做真正切合实际需求的解决方案。
公司主营业务:VR虚拟现实/增强现实设备、二维三维制作设备、影视制作设备、游戏制作设备、数字后期设备、动漫制作及相关培训等。
公司已获得软件企业资质、动漫企业、ISO9001质量管理体系、AAA级重合同守信用企业认证、AAA级信用等级认证等证书,拥有近百项专业产品专利技术和软件著作权。
欧雷公司具有实力强大的客户服务团队,在国内多个城市建立了售后服务机构,形成了基本覆盖全国的售后服务网络。
24小时网络在线服务平台,建立了客户首问负责制服务机制,完善了客户定期回访、产品故障排除、设备维护检修等制度,确保用户在最短时间得到最满意的服务。
“助力中国数字娱乐教育”是北京欧雷人的神圣使命。
区块链技术助力互联网可信基础设施建设
20世纪中叶,一场以计算机和互联网结合为标志的信息革命实现了计算机技术和通信技术的融合,突破了时间和空间的阻隔,极大推动了信息互联网全球基础设施建设与发展,使得每一个人、组织和政府既可成为信息的接收者,也可成为信息的传播者,将世界带入了信息大爆炸时代。
互联网为现实世界的人开启了虚拟世界的大门,延伸了彼此间互动联系的空间,丰富了信息交流的手段,引发了一系列人类社会数字化大迁徙活动,区块链技术助力互联网可信基础设施建设中国工商银行软件开发中心专家 苏恒中国工商银行软件开发中心专家 苏恒技术进步已然成为人类社会经济增长的关键因素。
现阶段,互联网呈现出“无界、无价、无序”的信息互联网“三无”特征,给传统社会治理体系带来严峻挑战。
自区块链被提出之日起,去中心化和去信任就成为从业者的“初心使命”,主导着区块链技术的演进和发展。
如何发挥区块链安全、可信的价值,助力信息互联网向基于规则的价值互联网和秩序互联网形态演进,建设基于安全可编程的分布式信任互联网基础设施,打造技术信任基础,满足现代社会治理体系建设需要,需要我们不断实践和探索。
一、区块链安全机制构建数据安全解决方案作为新一代信息技术,区块链技术融合了分布式存储、共识机制、点对点通信、密码学、智能合约等技术,呈现出数据公开透明、不易篡改、可追溯和集体维护的技术特点。
工信部在2016年发布的《中国区块链技术和应用发展白皮书》中指出:区块链技术在广义上是利用块链式数据结构验证与存储数据、利用分布式节点共识算法生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算范式。
区块链强调数据安全保护,依托其特有的由共识机制、去信任机制、防篡改机制、共同监管机制和可溯源机制组成的安全机制,提供对数据在流通(传输)环节、存储环节、计算环节和开放记账的完整数据安全应用解决方案。
1.安全机制提供数据保护能力,筑牢数据安全防线区块链依托其安全机制实施对交易数据、交易信息和系统处理信息的存证、溯源和保护。
园林项目模板-虚拟仿真实训室项目申报书
附件2高等职业教育项目库项目申报书学校名称:XXX学院(盖章)项目名称:虚拟仿真实训室联系部门:联系人:(签字)联系电话:编制日期:2023年8月28日目录一、项目现状 (1)二、指导思想 (1)三、总体目标 (5)四、建设内容 (8)五、资金预算及主要用途 (9)六、项目实施组织及进度安排 (9)七、预期效益分析 (9)八、保障措施 (11)九、附表 (12)一、项目现状国家从政策层面,对虚拟仿真实在教育等领域中的应用提供了良好的支撑环境,并进一步指明了未来的发展方向。
2015年,教育部办公厅《关于开展2015年国家级虚拟仿真实训教学中心建设工作的通知》指出,虚拟仿真实训教学是高等教育信息化建设和实训教学示范中心建设的重要内容,是学科专业与信息技术深度融合的产物;2016年,工信部电子技术标准化研究院《虚拟现实产业发展白皮书 5.0》讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策,从国家层面充分肯定了虚拟现实行业。
2017年,教育部办公厅《关于2017-2020年开展示范性虚拟仿真实训教学项目建设的通知》明确,以相关专业类急需的实训教学信息化内容为指向,以完整的实训教学项目为基础,建设示范性虚拟仿真实训教学项目,推动高校积极探索线上线下教学相结合的个性化、智能化、泛在化实训教学新模式;紧接着,教育部办公厅《关于开展2017年度示范性虚拟仿真实训教学项目认定工作的通知》提出,通过公示的虚拟仿真实训教学项目的教学内容、教学方法、教学效果、教学资源、共享服务等方面进行评价,认定后,持续改进、持续开放服务、持续监督。
《国家职业教育改革实施方案》明确表明要把职业教育摆在更加突出的位置,对接科技发展趋势和市场需求,完善职业教育和培训体系,优化学校、专业布局,深化办学体制改革和育人机制改革,鼓励和支持社会各界特别是企业积极支持职业教育,着力培养高素质劳动者和技术技能人才,为促进经济社会发展和提高国家竞争力提供优质人才资源支撑。
LTE宽带集群通信(B-TrunC)
LTE宽带集群通信(B-TrunC)产业发展白皮书(2016年)宽带集群(B-TrunC)产业联盟2016年9月版权申明本白皮书版权属于宽带集群(B-TrunC)产业联盟,并受法律保护。
转载、摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明“来源:宽带集群(B-TrunC)产业联盟”。
违反上述声明者,联盟将追究其相关法律责任。
前言集群通信正广泛应用于公共安全、交通运输、能源等领域,在保障社会治安、安全生产和提高经济建设效率等方面发挥着重要作用。
随着通信技术的发展,行业用户的需求随之增加,除了传统的语音业务外,对图像、视频等宽带数据业务的需求不断涌现。
传统窄带集群通信由于传输带宽较窄,仅能提供语音和低速数据业务,无法支持视频类的宽带数据传输,难以满足复杂场景下的可视调度指挥需求,发展宽带集群通信成为当务之急。
当前,LTE技术已在公众移动通信网络大规模应用,这为宽带集群通信发展奠定了坚实的技术和产业基础,因此,基于LTE技术的宽带集群通信(B-TrunC)系统也应运而生。
本白皮书主要介绍了宽带集群通信市场发展、产业发展、重点行业的发展进展及前景、实际应用案例等内容,可以帮助读者准确把握宽带集群通信行业的市场现状和发展趋势。
图表目录图表1:公网集群与专网集群的比较 (5)图表2:B-TrunC认证测试的管理流程 (15)图表3:B-TrunC产品认证的技术体系 (16)1 宽带集群通信市场发展1.1 宽带集群通信的市场需求1.1.1 宽带已成为集群通信发展趋势随着移动互联网的飞速发展以及全球无线城市的大规模建设,宽带化成为无线通信系统的总体发展趋势,集群通信系统也向着系统IP 化、业务多样化、数据宽带化、终端多模化的方向发展。
现在各个行业用户在利用集群通信系统进行指挥调度的过程中,不仅要“听得到”,还要“看得见、看得清”,这就需要集群系统能够支持语音、数据、图像和视频等多种业务的不同传输速率,因此,集群系统在兼容窄带集群系统的同时,必须向宽带化平滑过渡,同时支持中速、高速和超高速等多种接入模式,从而构建与窄带集群网络、蜂窝网络、PSTN(公共交换电话网络)以及空天通信系统融合的新一代宽带无线多媒体集群通信系统。
2017年虚拟(增强)现实白皮书
虚拟(增强)现实白皮书(2017年)目录一、发展背景 (1)(一)虚拟现实概念内涵与形态划分不断演进 (1)(二)虚拟现实兴起源自门槛降低、资本聚焦与政策支持 (4)(三)虚拟现实成为移动互联网向人工智能时代演进的发展重点 (7)二、关键技术趋势 (8)(一)虚拟现实“五横两纵”的技术架构初步形成 (8)(二)近眼显示技术以沉浸感提升与眩晕控制为主要发展趋势 (11)(三)感知交互技术聚焦追踪定位、环境理解与多通道交互等热点领域 (15)(四)网络传输技术呈现大带宽、低时延、高容量、多业务隔离的发展趋势.. 20 (五)渲染处理技术遵循渲染优化算法与渲染能力提升双轨并行的发展路径.. 30 三、产业生态趋势 (34)(一)虚拟现实产业生态以器件设备、工具平台与内容应用为主 (34)(二)感知交互与内容制作成为虚拟现实下一阶段的发展重点 (36)(三)知识产权竞争态势展现产业发展趋势 (38)(四)现阶段我国与国际一流水平在不同领域产业差距各异 (41)(五)“虚拟现实+”时代业已开启 (45)四、措施及建议 (50)(一)强化跨领域技术储备,聚焦融合创新 (50)(二)深化开发工具/平台发展,推广应用服务 (51)(三)构建公共服务平台,提升产业服务能力 (51)重要图表索引图 1 虚拟现实沉浸感分级体验 (1)图 2 虚拟现实沉浸体验-网络需求视图 (2)图 3 全球VR主要终端形态渗透率 (3)图 4 虚拟现实终端品类划分 (3)图 7 虚拟现实技术“五横两纵”技术架构 (9)图 8 虚拟现实“五横”技术体系 (9)图 9 全球虚拟现实知识产权热点领域 (11)图 10 虚拟现实近眼显示关键技术路标 (15)图 12 虚拟现实感知交互关键技术路标 (20)图 18 虚拟现实网络传输关键技术路标 (30)图 19 虚拟现实渲染处理关键技术路标 (34)图 20 我国虚拟现实产业视图 (35)图 29 国内外虚拟现实近眼显示产业梯队 (43)图 30 国内外虚拟现实网络传输产业梯队 (44)图 31 国内外虚拟现实渲染处理产业梯队 (44)图 32 国内外虚拟现实感知交互产业梯队 (45)图 33 虚拟现实典型应用领域 (46)虚拟(增强)现实白皮书(2017年)一、发展背景(一)虚拟现实概念内涵与形态划分不断演进业界对虚拟现实的界定认知由终端设备向沉浸体验演变。
精一科技F1S2124N存储产品技术白皮书2016版
F1S2124N存储产品技术白皮书存储事业部1.概述 (3)2. 产品特征 (3)**. 硬件架构 (3)**. 存储容量 (4)**. 产品性能 (4)**. 协议支持 (4)**. 可靠性 (5)**. 管理易用性 (5)**.领航存储管理系统 (5)3.竞争优势64.产品规格表.................................................................. .75.典型应用场景 (8)**. 小型后期制作系统 (8)**. 小型媒体资产管理系统 (10)**.小型播出控制系统131.概述F1S 2124N存储系统产品,是北京精一强远科技有限公司研发制造的一款入门级NAS 存储产品。
该产品以多媒体资料存储为主要功能,并为使用者提供大容量、高性能、低成本、多功能、易使用的存储共享解决方案。
2124N系列产品可以广泛用于视频监控、VOD 点播、非线性编辑、医疗影像、多媒体教学、电子政务等应用场景。
2.产品特征F1S 2124N系列存储体采用高性能硬件平台,其采用Intel XEON 64bit处理器,其集成了原生四核心CPU,运算能力超强。
同时,F1S 2124N的硬件平台还引入了SAS 2.0、以及硬件RAID处理器等多项先进技术,不惜成本地提升硬件平台的性能。
此外,F1S 2124N 还采用了全冗余设计,全力保障整机的可靠性。
为了全面提升产品价值,F1S 2124N内嵌了自主研发设计的领航存储管理系统,提供了无与伦比的软件增值功能。
2.1.硬件架构・4U机架式机箱;・INTEL XEON 四核64bit 处理器;・标配16GB DDRIII-1600 ECC 内存,最大128GB;・专业硬件RAID校验芯片,支持0, 1,5, 6,10, 50, and 60;・24 个SAS /SATA 6.0Gb/s硬盘位,可扩展JBOD;・标配4个RJ-45千兆以太网主机端口,最大可扩展到12个千兆网口或者4千兆网口加4个万兆网口;・1+1热插拔冗余电源(1010W)。
工信部 中国区块链技术和应用发展白皮书
中国区块链技术和应用发展白皮书中国区块链技术和应用发展白皮书(2016)指导单位:工业和信息化部信息化和软件服务业司编写单位:中国区块链技术和产业发展论坛2016年10月18日发布中国区块链技术和应用发展白皮书序当前,全球新一轮科技革命和产业变革持续深入,国际产业格局加速重塑,创新成为引领发展的第一动力。
在这一轮变革中,信息技术是全球研发投入最集中、创新最活跃、应用最广泛、辐射带动作用最大的领域,是全球技术创新的竞争高地,是引领新一轮变革的主导力量。
区块链作为分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等技术的集成应用,近年来已成为联合国、国际货币基金组织等国际组织以及许多国家政府研究讨论的热点,产业界也纷纷加大投入力度。
目前,区块链的应用已延伸到物联网、智能制造、供应链管理、数字资产交易等多个领域,将为云计算、大数据、移动互联网等新一代信息技术的发展带来新的机遇,有能力引发新一轮的技术创新和产业变革。
为推动区块链技术和产业发展,信息化和软件服务业司指导中国电子技术标准化研究院,联合蚂蚁金融云、万向控股、微众银行、乐视、万达网络、平安科技等骨干企业,开展区块链技术和应用发展趋势专题研究,编撰形成了《中国区块链技术和应用发展白皮书(2016)》。
白皮书总结了区块链发展现状和趋势,分析了核心关键技术及典型应用场景,提出了我国区块链技术发展路线图和标准化路线图等相关建议。
白皮书内容详实、分析透彻,具有较好的参考价值。
希望各界共同努力,积极把握区块链发展趋势和规律,营造良好的发展环境,加速推动我国区块链技术和产业发展。
工业和信息化部信息化和软件服务业司司长2016年10月中国区块链技术和应用发展白皮书内容摘要近两年来,联合国、国际货币基金组织和多个发达国家政府先后发布了有关区块链的系列报告,探索区块链技术及其应用。
在国内,金融企业、互联网企业、IT企业和制造企业积极投入区块链技术研发和应用推广,发展势头迅猛。
LTE宽带集群通信(B-TrunC)技术白皮书_2016
目录
1 宽带集群发展概述 ................................................................ 1 1.1 集群宽带化发展趋势 .......................................................... 1 1.2 宽带集群 B-TrunC 技术特征 .................................................... 2
前言
发布《LTE 宽带集群通信(B-TrunC)技术白皮书》,旨在与业界分享宽 带集群(B-TrunC)产业联盟在宽带集群通信技术上的研究成果。
随着全球公共安全、政务、交通、能源等行业的快速发展,行业用户在 传统的语音集群基础上,对于宽带无线数据业务、多媒体集群调度的需求极 为迫切。LTE 以其技术和产业优势成为无线专网宽带技术的选择,基于 LTE 技术的宽带集群技术也成为全球无线专网发展共识。我国率先开展了基于 LTE 技术的宽带集群 B-TrunC 技术的标准化工作,立足自主创新,紧密联系行业 应用需求,技术和产业发展迅速。目前 B-TrunC 一阶段行业标准已经正式发 布,并成为 ITU 推荐的首个公共保护和救灾(PPDR)的宽带集群空中接口标 准。随着工信部发布了宽带数字集群专网频率规划,B-TrunC 获得 1.4GHz 和 1.8GHz 频段的政策支持。目前 B-TrunC 系统已经开始广泛应用于公共安全、 政务、交通、能源等行业。
3.1 本地组网架构 ................................................................ 8 3.2 漫游组网架构 ............................................................... 11 4 宽带集群 B-TrunC 业务功能和性能 ................................................ 13 4.1 业务功能和要求 ............................................................. 13 4.1.1 宽带数据和集群业务并发 .................................................... 13 4.1.2 集群语音业务功能 .......................................................... 15 4.1.3 集群多媒体业务功能 ........................................................ 16 4.1.4 集群数据业务功能 .......................................................... 19 4.1.5 集群补充业务功能 .......................................................... 20 4.2 宽带集群 B-TrunC 业务性能要求 ............................................... 23 5 宽带集群 B-TrunC 关键技术 ...................................................... 24 5.1 高频谱效率的空中接口单小区组播技术 ......................................... 24 5.1.1 空中接口集群组播技术概述 .................................................. 24 5.1.2 MAC 层的集群增强 ......................................................... 25 5.1.3 物理层的集群增强 .......................................................... 27 5.1.4 RRC 层的集群增强 .......................................................... 28 5.2 低时延高可靠的专业级集群呼叫控制 ........................................... 28 5.3 面向行业应用开放的调度业务 ................................................. 33 5.4 多维优先级保障机制 ......................................................... 33 6 宽带集群 B-TrunC 工作频段 ...................................................... 35
智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)
智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)工信部联电子〔2016〕302 号各省、自治区、直辖市及计划单列市、新疆生产建设兵团工业和信息化主管部门、发展改革委,相关行业协会、相关单位:为深入贯彻供给侧结构性改革和创新驱动发展战略,提升我国智能硬件共性技术和高端产品的供给能力,根据《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,工业和信息化部、国家发展和改革委员会联合制定《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》。
现印发给你们,请结合实际认真贯彻落实。
工业和信息化部国家发展和改革委员会2016年9月19日智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)根据《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,为提升终端产品智能化水平,加快智能硬件应用普及,制定本专项行动。
一、行动背景智能硬件是指具备信息采集、处理和连接能力,并可实现智能感知、交互、大数据服务等功能的新兴互联网终端产品,是“互联网+”人工智能的重要载体。
在手机、电视等终端产品实现智能化之后,新一代信息技术正加速与个人穿戴、交通出行、医疗健康、生产制造等领域集成融合,催生智能硬件产业蓬勃发展,带动模式创新和效率提升。
当前,我国智能硬件产业机遇与挑战并存。
一方面,我国是电子信息产品生产大国,拥有全球最大的互联网用户群体,智能硬件市场空间广阔。
另一方面,关键技术和高端产品供给不足、创新支撑体系不健全、产用互动不紧密、生态碎片化等问题和风险不容忽视。
本专项行动着力推动智能硬件产业创新发展,提升高端共性技术与产品的有效供给,满足社会生产、生活对智能硬件的多元化需求,培育信息技术产业增长新动能。
二、总体思路深入贯彻供给侧结构性改革和创新驱动发展战略,以推动终端产品及应用系统智能化为主线,着力强化技术攻关,突破基础软硬件、核心算法与分析预测模型、先进工业设计及关键应用,提高智能硬件创新能力。
着力优化发展环境,加快智能硬件应用普及进程,加强行业公共服务平台建设,夯实智能硬件发展基础。
2019年全国职业院校技能大赛虚拟现实(VR)制作与应用赛项申报方案 (11)
2019年全国职业院校技能大赛
赛项申报方案
一、赛项名称
(一)赛项名称
虚拟现实(VR)制作与应用
(二)压题彩照
压题彩照
(三)赛项归属产业类型
电子信息产业类
(四)赛项归属专业大类/类
1
二、赛项申报专家组
三、赛项目的
(一)赛项设立背景
近年,无论在产业、教育还是研究领域,“虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)”已经成为当之无愧的热点。
从国家政策层面看,目前国家对虚拟现实领域十分重视,在《十三五规划纲要》中明确提出,大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批新增长点。
在《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录》中明确指出,将数字内容领域中可视化、虚拟现实等技术利用到相关领域,实现可视化交互操作的服务发展;运用虚拟现实技术,从社会的、经济的、技术的角度进行的产品设计、系统设计、工艺流程设计、商业模式和服务设计等。
在《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006~2020)》中,虚拟现实技术属于前沿技术中信息技术部分三大技术之一。
从虚拟现实行业发展层面看,虚拟现实技术作为近年发展突飞猛进的新兴产业之一,拥有着庞大的潜在应用领域及巨大的市场前景。
虚拟现实产业链长,产业带动比高,涉及产业众多,包括虚拟现实工具与设备、内容制作、分发平台、行业应用和相关服务等。
目前,虚拟现实已广泛地应用于教育、地产、工业仿真、医疗、旅游、电力、消防、军事等各行各业中,通过其沉浸感、
2。
一个中心 两条主线
一个中心两条主线作者:来源:《中国信息化》2017年第05期在5月4日江苏南京召开的2017全国电子信息行业工作座谈会上,与会代表一致认为,电子信息产业是国民经济的战略性、基础性和先导性支柱产业,是全球新一轮技术革命加速发展的核心领域之一,也是各国和各地区构筑竞争新优势、抢占竞争新制高点的必争之地;我国正处于经济结构调整和新旧动能转换的重要转型期,需要进一步发挥信息技术和信息产业的创新驱动作用,以电子信息产业发展引领技术创新与生产方式转变。
来自工信部及各省市的政府主管、企业家和研究机构、行业协会负责人等200多位代表,在总结2016年电子信息产业发展业绩、深入分析我国电子信息产业面临的新机遇、新挑战的基础上,明确我国电子信息产业2017年的发展方针,是要坚持“一个中心,两条主线”,加快推动电子信息产业转型升级,全面支持制造强国、网络强国建设,以产业新动能带动经济社会新发展。
“一个中心”,即“以突破核心技术瓶颈为中心”;“两条主线”分别为“积极推进供给侧结构性改革,加快产业转型升级”、“加强融合创新发展,全面支撑制造强国网络强国建设,保障国家信息安全”。
重点要开展以下工作:一是突破核心技术瓶颈,进一步夯实产业基础。
瞄准制造强国、网络强国战略需求,集中突破产业核心环节和技术瓶颈,强化协同创新,打造创新体系。
重点要布局建设集成电路、传感器国家创新中心,建设一批创新企业、产业联盟等,优化创新资源配置。
强化顶层设计,编制光电子、电力电子器件等重点领域技术发展路线图,启动实施网络信息核心技术和设备攻坚工程,重点突破集成电路、智能传感器等具有全局影响力、带动性强的核心关键环节。
加快落实《国家集成电路产业发展推进纲要》,推动CPU、FPGA等重大破局性战略部署,优化集成电路重大生产力布局,组织实施“芯火”创新计划。
继续实施强基工程,强化核心基础元器件、先进基础工艺、关键电子材料和专用设备等支撑保障能力。
瞄准产业发展制高点,选择新型计算、人工智能、智能传感等前沿关键技术开展联合攻关,抢占产业发展主导权。
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工信部电子技术标准化研究院(CESI)昨日发布《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(以下称《白皮书》),呼吁尽快启动虚拟现实标准化工作研究,建立标准体系,规范行业发展。
工信部 CESI《2016虚拟现实产业发展白皮书》前沿:
―、虚拟现实发展情况综述
(一)我国虚拟现实产业发展情况
(二)国际虚拟现实产业发展情况
(三)虚拟现实标准化情况
二、虚拟现实技术特点
(一)技术综述
(二)虚拟现实产业链
(三)虚拟现实技术演进方向
(四)虚拟现实技术瓶颈和急需解决问题
三、关键领域应用
(一)军事领域
(二)游戏娱乐领域
(三)医学领域
(四)工业领域
(五)教育文化领域
四、我国虚拟现实提升空间
(一)需提升硬件性能以支撑数据快速处理
(二)需完善应用生态环境以拓展应用范围
(三)需加强公共服务解决行业共性问题
五、政策建议
报告内容摘要:
1)我国虚拟现实产业发展情况
根据《国家中长期科学和技术发展规划纲要》(2006~2020)的内容,虚拟现实技术属于前沿技术中信息技术部分三大技术之一。
重点研究电子学、心理学、控制学、计算机图形学、数据库设计、实时分布系统和多媒体技术等多学科融合的技术,研究医学、娱乐、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域的虚拟现实技术和系统。
我国从90年代起开始重视虚拟现实技术的研究和应用,由于技术和成本的限制,主要应用对象为军用和高档商用,适用于普通消费者的产品近年来才随着芯片、显示、人机交互技术的发展,逐步进入市场。
目前,我国虚拟现实企业主要分为两大类别。
一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。
其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局。
比如,联想与蚁视合作研发的便携式设备乐檬蚁视虚拟现实眼镜;魅族与拓视科技开展合作,推出手机虚拟现实头盔。
而游戏、动漫制作厂商或视频发布平台,大多从软件和内容层面切入。
2015年7月,爱奇艺宣布将发布一款非商用的虚拟
现实应用,目前已经和一些虚拟现实厂商做了初步适配,优酷土豆集团董事长兼CEO古永锵在首届开放生态大会上宣布将正式启动虚拟现实内容的制作。
二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。
该类型企业在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局,以互联网厂商为领头羊。
如腾讯、暴风科技、乐视网等。
2)虚拟现实产业链
虚拟现实产业链长,产业带动比高,涉及产业众多,包括虚拟现实工具与设备、内容制作、分发平台、行业应用和相关服务等在军事、民用以及科研等方面的各种应用。
目前在国内形成了以北京航空航天大学、清华大学、工业和信息化部电子工业标准化研究院、浙江大学等各大高校、研究院所和高科技公司联合研究开发制作,产学研密切结合的良好发展局面。
虚拟现实产业链中,工具和设备类可细分为输入设备、输出设备、显示设备、拍摄设备、以及相关软件等;内容制作可细分为影视、游戏等内容;分发平台可细分为应用商店、社交影院、实体体验店、网店、播放器等内容;行业应用可细分为工业、军事、医疗、教育、房地产、旅游、会展、等内容;相关服务可细分为平台、媒体和孵化器等内容。
由于虚拟现实产业涉及到从基础硬件生产、软件开发、核心部件制造、实体以及网络分发平台、营销与服务等众多军事、民用领域,需要在国家统一协调和管理下,通过技术标准体系以及关键标准的制定、标准符合性检测和相应的质量验证系统的支撑,才可以使产业健康可持续发展。
3)虚拟现实技术瓶颈和急需解决问题
虚拟现实技术是一门年轻的科学技术,虽然在许多领域的实际应用已相当成熟,但总体来说它仍然处于初级发展阶段,尚存在不少有待解决的问题。
虚拟现实技术得以发展的原因之一在于它充分利用了现在已经成熟的科技成果。
如计算机为其提供了实时的硬件平台,显示设备利用了电视与摄像机的显示技术,而虚拟现实技术的软件则以CAD和计算机图形技术为基础,所以虚拟现实技术发展较为迅速,但同时也依赖着其他相关技术的发展。
正是限于当前科技的发展水平,虚拟现实技术的发展状况离人们心目中追求的目标尚有较大的差距,从沉浸性、交互性等方面都需进一步改进与完善。